KR101393565B1 - 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치 및 방법 - Google Patents

무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 신호자측 매스 게임 진행 장치와 참여자측 매스 게임 진행 장치간의 무선 통신을 통해 표현하고자 하는 정보를 송수신할 수 있는 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치 및 방법에 관한 것이다.
이를 위하여 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치는 다수의 참여자 기기와의 무선 통신을 수행하는 무선 통신 모듈과, 무선 통신을 통해 다수의 참여자 기기 각각에 대한 위치 정보를 수신하며, 위치 정보를 기반으로 다수의 참여자 기기들에 대한 배열 그룹 형태를 생성하는 배열 인식 모듈과, 표현 정보를 입력할 수 있는 인터페이스를 제공하는 입력 모듈과, 인터페이스를 통해 입력된 표현 정보에 의거하여 다수의 참여자 기기들 중 적어도 하나 이상의 기기를 선택한 후 신호자측 무선 통신 모듈을 통해 선택된 기기에 알림 신호를 각각 송출하는 신호 송출 모듈을 포함할 수 있다.

Description

무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치 및 방법{APPSRATUS AND METHOD FOR SERVICING MASS GAME USING WIRELESS COMMNUNICATION}
본 발명은 매스 게임에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치 및 방법에 관한 것이다.
매스 게임이란 만은 사람이 집단적으로 행하는 맨손 체조나 율동을 의미하며, 매스 게임을 통해 그 집단이 표현하고자 내용과 의미를 보여주는 것뿐만 아니라, 궁극적으로 그 집단의 연대감 또는 단합력을 고취시킬 수 있다. 이러한 매스 게임은 일반적으로 넓은 공간 또는 경기장의 관람석 등에서 이루어진다.
종래의 매스 게임은 신호자와 다수의 참여자들로 구성되어 진행되는데, 즉 신호자의 지시에 따라 참여자들이 정해진 색상이 있는 피켓 등의 도구를 들어 표현하고자 내용의 그림이나 문자를 만드는 것이다.
그러나, 종래의 매스 게임은 신호자와 다수의 참여자간의 호흡이 중요하기 때문에 사전 준비 및 연습 등의 시간적 소요가 발생하는 문제점이 있다.
또한, 종래의 매스 게임은 다양한 내용을 표현하기 위해 다양한 색상의 도구가 필요하는데, 이러한 도구들이 거의 일회성으로 사용되기 때문에 경제적 낭비를 초래할 뿐만 아니라 다양한 표현에 있어서 제약이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 신호자측 매스 게임 진행 장치와 참여자측 매스 게임 진행 장치간의 무선 통신을 통해 표현하고자 하는 정보를 송수신할 수 있는 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 관점에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치는 다수의 참여자 기기와의 무선 통신을 수행하는 무선 통신 모듈과, 상기 무선 통신을 통해 다수의 참여자 기기 각각에 대한 위치 정보를 수신하며, 상기 위치 정보를 기반으로 상기 다수의 참여자 기기들에 대한 배열 그룹 형태를 생성하는 배열 인식 모듈과, 표현 정보를 입력할 수 있는 인터페이스를 제공하는 입력 모듈과, 상기 인터페이스를 통해 입력된 상기 표현 정보에 의거하여 상기 다수의 참여자 기기들 중 적어도 하나 이상의 기기를 선택한 후 상기 신호자측 무선 통신 모듈을 통해 상기 선택된 기기에 알림 신호를 각각 송출하는 신호 송출 모듈을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치는 상기 배열 그룹 형태를 디스플레이하는 디스플레이 모듈을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치에서 상기 디스플레이 모듈은, 터치 방식의 표시 장치이며, 상기 입력 모듈은, 상기 표시 장치에 대한 터치 동작에 따라 상기 표현 정보를 상기 신호 송출 모듈에 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치에서 상기 신호 송출 모듈은, 상기 터치 동작에 대응되는 상기 배열 그룹 형태 내 각 원소에 대응되는 참여자의 기기에 상기 알림 신호를 송출하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치는 상기 선택된 기기에 상기 알림 신호를 송출한 후 상기 선택된 기기로부터 확인 신호를 상기 신호자측 무선 통신 모듈을 통해 수신하며, 상기 수신된 확인 신호에 의거하여 상기 표현 정보에 대한 정확도를 검증하는 검증 모듈을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치는 상기 정확도가 기 설정된 기준치 이하인 경우 상기 선택된 기기들 중 상기 확인 신호를 미송신한 기기들을 추출하고, 상기 추출된 기기에 구동 신호를 송출하여 상기 추출된 기기들을 제어하는 제어 모듈을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치에서 상기 신호 송출 모듈은, 상기 선택된 기기 각각에 강제 구동 신호를 