KR100938992B1 - 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법 - Google Patents

애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100938992B1
KR100938992B1 KR1020090048608A KR20090048608A KR100938992B1 KR 100938992 B1 KR100938992 B1 KR 100938992B1 KR 1020090048608 A KR1020090048608 A KR 1020090048608A KR 20090048608 A KR20090048608 A KR 20090048608A KR 100938992 B1 KR100938992 B1 KR 100938992B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
font
information
animation
mapping table
basic
Prior art date
Application number
KR1020090048608A
Other languages
English (en)
Inventor
윤정환
박용락
김재욱
김원준
Original Assignee
주식회사 릭스코
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 릭스코 filed Critical 주식회사 릭스코
Priority to KR1020090048608A priority Critical patent/KR100938992B1/ko
Priority to PCT/KR2009/005623 priority patent/WO2010140743A1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100938992B1 publication Critical patent/KR100938992B1/ko
Priority to US12/788,939 priority patent/US20100302251A1/en
Priority to JP2010126461A priority patent/JP2010282200A/ja

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/20Drawing from basic elements, e.g. lines or circles
    • G06T11/203Drawing of straight lines or curves
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/60Editing figures and text; Combining figures or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명은 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법에 관한 것으로서, 하나의 텍스트 데이터에 대해 프레임별로 서로 다른 폰트이미지를 출력할 수 있도록 기본 매핑 테이블과 확장 매핑 테이블을 통해 폰트이미지를 저장함으로써 입력된 텍스트 데이터에 대해 다수개의 폰트이미지를 프레임별로 정해진 시간에 따라 순차적으로 출력함으로써 이미지 또는 동영상을 이용하지 않고 제약된 하드웨어 자원 한계 내에서 폰트이미지의 적용만으로 문자 자체의 특성을 유지하면서 애니메이션을 구현할 수 있다.
애니메이션, 움직임, 폰트, 텍스트, 휴대용 단말기, 프레임, 폰트이미지, 확장 매핑

