KR100958159B1 - 화상데이터 처리방법 및 기록매체 - Google Patents

화상데이터 처리방법 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

화상데이터 처리방법 및 이를 위한 프로그램이 기록된 기록매체가 개시된다. 반지름 r을 갖는 잉크를 중첩적으로 토출하여, 반지름 R을 갖는 원형의 패드와 선형의 라인패턴을 연결하는 접속영역을 인쇄하기 위한 화상데이터를 취득하는 방법으로서, 인접하는 잉크 사이의 기준거리인 기준피치(P)를 설정하는 단계; 패드와 라인패턴 및, 라인패턴의 연장선이 구획하는 접속영역에 대한 이미지데이터를 x, y 좌표계 상에 배치하는 단계; 접속영역의 일측단에 상응하는 제1 판단점을 선정하는 단계; 패드의 중심으로부터 제1 판단점까지의 거리와, 'R-r+P'값을 비교하는 단계; 패드의 중심으로부터 제1 판단점까지의 거리가, 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 제1 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계를 포함하는 화상데이터 처리방법은, 사용자가 요구하는 해상도 및 잉크밀도에 맞추어, 높은 표면 평탄도와 높은 신뢰도를 갖춘 패드를 인쇄할 수 있다.
잉크젯, 패드, 접속, 화상데이터, 기록매체

Description

화상데이터 처리방법 및 기록매체{image data processing method and recording media for the same}
본 발명은 화상데이터 처리방법 및 기록매체에 관한 것이다.
최근 들어, 잉크젯 인쇄기술은 사무용뿐만 아니라 산업용으로도 널리 적용되고 있으며, 그 예로 인쇄회로기판(PCB) 제조공정을 들 수 있다.
인쇄회로기판은 일반적으로 레이아웃 소프트웨어를 통하여 설계되는데, 여기에는 다양한 형상들(예를 들면, 넓은 선, 원, 원호, 다각형, 중공원(hollow circle) 및 이들의 접속부분)이 존재하며, 이렇게 다양한 형상들을 인쇄하는 동안에 잉크젯 프린터는 노즐을 통하여 잉크를 토출한다. 이렇게 토출된 잉크는 원형상(shape of circle)을 가지게 된다.
이러한 잉크젯 프린터는 래스터 이미지 포맷(raster image format)을 바탕으로 동작하기 때문에, 상기 형상들은 가상의 잉크 즉, 원들로 채워져서 이미지 파일 형식(image file format)으로 저장되어야 한다.
이 때, 사용자가 요구하는 해상도 및 잉크 밀도를 확보할 수 있을 정도로, 평탄하고(smoothness) 빈 공간이 없도록(zero empty area) 하기 위해서는, 잉크들은 인쇄하고자 하는 형상의 가장자리 및 내부에 신중하게 토출되어야 한다.
본 발명은 사용자가 요구하는 해상도 및 잉크밀도에 맞추어, 높은 표면 평탄도와 높은 신뢰도의 패드를 인쇄할 수 있는 화상데이터 처리방법 및 이를 위한 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 반지름 r을 갖는 잉크를 중첩적으로 토출하여, 반지름 R을 갖는 원형의 패드와 선형의 라인패턴을 연결하는 접속영역을 인쇄하기 위한 화상데이터를 취득하는 방법으로서, 인접하는 잉크 사이의 기준거리인 기준피치(P)를 설정하는 단계; 패드와 라인패턴 및, 라인패턴의 연장선이 구획하는 접속영역에 대한 이미지데이터를 x, y 좌표계 상에 배치하는 단계; 접속영역의 일측단에 상응하는 제1 판단점을 선정하는 단계; 패드의 중심으로부터 제1 판단점까지의 거리와, 'R-r+P'값을 비교하는 단계; 패드의 중심으로부터 제1 판단점까지의 거리가, 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 제1 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계를 포함하는 화상데이터 처리방법 및 이를 구현하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체를 제공할 수 있다.
이 때, 이미지데이터는, 브레제넴 알고리즘(bresenham's algorithm)을 이용하여 패드와 라인패턴에 대한 벡터데이터를 변환함으로써 취득될 수 있으며, 패드와 라인패턴은 서로 외접할 수 있다.
한편, 제1 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계 이후에, 제1 판단점으로부터 접속영역의 내측 방향으로 단위거리만큼 이격된 제2 판단점을 선정하는 단계; 제1 판단점으로부터 제2 판단점까지의 거리와 'P'값을 비교하는 단계; 제1 판단점으로부터 제2 판단점까지의 거리가 'P'값보다 작은 경우, 제2 판단점을 접속영역의 내측방향으로 단위거리만큼 이동시키는 단계를 더 수행할 수 있다.
