KR100834605B1 - 색조 보정 회로, 색상 보정 회로 및 색 보정 회로 - Google Patents

색조 보정 회로, 색상 보정 회로 및 색 보정 회로 Download PDF

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Abstract

제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y로부터 화소마다 색상 성분을 검출하는 색상 검출 수단, 및 검출된 화소마다의 색상 성분에 따라, 휘도 신호, 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y 중에서, 임의로 선택된 1개 또는 임의의 조합에 대한 이득을 화소마다 제어하는 이득 제어 수단을 포함한다.
색차 신호, 색상값, 오프셋, 룩 업 테이블

Description

색조 보정 회로, 색상 보정 회로 및 색 보정 회로{TONALITY CORRECTING CIRCUIT AND HUE CORRECTING CIRCUIT}
본 발명은 색조 보정 회로, 색상 보정 회로 및 색 보정 회로에 관한 것이다.
도 1은 단판식 CCD 컬러 카메라에서의 종래의 신호 처리 회로의 구성을 도시하고 있다.
제1 1H 지연 회로(1)는 입력 영상 신호(CCD 출력 신호)를 1H(1수평 기간) 지연시킨 신호 영상을 생성한다. 제2 1H 지연 회로(2)는 1H 지연한 영상 신호를 1H 더 지연시킨 영상 신호를 생성한다.
입력 영상 신호, 1H 지연된 영상 신호 및 2H 지연된 신호는 YC 분리 회로(3)로 보내진다. YC 분리 회로(3)로부터는 휘도 신호 Yh, 수직 윤곽 신호 Vap, G 신호, R 신호 및 B 신호가 출력된다.
휘도 신호 Yh 및 수직 윤곽 신호 Vap는 Y 프로세스 회로(4)로 보내지고, 소정의 휘도 신호 처리가 행해진 후, 휘도 신호 Yout로서 출력된다.
G 신호, R 신호 및 B 신호는 색차 매트릭스 회로(5)로 보내진다. 색차 매트릭스 회로(5)는 4개의 가산기(11, 12, 13, 14), 4개의 승산기(21, 22, 23, 24) 및 각 승산기(21, 22, 23, 24)에 대하여 승산 계수를 부여하는 색차 매트릭스 계수 레 지스터(25)를 구비하고 있다. 색차 매트릭스 계수 레지스터(25)에는 CPU(7)에 의해 각 승산기(21, 22, 23, 24)에 대한 승산 계수가 설정된다.
각 승산기(21, 22, 23, 24)에 주어지는 승산 계수를, KRRY, KRBY, KBRY, KBBY로 하면, 색차 매트릭스 회로(5)는 다음 수학식 1의 연산을 행하여, 색차 신호(R-Y) 및 (B-Y)를 생성한다.
Figure 112003009181983-pct00001
색차 매트릭스 회로(5)에 의해 얻어진 색차 신호(R-Y), (B-Y)는 컬러 인코드 회로(6)로 보내진다.
컬러 인코드 회로(6)에서는 위상차가 90도인 2개의 색 반송파를 색차 신호(R-Y), (B-Y)로 각각 평형 변조한 것이 합성되어 색 신호 Cout가 생성된다.
상기 회로에서는 색차 매트릭스 회로(5)의 계수 KRRY, KRBY, KBRY, KBBY 를 변경함으로써 영상 출력의 색조를 조정하는 것이 가능하다. 즉, 도 2a에 도시한 바와 같이 계수 KRRY에 의해 R-Y 방향의 게인을, 도 2b에 도시한 바와 같이 KBRY에 의해 B-Y축의 색상(HUE)을, 도 2c에 도시한 바와 같이 KRBY에 의해 R-Y축의 색상(HUE)을, 도 2d에 도시한 바와 같이 계수 KBBY에 의해 B-Y 방향의 게인을 각각 조정할 수 있다.
그런데, 단판식 CCD 컬러 카메라의 경우, CCD 전면에 색 필터가 배치되어 있다. 특히, 색 필터로서 보색계의 색 필터가 이용되고 있는 경우에는 Ye, Mg, Cy, G의 색 필터의 분광 감도 특성을 이상적인 특성으로 하는 것은 곤란하기 때문에, 본래의 색과 다른 색이 재현된다.
예를 들면, 녹색 계통의 색이 생성되기 어려워지거나, 청색 계통의 색이 강하거나, 적색 계통의 색이 마젠타(magenta) 방향으로 어긋나기도 한다. 이러한 색 재현성의 열화를 색차 매트릭스 회로(5)의 계수 KRRY, KRBY, KBRY, KBBY만으로 조정하는 것은 곤란하다. 왜냐하면, 예를 들면 녹색 계통의 색이 부족한 경우에, 계수 KRRY를 크게 하면, 녹색을 강하게 할 수 있지만, 시안(cyan)이나 적색, 마젠타도 마찬가지로 강해지기 때문이다.
본 발명은 임의의 색상에 대해서만 색조를 보정할 수 있는 색조 보정 회로를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 임의의 색상에 대해서만 색상을 보정할 수 있는 색상 보정 회로를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 색상의 모든 범위 중, 임의의 범위 내의 색상에 대해서만 색을 보정할 수 있도록 구성되는 색 보정 회로를 제공하는 것을 목적으로 한다.
<발명의 개시>
본 발명에 따른 색조 보정 회로는, 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y로부터 화소마다 색상 성분을 검출하는 색상 검출 수단, 및 검출된 화소마다의 색상 성분에 따라, 휘도 신호, 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y 중에서, 임의로 선택된 1개 또는 임의의 조합에 대한 이득을 화소마다 제어하는 이득 제어 수 단을 포함하며, 이에 따라 임의의 색상에 대해서만 색조를 보정하도록 한 것을 특징으로 한다.
이득 제어 수단으로서는, 예를 들면 색상마다 이득이 설정되어 있으며, 색상 검출 수단에 의해 검출된 화소마다의 색상 성분에 따른 이득을, 설정되어 있는 색상마다의 이득에 기초하여 화소마다 산출하는 이득 산출 수단 및 이득 산출 수단에 의해 산출된 화소마다의 이득을, 휘도 신호, 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y 중에서, 임의로 선택된 1개 또는 임의의 조합에 대한 이득으로서 화소마다 부여하는 수단을 포함하는 것이 이용된다.
