KR100806240B1 - 데이터 입력의 종료를 식별하는 시스템 및 방법 - Google Patents
데이터 입력의 종료를 식별하는 시스템 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
데이터를 입력하기 위한 컴퓨터 구현 방법이 개시되어 있다. 데이터 입력 방법은 사용자 기록 데이터를 표시하는 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 사용자 기록 데이터는 표면 상의 기록 기기로 이루어진다. 데이터 입력 방법은 또한 사용자 기록 데이터를 둘러싸는 표면 상의 활성화 영역을 정의하는 단계와, 사용자가 사용자 기록 데이터의 완료를 나타내는 규정된 동작을 기록 기기로 수행하는 것을 인식하는 단계를 포함한다. 인식 단계에 응답하여 수신을 종료하는 단계와, 종료 단계에 응답하여 사용자 기록 데이터를 자동으로 인식하기 위한 정보를 처리하는 단계를 포함한다.
마킹 패턴, 광판독기, 광검출기, 기록 기기, 부호화, 복호화
Description
도 1은 본 발명의 실시예를 구현하는 장치를 나타내는 블록도.
도 2는 본 발명의 실시예를 구현하는 다른 장치를 나타내는 블록도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 마크 패턴(a pattern of marks)이 제공된 페이퍼의 예를 나타내는 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 페이퍼 상의 마크 패턴의 예를 확대한 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 트리 메뉴의 예를 나타내는 도면.
도 6a는 본 발명의 실시예에 따라 사전 어플리케이션(dictionary application)에 연관된 사용자 기록 데이터를 포함하는 표면의 예를 나타내는 도면.
도 6b는 본 발명의 실시예에 따라 활성화 영역의 두드림에 의해 데이터 입력이 종료되는, 계산기 어플리케이션에 연관된 사용자 기록 데이터를 포함하는 표면의 예를 나타내는 도면.
도 6c는 본 발명의 실시예에 따라 소정 영역의 두드림에 의해 데이터 입력이 종료되는, 계산기 어플리케이션에 연관된 사용자 기록 데이터를 포함하는 표면의 예를 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 데이터를 입력하는 컴퓨터 구현 방법의 예를 나타내는 흐름도.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 데이터 입력의 종료를 결정하는 컴퓨터 구현 방법의 예를 나타내는 흐름도.
본 발명은 컴퓨터 유저 인터페이스의 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 사용자 작성의 대화형 인터페이스에서 데이터 입력의 종료를 식별하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
광판독기 또는 광학 펜 등의 장치는 표면으로부터 반사되는 광을 검출기 또는 영상표시기로 방출시키는 것이 일반적이다. 광학 장치가 표면에 대해 상대적으로 이동하면서(또는 그 반대의 경우), 연속하는 이미지가 신속하게 캡쳐된다. 이 캡처한 이미지를 분석하여, 광학식 장치의 표면에 대한 상대적 이동을 추적할 수 있게 된다.
어떤 종류의 광학 펜은 매우 작은 점인 도트(dot)가 인쇄된 페이퍼에 사용된다. 이 도트는 페이퍼 상에 대략 0.3 밀리미터(0.01 인치에 해당함)의 통상적인 간격을 가진 패턴으로 인쇄된다. 이 페이퍼 상의 임의의 영역 내의 도트의 패턴은 그 영역에 대해서 고유한 것이다. 광학 펜은 표면을 초당 대략 100번 이상의 스냅 샷을 취한다. 각각의 스냅샷에서 캡쳐된 도트 부분을 해석함으로써, 광학 펜은 페이퍼 상에서의 상대적인 위치를 정확하게 판정할 수 있게 된다.
표면에 상대적인 광학 펜의 위치에 대한 정보를 이용하는 어플리케이션이 고안되어 왔다. 블루투스(Bluetooth) 등의 무선 통신 특성을 가진 광학 펜은 다른 장치와 연결될 수 있으며, 전자 메일(e-mail)이나 팩스를 전송하는데 이용된다.
광학 펜은 인쇄 가능한 표면을 통해 어플리케이션에 데이터를 입력하도록 사용될 수도 있다. 예컨대, 광학 펜은 필기 기호(handwritten symbol)에 대해 실시간 문자 인식을 수행할 수 있을 것이다. 그러나, 데이터 입력이 완료되는 시점을 판정하는 것이 곤란하게 될 수도 있다. 예컨대, 사용자가 숫자 1을 입력하고 그리고나서 숫자 2를 입력하면, 사용자가 숫자 12를 입력하려고 하는지 아니면 개개의 숫자 1과 2를 입력하려는지의 여부를 판정하는 것이 용이하지 않다. 이것은 사용자가 단어를 기록할 때에도 동일하다. 광팍 펜은 단어가 완료되는 시점을 알 필요가 있다. 그러므로, 데이터 데이터 입력의 종료를 판정하는 것이 문제가 될 수 있다.
관련 출원의 상호 참조
본 출원은 James Marggraff 등에 의해 "SCANNING APPARATUS"를 발명의 명칭으로 하여 2004년 3월 17일자로 출원되어 현재 본 출원인과 공동 소유이고 공동 계류중인 미국 특허 출원 번호 10/803,806호(미국 대리인 문서 번호 020824-004610US)의 일부 계속 출원이며, 이 특허 출원은 그 전체 내용이 본 명세서에 참조되어 있다.
본 출원은 또한 James Marggraff 등에 의해 "USER CREATED INTERACTIVE INTERFACE"를 발명의 명칭으로 하여 2004년 6월 3일자로 출원되어 현재 본 출원인과 공동 소유이고 공동 계류중인 미국 특허 출원 번호 10/861,243호(미국 대리인 문서 번호 020824-009500US)의 일부 계속 출원이며, 이 특허 출원은 그 전체 내용이 본 명세서에 참조되어 있다.
따라서, 데이터 입력의 종료를 판정할 수 있는 광학 펜이 요망된다. 본 발명에 따른 실시예는 이러한 장점 및 기타 다른 장점을 제공한다.
본 발명의 실시예는 사용자 기록 데이터를 나타내는 정보를 수신하는 단계를 포함하는 데이터 입력 방법을 포함하며, 사용자 기록 데이터는 표면 상의 기록 기기로 이루어진다. 데이터 입력 방법은 또한 사용자 기록 데이터를 둘러싸는 표면 상의 활성화 영역을 정의하는 단계와, 사용자가 사용자 기록 데이터의 완료를 나타내는 규정된 동작을 기록 기기로 수행하는 것을 인식하는 단계를 포함한다. 인식 단계에 응답하여 수신을 종료하는 단계와, 종료 단계에 응답하여 사용자 기록 데이터를 자동으로 인식하기 위한 정보를 처리하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에서, 규정된 동작은 표면 상의 활성화 영역 내에서 기록 기기가 두드려지는지를 판정하는 단계를 포함한다. 본 발명의 이 실시예에서, 사용자 기록 데이터에 인접한 두드림은 표면의 그 영역에서의 데이터 입력의 종료를 나타낸다. 더욱이, 활성화 영역 내에서의 2회의 두드림은 표면의 그 영역에서의 데이터 입력의 종료를 나타낸다.
