KR101520065B1 - 메모리 장치 및 이를 이용한 데이터 재생 방법 - Google Patents

메모리 장치 및 이를 이용한 데이터 재생 방법 Download PDF

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Abstract

리줌 기능을 제공하는 메모리 장치가 개시된다. 보다 구체적으로, 본 발명의 일 양상에 따른 메모리 장치는 어떠한 재생 장치에서 데이터 재생 중 인터럽트가 발생하여 데이터 재생이 중지되는 경우, 자체적으로 재생 이력 정보를 생성 및 저장하고 이것을 새로 연결된 재생 장치에 제공하여 이전에 재생이 중지된 곳에서부터 재생이 다시 시작될 수 있도록 하는 리줌 기능을 제공한다. 이에 의하면, 재생 이력 정보가 메모리 장치에 저장되어 있기 때문에 메모리 장치를 어떤 재생 장치에서 다른 재생 장치로 옮겨도 위 재생 이력 정보에 따라 재생이 중지된 곳에서부터 다시 재생이 재개되는 것이 가능하다.
메모리 장치, 재생 장치, 멀티미디어 데이터, 리줌 기능, 재생 이력 정보

Description

메모리 장치 및 이를 이용한 데이터 재생 방법{Memory device and method for playing a data}
본 발명은 메모리 장치에 관한 것이다. 특히 데이터가 저장되며 이러한 데이터를 재생하는 재생 장치와 연결 가능한 메모리 장치와 관련된다.
최근 정보통신기술의 발달에 따라 메모리 장치의 크기는 작아지고 그 용량은 커지게 되었다. 즉 대용량의 소형 메모리 장치에 대한 개발이 증대되고 그 가격 또한 낮아지면서 다양한 메모리 장치가 보급되기에 이르렀다.
메모리 장치의 대표적인 예는 USB(Universal Serial Bus) 메모리이다. 통신 인터페이스 중 USB 인터페이스는 속도가 빠르며 그 크기가 작기 때문에 소형 메모리 장치와 외부 기기 간의 데이터 통신에 매우 적합하다.
이러한 USB 메모리에는 다양한 정보가 저장될 수 있는데, 저장 능력이 향상됨에 따라 USB 메모리에 문서 파일 외에도 멀티미디어 파일을 저장하여 사용하는 사람들이 점점 증가하는 추세이다.
USB 메모리에 저장된 멀티미디어 파일은 컴퓨터에 연결되어 재생되는 것이 가능하다. USB 메모리는 휴대가 용이하고 USB 메모리를 컴퓨터에 연결시키기만 하 면 저장된 멀티미디어 파일을 재생할 수 있으므로, 사용자가 원하는 장소에서 멀티미디어 파일을 재생시킬 수 있는 장점이 있다.
그러나, 기존의 USB 메모리는 어떤 재생 장치에서 USB 메모리에 저장된 멀티미디어 파일을 재생하다가 그 재생을 중지하고 다른 재생 장치로 USB 메모리를 옮기는 경우, 다시 처음부터 재생을 시작하여야 하는 불편함이 있다.
본 발명은 데이터가 저장되고 상기 데이터를 재생하는 재생 장치와 연결 가능한 메모리 장치에 관한 것으로, 특히 저장된 데이터에 대한 자동 리줌 기능을 제공하는 메모리 장치에 관한 것이다.
본 발명의 일 양상에 따른 메모리 장치는 데이터 재생 중 인터럽트가 발생하여 데이터 재생이 중지되는 경우, 자체적으로 재생 이력 정보를 생성 및 저장하고 이것을 새로 연결된 재생 장치에 제공하여 이전에 재생이 중지된 곳에서부터 재생이 다시 시작될 수 있도록 하는 리줌 기능을 제공한다.
보다 구체적으로, 본 발명의 일 양상에 따른 메모리 장치는, 데이터 재생 중 인터럽트가 발생하는 경우 리줌 데이터를 생성하여 이를 저장하고, 새로운 재생 장치와의 연결이 인식되는 경우 상기 리줌 데이터를 변경된 재생 장치로 전송하여 상기 인터럽트 발생 위치로부터 재생이 재개되도록 하는 제어부를 포함할 수 있다.
