KR100481191B1 - 프로젝션 돔을 구비하는 광학 프로젝션 시스템 - Google Patents

프로젝션 돔을 구비하는 광학 프로젝션 시스템 Download PDF

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Abstract

시청자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 워크스테이션은 열린 전방 단부와 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔을 구비한다. 작업면은 돔 전방 단부의 앞과 부근에 배치되어 있다. 작업면은 돔의 맞은편에 있는 작업면의 측면상에 시청자 영역을 한정한다. 시청자 영역은 시청자가 시청자 영역내에 위치될 때, 구형의 내부 돔면을 볼 수 있도록, 시청자를 수용할 수 있는 크기로 만들어지고 구성되며 구형의 내부 돔면에 대해 위치된다. 프로젝터는 시청자 영역과 돔 사이에 배치되어 있다. 프로젝터는 내부 돔면상에 면처리된 구형의 프로젝션을 투사하도록 작동된다.

Description

프로젝션 돔을 구비하는 광학 프로젝션 시스템{Optical projection system including projection dome}
본 발명은 비쥬얼 프로젝션 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 프로젝션 돔을 구비하는 비쥬얼 프로젝션 시스템에 관한 것이다.
반구형의 광학 프로젝션 시스템은 돔의 내부면상에 이미지를 투사시키기 위해 사용된다. 반구형의 광학 프로젝션 시스템은 성좌 투영기(planetarium), 상업상 및 군사상 비행 시뮬레이터(simulator), 그리고 여러 반구형의 극장들에 사용된다. 현재 가상 현실과 이미지의 3차원 렌더링(rendering)에 있어 관심을 가지고, 반구형의 광학 프로젝션 시스템(optical projection system)들이 현실 환경을 시뮬레이션하는 이미지를 투사할 수 있도록 연구되고 있다.
통상적으로, 반구형의 광학 프로젝션 시스템들은 약 4미터부터 30미터 이상까지의 최대 직경을 가지는 비교적 큰 돔을 구비한다. 이러한 시스템들은 많은 청중에게 디스플레이하기에 적합한 것이다. 하지만, 이 시스템들은 크고 주체스러우며 종종 수십만 달러의 비용이 들 수 있으므로, 많은 용도에 대해서는 그 비용이 엄청나게 비싼 것일 수 있다.
본 발명에 따른 비쥬얼 워크스테이션(visual workstation)의 구현예들은 시청자(viewer)가 사용하기에 적합하게 되어 있으며, 열린 전방 단부와 면처리된(truncated) 구형의 내부 돔면을 가지는 돔을 구비한다. 작업면은 돔 전방 단부의 앞과 부근에 배치되어 있다. 이 작업면은 시청자 영역을 돔의 맞은편 작업면의 일측에 한정한다. 시청자가 시청자 영역에 위치하고 있을 때 구형의 내부 돔면을 볼 수 있도록, 시청자 영역은 시청자를 수용할 수 있는 크기와 구조로 되어 있으며 구형의 내부 돔면에 대하여 위치된다. 프로젝터(projector)는 시청자 영역과 돔 사이에 배치된다. 이 프로젝터는 내부 돔면상에 면처리된 구형의 프로젝션을 투사하도록 작동된다.
본 발명의 다른 구현예에 따르면, 시청자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템은 열린 전방 단부와 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔을 구비한다. 지지면은 돔 전방 단부의 앞에 배치되어 있다. 이 시스템은 지지면과 내부 돔면 사이에 소정의 간격을 유지하도록 구성되어 있다. 프로젝터는 지지면에 의해 지지되어 있다. 이 프로젝터는 내부 돔면상에 면처리된 구형의 프로젝션을 투사하도록 작동된다.
본 발명의 다른 구현예에 따르면, 시청자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템은 열린 전방 단부와 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔을 구비한다. 프로젝터는 내부 돔상에 면처리된 구형의 프로젝션을 투사하도록 작동된다. 면처리된 구형의 내부 돔면은 2미터보다 크지 않은 최대 직경을 가진다.
본 발명의 다른 구현예에 따르면, 시청자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템은 열린 전방 단부와 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔을 구비한다. 이 시스템은 이미지 픽셀들의 열(array)을 구비하는 이미지 소스(image source)를 더 구비한다. 프로젝터는 면처리된 프로젝션으로 내부 돔면상에 이미지 픽셀들의 열을 투사하도록 작동된다. 프로젝터에 의해 내부 돔면상에 투사되어지는 이미지 픽셀들의 열의 픽셀들의 수는 조정될 수 있다.
바람직하게는, 면처리된 구형의 프로젝션은 인접한 픽셀들 사이에서 일정한 각도 분할을 가진다. 바람직하게는, 면처리된 구형의 프로젝션은 축 방향으로 비대칭이고, 면처리된 구형의 제1의 이미지를 구비한다. 바람직하게는, 이미지 픽셀들의 열은 배열 중심을 한정하고, 프로젝터는 광학축을 가지는 렌즈 조립체(lens assembly)를 구비하며, 광학축과 배열 중심의 상대적 위치는 조정될 수 있다.
본 발명의 다른 구현예에 따르면, 사용자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템은 열린 전방 단부와 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔을 구비한다. 이미지 소스는 소스 이미지를 디스플레이한다. 소스 이미지는 제1 이미지와 제1 이미지에 인접한 제2 이미지를 구비한다. 제1 및 제2 이미지 모두가 내부 돔면상에 투사되도록, 그리고 다른 대안으로, 제1 이미지만이 내부 돔면상에 투사되도록, 면처리된 구형의 프로젝션으로 내부 돔면상에 소스 이미지를 투사하도록 선택적으로 작동될 수 있는 프로젝터가 구비된다.
바람직하게는, 프로젝터는 선택적으로 내부 돔면상에 전체 소스 이미지를 투사하도록 작동될 수 있다. 바람직하게는, 소스 이미지는 중심을 가지고, 프로젝터는 광학축을 가지는 렌즈 조립체를 구비하며, 시스템은 광학축과 소스 이미지 중심의 상대적 위치를 조정하기 위한 수단을 구비한다. 바람직하게는, 제1 이미지는 원의 형상으로 면처리되어진다. 더불어, 제2 이미지는 바람직하게는 사각형이다.
본 발명의 다른 구현예에 따르면, 열린 전방 단부와 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔상에 이미지를 디스플레이하는 방법은 제1 이미지와 제1 이미지에 인접한 제2 이미지를 구비하는 소스 이미지를 제공하는 것을 포함한다. 제1 이미지만이 면처리된 구형의 프로젝션으로 내부 돔면상에 투사되도록 소스 이미지가 투사된다. 이후에, 제1 이미지 및 제2 이미지 둘다가 면처리된 구형의 프로젝션으로 내부 돔면상에 투사되도록 소스 이미지가 투사된다.