색상 검출 수단으로서는, 예를 들면 제1 색차 신호(R-Y)가 입력되는 제1 비트 시프트 회로와, 제2 색차 신호(B-Y)가 입력되는 제2 비트 시프트 회로와, 룩 업 테이블에 기초하여, 양 비트 시프트 회로의 출력값에 대응하는 색상값을 색상 성분으로서 화소마다 출력하는 수단을 포함하며, 각 비트 시프트 회로는 n 비트의 입력 신호를 n보다 적은 m비트로 비트 컷트하는 것으로서, 양 색차 신호의 적어도 최상위 비트가 모두 0인 경우에는 한쪽의 색차 신호의 최상위 비트로부터 (m+1) 비트째까지의 비트에 있어서 최상위 비트로부터 0이 연속되어 있는 비트수와, 다른 쪽의 색차 신호의 최상위 비트로부터 (m+1) 비트째까지의 비트에 있어서 최상위 비트로부터 0이 연속되어 있는 비트수 중 작은 쪽의 비트수를 x로 하여, 양 색차 신호의 상위 x 비트분을 컷트함과 함께, (n-m)보다 x가 작을 때에는, 다시 양 색차 신호의 하위 (n-m-x) 비트분을 컷트하는 것이 이용된다.
본 발명에 따른 색상 보정 회로는, 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y 로부터 각 화소마다의 색상 성분을 검출하는 색상 검출 수단, 검출된 화소마다의 색상 성분에 따라 제1 색차 신호 R-Y에, 오프셋을 화소마다 제공하는 제1 오프셋 부여 수단, 및 제2 색차 신호 B-Y에, 오프셋을 화소마다 제공하는 제2 오프셋 부여 수단을 포함하며, 이에 따라 임의의 색상에 대해서만 색상을 보정하도록 한 것을 특징으로 한다.
각 오프셋 부여 수단으로서는, 예를 들면 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y로부터 각 화소마다의 채도를 검출하는 채도 검출 수단, 색상마다 오프셋이 설정되어 있고, 색상 검출 수단에 의해 검출된 화소마다의 색상 성분에 따른 오프셋을, 설정되어 있는 색상마다의 오프셋에 기초하여 화소마다 산출하는 오프셋 산출 수단, 오프셋 산출 수단에 의해 산출된 화소마다의 오프셋에, 채도 검출 수단에 의해 검출된 대응하는 화소의 채도를 승산함으로써, 채도에 따른 오프셋을 화소마다 생성하는 오프셋 생성 수단, 및 오프셋 생성 수단에 의해 생성된 화소마다의 오프셋을, 색차 신호에 화소마다 부여하는 수단을 포함하는 것이 이용된다.
색상 검출 수단으로서는, 예를 들면 제1 색차 신호(R-Y)가 입력되는 제1 비트 시프트 회로와, 제2 색차 신호(B-Y)가 입력되는 제2 비트 시프트 회로와, 룩 업 테이블에 기초하여 양 비트 시프트 회로의 출력값에 대응하는 색상값을 색상 성분으로서 화소마다 출력하는 수단을 포함하며, 각 비트 시프트 회로는 n 비트의 입력 신호를 n보다 적은 m 비트로 비트 컷트하는 것으로서, 양 색차 신호의 적어도 최상위 비트가 모두 0인 경우에는 한쪽의 색차 신호의 최상위 비트로부터 (m+1) 비트째까지의 비트에 있어서 최상위 비트로부터 0이 연속되어 있는 비트수와, 다른 쪽의 색차 신호의 최상위 비트로부터 (m+1) 비트째까지의 비트에 있어서 최상위 비트로부터 0이 연속되어 있는 비트수 중 작은 쪽의 비트수를 x로 하여, 양 색차 신호의 상위 x 비트분을 컷트함과 함께, (n-m)보다 x가 작을 때에는, 다시 양 색차 신호의 하위(n-m-x) 비트분을 컷트하는 것이 이용된다.
본 발명에 따른 제1 색 보정 회로는, 색차 신호 평면 내에서, 원점을 지나는 적어도 2개의 분할축에 의해 색상의 범위가 복수의 영역으로 분할되어 있으며, 입력 색차 신호 R-Y, B-Y에 기초하여 입력 색차 신호의 색상이 어느 영역에 속하는지를 판정하는 판정 수단, 및 색상이 미리 정해진 영역에 속한다고 판정된 입력 색차 신호에 대하여, 색차 신호 변환 처리를 행하는 색차 신호 변환 수단을 포함하며, 색차 신호 변환 수단은 색상이 미리 정해진 영역에 속한다고 판정된 입력 색차 신호의 위치 벡터를, 인접하는 2개의 분할축 벡터 성분으로 분해했을 때의, 각 벡터 성분의 계수를 산출하는 계수 산출 수단, 및 상기 2개의 분할축의 벡터를 미리 설정된 변환 행렬에 의해 각각 1차 변환하고, 1차 변환한 후의 상기 2축의 벡터와, 계수 산출 수단에 의해 산출된 계수에 기초하여 입력 색차 신호를 변환하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 제2 색 보정 회로는, 색차 신호 평면 내에서 원점을 지나는 적어도 2개의 분할축에 의해, 색상의 범위가 복수의 영역으로 분할되어 있으며, 입력 색차 신호 R-Y, B-Y에 기초하여 입력 색차 신호의 색상이 어느 영역에 속하는지를 판정하는 판정 수단, 및 색상이 미리 정해진 영역에 속한다고 판정된 입력 색차 신호에 대하여 색차 신호 변환 처리를 행하는 색차 신호 변환 수단을 포함하며, 색 차 신호 변환 수단은 색상이 미리 정해진 영역에 속한다고 판정된 입력 색차 신호의 위치 벡터를, 인접하는 2개의 분할축의 벡터 성분으로 분해하였다고 가정했을 때의, 각 벡터 성분의 계수를 산출하는 계수 산출 수단, 및 상기 2개의 분할축의 벡터에 대하여 미리 설정되어 있는, 변환 후의 상기 2축의 벡터와, 계수 산출 수단에 의해 산출된 계수에 기초하여 입력 색차 신호를 변환하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
판정 수단으로서는, 예를 들면 색차 신호 평면 내에서 Ye-B축, Cy-R축 및 Mg-G축으로 이루어지는 3개의 분할축에 의해, 색상의 범위가 6개의 영역으로 분할되어 있으며, 입력 색차 신호 R-Y, B-Y에 기초하여 입력 색차 신호의 색상이 어느 영역에 속하는지를 판정하는 것이 이용된다.
판정 수단으로서는, 예를 들면 각 분할축에 대응하는 벡터에 각각 직교하는 벡터와 입력 색차 신호의 위치 벡터와의 내적을 연산하는 수단, 및 각 내적의 부호에 기초하여 입력 색차 신호의 색상이 어느 영역에 속하는지를 판정하는 수단을 포함하는 것이 이용된다.
도 1은 단판식 CCD 컬러 카메라에서의 종래의 신호 처리 회로의 구성을 도시하는 블록도.
