KR101499369B1 - 디스플레이 - Google Patents

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KR101499369B1 KR1020137003353A KR20137003353A KR101499369B1 KR 101499369 B1 KR101499369 B1 KR 101499369B1 KR 1020137003353 A KR1020137003353 A KR 1020137003353A KR 20137003353 A KR20137003353 A KR 20137003353A KR 101499369 B1 KR101499369 B1 KR 101499369B1
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Abstract

본 발명은 적어도 부분적으로 불균일한 스펙트럼 투과 곡선을 갖는 부분 투명 재료로 이뤄진 기판(1)을 포함하되, 기판(1)이 디스플레이 면(1.1)과 배면(1.2)을 구비하고, 배면(1,2)의 영역에 적어도 하나의 발광 소자(4)가 배치되는 디스플레이에 관한 것이다. 본 발명에 따라, 발광 소자(4)가 적어도 2개, 바람직하게느 3개의 기본색 램프들을 포함하고, 기판의 불균일한 스펙트럼 투과 곡선을 보상하기 위해 기본색 램프들 중의 적어도 하나의 기본 휘도가 상이하게 되도록 조치한다.

Description

디스플레이{DISPLAY}
본 발명은 적어도 부분적으로 불균일한 스펙트럼 투과 곡선을 갖는 부분 투명 재료로 이뤄진 기판을 포함하되, 기판이 디스플레이 면과 배면을 구비하고, 배면의 영역에 적어도 하나의 발광 소자가 배치되며, 발광 소자가 제어 유닛에 의해 제어되는 디스플레이에 관한 것이다.
투명 기판들 또는 부분 투명 기판들의 백라이팅(backlighting)을 위한 여러 방안들이 공지되어 있다. 그러한 방안들에서, 기판으로서는 예컨대 유리 재료 또는 글라스 세라믹(glass ceramic) 재료로 이뤄진 유리질 재료가 사용된다.
즉, 특히 착색된 글라스 세라믹으로 이뤄진 글라스 세라믹 스토브 탑(glass ceramic stove top)들이 공지되어 있다. 착색은 배면에 배치된 가열 소자들 및 도체들과 같은 내장품들이 들여다 보이는 것을 방지하기 위해 필요하다. 글라스 세라믹의 정면에서 발광 효과를 달성하기 위해, 글라스 세라믹을 통해 비치는 발광 소자가 배면에 사용된다. 기판 재료의 불균일한 투과 곡선에 기인하여, 글라스 세라믹을 통한 혼합색들의 빛 투과 시에 또는 단색이 아닌(non-chromatic) 발광 소자들의 빛 투과 시에 색 변이(color shift)가 발생하고, 그에 따라 발광 소자로부터 방출되는 빛의 색도 좌표(chromaticity coordinate)가 디스플레이 면에서의 디스플레이와 다르게 된다. 종래에 시판되고 있는 글라스 세라믹 스토브 면들과 같이 주로 적색을 투과하는 기판 재료들의 경우, 바람직하게는 적색 디스플레이들이 구현될 수 있다. 단색 LED 디스플레이들의 한정된 선택 및 종래의 글라스 세라믹들의 제한적 투과 곡선은 사용자 정보를 위해 제공되는 색 스펙트럼을 매우 크게 제한하게 된다. 표준적으로, 그러한 디스플레이들은 적색에만 국한되거나, 그 일부는 오렌지색, 황색, 및 녹색에 국한되기도 하는데, 그것은 글라스 세라믹 스토브 면의 착색에 기인하여서도 비롯된다.
DE 10 2008 050 263에는, 특히 약 450 ㎚의 청색 광에 대한 투과성을 허용하여 확장된 컬러 디스플레이 능력을 가능하게 하는 글라스 세라믹 스토브 면에 대한 투과 곡선이 설명되어 있다.
DE 10 2009 013 127 A1에는, 그러한 글라스 세라믹을 기반으로 상이한 디스플레이 방안들이 제시되어 있다. 투과 스펙트럼을 청색 파장 영역으로도 확장함으로써, 디스플레이의 착색이 확장된다. 그렇기는 하지만 단색, 거의 한 가지 색의 LED 디스플레이들의 적은 수에 기인하여, 그러한 글라스 세라믹 스토브 면에서도 사용자에 보일 수 있는 색상들의 수가 크게 제한된다. 백색 LED는 예컨대 스토브 면의 투과 곡선으로 인해 사용자에게는 뚜렷한 노랑으로 인지된다. 적어도 2개의 컬러 LED들의 조합으로 된 혼합색의 색도 좌표도 역시 디스플레이 면에서 변이된다. 단색의 LED들과 같은 거의 한 가지 색의 개개의 발광 소자들인 경우에만 발광 소자들의 색도 좌표가 변이되지 않는다.
적어도 2개의 그러한 LED들, 예컨대 단색 LED들 또는 예컨대 백색 LED들이나 형광관들과 같은 광대역 스펙트럼 발광 소자들로 된 혼합색들이 사용되면, 기판 재료의 불균일한 투과 곡선으로 인해 디스플레이 면에서의 발광 소자 색도 좌표의 변이가 일어난다.
또한, CIE(Commission internationale de l'eclairage, Normvalenzystem, sRGB, IEC 61966-2-1 참조) 색 공간의 사용되는 기본색들 사이의 컬러 다각형, 적녹청(RGB)의 경우에는 RGB 컬러 삼각형에서의 전체의 색 공간을, 특히 백색점(white point)까지도 적어도 3개의 기본색들에 의거하여 재현할 수 있는 컬러 텔레비전-전자빔관들 또는 다수의 컬러 LCD 디스플레이들의 기술적 변형들과 같은 컬러 디스플레이들이 공지되어 있다. 일반적으로, 기본색들로서는 RGB가 사용된다. 3개를 넘는 기본색들이 사용되는, 예컨대 청록색, 황색, 및 자홍색이 추가로 사용되는 적용례들도 있다. 컬러 발광 다이오드(LED)들이 광원이면, LED들에 의해 제공될 수 있는 RGB 스펙트럼 색들(spectral colors), 예컨대 470 ㎚, 520 ㎚, 및 630 ㎚의 파장들을 갖는 RGB 스펙트럼 색들이 기본색들로서 사용된다.