이때, 상기 인터럽트는 사용자가 재생 장치를 조작하여 재생이 중지되거나 메모리 장치가 임의적으로 재생 장치에서 분리되어 재생이 중지되는 것에 의해 발생될 수 있다.
또한, 상기 리줌 데이터는 재생 중인 데이터에 대한 정보와 인터럽트 발생 위치 또는 시간에 관한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 양상에 따른 메모리 장치는 USB 메모리 스틱 또는 메모리 카드의 형태로 형성되는 것이 가능하며, 상기 데이터에 대응되는 영상이 표시되는 디스플레이부를 더 포함할 수 있다.
상기 디스플레이부에 표시되는 영상은 각 데이터를 대표하는 정보가 될 수 있다.
또한 디스플레이부에는 현재 재생 중인 데이터의 제목 또는 재생 시간이 표시될 수 있으며, 인터럽트가 발생하면 발생 당시의 표시 상황이 계속적으로 유지되는 것이 가능하다.
한편, 본 발명의 일 양상에 따른 데이터 재생 방법은, 데이터가 저장되는 메모리 장치를 재생 장치에 연결하여 상기 데이터를 재생하는 방법에 있어서, 데이터 재생 중 인터럽트가 발생하면, 리줌 데이터를 생성하여 이를 메모리 장치에 저장하는 단계; 메모리 장치가 새로운 재생 장치에 연결되면, 상기 리줌 데이터를 변경된 재생 장치로 전송하는 단계; 및 리줌 데이터에 따라 상기 인터럽트 발생 위치로부터 데이터의 재생이 재개되는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 양상에 따라 리줌 기능이 적용되는 데이터는 상기 재생 장치에서 재생 또는 실행 가능한 각종 멀티미디어 데이터, 응용 프로그램 등이 될 수 있다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므 로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 장치를 도시한다.
도 1을 참조하면, 본 실시예에 따른 메모리 장치(100)는 데이터를 저장하는 USB 메모리 스틱 또는 메모리 카드 형태로 만들어 질 수 있으며, 소정의 통신 인터페이스를 통해 재생 장치(200)와 연결하는 것이 가능하다. 메모리 장치(100)에 저장되는 데이터는 오디오 파일, 비디오 파일, 그래픽 파일 등과 같은 멀티미디어 데이터 또는 그 밖에 다양한 응용 프로그램이 될 수 있다.
재생 장치(200)는 메모리 장치(100)에 저장된 데이터를 독출하여 재생하는 장치로, 컴퓨터, MP3 플레이어, PMP 등이 될 수 있으며, 상기 데이터 포맷에 따라 이를 재생하기 위한 코덱(codec) 또는 응용 프로그램을 실행시키기 위한 구동 프로그램을 구비할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 상기 메모리 장치(100)는 자동 리줌(auto resume) 기능을 갖는다.
일반적으로 리줌(resume) 기능이란 데이터 재생 시 재생 이력 정보를 기억했다가 특정 위치에서 다시 재생이 재개되는 기능을 말한다. 즉, 메모리 장치(100)는 데이터 재생 시 재생 이력 정보를 생성하고 이것을 저장하였다가, 해당 정보를 다른 재생 장치에 제공함으로써 특정 위치에서 상기 데이터의 재생이 재개되도록 하는 것이 가능하다.
예를 들어, 메모리 장치(100)에 특정 영화가 저장되어 있고, 이 메모리 장치(100)가 제 1 재생 장치(201)에 연결되어 있다가 영화 재생 도중 제 2 재생 장 치(202)로 그 연결이 변경되었다고 가정하자. 이때, 메모리 장치(100)는 제 1 재생 장치(201)에서 분리되는 순간 상기 영화가 재생되고 있던 위치를 기록 및 저장하였다가 제 2 재생 장치(202)와 연결되면 저장되었던 정보를 제 2 재생 장치(202)로 전송하여 이전에 시청이 중지되었던 부분부터 다시 영화를 볼 수 있도록 하는 것이 가능하다.