도 2a∼도 2d는 색차 매트릭스 회로의 계수 KRRY, KRBY, KBRY, KBBY 를 변경함으로써, 영상 출력의 색조를 조정하는 것이 가능한 것을 설명하기 위한 모식도.
도 3은 단판식 CCD 컬러 카메라에서의 신호 처리 회로의 구성을 도시하는 블록도.
도 4는 색조·색상 보정 회로의 구성을 도시하는 블록도.
도 5는 색상 산출 회로에 의해 산출되는 색상값 C_Phase를 도시하는 모식도.
도 6은 색상 산출 회로의 구성을 도시하는 블록도.
도 7은 녹색만을 강조하고자 하는 경우에 게인 산출 레지스터에 설정되는 색상값마다의 게인을 도시하는 그래프.
도 8은 도 7에 도시한 바와 같은 색상값마다의 게인이 게인 산출 레지스터에 설정된 경우에, 녹색의 채도가 높아지는 것을 도시하는 모식도.
도 9는 녹색의 색상을 Ye측으로 보정시키고자 하는 경우에, 각 오프셋 산출 레지스터에 설정되는 색상값마다의 오프셋을 도시하는 그래프.
도 10은 도 9에 도시한 바와 같은 색상값마다의 오프셋이 오프셋 산출 레지스터에 설정된 경우에, 녹색의 색상이 Ye측으로 보정되는 것을 도시하는 모식도.
도 11은 색 보정 회로의 구성을 도시하는 블록도.
도 12는 색차 신호(B-Y)를 X축에, 색차 신호(R-Y)를 Y축에 취한 색차 신호 평면을 도시하는 모식도.
도 13은 B, R, G의 위치 벡터 a, b, c 및 그에 직교하는 벡터 a', b', c'를 도시하는 모식도.
도 14는 입력 색차 신호의 위치 벡터 p를, 위치 벡터 p에 인접하는 2축의 방향으로 분해하는 모습을 도시하는 모식도.
도 15는 변환 후의 색(위치 벡터 p')을 도시하는 모식도.
도 16은 색 보정 회로의 다른 예를 도시하는 블록도.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
이하, 본 발명을 단판식 컬러 카메라에 적용한 경우의 실시 형태에 대하여 설명한다.
(A) 제1 실시 형태의 설명
도 3∼도 10을 참조하여, 본 발명의 제1 실시 형태에 대하여 설명한다.
도 3은 단판식 CCD 컬러 카메라에서의 신호 처리 회로의 구성을 도시하고 있다. 도 3에서, 도 1과 같은 것에는 동일한 부호를 붙여서 그 설명을 생략한다. 이 신호 처리 회로에서는 도 1의 신호 처리 회로에, 색조·색상 보정 회로(100)가 부가되어 있다.
도 4는 색조·색상 보정 회로(100)의 구성을 도시하고 있다.
색조·색상 보정 회로(100)에는 Y 프로세스 회로(4)로부터 출력되는 휘도 신호 Y와, 색차 매트릭스 회로(5)로부터 출력되는 색차 신호(R-Y), (B-Y)가 입력된다.
색조·색상 보정 회로(100)는 색상 산출 회로(101), 색차 신호(R-Y), (B-Y)에 기초하여, 채도를 산출하는 채도 산출 회로(102), 게인 보정 회로(색조 보정 회로)(103) 및 색상 보정 회로(104)를 구비하고 있다.
색상 산출 회로(101)는 색차 신호(R-Y), (B-Y)에 기초하여, 도 5에 도시한 바와 같이, 색상값 C_Phase를 화소마다 산출한다. 색상값 C_Phase는, 도 5에 도시 한 바와 같이, 색차 신호 평면 상에 있어서, 원점을 중심으로 한 각도에 따른 0.0∼4.0의 값으로서 구해진다. 따라서, 색상값 C_Phase는 색차 신호의 비 (R-Y)/(B-Y)(보다 구체적으로는, tan-1{(R-Y)/(B-Y)})에 따른 값이 된다.
색상 산출 회로(101)는, 도 6에 도시한 바와 같이, 색차 신호(R-Y)가 입력되는 제1 비트 시프트 회로(111)와, 색차 신호(B-Y)가 입력되는 제2 비트 시프트 회로(112)와, ROM(113)으로 이루어진다.
2개의 비트 시프트 회로(111, 112)는 8 비트의 입력 신호를 5 비트로 비트 컷트하기 위해 설치되어 있다. 즉, 각 비트 시프트 회로(111, 112)는 다음과 같은 비트 시프트를 행한다.
(1) 양 색차 신호(R-Y), (B-Y) 모두 상위 3 비트가 0인 경우에는 상위 3 비트를 컷트하도록 비트 시프트를 행한다.
(2) 양 색차 신호(R-Y), (B-Y) 모두 상위 2 비트가 0인 경우에는 상위 2 비트를 컷트하고, 하위 1 비트를 반올림하도록(컷트하도록) 비트 시프트를 행한다.
(3) 양 색차 신호(R-Y), (B-Y) 모두 상위 1 비트가 0인 경우에는 상위 1 비트를 컷트하고, 하위 2 비트를 반올림하도록(컷트하도록) 비트 시프트를 행한다.
(4) 상기 (1)∼(3)에 해당하지 않는 경우에는, 양 색차 신호(R-Y), (B-Y)의 하위 3 비트를 반올림하도록(컷트하도록) 비트 시프트를 행한다.
ROM(113)에는 입력되는 5 비트의 색차 신호(R-Y)와, 5 비트의 색차 신호(B-Y)가 입력된다. ROM(113)은 미리 기억되어 있는 색상 변환 테이블에 기초하여, 입 력 색차 신호(R-Y), (B-Y)의 값에 따른 색상값 C_Phase를 화소마다 출력한다.
채도 산출 회로(102)는 색차 신호(R-Y), (B-Y)에 기초하여, 채도를 화소마다 산출한다. 채도 산출 회로(102)는 미리 기억되어 있는 채도 변환 테이블에 기초하여, 입력 색차 신호(R-Y), (B-Y)의 크기에 따른 채도를 화소마다 출력한다.
게인 보정 회로(103)는 휘도 신호 Y의 게인을 조정하기 위한 승산기(121), 색차 신호(R-Y)의 게인을 조정하기 위한 승산기(122), 색차 신호(B-Y)의 게인을 조정하기 위한 승산기(123), 게인 산출 레지스터(124) 및 2개의 선택 회로(SEL)(125, 126)를 구비하고 있다.
게인 산출 레지스터(124)에는 특정한 색상의 채도를 조정하거나, 특정한 색상의 명도를 조정하기 위해서, 색상값마다의 게인이 사용자에 의해 설정된다. 즉, 게인 산출 레지스터(124)에는 0.0∼4.0까지의 색상값에 대하여, 0.25마다 게인이 설정된다.