또한, 제1 판단점으로부터 제2 판단점까지의 거리가 'P'값보다 크거나 같은 경우에는, 패드의 중심으로부터 제2 판단점까지의 거리와, 'R-r+P'값을 비교하는 단계; 패드의 중심으로부터 제2 판단점까지의 거리가, 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 제2 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계를 더 수행할 수도 있다.
한편, 제1 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계 이후에, 제1 판단점으로부터 접속영역의 일측단과 나란한 방향으로 단위거리만큼 이격된 제3 판단점을 선정하는 단계; 제1 판단점으로부터 제3 판단점까지의 거리와 'P'값을 비교하는 단계; 제1 판단점으로부터 제3 판단점까지의 거리가 'P'값보다 작은 경우, 제3 판단점을 접속영역의 일측단과 나란한 방향으로 단위거리만큼 이동시키는 단계를 더 수행할 수도 있다.
이와 달리, 제1 판단점으로부터 제3 판단점까지의 거리가 'P'값보다 크거나 같은 경우에는, 패드의 중심으로부터 제3 판단점까지의 거리와, 'R-r+P'값을 비교 하는 단계; 패드의 중심으로부터 제3 판단점까지의 거리가, 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 제3 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계를 더 수행할 수도 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 사용자가 요구하는 해상도 및 잉크밀도에 맞추어, 높은 표면 평탄도와 높은 신뢰도를 갖춘 패드를 인쇄할 수 있다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르 게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 본 발명에 따른 화상데이터 처리방법 및 기록매체의 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 화상데이터 처리방법을 나타내는 순서도이고, 도 2는 중첩적으로 토출된 잉크를 나타내는 평면도이고, 도 3은 패드와 라인패턴 및 접속영역을 나타내는 평면도이며, 도 4 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 화상데이터 처리방법을 나타내는 흐름도이다.
우선, 인쇄하고자 하는 패드의 반지름(R), 토출되는 잉크의 반지름(r), 토출된 잉크들이 중첩되는 정도의 기준 값인 기준피치(pitch, P) 등과 같은 설정치들을 설정/입력한다(S110).
여기서 잉크의 반지름이란, 도 2에 도시된 바와 같이, 잉크(10)가 기판(substrate) 등에 안착하여 형성되는 원형상의 흔적의 반지름을 의미하는 것이지, 기판 등에 안착하기 이전의 구형상의 잉크방울의 반지름을 의미하는 것은 아니 다.
또한 피치(pitch)는, 도 2에 도시된 바와 같이, 일부 중첩적으로 토출된 잉크(10)의 중심점 사이의 거리를 말하는 것으로, 기준피치(P)는 설계자가 의도하는 피치의 기준치가 된다.
그리고 나서, 도 3에 도시된 바와 같이, 패드(20)와 라인패턴(30) 및, 라인패턴의 연장선이 구획하는 접속영역(40)에 대한 이미지데이터를 x, y 좌표계 상에 배치한다(S120). x, y 좌표계는, 구체적으로 도시되지 않았으나, 설계자가 의도하는 해상도(dpi)에 따라 단위거리 등이 다양하게 설정될 수 있으며, 이미지데이터(20, 30, 40)로는 거버(gerber) 데이터와 같은 벡터데이터 또는 브레제넴 알고리즘(bresenham's algorithm)을 이용하여 상기 벡터데이터를 변환한 데이터 등을 이용할 수 있다.
여기서 접속영역(40)은 원형의 패드(20)와 선형의 라인패턴(30)이 서로 연결되도록 패드(20) 및/또는 라인패턴(30)과 중첩되는 영역을 의미하며, 도 3에 도시된 바와 같이 라인패턴(30)의 연장선 상에 위치한다.
한편, 도 3에는 원형의 패드(20)와 라인패턴(30)이 서로 외접하는 구조가 제시되어 있다. 이처럼 패드(20)와 라인패턴(30)이 외접하는 경우에는, 접속영역(40)을 최소화할 수 있어, 접속영역(40)에 대한 인쇄데이터를 취득하는 과정을 단축할 수 있는 장점이 있다.
비록 도시되지는 않았으나, 도 3에 도시된 것과 달리, 패드(20)와 라인패턴(30)이 서로 이격되도록 설계될 수도 있음은 물론이다.
그리고 나서, 도 4에 도시된 바와 같이, 접속영역(40)의 일측단에 상응하는 판단점(p1)을 선정한다(S130). 여기서 접속영역(40)의 일측단이란, 도 4를 기준으로 설명하면, 접속영역(40)의 좌측 또는 우측의 최외곽 지점을 의미하는 것으로서, 이를 기준으로 판단점이 설정될 수 있다.