또한, 이러한 리줌 기능은 영화와 같은 멀티미디어 데이터에만 국한되는 것은 아니며, 다양한 응용 프로그램에도 적용될 수 있다. 예컨대, 메모리 장치(100)에 지진 시뮬레이션 프로그램(earthquake simulation program)이 저장되고 해당 시뮬레이션에 대해 리줌이 이루어지는 것이 가능하다. 즉 시뮬레이션 프로그램 수행 중, 그 완료 전에 인터럽트가 발생된 경우 메모리 장치(100)는 시뮬레이션이 진행된 위치를 저장하고, 이후 다시 메모리 장치(100)와 재생장치(200)가 연결되면 저장된 재생 관련 정보를 재생장치(200)로 전송하여 인터럽트된 부분부터 다시 시뮬레이션을 진행하는 것이 가능하다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 장치의 개략적인 구성을 도시한다.
도 2를 참조하면, 본 실시예에 따른 메모리 장치(100)는 데이터 저장부(101), 인터페이스부(102) 및 제어부(103)를 포함한다.
데이터 저장부(101)는 RAM, ROM, EEPROM, 플래쉬 메모리 등으로 구성될 수 있으며, 여기에는 응용 프로그램을 포함하는 여러 가지 데이터가 저장될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따라 데이터 저장부(101)는 크게 두 개의 섹 터(sector)로 구분될 수 있다. 예컨대, 한 섹터에는 상기 데이터가 저장되고, 다른 섹터에는 후술할 리줌 데이터가 저장될 수 있다.
인터페이스부(102)는 재생 장치(200)와의 통신을 위한 것으로, USB 인터페이스 단자, 통신 포트 등이 이용될 수 있다.
제어부(103)는 재생 장치(200)와 인터페이스부(102)를 통해 서로 데이터를 주고 받을 수 있다. 예컨대, 제어부(103)와 재생 장치(200)에 구비된 CPU가 인터페이스부(102)를 통해 서로 통신 가능하도록 연결되어 일정한 제어 신호를 서로 주고 받는 것이 가능하다.
제어부(103)는 재생 장치(200)에서 데이터가 재생되는 도중에 인터럽트가 발생하는 경우 리줌 데이터를 생성하여 이를 저장하는 프로세스를 제어한다.
여기서 인터럽트는 데이터의 재생이 완료되기 전에 그 재생이 중지되는 것을 의미할 수 있다. 예컨대, 재생 장치(200)에서 데이터가 재생되는 도중에, 사용자가 재생 장치(200)를 조작하여 그 재생을 중지시키거나 메모리 장치(100)를 재생 장치(200)로부터 임의로 분리시키는 경우에 이와 같은 인터럽트가 발생할 수 있다. 이때, 메모리 장치(100)를 재생 장치(200)로부터 임의로 분리시킨다 함은 메모리 장치(100)와 재생 장치(200) 간의 통신을 끊는 것을 의미할 수 있다.
일 예로써, 재생 장치(200)에서 데이터가 재생 되는 도중에, 사용자가 재생 장치(200)에 구비된 일시 정지 버튼을 눌러서 재생이 중지되면, 재생 장치(200)가 인터럽트 발생 신호를 생성하여 이를 제어부(103)로 전달하는 것이 가능하다. 이렇게 되면 제어부(103)는 수신된 인터럽트 발생 신호로부터 인터럽트 발생 여부를 감 지할 수 있게 된다.
다른 예로써, 재생 장치(200)에서 데이터가 재생 되는 도중에, 메모리 장치(100)가 재생 장치(200)로부터 분리되면, 제어부(103)와 재생 장치(200) 간의 통신이 불가능하게 되므로 제어부(103)가 이를 감지하여 인터럽트 신호를 발생하는 것이 가능하다.
이와 같이 인터럽트가 발생하면 제어부(103)는 리줌 데이터를 생성하여 이를 저장한다.
