WO2019182339A1 - 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템 - Google Patents

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WO2019182339A1
WO2019182339A1 PCT/KR2019/003214 KR2019003214W WO2019182339A1 WO 2019182339 A1 WO2019182339 A1 WO 2019182339A1 KR 2019003214 W KR2019003214 W KR 2019003214W WO 2019182339 A1 WO2019182339 A1 WO 2019182339A1
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golf
user
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김호상
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(주)나라소프트
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Definitions

  • One embodiment of the invention relates to a screen golf system with a true green.
  • Conventional screen golf techniques aim to provide a more realistic golf environment in a virtual screen environment.
  • Korean Laid-Open Patent Publication No. 2008-0126456 and the like disclose a technique for providing a more practical virtual screen golf.
  • the golf game in addition to virtual screen golf, when a golf ball hit by a user is positioned on a predetermined area, the golf game is played through real green and true green, which are both real and true, so that both virtual and reality can be enjoyed. It provides a screen golf system with a true green that can provide a high degree of realism as a basis.
  • a plurality of hole cups including terrain and characteristic information according to each position are disposed, and divided into a plurality of regions, and divided into the plurality of regions.
  • the screen golf game unit for detecting the movement of the golf ball by the stroke of the user to calculate the trajectory of the golf ball, and displays the movement of the golf ball according to the trajectory on the screen;
  • a management server receiving information from the screen golf game unit or transmitting data and control information.
  • the screen golf game unit is matched to the position of the golf ball on the virtual golf course and the user's play information when the golf ball by the user's hit on the virtual golf course is located in a predetermined area
  • the hole cup is extracted and output on the screen, and the real green part is formed in a longitudinal direction with respect to the entire front surface of the screen, and is divided into a plurality of areas to include coordinate information for each divided area.
  • a real green having a fairway area, a rough area and a bunker area;
  • a hole cup formed on the real green and including respective position and topographic information;
  • a plurality of flagpoles are sequentially numbered on the real green at predetermined intervals based on the hitting portion of the screen golf game unit, and each position and position coordinates are formed in a checkerboard shape, and each flagpole has a respective position, And a flag portion including inclination characteristic information, distance information to the hole cup, left and right information based on the hole cup, and front and rear (uphill and downhill) information, wherein the screen golf game unit includes the first characteristic information and the hole of the real green.
  • a green database storing position and topographic information of a cup and topographic information of the TruGreen; And when the golf ball hit by the user on the virtual golf course is located in a predetermined area, based on the location of the golf ball and the user's play information, the real green matched to the position of the golf ball and the user's play information; And a control unit for extracting hole cup information and outputting the extracted information to the screen, wherein the green database includes numbering information set in the flagpole, respective position and inclination characteristic information, distance information with a hole cup, It includes left and right information, front and rear (uphill, downhill) information on the basis of the hole cup, the control unit, if the golf ball is located in a predetermined area by the user's play, the control unit undulation of the green surface from the position of the golf ball to the hole cup Generate terrain information corresponding to the control server and provide the generated terrain information to the management server; May control to extract information about the true green that matches the generated terrain information from the green database and output the information to the screen.
  • the screen golf game unit comprises a play database for storing the user's play information on the virtual golf course;
  • a course database for storing second feature information about the virtual golf course; It may include.
  • the screen golf system having the true green may further include a user terminal connected to the screen golf game unit by wire or wireless, and the controller may transmit the extracted information to the user terminal.
  • the first characteristic information includes at least one of left and right inclination information and front and rear inclination information, up to the hole cup or the flagpole, and the second characteristic information is in total difficulty, fairway difficulty, green difficulty, course length, and green shape.
  • the play information of the user may include at least one of an average stroke, a maximum distance, a fairway seating rate, a green hit rate, and an average putting number.
  • the screen golf game unit may further include a true green matching unit for extracting information on the true green matching the generated terrain information from the green database.
  • Screen golf system having a true green is not only a virtual screen golf, but also a golf game through real green and true green that are actual green when the golf ball hit by the user is located on a predetermined area.
  • FIG. 1 is a view showing a screen golf system having a true green according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a view showing an example implementation of a screen golf system having a true green according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a block diagram schematically illustrating a screen golf game unit of the screen golf system having the true green of FIG. 1.
  • FIG. 4 is a block diagram illustrating an exemplary embodiment of the controller of FIG. 3.
  • any part of the specification is to “include” any component, this means that it may further include other components, except to exclude other components unless otherwise stated.
  • terms such as “... unit” described in the specification means a unit for processing at least one function or operation, which may be implemented in hardware or software, or a combination of hardware and software.
  • FIG. 1 is a view showing a screen golf system with a true green according to an embodiment of the present invention
  • Figure 2 is a view showing an example implemented a screen golf system with a true green according to an embodiment of the present invention
  • 3 is a block diagram schematically illustrating a screen golf game unit of the screen golf system having a true green of FIG. 1
  • FIG. 4 is a block diagram illustrating an embodiment of the controller of FIG. 3.
  • a screen golf system having a true green includes a screen golf game unit 100, a real green unit 200, a true green unit 260, and a management server. 300 and the user terminal 400 may be included.
  • the screen golf game unit 100 may provide a virtual screen play according to a hit of a user in a virtual golf course. For example, the screen golf game unit 100 calculates the trajectory of the golf ball by detecting the movement of the golf ball due to the hit of the user in the virtual golf course, and the movement of the golf ball according to the trajectory on the screen 131. It can be displayed. To this end, the screen golf game unit 100 may include an image output device (not shown) for outputting a predetermined image to the screen 131 or a display unit 130 to replace the image output device.
  • the screen golf game unit 100 may include a tee spot 110 for hitting the golf ball by the user, and a detector 120 for detecting the movement of the golf ball due to the hit of the user.
  • the sensing unit 120 may be disposed in a real area of the real green unit 200 or the striking unit (for example, a ceiling or a wall).
  • the detector 120 may include a camera sensor, a motion sensor, an infrared sensor, and the like for detecting the movement of a golf ball caused by a hit of a user.
  • the screen golf game unit 100 is a display unit for calculating the trajectory of the golf ball based on the detection data of the sensor 120 through the controller 180 and displays the movement of the golf ball according to the screen 131 ( 130).
  • the display 130 may project a virtual golf image on the screen 131 under the control of the controller 180.
  • the display unit 130 may be an image projecting means, for example, a beam projector.
  • the screen golf game unit 100 may further include a communication unit 140, a green database 150, a play database 160, a course database 170, a true green matching unit 190, and a controller 180. .
  • the communication unit 140 is connected to the management server 300 by a wired or wireless communication network to transmit various information of the screen golf game unit 100 or receive various data and control information from the management server 300.
  • the green database 150 stores the first feature information of the real green 220, the location and the terrain information of the hole cup 230, and the terrain information of the true green 260.
  • the first characteristic information may include at least one of left and right tilt information and front and rear tilt information to the hole cup 230 or the flagpole 223.
  • the green database 150 may also contain information (uphill, downhill).
  • the green database 150 stores coordinate information in the x and y directions of the true greens P1, P2, ..Pn arranged in the vicinity of the real green 220, height information of the corresponding coordinates, width information, and the like. Doing.
  • the play database 160 stores a user's play information on a virtual golf course.
  • the play information of the user may include at least one of an average number of strokes, a maximum distance, a fairway seating rate, a green hit rate, and an average putting number.
  • the average number of strokes is the data indicating the average value of the score of the specific user who has played through the screen golf game unit 100 so far
  • the maximum distance is the data indicating the average distance of the driver of the user
  • the payway seating rate is the payoff ball tee shot
  • the data shows the probability of keeping the way
  • the green hit rate is the data showing the probability of getting a tee shot in a par 3 hole, a second shot in a par 4 hole, or a third shot in a par 5 hole, and the average number of putts on the green. Later, it is data about how many times the hole is made out by putting.
  • play information for example, all play information such as the number of out of bounds (OB) per round, the number of falls into a water hazard, the bunker save rate, etc. It may include. That is, all the information that can be matched with the characteristic information of the golf course to determine the yubulri can be made into a database.
