KR100915488B1 - 비트 스트림 변환 시스템 - Google Patents

비트 스트림 변환 시스템

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Abstract

본 발명은 제1 샘플링 속도를 갖는 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시킬 수 있는 비트스트림 변환기에 관한 것이다. 이러한 비트스트림 변환기 아키텍처는 페이로드 길이 검출기 및 상기 페이로드 길이 검출기와 신호를 교신하는 제로 스터핑 유닛을 포함할 수 있다. 상기 제로 스터핑 유닛은 상기 페이로그 길이 검출기가 페이로드 길이를 검출하는 것에 응답하여 스터핑 섹션을 제로 스터핑할 수 있다.

Description

비트 스트림 변환 시스템 {BIT STREAM CONVERSION SYSTEM}
본 발명은 일반적으로 데이터 통신 분야에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 압축된 비트스트림(bit-stream)을 이용하는 데이터 통신 시스템에 관한 것이다.
소비자의 비디오 및 오디오 전자 콤포넌트 시스템은 빠른 속도로 더욱 복잡해지고 있다. 컴팩트 디스크(CD), 레이저디스크, DVD, 미니디스크 등과 같은 시스템이 현재 일반적이다. 결과적으로, 오늘날의 추세는 이러한 모든 시스템을 홈 씨어터 및 자동 엔터테인먼트 시스템으로 통합하는 것이다.
일반적으로, 현재의 CD 및 DVD 칩셋은 ISO/IEC 60958{즉 선형 PCM(Pulse Code Modulation)} 및 ISO/IEC 61937(즉 비선형 PCM) 표준에 따른 데이터의 비트스트림으로 오디오를 출력하는 소니/필립스 디지털 인터페이스(S/PDIF)를 제공한다. 통상적으로, 예컨대 돌비 디지털(AC-3), DTS, MLP, MP3, MPEG II, MPEG II-AAC 등의 압축된 멀티채널 오디오 비트스트림은 ISO/IEC 61937에 따른 포맷(format)을 가지며, S/PDIF를 통해 외부 오디오 디코더로 전달된다. 데이터의 비트스트림은 원 샘플링 속도(sampling rate; fsample)의 64배(매우 낮은 비트레이트의 경우 128배)인 심볼 주파수(symbol frequency)로 2상(bi-phased) 코딩된다. S/PDIF 수신기는 통상적으로 비트스트림에 고정(lock-on)되고, 이에 동기하여 데이터의 비트스트림을 디코딩하기 위한 fsample을 생성한다. 원 비트스트림의 샘플링 주파수는 8 내지 192 ㎑(예컨대 CD는 통상 44.1 ㎑, DVD-V는 통상 48 ㎑, DVD-A는 통상 96 ㎑ 등임)의 범위를 커버할 수 있다.
멀티미디어 네트워크를 이용하여 CD 및 DVD 유형의 콤포넌트를 현대적인 홈 씨어터 및 자동 엔터테인먼트 시스템으로 통합시킬 수 있다. 불행히도, 많은 멀티미디어 네트워크는 인코딩된 음원과는 상이한 고정 속도(예컨대 44.1 ㎑)에서 동기식으로 작동한다. 디지털 소스(CD나 DVD 등)로부터의 디지털 오디오를 동기 채널을 통해 목적지(디코딩 증폭기 등)로 전송하기 위해서는, 오디오 샘플링 속도(예컨대 DVD의 경우 48 ㎑)를 멀티미디어 네트워크 샘플링 속도(44.1 ㎑)에 적합하게 만들 필요가 있다. 이들 두 샘플링 속도를 적합화하는 기존 방식에는 오디오의 샘플링 속도를 변환시키는 것이 포함된다. 그러나 압축된 멀티채널 오디오는 PCM 샘플이 아닌 비트스트림이므로, 이러한 방식을 바로 적용할 수는 없다. 오디오는 우선 통상적으로 5.1 PCM 채널로 디코딩될 필요가 있으며, 그 후 멀티미디어 네트워크에 보내기에 앞서 샘플링 속도 변환을 적용할 수 있다. 그러나 디코딩된 오디오는 압축된 비트스트림보다 훨씬 많은 대역폭을 차지한다. 따라서 두 샘플링 속도를 적합화할 수 있는 시스템의 필요가 대두된다.
