KR102139331B1 - 영상 콘텐츠 재생을 위한 장치, 서버 및 방법 - Google Patents

영상 콘텐츠 재생을 위한 장치, 서버 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 영상 콘텐츠 재생을 위한 장치, 서버 및 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 서버의 제어방법은, 시청자 단말기로부터 제1 영상 콘텐츠 요청이 있는 경우 요청받은 제1 영상 콘텐츠를 추출하는 단계와; 상기 단계에서 추출한 제1 영상 콘텐츠를 상기 시청자 단말기에 전송하여 실시간 재생하도록 하는 단계와; 상기 단계의 제1 영상 콘텐츠 전송 중 기 등록된 제2 영상 콘텐츠 에 대응되는 구간의 전송을 감지한 경우 상기 제2 영상 콘텐츠의 선택을 위한 제2 영상 선택 버튼이 상기 제1 영상 콘텐츠 재생 중에 함께 동적으로 표시되도록 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

영상 콘텐츠 재생을 위한 장치, 서버 및 방법{APPARATUS, SERVER, AND METHOD FOR PLAYING MOVING PICTURE CONTENTS}
본 발명은 영상 콘텐츠 재생을 위한 장치, 서버 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 소정의 프로그램 콘텐츠 재생 중 사용자 선택에 따라 특정 VR 콘텐츠가 재생되도록 하기 위한 장치, 서버 및 방법에 관한 것이다.
최근 전자 통신 기술의 발전과 더불어 영상 콘텐츠의 이용이 급등하고 있다. 특히 모바일 단말기를 이용해서 이동 중에도 실시간으로 영상 콘텐츠를 시청할 수 있게 되었다.
그런데 하나의 영상 콘텐츠에는 주제별 다양한 내용들이 포함될 수 있는데, 특히 복수 개의 세부 코너가 하나의 영상 콘텐츠에 포함될 수 있다.
예를 들어 코미디 방송 프로 영상의 경우 개별적인 개그 코너가 복수개 포함될 수 있고, 가요 방송 영상의 경우 복수 개의 가수별 노래 코너가 포함될 수 있다.
그런데 예를 들어 가요 방송 영상의 경우 특정 가수에 대해서 별도의 서브 영상이나 관련된 콘텐츠가 존재할 수 있는데, 종래에는 프로그램 단위(즉, 가용 방송 영상 그 자체)로 표시 제어가 이루어짐으로써, 이처럼 특정 프로그램 내의 세부 코너에 대응되는 별도의 영상이나 콘텐츠가 존재하는 경우라도 개별적인 표시 제어가 이루어지지 못하는 문제점이 있다.
등록특허 제10-1880563호
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 특정 프로그램 내에 복수 개의 세부 코너가 포함되어 있는 경우, 그 세부 코너에 대응되는 별도의 영상이나 콘텐츠에 대한 선별적 이용이 가능하도록 하기 위한 영상 콘텐츠 재생을 위한 장치, 서버 및 방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 서버는, 시청자 단말기로부터 제1 영상 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 요청 수신부와; 상기 제1 영상 콘텐츠 식별 정보에 대응되는 제1 영상 콘텐츠를 추출하는 제1 영상 콘텐츠 추출부와; 상기 제1 영상 콘텐츠 추출부에서 추출된 제1 영상 콘텐츠를 상기 시청자 단말기에 전송하여 실시간 재생되도록 하되, 해당 제1 영상 콘텐츠 전송 중 기 등록된 제2 영상 콘텐츠에 대응되는 구간의 전송을 감지한 경우 상기 제2 영상 콘텐츠의 선택을 위한 제2 영상 선택 버튼이 상기 제1 영상 콘텐츠 재생 중에 함께 동적으로 표시되도록 제어하는 표시 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버를 포함하여 구성된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 시청자 단말기는, 콘텐츠 제공 서버로부터 제1 영상 콘텐츠를 수신하는 수신부와; 상기 수신부에 수신된 제1 영상 콘텐츠를 디스플레이 상에 재생하여 디스플레이 상에 표시하는 표시 처리부와; 사용자의 요청에 따라 현재 재생 중인 제1 영상 콘텐츠에 대응되는 제2 영상 콘텐츠의 전송을 상기 콘텐츠 제공 서버에 요청하는 요청부를 포함하고, 상기 표시 처리부는 상기 요청부의 요청에 따라 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 수신되는 제2 영상 콘텐츠를 상기 제1 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 위치로부터 재생하여 표시할 수 있다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 서버는, 시청자 단말기로부터 제1 영상 콘텐츠의 전송을 요청하는 제1 영상 콘텐츠 요청 신호와, 재생 중인 제1 영상 콘텐츠에 대응되는 제2 영상 콘텐츠의 전송을 요청하는 제2 영상 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 요청 수신부와; 상기 제1 영상 콘텐츠 요청 신호에 따라 제1 영상 콘텐츠를 추출하고, 상기 제2 영상 콘텐츠 요청 신호에 따라 제2 영상 콘텐츠 중 적어도 일부 구간을 추출하는 영상 콘텐츠 추출부와; 상기 영상 콘텐츠 추출부에서 제1 영상 콘텐츠를 추출한 후 상기 시청자 단말기에 전송하여 해당 제1 영상 콘텐츠가 재생되도록 제어하고, 상기 영상 콘텐츠 추출부에서 상기 제2 영상의 적어도 일부 구간을 추출한 경우 그 추출된 상기 제2 영상의 적어도 일부 구간을 상기 시청자 단말기에 전송하되, 상기 시청자 단말기에서 현재 재생되는 제1 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 위치로부터 상기 제2 영상 콘텐츠가 상기 시청자 단말기상에서 재생되도록 제어하는 표시 제어부를 포함하여 구성된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 서버의 제어방법은, 시청자 단말기로부터 제1 영상 콘텐츠 요청이 있는 경우 요청받은 제1 영상 콘텐츠를 추출하는 단계와; 상기 단계에서 추출한 제1 영상 콘텐츠를 상기 시청자 단말기에 전송하여 실시간 재생하도록 하는 단계와; 상기 단계의 제1 영상 콘텐츠 전송 중 기 등록된 제2 영상 콘텐츠 에 대응되는 구간의 전송을 감지한 경우 상기 제2 영상 콘텐츠의 선택을 위한 제2 영상 선택 버튼이 상기 제1 영상 콘텐츠 재생 중에 함께 동적으로 표시되도록 제어하는 단계를 포함하여 이루어진다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 시청자 단말기의 제어방법은, 콘텐츠 제공 서버로부터 제1 영상 콘텐츠를 수신하는 단계와; 상기 제1 영상 콘텐츠를 디스플레이 상에 재생하여 표시하는 단계와; 사용자의 요청에 따라 현재 재생 중인 제1 영상 콘텐츠에 대응되는 제2 영상 콘텐츠의 전송을 상기 콘텐츠 제공 서버에 요청하는 단계와; 상기 단계의 요청에 따라 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 수신되는 제2 영상 콘텐츠를 상기 제1 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 위치로부터 재생하여 표시하는 단계를 포함하여 이루어진다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 서버의 제어방법은, 시청자 단말기로부터 제1 영상 콘텐츠 전송 요청을 수신하는 단계와; 상기 요청받은 제1 영상 콘텐츠를 추출한 후 상기 시청자 단말기에 전송하여 해당 제1 영상 콘텐츠가 재생되도록 제어하는 단계와; 상기 시청자 단말기로부터 현재 재생 중인 상기 제1 영상 콘텐츠에 대응되는 제2 영상 콘텐츠의 전송 요청을 수신하는 단계와; 상기 단계의 요청에 따라 상기 제1 영상 콘텐츠에 대응되는 제2 영상 콘텐츠의 적어도 일부 구간을 추출한 후 상기 시청자 단말기에 전송하되, 상기 시청자 단말기에서 현재 재생되는 제1 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 위치로부터 상기 제2 영상 콘텐츠가 상기 시청자 단말기상에서 재생되도록 제어하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 소정의 영상 콘텐츠를 시청하던 중에 그 영상 콘텐츠에 대응하거나 또는 그 영상 콘텐츠에 포함된 소정 코너에 대응되는 별도의 콘텐츠(일 예로 VR 콘텐츠)를 볼 수 있는 선택 버튼이 동적으로 시청자 단말기상에 표시될 수 있고, 시청자는 해당 선택 버튼의 선택을 통해 영상 콘텐츠 그 자체 또는 해당 영상 콘텐츠 내에 포함된 특정 코너에 대응되는 별도의 콘텐츠를 시청할 수 있다.