예를 들면, 녹색만을 강조하고자 하는 경우(녹색의 농도를 짙게 하고자 하는 경우)나, 녹색만을 밝게 하고자 하는 경우에는 게인 산출 레지스터(124)에는 도 7에 도시한 바와 같이, 녹색의 색상(색상값 2.75 부근)에 대해서만 게인이 높아지는 색상값마다의 게인이 설정된다.
게인 산출 레지스터(124)는 색상 산출 회로(101)로부터 보내지는 색상값 C_Phase에 대응하는 게인을 화소마다 산출하여 출력한다. 게인 산출 레지스터(124)에는 0.0∼4.0까지의 색상값에 대하여 0.25마다 게인이 설정되어 있기 때문에, 색상 산출 회로(101)로부터 보내지는 색상값 C_Phase가 게인이 설정되 어 있는 2개의 색상값 간의 값인 경우에는 게인 산출 레지스터(124)는 해당 2개의 색상값에 대한 게인을 선형 보간함으로써, 입력된 색상값 C_Phase에 대한 게인을 산출하여 출력한다.
게인 산출 레지스터(124)에 의해 화소마다 산출된 게인은 제1 선택 회로(125) 및 제2 선택 회로(126)로 보내진다. 제1 선택 회로(125)는 게인 산출 레지스터(124)에 의해 산출된 게인 또는 "1"을 선택하여, 승산기(122, 123)로 보낸다. 제2 선택 회로(126)는 게인 산출 레지스터(124)에 의해 산출된 게인 또는 "1"을 선택하여 승산기(121)로 보낸다.
특정한 색상의 농도를 조정할 때에는, 제1 선택 회로(125)는 게인 산출 레지스터(124)에 의해 산출된 게인을 선택하도록 제어된다. 특정한 색상의 밝기를 조정할 때에는, 제2 선택 회로(126)는 게인 산출 레지스터(124)에 의해 산출된 게인을 선택하도록 제어된다.
예를 들면, 게인 산출 레지스터(124)에, 도 7에 도시한 바와 같이, 녹색의 색상에 대해서만 게인이 높아지는 게인이 설정되어 있는 경우에 있어서, 제1 선택 회로(125)를 통하여 게인 산출 레지스터(124)에 의해 산출된 게인이 승산기(122, 123)로 보내지도록 한 경우를 상정한다. 이 경우에는 녹색 색상의 색차 신호(R-Y), (B-Y)의 게인이 높아지기 때문에, 도 8에 도시한 바와 같이, 녹색의 채도가 높아진다.
또한, 제2 선택 회로(126)를 통하여 게인 산출 레지스터(124)에 의해 산출된 게인이 승산기(121)로 보내지도록 하면, 녹색의 색상의 휘도 신호 Y의 게인이 높아 지기 때문에, 녹색의 명도가 높아진다.
색상 보정 회로(104)는 R-Y 오프셋 산출 레지스터(131), B-Y 오프셋 산출 레지스터(132), R-Y 오프셋 산출 레지스터(131)로부터 출력되는 오프셋을 채도 산출 회로(102)에 의해 산출된 채도에 승산하는 승산기(133), B-Y 오프셋 산출 레지스터(132)로부터 출력되는 오프셋을 채도 산출 회로(102)에 의해 산출된 채도에 승산하는 승산기(134), 승산기(133)로부터 출력되는 오프셋을 게인 보정 회로(103)로부터 출력되는 색차 신호(R-Y)에 가산하기 위한 가산기(135) 및 승산기(134)로부터 출력되는 오프셋을 게인 보정 회로(103)로부터 출력되는 색차 신호(B-Y)에 가산하기 위한 가산기(136)를 구비하고 있다.
R-Y 오프셋 산출 레지스터(131) 및 B-Y 오프셋 산출 레지스터(132)에는, 특정한 색상에 대해서만 색상을 보정하기 위해서, 색상값마다의 오프셋이 사용자에 의해 설정된다. 즉, 각 오프셋 산출 레지스터(131, 132)에는 0.0∼4.0까지의 색상값에 대하여 0.25 마다 오프셋이 설정된다.
예를 들면, 녹색의 색상을 Ye측으로 보정시키고자 하는 경우에, 각 오프셋 산출 레지스터(131, 132)에는 도 9에 도시한 바와 같은 색상값마다의 오프셋이 설정된다. 도 9에 있어서, R-Y는 R-Y 오프셋 산출 레지스터(131)에 설정된 색상값마다의 오프셋을 나타내고, B-Y는 B-Y 오프셋 산출 레지스터(132)에 설정된 색상값마다의 오프셋을 나타낸다.
각 오프셋 산출 레지스터(131, 132)는 색상 산출 회로(101)로부터 보내진 색상값 C_Phase에 대응하는 오프셋을 화소마다 산출하여 출력한다.
각 오프셋 산출 레지스터(131, 132)에는 0.0∼4.0까지의 색상값에 대하여 0.25마다 오프셋이 설정되어 있기 때문에, 색상 산출 회로(101)로부터 보내진 색상값 C_Phase가, 오프셋이 설정되어 있는 2개의 색상값 간의 값인 경우에는 각 오프셋 산출 레지스터(131, 132)는 해당 2개의 색상값에 대한 오프셋을 선형 보간함으로써, 입력된 색상값 C_Phase에 대한 오프셋을 산출하여 출력한다.
R-Y 오프셋 산출 레지스터(131)에 의해 화소마다 산출된 오프셋은 승산기(133)로 보내지며, 채도 산출 회로(102)에 의해 산출된 채도가 승산된다. 이에 따라, 채도에 따른 R-Y 오프셋이 화소마다 얻어진다. 마찬가지로, B-Y 오프셋 산출 레지스터(132)에 의해 산출된 화소마다의 오프셋은 승산기(134)로 보내지며, 채도 산출 회로(102)에 의해 산출된 채도가 승산된다. 이에 따라, 채도에 따른 B-Y 오프셋이 화소마다 얻어진다.
승산기(133)로부터 출력되는 R-Y 오프셋은 가산기(135)로 보내지고, 게인 보정 회로(103)로부터 출력되는 색차 신호(R-Y)에 가산된다. 마찬가지로, 승산기(134)로부터 출력되는 B-Y 오프셋은 가산기(136)로 보내지며, 게인 보정 회로(103)로부터 출력되는 색차 신호(B-Y)에 가산된다.