리줌 데이터는 재생 이력에 관한 것으로, 재생 중인 데이터에 대한 정보와 인터럽트 관련 정보를 포함할 수 있다. 여기서 인터럽트 관련 정보는 데이터의 재생이 시작된 시각부터 인터럽트가 발생되어 그 재생이 중지된 시각까지의 경과 시간이 될 수 있으며, 상기 경과 시간은 제어부(103)에 인가되는 클럭 신호 혹은 재생 장치(200)로부터 수신된 인터럽트 발생 신호를 이용하여 카운팅하는 것이 가능하다.
또한, 제어부(103)는 새로운 재생 장치와의 연결이 인식되는 경우(예컨대, 201에서 202으로 변경, 도 1참조), 상기 리줌 데이터를 변경된 재생 장치(202)로 전송하여 상기 인터럽트 발생 위치로부터 데이터의 재생이 재개되도록 하는 것이 가능하다.
예컨대, 데이터 저장부(101)에 저장된 영화가 제 1 재생 장치(201)에서 재생되는 도중 메모리 장치(100)가 제 1 재생 장치(201)로부터 분리되어 재생이 중지된 경우, 제어부(103)는 해당 영화의 제목과 영화가 시작된 순간부터 분리된 순간까지 경과된 시간에 관한 데이터, 즉 리줌 데이터를 생성하여 이를 데이터 저장부(101)에 별도로 저장하는 것이 가능하다. 이후 메모리 장치(100)가 제 2 재생 장치(202)와 연결되는 경우, 제어부(103)는 기 저장된 리줌 데이터를 제 2 재생 장치(202)로 전송하여 위 재생 중지시점부터 다시 영화가 재생될 수 있도록 할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 리줌 데이터 구조를 도시한다.
도 3을 참조하면, 본 실시예에 따른 리줌 데이터는 인덱스부(301), 데이터 정보부(302), 인터럽트 정보부(303)로 구성될 수 있다.
인덱스부(301)는 재생 관련 정보를 담고 있다. 예컨대, 인덱스부(301)는 리줌 데이터의 헤더 부분이 될 수 있으며, 재생 장치(200)가 도 3과 같은 데이터를 전송 받으면 위 인덱스부(301)를 참조하여 리줌 기능을 수행하게 된다.
인덱스부(301)는 리줌 제어 정보를 포함할 수 있다. 리줌 제어 정보는 재생 장치(200)가 리줌 데이터를 수신하였을 때, 해당 인터럽트 발생 위치부터 재생이 재개되도록 하는 제어명령 또는 해당 인터럽트 발생 위치부터 재생을 재개할 것인지를 사용자에게 물어볼 수 있도록 하는 제어명령 등이 될 수 있다.
데이터 정보부(302)는 재생 도중 인터럽트가 발생된 데이터에 관한 정보를 포함한다. 예컨대, 데이터 정보부(302)에는 저장된 데이터의 명칭, 해당 데이터가 저장된 곳의 어드레스 등이 기록될 수 있다.
인터럽트 정보부(303)는 재생 도중 인터럽트가 발생된 위치에 관한 정보를 포함한다. 예컨대, 인터럽트 정보부(303)에는 재생이 중지된 지점, 재생 개시부터 재생 중지까지 경과된 시간 등이 기록될 수 있다.
예컨대, 도 3과 같은 리줌 데이터를 수신한 재생 장치(200)는 인덱스부(301)를 참조하여 재생 장치(200)에 구비된 표시 수단을 통해 데이터가 이전에 재생이 중지되었음을 사용자에게 알리고 그 중지 위치로부터 재생을 시작할 것인지 여부, 즉, 리줌 기능 사용 여부에 대한 결정을 요청하는 것이 가능하다.
또한, 재생 장치(200)는 데이터 정보부(302)를 참조하여 해당 데이터를 메모리 장치(100)로부터 수신한 후, 인터럽트 정보부(303)에 포함된 인터럽트 정보를 이용하여 재생이 중지된 지점을 찾아 해당 지점부터 재생이 재개되도록 할 수 있다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메모리 장치를 도시한다.
도 4 및 도 5를 참조하면, 본 실시예에 따른 메모리 장치(100)는 데이터 저장부(101), 인터페이스부(102), 제어부(103), 디스플레이부(104), 스위치부(105)를 포함한다.