특히 별도의 콘텐츠가 시청자 단말기에서 재생됨에 있어서 기존 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 시점 또는 위치로부터 재생이 이루어짐으로써, 시청자는 별도의 콘텐츠 간 자연스럽게 이어지는 영상을 시청할 수 있다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예 및 제2 실시예에 따른 시청자 단말기 및 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 전체 통신 시스템의 개략 구성도이고,
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버의 기능 블록도이고,
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 전체 통신 시스템의 제어 흐름도이고,
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 시청자 단말기의 기능 블록도이고,
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 시청자 단말기의 제어흐름도이다.
도 6은 사용자의 영상 콘텐츠가 재생되는 중에 VR 선택 버튼이 표시되는 시점과 사용자의 선택에 따라 VR 콘텐츠로 전환되거나 영상 콘텐츠로 재 전환되는 과정을 시간축을 기준으로 나타낸 도면이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
이하 본 발명에 따른 각 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 하나의 예에 불과하고, 본 발명이 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 특히 본 발명은 각 실시예에 포함되는 개별 구성, 개별 기능, 또는 개별 단계 중 적어도 어느 하나 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
특히, 편의상 청구 범위의 일부 청구항에는 '(a)'와 같은 알파벳을 포함시켰으나, 이러한 알파벳이 각 단계의 순서를 규정하는 것은 아니다.
또한 이하 본 발명에 따른 각 실시예에서 언급하는 각 신호는 한 번의 연결 등에 의해 전송되는 하나의 신호를 의미할 수도 있지만, 후술하는 특정 기능 수행을 목적으로 전송되는 일련의 신호 그룹을 의미할 수도 있다. 즉, 각 실시예에서는 소정의 시간 간격을 두고 전송되거나 상대 장치로부터의 응답 신호를 수신한 이후에 전송되는 복수 개의 신호들이 편의상 하나의 신호명으로 표현될 수 있는 것이다.
본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(200)를 포함하는 전체 통신 시스템의 개략 구성은 도 1에 도시된 바와 같다.
동 도면에 도시된 바와 같이 전체 통신 시스템은 시청자 단말기(100)와 콘텐츠 제공 서버(200)를 포함하여 구성될 수 있다.
여기서 시청자 단말기(100)는 영상 콘텐츠를 시청하는 시청자가 이용하는 것으로서, 예를 들어 방송 수신 기능이 있는 무선 통신 단말기 또는 댁내에 구비된 IPTV 등이 해당될 수 있다.
시청자 단말기(100)는 콘텐츠 제공 서버(200)로부터 수신되는 영상 콘텐츠를 재생하여 표시하고, 또한 사용자(즉, 시청자)의 조작에 따른 각종 요청 신호를 콘텐츠 제공 서버(200)에 전송할 수 있다.
한편, 콘텐츠 제공 서버(200)는 소정의 영상 콘텐츠(일 예로 기 구비되거나 실시간 촬영되는 영상 콘텐츠)를 시청자 단말기(100)에 제공하여 시청자 단말기(100)에서 재생되도록 하는 기능을 수행한다.
예를 들어 콘텐츠 제공 서버(200)는 시청자 단말기(100)로부터 VOD(Video On Demand) 요청 신호가 수신되면, 그 요청받은 영상 콘텐츠를 추출하여 시청자 단말기(100)에 제공하는 것이다.
이때 콘텐츠 제공 서버(200)는 영상 콘텐츠(일 예로 "제1 영상 콘텐츠) 전송 중에 그 전송 구간에 대응하여 특정 콘텐츠(일 예로 "제2 영상 콘텐츠)가 매칭/등록되어 있는 경우 이를 시청자 단말기(100)에 알리는 기능도 수행한다.
이러한 콘텐츠 제공 서버(200)의 구체적인 기능 블록의 일 예는 도 2에 도시된 바와 같다.
동 도면에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 제공 서버(200)는 요청 수신부(210), 영상 콘텐츠 추출부(220), 표시 제어부(230), 저장부(240)를 포함하여 구성될 수 있다.
우선, 저장부(240)는 콘텐츠 제공 서버(200)의 동작을 위해 필요한 프로그램, 데이터 또는 각종 정보는 물론이고, 콘텐츠 제공 서버(200)의 동작 중 발생하거나 외부로부터 수신되는 데이터나 정보를 저장하는 것으로서, 특히, 저장부(240)에는 시청자 단말기(100)에 제공하기 위한 각종 콘텐츠가 저장될 수 있다.
예를 들어 저장부(240)에는 시청자 단말기(100)에 제공되기 위한 영상 콘텐츠와 각 영상 콘텐츠의 적어도 일부 구간(일부 코너를 포함하는 개념임)에 대응되는 제2 영상 콘텐츠가 저장될 수 있다. 본 실시예에서는 편의상 제2 영상 콘텐츠는 VR 콘텐츠인 것을 일 예로 한다.
요청 수신부(210)는 시청자 단말기(100)로부터 영상 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 기능을 수행한다.
본 실시예에서 시청자 단말기(100)는 복수의 가수가 순차적으로 노래하는 가요 프로그램을 촬영하여 녹화한 가요 프로그램 콘텐츠를 요청하고, 요청 수신부(210)는 그러한 가요 프로그램 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 것을 일 예로 한다.
영상 콘텐츠 추출부(220)는 영상 콘텐츠 식별 정보에 대응되는 영상 콘텐츠를 추출하는 기능을 수행한다.
즉, 영상 콘텐츠 추출부(220)는 시청자 단말기(100)가 요청한 가요 프로그램 콘텐츠를 저장부(240)로부터 추출하는 것이다.
표시 제어부(230)는 영상 콘텐츠 추출부(220)에서 추출된 영상 콘텐츠가 시청자 단말기(100) 상에서 재생 표시되도록 제어하는 기능을 수행한다.
예를 들어 표시 제어부(230)는 영상 콘텐츠 추출부(220)에서 추출된 가요 프로그램 콘텐츠를 시청자 단말기(100)에 전송하여 실시간 재생되도록 할 수 있는 것이다.
이때 표시 제어부(230)는 해당 가요 프로그램 콘텐츠 전송 중 소정의 선택 버튼이 선별적으로 시청자 단말기(100)상에 표시되도록 제어할 수 있는데, 예를 들어 가요 프로그램 콘텐츠 전송 중 기 등록된 VR(Virtual Reality) 콘텐츠에 대응되는 구간의 전송을 감지한 경우, 해당 VR 콘텐츠의 선택을 위한 선택 버튼(즉, 제2 영상 선택 버튼에 해당하는 'VR 선택 버튼')이 시청자 단말기(100)상에서 가요 프로그램 콘텐츠 재생과 함께 동적으로 표시되도록 제어할 수 있는 것이다.
구체적인 예를 든다면, 표시 제어부(230)는 가요 프로그램 콘텐츠를 스트리밍 방식으로 시청자 단말기(100)에 전송할 수 있는데, 이때 가요 프로그램 콘텐츠에는 MC의 멘트 구간, 제1 가수의 노래 구간, 제2 가수의 노래 구간이 포함될 수 있고, 표시 제어부(230)는 그 중 제1 가수의 노래 구간에 대응하는 제1 가수의 VR 콘텐츠가 등록되어 있는 경우 그 제1 가수의 노래 구간을 전송하는 시점에 해당 제1 가수의 VR 콘텐츠를 선택할 수 있는 링크 정보(이하 'VR 링크 정보'라 함)를 함께 시청자 단말기(100)에 전송하여 시청자 단말기(100)상에서 제1 가수의 노래 영상이 재생 표시됨과 아울러 디스플레이 일 영역에는 VR 링크 정보를 포함하는 VR 선택 버튼이 표시되도록 할 수 있는 것이다.
