KR100475616B1 - 데이터방송시스템의화면데이터송출및표시방법과,데이터방송시스템에있어서의수신측의화면표시방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 1 화면의 데이터 수는 적지만, 1 프로 내의 화면 수를 많게 할 수 있는 데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출 및 표시 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
데이터 방송 프로의 1 프로를 구성하는 프로 데이터는 1 또는 복수의 페이지 단위의 페이지 데이터로 구성되고, 각 페이지 데이터 내에는 1 또는 복수의 유닛 데이터로 구성되어 있는 데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출 및 표시 방법에 있어서, 송출 측에서는 각 유닛 데이터 내에 복수 화면 분의 데이터를 1 화면 데이터 단위별로 구분 지어서 포함시켜 유닛 데이터를 송출하고, 수신 측에서는 수신한 유닛 데이터에 포함되어 있는 복수의 화면 데이터를 1 화면 단위로 표시한다.

Description

데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출 및 표시 방법과, 데이터 방송 시스템에 있어서의 수신 측의 화면 표시 방법
본 발명은 데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출과 표시 방법 및 데이터 방송 시스템에 있어서의 수신 측의 화면 표시 방법에 관한 것이다.
FM 다중 방송은 음성, 문자, 도형 등을 스테레오 음성과 함께 방송하는 것이다. 즉, 통상의 FM 방송에 음성, 문자, 도형을 다중화하여 방송하는 것이다.
FM 다중 방송 규격의 대표적인 것으로는, DARC(Data Radio Channel), 고정수신 방식, 및 RDS(Radio Data System)의 3가지 방식이 있다. 이 중에서, DARC가 가장 새로운 것이고, 국제 표준 규격으로서 채용되어 있다. DARC는 ITU-R(International Telecommunication Union)의 권고 807「데이터 방송의 참조모델」에 따라 기술되어 있다.
DARC는 문자나 도형을 디지털 정보로 변환하고, 부 반송파 주파수 76 ㎑를 변조하여 스테레오 베이스 밴드 신호로 주파수 다중화하고, FM 변조하여 방송하는 것이다.
도 16은 DARC의 문자·도형의 부호화 방식을 나타내는 계층 구조를 도시한다.
계층 1에는 전송로 특성이 지정된다. 통상의 FM 스테레오 방송 신호인 L+R 신호 및 L-R 신호보다도 고주파 측으로 다중 신호가 중첩된다. 이 중첩 방식은 음성 변조도가 작을 때에 다중 신호나 음성 신호에의 방해가 현저해지는 것을 고려하여 L-R 신호의 변조도에 의해 다중 신호의 레벨을 컨트롤하는 LMSK(Level Controlled Minimum Shift Keying) 방식이 채용된다.
계층 2에는 오류 정정 방식을 포함하는, 데이터의 프레임 구성이 규정된다. 각 프레임은 열(列) 방향으로 272 블럭으로 이루어지고, 선두에는 16 비트의 블럭 식별 부호(BIC : Block Identification Code)가 부가되어, 이 블럭 식별 부호를 근거로 프레임 동기 및 블럭 동기가 행해진다. 열 방향의 272 블럭 중에서 190 블럭은 데이터를 전송하는 패킷이고, 82 블럭은 열 방향의 패리티를 전송하는 패리티 패킷이다. 각 패킷은 행(行) 방향으로 176 비트의 데이터부, 오류 검출 부호인 14 비트의 CRC(Cyclic Redundancy Code), 및 82 비트의 패리티부로 구성되어 있다.
송신 데이터는 이 1 프레임을 기본 단위로 하여 이 계층의 단계에서 우선 오류 정정이 행해진다. 또, 실제로는, 도 17에 도시된 바와 같이, 종 방향으로는 패킷과 패리티 패킷이 소정의 순서로 배열된 프레임 구성으로 송신 데이터가 송출된다.
계층 3은 데이터 패킷의 구성을 규정한다. 데이터 패킷은 프레임 내의 각 행 중에서 BIC, CRC, 및 패리티를 제외한 176 비트로 이루어진다. 데이터 패킷은 프리픽스(prefix)와 데이터 블럭으로 구성된다.
계층 4는 데이터 그룹의 구성을 나타낸다. 데이터 그룹은 1 또는 복수의 데이터 블럭으로 구성된다. 이 데이터 그룹에도 오류 검출 부호인 CRC가 포함되고, 송신 데이터는 이 계층에서도 오류 검출이 행해진다. 하나의 데이터 그룹은 1 페이지의 데이터에 대응한다.
계층 5는 FM 다중 방송에 의해 전송되는 1 통합 정보 즉, 프로 데이터의 구성을 규정한다.
도 18은 계층 3의 데이터 패킷의 구성을 도시한다.
데이터 패킷 내의 프리픽스에는 서비스 식별 부호가 포함된다. 이 서비스 식별 부호는, 표 1에 나타난 바와 같이, b1∼b4의 4 비트로 이루어지고, 프로 내용(일반 정보, 교통 정보, 부가 정보, 보조 정보, 운용 신호)의 식별을 행한다.
[표 1]
도 19는 계층 5의 프로 데이터의 구성을 도시한다.
프로 데이터는 복수의 데이터 그룹으로 구성된다. 선두의 그룹은 프로의 번호, 페이지 총수 등 프로 전체에 관한 정보를 포함하는 프로 관리 데이터이다. 2번째 이후의 그룹은 페이지 데이터이다. 각 페이지 데이터에는 1 페이지마다의 데이터가 포함된다.
프로 관리 데이터는 프로 데이터 헤더와, 1 또는 복수의 프로 관리 데이터의 데이터 유닛 (데이터 유닛군)으로 구성된다. 또한, 각 페이지 데이터는 페이지 데이터 헤더와, 1 또는 복수의 페이지 데이터의 데이터 유닛 (데이터 유닛군)으로 구성된다.
도 20은 프로 데이터 헤더의 구성을 나타낸다.
프로 데이터 헤더는 데이터 헤더 식별 부호와 데이터 헤더 데이터로 이루어진다. 데이터 헤더 데이터는 프로 번호, 페이지 총수, 제시 기능, 정보 종별, 표시 포맷, 및 프로 내용 갱신 플래그로 이루어진다.
프로 번호는 8 비트로 이루어지고, 프로의 번호를 바이너리 값으로 나타낸다. 프로 번호는 0∼255까지이다. 즉, 하나의 서비스 식별 부호 (도 18 참조)에 대하여, 최대 256 종류의 프로를 방송할 수 있다.
프로 내용 갱신 플래그는 2 비트로 이루어지며, 프로 단위의 갱신을 표시한다. 갱신할 때마다 2 비트로 인크리먼트 된다. 즉, 00→01→10→11→00과 같이 반복된다.