Description

애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법{STRUCTURE OF ANIMATION FONT FILE AND METHOD FOR DISPLAYING TEXT DATA OF HANDHELD TERMINAL}
본 발명은 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법에 관한 것으로서, 하나의 텍스트 데이터에 대해 프레임별로 서로 다른 폰트이미지를 출력할 수 있도록 기본 매핑 테이블과 확장 매핑 테이블을 통해 폰트이미지를 저장함으로써 입력된 텍스트 데이터에 대해 다수개의 폰트이미지를 프레임별로 정해진 시간에 따라 순차적으로 출력함으로써 애니메이션을 구현할 수 있도록 하는 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법에 관한 것이다.
휴대폰 또는 PDA 등의 휴대용 단말기에서 전화를 걸기 위해 전화번호를 입력하거나, 메모나 단문메시지를 위해 문자를 입력하는 경우에 사용자가 키입력한 문자에 대해 다양한 애니메이션 효과가 발생한다면 사용자는 시각적으로 보다 현장감을 느낄 수 있게 된다.
그러나 이러한 효과를 위해서는 기존의 사용자 입력 문자에 대응하는 폰트이미지를 화면에 뿌려주는 단순한 방식이 아니라, 휴대폰(또는 PDA) OS와 애니메이션 엔진, 애니메이션 컨텐츠, 디스플레이 장치간의 효과적인 새로운 기술적 방식이 필요하고 제약된 하드웨어 자원 한계 내에서 이를 효율적으로 지원하기 어려운 문제점이 있다.
위에서 설명한 기술은 본 발명이 속하는 기술분야의 배경기술을 의미하며, 종래기술을 의미하는 것은 아니다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 개선하기 위해 창작된 것으로서, 하나의 텍스트 데이터에 대해 프레임별로 서로 다른 폰트이미지를 출력할 수 있도록 기본 매핑 테이블과 확장 매핑 테이블을 통해 폰트이미지를 저장함으로써 입력된 텍스트 데이터에 대해 다수개의 폰트이미지를 프레임별로 정해진 시간에 따라 순차적으로 출력함으로써 애니메이션을 구현할 수 있도록 하는 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 애니메이션 폰트파일 구조는 폰트에 대한 기본정 보를 포함하는 폰트헤더를 나타내는 폰트헤더 영역; 텍스트 데이터를 출력하기 위한 기본 폰트정보와 텍스트 데이터를 애니메이션 하기 위한 애니메이션 폰트정보를 나타내는 폰트정보 영역; 기본 폰트정보에 따라 텍스트 데이터와 폰트이미지를 매핑시키기 위한 기본 매핑테이블을 나타내는 기본 매핑테이블 영역; 애니메이션 폰트정보에 따라 텍스트 데이터와 폰트이미지를 매핑시키기 위한 다수개의 확장 매핑테이블을 나타내는 확장 매핑테이블 영역; 및 폰트이미지에 대한 데이터를 저장하는 데이터 영역;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 애니메이션 폰트정보는 애니메이션을 구현하기 위한 프레임 수, 확장 매핑테이블의 수, 각 프레임과 확장 매핑테이블간의 매핑정보, 한 프레임이 화면에 지속되는 시간정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 데이터 영역은 비트맵 방식으로 폰트이미지를 저장하는 비트맵 데이터영역; 및 벡터 방식으로 폰트이미지를 저장하는 벡터 데이터영역;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 측면에 따른 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법은 휴대용 단말기에서 텍스트 데이터가 입력되면 출력에 사용할 폰트파일을 로딩하는 단계; 폰트파일에 애니메이션 폰트정보가 포함되었는가 판단하는 단계; 및 판단결과 애니메이션 폰트정보가 포함된 경우 애니메이션 폰트정보에 따라 폰트이미지를 읽어와 출력하고 애니메이션 폰트정보가 포함되지 않은 경우 기본 폰트정보에 따라 폰트이미지를 읽어와 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 폰트파일의 구조는 폰트에 대한 기본정보를 포함하는 폰트헤더를 나타내는 폰트헤더 영역; 텍스트 데이터를 출력하기 위한 기본 폰트정보와 텍스트 데이터를 애니메이션 하기 위한 애니메이션 폰트정보를 나타내는 폰트정보 영역; 기본 폰트정보에 따라 텍스트 데이터와 폰트이미지를 매핑시키기 위한 기본 매핑테이블을 나타내는 기본 매핑테이블 영역; 애니메이션 정보에 따라 텍스트 데이터와 폰트이미지를 매핑시키기 위한 다수개의 확장 매핑테이블을 나타내는 확장 매핑테이블 영역; 및 폰트이미지에 대한 데이터를 저장하는 데이터 영역;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 애니메이션 폰트정보는 애니메이션을 구현하기 위한 프레임 수, 확장 매핑테이블의 수, 각 프레임과 확장 매핑테이블간의 매핑정보, 한 프레임이 화면에 지속되는 시간정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 데이터 영역은 비트맵 방식으로 폰트이미지를 저장하는 비트맵 데이터영역; 및 