WO2009157639A1 - 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템 - Google Patents

스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템 Download PDF

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WO2009157639A1
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Definitions

  • the present invention relates to a method for providing ball information in screen golf and a system for the same. More specifically, it is possible to display in more detail the current state of the game including the path of the ball as well as the start and stop positions of the ball in screen golf.
  • the present invention relates to a method and system for providing ball information in screen golf.
  • Such a golf simulation system is commonly referred to as screen golf, and provides an environment for performing a golf game in a space where screen golf is installed for a predetermined time after paying a certain amount such as karaoke.
  • the above-described screen golf shows only the total strokes while the golf game is played according to the golf rules set in the computer, and does not output or store the path and the game process of the balls making up the total strokes. As a result, even after the golf game is finished, there is a problem that even if the player requests the game result, it cannot be provided.
  • the present invention has been made to solve the above problems, and provides the ball information in the screen golf to be able to display in more detail the current state of the game, including the path of the ball as well as the start and stop positions of the ball in the screen golf There is a technical problem in providing a method and a system therefor.
  • an object of the present invention is to enable the player to be provided with the game result information after the golf game, including the path of the ball to perform the shot.
  • the present invention for achieving the above object is provided in a place that provides a golf course environment using a virtual reality, as the player performs a shot, grasp the coordinates and the path of the ball, and stored in advance according to the preset conditions
  • a wired / wireless terminal which displays on a map image a player to check a game situation including a path of a ball, and transmits game information identified during a golf game to a game result providing server together with identification information of a corresponding player;
  • a game result providing server configured to generate and provide game result information requested by the player based on the game information transmitted from the wired / wireless terminal.
  • Another wired and wireless terminal of the present invention includes a communication interface for performing communication through a wired or wireless communication network;
  • a memory for storing information related to wired and wireless terminals, including an image of a golf course;
  • a golf environment setting unit for setting conditions for performing a golf game, including a golf course image and player identification information according to a player's selection;
  • a ball coordinate grasping unit to grasp the coordinates of the ball as the golf game starts;
  • a shot for grasping the starting point and the stopping point of the ball based on the ball coordinate value determined by the ball coordinate grasping unit, and configuring shot information together with the player identification information and the related information of the game, and storing and managing the shot information in the memory.
  • a map data generator for generating map data by reflecting a ball path from a game start point to a current point on a previously stored map image based on the shot information;
  • an output unit configured to output a map image on which a game state including a ball path generated by the map data generator is displayed on a screen.
  • the wire / wireless terminal may further include a shot information transmission unit configured to transmit shot information generated by the shot information management unit to a game result providing server managing golf game information collected from a plurality of wire / wireless terminals.
  • the map data generation unit may include: reference point checking means for setting a tee box reference point and a hole cup reference point in each of the plan view and the stereoscopic view, and setting a range of a map image by checking respective tee box reference point and hole cup reference point coordinates; Accumulation ratio calculating means for identifying a position to represent the coordinates of the ball on the basis of the accumulation ratio of the entire map representing the entire section of the golf course and the green map representing the surrounding section of the hole cup; And image generating means for generating a map image such that a start point of the ball, a flight path of the ball, and a stop point of the ball are displayed on any one of the green map or the whole map based on the coordinates of the ball determined by the accumulation ratio calculating means. It is preferable to include.
  • the accumulation ratio calculating means calculates the starting point, the ball flight path, and the stopping point of the ball based on the accumulation ratio of the green map when the distance from the current position of the ball to the hole cup is smaller than a preset distance reference value.
  • a preset distance reference value it is preferable to calculate the starting point, the ball flight path, and the stopping point of the ball based on the accumulation ratio of the entire map.
  • the relevant information of the corresponding game is preferably environment information including terrain information, scores for each hit, and shot number information.
  • Another game result providing server of the present invention includes a communication interface for performing communication via a wired or wireless communication network; A database that stores information related to the game result providing server; A condition setting unit that registers a game result output condition input by the player; A game information collection unit which collects game information from a plurality of wired and wireless terminals, and stores and manages the game information in the database; A map generator extracting shot information of a rounding hole requested by a player from the database and displaying a ball position on a map image; And an output unit configured to output a map image generated by the map generator through a screen.
  • Another invention is a method for providing a screen golf game status in a wired or wireless terminal
  • the step c) may include measuring, by the wire / wireless terminal, the stop coordinates of the ball;
  • step d) the wired / wireless terminal sets the tee box reference point and the hole cup reference point in each of the plan view and the stereoscopic view, and sets the range of the map image by checking each tee box reference point and the hole cup reference point coordinate.
  • d-2) checking whether the remaining distance from the current ball position to the hole cup is smaller than the preset distance if the number of repetitions of generating the map image by the wire / wireless terminal is smaller than the number of shots; d-3) If the remaining distance from the current ball position to the hole cup is smaller than the preset distance, the starting point of the ball, the ball flight path, Calculate and display the stopping point of the ball, and if the remaining distance from the current ball position to the hole cup is larger than the preset distance, the starting point of the ball based on the accumulation ratio of the whole map on the whole map representing the entire section of the golf course It is preferable to include; calculating and displaying the flight path of the ball, the stop point of the ball.
  • Another invention is a method for providing game result information based on golf game information collected from a plurality of wired and wireless terminals in a game result providing server,
  • step a) collecting and storing game information, including game identification information transmitted from a plurality of wired and wireless terminals, a start coordinate of a ball and a stop coordinate of a ball, from a game result providing server; b) registering, by the competition result providing server, competition result output conditions including a player identification information and an output object input by the competitor; c) extracting a match result matching the player identification information and the output target from the match information collected and stored in step a); and d) displaying and outputting the location of the ball on the map image using the result of the game extracted in step c).
  • the said output object is at least any one of a golf field unit, a hole unit, or a combination thereof.
  • the method for providing the ball information in the screen golf of the present invention and the system therefor display the game status including the path of the ball as well as the start and stop positions of the ball in the screen golf in more detail,
  • the golfer can enjoy the game in a more realistic environment, which can increase the fun of the game.
  • the present invention can be provided with the game result information including the path of the ball that the player performed the shot after the golf game ends, there is an advantage that the effect of golf practice can be improved.
  • FIG. 1 is a view showing the configuration of a system for providing ball information in screen golf according to the present invention
  • FIG. 2 is a view showing the configuration of a wired and wireless terminal according to the present invention.
  • FIG. 3 is a view showing an example of an entire map and a green map according to the present invention.