여기서 VR 링크 정보는 특정 VR 콘텐츠 요청을 위한 URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 것일 수 있다.
마찬가지로 표시 제어부(230)는 제1 가수의 노래 구간이 종료되는 시점에는 상술한 VR 선택 버튼이 시청자 단말기(100)의 디스플레이 상에서 제거되도록 제어하는 신호를 시청자 단말기(100)에 전송할 수도 있다.
한편 시청자 단말기(100) 사용자가 VR 선택 버튼을 선택함에 따라 시청자 단말기(100)로부터 요청 수신부(210)에 VR 콘텐츠 요청 신호가 수신되면, 표시 제어부(230)는 요청받은 VR 콘텐츠의 적어도 일부 구간을 추출하여 시청자 단말기(100)에 전송하여 표시되도록 하는 기능도 수행한다.
이때 표시 제어부(230)는 시청자 단말기(100)에서 현재 재생되는 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 위치로부터 VR 콘텐츠가 시청자 단말기(100)상에서 재생되도록 제어할 수 있다.
예를 들어 영상 콘텐츠에 포함된 제1 가수의 노래 구간에 대응되는 제1 VR 영상 클립이 등록되어 있는 상태에서 제1 가수의 노래 구간이 시청자 단말기(100)상에서 재생 시작된 후 30초가 경과한 시점에 시청자 단말기(100)의 사용자가 VR 선택 버튼을 선택하는 경우, 표시 제어부(230)는 제1 VR 영상 클립의 처음으로부터 30초가 경과한 시점의 데이터부터 순차적으로 추출한 후 스트리밍 방식으로 시청자 단말기(100)에 전송하여 해당 제1 VR 영상 클립의 소정의 구간이 재생되도록 할 수 있는 것이다.
이에 따라 시청자 단말기(100)에서는 영상 콘텐츠와 VR 콘텐츠가 자연스럽게 이어지듯(SEAMLESSLY) 전환되게 된다.
또한 표시 제어부(230)는 요청받은 VR 콘텐츠의 종류를 판별하고, 그 판별 결과 해당 VR 콘텐츠가 2D(2 Dimension) VR 콘텐츠인 경우 시청자 단말기(100)상에서 수신된 시점에 즉시 재생되도록 제어하고, 그 판별 결과 해당 VR 콘텐츠가 3D(3 Dimension) VR 콘텐츠인 경우 시청자 단말기(100)상에 수신된 이후 대기 후 재생이 이루어지도록 할 수 있다.
여기서 대기 후 재생이라는 것은 예를 들어 기 설정된 시간이 경과한 이후에 재생되도록 하는 것은 물론이고, 소정의 이벤트 감지때까지 대기하는 경우도 포함하는 것이다.
예를 들어 표시 제어부(230)는 판별 결과 해당 VR 콘텐츠가 3D VR 콘텐츠인 경우 시청자 단말기(100)상에 수신된 시점으로부터 사용자의 재생 선택 이벤트가 감지될 때까지 재생 대기 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
사용자의 재생 선택 이벤트는 본 발명에 따른 표시 제어부(230)에 수신되어 그에 따라 표시 제어부(230)가 대기 상태로 있는 3D VR 콘텐츠를 재생하도록 제어할 수도 있고, 또는 재생 선택 이벤트에 대한 감지 및 처리가 시청자 단말기(100) 상에서 이루어져 대기 상태로 있는 3D VR 콘텐츠를 재생할 수도 있다.
VR 콘텐츠 재생 방법과 관련한 다른 예로써, 표시 제어부(230)는 시청자 단말기(100)에 소정의 장치(일 예로 HMD : Head-Mounted Display 장치)가 연결되었는지 여부에 따라 재생 방식을 다르게 하도록 시청자 단말기(100)를 제어할 수 있다.
예를 들어 표시 제어부(230)는 시청자 단말기(100)에 HMD 장치가 연결되어 있는 경우에는 사용자의 해당 HMD 착용에 소정의 시간이 걸리는 것을 감안하여 해당 VR 콘텐츠의 재생을 일시 대기 상태가 되도록 제어하고, 반면에 시청자 단말기(100)에 HMD 장치가 연결되어 있지 않은 경우(이 경우 일반적인 디스플레이는 당연히 구비된 상태임)에는 해당 VR 콘텐츠의 재생이 즉시 이루어지도록 제어할 수 있는 것이다.
더 나아가 상술한 VR 콘텐츠 종류의 판별과 소정의 장치 연결 여부에 대한 판단은 서로 함께 이루어질 수도 있다.
예를 들어 표시 제어부(230)는 전송하는 VR 콘텐츠가 3D VR인 경우에는 HMD를 필수적으로 착용해야 하기 때문에 장치 HMD 장치 연결 여부에 상관없이 해당 3D VR 콘텐츠의 재생이 일시 대기 상태가 되도록 제어하고, 전송하는 VR 콘텐츠가 2D VR인 경우에는 상술한 HMD 장치의 연결 여부에 따라 즉시 실행 또는 일시 대기 상태가 되도록 제어할 수 있다.
또한 표시 제어부(230)는 영상 콘텐츠(즉, 제1 영상 콘텐츠)의 재생을 위한 재생 모듈과는 다른 재생 모듈을 이용하여 VR 콘텐츠(즉, 제2 영상 콘텐츠)를 재생하도록 시청자 단말기를 제어할 수도 있다. 예를 들어 시청자 단말기(100)가 안드로이드 기반으로 동작하는 단말기인 경우, 표시 제어부(230)는 영상 콘텐츠의 재생과 VR 콘텐츠의 재생을 서로 다른 액티비티(Activity)에 의해 처리되도록 제어할 수 있는 것이다.
이하에서는 도 3을 참조하여 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(200)를 포함하는 전체적인 제어 과정을 설명한다.
우선, 시청자 단말기(100)는 사용자의 요청에 따라 영상 콘텐츠 요청신호(즉, 제1 영상 콘텐츠 요청 신호)를 콘텐츠 제공 서버(200)에 전송한다(단계 S1).
이에 콘텐츠 제공 서버(200)는 시청자 단말기(100)의 요청 신호에 따른 영상 콘텐츠(즉, "제1 영상 콘텐츠)를 추출하여(단계 S3) 시청자 단말기(100)에 전송한다(단계 S5).
본 실시예에서는 콘텐츠 제공 서버(200)는 영상 콘텐츠를 스트리밍 방식으로 시청자 단말기(100)에 전송하는 것을 일 예로 한다.
시청자 단말기(100)는 콘텐츠 제공 서버(200)로부터 수신되는 영상 콘텐츠를 실시간으로 재생한다(단계 S7).
한편, 콘텐츠 제공 서버(200)는 영상 콘텐츠를 시청자 단말기(100)에 전송하는 중에 기 등록된 VR 콘텐츠(즉, 제2 영상 콘텐츠)에 대응되는 구간을 전송하는지 여부를 판단한다(단계 S9).
예를 들어 영상 콘텐츠(즉, 앞서 설명함 제1 영상 콘텐츠)에는 복수 개의 세부 코너 구간이 포함되어 있을 수 있는데, 일 예로 영상 콘텐츠가 복수의 가수들이 순차적으로 각각 노래를 부르는 무대를 촬영한 것인 경우, 사회자의 멘트에 대응되는 제1 코너 구간, 제1 가수가 노래 부르는 제2 코너 구간, 제2 가수가 노래 부르는 제3 코너 구간이 영상 콘텐츠에 포함되어 있다고 가정하면, 콘텐츠 제공 서버(200)는 각 코너 구간의 전송 시작 시점마다 해당 코너 구간에 대응되는 VR 콘텐츠가 존재하는지 여부를 확인할 수 있다.
또는 콘텐츠 제공 서버(200)는 영상 콘텐츠를 전송하는 시점에 미리 등록된 VR 콘텐츠에 대응되는 구간에 대한 시간 정보를 임시 저장하고, 영상 콘텐츠 전송 중에 그 임시 저장된 시점에 도달하였는지 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어 제2 코너 구간에 대응되는 VR 콘텐츠가 미리 등록되어 있는 경우 콘텐츠 제공 서버(200)는 해당 영상 콘텐츠에서 제2 코너 구간의 시작 시간 정보 또는 프레임 정보를 임시 저장하고, 영상 콘텐츠 전송 중 그 전송되는 시점 또는 프레임이 임시 저장된 시작 시간 정보 또는 프레임 정보에 해당하는지 여부를 판단할 수 있는 것이다.