도 1은 비트스트림 변환 시스템의 구현예를 나타낸 블록도.
도 2는 비트스트림 포맷의 예를 나타낸 블록도.
도 3은 도 1의 비트스트림 변환기의 구성 요소를 구현한 예를 나타낸 블록도.
도 4는 도 1의 역 비트스트림 변환기의 구현예를 나타낸 블록도.
도 5는 도 3의 비트스트림 변환기에 의해 수행되는 프로세스의 예를 나타낸 흐름도.
도 6은 도 4의 역 비트스트림 변환기에 의해 수행되는 프로세스의 예를 나타낸 흐름도.
본 발명은 제1 샘플링 속도를 갖는 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시킬 수 있는 비트스트림 변환기를 제공한다. 이러한 비트스트림 변환기는 제1 샘플링 속도를 갖는 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 프로세스를 수행하는 시스템 아키텍처를 이용할 수 있다. 상기 프로세스에는 상기 제1 압축 비트스트림 프레임의 포맷을 판정하는 단계가 포함될 수 있다. 상기 제1 압축 비트스트림 프레임은 프레임 길이를 가질 수 있고, 데이터 버스트(data-burst) 섹션 및 스터핑(stuffing) 섹션을 포함할 수 있다. 데이터 버스트 섹션은 프리앰블(preamble) 섹션 및 페이로드 길이를 포함하는 페이로드(payload) 섹션을 가질 수 있고, 스터핑 섹션은 스터핑 길이를 가질 수 있다. 상기 프로세스는 또한 특정 포맷에 응답하여 스터핑 섹션을 제로 스터핑(zero stuffing)하는 단계를 포함할 수 있다.
비트스트림 변환기 아키텍처는 페이로드 길이 검출기 및 상기 검출기와 신호를 교신하는 제로 스터핑 유닛을 포함할 수 있다. 제로 스터핑 유닛은 상기 검출기가 페이로드 길이를 검출하는 것에 응답하여 스터핑 섹션을 제로 스터핑할 수 있다.
본 발명은 또한 제1 샘플링 속도를 갖는 제로 스터핑된 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 역 비트스트림 변환기를 제공한다. 비트스트림 변환기는 동기화 유닛, 상기 동기화 유닛과 신호를 교신하는 포맷 검출기, 상기 포맷 검출기와 신호를 교신하는 제로 스터핑 제거 유닛을 포함할 수 있다. 포맷 검출기는 상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임의 포맷을 검출할 수 있다.
본 발명의 그 밖의 시스템, 방법, 특징 및 장점은 본 기술 분야의 당업자에게 있어 도면 및 발명의 상세한 설명을 참조함으로써 자명해진다. 그러한 모든 부가적인 시스템, 방법, 특징 및 장점이 본 명세서에 포함되고, 본 발명의 범주 내에 있으며, 첨부된 청구항에 의해 보호되도록 하였다.
도면에 있는 부분들은 실제 비율일 필요는 없으며, 대신 본 발명의 원리를 설명하면서 강조를 한 부분이 존재한다. 첨부된 도면에서, 동일한 참조 번호는 상이한 도면에 있어 상응하는 부분을 나타낸다.
도 1은 비트스트림 변환 시스템(102)을 포함하는 멀티미디어 데이터 통신 시스템(100)을 나타내고 있다. 비트스트림 변환 시스템(102)은 소스(106) 및 네트워크(108)와 신호를 교신하는 비트스트림 변환기(104)를 포함할 수 있다. 역 비트스트림 변환기(110)는 네트워크(예컨대 멀티미디어 네트워크)(108) 및 디코더(112)와 신호를 교신할 수 있다.
소스(106)는 CD, 미니디스크, DVD 또는 이들의 파생 상품이거나, 또는 이와 대등한 그 밖의 유형의 소스일 수 있다. 네트워크(108)는 S/PDIF 소스와는 상이한 클록을 제공하는(즉 클록 마스터로서 작용하는) 임의의 링크 또는 네트워크(무선 링크 또는 물리적 링크)일 수 있다.
