KR100451183B1 - 휴대용 단말기의 키입력장치 및 방법 - Google Patents

휴대용 단말기의 키입력장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대용 단말기의 키입력장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 기울기 감지센서로부터 출력되는 방위 정보를 사용하여 3차원 게임의 화면 스크롤을 편리하게 하고 사용자가 키패드 조작을 어려워 할 때 휴대용 단말기의 움직임으로 휴대용 단말기의 동작을 제어하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 본 발명은 휴대용 단말기의 움직임에 따른 방위 정보를 출력하는 기울기 감지센서와; 상기 기울기 감지센서로부터 출력되는 방위 정보를 입력받아 휴대용 단말기의 움직임을 판단하고 움직임에 대응하는 화면 처리, 단말기 동작 제어를 수행하는 제어부와; 상기 제어부에서 처리하는 휴대용 단말기의 움직임을 반영한 데이터를 표시하고, 단말기 동작 상태를 표시하는 표시부로 이루어진 것을 특징으로 한다. 따라서, 본 발명은 휴대용 단말기의 움직임으로 3차원 게임에서는 사용자가 화면 스크롤을 하는데 도움을 주고 손이 불편한 사람에게는 휴대용 단말기의 동작을 제어할 수 있는 효과가 있다.

Description

휴대용 단말기의 키입력장치 및 방법{KEY INPUT APPARATUS AND METHOD FOR PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 휴대용 단말기의 키입력장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 기울기 감지센서로부터 출력되는 방위 정보를 사용하여 3차원 게임의 화면 스크롤을 편리하게 하고 사용자가 키패드 조작을 어려워 할 때 휴대용 단말기의 움직임으로 휴대용 단말기의 동작을 제어하게 한 휴대용 단말기의 키입력장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 사용자 인터페이스는 사용자가 이를 통해 휴대용 단말기의 동작을 제어하는데 사용되는 장치로서 키패드가 대부분을 차지하고 있으며 PDA 타입의 단말기에는 터치 패드가 사용되고 있다.
그러나, 사용자가 휴대용 단말기에서 키패드나 터치 패널을 이용하여 게임을 즐길 때 조작의 어려움을 겪을 수 있으므로 게임을 위해 조이 스틱과 같은 보조 입력 장치가 필요하다.
사용자는 게임의 진행, 메뉴의 이동 및 전화 통화를 위해 키패드나 터치 패드를 사용하여 휴대용 단말기에 명령을 내리는데 메뉴 스크롤의 편리를 위해 내비게이션 키(Navigation Key)나 조그 키(Jog Key)를 두어 사용자 편리성을 높이는 휴대용 단말기도 있다.
그러나, 상기와 같은 종래 기술에 있어서, 키패드나 터치 패드는 접촉식이므로 사용자가 연속적으로 자주 사용하는 경우 기구적으로 마모가 생겨 키 감촉도와 인식도가 떨어지는 문제점이 있다.
또한, 손가락을 주로 이용하여 조작하므로 손가락을 사용할 수 없는 사람이나 손이 불편한 사람의 경우 휴대용 단말기를 사용하기가 어려운 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 창안한 것으로, 사용자가 휴대용 단말기를 움직이면 기울기 감지 센서로부터 출력되는 방위 정보를 입력받아 3차원 게임에서는 사용자가 화면 스크롤을 하는데 도움을 주고 손이 불편한 사람에게는 휴대용 단말기의 움직임으로 휴대용 단말기의 동작을 제어하게 한 휴대용 단말기의 키입력장치 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명 휴대용 단말기의 키입력장치에 대한 구성을 보인 블록도.
도 2는 본 발명 휴대용 단말기의 키입력방법에 따른 동작 흐름을 보인 순서도.
**도면의 주요부분에 대한 부호의 설명**
1 : 무선부 2 : 음성처리부
3 : 마이크 4 : 스피커
5 : 제어부 6 : 메모리부
7 : 키입력부 8 : 표시부
9 : 기울기 감지센서
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 휴대용 단말기의 움직임에 따른 방위 정보를 출력하는 기울기 감지센서와; 상기 기울기 감지센서로부터 출력되는 방위 정보를 입력받아 휴대용 단말기의 움직임을 판단하고 움직임에 대응하는 화면 처리, 단말기 동작 제어를 수행하는 제어부와; 상기 제어부에서 처리하는 휴대용 단말기의 움직임을 반영한 데이터를 표시하고, 단말기 동작 상태를 표시하는 표시부로 구성한 것을 특징으로 한다.