판단 결과 VR 콘텐츠가 존재하는 영상 콘텐츠 구간을 전송하고 있다고 판단하는 경우 콘텐츠 제공 서버(200)는 제2 영상 선택 버튼(이하, "VR 선택 버튼"이라 함) 표시 제어 신호를 시청자 단말기(100)에 전송한다(단계 S11).
예를 들어 제1 가수가 노래 부르는 제2 코너 구간에 대응되는 VR 콘텐츠가 기 등록되어 있는 경우, 콘텐츠 제공 서버(200)는 제2 코너 구간을 전송하는 시점에 VR 선택 버튼을 표시하도록 하는 표시 제어 신호를 시청자 단말기(100)에 전송할 수 있는 것이다.
이에 시청자 단말기(100)는 디스플레이 상의 일 영역에 VR 선택 버튼을 표시하는데, 이때 영상 콘텐츠의 재생은 계속 이루어지고 있을 수 있다(단계 S13).
따라서 사용자는 재생되는 영상 콘텐츠를 시청하던 중 화면상의 일 영역에 VR 선택 버튼이 동적으로 표시되는 것을 확인할 수 있다.
이러한 VR 선택 버튼에 대해 사용자의 선택이 감지된 경우(단계 S15) 시청자 단말기(100)는 VR 콘텐츠 요청 신호를 콘텐츠 제공 서버(200)에 전송한다(단계 S17).
이러한 VR 콘텐츠 요청 신호에는 콘텐츠 세부 코너 정보와 재생 시간 정보 중 적어도 어느 하나가 포함될 수 있는데, 여기서 콘텐츠 세부 코너 정보는 현재 시청자 단말기(100)상에서 재생되고 있는 시청자 단말기(100)의 코너 정보(일 예로 상술한 제2 코너 구간 정보)에 해당하고 재생 시간 정보는 영상 콘텐츠 그 자체 또는 세부 코너가 시청자 단말기(100)상에 재생되고 있는 시점을 나타내는 정보에 해당할 수 있다.
콘텐츠 제공 서버(200)는 이러한 VR 콘텐츠 요청 신호로부터 콘텐츠 세부 코너 정보와 재생 시간 정보를 추출하고(단계 S19), 그 추출한 콘텐츠 세부 코너 정보에 대응되는 VR 콘텐츠(일 예로 제2 코너 구간에 대응되는 VR 콘텐츠)를 추출하여(단계 S21) 시청자 단말기(100)에 전송한다(단계 S25).
이때 콘텐츠 제공 서버(200)는 앞서 추출한 재생 시간 정보에 대응되는 VR 콘텐츠 시작 위치를 확인한 후(단계 S23), 그 시작 위치로부터 VR 콘텐츠를 전송(일 예로 VR 콘텐츠의 중간 위치부터 전송)할 수도 있다(단계 S25).
시청자 단말기(100)는 콘텐츠 제공 서버(200)로부터 수신되는 VR 콘텐츠를 재생 및 표시한다(단계 S27).
이에 시청자 단말기(100) 사용자는 영상 콘텐츠의 특정 구간을 시청하던 중에 그 특정 구간에 대응되는 별도의 VR 콘텐츠를 해당 특정 구간을 대신하여 이어서 시청할 수 있게 되어, 콘텐츠 시청과 관련하여 색다른 경험을 하게 된다.
이하에서는 본 발명의 제2 실시예에 따른 시청자 단말기(100)의 동작을 설명한다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 시청자 단말기(100)를 포함하는 전체 통신 시스템의 개략 구성은 앞서 설명한 도 1과 동일하다.
우선, 콘텐츠 제공 서버(200)는 소정의 영상 콘텐츠를 제공하여 시청자 단말기(100)에서 재생되도록 하는 기능을 수행한다.
예를 들어 콘텐츠 제공 서버(200)는 시청자 단말기(100)로부터 VOD(Video On Demand) 요청 신호가 수신되면, 그 요청받은 영상 콘텐츠를 추출하여 시청자 단말기(100)에 제공하는 것이다.
이때 콘텐츠 제공 서버(200)는 영상 콘텐츠 전송 중에 그 전송 구간에 대응하여 특정 콘텐츠가 매칭/등록되어 있는 경우 이를 시청자 단말기(100)에 알리는 기능도 수행할 수 있다.
예를 들어 콘텐츠 제공 서버(200)는 영상 콘텐츠 전송 중에 그 전송 구간에 대응되는 VR 콘텐츠가 기 등록되어 있는 경우 해당 VR 콘텐츠의 선택을 위한 VR 선택 버튼이 시청자 단말기(100)상에서 표시되도록 하는 제어 신호(즉, VR 선택 버튼 표시 제어 신호)를 전송할 수 있는 것이다.
또한 콘텐츠 제공 서버(200)는 시청자 단말기(100) 사용자가 해당 VR 선택 버튼을 선택함에 따라 시청자 단말기(100)로부터 VR 요청 신호가 수신되면 그 VR 요청 신호에 대응되는 VR 콘텐츠를 추출하여 시청자 단말기(100)에 제공하는 기능도 수행한다.
이때 콘텐츠 제공 서버(200)가 시청자 단말기(100)에 전송하는 VR 콘텐츠는 2D(2 Dimension) VR 콘텐츠일 수도 있고, 3D(3 Dimension) VR 콘텐츠일 수 있다.
한편, 시청자 단말기(100)는 콘텐츠 제공 서버(200)로부터 수신되는 영상 콘텐츠를 재생하여 표시하고, 또한 상술한 바와 같이 콘텐츠 제공 서버(200)로부터 VR 선택 버튼 표시 제어 신호가 수신되면 VR 선택 버튼을 표시하며, 더 나아가 사용자의 선택에 따라 콘텐츠 제공 서버(200)에 VR 콘텐츠 요청 신호를 전송한 후 수신하여 해당 VR 콘텐츠를 표시하는 기능도 수행한다.
이러한 시청자 단말기(100')의 세부적인 기능 블록의 일 예는 도 4에 도시된 바와 같다.
동 도면에 도시된 바와 같이 본 발명의 제2 실시예에 따른 시청자 단말기(100')는 수신부(100'), 표시 처리부(120'), 요청부(130'), 판별부(140'), 저장부(150'), 디스플레이부(160')를 포함하여 구성될 수 있다.
우선, 저장부(150')에는 시청자 단말기(100')의 동작에 필요한 프로그램 또는 정보 또는 데이터가 저장될 수 있고, 더 나아가 시청자 단말기(100')의 동작 중 발생하거나 외부로부터 수신되는 정보 또는 데이터가 추가로 저장될 수 있다. 특히, 저장부(150')는 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신되는 각종 콘텐츠를 재생하기 위해 일시 저장할 수도 있다.
디스플레이부(160')는 시청자 단말기(100')의 동작에 따른 각종 영상, 사용자 선택 버튼, 메뉴 등이 표시되는 것으로서, 예를 들어 전력 소모가 적은 LCD(Liquid Crystal Display)를 포함하여 구성될 수 있다.
수신부(100')는 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 영상 콘텐츠를 수신하고, 또한 VR(Virtual Reality) 선택 버튼 표시 제어 신호를 수신하는 기능을 수행한다.
VR 선택 버튼 표시 제어 신호는 상술한 영상 콘텐츠에 대응되는 VR 콘텐츠의 선택을 위한 버튼일 수 있다.
한편, 판별부(140')는 후술하는 바와 같이 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 VR 콘텐츠가 수신되는 경우 그 수신되는 VR 콘텐츠의 종류를 판별하는 기능을 수행한다. 구체적으로 판별부(140')는 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신되는 VR 콘텐츠가 2D VR 콘텐츠인지 3D VR 콘텐츠인지를 판별하는 기능을 수행한다.