바람직하게는, 투사의 각 단계들은 광학축을 가지는 렌즈 조립체를 사용하여 소스 이미지를 투사하는 것을 포함하고, 그 방법은 광학축과 소스 이미지 중심의 상대적 위치를 조정하는 것을 더 포함한다. 바람직하게는, 제1 이미지는 원의 형상으로 면처리되고, 제1 이미지만이 투사되도록 소스 이미지를 투사하는 단계는 광학축과 소스 이미지의 중심을 이격시켜 배치하는 것을 포함한다.
본 발명의 목적은 후술될 바람직한 구현예들의 도면들과 상세한 설명의 해석으로부터 본 기술 분야에서의 통상의 기술을 가진자들에 의해 이해되어질 수 있을 것이다. 이러한 설명은 단지 본 발명의 일례일 뿐이다.
본 발명은 이제 본 발명의 바람직한 구현예들이 도시된 첨부된 도면들을 참조하여 보다 충분하게 후술될 것이다. 그러나, 본 발명은 많은 다른 형태로 구현될 수 있으며 여기서 설명되는 구현예들에 한정되는 것으로 해석되지 않아야 한다; 오히려, 이 구현예들은 이러한 개시가 전적으로 완전하게 되고, 본 기술분야에서의 당업자들에게 본 발명의 범위를 충분히 전달하기 위해 제공된다. 동일한 참조번호는 전반에 걸쳐 동일한 구성요소를 나타낸다.
도 1 내지 도 7을 참조하면, 본 발명의 제1 구현예에 따른 비쥬얼 프리젠테이션 시스템(visual presentation system) 또는 워크스테이션(100)이 도시되어 있다. 워크스테이션은 돔(dome, 110), 데스크탑(desktop, 130), 전체적으로 150으로 표시되는 지지용 뼈대(framework), 프로젝터(120), 이미지 발생기(image generator, 124, 도 2참조), 및 시트(seat, 140, 바람직하게는 도시된 바와 같은 의자)를 구비한다. 프로젝터(120)는 프로젝션 렌즈 조립체(122)를 구비한다. 워크스테이션은 사용자 또는 시청자(U)가 사용될 수 있게 적합화된다. 이미지 발생기(124)는 범용 컴퓨터, 비디오 플레이어, 디지털 카메라 또는 다른 적당한 장치일 수 있다. 이하의 설명으로부터 보다 명백하게 되겠지만, 워크스테이션(100)은 시청자(U)에게 시각적으로 몰입할 수 있는 경험을 제공한다. 게다가, 워크스테이션(100)은 편리하고 효과적인 작업 환경을 제공하고, 분해하여 휴대할 수 있게 개개로 모듈화된 구성요소들을 구비할 수 있다.
여기서 사용되는 것처럼, 돔(110)의 "전방"은 돔(110)의 열린 단부이다. "좌측"과 "우측"은 시청자(U)의 시각에서 나타낸 것이다.
도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 워크스테이션(100)은 워크스테이션으로서의 효용을 높이는 여러 가지 주변 구성요소들을 구비할 수도 있다. 키보드(144), 한 쌍의 스피커(142), 전화기(146), 및 마우스(148)가 제공된다. 이 장치들의 일부 또는 전부는 생략될 수 있다. 예컨대, 광학 프로젝션 시스템(100)은 프리젠테이션-전용 시스템 또는 제한된 상호작용을 하는 워크스테이션으로서 사용될 수 있다. 명료하게 하기 위해, 앞서 설명한 장치들은 도 3 내지 도 7에 도시되어 있지 않다.
돔(110)은 바람직하게는 성형된 LEXANTM, KYDEXTM, CELTECTM, SINTRATM , 아크릴 또는 다른 적절한 단단하고, 경량의 재료로 형성된다. 돔(110)은 내부의 면처리된 구형의 프로젝션면(112)을 가진다. 프로젝션면(112)은 전방의 주변 가장자리(114)에서 끝난다. 도 2에 나타낸 바와 같이, 전방 가장자리(114)는 수직의 전방 평면(F-F)을 한정한다. 전방 평면(F-F)은 바람직하게는 돔(110)과 프로젝션면(112)의 수평 중심축(X-X)에 실질적으로 수직이다. 돔(110)은 전방 가장자리(114)에 부착된 둘러싸는 띠(fascia, 115)도 가진다. 프로젝션면(112)은 시청자(U)에게 프로젝션을 디스플레이하기 위하여, 입사되는 빛을 반사하도록 적합화 되어있다. 상기 면(112)이 백색일지라도, 바람직하게는 실질적으로 불투명한 페인트(paint)층으로 염색되거나 코팅되어 있다. 보다 바람직하게는, 염색제(tint) 또는 페인트는 약 5%와 20% 사이의 회색이다. 돔(110)은 외부면상에 불투명한 재료로 형성되거나 코팅될 수 있다. 스크린면은 편광 보호용 재료로 형성될 수도 있다.
돔(110)은 도시된 바와 같이, 면처리된 구, 바람직하게는 반구이며, 그리고 바람직하게는 수평 중심축(X-X, 도 7참조)에 대해 축상 대칭이다. 바람직하게는, 돔(110)은 약 140°와 180°사이, 보다 바람직하게는 약 150°의 수평 및 수직 만곡을 가진다. 도 7을 참조하면, 돔(110)의 내부 프로젝션면(112)은 (즉, 전방 가장자리(114)에서) 2미터보다 크지 않은 최대 직경(D)을 가져야 한다. 보다 바람직하게는, 최대 직경(D)이 약 0.5미터와 2미터 사이이고, 가장 바람직하게는, 최대 직경(D)이 약 1.5미터이다.
돔(110)은 지지용 뼈대(150)의 일부를 형성하는 T-형상의 받침대(pedestal,154)에 의해 수직 방향으로 향하게 지지되어 있다. 다른 지지용 요소들이 받침대(154)를 대체하거나 또는 그에 부가되어 사용될 수 있다. 많은 응용을 위하여, 돔(110)은 바람직하게는 워크스테이션(100)의 수송과 이동을 위해 해체될 수 있도록 받침대(154)에 분리가능하게 고정되거나 연결되어 있다. 선택적으로(미도시), 돔(110)은 집합적으로 착탈가능한 세그먼트(segment)들로 형성될 수 있다. 받침대(154)는 목재, 섬유판, 플라스틱 또는 다른 적당한 재료로 형성될 수 있다.
데스크탑(130)은 예컨대, 지지용 뼈대(150)의 일부를 형성하는 다리들(legs, 152)에 의해 지지되어 있다. 많은 응용을 위하여, 데스크탑(130)과 다리들(152)은 바람직하게는 분리가능하게 연결된다. 데스크탑(130)은 목재, 플라스틱, 금속 또는 다른 적당한 재료로 형성될 수 있다.