  • OB out of bounds
  • the play database 160 stores play information for each user.
  • user A has an average of 111 strokes, a maximum flight distance of 173m, a fairway seating rate of 70%, a green hit rate of 72%, and an average putt of 2.17.
  • the play information may be result data obtained by accumulating the results rounded through the screen golf game unit 100, or may be result data obtained by accumulating the recent rounding results. As described above, not only the five pieces of play information but also other pieces of play information may be included.
  • User B has an average of 90 strokes, a maximum flight distance of 230m, a fairway seating rate of 52%, a green hit rate of 85%, and an average putt of 1.5.
  • User C has an average of 82 strokes, a maximum flight distance of 205m, a fairway settling rate of 90%, a green hit rate of 90%, and an average putt of 1.2.
  • Such play information of users A to C makes it possible to know the play style or the pros and cons of each user. For example, User A can't send a tee shot away, but he has good ability to keep the fairway safe and has a good green hit rate, but has a weakness in putting. User B also sends away a tee shot, but the odds of keeping the fairway are low, and the green hit rate and putt are moderate. User C can see that the distance of the tee shot is moderate, but can be hit very accurately, and the green hit rate is lowered, but he is strong in putting.
  • the course database 170 is a device that stores second feature information about a virtual golf course.
  • the second feature information may include at least one of total difficulty, fairway difficulty, green difficulty, course length, and green form.
  • the course database 170 may store all data necessary for a virtual golf simulation including data about a virtual golf course.
  • the total difficulty is data representing the specific golf course as a whole
  • the difficulty of the page is the data indicating the width or curvature of the fairway
  • the green difficulty is data indicating the bending of the putting green, the position of the pin, the difficulty of putting lie, etc.
  • the course length is data indicating the length of the course
  • the green form is data indicating whether the green is a bag green, a general green, a wide green or a narrow green.
  • feature information of various golf courses may be data.
  • the features of all golf courses that can be represented as pros and cons by matching your play information such as the geographic features of a golf course, whether it is a mountainous golf course or a seaside golf course, whether there are many OB zones or less, or many hazards. May contain information.
  • the course database 170 stores characteristic information about courses A through C, respectively.
  • Golf Course A has a total difficulty of 5, 3 difficulty on a pageway, 5 difficulty on a green, 5 course lengths, and a turret on the green.
  • the fairway difficulty is data that can be matched with the user's payway seating rate, the user with a low fairway seating rate, for example, user B is likely to lose a score on a golf course with a high fairway difficulty.
  • the green difficulty is data related to the average number of putts.
  • the user C which shows strength in putting, may be able to do better than other users at a high green difficulty level.
  • the course length is data matched with an average distance
  • the green shape is data matched with a green hit ratio.
  • the golf course B has a total difficulty level of 4, a fairway difficulty level of 5, a green difficulty level of 3, a course length of 2, and a green type of general green.
  • the golf course C has a total difficulty of 5, a fairway difficulty of 2, a green difficulty of 5, a course length of 5, and a green form of a turret green.
  • the feature information of the golf course is not limited to this, and includes all data that can be matched with the user's play information and evaluated in pros and cons.
  • the controller 180 is a device for controlling the operation of each component constituting the screen golf game unit 100, the area where the golf ball hit by the user on the virtual golf course is set in advance (for example, the position of the golf ball) Is located at a distance of about 7M from the hole cup 230), the real green 220 matching the position of the golf ball and the user's play information based on the position of the golf ball and the user's play information; The hole cup 230 information is extracted and the extracted information is output to the screen 131.
  • the controller 180 recommends the real green 220 and the hole cup 230 information to the user by matching the play information for each user and the feature information for each golf course.
  • the play information and the feature information may be plural, and may be calculated with different weights, and such weights may be given according to a user's selection.
  • the user may access the management server 300 through the user terminal 400 to give a higher weight to specific play information, for example, average distance, or to specific feature information, for example, page difficulty. You can also give higher weights.
  • the golf course previously played by a specific user may be given a certain weight higher, this weight may be automatically updated in the management server (300).
  • the calculated matching results are arranged in a golf course in an order that is advantageous to a specific user or in a disadvantageous order.
  • the golf course may be recommended in consideration of the correlation of users to play.
  • the correlation is information on which golf course is advantageous to which user and which course is advantageous to a particular user by matching golf courses for each user to play.
  • the controller 180 when the golf ball is located in a predetermined area by the user's play, the controller 180 generates the terrain information corresponding to the undulation of the green surface from the position of the golf ball to the hole cup.
  • the control server 300 may be controlled to extract information about the true green 260 matching the generated terrain information from the green database 150 and output the extracted information to the screen 131.
  • the screen golf game unit 100 may further include a true green matching unit 190 for extracting information on the true green 260 matching the generated terrain information from the green database 150. .
  • the controller 180 receives the play information of the user provided from the screen golf game unit 100 and makes a database as the play information in the play database 160 described above.
  • controller 180 is provided to manage various operations for the virtual golf simulation and control of each component.
  • controller 180 may be provided with an operation means (not shown) to enable operation for various settings for system setting, virtual golf game, and the like.
  • the sensing unit 120 senses it and delivers it to the controller 180, and the controller 180 considers the movement of the golf ball to determine the golf ball.
  • Golf simulation image information such as a moving image is extracted from the course database 170 and configured to be projected onto the screen 131 through the image output device or the display unit 130, and a golf game through virtual simulation is performed.
  • the controller 180 may calculate the trajectory of the golf ball using the hitting direction and the speed detected by the detector 120.
  • the controller 180 may control the display 130 to generate a moving screen of the golf ball according to the trajectory on the virtual golf course and to display it on the screen 131.
  • the controller 180 may generate terrain data corresponding to the green surface from the position of the golf ball to the hole cup 230 when the golf ball is positioned in a predetermined area by virtual screen play.
  • the controller 180 may provide the generated terrain data to the management server 300 through the communication unit 140.
  • the terrain data is data corresponding to the undulation from the position of the golf ball to the hole cup when the golf ball is located in a predetermined area by virtual screen play. Accordingly, the controller 180 may extract information of the true green 260 corresponding to the received terrain data from the green database 150 and output the extracted information through the screen 131.
  • the controller 180 recommends a position similar to the game result of screen golf or the position of the flagpole 231 having a structure similar to the course information of the course database 170 of the screen golf course and displays the corresponding recommendation information. ) May be output to the screen 131 or provided to the user terminal 400 through the management server 300.
  • the golf ball when the golf ball caused by the hitting of the user on the virtual golf course is positioned in a predetermined area, the golf ball is based on the position of the golf ball and the user's play information.
  • the golfer may provide actual play through the real green unit 200.
  • the screen golf system having the true green provides a virtual screen play, and when the golf ball caused by the hitting of the user on the virtual golf course is located in a predetermined area, the position of the golf ball on the virtual golf course And the hole cup 230 matching the play information of the user may be extracted and transmitted to the screen 131 or the user terminal 400.
  • the real green unit 200 may be spatially adjacent to the screen golf game unit 100.
  • the real green portion 200 is formed between the screen 131 and the hitting portion (not shown) of the screen golf game unit 100 is exemplary.
  • the real green unit 200 is formed on one side of the screen golf game unit 100, or the real green unit 200 is partially overlapped with the screen golf game unit 100 using a folding screen. It may be provided at.
  • the real green part 200 may be formed in the longitudinal direction with respect to the screen 131, and may include a real green 220, a hole cup 230, and a flagpole 223.
  • the real green 220 is a fairway area having a predetermined length of grass, similar to an actual fairway, and is divided to be divided into a plurality of areas.
  • each of the divided regions may include coordinate information about each of the divided regions.
  • the real green 220 may further include a rough region 210 and a bunker region 221 and 222.
  • the rough region 210 may be provided on the outer side of the fairway region, and may have turf formed roughly similar to the actual rough.
  • the bunker regions 221 and 222 may be formed in the rough region 210 and may be implemented as sand pools, similar to actual bunkers.
  • the real green 220 may not only be putt in the fairway area but also a chipping shot in the fairway area or the rough area 210 and a bunker shot in the bunker areas 221 and 222.