예를 들면, 각 오프셋 산출 레지스터(131, 132)에, 도 9에 도시한 바와 같이, 녹색의 색상을 Ye측으로 보정시키기 위한 오프셋이 설정되어 있는 경우에는, 녹색의 색상의 색차 신호(R-Y)에 대하여, 그 크기가 작아지는 오프셋이 걸리며, 녹색의 색상의 색차 신호(B-Y)에 대하여, 그 크기가 커지는 오프셋이 걸린다. 따라서, 도 10에 도시한 바와 같이, 녹색의 색상이 Ye측으로 이동한다.
상기 제1 실시 형태에서는, 녹색의 색상에 대하여, 채도, 명도, 색상을 조정하는 경우에 대해 설명하였지만, 다른 임의의 색상에 대해서도, 마찬가지로 채도, 명도, 색상을 조정할 수 있는 것은 물론이다.
또한, 상기 제1 실시 형태에서는, 본 발명을 단판식 컬러 카메라에 적용한 경우에 대해 설명하였지만, 본 발명은 텔레비전 수상기, VTR, 액정 프로젝터 등의 영상 표시 장치에도 적용할 수 있다.
상기 제1 실시 형태에 따르면, 임의의 색상에 대해서만 색조를 보정할 수 있게 된다. 또, 상기 제1 실시 형태에 따르면, 임의의 색상에 대해서만 색상을 보정할 수 있게 된다.
(B) 제2 실시 형태의 설명
도 11∼도 15를 참조하여, 본 발명의 제2 실시 형태에 대하여 설명한다.
(1) 색 보정 회로 구성의 설명
도 11은 단판식 컬러 카메라의 색 보정 회로의 구성을 도시하고 있다.
색 보정 회로는 도 1의 색차 매트릭스 회로(5)의 후단에 설치된다. 색 보정 회로는 색 영역 판정부(201), 색 선택부(202), 벡터 분해부(203), 제1 벡터 변환부(204), 제2 벡터 변환부(205) 및 벡터 합성부(206)로 구성되어 있다.
(2) 색 영역 판정부(201)의 설명
색 영역 판정부(201)에 의한 색 영역 판정 처리에 대하여 설명한다.
색 영역 판정부(201)에는 입력 색차 신호(B-Y), (R-Y)가 입력됨과 함께, R, G, B의 색차 신호 평면에서의 좌표값이 입력되어 있다.
도 12는 색차 신호(B-Y)를 X축에, 색차 신호(R-Y)를 Y축에 취한 색차 신호 평면을 나타내고 있다. 이 색차 신호 평면 내에서 원점과, Mg, R, Ye, G, Cy, B를 정점으로 하는 6각형의 인접하는 2개의 정점에 의해 형성되는 6개의 3각형 영역을, S1, S2, S3, S4, S5, S6으로 한다.
즉, 색차 신호 평면 내에서 Ye-B축, Cy-R축 및 Mg-G축으로 이루어지는 3개의 분할축에 의해 색상의 범위가 6개의 영역 S1∼S6으로 분할되어 있다.
색 영역 판정부(201)는 화소마다 입력되는 색차 신호(R-Y), (B-Y)에 기초하여, 입력 색차 신호의 색상이 상기 영역 S1∼S6 중 어느 하나에 속하는지를 화소마다 판정한다. 이 판정 방법에 대하여 설명한다.
도 13에 도시한 바와 같이, B, R, G의 위치 벡터를, a, b, c로 하면, 벡터 a, b, c는 B, R, G의 좌표값 (ax, ay), (bx, by), (cx, cy)를 이용하여, 다음 수학식 2로 나타낼 수 있다.
Figure 112003009181983-pct00002
각 벡터 a, b, c를 반시계 방향으로 90도 회전시킨 벡터를, a', b', c'로 하면, 벡터 a', b', c'는 다음 수학식 3으로 나타낼 수 있다.
Figure 112003009181983-pct00003
입력 색차 신호의 위치 벡터를 p로 한다. 입력 색차 신호의 위치 벡터 p와, 벡터 a', b', c'와의 내적을 다음 수학식 4에 기초하여 연산한다.
Figure 112003009181983-pct00004
그리고, 내적의 부호와, 표 1에 나타내는 영역 판정 테이블에 기초하여, 입력 색차 신호의 색상이 영역 S1∼S6 중 어느 하나에 속하는지를 판정한다.
Figure 112003009181983-pct00005
표 1에서, S7은 원점을 나타내고 있다. 또한, S8은 영역 없음을 나타내고 있다. 또한, 표 1에서 +는 0을 포함하는 것으로 한다.
(3) 색 선택부(202)의 설명
색 선택부(202)에는 색 영역 판정부(201)에 의한 판정 결과가 입력됨과 함 께, R, G, B, Mg, Cy, Ye의 색차 신호 평면에서의 좌표값 및 R, G, B, Mg, Cy, Ye 축 중, 색을 변경하는 영역에 따른 축에 대한 변환 행렬이 입력되어 있다. 여기서는, 영역 S1 내의 색을 변경하는 경우에 대해 설명한다. 따라서, 영역 S1을 규정하는 2개의 축 B, Mg에 대한 변환 행렬이 입력되어 있다.
색상이 영역 S1 내에 있다고 판정된 입력 색차 신호에 대해서는 색 선택부(202)는 영역 S1을 규정하는 2개의 축(제1 축 및 제2 축)에 대응하는 색 B, Mg의 좌표값 및 각 축에 대한 변환 행렬을 선택하여 출력한다.
색 선택부(202)로부터 출력된 색 B, Mg의 좌표값은 벡터 분해부(203)로 보내진다. 색 선택부(202)로부터 출력된 색 B의 좌표값 및 B축에 대한 변환 행렬은 제1 벡터 변환부(204)로 보내진다. 색 선택부(202)로부터 출력된 색 Mg의 좌표값 및 Mg축에 대한 변환 행렬은 제2 벡터 변환부(205)로 보내진다.
(4) 벡터 분해부(203)의 설명
색상이 영역 S1 내에 있다고 판정된 입력 색차 신호의 위치 벡터 p를, 영역 S1을 규정하는 2축(위치 벡터 p에 인접하는 2축)의 방향(a, b의 방향)으로 분해한다고 가정한다. 즉, 도 14에 도시한 바와 같이, 입력 색차 신호의 위치 벡터 p를, c의 방향의 축과, a의 방향의 축으로 분해된다고 가정한다. 2축의 벡터로서는, 원점으로부터 상기 6각형의 정점 Mg, R, Ye, G, Cy, B를 향하는 방향 벡터를 이용한다.
도 14에 도시한 바와 같이, 원점으로부터 Mg를 향하는 방향(c와 반대 방향)의 벡터를 t, 원점으로부터 B를 향하는 방향(a와 같은 방향) 벡터를 s로 하면, p는 다음 수학식 5로 나타낼 수 있다.
