KR100866385B1 - 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를위한 시스템 - Google Patents

스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를위한 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시할 수 있도록 하기 위한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 가상 현실을 이용하여 골프장 환경을 제공하는 장소에 구비되어, 경기자가 샷을 수행함에 따라, 볼의 좌표 및 경로를 파악하고, 이를 기 설정된 조건에 따라 미리 저장된 맵 이미지 상에 표시하여 경기자가 볼의 경로를 비롯한 경기 상황을 확인할 수 있도록 하며, 골프 경기 중에 파악된 경기 정보를 해당 경기자의 식별정보와 함께 경기 결과 제공 서버로 전송하는 유무선 단말기; 및 유무선 단말기로부터 전송되는 경기 정보를 기초로 경기자에 의해서 요청되는 경기의 결과 정보를 생성하여 제공하는 경기 결과 제공 서버;를 포함하여, 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시하기 때문에, 경기자가 보다 현실감 있는 환경에서 골프 경기를 즐길 수 있고, 이로 인해 게임의 재미를 증대시킬 수 있다는 장점이 있다.

Description

스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템{Method for Providing Golf Ball Information on Screen Golf, and System therefor}
본 발명은 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시할 수 있도록 하기 위한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템에 관한 것이다.
최근 실내 골프 연습장의 공간적인 한계를 극복하기 위해 가상 현실을 이용한 골프 시뮬레이션 기술이 개발되어 적용되고 있다.
이는, 골프타석에 인접한 일정 공간에서 골프공의 속도 및 비행각도 등에 관한 동적 정보(Kinetic data)를 측정하고, 이를 바탕으로 골프공의 위치를 파악하여 타석 앞에 설치된 스크린에 영상으로 출력하는 것이다.
상술한 기술로 인해, 경기자는 마치 실제 필드에서 골프를 치는 것과 같은 시각적인 효과를 얻을 수 있다. 이러한 골프 시뮬레이션 시스템은 통상 스크린 골프라고 불리며, 노래방과 같이 일정한 금액을 지불한 후 지정된 시간 동안 스크린 골프가 설치되어 있는 공간에서 골프 경기를 수행할 수 있도록 환경을 제공한다.
그러나, 상술한 스크린 골프는 컴퓨터에 설정된 골프 룰에 따라 골프 경기를 진행하면서 단지 총 타수만 나타낼 뿐, 총 타수를 이루는 볼의 경로 및 경기 과정은 출력하거나 저장하지 않는다. 이로 인해, 골프 경기가 종료된 이후에 경기자가 경기 결과를 요청하여도 제공해 줄 수 없다는 문제점이 발생한다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시할 수 있도록 하기 위한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템을 제공하는 데 그 기술적 과제가 있다.
또한, 본 발명은 골프 경기를 종료한 이후에 경기자가 샷을 수행한 볼의 경로를 비롯하여 경기 결과 정보를 제공받을 수 있도록 하는 데 목적이 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 가상 현실을 이용하여 골프장 환경을 제공하는 장소에 구비되어, 경기자가 샷을 수행함에 따라, 볼의 좌표 및 경로를 파악하고, 이를 기 설정된 조건에 따라 미리 저장된 맵 이미지 상에 표시하여 경기자가 볼의 경로를 비롯한 경기 상황을 확인할 수 있도록 하며, 골프 경기 중에 파악된 경기 정보를 해당 경기자의 식별정보와 함께 경기 결과 제공 서버로 전송하는 유무선 단말기; 및 유무선 단말기로부터 전송되는 경기 정보를 기초로 경기자에 의해서 요청되는 경기의 결과 정보를 생성하여 제공하는 경기 결과 제공 서버;를 포함한다.
