KR100583497B1 - 광 디스크, 기록 장치 및 재생 장치 - Google Patents
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Abstract
재생시에 취득되는 출력과 재생중에 가능한 조작은, 복수의 상이한 타입의 음성 및/또는 화상 정보를 포함하는 복수의 재생 경로를 저장하는 광 디스크로부터 재생되는 재생 경로의 내용에 따라서 상이하다. 광 디스크상의 각각의 재생 경로에 대하여 그 각각의 재생 경로의 고유의 오디오 및/또는 비디오 콘텐츠를 나타내는 콘텐츠 타입 정보를 저장한다. 이어서, 이 정보를 재생 경로(프로그램 또는 재생 목록) 선택 스크린상에 표시하여 사용자에게 제시함으로써, 사용자에게 통지하고 재생 목록 선택 과정을 돕는다. 이 콘텐츠 타입 정보에 따라서 디스크 플레이어 또는 디스크 편집기의 동작을 적절하게 변경할 수 있다.
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Description
본 발명은 판독 가능하고, 또한, 기록 가능한 광 디스크, 및 이 광 디스크의 기록 장치와 재생 장치에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 동화상 데이터, 정지화상 데이터와 오디오 데이터를 포함하는 멀티미디어 데이터를 기록하는 광 디스크, 및 이 광 디스크의 기록 장치와 재생 장치에 관한 것이다.
재기록 가능 광 디스크는 수 년 동안 약 650MB의 최대 용량을 가졌었지만, 이것은 수 GB의 용량을 갖는 상 변화(相變化; phase change) 방식 DVD-RAM 디스크의 개발에 의해서 변화되었다. 디지털 AV 데이터의 인코딩 표준인, MPEG(moving picture coding expert group), 또한 특히 MPEG2의 채택과 함께, DVD-RAM은 AV(오디오/비디오) 산업 및 컴퓨터 산업에서 적용되는 기록 및 재생 매체가 될 것으로 널리 기대된다. 더욱 상세하게는, DVD-RAM 매체는 AV 기록 매체용으로 선택되는 기억 매체로서 자기 테이프를 대체할 것으로 예상된다.
DVD-RAM
최근 몇 년에 걸쳐서, 재기록 가능 광 디스크 매체의 기억 밀도가 증대하여 컴퓨터 데이터의 저장과 오디오 데이터의 기록으로부터, 동화상을 포함하는 영상 데이터의 기록까지의 적용에 이러한 매체를 사용할 수 있게 되었다.
종래의 광 디스크의 신호 기록면은 통상적으로 랜드(land)와 그루브(groove)로써 포맷팅되고, 그 중 하나는 신호 기록 및 재생용 가이드(guide) 그루브로서 사용된다. 그리고, 데이터 신호는 랜드 또는 그루브만을 사용하여 기록된다. 그러나 랜드 및 그루브 기록방법의 출현에 의해서 랜드와 그루브 모두에 신호를 기록할 수 있게 되었다. 이러한 발전으로 인하여 디스크의 기억 용량은 대략 2배로 되었다(예로서, 일본국 특허 공개 공보 제8-7282호 참조).
더 나아가, 존(zone) CLV(Constant Linear Velocity; 등선속도) 방식은 기록 밀도를 증가시키는 효율적인 수단인 CLV 기록 및 재생 기술의 실시를 간단하고 용이하게 하였다. (예로서, 일본 미심사 특허 출원 7-93873을 참조하시오.)
향후의 주요 개발 과제는 이러한 잠재적으로 큰 용량의 광 디스크 매체를 사용하여, 영상 데이터를 포함하는 오디오 데이터를 기록해서, 종래의 AV 장치를 능가하는 새로운 기능과 성능을 달성하는 방법이다.
대용량의 재기록 가능한 광 디스크 매체의 출현으로써, 광 디스크 매체는 AV 콘텐츠를 기록 및 재생하는 종래의 테이프 매체를 대체할 것으로 예상된다. 테이프로부터 디스크 기록 매체로의 전환은 또한 AV 기록 및 재생 장치의 성능 및 기능 모두에 대하여 크게 영향을 줄 것으로 예상된다.
디스크로의 전환의 가장 큰 이점의 하나는 랜덤 액세스(random access) 성능이 상당히 향상되는 것이다. 테이프 컨텐츠에의 랜덤 액세스는 가능하지만, 전체 테이프의 되감기에 통상 수 분 정도가 걸린다. 이것은 최대 수 십 밀리 초 정도인, 광 디스크 매체의 통상적인 탐색 시간에 비해서 몇 단위 늦다. 따라서, 테이프는 실용적으로 랜덤 액세스 매체가 되지 않을 것으로 생각된다.
광 디스크 매체의 랜덤 액세스 능력은 또한, 종래의 테이프로써는 가능하지 않은, AV 데이터의 분산 기록, 즉, 비연속적인 기록을 가능하게 하였다.
도 34는 DVD 리코더의 드라이브(drive) 장치를 나타내는 블록도이다. 도 34에 나타낸 바와 같이, 이 DVD 리코더는 디스크(10)로부터 데이터를 판독하는 광 픽업(pickup)(11)과, ECC(Error Correction Code; 오류 정정 코드) 처리기(12)와, 트랙 버퍼(buffer)(13)와, 트랙 버퍼의 입력/출력을 절환하는 스위치(14)와, 인코더(15) 및 디코더(16)를 포함한다. 디스크 포맷(17)의 확대부가 또한 나타나 있다.
디스크 포맷(17)으로써 나타낸 바와 같이, DVD-RAM 디스크에 데이터를 기록하는 데에 사용되는 최소 단위는 섹터(sector)이고, 이것은 2KB이다. 16개의 섹터가 1개의 ECC 블록으로서 결합되고, ECC 처리기(12)는 이 블록에 오류 정정 코딩을 실행한다.
트랙 버퍼(13)는 AV 데이터를 DVD-RAM 디스크에 더욱 효율적으로 기록하기 위하여 AV 데이터를 가변 비트 전송속도로 기록하는 데에 사용된다. DVD-RAM 디스크에 대한 판독/기록속도(Va)는 고정되어 있는 반면에, AV 데이터의 비트 전송속도(Vb)는 AV 데이터 컨텐츠(예로서, AV 데이터가 비디오이면 영상)의 복잡성에 따라서 변경할 수 있다. 트랙 버퍼(13)는 이러한 비트 전송속도의 차이를 흡수하는 데에 사용된다. 이것은, AV 데이터 비트 전송속도가 비디오 CD 포맷에서와 같이 또한 고정되면, 트랙 버퍼(13)는 불필요하다는 것을 의미한다.
AV 데이터를 디스크상에 분산 배치함으로써 이 트랙 버퍼(13)를 더욱 효과적으로 사용할 수 있다. 이것을 도 35를 참조로 하여 설명한다.
도 35(a)는 디스크의 어드레스 공간을 나타낸다. AV 데이터가 도 35(a)에 나타낸 바와 같이, 어드레스 a1과 a2와의 사이의 연속 영역 A1, 및 a3과 a4와의 사이의 연속 영역 A2로 나누어져 기록되어 있는 경우에, AV 데이터는, 광 헤드가 a2로부터 a3까지 탐색을 실행하고 있는 동안에 트랙 버퍼(13)에 축적된 데이터를 디코더에 공급함으로써 비연속 영역 A1 및 A2로부터 연속적으로 재생될 수 있다. 이것은 도 35(b)에 도시되어 있다.
시점 t1에 a1으로부터 AV 데이터의 판독을 시작하면, 판독된 AV 데이터는 트랙 버퍼(13)에 입력되고, 트랙 버퍼(13)로부터 출력되며, 또한, 속도(Va-Vb)로서, 즉, 트랙 버퍼(13)로의 입력속도(Va)와 트랙 버퍼(13)로부터의 출력속도(Vb)와의 사이의 차이로서 트랙 버퍼(13)에 데이터가 축적된다. 이러한 것은 시점 t2의 어드레스 a2까지 계속된다. 이 시점에서 트랙 버퍼(13)에 축적된 데이터의 양을 B(t2)라고 하면, 디코더(16)에의 데이터 공급은 트랙 버퍼(13)에 축적된 데이터의 양 B(t2)가, 어드레스 a3으로부터 판독을 다시 시작하는 시점 t3에서, 소진될 때까지 계속될 수 있다.
환언하면, 탐색 동작이 실행되기 전에 일정량의 데이터(a1, a2)의 판독이 보장되면, AV 데이터는 탐색이 진행되고 있는 동안에 디코더에 계속적으로 공급된다.
이 예는 DVD-RAM으로부터 데이터의 판독, 즉, 재생을 고려한 것이지만, DVD-RAM에 데이터를 기록하는 데에 동일한 개념이 적용되는 것을 염두에 두어야 한다.
따라서, 소정량의 데이터가 DVD-RAM 디스크에 계속적으로 기록되는 한, AV 데이터가 디스크에 비연속적으로 기록되어 있어도, 연속적인 재생 및 기록이 가능한 것은 명백하다.
MPEG
이어서, 통상적인 AV 데이터 포맷에 대하여 이하에 설명한다.
상기한 바와 같이, AV 데이터는 ISO/IEC13818로서 또한 공지된 MPEG 국제 표준을 사용하여 DVD-RAM 매체에 기록된다.
DVD-RAM 디스크가 수 GB의 대용량을 갖고 있어도, 어떠한 지속시간이라도 압축되지 않은 디지털 AV 데이터를 기록하는 데에는 아직 충분하지 않다. 따라서, AV 데이터를 압축하여 기록하는 방법이 필요하다. 이러한 필요성은 AV 데이터 압축에 대한 MPEG(ISO/IEC13818) 표준을 세계적으로 채택함으로써 제기되었다. 또한, IC 소자의 발전에 따라 MPEG 디코더(압축/압축해제 ICs)가 출현하였다. 이로 인하여, DVD 리코더는 MPEG 압축 및 확장을 내부적으로 실행할 수 있게 되었다.
MPEG 신호 처리는 주로 이하의 두 가지 특징의 결과로서 고효율 데이터 압축을 실행할 수 있다.
제1특징은 동영상 데이터의 압축에, 공간(空間) 주파수(spatial frequency) 특성을 이용하는 종래의 압축방법과 함께, 프레임들(MPEG에서 화상(picture)이라고 공지된) 간의 시간적인 상관관계 특성을 이용하는 압축방법을 사용하는 것이다. MPEG 비디오 신호 스트림의 각각의 비디오 시퀀스는 하나 이상의 화상 그룹으로 나누어지고, 각각의 화상 그룹은 3개의 상이한 종류, 즉, I 화상(프레임내 코딩된 화상 (intraframe coding)), P 화상(예측 코딩된 화상, 즉, 선행하는 화상을 참조하여 프레임내 코딩된 화상) 및 B 화상(양 방향으로 예측 코딩된 화상, 즉, 선행하는 화상과 후속하는 화상을 참조하여 프레임내 코딩된 화상) 중의 하나 이상의 화상을 포함한다.
도 36은 I, P 및 B 화상들 간의 관계를 나타낸다. 도 36에 나타낸 바와 같이, P 화상은 시퀀스에서 시간적으로 선행하는 I 또는 P 화상을 참조하는 반면, B 화상은 첫 번째의 선행하는 및 후속하는 I 또는 P 화상을 참조한다. 또한, B 화상은 미래의 I 또는 P 화상을 참조하므로, 화상의 표시 순서는 압축된 데이터 비트스트림에서의 코딩 순서에 일치하지 않을 수도 있다.
MPEG 코딩의 제2특징은 영상 복잡도(image complexity)에 따라서 화상 단위에 대하여 코딩 크기가 다이내믹하게 할당되는 것이다. MPEG 디코더는 입력 버퍼를 포함하고 있고, 이 디코더 버퍼에 데이터를 축적함으로써, 압축하기 어려운 복잡한 영상에 대하여 많은 코딩 양을 할당할 수 있다.
DVD-RAM 기록의 오디오부에는 3종류의 오디오 코딩, 즉, 데이터 압축을 실행하는 MPEG 오디오, 돌비 디지털(Dolby Digital(R))(또한 AC-3이라고 공지된), 및 압축하지 않은 선형 펄스코드 변조(LPCM; linear pulse code modulation)가 사용된다. Dolby Digital(R)과 LPCM 모두는 고정 비트 전송속도 코딩 방법이다. 그러나, MPEG 오디오 코딩은, 오디오 압축이 비디오 스트림 압축 만큼 크지는 않지만, 오디오 프레임에 따라서 여러 가지의 압축률로부터 선택할 수 있다.
결과적으로 압축된 비디오 및 오디오 스트림은 MPEG 시스템이라고 하는 방법을 사용하여 하나의 스트림으로 멀티플렉싱된다. 도 37은 MPEG 시스템 스트림의 구조를 나타낸다. 도 37에 나타낸 바와 같이, 각각의 2KB 섹터는 팩 헤더(pack header)(41), 패킷 헤더(packet header)(42), 및 페이로드(payload)(43)를 포함한다. 따라서, MPEG 시스템은 팩 및 패킷을 포함하는 계층적 구조를 갖는다. 각각의 패킷은 패킷 헤더(42)와 페이로드(43)를 포함한다. AV 데이터는 선두로부터 시작해서 적절한 크기의 블록으로 분할되어, 페이로드(43)에 저장된다.
패킷 헤더(42)에는 관련 페이로드(43)에 저장된 AV 데이터에 관한 정보를 기록한다. 더욱 상세하게는, 패킷 헤더(42)는, 관련 패킷에 저장된 데이터를 식별하는 스트림 ID와, 페이로드에 포함된 데이터의 디코딩 시각과 표시 시각을 90㎑의 정밀도로 식별하는 디코딩 시각 표시(DTS; decoding time stamp) 및 표시 시각 표시(PTS; presentation time stamp)를 포함한다. 오디오 데이터의 경우에서와 같이, 디코딩과 표시가 동시적이면, DTS는 생략된다.
팩은 다수의 패킷을 포함하는 단위이다. 그러나, DVD-RAM에서는 각각의 패킷에 대하여 하나의 팩이 있으므로, 각각의 팩은 팩 헤더(41)와 패킷(패킷 헤더(42)와 페이로드(43)를 포함하는)을 포함한다.
팩 헤더는 이 팩에 포함된 데이터가 디코더 버퍼에 입력되는 시각을, 27㎒ 정밀도로 표시하는 시스템 클록 기준(SCR; system clock reference)을 포함한다.
이렇게 구성된 MPEG 시스템 스트림은 하나의 팩을 하나의 섹터(2048bytes)로 하여 DVD-RAM에 기록된다.
상기의 MPEG 시스템 스트림을 디코딩하는 디코더를 이하에 설명한다. 도 38은 MPEG 시스템 스트림 디코더의 예로서의 디코더 모델(P_STD)의 블록도이다. 도 38에, 시스템 시간 클록(STC; System Time Clock)(51), 즉, 디코더 동작을 위한 내부 기준 클록과, 시스템 스트림을 디코딩(디멀티플렉싱)하는 디멀티플렉서(52)와, 비디오 디코더의 입력 버퍼(비디오 버퍼)(53)와, 비디오 디코더(54)와, B 화상과 I와 P 화상들 사이에서 발생하는, 코딩(데이터) 순서와 표시 순서 간의 차이를 흡수하기 위해서 I와 P 화상을 일시적으로 저장하는 재순서화(re-ordering) 버퍼(55)와, 재순서화 버퍼(55)에 일시적으로 저장된 I, P, 및 B 화상의 출력 순서를 조정하는 스위치(56)와, 오디오 디코더 입력 버퍼(오디오 버퍼)(57)와, 오디오 디코더(58)가 도시되어 있다.
이러한 MPEG 시스템 디코더는 상기의 MPEG 시스템 스트림을 이하와 같이 처리한다.
