KR101496602B1 - 가상 터치 스크린 키보드를 디스플레이하기 위한 방법, 및 그 방법을 이용한 모바일 디바이스 - Google Patents

가상 터치 스크린 키보드를 디스플레이하기 위한 방법, 및 그 방법을 이용한 모바일 디바이스 Download PDF

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Abstract

가상 터치 스크린 키보드의 방법들, 장치들, 및 제조품들이 기술된다. 본 방법은 모바일 디바이스의 이동을 대기하는 단계를 포함한다. 디바이스의 이동시, 키보드는 디바이스의 센서로부터 디바이스의 위치를 나타내는 측정치를 수신한다. 키보드는 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 큰 지를 결정한다. 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크고, 수신된 측정치가 음수(negative)이면, 키보드는 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분을 디스플레이한다. 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크고, 수신된 측정치가 양수(positive)이면, 키보드는 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분을 디스플레이한다. 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분 및 제2 부분은 종래의 터치 스크린 키보드에서 제공된 키들의 크기의 적어도 2배 크기인 키들을 제공한다.

Description

가상 터치 스크린 키보드를 디스플레이하기 위한 방법, 및 그 방법을 이용한 모바일 디바이스{METHOD FOR DISPLAYING A VIRTUAL TOUCH SCREEN KEYBOARD, AND A MOBILE DEVICE USING THE METHOD}
본 발명은 일반적으로 키보드 디자인 분야에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 모바일 디바이스들을 위한 새로운 터치 스크린 키보드 디자인에 관한 것이다.
스마트폰들, 모바일 인터넷 디바이스들(MIDs), 퍼스널 디지털 어시스턴트들(PDAs) 등의, 그러나, 이들로만 제한되지 않는, 다수의 모바일 디바이스들은 외부 키보드들을 갖지 않고 소형 디스플레이들을 갖고 있다. 이러한 디바이스들은 각각의 글자(letter)를 위한 소형 버튼들 또는 하나의 소형 버튼 상의 수개의 글자들의 조합을 가진 풀 터치 스크린 키보드(이는 적합한 글자가 나타날 때까지 개인이 버튼을 여러 번 터치할 것을 요구함)를 디스플레이한다. 이는 글자를 입력하기 위해 정확한 버튼을 터치하도록 손가락들을 주의해서 이동시킬 것을 요구한다.
본 명세서에 포함되고 본 명세서의 일부를 형성하는, 첨부 도면들은, 본 발명의 실시예들을 도시하고, 설명과 함께, 본 발명의 원리들을 설명하고 당업자(들)가 본 발명을 달성 및 사용할 수 있도록 더 작용한다. 도면들에서, 유사한 참조 부호들은 동일한, 기능적으로 유사한, 및/또는 구조적으로 유사한 요소들을 일반적으로 나타낸다. 요소가 먼저 나타나는 도면은 대응 참조 부호에서 제일 왼쪽 숫자(들)(leftmost digit(s))로 표시된다.
도 1은 종래의 모바일 디바이스를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스의 X, Y, Z 축의 정의를 도시한다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 실시예들에 따른 일례의 우측 및 좌측 가상 키보드 레이아웃들을 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스에서 터치 스크린 가상 키보드 레이아웃의 디스플레이를 변경하는 일례의 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스의 X, Y, Z 축의 정의를 도시한다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는, 각각, 하나의 비회전 위치 및 2개의 회전 위치들의 모바일 디바이스의 일례의 도면들이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 실시예들에 따른 Y-축에 대해 회전된 모바일 디바이스의 일례의 도면들이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스에서 터치 스크린 가상 키보드 레이아웃의 디스플레이를 변경하는 일례의 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예들의 특정 양상들이 구현될 수 있는 일례의 컴퓨터 시스템에 맞춰진 모바일 디바이스를 도시한 블록도이다.
본 발명이 특정 애플리케이션들의 일례의 실시예들을 참조해서 본 명세서에 기술되지만, 본 발명은 이들로만 제한되지 않음을 알아야만 한다. 본 명세서에 제공된 교시들에 접근하는 당업자(들)는 범위 내의 추가 변경들, 응용들, 및 실시예들과, 본 발명의 실시예들이 상당히 이용가치가 있는 추가 분야들을 알 것이다.
본 명세서에서 본 발명의 "one embodiment(일 실시예)", "an embodiment(일 실시예)" 또는 "another embodiment(다른 실시예)"에 대한 언급은, 실시예와 관련하여 기술된 특정 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함됨을 의미한다. 따라서, 본 명세서의 각종 부분들에 나타나는 구절 "in one embodiment(일 실시예에서)"의 출현들은 반드시 모두 동일한 실시예를 나타내는 것은 아니다.
본 발명의 실시예들은 모바일 디바이스의 이동에 기초하여 키보드 레이아웃을 변경하는 모바일 디바이스의 가상 터치 스크린 키보드와 연관된 방법들, 장치들, 및 제조품들(articles of manufacture)에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들에서, 가상 터치 스크린 키보드 레이아웃들은 임의의 주어진 시간에 전체 키보드의 일부분만을 디스플레이함으로써 더 큰 키 디스플레이들을 제공한다. 본 발명의 실시예들에서, 센서는 모바일 디바이스의 이동을 검출하는데 사용될 수 있다. 센서는 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치(measurement)를 가상 터치 스크린 키보드에 제공한다. 가상 터치 스크린 키보드는 이 측정치를 사용해서, 모바일 디바이스의 위치의 양수(positive) 또는 음수(negative) 변경이 발생했는 지를 결정한다. 모바일 디바이스의 위치의 미리 정의된 양수 변경이 발생할 때, 제1 가상 키보드 레이아웃이 디스플레이될 수 있다. 모바일 디바이스의 위치의 미리 정의된 음수 변경이 발생할 때, 제2 가상 키보드 레이아웃이 디스플레이될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 가상 키보드 레이아웃은 가상 키보드의 우측 부분일 수 있고, 제2 가상 키보드 레이아웃은 가상 키보드의 좌측 부분일 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 가상 키보드 레이아웃은 가상 키보드의 좌측 부분일 수 있고, 제2 가상 키보드 레이아웃은 가상 키보드의 우측 부분일 수 있다. 따라서, 사용자가 모바일 디바이스에 입력 문자들(input characters)을 타이핑함에 따라, 가상 터치 스크린 키보드는 모바일 디바이스의 위치의 변경을 나타내는 측정치를 센서로부터 수신할 수 있으며, 위치의 그러한 변경이 상이한 가상 키보드 레이아웃을 요구하면, 가상 키보드는 그에 맞춰 가상 키보드 레이아웃을 변경할 것이다.
