KR100266323B1 - 데이터 소거 방식에 따른 피디피 텔레비전의 무신호시 데이터인터페이스 안정화방법 - Google Patents

데이터 소거 방식에 따른 피디피 텔레비전의 무신호시 데이터인터페이스 안정화방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 계조처리를 위한 데이터 소거 방식을 이용하는 피디피(PDP;Plasma Display Panel)텔레비전의 데이터 인터페이스방법에 관한 것이다. 계조처리를 위한 데이터 기입 방식에서는 현재의 데이터 인터페이스는 그 이전의 데이터를 유지하고 있고, 그 다음 데이터가 계속적으로 덮어쓰는 형태이다. 그리고 전혀 신호가 없는 무신호시에는 데이터 인터페이스 출력이 로우 "0"으로 세팅되어 있어서 데이터 소거 방식에서는 풀화이트(full white)가 되어 시스템에 문제를 야기하게 된다. 본 발명에서는 피디피 텔레비전의 계조처리를 위한 데이터 소거 방식을 사용하는 시스템에서 무신호시나 잘못된 신호가 입력될 때에 데이터 인터페이스의 안정된 동작과 데이터 인터페이스를 블랙(black)으로 세팅하기 위해서 데이터 인터페이스의 클리어신호를 이용하는 데이터처리방법이 제시되어 있다. 본 발명은 데이터 소거 방식을 사용하는 피디피 텔레비전에서 무신호시나 노이즈신호가 입력된 경우에 풀화이트를 방지하여 시스템의 안정성을 확보할 수 있는 데이터처리방법이다.

Description

데이터 소거 방식에 따른 피디피 텔레비전의 무신호시 데이터 인터페이스 안정화방법
본 발명은 피디피 계조처리를 위한 데이터처리방법에 있어서, 데이터 소거 방식을 사용하는 피디피(PDP;Plasma Display Panel)텔레비전 시스템에서 무신호시 데이터 인터페이스방법에 관한 것이다. 데이터 소거방식을 이용하여 계조처리를 하는 피디피 텔레비전에서 무신호시나 노이즈신호가 있는 경우 시스템의 안정을 위해서 화면을 블랙으로 처리하기 위해서 데이터 인터페이스 내를 클리어하는 클리어신호를 이용하는 데이터 소거 방식에 따른 피디피 텔레비전의 무신호시 데이터 인터페이스방법(An data interfacing method in data eracing system for plasma display panel television)에 관 한 것이다.
피디피 텔레비전은 플라즈마 디스플레이를 이용한 것으로, 플라즈마란 일반적으로 물질의 3상인 고체, 액체, 기체의 상태와는 다른 또 하나의 상태를 말하지만 여기서는 기체 상태에 있는 물질이 전압과 같은 외부의 힘을 받아 에너지를 얻어 이온화된 상태를 말한다. 그러므로 플라즈마 디스플레이는 기체방전 현상중에서 글로우(glow)방전 영역을 이용하여 문자, 그래픽 혹은 영상을 표시하는 소자라 할 수 있다. 이와같은 글로우방전 영역에서 동작하는 플라즈마디스플레이는 방전개시 전압보다 낮은 전압으로 방전을 유지할 수 있다는 잇점을 지니고 있다. 피디피 텔레비전은 상기와 같은 플라즈마 디스플레이장치를 이용하여 수신되는 아날로그영상신호를 디지털데이터로 변화하여 플라즈마 패널에 계조처리를 하여 화상을 구현하는 장치이다.
상기의 디지털데이터를 처리하여 플라즈마 패널에 계조처리를 하기 위한 피디피 텔레비전의 데이터처리를 설명하면 도 1과 같다. 디지털데이터로 변환된 RGB데이터를 수신하여 데이터를 쉬프트하기에 적합한 형태로 재배열하여 교번으로 쉬프트시키는 메모리부(3), 상기의 메모리부(3)로부터 인가된 데이터를 데이터 스트림 형태로 하여 출력하는 데이터 인터페이스부(4), 상기의 데이터 인터페이스부(4)로부터 출력된 데이터를 플라즈마 패널에 출력하여 디스플레이시키는 어드레스 구동 IC(6) 및 상기의 메모리부(3), 데이터 인터페이스부(4), 어드레스 구동 IC(6)에 상기의 데이터처리에 필요한 제어신호를 제공하는 타이밍콘트롤러부(5)로 구성된다.