  • the hole cup 230 is formed in the shape of the hole cup 230 on the real green 220, and includes the topography and characteristic information according to each position.
  • the flagpole 223 is provided with a plurality of flagpoles sequentially numbered at predetermined intervals on the real green 220 at predetermined intervals based on the hitting portion of the screen golf game unit 100.
  • the flagpole portion 223 forms position and position coordinates like a checker board, and each flagpole is numbered, and each flagpole includes respective position and inclination characteristic information.
  • the flagpole may include distance information with the hole cup 230, left and right information based on the hole cup 230, front and rear (uphill, downhill) information.
  • the true green unit 260 is a real green area provided in plurality near the real green 220, and implements terrain information that cannot be implemented on the real green 220.
  • the terrain information is stored in the green database 150 of each characteristic information, and the true green corresponding to the terrain information generated by the user's play is generated by the true green matching unit 190 under the control of the controller 180.
  • Information about P1, P2, ... Pn may be extracted and output through the screen 131.
  • the true green matching unit 190 is matched with the putting area in response to the undulation from the position on the green of the golf ball to the hole cup 230 based on the undulation state of the virtual green set in the virtual golf course. Information about true greens can be extracted.
  • the true greens P1, P2,..., Pn may also be implemented as a fairway area, a rough area, and a bunker area like the real green 220.
  • the management server 300 is connected to the screen golf game unit 100 and the user terminal 400 by a communication network.
  • the screen golf game unit 100 as described above, is provided so that the user can simulate the golf in a specific place.
  • the management server 300 recommends a position similar to the game result of the screen golf or the flagpole position of the structure similar to the course information of the course database 170 of the screen golf course to display the recommended information to the screen golf game unit 100 It may be transmitted to the control unit 180 or the user terminal 400 of the.
  • the management server 300 extracts information on the true green (P1, P2, ... Pn) matched by using the undulation data received from the control unit 180 of the screen golf game unit 100, the screen golf game
  • the control unit 180 of the unit 100 or the user terminal 400 may be transmitted.
  • the management server 300 may indirectly adjust the undulation of the fairway area to correspond to the information of the virtual game.
  • the user terminal 400 is connected to the management server 300 through a communication network, the flagpole position from the management server 300 is similar to the game results of screen golf or the course information of the course database 170 of the screen golf course Receive recommendations for.
  • the user terminal 400 is a device that can exchange information by accessing the management server 300, for example, includes a personal PC or a mobile terminal.
  • the controller 180 may include a trajectory calculator 181, an image generator 183, and an undulation calculator 184.
  • the trajectory calculator 181 may calculate a virtual trajectory of the golf ball based on the sensing data provided by the sensing unit 120.
  • the sensing data may detect the speed, direction and acceleration of the golf ball
  • the trajectory calculator 181 may calculate the basic trajectory of the golf ball using the speed, direction and acceleration of the golf ball. .
  • the sensing data may further include RBI information.
  • the detector 120 may check the hitting point using a sensor embedded in the golf ball itself.
  • the detector 120 may detect the spot information by acquiring an image at the spot time and recognizing the image.
  • the trajectory operator 181 may generate the hook data of the golf ball using the detected spot information, and may calculate the virtual trajectory of the golf ball by reflecting it to the basic trajectory.
  • the locus calculator 181 may provide the generated locus data to the image generator 183.
  • the image generator 183 may generate a virtual screen showing a virtual moving path of the golf ball based on the trajectory data. That is, the course database 170 includes graphic information about the virtual course, and the image generator 183 generates the movement of the golf ball in the graphic of the virtual course determined according to the trajectory of the golf ball, thereby virtual screen golf. You can create a screen.
  • the trajectory operator 181 may calculate the arrival position of the golf ball in the virtual course by the hit of the user, when the golf ball reaches a predetermined position, undulation data for the arrival position of the golf ball May be provided to the calculator 184.
  • the undulation calculator 184 may read information about the green from the course database 170 and detect terrain data corresponding to the putting area from the position of the golf ball to the hole cup, that is, the undulation data. .
  • the course database 170 may include data about the terrain of the virtual green, and the undulation calculator 184 detects the terrain data from one point (that is, the position of the golf ball) of the virtual green to the hole cup. can do.
  • the undulation calculator 184 may provide the detected terrain data to the management server 300 as undulation data.
  • the fairway area may include a position changing means (not shown) to change the position of the hole cup 230.
  • the controller 180 of the screen golf game unit 100 may provide distance information from the position on the green of the golf ball to the hole cup 230 to the fairway area, and the fairway area may be input.
  • Position changing means may be controlled to adjust the position of the hole cup 230 according to the received distance information.
  • the fairway area may include a winding means for moving the position of the region forward or backward, and may adjust the distance to the hole cup 230 according to the operation of the winding means.
  • an antifouling coating layer coated with an antifouling coating composition may be formed on the edge surface of the true green (P1, P2,... Pn) to effectively achieve prevention and removal of contaminants.
  • the antifouling coating composition includes alkanolamide and ampopropionate in a molar ratio of 1: 0.01 to 1: 2, and the total content of alkanolamide and ampopropionate is 1 to 10 based on the total aqueous solution. Weight percent.
  • the alkanolamide and ampopropionate have a molar ratio of 1: 0.01 to 1: 2, and when the molar ratio is out of the above range, the coating property of the substrate decreases or the moisture adsorption of the surface after application increases the coating film. There is a problem that is eliminated.
  • the alkanolamide and ampopropionate have a problem in that 1 to 10% by weight of the total composition aqueous solution is preferred. If the content is less than 1% by weight, the applicability of the substrate is lowered. Precipitation is likely to occur due to an increase.
  • the final coating film thickness on the substrate is preferably 500 to 2000 kPa, more preferably 1000 to 2000 kPa. If the thickness of the coating film is less than 500 kPa, there is a problem of deterioration in the case of high temperature heat treatment, and if the thickness of the coating film exceeds 2000 kPa, crystal deposition of the coated surface is prone to occur.
  • the present antifouling coating composition may be prepared by adding 0.1 mol of alkanolamide and 0.05 mol of ampopropionate to 1000 ml of distilled water, followed by stirring.
  • the fragrance material having a function of treating respiratory diseases is additionally coated on the edge surface of the true green (P1, P2, ... Pn), it exhibits an effect on the golfer's fatigue recovery, health promotion, and the like.
  • the fragrance material may be mixed with a functional oil, the mixing ratio is 95 to 97% by weight of the functional oil is mixed with 3 to 5% by weight of the functional oil, 50% by weight of Tangerine oil (Tangerine oil), palmitore It consists of 50% by weight of palmitoleic acid oil.
  • a functional oil the mixing ratio is 95 to 97% by weight of the functional oil is mixed with 3 to 5% by weight of the functional oil, 50% by weight of Tangerine oil (Tangerine oil), palmitore It consists of 50% by weight of palmitoleic acid oil.
  • 3-5 weight% of functional oils are mixed with a fragrance here. If the mixing ratio of the functional oil is less than 3% by weight, the effect is insignificant. If the mixing ratio of the functional oil is more than 3 to 5% by weight, the function thereof is not greatly improved while the manufacturing cost is greatly increased.
  • Tangerine oil of functional oils include citronellol, linalool and cital as the main chemicals, and it is effective in relieving stress by performing antiseptic, antispasmodic and sedative effects.
  • Palmitoleic acid oil is an antioxidant that is good for dry or aged skin and has excellent effects on cell regeneration, sterilization and skin inflammation treatment.
  • the functional oil is coated on the rim surface of the true green (P1, P2, ... Pn), it contributes to the golfer's fatigue recovery, health promotion and the like.

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Abstract

본 발명의 일 실시예는 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템에 관한 것으로, 해결하고자 하는 기술적 과제는 가상의 스크린 골프뿐만 아니라, 사용자가 타격한 골프 공이 미리 설정된 영역 상에 위치되는 경우 실제 그린인 리얼 그린과 트루 그린을 통하여 골프 게임을 즐기도록 함으로써, 가상과 현실을 모두 기반으로 높은 현실감을 제공할 수 있게 하는데 있다.