일 실시예에서, 모바일 디바이스는 가속도계 센서(accelerometer sensor)(중력 센서(gravity sensor)라고도 함)를 포함할 수 있고, 가속도계 센서는 모바일 디바이스의 이동(즉, 가속도(acceleration))을 검출하는데 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, 모바일 디바이스는 기울기 센서(tilt sensor) 또는 회전 센서(rotation sensor)를 가질 수 있으며, 기울기 센서 또는 회전 센서는 모바일 디바이스의 이동(즉, 경사각 또는 회전각)을 검출하는데 사용될 수 있다. 본 발명이 가속도계, 중력 센서, 기울기 센서, 또는 회전 센서를 사용해서 기술되더라도, 본 발명은 이러한 디바이스들로만 제한되지 않는다. 당업자(들)는 모바일 디바이스의 이동, 즉, 가속도/경사각/회전각/등을 검출할 수 있는 다른 타입들의 디바이스들이 또한 사용될 수 있음을 알 것이다.
본 발명의 실시예들은 하나의 가상 터치 스크린 키보드에 대해 2개의 가상 키보드 레이아웃들을 제공하는 것으로 기술된다. 본 발명은 하나의 가상 터치 스크린 키보드에 대한 2개의 가상 키보드 레이아웃들로 제한되지 않는다. 당업자(들)는, 2개보다 많은 가상 키보드 레이아웃들이 각각의 레이아웃에 대한 모바일 디바이스의 추가의 미리 정의된 위치들을 정의함으로써 구현될 수 있음을 알 것이다. 또한, 본 발명의 실시예들은 일례의 가상 키보드 레이아웃들을 보여주는 것으로 기술된다. 본 발명은 또한 제시된 키보드 레이아웃들로 제한되지 않는다. 당업자(들)는, 다른 키보드 레이아웃들이 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않은 채로 사용될 수 있음을 알 것이다. 예를 들어, 하나의 키보드 레이아웃에서, 각각의 키는 2개의 글자들을 나타낼 수 있지만, 글자들 중 오직 하나만 모바일 디바이스의 이동에 기초하여 디스플레이된다.
각종 실시예들에서, 장치들은 본 발명의 방법들의 상술된 실시예들의 하나 이상의 양상들을 구현하도록 구성된 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 갖추고 있을 수 있다. 각종 실시예들에서, 유형의 일시적이지 않은 컴퓨터 판독 가능 기억 매체를 가진 제조품은, 프로세서에 의한 프로그래밍 명령어들의 실행에 응답해서, 장치의 프로세서가 본 발명의 방법들의 상술된 실시예들의 하나 이상의 양상들을 구현하게 하도록 구성된 프로그래밍 명령어들을 제공받을 수 있다.
도 1은 종래의 모바일 디바이스(100)를 도시한다. 모바일 디바이스(100)는 스마트폰, MID(모바일 인터넷 디바이스), 또는 임의의 다른 소형 폼 팩터 디바이스일 수 있다. 모바일 디바이스(100)는 소형 스크린(102)을 가지며 입력 디바이스로서 소형 버튼들(106)로 구성된 종래의 풀 터치 스크린 키보드(104)를 디스플레이하는 것으로 도시되어 있다. 글자를 입력하기 위해, 사용자는 손가락을 매우 주의해서 이동하여 글자를 나타내는 소형 버튼을 정확하게 터치해야만 하기에, 입력 경험이 사용자에게는 불편하고 좌절감을 준다.
