KR100880086B1 - 정보 기록 장치 및 방법, 정보 재생 장치 및 방법, 정보 기록 매체, 및 프로그램 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

컨텐츠의 타이틀을 신속하게 판독하여, 표시할 수 있도록 한다. 광 디스크에 기록하는 파일의 배속에 관한 속성 정보로서, Allocation class를 규정하고, 그 클래스가 Gathered File로 규정되어 있는 파일은 광 디스크 상의 미리 정해진 소정의 위치에 형성되어 있는 Gathered File 영역에 통합하여 기록한다. 컨텐츠의 타이틀을 포함하는 File 1 내지 File 3은 이 Gathered File 영역에 기록된다. FSD(File System Descriptor)의 기록 위치 A1 내지 A2는 고정되어 있지만, Gathered File 영역의 기록 위치 A3 내지 A4는 필요에 따라 변경된다.
기록 매체, AV 디코더, 비디오 해석부, 정보 재생 컨텐츠, 재생 장치, 스트림 파일

Description

정보 기록 장치 및 방법, 정보 재생 장치 및 방법, 정보 기록 매체, 및 프로그램 기록 매체{INFORMATION RECORDING APPARATUS AND METHOD, INFORMATION REPRODUCING APPARATUS AND METHOD, INFORMATION RECORDING MEDIUM, AND PROGRAM STORAGE MEDIUM}
본 발명은 정보 기록 장치 및 방법, 정보 재생 장치 및 방법, 정보 기록 매체, 및 프로그램 기록 매체에 관한 것으로, 특히 정보 기록 매체에 기록되어 있는 정보의 타이틀을 신속하게 표시할 수 있도록 한 정보 기록 장치 및 방법, 정보 재생 장치 및 방법, 정보 기록 매체, 및 프로그램 기록 매체에 관한 것이다.
최근, 기록 가능하고 기록 재생 장치로부터 빼낼 수 있는 디스크형 매체로서, 각종 광 디스크가 제안되고 있다. 이와 같은 기록 가능한 광 디스크는 수 기가 바이트의 대용량 미디어로서 제안되고 있고, 비디오 신호 등의 AV(Audio Visual) 신호를 기록하는 미디어로서의 기대가 높다.
디지털 비디오 신호를 디지털 압축하는 부호화 방식의 하나로 MPEG(Moving Picture Experts Group)2 방식이 있다. MPEG2는 디지털 오디오 신호를 기록 매체에 기록하는 경우에도 적용되고 있다. 예를 들면 아날로그 비디오 신호를 기록 매 체에 기록하는 경우, 비디오 신호를 MPEG2 방식으로 엔코드하여, 부호화 비트 스트림을 기록 매체에 기록한다. 또, 최근 시작된 디지털 방식의 TV 방송에서는 MPEG2 방식으로 부호화된 비디오 프로그램이 트랜스포트 스트림으로 불리는 포맷으로 전송되고 있다. 디지털 방송을 기록 매체에 기록하는 경우에는 트랜스포트 스트림을 디지털 신호 그대로, 디코드나 재엔코드하는 일 없이 기록하는 방식이 이용되고 있다.
디스크 매체는 랜덤 액세스성이 우수하다. 이 성질을 이용하여, 디지털 비디오 신호를 디스크형 기록 매체에 기록하는 경우, 디스크 매체 상에 빈 영역이 분산되어 있어도, 임의의 빈 영역으로부터 기록 개시하고, 순차로 빈 영역을 검색하여 임의의 빈 영역에 기록을 계속할 수 있다.
이와 같이, 광 디스크의 용량이 커지면, 그곳에 기록되는 컨텐츠의 수가 많아진다. 광 디스크에는 각 컨텐츠의 타이틀 등도 아울러 기록된다. 그리고, 광 디스크가 재생 장치에 장착되었을 때, 그 타이틀이 판독되고 표시된다. 사용자는 그 타이틀을 지정함으로써, 원하는 타이틀의 컨텐츠의 재생을 지령할 수 있다.
종래, 각 컨텐츠의 타이틀이 광 디스크 상의 임의의 위치로 분산하여 기록되어 있었다. 이 때문에, 타이틀을 판독하고, 표시하는 데에 시간이 걸리는 문제가 있었다.
본 발명은 이와 같은 상황을 감안하여 이루어진 것으로, 기록 매체에 기록되어 있는 정보의 타이틀을 신속하게 판독하고, 표시할 수 있도록 하는 것을 목적으 로 한다.
본 발명의 제1 정보 기록 장치는, 정보 기록 매체에 기록하는 정보의, 정보 기록 매체 상의 배치에 관한 배치 속성을 판정하는 판정 수단과, 판정 수단에 의한 판정 결과에 기초하여, 소정의 배치 속성을 갖는 정보를 정보 기록 매체의 미리 규정되어 있는 특정 영역에 기록함과 동시에, 특정 영역의 정보 기록 매체 상의 어드레스를 정보 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 배치 속성은 복수의 배치 속성으로 구성되고, 판정 수단은 복수의 배치 속성 중의 어느 것인지를 추가로 판정하고, 기록 수단은 판정 수단의 판정 결과에 기초하여, 특정 영역 중의, 복수의 배치 속성 중 어느 하나에 대응하는 영역에 정보를 기록할 수 있다.
상기 판정 수단은 정보의 종류를 더 판정하고, 기록 수단은 판정 수단의 판정 결과에 기초하여, 정보를 특정 영역에 다중 기록할 수 있다.
상기 특정 영역의 연속하는 빈 영역을 검출하는 검출 수단과, 정보와, 검출 수단에 의해 검출된 영역의 용량을 비교하는 비교 수단과, 비교 수단의 비교 결과에 기초하여, 특정 영역에 연속한 빈 영역을 형성하는 형성 수단을 더 포함하도록 할 수 있다.
본 발명의 제1 정보 기록 방법은 정보 기록 매체에 기록하는 정보의, 정보 기록 매체 상의 배치에 관한 배치 속성을 판정하는 판정 단계와, 판정 단계의 처리에 의한 판정 결과에 기초하여, 정보 기록 매체에 기록하는 정보를 정보 기록 매체의 미리 규정되어 있는 특정 영역에 기록함과 동시에, 특정 영역의 정보 기록 매체 상의 어드레스를 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제1 프로그램 기록 매체의 프로그램은 정보 기록 매체에 기록하는 정보의, 정보 기록 매체 상의 배치에 관한 배치 속성을 판정하는 판정 단계와, 판정 단계의 처리에 의한 판정 결과에 기초하여, 정보 기록 매체에 기록하는 정보를 정보 기록 매체의 미리 규정되어 있는 특정 영역에 기록함과 동시에 특정 영역의 정보 기록 매체 상의 어드레스를 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제1 프로그램은 정보 기록 매체에 기록하는 정보의, 정보 기록 매체 상의 배치에 관한 배치 속성을 판정하는 판정 단계와, 판정 단계의 처리에 의한 판정 결과에 기초하여, 정보 기록 매체에 기록하는 정보를 정보 기록 매체의 미리 규정되어 있는 특정 영역에 기록함과 동시에 특정 영역의 정보 기록 매체 상의 어드레스를 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계를 컴퓨터에서 실행시킨다.
본 발명의 제1 정보 재생 장치는 정보 기록 매체 상의 특정 영역에 기록되어 있는 복수 정보의 어드레스를 검출하는 검출 수단과, 검출 수단에 의해 검출된 복수 정보의 어드레스를 비교하는 비교 수단과, 비교 수단에 의한 비교 결과에 기초하여 복수 정보의 판독 순서를 결정하는 결정 수단과, 결정 수단에 의해 결정된 순서에 따라 복수의 정보를 판독하는 판독 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 판독 수단에 의해 판독된 정보에 기초하여, 복수의 정보에 대응하는 컨텐츠의 타이틀의 표시를 제어하는 제어 수단을 더 포함하도록 할 수 있다.
본 발명의 제1 정보 재생 방법은, 정보 기록 매체 상의 특정 영역에 기록되어 있는 복수 정보의 어드레스를 검출하는 검출 단계와, 검출 단계에 의해 검출된 복수 정보의 어드레스를 비교하는 비교 단계와, 비교 단계에 의한 비교 결과에 기초하여 복수 정보의 판독 순서를 결정하는 결정 단계와, 결정 단계에 의해 결정된 순서에 따라 복수의 정보를 판독하는 판독 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 프로그램 기록 매체의 프로그램은 정보 기록 매체 상의 특정 영역에 기록되어 있는 복수 정보의 어드레스를 검출하는 검출 단계와, 검출 단계에 의해 검출된 복수 정보의 어드레스를 비교하는 비교 단계와, 비교 단계에 의한 비교 결과에 기초하여 복수 정보의 판독 순서를 결정하는 결정 단계와, 결정 단계에 의해 결정된 순서에 따라 복수의 정보를 판독하는 판독 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 프로그램은 정보 기록 매체 상의 특정 영역에 기록되어 있는 복수 정보의 어드레스를 검출하는 검출 단계와, 검출 단계에 의해 검출된 복수 정보의 어드레스를 비교하는 비교 단계와, 비교 단계에 의한 비교 결과에 기초하여 복수 정보의 판독 순서를 결정하는 결정 단계와, 결정 단계에 의해 결정된 순서에 따라 복수의 정보를 판독하는 판독 단계를 실행시킨다.
본 발명의 제2 정보 재생 장치는, 정보 기록 매체 상의 특정 영역에 기록되어 있는 복수 정보의 어드레스를 검출하는 검출 수단과, 정보의 정보 기록 매체 상에서의 배치 정보를 취득하는 취득 수단과, 취득 수단에 의해 취득한 배치 정보에 기초하여, 소정의 종류의 정보를 연속하여 정보 기록 매체로부터 판독하는 판독 수 단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 특정 영역은 상기 정보의 배치 속성에 따라 복수의 영역으로 구분되어 있도록 할 수 있다.
상기 정보의 종류를 검출하는 검출 수단을 더 포함하고, 판독 수단은 검출 수단의 검출 결과에 기초하여, 정보의 판독에 에러가 발생한 경우, 다중 기록되어 있는 정보 중 다른 쪽의 정보를 판독하도록 할 수 있다.
상기 판독 수단에 의해 판독된 정보를 기억하는 기억 수단과, 기억 수단에 기억된 정보 중에서 소정의 정보를 복원하는 복원 수단을 더 포함하도록 할 수 있다.
상기 특정 영역에서 정보가 기록되어 있는 최대 범위를 검출하는 검출 수단을 더 포함하고, 판독 수단은 검출 수단에 의해 검출된 최대 범위의 모든 정보를 판독하도록 할 수 있다.
본 발명의 제2 정보 재생 방법은 정보 기록 매체 상의 특정 영역에 기록되어 있는 복수 정보의 어드레스를 검출하는 검출 단계와, 정보의 정보 기록 매체 상에서의 배치 정보를 취득하는 취득 단계와, 취득 단계의 처리에 의해 취득된 배치 정보에 기초하여, 동일한 종류의 정보를 연속하여 정보 기록 매체로부터 판독하는 판독 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제3 프로그램 기록 매체의 프로그램은 정보 기록 매체 상의 특정 영역에 기록되어 있는 복수 정보의 어드레스를 검출하는 검출 단계와, 정보의 정보 기록 매체 상에서의 배치 정보를 취득하는 취득 단계와, 취득 단계의 처리에 의 해 취득된 배치 정보에 기초하여, 동일한 종류의 정보를 연속하여 정보 기록 매체로부터 판독하는 판독 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제3 프로그램은 정보 기록 매체 상의 특정 영역에 기록되어 있는 복수 정보의 어드레스를 검출하는 검출 단계와, 정보의 정보 기록 매체 상에서의 배치 정보를 취득하는 취득 단계와, 취득 단계의 처리에 의해 취득된 배치 정보에 기초하여, 동일한 종류의 정보를 연속하여 정보 기록 매체로부터 판독하는 판독 단계를 실행시킨다.
본 발명의 정보 기록 매체는 소정의 위치에, 정보의 정보 기록 매체 상의 배치에 관한 배치 속성 중, 소정의 배치 속성을 갖는 제1 정보, 및 CLIPINF를 구성하는 파일이 기록되는 특정 영역이 형성되고, 특정 영역에 복수의 제1 정보가 기록되고, 특정 영역 이외의 영역에 제1 정보에 대응하는 컨텐츠로서의 제2 정보가 기록되어 있는 것을 특징으로 한다.
상기 특정 영역 이외의 영역에 특정 영역의 정보 기록 매체 상의 어드레스가 더 기록되어 있도록 할 수 있다.
본 발명의 제2 정보 기록 장치에서는, 관리 정보를 정보 기록 매체의 특정 영역에 기록함과 동시에, 동화상 정보를 당해 특정 영역 이외의 영역에 기록하도록 제어하는 제어부와, 동화상 정보, 관리 정보, 및 특정 영역의 정보 기록 매체 상의 어드레스를 정보 기록 매체에 기록하는 기록부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 정보 기록 방법에서는, 관리 정보를 정보 기록 매체의 특정 영역에 기록함과 동시에, 동화상 정보를 해당 특정 영역 이외의 영역에 기록하도록 제어하고, 동화상 정보, 관리 정보, 및 특정 영역의 정보 기록 매체 상의 어드레스를 정보 기록 매체에 기록하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 정보 기록 장치 및 방법에서는, 상기 특정 영역에는 플레이 리스트 정보나 썸네일(thumb nail) 정보를 기록할 수 있다.
본 발명의 정보 기록 장치 및 방법, 프로그램 기록 매체, 및 프로그램에서는, 정보의 배치 속성의 판정 결과에 기초하여 정보가 정보 기록 매체 상의 특정 영역에 기록됨과 동시에, 특정 영역의 정보 기록 매체 상의 어드레스가 정보 기록 매체에 기록된다.
본 발명의 제1 정보 재생 장치 및 방법, 프로그램 기록 매체, 및 프로그램에서는, 특정 영역에 기억되어 있는 복수의 어드레스의 비교 결과에 기초하여, 복수 정보의 판독 순서가 결정되고, 이 결정된 순서에 따라 복수의 정보가 판독된다.
본 발명의 제2 정보 재생 장치 및 방법, 프로그램 기록 매체, 및 프로그램에서는, 정보 기록 매체 상에서의 배치 정보가 취득되고, 취득된 배치 정보에 기초하여, 동일한 종류의 상기 정보가 연속하여 정보 기록 매체로부터 판독된다.
본 발명의 정보 기록 매체에서는, 특정 영역이 형성되고, 그 특정 영역에 복수의 제1 정보가 기록되고, 특정 영역 이외의 영역에 제2 정보가 기록된다.