  • FIG. 4 is a view showing the configuration of a map data generation unit according to the present invention.
  • FIG. 5 is a diagram showing the configuration of a game result providing server according to the present invention.
  • FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of a ball information providing method according to the present invention.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating a method of generating shot information in detail according to the present invention.
  • FIG. 8 is a flowchart illustrating a method of generating a map image according to the present invention in detail
  • FIG. 9 is a flowchart illustrating a method of providing a game result according to the present invention.
  • map data generation unit 161 reference point check means
  • FIG. 1 is a view showing the configuration of a system for providing ball information in screen golf according to the present invention.
  • a system for providing ball information in screen golf is provided at a place providing a golf course environment using virtual reality, so as to determine the coordinates and path of the ball as the player performs a shot, Displayed on the pre-stored map image according to the set condition, the player can check the game status, including the path of the ball, wired and wireless to transmit the game information identified during the golf game to the game result providing server with the player's identification information Result information of the game requested by the player based on the game information transmitted from the terminal (100-a, 100-b, 100-c, ...: below, reference number 100) and wired and wireless terminal 100 It includes a game result providing server 200 to generate and provide.
  • the wired / wireless terminal 100 stores images of golf courses (including both 2D planar images and 3D type stereoscopic images) so that a player can play a golf game in virtual reality, and proceeds with the game of the player.
  • images of golf courses including both 2D planar images and 3D type stereoscopic images
  • the pre-stored golf course image is a program that can display the status of the game, including the position of the ball, score for each other is built.
  • At least one wired or wireless terminal 100 is installed, each of which is connected to the game result providing server 200 to transmit game information.
  • the wire / wireless terminal 100 stores a plurality of planar or three-dimensional golf course images, and outputs a corresponding golf course image selected by the player through a separate screen.
  • an image of a golf course is an image of an actual golf course such as CJ Nine Bridges Country Club, Anyang Benest Golf Club, Jeju Country Club, Lakeside Country Club, Asiana Country Club, Southern Country Club, etc. Includes both virtual and virtually generated golf course images.
  • the game result providing server 200 is connected to the plurality of wired / wireless terminals 100 through a wired / wireless communication network, and collects and stores game information including player identification information, shot information, and game situation information from the wired / wireless terminal 100.
  • the game result providing server 200 stores a golf course image identical to the golf course image stored in the wire / wireless terminal 100 so that the game result can be referred to when outputting the game result.
  • the game result providing server 200 may provide the game result information in a paper form through an output device (for example, a printer, etc.) provided separately as well as an output unit mounted thereon.
  • an output device for example, a printer, etc.
  • FIG. 2 is a diagram illustrating a structure of a wired and wireless terminal according to the present invention, and will be described with reference to FIG. 3, which shows an example of an entire map and a green map.
  • the wired / wireless terminal 100 includes a communication interface 110, a golf environment setting unit 120, a ball coordinate determining unit 130, a shot information management unit 140, and the like for performing communication through a wired / wireless communication network.
  • the shot information transmitter 150 includes a map data generator 160, an output unit 170, and a memory 180.
  • the golf setting unit 120 sets a condition for performing a golf game, including a golf course image, player identification information, according to a player's selection.
  • the ball coordinate determining unit 130 determines the coordinates of the ball as the golf game starts.
  • the ball coordinate determining unit 130 receives the coordinate values of the ball through the sensors installed throughout the indoor golf course to determine the position of the ball, or by substituting the coordinate values measured by the sensor to a preset condition The method of predicting the position of the ball is used.
  • the ball coordinate determining unit 130 determines the coordinates of the starting point of the ball before the player performs the shot and the point where the ball stops after performing the shot.
  • the ball coordinate determiner 130 when grasping the coordinates of the ball, grasps not only the 2D coordinates but also the 3D coordinates on the plan view, so that the ball coordinates may be referred to when displaying the position of the ball on the three-dimensional view.
  • the shot information management unit 140 grasps the starting point and the stopping point of the ball based on the ball coordinate value determined by the ball coordinate identifying unit 130, and together with the player identification information and related information (situation information) of the corresponding game.
  • the shot information is configured and stored and managed in the memory 180.
  • the relevant information of the game means environment information including terrain information, scores for each hit, and shot number information.
  • the number of shots increases by one as the player performs a shot.
  • the shot information transmitter 150 transmits the shot information (game information) generated by the shot information manager 140 to the game result providing server 200 which manages golf game information collected from the plurality of wired and wireless terminals 100. do.
  • the time point at which the shot information transmitter 150 transmits the shot information to the game result providing server 200 is preferably after the ball is stopped whenever a shot is attempted by the player, which is changed according to the service operator. It is possible.
  • the map data generation unit 160 generates map data by reflecting the ball path from the game start point to the current point on the previously stored map image based on the shot information.
  • the map image is divided into an entire map representing an entire section of a golf course and a green map that enlarges a peripheral section of a hole cup according to a display area
  • the map data generator 160 is a current location of a ball.
  • the location and path of the ball are displayed on either the whole map or the green map. Detailed description thereof will be described later.
  • the output unit 170 outputs, on the screen, a map image displaying a game situation including a ball path generated by the map data generator 160.
  • the screen may be configured as a separate screen or may be configured as a screen mounted on the wired / wireless terminal 100.
  • the memory 180 stores information related to the wired / wireless terminal 100 including an image of a golf course.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a configuration of a map data generation unit according to the present invention.
  • the map data generating unit 160 includes a reference point checking means 161, an accumulation ratio calculating means 163, and an image generating means 165.
  • the reference point checking means 161 sets the tee box reference point and the hole cup reference point in each of the top view and the stereoscopic view, and sets the range of the map image by checking the respective tee box reference point and the hole cup reference point coordinates.
  • the reference point checking means 161 sets the range of the map image in the form of a plan view 2D and the map image in the form of a stereoscopic view 3D to be output to the golf stadium.
  • the accumulation ratio calculation unit 163 grasps the position to represent the coordinates of the ball based on the accumulation ratio of the entire map representing the entire section of the golf course and the green map representing the enlarged section of the hole cup.
  • the accumulation ratio calculating means 163 calculates the starting point, the ball flight path, and the stopping point of the ball based on the accumulation ratio of the green map when the distance from the current position of the ball to the hole cup is smaller than the preset distance reference value.
  • the starting point of the ball, the flight path of the ball, and the stopping point are calculated based on the accumulation ratio of the entire map.
