KR20170026391A - 스마트 장치의 위치에 기초한 애플리케이션 전환 - Google Patents

스마트 장치의 위치에 기초한 애플리케이션 전환 Download PDF

Info

Publication number
KR20170026391A
KR20170026391A KR1020167036659A KR20167036659A KR20170026391A KR 20170026391 A KR20170026391 A KR 20170026391A KR 1020167036659 A KR1020167036659 A KR 1020167036659A KR 20167036659 A KR20167036659 A KR 20167036659A KR 20170026391 A KR20170026391 A KR 20170026391A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
application
orientation
smart device
flicking motion
controller
Prior art date
Application number
KR1020167036659A
Other languages
English (en)
Inventor
앙투안 부르크카드
Original Assignee
나그라비젼 에스에이
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 나그라비젼 에스에이 filed Critical 나그라비젼 에스에이
Publication of KR20170026391A publication Critical patent/KR20170026391A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1684Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675
    • G06F1/1694Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675 the I/O peripheral being a single or a set of motion sensors for pointer control or gesture input obtained by sensing movements of the portable computer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/044Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by capacitive means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/045Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means using resistive elements, e.g. a single continuous surface or two parallel surfaces put in contact
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • G09G2340/0464Positioning
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • G09G2340/0492Change of orientation of the displayed image, e.g. upside-down, mirrored
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2354/00Aspects of interface with display user
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/12Details of telephonic subscriber devices including a sensor for measuring a physical value, e.g. temperature or motion

Abstract

스마트 장치의 위치에 기초해서 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행할 수 있는 스마트 장치 및 이를 행하는 방법이 제공된다. 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하도록 구성된 스마트 장치(10)가 제안되며, 스마트 장치(10)는, 제 1 애플리케이션(74)과, 제 1 애플리케이션(74)과는 상이한 제 2 애플리케이션(76)과, 제 1 애플리케이션(74)을 표시하는 사용자 인터페이스(14)와, 사용자 인터페이스(14)에 통신 가능하게 접속되고, 스마트 장치(10) 상의 제 1 애플리케이션(74) 및 제 2 애플리케이션(76)을 저장하는 메모리를 구비하고 있는, 컨트롤러(18)와, 컨트롤러(18)에 통신 가능하게 접속되고, 3차원 공간에서의 스마트 장치(10)의 배향과 플리킹 모션 중 적어도 하나를 검출하도록 구성된, 적어도 하나의 검지 장치(16)를 포함하고, 컨트롤러(18)는, 제 1 애플리케이션(74)을 3차원 공간 내에서의 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키고, 제 2 애플리케이션(76)을 3차원 공간 내에서의 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키도록 구성되고, 또한, 컨트롤러(18)는, 적어도 하나의 검지 장치(16)가 제 2 애플리케이션(76)과 연관된 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 하나를 검출한 경우에, 제 1 애플리케이션(74)으로부터 제 2 애플리케이션(76)으로 스위칭하도록 구성된다.

