KR101172835B1 - 비디오 신호를 제공하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 실시간과는 다른 레이트로 비디오 데이터의 스트림(200)을 디스플레이하기 위해 비디오 신호를 제공하는 방법에 관한 것으로, 상기 비디오 데이터는 프레임들로 구축되며, 상기 비디오 데이터는 다수의 후속 프레임들을 포함하는 비디오 데이터의 스트림의 비-인접 세그먼트들을 제 1 렌더링된 스트림에 실시간 렌더링하는 단계를 포함하며, 상기 방법은 실시간과는 다른 속도로 미리 결정된 비 후속 프레임들을 제 2 렌더링된 스트림에 렌더링함으로써 비디오 데이터의 스트림의 비 실시간 렌더링의 단계, 디스플레이 장치(150)상의 동시 디스플레이를 위한 상기 제 1 렌더링된 스트림과 상기 제 2 렌더링된 스트림을 다중화하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 1 부분(310)에 디스플레이되고 상기 제 2 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 2 부분(320)에 디스플레이된다.
렌더링된 스트림, 비-인접 세그먼트들, 실시간 렌더링, 비-실시간 렌더링, 비디오 신호
Description
본 발명은 실시간과는 다른 레이트로 비디오 데이터의 스트림을 디스플레이하기 위해 비디오 신호를 제공하는 방법에 관한 것이며, 상기 비디오 데이터는 프레임들로 구축되며, 상기 방법은 다수의 후속 프레임들을 포함하는 비디오 데이터의 스트림의 비-인접 세그먼트들을 제 1 렌더링된 스트림에 실시간 렌더링하는 단계를 포함한다. 본 발명은 또한 실시간과는 다른 레이트로 비디오 데이터의 스트림을 디스플레이하기 위해 비디오 신호를 제공하기 위한 장치에 관한 것으로, 상기 비디오 데이터는 프레임들로 이루어져 있으며, 상기 방법은 다수의 후속 프레임들을 포함하는 비디오 데이터의 스트림의 비-인접 세그먼트들을 제 1 렌더링된 스트림에 실시간 렌더링하는 제 1 렌더링 유닛을 포함한다.
본 발명은 또한 컴퓨터 실행 가능한 코드(computer executable code)를 포함하는 레코드 캐리어(record carrier)에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 프로그래밍된 컴퓨터에 관한 것이다.
상기 방법의 실시예는 미국특허공보 US-B-5457669로 공지되었다. 이 문서는 미리 결정된 검색 간격만큼 점프 단계를 수행하고 점핑과 재생 단계들을 반복해서 수행한 후, 미리 결정된 재생 기간 동안 프로그램을 재생하는 단계들을 포함하는 프로그램 검색 방법을 개시한다.
이러한 방법의 단점은 사용자가 프로그램이 재생되는 위치의 트랙에 매우 자유롭다. 특히, 잦은 장면 변화들 및/또는 큰 검색 간격의 경우에 이러한 것이 그 경우이다. 우선, 사용자는 검색 방향의 어떠한 이해가 매우 자유롭다. 두 번째로, 사용자는 특히, 잦은 장면 변경들과 큰 검색 간격인 경우에 일부 장면들을 놓칠 것이고, 그와 같이, 프로그램의 포괄적인 이해가 느슨해진다.
본 발명의 목적은 상기 방법을 사용하여 보다 양호한 사용자 피드백을 제공하는 것이다.
이러한 목적은, 실시간과는 다른 속도로 미리 결정된 비-후속 프레임들을 제 2 렌더링된 스트림에 렌더링함으로써 비디오 데이터의 스트림을 비-실시간으로 렌더링하는 단계; 및 디스플레이 장치 상의 동시 디스플레이를 위한 상기 제 1 렌더링된 스트림과 상기 제 2 렌더링된 스트림을 다중화하는 단계를 더 포함하며, 상기 제 1 렌더링된 스트림이 상기 디스플레이 장치의 제 1 부분에 디스플레이되고 상기 렌더링된 스트림이 상기 디스플레이 장치의 제 2 부분에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 본 발명에 따른 방법으로 달성된다.
