KR101246972B1 - 문맥 액션을 제공하는 시스템 및 방법 - Google Patents

문맥 액션을 제공하는 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101246972B1
KR101246972B1 KR1020107028542A KR20107028542A KR101246972B1 KR 101246972 B1 KR101246972 B1 KR 101246972B1 KR 1020107028542 A KR1020107028542 A KR 1020107028542A KR 20107028542 A KR20107028542 A KR 20107028542A KR 101246972 B1 KR101246972 B1 KR 101246972B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
indicator
content
action
context
wireless device
Prior art date
Application number
KR1020107028542A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20110014212A (ko
Inventor
줄리아노 마치오치
Original Assignee
퀄컴 인코포레이티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 퀄컴 인코포레이티드 filed Critical 퀄컴 인코포레이티드
Publication of KR20110014212A publication Critical patent/KR20110014212A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101246972B1 publication Critical patent/KR101246972B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/90Details of database functions independent of the retrieved data types
    • G06F16/95Retrieval from the web
    • G06F16/957Browsing optimisation, e.g. caching or content distillation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Document Processing Apparatus (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

해석된 컨텐츠에 대한 문맥 액션의 프리젠테이션 및 활성화를 위한 방법 및 장치가 제공된다. 일 양태에서, 키워드는 기존의 웹페이지로부터 인식되고, 제 2 웹페이지로 재-프로세싱되며, 브라우저를 통해 제공된다. 표시자가 선택가능하며, 하나 이상의 네이티브 애플리케이션내의, 무선 디바이스 상에 상주하는 기능을 인보크할 수도 있다.