도 1은 본 발명의 플레이 리스트와 클립의 관계를 설명하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 디렉토리 구조를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 관련 정보 테이블을 설명하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 Gathered File 영역의 기록 위치를 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 MIA 영역의 기록 위치를 설명한다.
도 6은 File System Descriptor의 구성을 설명하는 도면이다.
도 7은 MIA Map의 구성을 설명하는 도면이다.
도 8은 Map Entry의 구성을 설명하는 도면이다.
도 9는 Signature의 포맷을 나타내는 도면이다.
도 10은 Data Type을 나타내는 도면이다.
도 11은 File Table의 신택스를 설명하는 도면이다.
도 12는 File Record의 구성을 설명하는 도면이다.
도 13은 Next Link을 설명하는 도면이다.
도 14는 Parental Link를 설명하는 도면이다.
도 15는 File Record Type을 설명하는 도면이다.
도 16은 Directory file Record의 File Record Type Dependent 필드를 설명하는 도면이다.
도 17은 Child Link를 설명하는 도면이다.
도 18은 Data File Record의 File Record Type Dependent 필드를 설명하는 도면이다.
도 19는 Allocation Class를 설명하는 도면이다.
도 20은 Disc Region Table의 신택스를 설명하는 도면이다.
도 21은 Disc Region Record를 설명하는 도면이다.
도 22는 Allocation Rule Set Table의 신택스를 설명하는 도면이다.
도 23은 Allocation Rule Set Record의 구성을 설명하는 도면이다.
도 24는 Allocation Rule Set Table의 Parameter 필드에 기록하는 데이터를 설명하는 도면이다.
도 25는 File Name Table의 신택스를 설명하는 도면이다.
도 26은 The first File Name Record의 구성을 설명하는 도면이다.
도 27은 Other File Name Record의 구성을 설명하는 도면이다.
도 28은 본 발명을 적용한 동화상 기록 재생 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 29는 도 28의 동화상 기록 재생 장치의 비디오 스트림 기록 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 30은 도 28의 동화상 기록 재생 장치의 파일 기록 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 31은 도 29의 스텝 S13의 데이터베이스의 기록 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 32는 도 28의 동화상 기록 재생 장치의 Space Bit Map 생성 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 33은 Space Bit Map을 설명하는 도면이다.
도 34는 Gathered File 영역의 파일의 배치 변경을 설명하는 도면이다.
도 35는 도 28의 동화상 기록 재생 장치의 타이틀 표시 처리를 설명하는 플 로우차트이다.
도 36은 도 35의 스텝 S71에서의 PLAYLIST의 판독 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 37은 도 35의 스텝 S71에서의 CLIPINF의 판독 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 38은 도 35의 스텝 S72에서 소트하기 전의 파일을 설명하는 도면이다.
도 39는 도 35의 스텝 S72에서 소트된 후의 파일을 설명하는 도면이다.
도 40은 Gathered File 영역의 파일의 기록 위치를 설명하는 도면이다.
도 41은 기록 매체 상의 파일의 기록 위치를 설명하는 도면이다.
도 42는 디렉토리 구조의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 43은 파일명 Allocation class 및 Robust bit의 관계를 나타내는 도면이다.
도 44는 Robust bit가 1인 경우의 파일의 배치 방법을 설명하는 도면이다.
도 45는 LB Region for files, LB Region for Gathered files의 볼륨 공간 상에서의 배치의 예를 설명하는 도면이다.
도 46은 LB Region for Gathered files 중의 File Data의 배치의 예를 설명하는 도면이다.
도 47은 Main LB Regions for Group-1 files 중의 파일 데이터의 배치 예를 설명하는 도면이다.
도 48은 LB Regions for Gathered files가 LB Region for files를 분할하고 있는 경우의 예를 나타내는 도면이다.
도 49는 Allocation Info of DVR files의 신택스를 설명하는 도면이다.
도 50은 LB Region의 신택스를 설명하는 도면이다.
도 51은 본 발명을 적용한 동화상 기록 재생 장치의 다른 구성예를 나타내는 블럭도이다.
도 52는 리얼 플레이 리스트의 신규 기록 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 53은 리얼 플레이 리스트의 신규 기록 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 54는 플레이 리스트 일람의 화면 표시의 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 55는 플레이 리스트 일람의 화면 표시의 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 56은 판독 처리를 설명하는 플로우차트이다.
도 57은 다른 판독 처리를 설명하는 플로우차트이다.
이하, 본 발명의 실시 형태에 대해 도면을 참조하여 설명한다.
처음으로, 도 1과 도 2를 참조하여, 정보를 기록 매체에 기록하는 경우에서의 정보의 파일의 구조에 대해 설명한다.
도 1은 정보 기록 매체(후술하는 도 28의 기록 매체(10)) 상의 어플리케이션 포맷이 간단화된 구조를 나타내고 있다. 이 포맷은 AV 스트림의 관리를 위해 PlayList와 Clip의 2개의 레이어를 갖는다. 그리고, Volume Information은 디스크 내의 모든 Clip과 PlayList의 관리를 한다.
1개의 AV 스트림과 그 부속 정보의 페어를 1개의 오브젝트로 하고, 이를 Clip이라고 한다. AV 스트림 파일은 Clip AV 스트림 파일로 부르고, 그 부속 정보는 Clip Information file이라고 한다.
1개의 Clip AV 스트림 파일은 MPEG2 트랜스포트 스트림을 DVR(Digital Video Recording) 어플리케이션 포맷에 의해 규정되는 구조로 배치한 데이터를 저장한다.
일반적으로, 컴퓨터 등에 이용하는 데이터 파일은 바이트 열로서 취급되지만, Clip AV 스트림 파일의 컨텐츠는 시간축 상에 전개되고, PlayList는 Clip 중의 액세스 포인트를 주로 타임 스탬프로 지정한다. PlayList에 의해, Clip 중의 액세스포인트의 타임 스탬프가 부여되었을 때, Clip Information file은 Clip AV 스트림 파일 중에서 스트림의 디코드를 개시해야 할 어드레스 정보(데이터 바이트 위치)를 발견하는 데에 유용하다.
PlayList는 Clip 중에서 사용자가 보고자 하는 재생 구간을 선택하고, 그것을 간단하게 편집할 수 있는 것을 목적으로 하여 도입되었다. 하나의 PlayList는 Clip 중의 재생 구간의 편집이다. 특정 Clip 중의 하나의 재생 구간은 PlayItem으로 부르고, 이것은 시간축 상의 IN 점과 OUT 점의 페어로 나타낸다. 그러므로, PlayList는 PlayItem의 집합이 된다.
PlayList에는 두 개의 타입이 있다. 하나는 Real PlayList이고, 또 하나는 Virtual PlayList이다.
Real PlayList는 그것이 참조하고 있는 Clip의 스트림 부분을 공유하고 있는 것으로 간주된다. 즉, Real PlayList는 그것이 참조하고 있는 Clip의 스트림 부분에 상당하는 데이터 용량을 디스크 중에서 점유한다. AV 스트림이 새로운 Clip으로서 기록되는 경우, 그 Clip 전체의 재생 가능 범위를 참조하는 Real PlayList가 자동적으로 만들어진다. Real PlayList의 재생 범위의 일부분이 소거된 경우, 이것이 참조하고 있는 Clip의 스트림 부분의 데이터도 또한 소거된다.
Virtual PlayList는 Clip의 데이터를 공유하고 있지 않는 것으로 간주된다. Virtual PlayList가 변경 또는 소거되었다고 해도, Clip은 전혀 변화하지 않는다.
또, 이하의 설명에서는 Real PlayList와 Virtual PlayList를 총칭하여 간단히 PlayList로 부르고 있다.
DVR 디스크 상에 필요한 디렉토리는 다음과 같다. "DVR" 디렉토리를 포함하는 root 디렉토리 "PLAYLIST" 디렉토리, "CLIPINF" 디렉토리, "STREAM" 디렉토리 및 "DATA" 디렉토리를 포함하는 "DVR" 디렉토리.
root 디렉토리 아래에, 이들 이외의 디렉토리를 만들어도 좋지만, 그것들은 이 DVR 어플리케이션 포맷에서는 무시된다.
도 2에, DVR 디스크 상의 디렉토리 구조의 예를 나타낸다. 동 도면에 나타내는 바와 같이, root 디렉토리는 1개의 디렉토리를 포함한다.
"DVR"--DVR 어플리케이션 포맷에 의해 규정되는 모든 파일과 디렉토리는 이 디렉토리의 아래에 저장되어야 한다.
"DVD" 디렉토리는 이하에 설명하는 디렉토리를 포함한다.
"PLAYLIST"--Real PlayList와 Virtual PlayList의 데이터베이스 파일은 이 디렉토리 아래에 위치해야 한다. 이 디렉토리는 PlayList가 1개도 없어도 존재해야 한다.
"CLIPINF"--Clip의 데이터베이스는 이 디렉토리의 아래에 위치해야 한다. 이 디렉토리는 Clip이 1개도 없더라도 존재해야 한다.
"STREAM"--AV 스트림 파일은 이 디렉토리 아래에 배치해야 한다. 이 디렉토리는 AV 스트림 파일이 1개도 없더라도 존재해야 한다.
"PLAYLIST" 디렉토리는 2종류의 PlayList 파일을 저장하는 것으로, 그것들은 Real PlayList와 Virtual PlayList이다
"xxxxx.rpls"--이 파일은 1개의 Real PlayList에 관련하는 정보를 저장한다. 각각의 Real PlayList 마다 1개의 파일이 작성된다. 파일명은 "xxxxx.rpls"이다. 여기에서 "xxxxx"는 5개의 0에서 9까지의 숫자이다. 파일 확장자는 "rpls"이어야만 한다.
"yyyyy.vpls"--이 파일은 1개의 Virtual PlayList에 관련하는 정보를 저장한다. 각각의 Virtual PlayList 마다 1개의 파일이 작성된다. 파일명은 "yyyyy.vpls"이다. 여기에서 "yyyyy"은 5개의 0에서 9까지의 숫자이다. 파일 확장자는 "vpls"이어야만 한다.
"CLIPINF" 디렉토리는 각각의 AV 스트림 파일에 대응하여, 1개의 파일을 저장한다.
"zzzzz.clpi"--이 파일은 1개의 AV 스트림 파일(Clip AV 스트림 파일 또는 Bridge-Clip AV 스트림 파일)에 대응하는 Clip Information file이다. 파일명은 "zzzzz.clpi"이고, 여기에서 "zzzzz"는 5개의 0에서 9까지의 숫자이다. 파일 확장자는 "clpi"이어야만 한다.
"STREAM" 디렉토리는 AV 스트림의 파일을 저장한다.
"zzzzz.m2ts"--이 파일은 DVR 시스템에 의해 취급되는 AV 스트림 파일이다. 이것은 Clip AV 스트림 파일 또는 Bridge-Clip Av 스트림 파일이다. 파일명은 "zzzzz.m2ts"이고, 여기에서 "zzzzz"은 5개의 0에서 9 까지의 숫자이다. 파일 확장자는 "m2ts"이어야만 한다.
1개의 AV 스트림 파일과 이에 대응하는 Clip Information file은 동일하게 5개의 숫자 "zzzzz"를 사용해야 한다.
그 외의 디렉토리 파일명은 본 발명의 실시 형태를 설명하는 데에 필요하지 않으므로 설명을 생략한다.
다음에, 본 발명이 적용되는 파일 관리 시스템에 대해 설명한다. 본 발명에서는, 파일을 관리하기 위해, 도 3에 나타낸 바와 같이, File System Description, MIA Map for File System, File Table, Disc Region Table, Allocation Rule Set Table, File Name Table의 6종류의 관리 정보 테이블이 사용된다.
이 중 File System Descriptor(FSD)는 도 4에 나타낸 바와 같이, 광 디스크 상의 미리 고정된 어드레스(도 4의 예의 경우, A1 내지 A2)에 기록된다.
File System Descriptor 이외의 관리 정보 테이블은 도 5에 나타낸 바와 같이, 논리 볼륨 상의 MIA(Management Information Area) 영역에 기록된다. 도 5의 예에서는, MIA 영역은 광 디스크 상의 어드레스 A11 내지 A12에 형성되어 있지만, 이 어드레스는 필요에 따라 적절히 변경된다.
신뢰성을 보증하기 위해, MIA 영역은 논리 볼륨 상에서 두 개의 다른 위치에 기록된다. 한 쪽이 Main MIA가 되고, 다른 쪽이 Reserve MIA로 칭해진다.
각각의 MIA 중의 관리 정보 테이블의 장소는 MIA Map에 의해 정의되고, MIA와 MIA Map의 위치는 File System Descriptor로 정의된다.
File System Descriptor는 도 6에 나타낸 바와 같이 구성된다.
Signature(BP0)의 상세는 후술하는 도 9에 나타낸다. Signature의 Data Type 필드의 값은 16이어야 한다.
Creation Time(BP8)은 File System Descriptor의 작성 일시를 지정해야 한다.
Modification Time(BP12)는 File System Descriptor의 갱신 일시를 지정해야 한다.
Interchange Class(BP16)는 매체 호환을 위한 제한을 규정한다.
Reserved(BP17)는 장래 용도를 위해 예약된다. 이 필드에는 #00이 세트되어야만 한다.
Start Address of Main MIA(BP20)는 Main MIA의 최초의 논리 블럭 번호를 규정한다.
Start Address of Reserve MIA(BP24)는 Reserve MIA의 최초의 논리 블럭 번호를 규정한다.
Length of MIA(BP28)은 MIA의 논리 블럭 단위에서의 크기를 규정한다. MIA 중에는 #FFEF를 초월하는 논리 블럭은 존재하지 않는다.
Number of MIA Map Sectors(BP30)는 MIA 내에 기록되는 MIA Map을 위한 블럭수를 규정한다.
MIA Map Sectors in Main MIA(BP32)는 Main MIA 내에서 MIA Map에 속하는 모든 MIA(Management Information Block)(MIA 내의 논리 블럭)을 지정한다. 이들 블럭의 MIB 번호는 MIA Map의 구성 순으로 기록해야 한다.
MIA Map Sectors in Reserve MIA(BP32+2x)는 Reserve MIA 내에서 MIA Map에 속하는 모든 MIB를 지정한다. 이들 블럭의 MIB 번호는 MIA Map의 구성순으로 기록해야 한다.
MIA Map은 MIA에 기록하는 데이터 구조의 배치를 관리하기 위해 사용된다. MAP Entries 필드의 각 레코드는 하나의 MIB(Management Information Block)(MIA 내의 논리 블럭)에 대응하고, MIB의 사용 상황을 나타낸다. MIA Map은 도 7에 나타낸 바와 같이 구성된다.
Signature(BP0)의 상세는 후술하는 도 9에 나타낸다. Signature의 Data Type 필드의 값은 17이어야 한다.