470 ㎚와 630 ㎚ 사이에서 이미 50%의 상대적 투과 차를 갖는 기판들의 경우, 시중의 백색 디스플레이들 또는 컬러 디스플레이들의 장애가 되는 현저한 색 변이들이 이미 나타나고 있다. 470 ㎚와 630 ㎚ 사이에서 상대적 투과 차가 약 80% 이상에 달하는 기판들의 경우, 시중의 컬러 디스플레이들로는 전체의 색 공간, 특히 백색점을 더 이상 나타낼 수 없다. 그것은 특히 기본색들이 컬러 필터들 또는 컬러 인광 물질들 또는 다른 컬러 발광 물질들에 의해 생성되는 시판용 컬러 디스플레이들에 해당하는 사항이다. 그들은 통상적으로 3개의 RGB 색들을 생성하기 위해 백색 백라이트 또는 전자빔 소스(electron beam source) 또는 청색 광원 또는 UV 광원의 전방의 새도우 마스크에 삽입된다. 현재, 그것은 PC 디스플레이, TV, PDA, CRT, 이동 전화, 및 다른 적용례들에 사용되는 것들과 같은 모든 상업용 컬러 디스플레이들의 경우에 해당한다. 컬러 필터를 기반으로 하는 그러한 디스플레이들은 상이한 스펙트럼 색들에 대한 그러한 불균일한 스펙트럼 투과를 갖는 기판들에서 전체 색 공간을 디스플레이 면에 나타내는데 적합하지 않다. 그 원인은 100 ㎚ FWHM(반쪽 폭; half width) 이상의 지나치게 넓은 대역의 필터들 또는 발광 물질들이고, 그에 따라 특히 그 원래의 색 공간이 매우 제한된, 예컨대 그 원래의 색 공간이 sRGB 색 공간(IEC 61966-2-1, 도 1 참조)인 디스플레이들에서 컬러 삼각형의 기본색들이 기판의 불균일한 필터 작용으로 인해 기판의 디스플레이 면에 백색점을 더 이상 나타낼 수 없을 정도로 CIE 색 공간에서 변이된다. 형광관, 백색 LED, 또는 백열등과도 마찬가지로, 상업적으로 백색 광대역 형광등을 기반으로 하는 백색 디스플레이들은 그러한 기판 하에서는 디스플레이 평면에서 백색의 색채 인상을 생성하는데 사용될 수 없다. 특히, 백색점이 CIE 다각형의 더 높은 스펙트럼 투과 쪽의 색도 좌표로 이동한다.
그러나 컬러 필터 없이 구성된 컬러 디스플레이들도 또한 공지되어 있다. 그러한 컬러 디스플레이들의 색 재현은 순차 색 제어(sequential color control)를 기반으로 한다. 그러한 기술은 컬러 텔레비전의 개발 이래로 공지되어 있다. 그러한 기술은 그동안 컬러 LCD 디스플레이들의 새로운 개발에서도 역시 적용되어 왔다. 효율적인 더 높은 휘도 및 더 큰 색 공간이 생성될 수 있다. 기술적으로, 그것은 지금까지 LCD 유닛들의 필요로 하는 신속한 스위칭 시간에 의해 제한되었다. 여기서, 색 혼합은 광대역 컬러 필터들을 경유함이 없이 직접 RGB 백라이팅의 3개의 RGB 색들에 의해 생성된다. 이때, RGB 색들은 눈이 시간상으로 식별할 수 없어 컬러 세그먼트(color segment)로서 인지되는 적색, 녹색, 및 청색 프레임이 신속한 시퀀스(< 1/180초)로 생성되도록 순차적으로 제어된다. 개개의 컬러 프레임들 동안 LCD 화소들의 상이한 휘도 제어(그레이 스케일)에 의해 개별 화소들의 색점은 물론 휘도도 생성될 수 있다(예컨대, US 7123228, US 2005116921, US 7486304, US 2008211973A, US 2007285378A, US 2002159002A, DE 19631700). 그 경우에도 역시, 디스플레이에서 설정된 백색점이 RGB 기본색들의 상이한 투과로 인해 이동하여 색 재현을 왜곡시킨다.
이때에도 역시, 380 ㎚ 내지 780 ㎚의 범위에서 불균일한 스펙트럼 투과를 갖는 캐리어 재료, 예컨대 컬러 글라스들을 통한 디스플레이 시에, 선택된 모든 스펙트럼 기본색들이 적어도 부분적으로 캐리어 기판에 배어들어 한에는, 원칙적으로 선택된 CIE 다각형에서의 백색을 포함한 전체의 색 공간을 나타낼 수 있다. 그것은 예컨대 DE 10 2008 050 263에 따른 새로운 블랙 글라스 세라믹 타입들 또는 환원 정제(예컨대 ZnS 정제)에 의해 Ti3 +를 착색함으로써 제조되는 블랙 글라스 세라믹 타입의 경우에도 해당하는 사항이다.
본 발명의 과제는 불균일한 투과 곡선을 갖는 기판들의 경우에 가시광 스펙트럼 내에서 매혹적인 빛 효과(light effect)를 생성할 수 있는 서두에 언급한 타입의 디스플레이를 제공하는 것이다.
그러한 과제는 발광 소자가 적어도 2개, 바람직하게는 3개의 기본색 램프들을 포함하고, 기판의 불균일한 투과 곡선으로 인한 색 변이가 보상되거나 원하는 색도 좌표로 보정될 수 있도록, 특히 컬러 다각형이 백색 색도 좌표 설정들을 가능하게 하는 CIExyY-색 공간에서 펼쳐지도록 기본색 램프들 중의 적어도 하나의 기본 휘도가 기판 없는 설정에 비해 조정되게 함으로써 해결된다. 색도 좌표 보상 및 색도 좌표 설정들은 제어 유닛에 의해 설정된다. 또한, 별개로 제어 가능한 기본색 램프들을 사용함으로써, 임의의 변하기도 하는 색도 좌표로 단색 디스플레이들을 구현하거나 컬러 디스플레이들, 특별히 기본색들의 순차 제어를 필요로 하는 타입의 컬러 디스플레이들도 구현하는 적용들이 가능하게 된다.
기본색 램프들의 기본 휘도를 조정함으로써, 기판의 디스플레이 면에서의 색도 좌표가 기판 재료의 투과에 의존하여 단색 디스플레이의 원래의 색도 좌표로, 특히 백색 색도 좌표로 보상될 수 있다. 컬러 디스플레이들의 경우, 상응하게 화이프 밸런스(white balance)가 보정될 수 있다.