Figure 112003009181983-pct00006
α, β는 계수로, α, β≥0이다.
p, s, t의 x 성분을 px, sx, tx, p, s, t의 y 성분을 py, sy, ty로 하면, px(=입력 색차 신호(B-Y)), py(=입력 색차 신호(R -Y))는 다음 수학식 6으로 나타낼 수 있다.
Figure 112003009181983-pct00007
따라서, 계수 α, β는 다음 수학식 7에 의해 구해진다.
Figure 112003009181983-pct00008
벡터 분해부(203)는 색 선택부(202)로부터 보내진 색 B, Mg의 좌표값으로부터, sx, sy, tx, ty를 산출한다. 또한, 벡터 분해부(203)는 입력 색차 신호로부터, px, py를 산출한다. 그리고, 상기 수학식 7에 기초하여, 계수 α, β를 구한다. 벡터 분해부(203)에 의해 구해진 계수 α, β는 벡터 합성부(206)로 보내진다.
(5) 제1 벡터 변환부(204) 및 제2 벡터 변환부(205)의 설명
각 벡터 변환부(204, 205)의 동작을 설명하기 전에, 입력 색차 신호의 색(위치 벡터 p)을 변환하기 위한 사고 방식에 대하여 설명한다.
입력 색차 신호의 색(위치 벡터 p)을 변환하기 위해서는, 우선 도 14의 2개의 축 s, t를, 다음 수학식 8, 수학식 9로 나타내는 변환 행렬 S, T로 1차 변환한다.
Figure 112003009181983-pct00009
Figure 112003009181983-pct00010
변환 행렬 S, T의 계수는 영역 S1 내의 색상의 변경 내용에 따라 미리 설정되어 있다. 변환 후의 s, t를 Ss, Tt로 하면, 변경 후의 색(위치 벡터 p')은 다음 수학식 10으로 나타낸다.
Figure 112003009181983-pct00011
p'의 x 성분을 px'(변경 후의 색차 신호(B-Y)), p'의 y 성분을 py'(변경 후의 색차 신호(R-Y))로 하면, px', py'는 다음 수학식 11에 의해 구해진다.
Figure 112003009181983-pct00012
제1 벡터 변환부(204)는 색 선택부(202)로부터 보내진 색 B의 좌표값에 기초하여, sx 및 sy를 산출한다. 그리고, 얻어진 sx 및 sy와, 색 선택부(202)로부터 보내진 B축에 대한 변환 행렬 S에 기초하여, 상기 수학식 11에서의 (S11·sx+S12·sy)=X1과, (S21·sx+S22·sy)=Y1을 산출하여 출력한다.
제2 벡터 변환부(205)는 색 선택부(202)로부터 보내진 색 Mg의 좌표값에 기초하여, tx 및 ty를 산출한다. 그리고, 얻어진 tx 및 ty와, 색 선택부(202)로부터 보내진 Mg축에 대한 변환 행렬 T에 기초하여, 상기 수학식 11에서의 (T11·tx+T12·ty)=X2와, (T21·tx+T22·ty)=Y2를 산출하여 출력한다.
제1 벡터 변환 변환부(204)에 의해 산출된 X1, Y1 및 제2 벡터 변환부(205)에 의해 산출된 X2, Y2는 벡터 합성부(206)로 보내진다.
(6) 벡터 합성부(206)의 설명
벡터 합성부(206)는 벡터 분해부(203)에 의해 산출된 계수 α, β, 제1 벡터 변환 변환부(204)에 의해 산출된 X1, Y1 및 제2 벡터 변환부(205)에 의해서 산출된 X2, Y2와, 상기 수학식 11에 기초하여, px'(변경 후의 색차 신호(B-Y)) 및 py'(변경 후의 색차 신호(R-Y))를 산출하여 출력한다.
변환 후의 색(위치 벡터 p')는, 예를 들면 도 15에 도시된 바와 같다. 이 예에서는 영역 S1 내의 색을 영역 S2측으로 보정하고 있다. 즉, 변환 행렬 S, T의 계수를 변경함으로써, 영역 S1 내의 색을 변경할 수 있게 된다. 다른 영역 내의 색에 대해서도 마찬가지로 하여 그 색을 변경할 수 있다.
(C) 제3 실시 형태의 설명
도 16을 참조하여, 본 발명의 제3 실시 형태에 대하여 설명한다.
(1) 제3 실시 형태의 특징에 대한 설명
우선, 제3 실시 형태의 특징, 즉 상기 제2 실시 형태와의 차이에 대하여 설명한다. 제3 실시 형태의 특징은 2가지가 있다.
(1-1) 제1 특징점의 설명
상기 제2 실시 형태에서는, 색 영역 판정부(201)는 입력 색차 신호의 위치 벡터 p와 벡터 a', b', c'와의 내적을 산출하고, 내적의 부호에 의해 입력 색차 신호의 색상이 영역 S1∼S6 중 어디에 속하는지를 판정하고 있다. 이 경우, 내적은 상기 수학식 4에 나타낸 바와 같이, 수학식 12로 나타낸다.
Figure 112003009181983-pct00013
또한, 상기 제2 실시 형태에서는, 도 14에 도시한 바와 같이, 입력 색차 신호의 위치 벡터 p를, 그것이 포함되는 영역(도 14의 예로서는 S1)을 규정하는 2축(위치 벡터 p에 인접하는 2축) 방향으로 분해하고 있다.
그 경우, 그 2축의 벡터를 s, t로 하면, 위치 벡터 p는 상기 수학식 5에 나 타낸 바와 같이, p=α·s+β·t가 된다. 그리고, α, β는 상기 수학식 7에 나타낸 바와 같이, 다음 수학식 13으로 나타낸다.
Figure 112003009181983-pct00014
도 14에 도시한 바와 같이, 위치 벡터 p가 영역 S1에 있는 경우에는 sx=ax, sy=ay, tx=-cx, ty=-cy로 되기 때문에, 상기 수학식 13의 α의 분자 α' 및 β의 분자(β')는 다음 수학식 14와 같이 변형하는 것이 가능하다.
Figure 112003009181983-pct00015
또한, 상기 수학식 13의 α 및 β 분모의 역수 K는, 다음 수학식 15와 같이 변형하는 것이 가능하다.
Figure 112003009181983-pct00016
이 K의 값은 영역 S1∼S6마다 정해지는 상수가 된다.
제3 실시 형태에서는, α, β의 분자 α', β'를, 영역 판정에 있어서 산출된 내적을 이용함과 함께, α, β의 분모를 미리 영역마다 구해진 K를 이용함으로써, 연산 처리량을 경감화한다.
(1-2) 제2 특징점의 설명
상기 제2 실시 형태에서는, 도 14에 도시하는 위치 벡터 p를, 도 15에 도시하는 위치 벡터 p'로 변환할 때는 위치 벡터 p를 사이에 두는 2개의 축의 벡터 s, t를, 수학식 8, 수학식 9에 나타내는 변환 행렬 S, T를 이용하여 1차 변환하고 있다.