Description

문맥 액션을 제공하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PRESENTING A CONTEXTUAL ACTION}
본 발명은 일반적으로 무선 디바이스에 관한 것으로, 더욱 구체적으로, 표시자를 사용한 사용자 인터페이스내의 문맥 액션의 프리젠테이션에 관한 것이다.
다수의 현대의 무선 디바이스는 사용자가 월드 와이드 웹을 브라우징할 수 있게 하도록 설치된 웹 브라우저를 갖는다. 더 많은 사용자가 그들의 웹 브라우저를 사용하기를 소망할 때, 사용자 경험을 개선하고 서비스 제공자에 대한 추가적 수입을 발생시키기 위해 새로운 기술이 개발될 필요가 있다.
일 양태에서, 무선 디바이스 상에 문맥 액션을 제공하는 방법이 제공된다. 이 방법은, 제 1 컨텐츠를 수신하는 단계, 제 1 컨텐츠를 해석함으로써 표시자를 유도하는 단계, 및 제 1 컨텐츠를 제 2 컨텐츠로 프로세싱하는 단계로 구성될 수도 있다. 제 2 컨텐츠는 표시자를 포함할 수도 있다. 표시자는 문맥 액션과 관련될 수도 있다. 또한, 표시자는 변경된 외형으로 제공될 수도 있다. 문맥 액션은 무선 디바이스 상에 사전로딩될 수도 있거나, 문맥 액션은 유지자 (maintainer) 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다. 표시자와 문맥 액션 사이의 관련성은 데이터베이스를 사용함으로써 달성될 수도 있으며, 이 데이터베이스는 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다. 또한, 제 2 컨텐츠가 제공될 수도 있고, 표시자는 선택될 수도 있으며, 선택된 표시자에 대한 문맥 액션이 제공될 수도 있다. 문맥 액션의 프리젠테이션은 제 3 컨텐츠를 제공할 수도 있고, 여기서, 제 3 컨텐츠는 제 1 컨텐츠 및 제 2 컨텐츠와는 상이하다. 또한, 선택된 표시자에 대한 하나 이상의 문맥 액션을 포함하는 메뉴가 문맥 액션을 위해 제공될 수도 있다. 문맥 액션은 선택될 수도 있으며, 문맥 액션은 그 문맥 액션에 기초하여 무선 디바이스 상의 네이티브 애플리케이션에 대한 입력을 제공할 수도 있다. 네이티브 애플리케이션에 대한 입력은 플러그-인을 통해 제공될 수도 있고, 이 플러그-인은 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다.
다른 양태에서, 문맥 액션을 제공하는 시스템이 제공된다. 이 시스템은, 제 1 컨텐츠를 수신하는 수단, 제 1 컨텐츠를 해석함으로써 표시자를 유도하는 수단, 및 제 1 컨텐츠를 제 2 컨텐츠로 프로세싱하는 수단으로 구성될 수도 있다. 제 2 컨텐츠는 표시자를 포함할 수도 있다. 표시자는 문맥 액션과 관련될 수도 있다. 또한, 표시자는 변경된 외형으로 제공될 수도 있다. 문맥 액션은 무선 디바이스 상에 사전로딩될 수도 있거나, 문맥 액션은 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다. 표시자와 문맥 액션 사이의 관련성은 데이터베이스를 사용함으로써 달성될 수도 있고, 이 데이터베이스는 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다. 또한, 시스템은, 제 2 컨텐츠를 제공하는 수단, 표시자를 선택하는 수단, 및 선택된 표시자에 대한 문맥 액션을 제공하는 수단을 더 포함할 수도 있다. 문맥 액션의 프리젠테이션은 제 3 컨텐츠를 제공할 수도 있으며, 여기서, 제 3 컨텐츠는 제 1 컨텐츠 및 제 2 컨텐츠와 상이하다. 또한, 선택된 표시자에 대한 하나 이상의 문맥 액션을 포함하는 메뉴가 그 문맥 액션에 대해 제공될 수도 있다. 문맥 액션은 선택될 수도 있으며, 문맥 액션은 그 문맥 액션에 기초하여 무선 디바이스 상의 네이티브 애플리케이션에 대한 입력을 제공할 수도 있다. 네이티브 애플리케이션에 대한 입력은 플러그-인을 통해 제공될 수도 있고, 이 플러그-인은 유지자 서버로부터 업데이트가능하다.
다른 양태에서, 컴퓨터-프로그램 제품이 제공되고, 여기서, 이 컴퓨터-프로그램 제품은 컴퓨터-판독가능한 매체를 갖는다. 컴퓨터-판독가능한 매체는 하나 이상의 컴퓨터-판독가능한 명령을 포함할 수도 있다. 컴퓨터-판독가능한 명령은, 제 1 컨텐츠를 수신하는 적어도 하나의 명령, 제 1 컨텐츠를 해석함으로써 표시자를 유도하는 적어도 하나의 명령, 및 제 1 컨텐츠를 제 2 컨텐츠로 프로세싱하는 적어도 하나의 명령으로 구성될 수도 있다. 제 2 컨텐츠는 표시자를 포함할 수도 있다. 표시자는 문맥 액션과 관련될 수도 있다. 또한, 표시자는 변경된 외형으로 제공될 수도 있다. 문맥 액션은 무선 디바이스 상에 사전로딩될 수도 있거나, 문맥 액션은 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다. 표시자와 문맥 액션 사이의 관련성은 데이터베이스를 사용함으로써 달성될 수도 있고, 이 데이터베이스는 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다. 또한, 컴퓨터-판독가능한 매체는, 제 2 컨텐츠를 제공할 적어도 하나의 명령, 표시자를 선택할 적어도 하나의 명령, 및 선택된 표시자에 대한 문맥 액션을 제공할 적어도 하나의 명령을 더 포함할 수도 있다. 문맥 액션의 프리젠테이션은, 제 3 컨텐츠를 제공할 수도 있고, 여기서, 제 3 컨텐츠는 제 1 컨텐츠 및 제 2 컨텐츠와 상이하다. 또한, 선택된 표시자에 대한 하나 이상의 문맥 액션을 포함하는 메뉴가 문맥 액션에 대해 제공될 수도 있다. 문맥 액션은 선택될 수도 있고, 문맥 액션은 그 문맥 액션에 기초하여 무선 디바이스 상의 네이티브 애플리케이션에 대한 입력을 제공할 수도 있다. 네이티브 애플리케이션에 대한 입력은 플러그-인을 통해 제공될 수도 있고, 이 플러그-인은 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다.
다른 양태에서, 무선 디바이스가 제공되고, 여기서, 이 무선 디바이스는, 제 1 컨텐츠를 수신하기 위해 동작가능한 트랜시버, 사용자 인터페이스, 메모리, 및 프로세서를 가질 수도 있다. 프로세서는 제 1 컨텐츠를 해석함으로써 표시자를 유도하도록 동작가능할 수도 있다. 또한, 프로세서는, 제 1 컨텐츠를 제 2 컨텐츠로 프로세싱하도록 동작가능할 수도 있고, 여기서, 제 2 컨텐츠는 표시자를 포함할 수도 있다. 표시자는 문맥 액션과 관련될 수도 있다. 표시자는 변경된 외형으로 사용자 인터페이스를 통해 제공될 수도 있다. 문맥 액션은 메모리 상에 사전로딩될 수도 있거나, 문맥 액션은 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다. 프로세서는 또한, 메모리에 저장된 데이터베이스를 사용하여 표시자와 문맥 액션 사이의 관련성을 결정할 수도 있다. 이 데이터베이스는 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다. 프로세서는 또한, 사용자 인터페이스를 통해 제 2 컨텐츠를 제공할 수도 있고, 사용자 인터페이스로 표시자를 선택할 수도 있으며, 사용자 인터페이스를 통해 선택된 표시자에 대한 문맥 액션을 제공할 수도 있다. 선택된 표시자에 대한 문맥 액션은 제 3 컨텐츠를 제공할 수도 있고, 여기서, 제 3 컨텐츠는 제 1 컨텐츠 및 제 2 컨텐츠와 상이하다. 프로세서는 또한, 사용자 인터페이스를 통해, 선택된 표시자에 대한 하나 이상의 문맥 액션을 포함하는 메뉴를 제공할 수도 있다. 또한, 프로세서는 사용자 인터페이스로, 문맥 액션을 선택하며, 그 문맥 액션에 기초하여 무선 디바이스 상의 네이티브 애플리케이션에 대한 입력을 제공하도록 동작가능할 수도 있다. 네이티브 애플리케이션에 대한 입력은 플러그-인을 통해 제공될 수도 있으며, 이 플러그-인은 유지자 서버로부터 업데이트가능할 수도 있다.
상술한 설명 및 그것의 등가물에서 추가의 실시형태들이 명백할 것이다.
도면에서, 참조 부호는 다르게 나타내지 않으면 다양한 도면 전반적으로 동일한 부분을 칭한다.
도 1 은 QTags 시스템의 도면이다.
도 2 는 무선 디바이스 상에서 구동하는 QTags 시스템을 도시하는 블록도이다.
도 3 은 무선 디바이스 상에서 구동하는 QTags 시스템을 도시하는 또 다른 블록도이다.
도 4 는 QTags 시스템의 내부 컴포넌트를 도시하는 블록도이다.
도 5 는 QTags 시스템을 사용하여 문맥 액션을 제공하는 프로세스를 예시하는 플로우차트이다.
도 6 은 QTags 시스템을 업데이트하는 프로세스를 예시하는 플로우차트이다.
도 7 은 예시적인 무선 디바이스의 블록도이다.
단어 "예시적인" 은, "예", 경우, 또는 예시로서 기능하는" 을 의미하도록 여기에서 사용된다. "예시적인" 으로서 여기에 설명된 임의의 양태가 다른 양태들 보다 바람직하거나 유용한 것으로 반드시 해석되지는 않는다.
본 설명에서, 용어 "애플리케이션" 은, 오브젝트 코드, 스크립트, 바이트 코드, 마크업 언어 파일, 및 패치와 같은 실행가능한 컨텐츠를 갖는 파일을 또한 포함할 수도 있다. 또한, 여기에서 칭하는 "애플리케이션" 은 오픈될 필요가 있을 수도 있는 문서 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일과 같은 사실상 실행불가능한 파일을 또한 포함할 수도 있다.
본 설명에 사용되는 바와 같이, 용어 "컴포넌트", "데이터베이스", "모듈", "시스템", 등은 컴퓨터-관련 엔터티, 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행중인 소프트웨어를 칭하도록 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 구동하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능, 실행의 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수도 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예시로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 구동하는 애플리케이션 및 그 컴퓨팅 디바이스 양자가 컴포넌트일 수도 있다. 하나 이상의 컴포넌트가 프로세스 및/또는 실행의 스레드내에 상주할 수도 있고, 일 컴포넌트가 하나의 컴퓨터 상에 로컬화될 수도 있고/있거나 2개 이상의 컴퓨터 사이에 분산될 수도 있다. 또한, 이들 컴포넌트는 다양한 데이터 구조가 저장된 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수도 있다. 컴포넌트는 하나 이상의 데이터 패킷 (예를 들어, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트 및/또는 인터넷과 같은 네트워크에 걸쳐 신호를 통해 다른 시스템과 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터) 을 갖는 신호에 따르는 것과 같이 로컬 및/또는 원격 프로세스를 통해 통신할 수도 있다.
본 설명에서, 용어 "통신 디바이스", "무선 디바이스", "무선 전화", "무선 통신 디바이스", 및 "무선 핸드셋" 은 상호교환가능하게 사용된다. 무선 디바이스는 셀룰러 전화기, 페이저, 휴대 정보 단말기 ("PDA"), 스마트폰, 네비게이션 디바이스, 또는 무선 접속을 갖는 컴퓨터일 수 있다.
본 설명에서, 용어 "사용자 인터페이스" 는 디바이스와 외부 세계 사이에서 정보를 통신할 수 있는 임의의 컴포넌트를 칭한다. 사용자 인터페이스는 사용자로부터 입력을 수신할 수도 있거나 (예를 들어, 키패드), 사용자 인터페이스는 사용자에게 출력을 송신할 수도 있다 (예를 들어, 스피커). 또한, 사용자 인터페이스는 사용자로부터의 입력의 수신 및 사용자로의 출력의 송신 모두를 할 수도 있다 (예를 들어, 터치스크린). 사용자에 대한 입력 및 출력은, 시각적, 청각적, 촉각적, 후각적, 미각적, 또는 사용자와 인터페이스하는 임의의 다른 방법일 수 있다. 사용자 인터페이스는, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에서 구현될 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스는 적어도 2개의 지능형 디바이스가 각각의 사용자 인터페이스와 정보를 교환하는 머신-머신 통신에 활용될 수 있다.
본 설명에서, 용어 "컨텐츠" 는 웹페이지, 인스턴스 메신저 통신, 단문 메시지 서비스 ("SMS") 메시지, 스트리밍 비디오, 스트리밍 오디오, 글로벌 포지셔닝 시스템 ("GPS") 데이터, 인터넷 전화 ("VOIP") 를 포함하는 (이에 제한되지는 않음) 임의의 널리 공지된 인터넷 컨텐츠일 수 있다. 웹-기반 컨텐츠는 HTML ("Hyper Text Markup Language"), XHTML ("Extensible Hyper Text Markup Language"), RSS ("Really Simple Syndication"), XML ("Extensible Markup Language"), WML ("Wireless Markup Language"), Javascript, Ruby on Rails, PHP, Adobe Flash, Ajax ("Asynchronous JavaScript and XML-based"), SVG ("Scalable Vector Graphics") 등의 기술을 사용하거나 이들의 조합으로서 구현될 수 있다. 당업자는 상기 열거되지 않은 추가의 기술을 활용할 수도 있다.
무선 오퍼레이터는, 무선 네트워크 오퍼레이터의 관점으로부터 바람직하지 않은 웹페이지에 사용자가 네비게이팅하는 것을 방지하기 위해 "울타리 친 정원 (walled garden)" 모델을 사용한다. 몇몇 무선 네트워크 오퍼레이터는, 사용자가 무선 네트워크 오퍼레이터의 서버 상의 웹페이지를 보는 것만을 허용함으로써 "울타리 친 정원" 모델을 구현한다. 예를 들어, 무선 네트워크 오퍼레이터는, 자체 애플리케이션-판매 웹페이지 (또는 포털) 을 통해 애플리케이션을 판매하는데 관심이 있을 수도 있다. 따라서, 무선 네트워크 오퍼레이터는 웹페이지를 통해 애플리케이션을 또한 판매하는 경쟁자에 대한 모든 액세스를 차단할 수도 있다. "울타리 친 정원" 모델은, (1) 무선 오퍼레이터에 대한 수입을 발생시키거나, (2) 무선 오퍼레이터의 현재의 수입에 악영향을 미치지 않는 웹페이지로 사용자가 네비게이팅하도록 강제함으로써 무선 오퍼레이터가 수입을 발생시킬 수 있게 한다.