Start Address of MIA Map(BP8)은 이 MIA 내의 MIA Map의 최초의 MIB를 MIB 번호로 규정한다.
Start Address of File Table(BP10)은 이 MIA 내의 File Table의 최초의 MIB를 MIB 번호로 규정한다.
Start Address of Disc Region Table(BP12)는 이 MIA 내의 Disc Region Table의 최초의 MIB를 MIB 번호로 규정한다.
Start Address of Allocation Rule Set Table(BP14)은 이 MIA 내의 Allocation Rule Set Table의 최초의 MIB를 MIB 번호로 규정한다.
Start Address of File Name Table(BP16)은 이 MIA 내의 File Name Table의 최초의 MIB를 MIB 번호로 규정한다.
Start Address of Defect Information Table(BP18)은 이 MIA 내의 Defect Information Table의 최초의 MIB를 MIB 번호로 규정한다. Defect Information Table이 MIA 내에 존재하지 않는 경우는 이 필드에 #FFFF가 설정되어 있어야 한다.
Start Address of Extended Attribute Table(BP20)은 이 MIA 내의 Extended Attribute Table의 최초의 MIB를 MIB 번호로 규정한다. Extended Attribute Table이 MIA 내에 존재하지 않는 경우는 이 필드에 #FFFF가 설정되어야 한다.
Number of Implementation Use Descriptor(BP22)는 Implementation Use Descriptor Pointers 필드에 기록된 엔트리수를 규정한다.
Implementation Use Descriptor Pointers(BP24)는 Implementation Use Descriptor의 Data Type와 위치를 규정하다.
Map Entries(BP24+4ND)는 MIB의 사용 상황을 규정한다. 각 레코드는 Unit16에서 기록된다. 엔트리의 수는 MIA 내의 MIB수(NMIB)와 동일하다. 최초의 MAP Entry는 최초의 MIB의 사용 상황을 나타내고, 두번째의 MAP Entry는 2번째의 MIB의 사용 상황을 나타낸다. n번째의 MAP Entry는 n번째의 MIB의 사용 상황을 나타낸 다. 도 8에 MAP Entry의 취득치의 의미를 나타낸다.
데이터 구조가 하나의 MIB에 들어갈 만큼 작을 때는 그 MIB에 대응하는 Map Entry에는 #FFFF가 세트되어 있어야 한다. 데이터 구조가 다수의 MIB로 구성될 때는, 다음 MIB 번호가 대응하는 Map Entry에 세트되고, 이들 MIB 연쇄 내의 최후의 MIB의 Map Entry에는 #FFFF가 세트되어야 한다. #FFF1의 Map Entry는 대응하는 MIB가 사용되고 있지 않은 것을 나타낸다. 그리고, 새로운 MIB가 필요할 때에 사용할 수 있다. #FFF0의 Map Entry는 대응하는 MIB가 예를 들면 결함 섹터와 같이 사용 불가한 것을 나타낸다.
Signature는 식별을 위해 데이터 구조의 선두에 기록된다. SigRec는 이 값을 지정하기 위해 사용된다. Signature는 도 9에서 나타낸 포맷으로 기록된다.
Identification(RBP0)의 내용은 문자열 "JAFS".
Version(RBP4)은 규격의 버전 번호를 규정한다. 예를 들면, JAFS revision1을 나타내기 위해서는, "1"을 세트해야 한다.
Data Type(RBP5)는 데이터 구조의 타입을 규정한다. 도 10에 나타내는 값이 그 데이터 구조의 종류에 따라 이 필드에 세트되어야 한다.
Reserved(RBP0-15, 24-255)는 0이어야 한다(장래를 위해 예약).
도 11은 File Table의 신택스를 나타내고 있다.
이와 같이, File Table은 File Table Header와, 하나 이상의 File Record로 구성된다.
File Record는 1에서 시작하는 순번이 연속한 정수로 번호가 부여되어 있다. 이 번호는 File Record 번호로서 표시된다. File Table의 최초의 File Record는 그 디렉토리 계층의 루트 디렉토리를 기술하는 Directory File Record이어야 한다.
도 12는 File Record의 구성을 나타내고 있다.
File Name(RBP0)는 이 File Record에 의해 참조되는 파일이 디렉토리를 식별하기 위한 일련의 바이트 데이터가 기록되는 File Name Record Chain을 규정한다. 하나의 디렉토리 내에는 파일명은 유일한 것이어야 한다. 동일 디렉토리 내에 복수의 파일이나 디렉토리가 동일 이름을 갖는 경우가 있어서는 안된다. File Name Record Chain의 최초의 File Name Record 번호가 이 필드에 기록된다.
Next Link(RBP2)는 도 13에 나타낸 바와 같이, 동일 디렉토리에 속하는 파일이나 디렉토리를 지정한다. 파일이나 디렉토리의 File Record 번호가 이 필드에 세트된다. 만약 이 File Record가 링크 리스트의 최후의 엔트리라면, 이 필드에는 #FFFF가 세트되어야 한다.
Parent Link(RBP4)는 도 14에 나타낸 바와 같이, 그 파일 또는 디렉토리가 속하는 디렉토리의 File Record 번호를 지정한다. 이 File Record가 디렉토리 계층의 루트 디렉토리를 지정하는 경우는, 이 File Record의 File Record 번호가 이 필드에 세트되어야 한다.
Attribute(RBP6)는 이 File Record이거나 이 File Record에 의해 지정되는 파일 또는 디렉토리의 어느 쪽인가의 속성을 지정한다. 이 Attribute에는 Robust 비트가 포함된다.
Extended Attribute Record Number(RBP8)은 이 File Record이거나, 이 File Record에 의해 지정되는 파일 또는 디렉토리의 어느쪽인가의 확장 속성을 기록하는 Extended Attribute Record Chain을 지정한다. Extended Attribute Record Chain의 최초의 Record의 Record 번호가 이 필드에 기록된다. Extended Attribute Record가 존재하지 않는 경우에는 #FFFF가 세트되어야 한다.
File Record Type(RBP10)는 도 15에 나타낸 바와 같이, File Record의 타입을 지정한다.
File Record Type Dependent(RBP11) 필드의 해석은 File Record Type 필드의 값에 의존한다.
Creation Time(RBP24)는 이 File Record가 작성된 일시를 지정한다.
만약 이 File Record가 Directory File Record이면, Modification Time(RBP28)은 디렉토리의 수정 일시를 나타낸다. 만약, 이 File Record가 Data File Record이면, Modification Time(RBP28)은 파일의 수정 일시를 나타낸다.
도 15의 Directory File Record은 디렉토리를 기술하기 위해 사용된다. Directory File Record는 도 12에 나타낸 바와 같이 규정되고, 이 File Record Type Dependent 필드는 도 16에 나타낸 바와 같이 구성된다.
도 16의 File Record Type(RBP10)은 1이어야 한다.
Reserved(RBP11)는 장래 용도를 위해 예약된다. 이 필드는 0이 세트되어야 한다.
Child Link(RBP12)는 도 17에 나타낸 바와 같이, 이 Directory File Record에 의해 지정되는 디렉토리에 속하는 파일과 디렉토리를 지정한다. 파일 또는 디 렉토리를 지정하는 최초의 File Record의 File Record 번호가 이 필드에 세트되어야 한다. 만약 디렉토리내에 파일이나 디렉토리가 포함되지 않는 경우는, #FFFF가 이 필드에 세트되어야 한다.
Reserved(RBP14)는 장래 용도를 위해 예약된다. 이 필드에는 0이 세트되어야 한다.
도 15의 Data File Record는 파일을 기술하기 위해 사용된다. Data File Record는 도 12에 나타낸 바와 같이 규정되고, 그 File Record Type Dependent 필드는 도 18에 나타낸 바와 같이 구성된다.
도 18의 File Record Type(RBP10)는 2이어야 한다.
Allocation Class(RBP11)는 이 Data File Record에서 지정되는 파일의 얼로케이션 클래스를 지정한다.
Allocation Class는 파일의 기록 특성(배치 속성)을 지정한다. DVR application에서는 도 19에 나타낸 바와 같이, 3종류가 규정된다.
Data files는 통상의 파일이 대응된다. Real-Time files는 일정 시간 동안 기입 또는 판독이 종료할 필요가 있는 데이터로 이루어진 파일이 대응된다. 예를 들면 AV 데이터의 컨텐츠 데이터로 이루어진 파일은 이 파일에 대응된다.
Gathered files는 광 디스크를 기록 또는 재생하는 장치에 장착했을 때, 단시간에 판독할 필요가 있는 파일이 대응된다.
예를 들면, 도 2에 나타내고 있는 PLAYLIST의 파일(*.rpls 및 *.vpls의 확장자를 갖는 파일), 및 CLPINF를 구성하는 파일(*.clpi의 확장자를 갖는 파일) 등은 이 Gathered files에 대응된다.
도 18의 Disc Region Record Number(RBP12)는 이 Data File Record에 의해 참조되는 파일 데이터를 지정한다. 파일 데이터는 Disc Region Record의 리스트에 의해 기술되고, 최초의 Disc Region Record의 번호가 이 파일에 세트된다. 만약 참조되는 Disc Region Record가 없는 경우는, #FFFF가 이 필드에 세트되어야 한다.
만약 Attribute(RBP6)(도 12)의 필드의 Robust 비트가 1로 세트되어 있는 경우는, 도 18의 Spare Disc Region Record Number(RBP14)는 이 Data File Record에 의해 참조되는 예비의 파일 데이터를 지정한다.
이 파일 데이터는 Disc Region Record의 리스트에 의해 기술되고, 최초의 Disc Region Record 번호가 이 필드에 세트되어야 한다. 만약 참조되는 Disc Region Record가 없는 경우는, #FFFF가 이 필드에 세트된다.
만약 Data Length(RBP16) 필드의 값이 #FFFFFFFFFFFFFFFF인 경우는, 이 필드에는 유효한 데이터가 포함되지 않는 것을 나타낸다. 그렇지 않으면 이 필드는 이 Data File Record에 의해 참조되는 파일 데이터의 길이를 지정한다.
Disc Region Table은 도 20에 나타낸 바와 같이, Disc Region Table Header와, 0 이상의 Disc Region Record로 구성된다.
Disc Region Record는 1부터 시작하는 순서의 연속한 정수로 번호가 부여된다. 그 번호는 도 18의 Disc Region Record Number로서 나타낸다. Disc Region Record의 링크된 리스트는 Next Disc Region Record 필드(도 21)에 다음 Disc Region Record 번호를 세트하는 것으로 작성된다. 그리고 Disc Region Record Chain으로서 참조된다. Disc Region Record Chain의 최후의 Disc Region Record의 Next Disc Region Record 필드의 값은 #FFFF이어야 한다.
Disc Region Record는 Disc Region의 개시 위치, 종료 위치, 및 Disc Region Chain 중, 다음 Disc Region Record의 장소를 나타낸다. Disc Region Record는 도 21에 나타낸 바와 같이 구성된다.
Start Logical Block Number(RBP0)는 Disc Region의 최초의 바이트를 포함하는 논리 블럭을 지정한다. 그 논리 블럭 번호가 이 필드에 세트된다.
End Logical Block Number(RBP4)는 Disc Region의 최후의 바이트를 포함하는 논리 블럭을 지정한다. 이 논리 블럭 번호가 이 필드에 세트된다.
Start Offset(RBP8)는 Disc Region의 최초의 바이트를 포함하는 논리 블럭의 선두에서 그 바이트까지의 오프셋을 지정한다. 만약 Disc Region이 논리 블럭의 선두에서 개시되는 경우는 이 필드에 0이 세트된다.
End Offset(RBP10)는 Disc Region의 최초의 바이트를 포함하는 논리 블럭의 선두에서 그 바이트까지의 오프셋을 지정한다. 만약 Disc Region의 최후의 바이트가 논리 블럭의 최초의 바이트인 경우는, 이 필드에 0이 세트된다.
Reserved(RBP12)는 장래 용도를 위해 예약된다. 이 필드에는 #00이 세트되어야 한다.
만약, Next Disc Region Record(RBP14)의 필드의 값이 0인 경우는, 이 Disc Region Record가 미사용이고, 새로운 Disc Region의 기술을 위해 사용할 수 있는 것을 나타낸다. 그 외의 경우는 이 필드가 Disc Region Record Chain 중의 다음 Disc Region을 지정한다. 다음 Disc Region Record의 번호가 이 필드에서 지정된다. 만약 이 Record가 Disc Region Chain의 최후의 엔트리이면, #FFFF가 세트되어야 한다.
Allocation Rule Set Table(도 10)은 파일 시스템이 논리 볼륨 내에서 사용되는 파일 데이터의 얼로케이션 방법을 지정한다. Allocation Rule Set Table은 도 22에 나타낸 바와 같이, Allocation Rule Set Table Header 및 Allocation Rule Set Record로 구성된다.
Allocation Rule Set Record는 얼로케이션 방법을 규정하기 위해 사용된다. Allocation Rule Set Record는 도 23에 나타낸 바와 같이 구성된다.
Domain(RBP0)는 이 얼로케이션 룰 세트를 나타내는 값을 규정한다.
Type(RBP1)는 이 얼로케이션 룰 세트의 타입을 지정하는 값을 규정한다. 이 값은 얼로케이션 룰 세트의 각각의 Domain에서 정의된다.
Length of Parameters(RBP2)는 Parameters(RBP8) 필드의 길이를 규정한다.
Reserved(RBP4)는 장래 용도를 위해 예약된다. 이 필드에는 #00이 세트되어야 한다.
Parameters(RBP8)는 얼로케이션 룰 세트에 의존하는 데이터를 기록하기 위해 사용할 수 있다.
본 발명에서는, 도 19에 나타낸 바와 같이, Allocation Class로서 3종류의 파일의 속성이 규정되지만, 그 중 Gathered files로서 지정된 파일은 도 4에 나타낸 바와 같이, 광 디스크 상의 미리 설정된 특정 영역으로서의 Gathered file 영역(도 4에서는, 어드레스 A3 내지 A4로 나타낸 영역)에 집중적으로 통합하여 기록된다.
도 23의 Allocation Rule Set Record의 Parameters에는 도 24에 나타낸 바와 같이, Gathered File 영역에 설치된 하나 또는 복수의 영역의 광 디스크 상의 위치(개시 어드레스와 종료 어드레스)와, 영역의 총수가 기록된다.
File Name Table(도 10)은 도 25에 나타낸 바와 같이 File Name Table Header와, 0개 이상의 File Name Record로 구성된다.
File Name Record는 1부터 시작하는 오름 순서의 연속적인 정수로 번호가 부여된다. 이 번호는 File Name Record 번호로서 참조된다.