  • the green map is a map image for displaying the area in more detail when the ball is located around the hole cup, so that the player can more easily check the situation around the hole cup. This is because when the ball movement path is displayed on the entire map because the ball movement distance is short around the hole cup, the change state is very weak and it is difficult for the player to visually check the movement of the ball.
  • the image generating means 165 maps the starting point of the ball, the flight path of the ball, and the stopping point of the ball on either the green map or the whole map based on the coordinates of the ball grasped by the accumulation ratio calculating means 163. Create an image.
  • the ball's flight path connects the ball's start and stop points, which reflects the natural environment (eg terrain, wind speed, etc.) of the field (virtual golf course) under conditions set by the operator. Can be displayed.
  • the image generating means 165 displays all the movement paths of the ball from the tee box point to the current point.
  • FIG. 5 is a diagram showing the configuration of a game result providing server according to the present invention.
  • the game result providing server 200 may include a communication interface 210, a condition setting unit 220, a game information collecting unit 230, and a map generating unit for performing communication through a wired or wireless communication network. 240, an output unit 250, and a database 260.
  • condition setting unit 220 registers a game result output condition input by the player.
  • the game result output condition includes player identification information, an output object, and the like, and the output object is at least one of a golf field unit, a hole unit, or a combination thereof.
  • the player when a player performs a golf game on the Jeju Country Club image, the player requests the entire result of the game played on the Jeju Country Club or requests only the game result on 18 holes of the Jeju Country Club.
  • the game information collecting unit 230 collects game information from the plurality of wired and wireless terminals 100, and stores and manages the game information in the database 260.
  • the map generator 240 extracts shot information of the output target requested by the player from the database 260 and displays the location of the ball on the map image.
  • the output unit 250 outputs the map image generated by the map generator 240 through the screen.
  • the database 260 stores information related to the game result providing server 200.
  • FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of a method of providing ball information according to the present invention, and a method of providing a screen golf game status in a wired / wireless terminal will be described as an example.
  • the wire / wireless terminal 100 sets environment information of a golf game according to the selection of the player (S101).
  • the environment information of the golf game is information for setting a player to perform a golf game, and includes, for example, player identification information and a golf stadium image.
  • the wire / wireless terminal 100 measures the start coordinates of the ball as the golf game starts (S103).
  • the wired / wireless terminal 100 measures the stop coordinates of the ball, and generates shot information including ball coordinate information, player identification information, and game situation information (S105, S107).
  • the wire / wireless terminal 100 reflects the game information including the start point of the ball, the flight path of the ball, and the stop point of the ball on the map image based on the shot information generated in step S107, and outputs it on the screen ( S109).
  • the ball's flight path connects the ball's start and stop points, which reflects the natural environment (eg terrain, wind speed, etc.) of the field (virtual golf course) under conditions set by the operator. Can be displayed.
  • the wire / wireless terminal 100 terminates the screen golf game state providing procedure, and if the golf game is not finished, performs the operation after step S103 (S111).
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating a method of generating shot information according to the present invention in detail, and step S107 of FIG. 6 will be described in more detail.
  • the wire / wireless terminal 100 measures the stop coordinates of the ball (S201).
  • the wire / wireless terminal 100 measures the coordinates of the ball on the three-dimensional view as well as the coordinates of the ball on the plan view.
  • the wire / wireless terminal 100 generates shot information including a start coordinate of the ball, a stop coordinate of the ball, identification information of a player, and game situation information (S203).
  • the wire / wireless terminal 100 adds the number of shots currently measured to the number of shots measured from the start time of the game to the previous time (S205).
  • the wire / wireless terminal 100 transmits the game information including the shot information to the game result providing server 200 which manages the game information collected from the plurality of wire / wireless terminals, and stores the game information in the memory 180 ( S207).
  • FIG. 8 is a flowchart illustrating a method of generating a map image according to the present invention in detail, and step S109 of FIG. 6 will be described in more detail.
  • the wire / wireless terminal 100 sets the tee box reference point and the hole cup reference point in each of the top view and the stereoscopic view, and sets the range of the map image by checking the respective tee box reference point and the hole cup reference point coordinates (S301).
  • the wire / wireless terminal 100 checks whether the remaining distance from the current ball position to the hole cup is smaller than the preset distance (S303 and S305).
  • step S305 when the remaining distance from the current ball position to the hole cup is smaller than the preset distance, the wired / wireless terminal 100 expands the area of the ball based on the accumulation ratio of the green map on the green map, which enlarges the peripheral section of the hole cup.
  • the starting point, the flight path of the ball, and the stop point of the ball are calculated and displayed (S307).
  • the wire / wireless terminal 100 increases the number of repetitions by one (S309).
  • step S305 when the remaining distance from the current position of the ball to the hole cup is larger than the predetermined distance, the wire / wireless terminal 100 is based on the accumulation ratio of the entire map on the entire map representing the entire section of the golf course The starting point of the ball, the flight path of the ball, and the stop point of the ball are calculated and displayed (S311).
  • the wire / wireless terminal 100 ends the map image generation procedure.
  • FIG. 9 is a flowchart illustrating a game result providing method according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • a game result providing server 200 provides game result information based on golf game information collected from a plurality of wired and wireless terminals will be described as an example. Let's do it.
  • the game result providing server 200 collects and stores game information including the player identification information, the start coordinates of the ball, and the stop coordinates of the ball transmitted from the plurality of wired and wireless terminals 100 (S401).
  • the game result providing server 200 registers the game result output condition including the player identification information and the output target input by the player (S403).
  • the output target is at least one of a golf field unit, a hole unit, or a combination thereof.
  • the game result providing server 200 extracts a game result matching the player identification information and the output target from the game information collected and stored in step S401 (S405).
  • the game result providing server 200 displays and outputs the ball position on the map image using the game result extracted in step S405 (S407 and S409).

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Abstract

본 발명은 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시할 수 있도록 하기 위한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 가상 현실을 이용하여 골프장 환경을 제공하는 장소에 구비되어, 경기자가 샷을 수행함에 따라, 볼의 좌표 및 경로를 파악하고, 이를 기 설정된 조건에 따라 미리 저장된 맵 이미지 상에 표시하여 경기자가 볼의 경로를 비롯한 경기 상황을 확인할 수 있도록 하며, 골프 경기 중에 파악된 경기 정보를 해당 경기자의 식별정보와 함께 경기 결과 제공 서버로 전송하는 유무선 단말기; 및 유무선 단말기로부터 전송되는 경기 정보를 기초로 경기자에 의해서 요청되는 경기의 결과 정보를 생성하여 제공하는 경기 결과 제공 서버;를 포함하여, 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시하기 때문에, 경기자가 보다 현실감 있는 환경에서 골프 경기를 즐길 수 있고, 이로 인해 게임의 재미를 증대시킬 수 있다는 장점이 있다.