다른 본 발명의 유무선 단말기는 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부; 골프장의 이미지를 비롯하여 유무선 단말기와 관련된 정보 를 저장하는 메모리; 경기자의 선택에 따라 골프장 이미지, 경기자 식별 정보를 비롯하여 골프 경기를 수행하기 위한 조건을 설정하는 골프 환경 설정부; 골프 경기를 시작함에 따라, 볼의 좌표를 파악하는 볼 좌표 파악부; 상기 볼 좌표 파악부에 의해서 파악된 볼 좌표값을 기초로 볼의 시작 지점과 정지 지점을 파악한 후, 경기자 식별 정보 및 해당 경기의 관련 정보와 함께 샷 정보를 구성하여 상기 메모리에 저장 및 관리하는 샷 정보 관리부; 상기 샷 정보를 기초로 경기 시작 지점으로부터 현재 지점까지의 볼 경로를 기 저장된 맵 이미지 상에 반영하여 맵 데이터를 생성하는 맵 데이터 생성부; 및 상기 맵 데이터 생성부에 의해서 생성된 볼 경로를 비롯한 경기 상황이 표시된 맵 이미지를 화면 상에 출력하는 출력부;를 포함한다.
상기 유무선 단말기는, 상기 샷 정보 관리부에 의해서 생성된 샷 정보를 복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 골프 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버로 전송하는 샷 정보 전송부;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 맵 데이터 생성부는, 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정하는 기준점 체크수단; 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵과 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 좌표를 나타낼 위치를 파악하는 축적비 산출수단; 및 상기 축적비 산출수단에 의해서 파악된 볼의 좌표를 기초로 그린맵 또는 전체맵 중 어느 하나에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점이 표시되도록 맵 이미지를 생성하는 이미지 생성수단;을 포함하는 것이 바람직하다.
상기 축적비 산출수단은, 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 작은 경우, 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하고, 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 큰 경우, 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하는 것이 바람직하다.
상기 해당 경기의 관련 정보는, 지형정보, 타별 스코어, 샷 개수 정보를 포함하는 환경 정보인 것이 바람직하다.
또 다른 본 발명의 경기 결과 제공 서버는 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부; 경기 결과 제공 서버와 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스; 경기자에 의해서 입력되는 경기 결과 출력 조건을 등록하는 조건 설정부; 복수의 유무선 단말기로부터 경기 정보를 수집하여 상기 데이터베이스에 저장 및 관리하는 게임 정보 수집부; 상기 데이터베이스로부터 경기자에 의해서 요청된 라운딩 홀의 샷 정보를 추출하여, 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하는 맵 생성부; 및 상기 맵 생성부에 의해서 생성된 맵 이미지를 화면을 통해 출력하는 출력부;를 포함한다.
또 다른 본 발명은 유무선 단말기에서 스크린 골프 경기 현황을 제공하기 위한 방법으로서,
a) 유무선 단말기가 경기자의 선택에 따라, 골프 경기의 환경 정보를 설정하는 단계; b) 골프 경기가 시작됨에 따라, 유무선 단말기가 볼의 시작 좌표를 측정하는 단계; c) 경기자가 샷을 시도한 이후 볼이 정지함에 따라, 유무선 단말기가 볼의 정지 좌표를 측정하고, 볼의 좌표 정보, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성하는 단계; 및 d) 유무선 단말기가 상기 c) 단계에서 생성된 샷 정보를 기초로 맵 이미지 상에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 비롯한 경기 정보를 반영하여, 화면 상에 출력하는 단계;를 포함한다.
상기 c) 단계는, 유무선 단말기가 볼의 정지 좌표를 측정하는 단계;
볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성하는 단계; 해당 경기의 시작 시점부터 이전까지 측정된 샷 개수에 현재 측정된 샷 개수를 추가하는 단계; 및 복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버로 샷 정보를 비롯한 경기 정보를 전송하고, 저장하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 d) 단계는, d-1) 유무선 단말기가 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정하는 단계; d-2) 유무선 단말기가 맵 이미지를 생성한 반복 횟수가 샷 개수 보다 작으면, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은지 여부를 확인하는 단계; d-3) 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은 경우, 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵 상에 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시하고, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 큰 경우, 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵 상에 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정 지 지점을 산출하여 표시하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
또 다른 본 발명은 경기 결과 제공 서버에서 복수의 유무선 단말기로부터 수집된 골프 경기 정보를 기초로 경기 결과 정보를 제공하기 위한 방법으로서,
a) 경기 결과 제공 서버가 복수의 유무선 단말기로부터 전송되는 경기자 식별 정보, 볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표를 비롯한 경기 정보를 수집하여 저장하는 단계; b) 경기 결과 제공 서버가 경기자에 의해서 입력되는 경기자 식별 정보, 출력 대상을 비롯한 경기 결과 출력 조건을 등록하는 단계; c) 상기 a) 단계에서 수집하여 저장한 경기 정보로부터 경기자 식별 정보 및 출력 대상과 매칭되는 경기 결과를 추출하는 단계; d) 상기 c) 단계에서 추출한 경기 결과를 이용하여 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하여 출력하는 단계;를 포함한다.