비트스트림 변환 시스템(102)은, 비트스트림 변환기(104)에서 오디오 정보를 변경함이 없이 소스(106)로부터의 압축된 데이터 비트스트림을 네트워크(108) 샘플링 속도(또한 전송 속도라고도 함)에 일치하도록 변환시킨다. 다음으로 역 비트스트림 변환기(110)가 변환된 압축 데이터 비트스트림을 네트워크(108)로부터 수신하여 원래의 샘플링 주파수(fsample)(114)를 판정하고, 소스(106)가 생성한 데이터 비트스트림을 복제한 것인 새로운 데이터 비트스트림(116)을 출력한다. 새로운 데이터 비트스트림(116)은 디코더(112)에 입력되고, 디코더(112)는 새로운 데이터 비트스트림(116)을 디코딩하여 신호 경로(120)를 통해 수신기에 전송될 수 있는 별개의 PCM 채널을 생성한다.
도 2는 비트스트림(200) 포맷의 예를 나타낸 블록도이다. 비트스트림(200)은 다수의 프레임(202)을 포함할 수 있다. 각 프레임(202)은 데이터 버스트 섹션(204) 및 스터핑 섹션(206)과 같은 서브프레임을 포함할 수 있다. 데이터 버스트 섹션은 프리앰블 및 페이로드 섹션(208)을 포함할 수 있다. 프리앰블은 Pa(210), Pb(212), Pc(214) 및 Pd(216)과 같은 헤더 정보를 포함할 수 있다. Pa는 0xF872와 같고 Pb는 0x4E1F와 같을 수 있다. Pa 및 Pb는 데이터 버스트의 시작을 가리키는 동기화 워드(synchronization word)를 나타내며, 샘플링 속도(fsample)를 구하는 데 이용될 수 있다. Pc는 버스트 정보를 나타내고, 비트스트림에 있는 데이터의 유형 외에도 수신기에 대한 일부 정보 및/또는 제어를 가리킨다. Pd는 버스트-페이로드의 길이를 비트 단위로 나타낸 것이다. 프레임(202)은 Tperiod의 주기(218)를 갖는다.
예컨대 네트워크(108)가 CD 오디오 신호를 전송하도록 설계된 경우, 네트워크(108)는 약 44.1 ㎑의 샘플링 주파수(fsample)로 동작할 수 있고, 44.1 ㎑에서 2채널 선형 PCM 신호를 전송하도록 설계될 수 있다. 소스(106)가 CD가 아닌 DVD인 경우, 소스(106)는 멀티채널 오디오 신호를 포함하는 데이터의 비트스트림을 전송할 수 있다. 이러한 멀티채널 오디오 신호는 그에 상당한 2채널 PCM의 경우보다 전송 속도가 낮도록 압축될 수 있다. 이러한 방식에 있어서, 멀티채널 오디오는 선형 스테레오 PCM의 동일한 채널 대역폭 이하의 대역폭을 이용하여 전송될 수 있다. 결과적으로, DVD 신호의 페이로드 섹션의 데이터 길이는 그에 상당한 CD 신호의 페이로드 섹션의 데이터 길이보다 짧게 된다. 따라서 DVD와 CD 신호 사이에 동일한 전송 신호 주기 Tperiod(218)을 유지하기 위해, 짧은 페이로드 섹션(208)을 보충하도록 제로 스터핑을 이용하여 스터핑 섹션(206)의 길이를 늘릴 수 있다.
예컨대 IEC 61937은 비선형 PCM(압축된 오디오)이 S/PDIF 상에서 전송되는 방식을 지정해 놓고 있다. S/PDIF는 단방향 2상 코드 링크(unidirectional bi-phased coded link)이고, 소스(106)와 목적지 사이에는 핸드셰이크(handshake)가 존재하지 않는다. 압축된 오디오 프레임은 항상 일정한 수의 샘플(돌비 디지털 AC-3의 경우 1536개)을 나타낸다. 압축 속도(compression rate)에 따라 실제 데이터 버스트는 더 짧아지거나(즉 높은 압축 속도의 경우) 더 길어지거나(즉 낮은 압축 속도의 경우) 할 수 있다. 그러나 S/PDIF에는 핸드셰이크가 존재하지 않으므로, 프로세스에서는 다음 데이터 버스트가 전달되기에 앞서 데이터 프레임의 클록 주기를 재며, 이 예에서 클록 주기는 1536 x (64 x 샘플링 주파수)개이다. 페이로드는 1536 x (64 x fsample) 보다 작으므로, 나머지는 제로 비트로 채워진다(즉 "제로 스터핑").