실시간과는 다른 속도로 미리 결정된 비-후속 프레임들을 렌더링함으로써 비디오 데이터의 스트림을 비-실시간 렌더링에 의해, 스트림은, 예를 들면, 표준 DVD 플레이어에서 필름을 빨리감기할 때 일반적으로 얻어지듯이 얻어진다. 이러한 스트림에서, 재생의 방향은 예를 들면 순방향 대신에 역방향으로, 특히 너무 높지 않은 재생 속도로 걸어가는 사람이 보였을 때 쉽게 알 수 있게 될 수 있다. 그러나, 이러한 형태의 재생은, 오디오로의 재생이 사용자에게 전달된 정보를 증가시키는 동안 오디오로 동기적으로 렌더링하기 매우 어렵다는 단점을 갖는다. 따라서, 2개의 스트림들의 렌더링은 본 발명에 따른 방법에 제공된다.
본 발명에 따른 방법의 실시예에서, 상기 디스플레이 장치의 제 2 부분은 상기 디스플레이 장치의 전체 크기보다 매우 작고 상기 디스플레이 장치의 상기 제 1 부분은 상기 제 2 부분에 대한 보완물이다.
본 실시예의 이점은 일반적으로 사용자가 가장 보기 편리한 데이터의 스트림의 실시간 렌더링된 부분이 대면적에 제공된다는 것이다. 상기 제 2 렌더링된 스트림은 범용 표현을 제공하기 위해 네비게이션과 오리엔테이션 목적용으로만 제공되므로, 디스플레이 장치의 작은 부분에 이를 제공하는 것은 큰 문제가 아니다.
본 발명에 따른 방법의 다른 실시예는 비디오 데이터의 스트림을 나타내는 제 1 바를 제공하는 단계, 및 상기 디스플레이 장치의 상기 제 1 부분에 디스플레이되는 상기 제 1 렌더링된 스트림의 위치를 상기 제 1 바에 나타내는 단계를 포함한다.
본 실시예의 이점은 시청각 데이터의 스트림의 부분이 렌더링되고 스크린상에 보여지는 디스플레이가 사용자에게 제공된다는 것이다.
대안적으로는, 본 발명에 따른 실시예는 비디오 데이터의 스트림을 나타내는 제 2 바를 제공하는 단계, 및 상기 디스플레이 장치 상에 상기 제 2 부분에 디스플레이되는 상기 제 2 렌더링된 스트림의 위치를 상기 제 2 바에 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 발명에 따른 방법의 다른 실시예는 비-실시간 렌더링의 방향을 나타내는 표시자를 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 장치는, 실시간과는 다른 속도로 미리 결정된 비-후속 프레임들을 제 2 렌더링된 스트림에 렌더링함으로써 비디오 데이터의 스트림을 비-실시간 렌더링하는 제 2 렌더링 유닛; 및 디스플레이 장치 상의 동시 디스플레이를 위해 상기 제 1 렌더링된 스트림과 상기 제 2 렌더링된 스트림을 다중화하기 위한 멀티플렉서를 더 포함하며, 상기 제 1 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 1 부분에 디스플레이되고; 상기 제 2 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 2 부분에 디스플레이된다.
본 발명에 따른 레코드 캐리어에 대해, 컴퓨터 실행 가능한 코드는 처리 유닛이 청구항 1에 따른 방법을 수행할 수 있도록 한다.
본 발명에 따른 프로그래밍된 컴퓨터는 청구항 1에 따른 방법을 실행하도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 장치의 실시예를 포함하는 소비자 전자 시스템을 도시하는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 방법의 실시예를 명백하게 하는 시청각 데이터의 스트림을 도시하는 도면.
도 3A는 본 발명에 따른 방법의 실시예를 나타내는 스크린을 도시하는 도면.