도 1 내지 도 3에 가장 잘 나타나 있듯이, 데스크탑(130)은 시청자(U)를 위한 작업면과 프로젝터(120)를 위한 지지면을 제공하는 주 섹션(main section, 132)을 가진다. 작업면은 바람직하게는 도시된 것처럼 수평 방향으로 향해 있다. 주 섹션(132)의 전방 가장자리(131A)는 돔(110)의 전방에 인접하게 배치되어 있다. 선택적으로(미도시), 전방 가장자리(131A)는 대략 돔(110)의 전방 정면(즉, 띠(115))일 수 있다. 데스크탑(130)에서 컷아웃(cutout, 133)은 주 섹션(132)의 측면 날개들(134) 및 후방 가장자리(131B)를 형성한다. 시청자 영역(135)은 돔(110)의 반대편의 데스크탑(130)의 측면상에 있는 후방 가장자리(131B)에 인접하게 한정된다. 도시된 것처럼, 시청자 영역(135)은 측면 날개들(134)에 의해 보다 한정되어 있으며, 이것은 선택적이다. 바람직하게는, 전방 평면(F-F)과 후방 가장자리(131B)사이의 간격(G)은 25인치보다 크지 않다. 보다 바람직하게는 간격(G)은 약 5인치와 15인치 사이, 가장 바람직하게는 약 10인치이다. 바람직하게는 후방 가장자리(131B)의 길이(L)는 약 40인치이다. 바람직하게는, 데스크탑(130)은 적어도 1000 평방 인치의 작업면 영역을 구비한다.
도면들로부터 이해될 수 있는 것처럼, 하기와 같이 논의되는 바와 같이, 시청자 영역(135)은 착석되는 위치에서 소정 범위내의 크기와 면적으로 시청자(U)를 수용하고 그리고 시청자(U)와 돔(110)사이의 소정 방위 및 상대적 위치와, 보다 바람직하게는 프로젝션면(112)이 하기하는 바와 같이 제공되도록 크기와 구조가 이루어진다. 소정의 시청자 영역은 예컨대, 전형적인 성인을 위한 예상 크기와 면적 또는 소정 연령 그룹에서의 전형적인 아동을 위한 예상 크기와 면적을 구비할 수 있다. 이는 워크스테이션(100)에서 소망되는 적용에 달려있다.
시트(140)는 바람직하게는 의자이다. 도시된 바와 같이, 시트(140)는 지지용 받침대를 가지며 시스템(100)의 나머지에 연결되어 있지 않다. 대안으로, 시트(140)는 돔(100), 데스크탑(130) 및/또는 지지용 뼈대(150)에 부착되거나 그것들이 일체로 형성될 수 있다.
도시된 구현예에 있어서, 워크스테이션(100)은 착석한 시청자(U)가 사용하도록 배치되어 있다. 대안으로(미도시), 워크스테이션(100)은 서있는 시청자가 사용하도록 적합화 될 수 있다. 그러한 경우, 지지용 뼈대(150)는 데스크탑(130) 및 돔(100)을 들어 올릴 수 있도록 수직으로 연장될 수 있으며, 시청자 영역(135)이 프로젝션면(112)과 서있는 시청자(U)와 돔(100)사이의 소망하는 방위 및 상대적 위치를 제공하기 위해 재배치될 수 있다.
도 2, 도 3, 및 도 5 내지 도 8을 참조하면, 워크스테이션(100)은 프로젝터(120), 렌즈 조립체(122)(터미널 렌즈(terminal lens, 122A)를 구비하는) 및 컴퓨터(124)를 구비하는 광학 프로젝션 시스템(121)을 포함한다. 프로젝터(120)는 컴퓨터(124)로부터 신호를 수신하고, 해석 및/또는 변환시키기 위하여, 이미지 플레이트(image plate, 101)와, 적당한 일렉트로닉스(electronics, 103, 도 8참조)를 구비한다.
이미지 플레이트(101)는 어떤 적당한 2차원 이미지 소스일 수 있으며, 이것의 해상도(resolution)는 제한된 단일 영역에 의해 한정된다. 여기서 사용되는 "픽셀(pixel)"이라는 용어는 그러한 어떤 단일 영역을 언급한다. 바람직하게는, 이미지 플레이트(101)는 예컨대, 액정 디스플레이에 제공될 수 있는, 한정된 이미지 픽셀들의 열을 구비한다. 그러나, 구획되지 않은 이미지 소스들 또는 다른 구획되어진 이미지 소스들(예컨대, 스캔 라인(scan line)들을 가지는)이 마찬가지로 사용될 수 있으며, 이러한 경우에 그것의 해상도들은 다른 단위 영역들에 의해 한정될 수 있다.
바람직하게는, 도시된 바와 같이, 프로젝터(120)는 데스크탑의 주 섹션(132)의 하측면에 고정된다. 대안으로(미도시), 프로젝터(120)는 데스크탑(130)의 상면에 고정되거나 느슨하게 장착될 수 있다. 대안으로(미도시), 프로젝터는 그 자체의 스탠드상에 데스크로부터 독립하여 장착될 수 있다. 컴퓨터(124)는 바람직하게는 데스크탑(130)의 아래에 위치되어 있으며, 적당한 커넥터(connector, 미도시)에 의해 프로젝터(120)에 연결되어 있다.
도 2, 도 3, 및 도 7을 참조하면, 렌즈 조립체(122)의 대부분은, 터미널 렌즈(122A)가 최전방으로 케이싱(120A)을 지나서 연장되어, 케이싱(casing, 120A)내에 배치된다. 프로젝터(120)의 나머지 구성요소들의 대부분 또는 전부는 케이싱(120A)내에, 렌즈 조립체(122)의 좌측으로 배치된다. 이러한 배치는 더 상세하게는 시청자와 돔 사이의 길이방향으로 비교적 집약된 프로젝터를 제공한다.