파일명은 하나 이상의 File Name Record로 기술된다. 만약 파일명의 길이가 28바이트 이하인 경우는, 파일명은 하나의 File Name Record로 기술된다. 그 외의 경우는 File Name Record가 링크된 리스트에 의해 기술된다. 그 하나의 Record 또는 리스트는 File Name Record Chain으로서 참조된다.
Chain의 최초의 File Name Record는 도 26에 규정되는 바와 같이 기록된다. Chain 내의 그 이외의 File Name Record는 도 27에 규정되도록 기록된다.
Next File Name Record(RBP0) 필드에 0이 세트된 File Name Record는 이 File Name Record가 미사용이고, 새로운 파일명을 기록하기 위해 사용 가능한 것을 나타낸다.
도 26의 Next File Name Record(RBP0)은 이 File Name Record Chain에 속하는 다음 File Name Record의 번호를 나타낸다. 만약 이 File Name Record가 File Name Record Chain 내의 최후의 엔트리인 경우는, 이 파일에 #FFFF가 세트되어야 한다.
Length(RBP2)는 파일명의 바이트 단위의 길이를 지정한다.
File Name Info(RBP4)에는 파일명의 정보가 기록된다.
도 27의 Next File Name Record(RBP0)은 이 File Name Record Chain에 속하는 다음 File Name Record의 번호를 나타낸다. 만약 이 File Name Record가 File Name Record Chain 내의 최후의 엔트리인 경우는, 이 파일에 #FFFF가 세트되어야 한다.
File Name Info(RBP2)에는 파일명의 정보가 기록된다.
다음에, DVR 어플리케이션 구조의 데이터를 기록 재생하는 시스템에 대해, 도 28의 동화상 기록 재생 장치(1)의 블럭도를 이용하여 설명한다.
예를 들면, 광디스크에 의해 구성되는 기록 매체(10)는 재생부(61)의 판독부(11)에 의해, 여기에 기록되어 있는 정보가 판독된다. 복조부(12)는 판독부(11)가 기록 매체(10)로부터 판독한 데이터를 복조하여, ECC 복호부(13)로 공급한다. ECC 복호부(13)는 복조부(12)로부터 공급된 데이터를 AV 스트림과 데이터베이스로 분리하고, AV 스트림을 소스 디패킷타이저(14)에 공급하여, 데이터베이스를 제어부(17)로 출력한다.
소스 디패킷타이저(14)는 입력된 AV 스트림을 디패킷타이즈하여, 디멀티플렉서(15)로 출력한다. 디멀티플렉서(15)는 디패킷타이저(14)로부터 공급된 데이터를 비디오(V), 오디오(A), 및 시스템(S)의 각 데이터로 분리하여, AV 디코더(16)와 멀 티플렉서(25)로 출력한다.
AV 디코더(16)는 입력된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 시스템 데이터에 기초하여 디코드하여, 비디오 신호를 단자(18)로부터 오디오 신호를 단자(19)로부터 각각 출력한다.
기록부(62)의 AV 엔코더(23)에는 단자(21)로부터 입력된 비디오 신호와, 단자(22)로부터 입력된 오디오 신호가 공급된다. 비디오 신호는 또, 비디오 해석부(24)에도 공급된다. AV 엔코더(23)와 비디오 해석부(24)에는, 단자(21)로부터 입력된 비디오 신호 대신에, 필요에 따라 AV 디코더(16)가 출력한 비디오 신호가 공급된다.
AV 엔코더(23)는 입력된 비디오 신호와 오디오 신호를 엔코드하여, 엔코드한 비디오 신호(V), 오디오 신호(A), 및 엔코드에 대응하는 시스템 데이터(S)를 멀티플렉서(25)로 출력한다.
비디오 해석부(24)는 입력된 비디오 신호를 해석하여, 해석 결과를 제어부(17)로 출력한다.
단자(33)에는, 디지털 인터페이스 또는 디지털 텔레비젼 튜너로부터의 트랜스포트 스트림이 입력되고, 스위치(27)를 거쳐 디멀티플렉서(15), 또한 스위치(28)를 거쳐 다중화 스트림 해석부(26), 및 소스 패킷타이저(29)로 공급된다. 다중화 스트림 해석부(26)와 소스 패킷타이저(29)에는 또 스위치(28)를 거쳐 멀티플렉서(25)가 출력한 신호도, 스위치(27)로부터의 신호 대신에 공급 가능하게 되어 있다.
다중화 스트림 해석부(26)는 입력된 신호를 해석하여, 해석 결과를 제어부(17)로 출력한다. 소스 패킷타이저(29)는 입력된 신호를 패킷타이즈하여, ECC 부호화부(30)로 공급한다. ECC 부호화부(30)에는 제어부(17)가 출력하는 데이터베이스도 공급되고 있다.
ECC 부호화부(30)는 입력에 오류 정정 부호를 부가하고 부호화하여, 변조부(31)로 출력한다. 변조부(31)는 ECC 부호화부(30)로부터 입력된 데이터를 변조하여, 기입부(32)로 출력한다. 기입부(32)는 변조부(31)로부터 입력된 데이터를 기록 매체(10)에 기입하는 처리를 실행한다.
제어부(17)는 각종 데이터를 기억하는 기억부(17A)를 갖고 있고, 각 부를 제어한다.
제어부(17)에는 드라이브(41)가 필요에 따라 접속되고, 자기 디스크(51), 광 디스크(52), 광자기 디스크(53), 또는 반도체 메모리(54) 등이 드라이브된다.
또, 광 디스크(52)는 기록 매체(10)와 겸용하는 것도 가능하다.
처음에, 동화상 기록 재생 장치(1) 자신이 입력 오디오 비디오 신호를 부호화하여 기록하는 경우의 기본적인 동작에 대해 설명한다.
기록부(62)의 단자(21)와 단자(22)로부터는 각각 비디오 신호와 오디오 신호가 입력된다. 비디오 신호는 비디오 해석부(24)와 AV 엔코더(23)에 입력된다. 또, 오디오 신호도 AV 엔코더(23)에 입력된다. AV 엔코더(23)는 입력 비디오 신호와 오디오 신호를 부호화하고, 부호화 비디오 스트림(V), 부호화 오디오 스트림(A), 및 시스템 정보(S)를 멀티플렉서(25)로 출력한다.
부호화 비디오 스트림(V)은 예를 들면 MPEG2 비디오 스트림이고, 부호화 오디오 스트림(A)은 예를 들면 MPEG1 오디오 스트림이나 돌비 AC3(상표) 오디오 스트림 등이다. 시스템 정보(S)는 비디오 오디오의 부호화 정보(부호화 픽쳐나 오디오 프레임의 바이트 사이즈, 픽쳐 부호화 타입 등)나 AV 동기 등의 시간 정보이다.
멀티플렉서(25)는 입력 스트림을 입력 시스템 정보에 기초하여 다중화하여, 다중화 스트림을 출력한다. 다중화 스트림은 예를 들면 MPEG2 트랜스포트 스트림이나 MPEG2 프로그램 스트림이다. 다중화 스트림은 다중화 스트림 해석부(26) 및 소스 패킷타이저(29)에 입력된다. 소스 패킷타이저(29)는 입력 다중화 스트림을 기록 매체(10)의 어플리케이션 포맷에 따라 소스 패킷으로 구성되는 AV 스트림으로 부호화한다. AV 스트림은 ECC(오류 정정) 부호화부(30)에서 오류 정정 부호가 부가되고, 변조부(31)에서 변조처리되어, 기입부(32)에 입력된다. 기입부(32)는 제어부(17)로부터 지시되는 제어 신호에 기초하여, 기록 매체(10)에 AV 스트림 파일을 기록한다.
다음에, 예를 들면, 도시하지 않은 디지털 인터페이스 또는 디지털 TV 튜너로부터 입력되는 디지털 TV 방송 등의 트랜스포트 스트림을 기록하는 경우의 기본적인 동작에 대해 설명한다.
단자(33)로부터는 트랜스포트 스트림이 입력된다. 입력 트랜스포트 스트림의 기록 방법은 두 종류가 있다. 한 방법은 트랜스페어런트하게 기록하는 방법이고, 다른 것은 기록 비트 레이트를 내리는 등의 목적을 위해 다시 엔코드를 하여 기록하는 방법이다. 기록 방법의 지시 정보는 사용자 인터페이스로서의 단자(20) 로부터 제어부(17)에 입력되어, 제어부(17)가 기록 방법을 제어한다.
입력 트랜스포트 스트림을 트랜스페어런트하게 기록하는 경우, 트랜스포트 스트림은 다중화 스트림 해석부(26) 및 소스 패킷타이저(29)에 입력된다. 그 이후, 기록 매체(10)에 AV 스트림이 기록될 때 까지의 처리는 상술한 입력 오디오 신호와 비디오 신호를 부호화하여 기록하는 경우와 동일하다.
입력 트랜스포트 스트림을 다시 엔코드하여 기록하는 경우, 입력 트랜스포트 스트림은 디멀티플렉서(15)에 입력된다. 디멀티플렉서(15)는 비디오 스트림(V)을 AV 디코더(16)에 입력한다. AV 디코더(16)는 비디오 스트림을 복호하고, 재생 비디오 신호를 AV 엔코더(23)에 입력한다. AV 엔코더(23)는 입력 비디오를 부호화하여, 부호화 비디오 스트림(V)을 멀티플렉서(25)에 입력한다.
한편, 디멀티플렉서(15)로부터 출력되는 오디오 스트림(A)과 시스템 정보(S)는 직접적으로 멀티플렉서(25)에 입력된다. 멀티플렉서(25)는 입력 스트림을 입력 시스템 정보에 기초하여 다중화하여 다중화 스트림을 출력한다. 그 이후, 기록 매체(10)에 AV 스트림이 기록될 때 까지의 처리는 상술한 입력 오디오 비디오 신호를 부호화하여 기록하는 경우와 동일하다.
이 동화상 기록 재생 장치(1)는 AV 스트림 파일을 기록함과 동시에, 그 파일에 관계하는 어플리케이션 데이터베이스 정보도 또 기록한다. 어플리케이션 데이터베이스 정보는 제어부(17)에 의해 작성된다. 제어부(17)에의 입력 정보는 비디오 해석부(24)로부터의 동화상의 특징 정보, 다중화 스트림 해석부(26)로부터의 AV 스트림의 특징 정보, 및 사용자 인터페이스로서의 단자(20)로부터 입력되는 사용자 의 지시 정보이다.
비디오 해석부(24)로부터의 동화상의 특징 정보는 동화상 기록 재생 장치(1) 자신이 비디오 신호를 부호화하는 경우에, 동화상 기록 재생 장치(1)에 의해 생성되는 것이다. 비디오 해석부(24)는 입력 비디오 신호의 내용을 해석하여, 입력 동화상 신호 중의 특징적인 마크점의 화상에 관계하는 정보를 생성한다. 이 정보는 예를 들면, 입력 비디오 신호 중의 프로그램의 개시점, 장면 전환점, CM의 스타트·엔드점 등의 특징적인 마크점의 화상의 지시 정보이고, 또 여기에는 그 화상의 썸네일, 컨텐츠의 타이틀 등도 포함된다. 이들 화상의 지시 정보는 제어부(17)를 거쳐 멀티플렉서(25)에 입력된다.
멀티플렉서(25)는 제어부(17)로부터 지시되는 마크점의 화상의 부호화 픽쳐를 다중화할 때에, 그 부호화 픽쳐의 AV 스트림 상에서의 어드레스 정보를 제어부(17)로 되돌린다. 제어부(17)는 특징적인 화상의 종류와, 그 부호화 픽쳐의 AV 스트림 상에서의 어드레스 정보를 관련시켜 기억부(17A)에 기억한다.
다중화 스트림 해석부(26)로부터의 AV 스트림의 특징 정보는 기록되는 AV 스트림의 부호화 정보에 관계하는 정보로서, 이들은 동화상 기록 재생 장치(1)에 의해 생성된다. 예를 들면, AV 스트림 중에서의 I 픽쳐의 타임 스탬프와 어드레스 정보, STC(System Time Clock)의 불연속 정보, 프로그램 내용의 변화 정보, 어라이벌 타임과 어드레스 정보 등이 포함된다.
AV 스트림 내의 I 픽쳐의 타임 스탬프와 어드레스 정보는 EP_map에 저장되는 데이터가 된다. AV 스트림내의 STC의 불연속 정보는 SequenceInfo에 저장되는 데 이터가 된다. AV 스트림 내의 프로그램 내용의 변화 정보는 ProgramInfo에 저장되는 데이터가 된다. 또, AV 스트림 내의 어라이벌 타임과 어드레스 정보는 TU_map에 저장된다.
또한, 다중화 스트림 해석부(26)는 단자(33)로부터 입력되는 트랜스포트 스트림을 트랜스페어런트하게 기록하는 경우, AV 스트림 중의 특징적인 마크점의 화상을 검출하여, 그 종류와 어드레스 정보를 생성한다. 이 정보는 ClipMark에 저장되는 데이터가 된다.
다중화 스트림 해석부(26)로부터의 AV 스트림의 특징 정보는 AV 스트림의 데이터베이스(Clip Information)에 저장되는 것이다.
단자(20)로부터의 사용자의 지시 정보에는, AV 스트림 중의 원하는 재생 구간의 지정 정보, 그 재생 구간의 내용을 설명하는 캐릭터 문자, 사용자가 원하는 장면에 세트하는 북마크나 재시작점의 AV 스트림 중의 타임 스탬프 등이 포함된다. 이들 사용자의 지시 정보는 PlayList의 데이터베이스에 저장되는 것이다.
제어부(17)는 상기 입력 정보에 기초하여, AV 스트림의 데이터베이스(Clip Information), PlayList의 데이터베이스, 기록 매체(10)의 기록 내용의 관리 정보(info.dvr), 및 썸네일 정보를 작성한다. 이들 데이터베이스 정보는 AV 스트림과 동일하게 하여, ECC(오류 정정) 부호화부(30), 변조부(31)에서 처리되어, 기입부(32)에 입력된다. 기입부(32)는 제어부(17)로부터 지시되는 제어 신호에 기초하여, 이 데이터베이스 정보를 기록 매체(10)에 어플리케이션 데이터베이스 정보로서 기록한다.
다음에, 재생시의 기본적인 동작에 대해 설명한다.
기록 매체(10)에는 AV 스트림 파일과 어플리케이션 데이터베이스 정보가 기록되어 있다.
처음에 제어부(17)는 재생부(61)의 판독부(11)에 대해, 어플리케이션 데이터베이스 정보를 판독하도록 지시한다. 그리고, 판독부(11)는 기록 매체(10)로부터 어플리케이션 데이터베이스 정보를 판독하고, 그 데이터베이스 정보는 복조부(12), ECC(오류 정정) 복호부(13)의 처리를 거쳐 제어부(17)에 입력된다.