도 3B는 본 발명에 따른 방법의 다른 실시예를 나타내는 스크린을 도시하는 도면.
도 4A는 본 발명에 따른 방법의 다른 실시예를 나타내는 스크린을 도시하는 도면.
도 4B는 본 발명에 따른 방법의 또 다른 실시예를 나타내는 스크린을 도시하는 도면.
도 5는 본 발명에 따른 방법의 다른 실시예를 나타내는 스크린을 도시하는 도면.
본 발명은 지금 도면들에 도시된 실시예들을 설명함으로써 더욱 분명해질 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 장치의 실시예로서 비디오 처리 장치(110), TV-세트(150) 및 사용자 제어 장치(160)를 포함하는 소비자 전자 시스템(100)을 도시한다.
상기 비디오 처리 장치(110)는 저장 장치의 실시예로서 하드디스크 드라이브(112), 버퍼(114), 제 1 렌더링 유닛(116), 제 2 렌더링 유닛(118), 비디오 다중화 유닛(120), 상기 비디오 저장 장치(110)의 구성요소들을 제어하기 위한 마이크로 제어기(122), ROM 메모리(124) 및 사용자 제어 명령 수신기(126)를 포함한다.
상기 TV-세트(150)는 디스플레이 장치로서 2개의 스피커들(152)과 스크린(154)을 포함한다.
상기 사용자 제어 장치(160)는 고속 되감기 버튼(162), 실시간 재생 버튼(164), 빨리감기 버튼(166), 일시정지 버튼(168) 및 정지 버튼(170)을 포함한다.
본 발명에 따라 상기 스크린(154)에 비디오 데이터를 디스플레이하면서 고속 트릭재생(fast trickplay) -빨리감기 또는 되감기- 을 수행할 때, 데이터는 상기 하드디스크 드라이브(112)로부터 검색되고 상기 버퍼(114)에 저장된다. 상기 버퍼(114)는 선택적이고 데이터는 또한 상기 하드디스크 드라이브(112)로부터 직접 판독될 수 있다는 것을 알아야 한다. 그러나, 버퍼는 그 경우에, 다른 설명으로부터 명백하듯이, 데이터가 상기 하드디스크 드라이브(112)로부터 한 번만 판독되어야 하므로 바람직하다.
본 발명에 따른 방법을 사용하여, 적어도 2개의 렌더링된 스트림들은 재생된다. 제 1 렌더링된 스트림은 상기 제 1 렌더링 유닛(116)에 의해 다수의 후속 프레임들을 포함하는 비디오 데이터의 스트림의 비-인접 세그먼트들의 실시간 렌더링에 의해 생성된다. 또한, 제 2 스트림은 상기 제 2 렌더링 유닛(118)에 의해 실시간이 아닌 속도로, 예를 들면, 더 높은 속도로 미리 결정된 비-후속 프레임들을 렌더링함으로써 비디오 데이터의 스트림의 비-실시간 렌더링에 의해 생성된다.
본 발명에 따른 방법을 실행하기 위해, 상기 렌더링 유닛들은 상기 비디오 저장 장치(110)의 구성요소들을 제어하기 위한 마이크로 제어기(122)에 의해 제어된다. 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 상기 마이크로 제어기(122)용 명령들은 본 실시예에서 본 발명에 따른 데이터 캐리어의 실시예로서 상기 ROM 메모리(124)에 저정된다.
상기 비디오 처리 장치(110)의 동작과 본 발명에 따른 방법의 실시예들이 비디오 데이터의 스트림(200)을 도시하는 도 1과 도 2에 의해 명백해질 것이다. 상기 비디오 데이터의 스트림(200)은 프레임들로 이루어져 있다.
