KR100328482B1 - 인터넷을 통한 중계방송 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷을 통한 중계방송 시스템에 관한 것으로서, TV중계방송과 더불어 경기장 주변에 다수개의 디지털 카메라를 설치하여 경기장의 상황을 인터넷으로 중계방송할 때 사용자가 원하는 카메라를 선택하면 선택된 카메라에서 송출되는 장면을 선택적으로 관람할 수 있도록 할뿐만 아니라 3차원 입체 동영상을 합성하여 시청할 수 있도록 하여 TV중계방송과는 별도로 사용자가 임의로 화면을 편성하고 경기를 관람할 수 있어 생생한 현장감을 느낄 수 있으며, 또한 중계에 필요한 인력이나 경비가 들지 않는 이점이 있다.

Description

인터넷을 통한 중계방송 시스템{SYSTEM FOR BROADCASTING USING INTERNET}
본 발명은 인터넷을 통한 중계방송 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 TV중계방송과 더불어 경기장 주변에 다수개의 디지털 카메라를 설치하여 경기장의 상황을 인터넷으로 중계방송할 때 사용자가 원하는 카메라를 선택하면 선택된 카메라에서 송출되는 장면을 선택적으로 관람할 수 있도록 할뿐만 아니라 3차원 입체 동영상을 합성하여 시청할 수 있도록 한 인터넷을 통한 중계방송 시스템에 관한 것이다.
운동경기를 관람하기 위해서는 운동경기가 열리고 있는 운동장에 직접 가서 보거나 중계방송되는 TV를 시청하는 방법이 있다.
TV로 중계방송을 할 경우에는 방송국에서 편집된 일방적인 화면밖에는 시청할 수 없으며, 그나마 방송 일정이 없을 경우에는 경기장을 직접 찾아가는 방법 외에는 그 경기를 관람할 수 있는 방법이 없었다.
그런데, 최근 들어 인터넷의 보급이 확산되어 프로야구 등 일부 인기 종목들은 인터넷으로도 중계방송하고 있으나 그 수준이 매우 미미하다.
현재 인터넷 중계방송은 TV에서 중계방송하는 내용을 인터넷을 통해 보여주는 형식과, 표나 에니메이션 등을 이용하여 경기 진행상황과 결과를 데이터의 형태로 보여주는 형식을 취하고 있다.
그러나, TV 중계방송을 인터넷을 통해 보는 것은 TV가 수신되지 않는 지역에서는 효율적이지만 기존의 TV로 운동경기를 보는 것과 마찬가지로 방송국에서 편집하여 송출하는 화면밖에는 볼 수 없다는 문제점이 있다.
또한, 표나 에니메이션 등을 이용한 인터넷 중계는 어느 정도 현장감을 느낄수 있도록 표현하고는 있으나 실제 경기진행 상황의 실제 화면이 아닌 그림으로 보여주기 때문에 이는 경기 결과의 데이터를 보여주는 수준으로 현장감을 느끼기에는 너무나 부족한 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 요구를 충족시키기 위해 창작된 것으로서, 본 발명의 목적은 경기장 주위에 다수개의 디지털 카메라를 선택하고 개별적으로 영상을 송출할 수 있도록 제어함으로써 방송국에서 중계방송하기 위해 편집한 세련된 화면과 더불어 사용자가 경기장에서 보고싶은 위치의 카메라를 직접 선택하여 원하는 화면을 볼 수 있어 생생한 현장감을 사용자에게 제공할 수 있도록 한 인터넷을 통한 중계방송 시스템을 제공함에 있다.
또한, 본 발명은 경기장에 주위에 다수개의 디지털 카메라의 화상을 일정한 시간 간격으로 전환하여 카메라가 이동하면서 경기를 찍는 입체 동영상 효과로 경기를 관람할 수 있도록 한 인터넷을 통한 중계방송 시스템을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명에 의한 인터넷을 통한 중계방송 시스템을 나타낸 블록구성도이다.
도 2는 본 발명에 의한 사용자 컴퓨터의 화면을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명에 의한 다른 실시예로써 인터넷을 통한 중계방송 시스템을 나타낸 블록구성도이다.