여기서 2D VR 콘텐츠는 2차원적인 가상 현실 콘텐츠로서 별도의 장치 없이도 시청자가 시청할 수 있는 콘텐츠이고, 3D VR 콘텐츠는 3차원적인 가상 현실 콘텐츠로서 시청자가 시청하기 위해서는 별도의 장치(일 예로 HMD : Head-Mounted Display)가 필요한 콘텐츠인 것을 일 예로 한다.
한편, 요청 처리부는 후술하는 바와 같이 디스플레이부(160') 상에 표시되는 VR 선택 버튼에 대한 사용자의 선택이 있는 경우 현재 재생 중인 영상 콘텐츠에 대응되는 VR 콘텐츠의 전송을 콘텐츠 제공 서버(200')에 요청하는 기능을 수행하는데, 이때 요청부(130')는 현재 재생 중인 영상 콘텐츠에 대응되는 식별 정보와 재생 시점 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 VR 콘텐츠 요청 신호를 콘텐츠 제공 서버(200')에 전송할 수 있다.
여기서 현재 재생 중인 영상 콘텐츠에 대응되는 식별 정보는 재생중인 영상 콘텐츠 그 자체를 다른 영상 콘텐츠와 구별되도록 하는 식별 아이디에 해당할 수도 있고, 또는 영상 콘텐츠에 복수의 코너가 포함되어 있는 경우 현 시점에 재생 중인 코너에 대응되는 식별 아이디에 해당할 수도 있다.
또한 현재 재생 중인 영상 콘텐츠에 대응되는 재생 시점 정보는 재생 중인 영상 콘텐츠의 처음부터 경과하거나 또는 세부 코너의 처음부터 경과한 시간에 대응되는 정보일 수 있다.
사용자가 선택하는 VR 선택 버튼에 대한 보다 상세한 설명은 후술토록 한다.
표시 처리부(120')는 각종 영상 또는 선택 버튼, 메뉴 등을 디스플레이부(160') 상에 표시하는 기능을 수행하는데, 특히 수신부(100')에 수신된 영상 콘텐츠를 디스플레이부(160') 상에 재생/표시함과 아울러 VR 선택 버튼 표시 제어 신호에 따라 VR 선택 버튼을 디스플레이부(160') 상의 일 부분에 표시하는 기능도 수행한다.
VR 선택 버튼을 표시함에 있어서 표시 처리부(120')는 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신된 영상 콘텐츠의 재생 표시 상태를 계속 유지할 수 있다.
즉, 표시 처리부(120')는 영상 콘텐츠를 재생하던 중에 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 VR 선택 버튼 표시 제어 신호가 수신되면 그 영상 콘텐츠의 재생 상태를 유지하면서, 디스플레이부(160') 화면상의 일 영역에 VR 선택 버튼이 표시되도록 할 수 있는 것이다.
이때 표시 처리부(120')는 영상 콘텐츠 재생 표시 영역과 VR 선택 버튼 표시 영역이 구분되도록 할 수도 있고, 또는 중첩되도록 할 수도 있다.
또한 표시 처리부(120')는 상술한 요청부(130')의 요청에 따라 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신되는 VR 콘텐츠를 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 위치로부터 재생하여 표시하는 기능을 수행한다.
여기서 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 VR 콘텐츠 상의 위치는 VR 콘텐츠에 포함된 프레임 중 재생이 시작되는 특정 프레임 위치를 의미할 수 있다.
일 예로 표시 처리부(120')는 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신된 VR 콘텐츠 프레임을 그 수신된 처음부터 재생할 수도 있고, 또는 수신된 VR 콘텐츠 프레임 중 소정의 시간이 경과한 위치의 프레임부터 재생할 수도 있는 것이다.
특히, 표시 처리부(120')는 판별부(140')의 판별 결과 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신되는 VR 콘텐츠가 2D VR 콘텐츠인 경우에는 수신된 시점에 즉시 재생을 시작하고, 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신되는 VR 콘텐츠가 3D(3 Dimension) VR 콘텐츠인 경우에는 기 설정된 알고리즘에 따른 대기 시간 이후 재생이 되도록 처리할 수 있다.
예를 들어 표시 처리부(120')는 판별부(140')의 판별 결과 상기 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신되는 VR 콘텐츠가 3D VR 콘텐츠인 경우 해당 3D VR 콘텐츠가 수신된 시점으로부터 사용자의 재생 선택 이벤트가 감지될 때까지 해당 3D VR 콘텐츠의 재생을 대기할 수 있고, 또는 해당 3D VR 콘텐츠가 수신된 시점으로부터 기 설정된 시간(일 예로 사용자사 3D VR 재생을 선택할 때까지의 시간, 또는 기 설정된 시간)이 경과할 때까지 해당 3D VR 콘텐츠의 재생을 대기할 수 있다.
VR 콘텐츠 재생 방법과 관련한 다른 예로써, 표시 처리부(120')는 해당 시청자 단말기(100')에 소정의 장치(일 예로 HMD : Head-Mounted Display 장치)가 연결되었는지 여부에 따라 재생 방식을 다르게 할 수도 있다.
예를 들어 표시 처리부(120')는 시청자 단말기(100')에 HMD 장치가 연결되어 있는 경우에는 사용자의 해당 HMD 착용에 소정의 시간이 걸리는 것을 감안하여 해당 VR 콘텐츠의 재생을 일시 대기하고, 반면에 시청자 단말기(100')에 HMD 장치가 연결되어 있지 않은 경우(이 경우 일반적인 디스플레이부(160')는 당연히 구비된 상태임)에는 해당 VR 콘텐츠의 재생을 즉시 수행할 수 있는 것이다.
더 나아가 상술한 VR 콘텐츠 종류의 판별과 소정의 장치 연결 여부에 대한 판단은 서로 함께 이루어질 수도 있다.
예를 들어 표시 처리부(120')는 수신된 VR 콘텐츠가 3D VR인 경우에는 HMD를 필수적으로 착용해야 하기 때문에 장치 HMD 장치 연결 여부에 상관없이 해당 3D VR 콘텐츠의 재생을 일시 대기하고, 수신된 VR 콘텐츠가 2D VR인 경우에는 상술한 HMD 장치의 연결 여부에 따라 즉시 실행 또는 일시 대기 상태가 되도록 제어할 수 있는 것이다.
이러한 VR 콘텐츠를 재생함에 있어서 표시 처리부(120')는 영상 콘텐츠의 재생을 위한 재생 모듈과는 다른 재생 모듈을 이용할 수 있다.
예를 들어 시청자 단말기(100')가 안드로이드 기반으로 동작하는 단말기인 경우, 표시 처리부(120')는 영상 콘텐츠의 재생과 VR 콘텐츠의 재생을 서로 다른 액티비티(Activity)에 의해 처리되도록 할 수 있다.
안드로이드 기반에서 동작하는 액티비티 그 자체는 공지된 기술에 해당하므로 보다 상세한 설명은 생략한다.
이하에서는 도 5를 참조하여 본 발명의 제2 실시예에 따른 시청자 단말기(100')의 제어 과정을 설명한다.
우선, 시청자 단말기(100')는 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신되는 영상 콘텐츠를 재생 및 표시한다(단계 S31).
이 상태에서 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 VR 선택 버튼 표시 제어 신호가 수신되면(단계 S33) 시청자 단말기(100')는 영상 콘텐츠의 재생을 유지하면서 디스플레이부(160') 상의 일 영역에 VR 선택 버튼을 표시하여(단계 S35) 사용자가 알 수 있도록 한다.
만일 사용자가 해당 VR 선택 버튼을 선택(예를 들어 터치 클릭 등)하는 경우(단계 S37) 시청자 단말기(100')는 콘텐츠 제공 서버(200')에 VR 콘텐츠를 요청하여 수신한다(단계 S39).
이때 시청자 단말기(100')는 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신된 VR 콘텐츠가 2D VR 콘텐츠인지 3D VR 콘텐츠인지를 판별하는데(단계 S41, S45), 만일 2D VR 콘텐츠인 경우에는(단계 S41) 그 수신 즉시 재생을 한다(단계 S43).
