KR101214345B1 - 적응 하이브리드 arq 알고리즘 - Google Patents

적응 하이브리드 arq 알고리즘 Download PDF

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Abstract

하나 이상의 가변적인 송신 변수에 기초하여 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택함으로써, 송신국에서 원격 수신국으로 메시지를 통신하는 방법 및 장치가 여기서 기술된다. 송신국은 제 1 송신에서 메시지의 제 1 버전을 송신한다. 이전의 송신이 성공적이지 못하면, 제어기는, 선택된 프로토콜에 따라 메시지의 제 1 버전 또는 메시지의 제 2 버전 중 하나를 적응 가능하게 선택한다.
재송신 프로토콜, 송신기, 제어기, 송신 변수

Description

적응 하이브리드 ARQ 알고리즘{ADAPTIVE HYBRID ARQ ALGORITHMS}
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로서, 특히, 적응 하이브리드 자동 반복 요구(hybrid automatic repeat request(HARQ)) 프로토콜을 이용하는 무선 통신에 관한 것이다.
통신 시스템의 궁극적인 목적은, 통신 채널을 통해 정보원으로부터의 정보를 수신지로 송신하는 것이다. 무선 통신 시스템에서, 잡음 및 다경로 페이딩에 의해, 송신 중에 비트 에러가 생성된다. 다양한 에러 제어 기술은 송신 에러를 제거하여 비트 에러를 감소시키는데 이용된다. 대부분의 에러 제어 기술은, 송신 중에 발생할 수 있는 비트 에러를 검출하여 정정하도록 수신지에서 사용될 수 있는 통신 채널을 통해 송신되는 정보에 제어된 리던던시(controlled redundancy)를 도입한다. 일반적으로 이용되는 2개의 에러 제어 기술은 자동 반복 요구(ARQ) 및 순방향 에러 정정(FEC) 방식이다.
ARQ의 기본적인 원리는, 수신기에서 에러를 검출을 허용하는 메시지에 리던던시 비트 또는 검사 비트를 추가하는 것이다. 수신기가 수신된 메시지 내의 에러를 검출하면, 수신기는, 재송신을 위한 명백한 요구를 송신하거나 메시지의 수신을 긍정 응답하지 않음으로써, 메시지의 반복 송신을 요구할 수 있다. ARQ은 간단하고, 에러율이 낮을 시에 적당한 처리율(throughput)을 달성한다. 그러나, 더욱 많은 데이터를 재송신할 필요성으로 인해 에러율이 증가함에 따라, 처리율이 감소한다.
FEC는 에러 정정 코드를 이용하여, 정보를 송신하기 전에 정보에 리던던시(redundancy)를 추가함으로써 에러를 제거한다. 추가된 리던던시에 의해, 수신기가 송신 중에 발생하는 대부분의 에러를 검출하여 정정할 수 있게 된다. FEC 코드의 예들은 블록 코드, 콘볼루션(convolutional) 코드 및 터보(turbo) 코드를 포함한다.
하이브리드 ARQ(HARQ)는 ARQ 및 FEC를 조합한 다른 에러 제어 기술이다. HARQ 프로토콜은, 일반적으로, 고속 다운링크 패킷 접속(High Speed Downlink Packet Access)(HSDPA) 채널에 채택되어, 링크 적응 에러에 대한 로버스트니스(robustness)를 더욱 확실하게 한다. HARQ를 이용하여, 메시지는 내부 코드 및 외부 코드를 이용하여 두 번 코드화된다. 외부 코드는, 예컨대, 보호 메시지를 형성하기 위해 송신 전에 정보 비트에 덧붙이는(appended) CRC 코드를 포함할 수 있다. 그 후, 이 보호 메시지는 콘볼루션 코드 또는 터보 코드를 이용하여 코드화된다. 정보 비트 및 CRC 코드는 양자 모두 코드화된다. 그 후, 코드화된 메시지는 수신 단자로 송신되며, 이 수신 단자는 메시지를 디코드하여 CRC 검사를 실행한다. 메시지 내의 에러의 수가 에러 정정 코드의 능력(capabilities) 내에 있다면, 에러는 재송신할 필요없이 정정될 것이다. 메시지 내의 에러의 수가 에러 정정 코드의 능력을 초과할 경우에만 재송신이 요구될 것이다.
체이스 결합(chase combining)(CC) 방식 및 리던던시 증가(incremental redundancy)(IR) 방식은 일반적으로 이용되는 2개의 HARQ 프로토콜이다. 체이스 결합 방식은 비트 반복 프로토콜이다. 초기 송신이 수신기에서 하나 이상의 에러와 함께 수신되면, 손상된 데이터 패킷이 메모리 내에 기억되어, 재송신이 요구된다. 송신기는 동일한 메시지를 반복한다. 수신기는, 디코딩 전에 메모리 내에 기억된 손상된 데이터와 재송신된 데이터를 결합시킨다. CC는 비트 에너지를 축적하여 시간 다이버시티(time diversity) 및 이득을 제공한다. IR은, 각 재송신에 의해 추가적인 패리티 비트를 송신하여 추가적인 코딩 이득을 제공한다. 초기 송신은, 시스템(systematic) 비트 및, FEC 인코더에 의해 출력되는 패리티 비트의 천공 버전(punctured version)을 포함한다. 각 재송신에 의해, 추가적인 패리티 비트가 송신된다. 따라서, IR은 각 재송신에 의해 유효 코드를 감소시킨다.
본 발명은, 하나 이상의 가변적인 송신 변수에 기초하여 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택함으로써, 송신국에서 수신국으로 메시지를 통신하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 한 예시적인 실시예에서, 송신기는 제 1 송신에서 메시지의 제 1 버전을 송신한다. 제 1 송신이 성공적이지 못하면, 제어기는, 선택된 프로토콜에 따라 메시지의 제 1 버전 또는 메시지의 제 2 버전을 적응 가능하게 선택한다. 다른 예시적인 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 매체는 상기 절차를 구현하는 컴퓨터 프로그램을 기억한다.
도 1은 본 발명에 따른 HARQ 송신기의 예시적인 블록도이다.
도 2A는 재송신의 SNR이 이전의 송신의 SNR보다 약할 시에 CC과 IR의 이론적 및 관측된 이득을 비교한 것이다.