페이지 총수는 6 비트로 이루어지고, 프로를 구성하는 페이지 수를 바이너리 값으로 나타낸다. 프로 관리 데이터를 제외한 페이지의 총 수가 표시된다. 페이지 총 수는 0∼63까지이고, 페이지 총 수가 0인 경우는 페이지 데이터가 없는 것을 나타낸다. 즉, 1 프로의 최대 페이지 수는 63이 된다.
제시 기능은 8 비트로 이루어지며, 프로에 포함되는 부호의 종류 및 제시의 종류를 나타낸다. 정보 종별은 4 비트로 이루어지며, 프로 내용의 장르 식별을 행한다. 표시 포맷은 4 비트로 이루어지며, 표시 모드의 지정을 행한다.
도 21은 프로 관리 데이터의 데이터 유닛의 구성을 도시한다.
프로 관리 데이터의 데이터 유닛은, 데이터 유닛의 종별을 나타내는 데이터 유닛 식별 부호와, 데이터 유닛간의 연결을 나타내는 데이터 유닛 링크 플래그(DUL)와, 데이터 유닛 길이를 나타내는 데이터 유닛 사이즈와, 데이터 유닛 길이로 나타낸 데이터 수의 데이터로 이루어지는 데이터 유닛 데이터를 포함한다.
도 22는 페이지 데이터 헤더의 구성을 도시한다.
페이지 데이터 헤더는 데이터 헤더 식별 부호와 데이터 헤더 데이터로 이루어진다. 데이터 헤더 데이터는 프로 번호, 페이지 번호, 제시 기능, 정보 종별, 표시 포맷, 및 페이지 내용 갱신 플래그로 이루어진다.
프로 번호, 제시 기능, 정보 종별, 및 표시 포맷은 프로 데이터 헤더의 프로번호, 제시 기능, 정보 종별, 및 표시 포맷과 같다.
페이지 내용 갱신 플래그는 2 비트로 이루어지며, 페이지마다의 내용의 갱신을 나타낸다. 갱신할 때마다 2 비트로 인크리먼트 된다. 즉, 00→01→10→11→00과 같이 반복된다.
페이지 번호는 6 비트로 이루어지며, 프로의 페이지를 바이너리 값으로 나타낸다. 제시 기능은 8 비트로 이루어지며, 프로에 포함되는 부호의 종류 및 제시의 종류를 나타낸다.
도 23은 페이지 데이터의 데이터 유닛의 구성을 도시한다.
페이지 데이터의 데이터 유닛은 데이터 유닛의 종별을 나타내는 데이터 유닛 식별 부호와, 데이터 유닛간의 연결을 나타내는 데이터 유닛 링크 플래그(DUL)와, 데이터 유닛 길이를 나타내는 데이터 유닛 사이즈와, 데이터 유닛 길이로 나타낸 데이터 수의 데이터로 이루어지는 데이터 유닛 데이터를 포함한다.
본 출원인은 FM 다중 방송 규격인 DARC에 적합하고, 또한 현재 행해지고 있는 FM 다중 방송 프로와는 취지를 달리하는 FM 다중 방송 프로의 개발을 진행하였다. 하나의 예를 들면, 텔레비전 방송, FM 방송 등의 다중 방송 이외의 방송으로 제공되는 스포츠 프로의 진행과 관련한 퀴즈 프로를 리얼타임으로 FM 다중 방송으로 방송한다. 이 때, 프로를 실행하기 위한 프로 실행 프로그램과 프로를 구성하는 프로 구성 데이터 (문자, 도형, 음성 등의 데이터) 양쪽을 FM 다중 방송으로 송출한다.
퀴즈 프로에서 제시된 퀴즈에 대한 답을 유저에게 입력하게 하고, 그 후 정답을 FM 다중 방송으로 방송한다. 그리고, 회답 결과를 수신 단말에서 카드 등에 기록하고, 유저가 해당 카드를 편의점 등에 제시하면, 유저가 소정의 서비스를 받을 수 있도록 한다.
예를 들면, 라디오 방송에서 음악 프로가 방송되고 있는 경우에, FM 다중 방송에 의해 「이 노래를 부르고 있는 가수는 누구?」라는 질문과, 「(1) 가수명 1, (2) 가수명 2, (3) 가수명 3」이라는 선택 사항을 표시한다.
또는, 텔레비전 방송으로 야구 중계 프로가 방송되고 있는 경우에, FM 다중 방송으로 「타자는 출루할 수 있을까요?」라는 질문과, 「(1) 히트, (2) 홈런, (3) 아웃」이라는 선택 사항을 표시한다.
또한, 다중 방송 이외의 방송과는 관계없는 퀴즈 프로를 FM 다중 방송으로 방송하는 것도 생각할 수 있다.
이와 같은 FM 다중 방송을 행할 때의 과제로서, 다음과 같은 것이 있었다.
(a) 송출한 프로그램에 의해 실행되는 프로를 다중 방송으로 제공할 것, 특히, 다중 방송 이외의 방송 프로의 진행과 관련된 내용의 프로를 다중 방송으로 제공할 것.
(b) 프로 수를 많게 할 것. 종래에는 최대 프로 수가 255였다.
(C) 1 화면의 데이터 수는 적어도 좋지만, 1 프로 내의 화면 수를 많게 할 것. 종래에는 1 페이지 데이터 = 1 화면 데이터이고, 1 프로의 최대 화면 수는 63 화면이었다.
(d) 복수 종류의 광고 화면으로 이루어지는 광고 프로를 미리 송신하여 단말기에 저장해 두고, 다른 프로에서 표시되는 소정의 화면 뒤에 소정 수의 광고 화면을 끼워 넣어 표시하게 한다. 바꾸어 말하면, 임의의 프로에서 표시되고 있는 화면 뒤에 다른 프로의 화면을 끼워 넣어 표시하게 한다.
본 발명은 1 화면의 데이터 수는 적지만, 1 프로 내의 화면 수를 많게 할 수 있는 데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출과 표시 방법 및 데이터 방송 시스템에 있어서의 수신 측의 화면 표시 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출 및 표시 방법은 데이터 방송 프로의 1 프로를 구성하는 프로 데이터가 1 또는 복수의 페이지 단위의 페이지 데이터로 구성되고, 각 페이지 데이터 내에 1 또는 복수의 유닛 데이터로 구성되어 있는 데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출 및 표시 방법에 있어서, 송출측에서는 각 유닛 데이터 내에, 복수 화면 분의 데이터를 1 화면 데이터 단위별로 구분 지어서 포함시켜, 유닛 데이터를 송출하고, 수신 측에서는 수신한 유닛 데이터에 포함되어 있는 복수의 화면 데이터를 1 화면 단위로 표시하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 방송 프로는, 예를 들면 FM 다중 방송 프로이고, 상기 유닛 데이터는, 예를 들면 DARC 규격의 데이터 유닛 데이터이다.