이때 영상 콘텐츠의 재생 시점에 기초하여 2D VR 콘텐츠의 재생 위치를 이동한 후에 재생할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
만일 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신된 VR 콘텐츠가 3D VR 콘텐츠인 경우(단계 S45) 시청자 단말기(100')는 일시 대기한다(영상 콘텐츠의 재생 시점에 기초하여 3D VR 콘텐츠의 재생 위치를 이동한 후에 일시 대기할 수 있음)(단계 S47).
이후 사용자의 별도의 선택(VR 콘텐츠 재생 선택)을 감지한 경우(단계 S49) 시청자 단말기(100')는 3D VR 콘텐츠를 재생하여 시청자가 볼 수 있도록 한다(단계 S51).
여기서 3D VR 콘텐츠인 경우 일시 대기상태를 유지하는 것은 사용자(시청자)가 3D VR 콘텐츠를 제대로 시청하기 위해 필요한 장치(일 예로 HMD)를 착용하기까지 기다리기 위함이다.
상술한 실시예들에서는 VR 콘텐츠 선택을 위한 VR 선택 버튼이 시청자 단말기(100') 상에서 동적으로 표시되는 경우를 위주로 설명하였으나, 이러한 VR 선택 버튼은 특정 시점에 원래대로 제거될 수도 있다.
즉, 영상 콘텐츠의 특정 구간(일 예로 제2 코너 구간)에 대응하여 VR 선택 버튼이 표시된 이후, 해당 영상 콘텐츠의 특정 구간이 종료된 경우(즉, 제3 코너 구간이 재생) VR 선택 버튼은 시청자 단말기(100') 자체의 판단 또는 콘텐츠 제공 서버(200')의 제어 신호에 의해 시청자 단말기(100')상에 표시 제거될 수 있는 것이다.
더 나아가 VR 콘텐츠가 재생 표시된 경우에는 앞서 설명한 VR 선택 버튼에 대응되는 복원 선택 버튼이 디스플레이부(160')의 일 영역에 표시될 수 있는데, 이때 시청자가 해당 복원 선택 버튼 선택하는 경우에는 VR 콘텐츠의 재생 표시를 종료하고 이전의 영상 콘텐츠의 재생을 시작할 수 있다.
이때 영상 콘텐츠의 새로운 재생 시점은 시청자가 VR 콘텐츠를 시청한 시점에 대응되는 위치까지 이동시킨 시점일 수 있다. 이는 앞서 VR 콘텐츠를 재생할 때 시청자가 영상 콘텐츠를 시청한 시점에 대응되는 위치까지 이동시킨 후에 재생하는 것과 동일한 기술이므로 보다 상세한 설명을 생략한다.
도 6은 사용자의 영상 콘텐츠가 재생되는 중에 VR 선택 버튼이 표시되는 시점과 사용자의 선택에 따라 VR 콘텐츠로 전환되거나 영상 콘텐츠로 재 전환되는 과정을 시간축을 기준으로 나타낸 것이다.
우선, 영상 콘텐츠는 시간에 따라 제1 MC 멘트 구간, 제1 가수 구간, 제2 MC 멘트 구간, 제2 가수 구간, 제3 가수 구간으로 이루어졌다고 가정하고, 제1 가수 구간에 대응되는 제1 VR 클립 콘텐츠와 제3 가수 구간에 대응되는 제3 VR 클립 콘텐츠가 콘텐츠 제공 서버(200')로부터 수신되어 시청자 단말기(100')상에 표시되는 과정을 일 예로 하여 설명한다.
시청자 단말기(100')는 영상 콘텐츠상에서 제1 MC 멘트 구간이 종료되고 제1 가수 구간이 시작되는 시점(영상 콘텐츠 전체를 기준으로 2분 30초가 되는 시점)에 제1 가수에 대응되는 제1 VR 클립 콘텐츠의 선택을 위한 VR 선택 버튼이 디스플레이 되도록 하고, 그로부터 50초가 경과된 시점에 사용자가 VR 선택 버튼을 선택하면 시청자 단말기(100')는 제1 VR 클립 콘텐츠를 처음으로부터 50초가 경과된 시점부터 재생되도록 한다. 이때 영상 콘텐츠는 화면상에서 보이지 않도록 할 수 있다.
이렇게 제1 VR 클립 콘텐츠가 재생되는 경우 시청자 단말기(100')는 VR 선택 버튼 대신에 복원 선택 버튼이 표시되도록 할 수 있다.
이처럼 제1 VR 클립 콘텐츠가 재생된 이후 1분 50초가 경과된 시점 즉, 제1 VR 클립 콘텐츠 전체를 기준으로 총 2분 40초가 되는 시점에 사용자가 복원 선택 버튼을 선택하면, 시청자 단말기(100')는 제1 VR 클립 콘텐츠의 재생을 종료하고 영상 콘텐츠 재생으로 전환한다.
이때 시청자 단말기(100')는 영상 콘텐츠를 제1 VR 클립 콘텐츠를 재생한 시간만큼 시간적으로 이동시켜 재생할 수 있다. 즉, 도 6을 참조하면 영상 콘텐츠 전체를 기준으로 5분10초가 되는 시점으로 이동하여 재생을 시작할 수 있다.
이 경우 시청자 단말기(100')는 다시 제1 VR 클립 콘텐츠의 선택을 위한 VR 선택 버튼이 표시되도록 할 수 있다.
한편 시청자 단말기(100')는 영상 콘텐츠의 제1 가수 구간이 종료되고 제2 MC 멘트 구간이 시작되는 시점(영상 콘텐츠 상의 7분 10초가 되는 시점) 또는 제1 VR 클립 콘텐츠의 종료에 대응되는 시점(제1 VR 클립 콘텐츠 상의 4분 40초에 대응되는 시점으로서 여기서는 영상 콘텐츠의 7분 10초가 되는 시점)에 제1 VR 클립 콘텐츠의 선택을 위한 VR 선택 버튼을 디스플레이부(160') 상에서 제거할 수 있다.
이후 영상 콘텐츠의 재생이 계속 이루어져 제2 MC 구간, 제2 가수 구간이 지나가고 제3 가수 구간이 시작되는 시점(영상 콘텐츠의 11분 50초가 되는 시점)에 시청자 단말기(100')는 다시 VR 선택 버튼을 표시한다.
그로부터 10초가 경과된 시점(영상 콘텐츠의 12분이 되는 시점)에 사용자가 VR 선택 버튼을 선택하는 경우, 시청자 단말기(100')는 제3 VR 클립 콘텐츠로 전환 표시를 한다.
이 상태에서 시청자 단말기(100')는 앞서 설명한 바와 같이 VR 선택 버튼 대신에 복원 선택 버튼이 표시되도록 할 수 있다.
제3 VR 클립 콘텐츠가 재생 표시된 이후 제3 VR 클립 콘텐츠의 재생이 완료된 경우(즉, 제3 VR 클립 콘텐츠 전체 기준으로 3분 경과한 시점)에 시청자 단말기(100')는 사용자의 별도의 요청이 없더라도 영상 콘텐츠로 자동 전환하고, 제3 VR 클립 콘텐츠가 재생된 시간만큼 이동된 위치(즉, 영상 콘텐츠 전체 기준으로 14분 50초가 되는 위치)로부터 재생을 시작할 수 있다.
이 경우에는 비록 제3 가수 구간이 종료되지 않았다 하더라도 제3 VR 클립 콘텐츠가 종료되었으므로 시청자 단말기(100')는 더 이상 VR 선택 버튼을 표시하지는 않을 수 있다.
상술한 실시예들에서는 VR 콘텐츠가 표시되는 경우 VR 선택 버튼 대신에 복원 선택 버튼을 표시하여 복원을 원하는 경우 사용자가 선택할 수 있도록 하고 있으나, 별도의 복원 선택 버튼의 표시 없이 VR 콘텐츠가 재생되고 있는 상태에서 사용자가 기 구비된 특정 물리적 버튼을 선택하거나 또는 터치스크린 상에서 특정 제스처를 입력하는 경우 시청자 단말기(100')는 VR 콘텐츠의 재생을 종료하고 영상 콘텐츠로 전환시킬 수도 있음은 물론이다.