도 2B는 재송신의 SNR이 이전의 송신의 SNR보다 강할 시에 CC과 IR의 이론적 및 관측된 이득을 비교한 것이다.
도 3은 본 발명에 따라 HARQ 프로토콜을 선택하는 예시적인 방법을 도시한 것이다.
도 4는 본 발명에 따라 이동 단말기(400)의 예시적인 실시예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명에 따라 기지국의 예시적인 실시예를 도시한 것이다.
여기서, 본 발명은 광대역 부호 분할 다중 접속(WCDMA) 셀룰러 통신 시스템에 관련하여 기술된다. 본 발명의 원리는, 시분할 다중 접속(TDMA), 부호 분할 다중 접속(CDMA), 이동 통신 세계화 시스템(GSM), 또는 주파수 분할 다중 접속(FDMA)에 기초한 다른 규격을 이용하는 어떠한 셀룰러 또는 무선 시스템에 적용될 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명의 원리는 2 이상의 상기 무선 인터페이스를 조합한 하이브리드 시스템 내에 이용될 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 게다가, 본 발명에 따라 도 4에 도시된 이동 단말기(400)는, GSM, TDMA, CDMA, WCDMA, FDMA에 기초한 어떤 규격, 이와 같은 규격의 하이브리드, 또는 어떠한 다른 규격을 이용하는 기지국의 송수신기와 통신하도록 설계될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따라 메시지를 송신하는 예시적인 무선 송신기(10)를 도시한 것이다. 이 응용을 위해, 여기에 사용되는 용어 메시지는 송신될 비트의 시퀀스를 의미한다. 비트의 시퀀스는, 정보 비트, 헤더 비트, 검사 비트, 즉, CRC 비트 및/또는 패리티 비트를 포함할 수 있다. 정보 비트는 사용자 데이터를 나타내거나, 제어 메시지 데이터를 포함할 수 있다. 송신기(10)는, 예컨대, 무선 통신 시스템에서 이동 단말기(400) 또는 기지국에 채용될 수 있다.
송신기(10)는 기저대 송신부(100) 및 무선 주파수(RF) 송신부(200)를 포함한다. 기저대 송신부(100)는, 에러 검출 인코더(110), 에러 정정 인코더(120), 천공기(puncturer)(130), 하나 이상의 버퍼(140), 선택적 스위치(150) 및 인터리버(interleaver)(160)를 포함한다. 기저대 송신부(100)는, 예컨대, 디지털 신호 프로세서 또는 다른 신호 처리 회로를 포함할 수 있다. 송신기(10)는, 메모리(180) 내에 기억된 프로그램 명령을 실행하는 제어기(170)의 지시 하에 동작한다. 제어기(170)는 송신기(10)의 부분으로서 도시되지만, 당업자는 제어기(170)가 시스템 제어기의 부분일 수 있음을 알 수 있다.
에러 검출 인코더(110)는 본 기술 분야에 공지된 어떤 에러 검출 인코더를 포함할 수 있다. 예컨대, 에러 검출 인코더(110)는 순환 리던던시 검사(CRC) 인코더를 포함할 수 있다. CRC 코드는 보통 ARQ 시스템에서 사용되는데, 그 이유는 이들이 최소량의 리던던시로 다량의 에러를 검출할 수 있기 때문이다. 에러 검출 인코더(110)는 CRC 코드를 이용하여, 메시지를 송신하기 전에 메시지에 덧붙이는 검사 비트를 생성시킨다. 수신기에서 이 검사 비트를 이용하여, 송신 중에 발생하는 에러를 검출한다. 에러 검출 인코더(110)는 본 발명에 관련하여 외부 인코더로서 동작한다.
에러 정정 인코더(120)는 순방향 에러 정정 코드를 이용하여, 수신기에서 비트 에러를 검출하여 정정할 수 있도록 송신하기 위해서, (에러 검출 인코더(110)에 의해 추가되는 검사 비트를 포함하는) 메시지를 인코드한다. 에러 정정 인코더(120)는 본 발명에서 내부 인코더로서 동작한다. 에러 정정 인코더(120)는, 예컨대, 블록 인코더, 콘볼루션 인코더, 터보 인코더, 또는 어떤 다른 공지된 에러 정정 인코더를 포함할 수 있다. 에러 정정 코딩의 특정 타입은 본 발명에 중요하지 않고, 어떤 공지된 타입의 에러 정정 코딩이 본 발명을 실시하는데 이용될 수 있다. 예로서, 본 발명은 본 기술 분야에 공지되어 있는 병렬 연접(parallel-concatenated) 터보 코드를 이용할 수 있다. 에러 정정 인코더(120)의 출력은 코딩된 메시지를 포함한다.
천공기(130)는, 코딩 메시지로부터 미리 정해진 수의 중복(redundant) 비트 또는 패리티 비트를 삭제하여, 원하는 메시지 길이 및 코딩율을 달성한다. 코딩 메시지로부터 어떤 비트를 삭제함으로써, 보다 적은 비트가 송신되고, 보다 고 유효 코딩율이 달성된다. 비트는 미리 정해진 패턴에 따라 삭제(천공)된다. 도 1에 도시된 예시적인 실시예에서, 3개의 상이한 천공 패턴은 코딩 메시지의 3개의 상이한 버전을 생성시키는데 이용된다. 코딩 메시지의 각 버전은 대응하는 버퍼(140) 내에 기억된다. 도 1은 3개의 개별 버퍼(140)를 도시하며, 이들은 버퍼 A, 버퍼 B 및 버퍼 C로 나타낸다. 제어기(170)는, 원하는 버퍼(140)를 인터리버(160)에 선택적으로 접속하기 위해 스위치(150)를 동작시킴으로써, 송신을 위한 코딩 메시지의 천공 버전을 선택하기 위해 스위치(150)를 제어한다. 본 발명은 3개의 천공 패턴으로 제한되지 않아, 3개의 버퍼로 제한되지 않음을 알 수 있다. 또한, 당업자는, 천공기(130)가 도 1에 도시된 바와 같이 자립형(stand-alone) 장치일 수 있거나, 에러 정정 인코더(120) 또는 인터리버(160)와 조합될 수 있음을 이해하게 될 것이다.