Description

스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템
본 발명은 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시할 수 있도록 하기 위한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템에 관한 것이다.
최근 실내 골프 연습장의 공간적인 한계를 극복하기 위해 가상 현실을 이용한 골프 시뮬레이션 기술이 개발되어 적용되고 있다.
이는, 골프타석에 인접한 일정 공간에서 골프공의 속도 및 비행각도 등에 관한 동적 정보(Kinetic data)를 측정하고, 이를 바탕으로 골프공의 위치를 파악하여 타석 앞에 설치된 스크린에 영상으로 출력하는 것이다.
상술한 기술로 인해, 경기자는 마치 실제 필드에서 골프를 치는 것과 같은 시각적인 효과를 얻을 수 있다. 이러한 골프 시뮬레이션 시스템은 통상 스크린 골프라고 불리며, 노래방과 같이 일정한 금액을 지불한 후 지정된 시간 동안 스크린 골프가 설치되어 있는 공간에서 골프 경기를 수행할 수 있도록 환경을 제공한다.
그러나, 상술한 스크린 골프는 컴퓨터에 설정된 골프 룰에 따라 골프 경기를 진행하면서 단지 총 타수만 나타낼 뿐, 총 타수를 이루는 볼의 경로 및 경기 과정은 출력하거나 저장하지 않는다. 이로 인해, 골프 경기가 종료된 이후에 경기자가 경기 결과를 요청하여도 제공해 줄 수 없다는 문제점이 발생한다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시할 수 있도록 하기 위한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템을 제공하는 데 그 기술적 과제가 있다.
또한, 본 발명은 골프 경기를 종료한 이후에 경기자가 샷을 수행한 볼의 경로를 비롯하여 경기 결과 정보를 제공받을 수 있도록 하는 데 목적이 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 가상 현실을 이용하여 골프장 환경을 제공하는 장소에 구비되어, 경기자가 샷을 수행함에 따라, 볼의 좌표 및 경로를 파악하고, 이를 기 설정된 조건에 따라 미리 저장된 맵 이미지 상에 표시하여 경기자가 볼의 경로를 비롯한 경기 상황을 확인할 수 있도록 하며, 골프 경기 중에 파악된 경기 정보를 해당 경기자의 식별정보와 함께 경기 결과 제공 서버로 전송하는 유무선 단말기; 및 유무선 단말기로부터 전송되는 경기 정보를 기초로 경기자에 의해서 요청되는 경기의 결과 정보를 생성하여 제공하는 경기 결과 제공 서버;를 포함한다.
다른 본 발명의 유무선 단말기는 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부; 골프장의 이미지를 비롯하여 유무선 단말기와 관련된 정보를 저장하는 메모리; 경기자의 선택에 따라 골프장 이미지, 경기자 식별 정보를 비롯하여 골프 경기를 수행하기 위한 조건을 설정하는 골프 환경 설정부; 골프 경기를 시작함에 따라, 볼의 좌표를 파악하는 볼 좌표 파악부; 상기 볼 좌표 파악부에 의해서 파악된 볼 좌표값을 기초로 볼의 시작 지점과 정지 지점을 파악한 후, 경기자 식별 정보 및 해당 경기의 관련 정보와 함께 샷 정보를 구성하여 상기 메모리에 저장 및 관리하는 샷 정보 관리부; 상기 샷 정보를 기초로 경기 시작 지점으로부터 현재 지점까지의 볼 경로를 기 저장된 맵 이미지 상에 반영하여 맵 데이터를 생성하는 맵 데이터 생성부; 및 상기 맵 데이터 생성부에 의해서 생성된 볼 경로를 비롯한 경기 상황이 표시된 맵 이미지를 화면 상에 출력하는 출력부;를 포함한다.
상기 유무선 단말기는, 상기 샷 정보 관리부에 의해서 생성된 샷 정보를 복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 골프 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버로 전송하는 샷 정보 전송부;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 맵 데이터 생성부는, 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정하는 기준점 체크수단; 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵과 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 좌표를 나타낼 위치를 파악하는 축적비 산출수단; 및 상기 축적비 산출수단에 의해서 파악된 볼의 좌표를 기초로 그린맵 또는 전체맵 중 어느 하나에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점이 표시되도록 맵 이미지를 생성하는 이미지 생성수단;을 포함하는 것이 바람직하다.
상기 축적비 산출수단은, 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 작은 경우, 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하고, 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 큰 경우, 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하는 것이 바람직하다.
상기 해당 경기의 관련 정보는, 지형정보, 타별 스코어, 샷 개수 정보를 포함하는 환경 정보인 것이 바람직하다.
또 다른 본 발명의 경기 결과 제공 서버는 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부; 경기 결과 제공 서버와 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스; 경기자에 의해서 입력되는 경기 결과 출력 조건을 등록하는 조건 설정부; 복수의 유무선 단말기로부터 경기 정보를 수집하여 상기 데이터베이스에 저장 및 관리하는 게임 정보 수집부; 상기 데이터베이스로부터 경기자에 의해서 요청된 라운딩 홀의 샷 정보를 추출하여, 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하는 맵 생성부; 및 상기 맵 생성부에 의해서 생성된 맵 이미지를 화면을 통해 출력하는 출력부;를 포함한다.
또 다른 본 발명은 유무선 단말기에서 스크린 골프 경기 현황을 제공하기 위한 방법으로서,
a) 유무선 단말기가 경기자의 선택에 따라, 골프 경기의 환경 정보를 설정하는 단계; b) 골프 경기가 시작됨에 따라, 유무선 단말기가 볼의 시작 좌표를 측정하는 단계; c) 경기자가 샷을 시도한 이후 볼이 정지함에 따라, 유무선 단말기가 볼의 정지 좌표를 측정하고, 볼의 좌표 정보, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성하는 단계; 및 d) 유무선 단말기가 상기 c) 단계에서 생성된 샷 정보를 기초로 맵 이미지 상에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 비롯한 경기 정보를 반영하여, 화면 상에 출력하는 단계;를 포함한다.