본 발명의 실시예들은, 가속도계/기울기 센서가 모바일 디바이스의 미리 정의된 제1 가속도/경사각 위치를 검출할 때 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분을 디스플레이하고, 가속도계/기울기 센서가 모바일 디바이스의 미리 정의된 제2 가속도/경사각 위치를 검출할 때 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분을 디스플레이하는 가상 터치 스크린 키보드를 제공하기 위해 모바일 디바이스들에서 현재 발견된, 위치를 나타내는 측정치를 제공하는, 가속도계들, 및 예를 들어, 기울기 센서, 회전 센서, 또는 임의의 다른 센서 등의 다른 센서들을 이용한다. 다시 말해서, 터치 스크린 모바일 디바이스의 가상 키보드는 모바일 디바이스의 위치의 변경을 검출함으로써 키보드 레이아웃을 변경할 수 있다. 키보드를 적어도 2개의 키보드 레이아웃들로 분할함으로써, 가상 키보드 레이아웃의 각각의 키의 면적은 확대되거나 또는 적어도 2배가 될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스(200)의 X, Y, Z 축의 정의를 도시한다. 모바일 디바이스(200)는 가속도계(명확하게 도시되지 않음)를 포함한다. 도 2에 도시된 바와 같이, X, Y, Z 좌표 시스템은 모바일 디바이스(200)의 상부(top)에 위치한다. X, Y, Z 좌표 시스템의 원점은 X-축(202), Y-축(204), 및 Z-축(206)이 모두 만나는 곳이다. X-축(202)은 모바일 디바이스(200)의 폭을 따라 도시된다. Y-축(204)은 모바일 디바이스(200)의 길이를 따라 도시된다. Z-축(206)은 모바일 디바이스(200)의 깊이를 따라 도시된다. 도 2에 도시된 바와 같이, X, Y, Z 축들은 모바일 디바이스(200)의 상대 위치를 나타낸다. 모바일 디바이스(200)가 가속도계(명확하게 도시되지 않음)를 포함하는 본 발명의 일 실시예에서, 모바일 디바이스(200)는 트리플 (X, Y, Z)을 사용해서 표시된, X, Y, Z 축들에서 디바이스가 이동한 방향으로 디바이스의 가속도를 리턴할 것이다. 예를 들어, (2,0,0)의 가속도는 X-축 방향으로 2인 가속도 및 Y-축 및 Z-축의 방향으로는 가속도가 없거나 0인 가속도를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에서, 가속도계를 가진 모바일 디바이스는, X-축 방향의 모바일 디바이스(200)의 가속도의 절대값이 미리 정의된 값(X-Acc)을 초과할 때 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이를 변경할 수 있다. 이 미리 정의된 값(X-Acc)은 모바일 디바이스(200)의 초기 셋업 프로세스의 일부로서 설정될 수 있다. 일 실시예에서, 미리 정의된 값(X-Acc)은 실제 X-Acc 값으로서 또는 디폴트 값으로서 모바일 디바이스의 제조자에 의해 설정될 수 있다. 다른 실시예에서, 모바일 디바이스의 사용자는 미리 정의된 값(X-Acc)을 설정할 수 있다. 이러한 실례에서, 사용자는 모바일 디바이스(200)의 초기 셋업 중에 X-Acc 값을 설정하는 능력뿐만 아니라 차후의 임의의 시간에 X-Acc 값의 설정을 변경하는 능력을 가질 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 가상 키보드 레이아웃은 2개의 파트들로 디자인될 수 있으며, 양 파트들은 전체 가상 키보드를 구성한다. 일 실시예에서, 초기에 디스플레이될 가상 키보드의 일부분은 이전에 디스플레이된 가상 키보드 레이아웃일 수 있다. 다른 실시예에서, 초기에 디스플레이될 가상 키보드의 일부분은 가상 키보드의 우측면일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 가상 키보드의 좌측면이 초기에 디스플레이될 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 일례의 우측 및 좌측 가상 키보드 레이아웃들(300 및 305)이 도 3a 및 도 3b에 도시되어 있다. 도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 2개의 가상 키보드 레이아웃들을 포함하는 일례의 가상 키보드(300)를 도시한다. 일례의 가상 키보드(300)는 좌측 가상 키보드 레이아웃(302) 및 우측 가상 키보드 레이아웃(304)을 포함한다. 좌측 가상 키보드 레이아웃(302)은 종래의 키보드의 좌측과 상당히 유사하고, 우측 가상 키보드 레이아웃(304)은 종래의 키보드의 우측과 상당히 유사하다. 다시 말해서, 도 3a의 가상 키보드(300)는 중간을 따라 분할된 종래의 키보드와 유사하다. Shift, Back, Space, 및 Enter 키들은 좌측(302) 및 우측(304) 가상 키보드 레이아웃들 둘 다에 공통이다.
도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 다른 일례의 가상 키보드(305)를 도시한다. 일례의 가상 키보드(305)는 좌측 가상 키보드 레이아웃(306) 및 우측 가상 키보드 레이아웃(308)을 포함한다. 도 3b에 도시된 좌측(306) 및 우측(308) 가상 키보드 레이아웃들은 종래의 키보드와 상이한 키보드 레이아웃을 제공한다. 여기서, 모든 홀수 키들은 좌측 가상 키보드 레이아웃(306)에 디스플레이되고, 모든 짝수 키들은 우측 가상 키보드 레이아웃(308)에 디스플레이된다. 도시된 키들의 각각의 열(column)은 열의 상부에 있는 숫자 키를 가진 종래의 키보드와 상당히 유사하다. 다시, Shift, Back, Space, 및 Enter 키들은 좌측(306) 및 우측(308) 가상 키보드 레이아웃들 둘 다에 공통이다.
가상 키보드 레이아웃들(302, 304, 및 306, 308)은 일례들로서 도시됨을 주지하라. 본 발명의 실시예들은 이러한 일례들로 제한되지 않는다. 당업자(들)는, 다른 가상 키보드 레이아웃들이 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않은 채로 사용될 수 있음을 알 것이다. 상술된 바와 같이, 다른 가상 키보드 레이아웃은 각각의 키가 2개의 문자들을 나타내게 할 수 있으며, 한 문자는 좌측 가상 키보드 레이아웃이 디스플레이될 때 각각의 키에 대해 디스플레이되고, 다른 문자는 우측 가상 키보드 레이아웃이 디스플레이될 때 각각의 키에 대해 디스플레이된다. 다른 실시예들에서, 다수의 가상 키보드 레이아웃들이 사용될 수 있으며, 모바일 디바이스(200)의 사용자는 사용자에게 가장 적합한 가상 키보드 레이아웃을 선택할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예들에서, 2개보다 많은 가상 키보드 레이아웃들이 전체 키보드를 나타내는데 사용될 수 있다. 이러한 실례에서, 하나의 완전한 가상 키보드를 구성하는 가상 키보드 레이아웃들의 수에 따라, 1 보다 큰 미리 정의된 값(예를 들어, X1-Acc, X2-Acc 등)이 사용될 수 있다.