인터리버(160)는 코딩 메시지의 비트의 순서를 의사 랜덤하게(pseudo-randomly) 재배열하여, 송신 중에 일어날 수 있는 에러의 위치를 난수화(randomize)한다. 또한, 도 1이 버퍼(140)에 후속하는 인터리버(160)를 도시하지만, 당업자는 본 발명이 이런 특정 배치를 필요로 하지 않음을 알 것이다. 예컨대, 인터리버(160)는 천공기(130) 또는 버퍼(140)의 앞에 배치될 수 있다.
RF 송신부(200)는 변조기(210) 및 전력 증폭기(220)를 포함한다. 변조기(210)는, 직교 위상 편이 변조(quadrature phase shift keying)(QPSK), 16 직교 진폭 변조(quadrature amplitude modulation)(QAM) 등과 같이 어떤 공지된 변조 방식에 따라 코딩 메시지의 인터리브된(interleaved) 비트를 신호 반송파로 맵한다. 변조기(210)는 지정된 변조 방식에 따라 다중 맵핑을 생성하도록 동작할 수 있다. 전력 증폭기(220)는, (도시되지 않은) 안테나가 변조된 메시지를 송신하기 전에, 소정량만큼 변조된 메시지를 증폭한다.
제어기(170)는, 메모리(180) 내에 기억된 프로그램 명령에 따라 송신기(10)의 동작을 제어하는 논리 회로를 포함한다. 제어기(170)는 또한, 송신기(10)를 내장할 수 있는 다른 양태의 장치를 제어할 수 있다. 제어기(170)는, 예컨대, 단일 마이크로 제어기 또는 마이크로프로세서를 포함할 수 있다. 선택적으로, 2개 이상의 이와 같은 장치로 제어기(170)의 기능을 구현할 수 있다. 제어기(170)는 주문형 집적 회로 또는 응용 주문형 집적 회로(ASIC) 내에 내장될 수 있다. 메모리(180)는 제어기(170) 내에 내장되거나, 임의 접근 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 전기적 소거 프로그램 가능 판독 전용 메모리(EEPROM) 및 FLASH 메모리와 같은 개별 메모리 장치를 포함할 수 있다. 메모리(180)는 제어기(170)와 같은 ASIC의 부분일 수 있다.
제어기(170)는 적응 하이브리드 자동 반복 요구(HARQ) 프로토콜을 구현하기 위해 프로그램된다. HARQ는 순방향 에러 정정(FEC) 및 자동 반복 요구(ARQ) 방식을 조합하여 고 데이터 처리율을 달성한다. 본 발명을 이런 관계로 배치하기 위해, ARQ, FEC 및 HARQ에 대한 간단한 설명이 아래에 주어진다.
ARQ은 에러로 수신되는 재송신 데이터에 따른 에러 제어 방식이다. ARQ 시스템에서, 다수의 메시지는 소수의 패리티 비트 또는 중복 비트가 추가된 후에 송신되는 블록으로 분할된다. 수신기는 이 패리티 비트를 이용하여, 송신 중에 발생할 수 있는 에러를 검출한다. 에러가 검출되면, 수신기는 에러를 포함하는 데이터 블록의 재송신을 요구한다. ARQ은 간단하고, 에러율이 낮을 시에 적절한 처리율을 달성한다. 그러나, 더욱 많은 데이터를 재송신할 필요성으로 인해 에러율이 증가함에 따라, 처리율이 감소한다.
FEC는 에러 정정 코드를 이용하여, 정보 비트를 송신하기 전에 정보 비트에 리던던시를 추가함으로써 송신 중에 발생하는 에러를 검출하여 정정한다. 샤논 (Shannon)의 채널 코딩 정리는, 통신 채널을 통해 (추가적인 레던던시로 인한 것을 포함하는) 데이터율이 채널 용량보다 적으면 에러 가능성이 임의적으로 작은 정보를 송신할 수 있는 코딩 방식이 항상 존재함을 제시한다. 리던던시에 의해, 수신기가 정보 비트를 재송신하지 않고 에러를 검출하여 정정할 수 있게 된다. FEC는 에러율에 관계없이 일정한 처리율을 달성한다. 그러나, FEC를 사용하는 시스템에서의 디코딩 에러의 가능성은 ARQ 시스템에서의 검출되지 않은 에러의 가능성보다 더 크기 때문에, FEC에 의해서는 시스템의 고 신뢰성을 달성하기가 더 곤란하다. 시스템의 고 신뢰성을 획득하기 위해서는, 시스템의 복잡성 및 비용을 증대시키는 더욱 강력한 코드가 요구될 수 있다.
HARQ 시스템은 ARQ 및 FEC를 조합하여, 순수(pure) FEC 시스템보다 덜 복잡한 순수 ARQ 시스템에 비해 처리율을 개선한다. HARQ의 기본적 사상은, FEC를 이용하여 먼저 에러를 검출하여 정정하며, 에러가 정정 가능하지 않으면, 재송신을 요구한다. HARQ 시스템은 내부 코드로서 에러 정정 코드를 이용하고, 외부 코드로서 에러 검출 코드를 이용한다. 메시지의 에러의 수가 에러 정정 코드의 능력 내에 있다면, 에러는 재송신할 필요없이 정정될 것이다. 그러나, 메시지의 에러의 수가 에러 정정 코드의 능력을 초과하면, 수신기는 메시지의 재송신을 요구한다.
상이한 타입의 결합 방식이 ARQ 시스템 내에 채용될 수 있다. 한 타입의 결합 방식은 체이스 결합 방식(CC)으로서 공지되어 있다. CC에 의하면, 초기 송신 및 재송신은 동일하다. 수신기는, 디코딩 전에, 초기 송신부에서 수신된 데이터와 제 2 송신부에서 수신된 데이터를 결합한다. 비트 레벨 체이스 결합 방식(BLCC), 심볼 레벨 체이스 결합 방식(SLCC) 및 비트 리맵(remapped) 체이스 결합 방식(BRCC)을 포함하는 CC의 수개의 변형이 존재한다. BLCC에 의해, 수신기는 복조에 후속하는 연속 송신 중에 수신된 비트를 결합한다. SLCC에 의해, 수신기는 복조 전에 연속 송신 중에 수신된 심볼을 결합한다. BRCC는 본질적으로, 변조기/복조기에 의해 사용된 비트 맵핑이 연속 송신 간에 변화되는 것을 제외하고는, BLCC와 동일하다. CC는, 각 비트 또는 심볼의 에너지 축적 효과에 기초하여 시간 다이버시티 및 소프트 결합 이득(soft combining gain)을 제공한다.