그러나, 사용자들이 원하는 임의의 웹페이지로의 액세스를 사용자들이 요구하기 때문에, "울타리 친 정원" 모델은 인기가 떨어지고 있다. 다시 말해서, 사용자들은 개인 컴퓨터 ("PC") 상에서 이용가능한 것과 유사한 브라우징 경험을 원한다. 따라서, 몇몇 무선 네트워크 오퍼레이터는, 사용자가 PC 와 매우 유사한 임의의 원하는 웹페이지로 네비게이팅하는데 자유로운 "개방형 인터넷" 모델을 선호하여 "울타리 친 정원" 모델의 사용을 중지한다. 무선 네트워크 오퍼레이터의 수입에 해를 끼칠 수 있는 웹페이지로 사용자가 네비게이팅하는데 자유롭다는 것이 무선 네트워크 오퍼레이터에 대한 결점이다. 예를 들어, 사용자는 무선 네트워크 오퍼레이터의 애플리케이션-판매 웹사이트를 사용하는 대신에 경쟁자의 웹페이지를 통해 애플리케이션을 구매할 수 있다. 더욱 중요하게는, 무선 네트워크 오퍼레이터는 "울타리 친 정원" 모델에 의해 생성된 "캡티브 오디언스 (captive audience)" 를 잃어버린다. 이와 같이, 무선 네트워크 오퍼레이터는, 임의의 수입 발생 포털이 사용자에 의해 언제나 시청되는 것을 더 이상 보장할 수 없다.
QTags 시스템은 기존의 웹-기반 컨텐츠의 재-렌더링을 허용한다. 따라서, QTags 시스템은, 무선 네트워크 오퍼레이터에 대한 수입 기회를 여전히 가능하게 하면서 사용자가 임의의 웹페이지에 브라우징하는 것을 허용하기 위해 당업계에서의 이러한 오랫동안 느꼈던 필요성을 다룬다. 또한, QTags 시스템은, 사용자에게 관심이 있는 웹-컨텐츠를 사용자가 브라우징하는 동안 관련 광고를 제공하는 이점을 갖는다. 따라서, 광고는 사용자의 관심과의 근접한 관계로 인해 더욱 효과적이다.
무선 산업이 직면하는 다른 문제점은, 브라우저가 사용자 경험의 엔드포인트 (endpoint) 로서 시청된다는 것이다. 예를 들어, 무선 디바이스는 임베디드된 하이퍼링크로 단문 메시지 서비스 ("SMS") 메시지를 수신할 수도 있다. 그 후, 무선 디바이스는 브라우저를 론치하는 하이퍼링크에 액세스하기 위한 옵션을 제공할 수도 있다. 브라우저가 론치하면, 사용자는 브라우저를 폐쇄하거나 중지하지 않고 무선 디바이스내의 애플리케이션 ("네이티브 애플리케이션") 에 액세스하는 수단을 갖지 않는다. 사용자가 브라우저에서 이용가능한 데이터를 다른 애플리케이션으로 송신하려 시도할 때, 상황은 더 나빠진다. 예를 들어, 사용자는, 사무실 빌딩의 웹사이트에서 발견될 수도 있는 사무실 빌딩의 주소를 무선 디바이스의 연락처 리스트에 저장하기를 원할 수도 있다. 이것을 행하기 위해, 사용자는, 사용자가 주소를 클립보드에 복사하고, 브라우저를 폐쇄/중지하고, 연락처 리스트를 론치하며 주소를 연락처 리스트에 붙여넣기하는 힘든 복사 및 붙여넣기 프로세스를 수행해야 한다. 수반되는 단계의 수 및 수동 노력으로 인해, 다수의 사용자는 불만스러운 브라우저로부터 네이티브 애플리케이션으로 데이터를 통신하는 경험을 발견한다. 사실, 몇몇 사용자는 한 장의 종이에 정보를 간단히 메모하고, 애플리케이션을 스위칭하며, 그 후, 새로운 액티브 애플리케이션으로 정보를 다시 수동으로 입력하는 것에 의지한다.
QTags 는, 사용자에게 바람직하고 편리한 방식으로 브라우저가 네이티브 애플리케이션과 데이터를 공유하게 하는 심리스 (seamless) 시스템을 제공한다.
무선 산업이 직면하고 있는 또 다른 문제점은, 마케팅 목표를 갖는 웹-컨텐츠를 웹 개발자가 사전에 생성하는 것을 최신 기술이 요구한다는 것이다. 예를 들어, 웹 개발자는 배너 광고의 위치를 사전에 선택하고, 이들을 그들의 웹페이지에 인코딩한다. 배너 광고의 위치를 재배열하기 위해, 웹 개발자는 웹페이지를 재기입해야 하고 호스팅 서버를 업데이트해야 한다. 또한, 웹 개발자가 배너 광고에 대한 수신지 링크의 변경을 원하면, 웹페이지는 또한 호스팅 서버에 대한 업데이팅을 요구한다. 웹 개발자가 마케팅 트렌드 및 효력을 항상 예측할 수 있는 것은 아니고, 이것은 광고가 불량하게 제공되게 할 수 있다. 또한, 웹페이지를 업데이팅하는 프로세스는 웹 개발자에 대해 어렵고 시간 소모적인 것이다.
QTags 는 서버 상에 호스트된 기존의 웹페이지에 대한 업데이트를 요구하지 않고 새로운 마케팅 및 넌-마케팅 컨텐츠로 업데이트될 기존의 웹페이지에 대한 수단을 제공한다. 따라서, QTags 는, 기존의 ("레거시") 웹페이지를 사용자에게 더욱 어필하고 잘 판매될 수 있게 하기 위해 사용될 수 있다.
도 1 은 QTags 시스템 (100) 의 하이-레벨 도면을 도시한다. 무선 디바이스 (105) 가 링크 (119) 를 통해 인터넷 (120) 에 접속된다. 링크 (119) 는 무선 디바이스 (105) 와 인터넷 (120) 사이의 무선 통신을 위한 임의의 공지된 수단에 기초할 수 있다. 링크 (119) 는 컨텐츠를 통신할 수 있어야 한다. 일 양태에서, 링크 (119) 는 코드 분할 멀티플렉싱 액세스 ("CDMA"), 시분할 멀티플렉싱 ("TDMA"), 주파수 분할 멀티플렉싱 액세스 ("FDMA"), 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 액세스 ("OFDMA"), 이동 통신용 글로벌 시스템 ("GSM"), 아날로그 어드밴스드 모바일 폰 시스템 ("AMPS"), 유니버설 모바일 전기통신 시스템 ("UMTS"), 802.11a/b/n ("WiFi"), 와이맥스 (World Interoperability for Microwave Access; "WiMAX"), 또는 다른 무선 통신 기술을 사용하여 구현될 수 있다. QTags 시스템 (100) 은 특정한 무선 기술에 의존하지 않고, 산업계에서 이용가능한 임의의 무선 통신 표준과 호환가능해야 한다.
링크 (119) 는 무선 네트워크 오퍼레이터 또는 제 3 자에 의해 제공될 수도 있다. 무선 네트워크 오퍼레이터는 무선 통신 기술을 동작시키기 위한 인프라구조 및 임의의 라이센스를 소유한다. 미국에서의 무선 네트워크 오퍼레이터의 예들로는, Verizon, Sprint, 및 AT & T 가 있다. 그러나, 몇몇 무선 기술은 특정 무선 기술 (예를 들어, WiFi) 을 동작시키기 위해 라이센스를 요구하지 않을 수도 있고 인프라구조를 소유하는 제 3 자에 의해 동작된다. 예를 들어, 링크 (119) 는 로컬 커피숍 (예를 들어, 스타벅스) 에서 WiFi 핫스폿일 수 있다. QTags 시스템 (100) 은 무선 네트워크 오퍼레이터 또는 제 3 자에 의해 호스트되든지 링크 (119) 를 가로질러 동작할 수 있다.
무선 디바이스 (105) 는 QTags 모듈 (110), 브라우저 (115), 및 적어도 하나의 네이티브 애플리케이션 (117) 을 포함할 수도 있다. QTags 모듈 (110) 의 네트워킹 컴포넌트가 도 4, 도 5, 및 도 6 (이하) 에 더욱 상세히 설명된다. QTags 모듈 (110) 은 (도시된 바와 같이) 무선 디바이스 (105) 내에 존재할 수 있거나, QTags 모듈은 개별 디바이스 또는 서버 상에 상주할 수 있다. 당업자는, 무선 디바이스 (105) 상에 상주한 QTags 모듈 (110) 이 무선 디바이스 (105) 자원에 대한 요구를 증가시킬 수도 있지만 요청들 사이의 레이턴시를 감소시킬 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 반대로, QTags 모듈 (110) 을 개별 디바이스 또는 서버 상에 호스팅하는 것은, QTags 모듈 (110) 을 업데이트하고 무선 디바이스 (105) 자원에 대한 요구를 감소시키는 것을 더욱 쉽게 만들 수도 있다. 그러나, QTags 모듈 (110) 을 개별 디바이스 또는 서버 상에 호스팅하는 것은 요청들 사이의 레이턴시의 증가를 희생하여 이루어질 수도 있다. 당업자는, 마켓에서 QTags 시스템 (100) 을 알맞게 사용할 때 상술한 고려사항을 밸런싱할 수 있다.
브라우저 (115) 는 인터넷 (120) 을 통해 컨텐츠를 적어도 브라우징할 수 있어야 한다. 또한, 브라우저 (115) 는 (상기 열거된 임의의 언어로 기록된 컨텐츠를 렌더링하는 것과 같은) 능력을 더욱 향상되게 브라우징할 수 있다. 브라우저 (115) 는, QTags 시스템이 사용자에 의해 액세스가능하도록 QTags 모듈 (110) 과의 어떤 통합을 가져야 한다. 브라우저 (115) 와 QTags 모듈 (110) 사이의 통합은 도 2 및 도 3 (이하) 에 상세히 설명된다.
네이티브 애플리케이션 (117) 은 무선 디바이스 (105) 상에 상주할 수도 있는 애플리케이션이다. 네이티브 애플리케이션 (117) 은 링크 (119) 를 통해 사전-설치되거나 동적으로 다운로딩될 수 있다. 네이티브 애플리케이션 (117) 의 몇 개의 예가, 주소록, 캘린더, 게임, 멀티미디어 플레이어, 네비게이션 애플리케이션, 비지니스 애플리케이션 등이다.
인터넷 (120) 은 인터넷 프로토콜 ("IP") 을 사용하여 서로에 데이터를 송신하는 컴퓨터의 공개적으로 액세스가능한 네트워크이다. 상기 논의한 바와 같이, 무선 네트워크 오퍼레이터 (미도시) 는 링크 (119) 를 호스팅할 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크 오퍼레이터는 무선 디바이스 (105) 를 인터넷 (120) 에 접속하는 일련의 기지국 및 모바일 스위칭 센터를 유지할 수 있다. 다른 방법으로는, 인터넷 (120) 은 802.11a/b/g/n WiFi 에 의해 액세스될 수 있으며, 이 경우에서, 링크 (119) 는 광대역 인터넷 접속에 접속된 WiFi-인에이블된 라우터로서 구현될 수 있다.
컨텐츠 서버 (130) 는 웹페이지 및 다른 인터넷 컨텐츠를 호스팅한다. 예를 들어, 컨텐츠 서버 (130) 는, 무선 디바이스 (105) 가 컨텐츠 (예를 들어, 링톤, 배경화면, 음악 비디오 등) 을 구매하고 다운로딩할 수 있는 쇼핑 웹사이트를 호스팅할 수 있다. 컨텐츠 서버 (130) 는 또한 Google.com, Yahoo.com, Amazon.com, eBay.com, Slashdot.org 등과 같은 널리 공지된 웹사이트를 호스팅할 수 있다.
QTags 유지자 (125) 는 데이터를 QTags 모듈 (110) 에 제공하는 서버이다. QTags 유지자 (125) 는 업데이트를 QTags 모듈 (110) 에 또한 송신할 수 있다. 도 4 및 도 6 은 QTags 유지자 (125) 와 QTags 모듈 (110) 사이의 상호작용을 더욱 상세히 이하 설명한다.
도 2 는 무선 디바이스 (105) 상에서 구동하는 QTags 시스템의 예시적인 표현 (200) 을 도시한다. "웹 컨텐츠" 스크린샷 (205), "태그 하이라이트" 스크린샷 (225), 및 "QTags 다이얼로그" 스크린샷 (245) 은 QTags 사용자 경험을 각각 도시한다.
웹 컨텐츠 스크린샷 (205) 에서, 브라우저 (115) 는 포뮬러 원 경주에 관련된 웹페이지를 시청하고 있다. "포뮬러 원" 표시자 (210) 및 "BMW" 표시자 (215) 가 제공된다. 웹 컨텐츠 스크린샷 (205) 에 제공된 나머지 텍스트는 통상의 HTML 텍스트 (예를 들어, "도요타는 ..... 를 넘겼다") 이다. 표시자 (210, 215) 양자는 다르게는 통상의 HTML 텍스트이지만, 표시자 (210, 215) 는 QTags 모듈 (110) 의 프로세싱의 결과로서 변경된 외형을 갖는다. 표시자 (210, 215) 의 변경된 외형은, 브라우저 (115) 가 표시자를 적절하게 인식하고 디스플레이하기 위해 추가의 기능을 요구할 수도 있기 때문에 QTags 모듈 (110) 과 브라우저 (115) 사이의 통합을 요구할 수도 있는 일 양태이다.
이러한 설명에서, 용어 "표시자" 는 QTags 시스템 (100) 에 의해 생성된 링크를 설명하기 위해 사용된다. 표시자는 아래의 스타일 : 밑줄, 볼드체, 이탤릭체, 마키 (marquee), 블링킹, 더 큰 폰트, 더 작은 폰트, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있는 (이에 제한되지는 않음) 변경된 외형을 가질 수도 있다. 표시자는 그것의 자체의 폰트 스타일을 가질 수 있을 뿐만 아니라, 그것을 주위의 텍스트로부터 구별되게 할 수 있다. 일 양태에서, 표시자는 아이콘 또는 다른 그래픽 이미지일 수 있다. 표시자는, 문맥 액션을 실행하기 위해 브라우저 (115) 에 의해 액세스될 수도 있는 기능을 가질 수도 있다. 도 2 및 도 3 (이하) 에 도시된 바와 같이, 표시자는 문맥 액션 메뉴를 제공하도록 선택될 수도 있다. 문맥 액션은 표시자와 네이티브 애플리케이션 (117) 사이의 상호작용을 허용할 수도 있다. 일 양태에서, 문맥 액션은 표시자로부터의 출력을 네이티브 애플리케이션 (117) 에 대한 입력으로서 제공한다. 다른 양태에서, 표시자는 네이티브 애플리케이션 (117) 에 데이터를 전송하기 이전에 추가의 사용자 입력을 요구할 수도 있다.
또 다른 양태에서, 문맥 액션은 네이티브 애플리케이션 (117) 과 관련될 필요는 없고, 예를 들어, 문맥 액션은 브라우저 (115) 를 새로운 피스의 웹-기반 컨텐츠에 단순히 리다이렉트할 수 있다. 예를 들어, 표시자의 선택 및 문맥 액션의 후속 프리젠테이션은 브라우저 (115) 로 하여금, 웹사이트를 심리스하게 제공하게 할 수 있고, 배경화면을 다운로딩하게 할 수 있고, 스트리밍 비디오/오디오를 시작하게 할 수 있다. 이러한 양태에서, 문맥 액션의 프리젠테이션은, 문맥 액션이 사용자 상호작용을 요구하지 않을 수도 있기 때문에 사용자에게 쉽게 명백하지 않을 수도 있고, 즉, 사용자는 새로운 피스의 웹-기반 컨텐츠를 단순히 볼 것이다. 따라서, 문맥 액션은, 새로운 피스의 웹-기반 컨텐츠가 제공되는 동안 배경에서 동작할 필요만 있을 수도 있다.
문맥 액션은 다수의 상이한 방식으로 구현될 수 있다. 문맥 액션은 하이퍼링크와 같이 단순할 수 있다. 예를 들어, QTags 모듈 (110) 은 키워드의 스트링을 인식할 수 있으며, 이들을 마케팅 하이퍼링크로 대체할 수 있다. 다르게는, 문맥 액션은 (도 2 에 도시된 바와 같이) 더욱 정교할 수 있고, 여기서, 문맥 액션은 사용자에 대한 다수의 액션을 제공하며, 이들 중 일부는 네이티브 애플리케이션 (117) 과 통합된다.
웹 컨텐츠 스크린샷 (205) 은 또한, 옵션 소프트키 (216) 및 백 (back) 소프트키 (217) 를 도시한다. 옵션 소프트키 (216) 는, 페이지를 리프레시, 웹 주소로 이동, 포워딩, 백 등과 같은 널리 알려진 브라우저 커맨드를 위해 사용될 수 있다. 백 소프트키 (217) 는 브라우저 (115) 로 시청된 최종 웹페이지로 네비게이션하기 위해 사용될 수 있다.
브라우저 네비게이션 커맨드는 웹페이지내에서 네비게이션하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 무선 디바이스 (105) 의 방향 패드 상의 다운 키 (220) 를 누를 수 있다. 다운 키 (220) 를 누를 때, 무선 디바이스 (105) 의 스크린은 이러한 스크린을 태그 하이라이트 스크린샷 (225) 처럼 변경한다.