상기 c) 단계는, 유무선 단말기가 볼의 정지 좌표를 측정하는 단계;
볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성하는 단계; 해당 경기의 시작 시점부터 이전까지 측정된 샷 개수에 현재 측정된 샷 개수를 추가하는 단계; 및 복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버로 샷 정보를 비롯한 경기 정보를 전송하고, 저장하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 d) 단계는, d-1) 유무선 단말기가 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정하는 단계; d-2) 유무선 단말기가 맵 이미지를 생성한 반복 횟수가 샷 개수 보다 작으면, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은지 여부를 확인하는 단계; d-3) 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은 경우, 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵 상에 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시하고, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 큰 경우, 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵 상에 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
또 다른 본 발명은 경기 결과 제공 서버에서 복수의 유무선 단말기로부터 수집된 골프 경기 정보를 기초로 경기 결과 정보를 제공하기 위한 방법으로서,
a) 경기 결과 제공 서버가 복수의 유무선 단말기로부터 전송되는 경기자 식별 정보, 볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표를 비롯한 경기 정보를 수집하여 저장하는 단계; b) 경기 결과 제공 서버가 경기자에 의해서 입력되는 경기자 식별 정보, 출력 대상을 비롯한 경기 결과 출력 조건을 등록하는 단계; c) 상기 a) 단계에서 수집하여 저장한 경기 정보로부터 경기자 식별 정보 및 출력 대상과 매칭되는 경기 결과를 추출하는 단계; d) 상기 c) 단계에서 추출한 경기 결과를 이용하여 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하여 출력하는 단계;를 포함한다.
상기 출력 대상은, 골프 경기장 단위, 홀 단위 또는 이들의 조합 중 적어도 어느 하나인 것이 바람직하다.
상술한 바와 같이 본 발명의 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를 위한 시스템은 스크린 골프에서 볼의 시작 위치와 정지 위치뿐만 아니라 볼의 경로를 비롯한 경기 현황을 보다 상세하게 표시하기 때문에, 경기자가 보다 현실감 있는 환경에서 골프 경기를 즐길 수 있고, 이로 인해 게임의 재미를 증대시킬 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 골프 경기를 종료한 이후에 경기자가 샷을 수행한 볼의 경로를 비롯하여 경기 결과 정보를 제공받을 수 있기 때문에, 골프 연습의 효과를 높일 수 있다는 장점이 있다.
도 1은 본 발명에 의한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 2는 본 발명에 의한 유무선 단말기의 구성을 나타내는 도면,
도 3은 본 발명에 의한 전체맵과 그린맵의 일 예를 나타내는 도면,
도 4는 본 발명에 의한 맵 데이터 생성부의 구성을 나타내는 도면,
도 5는 본 발명에 의한 경기 결과 제공 서버의 구성을 나타내는 도면,
도 6은 본 발명에 의한 볼 정보 제공 방법의 일 예를 설명하기 위한 흐름도,
도 7은 본 발명에 의한 샷 정보 생성 방법을 상세하게 설명하기 위한 흐름도,
도 8은 본 발명에 의한 맵 이미지 생성 방법을 상세하게 설명하기 위한 흐름도,
도 9는 본 발명에 의한 경기 결과 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 유무선 단말기 110, 210 : 통신 인터페이스부
120 : 골프 환경 설정부 130 : 볼 좌표 파악부
140 : 샷 정보 관리부 150 : 샷 정보 전송부
160 : 맵 데이터 생성부 161 : 기준점 체크수단
163 : 축적비 산출수단 165 : 이미지 생성수단
170, 250 : 출력부 180 : 메모리
200 : 경기 결과 제공 서버 220 : 조건 설정부
230 : 게임 정보 수집부 240 : 맵 생성부
260 : 데이터베이스
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도시하는 것과 같이, 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 시스템은 가상 현실을 이용하여 골프장 환경을 제공하는 장소에 구비되어, 경기자가 샷을 수행함에 따라, 볼의 좌표 및 경로를 파악하고, 이를 기 설정된 조건에 따라 미리 저장된 맵 이미지 상에 표시하여 경기자가 볼의 경로를 비롯한 경기 상황을 확인할 수 있도록 하며, 골프 경기 중에 파악된 경기 정보를 해당 경기자의 식별정보와 함께 경기 결과 제공 서버로 전송하는 유무선 단말기(100-a, 100-b, 100-c, ...: 이하, 참조번호는 100이라고 함)와 유무선 단말기(100)로부터 전송되는 경기 정보를 기초로 경기자에 의해서 요청되는 경기의 결과 정보를 생성하여 제공하는 경기 결과 제공 서버(200)를 포함한다.
보다 상세하게 설명하면, 유무선 단말기(100)는 경기자가 가상 현실 상에서 골프 게임을 수행할 수 있도록 골프장들의 이미지(2D 형태의 평면 이미지, 3D 형태의 입체 이미지 모두 포함)를 저장하고, 경기자의 게임 진행에 따라 기 저장된 골프장 이미지 상에 볼의 위치, 타별 스코어를 비롯한 경기 현황을 표시할 수 있도록 하는 프로그램이 내장되어 있다. 상기 유무선 단말기(100)는 적어도 하나 이상 설치되며, 각각은 경기 결과 제공 서버(200)와 연결되어 경기 정보를 전송한다.
여기에서, 유무선 단말기(100)는 평면 또는 입체 형태의 골프장 이미지를 복수 개 저장하여, 경기자에 의해서 선택된 해당 골프장 이미지를 별도의 스크린을 통해 출력한다.
예를 들어, 골프장 이미지는 CJ 나인브릿지 컨츄리 클럽(Country Club), 안양 베네스트 골프 클럽(Golf Club), 제주 컨츄리 클럽, 레이크 사이드 컨츄리 클럽, 아시아나 컨츄리 클럽, 남부 컨츄리 클럽 등과 같이 실제로 존재하는 골프장의 이미지와 가상으로 생성된 골프장 이미지를 모두 포함한다.
경기 결과 제공 서버(200)는 복수의 유무선 단말기(100)와 유무선 통신망을 통해 연결되어, 유무선 단말기(100)로부터 경기자 식별 정보, 샷 정보, 경기 상황 정보를 비롯한 경기 정보를 수집하여 저장한다. 여기에서, 경기 결과 제공 서버(200)는 유무선 단말기(100)에 저장된 골프장 이미지와 동일한 골프장 이미지를 저장하여, 경기 결과를 출력할 때 참조할 수 있도록 한다.