Description

스마트 장치의 위치에 기초한 애플리케이션 전환{APPLICATION SWAP BASED ON SMART DEVICE POSITION}
본 개시는 전반적으로, 스마트 장치의 위치에 기초해서 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행할 수 있는 스마트 장치 및 이를 행하는 방법에 관한 것이다.
스마트폰, 태블릿 및 다른 휴대형 전자 기기와 같은 스마트 장치는, 손의 터치만으로 개개의 기기를 바로 서로 접속시키는 것으로, 전세계를 크게 변화시켰다. 스마트 장치는 또한, 장소에 상관없이, 그 장치의 다양한 특징에 대한 애플리케이션에 액세스할 수 있게 했다. 이러한 애플리케이션으로는 음악, 이메일, 텍스트 메시징, 알람 시계, 나침반, 게임, 노트, GPS 등을 들 수 있다.
그러나, 스마트 장치는, 종래의 비휴대형 장치에서는 없던, 어떤 제한을 갖고 있다. 예컨대, 사용자가 어떤 시점에 복수의 애플리케이션에 액세스하고자 하는 경우가 있다. 현재, 스마트 장치는 한번에 하나의 애플리케이션만을 표시할 수 있고, 한번에 복수의 애플리케이션을 볼 수 있게 하는 분할 스크린 뷰나, 혹은 애플리케이션 간의 신속한 스위칭은 불가능하다. 복수의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하기 위해서는, 사용자는 그 장치를 물리적으로 동작시키고 스크린 및/또는 복수의 버튼을 터치해서 제 1 애플리케이션에 액세스하고, 다시 스크린 혹은 버튼을 터치해서 제 2 애플리케이션에 액세스해야 한다. 스마트 장치와는 달리, 이전의 랩톱 컴퓨터 혹은 데스크톱 컴퓨터는 각각이, 사용자가 2개의 문서 혹은 프로그램 사이에서 스크린을 분할시켜서 동시의 복수의 문서 혹은 프로그램을 볼 수 있게 ㅎ하는 기능을 갖고 있고, 한 번의 마우스 클릭으로 용이하게 복수의 문서 혹은 프로그램 사이에서 스위칭을 행하는 것이 가능했다.
따라서, 복수의 버튼 및/또는 터치 스크린을 터치하는 일 없이 용이하게, 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행할 수 있는 스마트 장치가 요구되고 있다.
3차원 공간에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 것이 가능한 스마트 장치 및 3차원 공간에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서 스마트 장치의 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 방법이 제공된다. 이 스마트 장치는 전체적으로 컨트롤러, 사용자 인터페이스 및 적어도 하나의 검지 장치를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 측면은, 제 1 애플리케이션 및 이 제 1 애플리케이션과는 상이한 제 2 애플리케이션을 갖고 있으며, 3차원 공간에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 것이 가능한 스마트 장치를 포함한다. 제 2 애플리케이션은 스마트 장치의 백그라운드에서 액티브하게 실행되고 있을 수도 있고, 혹은 제 2 애플리케이션을 실행시킬 조건이 검출되자마자 런칭될 수 있다. 사용자 인터페이스는 제 1 애플리케이션을 표시할 수 있고, 컨트롤러는 사용자 인터페이스에 통신 가능하게 접속될 수 있다. 스마트 장치는 또한 컨트롤러에 통신 가능하게 접속된 적어도 하나의 검지 장치를 포함할 수 있다. 이 적어도 하나의 검지 장치는, 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 배향 및 플리킹(flicking) 모션 중 적어도 하나를 검출하도록 구성될 수 있다. 또한, 제 1 애플리케이션은 3차원 공간 내에서의 제 1 배향 및 제 1 플리킹 모션 중 하나와 연관될 수 있으며, 제 2 애플리케이션은 3차원 공간 내에서의 제 2 배향 및 제 2 플리킹 모션 중 하나와 연관될 수 있고, 컨트롤러는, 적어도 하나의 검지 장치가 제 2 애플리케이션과 연관된 제 2 배향 및 제 2 플리킹 모션 중 하나를 검출하면, 제 1 애플리케이션으로부터 제 2 애플리케이션으로 스위칭하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 다른 측면은, 적어도 2개의 애플리케이션, 적어도 2개의 애플리케이션을 표시하는 사용자 인터페이스, 사용자 인터페이스에 통신 가능하게 접속된 컨트롤러, 및 컨트롤러에 통신 가능하게 접속된 적어도 하나의 검지 장치를 갖고 있으며, 3차원 공간에서의 스마트 장치의 배향에 기초해서 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 것이 가능한 스마트 장치를 포함한다. 적어도 하나의 컨트롤러는 3차원 공간에서의 스마트 장치의 배향 및 플리킹 모션 중 적어도 하나를 검출하도록 구성될 수 있다. 또한, 적어도 2개의 애플리케이션은, 3차원 공간 내에서의 제 1 배향 및 제 1 플리킹 모션 중 하나와 관련된 제 1 애플리케이션, 및 3차원 공간 내에서의 제 2 배향 및 제 2 플리킹 모션 중 하나와 관련된 제 2 애플리케이션을 포함할 수 있다. 컨트롤러는, 적어도 하나의 검지 장치가 제 1 애플리케이션과 연관된 제 1 배향 및 제 1 플리킹 모션 중 하나를 검출하면, 제 1 애플리케이션을 가동시키고 이 제 1 애플리케이션을 사용자 인터페이스에 표시하도록 구성될 수 있고, 또한 컨트롤러는, 적어도 하나의 검지 장치가 제 2 애플리케이션과 연관된 제 2 배향 및 제 2 플리킹 모션 중 하나를 검출하면, 제 1 애플리케이션으로부터 제 2 애플리케이션으로 스위칭하고 제 2 애플리케이션을 표시하도록 구성될 수 있다.