일반적으로, 본 발명에 따른 기술은 모든 부분 투명 유리들, 글라스 세라믹들, 또는 선택된 기본색들, 특히 RGB 기본색들에 대한 불균일한 스펙트럼 투과를 갖는 다른 부분 투명 기판들에 적용될 수 있다. 그것은 100% 미만의 상이한 스펙트럼 투과 값들을 갖는 또는 RGB 삼원색이나 컬러 다각형의 다른 기본색들의 투과를 허용하는 그러한 투과 값의 서로 접경한 RGB 투과 창들(transmisison windows)d을 갖는 연속적 투과 영역일 수 있다.
상업적 발광체(예컨대 LED)들로써 글라스 세라믹을 통해 글라스 세라믹 정면에 의해 형성된 디스플레이 면에서 청색 내지 적색 스페트럼 영역의 충분히 밝은 색채 인상들을 일으키기 위해서는, 420-500 ㎚, 500-620 ㎚, 및 550-640> ㎚의 각각의 스펙트럼 영역에 대해 각각 0.2%, 바람직하게는 > 0.4%의 평균 투과를 갖는 글라스 세라믹이 필요하다. 다른 한편으로, 불투명 언더코팅과 같은 추가의 보조 수단 없이 스토브 탑의 내부 구조를 들여다 보는 것을 허용하지 않고, 미적으로 우월하고 색이 균일하며 투명하지 않은 스토브 면을 연출하기 위해 스펙트럼 투과가 지나치게 높아서도 안 된다. 본 경우, 그러한 최대 투과는 400 ㎚ 내지 700 ㎚에서 < 40%, 바람직하게는 < 25%로 정의되고, 추가로 450-600 ㎚에서 평균하여 < 4%이다. 그러한 기판은 흔히 "블랙 글라스 세라믹"으로도 지칭되는데, 그것은 기술적 내장품들을 외부로부터 보이지 않게 유지하기 위한 매우 우수한 광학 차폐를 제공한다.
본 발명의 바람직한 구성에 따라, 기판이 470 ㎚ 내지 630 ㎚의 파장 영역에서 dT > 80%, 바람직하게는 95% > dT > 80%의 투과 차(dT)를 갖도록 조치할 수 있다. 그러한 기판들에서는, 본 발명에 따른 디스플레이에 의해 이전에는 그처럼 나타낼 수 없었던 백색 디스플레이가 그리고 선택된 색 공간에서는 컬러 디스플레이들이 구현될 수 있게 된다.
본 발명의 바람직한 구성은 기판의 상대 투과 차가 630 ㎚의 파장에서의 투과에 대해 520 ㎚의 파장에서는 9% 내지 15%이고, 470 ㎚의 파장에서는 7% 내지 13%이도록 이뤄진다. 비례 배분적 "청색" 투과를 갖는 그러한 기판들은 광학적으로 매혹적이고, 디스플레이 면에서의 디스플레이들에 의해 특히 백색으로도 발광할 수 있다.
가능한 디스플레이는 발광 소자가 3개의 기본색 램프들을 포하마고, 그 램프들로부터 CIE 색 공간의 RGB 삼각형에 상응하는 적색 빛, 녹색 빛, 및 청색 빛이 방출되도록 구성된다. 그러한 기본색 램프들은 표준화된 부품들로서 저렴하게 구입될 수 있다. 또한, 예컨대 LED들로서 구성되는 그러한 기본색 램프들은 예컨대 전술한 기판 재료들에 의해 보정된 RGB 색 공간 및 특히 무채색점(achromatic point) E(x=1/3, y=1/3, CUExyY 1931)를 나타낼 수 있을 만큼 충분히 협대역이다. 3개의 LED 기본색 램프들(4.1)을 갖는 구성은 제1 램프가 580 ㎚ 내지 750 ㎚의 주파장(dominant wavelength)에서 빛을 방출하고, 제2 램프가 480 ㎚ 내지 590 ㎚의 주파장에서 빛을 방출하며, 제3 램프가 400 ㎚ 내지 505 ㎚의 주파장에서 빛을 방출하도록 이뤄진다. 주파장의 편차가 ±5 ㎚인 470 ㎚, 520 ㎚, 및 630 ㎚의 주파장들에서 빛을 방출하는 3개의 LED 기본색 램프들을 사용하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또 다른 바람직한 구성은 발광 소자가 2개의 기본색 램프들을 포함하고, CIExyY 다이어그램에서 그 기본색 램프들의 색도 좌표들의 연결선이 백색 영역 W1, 특히 백색 영역 W2와 만나거나 접하고, 매우 바람직하게는 플랑크 곡선(Planckian locus)과 만나도록 이뤄진다.
발광 소자의 그러한 구성에 의해, 매우 콤팩트한 디스플레이들이 구현될 수 있다.
이때, 특히 2개의 기본색 램프들 중의 하나의 피크 파장이 420 ㎚ 내지 510 ㎚의 영역, 매우 바람직하게는 468 ㎚ 내지 483 ㎚의 영역에 있고/있거나, 2개의 기본색 램프들 중의 하나의 피크 파장이 550 ㎚ 내지 670 ㎚의 영역, 매우 바람직하게는 570 ㎚ 내지 585 ㎚의 영역에 있도록 조치할 수 있다.
그러한 기본색 램프들은 통용의 단색 글라스 세라믹들을 투과하여 비추는데 특히 적합한데, 이때 그와 같이 투과하여 비추면 기판의 디스플레이 면에서 백색 발광 현상들이 나타날 수 있다. 468 ㎚ 내지 483 ㎚ 또는 570 ㎚ 내지 585 ㎚의 바람직한 영역에서 피크 파장을 갖는 기본색 램프들은 통상의 스토브 탑 적용들에 특히 적합하다.
본 발명에 따라, 백색 색도 좌표를 나타낼 수 있다. 즉, 무채색점 E에 한정할 수 있다. 그 대신에, 눈은 넓은 색도 좌표 영역을 백색 인상으로서 용인한다. 그것은 특히 적색-흑색 스토브 탑 표면과 같은 주위 표면들의 색도 좌표들에도 의존하여 달라진다. 따라서 목표는 본 발명에 따라 백색 보상을 위해 2000K 내지 10000K(CCT(color correlated temperature), 상관 색온도)의 색온도를 갖는 백색 영역 W1의 한계들 내에, 바람직하게는 백색 영역 W2의 한계들 내에 있는 색도 좌표를 얻는 것이다. 여기서, 백색 영역 W2는 LED 제조자들이 자신의 백색 LED들의 색도 좌표들을 특징짓기 위해 전형적으로 사용하는, ANSI에서 정의된 백색 필드들(ANSI binning) 1A, ..., 1D, ..., 8D를 에워싼다. 그러한 영역은 냉백색(cold white) 내지 온백색(warm white)의 백색 인상에 상응하는 2580K 내지 7040K의 색 온도들에 해당한다. 본 발명에 따라 정의되는 도 1의 백색 영역들 W1 및 W2의 키 포인트들이 도 3에 목록으로 수록되어 있다.