본 발명의 다른 실시예에서, 규정된 동작은 기록 기기가 소정 기간의 시간 동안 아이들 상태인지를 판정하는 단계를 포함한다. 본 발명의 이 실시예에서, 표면의 그 영역 내에서의 데이터 입력의 종료를 판정하기 위해 기록 시간 초과(writing time-out) 임계치가 사용된다. 본 발명의 일실시예에서, 기록 기기가 표면으로부터 리프트된 후에 임계 시간이 개시된다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 규정된 동작은 기록 기기가 표면 상의 소정 위치에서 두드려지는지를 판정하는 단계를 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 소정 위치는 사전 인쇄된 이미지를 포함한다. 다른 실시예에서, 규정된 동작은 상기 단계의 2개 이상의 조합으로 이루어질 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 규정된 동작은 어플리케이션에 좌우된다. 예컨대, 제1 어플리케이션은 데이터 입력의 타임-아웃 종료를 허용하고, 제2 어플리케이션은 데이터 입력을 종료하기 위해 활성화 영역 내에서의 두드림을 어용할 수도 있을 것이다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 어플리케이션은 하나 이상의 종료 이벤트를 허용할 것이다. 본 발명의 이러한 목적 및 장점과 기타 다른 목적 및 장점은 도면을 참조하여 설명되어 있는 다음의 상세한 설명을 이해한 후의 당업자에게는 이해될 수 있을 것이다.
첨부 도면은 본 명세서에 통합되어 그 일부분을 형성하며, 본 발명의 실시예를 나타내고, 본 발명의 원리를 설명하는데 도움을 준다.
본 발명의 이하의 상세한 설명에서, 다수의 구체적인 세부구성이 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해 설명되어 있다. 그러나, 본 기술 분야에 익숙한 사람이라면 본 발명을 이러한 구체적인 세부구성이 없이도 구현할 수 있을 것이라는 점을 이해할 것이다. 즉, 널리 공지된 방법, 프로시져, 구성요소 및 회로는 본 발명의 특징을 불필요하게 모호하게 하지 않도록 하기 위해 구체적으로 설명되지 않는다.
이하의 상세한 설명의 일부분은 컴퓨터 메모리 상에서 수행될 수 있는 데이터 비트에 대한 프로시져, 단계, 논리 블록, 처리 및 기타 기호 표시를 통해 제공된다. 이들 설명 및 표현은 데이터 처리 기술분야에 익숙한 사람에 의해 그들의 작업의 본질을 그 기술분야에 익숙한 사람에게 가장 효율적으로 전달하는데 사용될 수 있는 수단이 된다. 본 명세서에서의 과정, 컴퓨터에 의해 실행되는 단계, 논리 블록, 프로세스 등은 일반적으로는 요구된 결과를 산출하는 자체 모순이 없는 시퀀스(a self-consistent sequence)의 단계 또는 명령이 될 것이다. 이 단계는 물리적인 양에 대한 물리적인 조작을 요구하는 단계이다. 통상적으로, 이러한 양은 컴퓨터 시스템에서 저장, 전송, 합성, 비교 및 조작될 수 있는 전기 신호 또는 자기 신호의 형태를 취하기는 하지만, 이것은 필수적인 사항은 아니다. 이와 같이 물리적인 양을 전기 신호 또는 자기 신호의 형태로 표현하는 것은, 주로 공통적인 사용을 이유로, 이들 신호를 비트, 값, 엘레멘트, 기호, 문자, 항, 숫자 등으로서 지칭할 때에 편리한 것으로 입증되었다.
그러나, 이들 표현 및 유사 표현의 전부가 적합한 물리적 양에 연관되는 것이고, 이들 양에 적용된 단지 편리한 호칭에 불과하다는 점에 유의하기 바란다. 이하의 설명에서 명백한 바와 같이 이와 다른 것으로 특별하게 언급되지 않는다면, 본 명세서의 전반에 걸쳐, "부호화", "판정", "식별", "액세싱", "제공", "판독", "수신", "종료", "실행" 등과 같은 표현을 이용하는 설명은 컴퓨터 시스템의 레지스터 및 메모리 내의 물리적(전자공학적) 양으로서 표현된 데이터를 처리하여, 이러한 데이터를 컴퓨터 시스템 메모리, 컴퓨터 시스템 레지스터, 기타 이러한 정보 저장 장치, 정보 전송 장치, 또는 정보 디스플레이 장치 내의 물리적 양으로서 유사하게 표현된 다른 데이터로 변환하는 컴퓨터 시스템 또는 유사한 전자 연산 장치의 동작 및 프로세스(예컨대, 도 7의 흐름도(700))를 지칭하는 것으로 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예가 구현될 수 있는 장치(100)의 블록도이다. 일반적으로, 장치(100)는 광학 장치로서 지칭되거나, 보다 구체적으로는 광판독기, 광학 펜 또는 디지털 펜으로서 지칭될 수도 있다.
도 1의 실시예에서, 장치(100)는 하우징(62) 내부에 프로세서(32)를 포함한다. 일실시예에서, 하우징(62)은 펜이나 다른 기록 기기(기록 기구)의 형태를 갖는다. 프로세서(32)는 장치(100)의 기능을 구현하기 위해 사용된 정보 및 명령을 처리하도록 동작 가능하며, 이에 대해서는 후술될 것이다.
본 실시예에서, 장치(100)는 프로세서(32)에 접속된 오디오 출력 장치(36) 및 디스플레이 장치(40)를 포함한다. 다른 실시예에서, 오디오 출력 장치 및/또는 디스플레이 장치는 장치(100)와 물리적으로 분리되지만, 유선 접속 또는 무선 접속 중의 하나를 통해 장치(100)와 통신한다. 무선 통신을 위해, 장치(100)는 송수신 기 또는 송신기(도 1에 도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 오디오 출력 장치(36)는 스피커 또는 오디오 잭(예컨대, 이어폰 또는 헤드폰용의)을 포함할 수도 있다. 디스플레이 장치(40)는 액정 디스플레이(LCD) 또는 일부 다른 적합한 유형의 디스플레이가 될 수도 있다.
도 1의 실시예에서, 장치(100)는 장치(100)를 작동시키고 제어하기 위해 프로세서(32)에 접속된 입력 버튼(38)을 포함할 수도 있다. 예컨대, 입력 버튼(38)은 사용자가 장치(100)에 정보 및 명령어를 입력할 수 있도록 하거나, 장치(100)를 턴온 또는 턴오프하도록 할 수 있다. 장치(100)는 배터리 등의 파워 소스(34)를 포함한다.