제로 스터핑의 감축 및/또는 연장에 의해, 페이로드에 영향을 주지 않고 상이한 데이터 속도로 버스트 페이로드를 전송할 수 있다. 통상적인 돌비 디지털 비트스트림에 있어서, 샘플링 주파수는 48 ㎑이고 압축 속도는 448 kbps이다. 압축된 하나의 돌비 디지털 프레임은 언제나 1536개의 샘플을 나타낸다. 2개의 데이터 버스트 사이에서의 원래 반복 속도(repetition rate)는 따라서 1536 / 48 ㎑ = 32 ms가 된다. 네트워크가 44.1 ㎑로 동작하는 경우, 어떤 정보도 잃지 않도록 반복 속도는 그에 상당하게 1411.2(1411.2 / 44.1 ㎑ = 32 ms)로 감소될 필요가 있다. 결국, 제로 스터핑의 양은 124.8 IEC 60958 / 61937 프레임만큼 감소되어야 한다. 1411.2는 유리수이므로, 4개의 연속된 버스트 페이로드의 스터핑을 125 프레임(1411)만큼 감소시키고, 5번째 버스트 페이로드의 스터핑을 124 IEC 60958 / 61937 프레임(1412) 만큼 감소시킴으로써 1411.2의 평균 데이터 속도가 유지되도록 하는 것이 목표이다.
이 예에 있어서, 원래의 프레임 반복 속도는 32 ms(버스트 페이로드 및 스터핑)이다. 그러나 소스 클록(예컨대 48 ㎑)보다 낮은 네트워크 클록(예컨대 44.1 ㎑)에 있어서는, 다음 프레임을 시작하기 전에 더 적은 비트가 전송될 필요가 있다. 따라서 제로의 양이 감소되어야 하는 바, 이는 페이로드에 영향을 미치지 않기 때문이다. 감소량은 48 / 44.1의 관계로 나타내어진다. 이러한 관계는 정수가 아니므로, 윤년 보정(leap-year correction) 유사한 방식이 적용된다. 여기서는 평균 프레임 속도가 32 ms로 유지되도록 하기 위해 매 5번째 프레임이 약간 더 길다. 소스가 네트워크보다 낮은 fsample(즉 32 ㎑)을 갖는 경우, 제로의 양은 그에 상응하여 증가(연장)되어야 한다.
그 밖의 포맷에 있어서는, 압축이 상대적으로 적을 수 있다. 예컨대 DTS 포맷은 2개의 버스트 페이로드 사이에 6개의 가용 IEC 60958/61937 제로 프레임을 갖는다. 이는 48 ㎑로부터 44.1 ㎑로의 비트스트림 변환에 필요한 것 보다 적다. 따라서 이 예에서는 두 번째 스테레오 전송 채널을 이용하여 모든 정보를 44.1 ㎑(DTS 48 ㎑의 경우 비트레이트 = 1509.75 kbps)에서 전송할 수 있다. 이하의 표는 통상적인 예의 일부를 요약하고 있다.
포맷 프리앰블 Pc IEC 61937 반복 주기 프레임(바이트) 비트레이트(kbps)/페이로드(바이트) 44.1㎑에 대한 네트워크 반복 주기
AC-3 (48㎑) 1 1536(6144) (32-640)/(128-2560) 1411.2 (4x1411+1x1412)
MP3 (32㎑) 5 1152(4608) 1587.6 (4x1588+1x1586)
MP3 (44.1㎑) 5 1152(4608) 1152
MP3 (48㎑) 5 1152(4608) 1058.4 (4x1058+1x1060)
AAC (48㎑) 7 1024(4096) 940.8 (4x941+1x940)
DTS I(48㎑) 11 512(2048) 754.50/1006 470.4 (4x470+1x472)
DTS II(44.1㎑) 12 1024(4096) 1234.00/4096 1024
DTS I(48㎑) 11 512(2048) 1509.75/2013 470.4 (4x470+1x472)
DTS III(24/96) 13 2048(8192) 940.8 (4x941+1x940)
도 3은 비트스트림 변환기(104)의 구현예를 나타낸 블록도이다. 비트스트림 변환기(104)는 동기화 유닛(300), 주파수 검출기(302), 페이로드 길이 검출기(304), 제로 스터핑 유닛(306) 및 카운터(308)를 포함할 수 있다. 동기화 유닛(300)은 신호 경로(310)를 통해 소스(106)와 신호를 교신한다. 동기화 유닛(300)은 또한 주파수 검출기(302) 및 카운터(308)와 신호를 교신한다. 주파수 검출기(302)는 동기화 유닛(300) 및 페이로드 길이 검출기(304) 모두와 신호를 교신한다. 제로 스터핑 유닛(306)은 페이로드 길이 검출기(304), 카운터(308) 및 네트워크(108)와 신호 경로(312)를 통해 신호를 교신한다. 카운터(308)는 모듈로 N(modulo-N) 카운터(이 경우에는 N=5)일 수 있다.