또한, 3차원 게임 실행에서 기울기 감지센서로부터 출력되는 방위 정보를 입력받아 휴대용 단말기의 움직임을 판단하는 제1단계와; 상기 휴대용 단말기의 움직임이 좌/우 움직임으로 판단하면 표시부의 화면 스크롤을 좌/우로 행하고 상기 휴대용 단말기의 움직임이 앞/ 뒤 움직임으로 판단하면 표시부의 화면 스크롤을 전/후진으로 행하는 제2단계와; 통화 대기 상태에서 콜을 수신하면 휴대용 단말기의 움직임을 판단하여 움직임이 있으면 사용자와 상대방간의 통화를 연결하는 제3단계와; 상기 통화 연결 상태에서 휴대용 단말기가 세워진 상태인지를 판단하여 세워진 상태이면 통화 상태를 계속 유지하는 제4단계와; 상기 통화 연결 상태에서 휴대용 단말기가 눕혀진 상태인지를 판단하여 눕혀진 상태이면 통화를 끊고 상기 통화 대기 상태로 복귀하는 제5단계로 동작하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 일실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명 휴대용 단말기의 키입력장치에 대한 구성을 보인 블록도로서, 이에 도시한 바와 같이 사용자가 휴대용 단말기를 움직이면 그에 따른 방위 정보를 출력하는 기울기 감지센서(9)와; 상기 기울기 감지센서(9)로부터 출력되는 방위 정보를 입력받아 휴대용 단말기의 움직임을 파악하고 움직임에 따른 화면 데이터를 처리하고, 단말기의 동작을 제어하는 제어부(5)와; 상기 제어부(5)에 의해 처리된 결과를 사용자에게 표시하는 표시부(8)로 구성된다.
또한, 도 2는 본 발명 휴대용 단말기의 키입력방법에 대한 동작 흐름도로서, 이에 도시한 바와 같이 사용자가 3차원 게임을 실행하고 휴대용 단말기를 움직이면 기울기 감지센서로부터 출력되는 방위 정보를 입력받아 휴대용 단말기의 위치를 파악하는 제1단계(S1, S2)와; 상기 휴대용 단말기의 움직임이 좌/우 움직임으로 판단하면 표시부의 화면 스크롤을 좌/우로 행하고 상기 휴대용 단말기의 움직임이 앞/ 뒤 움직임으로 판단하면 표시부의 화면 스크롤을 전/후진으로 행하는제2단계(S3~S7)와; 상기 사용자가 휴대용 단말기를 통화 대기 상태로 놓은 후 콜이 수신되면 사용자에게 벨이나 진동으로 콜이 수신되었음을 알릴 때 사용자가 휴대용 단말기를 흔들면 사용자와 상대방간의 통화를 연결하는 제3단계(S8~S10)와; 상기 사용자가 휴대용 단말기를 세워서 들면 통화 상태를 계속 유지하는 제4단계(S11, S12)와; 상기 사용자가 휴대용 단말기를 눕히면 통화를 끊고 사용자가 키패드를 통해 입력하는 명령을 입력받는 제5단계(S13, S14)로 이루어진 것으로 본 발명의 일실시예를 설명한다.
사용자가 휴대용 단말기에서 3차원 게임 메뉴를 선택하고 실행하면 휴대용 단말기는 3차원 게임을 실행하고 사용자가 입력하는 명령에 따라 게임을 진행한다. 3차원 게임은 배경 화면을 스크롤하여 게임을 진행하는 방식을 취한다. 사용자가 방향 버튼을 입력하면 3차원 게임은 입력된 방향으로 배경 화면을 스크롤하여 게임을 진행한다.
휴대용 단말기는 실시간으로 기울기 감지센서(9)로부터 방위 정보를 입력받아 사용자가 휴대용 단말기를 어떤 방향으로 움직이는지를 판단한다.
사용자가 휴대용 단말기를 좌/우로 움직이면 기울기 감지센서(9)는 그에 따른 방위 정보를 휴대용 단말기의 제어부(5)에 출력한다. 예를 들어, 사용자가 휴대용 단말기를 좌/우로 움직이면 기울기 감지센서(9)는 좌/우 방위 정보를 제어부(5)로 출력한다.
제어부(5)는 기울기 감지센서(9)로부터 방위 정보를 입력받아 그에 비례하게 표시부(8)에 나타나는 화면을 좌/우로 스크롤한다. 제어부(5)는 실시간으로 방위 정보를 입력받아 방위 정보의 방향과 이동 크기를 고려하여 화면을 스크롤한다. 방위 정보의 방향이 좌이고, 이동 크기가 소정 크기이면 제어부(5)는 화면을 좌 방향으로 소정 크기만큼 스크롤한다.