제어부(17)는 어플리케이션 데이터베이스에 기초하여, 기록 매체(10)에 기록되어 있는 PlayList의 일람을 단자(20)의 사용자 인터페이스로 출력한다. 사용자는 PlayList의 일람으로부터 재생하고 싶은 PlayList를 선택하여, 재생을 지정된 PlayList가 제어부(17)에 입력된다. 제어부(17)는 그 PlayList의 재생에 필요한 AV 스트림 파일의 판독을 판독부(11)에 지시한다. 그리고, 판독부(11)는 기록 매체(10)로부터 그 AV 스트림을 판독하고, AV 스트림은 복조부(12), ECC 복호부(13), 파일 시스템부의 처리를 거쳐, 소스 디패킷타이저(14)에 입력된다.
소스 디패킷타이저(14)는 기록 매체의 어플리케이션 포맷의 AV 스트림을 디멀티플렉서(15)에 입력할 수 있는 스트림으로 변환한다. 디멀티플렉서(15)는 제어부(17)에 의해 지정된 AV 스트림의 재생 구간(PlayItem)을 구성하는 비디오 스트림(V), 오디오 스트림(A), 및 시스템 정보(S)를 AV 디코더(16)에 입력한다. AV 디코더(16)는 비디오 스트림과 오디오 스트림을 복호하여, 재생 비디오 신호와 재생 오디오 신호를 각각 단자(18)와 단자(19)로부터 출력한다.
사용자에 의해 선택된 EP_map 타입의 PlayList를 특정 시간으로부터 도중에 재생하는 경우, 제어부(17)는 지정된 시간에 더욱 근접하는 PTS를 갖는 I 픽쳐의 어드레스로부터 데이터를 판독하도록 판독부(11)에 지시한다.
또, 사용자에 의해 선택된 TU_map 타입의 PlayList를 특정 시간으로부터 도중 재생하는 경우, 제어부(17)는 지정된 시간에 더욱 근접하는 어라이벌 타임의 소스 패킷의 어드레스로부터 데이터를 판독하도록 판독부(11)에 지시한다.
또한, Clip Information 중의 ClipMark에 저장되어 있는 프로의 두출점이나 장면 전환점 중에서 사용자가 특정 마크를 선택할 때(예를 들면, 이 선택 동작은 ClipMark에 저장되어 있는 프로의 두출점이나 장면 전환점의 썸네일 화상 리스트를 사용자 인터페이스에 표시하여, 사용자가 그 중에서 특정 화상을 선택함으로써 행해짐), 제어부(17)는 Clip Information의 내용에 기초하여, 기록 매체(10)로부터의 AV 스트림의 판독 위치를 결정하여, 그 AV 스트림의 판독을 판독부(11)에 지시한다.
즉, 사용자가 선택한 화상이 저장되어 있는 AV 스트림 상에서의 어드레스에 가장 가까운 어드레스에 있는 I픽쳐로부터의 데이터를 판독하도록 판독부(11)에 지시가 내려진다. 판독부(11)는 지정된 어드레스로부터 데이터를 판독하고, 판독된 데이터는 복조부(12), ECC 복호부(13), 파일 시스템부의 처리를 거쳐, 디멀티플렉서(15)에 입력되고, AV 디코더(16)에서 복호되어, 마크점의 픽쳐의 어드레스에서 나타낸 AV 데이터가 재생된다.
다음에, 도 29의 플로우차트를 참조하여 데이터베이스의 기록 처리를 중심으 로 한 비디오 스트림을 기록하는 경우의 처리에 대해 설명한다.
최초에, 스텝 S11에서 제어부(17)는 상술한 바와 같이, 입력된 비디오 스트림을 AV 엔코더(23)에 의해 부호화시켜, 기록 매체(10)에 기록시킨다. 스텝 S12에서, 제어부(17)는 비디오 스트림의 기록이 종료했는지의 여부를 판정하여, 아직 종료하고 있지 않은 경우, 스텝 S11으로 돌아가 비디오 스트림의 부호화 기록 처리를 계속한다.
스텝 S12에서, 비디오 스트림의 부호화 기록 처리가 종료했다고 판정된 경우, 제어부(17)는 스텝 S13으로 진행하여, 데이터베이스의 기록 처리를 실행한다.
또, 이 데이터베이스의 기록 처리는 도 30의 파일 기록 처리의 스텝 S23의 처리의 일종으로서 실행되는 것이다.
즉, 이 시스템에서는, 제어부(17)는 파일을 기록하는 경우, 도 30에 나타내는 처리를 실행한다. 스텝 S21에서, 제어부(17)는 기록하는 파일의 Allocation class(도 19)를 판정하고, 스텝 S22에서, 그 파일의 Allocation class가 Gathered files인지의 여부를 판정한다. 기록하는 파일의 Allocation class가 Gathered files라고 판정된 경우, 스텝 S23으로 진행하고, 제어부(17)는 Gathered Files 영역(도 4)에, 그 파일을 기록하는 처리를 실행한다.
이에 대해, 스텝 S22에서, 기록하는 파일의 Allocation class가 Gathered files가 아니라고 판정된 경우(Data files 또는 Real-time files라고 판정된 경우), 스텝 S24로 진행하고, Gathered Files 영역 이외의 영역(통상 영역)으로의 기록 처리를 실행한다.
이와 같이, 제어부(17)는 기록해야 할 파일의 Allocation class에 기초하여, 기록 매체(10)의 기록 위치를 변경하는 것이지만, 도 29의 스텝 S13에서 기록되는 데이터베이스를 구성하는 파일의 Allocation class가 Gathered files로 되어 있기 때문에, 스텝 S13의 데이터베이스의 기록 처리는 도 30의 스텝 S23의 Gathered File 영역으로의 기록 처리로서 실행된다.
다음에, 도 31의 플로우차트를 참조하여, 도 29의 스텝 S13에서의 데이터베이스의 기록 처리의 상세에 대해 설명한다.
최초에 스텝 S41에서, 제어부(17)는 Space Bit Map으로부터 빈 영역을 검색한다. 이 Space Bit Map은 도 32의 플로우차트에 나타낸 처리를 실행함으로써 생성되는 것이다.
즉, 제어부(17)는 기록 매체(10)(광 디스크)가 장착되었을 때, 도 32의 처리를 실행한다.
스텝 S61에서, 제어부(17)는 장착된 디스크의 Gathered File 영역에서의 기존의 파일의 배치 정보를 그 디스크의 Disc Region Table(도 20과 도 21)으로부터 판독한다. 그리고, 스텝 S62에서, 제어부(17)는 스텝 S61에서 판독한 결과에 기초하여, Space Bit Map을 생성하는 처리를 실행한다.
이에 따라, 예를 들면 도 33에 나타낸 바와 같이, Gathered File 영역에 File-1 내지 File-4가 기록되어 있는 경우, 각 파일의 기록 영역이 미리 설정되어 있는 고정 사이즈의 영역(비트)마다 사용중인 것이 기입된다.
도 33에서는, 사선을 그은 부분이 사용중인 영역인 것을 나타내고, 사선을 긋지 않은 부분이 사용하고 있지 않은 영역인 것을 나타내고 있다.
따라서, 이 Space Bit Map을 기초로, Gathered File 영역 중, 연속하여 비어 있는 영역을 검출하는 것이 가능하게 된다.
도 31의 스텝 S41의 처리에 의해, Space Bit Map으로부터 빈 영역이 검출되었을 때, 스텝 S42에서 제어부(17)는 이로부터 기록하고자 하는 파일이 기록 가능한 용량의 연속하는 빈 영역이 Gathered File 영역에 존재하는지의 여부를 판정한다.
파일을 기록하는 것이 가능한 용량의 연속하는 빈 영역이 존재하지 않는 경우에는, 스텝 S48로 진행하고, 제어부(17)는 빈 영역의 용량을 합계한다. 그리고, 스텝 S49에서, 제어부(17)는 스텝 S48의 처리에서 연산하여 구한 빈 영역의 합계 치가 이로부터 기록하는 파일의 용량 보다 큰지의 여부를 판정한다. 빈 영역의 합계 치가 파일의 용량 보다 큰 경우에는, 스텝 S50으로 진행하고, 제어부(17)는 Gathered File 영역에서의 기존의 파일의 배치를 변경하는 처리를 실행한다.
예를 들면, 도 34에 나타낸 바와 같이, Gathered File 영역에 File-1 내지 File-4의 네 개의 파일이 모두 기록되어 있고, 새로운 File-A를 기록하는 것이 가능한, 연속한 빈 영역이 존재하지 않는 경우에는, File-1 내지 File-4의 기록 위치가 각각이 연속하여 기록되도록 변경된다. 이에 의해, File-A를 기록하는 것이 가능한 연속하는 빈 영역이 형성된다.
이와 같이 하여, 스텝 S50의 처리에 의해, 기존의 파일의 배치를 변경하는 처리가 완료한 후, 또는 스텝 S42에서 파일을 기록하는 것이 가능한 용량의 연속한 빈 영역이 존재한다고 판정된 경우, 스텝 S43으로 진행하고, 그 빈 영역에 제어부(17)는 파일을 기록하는 처리를 실행한다. 도 34의 예에서는, File-A이 이 처리에서 Gathered File 영역에 기록되게 된다.
이와 같이, 새로운 파일을 기록했기 때문에, MIA 정보를 변경할 필요가 있다. 그래서, 제어부(17)는 스텝 S44에서 새로 파일을 기록한 후의 영역 정보를 기록한 Disc Region Table(도 20과 도 21)을 작성한다. 스텝 S45에서 제어부(17)는 기록한 파일의 파일명을 기록한 File Name Table(도 25, 도 26 및 도 27)을 작성하다. 또, 스텝 S46에서, 제어부(17)는 파일 관리 속성 정보를 기록한 File Table(도 11과 도 12)을 작성한다. 이들 정보는 기억부(17A)에 적절히 기억된 것이다.
그리고, 스텝 S47에서 제어부(17)는 스텝 S44 내지 스텝 S46의 처리에서 작성한 각 Table을 MIA 영역(도 5와 도 7)에 기록한다.
스텝 S49에서, 빈 영역의 합계가 여기로부터 기록하는 파일의 용량 보다 크지 않다고 판정된 경우, 용량 부족 때문에, 그 파일을 Gathered File 영역에 기록할 수가 없다. 그 때문에, 제어부(17)는 스텝 S51에서 에러 처리를 실행한다. 즉, 용량 부족 때문에, 파일을 기록할 수 없는 등의 메시지를 비디오 출력으로서 출력시켜, 모니터에 표시시키는 등의 처리가 실행된다.
다음에, 도 35의 플로우차트를 참조하여, 타이틀 표시 처리에 대해 설명한다. 이 처리는 기록 매체(10)를 동화상 기록 재생 장치(1)에 장착하였을 때, 제어부(17)에 의해 실행된다.
최초에, 스텝 S71에서, PLAYLIST와 CLIPINF의 판독 처리가 실행된다. 이 처 리의 상세는 도 36과 도 37에 나타나 있다.
최초에, 도 36을 참조하여, PLAYLIST의 판독 처리에 대해 설명한다.
스텝 S91에서, 제어부(17)는 기록 매체(10)에 기록되어 있는 File Table(도 11, 도 12, 도 16)을 판독하고, 그 중 File 각 필드(도 12)로부터 PLAYLIST의 명칭을 검색한다. 그리고, 스텝 S92에서 제어부(17)는 스텝 S91의 처리에서 검색된 PLAYLIST의 Child Link(도 16)가 지시하는 File Record로서, 확장자가 .rpls 또는 .vpls인 것을 검색한다.
다음에, 스텝 S93으로 진행하여, 제어부(17)는 Next Link(도 12)가 존재하는지의 여부를 판정하고, 존재하는 경우에는 스텝 S94으로 진행하여, Next Link가 지시하는 File Record로서, 확장자가 .rpls 또는 .vpls인 것을 검색한다. 그 후, 스텝 93으로 돌아가, 그 이후의 처리가 반복하여 실행된다.
그리고, 스텝 S93에서, Next Link가 존재하지 않는다고 판정된 경우, 처리는 종료된다.
이상과 같이 하여, *.rpls 또는 *.vpls의 명칭의 파일이 PLAYLIST 중으로부터 모두 판독된다.
다음에, 도 37의 플로우차트를 참조하여, CLIPINF의 판독 처리에 대해 설명한다. 스텝 S101에서, 제어부(17)는 File Table(도 11, 도 12, 도 16)의 File 각 필드(도 12)로부터, CLIPINF의 명칭을 검색한다. 스텝 S102에서, 제어부(17)는 스텝 S101의 처리에서 검색된 CLIPINF의 Child Link(도 16)가 지시하는 File Record로서, 확장자가 .clpi인 것을 검색한다.
다음에, 스텝 S103에서, 제어부(17)는 Next Link가 존재하는지의 여부를 판정하여, 존재하는 경우에는 스텝 S104로 진행하고, Next Link가 지시하는 File Record로서, 확장자가 clpi인 것을 검색한다. 그 후, 처리는 스텝 S103으로 돌아가 그 이후의 처리가 반복하여 실행된다.
스텝 S103에서, Next Link가 존재하지 않는다고 판정된 경우, 처리는 종료된다.
이와 같이 하여, *.clpi의 명칭의 CLIPINF의 모든 파일이 판독된다.
이상과 같이 하여, 도 35의 스텝 S71의 처리가 완료될 때, 스텝 S72로 진행하고, 제어부(17)는 스텝 S71의 처리에서 판독한 각 파일의 선두 어드레스를 오름차순으로 소트한다.
예를 들면, 도 38에 나타낸 바와 같이, File 1의 선두 어드레스가 A23이고, File 2의 선두 어드레스가 A21이고, File 3의 선두 어드레스가 A25인 경우, A21<A23<A25의 관계가 있는 것으로 하면, 스텝 S72의 처리에 의해, 도 39에 나타낸 바와 같이, 선두 어드레스가 작은 순서대로, File 2, File 1, File 3의 순서대로 파일이 소트된다.
다음에, 스텝 S73에서, 제어부(17)는 스텝 S73의 처리에서 소트한 순서대로, Gathered File 영역의 파일에 액세스하여, 여기에 기록되어 있는 타이틀이나, 대응하는 컨텐츠의 어드레스 등을 판독한다. 타이틀은 PLAYLIST의 파일로부터 판독되며, 컨텐츠의 어드레스는 CLIPINF의 파일로부터 판독된다.
다음에, 스텝 S74에서, 제어부(17)는 스텝 S73의 처리에서 판독한 타이틀에 대응하는 비디오 데이터를 생성하여, AV 디코더(16)에 출력하고, 단자(18)로부터 출력시킨다. 이에 따라, 기록 매체(10)에 기록되어 있는 컨텐츠의 타이틀이 표시된다. 따라서, 사용자는 이로부터 재생하는 타이틀을 선택하여, 지정하는 것이 가능하게 된다.