프로젝터(120), 렌즈 조립체(122)(렌즈(122A)를 구비하는) 및 컴퓨터는, 바람직하게는 1996년 1월 29일에 출원되고, 명칭이 "경사질 수 있는 반구형 광학 프로젝션 시스템과 투사된 픽셀들의 일정한 각도 분할을 가지는 방법들"인, 콜루치(Colucci) 등에 주어진 미국특허 5,762,413에 설명되어 있다. 그리고, 이것은 본 출원의 양수인에게 양도되고, 이것의 개시는 참고문헌으로 여기에 완전히 그대로 통합되어 있다. 적당한 프로젝터들은 캘리포니아, 롱 비치의 엡손사(Epson Corp. of Long Beach,CA)로부터 상용화된 엡손 파워라이트 710c(Epson PowerLite 710c)와 오레곤, 윌슨빌의 인포커스 시스템사(InFocus Systems Inc. of Wilsonvill,OR)로부터 상용화된 LP330 드레곤플라이(DragonFly)를 포함한다. 본 발명의 광학 프로젝션 시스템은, 콜루치등이 1996년 3월 19일자로 공동 출원한 "이중 편광 광학 프로젝션 시스템들과 방법들" 제하의 출원 번호 08/618,442에 기술되어 있는, 이중 편광 광학 프로젝션 시스템들과 방법들을 채용할 수도 있다. 이것은 본 출원의 양수인에게 양도되고, 이것의 개시는 참고문헌으로 여기에 완전히 그대로 통합되어 있다. 본 발명의 광학 프로젝션 시스템은 이다스자크(Idaszak) 등이 1997년 2월 26일자로 공동 출원한 출원 번호 08/806,788 의 "비평면 이미지의 데이터 번역을 위한 시스템, 방법과 컴퓨터 프로그램 프로덕트"에서의 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램을 채용할 수 있다. 이것은 본 출원의 양수인에게 양도되고, 이것이 개시는 참고문헌으로 여기에 완전히 그대로 통합되어 있다. 여기에 설명된 광학 프로젝션 시스템들에 대한 적당한 변경들은 본 기술 분야에서 통상의 기술을 가진자들에게 여기에 있는 설명과 인용된 개시물들에 대한 해석을 바탕으로 명백해질 수 있다.
도 8을 참조하면, 광학 프로젝션 시스템(121)은, 면처리된 구형의 프로젝션(10)을 면처리된 구형의 돔(110)의 내부의 프로젝션면(112)상에 투사한다. 이 프로젝션(10)은 인접한 픽셀들(10A-10N) 사이에서 일정한 각도 dθ 로 표시되는 것처럼 인접한 픽셀들 사이에서 일정한 각도 분할을 가진다. 일정한 각도 분할의 면처리된 구형 프로젝션 시스템(121)은 f·θ 초점 분배를 가지는 역 망원사진 시스템이다. 이미지 높이는 f·θ에 정비례하며, 여기서 f는 렌즈의 초점 거리이고, θ는 이미지 위치에서 투사된 각도이다. 광학 프로젝션 시스템(121)의 바람직한 구성과 특징들은 콜루치 등에 주어진 미국 특허번호 5,762,413의 개시로부터 보다 더 이해될 수 있을 것이다.
바람직하게는 도시된 바와 같이, 터미널 렌즈(122A)의 전방 표면이 실질적으로 프로젝션면(112)의 전방 평면(F-F)과 일치한다. 대안으로, 터미널 렌즈(122A)는 평면(F-F)의 전방으로 돔(110)의 프로젝션면(112)에 의해 한정되는 내부의 볼륨(volume) 안에 배치될 수 있다. 프로젝션(10)은 바람직하게는 약 180°의 전 시야에 걸쳐 연장된다. 그러나, 터미널 렌즈(122A)가 프로젝션면(112)의 내부의 볼륨내로 위치되면, 180°이상의 시야가 사용되어야만 한다.
특히, 프로젝터(120)와 렌즈 조립체(122)는 시청자(U)와 프로젝션면(112)사이에 위치되어있다. 터미널 렌즈(122A)는 돔(110)의 수직 중심점(VMP, 도 7참조)의 아래에 위치되어 있다. 바람직하게는 시청자(U)가 시청자 영역(135)에 착석할 때, 그/그녀의 머리(H)가 돔(110)의 수직 중심점(VMP)의 위에 위치되도록 시청자(U)가 위치된다.
데스크탑(130)과 시청자 영역(135)은 시청자의 머리(H)가 프로젝션면의 전방 가장자리(114)로부터 약 0인치와 15인치 사이에 놓이도록, 보다 바람직하게는 약 10인치에 놓이도록 시청자(U)를 위치시키는 경향이 있다. 전술한 구성요소들의 바람직한 면적, 형상 및 배열과 함께, 이러한 위치는 시청자 영역(135)내에서 시청자 위치의 기능으로서, 시청자(U)에게 이미지의 최소 왜곡이나 불일치를 가지는 실제적인 3차원 비쥬얼 환경을 제공한다. 워크스테이션(100)은 시청자(U)가 직접적으로 돔(110)내측으로 전방을 볼 때, 투사된 이미지가 모든 방향에서 시청자의 주변 시계를 가로질러 실질적으로 완전하게 연장된다는 점에서, 보다 몰입하는 비쥬얼 환경을 제공한다.
대안으로(미도시), 프로젝션면의 전방 평면은 돔(110)의 전방 가장자리에 의해 한정될 수 있다. 예컨대, 띠(115)는 생략될 수 있거나, 프로젝션(10)이 띠(15)의 내부로 향하는 면으로 연장될 수 있다.
선택적으로, 워크스테이션(100)은 스테레오그래픽(stereographic) 이미지를 디스플레이하도록 적합화될 수 있다. 시청자(U)는 좌측 및 우측 이미지에 대응하는 프로젝션과 동기되는, 좌측 및 우측 눈의 시계를 교대로 개방 및 차단을 하는 셔터를 단 안경을 착용할 수 있다. 스크린 재료를 보호하는 편광을 사용하게 되면, 스테레오 이미지가 투사될 수 있다. 적당한 방법은 콜루치 등이 1996년 3월 16일에 출원한 출원 일련번호 08/618,442 의 "이중 편광 광학 프로젝션 시스템과 방법"에 설명되어 있다.
도 9 및 도 10을 참조하면, 돔(110)상에 투사되는 이미지는 바람직하게는 향상된 이미지 해상도를 제공하도록 수정된다. 이하의 설명은 이미지를 매핑(mapping)하고 투사하는 구현예들을 기술하고, 그 후에는, 동일한 장비와 프로젝션면을 사용하여 보다 뛰어난 해상도를 얻을 수 있도록 이미지를 매핑하고 투사하는 보다 바람직하고, 대안인 구현예들을 기술한다.
도 9는 2차원 이미지 플레이트(101)상에 이미지(20A)가 디스플레이된 것을 보여준다. 이미지 플레이트(101)상의 디스플레이는 이미지(20A)가 통상적인 CRT 또는 다른 2차원 스크린과 같은 평면 디스플레이 장치에 디스플레이되는 방식에 상응한다. 이미지 플레이트(101)는 예컨대, 엡손 0.9인치 폴리-실리콘(Epson 0.9 inch Poly-silicon), TFT와 같은 엑티브 매트릭스 액정 디스플레이(active matrix liquid crystal display)일 수 있다. 그러나, 이미지 플레이트(101)는 다른 적당한 2차원 이미지 디스플레이 장치로 이해될 수 있다.