STC(51)에 의해서 표시된 시간이 팩 헤더에 기록된 SCR에 일치할 때, 동일한 팩이 디멀티플렉서(52)에 입력된다. 이어서, 디멀티플렉서(52)는 패킷 헤더 내의 스트림 ID를 해석하여, 페이로드 데이터에 포함된 오디오 스트림과 비디오 스트림을 적절한 디코더 버퍼에 인도한다. 패킷 헤더로부터 PTS와 DTS가 또한 판독된다.
STC(51)에 의해서 표시된 시간과 DTS가 일치할 때, 비디오 디코더(54)는 비디오 버퍼(53)로부터 화상 데이터를 판독하여 디코딩한다. I 및 P 화상은 재순서화 버퍼(55)에 저장되고 B 화상은 스크린에 직접 표시된다. 비디오 디코더(54)에 의해서 디코딩되는 화상이 I 또는 P 화상이면, 스위치(56)는 재순서화 버퍼(55)에 접속되어서 재순서화 버퍼(55)로부터 이전의 I 또는 P 화상을 출력하고, B 화상이 디코딩되면, 스위치(56)는 비디오 디코더(54)에 접속된다.
비디오 디코더(54)에 유사하게, 오디오 디코더(58)는 PTS가 STC(51)에 일치할 때(오디오 데이터의 경우에는 DTS가 기록되어 있지 않음), 오디오 버퍼(57)로부터 데이터 중 하나의 오디오 프레임을 판독하여 디코딩한다.
이어서, 도 39를 참조로 하여 MPEG 시스템 스트림을 멀티플렉싱하는 방법의 예를 설명한다. 도 393(a)에는 비디오 프레임 시퀀스가 나와 있고, 도 39(b)에는 비디오 버퍼에의 데이터 저장의 변화가 나와 있고, 도 39(c)에는 통상적인 MPEG 시스템 스트림이 나와 있고, 그리고 도 39(d)에는 오디오 신호가 나와 있는 것을 염두에 두어야 한다. 도 39(a) 내지 도 39(d)의 각각은 공통인 시간축(수평축)으로 표시되어 있다. 도 39(b)에서, 수직축은 비디오 버퍼에 저장된 데이터의 양을 나타낸다. 따라서, 이 그래프의 실선은 일시적으로 저장된 비디오 데이터 양의 시간에 대한 변화를 나타낸다. 이 실선의 경사는 비디오의 비트 전송속도를 나타내고, 그리고 데이터가 일정한 속도로 비디오 버퍼에 입력되는 것을 나타낸다. 버퍼링된 데이터가 일정한 간격으로 감소하는 것은 데이터 디코딩이 진행되는 것을 나타낸다. 그래프 선의 점선으로 된 연장선과 시간축(수평축)과의 교차점은 비디오 버퍼로의 비디오 프레임의 전송이 시작되는 시각을 나타낸다.
이어서, 비디오 데이터 스트림에서의 복합 영상 A의 코딩을 예로서 사용하여 MPEG 인코딩을 설명한다. 도 39(b)에 나타내는 바와 같이 영상 A는 큰 코딩 블록을 필요로 하므로, 비디오 버퍼로의 데이터 전송은 영상 A의 디코딩 시각 이전의 시각 t1으로부터 시작하여야 한다. 이하, 데이터 입력시작 시각 t1로부터 디코딩 까지의 시간은 vbv_delay라고 부르는 것을 염두에 두어야 한다. 따라서, AV 데이터는 음영(陰影)으로 나타낸 비디오 팩의 위치(시각)에서 멀티플렉싱된다.
비디오 데이터와는 상이하게, 오디오 데이터는 다이내믹한 코딩 크기 제어를 필요로 하지 않는다. 그러므로, 오디오 데이터의 전송은 디코딩 시작 전의 대체로 선행하는 시각에 시작할 필요가 없으므로, 오디오 데이터는 디코딩 시작 약간 전에만 통상적으로 멀티플렉싱된다. 따라서, 비디오 데이터는 오디오 데이터에 앞서서 MPEG 시스템 스트림에 멀티플렉싱된다.
MPEG 시스템에서, 데이터는 한정된 시간 동안 버퍼에 축적될 수 있는 것을 추가로 유념해야 한다. 더욱 상세하게는, MPEG 시스템 표준은 정지화상(또는 정지영상) 데이터 이외의 모든 데이터가 버퍼에 저장된 후 1초 이내에 버퍼로부터 디코더에 출력되는 것을 필요로 한다. 이것은 비디오 데이터 멀티플렉싱과 오디오 데이터의 멀티플렉싱 사이에는 최대 1초의 편차(또는, 더욱 정확하게는, 비디오 프레임 재순서화에 필요한 시간)가 있는 것을 의미한다.
MPEG 시스템 스트림은 비디오 데이터가 오디오에 선행하는 것으로 상기에서 설명하였지만, 이론적으로 오디오가 비디오에 선행할 수도 있다는 것은 또한 명백하다. 이러한 방식의 스트림은, 높은 압축률이 사용될 수 있는 간단한 화상의 비디오 데이터를 사용하고, 또한, 오디오 데이터를 필요 이상으로 더욱 일찍 전송함으로써, 고의적으로 작성될 수 있다. 그러나, 이 경우에도 MPEG 표준에 의해서 부과된 제한에 따라서 오디오는 최대 1초만큼 비디오에 선행할 수 있다.
재생 경로
이어서, AV 데이터의 재생 경로에 대하여 이하에 설명한다.
상기한 바와 같이, 자기 테이프 및 기타 순차적인 액세스 매체를 사용하는 경우 데이터가 단순한 선형 경로에 기록되고 단순한 선형 경로로부터 재생된다. 복수의 AV 스트림이 단일 테이프에 순차적으로 기록되어 있는 경우, 재생을 시작하기 전에, 우선 필요한 스트림에 대하여 재생 선두 부분에 색인(index)을 부여해야 한다. 재생 중에 탐색(선두 부분 탐색(head indexing)) 작업이 실행되어서 테이프 상의 다른 위치로 건너뛰면 출력이 중단되므로, AV 스트림은 필연적으로 선형적으로 재생되어야 한다.
그러나, 광 디스크 등 랜덤 액세스 매체를 사용하는 경우에는, 매체의 고속 액세스 능력으로 인하여, 단순히 충분한 크기의 트랙 버퍼를 디코더와 드라이브의 사이에 배치함으로써, 재생 헤드가 디스크상의 비연속적인 위치에 있는 AV 데이터로 이동해도 특정 범위내에서 연속적이고 중단되지 않는 출력을 유지할 수 있다.
따라서, 광 디스크 매체 상에 복수의 재생 경로를 규정할 수 있다. 예로서, DVD-ROM 비디오 규격(DVD Specifications for Read-Only Disc, Part 3, Video Specification)에 의한 디스크에는, 사용자가, 상이한 프로그램 콘텐츠를 제공하는 다양한 상이한 재생 경로를 즐길 수 있도록 기록할 수 있다. 또한, 동화상 데이터, 정지화상 데이터, 오디오, 캡션 데이터(captioning data), 및 다양한 기타 방식의 AV 데이터를 더욱 다양하게 단일 재생 경로에 혼합할 수 있다.
본 발명의 목적은 차세대 AV 기억 매체로서 널리 기대되는 대용량의 재기록 가능 기억 매체인, DVD-RAM 매체로부터 최대 성능을 취득하는 것을 방해하는 이하의 문제를 해결하는 DVD 리코더를 제공하는 것이다.
복수의 재생 경로를 정의할 수 있는 DVD 리코더에서 발생하는 가장 큰 문제는 사용자에게 이들 경로를 제공하는 것이다. 복수의 재생 경로는 사용자에게 다양한 즐거움을 제공하지만, 사용자를 혼란스럽게 할 수도 있다. 즉, 복수의 재생 경로의 이용 가능성으로 인하여 사용자로서는 사용자의 개인적인 목적 및 취향을 만족시키는 원하는 경로의 선택을 더욱 어렵게 된다. 또한, 재생을 시작하기 전에 사용자가 다양한 재생 경로 상에 존재하는 AV 데이터의 종류를 알지 못하는 경우 더 큰 혼란이 일어날 수 있다.
예로서, 재생 경로가 동화상 콘텐츠만을 포함하고 있는 경우에, 사용자는 추가적인 조작을 필요로 하지 않고 AV 스트림이 종료할 때까지 프로그램 콘텐츠를 즐길 수 있다. 그러나, 재생 경로가 정지화상 그룹을 포함하는 경우에는 다음 화상으로 계속 진행하려면 통상 몇 가지의 조작이 필요하다. 또한, 오디오만의 스트림을 재생할 때에는 명백하게 아무런 비디오도 포함되어 있지 않지만, 오디오와 함께 재생될 관련 비디오 콘텐츠가 없는 것을 사용자가 알지 못하면, 장치 고장 또는 단순한 오해가 일어날 수 있다.
DVD-ROM 비디오 디스크는 디스크 콘텐츠에 대한 메뉴를 이해하기 쉽도록 프로그래밍된다. 이 메뉴는 콘텐츠 제작자에 의해서 작성되고, 또한 디스크의 AV 데이터 콘텐츠로부터 추출한다. 또한, 기타 정보도 디스크 외피 또는 디스크 표면에 표시되어서 사용자에게 제공된다.
그러나, DVD-RAM과 같은 재기록 가능한 매체에 있어서는, AV 데이터 콘텐츠 및 재생 경로 정의가 변경될 수 있고, 또한 DVD_ROM에서 사용된 상기 방법을 용이하게 사용할 수 없다.
따라서, DVD-RAM 및 기타 재기록 가능한 매체에 있어서 복수의 재생 경로를 사용하는 경우에 가장 큰 과제는, 디스크에 기록된 가장 최근의 데이터를 사용하여 재생 경로 정보를 사용자에게 적절하게 제시하는 방법을 구축하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 최소한 하나의 동화상(비디오) 스트림 또는 정지화상 스트림을 포함하는 AV 스트림과, AV 스트림을 관리하기 위한 관리 정보를 저장하는 광 디스크에 관한 것으로서, 관리 정보는 AV 스트림의 필요로 하는 부분의 시작 포인트 및 종료 포인트를 지정하는, 사용자가 생성한 재생 경로 정보(UD_PGCI)와, 재생 경로 정보(UD_PGCI)에 지정된 사용자 정의 재생 경로의 콘텐츠가 비디오 콘텐츠만인가, 또는 정지화상 콘텐츠만인가, 또는 비디오 콘텐츠와 정지화상 콘텐츠가 혼합되어 있는가를 나타내는 재생 목록 타입 정보(PL_TY)를 포함한다.
또한, 본 발명은 최소한 하나의 비디오 또는 정지화상을 포함하는 AV 스트림, 또는 비디오나 정지화상 콘텐츠가 포함되지 않은 오디오 스트림, 및 AV 스트림을 관리하기 위한 관리 정보를 기록하는 광 디스크에 관한 것이다. 이 경우에, 관리 정보는 AV 스트림의 필요로 하는 부분의 시작 포인트 및 종료 포인트를 지정하는, 사용자가 생성한 재생 경로 정보(UD_PGCI)와, 재생 경로 정보(UD_PGCI)에 지정된 재생 경로의 콘텐츠가 비디오 콘텐츠만인가, 또는 정지화상 콘텐츠만인가, 또는 비디오 콘텐츠와 정지화상 콘텐츠의 혼합인가, 또는 비디오 콘텐츠나 정지화상 콘텐츠를 포함하지 않은 오디오 콘텐츠만인가를 나타내는 재생 목록 타입 정보(PL_TY)를 포함한다.
관리 정보에 저장된 재생 목록 정보를 사용하여, 각각의 재생 경로로부터 어떠한 타입의 콘텐츠가 제공될 것인가를 재생이 시작되기 전에 사용자에게 통지할 수 있다.
상기 두 가지 경우에 있어서 더욱 바람직한 것은, 관리 정보가, 재생 경로 정보(UD_PGCI)의 타이틀(title)을 포함하는 기본 텍스트 정보(PRM_TXTI)도 또한 포함하는 것이다.
각각의 사용자 정의 재생 경로의 타이틀 정보를 저장함으로써, 사용자에게 재생 경로 콘텐츠를 통지할 때 더욱 정보량이 많고, 사용하기 쉬운 표시를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은, 상기와 같은 본 발명의 광 디스크에 관리 정보를 기록하는 기록 장치에 관한 것이다. 이 기록 장치는, AV 스트림의 필요로 하는 부분에 대한 사용자 지정 시작 포인트 및 종료 포인트를 저장하는 메모리와, 메모리에 저장된 시작 포인트 및 종료 포인트에 따라서 사용자 정의 재생 경로 정보를 생성하는 수단과, 사용자 정의 재생 경로의 콘텐츠가 비디오 콘텐츠만인가, 또는 정지화상 콘텐츠만인가, 또는 비디오 콘텐츠와 정지화상 콘텐츠가 혼합되어 있는가를 나타내는 재생 목록 타입 정보(PL_TY)를 생성하는 수단(7802, 단계 #20 내지 #26)과, 재생 경로 정보 및 재생 목록 타입 정보를 관리 정보로서 광 디스크에 기록하는 수단을 포함한다.
또한, 본 발명은 최소한 하나의 비디오 스트림 또는 정지화상 스트림을 포함하는 AV 스트림, 및 AV 스트림을 관리하기 위한 관리 정보가, AV 스트림의 필요로 하는 부분의 시작 포인트와 종료 포인트를 지정하는, 사용자가 생성한 사용자 정의 재생 경로 정보와, 사용자 정의 재생 경로에 포함된 콘텐츠가 비디오 콘텐츠만인가, 또는 정지화상 콘텐츠만인가, 또는 비디오 콘텐츠와 오디오 콘텐츠의 혼합인가를 나타내는 재생 목록 타입 정보(PL_TY)를 포함하는 관리 정보와 함께 기록되어 있는 광 디스크로부터 콘텐츠를 재생하는 재생 장치에 관한 것이다. 이 재생 장치는 재생 목록 타입 정보를 판독하여, 사용자 정의 재생 경로가 비디오 콘텐츠만인가, 또는 정지화상 콘텐츠만인가, 또는 비디오와 정지화상 콘텐츠의 혼합인가를 나타내는 표시 수단(7805, 7806)을 포함한다.
본 발명의 이러한 및 기타의 목적과 특징은 첨부 도면을 참조로 하여 바람직한 실시예와 함께 이하의 상세한 설명으로부터 용이하게 이해할 수 있다. 여기서, 동일 부분은 동일 참조 번호로써 표시되어 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 디스크의 논리 구조를 나타내는 도면.
도 2는 동화상에 대한 AV 파일의 내부 구조를 나타내는 도면.
도 3은 정지화상에 대한 AV 파일의 내부 구조를 나타내는 도면.
도 4는 AV 데이터와 관리 정보와의 사이의 관계를 나타내는 도면.
도 5는 RTR_VMG 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 6은 RTR_VMGI 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 7은 VERN 및 TM_ZONE의 포맷을 나타내는 도면.
도 8은 PL_SRP 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 9는 PL_TY 및 PL_CREATE의 포맷을 나타내는 도면.
도 10은 PTM 포맷을 나타내는 도면.
도 11은 S_VOB_ENTN 포맷을 나타내는 도면.
도 12는 M_AVFIT 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 13은 V_ATR 및 A_ATR 포맷을 나타내는 도면.
도 14는 동화상에 대한 SP_ATR 및 SP_PLT 포맷을 나타내는 도면.
도 15는 M_AVFI 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 16은 M_VOBI 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 17은 VOB_TY 포맷을 나타내는 도면.
도 18은 TMAPI 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 19는 VOBU_ENT 포맷을 나타내는 도면.
도 20은 S_AVFIT 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 21은 V_ATR 및 OA_ATRS_AA_STI 포맷을 나타내는 도면.
도 22는 정지화상에 대한 SP_ATR 및 SP_PLT 포맷을 나타내는 도면.
도 23은 S_AVFI 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 24는 S_VOB_ENT 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 25는 S_VOB_ENT_TY 포맷을 나타내는 도면.
도 26은 UD_PGCIT 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 27은 TXTDT_MG 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 28은 PGCI 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 29는 PG_TY 포맷을 나타내는 도면.