상기 출력 대상은, 골프 경기장 단위, 홀 단위 또는 이들의 조합 중 적어도 어느 하나인 것이 바람직하다.
상술한 바와 같이 본 발명의 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템은 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시하기 때문에, 경기자가 보다 현실감 있는 환경에서 골프 경기를 즐길 수 있고, 이로 인해 게임의 재미를 증대시킬 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 골프 경기를 종료한 이후에 경기자가 샷을 수행한 볼의 경 로를 비롯하여 경기 결과 정보를 제공받을 수 있기 때문에, 골프 연습의 효과를 높일 수 있다는 장점이 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도시하는 것과 같이, 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 시스템은 가상 현실을 이용하여 골프장 환경을 제공하는 장소에 구비되어, 경기자가 샷을 수행함에 따라, 볼의 좌표 및 경로를 파악하고, 이를 기 설정된 조건에 따라 미리 저장된 맵 이미지 상에 표시하여 경기자가 볼의 경로를 비롯한 경기 상황을 확인할 수 있도록 하며, 골프 경기 중에 파악된 경기 정보를 해당 경기자의 식별정보와 함께 경기 결과 제공 서버로 전송하는 유무선 단말기(100-a, 100-b, 100-c, ...: 이하, 참조번호는 100이라고 함)와 유무선 단말기(100)로부터 전송되는 경기 정보를 기초로 경기자에 의해서 요청되는 경기의 결과 정보를 생성하여 제공하는 경기 결과 제공 서버(200)를 포함한다.
보다 상세하게 설명하면, 유무선 단말기(100)는 경기자가 가상 현실 상에서 골프 게임을 수행할 수 있도록 골프장들의 이미지(2D 형태의 평면 이미지, 3D 형태의 입체 이미지 모두 포함)를 저장하고, 경기자의 게임 진행에 따라 기 저장된 골 프장 이미지 상에 볼의 위치, 타별 스코어를 비롯한 경기 현황을 표시할 수 있도록 하는 프로그램이 내장되어 있다. 상기 유무선 단말기(100)는 적어도 하나 이상 설치되며, 각각은 경기 결과 제공 서버(200)와 연결되어 경기 정보를 전송한다.
여기에서, 유무선 단말기(100)는 평면 또는 입체 형태의 골프장 이미지를 복수 개 저장하여, 경기자에 의해서 선택된 해당 골프장 이미지를 별도의 스크린을 통해 출력한다.
예를 들어, 골프장 이미지는 CJ 나인브릿지 컨츄리 클럽(Country Club), 안양 베네스트 골프 클럽(Golf Club), 제주 컨츄리 클럽, 레이크 사이드 컨츄리 클럽, 아시아나 컨츄리 클럽, 남부 컨츄리 클럽 등과 같이 실제로 존재하는 골프장의 이미지와 가상으로 생성된 골프장 이미지를 모두 포함한다.
경기 결과 제공 서버(200)는 복수의 유무선 단말기(100)와 유무선 통신망을 통해 연결되어, 유무선 단말기(100)로부터 경기자 식별 정보, 샷 정보, 경기 상황 정보를 비롯한 경기 정보를 수집하여 저장한다. 여기에서, 경기 결과 제공 서버(200)는 유무선 단말기(100)에 저장된 골프장 이미지와 동일한 골프장 이미지를 저장하여, 경기 결과를 출력할 때 참조할 수 있도록 한다.