또한, 경기 결과 제공 서버(200)는 자신에게 탑재되어 있는 출력부뿐만 아니라 별도로 구비된 출력 장치(예를 들어, 프린터 등)를 통해 경기 결과 정보를 종이 형태로 제공하는 것도 가능하다.
도 2는 본 발명에 의한 유무선 단말기의 구성을 나타내는 도면으로서, 전체맵과 그린맵의 일 예를 나타내는 도 3을 참조하여 설명하기로 한다.
도시하는 것과 같이, 유무선 단말기(100)는 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부(110), 골프 환경 설정부(120), 볼 좌표 파악부(130), 샷 정보 관리부(140), 샷 정보 전송부(150), 맵 데이터 생성부(160), 출력부(170) 및 메모리(180)를 포함한다.
보다 상세히 설명하면, 골프 환경 설정부(120)는 경기자의 선택에 따라 골프장 이미지, 경기자 식별 정보를 비롯하여 골프 경기를 수행하기 위한 조건을 설정한다.
볼 좌표 파악부(130)는 골프 경기를 시작함에 따라, 볼의 좌표를 파악한다. 여기에서, 볼 좌표 파악부(130)는 실내 골프장 곳곳에 설치된 센서를 통해 볼의 좌표값을 수신하여 볼의 위치를 파악하거나, 또는 센서를 통해 측정된 좌표값을 기 설정된 조건에 대입하여 보다 정확한 볼의 위치를 예측하는 방법 등을 이용한다.
예를 들어, 볼 좌표 파악부(130)는 경기자가 샷을 수행하기 이전의 볼의 시작 지점과 샷을 수행한 이후 볼이 정지한 지점의 좌표를 파악한다.
또한, 볼 좌표 파악부(130)는 볼의 좌표를 파악할 때, 평면도 상의 2D 좌표뿐만 아니라 3D 좌표도 파악하여, 입체도 상에 볼의 위치를 표시할 때 참조할 수 있도록 한다.
샷 정보 관리부(140)는 볼 좌표 파악부(130)에 의해서 파악된 볼 좌표값을 기초로 볼의 시작 지점과 정지 지점을 파악한 후, 경기자 식별 정보 및 해당 경기의 관련 정보(상황 정보)와 함께 샷 정보를 구성하여 메모리(180)에 저장 및 관리한다.
여기에서, 해당 경기의 관련 정보는 지형정보, 타별 스코어, 샷 개수 정보를 포함하는 환경 정보를 의미한다. 상기 샷 개수는 경기자가 샷을 수행함에 따라 1씩 증가한다.
샷 정보 전송부(150)는 샷 정보 관리부(140)에 의해서 생성된 샷 정보(경기정보)를 복수의 유무선 단말기(100)로부터 수집되는 골프 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버(200)로 전송한다.
샷 정보 전송부(150)가 경기 결과 제공 서버(200)로 샷 정보를 전송하는 시점은 바람직하게는 경기자에 의해서 샷이 시도될 때마다 볼이 정지된 시점 이후이며, 이는 서비스 운용자에 따라 변경되는 것이 가능하다.
맵 데이터 생성부(160)는 샷 정보를 기초로 경기 시작 지점으로부터 현재 지점까지의 볼 경로를 기 저장된 맵 이미지 상에 반영하여 맵 데이터를 생성한다.
상기 맵 이미지는 도 3에서 도시하는 것과 같이, 표시 영역에 따라 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵과 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵으로 구분하며, 맵 데이터 생성부(160)는 볼의 현재 위치에 따라 전체맵 또는 그린맵 중 어느 하나에 볼의 위치 및 경로 등을 표시한다. 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
출력부(170)는 맵 데이터 생성부(160)에 의해서 생성된 볼 경로를 비롯한 경기 상황이 표시된 맵 이미지를 화면 상에 출력한다.
상기 화면은 별도의 스크린으로 구성되거나, 또는 유무선 단말기(100)에 탑재된 스크린으로 구성되는 것이 가능하다.
메모리(180)는 골프장의 이미지를 비롯하여 유무선 단말기(100)와 관련된 정보를 저장한다.
도 4는 본 발명에 의한 맵 데이터 생성부의 구성을 나타내는 도면이다.
도 4에서 도시하는 것과 같이, 맵 데이터 생성부(160)는 기준점 체크수단(161), 축적비 산출수단(163) 및 이미지 생성수단(165)을 포함한다.
보다 상세히 설명하면, 기준점 체크수단(161)은 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정한다.
예를 들어, 기준점 체크수단(161)은 골프 경기장으로 출력될 평면도(2D) 형태의 맵 이미지와 입체도(3D) 형태의 맵 이미지의 범위를 설정하는 것이다.
축적비 산출수단(163)은 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵과 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 좌표를 나타낼 위치를 파악한다.
여기에서, 축적비 산출수단(163)은 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 작은 경우, 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하고, 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 큰 경우, 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출한다.
상기 그린맵은 볼이 홀컵 주변에 위치할 때 해당 지역을 보다 상세하게 표시할 수 있도록 하는 맵 이미지로, 경기자가 홀컵 주변의 상황을 보다 용이하게 확인할 수 있도록 하는 것이다. 이는, 홀컵 주변에서는 볼의 이동 거리가 짧기 때문에 전체맵 상에 볼의 이동 경로를 표시할 경우, 변화상태가 매우 미약하여 경기자가 볼의 이동을 육안으로 확인하기 어렵기 때문이다.
이미지 생성수단(165)은 축적비 산출수단(163)에 의해서 파악된 볼의 좌표를 기초로 그린맵 또는 전체맵 중 어느 하나에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점이 표시되도록 맵 이미지를 생성한다.
여기에서, 볼의 비행 경로는 볼의 시작 지점과 정지 지점을 연결한 것으로, 이는 운용자에 의해서 설정된 조건에 따라 해당 필드(가상의 골프장)의 자연환경(예를 들어, 지형, 풍속 등)을 반영하여 표시되는 것이 가능하다.
또한, 이미지 생성수단(165)은 맵 이미지를 생성할 때, 티박스 지점으로부터 현재 지점까지의 볼의 이동 경로를 모두 표시한다.
도 5는 본 발명에 의한 경기 결과 제공 서버의 구성을 나타내는 도면이다.
도 5에서 도시하는 것과 같이, 경기 결과 제공 서버(200)는 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부(210), 조건 설정부(220), 게임 정보 수집부(230), 맵 생성부(240), 출력부(250) 및 데이터베이스(260)를 포함한다.