제1 구현예에 따르면, 이미지(20A)는 이미지 플레이트(101)의 경계내에 완전히 매핑되는 원형의 제1 이미지(22A)를 구비한다. 전체 원형의 제1 이미지(22A)가 면처리된 원형 돔의 내부 프로젝션면(112)상에 투사되도록, 렌즈 조립체(122)는 이미지 플레이트(101)에 대하여 구성되어 배치된다. 이미지(20A)의 중심(C1)은 돔(110)의 중심과 일치한다. 제1 이미지(22A)는 이미지 플레이트(101)의 소정의 많은 픽셀들상에 매핑되는데, 이것은 채용된 그래픽 소프트웨어 및 하드웨어에 의해 제한된다. 프로젝션면(112)의 전방 가장자리(114)와 실질적으로 동일한 넓이를 가지도록 투사됨에 따라, 제1 이미지(22A)는 렌즈 조립체(122)에 의해 제1 이미지(22A)의 주변을 만드는데 필요한 양만큼 확대된다.
바람직하고, 대안인 구현예들에 따르면, 투사된 제1 이미지(22A)의 해상도는 도 10에 도시된 이미지를 확대하고 면처리함으로써 증가되어진다.
2차원 이미지 플레이트(101)상에 디스플레이된 바람직하고, 대안인 이미지(20)는 면처리된 제1 이미지(22)를 구비하는데, 이것은 제1 이미지(22A)와 비교하여 확대된 것이다. 제1 이미지(22)는 면처리된 원의 형상을 가진다. 제1 이미지(22A)의 하부 부분에 대응되는 하부 면처리된 부분(23)은 이미지 플레이트(101)의 범위 바깥쪽에 있으며, 그 결과 그래픽 소프트웨어 및 하드웨어에 의해 그것의 픽셀들상에 매핑되지 않는다.
3차원 프로젝션면(112)상으로의 프로젝션(10)으로서 제1 이미지(22)가 프로젝션 시스템(121, 도 8참조)에 의해 투사될 때, 제1 이미지(22)는 도 11에 도시된 바와 같이 보이게 된다. 이것은 후술될 렌즈 조립체(122)를 구성하고 조작함으로써 이루어진다. 통상적인 프로젝션 시스템에 있어서, 투사 렌즈의 광학축은 이미지 플레이트(101)(이미지(20)의 중심이기도 한)의 중심(C1)과 일치하도록 유지된다. 이와 대비하여, 본 발명에 따르면, 렌즈 조립체(122)의 광학축이 제1 이미지(22)의 중심(C2)과 일치하도록, 렌즈 조립체(122)가 이미지 플레이트(101)에 대하여 수직으로 이동되거나, 이미지 플레이트(101)가 렌즈 조립체(122)에 대하여 수직으로 이동된다. 그 결과로서, 프로젝션면(112)상에 투사된 제1 이미지(22)의 중심(C2)은 돔(110)의 중심(C3, 도 11참조)과 일치한다.
프로젝션면(112)의 전방 가장자리(114)와 실질적으로 동일한 넓이를 가지도록 투사됨에 따라, 제1 이미지(22)는 렌즈 조립체(122)에 의해 제1 이미지(22)의 주변을 만들기에 필요한 양으로 확대된다. 바람직하게는, 제1 이미지(22)의 바깥쪽에 있는 이미지(20)의 일부분, 바람직하게는 실질적으로 전부가, 렌즈 조립체(122)(즉, 투사되어지지 않는)에 의해 잘려지도록, 렌즈 조립체(122)가 구성되고 형성된다. 프로젝션(10)은 제1 이미지(22)의 면처리된 부분(23)에 대응되는, 이미지가 맺히지 않고, 면처리된 하부의 영역(12)(이미지(22)의 하부 가장자리(T)와 프로젝션면(112)의 하부 주변 사이로 한정되는)을 구비한다. 이 영역(12)은 바람직하게는 흑색이다. 이 하부 가장자리(T)는 이미지 플레이트(101)상에 매핑되고 디스플레이되는 이미지(20)의 하부 가장자리와 대응된다. 따라서, 제1 이미지(22)는 축 방향으로 비대칭인 면처리된 구형의 프로젝션으로서 프로젝션면(112)상에 투사된다(돔(11)의 수평 중심축이 기준축임). 이미지 플레이트(101)상의 제1 이미지(22A)와 비교하여 제1 이미지(22)의 크기를 확대함으로써, 이미지를 소기의프로젝션 영역에 걸쳐 투사하는데 이미지의 확대가 덜 필요하게 된다. 그 결과, 뛰어난 해상도가 얻어진다(즉, 프로젝션의 단위 영역당 픽셀들(또는 이미지 플레이트(101)의 다른 단위 영역)의 비율이 보다 높다).
바람직하게는, 프로젝션(10)에서 이미지(22)의 하부 가장자리(T)가 데스크탑(130)의 상부면보다 하부에 약 12 인치와 20 인치 사이의 간격(K)으로 위치되도록, 제1 이미지(22)가 크기가 만들어지고 데스크탑(130)이 위치된다. 이러한 방식으로, 이미지가 면처리되었다는 것을 시청자(U)가 인식하는 것이 감소되거나 제거될 수 있다.
도 10을 참조하면, 많은 컴퓨터 프로그램 인터페이스 디스플레이는 상기 디스플레이(101)와 같은 통상적이고, 2차원이며, 사각형의 디스플레이상에 사용될 수 있게 설계되어 있다. 예컨대, 마이크로소프트 윈도우즈98(MicrosoftTM Windows98TM)의 운영 시스템이 제1 이미지(22)의 바깥쪽에 디스플레이된 이미지 영역(24)에 여러가지 아이콘, 메뉴, 다른 데스크탑 컨트롤 및 윈도우 컨트롤 버튼과 같은 제2 이미지(26)를 위치시킬 수 있다. 제2 이미지(26)와 이미지 영역(24)은 돔(110)내에서 보여질 수 없기 때문에, 프로젝션(10)은 제1 이미지(22)만을 구비한다 시청자가 이미지(20)의 바깥 부분을 볼 수 있도록, 워크스테이션(100)은 전체 이미지(20)를 디스플레이하도록 적합화된 제2 의, 2차원 디스플레이 모니터를 구비할 수 있다.