송출하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법은 다수의 참여자 기기와의 무선 통신을 통해 상기 다수의 참여자 기기로부터 상기 다수의 참여자 각각에 대한 위치 정보를 수신하는 단계와, 상기 위치 정보를 기반으로 상기 다수의 참여자들에 대한 배열 그룹 형태를 생성하는 단계와, 표현 정보가 입력되면, 상기 입력된 표현 정보에 의거하여 상기 다수의 참여자 기기들 중 적어도 하나 이상의 기기를 선택하는 단계와, 상기 무선 통신을 통해 상기 선택된 기기에 알림 신호를 각각 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법은 상기 배열 그룹 형태를 표시 장치에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법에서 상기 기기를 선택하는 단계는, 상기 표시 장치가 터치 방식인 경우 상기 표시 장치에 대한 터치에 따라 상기 배열 그룹 형태 내 터치된 지점에 위치한 원소를 이용하여 상기 표현 정보를 생성한 후 상기 원소들에 대응되는 기기를 선택하는 것을 특징으로
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법은 상기 선택된 기기에 상기 알림 신호를 송출한 후 상기 선택된 기기로부터 확인 신호를 수신하는 단계와, 상기 수신된 확인 신호에 의거하여 상기 표현 정보에 대한 정확도를 검증하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법은 상기 정확도가 기 설정된 기준치 이하인 경우 상기 선택된 기기들 중 상기 확인 신호를 미송신한 기기들을 추출하는 단계와, 상기 추출된 기기에 구동 신호를 송출하여 상기 추출된 기기들을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법에서 상기 알림 신호는, 상기 선택된 기기를 강제로 구동시키기 위한 강제 구동 신호인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치는 무선 통신을 수행하는 무선 통신 모듈과, 상기 무선 통신 모듈을 통해 신호자측 매스 게임 장치에 자신의 위치 정보를 전송하는 정보 전송 모듈과, 상기 무선 통신 모듈을 통해 상기 신호자측 매스 게임 장치로부터 알림 신호가 수신됨에 따라 구동되어 소정의 신호를 외부로 표시하는 표시 모듈을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치는 상기 알림 신호가 수신되면, 참여자에게 이를 인지할 수 있도록 하기 위한 알림 모듈을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치에서 상기 알림 모듈은, 상기 알림 신호가 수신됨에 따라 상기 매스 게임 진행 장치의 표시 장치에 이를 표시해주거나, 상기 매스 게임 진행 장치를 진동시켜 상기 참여자에게 알려주는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치에서 상기 정보 전송 모듈은, 상기 알림 신호가 수신됨에 따라 이에 대한 확인 신호를 상기 신호자측 매스 게임 진행 장치에 전송하거나, 상기 표시 모듈의 구동에 따라 상기 소정의 신호가 외부로 표시된 후 상기 확인 신호를 송출하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치에서 상기 표시 모듈은, 상기 알림 신호에 따라 발광되는 발광체, 다양한 색상을 외부로 출력하는 다수의 발광체 또는 소정의 색상을 표시하는 액정 장치로 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치는 점등 가능한 응원봉 또는 LED 피켓 또는 디스플레이 가능한 통신 장치에 탑재되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법은 무선 통신을 통해 연결된 신호자측 매스 게임 장치에 자신의 위치 정보를 전송하는 단계와, 상기 무선 통신을 통해 상기 신호자측 매스 게임 장치로부터 알림 신호를 수신하는 단계와, 상기 알림 신호가 수신됨에 따라 외부로 소정의 정보를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법은 상기 알림 신호가 수신되면, 참여자에게 이를 인지할 수 있도록 하기 알림 동작을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법에서 상기 알림 동작을 수행하는 단계는, 상기 알림 신호가 수신됨에 따라 소정의 표시 장치에 이를 표시해주거나, 진동을 통해 상기 참여자에게 알려주는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법은 상기 알림 신호가 수신된 후 이에 대한 확인 신호를 상기 신호자측 매스 게임 진행 장치에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법은 상기 소정의 정보를 출력한 후 확인 신호를 상기 신호자측 매스 게임 진행 장치에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명은 신호자측 매스 게임 진행 장치와 참여자측 매스 게임 진행 장치간의 무선 통신을 통해 표현하고자 하는 정보를 송수신함으로써, 사전 연습 없이 다양한 특정 문자나 그림 등을 표현할 수 있을 뿐만 아니라 애니메이션 등의 표현이 가능할 수 있다.