Description

트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템
본 발명의 일 실시예는 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템에 관한 것이다.
스크린 골프 기술의 개발에 따라 가상 골프의 대중화가 이루어지고 있다. 이에 따라, 스크린 골프에서 보다 실제와 같은 현실감을 제공하기 위하여 다양한 기술들이 개발되고 있다.
종래의 스크린 골프 기술들은, 가상의 스크린 환경에서 보다 실제와 같은 골프 환경을 제공하는 것을 목표로 하고 있다. 예를 들어, 한국 공개특허공보 제2008-0126456호 등은 보다 실제적인 가상의 스크린 골프를 제공하기 위한 기술을 개시하고 있다.
그러나, 이러한 종래 기술의 경우, 공을 띄워서 치는 경우에는 실제와 유사한 게임 환경을 제공할 수 있지만, 공을 굴리는 온 그린 상태에서는 실제감을 제공하기 부족한 한계가 있다.
본 발명의 일 실시예는 가상의 스크린 골프뿐만 아니라, 사용자가 타격한 골프 공이 미리 설정된 영역 상에 위치되는 경우 실제 그린인 리얼 그린과 트루 그린을 통하여 골프 게임을 즐기도록 함으로써, 가상과 현실을 모두 기반으로 높은 현실감을 제공할 수 있는 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 의한 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템은 각각의 위치에 따른 지형 및 특성 정보를 포함하는 복수의 홀 컵이 배치되고, 복수 개의 영역으로 구분되도록 분할되어 상기 분할된 영역 중 적어도 하나의 영역에 상기 홀 컵이 배치되며, 페어웨이 영역, 러프 영역, 벙커 영역을 포함하는 리얼 그린부; 상기 리얼 그린부와 연계되어, 특정 좌표 데이터에 기초한 지형 정보를 각각 가지는 트루 그린이 복수 개로 구비된 트루 그린부; 가상의 골프 코스에서, 사용자의 타격에 의한 골프 공의 이동을 감지하여 골프 공의 궤적을 연산하고, 상기 궤적에 따른 골프 공의 이동을 스크린에 디스플레이하는 스크린 골프 게임부; 및 상기 스크린 골프 게임부로부터 정보를 수신하거나 데이터 및 제어 정보를 전송하는 관리 서버; 를 포함하고, 상기 스크린 골프 게임부는 상기 가상의 골프 코스 상에서의 사용자의 타격에 의한 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 상기 가상의 골프 코스 상에서의 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보에 매칭되는 홀 컵을 추출하여 상기 스크린 상에 출력하고, 상기 리얼 그린부는 상기 스크린의 전면 전체에 대하여 길이방향으로 형성되고, 복수 개의 영역으로 구분되도록 분할되어 각각의 분할된 영역에 대한 좌표 정보를 포함하며, 페어웨이 영역, 러프 영역 및 벙커 영역이 구비되는 리얼 그린; 상기 리얼 그린 상에 형성되되, 각각의 위치 및 지형정보를 포함하는 홀 컵; 및 복수 개의 깃대가 상기 리얼 그린 상에 상기 스크린 골프 게임부의 타격부를 기준으로 소정 간격으로 각각 순차적으로 넘버링되어 설치되고, 각 위치 및 포지션 좌표가 바둑판 형태로 형성되고, 각각의 깃대는 각각의 위치, 경사 특성 정보, 홀 컵과의 거리 정보, 홀 컵을 기준으로 한 좌우 정보 및 전후(오르막, 내리막) 정보를 포함하는 깃대부를 포함하고, 상기 스크린 골프 게임부는 상기 리얼 그린의 제1 특징 정보와 홀 컵의 위치 및 지형 정보와 상기 트루그린의 지형 정보를 저장하는 그린 데이터베이스; 및 상기 가상의 골프 코스 상에서 사용자가 타격한 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 해당 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보를 기초로 해당 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보에 매칭되는 리얼 그린과 홀 컵 정보를 추출하고, 상기 추출된 정보를 상기 스크린으로 출력하는 제어부를 포함하고, 상기 그린 데이터베이스는 상기 깃대부에 설정되는 넘버링 정보, 각각의 위치 및 경사 특성 정보, 홀 컵과의 거리 정보, 홀 컵을 기준으로 좌우 정보, 전후(오르막, 내리막) 정보를 포함하고, 상기 제어부는 사용자의 플레이에 의해 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 골프 공의 위치로부터 홀 컵까지의 그린 표면의 언듈레이션에 대응되는 지형 정보를 생성하여 상기 생성된 지형 정보를 상기 관리 서버에 제공하고, 상기 제어부는 상기 생성된 지형 정보와 매칭되는 트루 그린에 대한 정보를 상기 그린 데이터베이스로부터 추출하여 상기 스크린으로 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 스크린 골프 게임부는 상기 가상의 골프 코스 상에서의 사용자의 플레이 정보를 저장하는 플레이 데이터베이스; 및 상기 가상의 골프 코스에 대한 제2 특징 정보를 저장하는 코스 데이터베이스; 를 포함할 수 있다.
본 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템은 상기 스크린 골프 게임부와 유무선으로 연결되는 사용자 단말부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 추출된 정보를 상기 사용자 단말부로 전송할 수 있다.
상기 제1 특징 정보는 홀 컵 또는 상기 깃대부까지의, 좌우 경사도 정보 및 전후 경사도 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제2 특징 정보는 전체 난이도, 페어웨이 난이도, 그린 난이도, 코스 전장, 그린 형태 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 사용자의 플레이 정보는 평균 타수, 최대 비거리, 페어웨이 안착률, 그린 적중률 및 평균 퍼팅수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 스크린 골프 게임부는 상기 생성된 지형 정보와 매칭되는 트루 그린에 대한 정보를 상기 그린 데이터베이스로부터 추출하는 트루그린 매칭부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템은 가상의 스크린 골프뿐만 아니라, 사용자가 타격한 골프 공이 미리 설정된 영역 상에 위치되는 경우 실제 그린인 리얼 그린과 트루 그린을 통하여 골프 게임을 즐기도록 함으로써, 가상과 현실을 모두 기반으로 높은 현실감을 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템이 구현된 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1의 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템의 스크린 골프 게임부를 개략적으로 나타내는 블럭도이다.
도 4는 도 3의 제어부의 일 실시예를 나타내는 블럭도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템을 나타내는 도면이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템이 구현된 예를 나타내는 도면이며, 도 3은 도 1의 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템의 스크린 골프 게임부를 개략적으로 나타내는 블록도이고, 도 4는 도 3의 제어부의 일 실시예를 나타내는 블록도이다.
도 1 내지 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템은 스크린 골프 게임부(100), 리얼 그린부(200), 트루 그린부(260), 관리 서버(300) 및 사용자 단말부(400)를 포함할 수 있다.
상기 스크린 골프 게임부(100)는 가상의 골프 코스에서 사용자의 타격에 따른 가상 스크린 플레이를 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 스크린 골프 게임부(100)는 가상의 골프 코스에서, 사용자의 타격에 의한 골프 공의 이동을 감지하여 골프 공의 궤적을 연산하고, 궤적에 따른 골프 공의 이동을 스크린(131)에 디스플레이 할 수 있다. 이를 위하여, 본 스크린 골프 게임부(100)는 스크린(131)으로 소정의 영상을 출력하는 영상출력장치(미도시) 또는 영상출력장치를 대체하는 디스플레이부(130)를 구비할 수 있다.
상기 스크린 골프 게임부(100)는 사용자가 골프 공을 타격하는 티 스폿(110)과, 사용자의 타격에 의한 골프 공의 움직임을 감지하는 감지부(120)를 포함할 수 있다.
상기 감지부(120)는 리얼 그린부(200) 또는 타격부의 주변 영역(예를 들면, 천장 또는 벽면)에 배치될 수 있다. 이러한 감지부(120)는 사용자의 타격에 의한 골프 공의 움직임을 감지하기 위한 카메라 센서, 모션 센서, 적외선 센서 등을 포함할 수 있다.