- 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 -
10 : 영상입력부 20 : 중계서버
30 : 인터넷 40 : 사용자 컴퓨터
50, 52 : TV카메라 60 : 방송국
C1∼C53 : 제 1내지 제 53 디지털 카메라
상기와 같은 목적을 실현하기 위한 본 발명은 경기장 주위에 설치된 다수개의 디지털 카메라와, 다수개의 디지털 카메라에서 송출되는 영상을 입력받기 위한 영상 입력부와, 인터넷을 통해 접속한 사용자의 요구에 따라 영상 입력부를 통해 입력되는 영상을 재구성하거나 선택하여 인터넷을 통해 송신하는 중계서버와, TV방송이 수신가능하며 인터넷을 통해 중계서버에 접속하여 임의로 송신되는 영상을 선택하여 시청할 수 있도록 한 사용자 컴퓨터를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
위에서 중계서버는 중계방송을 위해 영상 입력부를 통해 다수개의 디지털 카메라의 개별적인 작동을 제어할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 한다.
또한, 다수개의 디지털 카메라와 영상 입력부는 유선방식과 무선방식 중 어느 하나의 방식으로 연결된 것을 특징으로 한다.
또한, 사용자 컴퓨터는 경기장에 설치된 다수개의 디지털 카메라를 임의로 선택하는 카메라 선택기능과, 중계방송되는 화면을 편집할 수 있는 편집기능과, 입체 동영상을 관람하기 위한 관람선택기능을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
위와 같이 이루어진 본 발명은 인터넷에 연결된 사용자의 컴퓨터를 통해 TV중계방송을 시청하면서 사용자가 원하는 장면을 임의로 화면에 구성하고 사용자가 보고자 하는 장면을 송출하는 디지털 카메라를 선택하여 관람할 뿐 아니라 경기장 주위에 설치된 다수개의 디지털 카메라를 통해 경기장을 돌면서 관전할 수 있어 생생한 현장감과 박진감 넘치는 중계를 시청할 수 있게 된다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 또한 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 한정하는 것은 아니고, 단지 예시로 제시된 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 인터넷을 통한 중계방송 시스템을 나타낸 블록구성도이다.
여기에 도시된 바와 같이 경기장 주위에 설치된 제 1내지 제 53 디지털 카메라(C1∼C53)와, 제 1내지 제 53 디지털 카메라(C1∼C53)에서 송출되는 영상을 입력받기 위한 영상 입력부(10)와, 인터넷(30)을 통해 접속한 사용자의 요구에 따라 영상 입력부(10)를 통해 입력되는 영상을 재구성하거나 선택하여 인터넷을 통해 송신하는 중계서버(20)와, TV방송이 수신가능하며 인터넷(30)을 통해 중계서버(20)에 접속하여 임의로 송신되는 영상을 선택하여 시청할 수 있도록 한 사용자 컴퓨터(40)로 이루어진다.
이때 디지털 카메라(C1∼C53)를 사용하는 것은 일반 카메라를 사용하여 영상을 컴퓨터의 동영상으로 전환하는 작업을 줄여 입력되는 영상을 직접 송신할 수 있도록 한다.
그리고, 제 1내지 제 53 디지털 카메라(C1∼C53)와 영상 입력부(10)는 서로 유선이나 무선을 통해 서로 연결된다.
또한, TV방송국(60)에서 경기를 중계하기 위해 TV카메라(50)(52)가 경기장의 곳곳에 설치된다. 따라서, 방송국(60)에서 TV카메라(50)(52)에 의해 촬영되는 경기장의 상황을 방송국(60)에서 편집하여 무선을 통해 송신할 수 있도록 구성된다.
이와 같이 경기장에 다수의 디지털 카메라(C1∼C53)를 설치하여 이들이 찍은 영상은 모두 영상 입력부(10)로 보내진다. 그러면 중계서버(20)에서 영상 입력부(10)로 들어오는 영상신호를 인터넷(30)을 통해 중계서버(20)에 접속한 사용자가 디지털 카메라의 번호를 선택하면 그 번호에 해당하는 디지털 카메라에서 입력되는 영상을 그 사용자에게 전송한다.
즉, 예를 들어 야구장 주위를 빙 둘러 제 1내지 제 50디지털 카메라(C1∼C50)를 일정한 각도로 간격을 두고 고정 설치되고, 경기장의 일정부분에 동일하게 초점이 형성되어 있도록 설치하고, 제 51디지털 카메라(C51)를 투수의 동작만을 줌인하여 촬영하고, 제 52디지털 카메라(C52)를 포수의 장면만을 줌인하여 촬영하고, 제 53디지털 카메라(C53)는 관중석을 촬영하도록 설치하여 다양한 화면을 제공할 수 있도록 한다.