동작시에, 동기화 유닛(300)(또한 "SYNC"라고도 함)은 새 버스트 페이로드의 프리앰블 Pa, Pb, Pc 및 Pd를 식별한다. SYNC는 비트스트림을 프리앰블 Pa 및 Pb와 비교하고, 일치하는 경우가 발견되면 모듈로 N(여기서는 N=5) 카운터를 트리거하여 제로 스터핑 유닛(306)에서의 올바른 제로 스터핑 변경이 이루어지도록 한다. Pc는 인코딩 유형을 식별하는 작용을 할 수 있다. SYNC는 Pc를 읽어들이고, 주파수 검출기(302)는 샘플링 주파수를 검출하며, 페이로드 길이 검출기는 Pd를 읽어들여 페이로드의 길이를 판정함으로써 제로 스터핑 유닛(306)이 제로 스터핑을 변경할 수 있도록 한다. 이러한 방법에 의해 또한 얼마나 많은 네트워크 채널이 병행하여 할당되어야 하는지도 판정할 수 있다.
도 4는 역 비트스트림 변환기(110)의 구현예를 나타낸 블록도이다. 역 비트스트림 변환기(110)는 동기화 유닛(400), 포맷 검출기(402), 주파수 검출기(404) 및 위상 고정 루프(PLL)(406)를 포함할 수 있다. 동기화 유닛(400)은 네트워크(108), 포맷 검출기(402) 및 주파수 검출기(404)와 신호를 교신한다. 주파수 검출기(404)는 PLL(406) 및 디코더(112)와 신호를 교신한다.
동작시에, 역 비트스트림 변환기(110)는 원래의 비트스트림 정보를 추출하고, PLL(406)을 트리거함으로써 원래의 샘플링 주파수(114)를 동기하여 생성하도록 한다. 예컨대 네트워크 클록(420)은 44.1 ㎑에서 동작하지만, 주파수 검출기(404)가 원래의 비트스트림이 48 ㎑를 갖는 것으로 검출한 경우, 네트워크(406) 및 주파수 검출기(404)에 의해 PLL(406)은 디코더(112)가 필요로 하는 48 ㎑를 회복하도록 구동된다. 디코더(112)는 402 및 404로부터의 파라미터를 사용하여 오디오를 적합하게 디코딩함으로써 신호를 생성하여 이를 신호 경로(120)를 통해 출력한다.
제어기(도시되지 않음)를 사용하여 비트스트림 변환기(104) 및 역 비트스트림 변환기(110)의 동작을 제어할 수 있다. 제어기는 소프트웨어나 하드웨어(예컨대 컴퓨터, 프로세서, 마이크로 제어기 등), 또는 이들의 조합으로 선택적으로 구현될 수 있는 제어 장치 중 어떤 유형도 될 수 있다. 제어기는 선택적인 소프트웨어(도시되지 않음)를 이용할 수 있다.