도 30은 CI 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 31은 C_TY 포맷을 나타내는 도면.
도 32는 C_EPI 블록의 구조를 나타내는 도면.
도 33은 EP_TY1 포맷을 나타내는 도면.
도 34는 DVD 리코더 드라이브의 블록도.
도 35(a)는 디스크의 볼륨(volume) 어드레스 공간을 나타내는 도면이고, 35(b)는 트랙 버퍼내의 데이터 축적의 변화를 나타내는 도면.
도 36은 MPEG 비디오 시스템 스트림에서의 화상 타입들 간의 상관 관계를 나타내는 도면.
도 37은 MPEG 시스템 스트림의 구조를 나타내는 도면.
도 38은 MPEG 시스템 디코더(P_STD)의 블록도.
도 39(a)는 비디오 데이터를 나타내는 도면이고, 39(b)는 비디오 버퍼내의 데이터 축적의 변화를 나타내는 도면이고, 39(c)는 MPEG 시스템 스트림을 나타내는 도면이며, 39(d)는 오디오 데이터를 나타내는 도면.
도 40은 DVD 리코더의 블록도.
도 41은 제1예의 재생 목록 표시 및 선택 스크린을 설명하기 위한 도면.
도 42는 제2예의 재생 목록 표시 및 선택 스크린을 설명하기 위한 도면.
도 43은 재생 목록 기록 동작의 플로차트.
도 44는 재생 목록 타입 정보를 생성하는 동작의 플로차트.
도 45는 재생 목록 표시 스크린의 생성 처리 플로차트.
삭제
DVD 리코더 및 DVD-RAM 디스크를 본 발명의 바람직한 실시예로서 첨부 도면을 참조로 하여 이하에 설명한다.
DVD-RAM의 논리 구조
우선, DVD-RAM 디스크의 논리 구조를 도 1을 참조로 하여 설명한다. 도 1은 디스크의 물리적 섹터 어드레스 영역, 및 파일 시스템의 일부로서 데이터가 디스크에 기록되는 구조를 나타낸다.
디스크의 물리적 섹터 어드레스 영역의 선두부는, 자동 제어(servo)의 안정을 위한 기준 신호와, DVD-RAM 매체를 기타 매체로부터 구별하는 ID 신호를 기록하는 인입(lead-in) 영역을 갖는다. 인입 영역 이후에는 사용자 데이터 영역이 구성된다. 사용자 데이터 영역에는 논리적으로 유효한 데이터가 기록된다. 물리적 섹터 어드레스 영역의 최종에는 인출 영역(lead-out)이 구성되고, 기준 신호가 또한 여기에 기록된다.
사용자 데이터 영역의 선단부에는 볼륨(volume) 정보라고 하는, 파일 시스템 관리 정보가 기록된다. 파일 시스템은 본 발명에 직접적으로 관련되지 않으므로, 이것에 대한 설명은 생략한다. 그러나, 도 1에 나타낸 바와 같이, 파일 시스템을 사용함으로써, 디스크에 기록된 데이터는 파일, 및 파일에 대한 디렉토리로서 관리될 수 있는 것을 유념해야 한다.
도 1에 나타낸 바와 같이, DVD 리코더에 의해서 취급되는 모든 데이터는 루트(Root) 디렉토리 바로 아래의 DVD_RTR 디렉토리에 기록된다.
DVD 리코더에 의해서 취급되는 파일은 크게 2종류, 즉, 관리 정보 파일(RTR.IFO 파일) 및 하나 이상의 AV 파일(RTR_MOV.VRO 파일, RTR_STO.VRO 파일)로 분류된다.
AV 파일은 동화상 컨텐츠(이하 비디오라고 칭함)를 기록하는 RTR_MOV.VRO 파일, 또는 정지화상 데이터 및 동시에 기록되는 오디오 데이터를 기록하는 RTR_STO.VRO 파일로서 기록된다.
도 2는 비디오 컨텐츠를 기록하는 RTR_MOV.VRO 파일의 파일 구조를 나타낸다. 도 2에 나타내는 바와 같이, MPEG 프로그램 스트림(M_VOB(Movie Video Object; 동화상 비디오 오브젝트)은 RTR_MOV.VRO 파일에 기록 순서로 배열된다.
각각의 프로그램 스트림(M_VOB)은 각각의 단위가 0.4초 내지 1.0초의 비디오 재생 시간을 갖는 복수의 비디오 오브젝트 단위(VOBU; Video Object Unit)로 구성된다.
각각의 VOBU는 다수의 비디오 팩(V_PCK(Video Pack)), 오디오 팩(A_PCK (Audio Pack)), 및 서브화상 팩(SP_PCK(Sub-picture Pack))을 포함하고, 각각의 팩은 2KB이다.
각각의 VOBU 내의 비디오 데이터는 또한 하나 이상의 GOP(Group of Picture; 화상 그룹)를 포함한다. GOP는 MPEG 비디오의 디코딩 단위이고, 선두의 I 화상과 함께, 복수의 P 화상 및 B 화상을 포함한다.
도 3은 정지화상 및 오디오 데이터를 기록하는 RTR_STO.VRO 파일의 구조를 나타낸다. 도 3에 나타내는 바와 같이, RTR_STO.VRO 파일은 기록 순서로 배열된, 정지화상에 대한 MPEG 프로그램 스트림인 S_VOB(Still Picture Video Object; 정지화상 비디오 오브젝트)를 포함한다.
S_VOB와 M_VOB와의 사이의 큰 차이점은, S_VOB는 동화상 데이터 대신에 정지화상 데이터를 기록하고, 비디오와 오디오 데이터를 멀티플렉싱하는 대신에, 정지화상 데이터(비디오부) 다음에 오디오 데이터(오디오부)가 후속되는 것이다.
또한, S_VOB는 V_PCK, A_PCK, 및 SP_PCK를 포함하는 하나의 VOBU를 포함한다.
AV 데이터 및 관리 정보
이어서, 도 4를 참조로 하여 M_VOB와 S_VOB와의 사이의 관계 및 관리 정보에 대해서 설명한다.
상기한 바와 같이, AV 데이터에는 M_VOB와 S_VOB의 2종류가 있다. 각각의 M_VOB에 대한 관리 정보 M_VOBI가 각각의 M_VOB에 대하여 저장되고, M_VOBI에는 해당 M_VOB의 속성이 기록된다. 그러나, S_VOB를 개별적으로 관리하는 것은 관리 정보의 양이 크게 증가하게 된다. 그러므로, 다수의 S_VOB 단위를 포함하는 S_VOG 그룹을 관리하는 데에 관리 정보인, S_VOGI가 사용된다. 이 S_VOGI에는 해당 S_VOB 그룹의 속성을 기록한다.
여기서 염두에 두어야 할 중요한 것은 MPEG 스트림 데이터는 시간과 데이터 크기와의 사이에 선형적인 상관관계를 갖고 있지 않다는 것이다. 상기한 바와 같이, MPEG 시스템 스트림은 시간 상관관계 특성과 가변 길이 코딩 방법(가변 비트 전송속도(variable bit rate) 코딩을 포함하는)을 이용하여 압축되어서, 고도의 압축 효율을 달성한다. 결과적으로, 시간과 데이터 크기(어드레스)와의 사이에 반드시 직접적인 상관관계가 있는 것은 아니다.
그러므로, M_VOBI는 또한 시간과 어드레스 정보를 변환하는 필터(TMAP)를 포함하고, 그리고 S_VOGI는 또한 S_VOG 그룹 내의 정지화상 번호와 어드레스를 변환하는 필터(S_VOB 엔트리)를 포함한다.
후속해서, 재생 경로의 관리 정보를 설명한다.
재생 경로는 M_VOB 또는 S_VOG 블록의, 일부 또는 전체 범위를 나타내는 프로그램 체인(PGC), 즉, 셀(cell)의 순서로서 규정된다.
재생 경로는, 디스크의 모든 AV 데이터에 관한 원시 PGC, 또는 사용자가 디스크에서 선택하는 AV 데이터의 재생 순서를 정의하는 사용자 정의 PGC의 2종류 중 어느 하나가 될 수 있다. 복수의 사용자 정의 PGC가 기록될 수 있는 것을 염두에 두어야 한다.
원시 PGC는 또한 프로그램 세트(Program Set)라고도 하고, 복수의 셀을 논리적으로 합치는 프로그램 층(Program layer)을 구비하고 있다.
사용자 정의 PGC는 또한 재생 목록(Play List)이라고도 한다. 원시 PGC와는 상이하게, 재생 목록은 프로그램 층을 구비하고 있지 않다.
관리 정보 파일
이어서, 도 5 내지 도 33을 참조로 하여 관리 정보 파일, RTR.IFO의 내용을 설명한다.
RTR_VMG(도 5):
VR_MANGR.IFO 파일은 실시간 기록 비디오 관리 정보 RTR_VMG(Real Time Recording Video Management)를 포함한다. RTR_VMG는 RTR_VMGI, M_AVFIT, S_AVFIT, ORG_PGCI, UD_PGCIT, TXTDT_MG 및 MNFIT의 7개 테이블을 포함한다.
후속해서, 이 7개의 테이블을 상세하게 설명한다.
RTR_VMGI(도 6):
RTR_VMGI(Real-time Recording Video Management Information; 실시간 기록 비디오 관리 정보)는 비디오 관리 테이블 VMGI_MAT, 및 재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT를 포함한다.
VMGI_MAT(도 6):
VMGI_MAT(Video Management Information Management Table; 비디오 관리 정보 관리 테이블)에는 디스크 전체에 관한 이하의 정보를 저장한다. 이하에서, 각각, 간단히 디스크 플레이어 및 리코더라고 부르는, 재생 장치 및 기록 장치는 우선 이 VMGI_MAT를 판독하여 디스크의 전체 구조를 검출한다.
VMG_ID(Video Management Identifier; 비디오 관리 식별자):
VMG_ID에는 디스크에 비디오 기록 데이터가 저장되어 있는 것을 식별하는 식별자 DVD_RTR_VMG0를 저장한다.
RTR_VMG_EA(RTR_VMG End Address; RTR_VMG 종료 어드레스):
RTR_VMG_EA에는 RTR_VMG의 종료 어드레스를 저장한다.
VMGI_EA(VMGI End Address; VMGI 종료 어드레스):
VMGI_EA에는 VMGI 종료 어드레스를 저장한다.
VERN(Version Number; 버전 번호):
VERN에는 저장된 비디오 기록 데이터의 기록 포맷의 버전 번호를 도 7에 나타낸 포맷에 따라서 기록한다.
TM_ZONE(Time Zone: 시간 존):
TM_ZONE에는 디스크에 기록된 모든 시간 정보에 대하여 이용되는 시간 존이 기록된다. 도 7에 나타낸 바와 같이, TM_ZONE에는, 시간 정보가 그리니치 표준 시간에 의한 것인가, 또는 각각의 지역 시간 표준(동부 표준 시간(EST; Eastern Standard Time) 등)에 의한 것인가, 또는 일본 표준 시간(JST; Japan Standard Time)에 의한 것인가를 나타내는 시간 존 표시 TZ_TY(time zone type), 및 그리니치 표준 시간에 대한 시간 차이를 기록하는 시간 존 차이 TZ_OFFSET(time zone offset)를 저장한다.
STILL_TM(Still Time; 무음(無音) 시간):
STILL_TM에는 음성이 없는 정지화상을 표시하는 데에 사용되는 정적(靜的)인 시간을 저장한다.
CHRS(Character Set Code for Primary Text Display; 기본 텍스트 표시용 문자 세트 코드):
이하에 설명하는 기본 텍스트 표시에 사용하는 문자 세트 코드를 지정한다.
M_AVFIT_SA(M_AVFIT Start Address; M_AVFIT 시작 어드레스):
M_AVFIT_SA에는 동화상 AV 파일 정보 테이블 M_AVFIT의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 M_AVFIT 테이블에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
S_AVFIT_SA(S_AVFIT Start Address; S_AVFIT 시작 어드레스):
S_AVFIT_SA에는 정지화상 AV 파일 정보 테이블 S_AVFIT의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 S_AVFIT 테이블에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
ORG_PGCI_SA(ORG_PGCI Start Address; ORG_PGCI 시작 어드레스):
ORG_PGCI_SA에는 원시 PGC 정보의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 원시 PGC에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
UD_PGCIT_SA(UD_PGCIT Start Address; UD_PGCIT 시작 어드레스):
UD_PGCIT_SA에는 사용자 정의 PGC 정보 테이블의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 사용자 정의 PGC 정보 테이블에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
TXTDT_MG_SA(TXTDT_MG Start Address; TXTDT_MG 시작 어드레스):
TXTDT_MG_SA에는 텍스트 데이터 관리 정보 TXTDT_MG의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 텍스트 데이터 관리 정보 TXTDT_MG에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
MNFIT_SA(MNFIT Start Address; MNFIT 시작 어드레스):
MNFIT_SA에는 관리 파일 정보 테이블 MNFIT의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 MNFIT 테이블에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
PL_SRPT(Play List Search Pointer Table; 재생 목록 탐색 포인터 테이블)(도 8):
재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT에는 재생 목록 탐색 포인터 테이블 정보 PL_SRPTI 및 n개의 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP를 기록한다.
재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT에는 재생 목록 탐색 포인터 테이블 정보 PL_SRPTI 및 n개의 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP를 기록한다.
PL_SRPTI(Play List Search Pointer Table Information; 재생 목록 탐색 포인터 테이블 정보)(도 8):
재생 목록 탐색 포인터 테이블 정보 PL_SRPTI에는 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP에 액세스하기 위한 이하의 정보를 기록한다.
재생 목록 탐색 포인터 테이블 정보 PL_SRPTI에는 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP에 액세스하기 위한 이하의 정보를 기록한다.
PL_SRP_Ns(Number of Play List Search Pointers; 재생 목록 탐색 포인터의 수):
PL_SRP_Ns에는 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP의 수를 저장한다.
PL_SRPT_EA(PL_SRPT End Address; PL_SRPT 종료 어드레스):
PL_SRPT_EA에는 이 재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT의 종료 어드레스를 저장한다.
PL_SRP(Play List Search Pointer; 재생 목록 탐색 포인터)(도 8):
PL_SRP에는 실제적인 재생 목록 데이터, 즉, 사용자 정의 PGC에 액세스하기 위한 이하의 정보를 기록한다.
PL_TY(Play List Type; 재생 목록 타입):
PL_TY에는 재생 목록 타입을 식별하는 이하의 값의 어느 하나를 도 9에 나타낸 포맷을 사용하여 저장한다.
0000b: 비디오 전용
0001b: 정지화상 전용
0010b: 비디오와 정지화상이 혼재(混在)되어 있음
0011b: 오디오 전용
PGCN(PGC Number; PGC 번호):
PGCN에는 관련 재생 목록에 대한 PGC 번호를 저장한다. PGC 번호는 이하에 설명하는 UD_PGCIT의 PGC 정보의 기록 순서이다.
PL_CREATE_TM(Play List Creation Date/Time; 재생 목록 작성 일시):
PL_CREATE_TM에는 재생 목록이 작성된 일시를 도 9에 나타낸 포맷에 따라서 저장한다.
PRM_TXTI(Primary Text Information; 기본 텍스트 정보):
PRM_TXTI에는 재생 목록의 내용을 나타내는 텍스트 정보를 저장한다. 예로서, 재생 목록이 텔레비전 프로그램이면, PRM_TXTI에는 쇼의 명칭을 기록할 수 있다. PRM_TXTI는 ASCII(American Standard Code for Information Interchange; 정보 교환용 표준 부호) 코드용 필드, 및 상기 CHRS에 의해서 지정된 문자 코드 세트용 필드를 포함한다.
IT_TXT_SRPN(IT_TXT_SRP Number; IT_TXT_SRP 번호):
상기의 기본 텍스트에 추가하여 재생 목록의 내용을 나타내는 정보가 선택적인 IT_TXT 블록으로서 기록되면, IT_TXT_SRP 번호는 TXTDT_MG에 기록되는 IT_TXT에의 링크 정보로서 저장된다. 이 IT_TXT_SRP 번호는 이하에 설명하는 TXTDT_MG에서의 기록 순서이다.
