KR101352692B1 - 비디오 북마킹 - Google Patents

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KR101352692B1 KR1020127010537A KR20127010537A KR101352692B1 KR 101352692 B1 KR101352692 B1 KR 101352692B1 KR 1020127010537 A KR1020127010537 A KR 1020127010537A KR 20127010537 A KR20127010537 A KR 20127010537A KR 101352692 B1 KR101352692 B1 KR 101352692B1
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Abstract

비디오 북마크 특징은 사용자가 시청 중인 오디오/비디오 콘텐츠 내의 관심 항목 또는 세그먼트에 태깅할 수 있게 해준다. 각각의 태그 또는 북마크는 그 내부에 북마크가 기록되었을 때 수신기에 의해 캡처된 콘텐츠와 연관된 메타데이터를 포함할 수 있고, 추가의 정보가 인터넷을 통한 서비스 공급자와의 상호작용을 통해 도출될 수 있다. 비디오 북마크에 의해 지원되는 응용 분야는, 광고를 텔레스코핑(telescoping)하는 것, 나중에 검토 또는 인쇄하기 위해 스크린 샷을 캡처하는 것, 및 프로그램에서의 장면, 광고, 또는 주제에 관한 다른 연관된 정보이든 간에, 시청 중인 임의의 주제에 관한 추가 정보를 검색하는 것을 포함한다. 다른 실시예들이 이 요약에 기술된 특징들로부터 벗어날 수 있기 때문에, 이 요약이 제한하는 것으로 간주되어서는 안된다.

Description

비디오 북마킹{VIDEO BOOKMARKING}
관련 문서의 상호 참조
본 출원은 미국 가특허 출원 제61/245,955호(2009년 9월 25일자로 출원됨), 제61/258,715호(2009년 11월 6일자로 출원됨), 및 미국 특허 출원 제12/881,361호(2010년 9월 14일자로 출원됨)(이들 출원 모두는 참조로 본 명세서에 원용됨)에 관한 것으로서 이들을 기초로 우선권을 주장한다.
저작권 및 상표권 고지
이 특허 문서의 개시 내용의 일부분은 저작권 보호를 받는 내용을 포함하고 있다. 저작권 소유자는 특허청의 특허 파일 또는 기록에 나와 있는 그대로 특허 문서 또는 특허 개시 내용을 팩시밀리 재현하는 것에 대해서는 이의를 제기하지 않지만, 그렇지 않은 어떤 경우에도 모든 저작권을 보유한다. 상표는 그 각자의 소유자의 자산이다.
디지털 텔레비전이 인터넷 지원되는 경우, 매우 다양한 새로운 유형의 서비스 및 특징의 전달이 가능하다. 한가지 현재의 구현예는 녹화, 재생, 다시 재생, 일시정지 등과 같은 시청자 동작을 캡처하고, 동작의 정확한 타이밍을 채널 편성표 및 채널 번호와 상관시킴으로써, 정확히 무엇을 보고 있었는지 및 동작이 언제 행해졌는지가 결정될 수 있다.
데이터 캡처는 어떤 사용자 개입도 없이 백그라운드에서 동작한다. 캡처된 데이터는 "익명화"되어 판매되는 것은 물론, 방송국 및 콘텐츠 공급자에 판매할 유용한 정보가 있는지 탐색된다.
제2 구현예는 노래의 "북마킹"을 가능하게 해준다. 청취자가 좋아하는 노래가 나오는 경우, 청취자는 그 노래의 제목 및 음악가가 웹 사이트에 보고되게 하는 플레이어 상의 버튼을 누를 수 있다. 나중에, 사용자가 웹 사이트를 재방문할 때, 사용자는 북마킹된 노래의 목록을 검토하고 어쩌면 온라인 스토어로부터 CD를 사거나 노래의 사본을 다운로드하여 소유하기로 결정할 수 있다. 사용자는 노래 또는 음악가를 북마킹할 수 있다.
메타데이터가 오디오/비디오 콘텐츠와 함께 전달될 수 있다. 메타데이터의 유형은 프로그램 및 회차의 제목, 줄거리, 프로그램 또는 회차의 웹 사이트에 링크되어 있는 URL, 콘텐츠 권고 등급, 제품에 관한 추가 정보에 대응하는 URL을 포함한다.
목적 및 이점과 함께, 동작의 구성 및 방법을 설명하는 예시적인 특정 실시예들이 첨부 도면과 관련하여 기술된 이하의 상세한 설명을 참조함으로써 가장 잘 이해될 수 있다.
도 1은 본 발명의 특정 실시예에 따른 예시적인 비디오 북마크 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 특정 실시예에 따른 비디오 북마크와의 상호작용의 일례를 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 특정 실시예에 따른 로컬 메타데이터 방식의 예시적인 구현을 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 특정 실시예에 따른, 비디오 바코드 내에서의 메타데이터 캡처의 예시적인 일례를 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 특정 실시예에 따른 웹 서버와의 북마크 상호작용의 예시적인 일례를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 특정 실시예에 따른 비디오 북마크 서버와의 북마크 상호작용의 예시적인 일례를 나타낸 도면.
도 7은 본 발명의 특정 실시예에 따른, 사용자와 비디오 북마크 사이의 상호작용에 대한 사용자 인터페이스의 예시적인 일례를 나타낸 도면.
도 8은 본 발명의 특정 실시예에 따른, 비디오 북마크 캡처 및 상호작용에 대한 흐름도의 예시적인 일례를 나타낸 도면.
도 9는 본 발명의 특정 실시예에 따른, 비디오 북마크에 대한 서버 저장 동작의 흐름도의 예시적인 일례를 나타낸 도면.
도 10은 본 발명의 특정 실시예에 따른, 비디오 북마크에 대한 서버 검색 동작의 흐름도의 예시적인 일례를 나타낸 도면.
본 발명이 많은 서로 다른 형태로 구현될 수 있지만, 구체적인 실시예가 도면에 도시되고 본 명세서에 상세히 기술될 것이며, 이러한 실시예의 본 개시 내용이 본 발명을 도시되고 기술된 구체적인 실시예로 제한하기 위한 것이 아니라 본 발명의 원리의 일례로서 생각되어야 한다는 것을 잘 알 것이다. 이하의 설명에서, 몇 개의 도면에서 동일하거나 유사하거나 대응하는 부분을 설명하는 데 동일한 참조 번호가 사용된다.
본 명세서에서 사용되는 "한" 또는 "하나"라는 용어는 '하나 또는 둘 이상'으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용되는 "복수"라는 용어는 '둘 또는 셋 이상'으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용되는 "또 하나의"라는 용어는 '적어도 제2 또는 추가의'로서 정의된다. 본 명세서에서 사용되는 "구비하는" 및/또는 "갖는"이라는 용어는 '포함하는'(즉, 개방형 문언)으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용되는 "결합된"이라는 용어는 '연결된'으로서 정의되지만, 반드시 직접 연결될 필요가 없고 또한 반드시 기계적으로 연결될 필요가 없다. 본 명세서에서 사용되는 "프로그램" 또는 "컴퓨터 프로그램"이라는 용어 또는 유사한 용어는 컴퓨터 시스템 상에서 실행되도록 설계된 '명령어 시퀀스'로서 정의된다. "프로그램" 또는 "컴퓨터 프로그램"은 서브루틴, 함수, 프로시저, 객체 메서드, 객체 구현, 실행가능 응용 프로그램(application), 애플릿, 서블릿, 소스 코드, 오브젝트 코드, 공유 라이브러리/DLL(dynamic load library) 및/또는 컴퓨터 시스템 상에서 실행되도록 설계된 기타 명령어 시퀀스를 포함할 수 있다.
본 문서 전반에 걸쳐 "일 실시예", "특정 실시예", "실시예", 또는 유사한 용어는 그 실시예와 관련하여 기술된 특정의 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전반에 걸쳐 여러 곳에서 나오는 이러한 문구가 모두 동일한 실시예를 말하는 것은 아니다. 게다가, 특정의 특징, 구조 또는 특성이 하나 이상의 실시예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
본 명세서에서 사용되는 "또는"이라는 용어는 포함적이거나 임의의 하나 또는 임의의 조합을 의미하는 것으로 해석되어야 한다. 따라서, "A, B 또는 C"는 "A, B, C, A와 B, A와 C, B와 C, A와 B와 C 중 임의의 것"을 의미한다. 요소, 기능, 단계 또는 동작의 조합이 어떤 면에서 본질적으로 상호 배타적일 때에만 이 정의에 대한 예외가 될 것이다.