사용자가 상기 비디오 처리 장치(110)에게 빨리감기 모드로 실시간보다 더 고속으로 상기 비디오 데이터의 스트림(200)을 렌더링하라고 명령할 때, 사용자는 상기 사용자 제어 장치(160)상의 빨리감기 버튼(164)을 누른다. 사용자 명령은 상기 사용자 제어 명령 수신기(126)에 의해 수신되며, 이를 상기 마이크로 제어기(122)에 전달한다. 상기 마이크로 제어기(122)는 상기 버퍼(114)에게 제 1 표시자(202)의 가장 좌측 화살표와 상기 하드디스크 드라이브(112)로부터 제 2 표시자(204)의 가장 좌측 화살표 간의 상기 스트림(200)의 제 1 부분을 검색하고 이를 버퍼링하라고 명령한다.
다음에, 상기 제 1 표시자(202)의 가장 좌측 화살표와 가장 우측 화살표 간의 상기 스트림(200)의 상기 제 1 부분의 일부는 상기 버퍼(114)로부터 검색되고 상기 스트림(200)의 상기 제 1 부분의 실시간 렌더링에 의해 제 1 렌더링된 스트림을 형성하기 위해 상기 제 1 렌더링 유닛(116)에 의해 렌더링된다. 본 실시예에서, 상기 제 1 렌더링된 스트림은 미리 결정된 기간을 갖는다.
동시에, 상기 스트림(200)의 제 1 부분의 미리 결정된 비-후속 프레임들은 상기 버퍼(114)로부터 검색되고 제 2 렌더링된 스트림에게 상기 제 1 렌더링된 스트림의 동일한 미리 결정된 기간을 제공하기 위해 상기 제 2 렌더링 유닛(118)에 의해 렌더링된다. 상기 미리 결정된 프레임들은, 상기 스트림(200)이 MPEG(Motion Picture Expert Group) 표준에 따라 인코딩될 때 예를 들면, 내부-코딩된 프레임들(infra-coded frames)이다. 도 2에서, 그들은 제 1 화살표(212), 제 2 화살표(214), 제 3 화살표(216) 및 제 4 화살표(216)로 표시된 제 1 부분에 대한 것이다.
상기 제 2 및 상기 제 1 스트림은 동시에 렌더링된다. 이는, 상기 제 2 표시자(202)에 의해 표시된 세그먼트의 제 1 프레임이 상기 렌더링된 제 1 스트림에 렌더링됨에 따라, 상기 제 1 화살표(212)로 표시된 프레임이 상기 제 2 렌더링된 스트림에 렌더링된다는 것을 의미한다. 또한, 상기 제 1 표시자(202)에 의해 표시된 세그먼트가 렌더링됨에 따라, 상기 제 2 화살표(214), 상기 제 3 화살표(216), 상기 제 4 화살표(216), 및 제 5 화살표(218)로 표시된 프레임들은 상기 제 2 렌더링된 스트림에 렌더링된다. 다음에, 상기 제 2 표시자(204)에 의해 표시된 세그먼트의 제 1 프레임은 상기 프레임이 제 6 화살표(220)에 의해 표시되면서 동시에 렌더링된다. 이와 같이, 상기 스트림(200)은 실시간보다 고속으로 렌더링된다.
이는, 상기 버퍼(114)의 이점이 생기는 관점이다. 상기 스트림(200)의 제 1 부분이 유닛들을 모두 개별적으로 렌더링함으로써 상기 하드디스크 드라이브(112)로부터 직접 검색될 때, 상기 하드디스크 드라이브(112)는, 상기 제 2 렌더링된 스트림을 얻는 렌더링 동안에, 다수의 프레임들이 연속해서 검색되어야 하므로 더 오랜 기간 동안 분주하다. 그들이 검색될 동시에, 상기 하드디스크 드라이브(112)는 다른 처리를 하는데 유용하다.
유리하게, 상기 제 1 표시자(202)의 가장 좌측 화살표와 가장 우측 화살표 및 상기 제 1 화살표(212), 상기 제 2 화살표(214), 상기 제 3 화살표(216), 및 상 기 제 4 화살표(216) 간의 상기 스트림(200)의 제 1 부분의 일부만이 버퍼링된다.