스마트 장치 상의 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 방법의 일 측면이 제공되며, 이 스마트 장치는 컨트롤러, 사용자 인터페이스 및 적어도 하나의 검지 장치를 포함한다. 적어도 2개의 애플리케이션은 제 1 애플리케이션(74) 및 제 2 애플리케이션(76)을 포함한다. 각각의 애플리케이션은 스마트 장치에서 개별적으로 식별되고 있고, 스마트 장치에 사전에 인스톨되었거나 애플리케이션 스토어로부터 다운로드된 것이다. 제 1 애플리케이션(74)은 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관되어 있다. 제 2 애플리케이션(76)은 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관되어 있다. 이 방법은 또한, 제 1 애플리케이션을 가동시키는 단계와, 제 1 애플리케이션을 사용자 인터페이스에 표시하는 단계와, 적어도 하나의 검지 장치를 통해서, 3차원 공간 내에서의 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나를 검출하는 단계를 포함한다. 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나가 검출된 이후에, 제 2 애플리케이션이 가동되어서 사용자 인터페이스에 표시될 수 있다.
여기 개시되는 측면들은 다양한 이점을 제공한다. 예컨대, 애플리케이션은 터치 스크린 및/또는 다수의 버튼을 동작 혹은 사용할 필요없이 용이하게 액세스될 수 있다. 또한, 애플리케이션은 스마트 장치를 회전시키는 것만으로 신속하게 액세스될 수 있고, 제 1 애플리케이션이 가동되고 있을 때에는 사용자 인터페이스는 전체가 제 1 애플리케이션 전용으로 되고, 이어서 제 2 애플리케이션이 가동되면 제 2 애플리케이션 전용으로 된다. 사용자 인터페이스는 한번에 하나의 애플리케이션을 표시하고 이와 상호 작용한다. 제 2 배향 혹은 제 2 플리킹 모션이 검출되면, 컨트롤러는 사용자 인터페이스에서 제 1 애플리케이션을 제 2 애플리케이션으로 대체한다.
첨부된 도면과 함께 이하의 상세한 설명을 참조함으로써 본 개시의 다른 측면들을 더 이해할 수 있을 것이며, 이들 측면들을 용이하게 파악할 수 있을 것이다.
도 1은 본 개시의 일 측면에 따른, 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서, 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행할 수 있는 스마트 장치의 블록도,
도 2a 및 2b는 본 개시의 다양한 측면에 따른, 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서, 스마트 장치가 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 것을 나타내는 도면,
도 3은 본 개시의 일 측면에 따른, 스마트 장치가 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서, 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 것을 나타내는 도면,
도 4는 본 개시의 일 측면에 따른, 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 위치 기초해서, 스마트 장치 상의 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 방법을 나타내는 흐름도,
도 5는 본 개시의 일 측면에 따른, 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서, 스마트 장치 상의 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 방법을 나타내는 다른 흐름도이다.
본 발명의 상세한 예가 개시되지만, 개시되는 예는 단지 예시적인 것으로, 다양한 대안의 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 이들 예가 본 개시의 가능한 형태를 모두 나타내거나 개시하고 있는 것은 아니다. 본 명세서에서 사용되는 표현은 한정이 아니라 설명을 위한 것이며, 본 개시의 사상 및 범주로부터 벗어남없이 다양한 변경이 가능할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
본 개시의 측면은, 3차원 축 혹은 공간 내에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행할 수 있는 스마트 장치, 및 3차원 축 혹은 공간 내에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 방법을 제공한다.
당업자라면, 임의의 도면을 참조해서 개시 및 설명되는 본 개시의 다양한 특징을, 하나 이상의 다른 도면에 도시된 특징과 결합해서, 여기에 명백하게 개시 혹은 설명되지 않은 본 개시의 예를 구성할 수 있다는 점을 이해할 것이다. 설명되는 특징을 결합함으로써 전반적인 응용예의 대표적인 예를 제공한다. 그러나, 특정 응용예나 구현예에서는 본 개시의 교시에 대응하는 특징의 다양한 결합 및 수정이 요구될 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 측면에 따른, 3차원 공간 내에서의 스마트 장치(10)의 위치에 기초해서 적어도 2개의 애플리케이션(12) 사이에서 스위칭을 행할 수 있는 스마트 장치(10)의 블록도이다. 스마트 장치(10)는 스마트 폰, 태블릿, PDA, 스마트 워치, 스마트 안경 혹은 임의의 가능 휴대형 장치가 될 수 있다. 스마트 장치(10)는 적어도 2개 이상의 애플리케이션(12)을 포함할 수 있다. 이 적어도 2개의 애플리케이션(12) 중 하나 이상은 스마트 장치(10)의 백그라운드에서 액티브하게 실행될 수 있다. 스마트 장치(10)의 백그라운드에서 액티브하게 실행되기 위해서, 적어도 2개의 애플리케이션(12) 중 하나 이상은 이전에 사용자에 의해 가동되거나 혹은 선택되었다. 환언하면, 이 적어도 2개의 애플리케이션(12)은 슬립 상태에 있을 수 있다. 예컨대, IPhone®과 같은 스마트 폰에서, 액티브하게 실행되고 있는 애플리케이션은 터치 스크린 아래의 버튼을 2번 누름으로써 보여질 수 있다. 적어도 2개의 애플리케이션(12)은 제 1 애플리케이션 및 이 제 1 애플리케이션과는 상이한 제 2 애플리케이션이 될 수 있다. 각각의 애플리케이션은 스마트 장치에서 개별적으로 식별되고 있다. 일 실시예에서, 제 1 애플리케이션 혹은 제 2 애플리케이션은 스마트 장치(10)의 백그라운드에서 액티브하게 실행되고 있지 않을 수도 있다. 제 2 애플리케이션이 스마트 장치(10)의 백그라운드에서 실행되지 있지 않은 경우에, 스마트 장치는 조건(예컨대, 배향 및/또는 플리킹 액션)이 검출되자마자, 제 2 애플리케이션을 개시할 수 있다. 반면에, 다른 실시예에서 제 1 및 제 2 애플리케이션은 스마트 장치(10)의 백그라운드에서 액티브하게 실행될 수 있다. 또한, 적어도 2개의 애플리케이션(12)은 제 3, 제 4, 제 5, 및 제 6 애플리케이션 등을 포함할 수 있다.