본 발명에 따른 데이터 방송 시스템에 있어서의 수신 측의 화면 표시 방법은, 데이터 방송 프로의 1 프로를 구성하는 프로 데이터는 1 또는 복수의 페이지 단위의 페이지 데이터로 구성되고, 각 페이지 데이터 내에는 1 또는 복수의 유닛 데이터로 구성되어 있고, 각 유닛 데이터 내에 복수 화면 분의 데이터가 1 화면 데이터 단위별로 구분 지어져 포함되어, 유닛 데이터가 송출 측으로부터 송출되는 데이터 방송 시스템에서의 수신 측의 화면 표시 방법에 있어서, 수신된 유닛 데이터에 포함되어 있는 복수의 화면 데이터를 1 화면 단위로 표시하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 방송 프로는, 예를 들면 FM 다중 방송 프로이고, 상기 유닛 데이터는, 예를 들면 DARC 규격의 데이터 유닛 데이터이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 설명한다.
[1] 송출 시스템의 설명
도 1은 방송국 측에 설치된 송출 시스템의 구성을 도시한다.
이 송출 시스템은, 종래부터 방송되어 왔던 FM 다중 방송 프로 (이하, 「일반 FM 다중 방송 프로」라 함) 외에 일반 FM 다중 방송 프로와는 서비스 종별이 상이한 FM 다중 방송 프로 (이하, 「특정 FM 다중 방송 프로」라 함)를 송출할 수 있는 기능을 갖고 있다.
특정 FM 다중 방송 프로에 의해 제공되는 프로에는, 퀴즈 프로, 게임 프로와 같이 그 프로를 실행하기 위한 프로 실행 프로그램 (이하, 간단하게 「프로그램」이라 함) 및 그 프로를 구성하는 프로 구성 데이터 (문자, 도형 등의 데이터) 양쪽이 송출되는 프로그램형 프로, 일기예보, 후술하는 광고 프로 등의 정보 서비스 프로가 있다.
또한, 프로그램형 프로에는 텔레비전 방송, FM 방송 등의 다중 방송 이외의 방송 프로의 진행에 따라서 프로 데이터가 소정의 송출 단위마다 송출되는 프로 연동 프로그램형 프로와, 다중 방송 이외의 방송 프로의 진행과 무관하게 프로 데이터가 소정의 송출 단위로 순차 송출되는 축적 프로그램형 프로가 있다.
FM 방송 프로 제작·송출 장치(11)는 FM 방송 프로를 제작하여 송출한다. 일반 프로 입력 단말(12)은 일반 FM 다중 방송 프로의 데이터를 입력하기 위한 것이다. 일반 프로 편성 송출 제어부(13)는 일반 프로 입력 단말(12)로부터 입력된 데이터를 편성하여 일반 FM 다중 방송 프로를 편성함과 함께 편성 데이터를 전송 포맷 형태로 성형하여 송출한다.
특정 프로 입력 단말(14)은 특정 FM 다중 방송 프로의 데이터를 입력하기 위한 것이다. 특정 프로 편성 송출 제어부(15)는 특정 프로 입력 단말(14)로부터 입력된 데이터를 편성하여 특정 FM 다중 방송 프로를 편성함과 함께 편성 데이터를 전송 포맷의 형태로 성형하여 송출한다.
합성 송출 제어부(16)는 일반 프로 편성 송출 제어부(13)로부터 송출된 일반 FM 다중 방송 프로와 특정 프로 편성 송출 제어부(15)로부터 송출된 특정 FM 다중 방송 프로를 합성하여 송출한다.
LMSK 변조기(17)는 합성 송출 제어부(16)로부터 송출된 다중 신호를 FM 방송 프로 제작·송출 장치(11)에서 송출되는 음성 신호의 레벨에 맞추어 LMSK 변조한다.
가산기(18)는 FM 방송 프로 제작·송출 장치(11)의 출력과 LMSK 변조기(17)의 출력을 가산한다. FM 변조기(19)는 가산기(18)의 출력을 FM 변조한다. 송신기(20)는 FM 변조기(19)의 출력을 송신한다.
[2] 수신 시스템의 설명
도 2는 수신 시스템의 외관을 도시한다.
수신 시스템은 수신 장치(21)와 리모트 컨트롤러(22)를 구비한다. 수신 장치(21)의 전면(前面)에는 FM 다중 방송에 의해 보내져 온 문자·도형을 표시하기 위한 형광 표시관 등의 디스플레이(31), 카드(30)를 삽입하거나 배출하기 위한 카드 삽입·배출구(32), 각종 표시등, 각종 조작키 등이 설치된다. 리모트 컨트롤러(22)는 수신 장치(21)를 원격 조작하기 위한 것이다.
도 3은 수신 장치(21)의 전기적 구성을 나타낸다.
여기에서는 설명의 편의상, 수신 장치(21)는 일반 FM 다중 방송 프로 및 특정 FM 다중 방송 프로 중 특정 FM 다중 방송 프로만을 저장하여 디스플레이에 표시하는 것으로 한다.
음성 신호는 FM 튜너(41)의 출력 신호로부터 LPF(로우패스 필터 ; 42)에 의해 고주파 성분이 제거된 후 앰프(43) 및 스피커(44)를 통하여 재생된다.
다중 신호는 FM 튜너(41)의 출력 신호로부터 밴드패스 필터(BPF ; 45)에서 음성 성분과 잡음 성분이 제거되어 다중 신호 (LMSK 신호)가 추출된다. 추출된 다중 신호는 LMSK 복조 회로(46)에 의해 LMSK 복조 된다.
LMSK 복조 회로(46)에 의해 얻어진 신호는 오류 정정 회로(47)에 보내져 오류 정정이 행해진다. 이 오류 정정 후 얻어진 데이터는 일단 제1 RAM(53)에 저장된다. 그 후, CPU(50)는 제1 RAM(53) 내에 저장된 데이터로부터 특정 FM 다중 방송 프로만을 선택하고 각 프로마다 데이터를 재편성하여 제2 RAM(54)에 기억시킨다. ROM(51)은 CPU(50)의 프로그램 등을 기억한다. 또한, 한자 ROM(52)은 디스플레이(31)에 표시되는 폰트를 기억한다.
효과음 발생부(48)는 미리 정해진 복수 종류의 효과음의 음성 신호를 발생하는 것으로, CPU(50)의 명령에 의해 지정된 종류의 효과음의 음성 신호를 지정된 시간만큼 출력한다. 효과음 발생부(48)로부터 출력된 음성 신호는 앰프(43) 및 스피커(44)를 통하여 출력된다.
카드 리더(55)는 카드 삽입·배출구(32)에 삽입된 카드(30)에 기록되어 있는 2차원 바코드를 판독하기 위한 것이다. 카드 라이터(56)는 카드 삽입·배출구(32)에 삽입된 카드(30)에 2차원 바코드 또는 문자를 기입하기 위한 것이다. 카드(30)에 기록될 또는 미리 기록되어 있는 바코드 정보로서는, 수신 장치(21)를 사용하는 유저에 관한 개인 정보, 퀴즈 프로에 대한 회답 결과 등을 나타내는 정보, 프로를 지정하는 정보 등이 있다.