소프트웨어 및/또는 펌웨어 실시예는 임의의 적당한 전자 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체[예를 들어, 디스크 저장 장치, 판독 전용 메모리(ROM) 장치, 랜덤 액세스 메모리(RAM) 장치, 네트워크 메모리 장치, 광 저장 요소, 자기 저장 요소, 광자기 저장 요소, 플래시 메모리, 코어 메모리 및/또는 다른 등가의 휘발성 및 비휘발성 저장 기술 등] 상에 저장될 수 있는, 특정의 경우에 플로우차트 형태로 앞서 광의적으로 기술되어 있는 프로그래밍 명령어를 실행하는 하나 이상의 프로그램된 프로세서를 사용하여 구현될 수 있다. 그렇지만, 당업자라면, 이 개시 내용을 고려하여, 상기한 프로세스가, 본 발명의 실시예를 벗어나지 않고, 다수의 변형으로 또 많은 적합한 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, 본 발명의 특정 실시예를 벗어나지 않고, 수행되는 특정 동작의 순서가 종종 변화될 수 있거나, 부가의 동작이 추가될 수 있거나, 동작이 삭제될 수 있다. 본 발명의 특정 실시예를 벗어나지 않고, 오류 포착(error trapping)이 추가 및/또는 개선될 수 있고 사용자 인터페이스 및 정보 제시에 변동이 행해질 수 있다. 이러한 변동이 생각되고 등가물로 간주된다.
콘텐츠는 임의의 적당한 형식의 CD(compact disc), DVD(digital versatile disc), HD-DVD(high definition DVD), BD(Blu-ray Disc), 테이프, 인터넷 스트림 또는 다운로드, 핸드헬드 플레이어, 컴퓨터 저장 매체 또는 임의의 다른 적당한 재생가능 모드와 같은 모드에서 재생되도록 작성되어 있는 오락, 훈련, 예술, 텍스트 또는 실험 주제로 인코딩되어 있을 수 있는 오디오, 비디오, 멀티미디어 또는 대화형 데이터 중 일부 또는 전부로서 구현될 수 있다.
디지털 텔레비전(DTV)과 같은 비디오 디스플레이 장치 상에서 오디오/비디오 콘텐츠 스트림을 재생할 때, 녹화 기능을 갖는 인터넷-연결된 DVR 또는 DTV는 비디오 북마크를 생성하는 기능을 일의적으로 식별해줄 수 있는 "INFO" 또는 "MORE" 또는 "MARK" 또는 "TAG" 또는 "BKMK" 또는 임의의 다른 라벨로 불리우는 리모콘 상의 새로운 버튼을 사용자에게 제공할 수 있다. 다른 대안으로서, 비디오 북마크 기능은, MENU 기능에 액세스하는 것에 의해 간접적으로 또는 이와 유사한 것과 같이, 다른 리모콘 동작의 사용에 의해 시작될 수 있다. 예시적인 구현예에서, 시청자가 그와 같이 라벨링된 버튼을 누르는 것은, 이 예시적인 구현예의 목적상, TAG를 생성할 수 있는 "북마크 이벤트"를 시작할 수 있다. TAG 버튼이 눌러질 때마다, 시청이 중단되지 않고, 수신기는 버튼을 누른 순간의 근방에서 시청하고 있는 콘텐츠에 관한 모든 관련 정보 및 메타데이터를 기록한다. 이는 마지막 몇 초의 A/V 자료를 디스크 상에 북마크와 연관된 파일로 저장할 수 있다. 최소한, 정보 및 메타데이터는 버튼 누름의 정확한 시간과 채널 이름 및 번호를 포함할 수 있다. 프로그램이 디스크로부터 재생되는 경우, 정보는 프로그램의 ID 및 재생 내에서의 정확한 타이밍을 포함할 것이다. 다른 데이터는 캡처된 정지 영상, 캡처된 오디오/비디오 클립, 캡션 텍스트, 보조 데이터 스트림 내의 메타데이터, URL, 화면 긁기에 의한 정보(screen scraped information) - 북마크 이벤트 시에 샘플링된 비디오로부터 텍스트를 추출하기 위해 광학 문자 인식 기술이 사용되는 프로세스 -, 및 다운로드가능한 객체 (이들로 제한되지 않음) 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 북마크 이벤트 및 북마크 이벤트가 어떻게 처리되는지를 나타낸 비디오 북마크 시스템의 예시적인 구현예가 제시되어 있다. 상단에 있는 타임라인(100)에서, 시청자는 세그먼트 1(104)로 표시되어 있는 비디오 세그먼트를 시청할 수 있다. 프로그램의 시청 동안에, 10:14:07.2의 예시적인 시간 마커에서, 사용자는 TAG 버튼(108, 110, 112, 114)을 눌러 북마크를 생성할 수 있다. 시간 및 채널 ID가, 선택적으로 키 누름의 시간 근방으로부터의 정지 영상 또는 비디오 클립과 함께, 컴퓨터 액세스가능 저장 장치(122)에 저장된다. 광고 AD2(118) 및 AD3(120) 동안 그리고 또다시 비디오 세그먼트 3(124)에서 다른 북마크 이벤트가 일어난다.
예시적인 구현예에서, 북마크 응용 프로그램(128)은 DTV의 인터넷 연결을 거쳐 북마크 서버(140)와 인터넷(132)을 통해 상호작용하여 북마크 이벤트에 관한 정보를 제공함으로써 서버가 북마크 이벤트가 일어났던 프로그램 또는 광고를 식별하게 해줄 수 있고, 개인화된 데이터도 역시 선택적으로 전송될 수 있다. 서버(140)는 북마크의 소재(subject material)를 나타내는 상호작용 경험을 생성하기 위해 수신기에 의해 사용되는 정보로 응답을 한다. 광고 내에서 북마크가 일어난 경우, 반환된(returned) 자료는 그 제품 또는 서비스에 관한 추가 정보가 발견될 수 있는 웹 사이트에 대한 URL일 수 있다. 또는, 제공되는 제품을 구매하기 위해 선택될 수 있는 URL이 제공될 수 있다. 다른 대안으로서, 서버는 선언적 콘텐츠(텍스트 및 그래픽, 스크립트, 기타 등등), 오디오/비디오 클립, 대화형 멀티미디어 콘텐츠 또는 심지어 응용 프로그램을 반환할 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 이 도면은 하나 이상의 비디오 북마크의 저장 이후에 일어날 수 있는, 이전에 저장되었던 비디오 북마크와 연관된 콘텐츠를 검토하는 사용자 동작에 대한 예시적인 구현예를 제시한다. 이 예시적인 구현예에서, 비디오 콘텐츠의 프로그램의 제시 동안에 기록되었던 북마크가 검토될 수 있다. 일례로서, 사용자는 저장된 북마크를 검토하고 제1 북마크 이벤트(200)와 연관된 콘텐츠가 나오게 하고 나중에 제3 북마크 이벤트(204)와 연관된 콘텐츠가 나오도록 선택할 수 있다. 제1 예시적인 실시예에서, 북마크 이벤트 시에 수신기가 이용할 수 있는 메타데이터는 로컬적으로 저장될 것이고, 그 정보는 "북마크 검토" 활동과 연관된 사용자 인터페이스를 생성하는 데 사용될 것이다. 이 새로운 사용자 인터페이스는, 메타데이터 또는 그 일부를 볼 수 있게 하고, 저장된 북마크를 검토하는 것, 하나 이상의 URL로부터의 정보를 디스플레이하는 것, 실행가능 객체를 다운로드하는 것, 연관된 광고를 검토하는 것, 개인화된 또는 로컬화된 정보를 수신하는 것, 북마킹된 오디오 또는 비디오 콘텐츠를 검토하는 것, 북마킹된 콘텐츠의 주제와 연관되어 있는 저장된 오디오 및 비디오 클립을 검토하는 것, 다운로드된 실행가능 객체와 상호작용하는 것, 이메일 메시지를 보거나 전송하는 것, 및 상호작용적 구매 활동 등의 기능을 달성하는 메뉴 선택을 함으로써 동작을 취할 수 있는 기능을 사용자에게 제공한다.