본 발명에 따른 디스플레이는 디스플레이 면 및/또는 배면 상에 또는 디스플레이 면 및/또는 배면의 영역에 하나 이상의 요소들이 배치되고, 그 요소들이 적어도 부분적으로 발광 소자에 의해 생성되는 디스플레이 영역에 배치되도록 이뤄질 수도 있다. 그러한 디스플레이에 의해, 심벌들, 글자들 등이 백라이팅되거나 그들의 주위가 조명되거나 그들 자체가 조명될 수 있다. 이때, 심벌들, 부호들, 및 면들은 기판에 고정적으로 부착되거나 디스플레이 유닛과 기판 사이에 끼워 넣어지거나 디스플레이의 하우징의 일부인 마스크들에 의해 생성될 수 있다.
발광 소자에서 기본색들의 빛을 균일하게 완전 혼합하여 균일한 디스플레이를 달성하기 위해, 발광 소자가 광학 확산 요소를 구비하도록 조치할 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이에서는, 광센서가 디스플레이 면에서 방출되는 빛의 일부를 감지하고, 특히 발광 소자로부터 방출되는 빛의 스펙트럼 조성이 제어 유닛에 의해 변경될 수 있도록 조치할 수 있다. 그러한 조치들에 의해, 예컨대 노화 변질 조건부 및 온도 조건부 색점 변이들이 보상될 수 있지만, 특별히 불균일한 스펙트럼의 투명 기판과 연관지어 미리 선택되는 보상된 색점들이 설정될 수도 있다. 또한, 개별 기판의 스펙트럼 투과 곡선의 제작 조건부 변동들과는 상관없이 기판 계열(substrate series)에 걸쳐 미리 선택된 색점들이 설정될 수 있다.
또한, 협대역 기본색 광원들로서는 레이저 다이오드들 또는 레이저 광원들이 적절하게 고려될 수 있다.
또한, 산란 방사 및 외부광 작용을 피하기 위해, 발광 소자를 적어도 부분적으로 불투명하게 봉함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 범위 내에서는, 특히 백색점의 설정 시에 색점 변이들에 의해 기판의 감온 변색 현상(thermochrome effect)이 나타날 수도 있다. 발생하는 기판의 투과 스펙트럼의 열적 변이들은 백색점으로부터 떨어지는 쪽으로의 또는 백색점 쪽으로의 디스플레이의 색도 좌표의 변이들을 일으키고, 그것은 눈에 잘 식별될 수 있다.
복잡한 디스플레이를 제조하기 위해, 다수의 발광 소자들이 세그먼트 디스플레이들을 형성하고, 각각의 발광 소자가 3개의 기본색 램프들을 구비하며, 특히 발광 소자들이 7-세그먼트 디스플레이를 형성하도록 조치할 수 있다. 이미 전술한 바와 같이, 디스플레이들은 적어도 하나의 RGB LED에 의해 제조될 수 있다. 이때, 색점은 RGB 삼각형에서 임의로 선택될 수 있고, 바람직하게는 백색점이며, 그에 따라 단색 디스플레이들, 바람직하게는 백색 디스플레이들이 나타날 수 있다.
컬러 디스플레이들(예컨대 LCD, TFT)과 같은 복잡한 디스플레이들에 대해서도 역시 해결책들이 제공될 수 있다.
그러나 백색 백라이팅을 유지하면서 디스플레이에서 협대역 컬러 필터를 사용하는 생각해볼 수 있는 변형은 존재하지 않는다. 그것은 펼쳐진 컬러 다각형이 유지되는 것, 즉 기본색들의 색도 좌표들이 변이되지 않는 것을 보장하기는 하지만, 기판으로 인해 일어나는 기본색들의 휘도 차는 보상되지 않는다. 그것은 컬러 디스플레이의 색 변이를 초래한다.
그 반면에, 컬러 필터들을 구비한 디스플레이의 백라이팅의 색도 좌표 변이는 본 발명에 따른 또 다른 변형이다. 백라이팅은 적어도 하나의 RGB 발광 소자에 의해 제공된다. 그와 같이 함에 있어서, 백라이팅의 색도 좌표는 기판으로 인한 색도 좌표 변이가 보상되도록 설정된다. 그것은 중립 스펙트럼으로 균일하게 투과되는 기판에서와 같이 디스플레이의 백색점은 물론 그 기본색들도 원래의 색도 좌표에 가깝게 할 수 있다. 이때, 2개의 필터들, 기판, 및 기본색 필터들 사이의 비선형 효과로 인해 작은, 그러나 무시할만한 편차들이 발생한다. 비선형 효과는 CIExyY 형식의 X, Y, Z 함수들에서의 파장 적분 하에 2개의 필터 투과 스펙트럼들이 곱해짐으로써 발생한다.
또한, 특히 그 백라이팅이 적어도 하나의 순차 제어되는 발광 소자에 의해 화소별로 제공되는 컬러 필터 없는 컬러 디스플레이들이 구현될 수 있다. 기판으로 인해 변이되는 화이트 밸런스가 기본색 램프들의 기본 휘도의 보정에 의해 보상된다. 그러면 기본색들 및 개개의 발광 소자들의 순차 제어가 순차 디스플레이들에서 나타날 수 있는 것과 같은 색 연출 및 그레이 스케일 제어를 허용한다. 여기서는, 컬러 필터 및 백라이팅의 보정된 색도 좌표에 의거하는 디스플레이에서와 같은 비선형 효과가 발생하지 않는다. 무엇보다도, 필터로 인한 강도 손실이 회피된다.
따라서 본 발명에 따라 수반되는 기판들에 의해 컬러 디스플레이들의 사용을 위한 본 발명에 2가지 방안들이 제공된다. 한편으로 컬러 필터들을 구비한 디스플레이에서는 백라이팅의 색 보정을 적용하고, 다른 한편으로 컬러 필터 없는 디스플레이에서는 공지의 방식으로 컬러 프레임들을 순차 제어할 수 있는데, 디스플레이들의 백색점이 보정되도록(화이트 밸런스) 화소별 RGB 램프들의 기본색 강도들을 보정하여야 한다.