장치(100)는 또한 프로세서(32)에 접속된 광원 또는 광방출기(44) 및 광센서 또는 광검출기(42)를 포함한다. 광방출기(44)로는 예컨대 발광 다이오드(LED)가 가능하며, 광검출기(42)로는 예컨대 전하 결합 소자(CCD) 또는 상보형 금속 산화물 반도체(CMOS)가 가능하다. 광방출기(44)는 표면(70) 또는 표면의 일부분을 조사한다. 표면(70)에서 반사된 광은 광검출기(42)에서 수신되어 광검출기(42)에 의해 레코딩된다.
표면(70)은 페이퍼 또는 다른 유형의 적합한 표면과 같이 소정 마킹의 패턴이 인쇄될 수 있는 어떠한 적합한 표면도 가능하다. 일실시예에서, 소정 마킹의 패턴이 표면(70) 상에 인쇄된다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 표면은 전자 잉크를 갖는 물질, 평판형 디스플레이 LCD 디스플레이, 또는 어떠한 다른 표면이나 디스플레이가 될 수도 있다. 광방출기(44) 및 광검출기(42)를 유지하는 장치(100) 의 끝단은 표면(70)을 마주보고 또는 표면에 인접하여 위치된다. 장치(100)가 표면(70)에 대하여 이동될 때, 그 마킹의 패턴이 광방출기(44) 및 광검출기(42)에 의해 판독되어 레코딩된다. 보다 상세히 후술하는 바와 같이, 일실시예에서, 표면(70) 상의 마킹은 표면(70)에 대하여 장치(100)의 위치를 결정하기 위해 사용된다(도 3 및 도 4를 참조). 또 다른 실시예에서, 표면(70) 상의 마킹은 정보를 부호화하기 위해 사용된다(도 5 및 도 6을 참조). 표면(70)의 캡쳐된 이미지는 마킹을 복호화하여 부호화된 정보를 복원하기 위해 장치(100)에 의해 분석(처리)될 수 있다.
정보를 부호화하기 위한 표면 마킹과 전자 장치에 의한 이러한 마킹의 판독/기록에 관한 추가의 설명을 Anoto에게 양도되어 있는 다음의 특허 및 특허 출원에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 전체 내용이 본 명세서에 참고로 통합되어 있다: 미국 특허 번호 제6,502,756호, 2002년 6월 26일자 출원된 미국 특허 출원 번호 10/179,966, WO 01/95559, WO 01/71473, WO 01/75723, WO 01/26032, WO 01/75780, WO 01/01670, WO 01/75773, WO 01/71475, WO 00/73983 및 WO 01/16691.
도 1의 장치(100)는 또한 프로세서(32)에 접속된 메모리 유닛(48)을 포함한다. 일실시예에서, 메모리 유닛(48)은 메모리 카트리지 또는 메모리 카드로서 구현된 착탈 가능한 메모리 유닛이다. 또 다른 실시예에서, 메모리 유닛(48)은 프로세서(32)를 위한 정보 및 명령을 저장하기 위한 랜덤 액세스(휘발성) 메모리(RAM) 및 판독 전용(비휘발성) 메모리(ROM)를 포함한다. 메모리 유닛은 사용자 기록 데이터, 예컨대 기호, 숫자, 단어 등을 표현하는 정보를 저장하기 위해 사용될 수도 있다.
도 1의 실시예에서, 장치(100)는 광검출기(42) 및 광방출기(44)와 동일하게 장치(100)의 끝단에 위치된 기록 기기(52)를 포함한다. 기록 기기(52)는 예컨대 펜, 연필, 마커 등이 될 수도 있으며, 고정형 또는 전진 돌출형(retractable)이 될 수도 있다. 특정 어플리케이션에서는 기록 기기(52)가 요구되지 않을 수도 있다. 그러나, 다른 어플리케이션에서, 사용자는 글자 등의 문자, 숫자, 기호 등을 포함한 표면(70) 상에 마크를 형성하기 위해 기록 기기(52)를 사용할 수 있다. 사용자에 의해 발생된 이들 마크는 장치(100)에 의해 스캐닝되어(이미지화되어) 표면(70) 상의 자신의 위치에 따라 장치(100)에 의해 해석된다. 사용자에 의해 발생된 마크의 위치는 표면(70) 상에 인쇄되는 소정 마크의 패턴을 이용하여 결정될 수 있으며, 이에 대해서는 후술하는 도 3 및 도 4에 대한 설명을 참조하기 바란다. 일실시예에서, 사용자에 의해 발생된 마킹은 필기 문자를 인식하는 광학적 문자 인식(OCR) 기술을 이용하여 장치(100)에 의해 해석될 수 있다.
전술한 바와 같이, 표면(70)으로는 페이퍼가 가능하지만, 페이퍼 이외에 다른 물질로 이루어진 표면이 사용될 수도 있다. 또한, 표면(70)은 평탄형이거나 평탄형이 아니어도 무방하다. 예컨대, 표면(70)은 장갑의 표면으로서 실시될 수도 있다. 더욱이, 표면(70)은 종래의 페이퍼의 페이지(예컨대, 8.5×11 인치)보다 더 작거나 더 크게 될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시예가 구현될 수 있는 또 다른 장치(200)의 블록도이다. 장치(200)는 전술한 바와 같은 프로세서(32), 파워 소스(34), 오디오 출력 장 치(36), 입력 버튼(38), 메모리 유닛(48), 광검출기(42), 광방출기(44) 및 기록 기기(52)를 포함한다. 그러나, 도 2의 실시예에서, 광검출기(42), 광방출기(44) 및 기록 기기(52)는 하우징(62) 내의 광학 기기(201)로서 구현되며, 프로세서(32), 파워 소스(34), 오디오 출력 장치(36), 입력 버튼(38) 및 메모리 유닛(48)은 하우징(74) 내의 플랫폼(202)으로서 구현된다. 본 실시예에서, 광학 기기(201)는 케이블(102)에 의해 플랫폼(202)에 접속되지만, 무선 접속이 그 대신에 사용될 수 있다. 도 2에 의해 예시된 구성요소는 전술한 것과는 다른 조합으로 광학 기기(201)와 플랫폼(202) 사이에 배치될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 소정 마크의 패턴이 제공된 페이퍼(15)를 도시하고 있다. 도 3의 실시예에서, 페이퍼(15)는 소정 마크의 패턴(18)으로 이루어지는 광학적으로 판독 가능한 위치 코드(17)의 형태로 부호화 패턴이 제공된다. 도 3에서의 마크(18)는 도시를 명료하게 하기 위해 전반적으로 확대되어 있으며, 실제로는 인간의 시각 시스템에 의해 용이하게 구분되지 않을 수도 있으며, 페이퍼(15) 상의 그레이스케일로서 보여질 것이다. 일실시예에서, 마크(18)는 도트(dot)로 구현되지만, 본 발명은 이러한 것으로만 제한되지는 않는다.