상술된 바와 같이, 본 발명의 실시예들은 임의의 주어진 시간에 가상 키보드의 일부분을 디스플레이함으로써 더 큰 키 디스플레이들을 제공하는 가상 터치 스크린 키보드 레이아웃을 제공한다. 일 실시예에서, 디스플레이되는 가상 키보드의 일부분은 모바일 디바이스의 가속도에 기초할 수 있다. 키보드로부터의 입력 데이터를 요구하는 애플리케이션이 모바일 디바이스의 사용자에 의해 선택될 때, 사용자가 데이터(즉, 문자들) 입력을 시작할 수 있도록 가상 키보드의 제1 부분이 디스플레이된다. 가상 키보드의 제2 부분을 디스플레이하기 위해, 사용자는 해당 양의 절대값이 X 축 방향의 미리 정의된 가속도 값(X-Acc)을 초과하는 양만큼 모바일 디바이스를 기울이거나(tilt) 또는 이동(가속)해야만 한다. 예를 들어, 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분이 디스플레이되고 있다. 사용자가 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분으로부터 문자들을 타이핑함에 따라, 모바일 디바이스는 기울거나 이동될 수 있어서, 키보드 인터페이스가 모바일 디바이스의 가속도의 현재 판독값들(readings)을 획득하게 한다. 사용자가 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분으로부터 문자들을 타이핑하기 위해 디스플레이될 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분을 원하거나 필요로 할 때, 사용자는 가상 키보드가 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분으로부터 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분으로 키보드 디스플레이를 변경하도록 하기 위해 +X 또는 -X 방향으로 충분히 큰 가속도 값을 제공하는 방식으로 모바일 디바이스를 기울이거나/이동해야만 한다. 따라서, 미리 정의된 값 X-Acc를 초과하는 X-축 방향의 가속도 측정치의 절대값에 기초하여, 가상 키보드 레이아웃은 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분을 디스플레이하도록 변경될 것이다.
도 3a 또는 도 3b에 도시된 가상 터치 스크린 키보드 레이아웃을 사용해서, 사용자가 단어 "d-e-v-i-c-e"를 타이핑하기 원하면, 사용자는, 사용자가 문자들 "d-e-"를 타이핑할 수 있도록 가상 키보드의 좌측 부분이 디스플레이되게 하기 위해 좌측으로 아주 충분히 모바일 디바이스를 기울일 수 있다. 그 후, 사용자는, 문자들 "v-i"를 타이핑하도록 가상 키보드의 우측 부분이 디스플레이되게 하기 위해 우측으로 아주 충분히 모바일 디바이스를 기울일 수 있다. 그 후, 사용자는, 단어 "device"를 완성하기 위해 문자들 "c-e"를 타이핑하도록 가상 키보드의 좌측 부분이 디스플레이되게 하기 위해 좌측으로 다시 아주 충분히 모바일 디바이스를 기울일 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스에서 터치 스크린 가상 키보드 레이아웃의 디스플레이를 변경하는 일례의 방법을 도시한 흐름도(400)이다. 본 발명은 흐름도(400)와 관련해서 본 명세서에 기술된 실시예로 제한되지 않는다. 오히려, 다른 기능 흐름도들이 본 발명의 범위 내에 있음이 본 명세서에 제공된 교시들을 판독한 후에 당업자(들)에게 명백해질 것이다. 프로세스는 블록(402)으로 시작해서, 프로세스는 즉시 블록(404)으로 진행한다.
블록(404)에서, 사용자가 키보드를 필요로 하는 애플리케이션을 선택할 때, 가상 키보드 레이아웃의 좌측 또는 우측 부분이 디스플레이된다. 일 실시예에서, 디스플레이된 가상 키보드 레이아웃은 모바일 디바이스에 의해 이전에 또는 마지막으로 디스플레이된 가상 키보드의 동일한 부분이다. 다른 실시예에서, 디스플레이된 가상 키보드 레이아웃은 가상 키보드의 좌측 부분이다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 가상 키보드의 우측 부분이 디스플레이된다. 그 후, 프로세스는 블록(406)으로 진행한다.
블록(406)에서, 모바일 디바이스의 이동이 발생할 때까지, 프로세스는 블록(406)에 머문다. 모바일 디바이스가 이동할 때, 프로세스는 블록(408)으로 진행한다. 이동은 모바일 디바이스의 이동뿐만 아니라 사용자가 모바일 디바이스를 기울이는 것을 포함할 수 있다.
블록(408)에서, 디바이스의 이동은 모바일 디바이스의 가속도계로부터 현재 가속도 측정치를 획득하기 위해 모바일 디바이스의 가상 키보드를 트리거한다. 그 후, 프로세스는 결정 블록(410)으로 진행한다.
결정 블록(410)에서, (X,Y,Z) 가속도 측정치의 현재 X 가속도 측정치의 절대값이 미리 정의된 값 X-Acc보다 더 큰 지가 결정된다. X 가속도 측정치의 절대값이 미리 정의된 값 X-Acc보다 더 크면, 프로세스는 결정 블록(412)으로 진행한다.
결정 블록(412)에서, X 가속도 측정치가 양수(positive)인 지가 결정된다. X 가속도 측정치가 양수이면, 가상 키보드의 우측 부분이 디스플레이된다. 이제 사용자는 가상 키보드의 우측 부분에 디스플레이된 문자들을 입력할 수 있다. 그 후, 프로세스는 다시 블록(406)으로 진행해서, 모바일 디바이스의 다른 이동이 이루어질 때까지 머문다.
결정 블록(412)으로 돌아가서, X 가속도 측정치가 양수가 아니면(즉, 음수(negative)이면), 가상 키보드의 좌측 부분이 디스플레이된다. 이제 사용자는 가상 키보드의 좌측 부분에 디스플레이된 문자들을 입력할 수 있다. 그 후, 프로세스는 다시 블록(406)으로 진행해서, 모바일 디바이스의 다른 이동이 이루어질 때까지 머문다.
결정 블록(410)으로 돌아가서, X 가속도 측정치의 절대값이 미리 정의된 값 X-Acc보다 더 크지 않다고 결정되면, 이동은 충분히 크지 않아서, 가상 키보드 레이아웃은 변경되지 않는다. 그 후, 프로세스는 다시 블록(406)으로 진행해서, 모바일 디바이스의 다른 이동이 이루어질 때까지 머문다.