이하, 본 발명을 첨부 도면들에 도시된 실시예들에 의거하여 더욱 상세히 설명하기로 한다. 첨부 도면들 중에서,
도 1은 예시적으로 표준화된 sRGB, Adobe RGB, wg-RGB 색 공간들, 표준 백색점들, 및 정의된 백색 영역들 W1 및 W2를 포함하는 CIE/1931 다이어그램을 나타낸 도면이고;
도 2는 도 1에 따른 다이어그램의 확대 상세도를 나타낸 도면이며;
도 3은 도 1 및 도 2에 표시된 백색 영역들의 좌표들을 나타낸 도면이고;
도 4는 디스플레이를 구비한 글라스 세라믹 스토브 탑을 개략적인 측면도로 나타낸 도면이며;
도 5는 상업적 7-세그먼트 디스플레이를 개략도로 나타낸 도면이고;
도 6은 7-세그먼트 디스플레이의 RGB 구성 타입을 나타낸 도면이며;
도 7은 스펙트럼 영역에서의 빛의 상대 세기(파장에 따른 투과)가 그려져 있는 다이어그램을 나타낸 도면이고;
도 8은 발광 소자의 예시적 컬러 LED 쌍들이 포함되어 있는 CIE/1931 다이어그램을 나타낸 도면이다.
도 4는 400 ㎚ 내지 700 ㎚의 스펙트럼 영역에서 0.1% 내지 40%(바람직하게는 25%)의 투과를 갖는 글라스 세라믹 재료로 이뤄진 기판(1)을 포함하는 스토브 탑을 도시하고 있다. 글라스 세라믹은 단색이고 부분 투명하다. 그러한 글라스 세라믹에서는, 스펙트럼 영역에서의 투과가 불균일하다. 본 실시예에서, 투과 거동은 기판이 CIE 색 공간(CIE-Commission internationale de l'eclairage, Normvalenzystem(도 1 및 도 2 참조))에 따른 RGB 삼각형의 3개의 기본색들인 적색, 녹색, 및 청색에 대해 상이한 투과성을 갖도록 선택된다. 그러한 컬러 부분 투명 기판, 특히 400 ㎚ 내지 700 ㎚의 스펙트럼 영역에서 0.1% 내지 40%(바람직하게는 25%)의 투과 값들을 갖고 470 ㎚ 내지 630 ㎚의 스펙트럼 영역에서 dT > 50%, 바람직하게는 dT > 80%, 더욱 바람직하게는 95% > dT > 80%의 상대 투과 차(dT)를 갖는 기판에 있어서, 백색 디스플레이들을 제공하고, 해당 CIE 다각형의 색 공간에서 컬러 디스플레이들, 특히 장식 조명/디스플레이들을 제공하려고 한다. 기판(1)은 보는 사람과 대면한 상부 디스플레이 면(1.1) 및 하부 배면(1.2)을 갖는다. 배면(1.2)의 영역에는 스토브 탑의 가열 소자들, 전기 도체들, 고정물들(도 1에 도시되지 않음) 등이 배치된다. 기판(1)의 불투명성으로 인해, 그러한 부품들을 들여다 보는 것이 차단된다. 디스플레이 면(1.1)은 조리 용기들을 올려놓을 수 있는 뷰잉 및 기능 면(viewing and function surface)을 형성한다. 디스플레이 면(1.1) 상에는 장식 요소들(2.1 내지 2.,3)이 코팅되어 기판(1)과 고정적으로 연결된다. 장식 요소들(2.1 내지 2.3)은 예컨대 기판(1)에 낙인된 세라믹 염료들에 의해 형성된다. 장식 요소들(2.3)은 선행 기술로부터 공지된 바와 같이 조리 영역 표식들을 형성한다. 장식 요소들(2.1 및 2.2)은 디스플레이에 의해 조명되는 장식을 형성한다. 장식 요소들(2.1) 중의 하나(도 4의 좌측)는 동시에 반사 요소를 형성한다.
배면(1.2)의 영역에는 RGB LED에 의해 형성되는 발광 소자(4)가 배치된다. 그러한 발광 소자(4)는 적색, 녹색, 및 청색 빛을 방출하는 LED를 기본색 램프들(4.1)로서 구비한다. 발광 소자(4)는 작동 중에 빛 원뿔(light cone)(5)을 방출하고, 빛 원뿔(5)은 확산 디스크(6)를 통해 인도된다. 확산 디스크(6)에 의해, RGB LED의 빛이 출광 영역(7)에서 골고루 균일하게 완전 혼합되어 확산 디스크(6)의 뒤의 기판(1)에서 균일한 색채 인상이 발생한다. 출광 영역(7)의 조성이 변하는 것을 방지하기 위해, 발광 소자(4), 확산 디스크(6), 및 기판(1)의 아래의 전체 광 경로를 주위에 대해 차폐하는 불투명 하우징(11.2)이 사용된다. 출광 영역(7)의 혼합 광은 빛 원뿔(8)의 형태로 기판(1)을 통해 인도되어 디스플레이 면(1.1)으로 방출된다. 이때, 장식 요소(2.2)의 주위가 빛나게 된다. 장식 요소들(2.1)은 예컨대 조명되는 틀을 형성한다.
발광 소자(4)로부터 방출되는 빛(전체의)은 RGB 조성에 있어 개별 기본색 램프들(4.1)의 기본 휘도들의 조정에 의해 기판(1)의 불균일한 투과가 보상되도록 제공된다. 그럼으로써, 디스플레이 면에서 원하는 색채 인상이 생기게 된다. 특히, 광학적으로 매혹적인 백색광 연출을 생성할 수 있다.
좌측의 장식 요소(2.1)에서는, 빛 원뿔(8)의 빛이 디스플레이 면에 반사되어 기판(1)을 통해 다시 배면(1.2)으로 인도된다. 거기에는 광센서(10)가 배치되어 있다. 광센서(10)는 불투명 하우징(11.1) 내에 수납된다.
광센서(10)는 기판(1)을 통과한 후의 방출된 기본색들(RGB)의 빛의 일부를 감지한다. 예컨대 도 4에 따른 디스플레이에서 사용되는 바와 같은 제어 유닛(18)에 의해, 노화 변질 조건부 및/또는 온도 조건부 색점 변이들이 보상될 수 있다.