THM_PTRI(Thumbnail Pointer Information; 섬네일 포인터 정보):
THM_PTRI에는 재생 목록에 대한 섬네일 영상 정보를 저장한다.
THM_PTRI(도 8):
THM_PTRI에는 섬네일 영상 위치를 나타내는 이하의 정보를 저장한다.
CN(Cell Number; 셀 번호):
CN에는 섬네일 영상을 포함하는 셀 번호를 저장한다. 셀 번호는 이 재생 목록에 대한 UD_PGCI 내의 셀 정보의 기록 순서이다.
THM_PT(Thumbnail Image Pointer; 섬네일 영상 포인터):
THM_PT에는, CN으로써 표시되는 셀이 비디오 셀이면, 섬네일 영상으로서 사용되는 비디오 프레임의 표시 시간을 도 10에 나타낸 PTM(presentation time; 표시 시간) 기재 포맷에 따라서 저장한다. PTM은 MPEG 프로그램 스트림에 기록된 시각 표지(time stamp)의 기준 시간에 따라서 기록된다.
또한, CN으로써 표시되는 셀이 정지화상 셀이면, 섬네일 영상으로서 사용되는 정지화상의 정지화상 VOB 엔트리 번호를 도 11에 나타낸 S_VOB_ENTN 기재 포맷에 따라서 저장한다.
M_AVFIT(도 12):
동화상 AV 파일 정보 테이블 M_AVFIT(Movie AV File Information Table)에는 동화상 AV 파일 RTR_MOV.VRO에 대한 관리 정보를 저장하고, M_AVFITI, M_VOB_STI 및 M_AVFI를 포함한다.
M_AVFITI(Movie AV File Information Table Informaton; 동화상 AV 파일 정보 테이블 정보)(도 12):
M_AVFITI에는 M_VOB_STI 및 M_AVFI에 액세스하기 위한 이하의 정보를 저장한다.
M_AVFI_Ns(Movie AV File Information Number; 동화상 AV 파일 정보의 수):
M_AVFI_Ns는 후속하는 AVFI 정보 필드의 수를 표시한다. 0이면, 아무런 AVFI가 존재하지 않고, 1이면, AVFI가 존재한다. AVFI의 유무는 동화상 AV 파일인 RTR_MOV.VRO의 유무에 대응한다.
M_VOB_STI_Ns(M_VOB_STI Number; M_VOB_STI의 수):
M_VOB_STI_Ns는 후속되는 M_VOB_STI 필드의 수를 표시한다.
M_AVFIT_EA(M_AVFIT End Address; M_AVFIT 종료 어드레스):
M_AVFIT_EA에는 M_AVFIT의 종료 어드레스를 저장한다.
M_VOB_STI(Movie VOB Stream Information; 동화상 VOB 스트림 정보)(도 12):
M_VOB_STI에는 이하의 정보를 동화상 VOB 스트림 정보로서 저장한다.
V_ATR(Video Attributes; 비디오 속성):
V_ATR에는 이하의 비디오 속성 정보를 도 13에 나타낸 포맷에 따라서 저장한다.
비디오 압축 방식:
비디오 압축 방식에는 비디오 압축 방식을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : MPEG-1
01b : MPEG-2
TV 시스템:
TV 시스템에는 텔레비전 시스템을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 525/60(NTSC)
01b : 625/50(PAL)
종횡비(Aspect Ratio):
종횡비에는 종횡비를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 4 ×3
01b : 16 ×9
line21_switch_1:
line21_switch_1에는 필드 1에 대한 폐쇄 캡션(closed caption) 데이터가 비디오 스트림에 포함되어 있는가를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
1b : 기록되어 있음
0b : 기록되어 있지 않음
line21_switch_2:
line21_switch_2에는 필드 2에 대한 폐쇄 캡션(closed caption) 데이터가 비디오 스트림에 포함되어 있는가를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
1b : 기록되어 있음
0b : 기록되어 있지 않음
비디오 해상도:
비디오 해상도에는 비디오 해상도를 식별하는 이하의 값의 하나를 저장한다.
000b : 720 ×480 (NTSC), 720 ×576 (PAL)
001b : 702 ×480 (NTSC), 702 ×576 (PAL)
010b : 352 ×480 (NTSC), 352 ×576 (PAL)
011b : 352 ×240 (NTSC), 352 ×288 (PAL)
100b : 544 ×480 (NTSC), 544 ×576 (PAL)
101b : 480 ×480 (NTSC), 480 ×576 (PAL)
AST_Ns(Audio Stream Number; 오디오 스트림의 수):
AST_Ns에는 해당 VOB에 기록된 오디오 스트림의 수를 저장한다.
SPST_Ns(Still Picture Stream Number; 정지화상 스트림의 수):
SPST_Ns에는 해당 VOB에 기록된 정지화상 스트림의 수를 저장한다.
A_ATR0(Audio Stream 0 Attributes; 오디오 스트림 0의 속성):
A_ATR0에는 오디오 스트림 0에 기록된 오디오에 대한 이하의 속성 정보를 도 13에 나타낸 포맷을 사용하여 저장한다.
오디오 코딩 방식:
오디오 코딩 방식에는 오디오 압축 방법을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
000b : 돌비(Dolby) AC-3
001b : 확장 스트림이 없는 MPEG 오디오.
010b : 확장 스트림이 있는 MPEG 오디오.
011b : 선형 PCM
Preference Flag(선호도 플래그):
선호도 플래그에는 오디오 채널에 대한 사용자 선호도 정보를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 해당없음
01b : 오디오 채널 1
10b : 오디오 채널 2
예로서, 오디오 채널 1이 일어로 되어 있고, 오디오 채널 2가 영어로 되어 있으며, 사용자가 영어로 듣는 것을 선호하면, 사용자는 선호도 플래그를 10b에 설정한다.
Application Flag(애플리케이션 플래그):
애플리케이션 플래그에는 오디오 애플리케이션을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 해당없음
01b : 복수의 오디오 채널 구성이 혼재되어 있음
10b : 인핸스먼트 채널(enhancement channel) 포함
복수의 오디오 채널 구성을 나타내는 값 01b는, 예로서, 모노럴(mono), 스테레오, 또는 듀얼 오디오(일어와 영어 모두로 되어 있는 것 등)의 2개 이상의 오디오 스트림을 AV 스트림에 별개의 시간 축으로 기록하는 혼합 수단인 것을 염두에 두어야 한다.
인핸스먼트 채널은 시각적으로 손상된 것에 대한 고도화된 오디오 채널이다.
Quantization(양자화(量子化))/DRC:
Quantization/DRC에는 DRC(Dynamic Range Control; 다이내믹 레인지 제어) 정보의 유무를 식별하는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : DRC 데이터가 MPEG 스트림에 포함되어 있지 않음.
01b : DRC 데이터가 MPEG 스트림에 포함되어 있음.
LPCM이 사용되면, 양자화(Quantization) 레벨을 식별하는 이하의 값이 저장된다.
00b : 16 bit
fs:
샘플링 주파수(sampling frequency)를 식별하는 이하의 값이 저장된다.
00b : 48kHz
Number of Audio Channels(오디오 채널 수)
오디오 채널 수에는, 오디오 채널의 수를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0000b : 1 채널(모노럴)
0001b : 2 채널(스테레오)
0010b : 3 채널
0011b : 4 채널
0100b : 5 채널
0101b : 6 채널
0110b : 7 채널
0111b : 8 채널
1001b : 2 채널(듀얼 모노럴)
듀얼 모노럴은, 예로서, 모두 모노럴인 주 채널(예로서, 일본어) 및 부 채널(예로서, 영어)에 2개의 언어가 기록되는 것을 의미한다.
Bitrate(비트 전송속도):
비트 전송속도에는 비트 전송속도를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0000 0001b : 64 kbps
0000 0010b : 89 kbps
0000 0011b : 96 kbps
0000 0100b : 112 kbps
0000 0101b : 128 kbps
0000 0110b : 160 kbps
0000 0111b : 192 kbps
0000 1000b : 224 kbps
0000 1001b : 256 kbps
0000 1010b : 320 kbps
0000 1011b : 384 kbps
0000 1100b : 448 kbps
0000 1101b : 768 kbps
0000 1110b : 1536 kbps
여기서 중요한 것은, 해당 오디오 스트림이 확장된 오디오 스트림을 갖는 MPEG 오디오 스트림이면 확장된 스트림을 제외하고 기본 채널의 비트 전송속도만이 기록되는 것이다. 이것은, 확장 스트림에 대하여 가변 길이 코딩(VLC) 방법을 이용하는 압축 방법이 사용되기 때문에, 확장 스트림은 상기의 고정 비트 전송속도를 이용하여 구성될 수 없기 때문이다.
A_ATR1(Audio Stream 1 Attributes; 오디오 스트림 1의 속성):
후속하는 오디오 스트림 1의 속성을 도 13에 나타낸 포맷을 사용하여 저장한다. 이 속성은 A_ATR0에 사용된 동일한 필드 및 상기의 내용을 사용하여 규정되어 있고, 따라서 여기서 추가적인 설명은 생략한다.
도 43에 나타낸 바와 같이, 하나의 AV 스트림에 대하여 2개의 오디오 스트림(오디오 스트림 1 및 오디오 스트림 2)이 있으면, 오디오 스트림 1 관리 정보용으로 A_ATR0이 사용되고, 오디오 스트림 2 관리 정보용으로 A_ATR1이 사용된다. A_ATR0 및 A_ATR1은 구조적으로 동일하기 때문에, 도 13의 하부에 나타낸 A_ATR0을 A_ATR1에도 적용할 수 있다.
2개의 오디오 스트림을 적용할 수 있는 한 예는, 예로서, 오디오 스트림 1에서는 한 팀에 대한 아나운서 실황방송을 스테레오로 방송하고, 오디오 스트림 2에서는 다른 팀에 대한 실황방송을 스테레오로 방송하는, 야구 경기를 방송하는 것이다.
하나의 오디오 스트림, 즉, 이 경우에는 도 44에 나타낸 바와 같이 오디오 스트림 1만 존재하는 경우에, 오디오 스트림 1 관리 정보로서 A_ATR0이 사용되고 A_ATR1은 공백으로 남아있거나 또는 초기화된다.
또한, 하나의 AV 스트림에 대하여 오디오 스트림 1 및 2 모두가 기록되는 경우에, 오디오 스트림 1 관리 정보로서 A_ATR0이 사용되고, 오디오 스트림 2 관리 정보로서 A_ATR1이 사용된다. 도 45에 나타내는 바와 같이 A_ATR1에 선호도 플래그를 10b로 설정함으로써, 오디오 채널 2, 즉, 부채널이 선호하는 채널로 지정되어서, 오디오 채널 1에 우선하여 선택될 수 있다. 또한, 애플리케이션 플래그를 01b에 설정함으로써, 복수의 오디오 채널이 혼재되어 있는 것을 나타낸다. 또한, 오디오 채널 수를 1001b로 설정함으로써, 2개의 채널(듀얼 모노럴) 오디오가 바람직한 모드인 것을 나타낸다. 복수의 모드가 존재하는 경우에, 바람직한 또는 대표적인 모드가 어느 것인가는, 예로서, 각각의 모드의 총 시간을 비교하여 시간이 가장 긴 모드를 선택하거나, 또는 사전에 선택된 선호하는 모드를 나타내는 방송 신호로 코드를 전송함으로써 검출될 수 있다.
SP_ATR(Subpicture Attribute; 서브 화상 속성):
SP_ATR에는 이하에 나타내는 서브 화상 속성 정보를 도 14에 나타낸 포맷에 따라서 기록한다.
Application Flag(애플리케이션 플래그):
애플리케이션 플래그에는 애플리케이션 타입을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 해당없음
01b : 캡션
10b : 애니메이션
SP_PLT(Subpicture Color Palette; 서브 화상 컬러 팔레트):
SP_PLT에는 서브 화상 컬러 팔레트 정보를 도 14에 나타낸 포맷을 사용하여 기록한다.
M_AVFI(Movie AV File Information; 동화상 AV 파일 정보)(도 15):
동화상 AV 파일 정보 M_AVFI는 동화상 VOB에 액세스하기 위한 이하의 정보, 즉, M_AVFI_GI, M_VOBI_SRP 및 M_VOBI를 포함한다.
M_AVFI_GI(Movie AV File General Information; 동화상 AV 파일 일반 정보)(도 15):
M_AVFI_GI에는 동화상 VOB 정보 탐색 포인터의 수 M_VOBI_SRP_Ns를 저장한다.
M_VOBI_SRP_Ns(Movie VOB Information Search Pointer Number; 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 수):
M_VOBI_SRP_Ns에는 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 M_VOBI_SRP의 수를 기록한다.
M_VOBI_SRP(Movie VOB Information Search Pointer; 동화상 VOB 정보 탐색 포인터)(도 15):
M_VOBI_SRP에는 각각의 M_VOBI에 액세스하기 위한 어드레스 정보를 저장한다.
M_VOBI_SA(Movie VOB Information Start Address; 동화상 VOB 정보 시작 어드레스):
M_VOBI_SA에는 해당 VOBI 정보에 액세스하는 탐색 동작에 사용되는 M_VOBI의 시작 어드레스를 저장한다.
M_VOBI(Movie VOB Information; 동화상 VOB 정보)(도 16):
M_VOBI에는 이하의 동화상 VOB 관리 정보, 즉, M_VOB_GI, SMLI, AGAPI, TMAPI 및 CP_MNGI를 저장한다.
M_VOB_GI(General Information)(도 16):
M_VOB_GI에는 동화상 VOB에 대한 이하의 일반 정보를 기록한다.
VOB_TY(VOB Type; VOB 타입):
VOB_TY에는 VOB의 속성을 도 17에 나타낸 포맷에 따라서 저장한다.
TE:
TE에는 VOB의 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0b : 정상 상태
1b : 일시적으로 또는 부분적으로 삭제된 상태
A0_STATUS:
A0_STATUS에는 오디오 스트림 0의 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 원래 상태
01b : 재기록 완료 상태
A1_STATUS:
A1_STATUS에는 오디오 스트림 1의 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 원래 상태
01b : 재기록 완료 상태
10b : 부가적인 오디오 콘텐츠를 위한 더미(dummy) 상태
11b : 부가적인 오디오 콘텐츠가 부가된 상태
APS:
APS에는 아날로그 복사 방지 제어 신호 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 아날로그 복사 방지가 불가능한 상태
01b : 타입 1
10b : 타입 2
11b : 타입 3
SML_FLG:
VOB가 선행하는 VOB와 함께 이음매 없이 연속적으로(seamlessly) 재생되는가를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0b : 연속(seamlessly) 재생 불가능
1b : 연속(seamlessly) 재생 가능
A0_GAP_LOC:
A0_GAP_LOC에는 오디오 스트림 0 내의 오디오 재생 갭(gap)의 유무를 나타내고, 또한, 오디오 재생 갭이 멀티플렉싱된 VOBU를 식별하는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 오디오 재생 갭이 기록되지 않음
01b : 오디오 재생 갭이 선두의 VOBU에 멀티플렉싱됨.
10b : 오디오 재생 갭이 제2VOBU에 멀티플렉싱됨.
11b : 오디오 재생 갭이 제3VOBU에 멀티플렉싱됨.
A1_GAP_LOC:
A1_GAP_LOC에는 오디오 스트림 1 내의 오디오 재생 갭(gap)의 유무를 나타내고, 또한 오디오 재생 갭이 멀티플렉싱된 VOBU를 식별하는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 오디오 재생 갭이 기록되지 않음
01b : 오디오 재생 갭이 선두의 VOBU에 멀티플렉싱됨.
10b : 오디오 재생 갭이 제2VOBU에 멀티플렉싱됨.
11b : 오디오 재생 갭이 제3VOBU에 멀티플렉싱됨.