상기 스크린 골프 게임부(100)는 제어부(180)를 통하여 감지부(120)의 감지 데이터를 기초로 골프 공의 궤적을 연산하고 그에 따른 골프 공의 이동을 스크린(131)에 표시하는 디스플레이부(130)를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이부(130)는 제어부(180)의 제어에 따라 스크린(131)에 가상 골프 영상을 투사할 수 있다. 이러한 디스플레이부(130)는 영상 투사 수단일 수 있으며, 예를 들어, 빔 프로젝터일 수 있다.
상기 스크린 골프 게임부(100)는 통신부(140), 그린 데이터베이스(150), 플레이 데이터베이스(160), 코스 데이터베이스(170), 트루그린 매칭부(190) 및 제어부(180)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신부(140)는 관리 서버(300)와 유무선 통신망으로 연결되어 스크린 골프 게임부(100)의 각종 정보를 전송하거나 관리 서버(300)로부터 각종 데이터 및 제어 정보를 수신한다.
상기 그린 데이터베이스(150)는 리얼 그린(220)의 제1 특징 정보와 홀 컵(230)의 위치 및 지형 정보와 트루그린(260)의 지형 정보를 저장하는 장치이다. 이때, 상기 제1 특징 정보는 홀 컵(230) 또는 깃대부(223)까지의, 좌우 경사도 정보 및 전후 경사도 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 그린 데이터베이스(150)는 깃대부(223)에 설정되는 넘버링 정보, 각각의 위치 및 경사 특성 정보, 홀 컵(230)과의 거리 정보, 홀 컵(230)을 기준으로 좌우 정보, 전후(오르막, 내리막) 정보를 포함할 수도 있다.
상기 그린 데이터베이스(150)는 리얼 그린(220)의 주변에 복수 개로 배치된 트루 그린(P1, P2,..Pn)의 x, y 방향의 좌표 정보, 해당 좌표의 높낮이 정보, 넓이 정보 등을 저장하고 있다.
상기 플레이 데이터베이스(160)는 가상의 골프 코스 상에서의 사용자의 플레이 정보를 저장하는 장치이다. 여기서, 상기 사용자의 플레이 정보는 평균 타수, 최대 비거리, 페어웨이 안착률, 그린 적중률 및 평균 퍼팅수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 평균 타수는 지금까지 스크린 골프 게임부(100)를 통해 플레이한 특정 사용자의 스코어의 평균치를 나타내는 데이터이고, 최대 비거리는 사용자의 드라이버 평균 비거리를 나타내는 데이터이며, 페이웨이 안착률은 티샷을 한 공이 페이웨이를 지킬 확률을 나타낸 데이터이고, 그린 적중률은 파3홀에서 티 샷, 파4홀에서의 세컨 샷 또는 파5홀에서의 써드 샷이 그린에 올라갈 확률을 나타낸 데이터이며, 평균 퍼팅수는 온 그린 후에, 몇 번의 퍼팅만으로 홀 아웃을 했는지에 관한 데이터이다.
본 발명의 일 실시 예에서는 전술한 플레이 정보만을 예시하였지만, 다른 플레이 정보, 예를 들면 라운드당 OB(Out of Bound) 횟수, 워터 헤저드(Water hazard)에 빠진 횟수, 벙커 세이브율 등 모든 플레이 정보를 포함할 수 있다. 즉, 골프 코스의 특징 정보와 매칭되어 유불리를 판단할 수 있는 정보들은 모두 데이터베이스화할 수 있다.
이러한 플레이 데이터베이스(160)에는 사용자별로 플레이 정보들이 저장되어 있다.
예를 들어, 사용자 A는 평균 타수가 111타이고, 최대비거리가 173m, 페어웨이 안착률이 70%, 그린 적중률이 72%, 평균퍼팅수는 2.17타로 저장되어 있다. 이러한 플레이 정보들은 스크린 골프 게임부(100)를 통해 라운딩한 결과들을 누적하여 산출한 결과 데이터일 수도 있고, 최근 몇 번의 라운딩한 결과들을 누적하여 산출한 결과 데이터일 수도 있다. 전술한 바와 같이 5가지의 플레이 정보뿐만 아니라 다른 플레이 정보들을 포함할 수 있음은 물론이다.
사용자 B는 평균 타수가 90타이고, 최대비거리가 230m, 페어웨이 안착률은 52%, 그린 적중률은 85%, 평균 퍼팅수는 1.5타로 저장되어 있다. 사용자 C는 평균 타수가 82타이고, 최대비거리가 205m, 페어웨이 안착률이 90%, 그린 적중률이 90%, 평균 퍼팅수가 1.2타이다.
이러한 사용자 A 내지 C의 플레이 정보는 각각의 사용자의 플레이 스타일 또는 장단점을 알 수 있게 해준다. 예를 들면 사용자 A는 티샷을 멀리 보내지는 못하지만, 페어웨이를 지켜서 안전하게 보내는 능력이 뛰어나고, 그린 적중률은 보통이지만 퍼팅에 약점을 보이는 것을 알 수 있다. 또한, 사용자 B는 티샷을 멀리 보내지만, 페어웨이를 지키는 확률이 떨어지고, 그린 적중률과 퍼팅은 보통 수준이다. 사용자 C는 티샷의 거리는 보통 정도이지만, 매우 정확하게 칠 수 있고, 그린 적중률은 떨어지지만 퍼팅에 있어서 강점을 보이는 것을 알 수 있다. 이러한 사용자별 장단점은 코스 선택에 있어서 매우 중요한 정보를 제공한다.
상기 코스 데이터베이스(170)는 가상의 골프 코스에 대한 제2 특징 정보를 저장하는 장치이다. 여기서, 상기 제2 특징 정보는 전체 난이도, 페어웨이 난이도, 그린 난이도, 코스 전장, 그린 형태 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 코스 데이터베이스(170)는 가상의 골프코스에 관한 데이터를 포함하는 가상 골프 시뮬레이션에 필요한 모든 데이터를 저장할 수 있다. 상기 전체 난이도는 특정 골프 코스를 전체적으로 나타내는 데이터이고, 페이웨이 난이도는 페어웨이의 폭 또는 굴곡 등을 나타내는 데이터이며, 그린 난이도는 퍼팅 그린의 굴곡, 핀의 위치, 퍼팅 라이의 어려움 등을 나타내는 데이터이고, 코스 전장은 코스의 길이를 나타내는 데이터이며, 그린 형태는 그린이 포대 그린인지 일반 그린인지 또는 넓은 그린인지 좁은 그린인지 등을 나타내는 데이터이다. 이상의 특징 정보를 예시하였지만, 이에 한정되지 않고, 다양한 골프 코스의 특징 정보들을 데이터화할 수 있다. 예를 들면 산악 지형 골프 코스인지, 씨사이드 골프 코스인지 등의 골프 코스의 지역적 특징, OB 구역이 많은지 적은지, 헤저드가 많은지 적은지 등 사용자의 플레이 정보와 매칭시켜 장단점으로 나타낼 수 있는 모든 골프 코스의 특징 정보를 포함할 수 있다.
이러한 코스 데이터베이스(170)에는 코스 A 내지 C에 관한 특징 정보들이 각각 저장되어 있다.
예를 들어, 골프 코스 A의 전체 난이도는 5이고, 페이웨이 난이도는 3, 그린 난이도는 5, 코스 길이는 5, 그린 형태는 포대그린이다. 여기서, 페어웨이 난이도는 사용자의 페이웨이 안착률과 매칭될 수 있는 데이터로서, 페어웨이 안착률이 낮은 사용자, 예를 들면 사용자 B는 페어웨이 난이도가 높은 골프 코스에서는 스코어를 잃기 쉬울 것이다.
상기 그린 난이도는 평균 퍼팅수와 관련된 데이터로서, 예를 들면 퍼팅에 강점을 보이는 사용자 C는 그린 난이도가 높은 곳에서 다른 사용자들보다 잘할 수 있을 것이다. 상기 코스 길이는 평균 비거리와 매칭되는 데이터이며, 그린 형태는 그린 적중률과 매칭되는 데이터이다.