논리 함수를 구현하기 위한 실행 가능 명령어의 정렬된 리스트를 포함하는 소프트웨어가 임의의 컴퓨터 판독가능(또는 신호를 수록한) 매체에 선택적으로 구현되어, 명령어 실행 시스템, 기구, 또는 장치로부터 선택적으로 명령어를 가져와 이를 실행시킬 수 있는 예컨대 컴퓨터 기반 시스템이나 프로세서를 포함한 시스템, 또는 그 밖의 시스템 등의 명령어 실행 시스템, 기구, 또는 장치에 의해 또는 그와 관련하여 사용된다. 본 명세서의 맥락에 있어서, "컴퓨터로 판독 가능한 매체" 및/또는 "신호를 수록한 매체"라 함은 명령어 실행 시스템, 기구, 또는 장치에 의해 또는 그와 관련하여 쓰이는 프로그램을 포함, 저장, 통신, 전파(propagate) 또는 전송할 수 있는 임의의 수단이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 선택적으로 예컨대 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선, 또는 반도체(이에 한정되지 않음) 시스템, 기구, 장치, 또는 전파 매체일 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 더욱 상세한 예의 "불완전한 리스트"에는 하나 또는 그 이상의 배선을 갖는 전기적 접속부(전자), 휴대용 컴퓨터 디스켓(자기), RAM(전자), ROM(전자), EPROM 또는 플래시 메모리(전자), 자기 RAM(Magnetic RAM), 강자기 RAM(Ferro RAM), 칼코겐(chalcogenide) 메모리 또는 OUM(Ovonic Universal Memory), 중합체 메모리, MEMS(Micro Electro Mechanical Systems) 메모리 및 1회 기록(write-once) 3D 메모리, 광섬유(광학), 휴대용 CD-ROM(광학)가 포함된다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 프로그램이 인쇄된 종이나 그 밖의 적합한 매체일 수도 있는 바, 이를 예컨대 광학 스캐닝하여 프로그램을 전자적으로 캡쳐한 후 필요에 따라 컴파일, 인터프리트, 또는 그 밖의 적합한 방식으로 처리한 다음 컴퓨터 메모리에 저장할 수 있기 때문이다.
도 5는 비트스트림 변환기(104)에 의해 수행되는 프로세스의 예를 나타낸 흐름도(500)이다. 이러한 프로세스는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합에 의해 수행될 수 있다. 프로세스는 비트스트림 변환기(104)에 의한 데이터 비트스트림 등의 정보 입력을 수신(504)하는 것으로 시작한다(502). 동기화 유닛(300)은 프리앰블 값 Pa, Pb, Pc 및 Pd를 판정한다(506). 결정 단계(508)에서는, 동기화 유닛(300) 내의 비교기 유닛(도시되지 않음)이 프리앰블 파라미터 Pa 및 Pb와 비트스트림을 비교한다(508). 결정 단계(508)에서 비트스트림과 프리앰블 값 Pa 및 Pb가 근사적으로 일치하지 않는다는 결과가 나오면, 프로세스는 509를 따라 단계 504로 되돌아가 반복된다.
이와 달리 결정 단계(508)에서 근사적으로 일치한다는 결과가 나오는 경우에는 카운터가 개시되고(510), 비트스트림의 샘플링 주파수가 판정된다(512). 다음으로, 페이로드 길이 검출기(304)는 페이로드 길이를 판정한다(514). 다음으로 제로 스터핑 유닛은 적합한 수의 제로를 가지고 스터핑 섹션을 스터핑하며(516), 프로세스는 단계(518)에서 종료된다.
도 6은 역 비트스트림 변환기(110)에 의해 수행되는 프로세스의 예를 나타낸 흐름도(600)이다. 예로 든 프로세스는 하드웨어나 소프트웨어 또는 이들의 조합에 의해 수행될 수 있다. 프로세스는 역 비트스트림 변환기(110)에 의한 데이터 비트스트림의 입력 및 수신(604)하는 것으로 시작한다(602). 동기화 유닛(400)은 프리앰블 값 Pa, Pb, Pc 및 Pd를 판정한다(606). 결정 단계(608)에서는, 동기화 유닛(400) 내의 비교기 유닛(도시되지 않음)이 프리앰블 파라미터 Pa 및 Pb와 비트스트림을 비교한다. 결정 단계(608)에서 비트스트림과 프리앰블 값 Pa 및 Pb가 근사적으로 일치하지 않는다는 결과가 나오면, 프로세스는 610을 따라 단계 604로 되돌아가 반복된다.
이와 달리 결정 단계(608)에서 근사적으로 일치한다는 결과가 나오는 경우에는 포맷 검출기가 비트스트림(612)의 포맷 유형 Pc를 판정한다. 그 후 주파수 검출기는 압축된 오디오의 원래 샘플링 주파수를 판정한다(614). 다음으로 디코더(112)는 비트스트림을 디코딩하고(616), 수신기(예컨대 도시되지 않은 D/A 변환기)에 전송될 출력 신호를 생성한다. PLL은 비트스트림의 샘플링 주파수에 고정되고(618), 원래 비트스트림의 원래 주파수 속도(114)를 생성한다. 그 후 프로세스는 단계(620)에서 종료된다.