상기 제 1 표시자(202)의 가장 좌측 화살표와 가장 우측 화살표 및 상기 제 1 부분의 소정의 프레임들 간의 상기 스트림(200)의 상기 제 1 부분이 렌더링될 때, 제 5 화살표(220)와 제 6 화살표(228) 간의 상기 스트림(200)의 제 2 부분은 상기 하드디스크 드라이브(112)로부터 검색되고 다른 렌더링을 위해 상기 버퍼(114)에 저장된다.
렌더링된 스트림들은 상기 비디오 다중화 유닛(120)에 전송되며, 그들은 상기 스크린(154)에 동시에 디스플레이되도록 다중화되며, 각각의 렌더링된 스트림은 상기 스크린(154)의 미리 결정된 부분에 디스플레이된다.
유리하게, 사운드는 렌더링되고 상기 제 1 렌더링된 스트림을 수반하여 TV-세트에 또한 제공된다. 상기 사운드는 2개의 스피커들(152)을 통해 사용자에게 제공된다. 상기 사운드는 바람직하게는 실시간인 제 1 스트림의 속도로 제공된다.
상기 제 1 스트림이 비-인접 세그먼트들을 포함하므로, 실시간 렌더링 및 제 2 스트림은 포함한다.
당업자는 추가의 특징들이 D/A 변환기와 같이 상기 TV-세트(150)에 신호를 적당하게 제공하는데 요구된다. 그러나, 그들이 명백하므로, 간략화를 위해 도 1에서는 생략되었다.
상기 스트림(200)이 압축 및/또는 암호화될 때, 다중화는 압축 및/또는 암호화 도메인 또는 비압축 및/또는 해독 도메인에서 발생할 수 있다. 제 1 경우에서는, 렌더링 유닛들은 상기 버퍼(114)로부터 적당한 프레임들을 검색하는 간단한 처 리 유닛들로 대체되고 실제 렌더링은 다중화 이후에 행해진다. 이 경우에, 추가의 렌더링 유닛(미도시)은 상기 비디오 처리 장치(110)에 삽입되어야 한다.
후자의 경우에, 해독 및/또는 압축 해제는 상기 렌더링 유닛들에 의해 또는 상기 하드디스크 드라이브(112)와 상기 렌더링 유닛들 사이에 배치되는 별도의 해독 및/또는 압축 해제 유닛들에 의해 수행된다. 이에 대한 몇몇 실시예들이 있으며, 하나의 실시예에서, 하나의 렌더링 유닛(미도시)은 상기 하드디스크 드라이브(112) 및 상기 버퍼(114) 사이에 배치된다. 다른 실시예에서, 제 1 해독(또는 압축 해제) 유닛은 상기 버퍼(114) 및 상기 제 1 렌더링 유닛(116) 사이에 배치되고, 제 2 해독(또는 압축 해제) 유닛은 상기 버퍼(114) 및 상기 제 2 렌더링 유닛(116) 사이에 배치된다. 기재된 실시예의 구성요소들의 이러한 종류의 추가들과 변경은 기술분야의 당업자에 의해 분명해지고 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 수행될 수 있다.
상기 비디오 데이터의 스트림(200)이 본 발명에 따른 방법을 사용하여 디스플레이될 때, 각각의 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치(154)의 미리 결정된 부분에 디스플레이되고, 다양한 실시예들이 가능하고 일부는 도 3A 및 도 3B에 의해 제공된다.