이중 데이터 저장부(101), 인터페이스부(102) 및 제어부(103)에 의한 리줌 기능은 전술한 바와 동일하므로 자세한 설명은 생략한다. 따라서, 본 실시예에 따른 메모리 장치는 도 2의 구성 외에 디스플레이부(104)와 스위치부(105)를 더 포함하는 것으로 이해될 수 있다.
디스플레이부(104)는 데이터에 대응되는 영상을 표시하는 부분으로, 메모리 장치(100)의 일면에 형성되는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diode) 또는 BCD(Bistable Cholesteric Display) 소자에 의해 구현될 수 있다. BCD 소자는 전원이 꺼져도 자체 발광할 수 있기 때문에 본 실시예에 따른 메 모리 장치(100)에 사용되기에 적합하다. 또한, LCD 또는 OLED 소자를 이용하는 경우 일정 시간이 경과된 후 디스플레이부(104)가 꺼지도록 하거나, 사용자가 스크린을 터치할 때마다 디스플레이부(104)의 ON/OFF가 바뀌도록 하는 것도 가능하다.
이때, 디스플레이부(104)는 데이터를 대표하는 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 디스플레이부(104)에는 재생 중인 데이터의 제목(title) 또는 현재까지의 재생 시간 등이 표시되는 것이 가능하다. 또한, 디스플레이부(104)는 재생 중 인터럽트가 발생하면 발생 당시의 표시 상황을 계속 유지하거나, 전력을 절약하기 위해 표시를 중단할 수도 있다.
스위치부(105)는 메모리 장치(100)에 각종 기능을 조절하는 부분으로, 적어도 1개 이상의 버튼으로 구성될 수 있다.
본 실시예에 따라 리줌 데이터를 받은 재생 장치(200)는, 도 3에서와 같이, 데이터 정보부(302)에서 주소를 확인하여 해당 비디오 클립을 데이터 저장부(101)에서 찾은 후, 인터럽트 발생 시간에 해당하는 비디오 클립 내 지점을 찾아 재생할 준비를 하는 것이 가능하다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 장치의 개략적인 외관을 도시한다.
도 6을 참조하면, 어떤 재생 장치에 메모리 장치(100)를 연결시켜서 비디오 클립을 재생하다가 급하게 메모리 장치(100)를 재생 장치로부터 분리하여 인터럽트가 발생하는 경우, 메모리 장치(100)는 리줌 데이터를 생성하고 인터럽트 발생 당시의 표시 상황이 디스플레이부(104)에 계속 유지되도록 하는 것이 가능하다.
예컨대, 디스플레이부(104)에는 재생 중이었던 영화의 제목(401)과 재생이 중지될 때까지의 재생 시간(402)이 표시되는 것이 가능하다. 따라서, 사용자는 디스플레이부(104)에 나타난 정보를 보고 영화를 어디까지 시청하였는지 손쉽게 확인할 수 있다.
또한, 도 6에서, 스위치부(105)는 메모리 장치(100)의 온/오프를 조절하는 버튼(404), 디스플레이부(104)의 온/오프를 조절하는 버튼(405), 저장된 리줌 데이터를 삭제하기 위한 리셋 버튼(403) 등을 포함할 수 있다.
일 예로써, 스위치부(105)의 리셋 버튼(403)을 사용자가 누르면 생성되었던 리줌 데이터가 삭제되도록 하는 것이 가능하다. 예컨대, 영화 재생 도중 메모리 장치(100)가 분리되어 도 6과 같은 영상이 디스플레이부(104)에 표시 및 유지되는 경우, 사용자는 리셋 버튼(403)을 눌러서 해당 영상을 사라지게 하고 리줌 데이터를 삭제할 수 있다.
또한, 스위치부(105)에는 데이터 스캔 기능이 추가될 수도 있다. 예를 들어, 메모리 장치(100)가 여러 가지 종류의 파일을 갖고 있는 경우 토글 버튼을 추가하여 차례로 파일을 스캔하는 것이 가능하다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 데이터의 구조를 도시한다.