적외선 센서(57)는 리모트 컨트롤러(22)로부터 송출된 적외선을 수광하여 전기 신호로 변환하는 것이다.
유저가, 리모트 컨트롤러(22)를 조작함에 따라 또는 프로 지정 정보가 기록된 카드(30)를 삽입함에 따라, 프로가 선택되면, CPU(50)는 선택된 프로의 데이터를 복호하여 디스플레이(31)에 표시한다. 또, 선택된 프로가 프로 데이터 내에 프로그램을 포함하는 프로그램형 프로인 경우에는, CPU(50)는 그 프로그램에 따라서 해당 프로를 실행한다.
[3] 데이터 패킷 및 프로 데이터에 대하여
상술한 바와 같이, 데이터 패킷 내의 프리픽스 (도 18 참조) 내에는 서비스 식별 부호가 포함된다. 특정 FM 다중 방송에 대해서는 서비스 식별 부호가 일반 FM 다중 방송에 이미 할당되어 있는 코드 (표 1 참조)와는 다른 코드, 예를 들면 "0111" (= 7H)이 할당된다. 따라서, 특정 FM 다중 방송 프로에 대한 데이터 패킷 내의 프리픽스 내의 서비스 식별 부호는 "0111"이 된다.
또한, 상술한 바와 같이, 프로 데이터 (도 19 참조)는 프로 관리 데이터와 1 또는 복수의 페이지 데이터로 구성된다. 프로 관리 데이터는 프로 데이터 헤더와 1 또는 복수의 프로 관리 데이터의 데이터 유닛으로 구성된다. 페이지 데이터는 페이지 데이터 헤더와 1 또는 복수의 페이지 데이터의 데이터 유닛으로 구성된다. 그리고, 상술한 바와 같이, 프로 데이터 헤더 (도 20 참조) 및 페이지 데이터 헤더 (도 22 참조) 내에는 프로 내용의 장르 식별을 행하기 위한 정보 종별이 포함된다.
특정 FM 다중 방송에 있어서, 정보 종별은 일반 FM 다중 방송에 이미 할당되어 있는 코드와는 다른 코드, 예를 들면 "0010" (= 2H)이 할당된다. 따라서, 프로 데이터에 있어서의 프로 데이터 헤더 및 페이지 데이터 헤더 내의 정보 종별은 "0010"이 된다.
또한, 상술한 바와 같이, 프로 관리 데이터의 데이터 유닛 (도 21 참조) 및 페이지 데이터의 데이터 유닛 (도 23 참조) 내에는 데이터 유닛 파라미터가 포함된다. 특정 FM 다중 방송으로 프로그램형 프로를 제공할 수 있도록 하기 위하여 데이터 유닛 파라미터로서 프로그램형 프로의 관리 데이터를 나타내는 파라미터 Pa(예를 들면, 60h), 프로그램형 프로의 프로그램을 나타내는 파라미터 Pb (예를 들면, 61h), 및 데이터 (문자, 도형 데이터 등)를 나타내는 파라미터 Pc (예를 들면, 62h)가 추가된다.
즉, 프로그램형 프로의 관리 데이터가 포함되어 있는 프로 관리 데이터의 데이터 유닛에 있어서는 그 데이터 유닛 파라미터로서 파라미터 Pa가 입력된다. 또한, 프로그램형 프로의 프로그램이 포함되어 있는 페이지 데이터의 데이터 유닛에서는 그 데이터 유닛 파라미터로서 파라미터 Pb가 입력된다. 또한, 프로그램형 프로 또는 정보 서비스 프로의 문자, 도형 데이터가 포함되어 있는 페이지 데이터의 데이터 유닛에 있어서는 그 데이터 유닛 파라미터로서 파라미터 Pc가 입력된다.
도 4는 데이터 유닛 파라미터가 프로그램형 프로의 관리 데이터를 나타내는 파라미터 Pa인 프로 관리 데이터의 데이터 유닛 내의 데이터 유닛 데이터의 구성을 도시한다.
이 데이터 유닛 데이터는 종별 코드 (부(副) 프로 코드)와 그것에 뒤따르는 1 또는 복수의 세그먼트로 이루어진다. 종별 코드는 프로 번호 (이하, 「주(主) 프로번호」라 함) (도 20 및 도 22 참조)를 세분화하기 위한 코드로서 2 바이트 (16 비트)로 표시된다. 즉, 종별 코드는 1개의 주 프로 번호에 대하여 복수의 부 프로 번호를 설정할 수 있도록 한 것이다. 종별 코드는 16 비트로 표시되므로 각 주 프로 번호에 대하여 0∼65535의 부 프로 번호를 설정할 수 있게 되어 대폭적으로 프로 수를 증가시킬 수 있다.
각 세그먼트는 세그먼트 길이, 프로 제어 번호, 및 파라미터로 구성된다. 프로 제어 정보에는 동작 모드, 프로그램 개시 연월일, 프로그램 마감 연월일, 프로그램 소거 연월일, 광고 데이터 유효 기간 등이 있다. 동작 모드에는 프로 연동 모드, 축적 모드, 정보 서비스 모드 등이 있고, 이들의 지정은 세그먼트 내의 파라미터에 의해 지정된다.
프로 연동 모드는 프로 연동 프로그램형 프로에 대한 데이터 유닛 데이터에서 지정된다. 축적 모드는 축적 프로그램형 프로에 대한 데이터 유닛 데이터에서 지정된다. 정보 서비스 모드는 정보 서비스 프로에 대한 데이터 유닛 데이터에서 지정된다.
도 5는 데이터 유닛 파라미터가 프로그램형 프로의 프로그램을 나타내는 파라미터 Pb인 페이지 데이터의 데이터 유닛 (이하, 「프로그램 유닛」이라 함) 내의 데이터 유닛 데이터의 구성을 도시한다.
프로그램 유닛 내의 데이터 유닛 데이터는 프로 번호를 세분화하기 위한 종별 코드와, 프로 번호와 종별 코드에 의해 규정된 프로의 내용을 구분하기 위한 모듈 번호와, 그것에 뒤따르는 1 또는 복수의 세그먼트로 이루어진다. 각 세그먼트에는 프로그램이 포함된다. 즉, 각 세그먼트는 각 세그먼트의 길이를 표시하는 세그먼트 길이, 프로그램의 행 번호를 나타내는 행 번호, 프로그램 커맨드의 내용을 나타내는 커맨드 번호, 및 색인(索引) 숫자로 이루어진다.
도 6은 데이터 유닛 파라미터가 데이터를 나타내는 파라미터 Pc인 페이지 데이터의 데이터 유닛 (이하, 「화면 데이터 유닛」이라 함) 내의 데이터 유닛 데이터의 구성을 나타낸다.