태그 하이라이트 스크린샷 (225) 은 하이라이트된 포뮬러 원 표시자 (230) 를 포함한다. 다운 키 (220) 의 누름은, 포뮬러 원 표시자 (210) 가 하이라이트된 포뮬러 원 표시자 (230) 가 되는 것을 발생시킨다. BMW 표시자 (250) 는, 현재 하이라이트되지 않기 때문에 변경되지 않는다. 하이라이트된 포뮬러 원 표시자 (230) 가 활성이면, 옵션 소프트키 (216) 는 QTags 소프트키 (236) 가 된다. QTags 소프트키 (236) 의 존재는, 하이라이트된 포뮬러 원 표시자 (230) 가 포뮬러 원 표시자 (210) 에 관한 문맥 옵션을 포함한다는 것을 사용자에게 나타낸다. 사용자는 QTags 소프트키 (236) 를 활성시키기 위해 무선 디바이스 (105) 의 물리적 좌측 소프트 키 ("LSK") (240) 를 누를 수 있다. LSK (240) 가 눌러지면, 스크린은 QTags 다이얼로그 스크린샷 (245) 으로 천이한다.
QTags 소프트키 (236) 를 디스플레이하는 것은, 표준 브라우저 옵션 (예를 들어, 옵션 소프트키 (216)) 대신에 옵션으로서 QTags 소프트키 (236) 를 제공하기 위해 브라우저 (115) 와 QTags 모듈 (110) 사이의 통합을 요구할 수도 있다. 당업자는, 브라우저 (115) 가 QTags 모듈 (110) 의 기능을 사용자에게 노출하기 위해 추가의 변형을 요구할 수도 있다는 것을 이해할 것이다.
QTags 다이얼로그 스크린샷 (245) 은, 좌측 소프트키 ("LSK") (240) 가 눌러진 후의 스크린을 나타낸다. 포뮬러 원 QTags 메뉴 (260) 는 눌러진 LSK (240) 의 결과로서 나타난다. 포뮬러 원 QTags 메뉴 (260) 는 하이라이트된 포뮬러 원 표시자 (210) 에 대한 다수의 문맥 액션을 포함한다. 예를 들어, 무선 디바이스 (105) 는 테마를 다운로딩할 수도 있고, 배경화면을 다운로딩할 수도 있고, 링톤을 다운로딩할 수도 있으며, 이들 모두는 주제인 포뮬러 원에 기초한다. 예를 들어, 배경화면은 레이서의 사진 또는 결승선을 통과하는 포뮬러 원 카의 사진일 수 있다. 일 양태에서, 링톤은 포뮬러 원 카의 엔진의 속도를 올리는 포뮬러 원 카의 사운드일 수 있다. 또한, 포뮬러 원 메뉴 (260) 는 브라우저 (115) 와 QTags 모듈 (110) 의 통합을 요구할 수도 있는 포뮬러 원 메뉴 (또는 임의의 유사한 메뉴) 에 관련되는 게임을 무선 디바이스 (105) 가 검색하는 것을 허용하여, 브라우저 (115) 는 그 메뉴로 적절한 정보를 알맞게 제공할 수도 있다.
배경화면 다운로드 액션 (261) 또는 게임에 대한 탐색 액션 (262) 이 포뮬러 원 QTags 메뉴 (260) 로부터 선택될 때 무엇이 발생하는지를 나타내는 다수의 문맥 액션 (270) 이 도시된다. 문맥 액션 (270) 은 브라우저 (115) 와 QTags 모듈 (110) 사이의 통합을 요구할 수도 있어서, 적절한 플러그-인 또는 API 가 적합한 네이티브 애플리케이션 (117) 을 론치하기 위해 인보크된다. 배경화면 다운로드 액션 (261) 이 선택되면, 무선 디바이스 (105) 는 배경화면, 테마, 링톤, 음악, 비디오, 게임, 및 다른 컨텐츠 또는 애플리케이션을 구매하기 위해 사용된 네이티브 애플리케이션 (117) 인 mShop™ 을 론치할 수도 있다. mShop 이 론치되면, QTags 모듈 (110) 은 문맥 액션 (270) 입력을 mShop 으로 패스하여서, mShop 은 포뮬러 원 배경화면을 사기 위한 옵션을 사용자에게 자동으로 제공한다. "mShop 아이템으로" 문맥 액션 (271) 은 배경화면 다운로드 액션 (261) 과 네이티브 애플리케이션 (117) (mShop) 사이의 관계를 나타낸다.
다르게는, "'포뮬러 원' 에 대한 mShop 탐색 결과로" 문맥 액션 (272) 을 활성화하는 게임에 대한 탐색 액션 (262) 이 선택될 수 있고, 이것은 mShop 으로 하여금 포뮬러 원 게임을 자동으로 탐색하게 하고 그 결과를 무선 디바이스 (105) 상에 디스플레이하게 한다. 다시, 문맥 액션 (270) 은 표시자에 기초하여 mShop 에 대한 입력을 제공하여서, mShop 은 포뮬러 원과 관련된 게임을 즉시 탐색할 수 있다. mShop 이 론치하면, 사용자는 mShop 을 통해 탐색 결과에 리스트된 임의의 포뮬러 원 게임을 구매하고 다운로딩할 수 있다. 일 양태에서, 문맥 액션 (270) 및 QTags 모듈 (110) 이 이면에서 mShop 에 대한 적절한 입력을 제공하기 때문에, 사용자는 임의의 탐색을 수행하여 리스트된 모든 포뮬러 원 게임을 가질 필요가 없다.
도 3 은 무선 디바이스 (105) 상에서 구동하는 QTags 시스템의 또 다른 예시적인 표현 (300) 을 도시한다. "웹 컨텐츠" 스크린샷 (305), "태그 하이라이트" 스크린샷 (320), 및 "QTags 다이얼로그" 스크린샷 (340) 은 QTags 사용자 경험을 각각 도시한다.
웹 컨텐츠 스크린샷 (305) 에서, 브라우저 (115) 는 칠포드 홀 (Chilford Hall) 에 위치한 박람회의 주소에 관한 웹페이지를 시청하고 있다. 물리적 주소 "CB21 4LE" 표시자 (310) 가 제공된다. 웹 컨텐츠 스크린샷 (305) 에 제공된 나머지 텍스트는 통상의 HTML 텍스트 (예를 들어, "박람회는 또한 AA....될 것이다") 이다. "CB21 4LE" 표시자 (310) 는 다르게는 통상의 HTML 텍스트이지만, "CB21 4LE" 표시자 (310) 는 QTags 모듈 (110) 의 프로세싱의 결과로서 변경된 외형을 갖는다.
웹 컨텐츠 스크린샷 (305) 은 또한 옵션 소프트키 (216) 및 백 소프트키 (217) 를 나타낸다. 디스플레이된 소프트키는 상기 도 2 에 도시된 소프트키와 동일하다. 이와 같이, 옵션 소프트키 (216) 는 페이지를 리프레시, 웹 주소로 이동, 포워딩, 백 등과 같은 널리 알려진 브라우저 커맨드를 위해 사용될 수 있다. 유사하게, 백 소프트키 (217) 는 브라우저 (115) 로 시청된 최종 웹페이지로 네비게이션하기 위해 사용될 수 있다.
상기 도 2 에서와 같이, 브라우저 네비게이션 커맨드가 무선 디바이스 (105) 에 의해 수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 무선 디바이스 (105) 의 방향 패드 상의 다운 키 (220) 를 누를 수 있다. 다운 키 (220) 를 누를 때, 무선 디바이스 (105) 의 스크린은 이러한 스크린을 태그 하이라이트 스크린샷 (320) 처럼 변경한다.
태그 하이라이트 스크린샷 (320) 은 하이라이트된 "CB21 4LE" 표시자 (325) 를 포함한다. 다운 키 (220) 의 누름은 "CB21 4LE" 표시자 (310) 가 하이라이트된 "CB21 4LE" 표시자 (325) 가 되는 것을 발생시킨다. 하이라이트된 "CB21 4LE" 표시자 (325) 가 활성되면, 옵션 소프트키 (216) 는 QTags 소프트키 (236) 가 된다. QTags 소프트키 (236) 의 존재는, 하이라이트된 "CB21 4LE" 표시자 (325) 가 "CB21 4LE" 표시자 (310) 에 관한 문맥 액션을 포함한다는 것을 사용자에게 나타낸다. 사용자는 QTags 소프트키 (236) 를 활성시키기 위해 무선 디바이스 (105) 의 물리적 좌측 소프트 키 ("LSK") (240) 를 누를 수도 있다. LSK (240) 가 눌러지면, 스크린은 QTags 다이얼로그 (340) 스크린샷으로 천이한다.
QTags 다이얼로그 (340) 스크린샷은, LSK (240) 가 사용자에 의해 눌러진 이후의 스크린을 도시한다. "CB21 4LE" QTags 메뉴 (345) 가 눌러진 LSK (240) 의 결과로서 나타난다. QTags 시스템 (100) 이 하이라이트된 "CB21 4LE" 표시자 (325) 에 기초하여 문맥 액션의 새로운 세트를 유도하기 때문에, 상기 도 2 로부터의 포뮬러 원 메뉴 (260) 에서와는 다른 옵션이 도시된다. 이하, 문맥 액션을 유도하는 프로세스를 도 4 및 도 5 에서 더욱 상세히 논의한다. "CB21 4LE" QTags 메뉴 (345) 는 하이라이트된 "CB21 4LE" 표시자 (325) 에 대한 다수의 문맥 액션 : 지도 보기 액션 (346), 연락처에 추가 액션 (347), 및 캘린더 이벤트에 추가 액션 (348) 을 포함한다.
지도 보기 액션 (346), 연락처에 추가 액션 (347), 또는 캘린더 이벤트에 추가 액션 (348) 이 선택될 때 무엇이 발생하는지를 나타내는 다수의 문맥 액션 (350) 이 도시된다. QTags 모듈 (110) 은 네이티브 애플리케이션 (117) 중 적어도 하나로 "CB21 4LE" QTags 메뉴 (345) 에 제공된 문맥 액션 (350) 을 사용한다. 예를 들어, OK 소프트키를 동작시킴으로써 지도 보기 액션 (346) 이 선택되면, 론치 구글 지도 애플리케이션 문맥 액션 (355) 이 인보크된다. 구글 지도는 사용자가 브라우저 (115) 또는 애플리케이션을 사용하여 리얼-월드 위치를 보고 네비게이션하는 것을 허용하는 널리 알려진 맵핑 애플리케이션이다. 구글 지도는 http://maps.google.com 에서 공개적으로 입수가능하다. 론치 구글 지도 애플리케이션 문맥 액션 (355) 은, QTags 모듈 (110) 이 박람회의 위치의 지도를 심리스하게 디스플레이하기 위해 구글 지도에 대한 입력으로서 물리적 주소 "CB21 4LE" 를 사용한다는 것을 나타낸다. QTags 모듈 (110) 은 사용자가 주소를 기록해야 하는 번거로움을 불필요하게 하고, 네이티브 애플리케이션 (117) 으로부터 구글 지도 애플리케이션을 개별적으로 론치하며, 박람회의 위치를 찾기 위해 물리적 주소를 수동을 입력한다.
인보크된 문맥 액션 (350) 의 다음의 예는, 사용자가 연락처에 추가 액션 (347) 을 선택하고 OK 소프트키 (256) 를 동작시킬 때 발생한다. 연락처에 추가 액션 (347) 의 대응하는 문맥 액션은 론치 연락처 애플리케이션 문맥 액션 (340) 이다. 연락처 애플리케이션은, 무선 디바이스 (105) 에 연락처를 저장하는 네이티브 애플리케이션 (117) 중 하나이다. 예를 들어, 무선 디바이스 (105) 는, (이하) 표 1 에 나타낸 바와 같이, 연락처의 이름, 직함, 회사, 주소, 및 전화 번호를 포함하지만 이에 제한되지 않는 연락처 엔트리를 저장할 수 있다.
표 1 예시적인 연락처 엔트리
Figure 112010083612566-pct00001
표 1 에 제공된 연락처 필드는 단지 예시적인 것이며, 임의의 가능한 타입의 정보가 연락처와 관련될 수 있다. 연락처에 추가 액션 (347) 을 선택함으로써, QTags 모듈 (110) 은 연락처에 대한 엔트리로서 (즉, 연락처 애플리케이션에 대한 입력으로서) 물리적 주소 ("칠포드 홀, 린톤, 캠브리지 (Chilford Hall, Linton, Cambridge) CB21 4LE") 를 사용한다. 표 1 로부터의 예를 사용하여, QTags 모듈은 주소 필드를 물리적 주소로 대체할 수 있다. 다르게는, 물리적 주소는 새로운 연락처를 생성하기 위해 사용될 수 있다. 당업자는, QTags 모듈 (110) 이 브라우저 (115) 로부터 물리적 주소를 취할 수 있고 입력으로서 물리적 주소를 문맥 액션 (350) 을 통해 연락처 애플리케이션에 제공할 수 있다는 사실을 가정하여, 연락처 애플리케이션내의 물리적 주소를 활용하기 위한 다수의 방식을 연구할 수 있다.
캘린더 이벤트 액션 (348) 이 선택되면, QTags 모듈은 캘린더 애플리케이션에 대한 입력으로서 물리적 주소를 사용한다. 캘린더 애플리케이션은 가능한 네이티브 애플리케이션 (117) 중 다른 애플리케이션이고, 날짜 및 추가 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 캘린더 애플리케이션은 박람회의 위치 및 박람회가 열리는 날짜, 예를 들어, 2008년 2월 29일 오후 3시를 저장할 수 있다. 캘린더 이벤트 액션 (348) 이 선택되면, QTags 모듈 (110) 이 캘린더 애플리케이션에 대한 입력으로서 물리적 주소를 사용할 수 있다는 것을 나타내는 론치 캘린더 애플리케이션 문맥 액션 (365) 이 인보크된다. 예를 들어, 캘린더 애플리케이션은 새로운 이벤트를 생성할 수 있으며, 주소를 새로운 이벤트와 자동으로 연관시킬 수 있다. 다르게는, 물리적 주소는 기존의 이벤트와 관련될 수 있다. 당업자는, 캘린더 애플리케이션내에서 QTags 모듈 (110) 로부터 입력된 물리적 주소를 활용하기 위한 다수의 상이한 방식을 고안할 수 있다.
도 2 및 도 3 모두는, 무선 디바이스 (105) 상의 사용자 경험을 설명한다. 그러나, 도 2 및 도 3 은 QTags 시스템 (100) 만의 실시형태는 아니다. 당업자는 상이한 표시자, QTags 메뉴 옵션 뿐만 아니라 문맥 액션을 고안할 수 있다. 또한, QTags 시스템 (100) 의 호출은 소프트키를 사용하여 수행될 필요가 없으며, 오히려, 터치스크린, 음성 커맨드, 키패드, 제스처 등을 사용하여 수행될 수 있다.
일 양태에서, 제공된 표시자의 수는 상기 도 2 및 도 3 에 도시된 바와 같이 어느 정도 제한된다. 제한된 수의 QTags 로, 표시자가 전체적으로 무시되도록 사용자에게 시각적 단서 (visual cue) 가 쇄도하게 되지 않기 때문에, 솔루션의 실행가능성은 증가할 수도 있다. 당업자는, 페이지 마다 표시자의 적절한 밸런스를 쉽게 찾을 수 있어서, 최적의 양의 QTags 상호작용을 허용한다.
다른 양태에서, (포뮬러 원 표시자 (210) 와 같은) 마케팅 기반 표시자와 ("CB21 4LE" 표시자 (310) 와 같은) 넌-마케팅 기반 표시자 사이의 밸런스가 달성될 수 있다. 너무 많은 마케팅 기반 표시자가 나타나면, QTags 시스템 (100) 이 또 다른 원치않는 광고 책략인 것 처럼 사용자가 느낄 수도 있기 때문에 사용자는 QTags 를 활성화시키는 것을 단념할 수도 있다. 한편, 너무 많은 넌-마케팅 기반 표시자가 존재하면, QTags 시스템 (100) 의 오퍼레이터 또는 제 3 자 제공자는, 넌-마케팅 기반 표시자가 수입을 발생시키지 않을 수도 있기 때문에 QTags 시스템을 동작시키기 위한 인센티브를 그만큼 갖지 않을 것이다. 당업자는 표시자의 타입들 사이의 밸런스를 찾을 수 있어서, QTags 시스템 (100) 은 수입 및 강화된 사용자 경험 양자를 발생시킨다.
도 4 는 QTags 시스템 (100) 의 내부 컴포넌트를 도시하는 블록도 (400) 이다. 도 4 는 QTags 시스템 (100) 의 개별 컴포넌트를 설명하지만, 도 5 및 도 6 은, 상기 도 2 및 도 3 으로부터 스크린샷을 생성하기 위해 컴포넌트들이 어떻게 상호작용하는지를 이하 설명한다.
QTags 모듈 (110) 은 해석기 (405), 키워드 데이터베이스 (410), 타입 속성 데이터베이스 (415), 및 액션 데이터베이스 (420) 를 포함할 수도 있다. 해석기 (405) 는 컨텐츠 서버 (130) 에 대한 링크 (440) 를 통해 수신되는 컨텐츠를 프로세싱하기 위해 사용된다. 해석기 (405) 에 의한 컨텐츠의 프로세싱은 (상기 도 2 및 도 3 에 설명된) 표시자가 QTags 모듈 (110) 에 의해 어떻게 생성되는 지이다. 해석기 (405) 는 브라우저 (115) 가 QTags 기반 문맥 액션 (예를 들어, 나의 연락처에 추가) 을 인보크하게 할 수 있는 "재-프로세싱된" 웹페이지에서 표시자의 물리적 외형 (예를 들어, 볼드체, 밑줄 등) 을 생성할 수 있다. 그 후, 재-프로세싱된 웹페이지는 링크 (425) 를 통해 브라우저 (115) 로 패스된다. 재-프로세싱된 웹페이지의 생성은 키워드 데이터베이스 (410), 타입 속성 데이터베이스 (415), 및 액션 데이터베이스 (420) 에 의해 지원될 수도 있다.