본 실시예에 따라 제어부(103)는 데이터 저장부(101)에 저장되는 각 비디오 클립을 도 7과 같이 재생 전에 미리 시간 별로 인덱싱(indexing)하여 저장할 수도 있다. 이러한 경우, 인터럽트 발생 지점은 위 인덱싱 정보를 이용하여 지정되는 것이 가능하므로 재생 장치(200)가 인터럽트 발생 위치를 찾을 때 빠른 검색이 이루 어지도록 할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 장치의 활용예를 도시한다.
설명의 편의를 위해 다음과 같은 가정을 한다. 메모리 장치(100)에는 여러 편의 영화가 저장되어 있다. 사용자는 메모리 장치(100)를 PMP(501)에 연결해서 A라는 영화를 이동 중에 시청하다가 집에 도착하게 되어서 시청 도중 영화 재생을 일시 정지 시키고 메모리 장치(100)를 분리하여 집에 있는 컴퓨터(502)에 다시 메모리 장치(100)를 연결하여 A영화를 계속 시청하려는 상황이다.
메모리 장치(100)가 PMP(501)에 연결되면, PMP(501)의 CPU는 메모리 장치(100)에 접속하여 저장된 멀티미디어 데이터를 독출/재생하여 표시 수단(503)에 영화가 출력되도록 한다.
사용자가 영화의 시청 중지를 위해 재생 도중 메모리 장치(100)를 PMP(501)로부터 분리하면, 메모리 장치(100)는 재생 당시의 영화 제목과 그때까지의 재생 시각을 포함하는 리줌 데이터를 생성하여 이를 저장하고 디스플레이부(104)에 관련 정보가 표시되도록 한다.
이후, 메모리 장치(100)를 컴퓨터(502)에 연결시키면, 메모리 장치(100)는 새로운 재생 장치가 인식되었으므로 기 저장된 리줌 데이터를 컴퓨터(502)로 전송한다.
리줌 데이터를 전송 받은 컴퓨터(502)는 리줌 데이터 내에 포함된 멀티미디어 데이터 정보를 참조하여 해당 멀티미디어 데이터를 독출하고, 인터럽트 발생 시간에 해당하는 지점을 찾아 시청이 중지된 부분부터 영화의 재생이 시작될 수 있도 록 한다.
따라서, 사용자는 메모리 장치(100)에 구비된 디스플레이부(104)를 확인하여 멀티미디어 데이터의 재생 이력을 확인할 수 있으며, 별다른 조작 없이 재생 장치가 바뀌어도 이전 중지되었던 부분부터 다시 해당 데이터를 이용할 수 있게 된다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 재생 방법을 도시한다.
본 실시예에 따른 데이터의 재생 방법은 데이터가 저장되는 메모리 장치를 소정의 재생 장치에 연결하여 재생하는 방식으로 구현될 수 있다. 이때, 메모리 장치는 앞서 설명한 실시예에 따른 메모리 장치가 이용될 수 있으며, 메모리 장치에 저장되는 데이터는 멀티미디어 데이터 또는 다양한 응용 프로그램이 될 수 있다.
도 9에서, 단계 S101은 데이터 재생 중 인터럽트가 발생되었는지 여부를 판단하는 단계이다.
상기 인터럽트는 사용자가 재생 장치를 조작하여 데이터 재생이 중지되는 경우 또는 사용자가 메모리 장치를 재생 장치로부터 임의로 분리시켜서 데이터 재생이 중지되는 경우에 발생할 수 있다. 인터럽트 발생 여부의 판단은 메모리 장치에 구비된 제어부가 재생 장치와의 연결 해제를 감지하거나, 재생 장치가 인터럽트 발생 신호를 메모리 장치로 전송하는 방식으로 이루어질 수 있다.
단계 S101의 판단 결과, 인터럽트가 발생한 것으로 판단되면, 메모리 장치는 리줌 데이터를 생성하고 이것을 저장한다(S102).
상기 리줌 데이터는 재생 이력 정보를 담고 있으며, 도 3에서 예시한 것처럼 인덱스 정보, 해당 데이터에 관한 정보, 인터럽트 정보 등을 포함할 수 있다.