따라서, 사용자는 TV로 중계되는 주화면을 보면서 부수적으로 제 51디지털 카메라(C51)를 선택하여 투수의 동작을 줌인하여 집중적으로 시청하고, 또한, 제 53디지털 카메라(C53)를 선택하여 관중석의 상황을 동시에 지켜보고 있을 수 있게 된다.
즉, 도 2에 도시된 바와 같이 주화면(200)을 통해 TV로 중계되는 장면은 투수가 공을 던지고 있는 장면임에도 불구하고, 카메라선택부(220)를 통해 사용자가 원하는 방향에서 포수를 줌인하여 촬영하는 제 52디지털 카메라(C52)를 선택할 경우에는 부화면(210)으로 아니면 주화면(200)으로 제 52디지털 카메라(C52)를 통해 입력되는 영상을 멀티캐스트방식으로 사용자에게 송신함으로써 사용자는 투수가 공을 던지는 장면을 보면서 줌인된 포수의 상황을 동시에 시청할 수 있게 된다.
또한, 기능선택부(230)를 통해 경기장의 어느 중심을 기준으로 방향을 돌려가면서 관람하고자 할 경우에는 중계서버(20)에서 영상 입력부(10)로 입력되는 경기장 주위에 설치된 제 1내지 제 50 디지털 카메라(C1∼C50)를 순차적으로 제 1디지털 카메라(C1)부터 시작하여 제 50 디지털 카메라(C50)까지 순차적으로 0.5초 간격으로 재구성하여 사용자에 보내지도록 함으로써 결과적으로 경기장 주위를 돌면서 관람할 수 있는 입체 동영상 화면을 얻을 수 있게 된다.
즉, 경기장 주위에 제 1내지 제 50 디지털 카메라(C1∼C50)를 설치할 경우 제 1내지 제 50 디지털 카메라(C1∼C50)는 서로 7.2°의 각도를 유지하면서 동일한 피사체에 초점을 두고 있기 때문에 180°만 회전하면서 보고자 할 경우에는 제 1디지털 카메라(C1)에서부터 제 25디지털 카메라(C25)까지 일정한 시간 간격으로 재구성하면 고정된 제 1내지 제 25디지털 카메라(C1∼C25)를 통해 회전하면서 관람하는 효과를 얻을 수 있게 된다.
이때 기능선택부(230)에 는 0.5초 뿐만 아니라 1초, 2초, 간격으로 운동장을 돌아가면서 화면을 보여주도록 메뉴를 둔 후 사용자들이 이 중에서 선택할 수 있도록 한다.
한편, TV중계방송이 없을 경우에도 경기장의 중계서버(20)에 인터넷(30)을 통해 접속하여 주화면(200)으로 제 51디지털 카메라(C51)를 선택하고 부화면(210)으로 제 52디지털 카메라(C52)를 선택하게 되면 투수의 모습을 주화면(200)으로 보면서 부화면(210)으로 포수의 모습을 시청할 수 있게 된다. 또한, 제 53디지털 카메라(C53)를 부화면(210)으로 선택할 경우에는 관중석의 상황을 경기를 관람하면서 주위의 상황도 함께 느낄 수 있어 박진감 넘치는 중계를 관람할 수 있게 된다.
도 3은 본 발명에 의한 다른 실시예로써 인터넷을 통한 중계방송 시스템을나타낸 블록구성도이다.
여기에 도시된 바와 같이 경기장 주위에 설치된 제 1내지 제 53 디지털 카메라(C1∼C53)와, 제 1내지 제 53 디지털 카메라(C1∼C53)에서 송출되는 영상을 입력받기 위한 영상 입력부(10)와, 인터넷(30)을 통해 접속한 사용자의 요구에 따라 영상 입력부(10)를 통해 입력되는 영상을 재구성하거나 선택하여 인터넷(30)을 통해 송신할 뿐만 아니라 방송국(60)에서 송신되는 중계방송 신호를 입력받아 인터넷(30)으로 송신하는 중계서버(20)와, 인터넷(30)을 통해 중계서버(20)에 접속하여 임의로 송신되는 영상을 선택하여 시청할 수 있도록 한 사용자 컴퓨터(40)로 이루어진다.