상술된 바와 같이, 모바일 디바이스의 다른 실시예들은 기울기 센서 또는 회전 센서를 포함할 수 있다. 기울기 센서 또는 회전 센서는 또한 본 발명의 실시예들을 구현하는데 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 모바일 디바이스의 기울기 센서 또는 회전 센서는 모바일 디바이스의 사용자가 모바일 디바이스를 기울이거나 또는 회전한 경사각(tilt angle) 또는 회전각(rotation angle)(°)을 검출할 수 있다. 기울기 센서 또는 회전 센서를 구현하는 실시예들에서, 미리 결정된 경사각 또는 회전각 값을 초과하는 경사각 또는 회전각의 절대값이 가상 터치 스크린 키보드 레이아웃이 변경되게 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스(500)의 X, Y, Z 축의 정의를 도시한다. 도 5는, 도 5의 모바일 디바이스가 기울기 또는 회전 센서(명확하게 도시되지 않음)를 포함한다는 점을 제외하고, 도 2와 유사하다. 도 5에 도시된 바와 같이, X, Y, Z 좌표 시스템은 모바일 디바이스(500)의 상부에 위치한다. X, Y, Z 좌표 시스템의 원점은 X-축(502), Y-축(504), 및 Z-축(506)이 모두 만나는 곳이다. X-축(502)은 모바일 디바이스(500)의 폭을 따라 도시된다. Y-축(504)은 모바일 디바이스(500)의 길이를 따라 도시된다. Z-축(506)은 모바일 디바이스(500)의 깊이를 따라 도시된다. 도 5에 도시된 바와 같이, X, Y, Z 축들은 모바일 디바이스(500)의 상대 위치를 나타낸다. 모바일 디바이스(500)가 기울기 센서(명확하게 도시되지 않음) 또는 회전 센서(명확하게 도시되지 않음) 중 하나를 포함하는 본 발명의 일 실시예에서, 모바일 디바이스(500)는, 트리플 (XRotation, YRotation, ZRotation)에 의해 각각 표시된, 각각, 모바일 디바이스가 기울어지거나 회전된 방향으로, 경사각 또는 회전각을 제공할 수 있다. XRotation, YRotation, ZRotation은, 각각, x-축, y-축, z-축으로부터 시작해서, 측정된 각도들을 나타낸다. XRotation, YRotation, ZRotation의 값들은 -180° 내지 180°의 범위이다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는, 각각, 하나의 비회전 위치 및 2개의 회전 위치들의 모바일 디바이스(500)의 일례의 도면들이다. 도 6a는 트리플 (0,0,0)에 의해 표시된 회전각이 0인 모바일 디바이스(500)를 도시한다. 다시 말해서, XRotation, YRotation, 및 ZRotation 값들은 모두 0이며, 모바일 디바이스(500)가 어떠한 방향으로도 회전되거나 기울지 않았음을 나타낸다. 도 6b는 트리플 (90,0,0)에 의해 표시된 회전각이 X-축으로만 90도 회전되거나 기울어진 모바일 디바이스(500)를 도시한다. 도 6b에 도시된 바와 같이, XRotation 값의 회전은 문자들을 입력하고 키보드 레이아웃을 변경하기 위한 편리한 방법을 제공하지 않는다. 도 6c는 트리플 (90,0,90)에 의해 표시된 회전각이 X-축 및 Z-축으로 90도 회전되거나 기울어진 모바일 디바이스(500)를 도시한다. 도 6c에 도시된 바와 같이, (XRotation과 함께) ZRotation의 회전도 또한 문자들을 입력하고 키보드 레이아웃을 변경하기 위한 편리한 방법을 제공하지 않는다. 따라서, 도 6a, 도 6b 및 도 6c 각각으로부터 알 수 있는 바와 같이, X-축 또는 Z-축에 대한 모바일 디바이스(500)의 회전은 회전각에 기초하여 가상 키보드 디스플레이를 변경하는 능력은 가지지만 가상 키보드로부터 문자들을 입력하는 편리한 방법을 제공하지는 않는다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 실시예들에 따른 Y-축에 대해 회전된 모바일 디바이스(500)의 일례의 도면들이다. 도 7a 및 도 7b에 도시된 바와 같이, Y-축에 대한 모바일 디바이스의 회전은 가상 키보드 디스플레이의 변경을 달성하기 위해 모바일 디바이스(500)를 회전하면서 가상 키보드로부터 문자들을 입력하는 편리한 방법을 제공한다. 도 7a에서, 트리플 (0,-30,0)에 의해 표시된, 모바일 디바이스(500)의 회전각은 Y-축에 대해서만 -30°이며, 도 7b에서, 트리플 (0,30,0)에 의해 표시된, 모바일 디바이스(500)의 회전각은 Y-축에 대해서만 30°이다. 다시 말해서, X-축 및 Z-축은 0이다. Y-축의 회전을 사용해서(또한, X-축 및 Z-축은 무시해서), YRotation의 변경(Y-축의 회전)에 기초하여 가상 터치 스크린 키보드 레이아웃을 쉽게 변경할 수 있다. 음수 YRotation 값을 야기하는 Y-축에 대한 모바일 디바이스(500)의 회전은 가상 터치 스크린 키보드의 좌측 부분을 디스플레이할 수 있으며, 양수 YRotation 값을 야기하는 Y-축에 대한 모바일 디바이스(500)의 회전은 가상 터치 스크린 키보드의 우측 부분을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 기울기 또는 회전 센서를 가진 모바일 디바이스는 Y-축에 대한 모바일 디바이스(500)의 기울기 또는 회전의 절대값((XRotation,YRotation,ZRotation)의 YRotation)이 미리 정의된 값(YRotation_Pre)을 초과할 때 가상 키보드 디스플레이를 변경할 수 있다. 이 미리 정의된 값(YRotation_Pre)은 모바일 디바이스(500)의 초기 셋업 프로세스의 일부로서 설정될 수 있다. 일 실시예에서, 미리 정의된 값(YRotation_Pre)은 실제 YRotation_Pre 값으로서 또는 디폴트 값으로서 모바일 디바이스(500)의 제조자에 의해 설정될 수 있다. 다른 실시예에서, 모바일 디바이스(500)의 사용자는 미리 정의된 값(YRotation_Pre)을 설정할 수 있다. 이러한 실례에서, 사용자는 모바일 디바이스(500)의 초기 셋업 중에 YRotation_Pre 값을 설정하는 능력뿐만 아니라 차후의 임의의 시간에 YRotation_Pre 값의 설정을 변경하는 능력을 가질 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스에서 터치 스크린 가상 키보드 레이아웃의 디스플레이를 변경하는 일례의 방법을 도시한 흐름도(800)이다. 본 발명은 흐름도(800)와 관련해서 본 명세서에 기술된 실시예로 제한되지 않는다. 오히려, 다른 기능 흐름도들이 본 발명의 범위 내에 있음이 본 명세서에 제공된 교시들을 판독한 후에 당업자(들)에게 명백해질 것이다. 프로세스는 블록(802)으로 시작해서, 프로세스는 즉시 블록(804)으로 진행한다.