이제 도 3을 참조하면, 로컬 메타데이터 방식의 예시적인 구현예가 제시되어 있다. 각각의 북마크 이벤트 시에, 수신기는 비디오 북마크를 설정하는 사용자 상호작용이 있을 때 시청하고 있는 프로그램에 관련된 정보를 수집하여 저장한다. 이 도면은 상부에 프로그램의 타임라인(300)을 수평으로 나타내고 있다. 비디오 북마크 이벤트가 타임라인에서의 한 시점에서 시작되어, 다수의 메타데이터 항목(308)(및 프로그램 콘텐츠 자체의 일부 샘플)을, 이벤트의 타이밍과 함께, 전자 저장 장치(312)에 저장시킨다. 이 정보는 다음과 같은 것들을 포함할 수 있다:
- 프로그램 제목, 소스 채널 번호 및 이름, 프로그램 메타데이터(줄거리 등), 및 프로그램의 시작에 대한 북마크 이벤트가 생성된 시간,
- 북마크 이벤트 직전에 디스플레이되었던 비디오로부터 캡처된 고해상도 비디오 정지 영상,
- 북마크 이벤트 직전의 오디오/비디오 자료의 짧은 클립,
- 북마크 이벤트 직전에 프로그램으로부터 캡처된 클로즈 캡션 텍스트, 또는
- 압축된 또는 미압축된 오디오/비디오 배포 피드(distribution feed)로부터 이용가능한 메타데이터.
부가의 예시적인 구현예에서, 프로그램 공급자는 압축된 오디오/비디오를 수신기 또는 셋톱 박스에 전달하는 MPEG-2 전송 스트림(TS) 멀티플렉스[Transport Stream (TS) multiplex]에 다양한 유형의 디지털 데이터(프로그램 또는 콘텐츠 식별 코드, URL, 기타 등등)를 포함시킬 수 있다.
북마크와 연관되어 있는 기록된 정보의 유형에 따라, 비디오 북마크가 나중에 검토될 때 다양한 유형의 사용자 경험이 (예컨대, 사용자 인터페이스를 통해) 사용자에게 제공될 수 있다:
- PVR 기능을 갖는 수신기의 경우, 북마크 이벤트의 시간이 정규의 "챕터 지점(chapter point)"으로서 저장될 수 있고, 이에 따라 전자 저장 장치로부터 프로그램을 다시 재생할 때 사용자가 그 지점을 용이하게 탐색할 수 있게 된다.
- 사용자가 전화 번호, 주소, 제품 이름, 또는 기타 정보를 캡처할 수 있도록 기능할 수 있는 고해상도 비디오 정지 영상의 검토.
- 동일한 목적을 위한 짧은 클립의 검토.
- 메타데이터가 이용가능한 경우, 수신기가 그 메타데이터에 기초하여 사용자 경험을 생성할 수 있다.
예시적인 구현예에서, 압축된 신호 내에 보조 데이트 스트림으로서 있거나 또는 미압축된 비디오 또는 오디오 신호로부터 추출함으로써 이용가능한, 비디오 콘텐츠 내에 존재할 수 있는 한 유형의 메타데이터는 하나 이상의 URL이다. 콘텐츠 공급자는 다른 목적을 위해 URL을 프로그램 콘텐츠에 삽입할 수 있다. URL은 다음과 같은 것에 링크될 수 있다:
- 네트워크의 홈 페이지
- 시리즈에 대해 설명하는 웹 사이트
- 회차로부터의 사진을 갖는 웹 사이트
- 북마크 이벤트가 광고 동안에 일어난 경우, URL은 광고된 제품 또는 서비스에 관한 추가의 정보에 링크되어 있을 수 있다.
도시된 바와 같이, 북마크 이벤트(304) 시에, 이벤트 시의 프로그램 콘텐츠(308)에 관련된 다수의 데이터 항목이, 프로그램 콘텐츠의 정지 영상 및/또는 클립과 함께, 저장된다(312). 사용자가 북마크를 기록하기로 결정한 때와 버튼이 눌러진 때 사이에 얼마간의 시간이 경과하는 경우, 비디오 북마크를 생성하는 사용자 동작(예시적인 구현예에서, 사용자가 비디오 디스플레이 인터페이스 상에서 버튼을 누르거나 옵션을 선택하는 것 등)보다 1 내지 3초 이전의 프로그램의 상태를 반영하기 위해 메타데이터가 타이밍 조절(timed)된다.
사용자가 비디오 북마크를 시작하는 동작을 수행한 후에, 사용자는 프로그램을 계속 시청할 수 있다. 백그라운드에서, 수신기는 북마크 이벤트 시의 프로그램과 연관된 메타데이터를 처리한다. 한 유형의 처리는 "화면 긁기(screen scraping)" - 앞서 정의하였음 - 를 포함한다.
제시된 예시적인 구현예에서, 영상은 텍스트 콘텐츠를 포함할 수 있다 - 일례에서, 텍스트 콘텐츠는 URL로 이루어져 있을 수 있음 -. 수신기 내의 영상 처리기는 화면 캡처로부터 이 항목을 추출할 수 있고, 이 북마크를 나중에 다시 방문할 때, 이 항목을 사용하여 사용자의 경험을 구성할 수 있다. 문자 인식 프로세스로부터 복구된 기타 텍스트도 역시 사용자 경험을 구성하는 데 사용될 수 있고, 북마크에 라벨을 붙이는 것과 같은 기타 동작 또는 비디오 북마크를 처리하는 데 필요한 임의의 다른 기능을 수행하는 데 사용될 수 있다.
이제 도 4를 참조하면, 이 도면은 비디오 바코드(400)의 예시적인 구현예를 제시한 것이다. 이 비제한적인 일례에서, 콘텐츠 공급자는 비디오 영상 자체 내에 디지털 데이터를 삽입할 수 있다. 비디오 지문(video fingerprint)과 같이, 비디오 영상에 이와 같이 삽입된 메타데이터는 콘텐츠 자체[프로그램 이름, 시작 방송 채널(originating broadcast channel), 광고 ID 등]를 식별하는 데 사용될 수 있다. 시각적으로 보기 어렵거나 볼 수 없도록 설계되어 있는 비디오 지문과 달리, 비디오 바코드(400)는 훈련되지 않은 눈에 쉽게 보일 수 있다.
비디오 바코드(400) 기술을 사용하는 목적은 콘텐츠 공급자에 의해 삽입된 메타데이터가 배포 채널에서의 다양한 단계들에서 살아남을 수 있게 해주는 것이다. DTV 수신기는, 예를 들어, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 미압축형 디지털 인터페이스를 통해 케이블 또는 위성 셋톱 박스로부터 비디오를 수신할 수 있다. 오디오/비디오 프로그램이 압축된 형태로 배포될 때 디지털 멀티플렉스(digital multiplex)에 제시되었을 수 있는 메타데이터는 HDMI와 같은 디지털 인터페이스를 통과하지 못할 수 있다.
이제 도 5를 참조하면, 수신기는 북마크 이벤트 시에 수집된 메타데이터를 이용할 수 있고 북마크 메타데이터(500)를 메타데이터 추출기 응용 프로그램(504)에 전송할 수 있다. 메타데이터 추출기(504)는 비디오 북마크와 연관된 들어오는 메타데이터를 수신하여 형식 재설정(reformat)한다. 한 예시적인 동작에서, 메타데이터 추출기(504)는 비디오 북마크 시간, 날짜, 채널, URL, 임의의 캡처된 정지 영상, 및 임의의 캡처된 오디오/비디오 클립을 수집하여 저장될 메시지로 형식 설정(format)할 수 있다. 비디오 북마크 및 그와 연관된 메타데이터는 인터넷(508)을 통해 전송되고 이어서 특정의 사용자에 대해 이 목적에 전용되어 있는 웹 서버(512) 내의 전자 저장 장치 파티션에 저장될 수 있다. 이 예시적인 구현예에서, 웹 서버(512)는 비디오 북마크와 함께 수신된 임의의 URL을 처리하고 검색된 웹 콘텐츠를 비디오 북마크와 연관시킬 수 있다. 웹 서버(512)는 이어서 모든 처리된 비디오 북마크 정보를, 처리된 데이터의 사용자 지향 제시(user oriented presentation)에 포함시키기 위해, 인터넷(508)을 통해 사용자 인터페이스(UI) 생성기(516)에 전송할 수 있다. 그에 부가하여, 비디오 제시로부터 긁어낸 텍스트(비제한적인 일례에서, 비디오 바코드를 나타내는 텍스트 정보 등)가 UI 생성기(516)로 전송될 수 있다. UI 생성기는 웹 서버(512)로부터 수신된 처리된 데이터의 사용자 지향 제시에 포함시키기 위해 텍스트 정보를 형식 설정하고 준비한다. 메타데이터 추출기(504) 및 웹 서버(512) 둘 다로부터 수신된 데이터는, 사용자가 특정의 비디오 북마크와 상호작용하고자 할 때마다, 사용자 경험(520)을 생성하는 데 사용된다.
