KR100884460B1 - 게임 시스템, 게임 서버 장치 및 그 제어 방법, 및 단말장치 및 그 제어 프로그램 제품 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (18)
- 복수의 게임 장치와, 상기 복수의 게임 장치와 통신하여, 복수의 플레이어의 각각에 대하여 게임의 결과를 취득하는 게임 서버 장치와, 상기 복수의 플레이어의 일부 또는 전부가 각각 조작하는 복수의 단말 장치를 구비한 게임 시스템으로서,상기 게임 서버 장치는,상기 각 게임 장치 및 상기 각 단말 장치와 통신하는 것이 가능한 통신부와,상기 복수의 플레이어를 각각 식별하기 위한 플레이어 식별자와, 각각의 플레이어가 상기 게임 장치를 플레이할 때에 이용하는 정보 기록 매체를 식별하는 기록 매체 식별자를 대응지어 기억하고, 상기 플레이어 식별자와 게임의 결과를 나타내는 결과 정보를 대응지어 기억하고, 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자와 상기 임의의 플레이어가 지정하는 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 대응지어 기억하는 저장부와,상기 통신부 및 상기 저장부를 제어하는 프로세서를 구비하고,상기 복수의 게임 장치의 각각은,상기 기록 매체 식별자를 상기 정보 기록 매체로부터 판독하는 판독부와,게임의 결과에 따라서 상기 결과 정보를 생성하는 생성부와,상기 결과 정보와 상기 기록 매체 식별자를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 송신부를 구비하고,상기 복수의 단말 장치의 각각은,표시부와,상기 임의의 플레이어의 지시가 입력되는 입력부와,상기 입력부를 통하여, 상기 임의의 플레이어가 상기 다른 플레이어를 지정하는 지시가 입력되면, 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 특정하는 특정부와,상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 기억하는 플레이어 식별자 기억부와,상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자와 상기 특정부에 의해 특정된 다른 플레이어의 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 다른 플레이어를 상기 임의의 플레이어에 관련지어 등록하도록 지시하는 등록 요구를 생성하고, 상기 등록 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 등록 요구부와,상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 등록 요구부에 의해 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 회신하도록 지시하는 열람 요구를 생성하고, 그 열람 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 열람 요구부와,상기 열람 요구에 대한 회신이고 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 결과 정보를 포함하는 열람 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 그 결과 정보를 상기 표시부에 표시시키는 응답 처리부를 구비하고,상기 게임 서버 장치의 상기 프로세서는,상기 통신부를 통하여, 상기 게임 장치로부터 상기 결과 정보와 상기 기록 매체 식별자를 수신하면, 상기 기록 매체 식별자에 대응하는 상기 플레이어 식별자에 대응시켜 상기 결과 정보를 상기 저장부에 저장하는 처리와,상기 통신부를 통하여, 상기 단말 장치로부터 상기 등록 요구를 수신하면, 상기 등록 요구에 포함되는 상기 임의의 플레이어의 플레이어 식별자와 상기 다른 플레이어의 플레이어 식별자를 대응시켜 상기 저장부에 저장하는 처리와,상기 통신부를 통하여, 상기 단말 장치로부터 상기 열람 요구를 수신하면, 상기 열람 요구에 포함되는 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응하는 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 취득하고, 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응하는 상기 결과 정보를 취득하여, 그 결과 정보를 포함하는 상기 열람 응답을, 상기 통신부를 통하여 상기 단말 장치에 회신하는 처리를 실행하는것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 복수의 플레이어를 각각 식별하기 위한 플레이어 식별자와, 각각의 플레이어의 게임의 결과를 나타내는 결과 정보를 대응지어 기억하고, 임의의 플레이어를 식별하기 위한 상기 플레이어 식별자와 상기 임의의 플레이어가 지정하는 다른 플레이어를 식별하기 위한 상기 플레이어 식별자를 대응지어 기억하는 저장부와,단말 장치로부터, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자와 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 다른 플레이어를 상기 임의의 플레이어에 관련지어 등록하도록 지시하는 등록 요구를 수신하면, 상기 임의의 플레이어의 플레이어 식별자에 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 대응지어 상기 저장부에 등록하는 등록부와,상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 등록부에 의해 대응지어 등록된 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 회신하도록 지시하는 열 람 요구를 상기 단말 장치로부터 수신하면, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응지어 등록된 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 특정하고, 특정한 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응지어진 상기 결과 정보를 상기 저장부로부터 취득하는 제1 취득부와,취득한 상기 결과 정보를 포함하여 상기 열람 요구에 대한 열람 응답을 상기 단말 장치에 송신하는 제1 회신부를 구비하는 게임 서버 장치.