상기 골프 코스 B는 전체 난이도가 4, 페어웨이 난이도가 5, 그린 난이도가 3, 코스 길이가 2, 그린 형태는 일반 그린이다. 상기 골프 코스 C는 전체 난이도가 5, 페어웨이 난이도가 2, 그린 난이도가 5, 코스 길이가 5, 그린 형태는 포대 그린이다. 전술한 바와 같이, 골프 코스의 특징 정보는 이에 한정되지 않고, 사용자의 플레이 정보와 매칭되어 장단점으로 평가할 수 있는 모든 데이터를 포함한다.
상기 제어부(180)는 스크린 골프 게임부(100)를 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하는 장치로서, 가상의 골프 코스 상에서 사용자가 타격한 골프 공이 미리 설정된 영역(예를 들면, 골프 공의 위치가 홀 컵(230)과 7M 정도 거리일 경우)에 위치되는 경우, 해당 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보를 기초로 해당 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보에 매칭되는 리얼 그린(220)과 홀 컵(230) 정보를 추출하고, 상기 추출된 정보를 스크린(131)으로 출력한다.
상기 제어부(180)는 사용자별 플레이 정보와 골프 코스별 특징 정보를 매칭하여 사용자에게 리얼 그린(220)과 홀 컵(230) 정보를 추천한다. 여기서, 플레이 정보들과 특징 정보들은 복수이며, 각각 다른 가중치로 계산될 수 있으며, 이러한 가중치는 사용자의 선택에 따라 부여될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 사용자 단말(400)을 통해 관리 서버(300)에 접속하여 특정 플레이 정보, 예를 들면 평균 비거리에 보다 높은 가중치를 줄 수도 있고, 특정 특징 정보, 예를 들면 페이웨이 난이도에 보다 높은 가중치를 줄 수도 있다. 또한, 특정 사용자가 이전에 플레이했던 골프 코스에는 일정한 가중치를 더 높게 부여할 수도 있으며, 이러한 가중치는 관리 서버(300)에서 자동으로 업데이트될 수 있다. 이렇게 계산된 매칭 결과들은 특정 사용자에게 유리한 순서대로 골프 코스가 정리되거나 불리한 순서대로 골프 코스가 정리된다. 또한, 플레이할 사용자들의 상관 관계를 고려하여 골프 코스를 추천할 수도 있다. 여기서, 상관 관계는 플레이할 사용자별로 골프 코스들을 매칭하여 특정 코스는 어느 사용자에게 유리하고, 특정 사용자에게는 어느 코스가 유리한지에 관한 정보이다.
또한, 상기 제어부(180)는 사용자의 플레이에 의해 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 골프 공의 위치로부터 홀 컵까지의 그린 표면의 언듈레이션에 대응되는 지형 정보를 생성하여 상기 생성된 지형 정보를 관리 서버(300)에 제공하고, 상기 생성된 지형 정보와 매칭되는 트루 그린(260)에 대한 정보를 그린 데이터베이스(150)로부터 추출하여 스크린(131)으로 출력하도록 제어할 수 있다.
이를 위하여, 상기 스크린 골프 게임부(100)는 상기 생성된 지형 정보와 매칭되는 트루 그린(260)에 대한 정보를 그린 데이터베이스(150)로부터 추출하는 트루그린 매칭부(190)를 더 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는 스크린 골프 게임부(100)로부터 제공된 사용자의 플레이 정보를 수신하여 전술한 플레이 데이터베이스(160)에 플레이 정보로서 데이터베이스화한다.
또한, 상기 제어부(180)는 가상 골프 시뮬레이션을 위한 각종 연산과 각 구성요소들의 제어 등을 총괄하도록 구비된다. 아울러, 상기 제어부(180)는 시스템 설정이나 가상 골프 경기의 진행을 위한 각종 설정 등을 위한 조작이 가능하도록 하는 조작수단(미도시)을 구비할 수 있다.
즉, 골퍼가 타석에서 골프 공을 스크린(131)을 향하여 타격하면 감지부(120)가 이를 센싱하여 제어부(180)로 전달하고, 제어부(180)는 골프 공의 이동 특징을 고려하여 골프 공의 이동 영상 등의 골프 시뮬레이션 영상 정보를 코스 데이터베이스(170)로부터 추출하여 구성하고 이를 영상출력장치 또는 디스플레이부(130)를 통해 스크린(131)으로 투영되도록 하면서 가상 시뮬레이션을 통한 골프 경기가 진행된다.
또한, 상기 제어부(180)는 감지부(120)에서 감지된 타격 방향 및 속력을 이용하여 골프 공의 궤적을 연산할 수 있다. 상기 제어부(180)는 가상의 골프 코스에서 궤적에 따른 골프 공의 이동 화면을 생성하고, 이를 스크린(131)에 디스플레이 하도록 디스플레이부(130)를 제어할 수 있다.
상기 제어부(180)는 가상 스크린 플레이에 의해 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 골프 공의 위치로부터 홀 컵(230)까지의 그린 표면에 대응되는 지형 데이터를 생성할 수 있다. 상기 제어부(180)는 생성된 지형 데이터를 통신부(140)를 통하여 관리 서버(300)에 제공할 수 있다.
상기 지형 데이터는 가상 스크린 플레이에 의해 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 해당 골프 공의 위치로부터 홀 컵까지의 언듈레이션에 대응되는 데이터이다. 따라서, 상기 제어부(180)는 수신한 지형 데이터에 대응되는 트루 그린(260)의 정보를 그린 데이터베이스(150)로부터 추출하여 스크린(131)을 통하여 출력되도록 할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 스크린 골프의 게임 결과와 유사한 위치나 스크린 골프 코스의 코스 데이터베이스(170)의 코스 정보와 유사한 구조의 깃대(231)의 위치를 추천하여 해당 추천 정보를 디스플레이부(130)를 통하여 스크린(131)에 출력하거나 관리 서버(300)를 통하여 사용자 단말(400)로 제공하여 출력하도록 할 수 있다.
이에 따라, 본 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템은 가상의 골프 코스 상에서의 사용자의 타격에 의한 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 해당 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보를 기초로 해당 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보에 매칭되는 리얼 그린(220)과 홀 컵(230) 정보를 추출 및 출력하여, 골퍼에게 리얼 그린부(200)를 통하여 실제적인 플레이를 제공할 수 있다.
즉, 본 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템은 가상 스크린 플레이를 제공하다가, 가상의 골프 코스 상에서의 사용자의 타격에 의한 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 가상의 골프 코스 상에서의 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보에 매칭되는 홀 컵(230)를 추출하여 스크린(131)이나 사용자 단말(400)로 전송하여 출력할 수 있다.
상기 리얼 그린부(200)는 스크린 골프 게임부(100)와 공간적으로 인접할 수 있다. 도시된 예에서는, 상기 리얼 그린부(200)는 스크린 골프 게임부(100)의 스크린(131)과 타격부(미도시) 사이에 형성되어 있으나 이는 예시적인 것이다.
따라서, 상기 리얼 그린부(200)는 스크린 골프 게임부(100)의 일 측면에 형성되거나, 또는 리얼 그린부(200)는 접이 방식 스크린을 이용하는 스크린 골프 게임부(100)와 일부 겹쳐지는 공간 내에서 구비될 수도 있다.
상기 리얼 그린부(200)는 스크린(131)에 대하여 길이방향으로 형성되고, 리얼 그린(220), 홀 컵(230) 및 깃대부(223)를 포함할 수 있다.
상기 리얼 그린(220)은 실제 페어웨이와 유사하게 일정 길이의 잔디를 구비한 페어웨이 영역으로서, 복수 개의 영역으로 구분되도록 분할 형성되어 있다. 이때, 각각의 분할된 영역은 각각의 분할된 영역에 대한 좌표 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 리얼 그린(220)은 러프 영역(210) 및 벙커 영역(221, 222)이 더 구비될 수 있다.
상기 러프 영역(210)은 페어웨이 영역의 외측에 구비되며, 실제 러프와 유사하게 거칠게 형성된 잔디를 구비할 수 있다.
상기 벙커 영역(221, 222)은 러프 영역(210)에 형성되며, 실제 벙커와 유사하게 모래 웅덩이로 구현될 수 있다.