ARQ 시스템에 대한 다른 공지된 결합 기술은 리던던시 증가 방식(IR)이다. IR에 의해, 추가적인 패리티 비트는 각 재송신에 의해 송신된다. 추가적인 패리티 비트는 각 재송신에 의해 유효 코드율을 감소시켜, 코딩 이득뿐만 아니라 에너지 축적으로부터의 이득을 제공한다. 부분 IR에 의해, 시스템 비트는 항상 반복되어, 각 재송신이 자기 디코드(self-decode) 가능하도록 한다. 완전한 IR에 의해, 통상의 재송신은 패리티 비트만을 포함하여, 자기 디코드할 수 없다.
이런 배경에 의해, 본 발명에 따른 적응 HARQ 시스템이 이제 기술될 것이다. 가장 넓은 의미에서, 본 발명을 구현하는 송신기(10)는, 변화하는 송신 변수에 기초하여 2 이상의 가능 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택한다. 여기에 사용되는 바와 같은 용어 송신 변수는, 데이터를 송신기(10)로부터 수신기로 송신하는 어떤 변수로 지칭한다. 이 송신 변수는, 송신에 이용되는 코드율(code rate) 또는 변조와 같은 제어 가능한 파라미터, 또는 통신 채널의 품질, 즉, 통신 채널의 신호 대 잡음비(SNR)를 특징으로 하는 시변(time-varying) 변수와 같은 제어되지 않는 변수일 수 있다. 수신기가 재송신을 요구하면, 송신기(10)는 하나 이상의 송신 변수의 평가에 기초하여 재송신 프로토콜을 선택한다.
도 1을 다시 참조하여, 본 발명의 한 예시적인 실시예의 동작이 기술될 것이다. 이 예에서, 제어기(170)는 리던던시 증가 ARQ 프로토콜 및 반복 ARQ 프로토콜과 같은 2 이상의 재송신 프로토콜 사이에서 선택하도록 프로그램된다. 예시적인 실시예는 특히, CC 및 IR의 양방이 채용되는 WCDMA 시스템에서 고속 다운링크 패킷 접속(HSDPA)에 유용할 수 있다.
에러 검출 인코더(110)는 발신 정보 비트에 패리티 비트를 생성시켜, N 비트를 포함하는 코드 블록을 형성하도록 패리티 비트를 정보 비트에 덧붙인다. 에러 검출 인코더(110)로부터의 코드 블록의 출력은 에러 정정 인코더(120)로의 입력이다. 이 예시적인 실시예에서, 에러 정정 인코더(120)는, 코드율(r)을 가진 콘볼루션 인코더 및, 함께 터보 인코더로서 동작하는 천공기(130)를 포함한다. 에러 정정 인코더(120)로의 각 N 비트 코드 워드의 입력의 경우, N/r 코드화된 비트는 에러 정정 인코더(120)로부터의 출력이다. 에러 정정 인코더(120)의 코드율은 고정되거나 변화할 수 있다. 에러 정정 인코더(120)로부터의 코드화된 비트의 출력은 코드화된 메시지를 포함한다.
미리 정해진 천공 패턴에 따라 코드화된 메시지로부터 코드화된 비트를 삭제(천공)함으로써, 천공기(130)는 코드화된 메시지의 상이한 버전을 생성시킨다. 도 1에 도시된 예시적인 실시예에 따르면, 천공기(130)는 코드화된 메시지의 3개의 상이한 버전을 생성시켜, 이들을 각각의 버퍼(140) 내에 기억시킨다. 코드화된 메시 지의 각 버전은 에러 정정 인코더(120)로부터 출력된 코드화된 메시지 비트의 부분 집합이다. 또한, 코드화된 메시지의 각 버전은, 본 기술 분야에 공지되어 있는 바와 같이, 수신기에 대한 명령을 포함하는 헤더 비트를 포함한다. 초기 송신에서 송신된 코드화된 메시지의 제 1 버전은 시스템 비트 및 천공된 패리티 비트를 포함한다. 코드화된 메시지의 다른 버전(예컨대, B, C 등)은 패리티 비트만을 포함하거나 시스템 비트 및 패리티 비트의 양방을 포함할 수 있다. 각 버전이 일반적으로 어떤 중복 패리티 비트를 포함할 수 있지만, 각 버전은 통상적으로 다른 버전 내에 포함된 패리티 비트를 포함한다.
송신기(10)는, 초기 송신에서, 코드화된 메시지의 제 1 버전, 예컨대, 버퍼(A) 내에 기억된 버전을 송신한다. 이 메시지가 적절히 디코드하지 않으면, 수신기는 재송신을 트리거(trigger)하기 위해 네가티브 응답(NACK)을 다시 송신기(10)로 송신한다. NACK에 응답하여, 제어기(170)는 송신기(10)가 메시지를 재송신하도록 한다. 제어기(170)는 또한, 송신기(10)가 초기 송신 후에 소정의 시간 내에 포지티브 응답(ACK)을 수신하지 않을 경우에 메시지의 재송신을 개시할 수 있다. 재송신이 트리거되면, 제어기(170)는 적어도 하나의 변화하는 송신 변수에 기초하여 어떤 재송신 프로토콜을 사용할지를 결정한다. 예컨대, 제어기(170)는, 변화하는 송신 변수에 기초하여, CC가 성공적인 재송신을 실행할 수 있는 지를 결정하면, 스위치(150)의 초기 위치는 유지되고, 송신기(10)는 제 2 송신에서 코드화된 메시지의 제 1 버전을 재송신한다. 그러나, 제어기(170)는, IR이 성공할지를 결정하면, 버퍼(B)(또는 버퍼(C))를 인터리버(160)에 접속하기 위해 스위치(150)를 지향시킴으로써, 제어기(170)는 송신기(10)가 제 2 송신에서 코드화된 메시지의 제 2 버전을 송신하도록 한다. IR이 선택되면, 송신기(10)는, 모든 패리티 비트가 수신될 때까지 각 재송신에 의해 코드화된 메시지의 상이한 버전을 송신할 수 있다. 제어기(170)는 매 패킷 기초로 CC와 IR 간에 스위치할 수 있다.