VOB_REC_TM(VOB Recording Date/Time; VOB 기록 일시):
VOB가 기록된 일시가 도 9에 나타낸 PL_CREAT_TM에 사용된 동일한 포맷에 저장된다. 여기서 염두에 두어야 할 중요한 것은 기록 일시는 VOB의 선두의 비디오 표시 프레임의 기록 일시를 나타내는 것이다. 선두 비디오 프레임이 편집 또는 삭제에 의해서 변경되면, 이 VOB_REC_TM 값은 갱신되어야 한다. 날짜/시각이 캠코더의 뷰파인더(viewfinder)에 표시되는 방법에 유사하게, VOB에서의 경과 시간을 VOB_REC_TM에 저장된 시각에 단순히 가산함으로써 기록 일시는 VOB의 재생과 동기화되어 표시될 수 있는 것을 또한 염두에 두어야 한다.
VOB_REC_TM_SUB(VOB Recording Date/Time Difference Information; VOB 기록 일시 차이 정보):
이 필드는, VOB의 선두 비디오 프레임이 VOB 편집 또는 삭제에 의해서 변경되었기 때문에 갱신된 VOB_REC_TM 필드에서의 오류를 흡수하는 데에 사용된다. 도 9에 나타낸 바와 같이, VOB_REC_TM은 초(秒)까지만 정확하다. 이것은, 비디오가 프레임 또는 필드 레벨(정밀도)에서 편집 또는 삭제되면, VOB_REC_TM만을 사용해서는 기록 시각이 충분한 정확도로써 표시될 수 없는 것을 의미한다. 따라서, 이 필드는 어떠한 차이를 조정하는 데에 사용된다.
M_VOB_STIN(M_VOB_STI Number; M_VOB_STI 번호):
M_VOB_STIN에는 VOB에 대응하는 M_VOB_STI 번호를 저장한다. 이 M_VOB_STI 번호는 상기의 M_VOB_STI 테이블에서의 기록 순서이다.
VOB_V_S_PTM(VOB Video Start PTM; VOB 비디오 시작 PTM):
VOB_V_S_PTM에는 스트림의 시각 표지(time stamp)에 동일한 기준 시각에 의한 VOB의 표시 시작 시각을 저장한다.
VOB_V_E_PTM(VOB Video End PTM; VOB 비디오 종료 PTM):
VOB_V_E_PTM에는 비디오 스트림의 시각 표지에 동일한 기준 시각에 의한 VOB 표시 종료 시각을 저장한다. 비디오 스트림의 시각 표지는 프레임의 표시 시작 시각을 나타내지만, 이 VOB_V_E_PTM 필드에는 표시 종료 시각, 즉 표시 시작 시각에 프레임 표시 기간을 합산한 합계를 기록하는 것을 염두에 두어야 한다.
SMLI(Seamless Information; 이음매 없는 연속적인 정보)(도 16):
SMLI에는 선행하는 VOB에 연속적인 재생을 하는 데에 필요한 이하의 정보를 저장한다. 이 필드는 상기 SML_FLG가 1b일 때만 기록되는 것을 유념해야 한다.
VOB_FIRST_SCR:
VOB_FIRST_SCR에는 VOB의 첫 번째 팩(pack)의 SCR을 저장한다.
VOB_FIRST_SCR에는 VOB의 첫 번째 팩(pack)의 SCR을 저장한다.
PREV_VOB_LAST_SCR:
PREV_VOB_LAST_SCR에는 선행 VOB의 최종 팩의 SCR을 저장한다.
AGAPI(Audio Gap Information; 오디오 갭 정보)(도 16):
AGAPI에는 디코더에서 오디오 재생 갭을 처리하는 데에 필요한 이하의 정보를 기록한다. 이 필드는 00b 이외의 값이 상기의 A0_GAP_LOC 또는 A1_GAP_LOC에 기록되어 있을 때에만 기록된다.
VOB_A_STP_PTM(VOB Audio Stop PTM; VOB 오디오 정지 PTM):
VOB_A_STP_PTM에는 오디오 재생 갭의 시간, 즉, 디코더가 오디오 재생을 일시적으로 정지시키는 시간을 기록한다. 이 시간은 스트림 시각 표지에 동일한 기준 시각을 사용하여 기록된다.
VOB_A_GAP_LEN(VOB Audio Gap Length; VOB 오디오 갭 길이):
VOB_A_GAP_LEN에는 오디오 재생 갭의 시간 길이를 90kHz의 정밀도로써 기록한다.
CP_MNGI(Copy Management Information; 복사 관리 정보)(도 16):
CP_MNGI에는 해당 VOB에 대한 복사 관리 정보가 기록되고, CPG_STATUS와 CPGI가 포함된다.
CPG_STATUS(Copy Protection Status; 복사 방지 상태):
CPG_STATUS에는 VOB 복사 방지에 사용되는 값을 저장한다. CPG_STATUS는 콘텐츠를 자유롭게 복사할 수 있는가 또는 제1세대 복사만 가능한가를 나타낸다.
CPGI(Copy Protecion Informaton; 복사 방지 정보):
CPGI에는 해당 VOB에 적용된 복사 방지 정보를 기록한다.
TMAPI(Time Map Information; 시간 맵 정보)(도 18):
시간 맵 정보는 TMAP_GI, TM_ENT, 및 VOBU_ENT 필드를 포함한다.
TMAP_GI(도 18):
TMAP 일반 정보 TMAP_GI(TMAP General Information)는 이하에 설명하는 바와 같이 TM_ENT_Ns, VOBU_ENT_Ns, TM_OFS 및 ADR_OFS 필드를 포함한다.
TM_ENT_Ns(TM_ENT Number; TM_ENT 수):
TM_ENT_Ns에는 TMAPI 블록의 TM_ENT 필드 수를 이하에 설명하는 바와 같이 기록한다.
VOBU_ENT_Ns(VOBU_ENT Number; VOBU_ENT의 수):
VOBU_ENT_Ns에는 TMAPI 블록의 VOBU_ENT의 필드 수를 이하에 설명하는 바와 같이 기록한다.
TM_OFS(Time Offset; 시간 오프셋):
TM_OFS에는 시간 맵의 오프셋 값을 비디오 필드 정밀도로써 기록한다.
ADR_OFS(Address Offset; 어드레스 오프셋):
ADR_OFS에는 VOB의 선두 AV 필드에서의 오프셋 값을 기록한다.
TM_ENT(Time Entry; 시간 엔트리)(도 18):
시간 엔트리는 일정한 간격 TMU에서의 액세스 위치 정보로서 이하의 필드를 포함한다. 비디오 포맷이 NTSC이면, TMU는 600개의 비디오 필드이고, PAL이면, TMU는 500개의 비디오 필드이다.
VOBU_ENTN(VOBU_ENT Number; VOBU_ENT 번호):
VOBU_ENTN에는 TM_ENT로써 표시되는 시각(N 번째의 TM_ENT에 대하여 TMU ×(N-1)+TM_OFS)을 포함하는 VOBU의 엔트리 번호를 기록한다.
TM_DIFF(Time Difference; 시간 차이):
TM_DIFF에는 상기 TM_ENT로써 표시되는 시각과, 상기의 VOBU_ENTN으로써 표시되는 VOBU의 표시 시작 시각과의 사이의 차이를 기록한다.
VOBU_ADR(VOBU Address; VOBU 어드레스):
VOBU_ADR에는 VOBU_ENTN으로써 표시된 VOBU의 VOB에서의 시작 어드레스를 기록한다.
VOBU_ENT(VOBU Entry; VOBU 엔트리)(도 19):
VOBU_ENT는 대응하는 VOBU에 대하여 이하에 나타낸 필드를 갖는다. 이 필드는 도 19에 나타낸 바와 같이 포맷팅되어 있다. 필요로 하는 VOBU에 액세스하는 데에 필요한 시간 및 어드레스 정보는 연속하는 필드를 순서대로 단순히 가산함으로써 취득할 수 있다.
1STREF_SZ:
1STREF_SZ에는 VOBU의 선두의 팩으로부터, VOBU 내의 선두의 I 화상의 최종 데이터 블록을 포함하는 팩까지의 팩의 수를 저장한다.
VOBU_PB_TM:
VOBU_PB_TM에는 이 VOBU의 재생 시간을 기록한다.
VOBU_SZ:
VOBU_SZ에는 이 VOBU의 데이터 크기를 기록한다.
S_AVFIT(Still Picture AV File Information Table; 정지화상 AV 파일 정보 테이블)(도 20):
S_AVFIT는 정지화상 AV 파일 RTR_STO.VRO에 대한 이하의 관리 정보, 즉, S_AVFITI, S_VOB_STI 및 S_AVFI를 포함한다.
S_AVFITI(Still Picture AV File Information Table Information; 정지화상 AV 파일 정보 테이블 정보)(도 20):
S_AVFITI에는 S_VOB_STI 및 S_AVFI에 액세스하는 데에 필요한 이하의 정보를 저장한다.
S_AVFI_Ns(Still Picture AV File Information Number; 정지화상 AV 파일 정보의 수):
이것은 0 또는 1의 값이다. 이 값은 정지화상 AV 파일의 수, 즉, RTR_STO.VRO 파일의 유무에 대응한다.
S_VOB_STI_Ns(Still Picture VOB Stream Information Number; 정지화상 VOB 스트림 정보의 수):
S_VOB_STI_Ns에는 이하에 설명하는 S_VOB_STI의 수를 기록한다.
S_AVFI_EA(Still Picture AV File Information End Address; 정지화상 AV 파일 정보 종료 어드레스):
S_AVFI_EA에는 S_AVFI의 종료 어드레스를 기록한다.
S_VOB_STI(Still Picture VOB Stream Information; 정지화상 VOB 스트림 정보)(도 20):
S_VOB_STI에는 이하의 정지화상 VOB의 스트림 정보를 기록한다.
V_ATR(Video Attributes; 비디오 속성):
비디오 속성으로서 기록되는 정보는 비디오 압축 방식, TV 시스템, 종횡비, 및 비디오 해상도이다. 이 필드들은 상기의 M_VOB_STI의 비디오 속성 V_ATR에서 설명한 바와 같다.
OA_ATR(Audio Stream Attributes; 오디오 스트림 속성):
오디오 스트림 속성 필드에는 오디오 코딩 방식, 애플리케이션 플래그, 양자화/DRC, fs, 및 오디오 채널의 수가 있다. 이 필드들은 또한 상기의 M_VOB_STI의 A_ATR0 필드에 대하여 설명한 바와 동일하다.
SP_ATR(Subpicture Attributes; 서브 화상 속성):
서브 화상 속성들에 대하여 애플리케이션 플래그가 기록된다. 이 필드는 M_VOB_STI에 대하여 상기에서 설명한 SP_ATR과 동일하다.
SP_PLT(Subpicture Color Palette; 서브 화상 컬러 팔레트):
SP_PLT에는 서브 화상용 컬러 팔레트 정보를 저장한다. 포맷은 상기의 M_VOB_STI의 SP_PLT에 동일하다.
S_AVFI(Still Picture AV File Information; 정지화상 AV 파일 정보)(도 23):
S_AVFI는 정지화상 VOG에 액세스하는 데에 필요한 이하의 필드, 즉, S_AVFI_GI, S_VOGI_SRP 및 S_VOGI를 포함한다.
S_AVFI_GI(General Still Picture AV File Information; 일반 정지화상 AV 파일 정보)(도 23):
일반 정지화상 AV 파일 정보 S_AVFI_GI에는 S_VOGI_SRP_Ns를 기록한다.
S_VOGI_SRP_Ns(Still Picture VOB Group Search Pointer Number; 정지화상 VOB 그룹 탐색 포인터의 수):
S_VOGI_SRP_Ns에는 이하에 설명하는 S_VOGI_SRP의 필드 수를 기록한다.
S_VOGI_SRP(Still Picture VOB Group Information Search Pointer; 정지화상 VOB 그룹 정보 탐색 포인터)(도 23):
S_VOGI_SRP에는 S_VOGI_SA를 기록한다.
S_VOGI_SA(Still Picture VOB Group Information Start Address; 정지화상 VOB 그룹 정보 시작 어드레스)에는 이 S_VOGI의 시작 어드레스를 기록한다.
S_VOGI(도 23):
정지화상 VOB 그룹 정보 S_VOGI(Still picture VOB Group Information)는 이하의 정지화상 VOB 관리 정보 필드, 즉, S_VOG_GI, S_VOB_ENT와 CP_MNGI를 포함한다.
S_VOG_GI(General Still Picture VOB Group Information; 일반 정지화상 VOB 그룹 정보)(도 23):
일반 정지화상 VOB 그룹 정보 S_VOG_GI에는 정지화상 VOB 그룹의 일반 정보로서 이하의 필드가 기록된다.
S_VOB_Ns(Still Picture VOB Number; 정지화상 VOB의 수):
S_VOB_Ns에는 정지화상 VOB 그룹 내의 정지화상 VOB의 수를 기록한다.
S_VOB_STIN(S_VOB_STI Number; S_VOB_STI 번호):
S_VOB_STIN에는 정지화상 VOB의 스트림 정보를 저장하는 S_VOB_STI 번호를 기록한다. 상기 S_VOB_STI 번호는 S_VOB_STI 테이블에서의 기록 순서이다.
FIRST_VOB_REC_TM(First VOB Recording Date/Time; 제1VOB 기록 일시):
FIRST_VOB_REC_TM에는 정지화상 VOB 그룹 내의 제1(선두) 정지화상 VOB의 기록 일시(日時) 정보를 기록한다.
LAST_VOB_REC_TM(Last VOB Recording Date/Time; 최종 VOB 기록 일시):
LAST_VOB_REC_TM에는 정지화상 VOB 그룹 내의 최종 정지화상 VOB의 기록 일시 정보를 기록한다.
S_VOB_SA(Still Picture VOB Group Start Address; 정지화상 VOB 그룹 시작 어드레스):
S_VOB_SA에는 RTR_STO.VRO 파일 내의 정지화상 VOB 그룹의 시작 어드레스를 기록한다.
CP_MNGI(Copy Management Information; 복사 관리 정보):
CP_MNGI에는 해당 정지화상 VOB 그룹에 관한 복사 관리 정보를 기록한다. 이 필드는 상기의 동화상 VOB 정보 M_VOBI의 CP_MNGI와 동일하다.
S_VOB_ENT(도 24):
정지화상 VOB 엔트리 S_VOB_ENT(Still image VOB Entry)는, 정지화상 VOB 그룹 내의 개별적인 정지화상 VOB에 대하여 기록된 오디오가 있는가에 따라서 이하의 Type A 또는 Type B로 분류된다.
S_VOB_ENT(Type A)(도 24):
Type A는 이하에서 설명하는 S_VOB_ENT_TY 및 V_PART_SZ 필드를 포함한다.
S_VOB_ENT_TY(Still Picture VOB Entry Type; 정지화상 VOB 엔트리 타입):
정지화상 VOB의 타입 정보는 도 25에 나타내는 바와 같이 포맷팅된다.
MAP_TY:
MAP_TY에는 타입 A 또는 타입 B를 식별하는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : Type A
01b : Type B
TE:
TE에는 정지화상 VOB의 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0b : 정상 상태
1b : 일시적으로 삭제되거나 부분적으로 삭제된 상태
SPST_Ns:
SPST_Ns에는 정지화상 VOB내의 서브 화상 스트림의 수를 저장한다.
V_PART_SZ(Video Part Size; 비디오부 크기):
V_PART_SZ에는 정지화상 VOB의 비디오부의 데이터 크기를 저장한다.
S_VOB_ENT(Type B)(도 24):
Type B는 S_VOB_ENT_TY 및 V_PART_SZ에 추가하여 이하에서 설명하는 바와 같이 A_PART_SZ 및 A_PB_TM 필드를 또한 구비하고 있다.
S_VOB_ENT_TY(Still Picture VOB Entry Type; 정지화상 VOB 엔트리 타입):
S_VOB_ENT_TY에는 정지화상 VOB의 타입을 기록한다. 이 필드는 타입 A에 관련하여 상기한 바와 같다.