본 발명의 여러 실시예를 설명하였지만, 본 기술 분야의 당업자는 본 발명의 범주 내에서 더욱 많은 실시예를 구현할 수 있음을 분명히 알 수 있을 것이다.

Claims (30)

  1. 제1 샘플링 속도를 갖는 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 방법으로서,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 수신하는 단계와,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임의 포맷을 판정하는 단계로서, 상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임은 소정의 프레임 길이를 갖고 있으며, 페이로드 길이를 갖는 페이로드 섹션과 프리앰블 섹션을 포함하는 데이터 버스트 섹션 및 스터핑 길이를 갖는 스터핑 섹션을 포함하며, 상기 포맷을 판정하는 단계는 상기 프리앰블 섹션으로부터 동기화 워드 및 페이로드 길이를 판정하는 것을 포함하는 것인 상기 판정 단계와,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 상기 동기화 워드와 비교하는 단계와,
    상기 비교 결과에 응답하여 카운터를 개시하는 단계와,
    상기 제1 샘플링 속도를 판정하는 단계 및
    상기 포맷 판정에 응답하여 상기 스터핑 섹션을 제로 스터핑하는 단계
    를 포함하는 비트스트림 프레임 변환 방법.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 제로 스터핑 단계는 상기 페이로드 길이 판정에 응답하여 상기 스터핑 섹션을 제로 스터핑하는 것을 포함하는 것인 비트스트림 프레임 변환 방법.
  4. 청구항 3에 있어서, 상기 스터핑 길이는 상기 프레임 길이에서 상기 페이로드 길이를 뺀 길이와 같은 것인 비트스트림 변환 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1 샘플링 속도를 갖는 제로 스터핑된 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 방법으로서,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 수신하는 단계와,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임의 포맷을 판정하는 단계로서, 상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임은 소정의 프레임 길이를 갖고 있으며, 페이로드 길이를 갖는 페이로드 섹션과 프리앰블 섹션을 포함하는 데이터 버스트 섹션 및 스터핑 길이를 갖는 스터핑 섹션을 포함하며, 상기 포맷을 판정하는 단계는 상기 프리앰블 섹션으로부터 동기화 워드 및 페이로드 길이를 판정하는 것을 포함하는 것인 상기 판정 단계와,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 상기 동기화 워드와 비교하는 단계 및
    상기 포맷 판정에 응답하여 상기 스터핑 섹션으로부터 제로 스터핑을 제거하는 단계
    를 포함하는 비트스트림 프레임 변환 방법.
  10. 삭제
  11. 청구항 9에 있어서, 상기 제거 단계는 상기 페이로드 길이 판정에 응답하여 상기 스터핑 섹션으로부터 상기 제로 스터핑을 제거하는 것을 포함하는 것인 비트스트림 변환 방법.
  12. 청구항 11에 있어서, 상기 스터핑 길이는 상기 프레임 길이에서 상기 페이로드 길이를 뺀 길이와 같은 것인 비트스트림 변환 방법.
  13. 삭제
  14. 제1 샘플링 속도를 갖는 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 비트스트림 변환기로서,
    동기화 유닛과,
    페이로드 길이 검출기와,
    상기 동기화 유닛 및 상기 페이로드 길이 검출기와 신호를 교신하는 주파수 검출기와,
    상기 페이로드 길이 검출기가 페이로드 길이를 검출하는 것에 응답하여 스터핑 섹션을 제로 스터핑할 수 있고, 상기 페이로드 길이 검출기와 신호를 교신하는 제로 스터핑 유닛 및
    상기 동기화 유닛 및 상기 제로 스터핑 유닛과 신호를 교신하는 카운터
    을 포함하는 비트스트림 변환기.