화면 데이터 유닛 내의 데이터 유닛 데이터는 프로 번호를 세분화하기 위한 종별 코드와, 프로 번호와 종별 코드로서 규정된 프로의 내용을 구분하기 위한 모듈 번호와, 그것에 뒤따르는 1 또는 복수의 세그먼트로 이루어진다. 각 세그먼트는 세그먼트의 길이를 표시하는 세그먼트 길이, 1 화면 분 데이터로 이루어진다.
따라서, 특정 FM 다중 방송 프로에 있어서는 프로 데이터 내의 각 페이지 데이터 내의 각 화면 데이터 유닛에 1 또는 복수의 화면 데이터가 포함된다. 즉, 일반 FM 다중 방송 프로에 있어서는 프로 데이터 내의 각 페이지 데이터 내에 1 페이지 즉, 1 화면 분의 데이터가 포함되어 있었지만, 특정 FM 다중 방송 프로에 있어서는 프로 데이터 내의 각 페이지 데이터 내에 1 화면의 데이터 수는 적지만 다수 화면 분의 데이터를 포함할 수 있다.
[4] 프로 연동 프로그램형 프로의 데이터 송출에 대한 설명
도 7은 프로 연동 프로그램형 프로의 데이터가 송출되는 모양을 나타낸다.
송출 단위는 1개의 모듈 단위 또는 복수의 모듈 단위이다. 여기에서, 송출 단위는 1개의 모들 단위인 것으로 한다. 따라서, 1 단위의 송출 데이터는 1개의 프로 관리 데이터 (프로 데이터 헤더 및 데이터 유닛 데이터를 포함함)와 1개의 페이지 데이터 (페이지 데이터 헤더 및 1개의 모듈 번호에 대응하는 프로그램 유닛 및 화면 데이터 유닛을 포함함)로 이루어진다.
프로 연동 프로그램형 프로의 데이터를 송출하는 경우에는 프로 데이터 헤더 내의 내용 갱신 플래그 (도 20 참조) 및 페이지 데이터 헤더의 내용 갱신 플래그(도 22 참조)가 송출 단위의 내용이 바뀔 때마다 갱신된다. 단, 각 송출 단위는 갱신 플래그를 바꾸지 않고 2∼3회 연속하여 송출된다.
[5] 축적 프로그램형 프로의 데이터 송출에 대한 설명
도 8은 축적 프로그램형 프로의 데이터가 송출되는 모양을 나타낸다.
송출 단위는 1개의 모듈 단위 또는 복수의 모듈 단위이다. 여기에서, 송출 단위는 1개의 모들 단위인 것으로 한다. 단, 프로 관리 데이터는 최초에만 송출된다. 따라서, 최초의 1 단위의 송출 데이터는 1개의 프로 관리 데이터 (프로 데이터 헤더 및 데이터 유닛 데이터를 포함함)와 1개의 페이지 데이터 (페이지 데이터 헤더 및 1개의 모듈 번호에 대응하는 프로그램 유닛 및 화면 데이터 유닛을 포함함)로 이루어진다. 2번째 이후의 송출 단위는 1개의 페이지 데이터 (페이지 데이터 헤더 및 1개의 모듈 번호에 대응하는 프로그램 유닛 및 화면 데이터 유닛을 포함함)로 이루어진다.
축적 프로그램형 프로의 데이터를 송출하는 경우에 페이지 데이터 헤더의 내용 갱신 플래그 (도 22 참조)는 송출 단위의 내용이 바뀌어도 갱신되지 않는다. 단, 각 송출 단위는 갱신 플래그를 바꾸지 않고 2∼3회 연속하여 송출된다.
[6] 정보 서비스 프로의 데이터 송출에 대한 설명
도 9는 정보 서비스 프로의 데이터가 송출되는 모양을 도시한다.
송출 단위는 1개의 모듈 단위 또는 복수의 모듈 단위이다. 여기에서, 송출 단위는 1개의 모듈 단위인 것으로 한다. 1 단위의 송출 데이터는 1개의 프로 관리 데이터 (프로 데이터 헤더 및 데이터 유닛 데이터를 포함함)와 1개의 페이지 데이터(페이지 데이터 헤더 및 1개의 모듈 번호에 대응하는 화면 데이터 유닛을 포함함)로 이루어진다.
정보 서비스 프로의 데이터를 송출하는 경우에는 프로 데이터 헤더 내의 내용 갱신 플래그 (도 20 참조) 및 페이지 데이터 헤더의 내용 갱신 플래그 (도 22 참조)는 송출 단위의 내용이 상이할 때마다 갱신된다. 단, 각 송출 단위는 갱신 플래그를 바꾸지 않고 2∼3회 연속하여 송출된다.
[7] 송출 시스템의 특정 프로 편성 송출 제어부(15)에 의한 편집 송출 처리의 설명
도 10은 도 1에 도시된 송출 시스템의 특정 프로 편성 송출 제어부(15)의 편집 송출 처리 순서를 나타낸다.
손(手) 입력에 의해 또는 시간에 기초하여 다음 송출 지시가 입력될 때마다(단계 1), 다음의 1 송출 단위 분의 데이터가 편집된다 (단계 2). 그리고, 편집된 1 송출 단위 분의 송출 데이터가 2∼3회 연속하여 송출된다 (단계 3). 그리고, 송출해야 할 데이터가 모두 송출되면 (단계 4), 처리는 종료된다.
[8] 수신 시스템의 CPU(50)에 의한 프로 데이터 저장 처리에 대한 설명
도 11은 수신 장치(21)의 제1 RAM(53)에 일단 저장되고, 서비스 식별 부호에 의해 특정 FM 다중 방송 프로로 판정된 데이터에 대해서 행해지는 프로 데이터 저장 처리를 나타낸다. 도 11에서는 내용 갱신 플래그가 갱신된 데이터 (신규 데이터를 포함함)에 대한 처리를 나타내고 있다.
먼저, 데이터 유닛 (프로 관리 데이터의 데이터 유닛 또는 페이지 데이터의 데이터 유닛)이 1개 취출된다 (단계 11). 취출된 데이터 유닛이 프로 관리 데이터의 데이터 유닛인지의 여부가 판정된다 (단계 12). 취출된 데이터 유닛이 프로 관리 데이터의 데이터 유닛이 아닌 경우에는 프로의 최초 또는 송출 단위의 최초부터 데이터를 취출할 수 없었던 것으로 판단되어, 취출된 데이터 유닛에 연속하는 데이터 유닛 중에서 내용 갱신 플래그가 같은 데이터 유닛이 파기된다 (단계 19). 그리고, 단계 11로 돌아간다.