벡터 방식으로 폰트이미지를 저장하는 벡터 데이터영역;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 사용할 폰트를 로딩하는 단계는 폰트정보 영역을 읽어 기본 폰트정보에 따라 기본 매핑테이블을 읽는 단계; 폰트정보 영역에 애니메이션 폰트정보가 포함된 경우 애니메이션 폰트정보에 따라 확장 매핑테이블을 읽는 단계; 기본 매핑테이블과 확장 매핑테이블에 따라 폰트이미지를 읽는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 폰트이미지를 읽어와 출력하는 단계는 애니메이션 폰트정보에 따라 확장 매핑테이블을 통해 다수개의 폰트이미지를 읽어와 프레임별로 매핑된 폰트이미지를 화면에 지속되는 시간정보에 따라 출력하는 것을 특징으로 한다.
상기한 바와 같이 본 발명은 하나의 텍스트 데이터에 대해 프레임별로 서로 다른 폰트이미지를 출력할 수 있도록 기본 매핑 테이블과 확장 매핑 테이블을 통해 폰트이미지를 저장함으로써 입력된 텍스트 데이터에 대해 다수개의 폰트이미지를 프레임별로 정해진 시간에 따라 순차적으로 출력함으로써 이미지 또는 동영상을 이용하지 않고 제약된 하드웨어 자원 한계 내에서 폰트이미지의 적용만으로 문자 자체의 특성을 유지하면서 애니메이션을 구현할 수 있다.
또한, 애니메이션 폰트정보를 처리하지 못하는 시스템에서도 기본 폰트정보를 통해 입력되는 텍스트 데이터를 출력할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법의 일 실시예를 설명한다. 이 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로, 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려 져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 애니메이션 폰트파일 구조를 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 애니메이션 폰트파일 구조는 애니메이션 폰트파일 구조는 폰트에 대한 기본정보를 포함하는 폰트헤더를 나타내는 폰트헤더 영역(10, Font Header); 텍스트 데이터를 출력하기 위한 기본 폰트정보와 텍스트 데이터를 애니메이션 하기 위한 애니메이션 폰트정보를 나타내는 폰트정보 영역(20, Fontinfo); 기본 폰트정보에 따라 텍스트 데이터와 폰트이미지를 매핑시키기 위한 기본 매핑테이블을 나타내는 기본 매핑테이블 영역(30, CMAP); 애니메이션 폰트정보에 따라 텍스트 데이터와 폰트이미지를 매핑시키기 위한 다수개의 확장 매핑테이블(CMAP Ext-1, CMAP Cxt-2, CMAP Ext-n)을 나타내는 확장 매핑테이블 영역(40, CMAP Ext); 및 폰트이미지에 대한 데이터를 저장하는 데이터 영역(50, Data);을 포함한다.
또한, 데이터 영역(50)은 비트맵 방식으로 폰트이미지를 저장하는 비트맵 데이터영역(52, EBDT Data) 및 벡터 방식으로 폰트이미지를 저장하는 벡터 데이터영역(54, Glyph Data)을 포함한다.
이때 폰트헤더 영역(10)에는 폰트의 버전정보, 사용권한, 서체명 등이 포함된다.
그리고, 폰트정보 영역(20)에는 기본 폰트정보로써 데이터 영역(50)에 저장된 폰트이미지의 수, 지원하는 언어체계, 텍스트의 좌표 체계정보, 선의 스타일 정 보 등이 포함되고, 애니메이션 폰트정보로는 애니메이션을 구현하기 위한 프레임 수, 확장 매핑테이블의 수, 각 프레임과 확장 매핑테이블간의 매핑정보, 한 프레임이 화면에 지속되는 시간정보 등이 포함된다.
그리고, 확장 매핑테이블(CMAP Ext)은 프레임별로 텍스트 데이터와 폰트이미지가 매핑되는데 확장 매핑테이블의 수는 프레임의 수 이하를 갖는다.
즉, 애니메이션 폰트정보에서 각 프레임별로 확장 매핑테이블을 매핑할 때 여러 프레임에서 하나의 확장 매핑테이블을 매핑할 경우 프레임 수보다 확장 매핑테이블의 수가 적을 수도 있다.
이때, 확장 매핑테이블에 프레임별로 텍스트 데이터와 새로운 폰트(서브폰트)를 매핑하여 응용프로그램에서 순차적으로 서브폰트가 출력되도록 할 수도 있다.
이와 같이 하나의 텍스트 데이터를 출력하기 위해 하나의 텍스트가 변해가는 일련의 과정을 각각의 프레임으로 나누고, 이를 다수개의 폰트이미지로 데이터 영역에 저장한 후 확장 매핑테이블을 통해 각 프레임 단계에 맞는 시각적 표현의 폰트이미지와 텍스트를 매핑시킴으로써 애니메이션을 구현할 수 있다.
이를 구체적인 예를 들어 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 애니메이션 폰트파일에 저장된 프레임별 폰트이미지를 나타나낸 예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이 애니메이션 폰트인 텍스트 데이터 '나'를 출력하기 위해 프레임을 3개로 나누고, 이들 각각에 대응되는 폰트이미지 (가)를 기본 매핑테이블(CMAP)을 통해 매핑하여 데이터 영역(50)에 저장하고, (나)와 (다)를 확장 매핑테이블(CMAP Ext)의 제 1확장 매핑테이블(CMAP Ext-1)과 제 2확장 매핑테이블(CMAP Ext-2)을 통해 매핑하여 데이터 영역(50)에 저장한다.