도 4에서는 접속영역(40)의 우측단으로부터 잉크의 반지름인 r만큼 이격된 위치를 판단점(p1)으로 선정하였다. 이렇게 접속영역(40)의 우측단으로부터 잉크의 반지름인 r만큼 이격된 위치를 판단점(p1)으로 선정하는 경우, 해당 지점에 잉크가 토출되었을 때, 토출된 잉크가 라인패턴(30)의 연장선 밖으로 퍼지는 현상을 최소화할 수 있는 장점이 있다.
한편, 도 4의 참조번호 10'는 잉크젯 헤드를 통해 토출되는 잉크의 크기를 고려한 가상의 잉크를 나타낸다. 이하 같다.
이렇게 판단점 (p1)을 선정한 다음, 패드(20)의 중심으로부터 판단점 (p1)까지의 거리와 "패드(20)의 반지름(R)-잉크의 반지름(r)+기준피치(P)" 값을 비교한다(S140).
이들을 서로 비교한 결과, 패드(20)의 중심으로부터 판단점 (p1)까지의 거리(d1)가, 상기 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 판단점(p1)의 좌표를 인쇄데이터로 저장한다(S150).
만일, 패드(20)의 중심으로부터 판단점(p1)까지의 거리(d1)가, 상기 'R-r+P'값 보다 작은 경우에는, 이미 패드(20)와 라인패턴(30) 사이의 접속에 충분한 인쇄 데이터가 취득된 것으로 취급하여, 별도로 접속영역(40)에 대한 인쇄데이터를 취득하지 않을 수도 있다.
판단점(p1)의 좌표를 인쇄데이터로 저장한 다음에는, 도 5에 도시된 바와 같이, 판단점을 접속영역(40)의 내측 방향으로 단위거리만큼 이동시킨 후(S160), 인쇄데이터로 저장된 판단점(p1)으로부터 현재 판단점(p2)까지의 거리(d2)와 기준피치(P)를 비교한다(S170).
비교 결과, 이전 판단점(p1)으로부터 현재 판단점(p2)까지의 거리(d2)가 기준피치보다 크거나 같으면, 도 6에 도시된 바와 같이, 패드(20)의 중심으로부터 현재 판단점(p2)까지의 거리(d3)와 "패드(20)의 반지름(R)-잉크의 반지름(r)+기준피치(P)" 값을 비교하고(S140), 패드(20)의 중심으로부터 현재 판단점(p2)까지의 거리(d3)가, 상기 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 현재 판단점(p2)의 좌표를 인쇄데이터로 저장한다(S150).
이와 달리, 이전 판단점(p1)으로부터 현재 판단점(p2)까지의 거리(d2)가 기준피치보다 작으면, 다시 판단점(p2)을 접속영역(40)의 내측 방향으로 단위거리만큼 이동시킨 다음(S160), S170 단계를 다시 반복할 수 있다.
이상의 단계를 통해, 최초 설정된 판단점(p1)으로부터 라인패드(20)의 내측방향으로의 인쇄데이터를 취득한 모습이 도 7에 도시되어 있다.
그리고 나서, 도 8에 도시된 바와 같이, 최초 설정된 판단점(p1)으로부터 접속영역(40)의 일측단과 나란한 방향으로 단위거리만큼 이동시킨 후, 인쇄데이터로 저장된 판단점(p1)으로부터 현재 판단점(p3)까지의 거리와 기준피치를 비교한다.
비교 결과, 이전 판단점(p1)으로부터 현재 판단점(p3)까지의 거리가 기준피치보다 크거나 같으면, 패드(20)의 중심으로부터 현재 판단점(p3)까지의 거리와 "패드(20)의 반지름(R)-잉크의 반지름(r)+기준피치(P)" 값을 비교하고, 패드(20)의 중심으로부터 현재 판단점(p3)까지의 거리가, 상기 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 현재 판단점(p3)의 좌표를 인쇄데이터로 저장한다.
이와 달리, 이전 판단점(p1)으로부터 현재 판단점(p3)까지의 거리가 기준피치보다 작으면, 다시 판단점을 접속영역(40)의 일측단과 나란한 방향으로 단위거리만큼 이동시킨 다음 S170 단계를 다시 반복할 수 있음은 물론이다.
이 후, 다시 접속영역(40)의 내측 방향으로의 인쇄데이터를 취득하는 단계를 수행할 수 있으며, 이러한 방법은 전술한 바와 같으므로 생략하도록 한다.
이상에서 설명한 방법을 통해, 접속영역(40)의 우측부분에 대한 인쇄데이터를 모두 취득한 모습이 도 9에 도시되어 있다.
같은 방법을 이용하여 접속영역(40)의 좌측 부분에 대한 인쇄데이터를 취득할 수도 있음은 물론이며, 접속영역(40)이 패드(20)와 라인패턴(30)의 접점을 중심으로 좌우 대칭인 경우에는 미러 이미지 변환 방법을 이용하여 반대편 부분에 대한 인쇄데이터를 수학적인 방법을 통해 취득할 수도 있다.