따라서, TV방송국(60)에서 중계되는 화상도 중계서버(20)로 전송되어 경기장에 설치된 제 1내지 제 53디지털 카메라(C1∼C53)에서 출력되는 영상과 함께 인터넷을 통해 사용자 컴퓨터(40)에서 안테나 없이 관람할 수 있도록 한다.
상기한 바와 같이 본 발명은 경기장 내에 설치되어 있는 다수개의 디지털 카메라를 통해 언제 어디서나 인터넷을 통해 경기장에서 벌여지는 다양한 장면을 사용자가 직접 연출할 수 있도록 하여 박진감 넘치는 생생한 현장감을 느낄 수 있도록 할 수 있는 이점이 있다.
또한, 경기장 설치된 디지털 카메라를 항상 작동시킬 경우 TV중계방송의 시간과 일정에 관계없이 인터넷을 통해 항상 경기장에서 일어나는 다양한 이벤트를관람할 수 있을 뿐만 아니라 방범이나 경기장의 일정한 위치에 있는 사용자를 카메라로 선택함으로써 만남의 장소나 채팅의 목적으로도 사용할 수 있는 이점이 있다.
또한, 경기장 주위에 설치된 다수개의 디지털 카메라를 순차적으로 작동시켜 재구성하여 송신할 수 있도록 함으로써 입체 동영상으로 경기장을 돌면서 관람하는 영상을 제공받을 수 있는 이점이 있다.
한편, 경기장 주위에 설치된 다수개의 디지털 카메라를 사용자가 직접 선택하여 중계를 받아 볼 수 있어 중계에 필요한 인력이나 경비가 들지 않는 이점이 있다.

Claims (7)

  1. 경기장 주위에 설치된 다수개의 디지털 카메라와,
    상기 다수개의 디지털 카메라에서 송출되는 영상을 입력받기 위한 영상 입력부와,
    인터넷을 통해 접속한 사용자의 요구에 따라 상기 영상 입력부를 통해 입력되는 영상을 재구성하거나 선택하여 인터넷을 통해 송신하는 중계서버와,
    TV방송이 수신가능하며 인터넷을 통해 상기 중계서버에 접속하여 임의로 송신되는 영상을 선택하여 시청할 수 있도록 한 사용자 컴퓨터
    를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 중계방송 시스템.
  2. 경기장 주위에 설치된 다수개의 디지털 카메라와,
    상기 다수개의 디지털 카메라에서 송출되는 영상을 입력받기 위한 영상 입력부와,
    인터넷을 통해 접속한 사용자의 요구에 따라 상기 영상 입력부를 통해 입력되는 영상을 재구성하거나 선택하여 인터넷을 통해 송신할 뿐만 아니라 방송국에서 송신되는 중계방송 신호를 입력받아 인터넷으로 송신하는 중계서버와,
    인터넷을 통해 상기 중계서버에 접속하여 임의로 송신되는 영상을 선택하여 시청할 수 있도록 한 사용자 컴퓨터
    를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 중계방송 시스템.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 다수개의 디지털 카메라의 일정개수는 경기장 주위에 일정한 각도로 일정한 피사체에 초점을 맞추고 설치되며 또다른 일정개수는 일정한 피사체를 줌인하여 촬영되도록 설치된 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 중계방송 시스템.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 중계서버는 다수개의 디지털 카메라의 영상입력을 순차적으로 일정한 시간 간격으로 전환하면서 재구성하여 경기장 주위를 돌명서 촬영하는 입체 동영상 화면을 구성할 수 있도록 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 중계 방송 시스템.
  5. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 중계서버는 중계방송을 위해 상기 영상 입력부를 통해 다수개의 디지털 카메라의 개별적인 작동을 제어할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 중계방송 시스템.
  6. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 다수개의 디지털 카메라와 상기 영상 입력부는 유선방식과 무선방식 중 어느 하나의 방식으로 연결된 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 중계방송 시스템.
  7. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 사용자 컴퓨터는
    경기장에 설치된 다수개의 디지털 카메라를 임의로 선택하는 카메라 선택기능과,
    중계방송되는 화면을 편집할 수 있는 편집기능과,
    입체 동영상을 관람하기 위한 관람선택기능
    을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 중계방송 시스템.
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