보다 상세히 설명하면, 조건 설정부(220)는 경기자에 의해서 입력되는 경기 결과 출력 조건을 등록한다.
여기에서, 경기 결과 출력 조건은 경기자 식별 정보, 출력 대상 등을 포함하며, 상기 출력 대상은 골프 경기장 단위, 홀 단위 또는 이들의 조합 중 적어도 어느 하나이다.
예를 들어, 경기자가 제주 컨츄리 클럽 이미지 상에서 골프 경기를 수행한 경우, 경기자는 제주 컨츄리 클럽 상에서 이루어진 경기의 전체 결과를 요청하거나, 또는 제주 컨츄리 클럽 중 18홀 상에서 이루어진 경기 결과만을 요청한다.
게임 정보 수집부(230)는 복수의 유무선 단말기(100)로부터 경기 정보를 수집하여 데이터베이스(260)에 저장 및 관리한다.
맵 생성부(240)는 데이터베이스(260)로부터 경기자에 의해서 요청된 출력 대상의 샷 정보를 추출하여, 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시한다.
출력부(250)는 맵 생성부(240)에 의해서 생성된 맵 이미지를 화면을 통해 출력한다.
데이터베이스(260)는 경기 결과 제공 서버(200)와 관련된 정보를 저장한다.
도 6은 본 발명에 의한 볼 정보 제공 방법의 일 예를 설명하기 위한 흐름도로서, 유무선 단말기에서 스크린 골프 경기 현황을 제공하는 방법을 예로 들어 설명하기로 한다.
먼저, 유무선 단말기(100)는 경기자의 선택에 따라, 골프 경기의 환경 정보를 설정한다(S101).
상기 골프 경기의 환경 정보는 경기자가 골프 경기를 수행할 수 있도록 셋팅하기 위한 정보로, 예를 들어, 경기자 식별 정보, 골프 경기장 이미지 등을 포함한다.
이어서, 유무선 단말기(100)는 골프 경기가 시작됨에 따라, 볼의 시작 좌표를 측정한다(S103).
경기자가 샷을 시도한 이후 볼이 정지함에 따라, 유무선 단말기(100)는 볼의 정지 좌표를 측정하고, 볼의 좌표 정보, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성한다(S105, S107).
이후, 유무선 단말기(100)는 단계 S107에서 생성된 샷 정보를 기초로 맵 이미지 상에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 비롯한 경기 정보를 반영하여, 화면 상에 출력한다(S109).
여기에서, 볼의 비행 경로는 볼의 시작 지점과 정지 지점을 연결한 것으로, 이는 운용자에 의해서 설정된 조건에 따라 해당 필드(가상의 골프장)의 자연환경(예를 들어, 지형, 풍속 등)을 반영하여 표시되는 것이 가능하다.
골프 경기가 종료되면, 유무선 단말기(100)는 스크린 골프 경기 현황 제공 절차를 종료하고, 골프 경기가 종료되지 않았다면, 단계 S103 이후의 동작을 수행한다(S111).
도 7은 본 발명에 의한 샷 정보 생성 방법을 상세하게 설명하기 위한 흐름도로서, 도 6의 단계 S107을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
먼저, 유무선 단말기(100)는 볼의 정지 좌표를 측정한다(S201).
여기에서, 유무선 단말기(100)는 평면도 상의 볼의 좌표뿐만 아니라 입체도 상의 볼의 좌표를 측정한다.
이어서, 유무선 단말기(100)는 볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성한다(S203).
이후, 유무선 단말기(100)는 해당 경기의 시작 시점부터 이전까지 측정된 샷 개수에 현재 측정된 샷 개수를 추가한다(S205).
마지막으로, 유무선 단말기(100)는 복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버(200)로 샷 정보를 비롯한 경기 정보를 전송하고, 메모리(180)에 경기 정보를 저장한다(S207).
도 8은 본 발명에 의한 맵 이미지 생성 방법을 상세하게 설명하기 위한 흐름도로서, 도 6의 단계 S109를 보다 상세하게 설명하기로 한다.
먼저, 유무선 단말기(100)는 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정한다(S301).
이어서, 유무선 단말기(100)는 맵 이미지를 생성한 반복 횟수가 샷 개수 보다 작으면, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은지 여부를 확인한다(S303, S305).
단계 S305의 확인 결과, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은 경우, 유무선 단말기(100)는 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵 상에 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시한다(S307).
이후, 유무선 단말기(100)는 반복 횟수를 1 증가시킨다(S309).
한편, 단계 S305의 확인 결과, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 큰 경우, 유무선 단말기(100)는 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵 상에 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시한다(S311).
이후, 유무선 단말기(100)는 단계 S309를 수행한다.
다른 한편, 단계 S303의 확인 결과, 반복 횟수가 샷의 개수 보다 큰 경우, 유무선 단말기(100)는 맵 이미지 생성 절차를 종료한다.
도 9는 본 발명에 의한 경기 결과 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도로서,경기 결과 제공 서버(200)에서 복수의 유무선 단말기로부터 수집된 골프 경기 정보를 기초로 경기 결과 정보를 제공하는 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
먼저, 경기 결과 제공 서버(200)는 복수의 유무선 단말기(100)로부터 전송되는 경기자 식별 정보, 볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표를 비롯한 경기 정보를 수집하여 저장한다(S401).
이어서, 경기 결과 제공 서버(200)는 경기자에 의해서 입력되는 경기자 식별 정보, 출력 대상을 비롯한 경기 결과 출력 조건을 등록한다(S403).
상기 출력 대상은 골프 경기장 단위, 홀 단위 또는 이들의 조합 중 적어도 어느 하나이다.
경기 결과 제공 서버(200)는 단계 S401에서 수집하여 저장한 경기 정보로부터 경기자 식별 정보 및 출력 대상과 매칭되는 경기 결과를 추출한다(S405).
이후, 경기 결과 제공 서버(200)는 단계 S405에서 추출한 경기 결과를 이용하여 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하여 출력한다(S407, S409).
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (12)

  1. 가상 현실을 이용하여 골프장 환경을 제공하는 장소에 구비되어, 경기자가 샷을 수행함에 따라, 볼의 좌표 및 경로를 파악하고, 이를 기 설정된 조건에 따라 미리 저장된 맵 이미지 상에 표시하여 경기자가 볼의 경로를 비롯한 경기 상황을 확인할 수 있도록 하며, 골프 경기 중에 파악된 경기 정보를 해당 경기자의 식별정보와 함께 경기 결과 제공 서버로 전송하는 유무선 단말기; 및
    유무선 단말기로부터 전송되는 경기 정보를 기초로 경기자에 의해서 요청되는 경기의 결과 정보를 생성하여 제공하는 경기 결과 제공 서버;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 시스템.