이제 도 6을 참조하면, 비디오 북마크 프로세스의 예시적인 제시가 제공된다. 예시적인 구현예에서, 비디오 북마크 메타데이터(600)는 북마크 이벤트 시에 수집된다. 부가적인 처리를 필요로 할 수 있는 북마크 메타데이터(텍스트 또는 비디오 바코드를 포함하는 정지 영상, 클로즈 캡션 정보, 또는 URL 텍스트 등)는 메타데이터 번들(metadata bundle)(608)에 포함될 형식으로 처리하기 위해 메타데이터 처리기(604)에 전송된다. 그에 부가하여, 원시 캡처 영상이 메타데이터 번들(608)로 전송되고, 포함된 원시 캡처 영상으로부터의 데이터가 나중에 추출된다. 수신기는 북마크 메타데이터(600)로부터의 요소와 북마크 이벤트 시에 캡처된 메타데이터 추출기(604)로부터의 요소를 결합함으로써 메타데이터 번들(608)을 형성한다. 이용가능한 경우, 사용자로부터의 개인화된 데이터(606)(비제한적인 일례에서, 우편 번호, 이름, 주소, 전화, 또는 이메일 정보 등)가 캡처되어 메타데이터 번들(608)에 포함될 수 있다. 북마킹된 콘텐츠에는 물론, 가능한 경우, 콘텐츠에 태깅을 한 사용자에게도 적절한 응답을 결정하는 것은 서버의 일이다.
메타데이터 번들(608)은 인터넷(612)을 통해 북마크 서버(620)에 전달될 수 있다. 예시적인 구현예에서, 북마킹된 프로그램에 포함된 비디오 소스는, 최소한, 채널 맵 ID, 채널 번호, 및 비디오 북마크와 연관된 콘텐츠의 본방송(original airing)의 타임스탬프를 사용하는 데이터베이스(624) 쿼리를 통해 식별된다. 북마킹된 프로그램을 포함하는 비디오 소스의 ID는 이어서 콘텐츠 식별자 또는 콘텐츠 ID 값으로 변환될 수 있다. 데이터베이스 쿼리가 북마크 이벤트가 광고 내에서 일어났다는 것을 나타내는 경우, 프로그램 및 그 특정의 광고 둘 다에 대한 콘텐츠 ID 값이 쿼리의 결과로서 북마크 서버(620)에 반환될 수 있다.
프로그램에 대한 콘텐츠 ID는 시리즈 및 회차를 식별해주고, 다른 데이터베이스(624) 쿼리를 통해 다음과 같은 것들을 포함하는 프로그램-관련 메타데이터의 다양한 부분과 연관될 수 있다:
- 시리즈의 홈 페이지의 URL
- 회차의 홈 페이지의 URL
- 배우, 위치, 줄거리에서의 사건, 제품, 특별 제안, 또는 사용자가 관심을 가질 수 있는 기타 관련 정보에 관련된 페이지에 대한 포인터.
대화형 응용 프로그램도 역시 저장된 북마크와 연관될 수 있다. 대화형 응용 프로그램은 TDOs(Triggered Declarative Objects)의 클래스를 가질 수 있다. 예시적인 구현예에서, TDO에 대한 트리거가 특정의 프로그램 세그먼트에 바인딩될 수 있고, 다운로드가능한 대화형 객체가 획득될 수 있는 위치를 참조할 수 있다. 위치는 인터넷 URL 또는 NRT(Non-Real-time Services)를 사용하여 다운로드된 파일을 참조할 수 있다. 예시적인 구현예에서, 이러한 다운로드가능한 객체는, 북마크 정보의 캡처에 의해 트리거될 때, TDO의 클래스를 가질 수 있고, 콘텐츠 생성기 또는 서비스 공급자에 의해 생성될 수 있으며, 텍스트, 그래픽, 스크립트, 및 오디오 또는 오디오/비디오 샘플 등의 선언적 콘텐츠 - 그의 기능 및 거동이 콘텐츠에 수반하는 프로그램에 어떤 방식으로 연계되어 있음 - 로 이루어져 있을 수 있다. TDO는 이어서 북마크가 태깅되거나 마킹될 때 캡처되는 콘텐츠 또는 콘텐츠의 주제와 연관될 수 있다. 이러한 대화형 객체는 북마크 서버(620)에 존재할 수 있는 TDO의 클래스를 가질 수 있고, 이어서 나중에 TDO와 북마킹된 콘텐츠 간의 연관을 통해 북마크 서버에 의해 검색될 수 있다.
그에 부가하여, 북마크 서버(620)는, 그의 응답을 생성할 때, 메타데이터 번들(608)에 포함되어 있는 개인화된 데이터를 이용할 수 있다. 언급한 바와 같이, 태깅된 자료가 시청자의 지역에서 이용가능한 제품 또는 서비스에 관한 것인 경우, 시청자의 거주지의 우편 번호를 제공하는 것은 북마크 서버(620)가 그 위치에 맞게 조정된 정보(지역 전화 번호 및 주행 방향 등)를 반환할 수 있게 해준다.
일부 사용자는, 옵션이 주어진 경우, 이름 및 주소, 관심사, 식구에 대한 설명(예를 들어, 나이 및 성별)과 같은 더 상세한 개인 정보를 기꺼이 제공하려고 할지도 모른다. 서비스 공급자가 프라이버시의 권리를 존중하고 그 정보를 보다 관련성있는 콘텐츠로 더 나은 응답을 하기 위해서만 사용하기로 보장하는 경우, 사용자는 메타데이터 번들(608)에 포함될 수 있는 이러한 구체적인 정보를 기꺼이 제공하려고 할지도 모른다.
심지어 상세한 개인화된 정보가 없더라도, 서비스 공급자는 보통 송신자의 IP 주소를 사용하여 사용자의 대체적인 위치를 식별할 수 있다. 서비스 공급자는 또한 사용 통계를 생성할 수 있고, 특정의 요청에 대한 서버 상에서의 "히트"(hit)의 수에 기초하여, 어느 항목이 사용자들 사이에서 가장 관심을 끄는 것을 생성하고 있는지를 알 수 있다.
예시적인 구현예에서, 북마크 서버(620)는 메타데이터 번들(608)로부터의 처리된 데이터 및 데이터베이스 쿼리에 의해 검색된 부가 정보 및 콘텐츠를 수신하고, 북마크 이벤트와 연관된 정보의 패키지를 인터넷(612)을 통해 UI 생성기(628)로 전송한다. UI 생성기는 수신된 데이터와 상호작용하고, 사용자에 의해 요청된 비디오 북마크와 연관된 사용자 경험(630)을 준비한다.