또한, 본 발명은 참여자측 매스 게임 진행 장치에 알림 신호를 송신한 후 이에 대응되는 확인 신호의 수신을 통해 표현 정보에 대한 검증을 수행할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 서비스 제공 시스템의 구조를 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 배열 그룹 형태를 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 매스 게임 서비스 제공 시스템에서 신호자측 매스 게임 진행 장치가 동작하는 과정을 도시한 흐름도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 매스 게임 제공 시스템에서 참여자측 매스 게임 진행 장치의 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
본 발명의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명의 실시 예에서는 무선 통신을 통해 매스 게임을 진행할 수 있는 매스 게임 서비스 제공 시스템과 그 방법에 대해 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신을 이용한 매스 게임 서비스 제공 시스템의 구조를 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 매스 게임 서비스 제공 시스템은 크게 신호자측 매스 게임 진행 장치(100) 및 다수의 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)로 구성될 수 있다.
신호자측 매스 게임 진행 장치(100)는 제 1 무선 통신 모듈(102), 배열 인식 모듈(104), 입력 모듈(106), 신호 송출 모듈(108), 디스플레이 모듈(110), 검증 모듈(112) 및 제어 모듈(114) 등을 포함할 수 있으며, 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)는 제 2 무선 통신 모듈(202), 정보 전송 모듈(204), 알림 모듈(206), 표시 모듈(208) 등을 포함할 수 있다. 여기에서, 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)의 예로는 제 2 무선 통신 모듈(202)을 구비한 발광체, 예컨대 스피드건을 들 수 있다.
제 1 무선 통신 모듈(102)은 다수의 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)와 무선 통신을 수행하여 다수의 참여자 각각에 대한 위치 정보 및 결과 신호를 수신하거나, 표현 신호를 제공할 수 있다. 여기에서, 무선 통신의 예로는 근거리 무선 통신인 블루투스(Bluetooth), 적외선 통신, WiFi 통신 등을 들 수 있다.
배열 인식 모듈(104)은, 도 2에 도시된 바와 같이, 제 1 무선 통신 모듈(102)을 통해 참여자측 매스 게임 진행 장치(200) 각각으로부터 위치 정보가 수신됨에 따라 위치 정보를 이용하여 배열 그룹 형태(n, m)(250)를 생성할 수 있다. 여기에서, 배열 그룹 형태(n, m)(250)의 그룹 내 각 원소(cell)는 참여자 각각에 대응될 수 있다.
입력 모듈(106)은 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)를 통해 표현하고자 하는 표현 정보를 입력할 수 있는 인터페이스를 제공하며, 인터페이스를 통해 입력된 표현 정보를 신호 송출 모듈(108)에 제공할 수 있다. 여기에서, 인터페이스의 예로는 터치 방식, 키보드와 같은 키 입력 방식, 마우스와 같은 입력 방식 등을 들 수 있다.
신호 송출 모듈(108)은 입력 모듈(106)로부터 제공받은 표현 정보에 의거하여 다수의 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)들 중 적어도 하나 이상을 선택하고, 선택된 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 알림 신호를 송출할 수 있다. 이러한 알림 신호는 제 1 무선 통신 모듈(102)을 통해 선택된 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 전송될 수 있으며, 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)의 표시 모듈(208)을 구동시키기 위한 구동 신호 또는 참여자에게 동작 시작을 알리는 알림 메시지일 수 있다. 여기에서, 알림 신호가 송출된 후 참여자가 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)는 표시 모듈(208)을 발광시키거나 자동으로 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)의 표시 모듈(208)이 구동될 수 있다.
한편, 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)의 표시 모듈(208)이 단순 발광체인 경우에는 알림 신호는 단순히 표시 모듈(208)의 구동을 참여자에게 알리거나, 표시 모듈(208)을 구동시키기 위한 정보만을 포함하고 있지만, 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)의 표시 모듈(208)이 다양한 색상 변화를 갖는 발광체인 경우 알림 신호는 다양한 색상 변화에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이런 경우 알림 신호를 수신한 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)의 표시 모듈(208)은 알림 신호 내 색상 변화에 대한 정보에 의거하여 다양한 색상 변화를 일으킬 수 있다.