도 4는 도 3의 위치 코드(17)의 확대된 부분(19)을 도시하고 있다. 장치 "100"(도 1) 또는 "200"(도 2)과 같은 광학 장치는 어떠한 영역의 위치 코드(17)의 이미지를 레코드하도록 위치된다. 일실시예에서, 광학 소자는 래스터 포인트(22)에서 교차하는 래스터 라인(21)을 갖는 래스터의 형태로 마크(18)를 레퍼런스 시스템에 맞춘다. 마크(18)의 각각은 래스터 포인트(22)에 연관된다. 예컨대, 마크 "23"은 래스터 포인트 "24"에 연관된다. 이미지/래스터 내의 마크에 대하여, 마크에 연관된 래스터 포인트로부터의 마크의 변위가 결정된다. 이러한 변위를 이용하여, 이미지/래스터 내의 패턴이 레퍼런스 시스템 내의 패턴에 비교된다. 레퍼런스 시스템 내의 각각의 패턴은 표면(70) 상의 특정 위치에 연관된다. 그러므로, 이미지/래스터 내의 패턴을 레퍼런스 시스템에서의 패턴과 매칭시킴으로써, 표면(70) 상의 패턴의 위치 및 그에 따라 표면(70)에 대한 광학 장치의 위치가 결정될 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 표면(70) 상의 4개의 위치 또는 영역이 문자 A, B, C 및 D로 나타내어져 있다(이들 문자는 표면(70) 상에 인쇄되어 있지 않고, 본 명세서에서 표면(70) 상의 위치를 나타내기 위해 사용된 것임). 표면(70) 상에 다수의 이러한 영역이 존재할 수도 있다. 고유한 마크의 패턴이 표면(70) 상의 각각의 영역에 연관된다. 표면(70) 상의 영역은 일부 마크가 중첩 영역 사이에 공유되는 경우에도 그 마크의 패턴이 그 영역에 여전히 고유의 것이기 때문에 중첩할 수도 있다.
장치(100)를 사용하는(구체적으로, 기록 기기(52)를 사용하는) 도 1의 예에서, 사용자는 표면(70) 상의 A 위치에 있는 예컨대 원으로 둘러싸인 글자 "M"으로 이루어진 문자를 작성할 수도 있다(일반적으로, 사용자는 표면(70) 상의 어떠한 위치에서도 문자를 작성할 수 있을 것이다). 사용자는 장치(100)로부터의 프롬프트(예컨대, 음성 프롬프트)에 응답하여 이러한 문자를 작성할 수도 있을 것이다. 사용자가 문자를 작성할 때, 장치(100)는 문자가 작성되는 위치에 고유하게 존재하는 마킹의 패턴을 레코드한다. 장치(100)는 그 마킹의 패턴을 방금 작성한 문자와 연관시킨다. 그에 후속하여 장치(100)가 원으로 둘러싸인 "M" 위에 위치될 때, 장치(100)는 그와 연관된 마크의 패턴을 인식하고, 그 위치를 원으로 둘러싸인 "M"에 연관되고 있는 것으로서 인식한다. 실제로, 장치(100)는 문자 자체를 인식하기 보다는 문자가 위치되는 위치에서의 그 마킹의 패턴을 이용하여 문자를 인식한다.
일실시예에서, 문자는 특정 명령어에 연관된다. 직전에 설명한 예에서, 사용자는 특별한 명령어를 식별하는 문자를 작성(기록)할 수 있고, 기록된 문자 위에 단순히 장치(100)를 위치시킴으로써 그 명령어를 반복적으로 호출할 수 있다. 즉, 사용자는 그 명령어가 호출될 때마다 그 명령어를 위해 문자를 기록할 필요가 없으며, 그 대신 사용자는 그 명령어에 대한 문자를 1회 기록하고, 동일한 기록된 문자를 이용하여 그 명령어를 반복적으로 호출할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 메뉴 아이템 트리 디렉토리를 도시하는 도면이다. 메뉴 아이템 트리 디렉토리는 메뉴 그래픽 성분 아이콘으로부터 개시하는 오디오 메뉴를 구현할 수 있다. 메뉴 트리는 어플리케이션에 연관된 메뉴 옵션을 포함한다.
도 5의 상단으로부터 개시하는 제1 오디오 서브디렉토리로서 T(tools) 서브디렉토리가 도시되어 있다. T(tools) 서브디렉토리 아래에는, TR(translator) 서브디렉토리, C(calculator) 서브디렉토리, SC(spell checker) 서브디렉토리, PA(personal assistant) 서브디렉토리, AL(alarm clock) 서브디렉토리, 및 TU(tutor) 서브디렉토리가 존재할 수 있다. TR(translator) 서브디렉토리 아래에 는, SP(Spanish), FR(French), 및 GE(German) translator 기능이 존재할 수 있다. PA(personal assistant) 서브디렉토리 아래에는, C(calendar), PL(phone list), 및 TD(to do list) 기능 또는 서브디렉토리가 존재할 수 있다.
R(reference) 서브디렉토리 아래에는, TH(thesaurus) 기능, D(dictionary) 서브디렉토리, 및 H(help) 기능이 존재할 수 있다. D(dictionary) 서브디렉토리 아래에는, E(English) 기능, SP(Spanish) 기능, 및 FR(French) 기능이 존재할 수 있다.
G(games) 서브디렉토리 아래에는, WS(word scramble), FP(funky potatoes), 및 DO(doodler) 등의 게임이 존재할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서는 다른 게임이 존재할 수도 있다.
S(system) 서브디렉토리 아래에는, SE(security) 기능 및 P(personalization) 기능이 존재할 수 있다. 메뉴 아이템 트리 디렉토리에 의해 예시된 바와 같이, 사용자는 다양한 메뉴 아이템의 발음을 청취하고 그리고나서 요구된 메뉴 아이템을 선택함으로써 어떠한 요구된 경로로 진행할 것이다. 요구된 메뉴 아이템의 후속 선택은 어떠한 적합한 방식으로도 이루어질 것이다.
예컨대, 일부 실시예에서, 사용자는 펜 형태의 장치가 작성된 그래픽 성분을 "다운 터칭(down touching)"(예컨대, 다운-스트로크)함으로써 오디오 메뉴를 차례 차례로 스크롤할 수 있도록 한다. "다운 터칭"은 어떠한 적합한 메카니즘을 이용하는 대화형 장치 내의 전자 장치에 의해 인식될 것이다. 예컨대, 대화형 장치는 선택된 그래픽 성분을 향한 하향 이동에 연관된 이미지 변화를 인식하도록 프로그 래밍될 수도 있을 것이다. 또 다른 실시예에서, 대화형 장치의 끝단이 페이퍼에 압력을 가할 때 압력 스위치가 작동하도록 대화형 장치 내에 감압성 스위치(pressure sensitive switch)가 제공될 수도 있다. 이 감압성 스위치는 대화형 장치에게 오디오 메뉴를 통해 스크롤하도록 알려준다.