단계 11에서 취출된 데이터 유닛이 프로 관리 데이터의 데이터 유닛인 경우에는 취출된 프로 관리 데이터의 데이터 유닛의 내용이 체크되고 (단계 13), 해당 수신 장치(단말 ; 21)에 의해 해당 프로를 수신할 수 있는지의 여부가 판정된다 (단계 14). 해당 수신 장치에 의해 해당 프로를 수신할 수 없다고 판정된 경우에는 단계 19로 이행하여 취출된 데이터 유닛에 연속하는 데이터 유닛 중, 내용 갱신 플래그가 같은 데이터 유닛이 파기된다. 그리고, 단계 11로 돌아간다.
단계 14에서 해당 수신 장치(21)에 의해 해당 프로를 수신할 수 있다고 판정된 경우에는, 취출된 프로 관리 데이터의 데이터 유닛의 내용이 제2 RAM(54)에 저장된다 (단계 15).
그리고, 취출된 프로 관리 데이터의 데이터 유닛과 관련한 페이지 데이터의 데이터 유닛 (프로그램 데이터 유닛 또는 화면 데이터 유닛)이 존재하는지의 여부가 판정된다 (단계 16). 취출한 페이지 데이터의 데이터 유닛이 존재하는 경우에는, 페이지 데이터의 데이터 유닛이 1개 취출된다 (단계 17). 그리고, 취출된 페이지 데이터의 데이터 유닛의 내용이 제2 RAM(54)에 저장된다 (단계 18).
그리고, 단계 16으로 돌아가서, 또 페이지 데이터의 데이터 유닛이 존재하는 경우에는 단계 17 및 단계18의 처리가 반복된다. 이와 같이 하여, 내용 갱신 플래그가 갱신된 데이터 (신규 데이터를 포함함)가 제2 RAM(54)에 저장된다.
단계 16에서 페이지 데이터의 데이터 유닛이 존재하지 않는 것으로 판정되면 단계 11로 돌아간다.
[9] 수신 시스템의 CPU(50)에 의한 프로그램형 프로 실행 처리의 설명
도 12는 유저에 의해 프로그램형 프로의 채널이 지정된 경우에 수신 시스템의 CPU(50)가 행하는 프로 실행 처리 순서를 나타낸다.
유저에 의해 프로그램형 프로의 채널이 지정되면, 제2 RAM(54)에 저장되어 있는 프로 관리 데이터의 데이터 유닛의 내용 중 프로그램 개시 연월일 등이 체크되고 (단계 21), 해당 프로를 실행할 수 있는지의 여부가 판정된다 (단계 22).
해당 프로가 실행될 수 있다고 판정된 경우에는 제2 RAM(54)에 해당 프로의 프로그램 커맨드가 저장되어 있는지의 여부가 판정된다 (단계 23). 프로그램 커맨드가 저장되어 있는 경우에는 1행 분의 커맨드가 취출된다 (단계 24). 취출된 커맨드가 종료 커맨드가 아니면 (단계 25), 취출된 커맨드가 실행된다 (단계 26). 그리고, 단계 23으로 돌아간다.
단계 23에서 해당 프로의 프로그램 커맨드가 제2 RAM(54)에 저장되어 있지 않은 것으로 판정된 경우에는, 제2 RAM(54)에 해당 프로의 프로그램 커맨드가 저장되는 것을 기다린다. 일정 시간이 경과하기 전에 제2 RAM(54)에 해당 프로의 프로그램 커맨드가 저장된 경우에는 (단계 27에서 '아니오', 단계 23에서 '예'), 단계 24로 진행하여 1행 분의 커맨드가 취출된다. 일정 시간이 경과하여도 제2 RAM(54)에 커맨드가 저장되지 않는 경우에는 (단계 27에서 '예'), 에러 메시지가 디스플레이(31)에 표시되고 (단계 28), 해당 프로의 실행 처리가 종료된다.
단계 25에서, 단계 23에서 취출된 커맨드가 종료 커맨드로 판정된 경우에는 해당 프로의 실행 처리가 종료된다.
[10] 프로 연동 프로그램형 프로의 구체예의 설명
도 13은 프로 연동 프로그램형 프로의 일예를 도시한다. 이 프로 연동 프로그램형 프로는 텔레비전의 야구 중계 프로와 연동하여 실행된다. 도 13에는 해당 프로를 실행하기 위한 프로그램, 해당 프로에서 표시되는 화면 데이터, 및 전체 플로우가 나타나 있다.
먼저, 도 13에 도시되어 있는 각 프로그램 커맨드에 대하여 간단히 설명한다. 이하에 나타나 있는 프로그램 커맨드에서, 괄호 속은 색인(索引) 숫자를 가리킨다.
(1) DISP (모듈 번호), (항목 번호), (표시 초수), (표시 속성)
내용 : 수신한 1 화면 분의 데이터를 표시하기 위한 커맨드
모듈 번호 : 표시하는 데이터의 모듈 번호
항목 번호 : 표시하는 데이터의 항목 번호
표시 초수 : 데이터의 표시 초수(秒數)
표시 속성 : 데이터의 표시 속성 (통상 표시, 스크롤, 개막(開幕), 문자 낙하 등)
(2) SOUND (종류), (음량), (반복 회수)
내용 : 효과음을 출력하기 위한 커맨드
종류 : 효과음의 종류
음량 : 효과음의 음량
반복 회수 : 효과음의 반복 회수
(3) INPUTG (변수), (자릿수), ((FROM) 번호), ((TO) 번호), (에러값), (카운트다운 초수), (모듈 번호), ((FROM) 항목 번호), ((TO) 항목 번호), (표시 초수), (표시 속성)
내용 : 수신한 1 또는 복수 화면 분의 데이터를 표시하면서 입력된 수치를 저장하는 커맨드
변수 : 입력 결과를 저장하는 변수명 (예를 들면, K%)
자릿수 : 최대 입력 자릿수
(FROM, TO) 번호 : 입력 범위
에러값 : 카운트다운 후에 유효 번호가 입력되지 않은 경우에 세트
카운트다운 초수 : 입력 대기 시간
모듈 번호 : 표시하는 데이터의 모듈 번호
항목 번호 : 표시하는 데이터의 항목 번호
표시 초수 : 데이터의 표시 초수
표시 속성 : 데이터의 표시 속성
(4) ONGOTO (변수), (행 1), (행 2), · · ·
내용 : 주어진 변수의 내용에 따라서 주어진 행으로 분기하는 커맨드. 주어진 변수가 1이면 행 1로, 변수가 2이면 행 2로 분기한다.