대안으로, 바람직하게는, 이 워크스테이션(100)은, 제2의 디스플레이가 필요 하지 않도록, 프로젝션면(112)상에 이미지 영역(24)의 일부 또는 전부를 선택적으로 투사하도록 프로젝션(10)을 조정하는 수단을 구비함으로써, 전술한 문제점을 해결한다. 보다 상세하게는, 렌즈 조립체(122)는 서서히 확대하기 위하여(zoom-in) 재조정될 수 있다(즉, 이미지 플레이트(101)의 보다 적은 확대를 제공한다). 그 때문에 제1 이미지(22)에 제공된 프로젝션면(112)의 영역이 감소된다. 그 결과로서, 이미지 영역(24)의 일부 또는 전부는 프로젝션면(112)상에 투사될 수 있다. 다시 말하면, 렌즈 조립체(122)는 프로젝션면(112)상에 이미지 플레이트의 픽셀 열의 다수 픽셀들을 투사한다. 시청자는 그 이후에 제1 이미지(25)가 프로젝션면(112)을 채우는 프로젝션(10)으로 복귀시키기 위해 서서히 축소할 수 있다(zoom-out). 렌즈 조립체(122)는 예컨대, 손으로 또는 레버(lever, 미도시)를 사용하거나, 또는 적당하게 연결된 서보-모터(servo-motor, 미도시)를 사용함으로써 서서히 확대하고 축소할 수 있다.
프로젝션면(112)상에 주어진 양의 이미지 영역(24)을 디스플레이하게 요구되는, 서서히 확대하는 정도를 감소시키기 위하여, 렌즈 조립체는 하기와 같이 바람직하게 더 조정된다. 프로젝션(10, 도 11참조)으로부터 프로젝션(10A, 도 12참조)으로 변환하기 위하여, 렌즈 조립체(122)는 설명된 바와 같이 서서히 확대되어진다. 게다가, 렌즈 조립체(122)의 광학축이 이미지 플레이트(이하 이미지(20)라 함)의 중심(C1)과 일치하도록, 렌즈 조립체(122)가 이미지 플레이트(101)에 대하여 수직으로 이동되거나, 이미지 플레이트가 렌즈 조립체(122)에 대하여 이동되어진다. 그것에 의하여 이미지(20)의 중심은 돔(110)의 중심(C3)상에 투사되어진다. 그 결과로서, 이미지(24)의 대각선상 최대 길이가 프로젝션면(112)의 전체 직경에 이른다.
프로젝션(10A)은 제1 이미지(22), 이미지 영역(24)의 일부 또는 전부(제2 이미지(26)를 구비하는), 및 확대되고 면처리된 영역(12A)을 구비한다. 시청자는 제2 이미지(26)를 보거나 조작할 수 있고, 그 다음에 보다 잘 볼 수 있도록 최초의 프로젝션(10)으로 복귀할 수 있다. 그것은 필요하다면, 렌즈 조립체(122)가 전체 이미지(20)를 보는데 필요한 양보다 적은 양으로 서서히 확대할 수 있는 것으로 이해될 수 있다. 또한, 그것은 이미지 중심(C1)을 돔 중심(C3)으로 맞추기 위해 필요한 양보다 적은 양으로, 렌즈 조립체의 광학 축이 이미지 플레이트(101)에 대하여 수직으로 재배치되어질 수 있다는 것으로 이해될 수 있다.
도 13을 참조하면, 본 발명의 다른 구현예에 따른 워크스테이션(200)이 도시되어 있다. 워크스테이션(200)은 하기와 같은 점을 제외하고 워크스테이션(100)과 일치한다. 워크스테이션(200)은 데스크탑(230)이 지지용 뼈대(250)에 의하여 돔(210)에 부착되는 점에서 상기 워크스테이션(100)과 다르다. 보다 상세하게는, 다리들(252)상의 기부들(feet, 253)이, 연결부들(256)을 형성하는 탭들(tabs, 253A) 및 볼트들(bolts, 255)에 의하여, 전방 돔 받침대 플레이트(254A)에 고정되어 있다. 기부들(253)은 소정의 길이를 가진다. 이런 식으로, 데스크탑(230)과 프로젝션면(212)사이의 거리가 소정 간격으로 정해진다. 그것에 의하여 시청자(미도시)와 프로젝션면(212)사이의 간격과, 프로젝터(220)와 프로젝션면(212)사이의 간격이 정해진다. 워크스테이션(200)은 상기 워크스테이션(100)에 관해서 전술한 방식으로 변경되고, 추가되며 사용되어질 수 있다.
도 14를 참조하면, 본 발명의 다른 구현예에 따른 워크스테이션(300)이 도시되어 있다. 워크스테이션(300)은 하기와 같은 점을 제외하고 상기 워크스테이션(100)과 대응한다. 워크스테이션(300)은 데스크탑(330)이 돔(310)에 직접적으로 부착되어 지지하는 점에서 상기 워크스테이션(100)과 다르다. 슬롯들(slots, 317)은 돔(310)의 띠(315)에 형성되어 있다. 데스크탑(330)의 전방 가장자리(331A)가 연결부들(356)을 형성하는 슬롯들내에 배치될 수 있도록, 테스크탑(330)의 부분들(337)이 슬롯들(317)에 삽입되어진다. 부분들(337)은 접착제, 프레스 고정(press fitting), 또는 다른 적당한 수단들에 의해 슬롯들(317)내에 유지될 수 있다. 데스크탑(330)과 프로젝션면(312)사이의 간격이 정해진다. 그것에 의하여 마찬가지로, 시청자(미도시)와 프로젝션면(312)사이의 간격과, 프로젝터(320)와 프로젝션면(312)사이의 간격이 정해진다. 워크스테이션(300)은 상기 워크스테이션(100)에 관해서 전술한 방식으로 변경되고, 추가되며 사용되어질 수 있다.
도 15 내지 도 18을 참조하면, 다른 구현예에 따른 광학 프리젠테이션 시스템(400)이 거기에 도시되어 있다. 이 시스템(400)은 서있는 시청자에게 이미지를 디스플레이하는데 적합화되며, 작업면을 제공하지는 않는다. 시스템(400)은 상기 돔(110), 프로젝터(120), 렌즈(122A), 및 컴퓨터(124)에 각각 대응되는 돔(410), 프로젝터(420), 터미널 렌즈(422A, 도 17 및 도 18참조), 및 컴퓨터 또는 다른 이미지 생성 수단(미도시)을 구비한다. 연장된 받침대(450)는 돔(410)을 지지한다. 바람직하게는, 돔의 중심이 지면으로부터 약 48인치와 72인치 사이의 높이에 위치되어있다. 지지물(support, 460)은 상기 워크스테이션(100)에서와 동일한 방식과 구성으로 돔(410)에 대하여 프로젝터(420)와 렌즈(122A)를 배치시킨다. 이 지지물(460)은 돔(410) 및 플랫폼(platform, 464)에 고정된 복수개의 지지용 팔들(arms, 462)을 구비한다. 광학 프리젠테이션 시스템(400)은 상기 워크스테이션(100)에 관해서 전술한 방식으로 변경되고, 추가되며 사용될 수 있다.