예컨대, 대화형 장치가 원형으로 둘러싸인 글자 "M"을 선택한 후에는(이에 의해 대화형 장치 내의 감압성 스위치가 작동됨), 대화형 장치 내의 오디오 출력 장치가 "tools"만을 발음할 것이다. 사용자는 원형으로 둘러싸인 글자 "M"을 두 번째로 선택하여 오디오 출력 장치가 메뉴 아이템 "reference"를 발음하도록 할 수도 있다. 이것은 오디오 메뉴를 통해 스크롤하도록 요구될 때에는 종종 반복될 수 있다. 특정 메뉴 아이템을 선택하기 위해, 사용자는 페이퍼 상의 구분 마크를 작성하거나, 구체적인 의사표현 행위(예컨대, 규정된 동작)를 기록 기기에게 제공한다.
예컨대, 사용자는 서브디렉토리 "tools"를 선택하기 위한 단어 "tools"을 청취한 후 원형으로 둘러싸인 글자 "M" 다음에 "체크마크"(또는 다른 그래픽 성분)를 그릴 수도 있을 것이다. 이와 같은 방법을 이용하여 사용자는 메뉴 아이템 트리에서 의도된 디렉토리, 서브디렉토리 또는 기능을 향해 네비게이션할 수 있을 것이다. 대화형 장치가 다른 동작을 수행하도록 하기 위해 상이한 규정된 동작이 사용될 수도 있다. 예컨대, 본 발명의 실시예는 사용자가 규정된 동작에 기초하여 특정의 어플리케이션에 대한 데이터 입력을 완료할 때를 식별하기 위한 방법을 포함한다.
본 발명의 일실시예에서, 데이터 입력 동작은 예컨대 단어의 최종 글자를 두드리는 규정된 동작의 검출에 응답하여 종료된다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 데이터 입력 동작은 임계 타임-아웃을 초과하는 규정된 동작의 검출에 응답하여 종료되며, 이 때에는 사용자 입력이 검출되지 않는다. 본 발명의 이 실시예에서, 규정된 동작은 "동작 없음"이다. 본 발명의 다른 실시예에서, 데이터 입력 동작은 페이퍼 상의 규정된 영역을 두드리는 규정된 동작의 검출에 응답하여 종료된다. 본 발명의 이 실시예에서, 소정의 영역은 사용자에 의해 발생되거나 사전 인쇄된 그래픽을 포함할 수도 있다.
다른 실시예에서, 원을 갖는 글자 "M"을 작성한 후, 사용자는 원으로 둘러싸인 글자 "M"을 선택할 수도 있을 것이다. 스캐닝 장치 내의 소프트웨어는 원으로 둘러싸인 글자 "M"을 메뉴 기호인 것으로서 인식하며, 스캐닝 장치(대화형 장치)로 하여금 사용자의 다운 터치없이도 메뉴 아이템 "tools", "reference", "game" 및 "system"을 일정 시간 간격을 두고 순차적으로 발음하도록 한다. 본 발명의 일실시예에서, 원으로 둘러싸인 글자를 선택하는 것은 대응하는 어플리케이션을 활성화된 어플리케이션으로 만든다. 본 발명의 일실시예에서, 사용자 작성 마크는 활성화된 어플리케이션에 연관된 활성화 영역을 정의한다.
도 6a는 dictionary 어플리케이션에 연관된 기록되거나 인쇄된 요소를 갖는 인쇄 가능한 표면(601)을 도시하는 도면이다. 사용자는 여백의 페이지로 개시할 것이며, 도시된 바와 같이 원으로 둘러싸인 글자 "D"(602)를 그릴 것이다. 그리고나서, 사용자는 예컨대 원으로 둘러싸인 글자 "D"(602)를 두드림으로써 또는 그 글 자에 인접하여 그려진 체크 마크를 선택함으로써 원으로 둘러싸인 글자 "D"(602)를 "선택"할 것이다. 본 발명의 일실시예에서, 사용자 선택에 응답하여, 대화형 장치는 청취 가능한 톤을 발생한다. 예컨대, 단어 "dictionary"가 발음된다.
본 발명의 실시예에서, 사용자는 인쇄 가능한 표면(601) 상에 사전 인쇄된 이미지를 가지고 개시할 수도 있다. 예컨대, 사전을 특정하고 이는 인쇄 가능한 표면(601)은 사전 인쇄된 원으로 둘러싸인 "D"(602) 및 사전 인쇄된 체크마크(604)를 가지고 이용될 수도 있다. 본 발명의 이 실시예에서, 사용자는 예컨대 사전 인쇄된 원으로 둘러싸인 글자 "D"(602)를 두드림으로써 사전 어플리케이션을 선택할 수도 있다.
활성화된 어플리케이션(예컨대, dictionary)의 선택 후, 대화형 장치는 사용자에게 데이터를 입력하도록(예컨대, 인쇄 가능한 표면(601) 상에 기록하도록) 촉구할 것이다. 예컨대, 사전 어플리케이션에서, 사용자는 도 6a에 도시된 바와 같이 단어 "magic"(607)을 기록할 수도 있다. 단어 "magic"(607)을 기록하는 동안, 대화형 장치는 단어 "magic"(607)의 문자를 둘러싸는 영역을 인쇄 가능한 표면(601) 상의 활성화 영역(620)이 되는 것으로 판정한다. 본 발명의 일실시예에서, 활성화 영역(620) 내의 데이터 입력을 종료하기 위해 규정된 동작이 식별된다. 활성화 영역(620)은 표면 상의 위치를 정의한다.
본 발명의 일실시예에서, 활성화 영역(620)을(예컨대, 단어의 끝을) 두드리는 것은 사용자가 의도된 단어의 기록을 행하였고 대화형 장치가 단어를 인식하여 사전 정의를 발생하여야 한다는 것을 대화형 장치에게 나타내준다. 본 발명의 일 실시예에서, 활성화 영역(620)에서의 2회 두드림은 사용자가 의도된 단어의 기록을 행하였다는 것을 나타내준다. 도트(650)는 인쇄 가능한 표면(601) 상의 사용자 기록의 마크이며, 이 활성화 영역(620)에서는 기록 기기로 활성화 영역을 2회 두드림으로써 발생한다.