일 양태에서, 해석기 (405) 는 재-프로세싱된 웹페이지를 생성하기 위해 패턴 인식을 활용할 수 있다. 다른 양태에서, 해석기 (405) 는 신경망, 유전 알고리즘, 판정 트리, 베이즈 (Beyesian) 네트워크, 규칙 기반 인공 지능 등과 같은 인공 지능 ("AI") 기법을 활용할 수 있다. 당업자는, 재-프로세싱된 웹페이지를 생성하기 위한 다수의 변화하지만 효율적인 방법을 고안할 수 있다.
키워드 데이터베이스 (410) 는 표시자를 생성하기 위해 해석기 (405) 에 의해 활용된다. 상기 도 2 를 예로서 사용하여, 키워드 데이터베이스 (410) 내의 키워드는 "포뮬러 원" 일 수 있다. 따라서, 해석기 (405) 가 컨텐츠 서버 (130) 로부터의 컨텐츠를 프로세싱할 때, 해석기 (405) 는 QTags 로 웹페이지를 렌더링하기 위해 키워드 데이터베이스 (410) 로부터의 키워드를 인식할 수도 있다. 도 2 에서, 키워드 "포뮬러 원" 이 인식되고, 재-프로세싱된 웹페이지에서 표시자로 변환된다.
타입 속성 데이터베이스 (415) 는 QTags 시스템 (100) 과 존재할 수도 있는 다양한 타입을 포함한다. 또한, 타입 속성 데이터베이스 (415) 는 액션 데이터베이스 (420) 와 키워드 데이터베이스 (410) 사이에 추상화 계층 (abstraction layer) 를 제공한다. 예를 들어, 타입은 "링톤" 처럼 단순할 수 있다. 타입 "링톤" 은 문맥 액션 "링톤 다운로딩" 또는 "링톤 플레이" 와 관련될 수 있으며, 이 양자는 액션 데이터베이스 (420) 에 포함된다. 따라서, "링톤" 타입은 하나 이상의 액션과 관련될 수 있다. 키워드 데이터베이스 (410) 에서의 키워드는 타입 데이터베이스 (415) 내의 하나 이상의 타입과 관련될 수 있다. 예를 들어, 키워드 "포뮬러 원" 은 "링톤" 타입 및 새로운 "배경화면" 타입과 관련될 수 있다. 따라서, 도 2 로부터의 포뮬러 원 표시자 (210) 가 선택되면, 타입 "링톤" 및 "배경화면" 양자와 관련된 임의의 문맥 액션이 포뮬러 원 QTags 메뉴 (260) 를 파퓰레이팅한다.
액션 데이터베이스 (420) 는 QTags 시스템이 네이티브 애플리케이션 (117) 과 상호작용하는 것을 허용한다. 링크 (431) 가 네이티브 애플리케이션 (117) 과 QTags 모듈 (110) 의 컴포넌트들 사이에서 데이터를 전송 및 수신하기 위해 활용된다. 액션 데이터베이스 (420) 는 문맥 액션을 포함한다. 액션 데이터베이스 (420) 는 적절한 액션을 타입 및 키워드와 관련시키기 위해 타입 데이터베이스 (415) 사이에서 관계를 가질 수도 있다.
일 양태에서, 액션 데이터베이스 (420) 는 네이티브 애플리케이션 (117) 과 호환가능한 업데이트가능한 플러그-인의 세트를 포함한다. 도 3 으로부터의 예로 되돌아가서, 액션 데이터베이스 (420) 는 구글 지도 애플리케이션과 상호작용하기 위한 플러그-인을 포함하여서, 주소가 구글 지도 애플리케이션에 대한 입력으로서 패스될 수 있다. 이러한 상호작용은 QTags 모듈 (110) 이 네이티브 애플리케이션 (117) 의 기능을 조작하게 하도록 애플리케이션 프로그래머 인터페이스 ("API") 의 호출을 요구할 수도 있다. 액션 데이터베이스 (420) 에는 네이티브 애플리케이션 (117) 과 상호작용하기 위해 요구된 모든 기능이 사전로딩될 수 있거나, 액션 데이터베이스 (420) 는 확장가능하고 업데이트가능할 수 있다. 따라서, 새로운 애플리케이션이 네이티브 애플리케이션 (117) 에 추가되면, 액션 데이터베이스 (420) 는 새로운 애플리케이션과 상호작용하기 위해 업데이트될 수도 있다. 유사하게는, 애플리케이션이 네이티브 애플리케이션 (117) 으로부터 삭제되면, 액션 데이터베이스 (420) 는 삭제된 애플리케이션과 관련된 무엇인가를 제거할 수 있어서, 무선 디바이스 (105) 에 대한 메모리를 절약한다. 액션 데이터베이스 (420) 에 대한 업데이트는 링크 (445) 로부터 QTags 유지자 (125) 로 수신될 수도 있다.
QTags 유지자 (125) 는 QTags 모듈 (110) 의 임의의 컴포넌트에 대한 업데이트를 생성할 수 있을 뿐만 아니라 전체 QTags 모듈 (110) 자체에 업데이트를 제공한다. 일 양태에서, QTags 유지자 (125) 는 해석기 (405) 에 대한 새로운 알고리즘을 제공할 수 있다. 예를 들어, 개발자가 표시자 키워드를 탐색하는 새롭고 더욱 효율적인 방법을 발견하면, 새로운 알고리즘은 QTags 유지자 (125) 에 의해 해석기 (405) 로 송신될 수 있다. 다른 양태에서, 새로운 표시자 키워드가 소망되면, QTags 유지자 (125) 는 이들 새로운 키워드를 키워드 데이터베이스 (410) 로 송신할 수 있다. 도 2 의 예로 되돌아가서, 포뮬러 원 시즌이 종료하면, 키워드 데이터베이스 (410) 는 다음의 활강 스키 시즌을 기대하고 새로운 키워드로 업데이트될 수 있다. 또한, 포뮬러 원 시즌에 관한 키워드는 키워드 데이터베이스 (410) 로부터 선택적으로 제거될 수 있다. 일 양태에서, 키워드, 타입, 또는 문맥 액션은, 특정한 날짜, 시간, 또는 이벤트 이후에 QTags 유지자 (125) 에 의해 만료될 수도 있다. 타입 속성 데이터베이스 (415) 는 타입과 액션 중의 관련성 뿐만 아니라 새로운 타입으로 업데이트될 수 있다. 또한, 타입과 키워드 사이의 관련성은 업데이트될 수 있다. 액션 데이터베이스 (420) 는 또한 QTags 유지자 (125) 를 사용하여 업데이트될 수 있다. 상술한 바와 같이, 액션 데이터베이스 (420) 는 네이티브 애플리케이션 (117) 과 상호작용하기 위해 새로운 기능을 요구할 수도 있다. 이러한 새로운 기능은 QTags 유지자 (125) 에 의해 업데이트의 형태로 액션 데이터베이스 (420) 로 송신될 수 있다.
컨텐츠 서버 (130) 는 링크 (440) 를 통해 QTags 모듈 (110) 에 뿐만 아니라 링크 (435) 를 통해 브라우저 (115) 에 컨텐츠를 제공한다. 상술한 바와 같이, 컨텐츠 서버 (130) 는, 해석기 (405) 가 표시자 및 관련된 액션으로 컨텐츠를 재-프로세싱하도록 링크 (440) 를 통해 해석기 (405) 에 컨텐츠를 제공한다 (상기 도 2 및 도 3 참조). 링크 (435) 를 통해 제공된 컨텐츠는 QTags 모듈 (110) 에 의한 프로세싱없이 그렇게 행해진다. 일 양태에서, QTags 모듈 (110) 은 사용자가 표시자를 나타내지 않고 브라우저 (115) 를 사용할 수 있게 하기 위해 디스에이블될 수도 있다.
브라우저 (115) 는 링크 (425) 를 통해 QTags 모듈 (110) 로부터 재-프로세싱된 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 또한, 상술한 바와 같이, 브라우저 (115) 는 링크 (435) 를 통해 컨텐츠 서버 (130) 로부터 직접적으로 컨텐츠를 수신할 수도 있고, 이러한 컨텐츠는 QTags 모듈 (110) 에 의해 프로세싱되지 않는다. 브라우저 (115) 는 또한 링크 (425) 를 통해 사용자 상호작용을 QTags 모듈 (110) 로 되송신할 수도 있다. 다시 도 3 을 참조하면, 사용자가 QTags 소프트키 (236) 를 선택하면, 브라우저 (115) 는 그 입력을 QTags 모듈 (110) 로 역으로 패스할 수 있어서 QTags 모듈은 하이라이트된 포뮬러 원 표시자 (230) 에 대한 관련된 문맥 액션을 생성할 수 있어서, 포뮬러 원 메뉴 (260) 를 생성한다. 또한, 브라우저 (115) 는 예를 들어, 사용자가 배경화면 다운로딩 액션 (261) 을 선택하였으면, 포뮬러 원 QTags 메뉴 (260) 내의 사용자의 섹션을 송신할 수 있다.
네이티브 애플리케이션 (117) 은 링크 (431) 를 통해 QTags 모듈 (110) 과 통신할 수도 있다. 액션 데이터베이스 (420) 를 사용하여, QTags 모듈 (110) 은 링크 (431) 를 통해 네이티브 애플리케이션 (117) 과 상호작용할 필요성이 있을 수도 있다. 다시 도 2 를 참조하면, 액션 데이터베이스 (420) 는 "CB21 4LE" 주소를 특정한 이벤트와 관련시키기 위해 캘린더 애플리케이션과 상호작용할 수도 있다. 이와 같이, 액션 데이터베이스 (420) 는 네이티브 애플리케이션 (117) 중 어느 하나와의 이러한 상호작용을 달성하기 위해 API 또는 플러그-인을 인보크할 수도 있다.
QTags 모듈 (110), 브라우저 (115), 및 네이티브 애플리케이션 (117) 은 도 4 에서 점선 (105) 으로 나타낸 바와 같이, 무선 디바이스 (105) 상에 상주하는 것으로서 도시되어 있다. 그러나, 다른 양태에서, QTags 모듈 (110) (또는 그 안의 컴포넌트) 은 제 3 자 서버, QTags 유지자, 또는 컨텐츠 서버 (130) 상에 상주할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스 (105) 외부에 상주하는 경우에, QTags 모듈 (110) 은 재-렌더링된 웹 기반 컨텐츠를 무선 디바이스 (105) 로 전송하기 이전에 문맥 액션을 먼저 유도할 수 있다. 당업자는 도 4 의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 변화하는 구성에서 QTags 모듈 (110) 의 다양한 컴포넌트를 배치할 수도 있다. 또한, QTags 모듈 (110) 및 그것의 컴포넌트의 기능은 하나 이상의 전자 디바이스에 걸쳐 분할될 수 있다. 예를 들어, 서버 및 무선 디바이스 (105) 양자는 문맥 액션, 재-렌더링된 웹 기반 컨텐츠 등을 생성하기 위해 공동으로 작동할 수 있다. 이러한 구현의 상세가 본 설명의 범위 및 사상으로부터 벗어나지 않는다는 것을 당업자는 이해할 것이다.
도 5 는 QTags 시스템을 사용하여 문맥 옵션을 제공하는 프로세스 (500) 를 예시하는 플로우차트이다. 블록 505 에서 시작하여, 프로세스 (500) 는, 브라우저 (115) 가 웹페이지에 액세스하는 블록 (510) 으로 진행한다. 예를 들어, 브라우저 (115) 는 도 2 로부터의 포뮬러 원 "웹 컨텐츠" 스크린샷 (205) 과 유사한 스포츠 웹사이트로 네비게이션할 수 있다. 그러나, 스포츠 웹사이트는, QTags 모듈 (110) 이 스포츠 웹페이지를 재프로세싱하지 않았기 때문에 어떠한 표시자도 포함하지 않는다. 도 4 를 참조하면, 브라우저 (115) 는 링크 (435) 를 통해 컨텐츠 서버 (130) 로부터 컨텐츠를 요청한다. 링크 (435) 는 QTags 모듈 (110) 을 통과하지 않는다.
프로세스 (500) 는 QTags 모듈 (110) 이 컨텐츠를 프로세싱하는 블록 515 로 진행한다. 도 4 를 참조하면, 컨텐츠 서버 (130) 는 블록 510 에서의 컨텐츠에 대한 브라우저 (115) 의 요청에 응답하여 링크 (440) 를 통해 QTags 모듈 (110) 로 컨텐츠를 송신한다. 해석기 (405) 는 링크 (440) 를 통해 컨텐츠 서버 (130) 로부터 컨텐츠를 수신하고, 이 포인트에서, 해석기 (405) 는 표시자 (예를 들어, 상기 포뮬러 원 표시자 (210)) 를 생성하기 위해 키워드 데이터베이스 (410) 를 활용한다.
블록 520 으로 진행하여, QTags 모듈 (110) 은 재-프로세싱된 컨텐츠를 브라우저 (115) 로 패스한다. QTags 모듈 (110) 은 도 4 로부터의 링크 (425) 를 통해 재-프로세싱된 컨텐츠를 통신한다.
블록 525 로 진행하여, 브라우저 (115) 는 재-프로세싱된 컨텐츠를 사용자에게 제공한다. 이것은, 이전의 블록들 (510, 515, 520) 이 사용자의 지식없이 이면에서 발생하였기 때문에 브라우저 (115) 가 컨텐츠를 처음으로 디스플레이하는 것이다. 브라우저 (115) 에 의한 프리젠테이션은, 도 2 로부터의 웹 컨텐츠 스크린샷 (205) 또는 도 3 으로부터의 웹 컨텐츠 스크린샷 (305) 과 유사하게 보일 수 있다. 표시자는 이러한 블록 525 에서 인에이블된다.
블록 530 으로 진행하여, 브라우저 (115) 는, QTags 표시자가 선택되기 전까지 재-프로세싱된 컨텐츠를 디스플레이할 수도 있다. 선택 프로세스는 상기 도 2 및 도 3 에 설명된 바와 유사할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 포뮬러 원 표시자 (210) 를 하이라이트하기 위해 다운 키 (220) 를 누를 수 있다. 포뮬러 원 표시자 (210) 는 하이라이트된 포뮬러 원 표시자 (230) 가 되고, 이 이후에, 좌측 소프트키 (240) 가 하이라이트된 포뮬러 원 표시자 (230) 를 활성화하기 위해 눌러질 수 있다. 표시자가 어떠한 이유로 (예를 들어, 백 소프트키 (217) 가 눌러짐) 선택되지 않으면, 프로세스 (500) 는 아니오 (NO) 브랜치로 아래로 진행하여 종료 블록 (550) 으로 진행하고, 이 포인트에서, 프로세스 (500) 가 중단된다. 블록 530 으로 되돌아 가서, 표시자가 선택되면, 프로세스는 예 (YES) 브랜치로 아래로 진행하여 블록 535 로 진행한다.
블록 535 로 진행하여, 문맥 액션이 브라우저 (115) 내에 제공된다. 도 2 및 도 3 을 다시 참조하면, 제공된 문맥 액션의 예는 포뮬러 원 QTags 메뉴 (260) 또는 "CB21 4LE" QTags 메뉴 (345) 이다. 제공된 메뉴는 브라우저 (115) 가 선택된 표시자에 대한 QTags 모듈 (110) 에 의해 제공된 문맥 액션의 선택으로부터 선택하는 것을 허용해야 한다. 다시 도 4 를 참조하면, 액션 데이터베이스 (420) 및 해석기 (405) 는 타입 속성 데이터베이스 (415) 내의 타입 속성에 기초하여 문맥 액션의 선택을 생성한다. 예를 들어, 도 3 에서의 주소 타입은 문맥 액션들, 즉 지도 보기, 연락처에 추가, 및 캘린더 이벤트에 추가와 관련된다. 도 4 를 참조하면, QTags 모듈 (110) 은 링크 (425) 를 통해 문맥 액션의 선택을 브라우저 (115) 로 통신한다.
블록 540 으로 진행하여, 문맥 액션 중 하나가 선택될 수도 있다. 선택되는 문맥 액션이 없으면, 프로세스 (500) 는 아니오 브랜치를 따라 블록 525 로 진행하고, 예를 들어, 도 2 로부터의 취소 소프트키 (257) 가 선택된다. 다시 블록 540 으로 가서, 문맥 액션 중의 하나가 선택되면, 프로세스 (500) 는 예 브랜치를 따라 블록 545 로 진행한다.