부가의 예시적인 구현예에서, 사용자는 이메일 주소를 제공함으로써 비디오 북마크 서비스에 등록할 수 있다. 사용자는 인터넷을 통해 북마크 서버로 전송되는 메타데이터 번들(608)에 포함되는 개인화된 데이터의 일부로서 이메일 주소를 제공할 수 있다. 북마크 서버는 이어서 처리된 비디오 북마크 관련 정보를 편집하고 처리된 정보를 포함하는 이메일 메시지를 작성할 수 있다. 북마크 서버는 이어서 비디오 북마크 콘텐츠를 포함하는 생성된 이메일 메시지를 요청측 사용자에게 전송할 수 있다. 웹 서버에서 수신할 시에, 수신측 서버는 요청된 비디오 북마크에 관련되고 그와 연관되어 있는 정보를 편집한다. 서버는 이어서 처리된 비디오 북마크 콘텐츠를 포함하는 이메일 메시지를 자동으로 작성하고 작성된 이메일을 요청측 사용자에게 전송할 수 있다. 예시적인 구현예에서, 사용자는, 예를 들어, 보통의 웹 브라우저를 사용하여 웹 사이트에 액세스함으로써 인터넷 기반 서버에 계정을 설정할 수 있다. 사용자는 디지털 텔레비전(DTV) 수신기 상에서 비디오 북마크 서버를 설정할 때 웹 계정을 식별한다. 비디오 북마크 이벤트가 일어날 때, 수신기는 방송 콘텐츠에서 이용가능한 정보로부터 소량의 메타데이터를 수집함으로써 북마크 서버에 통지한다. 북마크 서버는 이어서 들어오는 메타데이터 및 콘텐츠를, 북마크 서버로의 네트워크 연결을 사용하여 웹 사이트 또는 기타 저장 사이트로부터 검색된 정보 및 콘텐츠는 물론, 비디오 북마크 메타데이터의 주제와 연관된 것으로서 북마크 서버 내에서 생성된 콘텐츠도 포함할 수 있는 풍부한 일련의 북마크-관련 메타데이터로 변환할 수 있다. 사용자와 저장된 북마크 사이의 상호작용은 이제 북마크 서버 웹 사이트에 액세스함으로써 행해진다. 이 서비스의 사용자 경험, 즉 "모양 및 느낌"이 서비스 공급자에 의해 설계, 설정 및 제어될 수 있다.
이제 도 7을 참조하면, 예시적인 실시예에서, 서버에서 처리된 비디오 북마크 콘텐츠 및 연관된 메타데이터를 수신하는 수신기는 사용자가 북마킹된 항목을 탐색할 방식을 생성하고 각각의 비디오 북마크에 대한 적절한 표현을 생성할 책임을 지고 있다. 비제한적인 일례에서, 비디오 디스플레이 상에 축소판으로서 제시되는 화면 캡처는 북마크에 대한 양호한 그래픽 아이콘으로서 역할할 수 있다. 도 7은 XMB(Xross-Media-Bar) 스타일링에 기초한 예시적인 사용자 인터페이스(UI)(700)를 나타낸 것이다. XMB는 Sony Computer Entertainment에 의해 개발된 그래픽 사용자 인터페이스이다.
XMB 스타일링은 동작 또는 정보에 대한 주요 카테고리가 비디오 디스플레이의 중앙에 있는 수평 목록 내의 카테고리 아이콘으로서 제시되는 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자는 하이라이트되는 카테고리 아이콘을 선택할 수 있거나, 상이한 카테고리 아이콘을 하이라이트하기 위해 수평 목록을 지나갈 수 있다. 사용자가 목록을 지나갈 때, 카테고리 아이콘의 목록이 수평 방향에 있어서 좌측으로 또는 우측으로 움직일 수 있다. 사용자는 하이라이트된 카테고리 아이콘이 확장을 위해 선택되었다는 것을 알려주기 위해 리모콘 상의 버튼을 누를 수 있다. 카테고리 아이콘과 연관된 콘텐츠 아이콘을 디스플레이하기 위해, 선택된 카테고리 아이콘이 수직으로 확장된다. 선택된 카테고리 아이콘과 연관된 시각적 콘텐츠를 제시하기 위해 콘텐츠 아이콘이 선택 시에 수직으로 디스플레이되고, 하이라이트된 카테고리 아이콘의 위쪽 및/또는 아래쪽에서 초기 확장이 행해진다. 사용자는 콘텐츠 아이콘의 수직 목록을 지나가고, 사용자가 목록을 지나갈 때 각각의 콘텐츠 아이콘이 하이라이트된다. 선택된 콘텐츠 아이콘을 확장시켜 선택된 콘텐츠 아이콘과 연관되어 있는 콘텐츠 아이콘의 서브카테고리를 디스플레이하기 위해, 콘텐츠 아이콘의 수직 목록으로부터의 콘텐츠 아이콘이 하이라이트되고 선택된다. 예시적인 실시예에서, 초기 수평 목록 내의 카테고리 아이콘은 비디오 북마크 아이콘일 수 있다.
사용자가 비디오 북마크 카테고리를 선택할 때, 다수의 축소판 이미지 - 각각이 검토할 수 있는 북마크들 중 하나를 나타냄 - 가 열을 이루며 나타난다. 비제한적인 일례에서, 사용자는 정치 광고(702)를 나중에 검토하기 위한 하나의 북마크로서 북마킹하였다. 비제한적인 일례에서, 처리 서버에서 북마크를 처리한 결과로서, 수신기는 추가 정보가 발견될 수 있는 웹 사이트에 대한 링크를 제공할 수 있다. 비디오 북마크와 연관된 웹 사이트로부터의 정보 또는 비디오 북마크에서 캡처된 메타데이터에 포함된 주제가 비디오 북마크와 연관된 메타데이터에 들어 있는 URL로부터 검색될 수 있다. 이 데이터는 UI로 반환되고 비디오 북마크와 연관된 아이콘의 선택 시에 사용자에게 제시된다.
이제 도 8을 참조하면, 비디오 북마크 시스템의 예시적인 구현예는 사용자가, 콘텐츠를 시청하고 있는 것(800)에 관여하고 있는 동안, 비디오 북마크 표시자를 생성하는 동작을 수행하는 것(802)을 제공한다. 사용자 동작은, 예시적인 구현예에서, 북마크 캡처 동작을 시작하도록 특별히 구성된 리모콘 상의 버튼을 누르는 것으로 이루어져 있을 수 있거나, 사용자는 선택 지점을 터치하는 것, 구두 선택 항목을 제공하는 것, 또는 사용자 선택 사항 또는 선택을 알려주기 위해 시스템과 상호작용하는 임의의 다른 방법 등의 다른 동작을 통해 시스템에 대한 입력 동작을 제공할 수 있다. 각각의 경우에, 참조번호(804)에서, 비디오 북마크 표시자를 선택하는 사용자 동작은 디스플레이 수신기가 사용자 동작의 순간 근방에서 보고 있는 콘텐츠에 관한 모든 관련 정보 및 메타데이터를 캡처하고 기록하게 한다. 정보가 캡처되고 저장될 때, 사용자가 보고 있는 오디오/비디오가 결코 중단되거나 영향을 받지 않는다. 시스템이 비디오 북마크의 캡처 및 저장을 수행하는 동안, 콘텐츠, 및 사용자가 콘텐츠를 즐기는 것의 흐름이 방해받지 않는다. 참조번호(808)에서, 시스템은 비디오 북마크 ID, 및 비디오 북마크와 연관되어 있는 캡처된 정보 및 메타데이터를 저장한다. 참조번호(812)에서, 시스템은, 비제한적인 일례에서, 캡처된 콘텐츠의 주제 또는 사용자에 의해 제공된 개인화된 정보와 연관되어 있을지도 모르는 URL로부터 검색된 부가의 데이터 등의 부가 정보를 사용하여 캡처된 메타데이터를 향상시킬 수 있다. 참조번호(814)에서, 비디오 북마크와 연관되어 있는 향상된 정보 및 메타데이터는 이어서 메타데이터 번들 내에 수집되고 비디오 북마크와 연관된다. 참조번호(816)에서, 비디오 북마크 및 연관된 메타데이터 번들이 서버로 전송된다. 비제한적인 일례에서, 서버는 비디오 북마크 ID 및 메타데이터 번들이 저장되어 있지 않은 웹 서버일 수 있지만, 웹 서버는 비디오 북마크 시스템 메타데이터 추출기로부터 웹-기반 콘텐츠에 대한 요청을 수신하고 이행하기만 할 수 있다. 다른 비제한적인 일례에서, 서버는 북마크 서버일 수 있고 여기서 비디오 북마크 및 연관된 메타데이터 번들은 비디오 북마크 ID 하에 저장하기 위해 북마크 서버로 전송된다. 비디오 북마크 및 연관된 메타데이터가 서버로 전송된 후에, 시스템은 사용자가 콘텐츠를 시청하는 상태(800)로 되돌아가서, 비디오 북마크 선택, 이전에 저장된 비디오 북마크의 검색(820), 또는 사용자의 시청 활동의 종료(840)의 다른 표시를 기다린다.