  2. 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부;
    골프장의 이미지를 비롯하여 유무선 단말기와 관련된 정보를 저장하는 메모리;
    경기자의 선택에 따라 골프장 이미지, 경기자 식별 정보를 비롯하여 골프 경기를 수행하기 위한 조건을 설정하는 골프 환경 설정부;
    골프 경기를 시작함에 따라, 볼의 좌표를 파악하는 볼 좌표 파악부;
    상기 볼 좌표 파악부에 의해서 파악된 볼 좌표값을 기초로 볼의 시작 지점과 정지 지점을 파악한 후, 경기자 식별 정보 및 해당 경기의 관련 정보와 함께 샷 정보를 구성하여 상기 메모리에 저장 및 관리하는 샷 정보 관리부;
    상기 샷 정보를 기초로 경기 시작 지점으로부터 현재 지점까지의 볼 경로를 기 저장된 맵 이미지 상에 반영하여 맵 데이터를 생성하는 맵 데이터 생성부; 및
    상기 맵 데이터 생성부에 의해서 생성된 볼 경로를 비롯한 경기 상황이 표시된 맵 이미지를 화면 상에 출력하는 출력부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 유무선 단말기는,
    상기 샷 정보 관리부에 의해서 생성된 샷 정보를 복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 골프 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버로 전송하는 샷 정보 전송부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 맵 데이터 생성부는,
    평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정하는 기준점 체크수단;
    골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵과 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 좌표를 나타낼 위치를 파악하는 축적비 산출수단; 및
    상기 축적비 산출수단에 의해서 파악된 볼의 좌표를 기초로 그린맵 또는 전체맵 중 어느 하나에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점이 표시되도록 맵 이미지를 생성하는 이미지 생성수단;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 축적비 산출수단은,
    볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 작은 경우, 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하고, 볼의 현재 위치로부터 홀컵까지의 거리가 기 설정된 거리 기준값 보다 큰 경우, 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 정지 지점을 산출하는 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  6. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 해당 경기의 관련 정보는,
    지형정보, 타별 스코어, 샷 개수 정보를 포함하는 환경 정보인 것을 특징으로 하는 유무선 단말기.
  7. 유무선 통신망을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부;
    경기 결과 제공 서버와 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스;
    경기자에 의해서 입력되는 경기 결과 출력 조건을 등록하는 조건 설정부;
    복수의 유무선 단말기로부터 경기 정보를 수집하여 상기 데이터베이스에 저장 및 관리하는 게임 정보 수집부;
    상기 데이터베이스로부터 경기자에 의해서 요청된 출력 대상의 샷 정보를 추출하여, 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하는 맵 생성부; 및
    상기 맵 생성부에 의해서 생성된 맵 이미지를 화면을 통해 출력하는 출력부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 경기 결과 제공 서버.
  8. 유무선 단말기에서 스크린 골프 경기 현황을 제공하기 위한 방법으로서,
    a) 유무선 단말기가 경기자의 선택에 따라, 골프 경기의 환경 정보를 설정하는 단계;
    b) 골프 경기가 시작됨에 따라, 유무선 단말기가 볼의 시작 좌표를 측정하는 단계;
    c) 경기자가 샷을 시도한 이후 볼이 정지함에 따라, 유무선 단말기가 볼의 정지 좌표를 측정하고, 볼의 좌표 정보, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성하는 단계; 및
    d) 유무선 단말기가 상기 c) 단계에서 생성된 샷 정보를 기초로 맵 이미지 상에 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 비롯한 경기 정보를 반영하여, 화면 상에 출력하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 c) 단계는,
    유무선 단말기가 볼의 정지 좌표를 측정하는 단계;
    볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표, 경기자의 식별 정보, 경기 상황 정보를 포함하는 샷 정보를 생성하는 단계;
    해당 경기의 시작 시점부터 이전까지 측정된 샷 개수에 현재 측정된 샷 개수를 추가하는 단계; 및
    복수의 유무선 단말기로부터 수집되는 경기 정보를 관리하는 경기 결과 제공 서버로 샷 정보를 비롯한 경기 정보를 전송하고, 저장하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 d) 단계는,
    d-1) 유무선 단말기가 평면도와 입체도 각각에 티박스 기준점과 홀컵 기준점을 설정하고, 각각의 티박스 기준점 좌표와 홀컵 기준점 좌표를 체크하여 맵 이미지의 범위를 설정하는 단계;
    d-2) 유무선 단말기가 맵 이미지를 생성한 반복 횟수가 샷 개수 보다 작으면, 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은지 여부를 확인하는 단계;
    d-3) 현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 작은 경우, 홀컵의 주변 구간을 확대하여 나타내는 그린맵 상에 그린맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시하고,
    현재 볼의 위치로부터 홀컵까지의 남은 거리가 기 설정된 거리 보다 큰 경우, 골프장의 전체 구간을 나타내는 전체맵 상에 전체맵의 축적비를 기초로 볼의 시작 지점, 볼의 비행 경로, 볼의 정지 지점을 산출하여 표시하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법.
  11. 경기 결과 제공 서버에서 복수의 유무선 단말기로부터 수집된 골프 경기 정보를 기초로 경기 결과 정보를 제공하기 위한 방법으로서,
    a) 경기 결과 제공 서버가 복수의 유무선 단말기로부터 전송되는 경기자 식별 정보, 볼의 시작 좌표, 볼의 정지 좌표를 비롯한 경기 정보를 수집하여 저장하는 단계;
    b) 경기 결과 제공 서버가 경기자에 의해서 입력되는 경기자 식별 정보, 출력 대상을 비롯한 경기 결과 출력 조건을 등록하는 단계;
    c) 상기 a) 단계에서 수집하여 저장한 경기 정보로부터 경기자 식별 정보 및 출력 대상과 매칭되는 경기 결과를 추출하는 단계;
    d) 상기 c) 단계에서 추출한 경기 결과를 이용하여 맵 이미지 상에 볼의 위치를 표시하여 출력하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 출력 대상은,
    골프 경기장 단위, 홀 단위 또는 이들의 조합 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법.
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