블록 545 로 진행하여, QTags 모듈 (110) 는 선택된 문맥 액션에 관련되는 애플리케이션을 론치한다. 도 2 를 참조하면, QTags 모듈 (110) 은 배경화면 다운로딩 액션 (262) 의 선택에 기초하여 mShop 애플리케이션을 인보크할 수 있다. 문맥 액션을 인보크하기 위해, 액션 데이터베이스 (420) 는 링크 (431) 를 통해 mShop 과 상호작용하도록 플러그-인 또는 API 를 활용할 수 있다. 다음으로, 액션 데이터베이스 (420) 는 필요한 데이터를 네이티브 애플리케이션 (117) 으로 통신할 수 있다. 예를 들어, 액션 데이터베이스 (420) 는 mShop 이 구매/다운로드를 위해 포뮬러 원 배경화면을 제공하도록 mShop 에 용어 "포뮬러 원 배경화면" 을 패스할 수 있다. 블록 545 에서는, 도 2 및 도 3 으로부터의 문맥 액션 (270, 350) 이 각각 인보크된다. mShop 에서의 포뮬러 원 배경화면의 예가 제공되지만, 당업자는 선택된 표시자에 응답하여 취해질 다수의 다른 문맥 액션을 고안할 수 있다. 관련 애플리케이션이 론치되면, 즉, 액션 데이터베이스 (420) 가 네이티브 애플리케이션 (117) 중 적어도 하나를 인보크하였으면, 프로세스 (500) 는 종료 블록 550 으로 진행하고, 이 포인트에서, 프로세스 (500) 가 중단된다.
도 6 은 QTags 시스템 (100) 을 업데이트하는 프로세스 (600) 를 예시하는 플로우차트이다. 상기 도 4 에 설명된 바와 같이, QTags 유지자 (125) 는 QTags 모듈 (110) 또는 임의의 그것의 컴포넌트 (예를 들어, 해석기 (405), 키워드 데이터베이스 (410), 타입 속성 데이터베이스 (415) 또는 액션 데이터베이스 (420)) 을 업데이트하기 위해 사용될 수도 있다. 프로세스 (600) 는, QTags 유지자 (125) 가 QTags 모듈 (110) 및 그것의 컴포넌트를 어떻게 업데이트하는지를 상세히 설명한다.
프로세스 (600) 는 블록 605 에서 시작한다. 블록 610 으로 진행하여, QTags 유지자 (125) 는 업데이트를 프로세싱한다. 업데이트의 프로세싱은 사용자 상호작용, 이벤트의 발생, 또는 이벤트의 비발생에 기초할 수 있다. 예를 들어, QTags 유지자 (125) 는 새로운 마케팅 캠페인을 론치하기 위해 업데이트 프로세싱을 시작할 수 있다. 상기 도 2 를 참조하면, 포뮬러 원 시즌이 막 종료하려하고, 무선 네트워크 오퍼레이터가 다가오는 봅슬레이 시즌에 기초하여 배경화면 및 링톤의 마케팅을 시작하고 싶어한다는 것을 가정한다. 따라서, QTags 유지자 (125) 는 봅슬레이딩과 관련된 모든 키워드를 누적할 수 있다. 봅슬레이 배경화면의 마케팅과 관련된 몇몇 마케팅 키워드의 예는, "봅슬레이", "겨울 스포츠", "레이스", "올림픽", "헬멧", "자메이카", "타임 트라이얼" 등 일 수 있다. 이들 키워드는 QTags 유지자 (125) 에게 수동으로 입력될 수 있거나 다른 서버 (미도시) 에 의해 QTags 유지자 (125) 에게 송신될 수 있다.
일 양태에서, 새로운 네이티브 애플리케이션의 설치는, 액션 데이터베이스 (420) 가 새롭게 설치된 네이티브 애플리케이션과 상호작용하기 위해 새로운 플러그-인 (또는 API) 를 필요로 하기 때문에, QTags 유지자 (125) 로부터의 업데이트를 트리거한다. 다르게는, 네이티브 애플리케이션의 제거는, 액션 데이터베이스 (420) 가 제거된 네이티브 애플리케이션에 대한 플러그-인 (또는 API) 를 더 이상 필요로 하지 않기 때문에 QTags 업데이트를 트리거할 수 있다.
다른 양태에서, 업데이트는 이벤트의 발생에 기초할 수 있다. 예를 들어, 마케팅 캠페인이 월드컵 축구 경기에 관한 것이면, 업데이트는 팀들이 토너먼트로부터 제거될 때 프로세싱될 수 있다. 예를 들어, 이탈리아가 독일을 이기면, 업데이트는 독일 월드컵 팀에 관련된 모든 키워드, 타입 속성, 및 문맥 액션에 제거가 마크될 수 있도록 프로세싱될 수 있다. 유사하게, 이벤트의 비발생이 QTags 업데이트의 프로세싱을 트리거하기 위해 유사하게 사용될 수 있다.
블록 615 로 진행하여, 블록 610 에서 프로세싱된 임의의 업데이트가 QTags 유지자 (125) 에 의해 QTags 모듈 (110) 로 푸시 (push) 된다. 다른 양태에서, 업데이트는 QTags 유지자 (125) 로부터 QTags 모듈 (110) 에 의해 풀 (pull) 된다. QTags 유지자 (125) 로부터의 업데이트의 통신은 (QTags 유지자 (125) 또는 무선 디바이스 (105) 상의) 스케줄, 이벤트, 또는 사용자 상호작용에 기초할 수 있다. 일 양태에서, 업데이트는, 무선 디바이스 (105) 가 (심야 동안 비수기 시간에서) 비활성일 때 QTags 모듈 (110) 에 송신될 수 있다.
블록 620 으로 진행하여, QTags 모듈 (110) 은 QTags 유지자 (125) 로부터 업데이트를 수신한다. 일 양태에서, QTags 모듈 (110) 은 악의적인 제 3 자에 의한 손상 또는 부당변경을 검사하기 위해 수신된 업데이트의 검증을 수행할 수 있다. 업데이트가 손상되었으면, QTags 모듈 (110) 은 업데이트의 재송신을 요청할 수 있다.
블록 625 로 진행하여, QTags 모듈 (110) 은 QTags 업데이트를 저장한다. 업데이트의 타입에 의존하여, QTags 모듈 (110) 은 상이한 업데이트 방법을 실행할 수도 있다. 예를 들어, 키워드 데이터베이스 (410) 가 업데이트되었으면, QTags 모듈 (110) 은 새로운 키워드의 리스트, 제거하기 위한 키워드의 리스트, 또는 이들의 조합을 수신할 수도 있다. 새로운 (또는 제거된) 키워드의 리스트를 사용하여, QTags 모듈 (110) 은 키워드 데이터베이스 (410) 가 업데이트에서의 변경을 반영하도록 키워드 데이터베이스 (410) 를 업데이트할 수 있다. 유사하게, 업데이트가 타입 속성 데이터베이스 (415) 에 대해 예정되어 있으면, QTags 모듈 (110) 은 유사한 방식 (예를 들어, 새로운 타입을 추가하고, 원치않는 타입을 제거하거나, 이들의 조합) 으로 타입 속성 데이터베이스를 업데이트할 수 있다. 액션 데이터베이스 (420) 는 새로운 플러그-인을 추가하거나 제거함으로써 유사하게 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 액션 데이터베이스 (420) 는 새롭게 설치된 네이티브 애플리케이션과 상호작용할 필요가 있을 수도 있고, 이와 같이, 새로운 플러그-인 또는 API 가 상호작용을 위해 요구될 수도 있다. 해석기 (405) 는 새로운 알고리즘 또는 개선안으로 또한 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 해석기 (405) 는 해석기 (405) 에 의해 활용될 수 있는 패턴 인식 신경망에 대한 새로운 가중치를 수신할 수 있다.
일 양태에서, 전체 QTags 모듈 (110) 은 제거될 수도 있고 QTags 모듈 (110) 의 업데이트된 버전으로 대체될 수도 있다. 이러한 양태는, 업데이트가 광범위하여서, 컴포넌트를 업데이트하기 위해 무선 디바이스 (105) 에 대해 너무 많은 프로세싱 전력을 소모할 때 사용될 수도 있고, 따라서, 액션의 더욱 효율적인 코스는 전체 QTags 모듈 (110) 을 대체하는 것이다. 그 후, 프로세스 (600) 는 종료 블록 630 으로 진행하고, 이 포인트에서, 프로세스가 중단된다.
도 7 을 참조하면, 무선 디바이스 (105) 의 예시적인 비제한적인 양태가 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 무선 디바이스 (105) 는 함께 커플링되는 디지털 기저대역 프로세서 (724) 및 아날로그 기저대역 프로세서 (726) 를 포함하는 온-칩 시스템 (722) 을 포함한다. 도 7 에 예시된 바와 같이, 디스플레이 제어기 (728) 및 터치스크린 제어기 (730) 가 디지털 기저대역 프로세서 (724) 에 커플링된다. 차례로, 온-칩 시스템 (722) 외부의 터치스크린 디스플레이 (732) 가 디스플레이 제어기 (728) 및 터치스크린 제어기 (730) 에 커플링된다.
도 7 은 또한, 비디오 인코더 (734), 예를 들어, 팔 (phase alternating line, "PAL") 인코더, 세캄 (sequential couleur a memoire, "SECAM") 인코더, 또는 미국 텔레비전 방식 위원회 ("NTSC") 인코더를 도시하고, 이 인코더는 디지털 기저대역 프로세서 (724) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 비디오 증폭기 (736) 가 비디오 인코더 (734) 및 터치스크린 디스플레이 (732) 에 커플링된다. 또한, 비디오 포트 (738) 가 비디오 증폭기 (736) 에 커플링된다. 도 7 에 도시한 바와 같이, 유니버설 시리얼 버스 ("USB") 제어기 (740) 가 디지털 기저대역 프로세서 (724) 에 커플링된다. 또한, USB 포트 (742) 가 USB 제어기 (740) 에 커플링된다. 메모리 (744) 및 가입자 아이덴티티 모듈 ("SIM") 카드 (746) 가 또한 디지털 기저대역 프로세서 (724) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 도 7 에 도시된 바와 같이, 디지털 카메라 (748) 가 디지털 기저대역 프로세서 (724) 에 커플링될 수도 있다. 예시적인 양태에서, 디지털 카메라 (748) 는 전하 결합 소자 ("CCD") 카메라 또는 상보성 금속 산화막 반도체 ("CMOS") 카메라이다.
도 7 에 또한 예시되어 있는 바와 같이, 스테레오 오디오 CODEC (750) 이 아날로그 기저대역 프로세서 (726) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 오디오 증폭기 (752) 가 스테레오 오디오 CODEC (750) 에 커플링될 수도 있다. 예시적인 양태에서, 제 1 스테레오 스피커 (754) 및 제 2 스테레오 스피커 (756) 가 오디오 증폭기 (752) 에 커플링된다. 도 7 은, 마이크로폰 증폭기 (758) 가 스테레오 오디오 CODEC (750) 에 또한 커플링될 수도 있다는 것을 도시한다. 추가적으로, 마이크로폰 (760) 이 마이크로폰 증폭기 (758) 에 커플링될 수도 있다. 특정한 양태에서, 주파수 변조 ("FM") 라디오 튜너 (762) 가 스테레오 오디오 CODEC (750) 에 커플링될 수도 있다. 또한, FM 안테나 (764) 가 FM 라디오 튜너 (762) 에 커플링된다. 또한, 스테레오 헤드폰 (766) 이 스테레오 오디오 CODEC (750) 에 커플링된다.
도 7 은 또한, 무선 주파수 ("RF") 트랜시버 (768) 가 아날로그 기저대역 프로세서 (726) 에 커플링될 수도 있다는 것을 나타낸다. RF 스위치 (770) 가 RF 트랜시버 (768) 및 RF 안테나 (772) 에 커플링될 수도 있다. 도 7 에 도시되어 있는 바와 같이, 키패드 (774) 가 아날로그 기저대역 프로세서 (726) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 마이크로폰을 갖는 모노 헤드셋 (776) 이 아날로그 기저대역 프로세서 (726) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 바이브레이터 디바이스 (778) 가 아날로그 기저대역 프로세서 (726) 에 커플링될 수도 있다. 도 7 은 또한, 전원 (780) 이 온-칩 시스템 (722) 에 커플링될 수도 있다는 것을 도시한다. 특정한 양태에서, 전원 (780) 은 전력을 요구하는 무선 디바이스 (105) 의 다양한 컴포넌트에 전력을 제공하는 직류 ("DC") 전원이다. 또한, 특정한 양태에서, 전원은 교류 ("AC") 전원에 접속되는 교류 ("AC")-DC 변압기로부터 유도되는 DC 배터리 또는 DC 전원이다.
특정한 양태에서, 무선 디바이스 (105) 는 DSP (724) 또는 아날로그 기저대역 프로세서 (726) 에 커플링된 글로벌 포지셔닝 시스템 ("GPS") 모듈 (784) 을 포함할 수도 있다. GPS 모듈 (784) 및 프로세서들 (724, 726) 중 적어도 하나는 무선 디바이스 (105) 를 위치확인하기 위한 수단을 제공할 수도 있다.
도 7 에 도시된 바와 같이, 터치스크린 디스플레이 (732), 비디오 포트 (738), USB 포트 (742), 카메라 (748), 제 1 스테레오 스피커 (754), 제 2 스테레오 스피커 (756), 마이크로폰 (760), FM 안테나 (764), 스테레오 헤드폰 (766), RF 스위치 (770), RF 안테나 (772), 키패드 (774), 모노 헤드셋 (776), 바이브레이터 (778), 및 전원 (780) 은 온-칩 시스템 (722) 외부에 있다.
하나 이상의 예시적인 실시형태에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어에서 구현되면, 기능들은 컴퓨터-판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수도 있다. 컴퓨터-판독가능한 매체는, 하나의 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체 양자를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 이용가능한 매체일 수도 있다. 제한하지않는 예로서, 이러한 컴퓨터-판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장부, 자기 디스크 저장부 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령 또는 데이터 구조의 형태로 반송하거나 저장하기 위해 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수도 있다. 또한, 임의의 문맥이 컴퓨터-판독가능한 매체를 적절하게 칭한다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, 디지털 가입자 라인 ("DSL"), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술이 매체의 정의에 포함된다. 여기에서 사용되는 바와 같이, 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 컴팩트 디스크 ("CD"), 레이저 디스크, 광 디스크, 디브이디 ("DVD"), 플로피 디스크, 고선명 DVD ("HD-DVD") 및 블루-레이 디스크를 포함하고, 여기서, 디스크 (disk) 는 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하고, 디스크 (disc) 는 레이저로 데이터를 광학적으로 재생한다. 상기의 조합이 또한 컴퓨터-판독가능한 매체의 범위내에 포함되어야 한다.
선택된 양태들을 상세히 예시하고 설명하였지만, 다양한 대체물 및 변경물이 아래의 청구범위에 의해 정의된 바와 같이, 본 발명의 범위 및 사상으로부터 벗어나지 않고 그 안에서 이루어질 수도 있다는 것을 이해할 것이다.