- 제2항에 있어서,상기 단말 장치로부터, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 회신하도록 지시하는 후보 요구를 수신하면, 상기 후보 요구에 포함되는 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응지어진 상기 결과 정보를 상기 저장부로부터 취득하는 제2 취득부와,취득한 상기 결과 정보를 기준으로 하여 게임의 결과가 소정 범위 내에 있는 하나 또는 복수의 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 상기 저장부로부터 검색하는 검색부와,상기 검색부에 의해 검색된 상기 플레이어 식별자를 포함하는 후보 응답 또는 검색되지 않았던 정보를 포함하는 후보 응답을 생성하고, 그 후보 응답을 상기 후보 요구에 대한 회신으로서 상기 단말 장치에 송신하는 제2 회신부를 구비하는 게임 서버 장치.
- 제2항에 있어서,상기 저장부는, 상기 플레이어 식별자에 상기 플레이어의 명칭을 나타내는 명칭 정보를 대응지어 기억하고 있고,상기 단말 장치로부터, 상기 명칭 정보를 포함하여, 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 회신하도록 지시하는 후보 요구를 수신하면, 상기 후보 요구에 포함되는 상기 명칭 정보에 대응지어진 상기 플레이어 식별자를 상기 저장부로부터 검색하는 검색부와,상기 검색부에 의해 검색된 상기 플레이어 식별자를 포함하는 후보 응답 또는 검색되지 않았던 정보를 포함하는 후보 응답을 생성하고, 그 후보 응답을 상기 후보 요구에 대한 회신으로서 상기 단말 장치에 송신하는 제2 회신부를 구비하는 게임 서버 장치.
- 제2항에 있어서,상기 저장부는, 상기 플레이어 식별자에 상기 플레이어의 소재지를 나타내는 지역 정보를 대응지어 기억하고 있고,상기 단말 장치로부터, 상기 지역 정보를 포함하여, 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 회신하도록 지시하는 후보 요구를 수신하면, 상기 후보 요구에 포함되는 상기 지역 정보에 대응지어진 상기 플레이어 식별 자를 상기 저장부로부터 검색하는 검색부와,상기 검색부에 의해 검색된 상기 플레이어 식별자를 포함하는 후보 응답 또는 검색되지 않았던 정보를 포함하는 후보 응답을 생성하고, 그 후보 응답을 상기 후보 요구에 대한 회신으로서 상기 단말 장치에 송신하는 제2 회신부를 구비하는 게임 서버 장치.
- 제3항, 제4항 또는 제5항에 있어서,상기 검색부는, 검색된 상기 플레이어 식별자에 대응지어진 상기 결과 정보를 상기 저장부로부터 취득하고,상기 제2 회신부는, 상기 플레이어 식별자와 상기 결과 정보를 포함하는 상기 후보 응답을 생성하고, 그 후보 응답을 상기 후보 요구에 대한 회신으로서 상기 단말 장치에 송신하는것을 특징으로 하는 게임 서버 장치.
- 복수의 게임 장치와 통신하여, 복수의 플레이어의 각각에 대하여 게임의 결과를 나타내는 결과 정보를 취득하고, 상기 플레이어를 각각 식별하기 위한 플레이어 식별자에 각각의 플레이어의 상기 결과 정보를 대응지어 기억하는 게임 서버 장치와 통신을 행하는 단말 장치로서,표시부와,임의의 플레이어의 지시가 입력되는 입력부와,상기 입력부를 통하여, 상기 임의의 플레이어가 다른 플레이어를 지정하는 지시가 입력되면, 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 특정하는 특정부와,상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 기억하는 플레이어 식별자 기억부와,상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자와 상기 특정부에 의해 특정된 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 다른 플레이어를 상기 임의의 플레이어에 관련지어 등록하도록 지시하는 등록 요구를 생성하고, 그 등록 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 등록 요구부를 구비하는 단말 장치.
- 제7항에 있어서,상기 특정부는, 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자의 입력을 재촉하는 화면을 상기 표시부에 표시시키는 처리와, 상기 입력부에 의해 입력된 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 취득하는 처리를 실행하는 단말 장치.
- 제7항에 있어서,상기 입력부의 조작에 따라서, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 회신하도록 지시하는 후보 요구를 생성하고, 그 후보 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 후보 요구부를 구비하고,상기 특정부는,상기 후보 요구에 대한 회신으로서 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 지정하는 상기 플레이어 식별자와 상기 플레이어의 명칭을 나타내는 명칭 정보를 포함하는 후보 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 해당 명칭 정보에 기초하여 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 상기 표시부에 표시시키는 것에 의해, 해당 플레이어의 후보 중 어느 하나를 상기 임의의 플레이어에 선택하도록 재촉하는 처리와,상기 입력부를 통하여, 플레이어의 후보를 선택하는 지시가 입력되면, 선택한 후보에 대응하는 상기 플레이어 식별자를 상기 다른 플레이어의 플레이어 식별자로서 특정하는 처리를 실행하는 단말 장치.