또한 상술한 실시예들에서는 사용자의 터치 입력을 위주로 설명하였으나, 시청자 단말기(100)가 IPTV 셋탑박스에 해당하는 경우 사용자의 리모컨 조작에 따라 VR 선택 버튼 또는 복원 선택 버튼에 대한 사용자 선택이 이루어질 수도 있음은 물론이다.
이하에서는, 본 발명의 제3 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(200")에 대해 설명한다.
본 발명의 제3 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(200")는 상술한 제2 실시예에 따른 시청자 단말기(100')의 기능 중 상당 부분이 소정의 서버에서 구현된 것이라 할 수 있다.
이러한 본 발명의 제3 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(200")의 기능 블록의 구성은 앞서 설명한 도 2와 같다.
동 도면에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 제공 서버(200")는 요청 수신부(210"), 영상 콘텐츠 추출부(220"), 표시 제어부(230"), 저장부(240")를 포함하여 구성될 수 있다.
우선, 저장부(240")는 콘텐츠 제공 서버(200")의 동작을 위해 필요한 프로그램, 데이터 또는 각종 정보는 물론이고, 콘텐츠 제공 서버(200")의 동작 중 발생하거나 외부로부터 수신되는 데이터나 정보를 저장하는 것으로서, 특히, 저장부(240")에는 시청자 단말기(100")에 제공하기 위한 각종 콘텐츠가 저장될 수 있다.
예를 들어 저장부(240")에는 시청자 단말기(100")에 제공되기 위한 영상 콘텐츠와 각 영상 콘텐츠의 적어도 일부 구간(일부 코너를 포함하는 개념임)에 대응되는 제2 영상 콘텐츠가 저장될 수 있다. 본 실시예에서는 편의상 제2 영상 콘텐츠는 VR 콘텐츠인 것을 일 예로 한다.
요청 수신부(210")는 시청자 단말기(100")로부터 영상 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 기능을 수행한다.
본 실시예에서 시청자 단말기(100")는 복수의 가수가 순차적으로 노래하는 가요 프로그램을 촬영하여 녹화한 가요 프로그램 콘텐츠를 요청하고, 요청 수신부(210")는 그러한 가요 프로그램 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 것을 일 예로 한다.
특히, 요청 수신부(210")는 시청자 단말기로부터 제1 영상 콘텐츠의 전송을 요청하는 제1 영상 콘텐츠 요청 신호와, 재생 중인 제1 영상 콘텐츠에 대응되는 제2 영상 콘텐츠의 전송을 요청하는 제2 영상 콘텐츠 요청 신호를 수신할 수 있다.
영상 콘텐츠 추출부(220")는 영상 콘텐츠 식별 정보에 대응되는 영상 콘텐츠를 추출하는 기능을 수행한다.
구체적으로 영상 콘텐츠 추출부(220")는 제1 영상 콘텐츠 요청 신호에 따라 제1 영상 콘텐츠를 추출하고, 제2 영상 콘텐츠 요청 신호에 따라 제2 영상 콘텐츠(특히, 그 중 적어도 일부 구간)을 추출하는 기능을 수행한다.
예를 들어, 영상 콘텐츠 추출부(220")는 시청자 단말기(100")가 요청한 가요 프로그램 콘텐츠를 저장부(240")로부터 추출할 수 있다.
표시 제어부(230")는 영상 콘텐츠 추출부(220")에서 추출된 영상 콘텐츠가 시청자 단말기(100") 상에서 재생 표시되도록 제어하는 기능을 수행한다.
예를 들어 표시 제어부(230")는 영상 콘텐츠 추출부(220")에서 추출된 가요 프로그램 콘텐츠를 시청자 단말기(100")에 전송하여 실시간 재생되도록 할 수 있는 것이다.
이처럼 표시 제어부(230")는 영상 콘텐츠 추출부에서 제1 영상 콘텐츠를 추출한 후 시청자 단말기(100")에 전송하여 해당 제1 영상 콘텐츠가 재생되도록 제어하고, 마찬가지로 영상 콘텐츠 추출부에서 제2 영상의 적어도 일부 구간을 추출한 경우 그 추출된 상기 제2 영상의 적어도 일부 구간을 시청자 단말기(100")에 전송할 수 있는데, 이때 표시 제어부(230")는 시청자 단말기(100")에서 현재 재생되는 제1 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 위치로부터 제2 영상 콘텐츠가 시청자 단말기상에서 재생되도록 제어할 수 있다.
이를 위해 요청 수신부(210")에 수신되는 제2 영상 콘텐츠 요청 신호에는 시청자 단말기에서 현재 재생 중인 제1 영상 콘텐츠에 대응되는 식별 정보와 재생 시점 정보 중 적어도 어느 하나가 포함될 수 있고, 표시 제어부(230")는 이러한 제1 영상 콘텐츠에 대응되는 식별 정보 또는 재생 시점 정보를 기초로 제2 영상 콘텐츠 또는 그 제2 영상 콘텐츠 중 시청자 단말기(100")에서 재생이 시작되어야할 위치(시점)을 판단할 수 있다.
특히, 표시 제어부(230")는 제1 영상 콘텐츠를 제공하는 경우, 그 제1 영상 콘텐츠에 대응되는 제2 영상 콘텐츠가 존재하는지 여부를 판단하고, 판단 결과 존재하는 경우 제2 영상 콘텐츠의 선택을 위한 제2 영상 선택 버튼 표시 제어 신호를 시청자 단말기(100")에 전송하여, 제1 영상 콘텐츠를 디스플레이 상에 재생함과 아울러 제2 영상 선택 버튼을 함께 디스플레이 상에 표시하도록 제어할 수 있다.
이 경우 시청자 단말기(100") 사용자는 원하는 경우 해당 제2 영상 선택 버튼을 누를 수 있고, 이에 따라 시청자 단말기(100")로부터 요청 수신부(210")에 상술한 제2 영상 콘텐츠 요청 신호가 수신될 수 있는 것이다.
즉, 제2 영상 선택 버튼 표시 제어 신호는 제1 영상 콘텐츠가 시청자 단말기(100") 상에서 재생되는 중에 전송될 수 있는 것이다.
구체적인 예를 든다면, 표시 제어부(230")는 제1 영상 콘텐츠에 해당하는 가요 프로그램 콘텐츠의 전송 중 소정의 선택 버튼 즉, 제2 영상 선택 버튼이 선별적으로 시청자 단말기(100")상에 표시되도록 제어할 수 있는 것이고, 일 예로 가요 프로그램 콘텐츠 전송 중 기 등록된 VR(Virtual Reality) 콘텐츠에 대응되는 구간의 전송을 감지한 경우, 해당 VR 콘텐츠의 선택을 위한 선택 버튼(즉, 제2 영상 선택 버튼에 해당하는 'VR 선택 버튼')이 시청자 단말기(100")상에서 가요 프로그램 콘텐츠 재생과 함께 동적으로 표시되도록 제어할 수 있는 것이다.
또한 표시 제어부(230")는 시청자 단말기(100")로부터 요청받은 제2 영상 콘텐츠의 종류를 판별하고, 그 판별 결과 해당 제2 영상 콘텐츠가 2D(2 Dimension) VR 콘텐츠인 경우 시청자 단말기(100")상에서 수신된 시점에 즉시 재생되도록 제어하고, 그 판별 결과 해당 제2 영상 콘텐츠가 3D(3 Dimension) VR 콘텐츠인 경우 시청자 단말기(100")상에 수신된 이후 기 설정된 알고리즘에 따른 대기 시간 이후 재생이 되도록 제어할 수도 있다.
일 예로 표시 제어부(230")는 판별 결과 요청받은 제2 영상 콘텐츠가 3D VR 콘텐츠인 경우 해당 3D VR 콘텐츠가 수신된 시점으로부터 사용자의 재생 선택 이벤트가 감지될 때까지 재생 대기 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 표시 제어부(230")는 3D VR 콘텐츠를 시청자 단말기(100")에 전송한 후, 재생을 일시 대기시킨 후, 사용자의 재생 선택 이벤트가 수신되면 해당 3D VR 콘텐츠를 재생하도록 하는 제어신호를 시청자 단말기(100")에 전송할 수 있는 것이다.