이와 같이, 상기 리얼 그린(220)은 페어웨이 영역에서의 퍼팅뿐만 아니라, 페어웨이 영역이나 러프 영역(210)에서의 치핑 샷, 벙커 영역(221, 222)에서의 벙커 샷이 가능하게 구현될 수 있다.
상기 홀 컵(230)는 리얼 그린(220) 상에 홀 컵(230) 형상으로 형성되되, 각각의 위치에 따른 지형 및 특성 정보를 포함한다.
상기 깃대부(223)는 복수 개의 깃대가 리얼 그린(220) 상에 스크린 골프 게임부(100)의 타격부를 기준으로 소정 간격으로 각각 순차적으로 넘버링되어 설치된다. 이러한 깃대부(223)는 위치 및 포지션 좌표를 바둑판처럼 형성하고, 깃대 각각이 넘버링되어 있으며, 각각의 깃대는 각각의 위치 및 경사 특성 정보 포함하고 있다. 또한, 상기 깃대는 홀 컵(230)과의 거리 정보, 홀 컵(230)을 기준으로 좌우 정보, 전후(오르막, 내리막) 정보를 포함할 수도 있다.
상기 트루 그린부(260)는 리얼 그린(220) 근처에 복수 개로 구비되는 실제 그린 영역으로서, 리얼 그린(220) 상에 구현되지 못한 지형 정보를 각각 구현하고 있다. 이러한 지형 정보는 각각의 특성 정보가 그린 데이터베이스(150)에 저장되어 있고, 제어부(180)의 제어에 의하여 트루그린 매칭부(190)가 사용자의 플레이에 의하여 생성되는 지형 정보에 대응되는 트루 그린(P1, P2,…Pn)에 대한 정보를 추출하여 스크린(131)을 통하여 출력되도록 할 수 있다.
즉, 상기 트루그린 매칭부(190)는 가상의 골프 코스에 설정된 가상의 그린의 언듈레이션 상태를 기초로, 골프 공의 그린 상의 위치로부터 홀 컵(230)까지의 언듈레이션에 대응하여 퍼팅 영역에 매칭되는 트루 그린에 대한 정보를 추출할 수 있다.
상기 트루 그린(P1, P2,…Pn)도 리얼 그린(220)과 같이 페어웨이 영역, 러프 영역 및 벙커 영역 등으로 구현될 수 있다.
상기 관리 서버(300)는 스크린 골프 게임부(100) 및 사용자 단말(400)과 통신망으로 연결되어 있다. 여기서, 상기 스크린 골프 게임부(100)는 상술한 바와 같이, 사용자가 특정 장소에서 골프 시뮬레이션을 할 수 있도록 구비되어 있다.
또한, 상기 관리 서버(300)는 스크린 골프의 게임 결과와 유사한 위치나 스크린 골프 코스의 코스 데이터베이스(170)의 코스 정보와 유사한 구조의 깃대 위치를 추천하여 해당 추천 정보를 스크린 골프 게임부(100)의 제어부(180) 또는 사용자 단말(400)로 전송할 수 있다.
또한, 상기 관리 서버(300)는 스크린 골프 게임부(100)의 제어부(180)로부터 수신된 언듈레이션 데이터를 이용하여 매칭되는 트루 그린(P1, P2,…Pn)에 대한 정보를 추출하여 스크린 골프 게임부(100)의 제어부(180) 또는 사용자 단말(400)로 전송할 수 있다. 이를 통하여, 상기 관리 서버(300)는 페어웨이 영역의 언듈레이션을 가상 게임의 정보에 대응하도록 간접적으로 조절할 수 있다.
상기 사용자 단말(400)은 관리 서버(300)와 통신망으로 연결되어 관리 서버(300)로부터 스크린 골프의 게임 결과와 유사한 위치나 스크린 골프 코스의 코스 데이터베이스(170)의 코스 정보와 유사한 구조의 깃대 위치에 대한 추천 정보를 수신한다. 이를 위하여, 상기 사용자 단말(400)은 관리 서버(300)에 접속하여 정보를 교환할 수 있는 장치로서, 예를 들면 개인용 PC 또는 모바일 단말기 등을 포함한다.
도 4를 참조하면, 상기 제어부(180)는 궤적 연산기(181), 화상 생성기(183) 및 언듈레이션 계산기(184)를 포함할 수 있다.
상기 궤적 연산기(181)는 감지부(120)에서 제공된 센싱 데이터를 기초로, 골프 공의 가상의 궤적을 연산할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 센싱 데이터는 골프 공의 속력, 방향 및 가속도를 검출할 수 있고, 궤적 연산기(181)는 골프 공의 속력, 방향 및 가속도를 이용하여 골프 공의 기본 궤적을 연산할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 센싱 데이터는 타점 정보를 더 포함할 수 있다. 타점 정보를 검출하기 위하여, 상기 감지부(120)는 골프 공 자체에 내장된 센서를 이용하여 타점을 확인할 수 있다. 또한, 상기 감지부(120)는 타점 시점에의 영상을 취득하고 이를 영상 인식하여 타점 정보를 검출할 수 있다. 상기 궤적 연산기(181)는 검출된 타점 정보를 이용하여 골프 공의 훅 데이터를 생성할 수 있고, 이를 기본 궤적에 반영하여 골프 공의 가상의 궤적을 연산할 수 있다.
상기 궤적 연산기(181)는 생성된 궤적 데이터를 화상 생성기(183)에 제공할 수 있다.
상기 화상 생성기(183)는 궤적 데이터를 기초로, 골프 공의 가상의 이동 경로를 도시하는 가상 화면을 생성할 수 있다. 즉, 상기 코스 데이터베이스(170)에는 가상의 코스에 대한 그래픽 정보를 포함하고 있으며, 화상 생성기(183)는 골프 공의 궤적에 따라 결정된 가상 코스의 그래픽에, 골프 공의 이동을 생성하여 가상 스크린 골프 화면을 생성할 수 있다.
한편, 상기 궤적 연산기(181)는 사용자의 타격에 의하여, 가상 코스에서의 골프 공의 도달 위치를 계산할 수 있으며, 골프 공이 미리 설정된 위치에 도달하는 경우, 해당 골프 공의 도달 위치에 대한 데이터를 언듈레이션 계산기(184)에 제공할 수 있다.
상기 언듈레이션 계산기(184)는 코스 데이터베이스(170)에서 그린에 대한 정보를 읽어들일 수 있으며, 골프 공의 위치로부터 홀 컵까지에 이르는 퍼팅 영역에 대응되는 지형 데이터, 즉, 언듈레이션 데이터를 검출할 수 있다.
즉, 상기 코스 데이터베이스(170)는 가상 그린의 지형에 대한 데이터를 구비할 수 있으며, 언듈레이션 계산기(184)는 가상 그린의 일 점(즉, 골프 공의 위치)로부터 홀 컵까지의 지형 데이터를 검출할 수 있다.
상기 언듈레이션 계산기(184)는 검출된 지형 데이터를 언듈레이션 데이터로서 관리 서버(300)에 제공할 수 있다.
또한, 상기 페어웨이 영역은 홀 컵(230)의 위치를 가변시키기 위하여, 위치 변경 수단(미도시)를 포함할 수 있다. 이를 위하여, 상기 스크린 골프 게임부(100)의 제어부(180)는 온 그린 된 상기 골프 공의 그린 상의 위치로부터 홀 컵(230)까지의 거리 정보를 페어웨이 영역에 제공할 수 있고, 페어웨이 영역은 입력받은 거리 정보에 따라 홀 컵(230)의 위치를 조절하도록 위치 변경 수단을 제어할 수 있다. 예를 들어, 페어웨이 영역은 해당 영역의 위치를 전방 또는 후방으로 이동시킬 수 있는 감김 수단을 포함할 수 있으며, 감김 수단의 동작에 따라 홀 컵(230)까지의 거리를 조절할 수 있다.
한편, 상기 트루 그린(P1, P2,…Pn)의 테두리 표면에는 오염물질의 부착방지 및 제거를 효과적으로 달성할 수 있도록 오염 방지도포용 조성물이 도포된 오염방지도포층이 형성될수 있다.