이와 달리, 임계 시간 경과 기간의 대기(waiting)는 사용자가 의도된 단어의 기록을 행하였고 대화형 장치가 사전적 정의를 발생하여야 한다는 대화형 장치에게 나타내준다. 또 다른 실시예에서, 인쇄 가능한 표면(601)의 소정 영역(610)의 선택은 사용자가 의도된 단어의 기록을 행하였고 대화형 장치가 사전적 정의를 발생하여야 한다는 것을 대화형 장치에게 나타내준다.
본 발명의 일실시예에서, 활성 영역(620)은 사용자 기록 데이터의 문자의 일부 또는 전부를 둘러싸는 가상 박스이다. 사용자가 이 가상 박스 내의 임의의 영역을 선택하면, 이것은 사용자가 의도된 단어의 기록을 행하였다는 것을 대화형 장치에게 나타내줄 것이다. 본 발명의 일실시예에서, 활성 영역(620)에서의 단일 또는 2회의 두드림은 그 활성 영역에의 데이터 입력의 종료를 나타낸다. 장치 상의 프로세서는 상기 예의 일부 또는 전부를 사용자 종료 이벤트로서 인식하도록 프로그래밍될 수도 있다.
도 6b는 계산기 어플리케이션에 연관된 사용자 기록 데이터를 포함하는 인쇄 가능한 표면의 예를 도시하는 도면이며, 활성 영역의 두드림은 본 발명의 실시예에 따라 데이터 입력을 종료한다. 본 발명의 이 실시예에서, 인쇄 가능한 표면(601)은 계산기 어플리케이션에 대응하는 원으로 둘러싸인 글자 "C"를 포함한다. 본 발 명의 이 실시예에서, 사용자는 0 내지 9의 숫자와, 덧셈 연산 기호와, 뺄셈 연산 기호와, 곱셈 연산 기호와, 나눗셈 연산 기호를 기록함으로써 계산기를 작성하도록 촉구될 수도 있다.
사용자가 개개의 숫자의 종료를 나타내기 위한 어떠한 동작없이 숫자를 기록하는 것으로 가정한다. 숫자열 1-2-3은 의도된 별개의 숫자 1, 2 및 3 대신에 숫자 123으로 해석될 수 있다. 이러한 상황을 해소하기 위해, 본 발명의 실시예는 데이터 입력의 사용자의 의도된 종료를 나타내는 규정된 사용자 수행 동작을 인식한다. 전술한 바와 같이, 하나의 이러한 동작은 사용자 작성 데이터의 활성화 영역에서의 두드림이다. 도 6b는 각각의 숫자 및 연산 기호 다음에 위치하고 각각의 문자에 대한 활성화 영역에서의 2회 두드림으로 발생하는 사용자 작성 마크(650)를 예시하는 도면이다. 도 5b에서, 각각의 문자의 활성화 영역이 예시되지 않았지만, 활성화 영역은 각각의 문자 또는 문자의 열을 둘러싸는 인쇄 가능한 표면의 영역으로서 정의될 수 있다.
도 6c는 본 발명의 실시예에 따라 인쇄 가능한 표면의 소정 영역(680)의 두드림이 데이터 입력을 종료하는 계산기 어플리케이션에 연관된 사용자 기록 데이터를 포함하는 인쇄 가능한 표면의 예를 예시하는 도면이다. 이 예에서, 인쇄 가능한 표면(601)은 선택시에 데이터 입력을 종료하기 위한 소정 영역(680)을 포함한다.
본 발명의 이 실시예에서, 사용자는 소정 영역(680)을 두드림으로써 데이터 입력을 종료한다. 예를 들어, 숫자 1을 기록한 후, 사용자는 종료를 위해 문자의 활성화 영역을 두드리는 것을 필요로 하는 도 6b에 예시된 종료 동작과는 반대로 데이터 입력을 종료하기 위해 소정 영역(680)을 두드릴 수도 있을 것이다. 그 결과, 도 6c의 수는 도 6b에 도시된 바와 같은 문자의 활성 영역에 사용자가 작성한 마크를 갖지 않는다.
본 발명의 일실시예에서, 소정 영역(680)은 사용자가 선택 가능한 영역이다. 본 발명의 이 실시예에서, 사용자는 소정 영역(680)의 주위에 경계를 그려 그 영역을 그래픽적으로 묶는다.
본 발명의 다른 실시예에서, 소정 영역(680)은 사전 인쇄된 이미지를 포함한다. 예를 들어, 도 6c에서, 소정 영역(680)은 단어 "done"를 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 사전 인쇄된 표면은 어플리케이션마다 특정될 수 있다.
도 6b 및 6c는 데이터 입력을 종료할 수 있는 사용자 동작의 예를 도시한다. 어플리케이션은 하나 이상의 소정 동작이 데이터 입력을 종료할 수 있는 것으로 가정한다. 예를 들어, 도 6c를 참조하면, 사용자는 소정의 위치(680)를 두드림으로써 0에서 9까지의 입력을 종료하고 각각의 수학적 연산자의 활성 영역에 2회 두드림으로써 각각의 연산 기호의 입력을 종료할 수 있다.
본 발명의 다른 예에서, 사용자 동작은 소정 기간 동안 기록을 멈추는 것을 포함한다. 본 발명의 이 실시예에서, 사용자는 문자를 기입할 때 사이사이 멈추어 각각의 의도된 문자를 차별화할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 소정의 사용자 데이터 입력 종료 이벤트를 포함하는 데이터를 입력하는 예시적인 컴퓨터 실행 방법(700)에 대한 흐름도이다.
단계 "702"에서, 프로세서(700)는 사용자가 기록한 데이터, 표면상에 기록 기기로 사용자가 기록한 데이터(예를 들어, 도 1 및 도 2의 장치(100 또는 200))를 나타내는 정보를 광센서로부터 수신하는 단계를 포함한다. 이 정보는 상기 기록된 정보의 이미지에 관한 부호화된 정보, 예를 들어 스트로크 데이터를 포함하며, 상기 데이터는 부호화된 페이퍼에서 수집한 위치 정보가 들어 있다.
본 발명의 일실시예에서, 기록된 표면은 상기 표면 상의 특정한 위치를 결정하는데 사용될 수 있는 부호화된 위치 정보를 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 상기 표면은 고유한 인쇄 이미지와 각각 연관되어 있는 복수의 영역으로 정의된다. 이 예에서, 상기 데이터는 사용자가 기록할 때 표면상의 기록 기기의 실시간 위치를 나타낸다.
본 발명의 일실시예에서, 상기 고유한 인쇄 이미지는 도트 패턴이다. 본 발명의 일실시예에서, 사용자 기록 데이터를 나타내는 정보는 무선으로 검색될 수 있다(예를 들어, 블루투스 무선 접속 또는 당 기술 분야에 공지된 임의의 다른 무선 접속을 통해).