표시 제어부(230")가 수행하는 기능 중 예를 들어 제1 가수의 노래 구간이 종료되는 시점에는 상술한 VR 선택 버튼(제2 영상 선택 버튼)이 시청자 단말기(100")의 디스플레이 상에서 제거되도록 제어하는 신호를 시청자 단말기(100")에 전송하는 것, 제2 영상 콘텐츠 종류의 판별 이외에 시청자 단말기(100")에 소정의 장치가 연결되어 있는지 여부에 대해 판단하는 것, 영상 콘텐츠(즉, 제1 영상 콘텐츠)의 재생을 위한 재생 모듈과는 다른 재생 모듈을 이용하여 VR 콘텐츠(즉, 제2 영상 콘텐츠)를 재생하도록 시청자 단말기를 제어하는 것 등은 앞서 제1 실시예에서 설명한 바와 같으므로 중복 설명은 생략한다.
즉, 상술한 제2 실시예에서의 시청자 단말기(100')의 동작이 가능하도록 하는 조건 판단, 제어, 콘텐츠 제공 등이 본 실시예에 따른 콘텐츠 제공 서버(200")에서 구현될 수 있는 것이다.
한편, 상술한 각 실시예를 수행하는 과정은 소정의 기록 매체(예를 들어 컴퓨터로 판독 가능한)에 저장된 프로그램 또는 애플리케이션에 의해 이루어질 수 있음은 물론이다. 여기서 기록 매체는 RAM(Random Access Memory)과 같은 전자적 기록 매체, 하드 디스크와 같은 자기적 기록 매체, CD(Compact Disk)와 같은 광학적 기록 매체 등을 모두 포함한다.
이때, 기록 매체에 저장된 프로그램은 컴퓨터나 스마트폰 등과 같은 하드웨어 상에서 실행되어 상술한 각 실시예를 수행할 수 있다. 특히, 상술한 본 발명에 따른 시청자 단말기 및 콘텐츠 제공 서버의 기능 블록 중 적어도 어느 하나는 이러한 프로그램 또는 애플리케이션에 의해 구현될 수 있다.
또한, 본 발명은 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 변형 및 수정하여 실시할 수 있는 것이다. 이러한 변형 및 수정이 첨부되는 특허청구범위에 속한다면 본 발명에 포함된다는 것은 자명할 것이다.
100, 100', 100" : 시청자 단말기 200, 200', 200" : 콘텐츠 제공 서버
110' : 수신부 120' : 표시 처리부
130' : 요청부 140' : 판별부
150' : 저장부 160' : 디스플레이부
210, 210" : 요청 수신부 220, 200" : 영상 콘텐츠 추출부
230, 230" : 표시 제어부 240, 240" : 저장부

Claims (40)

  1. (a) 시청자 단말기로부터 제1 영상 콘텐츠 요청이 있는 경우 요청받은 제1 영상 콘텐츠를 추출하는 단계와;
    (b) 상기 (a) 단계에서 추출한 제1 영상 콘텐츠를 상기 시청자 단말기에 전송하여 실시간 재생하도록 하는 단계와;
    (c) 상기 (b) 단계의 제1 영상 콘텐츠 전송 중 해당 제1 영상 콘텐츠의 재생 시점과 재생 프레임 중 적어도 어느 하나와 기 저장된 정보의 비교에 따라 기 등록된 제2 영상 콘텐츠에 대응되는 구간의 전송을 감지한 경우 상기 제2 영상 콘텐츠의 선택을 위한 제2 영상 선택 버튼이 상기 제1 영상 콘텐츠 재생 중에 함께 동적으로 표시되도록 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버의 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    (d) 사용자의 상기 제2 영상 선택 버튼의 선택에 따라 상기 시청자 단말기로부터 제2 영상 콘텐츠 요청 신호가 수신되면, 요청받은 제2 영상 콘텐츠의 적어도 일부 구간을 추출하여 상기 시청자 단말기에 전송하되, 상기 시청자 단말기에서 현재 재생되는 제1 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 위치로부터 상기 제2 영상 콘텐츠가 상기 시청자 단말기상에서 재생되도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버의 제어방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 (d) 단계에서는 상기 요청받은 제2 영상 콘텐츠의 종류를 판별하고, 그 판별 결과 해당 제2 영상 콘텐츠가 2D(2 Dimension) VR 콘텐츠인 경우 상기 시청자 단말기상에서 수신된 시점에 즉시 재생되도록 제어하고, 그 판별 결과 해당 제2 영상 콘텐츠가 3D(3 Dimension) VR 콘텐츠인 경우 상기 시청자 단말기상에 수신된 이후 기 설정된 알고리즘에 따른 대기 시간 이후 재생이 되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버의 제어방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 (d) 단계에서는 판별 결과 해당 제2 영상 콘텐츠가 3D VR 콘텐츠인 경우 상기 시청자 단말기상에 수신된 시점으로부터 사용자의 재생 선택 이벤트가 감지될 때까지 재생 대기 상태를 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버의 제어방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 (d) 단계에서는 상기 제1 영상 콘텐츠의 재생을 위한 재생 모듈과는 다른 재생 모듈을 이용하여 상기 제2 영상 콘텐츠를 재생하도록 상기 시청자 단말기를 제어하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버의 제어방법.
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  20. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  21. 하드웨어와 결합되어 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장된 응용 프로그램.
  22. 시청자 단말기로부터 제1 영상 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 요청 수신부와;
    상기 제1 영상 콘텐츠 요청 신호에 따른 제1 영상 콘텐츠를 추출하는 제1 영상 콘텐츠 추출부와;
    상기 제1 영상 콘텐츠 추출부에서 추출된 제1 영상 콘텐츠를 상기 시청자 단말기에 전송하여 실시간 재생되도록 하되, 상기 제1 영상 콘텐츠 전송 중 해당 제1 영상 콘텐츠의 재생 시점과 재생 프레임 중 적어도 어느 하나와 기 저장된 정보의 비교에 따라 기 등록된 제2 영상 콘텐츠에 대응되는 구간의 전송을 감지한 경우 상기 제2 영상 콘텐츠의 선택을 위한 제2 영상 선택 버튼이 상기 제1 영상 콘텐츠 재생 중에 함께 동적으로 표시되도록 제어하는 표시 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버.
  23. 제22항에 있어서,
    사용자의 상기 제2 영상 선택 버튼의 선택에 따라 상기 시청자 단말기로부터 상기 요청 수신부에 제2 영상 콘텐츠 요청 신호가 수신되면, 상기 표시 제어부는 요청받은 제2 영상 콘텐츠의 적어도 일부 구간을 추출하여 상기 시청자 단말기에 전송하여 표시되도록 하되, 상기 시청자 단말기에서 현재 재생되는 제1 영상 콘텐츠의 재생 시점에 대응되는 위치로부터 상기 제2 영상 콘텐츠가 상기 시청자 단말기상에서 재생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 표시 제어부는 상기 요청받은 제2 영상 콘텐츠의 종류를 판별하고, 그 판별 결과 해당 제2 영상 콘텐츠가 2D(2 Dimension) VR 콘텐츠인 경우 상기 시청자 단말기상에서 수신된 시점에 즉시 재생되도록 제어하고, 그 판별 결과 해당 제2 영상 콘텐츠가 3D(3 Dimension) VR 콘텐츠인 경우 상기 시청자 단말기상에 수신된 이후 기 설정된 알고리즘에 따른 대기 시간 이후 재생이 되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 표시 제어부는 판별 결과 해당 제2 영상 콘텐츠가 3D VR 콘텐츠인 경우 상기 시청자 단말기상에 수신된 시점으로부터 사용자의 재생 선택 이벤트가 감지될 때까지 재생 대기 상태를 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버.
  26. 제23항에 있어서,
    상기 표시 제어부는 상기 제1 영상 콘텐츠의 재생을 위한 재생 모듈과는 다른 재생 모듈을 이용하여 상기 제2 영상 콘텐츠를 재생하도록 상기 시청자 단말기를 제어하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 서버.
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