블록(804)에서, 사용자가 키보드를 필요로 하는 애플리케이션을 선택할 때, 가상 키보드 레이아웃의 좌측 또는 우측 부분이 디스플레이된다. 일 실시예에서, 디스플레이된 가상 키보드 레이아웃은 모바일 디바이스에 의해 이전에 또는 마지막으로 디스플레이된 가상 키보드의 동일한 부분이다. 다른 실시예에서, 모바일 디바이스에 의해 디스플레이된 가상 키보드 레이아웃은 가상 키보드의 좌측 부분이다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 가상 키보드의 우측 부분이 디스플레이된다. 그 후, 프로세스는 블록(806)으로 진행한다.
블록(806)에서, 모바일 디바이스의 이동이 발생할 때까지, 프로세스는 블록(806)에 머문다. 모바일 디바이스가 이동할 때, 프로세스는 블록(808)으로 진행한다. 이동은 사용자가 Y-축에 대해 모바일 디바이스를 기울이거나 회전하는 것을 포함할 수 있다.
블록(808)에서, 모바일 디바이스의 이동은 모바일 디바이스의 기울기 또는 회전 센서로부터 현재 경사각 또는 회전각 측정치를 획득하기 위해 모바일 디바이스의 가상 키보드를 트리거한다. 그 후, 프로세스는 결정 블록(810)으로 진행한다.
결정 블록(810)에서, 기울기/회전 센서로부터의 경사각/회전각 측정값 (XRotation,YRotation,ZRotation)의 현재 YRotation 측정치의 절대값이 미리 정의된 값 YRotation_Pre 보다 더 큰 지가 결정된다. (XRotation,YRotation,ZRotation) 경사각/회전각 측정치로부터의 YRotation의 절대값이 미리 정의된 값 YRotation_Pre 보다 더 크면, 프로세스는 결정 블록(812)으로 진행한다.
결정 블록(812)에서, YRotation 측정값이 양수인 지가 결정된다. YRotation 측정값이 양수이면, 가상 키보드의 우측 부분(우측 부분 키보드 레이아웃)이 디스플레이된다. 이제 사용자는 가상 키보드의 우측 부분에 디스플레이된 문자들을 입력할 수 있다. 그 후, 프로세스는 다시 블록(806)으로 진행해서, 모바일 디바이스의 다른 이동이 검출될 때까지 머문다.
결정 블록(812)으로 돌아가서, YRotation 측정값이 양수가 아니면(즉, 음수이면), 가상 키보드의 좌측 부분(좌측 부분 키보드 레이아웃)이 디스플레이된다. 이제 사용자는 가상 키보드의 좌측 부분에 디스플레이된 문자들을 입력할 수 있다. 그 후, 프로세스는 다시 블록(806)으로 진행해서, 모바일 디바이스의 다른 이동이 검출될 때까지 머문다.
결정 블록(810)으로 돌아가서, YRotation 측정치의 절대값이 미리 정의된 YRotation_Pre 값보다 더 크지 않다고 결정되면, 이동은 충분히 크지 않아서, 가상 키보드 레이아웃은 변경되지 않는다. 그 후, 프로세스는 다시 블록(806)으로 진행해서, 모바일 디바이스의 다른 이동이 검출될 때까지 머문다.
본 발명의 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 그 조합을 사용해서 구현될 수 있으며, 본 명세서에 기술된 기능을 실행할 수 있는 하나 이상의 컴퓨터 시스템들과 관련된, 모바일 디바이스들(200 또는 500) 등의 모바일 디바이스로 구현될 수 있다. 모바일 디바이스를 위한 컴퓨터 시스템(900)의 일례의 구현이 도 9에 도시되어 있다. 모바일 디바이스들(200 또는 500)의 각종 실시예들이 본 일례의 컴퓨터 시스템(900)의 견지에서 기술된다. 본 설명을 읽은 후에, 모바일 디바이스들(200 또는 500)에 대한 다른 컴퓨터 시스템들 및/또는 컴퓨터 아키텍처들을 사용해서 어떻게 본 발명을 구현할 지가 당업자에게 명백해질 것이다.