이러한 방법을 통해 접속영역(40)에 대한 인쇄데이터가 모두 취득된 모습이 도 10 및 도 11에 도시되어 있다. 도 11에 도시된 점들은 잉크젯 헤드에 의해 잉크가 도출되는 지점을 나타낸다.
한편, 본 실시예를 통해 제시한 화상데이터 처리방법의 일반적이고 구체적인 측면이, 컴퓨터 등에서 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램으로서 유형적으로 구현되어, 컴퓨터 등에 의해 판독될 수 있는 기록매체로 존재할 수 있다.
각 단계에서 수행되는 내용은 앞서 설명한 바와 동일 또는 유사하므로 구체적인 설명은 생략한다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
전술한 실시예 외의 많은 실시예들이 본 발명의 특허청구범위 내에 존재한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 화상데이터 처리방법을 나타내는 순서도.
도 2는 중첩적으로 토출된 잉크를 나타내는 평면도.
도 3은 패드와 라인패턴 및 접속영역을 나타내는 평면도.
도 4 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 화상데이터 처리방법을 나타내는 흐름도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10: 잉크
20: 패드
30: 라인패드
40: 접속영역

Claims (9)

  1. 반지름 r을 갖는 잉크를 중첩적으로 토출하여, 반지름 R을 갖는 원형의 패드와 선형의 라인패턴을 연결하는 접속영역을 인쇄하기 위한 화상데이터를 취득하는 방법으로서,
    인접하는 잉크 사이의 기준거리인 기준피치(P)를 설정하는 단계;
    상기 패드와 상기 라인패턴 및, 상기 라인패턴의 연장선이 구획하는 접속영역에 대한 이미지데이터를 x, y 좌표계 상에 배치하는 단계;
    상기 접속영역의 일측단에 상응하는 제1 판단점을 선정하는 단계;
    상기 패드의 중심으로부터 상기 제1 판단점까지의 거리와, 'R-r+P'값을 비교하는 단계;
    상기 패드의 중심으로부터 상기 제1 판단점까지의 거리가, 상기 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 상기 제1 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계를 포함하는 화상데이터 처리방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 이미지데이터는, 브레제넴 알고리즘(bresenham's algorithm)을 이용하여 상기 패드와 상기 라인패턴에 대한 벡터데이터를 변환함으로써 취득되는 것을 특징으로 하는 화상데이터 처리방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 판단점은 상기 접속영역의 일측단으로부터 r 만큼 이격된 것을 특징으로 하는 화상데이터 처리방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 패드와 상기 라인패턴은 서로 외접하는 것을 특징으로 하는 화상데이터 처리방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계 이후에,
    상기 제1 판단점으로부터 상기 접속영역의 내측 방향으로 단위거리만큼 이격된 제2 판단점을 선정하는 단계;
    상기 제1 판단점으로부터 상기 제2 판단점까지의 거리와 상기 'P'값을 비교하는 단계;
    상기 제1 판단점으로부터 상기 제2 판단점까지의 거리가 상기 'P'값보다 작은 경우, 상기 제2 판단점을 상기 접속영역의 내측방향으로 단위거리만큼 이동시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상데이터 처리방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 판단점으로부터 상기 제2 판단점까지의 거리가 상기 'P'값보다 크거나 같은 경우,
    상기 패드의 중심으로부터 상기 제2 판단점까지의 거리와, 'R-r+P'값을 비교하는 단계;
    상기 패드의 중심으로부터 상기 제2 판단점까지의 거리가, 상기 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 상기 제2 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상데이터 처리방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계 이후에,
    상기 제1 판단점으로부터 상기 접속영역의 일측단과 나란한 방향으로 단위거리만큼 이격된 제3 판단점을 선정하는 단계;
    상기 제1 판단점으로부터 상기 제3 판단점까지의 거리와 상기 'P'값을 비교하는 단계;
    상기 제1 판단점으로부터 상기 제3 판단점까지의 거리가 상기 'P'값보다 작은 경우, 상기 제3 판단점을 상기 접속영역의 일측단과 나란한 방향으로 단위거리 만큼 이동시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상데이터 처리방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 판단점으로부터 상기 제3 판단점까지의 거리가 상기 'P'값보다 크거나 같은 경우,
    상기 패드의 중심으로부터 상기 제3 판단점까지의 거리와, 'R-r+P'값을 비교하는 단계;
    상기 패드의 중심으로부터 상기 제3 판단점까지의 거리가, 상기 'R-r+P'값 보다 크거나 같으면, 상기 제3 판단점의 좌표를 인쇄데이터로 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상데이터 처리방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 화상데이터 처리방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.
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