도 3A는, 제 1 부분(310)과 제 2 부분(320)이 표시되며, 상기 이들 부분들은 본 발명에 따른 방법의 실시예를 분명하게 하기 위해 스크린의 영역의 절반을 차지하는 상기 스크린(154)을 갖는 상기 TV-세트(150)를 도시한다. 다수의 후속 프레임들을 포함하는 비디오 데이터의 스트림의 비-인접 세그먼트들의 실시간 렌더링에 의해 얻어진 제 1 렌더링된 스트림은 상기 제 1 부분(310)에 디스플레이되고 실시간보다 더 고속으로 미리 결정된 비-후속 프레임들을 렌더링함으로써 비디오 데이터의 스트림을 비-실시간으로 렌더링함으로써 얻어진 제 2 렌더링된 스트림은 상기 제 2 부분(320)에 디스플레이된다.
도 3B는, 제 1 부분(340)과 제 2 부분(350)은 본 발명에 따른 방법의 다른 실시예를 명확하게 하도록 표시된 스크린(154)을 갖는 상기 TV-세트(150)를 도시하며, 상기 제 2 부분(350)은 상기 제 1 부분(340)보다 실질적으로 작다. 이전의 단락에서 설명된 제 1 렌더링된 스트림은 상기 제 1 부분(340)에 디스플레이되고 이전의 단락에서 기재된 제 2 렌더링된 스트림은 상기 제 2 부분(350)에 디스플레이된다.
당업자는, 본 발명의 다른 실시예가 가능하며, 상기 제 1 렌더링된 스트림은 상기 제 2 부분(350)에 디스플레이되고 상기 제 2 렌더링된 스트림은 상기 제 1 부분(340)에 디스플레이된다는 것을 알 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자는 상술된 모드들 간에 전환하고, 상기 제 1 부분(340)과 상기 제 2 부분(350)에 디스플레이된 스트림들을 교환할 수 있다.
스트림이 본 발명에 따른 방법의 실시예를 사용하여 디스플레이되는 트릭재생 동안에 비디오 데이터의 스트림을 통한 사용자의 네비게이션을 더욱 강화하기 위해, 네비게이션 바들(navigation bars)은 본 발명의 실시예에 따라 도입된다. 이는 도 4A 및 도 4B에 의해 명료해진다.
도 4A는 제 1 부분(410)과 제 2 부분(420)이 표시되는 스크린(154)을 갖는 상기 TV-세트(150)를 도시한다. 상술된 제 1 렌더링된 스트림은 상기 제 1 부분(410)에 디스플레이되고 상술된 제 2 렌더링된 스트림은 상기 제 2 부분(420)에 디스플레이된다. 또한, 제 1 표시자(414)를 갖는 제 1 바(412) 및 제 2 표시자(424)를 갖는 제 2 바(422)는 상기 스크린(154) 상에 디스플레이된다.
모든 바들은 상기 스크린(154)에 디스플레이된 비디오 데이터의 스트림의 적어도 일부를 나타낸다. 상기 제 1 바(412)는 상기 스크린(154)의 상기 제 1 부분(410)에 디스플레이되고 상기 제 1 표시자(414)는 비디오 데이터의 스트림이 상기 제 1 부분(410)에 디스플레이되는 위치를 가리킨다. 상기 제 2 바(422)는 상기 스크린(154)의 상기 제 2 부분(420)에 디스플레이되고 상기 제 2 표시자(424)는 비디오 데이터의 스트림이 상기 제 2 부분(420)에 디스플레이되는 위치를 가리킨다.
도 4B는 제 1 부분(440)과 제 2 부분(450)이 표시되는 스크린(154)을 갖는 상기 TV-세트(150)를 도시한다. 상술된 제 1 렌더링된 스트림은 상기 제 1 부분(440)에 디스플레이되고 상술된 제 2 렌더링된 스트림은 상기 제 2 부분(450)에 디스플레이된다. 게다가, 제 1 표시자(464) 및 제 2 표시자(466)를 갖는 바(462)는 상기 스크린(154)에 디스플레이된다.
상기 바(462)는 상기 스크린(154)에 디스플레이되는 비디오 데이터의 스트림의 적어도 일부를 나타낸다. 상기 제 1 표시자(464)는 비디오 데이터의 스트림이 상기 제 1 부분(440)에 디스플레이되는 위치를 가리킨다. 상기 제 2 표시자(466)는 비디오 데이터의 스트림이 상기 제 2 부분(450)에 디스플레이되는 위치를 가리킨다.