스마트 장치(10)는 또한 제 1 애플리케이션과 같은 애플리케이션을 표시하고 이와 상호 작용하는 사용자 인터페이스(14)을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(14)는 사용자가 입력한 커맨드를 인식하고 가동시키도록 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스(14)는 LCD 스크린, 용량성 스크린, 저항성 스크린, 혹은 다른 타입의 터치 스크린이 될 수 있다. 사용자 인터페이스(14)는 또한 스마트 장치(10) 상에서 다양한 특징을 선택하기 위한 적어도 하나의 버튼을 가질 수 있다. 하나의 버튼이 아닌, 복수의 버튼이 사용될 수도 있다. 사용자 인터페이스(14)는 한번에 하나의 애플리케이션과 상호 작용한다는 점에 주의한다.
도 1은 또한, 3차원 축 혹은 공간(도 2a 및 2b에 도시됨) 내에서의 스마트 장치(10)의 배향 및 플리킹 모션 중 적어도 하나를 검출할 수 있는 적어도 하나의 검지 장치(16)를 나타낸다. 3차원 축 혹은 공간은 양의 X축 및 음의 X축, 양의 Y축 및 음의 Y축, 및/또는 양의 Z축 및 음의 Z축을 포함할 수 있다. 환언하면, 적어도 하나의 검지 장치(16)는 XYZ축에 대한 스마트 장치(10)의 배향을 검출할 수 있다. 적어도 하나의 검지 장치(16)는 또한 XYZ축에 대한 플리킹 모션을 검출할 수 있다. 다른 방안으로 적어도 하나의 검지 장치는, XYZ축 각각에 대한 스마트 장치(10)의 배향을 검출하는 제 1 검지 장치와, 플리킹 모션 방향 혹은 스마트 장치(10)가 검출되는 배향의 방향 혹은 위치를 검출하는 제 2 검지 장치를 포함할 수 있다.
일 측면에 따라서, 적어도 하나의 검지 장치(16)는, 장치의 각 운동량(angular momentum)에 기초해서 장치의 배향 혹은 플리킹 모션을 측정하는 자이로스코프가 될 수 있다. 다른 측면에 따라서, 적어도 하나의 검지 장치는, 장치의 무게 중심 변화 혹은 무게 중심 이동에 기초해서 장치의 배향 혹은 플리킹 모션을 검지하는 가속도계가 될 수 있다. 다른 측면에 따라서, 적어도 하나의 검지 장치(16)는 제 1 및 제 2 검지 장치가 될 수 있다. 예컨대, 스마트 장치(10)는 3차원 축에 대한 스마트 장치의 배향을 측정하는데 사용될 수 있는 자이로스코프 및 가속도계를 가질 수 있다. 당업자라면, 적어도 하나의 검지 장치(16)는 자이로스코프 혹은 가속도계가 아닌, 3차원 축 내에서의 스마트 장치의 배향을 측정할 수 있는 위치 센서가 될 수 있다는 점을 이해할 것이다. 배향 및 움직임을 검지하는 다른 적절한 장치가 사용될 수도 있다.
스마트 장치(10)는 사용자 인터페이스(14) 및 적어도 하나의 검지 장치(16)에 통신 가능하게 접속된 컨트롤러(18)를 더 포함한다. 컨트롤러(18)는 사용자 인터페이스(14) 및 적어도 하나의 검지 장치(16)에 의해 제공되는 커맨드를 제어하고 동작시키도록 구성될 수 있다. 더 상세하게, 컨트롤러(18)는 사용자 인터페이스(14)를 통해서 입력되는 커맨드를 수행하고, 이러한 커맨드를 실행하며, 또한 스마트 장치(10)에 의해 사용자 인터페이스(14)에서 표시되는 컨텐츠를 제어할 수 있다. 컨트롤러(18)는 또한 적어도 하나의 검지 장치(16)로부터 신호 혹은 정보를 수신하고, 수신한 신호 혹은 정보에 응답해서 동작을 수행, 제어 및 실행하도록 구성될 수 있다.
또한, 컨트롤러(18)는 스마트 장치(10) 상의 적어도 2개의 애플리케이션(12)를 저장하는 메모리를 구비할 수 있다. 이러한 메모리는 RAM 및/또는 ROM과 같은 메모리, 또는 컨트롤러(18)를 관리할 수 있는 프로세싱 리소스나 마이크로 컨트롤러나 CPU나 하드웨어 혹은 소프트웨어 제어 로직의 임의의 조합이 될 수 있다. 컨트롤러(18)는 외부 리소스와 통신하는 하나 이상의 유선, 무선 혹은 이들의 임의의 조합의 통신 포트, 및 다양한 입출력(I/O) 장치를 포함할 수 있다. 컨트롤러(18)는 적어도 2개의 애플리케이션(12) 각각을, 3차원 축 내에서의 배향과 플리킹 모션 중 하나와 연관시킬 수 있다. 예컨대, 네비게이션/OPS 애플리케이션은 양의 X축과 연관되고, 텍스트 메시징 애플리케이션은 양의 Y축과 연관될 수 있다. 다른 예로, 스마트 장치에서 복수의 애플리케이션이 동시에 그리고 사용자가 가동시키거나 선택한 순서로 액티브하게 실행되고 있을 수 있다. 애플리케이션의 순서는 3차원 축의 위치 및 배향에 대응할 수 있다.
컨트롤러(18)는, 제 1 애플리케이션을 3차원 공간 내에서의 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키고, 제 2 애플리케이션을 3차원 공간 내에서의 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키도록 구성될 수 있다. 컨트롤러(18)는 또한, 적어도 하나의 검지 장치(16)가 제 2 애플리케이션과 연관된 제 2 배향 및 제 2 플리킹 모션 중 하나를 검출한 것에 응답해서, 제 1 애플리케이션으로부터 제 2 애플리케이션으로 스위칭하도록 구성될 수 있다. 또한, 컨트롤러(18)는 제 2 배향이 검출된 이후에 적어도 하나의 검지 장치(16)가 제 2 플리킹 모션을 검출하면 제 1 애플리케이션으로부터 제 2 애플리케이션으로 스위치하도록 구성될 수도 있고, 혹은 컨트롤러(18)는 제 2 플리킹 모션이 검출된 이후에 적어도 하나의 검지 장치(16)가 제 2 배향을 검출하면 제 1 애플리케이션으로부터 제 2 애플리케이션으로 스위치하도록 구성될 수도 있다. 환언하면, 스마트 장치(10)가 3차원 축의 각각의 축 혹은 배향을 향해서 회전 및/또는 플리킹되면, 사용자가 두 애플리케이션 사이의 스위칭을 원하고 있다고 스마트 장치(10)에 통지하고, 아울러 검지 장치(16)에 의해서 플리킹 모션 및/또는 배향이나 회전이 검출되었을 때, 스마트 장치(10)는 특정한 배향과 연관되어 있는 애플리케이션을 선택 혹은 가동시키고 이 애플리케이션을 사용자 인터페이스(14)에 표시할 수 있다.
도 1의 컨트롤러(18)는 또한, 적어도 하나의 검지 장치(16)가 3차원 공간 내에서의 스마트 장치(10)의 제 3 배향과 제 3 플리킹 모션 중 하나를 검출하면, 제 2 애플리케이션으로부터, 3차원 공간 내에서의 제 3 배향과 제 3 플리킹 모션 중 하나와 연관된 제 3 애플리케이션으로 스위칭하도록 구성될 수 있다. 컨트롤러(18)는 아울러, 적어도 2개의 애플리케이션을 3차원 공간 내에서의 특정 배향과 연관시키는 프로그래밍 모드를 가동시키도록 구성될 수 있다. 이 프로그래밍 모드에 대해서는 이하에서 도 5를 참조로 더 설명한다.