Claims (44)

  1. 무선 디바이스 상에 문맥 액션 (contextual action) 을 제공하는 방법으로서,
    상기 무선 디바이스의 프로세서에서 제 1 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 제 1 컨텐츠를 해석하여 관심 키워드를 식별함으로써 표시자를 유도하는 단계;
    상기 무선 디바이스의 상기 프로세서에서 상기 제 1 컨텐츠를 제 2 컨텐츠로 프로세싱하는 단계로서, 상기 제 2 컨텐츠는 상기 표시자를 포함하는, 상기 제 1 컨텐츠를 프로세싱하는 단계;
    상기 표시자를 상기 문맥 액션과 관련시키는 단계로서, 상기 문맥 액션은 상기 표시자의 선택 시 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는, 상기 식별된 관심 키워드에 관한 액션을 식별하는, 상기 문맥 액션과 관련시키는 단계;
    상기 표시자의 사용자 선택이 선택된 표시자와 관련된 문맥 액션을 실행할 것임을 상기 표시자가 나타내도록 상기 제 2 컨텐츠를 상기 무선 디바이스의 전자 디스플레이 상에 제공하는 단계;
    상기 표시자를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 표시자에 대한 하나 이상의 대안적인 문맥 액션들을 포함하는 메뉴를 제공함으로써 상기 선택된 표시자에 대한 문맥 액션을 상기 무선 디바이스의 상기 전자 디스플레이 상에 제공하는 단계를 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시자의 사용자 선택이 선택된 표시자와 관련된 문맥 액션을 실행할 것임을 상기 표시자가 나타내도록 상기 제 2 컨텐츠를 상기 무선 디바이스의 전자 디스플레이 상에 제공하는 단계는,
    상기 제 2 컨텐츠에 의해 포함된 상기 표시자에게 변경된 외형을 제공하는 단계를 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 문맥 액션은 상기 무선 디바이스 상에 사전로딩되는, 문맥 액션을 제공하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 문맥 액션은 유지자 서버 (maintainer server) 로부터 업데이트가능한, 문맥 액션을 제공하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시자를 상기 문맥 액션과 관련시키는 단계는,
    데이터베이스를 사용하여 상기 표시자와 상기 문맥 액션 사이의 관련성을 결정하는 단계를 더 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 데이터베이스는 유지자 서버로부터 업데이트가능한, 문맥 액션을 제공하는 방법.
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 표시자에 대한 상기 문맥 액션을 제공하는 단계는 제 3 컨텐츠를 제공하고,
    상기 제 3 컨텐츠는 상기 제 1 컨텐츠 및 상기 제 2 컨텐츠와는 상이한, 문맥 액션을 제공하는 방법.
  9. 삭제
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 문맥 액션을 선택하는 단계; 및
    상기 문맥 액션에 기초하여 상기 무선 디바이스 상의 네이티브 애플리케이션 (native application) 에 대한 입력을 제공하는 단계를 더 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 네이티브 애플리케이션에 대한 상기 입력은 플러그-인 (plug-in) 을 통해 제공되고,
    상기 플러그-인은 유지자 서버로부터 업데이트가능한, 문맥 액션을 제공하는 방법.
  12. 무선 디바이스의 전자 디스플레이 상에 문맥 액션을 제공하는 시스템으로서,
    상기 무선 디바이스에서 제 1 컨텐츠를 수신하는 수단;
    상기 제 1 컨텐츠를 해석하여 관심 키워드를 식별함으로써 표시자를 유도하는 수단;
    상기 제 1 컨텐츠를 제 2 컨텐츠로 프로세싱하는 수단으로서, 상기 제 2 컨텐츠는 상기 표시자를 포함하는, 상기 제 1 컨텐츠를 프로세싱하는 수단;
    상기 표시자를 상기 문맥 액션과 관련시키는 수단으로서, 상기 문맥 액션은 상기 표시자의 선택 시 프로세서에 의해 실행될 수 있는, 상기 식별된 관심 키워드에 관한 액션을 식별하는, 상기 문맥 액션과 관련시키는 수단;
    상기 표시자의 사용자 선택이 선택된 표시자와 관련된 문맥 액션을 실행할 것임을 상기 표시자가 나타내도록 상기 제 2 컨텐츠를 상기 무선 디바이스의 상기 전자 디스플레이 상에 제공하는 수단;
    상기 표시자를 선택하는 수단; 및
    상기 선택된 표시자에 대한 하나 이상의 대안적인 문맥 액션들을 포함하는 메뉴를 제공하는 수단을 포함하는, 상기 선택된 표시자에 대한 문맥 액션을 상기 무선 디바이스의 상기 전자 디스플레이 상에 제공하는 수단을 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 표시자의 사용자 선택이 선택된 표시자와 관련된 문맥 액션을 실행할 것임을 상기 표시자가 나타내도록 상기 제 2 컨텐츠를 상기 무선 디바이스의 상기 전자 디스플레이 상에 제공하는 수단은,
    상기 표시자에게 변경된 외형을 제공하는 수단을 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 시스템.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 문맥 액션을 상기 무선 디바이스 상에 사전로딩하는 수단을 더 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 시스템.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 문맥 액션을 유지자 서버로부터 업데이트하는 수단을 더 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 시스템.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 표시자를 상기 문맥 액션과 관련시키는 수단은,
    데이터베이스를 사용하여 상기 표시자와 상기 문맥 액션 사이의 관련성을 결정하는 수단을 더 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 데이터베이스를 유지자 서버로부터 업데이트하는 수단을 더 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 시스템.
  18. 삭제
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 선택된 표시자에 대한 문맥 액션을 상기 무선 디바이스의 상기 전자 디스플레이 상에 제공하는 수단은 제 3 컨텐츠를 제공하고,
    상기 제 3 컨텐츠는 상기 제 1 컨텐츠 및 상기 제 2 컨텐츠와는 상이한, 문맥 액션을 제공하는 시스템.
  20. 삭제
  21. 제 12 항에 있어서,
    상기 문맥 액션을 선택하는 수단; 및
    상기 문맥 액션에 기초하여 상기 무선 디바이스 상의 네이티브 애플리케이션 (native application) 에 대한 입력을 제공하는 수단을 더 포함하는, 문맥 액션을 제공하는 시스템.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 네이티브 애플리케이션에 대한 입력을 제공하는 수단은 플러그-인을 통해 상기 네이티브 애플리케이션에 대한 입력을 제공하는 수단을 포함하고,
    상기 플러그-인은 유지자 서버에 의해 업데이트될 수 있는, 문맥 액션을 제공하는 시스템.
  23. 프로세서 실행가능 명령들이 저장된 비-일시적 저장 매체로서,
    상기 프로세서 실행가능 명령들은, 무선 디바이스의 프로세서로 하여금
    상기 무선 디바이스의 프로세서에서 제 1 컨텐츠를 수신하는 것;
    상기 제 1 컨텐츠를 해석하여 관심 키워드를 식별함으로써 표시자를 유도하는 것;
    상기 제 1 컨텐츠를 제 2 컨텐츠로 프로세싱하는 것으로서, 상기 제 2 컨텐츠는 상기 표시자를 포함하는, 상기 제 1 컨텐츠를 프로세싱하는 것;
    상기 표시자를 문맥 액션과 관련시키는 것으로서, 상기 문맥 액션은 상기 표시자의 선택 시 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는, 상기 식별된 관심 키워드에 관한 액션을 식별하는, 상기 문맥 액션과 관련시키는 것;
    상기 표시자의 사용자 선택이 선택된 표시자와 관련된 문맥 액션을 실행할 것임을 상기 표시자가 나타내도록 상기 제 2 컨텐츠를 상기 무선 디바이스의 전자 디스플레이 상에 제공하는 것;
    상기 표시자를 선택하는 것; 및
    상기 선택된 표시자에 대한 하나 이상의 대안적인 문맥 액션들을 포함하는 메뉴를 제공함으로써 상기 선택된 표시자에 대한 문맥 액션을 상기 무선 디바이스의 상기 전자 디스플레이 상에 제공하는 것
    을 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적 저장 매체.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 저장된 프로세서 실행가능 명령들은, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 표시자에게 변경된 외형을 제공하는 것을 포함하는 추가 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적 저장 매체.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 저장된 프로세서 실행가능 명령들은, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 문맥 액션을 상기 무선 디바이스 상에 사전로딩하는 것을 포함하는 추가 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적 저장 매체.
  26. 제 23 항에 있어서,
    상기 저장된 프로세서 실행가능 명령들은, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 문맥 액션을 유지자 서버로부터 업데이트하는 것을 포함하는 추가 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적 저장 매체.
  27. 제 23 항에 있어서,
    상기 저장된 프로세서 실행가능 명령들은,
    상기 표시자를 상기 문맥 액션과 관련시키는 것이 데이터베이스를 사용하여 상기 표시자와 상기 문맥 액션 사이의 관련성을 결정하는 것을 더 포함하도록 구성되는, 비-일시적 저장 매체.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 저장된 프로세서 실행가능 명령들은,
    상기 데이터베이스가 유지자 서버로부터 업데이트 가능하도록 구성되는, 비-일시적 저장 매체.
  29. 삭제
  30. 제 23 항에 있어서,
    상기 저장된 프로세서 실행가능 명령들은,
    상기 선택된 표시자에 대한 상기 문맥 액션을 제공하는 것이 상기 제 1 컨텐츠 및 상기 제 2 컨텐츠와는 상이한 제 3 컨텐츠를 제공하도록 구성되는, 비-일시적 저장 매체.
  31. 삭제
  32. 제 23 항에 있어서,
    상기 저장된 프로세서 실행가능 명령들은, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 문맥 액션을 선택하는 것; 및
    상기 문맥 액션에 기초하여 상기 무선 디바이스 상의 네이티브 애플리케이션 (native application) 에 대한 입력을 제공하는 것
    을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적 저장 매체.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 저장된 프로세서 실행가능 명령들은,
    상기 네이티브 애플리케이션에 대한 입력을 제공하는 것이, 유지자 서버에 의해 업데이트가능한 플러그-인을 통해 상기 네이티브 애플리케이션에 대한 입력을 제공하는 것을 포함하도록 구성되는, 비-일시적 저장 매체.
  34. 무선 디바이스로서,
    제 1 컨텐츠를 수신하도록 구성된 트랜시버;
    사용자 인터페이스;
    메모리; 및
    상기 트랜시버, 상기 사용자 인터페이스 및 상기 메모리에 커플링된 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 컨텐츠를 수신하고
    상기 제 1 컨텐츠를 해석하여 관심 키워드를 식별함으로써 표시자를 유도하고,
    상기 제 1 컨텐츠를 제 2 컨텐츠로 프로세싱하는 것으로서, 상기 제 2 컨텐츠는 상기 표시자를 포함하는, 상기 제 1 컨텐츠를 프로세싱하고,
    상기 표시자를 문맥 액션과 관련시키는 것으로서, 상기 문맥 액션은 상기 표시자의 선택 시 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는, 상기 식별된 관심 키워드에 관한 액션을 식별하는, 상기 문맥 액션과 관련시키고,
    상기 표시자의 사용자 선택이 선택된 표시자와 관련된 문맥 액션을 실행할 것임을 상기 표시자가 나타내도록 상기 제 2 컨텐츠를 상기 무선 디바이스의 전자 디스플레이 상에 제공하고,
    상기 사용자 인터페이스로 상기 표시자를 선택하며, 그리고
    상기 선택된 표시자에 대한 하나 이상의 대안적인 문맥 액션들을 포함하는 메뉴를 제공함으로써 상기 선택된 표시자에 대한 문맥 액션을 상기 사용자 인터페이스를 통해 제공하도록 구성되는, 무선 디바이스.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 표시자에는, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 무선 디바이스의 상기 전자 디스플레이 상에, 상기 제 2 컨텐츠에 관하여 변경된 외형이 제공되는, 무선 디바이스.
  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 문맥 액션은 상기 메모리 상에 사전로딩되는, 무선 디바이스.
  37. 제 34 항에 있어서,
    상기 문맥 액션은 유지자 서버로부터 업데이트가능한, 무선 디바이스.
  38. 제 34 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 메모리에 저장된 데이터베이스를 사용하여 상기 표시자와 상기 문맥 액션 사이의 관련성을 결정하도록 구성되는, 무선 디바이스.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 데이터베이스는 유지자 서버로부터 업데이트가능한, 무선 디바이스.
  40. 삭제
  41. 삭제
  42. 삭제
  43. 제 34 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 문맥 액션을 선택하며,
    상기 문맥 액션에 기초하여 상기 무선 디바이스 상의 네이티브 애플리케이션에 대한 입력을 제공하도록 구성되는, 무선 디바이스.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 네이티브 애플리케이션에 대한 상기 입력은 플러그-인을 통해 제공되고,
    상기 플러그-인은 유지자 서버로부터 업데이트가능한, 무선 디바이스.
KR1020107028542A 2008-05-19 2009-04-23 문맥 액션을 제공하는 시스템 및 방법 KR101246972B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US12/123,246 2008-05-19
US12/123,246 US7962444B2 (en) 2008-05-19 2008-05-19 System and method for presenting a contextual action for an indicator
PCT/US2009/041489 WO2009142866A1 (en) 2008-05-19 2009-04-23 System and method for presenting a contextual action