실험적 연구에 의하면, CC와 IR 간의 성능차는 2개의 송신 변수에 의해 결정될 수 있음을 알 수 있었다. 제 1 송신 변수는 초기 송신의 코딩율을 포함할 수 있다. 제 2 송신 변수는, 초기 송신 시의 통신 채널의 SNR(SNR1)과, 재송신 시의 통신 채널의 SNR(SNR2) 간의 차를 포함할 수 있다. 간략화를 위해, 비(SNR1/SNR2)는 이하 SNR비로서 지칭된다.
도 2A 및 2B에 도시된 그래프는 코딩율 및 SNR비의 여러 값에 대한 SLCC 및 IR의 상대적 성능을 도시한 것이다. 세로 좌표축은 초기 송신의 코딩율을 나타낸다. 가로 좌표축은 제 2 송신 후에 SLCC를 통한 IR의 투영 이득(projected gain)을 나타낸다. CC와 같은 반복 프로토콜을 통한 IR의 투영 이득은 여기서 상대적 프로토콜 이득(G)으로 지칭된다. 도 2A는, 초기 송신을 위한 통신 채널의 SNR이 제 2 통신을 위한 것보다 더 강한 시나리오의 경우(SNR1 > SNR2), SLCC를 통한 IR의 상대적 프로토콜 이득을 도시하며, 이는 GSLCC로 표시된다. 도 2B는 초기 송신을 위한 통신 채널의 SNR이 제 2 통신을 위한 것보다 약한 시나리오(SNR1 < SNR2)를 도시한 것이다. 도 2A 및 2B에서, 이론적 성능 예측치는 실선으로 도시되지만, 시뮬레이션 성능 결과치는 점선으로 도시된다. 시뮬레이션 결과치는 또한 아래 표 1에서 일람표 형식으로 도시된다. 도 2A 및 2B에서의 상대적 프로토콜 이득(GSLCC)은 IR과 SLCC 간에 프로토콜 성능 표시기를 제공함을 알 수 있다. 일반적으로, 0보다 큰 상대적 프로토콜 이득(G)(dB)은 IR이 반복 프로토콜보다 성능이 좋음을 나타내지만, 0보다 작은 상대적 프로토콜 이득(G)은 반복 프로토콜이 IR보다 성능이 좋음을 나타낸다.
도 2A에 도시된 바와 같이, SNR2이 SNR1보다 약할 시에(SNR1/SNR2 > 0db), IR은 일반적으로 모든 코딩율의 경우에 SLCC보다 성능이 낫다. 시뮬레이트된 성능 결과치는 이론적 성능 예측의 일반적 추세에 따른다. 그러나, SNR1이 SNR2보다 강할 시에(SNR1/SNR2 < 0db), IR은 SLCC보다 반드시 성능이 좋은 것은 아니다. 도 2B에 도시된 바와 같이, SLCC에 대한 IR의 성능은 SNR 차가 증대함에 따라 저하한다. 성능은, 초기 코드율이 증가함에 따라, 더욱 현저히 저하된다. 예컨대, SNR2이 SNR1보다 큰 18 dB일 시에(SNR1/SNR2 = -18 dB), 상대적 프로토콜 이득(GSLCC)은 코딩율이 0.8일 시에 대략 -7.3 dB이다. 이 시나리오에서, SLCC는 IR 보다 성능이 낫다. 도 2A 및 2B에 도시된 시뮬레이션 결과치는, IR이 반드시 SLCC 보다 우수하지 않음을 도시한다. 이들 결과치는 또한 다른 반복 프로토콜로 변화한다(translate). 그래서, 널리 유지된 믿음과는 반대로, 단일 재송신 프로토콜은 모든 상황에 대해 우수하지 않다. 결과로서, 본 발명에 따라 현재의 조건에 기초하여 최상의 성능으로 재송신 프로토콜을 적합하게 선택함으로써, 시스템 성능이 개선될 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 예시적인 실시예에서 제어기(170)의 동작을 도시한 흐름도(300)이다. 도 3에 도시된 절차는, 송신기(10)가 초기 코드화된 메시지를 송신한 후에 수신기로부터 NACK를 수신할 시에 트리거된다(블록(310)). 이 절차는 또한, 송신기(10)가 초기 송신 후에 소정의 시간 내에 포지티브 응답(ACK)을 수신하지 않을 경우에 트리거될 수 있다. 재송신이 요구되었음을 결정한 후에, 제어기(170)는, 초기 코딩율 및 SNR1과 SNR2의 차에 기초하여 상대적 프로토콜 이득(G)을 계산한다(블록(320)). 예시적인 실시예에서, 상대적 프로토콜 이득(G)은 dB로 계산되어, 반복 프로토콜에 비교된 IR의 상대 이득을 나타낸다. 상대적 프로토콜 이득(G)이 0보다 크면(블록(330)), IR은 메시지의 성공적인 송신을 수행한다. 그래서, 제어기(170)는, 재송신 프로토콜로서 IR을 선택하여, 송신기(10)가 코드화된 메시지의 상이한 버전을 송신하도록 한다. 상술한 바와 같이, 제어 신호는 스위치(150)를 제어하여, 버퍼(140) 내에 기억된 코드화된 메시지의 버전을 선택할 수 있다. 상대적 프로토콜 이득(G)이 0보다 작으면(블록(330)), 반복 프로토콜은 메시지의 성공적인 재송신을 실행한다. 그래서, 제어기(170)는, 재송신 프로토콜로서 반복 프로토콜을 선택하여, 송신기(10)가 이전에 송신된 메시지를 반복하도록 하는 제어 신호를 출력한다(블록(340)). 재송신이 완료된 후, 제어기(170)는 다음 NACK를 대기한다(블록(360)).