도 2a 및 2b를 참조하면, 본 개시에 따른, 스마트 장치(10)가 적어도 2개의 애플리케이션(12) 사이에서 스위칭을 행하는 것이 도시되어 있다. 상세하게, 도 2a는 스마트 장치(10)가, 3차원 공간 +X, -X, +Y, -Y, +Z 및 -Z(51)이나 혹은 공지된 핏치(pitch), 롤(Roll), 요(yaw)에 있어서의, 애플리케이션 A(참조 번호 52로 표시되어 있음)와 연관된 제 1 위치(50), 애플리케이션 B(참조 번호 56로 표시되어 있음)와 연관된 제 2 위치(54), 및 애플리케이션 C(참조 번호 60으로 표시되어 있음)와 연관된 제 3 위치(58)에 있는 것을 나타내고 있다. 도 2b는 스마트 장치(10)가 X 방향에서의 제 2 위치(54')에 대해서 90도 회전된 Y 방향에서의 제 1 위치(52')에 있는 것을 나타내고 있다. 일 측면에 따라서, 스마트 장치(10)가 제 1 위치(50')로부터 제 2 위치(54')로 회전되었을 때, 컨트롤러(18)는 사용자 인터페이스(14)에 표시되는 것을 애플리케이션 A'(52')으로부터 애플리케이션 B'(56')으로 스위칭한다.
도 3을 참조하면, 본 개시의 일 측면에 따른, 스마트 장치(10)가 적어도 2개의 애플리케이션(12) 사이에서 스위칭을 행하는 것을 나타내는 도면이 제공된다. 상세하게, 도 3은 스마트 장치(10)를 3차원 축에서의 제 1 배향, 제 2 배향 등과 같은 소정의 배향으로 회전시키고, 스마트 장치(10)를 이 소정 배향으로 플리킹해서 선택된 애플리케이션을 선택하고 표시하는 것을 나타내고 있다. 환언하면, 스마트 장치(10)는 제 1 위치(70)로 회전되고 제 1 방향(72)으로 플리킹되어서 제 1 애플리케이션(74)을 가동시키고, 제 2 위치(76)로 회전되고 제 2 방향(78)으로 플리킹되어서 제 2 애플리케이션(80)을 가동시키며, 제 3 위치(82)로 회전되고 제 3 방향(84)으로 플리킹되어서 제 3 애플리케이션(86)을 가동시키고, 제 4 위치(88)로 회전되고 제 4 방향(90)으로 플리킹되어서 제 4 애플리케이션(92)을 가동시키거나, 혹은 이와 반대로, 즉 제 1 방향(72)으로 플리킹되고 제 1 위치(70)로 회전되어서 제 1 애플리케이션(74)을 가동시키는 등을 행한다. 또한, 당업자라면, 스마트 장치(10)가 회전하지 않고 대신에, 제 1 방향(72)으로 플리킹되어서 제 1 애플리케이션(74)을 가동시키고, 제 2 방향(78)으로 플리킹되어서 제 1 애플리케이션(74)으로부터 스위칭되어서 제 2 애플리케이션(80)을 가동시키며, 제 3 방향(84)으로 플리킹되어서 제 3 애플리케이션(86)을 가동시키고, 제 4 방향(90)으로 플리킹되어서 제 4 애플리케이션(92)을 가동시키는 것도 가능하다. 당업자라면, 플리킹이란, Wii 리모컨으로 경험되는 모션과 유사하게, 스마트 장치(10)를 소정의 방향으로 빠르게 저킹하거나(jerk), 흔들거나 혹은 기울이는 것이 될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 당업자라면 또한 도 2a 및 3과 관련해서 상기 설명한 예는 단순한 예시일 뿐, 스마트 장치를 회전시켜서 애플리케이션을 다른 애플리케이션으로 스위칭하는 모든 가능한 형태, 예, 혹은 실시예를 개시하고 있는 것은 아니라는 점을 이해할 것이다. 본 발명의 실시예에 따라서, 전체 사용자 인터페이스는 제 1 애플리케이션으로부터 제 2 애플리케이션으로 스위칭되고, 이로써 제 2 애플리케이션이 실행될 때, 제 1 애플리케이션은 가동 중지되고 사용자 인터페이스에는 더 이상 액세스할 수 없게 된다.
도 4는 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서 스마트 장치 상의 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 방법의 흐름도로, 스마트 장치는 컨트롤러, 사용자 인터페이스 및 본 개시에 따른 적어도 하나의 검자 장치(100)를 구비하고 있다. 본 방법은 적어도 2개의 애플리케이션을 제공하는 단계(102)를 포함하며, 적어도 2개의 애플리케이션은 제 1 애플리케이션 및 제 2 애플리케이션이 될 수 있다. 이 적어도 2개의 애플리케이션은 또한, 제 3 애플리케이션, 제 4 애플리케이션, 제 5 애플리케이션 및 제 6 애플리케이션 등을 포함할 수 있다. 제 1 애플리케이션은 3차원 공간 내에서의 제 1 배향 및 제 1 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관될 수 있다(104). 반면 제 2 애플리케이션은 3차원 공간 내에서의 제 2 배향 및 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관될 수 있다(106). 당업자라면, 3차원 공간이, 도 2a 내지 도 3에 도시되고 상기 설명한 바와 같은 양과 음의 핏치(pitch), 롤(Roll), 요(yaw)를 포함하는 적어도 6개의 배향을 제공한다는 것을 의미할 것이다. 이와 같이 각 축에 대해서 2개의 애플리케이션의 최소값이 될 수 있다.
이 방법은 또한 제 1 애플리케이션을 가동시키는 단계(108)를 포함할 수 있다. 이 제 1 애플리케이션은 스마트 장치의 백그라운드에서 실행될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 한편, 제 1 애플리케이션은 사용자 인터페이스에 의해 가동될 수도 있고, 혹은 스마트 장치가 3차원 공간의 제 1 애플리케이션과 연관된 제 1 배향과 제 1 플리킹 모선 중 하나 내에 있는 것을 적어도 하나의 검지 장치가 검지한 이후에 가동될 수도 있다. 일 측면에 따라서 제 1 애플리케이션이 가동(108)된 이후에, 제 1 애플리케이션은 사용자 인터페이스에 표시될 수 있다(110). 이 방법은 또한 적어도 하나의 검지 장치를 통해서 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 배향 및 플리킹 모션 중 적어도 하나를 검출하는 단계(112)를 더 포함할 수 있다. 