KR100947003B1 - 게임 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 게임 장치 - Google Patents
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- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/822—Strategy games; Role-playing games
Abstract
Description
Claims (2)
- 입력 장치를 갖는 컴퓨터에,상기 입력 장치로부터의 입력 신호에 기초하여 조작되는 제1 및 제2 플레이어 캐릭터와, 제1 및 제2 적 캐릭터를 게임 공간 내에 배치하여 게임 진행 처리를 행하는 단계와,상기 게임 진행 처리 중에 미리 결정된 조건이 만족된 경우, 전투 처리를 행하는 단계를 실행시키는 게임 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서,상기 전투 처리는,상기 제1 및 제2 플레이어 캐릭터와, 상기 제1 및 제2 적 캐릭터를, 상기 게임 공간 내에서 마주 보게 배치시키는 단계와,상기 입력 장치로부터의 입력 신호에 기초하여 상기 제1 플레이어 캐릭터를 조작하고, 상기 제1 플레이어 캐릭터와 상기 제1 적 캐릭터 사이에서 격투의 행동을 행하게 하고, 상기 제2 플레이어 캐릭터와 상기 제2 적 캐릭터에는 격투의 행동을 행하게 하지 않도록 제어하는 단계와,상기 입력 장치로부터의 입력 신호에 기초하여, 상기 제1 및 상기 제2 플레이터 캐릭터에 관한 모드를 연휴(連携)와 비연휴 간에서 전환하는 단계와,상기 제1 플레이터 캐릭터의 격투의 행동에 따라, 상기 격투의 대상이 되는 상기 제1 적 캐릭터의 파라미터를 감산 처리하고, 상기 모드가 비연휴인 경우에 감산시키는 수치보다, 상기 모드가 연휴인 경우에 감산시키는 수치의 쪽이 크게 되도록, 상기 감산 처리를 행하는 단계와,상기 제2 플레이어 캐릭터의 파라미터를 시간 경과와 함께 연산 처리하고, 상기 연산 처리는, 상기 모드가 비연휴인 경우에는 가산 처리로 하고, 상기 모드가 연휴인 경우에는 감산 처리로 하는 단계와,상기 제1 및 제2 플레이어 캐릭터와, 상기 제1 및 제2 적 캐릭터 사이에서, 이들의 파라미터를 비교 연산하여 전투의 승패를 결정하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 게임 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
- 입력 장치와,상기 입력 장치로부터의 입력 신호에 기초하여 조작되는 제1 및 제2 플레이어 캐릭터와, 제1 및 제2 적 캐릭터를 게임 공간 내에 배치하여 게임 진행 처리를 행하는 게임 진행 처리 수단과,상기 게임 진행 처리 중에 미리 결정된 조건이 만족된 경우, 전투 처리를 행하는 전투 처리 수단을 포함하는 게임 장치로서,상기 전투 처리 수단은,상기 제1 및 제2 플레이어 캐릭터와, 상기 제1 및 제2 적 캐릭터를, 상기 게임 공간 내에서 마주 보게 배치시키는 수단과,상기 입력 장치로부터의 입력 신호에 기초하여 상기 제1 플레이어 캐릭터를 조작하고, 상기 제1 플레이어 캐릭터와 상기 제1 적 캐릭터 사이에서 격투의 행동을 행하게 하고, 상기 제2 플레이어 캐릭터와 상기 제2 적 캐릭터에는 격투의 행동을 행하게 하지 않도록 제어하는 수단과,상기 입력 장치로부터의 입력 신호에 기초하여, 상기 제1 및 상기 제2 플레이터 캐릭터에 관한 모드를 연휴와 비연휴 간에서 전환하는 모드 전환 수단과,상기 제1 플레이터 캐릭터의 격투의 행동에 따라, 상기 격투의 대상이 되는 상기 제1 적 캐릭터의 파라미터를 감산 처리하고, 상기 모드가 비연휴인 경우에 감산시키는 수치보다, 상기 모드가 연휴인 경우에 감산시키는 수치의 쪽이 크게 되도록, 상기 감산 처리를 행하는 수단과,상기 제2 플레이어 캐릭터의 파라미터를 시간 경과와 함께 연산 처리하고, 상기 연산 처리는, 상기 모드가 비연휴인 경우에는 가산 처리로 하고, 상기 모드가 연휴인 경우에는 감산 처리로 하는 수단과,상기 제1 및 제2 플레이어 캐릭터와, 상기 제1 및 제2 적 캐릭터 사이에서, 이들의 파라미터를 비교 연산하여 전투의 승패를 결정하는 수단을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
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