이후, 메모리 장치가 새로운 재생 장치에 연결되는지 여부를 판단한다(S103). 판단 결과, 새로운 재생 장치로의 연결이 인식되면, 상기 S102 단계에서 저장되었던 리줌 데이터를 새로운 변경된 재생 장치로 전송한다(S104). 그러면, 재생 장치는 수신된 리줌 데이터를 참조하여 인터럽트가 발생된 위치로부터 데이터 재생을 시작한다(S105).
만약, 메모리 장치가 새로운 재생 장치에 연결되지 않은 상태에서 리셋 신호가 인가되면, 상기 S102 단계에서 저장되었던 리줌 데이터를 삭제하고 상기 과정을 종료하는 것이 가능하다(S106).
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 설명하였으나 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니한다. 즉, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 첨부된 특허청구범위의 사상 및 범주를 일탈함이 없이 본 발명에 대한 다수의 변경 및 수정이 가능하며, 그러한 모든 적절한 변경 및 수정의 균등물들도 본 발명의 범위에 속하는 것으로 간주되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 장치를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 장치의 개략적인 구성을 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 리줌 데이터의 구조를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메모리 장치를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 다른 메모리 장치의 개략적인 구성을 도시한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 메모리 장치의 외관을 도시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 데이터의 구조를 도시한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 장치의 활용예를 도시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 재생 방법을 도시한다.
<도면의 주요부호에 대한 설명>
100 : 메모리 장치 101 : 데이터 저장부
102 : 인터페이스부 103 : 제어부
104 : 디스플레이부 105 : 스위치부
200 : 재생 장치 301 : 인덱스부
302 : 데이터 정보부 303 : 인터럽트 정보부

Claims (29)

  1. 메모리 장치로서,
    데이터를 저장하는 데이터 저장부;
    상기 데이터를 재생하는 재생 장치에 상기 데이터를 제공하도록 구성된 인터페이스부; 및
    상기 재생 장치에 의한 상기 데이터 재생 중 인터럽트가 발생하는 경우, 리줌 데이터를 생성하여 이를 상기 데이터 저장부에 저장하고, 상기 리줌 데이터를 상기 재생 장치 또는 다른 재생 장치로 전송하여 상기 인터럽트 발생 위치로부터 상기 재생 장치 또는 상기 다른 재생 장치에 의한 상기 데이터 재생이 재개되도록 하는 제어부; 를 포함하고,
    상기 리줌 데이터는 다른 재생 장치가, 상기 재생 장치에서 재생 중일 때 상기 데이터가 인터럽트된 위치에서 상기 데이터의 재생을 재개할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는 멀티미디어 데이터 또는 응용 프로그램을 포함하는 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터럽트는 사용자의 상기 재생 장치 조작에 의해 발생하는 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터럽트는 상기 메모리 장치가 상기 재생 장치에서 분리되는 경우 발생하는 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 리줌 데이터는 재생 중인 데이터에 대한 정보와 인터럽트 발생 위치 또는 시간에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리 장치는 USB 메모리 스틱 또는 메모리 카드인 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터에 대응되는 영상이 표시되는 디스플레이부; 를 더 포함하는 메모리 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 데이터에 대응되는 영상은 상기 데이터를 대표하는 시각적인 표시자인 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 데이터에 대응되는 영상은 현재 재생 중인 데이터의 제목 또는 재생 시간인 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 재생 중 인터럽트가 발생하면 발생 당시의 표시 상황을 계속 유지하는 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 저장부는,
    상기 데이터가 저장되는 제 1 저장부; 및
    상기 리줌 데이터가 저장되는 제 2 저장부; 를 포함하는 메모리 장치.