이는 또한 배향 혹은 플리킹 모션의 방향을 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 전체적으로 참조 번호(112)로 표시된 바와 같이, 이것이 검출된 이후에, 관련 애플리케이션이 가동되고(114), 사용자 인터페이스에 표시된다(116). 예컨대, 적어도 하나의 검지 장치에 의해서 제 2 배향 및 플리킹 모션 중 하나가 검출되면, 제 2 애플리케이션이 가동되고 사용자 인터페이스에 표시될 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 측면에 따른, 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 위치에 기초해서, 스마트 장치 상의 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 방법을 나타내는 다른 흐름도로, 스마트 장치는 컨트롤러, 사용자 인터페이스 및 본 개시에 따른 적어도 하나의 검자 장치(200)를 구비하고 있다. 상세하게, 도 5는 도 4의 더 상세한 흐름도이다. 도 5의 방법은 컨트롤러(202)를 통해서, 제 1 애플리케이션을 3차원 공간 내에서의 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 하나와 연관시키고, 제 2 애플리케이션을 3차원 공간 내에서의 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 하나와 연관시키는 프로그래밍 모드를 가동시키는 단계를 포함한다. 프로그래밍 모드(202)를 가동시킴으로써, 제 1 애플리케이션이 제공되고(204) 제 2 애플리케이션도 제공된다(206). 또한, 3차원 공간 IS 내의 제 1 배향이 제공되고(208) 아울러, 3차원 공간 IS 내의 제 2 배향이 제공된다(210). 일 측면에 따라서, 본 방법은 제 1 애플리케이션을 3차원 공간 내의 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키는 단계(212) 및 제 2 애플리케이션을 3차원 공간 내의 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키는 단계(214)를 더 포함할 수 있다. 이는 이후에 메모리에 저장될 것이다(216). 당업자라면, 제 1 애플리케이션과 제 1 배향과의 연관 관계가 메모리에 즉시 저장될 수도 있고, 제 2 애플리케이션과 같은 다른 애플리케이션이 3차원 공간 내의 제 2 배향과 연관된 이후에 등에 메모리에 저장될 수도 있다는 것을 이해할 것이다.
애플리케이션이 각각의 배향 및/또는 플리킹 모션과 연관되고 메모리에 저장된 이후에, 전체적으로 참조 번호 218로 표시된 바와 같이 제 1 애플리케이션이 가동될 수 있고, 전체적으로 참조 번호 220으로 표시된 바와 같이 사용자 인터페이스에 표시될 수 있다. 제 1 애플리케이션은 사용자 인터페이스를 통해서 수동으로 가동될 수도 있고, 혹은 적어도 하나의 센서가 3차원 공간 내에서의 스마트 장치의 제 1 배향 및/또는 제 1 플리킹 모션을 검출한 이후에 가동될 수도 있다. 제 1 애플리케이션이 표시된 이후에(220), 사용자는 제 2 애플리케이션과 같은 다른 애플리케이션을 가동 및 사용하고자 할 수 있다. 일 측면에 따라서, 사용자가 스마트 장치를 제 2 배향으로 회전시킬 때, 적어도 하나의 검지 장치는 스마트 장치의 배향을 검출하고(222), 3차원 공간 내의 제 2 배향과 연관된 제 2 애플리케이션을 가동하고(224) 이를 사용자 인터페이스 내에 표시한다(226). 다른 방안으로는, 적어도 하나의 검지 장치가 스마트 장치의 플리킹 모션을 검출할 수 있고(228), 이는 3차원 공간 내의 제 2 플리킹 모션과 연관된 제 2 애플리케이션을 가동시키고 사용자 인터페이스에 표시할 수 있다(226). 또한, 적어도 하나의 검지 장치는 배향을 검출한 이후에(222) 플리킹 모션을 검출할 수 있는데(228), 이는 3차원 공간 내에서의 제 2 배향과 연관된 제 2 애플리케이션을 가동시키고(224) 이를 사용자 인터페이스에 표시할 수도 있으며, 그 반대로 될 수도 있다.
다른 측면에 따라서, 제 2 애플리케이션이 표시된(226) 이후에, 적어도 하나의 검지 장치는 스마트 장치가 또 다른 애플리케이션과 연관된 다른 배향 내에 있는지 혹은 스마트 장치가 또 다른 애플리케이션과 연관된 다른 플리킹 모션을 경험하는지 등을 계속해서 검출할 수 있고, 이 애플리케이션은 이후에 가동되어서 스마트 장치의 사용자 인터페이스에 표시될 것이다. 이 애플리케이션은 예컨대, 예컨대, 제 3 배향과 연관된 제 3 애플리케이션, 제 4 배향과 연관된 제 4 애플리케이션 등이 될 수 있다.
또한, 당업자라면 상기 설명한 애플리케이션 연관 배향 및 플리킹 모션의 순서는 한정의 의미가 아니며, 개발자에 의해서 사전 프로그래밍될 수도 있고, 사용자에 의해서 프로그래밍될 수도 있으며, 혹은 전혀 프로그래밍되지 않을 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 대신, 제 1 애플리케이션은, 스마트 장치에 나타나는 애플리케이션의 오름차순 혹은 내림차순에 기초해서, 그리고 XYZ 축의 오름차순 혹은 내림차순에 기초해서 제 1 배향 혹은 제 1 플리킹 모션과 연관될 수 있다. 예컨대, 스마트 장치 상에 제공되는 애플리케이션이 1) 텍스트 메시징, 2) GPS 및 3) 이메일의 순서로 되어 있다고 하면, 텍스트 메시징 애플리케이션은 제 1 배향 혹은 제 1 플리킹 모션, 즉 양의 X축과 연관될 것이고, GPS는 제 2 배향 혹은 제 2 플리킹 모션, 즉 양의 Y축과 연관될 것이며, 이메일은 제 3 배향 혹은 제 3 플리킹 모션, 즉 양의 Z축과 연관될 것이다. 또한, 당업자라면, 스마트 장치의 배향 혹은 플리킹 모션에 기초해서 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하는 기능은, 소프트웨어 업데이트를 다운로드 가능한 스마트 장치 상의 표준형일 수도 있고, 혹은 필요할 때 소프트웨어 업데이트를 행하는 별도의 다운로드 가능한 애플리케이션이 될 수도 있다는 것을 이해할 것이다.
본 개시의 예시에 대해서 설명했지만, 이들 예시가 본 개시의 모든 형태를 설명하는 것은 아니라는 것을 이해할 것이다. 본 명세서에서 사용되는 표현은 설명을 위한 것으로 한정의 의미가 아니며, 본 개시의 사상 및 범주를 벗어남없이 다양한 변경이 가능하다는 것을 이해할 것이다. 또한, 특징 및 다양한 구현예들을 결합해서 본 개시의 다른 예를 만들어 낼 수도 있다.