디스플레이 모듈(110)은 배열 형태(n, m)의 그룹을 디스플레이해주거나, 선택된 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 표현 신호를 전송한 후 그 결과를 디스플레이해줄 수 있다. 여기에서, 디스플레이 모듈(110)의 예로는 터치 방식의 표시 장치일 수 있으며, 이 경우 입력 모듈(106)은 디스플레이 모듈(110)을 통해 디스플레이된 배열 그룹 형태(n, m) 중 적어도 하나 이상의 원소를 선택함에 따라 이에 대응되는 표현 정보를 생성한 후 이를 신호 송출 모듈(108)에 제공할 수 있다.
검증 모듈(112)은 선택된 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)로부터 확인 신호를 수신함에 따라 디스플레이 모듈(110)에 확인 신호를 송신한 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 대응되는 원소들을 점멸시키며, 그 결과와 표현 정보간의 비교를 통해 정확도를 계산할 수 있다. 이렇게 계산된 정확도는 제어 모듈(114)에 제공될 수 있다.
제어 모듈(114)은 정확도가 기 설정된 기준치 이하인 경우 확인 신호를 미송신한 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)를 추출하고, 추출된 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 강제 구동 신호를 송출하여 강제로 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)의 표시 모듈(208)을 구동시킬 수 있다.
참여자측 매스 게임 진행 장치(200)는 점등 가능한 응원봉 또는 LED 피켓 등에 탑재되거나, 디스플레이 가능한 통신 장치에 탑재될 수 있다. 여기에서, 디스플레이 가능한 통신 장치의 예로는 스마트폰, 테블릿 PC 등을 들 수 있다. 디스플레이 가능한 통신 장치의 경우 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)는 내부의 통신 모듈을 이용하여 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)에 위치 정보를 전송하고, 알림 신호 또는 강제 구동 신호에 의거하여 소정의 정보를 액정 장치에 디스플레이할 수 있다.
참여자측 매스 게임 진행 장치(200)의 제 2 무선 통신 모듈(202)은 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)와의 무선 통신을 수행하기 위한 것으로서, 그 예로서 블루투스, 적외선 통신 모듈, WiFi 등을 들 수 있다.
정보 전송 모듈(204)은 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)로부터 위치 정보 요청 신호가 수신됨에 따라 자신의 위치 정보를 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)에 전송할 수 있다.
또한, 정보 전송 모듈(204)은 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)로부터 알림 신호가 수신됨에 따라 이에 대한 확인 신호를 전송하거나, 표시 모듈(208)의 구동에 따라 소정의 신호가 외부로 표시된 후 확인 신호를 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)에 전송할 수 있다.
알림 모듈(206)은 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)로부터 알림 신호가 수신됨에 따라 이를 참여자가 인지할 수 있도록 하기 위한 수단으로서, 그 예로서 소정의 액정 표시 장치(미도시됨)에 알림 신호가 수신되었음을 알려주거나 진동과 방법으로 참여자에게 알려줄 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다.
표시 모듈(208)은 알림 신호에 따라 참여자의 조작에 따라 동작되는 것으로서, 즉 참여자의 조작에 따라 발광체가 발광하거나, 다양한 색상이 표시될 수 있다. 이러한 표시 모듈(208)은 알림 신호에 따라 발광되는 발광체, 다양한 색상을 외부로 출력하는 다수의 발광체 또는 소정의 색상을 표시하는 액정 장치로 구성될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)와 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)를 이용하여 매스 게임을 진행함으로써, 별도의 연습없이 정확한 정보를 표현할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 배열 문자, 그림, 애니메이션 등의 표현이 가능할 수 있다.
상기와 같은 구성을 갖는 매스 게임 서비스 제공 시스템이 동작하는 과정에 대해 도 3 및 도 4를 참조하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 매스 게임 서비스 제공 시스템에서 신호자측 매스 게임 진행 장치가 동작하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 먼저 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)는 무선 통신을 통해 다수의 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 위치 정보를 요청하는 신호를 전송한 후 이에 대한 응답으로 다수의 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)로부터 위치 정보를 수신한다(S300).
이에 따라, 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)의 배열 인식 모듈(104)은 다수의 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 대한 위치 정보를 이용하여 도 2에 도시된 바와 같은 배열 그룹 형태(250)을 형성(S302)한 후 이를 디스플레이 모듈(110)을 통해 디스플레이해준다(S304).