컴퓨터 시스템(900)은 하나 이상의 프로세서들 또는 프로세서 코어들(902), 및 시스템 메모리(904)를 포함한다. 청구항들을 포함하는, 본 애플리케이션을 위해, 문맥이 달리 명백하게 요구하지 않는 한, 용어들 "프로세서" 및 "프로세서 코어들"은 동의어로 생각될 수 있다. 또한, 컴퓨팅 시스템(900)은 대용량 기억 장치들(906)(예를 들어, 디스켓, 하드 드라이브, 콤팩트 디스크 판독 전용 메모리(CDROM) 등), 입력/출력 디바이스들(908)(예를 들어, 디스플레이, 가상 터치 스크린 키보드, 커서 컨트롤 등), 센서들(910)(예를 들어, 가속도계, 기울기 센서, 회전 센서 등), 및 통신 인터페이스들(912)(예를 들어, 네트워크 인터페이스 카드들 등)을 포함한다. 소자들은, 하나 이상의 버스들을 나타내는, 시스템 버스(914)를 통해 서로 연결된다. 다수의 버스들의 경우에, 하나 이상의 버스 브리지들(도시되지 않음)에 의해 브리지된다.
이러한 소자들 각각은 본 발명의 실시예들과 관련하여 상술된 및/또는 본 기술 분야에 공지된 종래의 기능들을 실행한다. 특히, 시스템 메모리(904) 및 대용량 기억 장치(906)는 본 발명의 각종 컴포넌트들을 구현하는 프로그래밍 명령어들(922)의 작업 복사본(working copy) 및 영구적인 복사본(permanent copy)을 저장하는데 사용될 수 있다. 각종 컴포넌트들은 프로세서(들)(902)에 의해 지원되는 어셈블러 명령어들 또는 이러한 명령어들로 컴파일링될 수 있는, 예를 들어, C 등의 고급 언어들로 구현될 수 있다.
프로그래밍 명령어들의 영구적인 복사본은, 예를 들어, 콤팩트 디스크(CD) 등의 배포 매체(도시되지 않음)를 통해, 또는 (배포 서버(도시되지 않음)로부터의) 통신 인터페이스(912)를 통해, 공장의, 또는 현장의 영구적인 기억 장치(906)에 배치될 수 있다.
입력/출력 디바이스들(908)의 가상 키보드는 상술된 바와 같이 모바일 디바이스(200, 500)의 위치를 획득하기 위해 센서들(910)과 통신하는 인터페이스(도시되지 않음)를 포함한다.
소자들(902-914)의 구성은 본 기술 분야에서 공지된 것으로, 더 기술되지 않을 것이다.
본 발명의 각종 실시예들이 상술되었지만, 이는 제한이 아니라, 오직 일례로서 제시된 것임을 알아야만 한다. 형태 및 세부 사항들의 각종 변경들이 첨부된 청구항들에서 정의된 본 발명의 원리 및 범위로부터 벗어나지 않은 채로 이루어질 수 있음을 당업자는 알 것이다. 따라서, 본 발명의 폭 및 범위는 상술된 일례의 실시예들 중 임의의 실시예에 의해 제한되지 않아야만 하며, 이하의 청구항들 및 그 동등물들에 따라 정의되어야만 한다.

Claims (30)

  1. 가상 터치 스크린 키보드를 디스플레이하기 위한 방법으로서,
    모바일 디바이스의 이동을 대기하는 단계;
    상기 모바일 디바이스의 이동시, 상기 모바일 디바이스의 센서로부터, 상기 모바일 디바이스의 현재 이동을 나타내는 측정치(measurement)를 수신하는 단계;
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 큰 지를 결정하는 단계;
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크고, 상기 수신된 측정치가 음수 값(negative value)이면, 사용자가 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분으로부터 문자들(characters)을 입력할 수 있게 하기 위해 상기 모바일 디바이스의 이동에 기초하여 상기 가상 터치 스크린 키보드 전체의 제1 부분만을 디스플레이함으로써 더 큰 키 디스플레이들을 제공하는 단계; 및
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크고, 상기 수신된 측정치가 양수 값(positive value)이면, 사용자가 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분으로부터 문자들을 입력할 수 있게 하기 위해 상기 모바일 디바이스의 이동에 기초하여 상기 가상 터치 스크린 키보드 전체의 제2 부분만을 디스플레이함으로써 더 큰 키 디스플레이들을 제공하는 단계
    를 포함하는 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크지 않으면, 상기 모바일 디바이스의 이동을 계속해서 대기하는 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스의 이동을 대기하기 전에, 키보드로부터의 입력을 요구하는 애플리케이션의 사용자 선택 시 키보드 레이아웃을 디스플레이하는 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 디스플레이된 키보드 레이아웃은 최종 디스플레이된 키보드 레이아웃과 동일한 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 디스플레이된 키보드 레이아웃은 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분인 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 디스플레이된 키보드 레이아웃은 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분인 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 센서는 가속도계(accelerometer)를 포함하고, 상기 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치는 가속도(acceleration) 측정치를 포함하는 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 가속도 측정치는 X, Y, 및 Z 가속도 성분들을 포함하고, 오직 X 가속도 성분만이 상기 미리 정의된 값이 초과되는 지를 결정하는데 사용되는 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 센서는 기울기 센서(tilt sensor)를 포함하고, 상기 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치는 경사각(tilt angle) 측정치를 포함하는 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 기울기 센서의 측정치는 XRotation, YRotation, 및 ZRotation 성분들을 포함하고, 오직 YRotation 성분만이 상기 미리 정의된 값이 초과되는 지를 결정하는데 사용되는 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 센서는 회전 센서를 포함하고, 상기 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치는 회전각 측정치를 포함하는 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 회전 센서의 측정치는 XRotation, YRotation, 및 ZRotation 성분들을 포함하고, 오직 YRotation 성분만이 상기 미리 정의된 값이 초과되는 지를 결정하는데 사용되는 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분 및 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분 각각은 상기 가상 터치 스크린 키보드의 절반을 포함하고, 상기 제1 부분 또는 상기 제2 부분의 디스플레이된 키의 면적은 전체 키보드를 디스플레이하는 종래의 터치 스크린 키보드의 키의 면적의 2배인 가상 터치 스크린 키보드 디스플레이 방법.