Claims (17)

  1. 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하도록 구성된 스마트 장치(10)로서,
    제 1 애플리케이션(74)과,
    상기 제 1 애플리케이션(74)과는 상이한 제 2 애플리케이션(76)과,
    상기 제 1 애플리케이션(74)을 표시하는 사용자 인터페이스(14)와,
    상기 사용자 인터페이스(14)에 통신 가능하게 접속되고, 상기 스마트 장치(10) 상의 상기 제 1 애플리케이션(74) 및 상기 제 2 애플리케이션(76)을 저장하는 메모리를 구비하고 있는, 컨트롤러(18)와,
    상기 컨트롤러(18)에 통신 가능하게 접속되고, 3차원 공간에서 상기 스마트 장치(10)의 배향(orientation)과 플리킹 모션(flicking motion) 중 적어도 하나를 검출하도록 구성된, 적어도 하나의 검지 장치(16)
    를 포함하고,
    상기 컨트롤러(18)는, 상기 제 1 애플리케이션(74)을 상기 3차원 공간 내에서의 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키고, 상기 제 2 애플리케이션(76)을 상기 3차원 공간 내에서의 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키도록 구성되고,
    상기 컨트롤러(18)는, 상기 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 2 애플리케이션(76)과 연관된 상기 제 2 배향과 상기 제 2 플리킹 모션 중 하나를 검출한 경우에, 상기 제 1 애플리케이션(74)으로부터 상기 제 2 애플리케이션(76)으로 스위칭하도록 구성되는
    스마트 장치(10).
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨트롤러(18)는, 상기 제 2 배향이 검출된 이후에, 상기 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 2 플리킹 모션을 검출한 경우에, 상기 제 1 애플리케이션(74)으로부터 상기 제 2 애플리케이션(76)으로 스위칭하도록 구성되는
    스마트 장치(10).
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨트롤러(18)는, 상기 제 2 플리킹 모션이 검출된 이후에, 상기 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 2 배향을 검출한 경우에, 상기 제 1 애플리케이션(74)으로부터 상기 제 2 애플리케이션(76)으로 스위칭하도록 구성되는
    스마트 장치(10).
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 애플리케이션(76)과는 상이한 제 3 애플리케이션(86)을 더 포함하고, 상기 제 3 애플리케이션(86)은 상기 3차원 공간 내에서의 제 3 배향과 제 3 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관되어 있으며,
    상기 컨트롤러(18)는, 상기 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 3 애플리케이션(86)과 연관된 상기 제 3 배향과 상기 제 3 플리킹 모션 중 하나를 검출한 경우에, 상기 제 2 애플리케이션(76)으로부터 상기 제 3 애플리케이션(86)으로 스위칭하도록 구성되는
    스마트 장치(10).
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨트롤러(18)는, 상기 제 1 애플리케이션(74)을 상기 3차원 공간 내의 상기 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 하나와 연관시키고, 상기 제 2 애플리케이션(76)을 상기 3차원 공간 내의 상기 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 하나와 연관시키는 프로그래밍 모드를 가동시키도록 구성되는,
    스마트 장치(10).
  6. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 애플리케이션(74) 및/또는 상기 제 2 애플리케이션(76)은 상기 스마트 장치(10)의 백그라운드에서 실행되고 있는
    스마트 장치(10).
  7. 적어도 2개의 애플리케이션 사이에서 스위칭을 행하도록 구성된 스마트 장치(10)로서,
    하나의 애플리케이션을 표시하는 사용자 인터페이스(14)와,
    상기 사용자 인터페이스(14)에 통신 가능하게 접속되며, 상기 스마트 장치(10) 상의 적어도 2개의 애플리케이션을 저장하는 메모리를 구비한 컨트롤러(18)와,
    상기 컨트롤러(18)에 통신 가능하게 접속되며, 3차원 공간 내에서 상기 스마트 장치(10)의 배향과 플리킹 모션 중 적어도 하나를 검출하도록 구성된, 적어도 하나의 검지 장치(16)
    를 포함하며,
    상기 적어도 2개의 애플리케이션은, 상기 3차원 공간 내에서의 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관된 제 1 애플리케이션(74), 및 상기 3차원 공간 내에서의 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관된 제 2 애플리케이션(76)을 포함하고,
    상기 컨트롤러(18)는, 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 1 애플리케이션(74)과 연관된 상기 제 1 배향과 상기 제 1 플리킹 모션 중 하나를 검출하는 경우에, 상기 제 1 애플리케이션(74)을 가동시키고 상기 제 1 애플리케이션(74)를 상기 사용자 인터페이스(14)에 표시하도록 구성되고,
    상기 컨트롤러(18)는 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 2 애플리케이션(76)과 연관된 상기 제 2 배향과 상기 제 2 플리킹 모션 중 하나를 검출하는 경우에, 상기 제 1 애플리케이션(74)로부터 상기 제 2 애플리케이션(76)으로 스위칭해서 상기 제 2 애플리케이션(76)을 가동시키고 표시하도록 구성되는
    스마트 장치(10).
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 애플리케이션은, 상기 3차원 공간 내에서의 제 3 배향과 제 3 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관된 제 3 애플리케이션(86)을 포함하고,
    상기 컨트롤러(18)는, 상기 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 3 애플리케이션(86)과 연관된 상기 제 3 배향과 상기 제 3 플리킹 모션 중 하나를 검출한 경우에, 상기 제 2 애플리케이션(76)으로부터 상기 제 3 애플리케이션(86)으로 스위칭해서 상기 제 3 애플리케이션(86)을 가동하고 표시하도록 구성되는
    스마트 장치(10).
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 컨트롤러(18)는, 상기 제 2 배향이 검출된 이후에, 상기 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 2 플리킹 모션을 검출한 경우에, 상기 제 1 애플리케이션(74)으로부터 상기 제 2 애플리케이션(76)으로 스위칭하도록 구성되는
    스마트 장치(10).
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 컨트롤러(18)는, 상기 제 2 플리킹 모션이 검출된 이후에, 상기 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 2 배향을 검출한 경우에, 상기 제 1 애플리케이션(74)으로부터 상기 제 2 애플리케이션(76)으로 스위칭하도록 구성되는
    스마트 장치(10).
  11. 컨트롤러(18), 사용자 인터페이스(14) 및 적어도 하나의 검지 장치(16)를 포함하는 스마트 장치(10) 상에서 적어도 2개의 애플리케이션 사이를 스위칭하는 방법으로서,
    제 1 애플리케이션(74) 및 제 2 애플리케이션(76)을 포함한, 적어도 2개의 애플리케이션을 제공하는 단계와,
    상기 제 1 애플리케이션(74)을 3차원 공간 내에서의 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 적어도 하나를 연관시키는 단계와,
    상기 제 2 애플리케이션(76)을 상기 3차원 공간 내에서의 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나를 연관시키는 단계와,
    상기 제 1 애플리케이션(74)을 가동시키는 단계와,
    상기 제 1 애플리케이션(74)을 상기 사용자 인터페이스(14)에 표시하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 검지 장치(16)를 통해서, 상기 3차원 공간 내에서의 상기 스마트 장치(10)의 상기 제 1 배향과 상기 제 2 배향 및 상기 제 1 플리킹 모션과 상기 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나를 검출하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 2 애플리케이션과 연관된 제 2 배향과 상기 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나를 검출한 이후에, 상기 제 2 애플리케이션(76)을 가동시키는 단계와,
    상기 제 2 애플리케이션(76)을 상기 사용자 인터페이스(14)에 표시하는 단계
    를 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 애플리케이션(74) 및/또는 상기 제 2 애플리케이션(76)은 상기 스마트 장치(10)의 백그라운드에서 실행되고 있는
    방법.
  13. 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
    상기 컨트롤러(18)를 통해서, 상기 제 1 애플리케이션(74)을 상기 3차원 공간 내의 상기 제 1 배향과 제 1 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키고, 상기 제 2 애플리케이션(76)을 상기 3차원 공간 내의 상기 제 2 배향과 제 2 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관시키는 프로그래밍 모드를 가동시키는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  14. 제 11 항 내지 제 13 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 3차원 공간 내에서의 상기 제 1 배향과 상기 제 1 플리킹 모션 중 하나와 연관된 상기 제 1 애플리케이션(74) 및 상기 3차원 공간 내에서의 상기 제 2 배향과 상기 제 2 플리킹 모션 중 하나와 연관된 상기 제 2 애플리케이션(76)을 상기 컨트롤러(18)의 메모리에 저장하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  15. 제 11 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 애플리케이션 및/또는 제 2 애플리케이션은 상기 스마트 장치(10)의 백그라운드에서 실행되고 있는 방법.
  16. 제 11 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 애플리케이션은, 상기 3차원 공간 내의 제 3 배향과 제 3 플리킹 모션 중 적어도 하나와 연관된 제 3 애플리케이션(86)을 포함하는
    방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 검지 장치(16)를 통해서, 상기 3차원 공간 내에서의 상기 스마트 장치(10)의 상기 제 3 배향과 상기 제 3 플리킹 모션 중 하나를 검출하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 검지 장치(16)가 상기 제 3 애플리케이션(86)과 연관된 상기 제 3 배향 및 상기 제 3 플리킹 모션 중 하나를 검출한 이후에 상기 제 3 애플리케이션(86)을 가동시키는 단계
    를 더 포함하는 방법.
KR1020167036659A 2014-07-02 2015-07-02 스마트 장치의 위치에 기초한 애플리케이션 전환 KR20170026391A (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/321,880 US9465445B2 (en) 2014-07-02 2014-07-02 Application swap based on smart device position
US14/321,880 2014-07-02
PCT/EP2015/065083 WO2016001353A1 (en) 2014-07-02 2015-07-02 Application swap based on smart device position