그리고, 기본 폰트정보에 따라 텍스트 데이터와 기본 매핑테이블을 매핑하고, 애니메이션 폰트정보에 프레임에 따라 (나)와 (다)의 폰트이미지가 출력될 수 있도록 프레임별로 제 1확장 매핑테이블(CMAP Ext-1)과 제 2확장 매핑테이블(CMAP Ext-2)을 매핑한다.
따라서, 텍스트 데이터 '나'가 입력될 경우 기본 매핑테이블에 의해 (가)의 폰트이미지가 출력된 후 애니메이션 폰트정보에 따라 하나의 프레임이 화면에 지속되는 시간이 경과할 경우 확장 매핑테이블에 의해 (나)와 (다)의 이미지를 순차적으로 출력함으로써 텍스트 데이터 '나'에 대해 도 2에 도시된 3개의 폰트이미지가 순차적으로 반복되면서 애니메이션을 구현한다.
또한, 역순의 애니메이션을 구현하고자 할 경우에는 애니메이션 폰트정보에서 프레임과 확장 매핑테이블간의 매핑정보를 역순으로 매핑함으로써 구현할 수 있다.
한편, 애니메이션 폰트정보를 처리하지 못하는 시스템의 경우에는 애니메이션 폰트파일의 폰트정보 영역에서 기본 폰트정보를 읽어 입력되는 텍스트 데이터 '나'에 대해 기본 매핑테이블에 의해 매핑된 (가)의 폰트이미지만을 출력하여 표현할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다른 측면에 따른 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4는 본 발명의 다른 측면에 따른 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법에서 폰트파일을 로딩하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 실시예에서는 휴대용 단말기에 애니메이션 폰트정보를 처리할 수 있는 엔진이 설치되어 실행되고, 폰트파일은 도 1에 기재된 애니메이션 폰트파일의 구조를 갖는 폰트파일이 저장된 경우를 예로 설명한다.
먼저, 도 3에 도시된 바와 같이 휴대용 단말기(미도시)에서 키입력을 통해 텍스트 데이터가 입력되면 출력에 사용할 폰트파일을 로딩한다. 이때 텍스트 데이터를 출력할 폰트로써 애니메이션 폰트가 선택된 경우 사용할 폰트파일은 애니메이션 폰트파일이 로딩된다(S10).
애니메이션 폰트파일을 로딩할 때 도 4에 도시된 바와 같이 폰트헤더를 통해 선택한 폰트파일에 대해 폰트정보 영역(20)을 로딩한다(S11).
이후 기본 폰트정보에 따라 기본 매핑테이블을 로딩한다(S12).
그런다음, 폰트정보 영역(20)에 애니메이션 폰트정보가 포함되었는가 판단(S13)하여 애니메이션 폰트정보가 포함된 경우에는 애니메이션 폰트정보에 따라 프레임별 확장 매핑테이블을 로딩한다(S14).
그리고, 기본 폰트정보와 애니메이션 폰트정보에 따라 기본 매핑테이블과 확장 매핑테이블을 통해 폰트이미지를 로딩한다(S15).
위와 같이 출력에 사용한 폰트파일을 로딩한 후 폰트정보에 애니메이션 폰트 정보가 포함되었는가 판단한다(S20).
이때 애니메이션 폰트정보가 포함된 경우 도 2에 도시된 바와 같이 텍스트 데이터 '나'에 대해 기본 매핑테이블에 의해 (가)의 폰트이미지를 출력한 후 애니메이션 폰트정보에 따라 하나의 프레임이 화면에 지속되는 시간이 경과하면 확장 매핑테이블에 의해 (나)와 (다)의 이미지를 순차적으로 출력하여 텍스트 데이터 '나'에 대해 3개의 폰트이미지를 순차적으로 반복하여 출력하면서 애니메이션을 구현한다(S30).
만약, 확장 매핑테이블에 서브폰트가 매핑된 경우 응용프로그램에서 프레임별로 서브폰트의 폰트이미지를 순차적으로 출력하면서 애니메이션을 구현할 수도 있다.
그러나, 폰트정보에 애니메이션 폰트정보가 포함되지 않은 경우 입력된 텍스트 데이터 '나'에 대해 기본 폰트정보에 따라 (가)의 폰트이미지를 읽어와 출력한다(S40).
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 하여 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 기술적 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의해서 정하여져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 애니메이션 폰트파일 구조를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 애니메이션 폰트파일에 저장된 프레임별 폰트이미지를 나타나낸 예시도이다.
도 3은 본 발명의 다른 측면에 따른 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다른 측면에 따른 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법에서 폰트파일을 로딩하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
- 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 -
10 : 폰트헤더 영역
20 : 폰트정보 영역
30 : 기본 매핑테이블 영역
40 : 확장 매핑테이블 영역
50 : 데이터 영역
52 : 비트맵 데이터 영역
54 : 벡터 데이터 영역