V_PART_SZ(Video Part Size; 비디오부 크기):
V_PART_SZ에는 정지화상 VOB의 비디오부의 데이터 크기를 저장한다.
A_PB_TM(Audio Playback Time; 오디오 재생 시간):
A_PB_TM에는 정지화상 VOB의 오디오부의 재생 시간(길이)을 저장한다.
UD_PGCIT(User-defined PGC Information Table; 사용자 정의 PGC 정보 테이블)(도 26):
사용자 정의 PGC 정보 테이블은 이하의 필드, 즉, UD_PGCITI, UD_PGCI_SRP 및 UD_PGCI를 포함한다.
UD_PGCITI(User-defined PGC Information Table Information; 사용자 정의 PGC 정보 테이블 정보)(도 26):
사용자 정의 PGC 정보 테이블 정보 UD_PGCITI에는 사용자 정의 PGC 정보 테이블을 구성하는 이하의 필드를 기록한다.
UD_PGCI_SRP_Ns(User-defined PGC Informaton Search Pointer Number; 사용자 정의 PGC 정보 탐색 포인터의 수):
UD_PGCI_SRP_Ns에는 UD_PGCI_SRP 필드의 수를 기록한다.
UD_PGCIT_EA(User-defined PGC Information Table End Address; 사용자 정의 PGC 정보 테이블 종료 어드레스):
UD_PGCIT_EA에는 UD_PGCIT 종료 어드레스를 기록한다.
UD_PGCI_SRP(User-defined PGC Information Search Pointer; 사용자 정의 PGC 정보 탐색 포인터)(도 26):
사용자 정의 PGC 정보 탐색 포인터 UD_PGCI_SRP에는 UD_PGCI_SA 필드를 기록한다.
UD_PGCI_SA(User-defined PGC Information Start Address; 사용자 정의 PGC 정보 시작 어드레스):
UD_PGCI_SA에는 UD_PGCI의 시작 어드레스를 기록한다. 이 어드레스는 PGCI를 탐색하여 액세스하는 데에 사용된다.
UD_PGCI(User-defined PGC Information; 사용자 정의 PGC 정보)(도 26):
사용자 정의 PGC 정보의 상세한 구조를 PGC 정보 PGCI 이하에서 추가로 설명한다.
ORG_PGCI(Original PGC Information; 원시 PGC 정보)(도 5):
원시 PGC 정보의 상세한 구조를 PGC 정보 PGCI 이하에서 추가로 설명한다.
TXTDT_MG(Text Data Management Fild; 텍스트 데이터 관리 필드)(도 27):
텍스트 데이터 관리 필드 TXTDT_MG는 이하에 설명하는 바와 같이, TXTDTI, IT_TXT_SRP 및 IT_TXT를 포함한다.
TXTDTI(Text Data Information; 텍스트 데이터 정보)(도 27):
텍스트 데이터 정보 TXTDTI는 이하의 필드, 즉, CHRS, IT_TXT_SRP_Ns 및 TXTDT_MG_EA를 포함한다.
CHRS(Character Set Code; 문자 세트 코드):
CHRS에는 IT_TXT에 사용되는 문자 세트 코드를 기록한다.
IT_TXT_SRP_Ns(IT_TXT Search Pointer Number; IT_TXT 탐색 포인터의 수):
IT_TXT_SRP_Ns에는 IT_TXT_SRP 필드의 수를 기록한다.
TXTDT_MG_EA(Text Data Management End Address; 텍스트 데이터 관리 종료 어드레스):
TXTDT_MG_EA에는 TXTDT_MG 블록의 종료 어드레스를 기록한다.
IT_TXT_SRP(IT_TXT Search Pointer; IT_TXT 탐색 포인터)(도 27):
IT_TXT 탐색 포인터 IT_TXT_SRP에는 IT_TXT에 액세스하기 위한 이하의 정보를 기록한다.
IT_TXT_SA(IT_TXT Start Address; IT_TXT 시작 어드레스):
IT_TXT_SA에는 IT_TXT의 시작 어드레스를 기록한다. 이 어드레스는 IT_TXT를 탐색하여 액세스하는 데에 사용된다.
IT_TXT_SZ(IT_TXT Size; IT_TXT 크기):
IT_TXT_SZ에는 IT_TXT의 데이터 크기를 기록한다. 이 데이터량을 판독함으로써 필요로 하는 IT_TXT 블록을 판독할 수 있다.
IT_TXT(도 27):
IT_TXT는, 3개의 필드, 즉, 식별 코드 IDCD(identification code), 이 ID 코드에 대응하는 텍스트 TXT(text), 및 세트의 종료를 지정하는 종료 코드 TMCD(termination code) 중 하나 이상의 세트를 포함한다. IDCD에 대응하는 아무런 TXT 필드가 없을 때, TXT 필드는 생략되고 IDCD 및 TMCD는 하나의 세트로서 기록된다. 타당한 IDCD 값은 이하와 같이 정의된다.
분야 코드
30h : 동화상
31h : 음악
32h : 드라마
33h : 애니메이션
34h : 스포츠
35h : 다큐멘터리
36h : 뉴스
37h : 날씨
38h : 교양
39h : 취미
3Ah : 연예
3Bh : 행위 예술(연극, 오페라)
3Ch : 쇼핑
입력 소스 코드
60h : 방송국
61h : 캠코더
62h : 사진
63h : 메모
64h : 기타
PGCI(도 28):
원시 프로그램 체인 정보 ORG_PGCI 및 사용자 정의 프로그램 체인 정보 UD_PGCI는, 총괄적으로 프로그램 체인 정보 PGCI라고 부르는 공통의 데이터 구조를 갖는다. PGCI는 이하의 필드, 즉, PGC_GI(Program Chain General Information; 프로그램 체인 일반 정보), PGI(Program Information; 프로그램 정보), CI_SRP(Cell Information Search Pointer; 셀 정보 탐색 포인터), 및 CI(Cell Information; 셀 정보)를 포함한다.
PGC_GI(도 28):
PGC_GI(PGC General Information; PGC 일반 정보)는, PGC에 대한 일반 정보로서, PG_Ns(프로그램 수) 필드 및 CI_SRP_Ns(셀 정보 탐색 포인터의 수) 필드를 포함한다. 이 필드들을 이하에 추가로 설명한다.
PG_Ns(Program Number; 프로그램 수):
PG_Ns에는 PGC의 프로그램 수를 기록한다. 사용자 정의 PGC의 경우에, 프로그램이 없으므로 이 필드에 0이 기록된다.
Cl_SRP_Ns(CI_SRP Number; Cl_SRP 수):
CI_SRP_Ns에는 이하에 설명하는 셀 정보 탐색 포인터 CI_SRP의 수가 기록된다.
PGI(도 28);
PGI(Program Information; 프로그램 정보)는 이하의 필드, 프로그램 타입 PG_TY, 셀의 수 C_Ns, 기본 텍스트 정보 PRM_TXTI, IT_TXT_SRPN 및 THM_PTRI를 포함한다.
PG_TY(Program Type; 프로그램 타입):
PG_TY에는 도 29에 나타낸 바와 같이 포맷팅된 이하의 정보를 기록한다.
Protect(Protected; 보호됨):
0b : 정상 상태
1b : 보호 상태
C_Ns(Cell Number; 셀의 수):
C_Ns에는 프로그램내의 셀의 수가 기록된다.
PRM_TXTI(Primary Text Information; 기본 텍스트 정보):
PRM_TXTI에는 프로그램의 내용을 설명하는 텍스트 정보가 기록된다. 더욱 상세한 것에 대하여는, 상기 PL_SRPT를 참조하기 바란다.
IT_TXT_SRPN(IT_TXT_SRP Number; IT_TXT_SRP 번호):
상기의 기본 텍스트에 추가하여 프로그램의 내용 정보를 포함하는 IT_TXT가 기록되면, TXTDT_MG에 기록된 IT_TXT_SRP의 번호가 이 필드에 기록된다.
THM_PTRI(Thumbnail Image Pointer Information; 섬네일 화상 포인터 정보):
THM_PTRI에는 이 프로그램을 나타내는 섬네일 화상 정보가 기록된다. THM_PTRI의 상세는 상기의 PL_SRPT의 THM_PTRI와 동일하다.
Cl_SRP(Cell Information Search Pointer; 셀 정보 탐색 포인터)(도 28):
셀 정보 탐색 포인터 CI_SRP에는 셀 정보에 액세스하는 데에 필요한 어드레스 정보가 기록된다.
Cl_SA(Cell Information Start Address; 셀 정보 시작 어드레스):
Cl_SA에는 셀 정보의 시작 어드레스가 기록된다. 이 어드레스를 검색하여 셀에 액세스한다.
CI(도 30):
CI(Cell Information; 셀 정보)는 동화상용 M_CI, 또는 정지화상용 S_CI의 2개 타입 중의 하나이다.
M_CI(도 30):
M_CI(Movie Cell Information; 동화상 셀 정보)는 이하의 필드, 즉, M_C_GI 및 M_C_EPI를 포함한다.
M_C_GI(도 30):
M_C_GI(Movie Cell General Information; 동화상 셀 일반 정보)는 각각의 셀에 대한 이하의 기본 정보를 포함한다.
C_TY(Cell Type; 셀 타입):
C_TY에는 동화상 셀 및 정지화상 셀을 식별하는 이하의 정보가 도 31에 나타낸 바와 같이 포맷팅되어 기록된다.
C_TY1:
000b : 동화상 셀
001b : 정지화상 셀
M_VOBI_SRPN(Movie VOB Information Search Pointer Number; 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 번호):
이 셀에 대응하는 동화상 VOB 정보의 탐색 포인터 번호가 여기에 기록된다. 이 셀에 대응하는 스트림 데이터에 액세스하는 데에는, 우선 이 필드에 의해서 표시되는 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 번호에 액세스하는 것이 필요하다.
C_EPI_Ns(Cell Entry Point Information Number; 셀 엔트리 포인트 정보의 수):
C_EPI_Ns에는 이 셀의 엔트리 포인트의 수가 기록된다.
C_V_S_PTM(Cell Video Start Time; 셀 비디오 시작 시각):
C_V_S_PTM에는 셀의 재생 시작 시각이 도 10에 나타낸 포맷을 사용하여 기록된다.
C_V_E_PTM(Cell Video End Time; 셀 비디오 종료 시각):
C_V_E_PTM에는 셀의 재생 종료 시각이 도 10에 나타낸 포맷을 사용하여 기록된다. 이 셀에 대응하는 VOB에서의 유효 셀의 간격을 규정하는 데에는 C_V_S_PTM이 함께 사용된다.
M_C_EPI(Movie Cell Entry Point Information; 동화상 셀 엔트리 포인트 정보)(도 32):
M_C_EPI는 기본 텍스트의 유무에 따라서 타입 A 또는 타입 B로 분류된다.
M_C_EPI(Type A)(도 32):
M_C_EPI(Type A)는 엔트리 포인트를 나타내는 이하의 정보를 포함한다.
EP_TY(Entry Point Type; 엔트리 포인트 타입):
EP_TY에는 엔트리 포인트의 타입을 식별하는 이하의 정보가 도 33에 나타낸 바와 같이 포맷팅되어 기록된다.
EP_TY1:
00b : Type A
01b : Type B
EP_PTM(Entry Point Time; 엔트리 포인트 시각):
EP_PTM에는 엔트리 포인트가 설정된 시각이 도 10에 나타낸 포맷에 따라서 기록된다.
M_C_EPI(Type B)(도 32):
M_C_EPI(Type B)는, Type A의 EP_TY 필드 및 EP_PTM 필드에 추가하여 이하의 PRM_TXTI 필드를 포함한다.
PRM_TXTI(Primary Text Information; 기본 텍스트 정보):
PRM_TXTI에는 엔트리 포인트에 의해서 표시된 위치의 콘텐츠를 설명하는 텍스트 정보가 기록된다. 이 정보의 상세는 상기의 PL_SRPT에서 설명한 것과 동일하다.
S_CI(도 30):
S_CI(Still Picture Cell Informaton; 정지화상 셀 정보)는 S_C_GI 필드 및 S_C_EPI 필드를 포함한다.
S_C_GI(도 30):
S_C_GI(Still Picture Cell General Information; 정지화상 셀 일반 정보)는 셀을 구성하는 이하의 기본 셀 정보를 포함한다.
C_TY(Cell Type; 셀 타입):
C_TY에는 동화상 셀과 정지화상 셀을 식별하는 정보가 기록된다. 이 셀 타입 정보는 상기의 동화상 셀에서 설명한 것과 동일하다.
S_VOGI_SRPN(Still Picture VOB Group Information Search Pointer Number; 정지화상 VOB 그룹 정보 탐색 포인터 번호):
S_VOGI_SRPN에는 셀에 대한 정지화상 VOB 그룹 정보의 탐색 포인터 번호가 기록된다. 이 셀에 대응하는 스트림 데이터에 액세스하려면, 이 필드에 의해서 표시된 정지화상 VOB 그룹 정보 탐색 포인터 번호에 우선 액세스하는 것이 필요하다.
C_EPI_Ns(Cell Entry Point Information Number; 셀 엔트리 포인트 정보의 수):
C_EPI_Ns에는 이 셀 내의 엔트리 포인트의 수가 기록된다.
S_S_VOB_ENTN(Starting Still Picture VOB Number; 시작 정지화상 VOB 번호):
S_S_VOB_ENTN에는 셀 재생이 시작되는 정지화상 VOB 번호가 도 11에 나타낸 포맷에 따라서 기록된다. 정지화상 VOB 번호는 상기의 S_VOGI_SRPN으로써 표시된 S_VOG에서의 순서 번호이다.
E_S_VOB_ENTN(End Still Picture VOB Number; 종료 정지화상 VOB 번호):
E_S_VOB_ENTN에는 셀 재생이 종료되는 정지화상 VOB 번호가 도 11에 나타낸 포맷에 따라서 기록된다. 정지화상 VOB 번호는 상기의 S_VOGI_SRPN으로써 표시된 S_VOG에서의 순서 번호이다. 셀이 속하는 S_VOG에서의 유효 셀 간격은 S_S_VOB_ENTN과 함께 이 필드에 의해서 규정되는 것을 유념해야 한다.
S_C_EPI((도 32):
S_C_EPI(Still Picture Cell Entry Point Information; 정지화상 셀 엔트리 포인트 정보)는 기본 텍스트의 존재 유무에 따라서 Type A 또는 Type B로 분류된다.
S_C_EPI(Type A)(도 32):
S_C_EPI(Type A)는 엔트리 포인트를 나타내는 이하의 정보를 포함한다.
EP_TY(Entry Point Type; 엔트리 포인트 타입):
EP_TY에는 엔트리 포인트의 타입을 식별하는 이하의 정보가 도 33에 나타낸 바와 같이 포맷팅되어 기록된다.
EP_TY1:
00b : Type A
01b : Type B
S_VOB_ENTN(Still Picture VOB Entry Number; 정지화상 엔트리 번호):
S_VOB_ENTN에는 엔트리 포인트가 설정된 정지화상 번호가 도 11에 나타낸 포맷에 따라서 기록된다.
S_C_EPI(Type B)(도 32):
S_C_EPI(Type B)는, Type A의 동일한 EP_TY 필드 및 S_VOB_ENTN 필드에 추가하여 이하의 PRM_TXTI를 포함한다.
PRM_TXTI(Primary Text Information; 기본 텍스트 정보):
PRM_TXTI에는 엔트리 포인트에 의해서 표시된 위치의 내용을 나타내는 텍스트 정보가 기록된다. 이 정보의 상세한 것은 상기의 PL_SRPT에서 설명한 것과 동일하다.
DVD 리코더의 구성
DVD 리코더의 구성을 도 40을 참조로 하여 이하에 설명한다.