또한, 경기 결과 제공 서버(200)는 자신에게 탑재되어 있는 출력부뿐만 아니라 별도로 구비된 출력 장치(예를 들어, 프린터 등)를 통해 경기 결과 정보를 종이 형태로 제공하는 것도 가능하다.
도 2는 본 발명에 의한 유무선 단말기의 구성을 나타내는 도면으로서, 전체 맵과 그린맵의 일 예를 나타내는 도 3을 참조하여 설명하기로 한다.
도시하는 것과 같이, 유무선 단말기(100)는 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부(110), 골프 환경 설정부(120), 볼 좌표 파악부(130), 샷 정보 관리부(140), 샷 정보 전송부(150), 맵 데이터 생성부(160), 출력부(170) 및 메모리(180)를 포함한다.
보다 상세히 설명하면, 골프 환경 설정부(120)는 경기자의 선택에 따라 골프장 이미지, 경기자 식별 정보를 비롯하여 골프 경기를 수행하기 위한 조건을 설정한다.
볼 좌표 파악부(130)는 골프 경기를 시작함에 따라, 볼의 좌표를 파악한다. 여기에서, 볼 좌표 파악부(130)는 실내 골프장 곳곳에 설치된 센서를 통해 볼의 좌표값을 수신하여 볼의 위치를 파악하거나, 또는 센서를 통해 측정된 좌표값을 기 설정된 조건에 대입하여 보다 정확한 볼의 위치를 예측하는 방법 등을 이용한다.
예를 들어, 볼 좌표 파악부(130)는 경기자가 샷을 수행하기 이전의 볼의 시작 지점과 샷을 수행한 이후 볼이 정지한 지점의 좌표를 파악한다.
또한, 볼 좌표 파악부(130)는 볼의 좌표를 파악할 때, 평면도 상의 2D 좌표뿐만 아니라 3D 좌표도 파악하여, 입체도 상에 볼의 위치를 표시할 때 참조할 수 있도록 한다.
샷 정보 관리부(140)는 볼 좌표 파악부(130)에 의해서 파악된 볼 좌표값을 기초로 볼의 시작 지점과 정지 지점을 파악한 후, 경기자 식별 정보 및 해당 경기의 관련 정보(상황 정보)와 함께 샷 정보를 구성하여 메모리(180)에 저장 및 관리 한다.
여기에서, 해당 경기의 관련 정보는 지형정보, 타별 스코어, 샷 개수 정보를 포함하는 환경 정보를 의미한다. 상기 샷 개수는 경기자가 샷을 수행함에 따라 1씩 증가한다.
샷 정보 전송부(150)는 샷 정보 관리부(140)에 의해서 생성된 샷 정보(경기정보)를 복수의 유무선 단말기(100)로부터 수집되는 골프 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버(200)로 전송한다.
샷 정보 전송부(150)가 경기 결과 제공 서버(200)로 샷 정보를 전송하는 시점은 바람직하게는 경기자에 의해서 샷이 시도될 때마다 볼이 정지된 시점 이후이며, 이는 서비스 운용자에 따라 변경되는 것이 가능하다.
맵 데이터 생성부(160)는 샷 정보를 기초로 경기 시작 지점으로부터 현재 지점까지의 볼 경로를 기 저장된 맵 이미지 상에 반영하여 맵 데이터를 생성한다.
상기 맵 이미지는 도 3에서 도시하는 것과 같이, 표시 영역에 따라 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵과 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵으로 구분하며, 맵 데이터 생성부(160)는 볼의 현재 위치에 따라 전체맵 또는 그린맵 중 어느 하나에 볼의 위치 및 경로 등을 표시한다. 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
출력부(170)는 맵 데이터 생성부(160)에 의해서 생성된 볼 경로를 비롯한 경기 상황이 표시된 맵 이미지를 화면 상에 출력한다.
상기 화면은 별도의 스크린으로 구성되거나, 또는 유무선 단말기(100)에 탑 재된 스크린으로 구성되는 것이 가능하다.
메모리(180)는 골프장의 이미지를 비롯하여 유무선 단말기(100)와 관련된 정보를 저장한다.