다른 실시예에서, 다른 컬러들을 갖는 경계들은 상기 제 1 부분(440)과 상기 제 2 부분(450) 부근에 배치된다. 상기 제 1 부분을 둘러싸는 컬러는 상기 제 1 표시자(464)와 대응하고 상기 제 2 부분을 둘러싸는 컬러는 상기 제 2 표시자(466)와 대응한다.
본 발명에 따른 방법을 사용하여 실시간으로 디스플레이될 비디오 데이터의 스트림의 비-인접 세그먼트들인 경우, 사용자는 비디오 데이터가 역방향 또는 순방향으로 렌더링되는 방향의 트랙을 유지하기 어려울 것이다. 사용자 피드백을 용이하게 하기 위해, 본 발명의 실시예에서, 렌더링의 방향을 가리키는 표시자가 제공된다. 예를 들면, 이 표시자는 좌측(역방향 렌더링) 또는 우측(순방향 렌더링) 중 하나를 가리키는 화살표의 모양을 갖는다.
이는 도 5에 도시되어 있으며, 상기 스크린(154), 제 1 영역(510), 제 2 영역(520) 및 비디오의 렌더링 방향이 순방향임을 가리키는 표시자(530)를 갖는 TV세트(150)를 도시한다.
당업자는, 상술된 실시예들에 기초한 다양한 변형들이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 가능하다는 것이 명백할 것이다. 다수의 요소들에 의해 수행되는 처리 단계들은 그룹화되고 하나의 처리 구성요소만으로 수행되고, 한편으로는, 실시예들에서 다수의 단계들을 수행하는 처리 단계들은 또한 분리될 수 있고 다수의 처리 블록들에 의해 수행될 수 있다. 이는 또한, 모든 처리 단계들이 프로그래밍된 컴퓨터의 단일 프로세서에 의해 수행될 수 있다.
요약하면, 본 발명은 실시간과는 다른 레이트로 비디오 데이터의 스트림을 디스플레이하기 위해 비디오 신호를 제공하는 방법에 관한 것이며, 상기 비디오 데이터는 프레임들로 구축되며, 상기 방법은 다수의 후속 프레임들을 포함하는 비디오 데이터의 스트림의 비-인접 세그먼트들을 제 1 렌더링된 스트림에 실시간 렌더링하는 단계를 포함하며, 상기 방법은 실시간과는 다른 속도로 미리 결정된 비-후속 프레임들을 제 2 렌더링된 스트림에 렌더링함으로써 비디오 데이터의 스트림의 비-실시간 렌더링의 단계, 및 디스플레이 장치에 동시 디스플레이를 위해 상기 제 1 렌더링된 스트림과 상기 제 2 렌더링된 스트림을 다중화하는 단계를 더 포함하며, 상기 제 1 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 1 부분에 디스플레이되고 상기 제 2 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 2 부분에 디스플레이된다.