Claims (9)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 휴대용 단말기에서 텍스트 데이터가 입력되면 출력에 사용할 폰트파일을 로딩하는 단계;
    상기 폰트파일에 상기 텍스트 데이터를 애니메이션하기 위한 애니메이션 폰트정보가 포함되었는가 판단하는 단계; 및
    상기 판단결과 상기 애니메이션 폰트정보가 포함된 경우, 상기 애니메이션 폰트정보에 따라, 상기 폰트 파일에 포함된 다수개의 확장 매핑테이블을 통해 다수개의 폰트이미지를 읽어와 프레임별로 매핑시키고, 상기 프레임별로 매핑된 폰트이미지를 상기 각 프레임이 화면에 지속되는 시간정보에 따라 순차적으로 또는 역순으로 출력하고, 상기 애니메이션 폰트정보가 포함되지 않은 경우 상기 텍스트 데이터를 출력하기 위한 기본 폰트정보에 따라 해당 폰트이미지를 읽어와 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 폰트파일의 구조는
    폰트에 대한 기본정보를 포함하는 폰트헤더를 나타내는 폰트헤더 영역;
    상기 기본 폰트정보와 상기 애니메이션 폰트정보를 나타내는 폰트정보 영역;
    상기 기본 폰트정보에 따라, 상기 텍스트 데이터와 상기 폰트이미지를 매핑시키기 위한 기본 매핑테이블을 나타내는 기본 매핑테이블 영역;
    상기 애니메이션 폰트정보에 따라, 상기 텍스트 데이터와 상기 폰트이미지를 매핑시키기 위한 상기 다수개의 확장 매핑테이블을 나타내는 확장 매핑테이블 영역; 및
    상기 폰트이미지에 관한 데이터를 저장하는 데이터 영역을 포함하며,
    상기 애니메이션 폰트정보는
    상기 애니메이션을 구현하기 위한 프레임 수, 상기 확장 매핑테이블의 수, 상기 프레임과 상기 확장 매핑테이블 간의 매핑정보(순차매핑 또는 역순매핑 정보 포함), 상기 시간정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제4항에 있어서,
    상기 데이터 영역은
    비트맵 방식으로 상기 폰트이미지를 저장하는 비트맵 데이터영역; 및
    벡터 방식으로 상기 폰트이미지를 저장하는 벡터 데이터영역
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 사용할 폰트를 로딩하는 단계는
    상기 폰트정보 영역을 읽어 상기 기본 폰트정보에 따라 상기 기본 매핑테이블을 읽는 단계;
    상기 폰트정보 영역에 상기 애니메이션 폰트정보가 포함된 경우 상기 애니메이션 폰트정보에 따라 상기 확장 매핑테이블을 읽는 단계; 및
    상기 기본 매핑테이블과 상기 확장 매핑테이블에 따라 상기 폰트이미지를 읽는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 폰트이미지를 읽어와 출력하는 단계는
    상기 애니메이션 폰트정보에 따라 상기 확장 매핑테이블을 통해 다수개의 상기 폰트이미지를 읽어와 상기 프레임별로 매핑된 상기 폰트이미지를 화면에 지속되는 시간정보에 따라 출력하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법.
KR1020090048608A 2009-06-02 2009-06-02 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법 KR100938992B1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090048608A KR100938992B1 (ko) 2009-06-02 2009-06-02 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법
PCT/KR2009/005623 WO2010140743A1 (ko) 2009-06-02 2009-09-30 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법
US12/788,939 US20100302251A1 (en) 2009-06-02 2010-05-27 Structure of animation font file and text displaying method of handheld terminal
JP2010126461A JP2010282200A (ja) 2009-06-02 2010-06-02 アニメーションフォントファイルの構造及び携帯用端末のテキスト出力方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090048608A KR100938992B1 (ko) 2009-06-02 2009-06-02 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR100938992B1 true KR100938992B1 (ko) 2010-01-28