도 4는 본 발명에 의한 맵 데이터 생성부의 구성을 나타내는 도면이다.
도 4에서 도시하는 것과 같이, 맵 데이터 생성부(160)는 기준점 체크수단(161), 축적비 산출수단(163) 및 이미지 생성수단(165)을 포함한다.
보다 상세히 설명하면, 기준점 체크수단(161)은 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정한다.
예를 들어, 기준점 체크수단(161)은 골프 경기장으로 출력될 평면도(2D) 형태의 맵 이미지와 입체도(3D) 형태의 맵 이미지의 범위를 설정하는 것이다.
축적비 산출수단(163)은 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵과 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 좌표를 나타낼 위치를 파악한다.
여기에서, 축적비 산출수단(163)은 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 작은 경우, 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하고, 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 큰 경우, 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출한다.
상기 그린맵은 볼이 홀컵 주변에 위치할 때 해당 지역을 보다 상세하게 표시할 수 있도록 하는 맵 이미지로, 경기자가 홀컵 주변의 상황을 보다 용이하게 확인할 수 있도록 하는 것이다. 이는, 홀컵 주변에서는 볼의 이동 거리가 짧기 때문에 전체맵 상에 볼의 이동 경로를 표시할 경우, 변화상태가 매우 미약하여 경기자가 볼의 이동을 육안으로 확인하기 어렵기 때문이다.
이미지 생성수단(165)은 축적비 산출수단(163)에 의해서 파악된 볼의 좌표를 기초로 그린맵 또는 전체맵 중 어느 하나에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점이 표시되도록 맵 이미지를 생성한다.
여기에서, 볼의 비행 경로는 볼의 시작 지점과 정지 지점을 연결한 것으로, 이는 운용자에 의해서 설정된 조건에 따라 해당 필드(가상의 골프장)의 자연환경(예를 들어, 지형, 풍속 등)을 반영하여 표시되는 것이 가능하다.
또한, 이미지 생성수단(165)은 맵 이미지를 생성할 때, 티박스 지점으로부터 현재 지점까지의 볼의 이동 경로를 모두 표시한다.
도 5는 본 발명에 의한 경기 결과 제공 서버의 구성을 나타내는 도면이다.
도 5에서 도시하는 것과 같이, 경기 결과 제공 서버(200)는 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부(210), 조건 설정부(220), 게임 정보 수집부(230), 맵 생성부(240), 출력부(250) 및 데이터베이스(260)를 포함한다.
보다 상세히 설명하면, 조건 설정부(220)는 경기자에 의해서 입력되는 경기 결과 출력 조건을 등록한다.
여기에서, 경기 결과 출력 조건은 경기자 식별 정보, 출력 대상 등을 포함하며, 상기 출력 대상은 골프 경기장 단위, 홀 단위 또는 이들의 조합 중 적어도 어느 하나이다.
예를 들어, 경기자가 제주 컨츄리 클럽 이미지 상에서 골프 경기를 수행한 경우, 경기자는 제주 컨츄리 클럽 상에서 이루어진 경기의 전체 결과를 요청하거나, 또는 제주 컨츄리 클럽 중 18홀 상에서 이루어진 경기 결과만을 요청한다.
게임 정보 수집부(230)는 복수의 유무선 단말기(100)로부터 경기 정보를 수집하여 데이터베이스(260)에 저장 및 관리한다.
맵 생성부(240)는 데이터베이스(260)로부터 경기자에 의해서 요청된 출력 대상의 샷 정보를 추출하여, 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시한다.
출력부(250)는 맵 생성부(240)에 의해서 생성된 맵 이미지를 화면을 통해 출력한다.
데이터베이스(260)는 경기 결과 제공 서버(200)와 관련된 정보를 저장한다.
도 6은 본 발명에 의한 볼 정보 제공 방법의 일 예를 설명하기 위한 흐름도로서, 유무선 단말기에서 스크린 골프 경기 현황을 제공하는 방법을 예로 들어 설명하기로 한다.
먼저, 유무선 단말기(100)는 경기자의 선택에 따라, 골프 경기의 환경 정보를 설정한다(S101).