도 5는 바람직하게는 구조가 동일한 7개의 LED들이 발광 소자들(4)로서 장착된 상업적 7-세그먼트 디스플레이(14)를 도시하고 있다. 발광 소자들(4)은 각각 발광 세그먼트(13)를 형성하고, 7-세그먼트 디스플레이에서 통상적인 바와 같이 8자의 형태로 그룹화된다. 전체의 발광 소자들(4)을 공통의 양극(A)에 접속하고 각각 자체의 음극(K1 내지 K7)에 접속함으로써 간단한 스위칭 구조가 얻어진다.
도 6은 도 5에 개략적으로 도시된 7-세그먼트 디스플레이(14)의 변형을 도시하고 있다. 그러한 변형에서, 디스플레이(14)는 바람직하게는 구조가 동일한 7개의 RGB LED들을 발광 세그먼트들(13)의 형태로 구비한다. 그러한 RGB LED들은 각각 도 4에 따른 것들에 상응한다. 각각의 RGB 발광 세그먼트(13)는 다시 개별적으로 음극(K1 -7)에 접속된다. 이때, 개개의 RGB LED들의 음극들은 상호 연결된다. 개개의 컬러 기본색 램프들(4.1)은 각각 양극 A(R), A(G), 및 A(B)에 공통으로 연결된다. 양극측에는 연결 가능한 또는 제어 가능한 제어 유닛(18)의 전류 드라이버(17) 및 스위치(17.1)가 마련되는데, 그들은 전압원(16)을 갖는 회로에 포함된다. 제어 블록(18.1)에서는, 원하는 색채 인상 또는 보상된 색도 좌표에 해당하거나 컬러 디스플레이 적용(여기에 도시되지 않은)에 대한 정해진 화이프 밸런스를 제공하는 원하는 디스플레이측 색도 좌표를 연결 가능한 전류 드라이버(17)를 사용하여 미리 선택된 기준 전류 강도들 Ib(R,G,B)에 의해 고정적으로 설정한다. 제어 블록(18.2)에서는, 제어 시스템이 예컨대 센서(10)의 에러 신호에 의거하여 정해진 색도 좌표 설정들을 보정하거나, 원하는 휘도를 조정하거나, 특히 색도 좌표들이 변하는 컬러 디스플레이들 또는 단색 디스플레이들에서 각각의 개별 발광 소자에 대한 다른 색도 좌표를 설정할 수 있다. 휘도(그레이 스케일)의 설정은 물론 색도 좌표의 설정도 예컨대 평균 감쇠 계수(attenuation factor) f(R,G,B)를 매개로 하여 스위치(17.1)에 의해 통상의 펄스 폭 변조(PWM)를 통해 수행되거나, 프로그래밍 가능한 전류 드라이버(17)에 의해 수행된다. 평균 전류 Ib(R,G,B)
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f(R,G,B)는 기준색 램프들(4.1)의 선택 가능한 기준 휘도를 제어한다. 풀 스위칭 사이클(full switching cycle) 동안, 제어 블록(18.3)은 해당 7-세그먼트 심벌을 나타내기 위해 음극 단자들(K1-K7)에 대한 스위치 S(1, ..., 7)(17.2)의 선택된 온/오프 상태들을 제어한다. 경우에 따라, 제어 블록(18.3)에 의한 발광 소자들(4)의 순차 제어 시에 기준 휘도들이 더 내려갈 수 있다.
RGB 7-세그먼트 디스플레이의 그러한 구조는 최소 9개의 단자들이 생기게 한다. 다른 구조는 발광 세그먼트(13)마다 단일의 공통 양극(A) 및 각각 3개의 음극들(K(R), K(G), K(B))을 갖는다. 그것은 총 22개의 단자들이 생기게 한다. 그러면 각각의 발광 세그먼트(13)에 대해 색도 좌표 및 휘도가 개별적으로 제어될 수 있다. 해당 디스플레이들이 공통의 음극에 의해 나타날 수도 있다. 제어 유닛(18)은 바람직하게는 광센서(10)와 연결될 수 있다. 예컨대, 전술한 바와 같이 노화 변질에 기인하여 또는 온도 변동으로 인해 디스플레이 면(1.1)에서 미리 설정된 색도 좌표의 변이가 생기면, 그것이 광센서(10)에 의해 검출된다. 그러면 제어 유닛(18.2)의 제어 회로에서는 RGB 기본색 램프들(4.1) 사이의 평균 전류비의 제어를 통해 발광 세그먼트들(13)로부터 방출되는 빛의 혼합비의 변경이 일어나도록 PWM이 설정된다. 이때, 그러한 제어는 예컨대 표로 만들어 저장된 색 혼합비들에 의해 색점 변이가 보상되도록 전자적으로 수행된다.
물론, 전술한 제어 개요는 7-세그먼트 디스플레이(14)에 국한된 것이 아니라, 임의의 다른 본 발명에 따른 디스플레이들에서도 역시 적용될 수 있다.
예컨대, 제어 블록(18.1)에서 단색 LCD 디스플레이의 원하는 디스플레이측 색도 좌표가 설정될 수 있는데, 특히 예컨대 다시 백색으로 설정될 수 있다. 제어 블록(18.2)에 의해 바람직하게는 센서(10)의 색 에러 신호가 보정될 수 있다. 이때, 색들과 결부된 정보 내용이 전달되도록 단색 디스플레이의 색도 좌표가 변경될 수도 있다.
그 기준색 생성이 컬러 필터를 기반으로 하는 컬러 LCD 디스플레이의 색도 좌표도 전적으로 상응하게 제어 블록(18.1)에 의해 디스플레이측의 원하는 백색점으로 설정되고, 제어 블록(18.2)을 통해 연속적으로 보정되거나 변경될 수 있다.
또한, 기판(1)으로 인해 변이되어 나타나는 디스플레이의 색도 좌표가 제어 블록(18.1)에 의해 모든 화소 RGB 발광 소자들에 대해 디스플레이측의 원하는 백색점으로 설정되도록 서두에 언급한 순차 컬러 디스플레이가 도 1에 따라 제공될 수 있다. 제어 블록(18.2)은 센서(10)의 에러 신호에 의거한 색 보정 또는 대안적 색도 좌표(백색점)의 설정을 담당한다. 특히, 컬러 프레임들의 활성화를 위해, 제어 블록(18.2)에 의해 스위치(17.1)를 사용하여 기본색들을 순차적으로 스위칭한다. 제어 블록(18.2)에 의해 스위치(17.1)를 사용하여 또는 제어 블록(18.3)에 의해 스위치(17.2)를 사용하여 선택적 줄바꿈들이 구현될 수 있다. 각각의 개별 기본색에 대한 그레이 스케일들의 형태의 화면 내용이 LCD 디스플레이를 통해 생성된다.