(5) GOTO (행 번호)
내용 : 지정된 행으로 분기하는 커맨드
(6) FIELDB (필드 변수), (자릿수 길이), (변수 1), (자릿수 길이), (변수 2), …
내용 : 2차원 바코드의 인자(印字) 필드를 정의하는 커맨드
필드 변수 : 정의하는 인자 필드 변수명 (예를 들면, A&)
자릿수 길이 : 세트하는 변수의 바이트 길이
변수 : 필드로서 정의하는 변수명 (예를 들면, K%)
(7) PUTB (필드 변수),
내용 : 2차원 바코드를 인자하는 커맨드
(8) LLOCATE (X 위치), (Y 위치)
내용 : 인자 위치를 지정하는 커맨드
X 위치 : 인자를 개시하는 X 위치
Y 위치 : 인자를 개시하는 Y 위치
(9) VSET (변수 1), (변수 2)
내용 : 변수 2의 내용을 변수 1에 복사하는 커맨드. 예를 들면, 수치형 변수를 문자형 변수 (인자 데이터)로 변환하기 위하여 사용된다.
(10) LPRINT (문자열형 변수),
내용 : 문자열형 변수를 카드에 인자하는 커맨드
(11) ENDC
내용 : 프로그램을 종료하는 커맨드
프로그램 커맨드는 상기 이외에도 다수 존재하지만, 그것들에 대한 설명은 생략한다.
도 13을 참조하여 프로 연동 프로그램형 프로의 실행 처리에 대하여 설명한다.
먼저, 해당 프로의 개시 시각이 되면 프로 개시의 표시가 행해진다 (단계 31). 프로 개시의 표시는, 이미 수신되어 제2 RAM(54)에 저장되어 있는 모듈 번호 1의 프로그램 및 화면 데이터를 근거로 행해진다. 도 13에서, [a, b]의 a는 모듈 번호를, b는 항목 번호를 표시한다.
단계 31에서는, 1001행의 DISP 커맨드를 근거로 화면 데이터 [1, 1]의 "프로야구 퀴즈 개시입니다"가 표시됨과 함께, 1001행의 DISP 커맨드를 근거로 화면 데이터 [1, 2]의 "잠시 기다려 주십시오"가 표시된다.
다음에, 문제를 내는 타이밍이 되면, 송출 시스템으로부터 문제를 출제하기 위한 프로그램 및 화면 데이터가 모듈 번호 2의 페이지 데이터로서 송출된다. 모듈 번호 2의 페이지 데이터를 수신하면 수신 데이터에 의거하여 다음과 같은 처리가 행해진다.
먼저, 효과음이 출력된다 (단계 32). 즉, 1003행의 SOUND 커맨드에 의거하여, 효과음 "짜자∼앙"이 1초간 출력된다.
그 후, 문제가 표시됨과 함께 회답 입력 대기 상태가 된다 (단계 33). 즉, 1004행의 INPUTG 커맨드에 의거하여, 화면 데이터 [2, 1]의 "자아 개시, 현재 타석 히트 또는 홈런"이 표시됨과 함께 화면 데이터 [2, 2]의 "(1) 히트 (2) 홈런"이 표시된 후 회답 입력 대기하게 된다.
다음에, 회답의 확인 표시가 행해진다 (단계 34). 단계 34의 처리는 1005행∼1011행의 커맨드에 의거하여 실행된다. 1004행의 INPUTG 커맨드로 지정된 회답 대기 시간 (카운트다운 초수) 내에 회답 입력이 없는 경우에는, 1006행의 DISP 커맨드에 의거하여 화면 데이터 [2, 3]의 "회답 미입력"이 표시된다. 그리고, 1007행의 GOTO 커맨드에 의거하여 모듈 번호 3의 1012행으로 진행한다.
회답 입력이 "1"인 경우에는, 1005행의 ONGOTO 커맨드에 의거하여 1008행으로 진행하고, 1008행의 DISP 커맨드에 의거하여 화면 데이터 [2, 4]의 "히트이군요"가 표시된다. 그리고, 1009행의 GOTO 커맨드에 의거하여 모듈 번호 3의 1012행으로 진행한다.
회답 입력이 "2"인 경우에는, 1005행의 ONGOTO 커맨드에 의거하여 1010행으로 진행하고, 1010행의 DISP 커맨드에 의거하여 화면 데이터 [2, 5]의 "홈런이군요"가 표시된다. 그리고, 1011행의 GOTO 커맨드에 의거하여 모듈 번호 3의 1012행으로 진행한다.
중계되고 있는 야구에 있어서, 상기 문제에 대한 결과가 나오면, 송출 시스템에서 정답을 표시함과 함께 회답을 인자하기 위한 프로그램 및 화면 데이터가 모듈 번호 3의 페이지 데이터로서 송출된다. 모듈 번호 3의 페이지 데이터를 수신하면 수신 데이터에 의거하여 다음과 같은 처리가 행해진다.
먼저, 정답이 표시된다 (단계 35). 즉, 모듈 번호 3의 1012행의 DISP 커맨드에 의거하여 화면 데이터 [3, 1]의 "정답은 홈런이었습니다"가 표시된다.
또한, 유저의 회답이 카드(30)에 2차원 바코드 인자된다 (단계 36). 즉, 1013행의 FIELDB 커맨드에 의해 인자 필드가 정의된 후, 1014행의 PUTB 커맨드에 의해 유저의 회답이 카드(30)에 인자된다.
다음에, 유저의 회답이 카드(30)에 문자 인자된다 (단계 37). 즉, 1015행의 LLOCATE 커맨드에 의거하여 인자 위치가 지정된다. 1016행의 VSET 커맨드에 의거하여 유저의 회답이 문자 코드로 변환된다. 1017행의 LPRINT 커맨드에 의거하여 유저의 회답이 카드(30)에 문자 인자된다. 그리고, 1018행의 ENDC 커맨드에 의해 금회(今回)의 프로가 종료한다.
[11] 다른 프로의 화면 끼워 넣기 표시에 대한 설명
특정 FM 다중 방송에서는, 복수의 광고(CM) 화면으로 이루어지는 광고 프로를 미리 송출하여 수신 시스템의 제2 RAM(54)에 보존하여 두고, 다른 프로, 예를 들면 일기예보 등의 정보 서비스 프로를 표시하고 있는 도중에 광고 프로 내의 CM 화면을 끼워 넣어 표시하는 기능을 갖고 있다.
도 14는 미리 수신되어 제2 RAM(54)에 저장되어 있는 광고 프로를 나타낸다. 이 예에서는, 광고 프로가 CM 화면 1∼화면 N으로 이루어진다.
프로 표시 중에 광고 프로의 CM 화면을 끼워 넣고 싶은 프로 (이하, 「주프로」라고 함)에서 CM 화면의 끼워 넣기 지정은 다음과 같이 행해진다. 주 프로의 데이터 유닛 (데이터 유닛 파라미터가 62H인 페이지 데이터의 데이터 유닛)에는, 도 6에 도시된 바와 같이, 데이터 유닛 데이터가 포함된다. 또한, 이 데이터 유닛 데이터에는 1 또는 복수의 세그먼트가 포함된다 각 세그먼트에는 1 화면 분의 데이터가 포함된다.