상기 골프 경기의 환경 정보는 경기자가 골프 경기를 수행할 수 있도록 셋팅 하기 위한 정보로, 예를 들어, 경기자 식별 정보, 골프 경기장 이미지 등을 포함한다.
이어서, 유무선 단말기(100)는 골프 경기가 시작됨에 따라, 볼의 시작 좌표를 측정한다(S103).
경기자가 샷을 시도한 이후 볼이 정지함에 따라, 유무선 단말기(100)는 볼의 정지 좌표를 측정하고, 볼의 좌표 정보, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성한다(S105, S107).
이후, 유무선 단말기(100)는 단계 S107에서 생성된 샷 정보를 기초로 맵 이미지 상에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 비롯한 경기 정보를 반영하여, 화면 상에 출력한다(S109).
여기에서, 볼의 비행 경로는 볼의 시작 지점과 정지 지점을 연결한 것으로, 이는 운용자에 의해서 설정된 조건에 따라 해당 필드(가상의 골프장)의 자연환경(예를 들어, 지형, 풍속 등)을 반영하여 표시되는 것이 가능하다.
골프 경기가 종료되면, 유무선 단말기(100)는 스크린 골프 경기 현황 제공 절차를 종료하고, 골프 경기가 종료되지 않았다면, 단계 S103 이후의 동작을 수행한다(S111).
도 7은 본 발명에 의한 샷 정보 생성 방법을 상세하게 설명하기 위한 흐름도로서, 도 6의 단계 S107을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
먼저, 유무선 단말기(100)는 볼의 정지 좌표를 측정한다(S201).
여기에서, 유무선 단말기(100)는 평면도 상의 볼의 좌표뿐만 아니라 입체도 상의 볼의 좌표를 측정한다.
이어서, 유무선 단말기(100)는 볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성한다(S203).
이후, 유무선 단말기(100)는 해당 경기의 시작 시점부터 이전까지 측정된 샷 개수에 현재 측정된 샷 개수를 추가한다(S205).
마지막으로, 유무선 단말기(100)는 복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버(200)로 샷 정보를 비롯한 경기 정보를 전송하고, 메모리(180)에 경기 정보를 저장한다(S207).
도 8은 본 발명에 의한 맵 이미지 생성 방법을 상세하게 설명하기 위한 흐름도로서, 도 6의 단계 S109를 보다 상세하게 설명하기로 한다.
먼저, 유무선 단말기(100)는 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정한다(S301).
이어서, 유무선 단말기(100)는 맵 이미지를 생성한 반복 횟수가 샷 개수 보다 작으면, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은지 여부를 확인한다(S303, S305).
단계 S305의 확인 결과, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은 경우, 유무선 단말기(100)는 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵 상에 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시한다(S307).
이후, 유무선 단말기(100)는 반복 횟수를 1 증가시킨다(S309).
한편, 단계 S305의 확인 결과, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 큰 경우, 유무선 단말기(100)는 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵 상에 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시한다(S311).
이후, 유무선 단말기(100)는 단계 S309를 수행한다.
다른 한편, 단계 S303의 확인 결과, 반복 횟수가 샷의 개수 보다 큰 경우, 유무선 단말기(100)는 맵 이미지 생성 절차를 종료한다.
도 9는 본 발명에 의한 경기 결과 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도로서,경기 결과 제공 서버(200)에서 복수의 유무선 단말기로부터 수집된 골프 경기 정보를 기초로 경기 결과 정보를 제공하는 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
먼저, 경기 결과 제공 서버(200)는 복수의 유무선 단말기(100)로부터 전송되는 경기자 식별 정보, 볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표를 비롯한 경기 정보를 수집하여 저장한다(S401).
이어서, 경기 결과 제공 서버(200)는 경기자에 의해서 입력되는 경기자 식별 정보, 출력 대상을 비롯한 경기 결과 출력 조건을 등록한다(S403).
상기 출력 대상은 골프 경기장 단위, 홀 단위 또는 이들의 조합 중 적어도 어느 하나이다.