상기의 타이밍콘트롤러부(5)로부터 메모리부(3)로 제공되는 클럭신호 clk_480은 화면 한프레임을 구성하는데 필요한 480라인의 데이터를 출력시키는데 사용되는 클럭신호이다. 또한 타이밍콘트롤러부(5)로부터 데이터 인터페이스부(4)로 제공되는 쉬프트신호 f_107sft는 어드레스 구동 IC(6)로 데이터를 출력시키는 출력 쉬프트레지스터의 신호이고 f_32sft는 어드레스 구동 IC(6)에서 데이터를 출력하기 위한 출력 쉬프트레지스터의 신호이다.
한편, PDP 계조처리를 위한 구동방법은 우선 1필드(60Hz)를 몇 개의 서브필드(64계조 : 6 서브필드, 256계조 : 8 서브필드)로 나누고, 각 서브필드에 해당하는 영상 데이터를 어드레스 구동 IC(6)를 통하여 라인 단위로 피디피 패널에 기입한다. MSB 데이터가 기입되는 서브필드에서 LSB 서브필드 순으로 방전유지 펄스의 갯수를 적게하여, 이들의 조합에 따른 총 방전 유지 기간으로 계조처리를 하게 된다. 이 경우 동일한 데이터를 우수/기수 필드에 두번 디스플레이하여 순차주사에 따른 깜빡거림(Flickering)을 없앤다. 모든 서브필드의 구동 순서는 전 화면 기입 및 소거, 데이터 기입, 방전유지(화면표시)의 동작을 반복한다.
하나의 서브필드는 방전소거를 위한 동작 모드로서 AC PDP의 경우 변전하를 중화시키는 주기에서 낮은 전압으로 방전을 형성시켜 벽전하가 충분히 형성되지 않게 하거나, 짧은 펄스폭을 갖는 소거펄스를 인가하여 벽전하가 정상 상태에 도달하지 못하도록 하여 벽전하를 제거한다. 이전 서브필드의 방전 유지 후에 선택된(방전한) 화소에 남아있는 벽전하(Wall charge)를 소거하기 위해, 가시적이지 않을 만큼의 짧은 시간동안에 전 화소에 벽전하를 기입시키고, 다음에 전 화소를 소거하여 남아있는 벽전하를 모두 소거시킴으로써 PDP를 초기화 하는 전 화면 소거동작(Erasing mode)과, 라인 주사 전극에 순차적으로 주사 펄스를 쉬프트시키면서 데이터 기입 전극을 통해 해당 데이터를 라인 단위로 기입하여 방전시키고자 하는 화소에 선택적으로 벽전하를 형성시키는 초기 방전 형성을 위하여 필요한 데이터 기입 및 주사동작(Data writing and scan mode)과, 기체방전의 기억 기능 특성을 이용하여 선택 펄스 보다 낮은 전압의 유지펄스에 의해 방전이 유지되는 방전유지 동작(Discharge sustain)의 반복으로 이루어진다.
도 2는 상기의 PDP 계조처리를 위한 하나의 서브필드에서 이루어지는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
상기와 같은 PDP 계조처리를 위한 데이터 인터페이스방법은 데이터 기입 방식과 데이터 소거 방식 양방식이 일반적으로 사용되고 있다. 상기의 데이터 기입 방식은 도 2의 스텝1에서 전화면을 완전 소거하여 초기화상태를 디폴트값이 로우 "0"으로 되도록 하고 스텝2에서 데이터를 기입하기 시작할 때 구동전극에 의해서 공급되는 일정정도의 에너지를 유지하고 있다가 스텝3에서 들어오는 데이터에 대응하여 에너지가 추가로 입력되면 상기의 스텝2의 에너지와 합해져서 방전을 일으키는 방식이다. 좀더 정리하면, PDP 계조처리의 데이터 기입 방식은 도 2에서 스텝1에는 에너지를 로우 "0"로 하고 스텝2에서 에너지를 기입하는 방식이다.
그러나 상기의 데이터 소거 방식은 상기의 스텝1에서 데이터 인터페이스내의 에너지를 "0"으로 하지 않고 하이 "1"로 유지하여 스텝2에서 데이터 기입에 따라서 에너지를 소거시키고 스텝3에서 데이터에 대응하는 에너지가 추가되게 함으로써 방전유지를 하도록 하는 계조처리방식이다.