  14. 프로세서로 하여금, 상기 프로세서에 의한 프로그래밍 명령어들의 실행에 응답해서,
    모바일 디바이스의 이동을 대기하는 동작;
    상기 모바일 디바이스의 이동시, 상기 모바일 디바이스의 센서로부터, 상기 모바일 디바이스의 현재 이동을 나타내는 측정치를 수신하는 동작;
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 큰 지를 결정하는 동작;
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크고, 상기 수신된 측정치가 음수 값이면, 사용자가 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분으로부터 문자들을 입력할 수 있게 하기 위해 상기 모바일 디바이스의 이동에 기초하여 상기 가상 터치 스크린 키보드 전체의 제1 부분만을 디스플레이함으로써 더 큰 키 디스플레이들을 제공하는 동작; 및
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크고, 상기 수신된 측정치가 양수 값이면, 사용자가 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분으로부터 문자들을 입력할 수 있게 하기 위해 상기 모바일 디바이스의 이동에 기초하여 상기 가상 터치 스크린 키보드 전체의 제2 부분만을 디스플레이함으로써 더 큰 키 디스플레이들을 제공하는 동작
    을 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성된 복수의 프로그래밍 명령어들
    을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크지 않으면, 상기 프로세서로 하여금 또한, 상기 모바일 디바이스의 이동을 계속해서 대기하는 동작을 포함하는 동작들을 수행하게 하는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  16. 제14항에 있어서,
    모바일 디바이스의 이동을 대기하기 전에, 상기 프로세서로 하여금 또한, 키보드로부터의 입력을 요구하는 애플리케이션의 사용자 선택 시 키보드 레이아웃을 디스플레이하는 동작을 포함하는 동작들을 수행하게 하는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 디스플레이된 키보드 레이아웃은 최종 디스플레이된 키보드 레이아웃과 동일한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 디스플레이된 키보드 레이아웃은 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 디스플레이된 키보드 레이아웃은 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 센서는 가속도계를 포함하고, 상기 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치는 가속도 측정치를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 가속도 측정치는 X, Y, 및 Z 가속도 성분들을 포함하고, 오직 X 가속도 성분만이 상기 미리 정의된 값이 초과되는 지를 결정하는데 사용되는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  22. 제14항에 있어서,
    상기 센서는 기울기 센서를 포함하고, 상기 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치는 경사각 측정치를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 기울기 센서의 측정치는 XRotation, YRotation, 및 ZRotation 성분들을 포함하고, 오직 YRotation 성분만이 상기 미리 정의된 값이 초과되는 지를 결정하는데 사용되는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  24. 제14항에 있어서,
    상기 센서는 회전 센서를 포함하고, 상기 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치는 회전각 측정치를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 회전 센서의 측정치는 XRotation, YRotation, 및 ZRotation 성분들을 포함하고, 오직 YRotation 성분만이 상기 미리 정의된 값이 초과되는 지를 결정하는데 사용되는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  26. 제14항에 있어서,
    상기 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분 및 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분 각각은 상기 가상 터치 스크린 키보드의 절반을 포함하고, 상기 제1 부분 또는 상기 제2 부분의 디스플레이된 키의 면적은 전체 키보드를 디스플레이하는 종래의 터치 스크린 키보드의 키의 면적의 2배인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
  27. 센서를 포함하는 모바일 디바이스로서,
    상기 모바일 디바이스가 이동할 때, 상기 센서는 상기 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치를 가상 터치 스크린 키보드에 제공하며, 상기 가상 터치 스크린 키보드는 상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 큰 지를 결정하고,
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크고, 상기 수신된 측정치가 음수 값이면, 상기 가상 터치 스크린 키보드는 사용자가 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분으로부터 문자들을 입력할 수 있게 하기 위해 상기 모바일 디바이스의 이동에 기초하여 상기 가상 터치 스크린 키보드 전체의 제1 부분만을 디스플레이함으로써 더 큰 키 디스플레이들을 제공하며;
    상기 수신된 측정치의 절대값이 미리 정의된 값보다 더 크고, 상기 수신된 측정치가 양수 값이면, 상기 가상 터치 스크린 키보드는 사용자가 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분으로부터 문자들을 입력할 수 있게 하기 위해 상기 모바일 디바이스의 이동에 기초하여 상기 가상 터치 스크린 키보드 전체의 제2 부분만을 디스플레이함으로써 더 큰 키 디스플레이들을 제공하는 모바일 디바이스.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 센서는 가속도계를 포함하고, 상기 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치는 가속도 측정치를 포함하며, 상기 가속도 측정치는 X, Y, 및 Z 가속도 성분들을 포함하고, 오직 X 가속도 성분만이 상기 미리 정의된 값이 초과되는 지를 결정하는데 사용되는 모바일 디바이스.
  29. 제27항에 있어서,
    상기 센서는 기울기 센서 또는 회전 센서를 포함하고, 상기 모바일 디바이스의 이동을 나타내는 측정치는 경사각 또는 회전각 측정치를 포함하며, 상기 경사각 또는 회전각 측정치는 XRotation, YRotation, 및 ZRotation 성분들을 포함하고, 오직 YRotation 성분만이 상기 미리 정의된 값이 초과되는 지를 결정하는데 사용되는 모바일 디바이스.
  30. 제27항에 있어서,
    상기 가상 터치 스크린 키보드의 제1 부분 및 상기 가상 터치 스크린 키보드의 제2 부분 각각은 상기 가상 터치 스크린 키보드의 절반을 포함하고, 상기 제1 부분 또는 상기 제2 부분의 디스플레이된 키의 면적은 전체 키보드를 디스플레이하는 종래의 터치 스크린 키보드의 키의 면적의 2배인 모바일 디바이스.
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