이 경우, 변환 후의 위치 벡터 p'는, 상기 수학식 10에 나타낸 바와 같이, p'=α·Ss+β·Tt로 된다. 또한, 변환 후의 위치 벡터 p'의 x 성분 px' 및 py'는 상기 수학식 11에 나타낸 바와 같이, 다음 수학식 16으로 나타낸다.
Figure 112003009181983-pct00017
제3 실시 형태에서는, 위치 벡터 p를 사이에 두는 2개의 축 s, t의 변환 후의 좌표(Ss, Tt에 상당한다)를 미리 정해 둠으로써, X1, X2, Y1, Y2 산출을 위한 행렬 연산을 불필요로 한다.
즉, 위치 벡터 p를 사이에 두는 2개의 축 s, t의 변환 후의 좌표를 s', t'로 하고, s'의 x 성분을 s'x, s'의 y 성분을 s'y, t'의 x 성분을 t'x, t'의 y 성분을 t'y로 하면, X1, X2, Y1, Y2는 다음 수학식 17에 의해 구할 수 있다.
Figure 112003009181983-pct00018
(2) 단판식 컬러 카메라의 색 보정 회로의 구성의 설명
도 16은 단판식 컬러 카메라의 색 보정 회로의 구성을 나타내고 있다.
색 보정 회로는, 색 영역 연산부(301), α', β'를 생성하기 위한 α'β' 선택부(302), K를 생성하기 위한 K 선택부(303), X1, X2, Y1, Y2를 생성하기 위한 좌표 선택부(304) 및 변환 좌표 연산부(305)로 구성되어 있다.
(3) 색 영역 연산부(201)의 설명
색 영역 연산부(301)는 도 11의 색 영역 판정부(201)와 마찬가지로, 입력 색차 신호의 위치 벡터 p와 벡터 a', b', c'와의 내적을 산출하고, 내적의 부호에 의해 입력 색차 신호의 색상이 영역 S1∼S6 중 어디에 속하는지를 판정한다.
그리고, 색 영역 연산부(301)는 영역 판정 결과인 영역 정보를 출력함과 함께, 영역 판정에 이용한 위치 벡터 p와 벡터 a', b', c'와의 내적의 값 p·a', p·b' 및 p·c'를 출력한다.
색 영역 연산부(301)로부터 출력되는 영역 정보는, α'β' 선택부(302), K 선택부(303) 및 좌표 선택부(304)로 보내진다. 색 영역 연산부(301)로부터 출력되는 내적의 값 p·a', p·b' 및 p·c'는, α'β' 선택부(302)로 보내진다.
(4) α'β' 선택부(302)의 설명
α'β' 선택부(302)는 색 영역 연산부(301)로부터 입력되는 영역 정보와, 내적의 값 p·a', p·b' 및 p·c'에 기초하여, α', β'를 출력한다.
영역 정보에 의해 표시되는 영역 판정 결과 S1∼S8와, α'β' 선택부(302)로부터 출력되는 α', β'와의 관계를 표 2에 나타낸다.
Figure 112003009181983-pct00019
(5) K 선택부(303)의 설명
K 선택부(303)는 영역 S1∼S8마다 미리 구해진 K의 값 중, 색 영역 연산부(301)로부터 입력되는 영역 정보에 따른 K를 선택하여 출력한다.
영역 정보에 의해 표시되는 영역 판정 결과 S1∼S8과, K 선택부(303)로부터 출력되는 K와의 관계를 표 3에 나타낸다.
Figure 112003009181983-pct00020
(6) 좌표 선택부(304)의 설명
좌표 선택부(304)에는 색차 신호 평면의 원점을 기점으로 하는 R, G, B, Mg, Cy, Ye 축의, 변환 후의 좌표가 부여되고 있다. 좌표 선택부(304)는 색 영역 연산부(301)로부터 입력되는 영역 정보에 의해 표시되는 영역을 규정하는 2개의 축에 대한 변환 후의 좌표에 기초하여, X1, X2, Y1, Y2를 출력한다.
(7) 변환 좌표 연산부(305)의 설명
변환 좌표 연산부(305)는 α'β' 선택부(302)로부터 보내지는 α', β', K 선택부(303)로부터 보내지는 K 및 좌표 선택부(304)로부터 보내지는 X1, X2, Y1, Y2에 기초하여, 변환 후의 색(위치 벡터 p')을 구한다.
즉, 우선 다음 수학식 18에 기초하여 α, β를 구한다.
Figure 112003009181983-pct00021
그리고, 다음 수학식 19에 기초하여, px'(변경 후의 색차 신호(B-Y)) 및 py'(변경 후의 색차 신호(R-Y))를 산출하여 출력한다.
Figure 112003009181983-pct00022
상기 제2 또는 제3 실시 형태에서는, 본 발명을 단판식 컬러 카메라에 적용한 경우에 대해 설명하였지만, 본 발명은 텔레비전 수상기, VTR, 액정 프로젝터 등의 영상 표시 장치에도 적용할 수 있다.
상기 제2 또는 제3 실시 형태에 따르면, 색상의 모든 범위 중, 임의의 범위 내의 색상에 대해서만 색을 보정할 수 있게 된다.

Claims (10)

  1. 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y로부터 화소마다 색상 성분을 검출하는 색상 검출 수단, 및
    검출된 화소마다의 색상 성분에 따라서, 휘도 신호, 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y 중에서, 임의로 선택된 1개 또는 임의의 조합에 대한 이득을 화소마다 제어하는 이득 제어 수단
    을 포함하며,
    이에 따라 임의의 색상에 대해서만 색조를 보정하도록 한 색조 보정 회로.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 이득 제어 수단은,
    색상마다 이득이 설정되어 있고, 색상 검출 수단에 의해 검출된 화소마다의 색상 성분에 따른 이득을, 설정되어 있는 색상마다의 이득에 기초하여 화소마다 산출하는 이득 산출 수단, 및
    이득 산출 수단에 의해 산출된 화소마다의 이득을, 휘도 신호, 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y 중에서, 임의로 선택된 1개 또는 임의의 조합에 대한 이득으로서 화소마다 부여하는 수단
    을 포함하는 색조 보정 회로.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 색상 검출 수단은 제1 색차 신호(R-Y)가 입력되는 제1 비트 시프트 회로와, 제2 색차 신호(B-Y)가 입력되는 제2 비트 시프트 회로와, 룩 업 테이블에 기초하여 양 비트 시프트 회로의 출력값에 대응하는 색상값을 색상 성분으로서 화소마다 출력하는 수단을 포함하고,
    각 비트 시프트 회로는, n 비트의 입력 신호를 n보다 적은 m 비트로 비트 컷트하는 것으로서, 양 색차 신호의 적어도 최상위 비트가 모두 0인 경우에는 한쪽의 색차 신호의 최상위 비트로부터 (m+1) 비트째까지의 비트에 있어서 최상위 비트로부터 0이 연속되어 있는 비트수와, 다른 쪽의 색차 신호의 최상위 비트로부터 (m+1) 비트째까지의 비트에 있어서 최상위 비트로부터 0이 연속되어 있는 비트수 중 작은 쪽의 비트수를 x로 하여, 양 색차 신호의 상위 x 비트분을 컷트함과 함께, (n-m)보다 x가 작을 때에는 다시 양 색차 신호의 하위 (n-m-x) 비트분을 컷트하는 것인 색조 보정 회로.