도면에 나타낸 바와 같이, 본 DVD 리코더는 사용자와의 대화를 위한 사용자 인터페이스(7801)와, 리코더의 관리 및 제어를 전체적으로 취급하는 시스템 제어기(7802)와, 오디오 및 비디오를 리코더에 입력하기 위한, A/D 변환기를 포함하는 입력부(7803)와, 인코더(7804)와, 오디오 및 비디오 출력을 위한 출력부(7805)와, MPEC 스트림을 디코딩하는 디코더(7806)와, 트랙 버퍼(7807) 및 드라이브 장치(7808)를 구비하고 있다.
DVD 리코더의 동작
이어서, 도 40에 도시한 DVD 리코더의 기본적인 기록 및 재생 동작에 대하여 이하에서 설명한다.
우선, 재생 목록 기록 동작에 대하여 이하에 설명한다.
기록을 시작하기 전에, 시스템 제어기(7802)로부터의 명령에 의해서 입력부(7803), 인코더(7804) 및 트랙 버퍼(7807)가 초기화된다. 입력부(7803)에 입력된 오디오 및 비디오 데이터는 A/D 변환되어서 인코더(7804)에 인가된다. 인코더(7804)는 비디오 및 오디오 데이터를 압축해서 멀티플렉싱하여 MPEG 시스템 스트림을 생성한 후, 이 시스템 스트림을 트랙 버퍼(7807)로 전송한다. 이어서, 데이터는 트랙 버퍼(7807)로부터 드라이브로 순차적으로 전송되어서, DVD-RAM 디스크에 기록된다.
이어서, 재생 목록을 정의하는 방법에 대하여 간략하게 설명한다.
상기 동작에 의해서 기록된 새로운 스트림은 디스크 상의 모든 스트림이 저장되어 있는 원시 프로그램 체인 ORG_PGC의 최종 부분에 부가된다. 이 원시 프로그램 체인 ORG_PGC만으로써도 재생이 가능하지만, 사용자 정의 PGC, 즉, 재생 목록을 정의함으로써, 다양한 재생 경로를 실현할 수 있고, 이에 따라서, 원시 프로그램 체인 ORG_PGC의 필요로 하는 부분을 선택적으로 검색하여 재생할 수 있다. 재생 목록으로 인하여 원시 프로그램 체인 ORG_PGC의 필요로 하는 부분만을 선택하여 원하는 순서로 재생할 수 있게 된다. 따라서, 사용자 인터페이스를 포함하는 동작에 대한 재생 목록을 정의하는 동작은, 기본적으로 사용자가 원시 프로그램 체인 ORG_PGC내의 시작 포인트 A와 종료 포인트 B의 쌍을 필요한 개수만큼 정의하는 것이 필요하다.
이러한 시작 포인트 A와 종료 포인트 B가 동화상 또는 오디오 데이터를 나타내는 경우에는, 스트림상의 시각 표지(time stamp)를 사용하여 포인트 A와 B를 정의하고, 정지화상을 나타내는 경우에는, 포인트 A와 B는 각각 선두 정지화상 번호와 최종 정지화상 번호를 정의한다.
이러한 재생 목록 정의 처리는 도 40에 나타내는 시스템 제어기(7802) 및 사용자 인터페이스(7801)에 의해서 실현될 수 있는 것을 염두에 두어야 한다.
재생 목록을 기록하기 위해서는, 동화상 데이터(M_VOBI #1, M_VOB #1) 또는 정지화상 데이터(S_VOGI #1, S_VOB #1 , ..., S_VOB #i)가 도 4에 나타낸 바와 같이 원시 프로그램 체인 ORG_PGC(도 4에서 프로그램 세트로 나타낸 블록)와 함께 제공되어야 한다. 새로운 재생 목록이 생성되면, 도 4의 상부 우측에 나타낸 재생 목록 #i가 컴파일(compile)되어 관리 정보에 기록된다.
처음에 컴파일되는 재생 목록 #1에 대하여 이하에서 설명한다.
사용자는 우선 S_VOGI #1내의 정지화상들 중에서 #p부터 #q까지의 화상을 선택한다. #p부터 #q까지의 화상에 대한 선택 정보는 재생 목록 #1의 첫 번째 셀 S_Cell에 저장된다. 더욱 상세하게는, S_VOGI #1을 나타내는 정보가 도 30의 우측 하부에 나타낸 정지화상 VOB 그룹 정보 탐색 포인터 번호 S_VOGI_SRPN에 기록되고, p번째 화상 번호는 S_S_VOB_ENTN에 기록되고, q번째 화상 번호는 E_S_VOB_ENTN에 기록된다.
비디오 선택의 경우에, 사용자는 M_VOBI #1에서 기준 시각(시각 표지에 의해서 결정된 시각)으로부터의 시각 m에서 시작하고 또한 기준 시각으로부터의 시각 n에서 종료하는 동화상 시퀀스(sequence)를 선택한다. 이러한 시각 m으로부터 시각 n까지의 선택을 나타내는 데이터는 재생 목록 #1의 두 번째 셀 M_Cell에 저장된다. 더욱 상세하게는, 도 30의 우측 상부에 나타낸 바와 같이, M_VOBI #1을 나타내는 정보가 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 번호 M_VOBI_SRPN에 기록되고, 시각 m은 C_V_S_PTM에 기록되며, 시각 n은 C_V_E_PTM에 기록된다.
이와 같이 기록된 재생 목록 #1이 재생되는 경우에, #p로부터 #q까지의 정지화상이 S_VOGI #1로부터 우선 재생되고, 이어서 시각 m으로부터 시각 n까지의 비디오가 M_VOBI #1로부터 재생된다. 따라서, 사용자가 필요로 하는 특정 AV 시퀀스가 필요로 하는 순서로 재생될 수 있다.
상기한 재생 목록 기록 동작을 도 43과 도 44의 플로차트를 참조하여 더욱 상세하게 설명한다.
우선, 도 43에 나타낸 단계를 설명한다.
단계 #1: 셀 정보 번호 N을 1로 설정한다. 이 셀 정보 CI 번호는 도 30의 좌측 하부에 CI #n으로 도시되어 있고, 비디오 셀 정보 또는 정지화상 셀 정보의 어느 하나에 해당한다.
단계 #2: 사용자가 선택한 데이터가 동화상인가 또는 정지화상인가를 판단한다. 비디오 데이터인 경우, 처리 단계는 단계 #3으로 진행하고, 정지화상 데이터인 경우에는, 단계 #7로 진행한다.
단계 #3: 선택된 M_VOBI #i를 판독한다. M_VOBI #i를 지정하는 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 번호 M_VOBI_SRPN를 생성하여, M_VOBI_SRPN 메모리(도 40)에 저장한다.
단계 #4: M_VOBI #i에 대응하는 비디오를 재생하는 동안에, 사용자는 비디오에서의 필요로 하는 위치, 즉, 사용자 정의 재생 목록의 시작 포인트에서 큐(cue) 신호를 설정한다. 이어서, 시각 표지로부터 검출된 시작 시각을 저장하는 C_V_S_PTM을 생성하여 C_V_S_PTM 메모리(도 40)에 저장한다. 이어서, 사용자는 필요로 하는 세그먼트의 최종 부분에서 다시 큐 신호를 설정한다. 마찬가지로 종료 시각을 지정하는 C_V_E_PTM을 생성하여 C_V_E_PTM 메모리(도 40)에 저장한다.
단계 #5: 이어서, 도 30에 나타낸 셀 정보에 필요한 데이터를 생성하여 메모리(도 40에 도시되어 있지 않음)에 저장한다.
단계 #6: 선택한 정지화상 정보 S_VOGI #i를 판독한다. 도 23에 나타낸 바와 같이, S_VOGI #i는 복수의 정지화상을 포함하고, S_VOB_Ns로써 이 정지화상 그룹 내의 특정의 정지화상을 식별한다. 이 S_VOGI #i를 식별하는 정지화상 VOB 그룹 정보 탐색 포인터 번호 S_VOGI_SRPN을 생성하여, S_VOGI_SRPN 메모리(도 40)에 저장한다.
단계 #7: S_VOG #i내의 정지화상이 순차적으로 재생되고 있는 동안 특정 정지화상이 표시되면 사용자는 큐 신호를 설정한다. 정지화상 번호를 순차적으로 저장하는 S_S_VOB_ENTN을 생성하여, S_S_VOB_ENTN 메모리(도 40)에 저장한다. 이어서, 사용자는 필요로 하는 최종 정지화상이 표시되면 큐 신호를 설정한다. 마찬가지로, 이 정지화상의 번호를 저장하는 E_S_VOB_ENTN을 생성하여, E_S_VOB_ENTN 메모리(도 40)에 저장한다.
단계 #8: 도 30에 나타낸 정지화상 셀 정보에 필요한 데이터를 생성하여, 메모리(도 40에 도시되어 있지 않음)에 저장한다.
단계 #9: 이와 같이 하나의 셀에 대한 셀 정보를 완성하여 메모리에 저장한다.
단계 #10: 사용자는 비디오 또는 정지화상을 추가로 선택할 것인가를 결정한다. 화상을 추가로 선택하려면, 처리 단계는 단계 #2로 복귀하고, 그렇지 않으면 단계 #11로 진행한다.
단계 #11: 재생 목록 #i, 즉, 사용자 정의 프로그램 체인 정보 UD_PGCI를 완성하고, 완성된 UD_PGCI를 관리 정보의 일부로서 드라이브(7808)를 이용하여 디스크에 기록한다.
단계 #12: 단계 #11에서 완성된 재생 목록의 내용, 즉, 비디오 및/또는 정지화상이 존재하는가를 설명하는 재생 목록 타입 정보 PL_TY를 생성하여, 이 정보를 관리 정보의 일부로서 드라이브(7808)를 이용하여 디스크에 기록한다. 이 재생 목록 타입 정보 PL_TY의 생성에 대한 세부 사항을 도 44를 참조하여 추가로 설명한다.
단계 #13: 재생 목록 타입 PL_TY에 대응하는 재생 목록을 가리키는 재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT를 생성하고, 이 테이블을 관리 정보의 일부로서 드라이브(7808)를 이용하여 기록한다.
이어서, 도 44에 나타낸 처리 단계를 이하에서 설명한다.
단계 #20: 비디오 셀이 재생 목록 #i, 즉, 컴파일된 사용자 정의 프로그램 체인 정보 UD_PGCI에 포함되어 있는가를 검출한다.
단계 #21: 정지화상 셀이 재생 목록 #i, 즉, 컴파일된 사용자 정의 프로그램 체인 정보 UD_PGCI에 포함되어 있는가를 검출한다.
단계 #22: 정지화상 셀이 재생 목록 #i, 즉, 컴파일된 사용자 정의 프로그램 체인 정보 UD_PGCI에 포함되어 있는가를 검출한다.
단계 #23: 재생 목록에 비디오와 정지화상 모두가 포함되어 있으면, 재생 목록 타입 PL_TY를 0010b로 설정한다.
단계 #24: 재생 목록에 비디오만 포함되어 있으면, 재생 목록 타입 PL_TY를 0000b로 설정한다.
단계 #25: 재생 목록에 정지화상만 포함되어 있으면, 재생 목록 타입 PL_TY를 0001b로 설정한다.
단계 #26: 재생 목록에 비디오 또는 정지화상이 포함되어 있지 않은 경우, 즉, 오디오 데이터만 존재하는 경우에, 재생 목록 타입 PL_TY를 0011b로 설정한다.
이와 같이 정의된 재생 목록 타입 PL_TY는 도 41의 우측 하부에 나타낸 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP에 기록된다. 이 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP를 재생함으로써, 도 41의 좌측 상부에 나타낸 바와 같은 표시가 제공된다.
이어서, 재생 목록의 재생에 대하여 설명한다.
사용자가 플레이어에 DVD-RAM 디스크를 삽입하고, 디스크 상의 복수의 재생 경로 중 원하는 재생 경로를 선택한다. 사용자가 원하는 재생 경로를 선택하는 방법을 이하에 상세하게 설명한다.
재생 경로는, 상기한 바와 같이, 사용자 정의 프로그램 체인 정보 UD_PGCI 또는 재생 목록에 의해서 정의된다. 복수의 재생 목록이 정의될 수 있으므로, 사용자가 각각의 재생 목록의 내용을 이해하기 쉬운 방법으로, 유용한 재생 목록들, 즉, 프로그램 체인들의, 목록을 제시하는 것이 중요하다.
이어서, 이러한 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP를 사용하는 표시 스크린에 대하여 도 45의 플로차트를 참조하여 설명한다.
도 45의 처리 단계를 이하에 설명한다.
단계 #30: 재생 목록 번호 N을 0으로 설정한다. 재생 목록 번호는 도 8의 중간 부분에 도시된 바와 같이 PL_SRP #n으로 나타낸다.
단계 #31: 재생 목록 번호를 1 만큼 증가시킨다.
단계 #32: 재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT로부터 N 번째의 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP를 판독한다. 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP의 내용이 도 8의 중간부분과 도 41의 우측에 도시되어 있다.
단계 #33: 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP로부터 기본 텍스트 정보 PRM_TXTI와 재생 목록 타입 PL_TY를 판독한다. 재생 목록에 포함된 타이틀을 기본 텍스트 정보 PRM_TXTI에 기록한다.
단계 #34: 다음의 재생 목록이 있는가를 검출한다. 있으면, 처리 단계는 단계 #31로 복귀하고, 없으면, 단계 35로 진행한다.
단계 #35: 유용한 재생 목록들의 목록을 스크린에 표시한다. 표시 스크린의 일례를 도 41에 나타낸다. 도 41에 나타낸 예에서, 재생 목록 1은 "Fall in Oze"의 정지화상만을 포함하고, 재생 목록 2는 "School Field Day"의 비디오와 정지화상의 혼합을 포함하고, 재생 목록 3은 "Overseas Drama"의 비디오만을 포함하고, 재생 목록 4는 "Concert"의 오디오만을 포함한다.
단계 #36: 사용자가 재생할 재생 목록을 선택한다. 도 41에 나타낸 예에서, 사용자는 재생 목록 1 내지 4에서 선택할 수 있다.
단계 #37: 선택한 재생 목록을 재생한다.
이하에서, 도 41을 참조하여 재생 목록 표시 스크린의 내용을 추가로 설명한다.
표시 스크린의 좌측의 번호 1, 2, 3, 4는 순차적인 재생 목록 번호이다. 중간의 난에는 "Fall in Oze"와 "Concert" 등, 재생 목록 타이틀이 나와 있다. 이 정보는 광 디스크에 기록된 재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT내의 재생 목록 탐색 포인터의 PRM_TXTI 필드에 저장된다.
세 번째 난(정지화상 전용 및 비디오 전용을 포함하는)은 해당 재생 목록내의 AV 데이터의 종류를 나타내고, 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP의 PL_TY 필드에 저장된다. 이 정보는, 각각의 재생 목록의 구성을 사용자에게 알려주고, 또한, 이 재생 목록을 선택하여 재생하면 어떠한 종류의 콘텐츠가 제공될 것인가에 대한 기본적인 개념을 사용자에게 제시한다. 예로서, 오디오만의 "Concert"를 선택하면, 사용자는 오디오만이 재생될 것이고 어떠한 비디오도 재생되지 않을 것을 재생이 시작되기 전에 알 것이다. 정지화상 프로그램 "Fall in Oze"를 선택하면, 사용자는, 마찬가지로, 정지화상이 표시될 것이고, 또한, 일정 시간후에 다음 화상이 자동으로 표시될 것인가, 또는 원하는 대로 다음 정지화상으로 진행하려면 어느 정도의 수동 조작이 필요한 가를 알 수 있다.
이와 같이, 사용자가 재생할 재생 목록을 선택할 때에 사용자에게 PL_TY 정보를 제시함으로써, 사용자는 선택하기 전에 다양한 종류의 재생 목록의 구성에 대한 기본적인 정보를 얻을 수 있으므로, 실제적인 재생의 시작시에 사용자의 혼란을 회피할 수 있다.