주 프로의 어느 표시 화면의 뒤에 광고 화면을 삽입하는 경우에는, 도 15에 도시된 바와 같이, 해당 표시 화면에 대응하는 1 화면 분 데이터의 선두에, 예를 들면 "1FH C"라는 CM 끼워 넣기 지령 (다른 프로 끼워 넣기 지령)을 미리 송출 시스템 측에서 삽입하여 둔다.
CM 끼워 넣기 지령 "1FH C" 중의 "c"는 화면 매수를 나타내는 변수이다. CM 끼워 넣기 지령 "1FH C"는 해당 1 화면 데이터가 표시된 후에 "c"로 지정된 화면 매수 분의 광고 화면을 표시하는 것을 나타낸다.
따라서, 예를 들면 주 프로의 어느 화면 데이터의 최초에 CM 끼워 넣기 지령 "1FH 1"이 포함되어 있는 경우에는 CPU(50)에 의해 해당 화면이 표시된 후에 CM 프로 중의 최근의 과거에 표시된 CM 화면의 다음 CM 화면이 표시된다. 즉, CM 끼워 넣기 지령이 화면 데이터의 선두에 포함되어 있는 화면이 표시될 때마다, CM 프로 내의 화면이, 지정된 매수씩 CM 프로 내를 사이클로 순회(巡廻)하도록 표시된다.
또, CM 프로 내의 각 화면에 표시 유효 기간을 나타내는 데이터를 포함시켜 두고, 표시 유효 기간 내에만 그 화면의 표시를 허가하게 하여도 된다.
또, 상기 실시예에서는 본 발명을 FM 다중 방송에 적용한 경우에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 FM 다중 방송 이외의 데이터 방송 (텔레비전 방송의 문자방송 등)에도 적용할 수 있다.
본 발명에 따르면, 1 프로 내의 화면 수를 많게 할 수 있다.
도 1은 송출 시스템의 구성을 도시한 블럭도.
도 2는 수신 시스템의 외관을 도시한 사시도.
도 3은 수신 시스템의 구성을 도시한 블럭도.
도 4는 데이터 유닛 파라미터가 프로그램형 프로의 관리 데이터를 나타내는 파라미터 Pa인 프로 관리 데이터의 데이터 유닛 내의 데이터 유닛 데이터의 구성을 도시한 모식도.
도 5는 데이터 유닛 파라미터가 프로그램형 프로의 프로그램을 나타내는 파라미터 Pb인 페이지 데이터의 데이터 유닛 내의 데이터 유닛 데이터의 구성을 도시한 모식도.
도 6은 데이터 유닛 파라미터가 데이터를 나타내는 파라미터 Pc인 페이지 데이터의 데이터 유닛 내의 데이터 유닛 데이터의 구성을 도시한 모식도.
도 7은 프로 연동 프로그램형 프로의 송출 방법을 도시한 타이밍차트.
도 8은 축적 프로그램형 프로의 송출 방법을 도시한 타이밍차트.
도 9는 정보 서비스 프로의 송출 방법을 도시한 타이밍차트.
도 10은 송출 시스템의 특정 프로 편성 송출 제어부에 의한 편성·송출 처리순서를 도시한 플로우차트.
도 11은 수신 시스템의 CPU에 의한 프로 데이터 저장 처리 순서를 도시한 플로우차트.
도 12는 수신 시스템의 CPU에 의한 프로그램형 프로의 실행 처리 순서를 도시한 플로우차트.
도 13은 프로 연동 프로그램형 프로의 실행 과정을 도시한 플로우차트.
도 14는 광고 프로의 데이터를 도시한 모식도.
도 15는 주 프로의 어느 표시 화면의 뒤에 광고 화면을 끼워 넣은 경우에 있어서, 해당 표시 화면에 대응하는 1 화면 분 데이터 영역을 도시한 모식도.
도 16은 DARC의 문자·도형의 부호화 방식을 표시하는 계층 구조를 도시한 모식도.
도 17은 DARC의 프레임 구성을 도시한 모식도.
도 18은 계층 3의 데이터 패킷의 구성을 도시한 모식도.
도 19는 계층 5의 프로 데이터의 구성을 도시한 모식도.
도 20은 프로 데이터 헤더의 구성을 도시한 모식도.
도 21은 프로 관리 데이터의 데이터 유닛의 구성을 도시한 모식도.
도 22는 페이지 데이터 헤더의 구성을 도시한 모식도.
도 23은 페이지 데이터의 데이터 유닛의 구성을 도시한 모식도.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
14 : 특정 프로 입력 단말
15 : 특정 프로 편성 송출 제어부
17 : LMSK 변조기
19 : FM 변조기
20 : 송신기
21 : 수신 장치
22 : 리모트 컨트롤러
31 : 디스플레이
41 : FM 튜너
45 : BPF
46 : LMSK 복조 회로
47 : 오류 정정 회로
50 : CPU
51 : ROM
52 : 한자 ROM
53 : 제1 RAM
54 : 제2 RAM

Claims (4)

  1. 데이터 방송 프로의 1 프로를 구성하는 프로 데이터는 1 또는 복수 페이지 단위의 페이지 데이터로 구성되고, 각 페이지 데이터 내에는 1 또는 복수의 유닛 데이터로 구성되어 있는 데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출 및 표시 방법에 있어서,
    송출 측에서는, 각 유닛 데이터 내에, 복수 화면 분의 데이터를 1 화면 데이터 단위별로 구분 지어서 포함시켜, 유닛 데이터를 송출하고,
    수신 측에서는, 수신한 유닛 데이터에 포함되어 있는 복수의 화면 데이터를 1 화면 단위로 표시하는 데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출 및 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 방송 프로는 FM 다중 방송 프로이고, 상기 유닛 데이터는 DARC 규격의 데이터 유닛 데이터인 데이터 방송 시스템의 화면 데이터 송출 및 표시 방법.
  3. 데이터 방송 프로의 1 프로를 구성하는 프로 데이터는 1 또는 복수의 페이지 단위의 페이지 데이터로 구성되고, 각 페이지 데이터 내에는 1 또는 복수의 유닛 데이터로 구성되어 있으며, 각 유닛 데이터 내에, 복수 화면 분의 데이터가 1 화면 데이터 단위별로 구분 지어져서 포함되어, 유닛 데이터가 송출 측으로부터 송출되는 데이터 방송 시스템에서의 수신 측의 화면 표시 방법에 있어서,
    수신한 유닛 데이터에 포함되어 있는 복수의 화면 데이터를 1 화면 단위로 표시하는 데이터 방송 시스템에 있어서의 수신 측의 화면 표시 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 데이터 방송 프로는 FM 다중 방송 프로이고, 상기 유닛 데이터는 DARC 규격의 데이터 유닛 데이터인 데이터 방송 시스템에 있어서의 수신 측의 화면 표시 방법.
KR1019960068838A 1996-02-07 1996-12-20 데이터방송시스템의화면데이터송출및표시방법과,데이터방송시스템에있어서의수신측의화면표시방법 KR100475616B1 (ko)

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