이후, 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)는 디스플레이 모듈(110)을 통해 디스플레이된 배열 그룹 형태(n, m) 중 적어도 하나 이상의 원소를 선택함에 따라 이에 대응되는 표현 정보를 생성(S306)하여 신호 송출 모듈(108)에 제공할 수 있다. 이에 따라, 신호 송출 모듈(108)은 선택된 원소에 대응되는 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 알림 신호를 전송한다(S308). 여기에서, 표현 정보에는 선택된 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
그리고 나서, 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)는 알림 신호를 전송받은 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)로부터 확인 신호를 수신(S310)하고, 수신된 확인 신호를 기반으로 표현 정보가 제대로 표시되었는지의 여부를 검증한다(S312). 여기에서, 검증 방법으로는 알림 신호를 전송받은 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)들 중 확인 신호를 송신한 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)의 개수와 표현 정보에 대응되는 원소의 개수간의 비교를 통해 이루어질 수 있는데, 즉 기 설정된 기준치 이상의 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)로부터 확인 신호가 수신되는 경우 표현 정보가 제대로 표시되었다는 것으로 판단하고, 그렇지 않을 경우 표현 정보가 제대로 표시되지 않은 것으로 판단할 수 있다.
S312의 검증 결과, 표현 정보가 제대로 표시되어있지 않을 경우, 즉 기 설정된 기준치 이상의 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)로부터 확인 신호가 수신되는 경우 제어 모듈(114)은 강제 구동 신호를 생성한 후 이를 확인 신호를 송신하지 않은 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 전송한다(S314).
한편, S312의 검증 결과, 표현 정보가 제대로 표시된 경우 S306으로 진행하여 이후 단계를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 매스 게임 진행 방법에 따르면 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)와 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)간의 무선 통신을 통해 표현하고자 하는 정보를 송수신함으로써, 사전 연습 없이 다양한 특정 문자나 그림 등을 표현할 수 있을 뿐만 아니라 애니메이션 등의 표현이 가능할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 매스 게임 제공 시스템에서 참여자측 매스 게임 진행 장치의 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 먼저 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)의 위치 요청 신호가 수신되면, 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)는 정보 전송 모듈(204)을 통해 자신의 위치 정보를 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)에 전송한다(S400).
이후, 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)로부터 알림 신호가 수신되면(S402), 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)는 알림 모듈(206)을 통해 참여자에게 이를 알려주기 위한 알림 동작을 수행한다(S404). 여기에서, 알림 동작의 예로는 진동 또는 액정 장치를 통한 소정의 메시지를 표시하는 방법 등이 있다.
그리고, 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)는 알림 신호에 따라 표시 모듈(208)을 통해 소정의 정보를 외부로 출력하게 되는데(S406), 예를 들어 표시 모듈(208)을 발광시키거나 표시 모듈(208)을 통해 소정의 문자를 표시하거나 표시 모듈(208)의 색상을 변화시키는 등의 방법을 통해 소정의 정보를 외부로 출력하게 된다.
이후, 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)는 소정의 정보를 외부로 출력한 후 알림 신호에 대응되는 확인 신호를 생성한 후 이를 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)에 전송한다(S408).
본 발명의 실시 예에서는 소정의 정보를 외부로 출력한 후 확인 신호를 전송하는 것으로 예를 들어 설명하였지만, 알림 신호가 수신됨에 따라 바로 확인 신호를 전송할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 매스 게임 진행 방법에 따르면, 신호자측 매스 게임 진행 장치(100)와 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)간의 무선 통신을 통해 표현하고자 하는 정보를 송수신함으로써, 사전 연습 없이 다양한 특정 문자나 그림 등을 표현할 수 있을 뿐만 아니라 애니메이션 등의 표현이 가능할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 매스 게임 진행 방법에 따르면, 참여자측 매스 게임 진행 장치(200)에 알림 신호를 송신한 후 이에 대응되는 확인 신호의 수신을 통해 표현 정보에 대한 검증을 수행할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어 당업자는 각 구성요소의 재질, 크기 등을 적용 분야에 따라 변경하거나, 개시된 실시형태들을 조합 또는 치환하여 본 발명의 실시 예에 명확하게 개시되지 않은 형태로 실시할 수 있으나, 이 역시 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것으로 한정적인 것으로 이해해서는 안 되며, 이러한 변형된 실시 예들은 본 발명의 특허청구범위에 기재된 기술사상에 포함된다고 하여야 할 것이다.