단계 704에서, 프로세스(700)는 사용자 기록 데이터를 둘러싸는 표면 상의 활성 영역을 자동으로 정의하는 단계를 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 사용자 기록 데이터를 둘러싸는 영역은 활성 영역을 포함한다. 사용자가 기록할 때, 프로세서는 사용자 기록 데이터를 둘러싸도록 자동으로 표면 영역을 정의한다
단계 706에서, 프로세스(700)는 사용자가 기록한 데이터의 완료를 나타내는 소정의 동작이나 이벤트를 기록 기기를 이용하여 사용자가 수행하는 것을 인식하는 단계를 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 상기 소정의 동작은 기록 기기가 활성 영역 내에 두드려지는 것을 포함한다. 본 실시예에서, 기록 기기는 사용자 기록 데이터의 문자나 숫자에 두드려질 수도 있다. 두드림은 사용자 기록 데이터의 최종 기록된 문자 상에 또는 근처에서 이루어질 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 소정의 동작은 소정 기간(예를 들어, 임계 시간) 동안 사용자가 기록한 데이터를 기록하는데 기록 기기가 사용되는 것이 중지되는 것을 포함한다. 본 발명의 이 실시예에서, 상기 소정 기간 동안 사용자 기록 데이터를 나타내는 정보가 수신되지 않는다는 것은 사용자 기록 데이터의 종료를 의미한다. 본 발명의 일실시예에서, 상기 기간이 일단 시작되면 기록 기기는 인쇄가능한 표면에서 이동된다. 본 발명의 다른 실시예에서, 상기 기간이 일단 시작되면 사용자가 기록한 데이터를 나타내는 정보를 수신하는 것이 종료된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 소정의 동작은 기록 기기가 표면의 소정 위치에 두드려지는 것을 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 표면 상의 소정의 위치는 종료 단어를 나타낼 수 있는 사전 인쇄된 이미지를 포함한다. 예를 들어, 상기 사전 인쇄된 이미지는 상기 표면 상에 인쇄된 단어 "done"이 될 수 있다. 본 발명의 이 실시예에서, 사전 인쇄된 단어 "done"를 선택하면 사용자 기록 데이터를 나타내는 정보의 수신을 종료한다. 어플리케이션은 전술한 종료 이벤트 중 하나, 둘 또는 모두에 응답하도록 프로그램될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 규정된 동작은 어플리케이션 마다에 대해 특정된다. 예를 들면, 제1 어플리케이션은 제2 어플리케이션과는 상이한 규정된 동작을 허용할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서, 어플리케이션은 이벤트(event)를 종료시키기 위한 다수의 규정된 동작을 허용할 수 있다.
단계 708에서, 프로세스(700)는 종료 이벤트를 인식함에 따라, 사용자 기록 데이터의 수신을 종료하는 단계를 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 규정된 동작의 식별은 수신을 종료시킨다.
단계 710에서, 프로세스(700)는 사용자 기록 데이터의 인식을 종료함에 따라, 사용자 기록 데이터를 자동으로 인식하기 위한 정보를 처리하는 단계를 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 사용자 기록 데이터는 수신이 종료된 이후에 인식될 수 있다. 이 단계는 데이터의 자동 인식을 포함할 수 있으며, 데이터를 인식한 후, 프로세서는 단어와 관련된 몇몇 동작을 실행할 수 있는데, 예를 들면, 프로세서는 단어를 정의하고 단어를 번역하는 등을 실행할 수 있다.
예를 들면, 사전 모드에서, 사용자는 복수의 단어를 기록할 수 있다. 종료 이벤트를 사용하여, 사전 어플리케이션과 관련된 동작을 각 종결 이벤트 이후에 취할 수 있다. 사용자는 그런 다음에 이전에 정의된 단어로 돌아가 그것을 선택할 수 있다. 그 단어는 여전히 인식되어, 단어의 선택에 응답하여 정의가 표시될 것이다. 다른 예에서는, 사용자가 단어를 기록하고 나서 그 마지막 문자를 두드리면, 프로세서는 그 단어의 식별을 수행하여 사전적 정의를 나타내준다. 본 발명의 일실시예에서, 정보의 처리는 가청 응답의 생성을 포함한다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 입력의 종료을 판정하는, 전형적인 컴퓨터로 구현되는 프로세스(800)의 흐름도이며, 사용자 기록 단어가 완료되고 확 인되었다는(acknowledged) 것에 대한 사용자에의 피드백으로서 음성 톤(audible tone)을 생성한다.
단계 802에서, 프로세스(800)는 활성화된 어플리케이션에 연관된 활성 영역을 결정하는 단계를 포함하며, 활성 영역은 사용자 기록 데이터를 포함하는 인쇄 가능한 표면상의 영역에 관련된다. 본 발명의 일실시예에서, 사용자 기록 데이터를 둘러싸는 범위가 활성화 영역을 결정한다.
단계 804에서, 프로세스(800)는 활성 영역과 관련된 사용자 기록 데이터를 나타내는 광센서로부터 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
단계 806에서, 프로세스(800)는 사용자 기록 데이터에 대한 종료 이벤트를 나타내는 사용자 입력을 검출하는 단계를 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 상기 사용자 기입 데이터의 종료 이벤트를 나타내는 사용자 입력은, 특정 어플리케이션용이다. 사용자 입력은 도 6a 내지 도 6c와 함께 설명한 규정된 동작 중 어느 하나 또는 모두일 수 있다.
단계 808에서, 프로세스(800)는 어플리케이션과 관련된 활성 영역 내의 사용자 기입 데이터의 데이터 입력을 종결하는 단계를 포함한다. 본 발명의 일실시예에서, 데이터 입력의 종료는 사용자 기록 문자 또는 단어를 구별할 수 있도록 해준다. 예를 들면, 전술한 규정된 동작 중 하나를 수행함으로써, 숫자 12를 숫자 1 및 2와 구별할 수 있다.
단계 810에서, 프로세스(800)는 활성 영역에서의 데이터 입력의 종료를 나타내는 톤을 생성하는 단계를 포함한다. 일실시예에서, 복수의 톤(tone)이, 예를 들 어 데이터 입력 종료 동작들 사이를 구별하기 위해 생성될 수 있다. 그 후 후속하는 단계들은 사용자 기록 데이터를, 예를 들어 광학 문자 인식(optical character recognition, OCR) 처리할 수 있다.
본 명세서에서는 컴퓨터로 구현되는 데이터 입력 방법 및 데이터 입력을 위한 시스템을 기술하였다. 데이터 입력 방법은 사용자 기록 데이터를 나타내는 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 사용자 기록 데이터는 표면 위에 기록 기기를 사용하여 이루어진다. 본 방법은 또한 사용자 기록 데이터 주위의 표면에 활성 영역을 규정하고, 기록 기기로 사용자 기록 데이터의 완료를 나타내는 규정된 동작을 수행하는 사용자를 인식하는 단계를 포함한다. 본 방법은, 인식에 응답하여 수신을 종결하는 단계를 포함하고, 종결에 응답하여 사용자 기록 데이터를 자동으로 인식하기 위해 정보를 처리하는 단계를 더 포함한다.