이와 같이, Gathered File 영역에 기록되어 있는 파일로서 검색된 파일의 순서가 File 1, File 2, File 3의 순서라고 해도, 이를 판독할 때의 순서가 어드레스의 순서에 따라 도 40에 나타낸 바와 같이, File 2, File 1, File 3의 순서로 판독된다. 따라서, File 1, File 2, File 3의 순서로 판독하는 경우에 비해, 하나의 파일을 판독하고 나서, 다음 파일을 판독할 때 까지의 시크 동작의 시간이 짧게 된다. 최종적으로는 모든 파일을 판독할 때 까지의 시간을 짧게 할 수 있다.
또한, 이 시스템에서는, 타이틀을 포함하는 정보의 파일이 Gathered File 영역이라고 하는, 기록 매체(10) 상의 소정의 통합 영역 상에 집중하여 기록되어 있다. 따라서, 예를 들면, 도 41에 나타낸 바와 같이, 기록 매체(10) 상의 임의의 위치에 분산하여 File 1 내지 File 3이 기록되어 있는 경우에 비해, 더욱 신속하게 파일을 판독하는 것이 가능하게 된다.
이상과 같이 하여, 컨텐츠의 타이틀이 기록되어 있는 파일이나, 컨텐츠의 기록 위치를 나타내는 어드레스가 기록되어 있는 파일은 도 3에 나타낸 바와 같이, Gathered File 영역(이 예의 경우, 어드레스 A3 내지 A4에 형성되어 있는 영역)에, File 1 내지 File 3으로서 기록된다.
다음에, 본 발명의 실시 형태에 대해, 또 하나의 예를 도면을 참조하여 설명 한다.
도 42에 도 2의 예와는 별도로, DVR 디스크 상의 디렉토리 구조의 예를 나타낸다. 도 42에 나타낸 바와 같이, root 디렉토리는 1개의 DVR 디렉토리를 반드시 포함하고, 선택적으로 1개 이상의 DVRn(n은 1 이상의 수) 디렉토리를 포함해도 좋다. DVR 디렉토리를 Basic DVR 디렉토리로 부르고, DVRn 디렉토리를 Aux DVR 디렉토리로 부른다. 도 42에서, 전술한 도 2에서 나타낸 파일, 디렉토리와 동일한 이름의 것은 동일한 의미를 갖는다.
도 42에서, menu,tidx, menu.tdt1 및 menu.tdt2의 3개의 파일은 각 PlayList의 대표 화상으로 작성된 썸네일 화상을 관리하는 파일이다. menu.tidx는 이들 썸네일 화상의 헤더 정보를 저장하는 파일이고, menu.tdt1과 menu.tdt2는 이들 썸네일 화상의 화상 정보를 저장하는 파일이다. mark.tidx, mark.tdt1 및 mark.tdt2의 3개의 파일은 각 PlayList로부터 사용자가 선택한 마크점이나 AV 스트림으로부터 추출된 특징점의 화상으로부터 작성된 썸네일 화상을 관리하는 파일이다. mark.tidx는 그들 썸네일 화상의 헤더 정보를 저장하는 파일이고, mark.tdt1와 mark.tdt2는 그들 썸네일 화상의 화상 정보를 저장하는 파일이다.
전술한 도 12, 도 18 및 도 19의 설명과 동일하게 하여, 본 발명의 형태의 정보 처리 장치에서 사용하는 파일 시스템은 파일의 기록 매체 상에서의 배치(Allocation)에 관한 속성 정보로서, "Allocation class"를 규정한다. Allocation Class는 파일 마다 1개 부여되는 정보이고, 이 정보는 파일의 관리 데이터(MIA(Management Information Area)에 저장된다(전술한 도 18의 설명을 참조).
도 43에 DVR 어플리케이션의 파일과 그 Allocation Class의 관계를 나타낸다. DVR 어플리케이션의 예에서는, Group-1 files, Group-2 files, Group-3 files, Group-4 files, Real-time files, Data files의 6종류를 규정한다. 즉, 이 예에서는, 도 19의 예에서의 Gathered Files 대신에, Group-1 내지 Group-4의 네 개의 그룹의 Allocation Class가 이용된다.
또한, 전술한 도 12 및 도 18의 설명과 동일하게 하여, 본 실시 형태의 정보 처리 장치에서 사용하는 파일 시스템은 파일의 기록 매체 상에서의 배치(Allocation)에 관한 속성 정보로서, "Attribute" 필드 중에 Robust 비트를 규정한다. Attribute 필드는 파일 마다 1개 부여되는 정보이고, 이 정보는 파일의 관리 데이터(MIA)에 저장된다(도 12를 참조). "Attribute" 필드 중의 Robust 비트가 1인 파일은 신뢰성을 보증하기 위해 기록 매체 상에서 두 개의 다른 위치에 동일하게 파일 데이터가 기록된다. 한 쪽의 데이터를 Main의 파일 데이터로 부르고, 또 한 쪽의 데이터를 Reserve의 파일 데이터로 부른다. 도 43에 나타낸 Attribute 필드 중의 Robust 비트가 1인 파일은 이와 같이 기록된다.
도 44는 Attribute 필드 중의 Robust 비트가 1인 파일의 기록 방법을 설명하는 도면이다. zzzzz.clpi 파일은 Robust 비트가 1이고, 기록 매체 상에 파일 데이터가 Main의 파일 데이터와 Reserve의 파일 데이터로서, 2중으로 배치(기록)된다. Reserve의 파일 데이터에는 Main의 파일 데이터와 동일하게 정보가 기록된다. 파일을 기록할 때에는 Main 데이터, Reserve 데이터의 순서로 기록된다. 파일을 재생할 때에는, 먼저 Main의 파일 데이터를 판독한다. 만약, Main의 파일 데이터가 데이터 에러로 판독되지 않는 경우, Reserve의 파일 데이터를 판독한다.
"Attribute" 필드 중의 Robust 비트가 0인 파일은 기록 매체 상에서 하나의 위치에 파일 데이터가 기록된다. 도 44에 나타낸 menu.tdt1 파일은 Attribute 필드 중의 Robust 비트가 0으로서, 파일 데이터가 하나의 장소에 배치된다.
본 실시 형태의 정보 처리 장치에서 사용하는 파일 시스템은 Allocation Class가 Group-1 files, Group-2 files, Group-3 files, 또는 Group-4 files인 파일의 파일 데이터를 도 45에 나타낸 바와 같이, 소정의 LB(Logical Block) Region for Gathered files로 불리는 영역(Gathered files 영역)에 집중하여 기록한다. 도 45에 나타낸 LB Region for files와 LB Region for Gathered files의 기록 매체 상의 각 위치(개시 어드레스와 종료 어드레스)는 Allocation Rule Set Record의 Parameters에 기록된다(도 23). 그리고, 더욱 LB Region for Gathered files 중에는 도 46에 나타낸 바와 같이, 다음 6개의 영역의 위치가 특정된다.
(1) Main LB Region for Group-1 files(AC(Allocation Class)이 Group-1 files의 파일의 Main File Data가 배치되는 영역이고, 도면 중, g1-M으로서 나타내고 있음) (2) Reserve LB Regions for Group-1 files(AC가 Group-1 files의 파일의 Reserve File Data가 배치되는 영역으로, 도면중 g1-R으로 나타나 있음) (3) Main LB Regions for Group-2 files(AC가 Group-2 files의 파일의 Main File Data가 배치되는 영역으로, 도면중 g2-M으로 나타나 있음) (4) Reserve LB Regions for Group-2 files(AC가 Group-2 files의 파일의 Reserve File Data가 배치되는 영역으로, 도면중 g2-R으로 나타나 있음) (5) LB Regions for Group-3 files(AC가 Group-3 files의 파일의 File Data가 배치되는 영역으로, 도면중 g3으로 나타나 있음) (6) LB Regions for Group-4 files(AC가 Group-4 files의 파일의 File Data가 배치되는 영역으로, 도면중 g4로 나타나 있음)
이들 6개의 영역의 기록 매체 상의 각 위치(개시 어드레스와 종료 어드레스)도 또한 Allocation Rule Set Record의 Parameters(도 23)에 기록된다.
예를 들면, g1-M, g1-R, g2-M, 및 g2-R의 영역의 크기는 2MByte이고, g3의 영역의 크기는 3.2MByte이고, g4의 영역의 크기는 16MByte이다. 여기에서, M은 1024×1024이다.
Group-1, Group-2, Group-3, Group-4의 각 파일의 그룹 분류는 상기 영역의 크기에 파일을 배치할 수 있도록 고려되고 있다. 또, 반대로 상기 영역의 크기에 파일을 배치할 수 있도록 각 그룹의 파일의 최대 사이즈가 제한된다.
예를 들면, AC(Allocation Class)가 Group-1 files의 파일의 Main File Data를 신규로 기록하는 경우, 그 File data는 Main LB Regions for Group-1 files 중의 빈 영역에 기록된다.
도 47은 Main LB Regions for Group-1 files 중에 배치하는 파일 데이터의 예를 나타낸다. Main LB Regions for Group-1 files 중의 파일 데이터의 배치 정보는 전술한 Disc Region Table(도 20과 도 21)의 관리 데이터에 저장된다. 상기 (2) 내지 (6)의 영역에 대해서도 동일하다.
상기 (1) 내지 (6)의 영역은 LB Region for Gathered files 중을 이동 가능하다. 또, LB Regions for Gathered files는 기록 매체 상의 위치의 이동이 가능 하다. 예를 들면, LB Regions for Gathered files에 결함이 많아졌을 때, 새로운 LB Regions for Gathered files를 작성하고, 그 기록 매체 상의 위치를 MIA의 Allocation Rule Set Record의 Parameters에 기록한다.
도 48는 LB Region for Gathered files가 디스크 내주로부터 떨어진 위치(도면에서는 대략 중앙 부분)에 배치되어 있는 경우의 예를 나타낸다. 이 경우, LB Regions for files는 두 개로 분할된다.
도 49는 Allocation Rule Set Record의 Parameters(도 23)에 기록되는 곳의, LB Region for Gathered files 및 상기 (1) 내지 (6)의 영역의 기록 매체 상의 위치를 나타내는 정보의 신택스이다. 이 정보를 Allocation Info of DVR files로 부른다.
LB Region for Gathered files(RBP0)은 LB Regions for Gathered files의 기록 매체 상의 개시 위치와 종료 위치를 도 50에 나타내는 곳의 Start Logical Block Number와 End Logical Block Number로 나타낸다.
Main LB Regions for Group-1 files(RBP16)는 Main LB Regions for Group-1 files의 기록 매체 상의 개시 위치와 종료 위치를 도 50에 나타낸 신택스로 나타낸다. Reserve LB Regions for Group-1 files(RBP24)는 Reserve LB Regions for Group-1 files의 기록 매체 상의 개시 위치와 종료 위치를 도 50에 나타낸 신택스로 나타낸다.
Main LB Regions for Group-2 files(RBP32)는 Main LB Regions for Group-2 files의 기록 매체 상의 개시 위치와 종료 위치를 도 50에 나타낸 신택스로 나타낸 다. Reserve LB Regions for Group-2 files(RBP40)는 Reserve LB Regions for Group-2 files의 기록 매체 상의 개시 위치와 종료 위치를 도 50에 나타낸 신택스로 나타낸다.
LB Regions for Group-3 files(RBP48)는 LB Regions for Group-3 files의 기록 매체 상의 개시 위치와 종료 위치를 도 50에 나타낸 신택스로 나타낸다.
LB Regions for Group-4 files(RBP56)는 LB Regions for Group-4 files의 기록 매체 상의 개시 위치와 종료 위치를 도 50에 나타낸 신택스로 나타낸다.
Main LB Regions for Group-1 files, Reserve LB Regions for Group-1 files, Main LB Regions for Group-2 files, Reserve LB Regions for Group-2 files, LB Regions for Group-3 files 및 LB Regions for Group-4 files는 LB Region for Gathered files 중에 포함된다.
다음에, 이와 같은 DVR 어플리케이션 구조의 데이터를 기록 재생하는 시스템에 대해, 도 51의 동화상 기록 재생 장치의 블럭도를 이용하여 설명한다. 도 51의 동화상 기록 재생 장치(1)는 기본적으로 도 28의 동화상 기록 재생 장치(1)와 동일한 구성으로 되어 있다. 단, 도 51의 동화상 기록 재생 장치(1)에서는, ECC 복호부(13)의 출력이 버퍼(71)를 거쳐 소스 디패킷타이저(14) 또는 제어부(17)로 출력된다. 또, 제어부(17)와 소스 패킷타이저(29)의 출력이 버퍼(72)를 거쳐 ECC 부호화부(30)에 공급된다.
또, 도 28에서의 비디오 해석부(24), 다중화 스트림 해석부(26), 스위치(27, 28)의 도시는 생략하고 있다.
먼저 기록시의 동작에 대해, 입력 오디오 비디오 신호를 부호화하여 기록하는 경우를 설명한다.
기록에 앞서, 먼저 제어부(17)는 판독부(11)에 대해, FSD(File System Descriptor)(도 6)의 데이터를 판독하도록 지시한다. 판독부는 기록 매체(10)의 소정의 위치에 기록되어 있는 FSD(도 4와 도 5)의 데이터를 판독하고, 그 데이터는 복조부(12), ECC 복호부(13)의 처리를 거쳐, 버퍼(71)를 경유하여 제어부(17)에 입력된다. 제어부(17)는 FSD의 데이터에 기초하여, MIA가 기록되어 있는 어드레스를 취득한다.
그리고, 다음에 제어부(17)는 판독부(11)에 대해 MIA를 판독하도록 지시한다. 판독부(11)는 MIA의 데이터를 판독하여 그 데이터는 복조부(12), ECC 복호부(13)의 처리를 거쳐, 버퍼(71)를 경유하여 제어부(17)에 입력된다. 제어부(17)는 MIA에 포함되어 있는 곳의 Allocation Info of DVR files(도 49)의 데이터를 취득한다. 또 Disc Region Table(도 10, 도 20, 도 21)의 데이터를 해석함으로써, 기록 매체 상의 빈 영역의 정보를 취득한다.
단자(21)와 단자(22)로부터는 각각 비디오 신호와 오디오 신호가 입력된다. 비디오 신호와 오디오 신호는 AV 엔코더(23)에 입력된다. AV 엔코더(23)는 입력 비디오 신호와 오디오 신호를 부호화하여, 부호화 비디오 스트림(V)과 부호화 오디오 스트림(A)를 멀티플렉서(25)로 출력한다. 부호화 비디오 스트림(V)은 예를 들면 MPEG2 비디오 스트림이고, 부호화 오디오 스트림(A)은 예를 들면 MPEG1 오디오 스트림이나 돌비 AC3(상표) 오디오 스트림 등이다. 멀티플렉서(25)는 입력 스트림 을 다중화하여 다중화 스트림을 출력한다.