- 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,상기 플레이어 식별자 기억부로부터 읽어낸 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 등록 요구부에 의해 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 회신하도록 지시하는 열람 요구를 생성하고, 그 열람 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 열람 요구부와,상기 임의의 플레이어와 대응지어진 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 포함하여, 상기 열람 요구에 대한 열람 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 그 결과 정보를 상기 표시부에 표시시키는 응답 처리부를 구비하는 단말 장치.
- 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,상기 플레이어 식별자 기억부로부터 읽어낸 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 임의의 플레이어 및 상기 등록 요구부에 의해 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 회신하도록 지시하는 열람 요구를 생성하고, 그 열람 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 열람 요구부와,상기 임의의 플레이어 및 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 기억하는 결과 정보 기억부와,상기 임의의 플레이어 및 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 포함하여, 상기 열람 요구에 대한 열람 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 그 열람 응답에 포함되는 상기 임의의 플레이어 및 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 상기 결과 정보 기억부에 기입하는 기입부와,상기 열람 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 상기 결과 정보 기억부에서 그 열람 응답 직전의 열람 응답에서 기억한 상기 임의의 플레이어 및 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 읽어내는 읽어 내기부와,상기 읽어내기부에 의해 읽어낸 상기 임의의 플레이어의 상기 결과 정보가, 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 상회하고, 또한, 수신한 상기 열람 응답에 포함되는 상기 임의의 플레이어의 상기 결과 정보가 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 하회하는지를 판정 조건으로 하여 판정하는 판정부와,상기 판정 조건이 긍정된 경우에, 상기 관련지어 등록하도록 지시한 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 상기 표시부에 표시시키는 응답 처리부를 구비하는 단말 장치.
- 복수의 단말 장치와 통신 가능한 게임 서버 장치의 제어 방법에 있어서,상기 게임 서버 장치는, 상기 복수의 단말 장치와 통신하기 위한 통신부와, 저장부와, 이들을 제어하는 프로세서를 구비하고,상기 제어 방법은,상기 게임 서버 장치의 프로세서가,복수의 플레이어를 각각 식별하기 위한 플레이어 식별자와, 각각의 플레이어의 게임의 결과를 나타내는 결과 정보를 대응지어 상기 저장부에 기억하고,상기 통신부를 통하여, 상기 단말 장치로부터, 임의의 플레이어를 식별하기 위한 상기 플레이어 식별자와 상기 임의의 플레이어가 지정하는 다른 플레이어를 식별하기 위한 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 다른 플레이어를 상기 임의의 플레이어에 관련지어 등록하도록 지시하는 등록 요구를 수신하면, 상기 임의의 플레이어의 플레이어 식별자에 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 대응지어 상기 저장부에 기억하고,상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 임의의 플레이어에 관련지어 등록된 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 회신하도록 지시하는 열람 요구를 상기 통신부를 통하여 상기 단말 장치로부터 수신하면, 상기 저장부를 참조하여 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응지어 등록된 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 특정하고,특정한 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응지어진 상기 결과 정보를 상기 저장부로부터 취득하고,취득한 상기 결과 정보를 포함하여 상기 열람 요구에 대한 열람 응답을, 상기 통신부를 통하여 상기 단말 장치에 송신하도록 상기 게임 서버 장치를 제어하는것을 특징으로 하는 게임 서버 장치의 제어 방법.
- 제12항에 있어서,상기 프로세서가, 또한,상기 통신부를 통하여, 상기 단말 장치로부터, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 회신하도록 지시하는 후보 요구를 수신하면, 상기 후보 요구에 포함되는 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자에 대응지어진 상기 결과 정보를 상기 저장부로부터 취득하고,취득한 상기 결과 정보를 기준으로 하여 게임의 결과가 소정 범위 내에 있는 하나 또는 복수의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 상기 저장부로부터 검색하고,검색된 상기 플레이어 식별자를 포함하는 후보 응답 또는 검색되지 않았던 정보를 포함하는 후보 응답을 생성하고, 그 후보 응답을 상기 후보 요구에 대한 회신으로서, 상기 통신부를 통하여 상기 단말 장치에 송신하도록 상기 게임 서버 장치를 제어하는것을 특징으로 하는 게임 서버 장치의 제어 방법.