참조번호(820)에서, 이 예시적인 실시예에서, 비디오 북마크를 보기로 하는 사용자 선택 동작의 결과로서, 사용자는 사용자가 이전에 저장된 비디오 북마크를 검색하기로 하는 선택 동작을 수행할 수 있는 북마크 검색 상태에 들어간다. 참조번호(822)에서, 사용자가 하나 이상의 비디오 북마크를 검색하라는 요청을 전송한 경우, 서버는, 사용자 요청 동작에 응답하여, 요청된 비디오 북마크 ID 또는 ID들에 대한 검색 동작을 초기화한다. 참조번호(824)에서, UI는 비디오 북마크 요청과 연관된 데이터를 서버로부터 수신하고 검색된 비디오 북마크에 대한 사용자 경험을 작성한다. 사용자 경험은 시간상 비디오 북마크 이벤트 근방에서 캡처된 콘텐츠의 클립, 비디오 북마크를 캡처하는 사용자 동작이 있을 때에 시청하고 있던 콘텐츠의 주제와 연관된 검색된 오디오/비디오 콘텐츠, 비디오 북마크의 주제와 연관되어 있는 URL로부터 검색된 웹 콘텐츠, 사용자에 대해 대화형 또는 비대화형 동작을 수행할 수 있는 실행가능 객체, 텍스트 정보, 또는 비디오 북마크와 연관되어 있는 캡처된 메타데이터에 기초하여 하나 이상의 서버에 의해 편집되거나 생성되는 기타 콘텐츠를 검토하는 것을 포함할 수 있다. 참조번호(828)에서, 사용자는, UI를 통해 검색된 비디오 북마크 데이터와 상호작용하는 상태에 들어감으로써, UI에 의해 제시되는 비디오 북마크 데이터에 의해 제공되는 사용자 경험과 상호작용할 수 있다. 이 상태에서, 사용자는 이벤트에 의해 북마킹된 비디오 콘텐츠를 검토할 수 있거나, 비디오 북마크에 캡처된 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 다른 오디오 또는 비디오 콘텐츠를 시청할 수 있거나, 북마킹된 비디오 콘텐츠 또는 콘텐츠의 주제와 관련하여 제시하기 위해 서버에 의해 검색된 실행가능 콘텐츠와 상호작용할 수 있다. 사용자는 사용자 상호작용을 북마크 검색 상태(820)로 이전시킬 수 있는 그 다음 북마크를 요청함으로써 이 비디오 북마크와의 상호작용을 종료하기로 할 수 있다. 다른 대안으로서, 사용자는 참조번호(828)에서 사용자 비디오 북마크 상태를 종료하고, 다른 콘텐츠를 계속 시청하기 위해 참조번호(800)에서의 사용자 콘텐츠 시청 상태로 되돌아가기로 할 수 있다. 참조번호(840)에서, 사용자는 비디오 북마크 또는 기타 콘텐츠와의 모든 상호작용을 종료하기로 할 수 있고, 단순히 사용자 상호작용을 완전히 중단하기로 할 수 있다.
이제 도 9를 참조하면, 비디오 북마크를 서버 상에 저장하는 예시적인 구현예가 제시되어 있다. 북마크 서버는 비디오 북마크 데이터가 나중에 검색, 편집 및 조작하기 위해, 연관된 정보 및 메타데이터와 함께, 저장될 수 있는 서버이다. 참조번호(900)에서, 사용자가 사용자 동작을 통해 비디오 북마크를 캡처하고자 한다는 것을 나타낼 때, 북마크 저장 동작이 시스템에 의해 자동으로 시작될 수 있다. 북마크 저장 동작은, 콘텐츠를 시청하는 사용자 경험이 중단되지 않도록, 사용자의 상호작용 또는 사용자에 대한 어떤 시각적 또는 오디오 표시도 없이 일어난다. 참조번호(902)에서, 북마크 서버는 비디오 북마크를 캡처하는 사용자 동작의 결과로서 디스플레이 장치로부터 비디오 북마크 메타데이터 번들을 수신할 수 있다. 참조번호(903)에서, 서버는 처리 자원 및 시간 기회가 있는 동안 들어오는 메타데이터 번들을 사전 처리하는 기회를 이용할 수 있다. 서버는 들어오는 메타데이터 번들에서의 주제, 콘텐츠 또는 실행가능 참조 및 요청 중 일부 또는 전부를 확인(resolve)하는 데 이용가능한 처리 자원 및 시간 사이클 둘 다를 가질 수 있다. 이 활동의 결과로서, 수신된 메타데이터 번들에서 참조되는 확인된 데이터, 비디오 또는 오디오 클립, 주제 콘텐츠, 실행가능 객체, 텍스트 또는 임의의 다른 콘텐츠를 사용하여 메타데이터 번들이 향상될 수 있다. 부분적으로 확인된(partially resolved) 메타데이터 번들을 저장하기 전에 모든 참조가 확인될 수 있는 것은 아니지만, 확인되는 그 참조는 메타데이터 번들에 첨부될 수 있고 수신된 메타데이터 번들과 함께 저장될 수 있다. 이 단계는 비디오 북마크를 나중에 검색할 때에 보다 빠른 로드 및 비디오 북마크의 검색 동안에 요구되는 처리의 최소화에 의해 시청자 경험을 향상시킬 수 있다. 참조번호(904)에서, 비디오 북마크가 캡처된 비디오 북마크에 할당되는 연관된 비디오 북마크 ID - 북마크 서버는 이를 비디오 북마크 및 비디오 북마크와 연관된 메타데이터 번들 둘 다의 저장 및 검색을 위한 키 값으로서 사용할 수 있음 - 를 사용하여 서버와 연관된 저장 장치 내에 저장될 수 있다. 앞서 기술한 바와 같이, 메타데이터 번들은 텍스트, 비디오 북마크의 주제와 연관된 정보, URL, 오디오/비디오 콘텐츠 또는 클립, 실행가능 객체, 또는 비디오 북마크와 연관될 수 있는 임의의 다른 데이터 또는 콘텐츠를 포함할 수 있다. 참조번호(908)에서, 비디오 북마크를 저장하는 서버 프로세스가 완료되고 프로세스가 종료한다.
이제 도 10을 참조하면, 이 도면은 참조번호(1010)에서의 서버로부터의 북마크 검색 요청에 대한 예시적인 실시예를 제시한다. 참조번호(1012)에서, 예시적인 실시예에서, 서버는 북마크 검색 요청을 수신하고, 서버와 연관된 저장 장치로부터 비디오 북마크 및 비디오 북마크와 연관된 메타데이터 번들을 검색한다. 비제한적인 일례에서, 역시 참조번호(1012)에서, 북마크 서버는 비디오 북마크와 연관된 모든 메타데이터 - 캡처된 정지 영상, 캡처된 오디오/비디오 클립, 채널 맵 ID, 채널 번호, 비디오 북마크 동작의 시간, 개인화된 데이터, URL, 클로즈 캡션 데이터 및 긁어낸 텍스트(이들로 제한되지 않음)를 포함함 - 를 검색할 수 있다. 참조번호(1016)에서, 북마크 서버는 이어서 이전에 확인되지 않고 비디오 북마크 데이터 패키지에 첨부되어 있는 비디오 북마크의 주제와 연관된 데이터, 비디오 또는 오디오 클립, 주제 콘텐츠, 실행가능 객체, 텍스트 또는 임의의 다른 콘텐츠에 대한 임의의 URL 또는 다른 포인터를 해결할 수 있다. 모든 검색된, 확인된 및 업데이트된 콘텐츠를 포함하는 완전히 확인된(fully resolved) 콘텐츠 패키지가 검색된 비디오 북마크와 연관된 경험 데이터로서 패키징될 수 있다. 참조번호(1020)에서, 북마크 서버는 모든 검색된, 확인된 및 업데이트된 콘텐츠는 물론, 비디오 북마크의 주제와 연관되어 있을 수 있는 임의의 실행가능 객체를 비디오 북마크 번들로 번들링하고 이 비디오 북마크 번들을 비디오 북마크 ID와 연관시킬 수 있다. 참조번호(1024)에서, 북마크 서버는 검색된 비디오 북마크 및 연관된 비디오 북마크 번들을 UI 생성기로 전송한다. 비디오 북마크 및 연관된 비디오 북마크 번들의 전송 후에, 참조번호(1028)에서 서버 프로세스가 종료된다.