다중화 스트림은 예를 들면 MPEG2 트랜스포트 스트림이나 MPEG2 프로그램 스트림이다. 다중화 스트림은 소스 패킷타이저(29)에 입력된다. 소스 패킷타이저(29)는 입력 다중화 스트림을 기록 매체의 어플리케이션 포맷에 따라 소스 패킷으로 구성되는 AV 스트림으로 부호화한다. AV 스트림은 버퍼(72)를 거쳐 ECC 부호화부(30), 변조부(31)에서 처리되어 기입부(32)에 입력된다. 기입부(32)는 제어부(17)로부터 지시되는 제어 신호에 기초하여 기록 매체(10)에 Clip AV 스트림 파일을 기록한다. 제어부(17)는 LB Regions for files 중으로부터 LB Regions for Gathered files를 제외한 영역(도 46) 중에 있는 빈 영역에 Clip AV stream을 기록하도록 이 기록을 제어한다.
이 동화상 기록 재생 장치(1)는 Clip AV 스트림 파일을 기록함과 동시에, 그 파일에 관계하는 어플리케이션 데이터베이스 정보, 즉 Clip Information 파일, PlayList 파일, 썸네일 화상의 정보, 및 기록 매체(10)의 기록 내용의 관리 정보(info.dvr)도 또 기록한다. 이들 어플리케이션 데이터베이스 정보는 제어부(17)에 의해 작성된다. Clip Information 파일 및 마크 썸네일 화상(특징점)의 정보는 제어부(17)가 Clip AV 스트림 파일을 해석하여 작성한다. PlayList 파일 및 메뉴 썸네일 화상의 정보는 주로 단자(20)로부터 입력되는 사용자의 지시 정보에 기초하여 제어부(17)가 작성한다. 또, 제어부(17)가 기록 내용의 관리 정보(info.dvr)를 작성한다.
제어부(17)가 작성한 어플리케이션 데이터베이스 정보는 AV 스트림과 동일하 게 하여, ECC 부호화부(30), 변조부(31)에서 처리되어, 기입부(32)에 입력된다. 기입부(32)는 제어부(17)로부터 지시되는 제어 신호에 기초하여, 기록 매체(10)에 데이터베이스 파일을 기록한다. 즉, 제어부(17)는 Allocation Info of DVR files의 데이터와 기록 매체 상의 빈 영역의 정보에 기초하여, 기록 매체(10)에 데이터베이스 파일을 기록한다. 이 처리의 상세에 대해서는, 도 52와 도 53을 참조하여 후술한다.
다음에, 재생시의 기본적인 동작에 대해 설명한다.
기록 매체(10)에는 AV 스트림 파일, 어플리케이션 데이터베이스 정보 및 파일 시스템 데이터가 기록되어 있다.
처음에 제어부(17)는 상술한 기록시의 동작과 동일하게 하여, FSD의 데이터를 취득하고, 여기에 기초하여 MIA의 데이터를 취득한다. 제어부(17)는 MIA에 포함되어 있는 곳의 Allocation Info of DVR files(또 49)의 데이터를 취득하고, 또 Disc Region Table(도 10, 도 20, 도 21)의 데이터를 해석함으로써, 기록 매체(10) 상의 파일 데이터의 배치 정보를 취득한다.
다음에, 제어부(17)는 판독부(11)에 대해, 어플리케이션 데이터베이스 정보를 판독하도록 지시한다. 그리고, 판독부(11)는 기록 매체(10)로부터 어플리케이션 데이터베이스 정보를 판독하고, 그 데이터베이스 정보는 복조부(12), ECC 복호부(13)의 처리를 거쳐, 버퍼(71)를 경유하여 제어부(17)에 입력된다. 이 처리의 상세에 대해서는, 도 54와 도 55를 참조하여 후술한다.
제어부(17)는 어플리케이션 데이터베이스에 기초하여, 디스크에 기록되어 있 는 PlayList의 일람(타이틀의 일람)을 단자(20)의 사용자 인터페이스로 출력한다. 사용자는 PlayList의 일람으로부터 재생하고 싶은 PlayList를 선택하여, 재생을 지정된 PlayList가 제어부(17)에 입력된다. 제어부(17)는 그 PlayList의 재생에 필요한 AV 스트림 파일의 판독을 판독부(11)에 지시한다. 그리고, 판독부(11)는 기록 매체(10)로부터 그 AV 스트림을 판독하고, 복조부(12), ECC 복호부(13)의 처리를 거쳐, 버퍼(71)를 경유하여 AV 스트림은 소스 디패킷타이저(14)에 입력된다.
소스 디패킷타이저(14)는 기록 매체(10)의 어플리케이션 포맷의 AV 스트림을 디멀티플렉서(15)에 입력할 수 있는 스트림으로 변환한다. 디멀티플렉서(15)는 제어부(17)에 의해 지정된 AV 스트림의 재생 구간(PlayItem)을 구성하는 비디오 스트림(V), 오디오 스트림(A)을 AV 디코더(16)에 입력한다. AV 디코더(16)는 비디오 스트림과 오디오 스트림을 복호하고, 재생 비디오 신호와 재생 오디오 신호를 각각 단자(18)와 단자(19)로부터 출력한다.
다음에, 도 52와 도 53의 플로우차트를 참조하여, 리얼플레이 리스트(Clip AV stream와 이에 관련하는 데이터베이스 정보)의 신규 기록의 처리를 설명한다.
스텝 S110에서, 제어부(17)는 FSD(File System Descriptor)를 판독한다. 스텝 S101에서, 제어부(17)는 MIA(Allocation Info of DVR files와 Disc Region Table을 포함함)를 판독하여, 기억부(17A)에 기록한다.
스텝 S112에서, 제어부(17)는 Disc Region Table의 데이터를 해석하여, 기록 매체(10)의 빈 영역 정보를 취득한다.
스텝 S113에서, 제어부(17)는 Allocation Info of DVR files(도 49)의 데이 터에 기초하여, LB Regions for files와 각 그룹의 파일 데이터를 기록하는 영역을 결정한다. 이들 영역은 판독한 Allocation Info of DVR files에 지정되어 있는 영역과 동일하게 해도 좋고, 이를 변경해도 좋다.
스텝 S114에서, 제어부(17)는 LB Regions for files 중에서 LB Regions for Gathered files를 제외한 영역 중에 있는 빈 영역에 Clip AV stream을 기록하도록 이 기록을 제어한다.
스텝 S115에서, 제어부(17)는 데이터베이스 파일의 데이터와 파일명을 취득한다.
스텝 S116에서, 제어부(17)는 데이터베이스 파일의 Allocation class와 Robust bit의 값을 도 43의 테이블(기억부(17A)에 기억되어 있음)을 참조하여 결정한다.
스텝 S117에서, Robust bit가 1인지의 여부를 판정하여, Robust bit가 1인 경우, 스텝 S118로 진행한다. 그리고, 기록하는 정보의 종류는 2종류로서, 이들은 상기 Allocation class의 메인 파일 데이터와 상기 Allocation class의 리저브 파일 데이터(2중 기입을 행함)인 것으로 결정한다.
스텝 S117에서, Robust bit가 0이라고 판정된 경우, 스텝 S119로 진행한다. 그리고, 기록하는 정보의 종류는 상기 Allocation class의 파일 데이터(1중 기입을 행함)라고 결정한다.
스텝 S120에서, 제어부(17)는 파일 데이터를 상기 종류에 대응하는 그룹용 기록 영역의 빈 영역에 기록한다.
스텝 S121에서, 다음에 기록하는 데이터베이스 파일이 있는지가 조사되고, 있는 경우는 스텝 S115로 돌아가 상술한 처리를 반복한다.
다음에 기록하는 데이터베이스 파일이 없는 경우에는 스텝 S122에서 제어부(17)는 상기 기록 매체(10)에의 파일 데이터의 기록을 관리하기 위한 MIA의 데이터를 작성하여, 이를 기록 매체(10)에 기록한다.
스텝 S123에서, 제어부(17)는 MIA의 기록 어드레스를 나타내는 FSD의 데이터를 작성하고, 이를 기록 매체(10)에 기록한다. 그리고, 처리를 종료한다.
또, 상기 스텝 S115에서 스텝 S121까지의 스텝에서의 데이터베이스 파일의 기록은 신규로 기록하는 파일만을 기록하도록 해도 좋고, 또는 모든 파일(신규의 파일과 이미 기록되어 있는 모든 파일)을 기록 매체에 개서하도록 기록해도 좋다. 또, 상기 스텝 S115에서 스텝 S121 까지의 스텝에서의 데이터베이스 파일의 기록은 Robust bit가 1인 파일 마다, 메인 파일 데이터를 기록하고, 이어서 리저브의 파일 데이터를 기록하도록 하고 있지만, 이에 한하지 않고, 다음과 같이 해도 좋다. 즉, 동일한 Allocation class의 모든 파일의 메인 파일 데이터를 처음에 기록하고, 다음에 그 Allocation class의 모든 파일의 리저브 파일 데이터를 기록하도록 해도 좋다.
다음에, 도 54와 도 55의 플로우차트를 참조하여, 기록 매체(10)에 기록되어 있는 플레이 리스트의 일람(타이틀의 일람)을 화면 표시하는 처리를 설명한다.
스텝 S201에서, 제어부(17)는 기록 매체(10)로부터 FSD(File System Descriptor)를 판독한다.
스텝 S202에서, 제어부(17)는 MIA(Allocation Info of DVR files, Disc Region Table을 포함함)을 판독하여, 기억부(17A)에 기록한다.
스텝 S203에서 제어부(17)는 기록 매체(10)에 기록되어 있는 파일의 Allocation class와 Robust bit의 정보를 MIA로부터 취득한다.
스텝 S204에서 제어부(17)는 동일한 Allocation class의 데이터베이스 파일의 파일 데이터(또는 메인 파일 데이터)의 배치 정보를 Disc Region Table로부터 취득한다. 예를 들면, 이것이 최초의 스텝 S204의 처리인 경우, Group-1 files의 메인 파일 데이터의 배치 정보를 취득한다.
스텝 S205에서, 제어부(17)는 상기 파일 데이터를 기록 매체(10)로부터 연속하여 판독하고, 기억부(17A)에 기록한다.
스텝 S206에서, 제어부(17)는 스텝 S205의 파일 데이터의 판독 처리에서 에러가 발생했는지를 조사한다. yes인 경우, 스텝 S207로 진행한다. 스텝 S207에서 제어부(17)는 상기 판독한 파일의 Robust bit가 1인지를 조사한다. yes인 경우, 스텝 S208로 진행한다. 스텝 S208에서 제어부(17)는 상기 Allocation class의 데이터베이스 파일의 리저브 파일 데이터의 배치 정보를 Disc Region Table에 의해 취득한다. 스텝 S209에서 제어부(17)는 에러가 있는 메인 데이터에 대응하는 리저브 파일 데이터를 기록 매체(10)로부터 판독하여, 기억부(17A)에 기록한다.
스텝 S206에서, No라고 판정된 경우(파일 데이터의 판독 처리에서 에러가 발생하지 않았다고 판정된 경우)는, 스텝 S210으로 진행한다.
스텝 S207에서, No라고 판정된 경우(Robust bit가 0이라고 판정된 경우)는, 스텝 S210로 진행한다. 이 경우, 에러가 있는 파일 데이터를 보상할 수는 없다.
스텝 S210에서 데이터베이스 파일의 판독이 종료했는지를 조사한다. No인 경우는, 스텝 S204로 돌아가고, 상기와 동일한 처리를 반복한다. 예를 들어, 다음은 Group-2 files의 파일의 판독을 행한다.
스텝 S211에서, 제어부(17)는 기억부(17A)에 기록되어 있는 데이터베이스 파일의 정보에 기초하여, 기록 매체(10)에 기록되어 있는 PlayList의 일람을 단자(20)의 사용자 인터페이스로 출력한다. 그리고, 처리를 종료한다.
또, 상기 스텝 S205에서 제어부(17)는 각 파일의 데이터를 Disc Region Table(도 20)의 각 Disc Region Record(도 21)에 기초하여, 기록 매체(10)로부터 순차 판독해도 좋지만, 다음 도 56 또는 도 57의 순서와 같이 하면, 파일 데이터의 판독 속도를 향상시킬 수 있다.
도 56의 예에서는, 스텝 S310에서, 파일의 데이터의 종류(Allocation class, 메인 파일 데이터 또는 리저브 파일 데이터)에 대응하는 그룹의 기록 영역(예를 들면, Main LB Regions for Group-1 files)의 데이터가 취득된다.
스텝 S302에서는, 그 그룹의 기록 영역의 전 데이터(파일 데이터와 빈 영역의 데이터를 포함하는 전 데이터)를 기록 매체(10)로부터 연속하여 판독하여, 버퍼(71)에 기록한다.
스텝 S303에서는, MIA의 데이터(파일의 관리 데이터)에 기초하여, 버퍼(71)에 기록되어 있는 데이터로부터 각 파일을 복원하여, 기억부(17A)에 저장한다(도 47의 경우이면, file-1, file-2, file-3 및 file-4를 복원한다).
도 57의 예에서는, 스텝 S401에서, 파일의 데이터의 종류(Allocation class, 메인 파일 데이터 또는 리저브 파일 데이터)에 대응하는 그룹의 기록 영역(예를 들면, Main LB Regions for Group-1 files)의 데이터를 취득한다.
스텝 S402에서, Disc Region Table의 데이터에 기초하여, 상기 그룹의 기록 영역 중에서 파일 데이터가 배치되어 있는 최대 범위를 취득한다 (예를 들면, 도 47에 「파일 데이터가 배치되어 있는 최대 범위」로 표시되어 있는 범위(선두 파일인 file-1의 선두로부터 최후의 파일인 file-4의 최후까지의 범위)).
스텝 S403에서, 다음에 상기 범위의 전 데이터(파일 데이터와 빈 영역의 데이터를 포함하는 전 데이터)를 기록 매체(10)로부터 연속하여 판독하여, 버퍼(71)에 기록한다.
스텝 S404에서, MIA의 데이터(파일의 관리 데이터)에 기초하여, 버퍼(71)에 기록되어 있는 데이터로부터 각 파일을 복원하여, 기억부(17A)에 저장한다(도 47의 예의 경우이면, file-1, file-2, file-3 및 file-4를 복원한다).
상기 스텝 S402의 처리에서 파일 데이터가 배치되어 있는 최대 범위는 다음과 같이 하여 취득할 수 있다.