경기 결과 제공 서버(200)는 단계 S401에서 수집하여 저장한 경기 정보로부터 경기자 식별 정보 및 출력 대상과 매칭되는 경기 결과를 추출한다(S405).
이후, 경기 결과 제공 서버(200)는 단계 S405에서 추출한 경기 결과를 이용하여 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하여 출력한다(S407, S409).
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명에 의한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 2는 본 발명에 의한 유무선 단말기의 구성을 나타내는 도면,
도 3은 본 발명에 의한 전체맵과 그린맵의 일 예를 나타내는 도면,
도 4는 본 발명에 의한 맵 데이터 생성부의 구성을 나타내는 도면,
도 5는 본 발명에 의한 경기 결과 제공 서버의 구성을 나타내는 도면,
도 6은 본 발명에 의한 볼 정보 제공 방법의 일 예를 설명하기 위한 흐름도,
도 7은 본 발명에 의한 샷 정보 생성 방법을 상세하게 설명하기 위한 흐름도,
도 8은 본 발명에 의한 맵 이미지 생성 방법을 상세하게 설명하기 위한 흐름도,
도 9는 본 발명에 의한 경기 결과 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 유무선 단말기 110, 210 : 통신 인터페이스부
120 : 골프 환경 설정부 130 : 볼 좌표 파악부
140 : 샷 정보 관리부 150 : 샷 정보 전송부
160 : 맵 데이터 생성부 161 : 기준점 체크수단
163 : 축적비 산출수단 165 : 이미지 생성수단
170, 250 : 출력부 180 : 메모리
200 : 경기 결과 제공 서버 220 : 조건 설정부
230 : 게임 정보 수집부 240 : 맵 생성부
260 : 데이터베이스

Claims (12)

  1. 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부, 골프장의 이미지를 비롯하여 유무선 단말기와 관련된 정보를 저장하는 메모리, 경기자의 선택에 따라 골프장 이미지, 경기자 식별 정보를 비롯하여 골프 경기를 수행하기 위한 조건을 설정하는 골프 환경 설정부, 골프 경기를 시작함에 따라, 볼의 좌표를 파악하는 볼 좌표 파악부, 상기 볼 좌표 파악부에 의해서 파악된 볼 좌표값을 기초로 볼의 시작 지점과 정지 지점을 파악한 후, 경기자 식별 정보 및 해당 경기의 관련 정보와 함께 샷 정보를 구성하여 상기 메모리에 저장 및 관리하는 샷 정보 관리부, 상기 샷 정보를 기초로 경기 시작 지점으로부터 현재 지점까지의 볼 경로를 기 저장된 맵 이미지 상에 반영하여 맵 데이터를 생성하는 맵 데이터 생성부 및 상기 맵 데이터 생성부에 의해서 생성된 볼 경로를 비롯한 경기 상황이 표시된 맵 이미지를 화면 상에 출력하는 출력부를 포함하는 유무선 단말기; 및
    상기 유무선 단말기로부터 전송되는 경기 정보를 기초로 경기자에 의해서 요청되는 경기의 결과 정보를 생성하여 제공하는 경기 결과 제공 서버;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 시스템.