사용자 선택 동작에 의해 비디오 콘텐츠 시청 동안에 하나 이상의 이벤트 마커를 생성하고, 각각의 이벤트 마커에 대해, 사용자 선택 동작 시에 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 타이밍 및 데이터를 캡처하는 비디오 북마크 시스템이 제시된다. 콘텐츠는, 각각의 이벤트 마커, 연관된 이벤트 마커 타이밍, 및 이벤트 시의 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 데이터와 함께, 전자 저장 장치에 저장된다. 나중에, 사용자는 저장된 이벤트 마커를 검토할 시에, 저장된 이벤트 마커들 중 적어도 하나를 선택할 수 있고, 여기서 이 선택은, 비디오 콘텐츠 디스플레이 장치 상에서 사용자에게 제시하기 위해, 연관된 주제 데이터, 검색된 비디오 콘텐츠, 및 생성된 콘텐츠를 검색한다.
사용자 선택 동작은 버튼, 비디오 장치 상의 디스플레이 옵션, 또는 이벤트 마커를 생성하는 명확히 표시된 다른 선택 장치 또는 단계와 상호작용하는 것으로 이루어져 있을 수 있으며, 여기서 이벤트 마커는 사용자가 관심을 가지고 있는 콘텐츠 내의 지점을 나타내는 라벨을 포함한다. 이벤트 마커는 비디오 콘텐츠 북마크일 수 있고, 여기서 이벤트 마커에 대해 캡처된 데이터는 적어도 이벤트 마커에 대한 날짜, 시간, 채널 및 비디오 콘텐츠 주제 데이터로 이루어져 있을 수 있으며, 사용자가 개인 정보를 전송하는 경우, 사용자-제공 개인 데이터를 포함할 수 있다. 저장된 데이터는 또한 하나 이상의 URL, 캡처된 비디오 클립 콘텐츠, 또는 이벤트 마커가 생성할 때 디스플레이 중인 비디오 콘텐츠와 연관된 동적 객체를 포함할 수 있다.
사용자는 대화형 비디오 사용자 인터페이스를 통해 저장된 이벤트 마커를 검토하고, 콘텐츠 서버로부터 검색될 저장된 이벤트 마커들 중 임의의 것을 선택할 수 있다. 생성된 콘텐츠는, 선언적 콘텐츠, 메타데이터, URL, 오디오 클립, 비디오 클립, 텍스트, 그래픽, 및 이벤트 마커와 함께 저장된 주제 데이터와 연관되어 있는 생성된 대화형 콘텐츠 중 임의의 것을 포함할 수 있다.
본 명세서에서의 설명은, 비디오 디스플레이, 및 사용자 선택을 캡처하고 비디오 디스플레이 장치와 상호작용하여 비디오 콘텐츠 시청 동안에 하나 이상의 이벤트 마커를 생성하는 데이터 캡처 장치를 구비하는, 비디오 이벤트 마커를 생성하는 장치를 제공한다. 사용자 선택은 각각의 이벤트 마커 타이밍 정보 및 사용자 선택 시에 디스플레이 중인 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 데이터를 캡처한다. 이 장치는 또한 각각의 이벤트 마커, 연관된 이벤트 마커 타이밍, 및 이벤트 시에 디스플레이 중인 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 데이터를 수신하여 저장할 수 있는 전자 저장 장치를 가진다. 사용자 인터페이스는 저장된 이벤트 마커들 중 적어도 하나를 사용자가 검토 및 선택하도록 저장된 이벤트 마커를 디스플레이하고, 이벤트 마커 주제 데이터, 검색된 비디오 콘텐츠, 및 생성된 콘텐츠를 비디오 디스플레이 장치 상에 제시할 수 있다.
이 장치는 버튼, 비디오 장치 상의 디스플레이 옵션, 또는 이벤트에 표시를 하는 명확히 표시된 다른 선택 장치 또는 단계를 가질 수 있다. 이벤트에 표시를 하는 것은, 버튼과 상호작용하는 것, 장치를 활성화시키는 것, 또는 비디오 콘텐츠 북마크를 생성하는 사용자 이벤트 마커 선택을 표시하는 디스플레이 옵션을 선택하는 것에 의해 행해질 수 있다. 비디오 콘텐츠 북마크는 적어도 이벤트 마커로부터의 날짜, 시간, 채널, 및 비디오 콘텐츠 주제 데이터를 포함할 수 있고, 사용자가 자발적으로 이러한 개인 데이터를 제출할 때, 사용자-제공 개인 데이터도 포함할 수 있다. 저장된 데이터는 또한 하나 이상의 URL, 캡처된 비디오 클립 콘텐츠, 또는 이벤트 마커가 생성될 때 디스플레이 중인 비디오 콘텐츠와 연관된 동적 객체를 포함할 수 있다.
사용자는 비디오 디스플레이 장치 상의 대화형 비디오 사용자 인터페이스를 통해 저장된 이벤트 마커를 검토하고, 저장된 이벤트 마커들 중 임의의 것을 선택할 수 있다. 사용자에 의한 이러한 선택은, 선언적 콘텐츠, 메타데이터, URL, 오디오 클립, 비디오 클립, 텍스트, 그래픽, 및 이벤트 마커와 함께 저장된 주제 데이터와 연관되어 있는 생성된 대화형 콘텐츠 중 임의의 것을 포함하는 생성된 콘텐츠를 콘텐츠 서버로부터 검색한다.
이 시스템은 또한 적어도 채널 식별자, 채널 맵, 및 비디오 북마크에 대한 타임스탬프로 이루어지는, 사용자 동작을 통해 생성된 비디오 북마크를 수신할 수 있다. 수신된 비디오 북마크는 주제 정보, 다운로드가능한 객체, 및 비디오 북마크와 관련하여 생성된 메타데이터를 포함할 수 있다. 비디오 북마크 및 모든 수신된 데이터, 정보 및 객체는 비디오 북마크 서버에 있는 비디오 북마크 데이터 번들에 저장된다. 비디오 북마크 서버는 비디오 북마크 데이터 번들을 저장된 비디오 북마크가 저장되어 있다는 것을 나타내는 식별자와 연관시킨다. 사용자는 사용자로부터 서버에 대한 요청이 있을 시에 적어도 하나의 비디오 북마크 데이터 번들을 검색할 수 있다. 이러한 요청 시에, 이 시스템은, 서버에서, 비디오 북마크와 연관된 메타데이터, 캡처된 정지 영상, 캡처된 오디오/비디오 클립, 채널 맵 ID, 채널 번호, 비디오 북마크 동작의 시간, 개인화된 데이터, URL, 클로즈 캡션 데이터 및 긁어낸 텍스트를 포함하는 비디오 북마크 경험 데이터 번들을 작성한다. 검색된 비디오 북마크 및 비디오 북마크 경험 데이터 번들이 서버로부터 비디오 디스플레이로 전송된다.
대안의 구현예에서, 이 시스템은 사용자 선택 동작에 의해 비디오 콘텐츠 시청 동안에 하나 이상의 이벤트 마커를 생성할 수 있다. 사용자 선택 동작은 각각의 이벤트 마커 타이밍 정보 및 사용자 선택 동작 시의 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 데이터를 캡처한다. 사용자 선택 동작은 버튼, 비디오 장치 상의 디스플레이 옵션, 또는 이벤트 마커를 생성하는 명확히 표시된 다른 선택 장치 또는 단계와 상호작용하는 것을 포함한다.
이벤트 마커는 사용자가 관심을 갖고 있는 콘텐츠에서의 지점을 표시하는 라벨로 이루어져 있을 수 있고, 이벤트 마커에 대해 캡처된 데이터는 적어도 이벤트 마커에 대한 날짜, 시간, 채널, 및 비디오 콘텐츠 주제 데이터로 이루어져 있을 수 있다. 이벤트 마커에 대해 캡처된 데이터는 또한, 사용자가 자발적으로 이러한 데이터를 제공하는 경우, 사용자-제공 개인 데이터를 포함할 수 있다. 각각의 이벤트 마커는 연관된 이벤트 마커 타이밍, 및 이벤트 시의 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 데이터와 함께, 전자 저장 장치에 저장된다. 저장된 데이터는 또한 적어도 하나 이상의 URL, 캡처된 비디오 클립 콘텐츠, 또는 이벤트 마커가 생성될 때 디스플레이 중인 비디오 콘텐츠와 연관된 동적 객체를 포함할 수 있다.