100 : 신호자측 매스 게임 진행 장치
102 : 제 1 무선 통신 모듈
104 : 배열 인식 모듈
106 : 입력 모듈
108 : 신호 송출 모듈
110 : 디스플레이 모듈
112 : 검증 모듈
114 : 제어 모듈
200 : 참여자측 매스 게임 진행 장치
202 : 제 2 무선 통신 모듈
204 : 정보 전송 모듈
206 : 알림 모듈
208 : 표시 모듈

Claims (24)

  1. 다수의 참여자 기기와의 무선 통신을 수행하는 신호자측 무선 통신 모듈과,
    상기 무선 통신을 통해 다수의 참여자 기기 각각에 대한 위치 정보를 수신하며, 상기 위치 정보를 기반으로 상기 다수의 참여자 기기들에 대한 배열 그룹 형태를 생성하는 배열 인식 모듈과,
    표현 정보를 입력할 수 있는 인터페이스를 제공하는 입력 모듈과,
    상기 인터페이스를 통해 입력된 상기 표현 정보에 의거하여 상기 다수의 참여자 기기들 중 적어도 하나 이상의 기기를 선택한 후 상기 신호자측 무선 통신 모듈을 통해 상기 선택된 기기에 알림 신호를 각각 송출하는 신호 송출 모듈과,
    상기 선택된 기기에 상기 알림 신호를 송출한 후 상기 선택된 기기로부터 확인 신호를 상기 신호자측 무선 통신 모듈을 통해 수신하며, 상기 수신된 확인 신호에 의거하여 상기 표현 정보에 대한 정확도를 검증하는 검증 모듈
    을 포함하는 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 배열 그룹 형태를 디스플레이하는 디스플레이 모듈을 더 포함하는
    무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은, 터치 방식의 표시 장치이며,
    상기 입력 모듈은, 상기 표시 장치에 대한 터치 동작에 따라 상기 표현 정보를 상기 신호 송출 모듈에 제공하는 것을 특징으로 하는
    무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 신호 송출 모듈은, 상기 터치 동작에 대응되는 상기 배열 그룹 형태 내 각 원소에 대응되는 참여자의 기기에 상기 알림 신호를 송출하는 것을 특징으로 하는
    무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 정확도가 기 설정된 기준치 이하인 경우 상기 선택된 기기들 중 상기 확인 신호를 미송신한 기기들을 추출하고, 상기 추출된 기기에 구동 신호를 송출하여 상기 추출된 기기들을 제어하는 제어 모듈을 더 포함하는
    무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 신호 송출 모듈은,
    상기 선택된 기기 각각에 강제 구동 신호를 송출하는 것을 특징으로 하는
    무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 장치.
  8. 다수의 참여자 기기와의 무선 통신을 통해 상기 다수의 참여자 기기로부터 상기 다수의 참여자 각각에 대한 위치 정보를 수신하는 단계와,
    상기 위치 정보를 기반으로 상기 다수의 참여자들에 대한 배열 그룹 형태를 생성하는 단계와,
    표현 정보가 입력되면, 상기 입력된 표현 정보에 의거하여 상기 다수의 참여자 기기들 중 적어도 하나 이상의 기기를 선택하는 단계와,
    상기 무선 통신을 통해 상기 선택된 기기에 알림 신호를 각각 전송하는 단계와,
    상기 선택된 기기에 상기 알림 신호를 송출한 후 상기 선택된 기기로부터 확인 신호를 수신하는 단계와,
    상기 수신된 확인 신호에 의거하여 상기 표현 정보에 대한 정확도를 검증하는 단계
    를 포함하는 무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 배열 그룹 형태를 표시 장치에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는
    무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 기기를 선택하는 단계는,
    상기 표시 장치가 터치 방식인 경우 상기 표시 장치에 대한 터치에 따라 상기 배열 그룹 형태 내 터치된 지점에 위치한 원소를 이용하여 상기 표현 정보를 생성한 후 상기 원소들에 대응되는 기기를 선택하는 것을 특징으로 하는
    무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법.
  11. 삭제
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 정확도가 기 설정된 기준치 이하인 경우 상기 선택된 기기들 중 상기 확인 신호를 미송신한 기기들을 추출하는 단계와,
    상기 추출된 기기에 구동 신호를 송출하여 상기 추출된 기기들을 제어하는 단계를 더 포함하는
    무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 알림 신호는, 상기 선택된 기기를 강제로 구동시키기 위한 강제 구동 신호인 것을 특징으로 하는
    무선 통신을 이용한 매스 게임 진행 방법.
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
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  23. 삭제
  24. 삭제
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