도 19를 참조하면, 다른 구현예에 따른 광학 프리젠테이션 시스템(500)이 거기에 도시되어 있다. 이 시스템(500)은 하기와 같은 점을 제외하고 상기 시스템(400)과 일치한다. 시스템(500)은 착석한 시청자 그룹에게 이미지를 디스플레이하는데 적합화 되며 테이블탑(tabletop) 또는 작업면(530)을 제공한다. 테이블탑(530)은 돔(510)에 부착되어있다. 슬롯들(517)은 돔(510)의 띠(515)에 형성되어 있다. 테이블탑(530)의 전방 가장자리(531)가 슬롯들내에 배치되어 연결부들(556)을 형성하도록, 테이블탑(530)의 부분들(537)이 슬롯들(517)내로 삽입되어 있다. 부분들(537)은 접착제, 프레스 고정 또는 다른 적당한 수단에 의해 슬롯들(517)내에 유지될 수 있다. 돔(510)은 상기 받침대(450)와 비교하여 높이가 감소된 받침대(550)에 의해 지지되어있다. 대안으로(미도시), 이 시스템(500)은 테이블탑(500)에 대해 자유로우며, 부착되어 있지 않을 수 있다. 이 시스템(500)은 상기 워크스테이션(100)에 관해서 전술한 방식으로 변경되고, 추가되며 사용되어질 수 있다.
도 20을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 광학 프리젠테이션 시스템(600)이 거기에 도시되어 있다. 이 시스템(600)은 돔(610)을 지지하는 받침대(654)로부터 분리된 분리 받침대(652)를 구비한다. 프로젝터(620)는 받침대(652)의 상부에서 지지용 플랫폼(630)상에 지지되어있다.
도 21을 참조하면, 본 발명의 다른 구현예에 따른 광학 프로젝션 시스템(700)이 도시되어 있다. 이 시스템은 하기와 같은 점을 제외하고 상기 워크스테이션(100)과 대응한다. 렌즈 조립체(722)가 수직 방향을 향해 있도록 프로젝터(720)는 데스크탑(730)에 매달려서 수직으로 배치되어 있다. (즉, 프로젝터(120)에 비해 횡방향 수평축을 중심으로 90°회전되어 있다) 팔걸이-형상의 거울 요소(mirror element, 727)는 수평 방향을 향하고 있는 터미널 렌즈(722A)와 렌즈 조립체(722)의 나머지 부분 사이에 삽입되어 있다. 시스템(700)의 배열은 데스크탑(730)의 하부에 보다 넓은 다리를 뻗는 공간을 허용할 수 있다.
전술한 것은 본 발명의 일례이며, 그것에 의해 한정되는 것으로 해석되지는 않는다. 본 발명의 예시적인 적은 구현예들이 설명되었지만, 본 기술 분야에서의 당업자들은 본 발명의 신규한 내용과 이점으로부터 실질적으로 벗어남이 없이, 예시적인 구현예들에 있어서 많은 변경이 가능하다는 것을 손쉽게 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 그러한 모든 변경들은 청구범위에 있어서 한정된 본 발명의 범위내에 포함되는 것으로 의미되어진다. 청구범위에 있어서, 수단-플러스-기능(means-plus-function)절은 열거된 기능을 수행하는 것으로 여기에서 설명된 구조들과, 구조적 동등물뿐만 아니라 동등한 구조들도 포함하는 것으로 의미되어진다. 따라서, 전술한 것은 본 발명의 일례이고 개시된 명확한 구현예들에 한정되는 것으로 해석되지 않으며, 다른 구현예들은 물론 개시된 구현예들에 대한 변경들은 첨부된 청구범위의 범주내에 포함되는 것으로 의미되어지는 것으로 이해되어져야 한다. 본 발명은 이하의 청구범위와, 거기에 포함되어지는 청구범위의 등가물에 의하여 한정되어진다.
본 발명은 돔의 내부면상에 이미지를 투사시키기 위한 반구형의 광학 프로젝션 시스템에 적용될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 광학 프로젝션 시스템의 전방 사시도;
도 2는 도 1의 광학 프로젝션 시스템의 부분 평면도;
도 3은 도 1의 광학 프로젝션 시스템의 부분 전방 사시도;
도 4는 도 1의 광학 프로젝션 시스템의 후방 사시도;
도 5는 도 1의 광학 프로젝션 시스템의 정면도;
도 6은 도 1의 광학 프로젝션 시스템의 측면도;
도 7은 도 1의 광학 프로젝션 시스템의 부분 측면도;
도 8은 도 1의 광학 프로젝션 시스템을 나타내는 도식적인 블록도;
도 9는 도 1의 광학 프로젝션 시스템의 일부분을 형성하고, 제1 이미지를 디스플레이하는 2차원 이미지 플레이트에 대한 도식적인 설명도;
도 10은 다른 제2의 이미지를 디스플레이하는 도 9의 2차원 이미지 플레이트에 대한 도식적인 설명도;
도 11은 제1 광학 프로젝션이 그 위에 디스플레이된 도 1의 광학 프로젝션 시스템의 돔에 대한 정면도;
도 12는 다른 제2의 광학 프로젝션이 그 위에 디스플레이된 도 1의 광학 프로젝션 시스템의 돔에 대한 정면도;
도 13은 본 발명의 다른 구현예에 따른 광학 프로젝션 시스템의 전방 사시도;
도 14는 본 발명의 또 다른 구현예에 따른 광학 프로젝션 시스템의 전방 사시도;
도 15는 본 발명의 또 다른 구현예에 따른 광학 프로젝션 시스템의 좌측 전방 사시도;
도 16은 도 15의 광학 프로젝션 시스템의 우측 전방 사시도;
도 17은 도 15의 광학 프로젝션 시스템의 정면도;
도 18은 도 15의 광학 프로젝션 시스템의 측면도;
도 19는 본 발명의 또 다른 구현예에 따른 광학 프로젝션 시스템의 전방 사시도;
도 20은 본 발명의 또 다른 구현예에 따른 광학 프로젝션 시스템의 전방 사시도;
도 21은 본 발명의 또 다른 구현예에 따른 광학 프로젝션 시스템의 부분 전방 사시도;

Claims (28)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. (a) 열린 전방 단부와, 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔;
    (b) 상기 내부 돔면상에 면처리된 구형의 프로젝션을 투사하도록 작동되기 위하여 상기 돔 전방 단부의 앞에 배치된 프로젝터;를 포함하고,
    (c) 상기 시스템은, 상기 돔 전방 단부로부터 간격을 두어 이격되고 시청자가 상기 내부 돔면상의 상기 프로젝션을 시청하도록 위치되는 소정의 시청자 영역을 한정하며;
    상기 돔은 수직 중심점을 가지며;
    상기 프로젝터는 터미널 렌즈를 구비하며;
    상기 터미널 렌즈는 상기 수직 중심점의 아래에 위치되며;
    시청자가 상기 시청자 영역에 착석했을 때 시청자의 머리가 상기 수직 중심점의 위로 배치되는, 사용자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 면처리된 구형의 내부 돔면은 2 미터보다 크지 않은 최대 직경을 가지는 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  9. (a) 열린 전방 단부와, 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔;