- 복수의 게임 장치와 통신하여, 복수의 플레이어의 각각에 대하여 게임의 결과를 나타내는 결과 정보를 취득하고, 상기 플레이어를 각각 식별하기 위한 플레이어 식별자에 각각의 플레이어의 상기 결과 정보를 대응지어 기억하는 게임 서버 장치와 통신을 행하는 통신부와, 표시부와, 임의의 플레이어의 지시가 입력되는 입력부와, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 기억하는 플레이어 식별자 기억부와, 정보 처리부를 구비한 단말 장치의 제어 프로그램으로서,상기 정보 처리부에,상기 입력부를 통하여, 상기 임의의 플레이어가 다른 플레이어를 특정하는 지시가 입력되면, 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 특정하는 처리와,상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자와 특정된 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 다른 플레이어를 상기 임의의 플레이어에 관련지어 등록하도록 지시하는 등록 요구를 생성하는 처리와,상기 등록 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 처리를 실행시키는 단말 장치의 제어 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제14항에 있어서,상기 단말 장치의 제어 프로그램에서,상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 특정하는 처리는,상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자의 입력을 재촉하는 화면을 상기 표시부에 표시시키는 처리와,상기 입력부를 통하여 입력된 상기 다른 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 취득하는 처리를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치의 제어 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제14항에 있어서,상기 단말 장치의 제어 프로그램은,상기 정보 처리부에,상기 입력부의 조작에 따라서, 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 회신하도록 지시하는 후보 요구를 생성하는 처리와,상기 후보 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 처리와,상기 후보 요구에 대한 회신으로서 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 지정하는 상기 플레이어 식별자와 상기 플레이어의 명칭을 나타내는 명칭 정보를 포함하는 후보 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 해당 명칭 정보에 기초하여 상기 임의의 플레이어의 비교 대상으로 되는 플레이어의 후보를 상기 표시부에 표시시키는 것에 의해, 해당 플레이어의 후보 중 어느 하나를 상기 임의의 플레이어에 선택하도록 재촉하는 처리와,상기 입력부를 통하여, 플레이어의 후보를 선택하는 지시가 입력되면, 선택한 후보에 대응하는 상기 플레이어 식별자를 상기 다른 플레이어의 플레이어 식별자로서 특정하는 처리를 더 실행시키는 것을 특징으로 하는 단말 장치의 제어 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제14항에 있어서,상기 단말 장치의 제어 프로그램은,상기 정보 처리부에,상기 플레이어 식별자 기억부로부터 읽어낸 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 관련지어 등록하도록 지시한 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 회신하도록 지시하는 열람 요구를 생성하는 처리와,상기 열람 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 처리와,상기 임의의 플레이어와 대응지어 등록된 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 포함하여, 상기 열람 요구에 대한 열람 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 그 결과 정보를 상기 표시부에 표시시키는 처리를 더 실행시키는 것을 특징으로 하는 단말 장치의 제어 프로그램을 기록한 기록 매체.
- 제14항에 있어서,상기 단말 장치의 제어 프로그램은,상기 정보 처리부에,상기 플레이어 식별자 기억부로부터 읽어낸 상기 임의의 플레이어의 상기 플레이어 식별자를 포함하여, 상기 임의의 플레이어 및 관련지어 등록하도록 지시한 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 회신하도록 지시하는 열람 요구를 생성하는 처리와,상기 열람 요구를 상기 게임 서버 장치에 송신하는 처리와,상기 임의의 플레이어 및 관련지어 등록하도록 지시한 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 기억하는 처리와,상기 임의의 플레이어 및 관련지어 등록하도록 지시한 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 포함하여, 상기 열람 요구에 대한 열람 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 그 열람 응답에 포함되는 상기 임의의 플레이어 및 관련지어 등록하도록 지시한 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 기억하는 처리와,상기 열람 응답을 상기 게임 서버 장치로부터 수신하면, 그 열람 응답 직전의 열람 응답에서 기억한 상기 임의의 플레이어 및 관련지어 등록하도록 지시한 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 읽어내는 처리와,읽어낸 상기 임의의 플레이어의 상기 결과 정보가, 관련지어 등록하도록 지시한 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 상회하고, 또한, 수신한 상기 열람 응답에 포함되는 상기 임의의 플레이어의 상기 결과 정보가 관련지어 등록하도록 지시한 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 하회하는지를 판정 조건으로 하여 판정하는 처리와,상기 판정 조건이 긍정된 경우에, 관련지어 등록하도록 지시한 상기 다른 플레이어의 상기 결과 정보를 상기 표시부에 표시시키는 처리를 더 실행시키는 것을 특징으로 하는 단말 장치의 제어 프로그램을 기록한 기록 매체.
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