컬러 디스플레이의 2개의 실시 형태들에서 모두, 완전한 색채 인상이 다시 얻어지고, 특히 백색이 무색의 기판(1)을 통한 것과 같은 백색으로 다시 나타난다.
SCHOTT AG CERAN HIGHTRANS eco®의 글라스 세라믹에 대한 전형적인 예시적 상대 투과 값들이 도 7에 그 재료에 대해 도표로 도시되어 있다. 그 도표에는 450 ㎚ 내지 700 ㎚의 영역의 개별 파장들에 대해 빛의 파장에 따른 빛의 상대 세기가 기입되어 있다. 이때, 기판(1)이 최대 투과(최소 흡수)를 보이는 RGB 시스템의 기본색이 기준치로서 선택되고, 그에 대해 상대 투과 값이 100%로 설정된다. 본 경우, 기판(1)은 적색(파장 630 ㎚)의 컬러에 대해 최대 투과를 보인다. 그와 관련하여, 녹색과 청색(520 ㎚ 및 470 ㎚)에 대한 상대 투과는 12.1% 및 9.6%이다. 그러면 기판의 불균일한 스펙트럼 투과를 보상하기 위해서는 이상적인 단색 RGB 램프들의 RGB 강도들이 상대적으로 9.6%(적색), 78.9%(녹색), 및 100%(청색)이어야 한다. 필요한 정확한 강도비는 개별 RGB 램프들의 스펙트럼 폭들에 의존하여 달라지고, CIExyY 형식의 XYZ 적분을 통해 계산되어야 한다.
단순화된 또 다른 바람직한 발광 소자를 도 8을 참조하여 설명하기로 한다. 이때, 발광 소자는 예컨대 컬러 LED들로서 구성되는 2개의 기본색 램프들만 포함하도록 형성된다. 2개의 컬러 LED들은 도 8에 개략적으로 도시된 바와 같이 CIExyY 다이어그램에서 그 색도 좌표들의 연결선에 의해 나타내어질 수 있는 색 공간을 펼친다. 색도 좌표들은 다시 삼색상 곡선(trichromatism curve)(T)의 내부에 또는 삼색상 곡선 상에 놓인다. 2색 발광 소자 어레이의 경우에도, 그 방출 파장들을 적절히 선택한다면 백색 색도 좌표가 설정될 수 있고, 특히 표준화된 백색점(W)까지도 설정될 수 있으며, 심지어 백색 색도 좌표가 그 강도비의 제어에 의해 냉백색과 온백색 사이에서 변경될 수 있기조차 한다. 2색 발광 소자 어레이는 예컨대 7-세그먼트 디스플레이의 구성에서 발광 소자들의 구조 크기가 작게 구현될 수 있다는 점에서 3색 발광 소자 어레이(예컨대 RGB)에 비해 유리하다. 최대한으로 작게 할 수 있는 7-세그먼트 디스플레이의 디스플레이 크기는 하나의 세그먼트에서의 기본색 램프들(예컨대 LED들)의 수에 의해 결정된다. 현재, 2색 LED 어레이들에 대해서는 13 ㎜의 최소 디스플레이 높이가 구현될 수 있고, 3색 LED 디스플레이들에 대해서는 20 ㎜의 최소 디스플레이 높이가 구현될 수 있다. CIExyY(2°) 다이어그램(도 8 참조)에서 백색 영역 W1 또는 백색 영역 W2(ANSI_NEMA_ANSLG C78.377-2008)와 만나거나 접하고, 바람직하게는 플랑크 곡선(Planck locus)과 만나거나 접하는 2색 발광 소자 어레이가 구현되는 것이 바람직하다.
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Figure 112013011904542-pct00003
, 바람직하게는
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Figure 112013011904542-pct00005
의 피크 파장들을 갖는 2개의 컬러 LED들이 2색 발광 소자 러레이로서 짝을 이뤄 구현되는 것이 바람직하다. 도 8에는, 예시적 LED 쌍들이 그 피크 파장들로 명칭이 달린 채로 도시되어 있는데, 회색 동그라미 심벌들은 직접 바라본 LED 불빛의 색도 좌표들의 위치를 지정하고 있고, 흑색 동그라미 심벌들은 CERAN HIGHTRANS®eco 프로브를 통해 바라본 LED 불빛의 색도 좌표들의 위치를 지정하고 있다. 컬러 LED들은 전형적으로 단지 20-25 ㎚만의 스펙트럼 반폭을 갖기 때문에, 직접 바라본 LED 불빛과 대비할 때에 글라스 세라믹을 통해 바라볼 경우에는 글라스 세라믹의 불균일한 스펙트럼 필터 특성들로 인해 단지 작은 색도 변이들만이 발생한다. LED 쌍들 사이의 점선들은 LED 쌍의 구현 가능한 색 공간(색도 좌표선)을 나타낸다.
본 발명에 따른 디스플레이들에 의해, 예컨대 고온 조리 영역들에서도 작동 상태 디스플레이를 가능하게 하는 감온 변색 고온 디스플레이들이 구현될 수 있다.
이때, 하나 이상의 발광 소자들(4)의 RGB 빛을 광섬유, 특히 유리 광섬유에 공급하여 이면(1.2)의 원하는 지점에서 기판(1)에 주입하는 것도 생각해볼 수 있다.
본 발명은 설명한 실시예들에 한정되는 것이 아니다. 본 발명에 따른 디스플레이들은 특히 컬러 건축 유리들의 백라이팅에도 사용될 수 있다.