  15. 제1 샘플링 속도를 갖는 제로 스터핑된 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 역 비트스트림 변환기로서,
    동기화 유닛과,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임의 포맷을 판정할 수 있고, 상기 동기화 유닛과 신호를 교신하는 포맷 검출기와,
    상기 동기화 유닛과 신호를 교신하고, 상기 제1 샘플링 속도를 검출하도록 구성된 주파수 검출기와,
    상기 포맷 검출기와 신호를 교신하는 제로 스터핑 제거 유닛
    을 포함하는 역 비트스트림 변환기.
  16. 삭제
  17. 제1 샘플링 속도를 갖는 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 비트스트림 변환기로서,
    페이로드 길이를 판정하는 수단과,
    동기화 수단과,
    상기 동기화 수단 및 판정 수단과 신호를 교신하는 주파수 검출기와,
    상기 페이로드 길이의 판정에 응답하여 스터핑 섹션을 제로 스터핑하는 수단 및
    상기 동기화 수단 및 제로 스터핑 수단과 신호를 교신하는 카운터
    를 포함하는 비트스트림 변환기.
  18. 제1 샘플링 속도를 갖는 제로 스터핑된 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 역 비트스트림 변환기로서,
    동기화 수단과,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임의 포맷을 판정하는 수단과,
    상기 제1 샘플링 속도를 검출하는 수단과
    상기 제로 스터핑을 제거하는 수단
    을 포함하는 역 비트스트림 변환기.
  19. 제1 샘플링 속도를 갖는 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 복수의 명령어를 수록한 컴퓨터로 판독 가능한 매체로서,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 수신하기 위한 명령어와,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임의 포맷을 판정하기 위한 명령어로서, 상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임은 소정의 프레임 길이를 갖고 있으며, 페이로드 길이를 갖는 페이로드 섹션과 프리앰블 섹션을 포함하는 데이터 버스트 섹션 및 스터핑 길이를 갖는 스터핑 섹션을 포함하며, 상기 포맷을 판정하는 것은 상기 프리앰블 섹션으로부터 동기화 워드 및 페이로드 길이를 판정하는 것을 포함하는 것인 상기 명령어와,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 상기 동기화 워드와 비교하기 위한 명령어와,
    상기 비교 결과에 응답하여 카운터를 개시하기 위한 명령어와,
    상기 제1 샘플링 속도를 판정하기 위한 명령어 및
    상기 포맷 판정에 응답하여 상기 스터핑 섹션을 제로 스터핑하기 위한 명령어
    를 포함하는 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  20. 삭제
  21. 청구항 19에 있어서, 상기 제로 스터핑하기 위한 명령어는 상기 페이로드 길이 판정에 응답하여 상기 스터핑 섹션을 제로 스터핑하기 위한 명령어를 포함하는 것인 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  22. 청구항 21에 있어서, 상기 스터핑 길이는 상기 프레임 길이에서 상기 페이로드 길이를 뺀 길이와 같은 것인 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 제1 샘플링 속도를 갖는 제로 스터핑된 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 제2 샘플링 속도를 갖는 제2 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임으로 변환시키는 명령어를 수록한 컴퓨터로 판독 가능한 매체로서,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 수신하기 위한 명령어와,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임의 포맷을 판정하기 위한 명령어로서, 상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임은 소정의 프레임 길이를 갖고 있으며, 페이로드 길이를 갖는 페이로드 섹션과 프리앰블 섹션을 포함하는 데이터 버스트 섹션 및 스터핑 길이를 갖는 스터핑 섹션을 포함하며, 상기 포맷을 판정하는 것은 상기 프리앰블 섹션으로부터 동기화 워드 및 페이로드 길이를 판정하는 것을 포함하는 것인 상기 명령어와,
    상기 제1 동기 압축 데이터 비트스트림 프레임을 상기 동기화 워드와 비교하기 위한 명령어 및
    상기 포맷 판정에 응답하여 상기 스터핑 섹션으로부터 제로 스터핑을 제거하기 위한 명령어
    를 포함하는 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  28. 삭제
  29. 청구항 27에 있어서, 상기 제로 스터핑 제거 명령어는 상기 페이로드 길이 판정에 응답하여 상기 스터핑 섹션으로부터 상기 제로 스터핑을 제거하기 위한 명령어를 포함하는 것인 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  30. 청구항 29에 있어서, 상기 스터핑 길이는 상기 프레임 길이에서 상기 페이로드 길이를 뺀 길이와 같은 것인 컴퓨터로 판독 가능한 매체.
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