  2. 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부;
    골프장의 이미지를 비롯하여 유무선 단말기와 관련된 정보를 저장하는 메모리;
    경기자의 선택에 따라 골프장 이미지, 경기자 식별 정보를 비롯하여 골프 경기를 수행하기 위한 조건을 설정하는 골프 환경 설정부;
    골프 경기를 시작함에 따라, 볼의 좌표를 파악하는 볼 좌표 파악부;
    상기 볼 좌표 파악부에 의해서 파악된 볼 좌표값을 기초로 볼의 시작 지점과 정지 지점을 파악한 후, 경기자 식별 정보 및 해당 경기의 관련 정보와 함께 샷 정 보를 구성하여 상기 메모리에 저장 및 관리하는 샷 정보 관리부;
    상기 샷 정보를 기초로 경기 시작 지점으로부터 현재 지점까지의 볼 경로를 기 저장된 맵 이미지 상에 반영하여 맵 데이터를 생성하는 맵 데이터 생성부; 및
    상기 맵 데이터 생성부에 의해서 생성된 볼 경로를 비롯한 경기 상황이 표시된 맵 이미지를 화면 상에 출력하는 출력부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 유무선 단말기는,
    상기 샷 정보 관리부에 의해서 생성된 샷 정보를 복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 골프 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버로 전송하는 샷 정보 전송부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 맵 데이터 생성부는,
    평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정하는 기준점 체크수단;
    골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵과 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타 내는 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 좌표를 나타낼 위치를 파악하는 축적비 산출수단; 및
    상기 축적비 산출수단에 의해서 파악된 볼의 좌표를 기초로 그린맵 또는 전체맵 중 어느 하나에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점이 표시되도록 맵 이미지를 생성하는 이미지 생성수단;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 축적비 산출수단은,
    볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 작은 경우, 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하고, 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 큰 경우, 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  6. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 해당 경기의 관련 정보는,
    지형정보, 타별 스코어, 샷 개수 정보를 포함하는 환경 정보인 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  7. 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부;
    경기 결과 제공 서버와 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스;
    경기자에 의해서 입력되는 경기 결과 출력 조건을 등록하는 조건 설정부;
    복수의 유무선 단말기로부터 경기 정보를 수집하여 상기 데이터베이스에 저장 및 관리하는 게임 정보 수집부;
    상기 데이터베이스로부터 경기자에 의해서 요청된 출력 대상의 샷 정보를 추출하여, 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하는 맵 생성부; 및
    상기 맵 생성부에 의해서 생성된 맵 이미지를 화면을 통해 출력하는 출력부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 경기 결과 제공 서버.
  8. 삭제
  9. 유무선 단말기에서 스크린 골프 경기 현황을 제공하기 위한 방법으로서,
    a) 유무선 단말기가 경기자의 선택에 따라, 골프 경기의 환경 정보를 설정하는 단계;
    b) 골프 경기가 시작됨에 따라, 유무선 단말기가 볼의 시작 좌표를 측정하는 단계;
    c) 경기자가 샷을 시도한 이후 볼이 정지함에 따라, 유무선 단말기가 볼의 정지 좌표를 측정하고, 볼의 좌표 정보, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성하는 단계; 및
    d) 유무선 단말기가 상기 c) 단계에서 생성된 샷 정보를 기초로 맵 이미지 상에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 비롯한 경기 정보를 반영하여, 화면 상에 출력하는 단계;를 포함하며,
    상기 c) 단계는,
    유무선 단말기가 볼의 정지 좌표를 측정하는 단계;
    볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성하는 단계;
    해당 경기의 시작 시점부터 이전까지 측정된 샷 개수에 현재 측정된 샷 개수를 추가하는 단계; 및
    복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버로 샷 정보를 비롯한 경기 정보를 전송하고, 저장하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 d) 단계는,
    d-1) 유무선 단말기가 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정하는 단계;
    d-2) 유무선 단말기가 맵 이미지를 생성한 반복 횟수가 샷 개수 보다 작으면, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은지 여부를 확인하는 단계;
    d-3) 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은 경우, 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵 상에 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시하고,
    현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 큰 경우, 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵 상에 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법.
  11. 경기 결과 제공 서버에서 복수의 유무선 단말기로부터 수집된 골프 경기 정보를 기초로 경기 결과 정보를 제공하기 위한 방법으로서,
    a) 경기 결과 제공 서버가 복수의 유무선 단말기로부터 전송되는 경기자 식별 정보, 볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표를 비롯한 경기 정보를 수집하여 저장하는 단계;
    b) 경기 결과 제공 서버가 경기자에 의해서 입력되는 경기자 식별 정보, 출력 대상을 비롯한 경기 결과 출력 조건을 등록하는 단계;
    c) 상기 a) 단계에서 수집하여 저장한 경기 정보로부터 경기자 식별 정보 및 출력 대상과 매칭되는 경기 결과를 추출하는 단계;
    d) 상기 c) 단계에서 추출한 경기 결과를 이용하여 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하여 출력하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 출력 대상은,
    골프 경기장 단위, 홀 단위 또는 이들의 조합 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법.
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