상기 오염 방지 도포용 조성물은 알카놀아마이드 및 암포프로피오네이트가1:0.01 ~ 1:2 몰비로 포함되어 있고, 알카놀아마이드 및 암포프로피오네이트의 총함량은 전체 수용액에 대해 1 ~10 중량%이다.
상기 알카놀아마이드 및 암포프로피오네이트는 몰비로서 1:0.01 ~ 1:2가 바람직한 바, 몰비가 상기 범위를 벗어나는 경우에는 기재의 도포성이 저하되거나 도포후 표면의 수분흡착이 증가하여 도포막이 제거되는 문제점이 있다.
상기 알카놀아마이드 및 암포프로피오네이트는 전제 조성물 수용액중 1 ~ 10 중량%가 바람직한 바, 1 중량% 미만이면 기재의 도포성이 저하되는 문제점이 있고, 10 중량%를 초과하면 도포막 두께의 증가로 인한 결정석출이 발생하기쉽다.
한편, 본 오염 방지 도포용 조성물을 기재 상에 도포하는 방법으로는 스프레이법에 의해 도포하는 것이 바람직하다. 또한, 상기 기재 상의 최종 도포막 두께는 500 ~ 2000Å이 바람직하며, 보다 바람직하게는 1000 ~ 2000Å이다. 상기 도포막의 두께가 500 Å미만이면 고온 열처리의 경우에 열화되는 문제점이 있고, 2000 Å을 초과하면 도포 표면의 결정석출이 발생하기 쉬운 단점이 있다.
또한, 본 오염 방지 도포용 조성물은 알카놀아마이드 0.1 몰 및 암포프로피오네이트 0.05몰을 증류수 1000 ㎖에 첨가한 다음 교반하여 제조될 수 있다.
나아가, 상기 트루 그린(P1, P2,…Pn)의 테두리 표면에는 호흡기계 질환치료 등의 기능을 가진 방향제 물질이 추가적으로 코팅됨에 따라, 골퍼의 피로회복, 건강증진 등에 효과를 나타낸다.
상기 방향제 물질에는 기능성 오일이 혼합될 수 있으며, 그 혼합비율은 방향제 95~97중량%에 기능성 오일 3~5중량%가 혼합되며, 기능성 오일은 탄저린 오일(Tangerine oil) 50중량%, 팔미토레익산 오일(Palmitoleic acid oil) 50중량%로 이루어진다.
여기서 기능성 오일은 방향제에 대해 3~5중량%가 혼합되는 것이 바람직하다. 기능성 오일의 혼합비율이 3중량% 미만이면, 그 효과가 미미하며, 기능성 오일의 혼합비율이 3~5중량%를 초과하면 그 기능이 크게 향상되지 않는 반면에 제조 단가는 크게 증가된다.
기능성 오일 중 탄저린 오일(Tangerine oil)은 주 화학성분으로는 citronellol, linalool, cital 등을 들 수 있으며 방부, 진경, 진정작용 등을 하여 스트레스 완화 등에 좋은 효과가 있다.
팔미토레익산 오일(Palmitoleic acid oil) 오일은 항산화작용을 하며 건조하거나 노화된 피부에 좋으며 세포 재생, 살균, 피부 염증 치료 등에 작용효과가 우수하다.
이러한 기능성 오일이 트루 그린(P1, P2,…Pn)의 테두리 표면에 코팅됨에 따라, 골퍼의 피로회복, 건강증진 등에 기여하는 역할을 한다.
이상에서 설명한 것은 본 발명에 의한 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.

Claims (5)

  1. 각각의 위치에 따른 지형 및 특성 정보를 포함하는 복수의 홀 컵이 배치되고, 복수 개의 영역으로 구분되도록 분할되어 상기 분할된 영역 중 적어도 하나의 영역에 상기 홀 컵이 배치되며, 페어웨이 영역, 러프 영역, 벙커 영역을 포함하는 리얼 그린부;
    상기 리얼 그린부와 연계되어, 특정 좌표 데이터에 기초한 지형 정보를 각각 가지는 트루 그린이 복수 개로 구비된 트루 그린부;
    가상의 골프 코스에서, 사용자의 타격에 의한 골프 공의 이동을 감지하여 골프 공의 궤적을 연산하고, 상기 궤적에 따른 골프 공의 이동을 스크린에 디스플레이하는 스크린 골프 게임부; 및
    상기 스크린 골프 게임부로부터 정보를 수신하거나 데이터 및 제어 정보를 전송하는 관리 서버; 를 포함하고,
    상기 스크린 골프 게임부는 상기 가상의 골프 코스 상에서의 사용자의 타격에 의한 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 상기 가상의 골프 코스 상에서의 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보에 매칭되는 홀 컵을 추출하여 상기 스크린 상에 출력하고,
    상기 리얼 그린부는
    상기 스크린의 전면 전체에 대하여 길이방향으로 형성되고, 복수 개의 영역으로 구분되도록 분할되어 각각의 분할된 영역에 대한 좌표 정보를 포함하며, 페어웨이 영역, 러프 영역 및 벙커 영역이 구비되는 리얼 그린;
    상기 리얼 그린 상에 형성되되, 각각의 위치 및 지형정보를 포함하는 홀 컵; 및
    복수 개의 깃대가 상기 리얼 그린 상에 상기 스크린 골프 게임부의 타격부를 기준으로 소정 간격으로 각각 순차적으로 넘버링되어 설치되고, 각 위치 및 포지션 좌표가 바둑판 형태로 형성되고, 각각의 깃대는 각각의 위치, 경사 특성 정보, 홀 컵과의 거리 정보, 홀 컵을 기준으로 한 좌우 정보 및 전후(오르막, 내리막) 정보를 포함하는 깃대부를 포함하고,
    상기 스크린 골프 게임부는
    상기 리얼 그린의 제1 특징 정보와 홀 컵의 위치 및 지형 정보와 상기 트루그린의 지형 정보를 저장하는 그린 데이터베이스; 및
    상기 가상의 골프 코스 상에서 사용자가 타격한 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 해당 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보를 기초로 해당 골프 공의 위치와 사용자의 플레이 정보에 매칭되는 리얼 그린과 홀 컵 정보를 추출하고, 상기 추출된 정보를 상기 스크린으로 출력하는 제어부를 포함하고,
    상기 그린 데이터베이스는
    상기 깃대부에 설정되는 넘버링 정보, 각각의 위치 및 경사 특성 정보, 홀 컵과의 거리 정보, 홀 컵을 기준으로 좌우 정보, 전후(오르막, 내리막) 정보를 포함하고,
    상기 제어부는 사용자의 플레이에 의해 골프 공이 미리 설정된 영역에 위치되는 경우, 골프 공의 위치로부터 홀 컵까지의 그린 표면의 언듈레이션에 대응되는 지형 정보를 생성하여 상기 생성된 지형 정보를 상기 관리 서버에 제공하고,
    상기 제어부는 상기 생성된 지형 정보와 매칭되는 트루 그린에 대한 정보를 상기 그린 데이터베이스로부터 추출하여 상기 스크린으로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스크린 골프 게임부는
    상기 가상의 골프 코스 상에서의 사용자의 플레이 정보를 저장하는 플레이 데이터베이스; 및
    상기 가상의 골프 코스에 대한 제2 특징 정보를 저장하는 코스 데이터베이스; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 스크린 골프 게임부와 유무선으로 연결되는 사용자 단말부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 추출된 정보를 상기 사용자 단말부로 전송하는 것을 특징으로 하는 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 특징 정보는 홀 컵 또는 상기 깃대부까지의, 좌우 경사도 정보 및 전후 경사도 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제2 특징 정보는 전체 난이도, 페어웨이 난이도, 그린 난이도, 코스 전장, 그린 형태 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 사용자의 플레이 정보는 평균 타수, 최대 비거리, 페어웨이 안착률, 그린 적중률 및 평균 퍼팅수 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 스크린 골프 게임부는 상기 생성된 지형 정보와 매칭되는 트루 그린에 대한 정보를 상기 그린 데이터베이스로부터 추출하는 트루그린 매칭부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 트루 그린을 구비한 스크린 골프 시스템.
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