재생 목록 표시 스크린의 또 다른 예를 도 42에 나타낸다. 이 스크린은 좌측으로부터 세 번째 난에, 재생 목록 구성의 더욱 상세한 설명을 타나낸다. 예로서, 이 스크린은 "Fall in Oze" 재생 목록이 75개의 정지화상을 포함하고 있는 것을 사용자에게 알려준다. 그러나, 이 경우에, 이 표시 스크린은 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP 정보로부터만 생성될 수는 없고, 사용자 정의 프로그램 체인 정보 UD_PGCI도 또한 판독해야 하는 것을 염두에 두어야 한다. 더욱 상세하게는, S_S_VOB_ENTN 및 E_S_VOB_ENTN(도 30의 우측 하부 참조)을 판독하여, 재생 목록내의 정지화상의 수를 검출해야 한다. 비디오 재생 시간을 검출하려면, C_V_S_PTM와 C_V_E_PTM(도 30의 우측 상부 참조)을 판독해야 한다. 이 정보를 판독하는 것은 시간 소모적일 수 있으므로, 재생 목록의 수가 큰 경우에는 비실용적이다. 따라서, 사용자가 정보의 표시를 요구하는 경우에만 이 정보를 표시하는 것이 더욱 실용적이다.
이어서, 사용자가 재생할 프로그램을 선택한 후에 실행되는 재생 동작에 대하여 이하에 설명한다.
트랙 버퍼(7807), 디코더(7806), 및 출력부(7805)가 시스템 제어기(7802)로부터의 명령에 따라서 초기화된다. 이어서, 시스템 제어기(7802)는, 선택된 프로그램의 선두 VOB내의 AV 데이터의 시작 어드레스를 탐색하도록 디스크 드라이브 장치에 명령한다. 이어서, 드라이브 장치는 데이터 판독을 시작하고 판독된 AV 데이터를 트랙 버퍼(7807)에 전송한다. 디코더(7806)는 트랙 버퍼(7807)로부터의 데이터를 판독하여, MPEG 디코딩 동작을 실행함으로써 압축 해제(decompression)된 AV 데이터를 추출하고, 압축 해제된 AV 데이터를 출력부(7805)에 전송한다. 출력부(7805)는 그 데이터를 D/A 변환하여, 변환된 아날로그 AV 데이터를 출력 단자에 접속되어 있는 텔레비전 또는 기타 AV 기기에 출력한다.
재생 도중에는, 재생되는 재생 목록의 타입, 즉, PL_TY 값에 따라서 조작을 실행할 수 있다. 예로서, 비디오 스트림이 재생되는 경우에, 시간 값을 이용한 탐색을 실행할 수 있어서, 사용자가 예로서 30분 후로 진행시키거나 또는 2분 전으로 되돌리게 할 수 있다. 정지화상 스트림이 재생되는 경우에, 20번째 화상으로 건너뛰거나 3번째 화상으로 되돌리는 조작을 실행할 수 있다.
이와 같이, 시스템 제어기(7802)는 현재 재생 중인 재생 목록의 PL_TY 값을 메모리에 저장하여, 그 타입에 대하여 의미가 있는, 사용자 인터페이스(7801)로부터 수신한 요구에 대하여 동작될 수 있게 한다. 이와 같이, 이러한 타입의 디스크 플레이어는, 현재 재생중인 재생 목록의 PL_TY 값에 따라서, 재생이 진행중이거나 또는 재생이 중단될 때의 사용자 조작에 대한 대응을 변경함으로써, 의미없는 동작을 방지하고, 또한 디스크 콘텐츠에 부합되는 시스템 동작을 유지할 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서는 4 가지의 재생 가능성, 즉, 비디오만의 경우, 정지화상만의 경우, 비디오와 정지화상이 함께 혼재하는 경우, 및 비디오나 정지화상이 없는 오디오만의 경우에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이 것에 한정되지 않는 것을 염두에 두어야 한다. 예로서, 비디오만의 경우, 정지화상만의 경우, 및 비디오와 정지화상이 함께 혼재되어 있는 경우의, 3 가지 타입만을 이용해도 표시가 가능하다.
본 발명의 바람직한 실시예를 상기에서 DVD-RAM 디스크를 참조하여 설명하였지만, 당업자에게는 어떠한 재기록 가능한 광 디스크라도 대신 사용할 수 있는 것이 명백하다는 것을 염두에 두어야 한다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 4 종류의 재생 목록 타입(PL_TY), 즉, 비디오만의 타입, 정지화상만의 타입, 비디오와 정지화상이 함께 혼재하는 타입, 및 비디오나 정지화상이 없는 오디오만의 타입을 이용하여 설명하였지만, 기타 종류의 타입, 예로서, 오디오가 있거나 또는 없는 정지화상, 저작권 제한이 없는 공개 도메인의 콘텐츠, 및 어느 정도의 제한이 부여된 저작권이 있는 콘텐츠가 추가될 수 있다.
또한, DVD 리코더로서는 단일 장치에 기록 기능, 재생 기능, 재생 목록 정의 기능, 및 편집 기능을 갖는 것으로 설명하였지만, 전용 리코더, 전용 플레이어, 및 전용 편집기를 사용하여 각각의 동작을 실행해도 본 발명의 효과는 동일하다.
또한, 본 발명에서는 PL_TY 값에 따라서 디스크 플레이어의 동작을 변경하는 것으로 설명하였지만, 편집기의 동작에 제한을 가할 수도 있다. 예로서, 재생 경로가 제3자의 저작권에 의해서 제한되거나, AV 데이터의 편집이 제한되어 있는 경우, 이 정보를 편집기에 전송하여, PL_TY의 값에 따라서 특정의 편집 동작을 금지할 수 있다.
광 디스크에 기록된 복수의 재생 경로의 각각의 타입을 나타내는 정보를 기록함으로써, 사용자가 재생하기를 원하는 재생 목록을 선택할 수 있게 하는 의미있는 정보를 사용자에게 제공할 수 있어서, 사용자의 혼란을 방지하고 광 디스크 및 디스크 플레이어를 동작시키거나 사용하기 쉽게 한다.
또한, 디스크 플레이어는, 재생이 중단되거나 또는 진행중일 때 사용자 인터페이스를 통하여 사용자 명령이 수신된 경우에 선택된 재생 경로의 타입에 적절한 대응 방법을 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 디스크 플레이어는, 재생이 중단되거나 또는 진행중일 때 사용자 인터페이스를 통하여 사용자 명령이 수신된 경우에 선택된 재생 경로의 타입에 적절한 대응 방법을 사용자에게 제공할 수 있다.
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- 동화상 비디오 오브젝트(M_VOB)와 정지화상 비디오 오브젝트(S_VOB) 중 최소한 하나를 포함하는 비디오 오브젝트를 기록하는 영역, 및 관리 정보를 저장하는 관리 정보 기록 영역을 포함하는 광 디스크에 있어서,관리 정보는, 제1정보와 제2정보 중 최소한 하나를 포함하는 재생 경로 정보(UD_PGCI), 및 상기 재생 경로 정보에 대응하는 재생 경로(PGCN)의 타입을 나타내는 타입 정보(PL_TY)를 포함하고,상기 제1정보는, 동화상 비디오 오브젝트를 지정하는 정보(M_VOBI_SRPN), 및 지정된 동화상 비디오 오브젝트의 특정 부분을 나타내는 셀 비디오 시작 시각 정보(C_V_S_PTM)와 셀 비디오 종료 시각 정보(C_V_E_PTM)를 포함하고,상기 제2정보는, 최소한 하나의 정지화상 비디오 오브젝트를 포함하는 정지화상 비디오 오브젝트 그룹을 지정하는 정보(S_VOGI_SRPN), 및 지정된 정지화상 비디오 오브젝트 그룹의 특정 부분을 나타내는 시작 엔트리 번호 정보(S_S_VOB_ENTN)와 종료 엔트리 번호 정보(E_S_VOB_ENTN)를 포함하며,상기 타입 정보는, 재생 경로 정보(UD_PGCI)에 의해서 지정된 재생 경로에 포함된 콘텐츠가,(a) 동화상을 포함하고 정지화상은 포함하고 있지 않은가,(b) 정지화상을 포함하고 동화상은 포함하고 있지 않은가, 또한(c) 동화상과 정지화상의 혼합을 포함하고 있는가중의 어느 하나를 나타내는 정보를 포함하는 광 디스크.
- 동화상 비디오 오브젝트(M_VOB)와 정지화상 비디오 오브젝트(S_VOB) 중 최소한 하나를 포함하는 비디오 오브젝트를 기록하는 영역, 및 관리 정보를 저장하는 관리 정보 기록 영역을 구비한 광 디스크에 기록하는 기록 방법으로서, 상기 기록 방법은,제1정보와 제2정보 중 최소한 하나를 포함하는 재생 경로 정보(UD_PGCI)를 생성하는 단계와,상기 재생 경로 정보에 대응하는 재생 경로(PGCN)의 타입을 나타내는 타입 정보(PL_TY)를 생성하는 단계와,재생 경로 정보 및 타입 정보를 관리 정보 기록 영역에 기록하는 단계를 포함하고,상기 제1정보는, 동화상 비디오 오브젝트를 지정하는 정보(M_VOBI_SRPN), 및 지정된 동화상 비디오 오브젝트의 특정 부분을 나타내는 셀 비디오 시작 시각 정보(C_V_S_PTM)와 셀 비디오 종료 시각 정보(C_V_E_PTM)를 포함하고,상기 제2정보는, 최소한 하나의 정지화상 비디오 오브젝트를 포함하는 정지화상 비디오 오브젝트 그룹을 지정하는 정보(S_VOGI_SRPN), 및 지정된 정지화상 비디오 오브젝트 그룹의 특정 부분을 나타내는 시작 엔트리 번호 정보(S_S_VOB_ENTN)와 종료 엔트리 번호 정보(E_S_VOB_ENTN)를 포함하며,상기 타입 정보는, 재생 경로 정보(UD_PGCI)에 의해서 지정된 재생 경로에 포함된 콘텐츠가,(a) 동화상을 포함하고 정지화상은 포함하고 있지 않은가,(b) 정지화상을 포함하고 동화상은 포함하고 있지 않은가, 또한(c) 동화상과 정지화상의 혼합을 포함하고 있는가중의 어느 하나를 나타내는 정보를 포함하는, 광 디스크에의 기록 방법.
- 동화상 비디오 오브젝트(M_VOB)와 정지화상 비디오 오브젝트(S_VOB) 중 최소한 하나를 포함하는 비디오 오브젝트를 기록하는 영역, 및 관리 정보를 저장하는 관리 정보 기록 영역을 구비한 광 디스크에 기록하는 기록 장치로서, 상기 기록 장치는,제1정보와 제2정보 중 최소한 하나를 포함하는 재생 경로 정보(UD_PGCI)를 생성하는 정치와,상기 재생 경로 정보에 대응하는 재생 경로(PGCN)의 타입을 나타내는 타입 정보(PL_TY)를 생성하는 장치와,재생 경로 정보 및 타입 정보를 관리 정보 기록 영역에 기록하는 장치를 포함하고,상기 제1정보는, 동화상 비디오 오브젝트를 지정하는 정보(M_VOBI_SRPN), 및 지정된 동화상 비디오 오브젝트의 특정 부분을 나타내는 셀 비디오 시작 시각 정보(C_V_S_PTM)와 셀 비디오 종료 시각 정보(C_V_E_PTM)를 포함하고,상기 제2정보는, 최소한 하나의 정지화상 비디오 오브젝트를 포함하는 정지화상 비디오 오브젝트 그룹을 지정하는 정보(S_VOGI_SRPN), 및 지정된 정지화상 비디오 오브젝트 그룹의 특정 부분을 나타내는 시작 엔트리 번호 정보(S_S_VOB_ENTN)와 종료 엔트리 번호 정보(E_S_VOB_ENTN)를 포함하며,상기 타입 정보는, 재생 경로 정보(UD_PGCI)에 의해서 지정된 재생 경로에 포함된 콘텐츠가,(a) 동화상을 포함하고 정지화상은 포함하고 있지 않은가,(b) 정지화상을 포함하고 동화상은 포함하고 있지 않은가, 또한(c) 동화상과 정지화상의 혼합을 포함하고 있는가중의 어느 하나를 나타내는 정보를 포함하는, 광 디스크 기록 장치.
- 동화상 비디오 오브젝트(M_VOB)와 정지화상 비디오 오브젝트(S_VOB) 중 최소한 하나를 포함하는 비디오 오브젝트를 기록하는 영역, 및 관리 정보를 저장하는 관리 정보 기록 영역을 구비한 광 디스크를 재생하는 재생 방법으로서, 상기 재생 방법은,관리 정보 기록 영역으로부터 재생 경로 정보를 재생하는 단계와,상기 재생 경로 정보로부터 제1정보와 제2정보 중 최소한 하나를 추출하는 단계와,관리 정보로부터, 상기 재생 경로 정보에 대응하는 재생 경로(PGCN)의 타입을 나타내는 타입 정보(PL_TY)를 재생하는 단계를 포함하고,상기 제1정보는, 동화상 비디오 오브젝트를 지정하는 정보(M_VOBI_SRPN), 및 지정된 동화상 비디오 오브젝트의 특정 부분을 나타내는 셀 비디오 시작 시각 정보(C_V_S_PTM)와 셀 비디오 종료 시각 정보(C_V_E_PTM)를 포함하고,상기 제2정보는, 최소한 하나의 정지화상 비디오 오브젝트를 포함하는 정지화상 비디오 오브젝트 그룹을 지정하는 정보(S_VOGI_SRPN), 및 지정된 정지화상 비디오 오브젝트 그룹의 특정 부분을 나타내는 시작 엔트리 번호 정보(S_S_VOB_ENTN)와 종료 엔트리 번호 정보(E_S_VOB_ENTN)를 포함하며,상기 타입 정보는, 재생 경로 정보(UD_PGCI)에 의해서 지정된 재생 경로에 포함된 콘텐츠가,(a) 동화상을 포함하고 정지화상은 포함하고 있지 않은가,(b) 정지화상을 포함하고 동화상은 포함하고 있지 않은가, 또한(c) 동화상과 정지화상의 혼합을 포함하고 있는가중의 어느 하나를 나타내는 정보를 포함하는, 광 디스크 재생 방법.
- 동화상 비디오 오브젝트(M_VOB)와 정지화상 비디오 오브젝트(S_VOB) 중 최소한 하나를 포함하는 비디오 오브젝트를 기록하는 영역, 및 관리 정보를 저장하는 관리 정보 기록 영역을 구비한 광 디스크를 재생하는 재생 장치로서, 상기 재생 장치는,관리 정보 기록 영역으로부터 재생 경로 정보를 재생하는 장치와,상기 재생 경로 정보로부터 제1정보와 제2정보 중 최소한 하나를 추출하는 장치와,관리 정보로부터, 상기 재생 경로 정보에 대응하는 재생 경로(PGCN)의 타입을 나타내는 타입 정보(PL_TY)를 재생하는 장치를 포함하고,상기 제1정보는, 동화상 비디오 오브젝트를 지정하는 정보(M_VOBI_SRPN), 및 지정된 동화상 비디오 오브젝트의 특정 부분을 나타내는 셀 비디오 시작 시각 정보(C_V_S_PTM)와 셀 비디오 종료 시각 정보(C_V_E_PTM)를 포함하고,상기 제2정보는, 최소한 하나의 정지화상 비디오 오브젝트를 포함하는 정지화상 비디오 오브젝트 그룹을 지정하는 정보(S_VOGI_SRPN), 및 지정된 정지화상 비디오 오브젝트 그룹의 특정 부분을 나타내는 시작 엔트리 번호 정보(S_S_VOB_ENTN)와 종료 엔트리 번호 정보(E_S_VOB_ENTN)를 포함하며,상기 타입 정보는, 재생 경로 정보(UD_PGCI)에 의해서 지정된 재생 경로에 포함된 콘텐츠가,(a) 동화상을 포함하고 정지화상은 포함하고 있지 않은가,(b) 정지화상을 포함하고 동화상은 포함하고 있지 않은가, 또한(c) 동화상과 정지화상의 혼합을 포함하고 있는가중의 어느 하나를 나타내는 정보를 포함하는, 광 디스크 재생 장치.
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