예시적인 실시예에서, 제어기(170)는, 메모리(180) 내에 기억된 사전 계산된 상대적 프로토콜 이득을 사용하여, 여기서 도 3의 블록(320)에서 GSLCC로서 도시된 SLCC에 비교되는 IR의 상대적 프로토콜 이득(G)을 계산할 수 있다. 아래 표 1은 메모리(180) 내에 기억될 수 있는 예시적인 조사표(lookup table)를 도시한다. 이 조사표는, 특정 변조 방식에 대해 초기 코드율(r) 및 SNR 비(SNR1/SNR2)의 상이한 값에 대한 상대적 프로토콜 이득(GSLCC)의 사전 계산된 값을 기억한다. 표 1은 16 QAM 변조에 대한 IR 대 SLCC의 성능에 관계한다. 메모리(180)는, 각 표가 특정 변조 방식에 대한 2개의 재송신 프로토콜에 관계하는 다수의 조사표를 포함할 수 있다.
Figure 112006003913613-pct00001
초기 코드율(r)은 제어기(170)에 알려져 있다. 제어기(170)는 SNR 비를 계산한다. 통신 채널의 SNR을 계산하는 기술은 본 기술 분야에 공지되어 있어, 여기서 기술되지 않는다. 초기 코드율(r) 및 SNR 비를 결정한 후에, 제어기(170)는 조사표로부터 상대적 프로토콜 이득(GSLCC)을 조사한다. 예컨대, 초기 코드율(r) 및/또는 SNR 비의 정확한 값에 대한 상대적 프로토콜 이득(GSLCC)이 조사표 내에 기억되지 않을 시에, 제어기(170)는 기억된 사전 계산된 값 사이를 보간할 수 있다. 설명을 위해, r = 0.42 및 SNR1/SNR2 = -15 dB이라고 한다. 이 예에서, 상대적 프로토콜 이득(GSLCC)은 표 1을 이용하여 결정되며, 여기서, r = 0.42이고, SNR1/SNR2 = -15 dB이다. 표 1에서 이들 값 사이를 보간함으로써, GSLCC = -1.17 dB가 산출된다. 계산된 GSLCC가 0보다 작으면, SLCC는 IR보다 양호하여, 제어기(170)는 재송신 프로토콜로서 SLCC를 선택할 것이다. 그러나, SNR1/SNR2 = 2 dB이면, GSLCC = 0.575 dB이다. 이 시나리오에서는, GSLCC가 0보다 크므로, 제어기(170)는 재송신을 위해 IR을 선택할 것이다.
상기 예는 본 발명의 한 실시예를 기술하며, 여기서, 제어기(170)는 SLCC와 IR 사이에서 선택한다. 제어기(170)는, 선택적으로, BLCC와 IR 사이에서 선택한다. 일반적으로, BLCC는 SLCC보다 높은 에러율을 생성시켜, BLCC와 비교되고, 여기서, GBLCC로 표시되는 IR의 상대적 프로토콜 이득은 GSLCC보다 클 것이다. 아래 식 1은 GBLCC 대 GSLCC의 관계를 제공한다:
GBLCC = GSLCC - Lstatic × Dfading (식 1)
여기서, GSLCC은 표 1로부터의 상대적 프로토콜 이득이고, Lstatic × Dfading는 SLCC와 비교되는 BLCC과 관련된 손실(loss)을 나타낸다. Lstatic는 재송신을 포함하는 송신의 현재의 수 및 코딩율에 기초하는 정적 손실이다. 미리 정해진 정적 손실은 메모리(180) 내에 기억될 수 있다. 표 2는 7회까지의 송신을 위한 미리 정해진 정적 손실의 예시적인 표를 나타낸다. 당업자는 본 발명이 7회 재송신으로 제한되지 않음을 알 수 있다. Dfading은 코딩율(SNR1 및 SNR2)에 기초한 페이딩 디스카운트 인수(fading discount factor)를 나타낸다. 미리 정해진 페이딩 디스카운트 인수는 또한 메모리(180) 내에 기억될 수 있다. 표 3은 미리 정해진 페이딩 디스카운트 인수의 예시적인 표를 나타낸다. GSLCC이 제공되면, 제어기(170)는 식 1에 따라 16 QAM에 대한 GBLCC를 계산할 수 있다. 제어기(170)는, 표 2로부터 BLCC에 기인하는 정적 손실 및, 표 3으로부터 BLCC에 기인하는 현재의 페이딩 디스카운트 인수를 결정하며, 이들은 GSLCC에서 감산된다.
Figure 112006003913613-pct00002
Figure 112006003913613-pct00003
일례로써 설명하기 위해서는, 제어기(170)는 IR 및 BLCC 중 하나를 선택할 수 있고, r = 0.42이고, SNR1/SNR2 = -15 dB이며, F = 5 라고 한다. 이전의 예에 의하면, GSLCC = -1.17 dB이이다. 표 2에서 이들 값 사이를 보간함으로써, Lstatic = -1.726 dB의 정적 손실이 산출되지만, 표 3에서 이들 값 사이의 보간에 의해서는, Dfading = 0.37955가 산출된다. 결과로서, GBLCC = -1.17 - (-1.726 × 0.37955) = -0.515 dB가 되며, 이는 BLCC가 IR보다 양호하기 때문에 재송신을 위해 선택되어야 함을 나타낸다. 그러나, SNR1/SNR2 = +2 dB인 경우는, GBLCC = 2.281 dB이며, 이는 IR이 재송신을 위해 선택되어야 함을 나타낸다.
유사한 절차를 이용하여, 상대적 프로토콜 이득(GBRCC)를 결정하여, 16 QAM 변조를 위해 IR과 BRCC를 비교할 수 있다. 이 비교의 경우, BRCC에 대응하는 정적 손실 및 페이딩 디스카운트 인수는 메모리(180) 내에 기억된다. 당업자는, 다수의 상기 표 및 예가 설명만을 위한 것이고, 본 발명에 제한하지 않는 것을 알 수 있다.
또한, 당업자는, 상기 예들만이 단일 재송신을 나타내지만, 본 발명은 이에 제한되지 않음을 알 수 있다. 2회 이상의 재송신이 존재하는 경우, 유효 SNR 차(SNRDIFFeff)는 상기 표에서 제 1 재송신을 위해 이용되는 표준 SNR1/SNR2 대신에 이용될 수 있다. SNRDIFFeff은 간단히 모든 재송신을 통한 유효 SNR을 나타낸다. 식 2는 SNRDIFFeff을 계산하는 예시적인 방법을 나타낸다.