  12. 데이터가 저장되는 메모리 장치를 재생 장치에 연결하여 상기 데이터를 재생하는 방법에 있어서,
    상기 재생 장치에 의한 상기 데이터 재생 중 인터럽트가 발생하면, 상기 메모리 장치에 의해 리줌 데이터를 생성하는 단계;
    상기 리줌 데이터를 상기 메모리 장치에 저장하는 단계;
    상기 리줌 데이터를 상기 재생 장치 또는 다른 재생 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 재생 장치 또는 상기 다른 재생 장치에 의해 상기 리줌 데이터에 따라 상기 인터럽트 발생 위치로부터 상기 데이터의 재생이 재개되는 단계; 를 포함하고,
    상기 리줌 데이터는 다른 재생 장치가, 상기 재생 장치에서 재생 중일 때 상기 데이터가 인터럽트된 위치에서 상기 데이터의 재생을 재개할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 데이터의 재생 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 데이터는 멀티미디어 데이터 또는 응용 프로그램을 포함하는 것을 특징 으로 하는 데이터의 재생 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 인터럽트는 사용자의 상기 재생 장치 조작에 의해 발생하는 것을 특징으로 하는 데이터의 재생 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 인터럽트는 상기 메모리 장치가 상기 재생 장치에서 분리되는 경우 발생하는 것을 특징으로 하는 데이터의 재생 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 리줌 데이터는 재생 중인 데이터에 대한 정보와 인터럽트 발생 위치 또는 시간에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터의 재생 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 리줌 데이터를 삭제함으로써 상기 메모리 장치를 리셋하도록 구성된 사용자 인터페이스;를 더 포함하는 메모리 장치.
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 리줌 데이터를 삭제하고 상기 디스플레이에서 유지되는 영상을 제거함으로써 상기 메모리 장치를 리셋하도록 구성된 사용자 인터페이스;를 더 포함하는 메모리 장치.
  19. 데이터를 재생하도록 구성된 재생 장치에 연결되는 휴대용 메모리 장치로서, 상기 휴대용 메모리 장치는:
    데이터를 저장하는 데이터 저장부;
    상기 데이터를 재생하는 재생 장치에 의해 재생되도록 하기 위해 상기 데이터 저장부에 저장되어 있는 상기 데이터를 상기 재생 장치로 제공하도록 구성된 인터페이스부; 및
    상기 재생 장치에 의한 상기 데이터 재생 중 인터럽트가 발생하는 경우, 리줌 데이터를 생성하여 이를 상기 데이터 저장부에 저장하고, 상기 리줌 데이터를 상기 재생 장치 또는 다른 재생 장치로 전송하여 상기 인터럽트 발생 위치로부터 상기 재생 장치 또는 상기 다른 재생 장치에 의한 상기 데이터 재생이 재개되도록 하는 제어부;를 포함하는 휴대용 메모리 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 인터럽트를 사용자의 상기 재생 장치 조작에 의한 재생 중지에 의해 생성하는 것을 특징으로 하는 휴대용 메모리 장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 인터럽트를 상기 메모리 장치가 상기 재생 장치에서 분리되는 경우 생성하는 것을 특징으로 하는 휴대용 메모리 장치.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 리줌 데이터는 인터럽트가 발생한 때에 재생 중인 데이터에 대한 정보, 재생이 인터럽트된 위치에 관한 정보, 또는 재생이 인터럽트된 시간에 관한 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 메모리 장치.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 메모리 장치는 USB 메모리 스틱 또는 메모리 카드인 것을 특징으로 하는 휴대용 메모리 장치.
  24. 제 19 항에 있어서,
    상기 데이터를 나타내는 시각적 표시자를 포함하여 상기 데이터에 대응되는 영상이 표시되는 디스플레이부; 를 더 포함하는 휴대용 메모리 장치.
  25. 제 19 항에 있어서,
    상기 데이터에 대응되는 영상이 표시되는 디스플레이부;를 더 포함하며,
    상기 데이터에 대응되는 영상은 현재 재생 중인 데이터의 제목 또는 재생 시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 메모리 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 재생 중 인터럽트가 발생하면 발생 당시의 표시 상황을 계속 유지하는 것을 특징으로 하는 휴대용 메모리 장치.
  27. 삭제
  28. 제 1 항에 있어서,
    상기 리줌 데이터는, 재생 도중 인터럽트가 발생된 데이터에 관한 정보를 포함하는 제 1 필드 및 재생 도중 인터럽트가 발생된 위치에 관한 제 2 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
  29. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 인터럽트를 상기 메모리 장치가 상기 재생 장치에서 분리되는 경우 상기 메모리 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 메모리 장치.
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