    (b) 상기 내부 돔면상에 면처리된 구형의 프로젝션을 투사하도록 작동되기 위하여 상기 돔 전방 단부의 앞에 배치된 프로젝터;를 포함하고,
    (c) 상기 구형의 내부 돔면은 상기 구형의 내부 돔면의 전방 외주 가장자리를 따라서 배치된 전방 평면을 한정하며;
    상기 프로젝터는 터미널 렌즈를 구비하며;
    상기 터미널 렌즈는 상기 전방 평면내에 또는 상기 돔내에 배치되어지는, 사용자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 면처리된 구형의 내부 돔면은 2 미터보다 크지 않은 최대 직경을 가지는 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  11. (a) 열린 전방 단부와, 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔;
    (b) 상기 내부 돔면상에 면처리된 구형의 프로젝션을 투사하도록 작동되기 위하여 상기 돔 전방 단부의 앞에 배치된 프로젝터;를 포함하고,
    (c) 상기 면처리된 구형의 프로젝션은 축상 비대칭이고, 면처리된 구형의 이미지를 구비하는, 사용자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 면처리된 구형의 내부 돔면은 2 미터보다 크지 않은 최대 직경을 가지는 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  13. 제 11항에 있어서,
    이미지 소스의 이미지가 상기 프로젝터에 의해 투사되는 방식으로 배치된 이미지 소스를 더 구비하고;
    상기 프로젝터는 광학축을 가지는 렌즈 조립체를 구비하며;
    상기 광학축은 이미지 소스의 중심으로부터 떨어져 간격을 두고 배치되는 시스템.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 이미지 소스는 이미지 픽셀들의 열을 포함하고, 상기 프로젝터가 인접한 이미지 픽셀들 사이에서 일정한 각도 분할을 가지는 면처리된 구형의 프로젝션으로 상기 이미지 픽셀들의 열을 상기 내부 돔면상에 투사하도록 작동되는 시스템.
  15. (a) 열린 전방 단부와, 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔;
    (b) 상기 내부 돔면상에 면처리된 구형의 프로젝션을 투사하도록 작동되기 위하여 상기 돔 전방 단부의 앞에 배치된 프로젝터;를 포함하고,
    (c) 상기 프로젝터는 수직 방향을 향하는 렌즈 조립체와, 수평 방향을 향하는 터미널 렌즈, 및 상기 렌즈 조립체와 터미널 렌즈 사이에 있는 거울 요소를 구비하는, 사용자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 면처리된 구형의 내부 돔면은 2 미터보다 크지 않은 최대 직경을 가지는 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  17. (a) 열린 전방 단부와 면처리된 내부 돔면을 가지는 돔;
    (b) 이미지 픽셀들의 열을 포함하는 이미지 소스;
    (c) 면처리된 구형의 프로젝션으로 상기 이미지 픽셀들의 열을 상기 내부 돔면상에 투사하도록 작동되기 위하여 상기 돔 전방 단부의 앞에 배치된 프로젝터;를 포함하며,
    (d) 상기 프로젝터에 의해 상기 내부 돔면상에 투사되는 상기 이미지 픽셀들의 열의 픽셀수가 조정가능한, 시청자에 의하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 면처리된 구형의 프로젝션은 인접한 픽셀들 사이에서 일정한 각도 분할을 가지는 시스템.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 이미지 픽셀들의 열은 상기 이미지 픽셀들의 열의 중심에 위치한 배열 중심을 가지고;
    상기 프로젝터는 광학축을 가지는 렌즈 조립체를 구비하며;
    상기 배열 중심에 대하여 상기 광학축의 위치가 조정가능한 시스템.
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 면처리된 구형의 프로젝션은 축상 비대칭이고, 면처리된 구형의 제1 이미지를 구비하는 시스템.
  21. (a) 열린 전방 단부와, 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔;
    (b) 제1 이미지 및, 상기 제1 이미지에 인접한 제2 이미지를 포함함으로써 획득되는 소스 이미지(source image)를 디스플레이하는 이미지 소스;
    (c) 상기 제1 이미지와 제2 이미지 둘다가 상기 내부 돔면상에 투사되도록, 그리고 선택적으로 상기 제1 이미지만이 상기 내부 돔면상에 투사되도록, 상기 소스 이미지를 면처리된 구형의 프로젝션으로 상기 내부 돔면상에 투사하도록 선택적으로 작동될 수 있기 위하여 상기 돔 전방 단부의 앞에 배치된 프로젝터를 포함하는, 시청자를 위하여 사용되기 위한 비쥬얼 프리젠테이션 시스템.
  22. 제 21항에 있어서,
    상기 프로젝터는 상기 내부 돔면상에 상기 소스 이미지의 전체를 투사할 수 있도록 선택적으로 작동될 수 있는 시스템.
  23. 제 21항에 있어서,
    상기 소스 이미지는 중심을 가지고;
    상기 프로젝터는 광학축을 가지는 렌즈 조립체를 구비하며;
    상기 중심에 대하여 상기 광학축의 위치가 조정가능한 시스템.
  24. 제 21항에 있어서,
    상기 제1 이미지는 면처리된 원의 형상을 가지는 시스템.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 소스 이미지는 사각형인 시스템.
  26. 제1 이미지와 상기 제1 이미지에 인접한 제2 이미지를 구비하는 소스 이미지를 제공하는 단계;
    제1 이미지만이 면처리된 구형의 프로젝션으로 내부 돔면상에 투사되어지도록 소스 이미지를 투사하는 단계;
    그 후에, 제1 이미지와 제2 이미지 둘다가 면처리된 구형의 프로젝션으로 내부 돔면상에 투사되어지도록 소스 이미지를 투사하는 단계를 포함하는, 열린 전방 단부와 면처리된 구형의 내부 돔면을 가지는 돔상에 이미지를 디스플레이하는 방법.
  27. 제 26항에 있어서,
    투사하는 단계들의 각각은 광학축을 가지는 렌즈 조립체를 사용하는 소스 이미지를 투사하는 것을 포함하고, 더 나아가 상기 광학축과 소스 이미지의 중심의 상대적 위치를 조정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  28. 제 26항에 있어서,
    상기 제1 이미지는 면처리된 원의 형상이고, 제1 이미지만이 투사되어지도록 소스 이미지를 투사하는 상기 단계는 광학축과 소스 이미지가 떨어져 간격을 두고배치되는 것을 포함하는 방법.
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