Claims (13)
- 실시간과는 다른 레이트로 비디오 데이터의 스트림(200)을 디스플레이하기 위해 비디오 신호를 제공하는 방법으로서, 상기 비디오 데이터는 프레임들(212)로 구축되며, 다수의 후속 프레임들을 포함하는 상기 비디오 데이터의 스트림의 비-인접 세그먼트들(202)을 제 1 렌더링된 스트림에 실시간 렌더링하는 단계를 포함하는, 상기 비디오 신호 제공 방법에 있어서:(a) 실시간과는 다른 속도로 미리 결정된 비-후속 프레임들을 제 2 렌더링된 스트림에 렌더링함으로써 상기 비디오 데이터의 스트림을 비-실시간 렌더링하는 단계; 및(b) 디스플레이 장치(150) 상의 동시 디스플레이를 위해 상기 제 1 렌더링된 스트림과 상기 제 2 렌더링된 스트림을 다중화하는 단계를 더 포함하고,(i) 상기 제 1 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 1 부분(310) 상에 디스플레이되고,(ii) 상기 제 2 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 2 부분(320) 상에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 디스플레이 장치의 상기 제 2 부분은 상기 디스플레이 장치의 전체 크기보다 작고, 상기 디스플레이 장치의 상기 제 1 부분은 상기 제 2 부분에 대한 보완물(complement)인, 비디오 신호 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 디스플레이 장치의 상기 제 1 부분은 상기 디스플레이 장치의 전체 크기보다 작고, 상기 디스플레이 장치의 상기 제 2 부분은 상기 제 1 부분에 대한 보완물인, 비디오 신호 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 디스플레이 장치의 상기 제 1 부분과 상기 디스플레이 장치의 상기 제 2 부분은 서로 동일한 크기들을 갖는, 비디오 신호 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,(a) 상기 비디오 데이터의 스트림을 나타내는 제 1 바(bar; 412)를 제공하는 단계; 및(b) 상기 디스플레이 장치의 상기 제 1 부분에 디스플레이되는 상기 제 1 렌더링된 스트림의 위치를 상기 제 1 바 상에 표시하는 단계를 더 포함하는, 비디오 신호 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,(a) 상기 비디오 데이터의 스트림을 나타내는 제 2 바(422)를 제공하는 단계; 및(b) 상기 디스플레이 장치의 상기 제 2 부분에 디스플레이되는 상기 제 2 렌더링된 스트림의 위치를 상기 제 2 바 상에 표시하는 단계를 더 포함하는, 비디오 신호 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,제 5 항 및 제 6 항의 단계들을 더 포함하는, 비디오 신호 제공 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 디스플레이 장치의 상기 제 2 부분에 디스플레이되는 상기 제 2 렌더링된 스트림의 위치를 상기 제 1 바 상에 표시하는 단계를 더 포함하는, 비디오 신호 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 비-실시간 렌더링의 방향을 나타내는 표시자(indicator)를 제공하는 단계를 더 포함하는, 비디오 신호 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 1 렌더링된 스트림과 동기화되는 오디오 신호를 실시간으로 제공하는 단계를 더 포함하는, 비디오 신호 제공 방법.
- 실시간과는 다른 레이트로 비디오 데이터의 스트림(200)을 디스플레이하기 위해 비디오 신호를 제공하기 위한 장치(110)로서, 상기 비디오 데이터는 프레임들(212)로 구축되며, 다수의 후속 프레임들을 포함하는 상기 비디오 데이터의 스트림의 비-인접 세그먼트들(202)을 제 1 렌더링된 스트림에 실시간 렌더링하는 제 1 렌더링 유닛(116)을 포함하는, 상기 비디오 신호 제공 장치에 있어서:(a) 실시간과는 다른 속도로 미리 결정된 비-후속 프레임들을 제 2 렌더링된 스트림에 렌더링함으로써 상기 비디오 데이터의 스트림을 비-실시간 렌더링하기 위한 제 2 렌더링 유닛(118); 및(b) 디스플레이 장치(150)상의 동시 디스플레이를 위해 상기 제 1 렌더링된 스트림과 상기 제 2 렌더링된 스트림을 다중화하기 위한 멀티플렉서(120)를 더 포함하고,(i) 상기 제 1 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 1 부분(310) 상에 디스플레이되고,(ii) 상기 제 2 렌더링된 스트림은 상기 디스플레이 장치의 제 2 부분(320) 상에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 제공 장치.
- 컴퓨터 실행 가능한 코드를 포함하는 레코드 캐리어(124)를 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,상기 컴퓨터 실행 가능한 코드는 프로세싱 유닛으로 하여금 제 1 항에 따른 방법을 수행하도록 하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
- 제 1 항에 따른 방법을 실행하도록 프로그래밍된 프로그래밍된 컴퓨터.
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