Figure 112006003913613-pct00004
(식 2)
식 2에서, F는 송신의 수를 나타낸다. 식 2로 도시된 바와 같이, SNRDIFFeff는 각각의 재송신을 통한 평균 SNR을 제 F 송신 시에 통신 채널의 SNR과 비교한다. 그 후, SNRDIFFeff는 상기 표에서 제 1 재송신에 이용되는 표준 SNR1/SNR2 비 대신에 이용된다. 또한, 표 2에 도시된 바와 같이, 정적 손실은 또한 재송신의 수에 의존할 수 있다. 식 2가 유효 SNR을 결정하는 예시적인 방법을 나타내지만, 당업자는 다른 방법이 본 발명에 대한 유효 SNR을 결정하는데 이용될 수 있음을 알 것이다.
본 발명은 이동 단말기 또는 무선 기지국과 같은 어떤 무선 통신 단말기에서 실시될 수 있다. 도 4는 본 발명의 송신기(10)를 구현하는 이동 단말기(400)의 기능적 블록도이다. 여기에 도시된 바와 같이, 용어 "이동 단말기"는, 멀티라인 디스플레이를 가지거나 가지지 않은 셀룰러 무선 전화; 데이터 처리, 팩시밀리 및 데이터 통신 기능을 가진 셀룰러 무선 전화를 결합할 수 있는 개인 휴대 통신 시스템(PCS); 페이저, 웹 브라우저, 무선 전화, 인터넷/인트라넷 접근, 오가나이저, 칼렌다, 및/또는 위성 위치 확인 시스템(GPS) 수신기; 및 종래의 랩톱 및/또는 팜톱(palmtop) 수신기 또는 무선 전화 송수신기를 포함하는 다른 장치를 포함할 수 있다. 이동 단말기(400)는 또한 "보급형 계산(pervasive computing)" 장치로서 지칭될 수 있다.
이동 단말기(400)는, 본 기술 분야에 공지된 바와 같이 멀티플렉서(430)를 통해 안테나(420)에 접속된 송수신기(410)를 포함한다. 이동 단말기(400)는 시스템 제어기(440) 및 사용자 인터페이스(450)를 더 포함한다. 송수신기(410)는, 도 1에 도시된 송신기(10)에 대응하는 송신기(412) 및 수신기(414)를 포함한다. 송수신기(410)는, 예컨대, HSDPA가 사용되는 WCDMA 또는 UMTS 규격에 따라 동작할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이들 규격의 사용으로 제한되지 않으며, 당업자는 본 발명이 다른 규격을 위해 확장되거나 수정될 수 있음을 알 것이다.
마이크로프로세서 또는 마이크로 제어기를 포함할 수 있는 시스템 제어기(440)는 이동 단말기(400)를 위한 전체 동작 제어를 제공한다. 시스템 제어기(440)는, 주문형 반도체(ASIC)의 부분일 수 있고, 정보를 사용자 인터페이스(450)에 제공하고, 사용자 인터페이스(450)로부터 정보를 수신한다. 사용자 인터페이스(450)는, 통상적으로, 키패드(452), 디스플레이(454), 마이크로폰(456) 및/또는 스피커(458)를 포함한다. 키패드(452)는, 조작원이 명령을 입력하여 메뉴 선택을 하도록 하는 반면에, 디스플레이(454)는 조작원이 메뉴 선택을 찾아, 명령 및 다른 서비스 정보를 입력하도록 한다. 마이크로폰(456)은 조작원의 음성을 전기적 오디오 신호로 변환하고, 스피커(458)는 오디오 신호를 조작원이 들을 수 있는 가청 신호로 변환한다. 당업자는, 이동 단말기(400)가 도시된 사용자 인터페이스 소자의 서브세트(subset)를 포함하거나, 이동 단말기(400)가 여기에 기술되거나 도시되지 않은 부가적인 사용자 인터페이스 소자를 포함할 수 있음을 알 것이다.
도 5는 본 발명을 실시하는 무선 기지국(RBS)의 기능적 블록도이다. RBS(500)는 또한 기지국 송수신기(BTS)로서 지칭될 수 있다. RBS(500)는, 통신 제어 자원(510), 수신기 제어 및 신호 자원(520), 다수의 수신기(530), 송신기 제어 및 신호 자원(540), 다수의 송신기(550) 및, 무선 신호를 하나 이상의 이동 단말기(400)로, 그리고 하나 이상의 이동 단말기(400)로부터 무선 신호를 송수신하는 안테나 시스템(560)을 포함한다. 통신 제어 자원(510)은, RBS(500)와 기지국 송수신기(BTS) 또는 (도시되지 않은) 코어(core) 네트워크 간에 인터페이스를 제공한다. 마찬가지로, 송신기 제어 및 신호 자원(540)은 송신기 자원의 할당을 관리한다. 수신기(530)는 통상적으로 RAKE 수신기를 포함하지만, 송신기(550)는 도 1에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다. RBS(500), 예컨대, HSDPA가 사용되는 WCDMA 또는 UMTS 규격에 따라 동작할 수 있다.
물론, 본 발명은, 본 발명의 본질적인 특징으로부터 벗어나지 않고, 특히 여기에 설명된 것과 다른 방법으로 실행될 수 있다. 본 실시예는 모든 점에서 설명으로서 고려되고, 제한하지 않는 것으로 고려될 수 있으며, 첨부한 청구범위의 의미 및 등가의 범위 내에서 모든 변경이 실시될 수 있다.

Claims (90)

  1. 송신국에서 수신국으로 메시지를 통신하는 방법에 있어서,
    송신국이, 국지적으로 이용 가능한 지에 관한 정보를 갖고 있는, 상기 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 상기 메시지의 코딩율에 기초하여 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 단계와,
    제 1 송신에서 상기 메시지의 제 1 버전을 송신하는 단계 및,
    제 2 송신에서 상기 메시지를 재송신하는 단계를 포함하고, 상기 메시지를 재송신하는 단계는, 재송신 프로토콜의 상기 적응 가능한 선택에 의존해서, 제 1 재송신 프로토콜에 따른 상기 메시지의 상기 제 1 버전 또는 제 2 재송신 프로토콜에 따른 상기 메시지의 제 2 버전 중 하나를 선택적으로 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 통신 방법.