Claims (29)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    불균일한 스펙트럼 투과 곡선을 갖는 부분 투명 재료로 적어도 부분적으로 이루어진 기판(1)을 포함하되, 상기 기판(1)은 디스플레이 면(1.1)과 배면(1.2)을 구비하고, 상기 배면(1,2)의 영역에 적어도 하나의 발광 소자(4)가 배치되고,
    상기 발광 소자(4)는 적어도 2개의 기본색 램프들(4.1)을 포함하고, 상기 기본색 램프들(4.1) 중의 적어도 하나의 기본 휘도가 보정되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 기판은 470 ㎚ 내지 630 ㎚의 파장 영역에서 50% 보다 큰 투과 차(dT)를 갖는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 기판은 470 ㎚ 내지 630 ㎚의 파장 영역에서 80% 보다 큰 투과 차(dT)를 갖는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 기판은 470 ㎚ 내지 630 ㎚의 파장 영역에서 95% > dT > 80%의 투과 차(dT)를 갖는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 기판(1)의 상대 투과는 630 ㎚의 파장에서의 투과에 대해 520 ㎚의 파장에서 9% 내지 15%의 범위에 있고, 470 ㎚의 파장에서 7% 내지 13%의 범위에 있는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 글라스 세라믹체의 평균 투과는 420-500 ㎚, 500-620 ㎚, 및 550-640 ㎚의 스픽트럼 영역들 각각에 대해 각각 > 0.2%인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 제6항에 있어서, 글라스 세라믹체의 평균 투과는 420-500 ㎚, 500-620 ㎚, 및 550-640 ㎚의 스픽트럼 영역들 각각에 대해 각각 > 0.4%인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  8. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 글라스 세라믹체의 최대 투과는 400 내지 750 ㎚의 스펙트럼 영역에서 < 40%이고, 450 내지 600 ㎚의 스픽트럼 영역에서 < 4%인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제8항에 있어서, 글라스 세라믹체의 최대 투과는 400 내지 750 ㎚의 스펙트럼 영역에서 < 25%이고, 450 내지 600 ㎚의 스픽트럼 영역에서 < 4%인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)는 3개의 기본색 램프들(4.1)을 포함하되, 제1 기본색 램프는 580 ㎚와 750 ㎚의 주파장들 사이에서 빛을 방출하고, 제2 기본색 램프는 480 ㎚와 590 ㎚의 주파장들 사이에서 빛을 방출하며, 제3 기본색 램프는 400 ㎚와 505 ㎚의 주파장들 사이에서 빛을 방출하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  11. 제10항에 있어서, 발광 소자(4)는 470 ㎚, 520 ㎚, 및 630 ㎚의 주파장들에서 ±5 ㎚의 주파장들의 편차로 빛을 방출하는 3개의 기본색 램프들(4.1)을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  12. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)는 2개의 기본색 램프들(4.1)을 포함하고, 그 기본색 램프들(4.1)의 색도 좌표들의 연결선은 CIExyY 다이어그램(2°관찰자)에서 백색 영역 W1 또는 백색 영역 W2와 교차하거나 접하고, 또는 플랑크 곡선을 교차하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제12항에 있어서, 2개의 기본색 램프들(4.1) 중의 하나의 피크 파장이 420 ㎚ 내지 510 ㎚의 영역에 있거나 2개의 기본색 램프들(4.1) 중의 하나의 피크 파장이 550 ㎚ 내지 670 ㎚의 영역에 있거나, 또는
    2개의 기본색 램프들(4.1) 중의 하나의 피크 파장이 550 ㎚ 내지 670 ㎚의 영역에 있고 2개의 기본색 램프들(4.1) 중의 다른 하나의 피크 파장이 420 ㎚ 내지 510 ㎚의 영역에 있는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제12항에 있어서, 2개의 기본색 램프들(4.1) 중의 하나의 피크 파장이 468 ㎚ 내지 483 ㎚의 영역에 있거나 2개의 기본색 램프들(4.1) 중의 하나의 피크 파장이 570 ㎚ 내지 585 ㎚의 영역에 있거나, 또는
    2개의 기본색 램프들(4.1) 중의 하나의 피크 파장이 570 ㎚ 내지 585 ㎚의 영역에 있고 2개의 기본색 램프들(4.1) 중의 다른 하나의 피크 파장이 468 ㎚ 내지 483 ㎚의 영역에 있는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  15. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)는 광학 확산 요소(6)를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  16. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 디스플레이 면(1.1)이나 배면(1.2) 상에 또는 그들의 영역에 하나 이상의 요소들(2.1, 2.2)이 배치되거나 상기 디스플레이 면(1.1) 및 상기 배면(1.2) 상에 또는 그들의 영역에 상기 하나 이상의 요소들(2.1, 2.2)이 배치되고, 상기 요소들은 적어도 부분적으로 발광 소자(4)에 의해 생성되는 디스플레이 영역에 배치되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  17. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 광센서(10)가 디스플레이 면(1.1)에서 방출되는 빛의 일부를 감지하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  18. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)로부터 방출되는 빛의 스펙트럼 조성이 제어 유닛(18)에 의해 미리 설정될 수 있고 변경될 수 있는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  19. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)는 적어도 부분적으로 아래의 CIExyY(1931) 좌표들에 따른 백색 영역 W1 또는 부분적으로 백색 영역 W2를 포함하는 컬러 다각형이 기판(1)의 디스플레이 면(1.1)에 나타날 수 있도록 컬러 다각형의 기본색들을 생성할 수 있는 기본색 발광 요소들(4.1)을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
    Figure 112014110537972-pct00006
  20. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)는 무채색점 x=1/3, y=1/3(CIExyY 2°, 1931)을 포함하는 컬러 다각형이 기판(1)의 디스플레이 면(1.1)에 나타날 수 있도록 컬러 다각형의 기본색들을 생성할 수 있는 기본색 발광 요소들(4.1)을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  21. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)는 협대역 컬러 필터들과 조합된 또는 컬러 발광 물질들과 조합된 백색, 청색, 또는 UV 발광 요소들을 기본색 램프들(4.1)로서 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  22. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)는 레이저 다이오드들 또는 레이저 광원들을 기본색 램프들(4.1)로서 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  23. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)는 적어도 부분적으로 불투명 하우징(11.2)에 의해 봉함되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  24. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 다수의 발광 소자들(4)이 세그먼트 디스플레이를 형성하고, 각각의 발광 소자(4)가 적어도 2개 또는 3개의 기본색 램프들(4.1)을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  25. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자들(4)은 7-세그먼트 디스플레이를 형성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  26. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자들(4)은 컬러 디스플레이의 화소를 형성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  27. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자들(4)은 단색 디스플레이의 백라이팅의 광원들을 형성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  28. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자들(4)은 컬러 디스플레이의 백라이팅의 광원들을 형성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  29. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 발광 소자(4)의 기본색 램프들(4.1)은 순차 제어되는 LED들에 의해 형성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
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