Disc Region Table(도 20)의 각 Disc Region Record(도 21)에 대해, 그룹의 기록 영역(예를 들면, Main LB Region for Group-1 files) 중을 참조하는 Records를 조사한다. 즉, Disc Region Record의 Start Logical Block Number와 End Logical Block Number가 그 그룹의 기록 영역 중을 참조하고 있는 Records를 취득한다. 상기 취득한 Records 중에서, Start Logical Block Number의 최소치와 End Logical Block Number의 최대치를 취득한다. 이 최소치와 최대치로 나타내는 범위가 그 그룹의 기록 영역 중에서 파일 데이터가 배치되어 있는 최대 범위이다.
상술한 일련의 처리는 하드웨어에 의해 실행시킬 수도 있지만, 소프트웨어에 의해 실행시킬 수도 있다. 이 경우, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이 전용 하드웨어에 내장되어 있는 컴퓨터, 또는 각종 프로그램을 인스톨하여, 각종 기능을 실행하는 것이 가능한 예를 들면 범용 퍼스널 컴퓨터 등에 네트워크나 기록 매체로부터 인스톨된다.
이 기록 매체는 도 28에 나타낸 바와 같이, 장치 전체와는 별도로, 사용자에게 프로그램을 제공하기 위해 배포된다. 프로그램이 기록되어 있는 자기 디스크(51)(플로피 디스크를 포함함), 광 디스크(52)(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)를 포함함), 광자기 디스크(53)(MD(MiniDisk)를 포함함), 또는 반도체 메모리(54) 등으로 이루어지는 패키지 미디어에 의해 구성될 뿐만 아니라, 장치 본체에 미리 조립된 상태에서 사용자에게 제공되는 프로그램이 기록되어 있는 ROM이나 하드디스크 등으로 구성된다.
또, 본 명세서에서, 기록 매체에 기록되는 프로그램을 기술하는 스텝은 기재된 순서에 따라 시계열적으로 행해지는 처리는 물론, 반드시 시계열적으로 처리되지 않고도 병렬적 또는 개별적으로 실행되는 처리를 포함하는 것이다.
또한, 본 명세서에서 시스템이라는 것은 복수의 장치에 의해 구성되는 장치 전체를 나타내는 것이다.
이상과 같이, 본 발명에 의하면, 정보를 신속하게 판독하는 것이 가능한 정보 기록 매체를 실현할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 정보를 신속하게 판독하는 것이 가능하게 된다.
또, 본 발명에 의하면, 정보를 신속하게 판독하는 것이 가능한 정보 기록 매체를 제공할 수 있다.
본 발명은 정보 기록 매체에 기록되어 있는 정보의 타이틀을 신속하게 표시할 수 있도록 한 정보 기록 장치 및 방법, 정보 재생 장치 및 방법, 정보 기록 매체, 및 프로그램 기록 매체에 관한 것으로, 기록 가능하게 기록 재생 장치로부터 분리 가능한 광 디스크와 같은 디스크형 기록 매체를 이용하는 정보 기록 재생 장치에 이용할 수 있다.

Claims (27)

  1. 단시간에 판독할 필요가 있는 파일, 일정 시간에 소정량의 데이터를 기록할 필요가 있는 파일, 통상의 파일의 적어도 3종류의 파일 중 어떤 속성인지를 나타내는, 정보 기록 매체에 기록하는 정보의 배치 속성을 판정하는 판정 수단과,
    상기 판정 수단에 의한 판정 결과가, 단시간에 판독할 필요가 있는 특정한 종류의 파일이라고 판정된 경우는, 상기 정보 기록 매체에 기록하는 정보를 미리 설정된 특정 영역에 집중하여 기록함과 함께, 상기 특정 영역의 상기 정보 기록 매체상의 어드레스와 상기 파일에 대응하는 상기 배치 속성을 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 수단
    을 포함하고,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립 인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는, 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 정보 기록 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 판정 수단은 또한 상기 정보의 종류를 판정하고,
    상기 기록 수단은 상기 판정 수단의 판정 결과에 기초하여, 상기 정보를 상기 특정 영역에 다중 기록하는 것을 특징으로 하는 정보 기록 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 특정 영역의 연속하는 빈 영역을 검출하는 검출 수단과,
    상기 정보와, 상기 검출 수단에 의해 검출된 영역의 용량을 비교하는 비교 수단과,
    상기 비교 수단의 비교 결과에 기초하여, 상기 특정 영역에 연속한 빈 영역을 형성하는 형성 수단
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 기록 장치.
  5. 단시간에 판독할 필요가 있는 파일, 일정 시간에 소정량의 데이터를 기록할 필요가 있는 파일, 통상의 파일의 적어도 3종류의 파일 중 어떤 속성인지를 나타내는, 정보 기록 매체에 기록하는 정보의 배치 속성을 판정하는 판정 단계와,
    상기 판정 단계의 처리에 의한 판정 결과가, 단시간에 판독할 필요가 있는 특정한 종류의 파일이라고 판정된 경우는, 상기 정보 기록 매체에 기록하는 정보를 미리 설정된 특정 영역에 집중하여 기록함과 함께, 상기 특정 영역의 상기 정보 기록 매체상의 어드레스와 상기 파일에 대응하는 상기 배치 속성을 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계
    를 포함하고,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립 인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는, 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 정보 기록 방법.
  6. 단시간에 판독할 필요가 있는 파일, 일정 시간에 소정량의 데이터를 기록할 필요가 있는 파일, 통상의 파일의 적어도 3종류의 파일 중 어떤 속성인지를 나타내는, 정보 기록 매체에 기록하는 정보의 배치 속성을 판정하는 판정 단계와,
    상기 판정 단계의 처리에 의한 판정 결과가, 단시간에 판독할 필요가 있는 특정한 종류의 파일이라고 판정된 경우는, 상기 정보 기록 매체에 기록하는 정보를 미리 설정된 특정 영역에 집중하여 기록함과 함께, 상기 특정 영역의 상기 정보 기록 매체상의 어드레스와 상기 파일에 대응하는 상기 배치 속성을 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계
    를 포함하며,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립 인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는, 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램이 기록되어 있는 프로그램 기록 매체.
  7. 삭제
  8. 정보 기록 매체에 기록되는 정보가 상기 정보 기록 매체 상의 영역에 기록되어 있는 복수의 정보를 재생하는 정보 재생 장치에 있어서,
    상기 정보 기록 매체 상의 단시간에 판독할 필요가 있는 파일이 집중적으로 기록되어 있는 특정 영역에 기록되어 있는 복수의 파일의 어드레스를 검출하는 검출 수단과,
    상기 검출 수단에 의해 검출된 복수 파일의 어드레스를 비교하는 비교 수단과,
    상기 비교 수단에 의한 비교 결과에 기초하여, 상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일의 판독 순서를 결정하는 결정 수단과,
    상기 결정 수단에 의해 결정된 상기 순서에 따라, 상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일의 정보를 판독하는 판독 수단
    을 포함하며,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립 인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 정보 재생 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 판독 수단에 의해 판독된 정보에 기초하여, 상기 복수의 정보에 대응하는 컨텐츠의 타이틀의 표시를 제어하는 제어 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 재생 장치.
  10. 정보 기록 매체에 기록되는 정보가 상기 정보 기록 매체 상의 영역에 기록되어 있는 복수의 정보를 재생하는 정보 재생 장치의 정보 재생 방법에 있어서,
    상기 정보 기록 매체 상의 단시간에 판독할 필요가 있는 파일이 집중적으로 기록되어 있는 특정 영역에 기록되어 있는 복수의 파일의 어드레스를 검출하는 검출 단계와,
    상기 검출 단계에 의해 검출된 복수의 파일의 어드레스를 비교하는 비교 단계와,
    상기 비교 단계에 의한 비교 결과에 기초하여 상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일의 판독 순서를 결정하는 결정 단계와,
    상기 결정 단계에 의해 결정된 상기 순서에 따라, 상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일의 정보를 판독하는 판독 단계
    를 포함하고,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립 인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는, 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 정보 재생 방법.
  11. 정보 기록 매체에 기록되는 정보가 상기 정보 기록 매체 상의 영역에 기록되어 있는 복수의 정보를 재생하는 정보 재생 장치의 프로그램으로서,
    상기 정보 기록 매체 상의 단시간에 판독할 필요가 있는 파일이 집중적으로 기록되어 있는 특정 영역에 기록되어 있는 복수의 파일의 어드레스를 검출하는 검출 단계와,
    상기 검출 단계에 의해 검출된 복수의 파일의 어드레스를 비교하는 비교 단계와,
    상기 비교 단계에 의한 비교 결과에 기초하여 상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일의 판독 순서를 결정하는 결정 단계와,
    상기 결정 단계에 의해 결정된 상기 순서에 따라 상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일의 정보를 판독하는 판독 단계
    를 포함하며,
    상기 플레이 리스트는, 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램이 기록되어 있는 프로그램 기록 매체.
  12. 삭제
  13. 정보 기록 매체에 기록되는 정보가 상기 정보 기록 매체 상의 영역에 기록되어 있는 복수의 정보를 재생하는 정보 재생 장치에 있어서,
    상기 정보 기록 매체 상의 단시간에 판독할 필요가 있는 파일이 집중적으로 기록되어 있는 특정 영역에 기록되어 있는 복수의 정보의 어드레스를 검출하는 제1 검출 수단과,
    상기 정보의 상기 정보 기록 매체 상에서의 배치 정보를 취득하는 취득 수단과,
    상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 배치 정보에 기초하여, 상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일의 정보를 연속하여, 상기 정보 기록 매체로부터 판독하는 판독 수단
    을 포함하며,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는, 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 정보 재생 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 특정 영역은 상기 정보의 배치 속성에 따라 복수의 영역으로 구분되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 재생 장치.
  15. 제13항에 있어서, 상기 정보의 종류를 검출하는 제2 검출 수단을 더 포함하고,
    상기 판독 수단은 상기 제2 검출 수단의 검출 결과에 기초하여, 상기 정보의 판독에 에러가 발생한 경우, 다중 기록되어 있는 정보 중 다른 쪽의 정보를 판독하는 것을 특징으로 하는 정보 재생 장치.
  16. 제13항에 있어서, 상기 판독 수단에 의해 판독된 상기 파일을 기억하는 기억 수단과,
    상기 기억 수단에 기억된 파일 중에서 소정의 정보를 복원하는 복원 수단
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 재생 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 특정 영역에서 상기 정보가 기록되어 있는 최대 범위를 검출하는 제3 검출 수단을 더 포함하고,
    상기 판독 수단은 상기 제3 검출 수단에 의해 검출된 상기 최대 범위의 모든 정보를 판독하는 것을 특징으로 하는 정보 재생 장치.
  18. 정보 기록 매체에 기록되는 정보가 상기 정보 기록 매체 상의 영역에 기록되어 있는 복수의 정보를 재생하는 정보 재생 장치의 정보 재생 방법에 있어서,
    상기 정보 기록 매체 상의 단시간에 판독할 필요가 있는 파일이 집중적으로 기록되어 있는 특정 영역에 기록되어 있는 복수의 정보의 어드레스를 검출하는 검출 단계와,
    상기 정보의 상기 정보 기록 매체 상에서의 배치 정보를 취득하는 취득 단계와,
    상기 취득 단계의 처리에 의해 취득된 상기 배치 정보에 기초하여, 상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일의 정보를 연속하여, 상기 정보 기록 매체로부터 판독하는 판독 단계
    를 포함하고,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립 인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는, 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 정보 재생 방법.
  19. 정보 기록 매체에 기록되는 정보가 상기 정보 기록 매체 상의 영역에 기록되어 있는 복수의 정보를 재생하는 정보 재생 장치의 프로그램으로서,
    상기 정보 기록 매체 상의 단시간에 판독할 필요가 있는 파일이 집중적으로 기록되어 있는 특정 영역에 기록되어 있는 복수의 정보의 어드레스를 검출하는 검출 단계와,
    상기 정보의 상기 정보 기록 매체 상에서의 배치 정보를 취득하는 취득 단계와,
    상기 취득 단계의 처리에 의해 취득된 상기 배치 정보에 기초하여, 상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일의 정보를 연속하여, 상기 정보 기록 매체로부터 판독하는 판독 단계
    를 포함하고,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립 인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램이 기록되어 있는 프로그램 기록 매체.
  20. 삭제
  21. 소정의 위치에, 정보의 정보 기록 매체 상의 배치에 관한 배치 속성 중, 단시간에 판독할 필요가 있는 파일을 나타내는 배치 속성을 갖는 제1 정보, 및 CLIPINF를 구성하는 파일이 기록되는 특정 영역이 형성되고,
    상기 특정 영역에 복수의 상기 제1 정보가 기록되고,
    상기 특정 영역 이외의 영역에 상기 제1 정보에 대응하는 컨텐츠로서의 제2 정보가 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체.
  22. 제21항에 있어서, 상기 특정 영역 이외의 영역에는 또한 상기 특정 영역의 상기 정보 기록 매체 상의 어드레스가 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체.
  23. 동화상 정보, 및 그 관리 정보를 기록하는 정보 기록 장치에 있어서,
    상기 관리 정보를 상기 정보 기록 매체의 단시간에 판독할 필요가 있는 파일이 집중적으로 기록되어 있는 특정 영역에 기록함과 함께, 상기 동화상 정보를 상기 특정 영역 이외의 영역에 기록하도록 제어하는 제어 수단과,
    상기 동화상 정보, 상기 관리 정보, 및 상기 특정 영역의 상기 정보 기록 매체 상의 어드레스를 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 수단
    을 포함하고,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립 인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는, 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 정보 기록 장치.
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 동화상 정보, 및 그 관리 정보를 기록하는 정보 기록 장치의 정보 기록 방법에 있어서,
    상기 관리 정보를 상기 정보 기록 매체의 단시간에 판독할 필요가 있는 파일이 집중적으로 기록되어 있는 특정 영역에 기록함과 함께, 상기 동화상 정보를 상기 특정 영역 이외의 영역에 기록하도록 제어하는 제어 단계와,
    상기 동화상 정보, 상기 관리 정보, 및 상기 특정 영역의 상기 정보 기록 매체 상의 어드레스를 상기 정보 기록 매체에 기록하는 기록 단계
    를 포함하고,
    상기 단시간에 판독할 필요가 있는 파일은, 적어도 플레이 리스트와 클립 인포를 포함하고,
    상기 플레이 리스트는, 시간축상의 인점과 아웃점의 페어로 이루어지는 플레이 아이템을 포함하는 것으로서 클립의 스트림 부분을 공유하고 있다고 간주되는 리얼 플레이 리스트와 클립의 데이터를 공유하고 있지 않다고 간주되는 버추얼 플레이 리스트를 갖는 것을 특징으로 하는 정보 기록 방법.
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