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110014212A KR20110014212A (ko) 2011-02-10
KR101246972B1 true KR101246972B1 (ko) 2013-03-25

Family

ID=40821779

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020107028542A KR101246972B1 (ko) 2008-05-19 2009-04-23 문맥 액션을 제공하는 시스템 및 방법

Country Status (6)

Country Link
US (1) US7962444B2 (ko)
EP (1) EP2297654A1 (ko)
JP (2) JP2011524042A (ko)
KR (1) KR101246972B1 (ko)
CN (1) CN102027470A (ko)
WO (1) WO2009142866A1 (ko)

Families Citing this family (25)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9071949B2 (en) 2009-04-28 2015-06-30 At&T Mobility Ii Llc Data extraction from a call
JP2011123749A (ja) * 2009-12-11 2011-06-23 Ca Mobile Ltd ネットワーク上のwww文書掲載装置と関連情報紹介装置とが協働してブラウザ端末に情報を提供する方法
US20120066303A1 (en) 2010-03-03 2012-03-15 Waldeck Technology, Llc Synchronized group location updates
US9356991B2 (en) 2010-05-10 2016-05-31 Litera Technology Llc Systems and methods for a bidirectional multi-function communication module
US9418160B2 (en) * 2010-12-17 2016-08-16 Microsoft Technology Licensing, Llc Hash tag management in a microblogging infrastructure
US9575561B2 (en) 2010-12-23 2017-02-21 Intel Corporation Method, apparatus and system for interacting with content on web browsers
US9521031B2 (en) * 2012-02-27 2016-12-13 Boingo Wireless, Inc. Internet access control using depth parameters
US20130325944A1 (en) * 2012-05-31 2013-12-05 International Business Machines Corporation Client-side sharing of event information
US9552358B2 (en) 2012-12-06 2017-01-24 International Business Machines Corporation Guiding a user to identified content in a document
US9203891B2 (en) * 2013-03-13 2015-12-01 Qualcomm Incorporated System and method to enable web property access to a native application
US9337905B2 (en) 2013-07-01 2016-05-10 Texas Instruments Incorporated Inductive structures with reduced emissions and interference
GB2534070B (en) * 2013-08-30 2021-03-10 Renaissance Learning Inc System and method for automatically attaching a tag and highlight in a single action
US9311407B2 (en) * 2013-09-05 2016-04-12 Google Inc. Native application search results
US9372851B2 (en) * 2014-04-01 2016-06-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Creating a calendar event using context
CN105278970A (zh) * 2014-06-16 2016-01-27 中兴通讯股份有限公司 一种数据处理方法、装置和终端
US9619751B2 (en) 2014-06-27 2017-04-11 Microsoft Technology Licensing, Llc Intelligent delivery of actionable content
US9916328B1 (en) 2014-07-11 2018-03-13 Google Llc Providing user assistance from interaction understanding
CN105468580A (zh) * 2014-09-28 2016-04-06 北京三星通信技术研究有限公司 基于关注点信息提供服务的方法和装置
US20160132201A1 (en) * 2014-11-06 2016-05-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Contextual tabs in mobile ribbons
US9836542B2 (en) 2015-01-19 2017-12-05 Microsoft Technology Licensing, Llc Web application retrieval and display of web content based information with web content
CN104714826B (zh) * 2015-03-23 2018-10-26 小米科技有限责任公司 应用主题的加载方法及装置
CN105245681B (zh) * 2015-09-28 2019-02-12 小米科技有限责任公司 标签添加方法和装置
US10970646B2 (en) 2015-10-01 2021-04-06 Google Llc Action suggestions for user-selected content
US10055390B2 (en) * 2015-11-18 2018-08-21 Google Llc Simulated hyperlinks on a mobile device based on user intent and a centered selection of text
WO2018032516A1 (zh) * 2016-08-19 2018-02-22 华为技术有限公司 应用数据的共享方法、装置和终端设备

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2004071013A1 (en) * 2003-02-10 2004-08-19 Nokia Corporation Method and device for identifying patterns in a message and generating an action

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4697819B2 (ja) * 1999-05-14 2011-06-08 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及び記録媒体
US20040030741A1 (en) * 2001-04-02 2004-02-12 Wolton Richard Ernest Method and apparatus for search, visual navigation, analysis and retrieval of information from networks with remote notification and content delivery
US7778816B2 (en) * 2001-04-24 2010-08-17 Microsoft Corporation Method and system for applying input mode bias
JP2003122771A (ja) * 2001-10-11 2003-04-25 Sony Corp 情報処理装置及び情報処理方法、並びに情報処理プログラム
US7096030B2 (en) * 2002-06-28 2006-08-22 Nokia Corporation System and method for initiating location-dependent applications on mobile devices
US20040153373A1 (en) * 2003-01-31 2004-08-05 Docomo Communications Laboratories Usa, Inc. Method and system for pushing services to mobile devices in smart environments using a context-aware recommender
JP4411528B2 (ja) * 2004-06-10 2010-02-10 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、並びにプログラム
US7406329B2 (en) * 2004-09-04 2008-07-29 Varun Khurana Method and apparatus for subscribing and receiving personalized updates in a format customized for handheld mobile communication devices
US7603381B2 (en) * 2004-09-30 2009-10-13 Microsoft Corporation Contextual action publishing
US7596760B2 (en) * 2005-04-07 2009-09-29 Microsoft Corporation System and method for selecting a tab within a tabbed browser
WO2007033468A2 (en) * 2005-09-26 2007-03-29 Advaliant Inc. System and method configuring contextual based content with publisher content for display on a user interface
US7774341B2 (en) * 2006-03-06 2010-08-10 Veveo, Inc. Methods and systems for selecting and presenting content based on dynamically identifying microgenres associated with the content
EP2041671A1 (en) * 2006-07-18 2009-04-01 International Business Machines Corporation Method and system for displaying menu options related to objects included in web pages
JP2008077227A (ja) * 2006-09-19 2008-04-03 Access Co Ltd リンク生成装置、ブラウザプログラム、リンク生成システム
US20090276700A1 (en) * 2008-04-30 2009-11-05 Nokia Corporation Method, apparatus, and computer program product for determining user status indicators

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2004071013A1 (en) * 2003-02-10 2004-08-19 Nokia Corporation Method and device for identifying patterns in a message and generating an action

Also Published As

Publication number Publication date
US20090287646A1 (en) 2009-11-19
JP2011524042A (ja) 2011-08-25
US7962444B2 (en) 2011-06-14
WO2009142866A1 (en) 2009-11-26
KR20110014212A (ko) 2011-02-10
EP2297654A1 (en) 2011-03-23
CN102027470A (zh) 2011-04-20
JP2015028770A (ja) 2015-02-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101246972B1 (ko) 문맥 액션을 제공하는 시스템 및 방법
JP5730884B2 (ja) クラウドベースのメディアプレーヤ及びオフラインメディアアクセス
US20190303088A1 (en) Transferring an application interface from one device to another device
US11175968B2 (en) Embedding an interface of one application into an interface of another application
US10649621B2 (en) Facilitating performing searches and accessing search results using different devices
US20150113429A1 (en) Real-time dynamic content display layer and system
JP6224786B1 (ja) 情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置
CN105324753A (zh) 调用来自web页面或其他应用的应用
KR20110047768A (ko) 멀티미디어 컨텐츠 재생 장치 및 방법
JP2017028685A (ja) 情報表示装置、情報表示方法、情報表示プログラムおよび配信装置
JP5965035B1 (ja) 情報表示プログラム、情報表示方法、情報表示装置、配信装置および配信方法
CN105095360A (zh) 用于浏览器处理用户请求的方法以及装置
JP2018022386A (ja) 配信装置、配信方法、配信プログラム及び情報表示プログラム
JP2016062494A (ja) 情報表示装置、配信装置、情報表示方法および情報表示プログラム
US20110113333A1 (en) Creation and delivery of ringtones over a communications network
JP5985718B1 (ja) 情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法、配信装置および配信方法
JP6918444B2 (ja) 情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法、および配信装置
JP6095815B1 (ja) 情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置
CN112565870B (zh) 内容的缓存和读取方法、客户端及存储介质
JP6096853B1 (ja) 情報表示プログラム、情報表示方法、および情報表示装置
JP2018022298A (ja) 配信装置、配信方法、配信プログラム及び情報表示プログラム
KR101079966B1 (ko) 웹페이지에서의 동영상 재생을 지원하는 이동통신단말기 및 웹페이지에서의 동영상 재생 지원 방법
JP2020537385A (ja) 動画メッセージングサービスを提供するシステム及び方法
US8914468B2 (en) System and method for providing access links in a media folder
JP6250610B2 (ja) 情報表示装置、情報表示方法、情報表示プログラムおよび配信装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20151230

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20161229

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20171228

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190107

Year of fee payment: 7