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20170026391A true KR20170026391A (ko) 2017-03-08

Family

ID=53673911

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020167036659A KR20170026391A (ko) 2014-07-02 2015-07-02 스마트 장치의 위치에 기초한 애플리케이션 전환

Country Status (10)

Country Link
US (3) US9465445B2 (ko)
EP (1) EP3164779A1 (ko)
JP (1) JP2017522675A (ko)
KR (1) KR20170026391A (ko)
CN (1) CN106575199A (ko)
AU (1) AU2015282949A1 (ko)
CA (1) CA2953443A1 (ko)
MX (1) MX2016017287A (ko)
SG (1) SG11201610595RA (ko)
WO (1) WO2016001353A1 (ko)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9465445B2 (en) 2014-07-02 2016-10-11 Nagravision S.A. Application swap based on smart device position
US11810032B2 (en) 2016-03-16 2023-11-07 Triax Technologies, Inc. Systems and methods for low-energy wireless applications using networked wearable sensors
US10878352B2 (en) 2016-03-16 2020-12-29 Triax Technologies, Inc. Mesh based system and method for tracking worksite events experienced by workers via a wearable sensor
US10769562B2 (en) 2016-03-16 2020-09-08 Triax Technologies, Inc. Sensor based system and method for authorizing operation of worksite equipment using a locally stored access control list
US11170616B2 (en) 2016-03-16 2021-11-09 Triax Technologies, Inc. System and interfaces for managing workplace events
CN109753209B (zh) * 2018-06-21 2020-05-05 北京字节跳动网络技术有限公司 一种应用程序启动方法、装置及设备
CN109753146B (zh) * 2018-05-11 2020-07-03 北京字节跳动网络技术有限公司 一种移动终端启动应用的方法及移动终端
US11262856B2 (en) 2018-05-11 2022-03-01 Beijing Bytedance Network Technology Co., Ltd. Interaction method, device and equipment for operable object

Family Cites Families (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6573883B1 (en) 1998-06-24 2003-06-03 Hewlett Packard Development Company, L.P. Method and apparatus for controlling a computing device with gestures
US8462109B2 (en) * 2007-01-05 2013-06-11 Invensense, Inc. Controlling and accessing content using motion processing on mobile devices
US20090262074A1 (en) 2007-01-05 2009-10-22 Invensense Inc. Controlling and accessing content using motion processing on mobile devices
US8099124B2 (en) * 2007-04-12 2012-01-17 Symbol Technologies, Inc. Method and system for correlating user/device activity with spatial orientation sensors
US8942764B2 (en) * 2007-10-01 2015-01-27 Apple Inc. Personal media device controlled via user initiated movements utilizing movement based interfaces
US20100095251A1 (en) * 2008-10-15 2010-04-15 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Linkage between motion sensing and position applications in a portable communication device
US8228292B1 (en) 2010-04-02 2012-07-24 Google Inc. Flipping for motion-based input
US9122307B2 (en) 2010-09-20 2015-09-01 Kopin Corporation Advanced remote control of host application using motion and voice commands
US9244530B1 (en) * 2011-01-31 2016-01-26 Google Inc. Virtual artifacts using mobile devices
JP2013084233A (ja) * 2011-09-28 2013-05-09 Kyocera Corp 装置、方法、及びプログラム
CN102566886A (zh) * 2011-09-30 2012-07-11 北京飞漫软件技术有限公司 一种通过重力感应切换智能终端屏幕内容的方法
US20130250048A1 (en) * 2012-01-13 2013-09-26 Joshua Victor Aller Method of capture, display and sharing of orientation-based image sets
US9477313B2 (en) 2012-11-20 2016-10-25 Samsung Electronics Co., Ltd. User gesture input to wearable electronic device involving outward-facing sensor of device
EP3617843A1 (en) * 2012-12-10 2020-03-04 Samsung Electronics Co., Ltd. Mobile device, control method thereof, and ui display method
US9411435B2 (en) * 2013-01-07 2016-08-09 Yahoo! Inc. Systems and methods relating to design of mobile applications for display ads on a larger screen space
CN103235740A (zh) * 2013-04-03 2013-08-07 东莞市天脉聚源信息科技有限公司 一种在不同应用间切换的方法、系统及装置
US9110561B2 (en) * 2013-08-12 2015-08-18 Apple Inc. Context sensitive actions
US10067634B2 (en) 2013-09-17 2018-09-04 Amazon Technologies, Inc. Approaches for three-dimensional object display
CN103617080B (zh) * 2013-11-27 2018-08-03 乐视网信息技术(北京)股份有限公司 一种视频控制方法及手机终端
US9817549B2 (en) * 2014-06-25 2017-11-14 Verizon Patent And Licensing Inc. Method and system for auto switching applications based on device orientation
US9465445B2 (en) 2014-07-02 2016-10-11 Nagravision S.A. Application swap based on smart device position

Also Published As

Publication number Publication date
US9465445B2 (en) 2016-10-11
SG11201610595RA (en) 2017-01-27
US20190369739A1 (en) 2019-12-05
CN106575199A (zh) 2017-04-19
US20160370872A1 (en) 2016-12-22
US10303256B2 (en) 2019-05-28
EP3164779A1 (en) 2017-05-10
JP2017522675A (ja) 2017-08-10
AU2015282949A1 (en) 2017-02-02
US20160004314A1 (en) 2016-01-07
CA2953443A1 (en) 2016-01-07
WO2016001353A1 (en) 2016-01-07
US10955928B2 (en) 2021-03-23
MX2016017287A (es) 2017-08-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10955928B2 (en) Application swap based on smart device movement
US9442517B2 (en) Input gestures using device movement
US9459704B2 (en) Method and apparatus for providing one-handed user interface in mobile device having touch screen
KR101885131B1 (ko) 디스플레이 장치의 화면 스크롤 방법 및 그 장치
KR102085267B1 (ko) 변환가능한 컴퓨팅 디바이스의 동작 상태를 변경하기 위한 가속도계 입력의 사용
JP5966059B1 (ja) 携帯型情報処理装置、その画面切り替え方法、及びコンピュータが実行可能なプログラム
US9658769B2 (en) Touch screen keyboard design for mobile devices
US20120120000A1 (en) Method of interacting with a portable electronic device
EP2701052A2 (en) Portable device and guide information provision method thereof
US20160110051A1 (en) System and method to control a touchscreen user interface
EP3100151A1 (en) Virtual mouse for a touch screen device
US10095277B2 (en) Electronic apparatus and display control method thereof
KR20140103584A (ko) 전자 기기, 이의 동작 방법 및 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 매체
WO2012061917A1 (en) Motion gestures interface for portable electronic device
CN106500689B (zh) 一种确定移动终端的姿态的方法及移动终端
US20150212593A1 (en) Operational Methods and Systems for Motion-Centric User Interfaces
EP3433713B1 (en) Selecting first digital input behavior based on presence of a second, concurrent, input
US9001058B2 (en) Computer action detection
US20150097773A1 (en) Method for activating an application and system thereof
US10012490B1 (en) Determining location or position of a portable electronic device
JP6055896B1 (ja) 情報処理装置、情報処理装置の制御方法、及びプログラム
TWI507920B (zh) 電子裝置及避免多個輸入裝置互相干擾的方法
JP2014052817A (ja) 画像表示方法および画像表示装置
TWI490776B (zh) 應用程式之觸發方法及系統
WO2018049811A1 (zh) 一种移动终端的操作方法及移动终端