Family

ID=41810303

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090048608A KR100938992B1 (ko) 2009-06-02 2009-06-02 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20100302251A1 (ko)
JP (1) JP2010282200A (ko)
KR (1) KR100938992B1 (ko)
WO (1) WO2010140743A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9727997B2 (en) 2014-06-19 2017-08-08 Samsung Electronics Co., Ltd Electronic device and method of providing handwriting animation

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20140362104A1 (en) * 2013-06-11 2014-12-11 Microsoft Corporation Layered z-order and hinted color fonts with dynamic palettes
US20170236318A1 (en) * 2016-02-15 2017-08-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Animated Digital Ink
WO2021086375A1 (en) * 2019-10-31 2021-05-06 Google Llc Method and system for client-device transformation of static image delivered over distributed computer network

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100518928B1 (ko) * 2005-07-13 2005-10-05 (주)디지탈아리아 입력되는 문자를 애니메이션하는 기능을 가진 이동통신 단말기

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3156729B2 (ja) * 1991-10-13 2001-04-16 富士ゼロックス株式会社 描画装置
JP4434355B2 (ja) * 1998-03-27 2010-03-17 キヤノン株式会社 アニメ―ションフォント作成装置
JPH11288262A (ja) * 1998-04-01 1999-10-19 Omron Corp 文字合成装置、文字合成方法および記憶媒体
US6377276B1 (en) * 1998-06-18 2002-04-23 Sony Corporation Bitmap animation of on-screen-display graphics over a distributed network and a clipping region having a visible window
JP2001111952A (ja) * 1999-10-07 2001-04-20 Sharp Corp アニメーション処理方法および装置、ならびにアニメーション処理プログラムを記録したコンピュータで読取可能な記録媒体
JP2001265321A (ja) * 2000-03-16 2001-09-28 Sharp Corp アニメーション表示装置及びアニメーション表示方法並びにアニメーション表示のプログラムを記憶した記憶媒体
US7002583B2 (en) * 2000-08-03 2006-02-21 Stono Technologies, Llc Display of images and image transitions
JP2002287733A (ja) * 2001-03-23 2002-10-04 Hitachi Ltd 外字データの一元管理方法
JP2004145650A (ja) * 2002-10-24 2004-05-20 Sharp Corp コンテンツ生成データのデータ構造、コンテンツ生成装置、コンテンツ生成システム、コンテンツ生成方法、およびコンテンツ生成プログラム
JP2005010299A (ja) * 2003-06-17 2005-01-13 Ricoh Co Ltd 表示装置、表示方法及びプログラム
US20050270290A1 (en) * 2004-06-08 2005-12-08 Yu Liu Font display method using a font display co-processor to accelerate font display
KR100703331B1 (ko) * 2005-06-01 2007-04-03 삼성전자주식회사 문자 입력에 대해 비주얼 효과를 부여하는 문자 입력 방법및 이를 위한 이동 단말기

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100518928B1 (ko) * 2005-07-13 2005-10-05 (주)디지탈아리아 입력되는 문자를 애니메이션하는 기능을 가진 이동통신 단말기

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9727997B2 (en) 2014-06-19 2017-08-08 Samsung Electronics Co., Ltd Electronic device and method of providing handwriting animation

Also Published As

Publication number Publication date
JP2010282200A (ja) 2010-12-16
WO2010140743A1 (ko) 2010-12-09
US20100302251A1 (en) 2010-12-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN110377263B (zh) 图像合成方法、装置、电子设备及存储介质
WO2015131787A1 (zh) 一种屏幕适配的方法和装置
CN103034729B (zh) 网页绘制系统和方法
CN109298912B (zh) 主题色彩的调节方法、装置、存储介质及电子设备
US20150110419A1 (en) Method and device for image processing
CN106598410B (zh) 电子书的显示方法、装置和终端设备
CN104850388A (zh) 网页绘制方法及装置
CN110750664B (zh) 图片的显示方法及装置
KR20190047142A (ko) Ui 제어의 배경을 설정하는 방법 및 장치, 및 단말
KR100938992B1 (ko) 애니메이션 폰트파일 구조 및 휴대용 단말기의 텍스트 출력방법
CN110471700B (zh) 图形处理方法、装置、存储介质及电子设备
US10067914B2 (en) Techniques for blending document objects
JP2012113710A (ja) 電子本のコンテンツを変更するための装置及び方法
CN111460342B (zh) 页面的渲染展示方法、装置、电子设备及计算机存储介质
CN107908455B (zh) 一种浏览器页面的切换方法和切换系统
CN113835835B (zh) 一种创建一致性组的方法、装置、及计算机可读存储介质
CN114237795B (zh) 终端界面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质
CN113934500A (zh) 渲染方法、装置、存储介质及电子设备
CN109710122B (zh) 用于展示信息的方法和装置
JP2013073539A (ja) 電子機器及びプログラム
KR20110102428A (ko) 오버레이 이미지를 제시하기 위한 방법 및 장치
CN113127123B (zh) 一种窗口效果的生成方法及计算设备
US8411036B2 (en) Hardware accelerated caret rendering
JP5842029B2 (ja) 画像データをキャッシュする情報処理支援装置、情報処理装置及び情報処理支援プログラム
KR101061410B1 (ko) 모바일 단말기에서 그래픽 처리장치를 이용한 웹브라우저 가속 시스템 및 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20121025

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140102

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20141209

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20151118

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20161019

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20171103

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20181029

Year of fee payment: 10

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20191007

Year of fee payment: 11