사용자는 대화형 비디오 사용자 인터페이스를 통해 저장된 이벤트 마커를 검토할 수 있다. 검토할 시에, 사용자는, 연관된 주제 데이터, 검색된 비디오 콘텐츠, 및 비디오 콘텐츠 디스플레이 장치 상에서 사용자에게 제시하기 위해 생성된 콘텐츠를 검색하기 위해, 저장된 이벤트 마커들 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 사용자가 저장된 이벤트 마커들 중 임의의 것을 선택할 때, 콘텐츠 서버는 선언적 콘텐츠, 메타데이터, URL, 오디오 클립, 비디오 클립, 텍스트, 그래픽, 및 이벤트 마커와 함께 저장된 주제 데이터와 연관되어 있는 생성된 대화형 콘텐츠 중 임의의 것을 포함하는 생성된 콘텐츠를 검색한다.
특정 예시적인 실시예가 기술되어 있지만, 이상의 설명을 바탕으로 많은 대안, 수정, 치환 및 변동이 당업자에게는 자명하게 될 것임이 명백하다.

Claims (21)

  1. 사용자 선택 동작에 의해 비디오 콘텐츠 시청 동안에 하나 이상의 이벤트 마커를 생성하는 단계,
    각각의 이벤트 마커 타이밍 및 상기 사용자 선택 동작 시의 상기 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 데이터를 캡처하는 단계,
    각각의 이벤트 마커, 연관된 상기 이벤트 마커 타이밍, 및 상기 이벤트 시의 상기 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 데이터를 전자 저장 장치에 저장하는 단계,
    저장된 이벤트 마커들을 검토하는 단계, 및
    상기 저장된 이벤트 마커들 중 적어도 하나를 선택함으로써, 비디오 콘텐츠 디스플레이 장치 상에서 사용자에게 제시하기 위해, 연관된 주제 데이터, 검색된 비디오 콘텐츠, 및 생성된 콘텐츠를 검색하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 선택 동작은, 버튼, 비디오 장치 상의 디스플레이 옵션에 대한 조작을 통해 행해지는 것을 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 이벤트 마커는 사용자가 관심을 가지고 있는 상기 콘텐츠 내의 지점을 표시하는 라벨을 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트 마커는 비디오 콘텐츠 북마크를 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트 마커에 대해 캡처된 데이터가 적어도 상기 이벤트 마커에 대한 날짜, 시간, 채널, 및 비디오 콘텐츠 주제 데이터를 포함하는, 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 이벤트 마커에 대해 캡처된 데이터가 사용자-제공 개인 데이터(user supplied personal data)를 더 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    저장된 상기 데이터는, 하나 이상의 URL, 캡처된 비디오 클립 콘텐츠, 또는 상기 이벤트 마커가 생성될 때 디스플레이 중인 상기 비디오 콘텐츠와 연관된 동적 객체를 더 포함하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    대화형 비디오 사용자 인터페이스(interactive video user interface)를 통해 저장된 이벤트 마커들을 검토하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트 마커를 선택함으로써, 생성된 콘텐츠를 검색하는 단계는, 선언적 콘텐츠, 메타데이터, URL, 오디오 클립, 비디오 클립, 텍스트, 그래픽, 및 상기 이벤트 마커와 함께 저장된 상기 주제 데이터와 연관되어 있는 생성된 대화형 콘텐츠 중 적어도 어느 하나를 포함하는 생성된 콘텐츠를 콘텐츠 서버로부터 검색하는, 방법.
  10. 실행시 제1항에 따른 방법을 수행하는 명령어를 저장하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  11. 비디오 이벤트 마커를 생성하는 장치로서,
    비디오 디스플레이,
    비디오 콘텐츠의 시청 동안 사용자 선택을 캡처하고 상기 비디오 디스플레이를 조작하여 하나 이상의 이벤트 마커를 생성하는 동작을 하는 데이터 캡처 장치 - 상기 사용자 선택은 각각의 이벤트 마커 타이밍 정보 및 상기 사용자 선택 시에 디스플레이 중인 상기 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 데이터를 캡처함 -,
    각각의 이벤트 마커, 연관된 이벤트 마커 타이밍, 및 이벤트 시에 디스플레이 중인 상기 비디오 콘텐츠의 주제에 관한 데이터를 수신하여 저장하는 전자 저장 장치, 및
    저장된 이벤트 마커들 중 적어도 하나를 사용자가 검토 및 선택하도록 상기 저장된 이벤트 마커들을 디스플레이하고, 이벤트 마커 주제 데이터, 검색된 비디오 콘텐츠, 및 생성된 콘텐츠를 상기 비디오 디스플레이 상에 제시하는 사용자 인터페이스를 포함하는, 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    버튼 또는 비디오 장치 상의 디스플레이 옵션을 더 포함하는, 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    이벤트를 표시한다는 것은, 버튼을 조작하는 것, 장치를 활성화시키는 것, 또는 사용자 이벤트 마커 선택을 표시하는 디스플레이 옵션을 선택하는 것을 포함하는, 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 이벤트 마커는 비디오 콘텐츠 북마크를 포함하는, 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 비디오 콘텐츠 북마크는 적어도 상기 이벤트 마커로부터의 날짜, 시간, 채널, 및 비디오 콘텐츠 주제 데이터를 포함하는, 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 비디오 콘텐츠 북마크는 사용자-제공 개인 데이터를 더 포함하는, 장치.
  17. 제11항에 있어서,
    저장된 상기 데이터는 하나 이상의 URL, 캡처된 비디오 클립 콘텐츠, 또는 상기 이벤트 마커가 생성될 때 디스플레이 중인 상기 비디오 콘텐츠와 연관된 동적 객체를 더 포함하는, 장치.
  18. 제11항에 있어서,
    비디오 디스플레이 장치 상의 대화형 비디오 사용자 인터페이스를 통해 저장된 이벤트 마커들을 검토하는 것을 더 포함하는, 장치.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 저장된 이벤트 마커들 중 임의의 것을 선택함으로써, 선언적 콘텐츠, 메타데이터, URL, 오디오 클립, 비디오 클립, 텍스트, 그래픽, 및 상기 이벤트 마커와 함께 저장된 상기 주제 데이터와 연관되어 있는 생성된 대화형 콘텐츠 중 임의의 것을 포함하는 생성된 콘텐츠를 콘텐츠 서버로부터 검색하는, 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 비디오 디스플레이가 비디오 디스플레이 장치를 포함하는, 장치.
  21. 적어도 채널 식별자, 채널 맵, 및 비디오 북마크에 대한 타임스탬프를 포함하는, 사용자 동작을 통해 생성된 비디오 북마크를 수신하는 단계,
    비디오 북마크 주제 정보, 다운로드가능한 객체, 및 상기 비디오 북마크와 관련하여 생성된 메타데이터를 수신하는 단계,
    상기 비디오 북마크 및 수신된 모든 데이터, 정보 및 객체를 비디오 북마크 서버에 있는 비디오 북마크 데이터 번들에 저장하고 상기 비디오 북마크 데이터 번들을 저장된 비디오 북마크를 나타내는 식별자와 연관시키는 단계,
    사용자로부터 상기 서버에 대한 요청이 있을 시에 적어도 하나의 비디오 북마크 데이터 번들을 검색하는 단계,
    상기 서버에서, 상기 비디오 북마크와 연관된 메타데이터, 캡처된 정지 영상, 캡처된 오디오/비디오 클립, 채널 맵 ID, 채널 번호, 비디오 북마크 동작의 시간, 개인화된 데이터, URLs, 클로즈 캡션 데이터(close-captioned data) 및 긁어낸 텍스트(scraped text)를 포함하는 비디오 북마크 경험 데이터 번들을 작성하는 단계, 및
    상기 비디오 북마크 및 연관된 비디오 북마크 경험 데이터 번들을 상기 서버로부터 비디오 디스플레이로 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
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