  4. 제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y로부터 각 화소마다의 색상 성분을 검출하는 색상 검출 수단과,
    검출된 화소마다의 색상 성분에 따라, 제1 색차 신호 R-Y에, 오프셋을 화소마다 부여하는 제1 오프셋 부여 수단, 및
    제2 색차 신호 B-Y에, 오프셋을 화소마다 부여하는 제2 오프셋 부여 수단
    을 포함하며,
    이에 따라, 임의의 색상에 대해서만 색상을 보정하도록 한 색상 보정 회로.
  5. 제4항에 있어서,
    각 오프셋 부여 수단은,
    제1 색차 신호 R-Y 및 제2 색차 신호 B-Y로부터 각 화소마다의 채도를 검출하는 채도 검출 수단과,
    색상마다 오프셋이 설정되어 있으며, 색상 검출 수단에 의해 검출된 화소마다의 색상 성분에 따른 오프셋을, 설정되어 있는 색상마다의 오프셋에 기초하여, 화소마다 산출하는 오프셋 산출 수단과,
    오프셋 산출 수단에 의해 산출된 화소마다의 오프셋에, 채도 검출 수단에 의해 검출된 대응하는 화소의 채도를 승산함으로써, 채도에 따른 오프셋을 화소마다 생성하는 오프셋 생성 수단, 및
    오프셋 생성 수단에 의해서 생성된 화소마다의 오프셋을, 색차 신호에 화소마다 부여하는 수단
    을 포함하는 색상 보정 회로.
  6. 제4항 또는 제5항에 있어서,
    상기 색상 검출 수단은, 제1 색차 신호(R-Y)가 입력되는 제1 비트 시프트 회로와, 제2 색차 신호(B-Y)가 입력되는 제2 비트 시프트 회로와, 룩 업 테이블에 기초하여, 양 비트 시프트 회로의 출력값에 대응하는 색상값을 색상 성분으로서 화소 마다 출력하는 수단을 포함하고,
    각 비트 시프트 회로는, n 비트의 입력 신호를 n보다 적은 m 비트로 비트 컷트하는 것으로서, 양 색차 신호의 적어도 최상위 비트가 모두 0인 경우에는 한쪽의 색차 신호의 최상위 비트로부터 (m+1) 비트째까지의 비트에 있어서 최상위 비트로부터 0이 연속하고 있는 비트수와, 다른 쪽의 색차 신호의 최상위 비트로부터 (m+1) 비트째까지의 비트에 있어서 최상위 비트로부터 0이 연속되어 있는 비트수 중 작은 쪽의 비트수를 x로 하여, 양 색차 신호의 상위 x 비트분을 컷트함과 함께 (n-m)보다 x가 작을 때에는, 다시 양 색차 신호의 하위 (n-m-x) 비트분을 컷트하는 것인 색상 보정 회로.
  7. 색차 신호 평면 내에서, 원점을 지나는 적어도 2개의 분할축에 의해, 색상의 범위가 복수의 영역으로 분할되어 있으며, 입력 색차 신호 R-Y, B-Y에 기초하여, 입력 색차 신호의 색상이 어느 영역에 속하는지를 판정하는 판정 수단, 및
    색상이 미리 정해진 영역에 속한다고 판정된 입력 색차 신호에 대하여, 색차 신호 변환 처리를 행하는 색차 신호 변환 수단을 포함하며,
    색차 신호 변환 수단은, 색상이 미리 정해진 영역에 속한다고 판정된 입력 색차 신호의 위치 벡터를, 인접하는 2개의 분할축의 벡터 성분으로 분해하였다고 가정했을 때의, 각 벡터 성분의 계수를 산출하는 계수 산출 수단, 및
    상기 2개의 분할축의 벡터를 미리 설정된 변환 행렬에 의해 각각 1차 변환하고, 1차 변환 후의 상기 2축의 벡터와, 계수 산출 수단에 의해 산출된 계수에 기초 하여, 입력 색차 신호를 변환하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 색 보정 회로.
  8. 색차 신호 평면 내에서 원점을 지나는 적어도 2개의 분할축에 의해, 색상의 범위가 복수의 영역으로 분할되고 있으며, 입력 색차 신호 R-Y, B-Y에 기초하여, 입력 색차 신호의 색상이 어느 영역에 속하는지를 판정하는 판정 수단, 및
    색상이 미리 정해진 영역에 속한다고 판정된 입력 색차 신호에 대하여 색차 신호 변환 처리를 행하는 색차 신호 변환 수단을 포함하며,
    색차 신호 변환 수단은, 색상이 미리 정해진 영역에 속한다고 판정된 입력 색차 신호의 위치 벡터를, 인접하는 2개의 분할축의 벡터 성분으로 분해하였다고 가정했을 때의, 각 벡터 성분의 계수를 산출하는 계수 산출 수단, 및
    상기 2개의 분할축의 벡터에 대하여 미리 설정되어 있는, 변환 후의 상기 2축의 벡터와, 계수 산출 수단에 의해 산출된 계수에 기초하여 입력 색차 신호를 변환하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 색 보정 회로.
  9. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    판정 수단은, 색차 신호 평면 내에서 Ye-B축, Cy-R축 및 Mg-G축으로 이루어지는 3개의 분할축에 의해, 색상의 범위가 6개의 영역으로 분할되어 있고, 입력 색차 신호 R-Y, B-Y에 기초하여 입력 색차 신호의 색상이 어느 영역에 속하는지를 판정하는 것을 특징으로 하는 색 보정 회로.
  10. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    판정 수단은 각 분할축에 대응하는 벡터에 각각 직교하는 벡터와 입력 색차 신호의 위치 벡터와의 내적을 연산하는 수단, 및 각 내적의 부호에 기초하여, 입력 색차 신호의 색상이 어느 영역에 속하는지를 판정하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 색 보정 회로.
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