다른 경우로, 사용자가 휴대용 단말기를 앞/뒤로 움직이면 기울기 감지센서(9)는 그에 따른 방위 정보를 휴대용 단말기의 제어부(5)에 출력한다. 기울기 감지센서(9)는 휴대용 단말기의 앞/뒤 움직임에 반응하여 앞/뒤 방위 정보를 출력한다.
제어부(5)는 기울기 감지센서(9)로부터 방위 정보를 입력받아 그에 비례하게 표시부(8)에 나타나는 화면을 전/후진으로 스크롤한다. 방위 정보의 방향이 앞이고, 이동 크기가 소정 크기이면 제어부(5)는 화면을 앞 방향으로 이 소정 크기만큼 스크롤한다.
사용자가 3차원 게임을 실행 중지시키고 휴대용 단말기를 통화 대기 상태로 놓는다. 휴대용 단말기는 통화 대기 상태에서 상대방으로부터 걸려오는 통화를 수신 대기한다.
이후, 전화가 수신되면 휴대용 단말기는 벨 또는 진동으로 사용자에게 전화가 수신되었음을 알리고 사용자가 휴대용 단말기를 흔드는지를 판단한다. 휴대용 단말기는 통화 대기 상태에서 통화 수신을 대기한다. 통화를 수신하면 휴대용 단말기는 기울기 감지센서의 방위 정보를 입력받아 휴대용 단말기의 움직임을 판단한다.
사용자가 휴대용 단말기를 흔들면 휴대용 단말기는 사용자가 전화를 받고자 하는 것으로 판단하고 사용자와 상대방간의 통화를 연결한다. 휴대용 단말기는 통화 수신 상태에서 흔들림을 감지하면 통화를 수신하여 사용자와 상대방의 통화 채널을 연결한다.
사용자가 휴대용 단말기를 들고 계속 통화하면 휴대용 단말기는 통화 상태를 계속 유지하고 사용자가 휴대용 단말기를 내려 놓으면 휴대용 단말기는 눕혀진 상태로 인식하고 사용자와 상대방간의 통화를 끊는다. 휴대용 단말기는 통화 연결 상태에서 세워진 상태를 유지하는지를 판단하고 세워진 상태를 유지하면 상대방이 통화를 끊지 않는 한 통화 상태를 계속 유지한다. 그리고, 휴대용 단말기는 세워진 상태에서 눕혀진 상태로 전환하는지를 판단하고 눕혀진 상태로 전환하면 통화 연결을 끊는다.
여기서, 전화 수신, 통화 상태 및 전화 끊음에 대한 휴대용 단말기의 상태를 사용자가 미리 휴대용 단말기에 저장시키는데 위 실시예는 흔들림, 세워진 상태 그리고 눕혀진 상태를 휴대용 단말기의 각 동작을 제어하는 상태로 설정하고 있다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명은 휴대용 단말기의 움직임으로 3차원 게임에서는 사용자가 화면 스크롤을 하는데 도움을 주고 손이 불편한 사람에게는 휴대용 단말기의 동작을 제어할 수 있는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 휴대용 단말기의 움직임에 따른 방위 정보를 출력하는 기울기 감지센서와; 상기 기울기 감지센서로부터 출력되는 방위 정보를 입력받아 휴대용 단말기의 움직임을 판단하고 움직임에 대응하는 화면 처리, 단말기 동작 제어를 수행하는 제어부와; 상기 제어부에서 처리하는 휴대용 단말기의 움직임을 반영한 데이터를 표시하고, 단말기 동작 상태를 표시하는 표시부로 구성된 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 키입력장치.
  2. 3차원 게임 실행에서 기울기 감지센서로부터 출력되는 방위 정보를 입력받아 휴대용 단말기의 움직임을 판단하는 제1단계와; 상기 휴대용 단말기의 움직임이 좌/우 움직임으로 판단하면 표시부의 화면 스크롤을 좌/우로 행하고 상기 휴대용 단말기의 움직임이 앞/ 뒤 움직임으로 판단하면 표시부의 화면 스크롤을 전/후진으로 행하는 제2단계와; 통화 대기 상태에서 콜을 수신하면 휴대용 단말기의 움직임을 판단하여 움직임이 있으면 사용자와 상대방간의 통화를 연결하는 제3단계와; 상기 통화 연결 상태에서 휴대용 단말기가 세워진 상태인지를 판단하여 세워진 상태이면 통화 상태를 계속 유지하는 제4단계와; 상기 통화 연결 상태에서 휴대용 단말기가 눕혀진 상태인지를 판단하여 눕혀진 상태이면 통화를 끊고 상기 통화 대기 상태로 복귀하는 제5단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 키입력방법.
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