이상에서 본 발명의 실시예를 설명하였다. 본 발명은 특정 실시예로서 기술되었지만, 본 발명은 그러한 실시예에 의해 한정적으로 해석되어서는 안 되며, 이하의 청구범위 따라 해석되어야 한다.
본 발명에 따르면, 데이터 입력의 종료를 판정할 수 있게 됨에 따라, 연속적인 숫자열의 입력을 서로 구분할 수 있다.
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- 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법에 있어서,활성화된 어플리케이션에 연관되고, 또 사용자 기록 데이터를 포함하는 인쇄 가능한 표면 상의 영역에 연관되는 활성화 영역을 판정하는 단계;상기 활성화 영역에 연관된 사용자 기록 데이터를 표시하는 정보를 수신하는 단계;상기 사용자 기록 데이터의 종료 이벤트를 나타내는 사용자 입력을 검출하는 단계; 및상기 어플리케이션에 연관된 상기 활성화 영역 내의 상기 사용자 기록 데이터의 데이터 입력을 종료하는 단계를 포함하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제20항에 있어서,상기 활성화 영역은 상기 사용자 기록 데이터를 둘러싸는 영역인 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제20항에 있어서,상기 검출 단계는 상기 활성화 영역 내를 기록 기기가 두드리는 것을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제22항에 있어서,상기 활성화 영역 내를 기록 기기가 두드리는 것을 검출하는 단계는, 상기 기록 기기가 상기 활성화 영역 내를 2회 두드리는 것을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제22항에 있어서,상기 활성화 영역 내를 기록 기기가 두드리는 것을 검출하는 단계는, 상기 기록 기기가 상기 활성화 영역 외부의 상기 인쇄 가능한 표면의 소정 영역을 두드리는 것을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제22항에 있어서,상기 활성화 영역 내를 기록 기기가 두드리는 것을 검출하는 단계는, 소정 임계 시간보다 더 큰 기록 타임아웃 시간(writing time-out)을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제23항에 있어서,상기 활성화 영역 내의 데이터 입력의 종료를 나타내는 음성 신호를 생성하는 단계를 더 포함하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제26항에 있어서,상기 활성화 영역 내에서의 상기 기록 기기의 첫번째 두드림에 응답하여 제1 음성 신호를 생성하는 단계; 및상기 활성화 영역 내에서의 상기 기록 기기의 두번째 두드림에 응답하여 제2 음성 신호를 생성하는 단계를 더 포함하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제20항에 있어서,상기 인쇄 가능한 표면은 위치를 부호화한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제22항에 있어서,상기 활성화 영역 내를 두드리는 상기 기록 기기는 상기 인쇄 가능한 표면 상에 사용자 기록 마크를 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제22항에 있어서,상기 활성화 영역 내를 기록 기기가 두드리는 것을 검출하는 단계는, 상기 사용자 기록 데이터에 인접한 상기 기록 기기의 두드림을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제20항에 있어서,상기 종료 이벤트는 어플리케이션 마다 특정되는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법에 있어서,활성화된 어플리케이션에 연관되고, 또 사용자 기록 데이터를 포함하는 인쇄 가능한 표면 상의 영역에 연관되는 활성화 영역을 판정하는 단계;상기 활성화 영역에 연관된 사용자 기록 데이터를 표시하는 정보를 수신하는 단계; 및상기 사용자 기록 데이터가 수신되지 않는 소정의 임계 시간의 경과에 응답하여, 상기 활성화된 어플리케이션에 연관된 상기 활성화 영역에의 상기 사용자 기록 데이터의 데이터 입력을 종료하는 단계를 포함하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제32항에 있어서,상기 소정의 임계 시간은 상기 활성화된 어플리케이션에 따라 정해지는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제32항에 있어서,상기 소정의 임계 시간은 기록 기기가 상기 인쇄 가능한 표면으로부터 이격된 후에 개시하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제32항에 있어서,상기 소정의 임계 시간은 기록 기기가 상기 인쇄 가능한 표면에 접촉한 후에 개시하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법에 있어서,활성화된 어플리케이션에 연관되고, 또 사용자 기록 데이터를 포함하는 인쇄 가능한 표면 상의 영역에 연관되는 활성화 영역을 판정하는 단계;상기 활성화 영역에 연관된 사용자 기록 데이터를 표시하는 정보를 수신하는 단계;상기 인쇄 가능한 표면의 소정 영역에 대한 사용자 선택을 검출하는 단계; 및상기 사용자 선택에 응답하여, 상기 활성화된 어플리케이션에 연관된 상기 활성화 영역에의 상기 사용자 기록 데이터의 데이터 입력을 종료하는 단계를 포함하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제36항에 있어서,상기 인쇄 가능한 표면의 상기 소정 영역은 사전 인쇄된 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 제37항에 있어서,상기 사전 인쇄된 이미지는 대화형 컴퓨터 시스템에 의해 해석되는 종료 명령에 연관되는 것을 특징으로 하는 데이터 입력의 종료를 판정하는 방법.
- 기록 기기;표면으로부터 이미지를 광학적으로 감지하는 센서;상기 센서에 연결된 프로세서; 및상기 프로세서에 연결되고, 실행시에 데이터 입력 종료를 인식하는 방법을 실시하는 명령어를 포함하는 메모리를 포함하며,상기 데이터 입력 종료를 인식하는 방법은,활성화된 어플리케이션에 연관되고, 또 사용자 기록 데이터를 포함하는 인쇄 가능한 표면 상의 영역에 연관되는 활성화 영역을 판정하는 단계;상기 활성화 영역에 연관된 사용자 기록 데이터를 표시하는 정보를 수신하는 단계;상기 사용자 기록 데이터의 종료 이벤트를 나타내는 사용자 입력을 검출하는 단계; 및상기 어플리케이션에 연관된 상기 활성화 영역 내에의 상기 사용자 기록 데이터의 데이터 입력을 종료하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는대화형 장치.
- 제39항에 있어서,상기 검출 단계는 상기 활성화 영역을 상기 기록 기기가 두드리는 것을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는대화형 장치.
- 제40항에 있어서,상기 활성화 영역을 상기 기록 기기가 두드리는 것을 검출하는 단계는, 소정 임계 시간보다 더 큰 기록 타임아웃 시간(writing time-out)을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는대화형 장치.
- 제39항에 있어서,상기 데이터 입력 종료를 인식하는 방법은, 상기 활성 영역에서의 데이터 입력의 종료를 나타내는 톤(tone)을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는대화형 장치.
- 제39항에 있어서,상기 종료 이벤트는 어플리케이션 마다 특정되는 것을 특징으로 하는, 대화형 장치.
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