  2. 송신국에서 수신국으로 메시지를 통신하는 방법에 있어서,
    송신국이, 국지적으로 이용 가능한 지에 관한 정보를 갖고 있는, 상기 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 상기 메시지의 코딩율에 기초하여 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 단계를 포함하고,
    2 이상의 재송신 프로토콜로부터 상기 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 단계는, 상기 메시지의 상기 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 상기 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 상기 메시지의 코딩율로부터 2 이상의 재송신 프로토콜 간의 상대적 프로토콜 이득을 결정하고, 상기 상대적 프로토콜 이득에 기초하여 상기 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 통신 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 메시지의 상기 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 상기 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 상기 비와, 상기 메시지의 상기 코딩율의 상이한 값에 대응하는 사전 계산된 상대적 프로토콜 이득을 메모리 내에 기억하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 통신 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 2 이상의 재송신 프로토콜 간의 상기 상대적 프로토콜 이득을 결정하는 단계는, 상기 메시지의 상기 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 상기 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 상기 비와, 상기 메시지의 상기 코딩율에 기초하여 상기 메모리 내에 기억된 상기 사전 계산된 상대적 프로토콜 이득으로부터 상기 상대적 프로토콜 이득을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 통신 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 2 이상의 재송신 프로토콜 간의 상기 상대적 프로토콜 이득을 결정하는 단계는, 상기 메모리 내에 기억된 2 이상의 사전 계산된 상대적 프로토콜 이득을 선택하는 단계 및, 상기 메시지의 상기 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 상기 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 상기 비와, 상기 메시지의 상기 코딩율에 기초하여 선택된 사전 계산된 상대적 프로토콜 이득 간에 보간하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 통신 방법.
  6. 송신국에서 수신국으로 메시지를 통신하는 방법에 있어서,
    송신국이, 국지적으로 이용 가능한 지에 관한 정보를 갖고 있는, 상기 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 상기 메시지의 코딩율에 기초하여, 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 단계를 포함하고,
    2 이상의 재송신 프로토콜로부터 상기 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 단계는, 상기 메시지의 상기 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 상기 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 상기 비와, 상기 메시지의 상기 코딩율에 기초하여 리던던시 증가 프로토콜 및 반복 프로토콜 중 하나를 적응 가능하게 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 통신 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 반복 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 단계는, 체이스 결합 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 통신 방법.
  8. 송신기를 위한 제어 회로에 있어서,
    상기 송신기에 의한 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 상기 메시지의 코딩율에 기초하여 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 논리 회로를 포함하고,
    상기 논리 회로는, 상기 송신기에 의한 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 상기 비와 메시지의 코딩율로부터 상기 2 이상의 재송신 프로토콜 간의 상대적 프로토콜 이득을 결정하고, 상기 상대적 프로토콜 이득에 기초하여 상기 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 상기 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 것을 특징으로 하는 제어 회로.
  9. 송신기를 위한 제어 회로에 있어서,
    상기 송신기에 의한 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 상기 메시지의 코딩율에 기초하여 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 논리 회로와,
    상기 송신기에 의한 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 상기 메시지의 코딩율의 상이한 값에 대한 사전 계산된 상대적 프로토콜 이득을 기억하는 메모리를 포함하고,
    상기 논리 회로는, 상기 송신기에 의한 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와 메시지의 코딩율에 기초하여 상기 메모리 내에 기억된 2 이상의 상기 사전 계산된 상대적 프로토콜 이득 간에 보간함으로써, 상기 메모리 내에 기억된 상기 사전 계산된 상대적 프로토콜 이득으로부터 상기 상대적 프로토콜 이득을 결정하는 것을 특징으로 하는 제어 회로.
  10. 송신기를 위한 제어 회로에 있어서,
    상기 송신기에 의한 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 상기 메시지의 코딩율에 기초하여 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하는 논리 회로를 포함하고,
    상기 논리 회로는 리던던시 증가 프로토콜과 반복 프로토콜 사이에서 선택하는 것을 특징으로 하는 제어 회로.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 반복 프로토콜은 체이스 결합 프로토콜을 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 회로.
  12. 제 8 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 회로는 ASIC의 부분을 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 회로.
  13. 제 1 송신에서 송신을 위해 코드화된 메시지의 제 1 버전을 생성하는 신호 처리 회로로서, 상기 신호 처리 회로는, 제 1 재송신 프로토콜에 따라 상기 코드된 메시지의 제 1 재송신 버전과 제 2 재송신 프로토콜에 따라 상기 코드된 메시지의 제 2 재송신 버전을 더 생성하는 처리 회로와,
    청구항 제 8 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 따른 제어 회로를 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 회로.
  14. 청구항 제 13 항에 따른 송신 회로를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 단말기.
  15. 송신기의 동작을 제어하는 컴퓨터 프로그램을 기억한 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서,
    송신국이 국지적으로 이용 가능한 지에 관한 정보를 갖고 있는, 상기 송신기에 의한 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 메시지의 코딩율에 기초하여, 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 메시지를 송신하기 위한 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하고,
    제 1 송신에서 메시지의 제 1 버전을 송신하며,
    제 2 송신에서, 재송신 프로토콜의 상기 적응 가능한 선택에 의존해서, 제 1 재송신 프로토콜에 따른 상기 메시지의 상기 제 1 버전 또는 제 2 재송신 프로토콜에 따른 상기 메시지의 제 2 버전 중 하나를 선택적으로 송신하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  16. 송신국에서 수신국으로 메시지를 통신하는 방법에 있어서,
    송신국이, 국지적으로 이용 가능한 지에 관한 정보를 갖고 있는, 상기 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 상기 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 상기 메시지의 코딩율에 기초하여, 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하고, 상기 송신국은 리던던시 증가 프로토콜 및 반복 프로토콜 사이에서 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지 통신 방법.
  17. 송신기의 동작을 제어하는 컴퓨터 프로그램을 기억한 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서,
    이 송신국이, 국지적으로 이용 가능한 지에 관한 정보를 갖고 있는, 상기 송신기에 의한 메시지의 제 1 송신의 신호 대 잡음비와 메시지의 다음 송신의 신호 대 잡음비 간의 비와, 메시지의 코딩율에 기초하여, 2 이상의 재송신 프로토콜로부터 메시지를 송신하기 위한 재송신 프로토콜을 적응 가능하게 선택하고, 상기 송신국은 리던던시 증가 프로토콜 및 반복 프로토콜 사이에서 선택하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
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