상기 PDP 계조처리방식중 데이터 기입 방식에서는 시스템이 무신호시 또는 노이즈가 있을 경우에 이와같은 제거해야 할 상태를 클리어시키기 위한 방법으로 데이터 인터페이스를 블랙(black)으로 처리하는 방법을 사용한다. 데이터 기입 방식에서의 무신호시 블랙 처리방법은 상기 도 2에서 무신호시나 노이즈시에 스텝1은 통상대로 로우 "0"를 유지하고 스텝2에 일정정도의 에너지가 기입되지만 스텝3에 기입되는 에너지가 없으므로 데이터가 기입되지 않게 되므로 스텝3에서 에너지가 추가되어도 화면에는 방전유지가 일어나지 않으므로 블랙상태가 유지된다.
그러나 상기의 PDP계조처리방식인 도 2의 스텝1의 초기값을 하이 "1"로 유지하는 종래의 데이터 소거 방식에서는 메모리부로부터 입력되는 데이터에 대해서 교번으로 쓰기와 읽기를 행하는 데이터 인터페이스에서 데이터에 대해서 클리어신호가 없었으므로 데이터처리가 정상적인 경우에는 클리어신호가 없어도 이전 데이터를 오버랩한는 형태로 데이터처리가 되므로 문제가 없지만, 데이터의 오버랩핑이 없거나 잘못된 신호가 들어왔을 때에는 그 문제가 발생된 라인이 지워지는 것이 아니고 그 오류를 그대로 유지하고 있다가 그대로 다시 되풀이되서 한칸마다 블록에 오류가 발생하는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기의 데이터 소거 방식에서 무신호시 또는 잘못된 신호가 있을 때 발생되는 문제점을 해결하기 위한 것으로, 데이터 인터페이스가 쓰기와 읽기를 교번으로 동작할 때, 읽기동작을 마친 직후나 쓰기동작의 직전에 데이터 인터페이스 내를 클리어시키기기 위해서 해당 클리어신호를 인가하는 데이터 소거 방식에 따른 피디피 텔레비전의 무신호시 데이터 인터페이스 안정화방법을 제공하는데 있다.
상기의 본 발명의 목적을 달성하기 위한 기술사상으로 셀렉트신호에 의해서 메모리부로부터 입력된 데이터를 2개의 데이터 인터페이스에서 읽기와 쓰기동작을 스위칭적으로 반복 동작하고, 클리어신호는 라인마다 오동작을 방지하기 위해서 데이터 인터페이스가 읽기 동작을 종료한 직후나 쓰기 동작을 시작하기 전에 데이터 인터페이스를 클리어하도록 인가하는 방법이 제시된다.
도 1은 피디피 텔레비전의 데이터처리를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 PDP 계조처리를 위한 하나의 서브필드내의 작용을 설명하기 위한 도면이다.
도 3는 피디피 텔레비전의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 데이터 소거 방식에 따른 데이터 인터페이스 안정화 방법을 위해 사용되는 각부 파형도이다.
도 5는 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
1 : AV부 2 : ADC부
3 : 메모리부 4 : 데이터 인터페이스부
5 : 타이밍콘트롤러부 6 : 어드레스 구동 IC
7 : 유지/주사 구동 IC 8 : 고전압 구동회로부
9 : AC/DC 전환부 10 : 아날로그 복합영상신호처리부
20 : 디지털 데이터 처리부 30 : PDP 구동부
이하에서는 본 발명의 실시예에 대한 구성 및 그 작용에 대하여 첨부도면을 참조하면서 상세히 설명하기로 한다. 우선, 본 발명의 실시예를 효과적으로 설명하기 위해서 피디피 텔레비전의 계조처리를 기술에 대하여 개략적으로 설명하기로 한다. 도 3은 상기의 플라즈마 디스플레이를 이용하는 피디피 텔레비전의 개략적인 구성을 도시한 것이다.
안테나에서 입력되는 아날로그 복합영상신호가 AV(Audio-Video)부(1)에서 아날로그처리되는 아날로그복합신호처리부(10)와, 상기의 아날로그신호를 입력받아 ADC부(2)에서 일정한 데이터로 디지탈화되고, 상기의 디지털영상데이터는 다시 메모리부(3)와 데이터 인터페이스부(4)를 통해 PDP 계조처리 특성에 부합되는 데이터 스트림(Data stream)의 형태로 만드는 디지털 데이터 처리부(20)와, 상기의 데이터 스트림을 입력받아 어드레스 구동 IC부(6)에서 플라즈마 패널로 제공하여 화상표시를 하도록 하는 PDP 구동부(30)와, 또한 타이밍 콘트롤부(5)와 고압 구동 회로부(8)는 어드레스, 주사 및 유지구동IC(Sustain Driver IC)부(6)에서 필요로 하는 고압 콘트롤 펄스를 출력하고, AC/DC부(9)는 교류전원을 입력으로 하여 전체시스템에서 필요로 하는 모든 DC전압을 생성, 공급하는 것으로 구성된다.
상기의 AV부(1)에서는 NTSC 복합신호를 입력받아 아날로그 RGB 신호와 수평 및 수직동기신호를 분리하고, 휘도신호(Y)의 평균값에 해당하는 APL(Average Picture Level)을 구해 ADC부(2)에 공급한다. 이 APL은 피디피 텔레비전시스템의 밝기 개선을 위해 사용된다.
NTSC 복합영상신호는 비월주사(Interlaced scan) 방식으로 1프레임이 기수/우수의 2필드로 구성되어 있고, 수평동기신호는 약 15.73KHZ, 수직동기신호는 약 60Hz의 주파수를 갖는다. 복합영상신호로부터 분리한 음성신호는 음성증폭기를 거쳐 직접 스피커로 출력한다.
ADC부(2)는 아날로그 RGB신호를 입력으로 받아 디지털테이타로 변환하여 메모리부(3)로 출력해 주며, 이때 이 디지털 데이타는 피디피 텔레비전시스템의 밝기 개선을 위해 변환된 형상의 영상데이타이다. ADC부(2)는 증폭부, 클럭생성부, 샘플링 영역 설정부, 그리고 데이터 맵핑부로 구성된다.
상기 ADC부(2)의 증폭부는 아날로그 RGB 신호 및 APL 신호를 양자화시키기에 적당한 신호레벨로 증폭하고, 수평 및 수직동기신호를 일정한 위상으로 변환하여 출력한다. 클럭생성부는 샘플링 클럭은 반드시 입력동기신호에 동기된 클럭을 사용하여야 하는데, 이를 위해서는 PLL(Phase Locked Loops)을 사용하여 클럭을 생성한다. PLL은 입력동기신호의 위상과 루프(Loop)에서 출력된 가변펄스의 위상을 비교하는 PD(Phase Detector), VCXO(Voltage Controlled Crystal Oscillstor)의 콘트롤전압을 출력하는 LF(Loop Filter), 콘트롤전압에 의해 발진하는 VCXO, 그리고 VCXO의 출력을 분주하여 위상비교펄스를 출력하는 PC(Programmable Counter)로 구성되어, 입력동기신호에 동기된 클럭을 출력한다. 만약 입력동기신호에 동기된 클럭을 사용하지 않을 경우에는 디스플레이되는 영상의 수직 직선성이 보장되지 않는다. 샘플링영역은 수직위치와 수평위치로 설정된다. 수직위치구간은 입력신호중 영상정보가 있는 라인만을 설정하는 펄스이고, 수평위치구간은 수직위치로 설정된 라인중 영상정보가 있는 시간만을 설정하는 펄스이다. 수직위치구간과 수평위치구간은 샘플링을 하는 기준이 된다.
우수/기수 필드 각각 240 라인씩, 총 480 라인이 선택된다. 수평위치구간은 선택된 라인마다, 최소 853개의 샘플링 클럭이 존재할 수 있는 시간이 되어야 한다. 데이터 맵핑부는 ADC부(2)에서 출력된 RGB 데이터를 PDP의 밝기 특성에 부합하는 데이터로 맵핑하여 출력한다. 즉, ROM에 몇가지 벡터테이블을 마련해놓고 디지털화된 APL데이타에 따라 최적의 벡터테이블을 선택하여, ADC부(2)에서 출력된 RGB데이터를 1:1 맵핑하여 개선된 RGB 데이터 형태로 메모리부(3)에 제공한다.
메모리부(3)에서는 PDP 계조처리를 위해서는 1필드의 영상데이터를 복수개의 서브필드로 재구성한 다음, 최상위 비트(MSB)부터 최하위 비트(LSB)까지 재배열 할 필요가 있다. 또한, 비월주사 방식으로 입력되는 영상데이터를 순차주사 방식으로 변환하여 디스플레이하므로 1프레임 분량의 영상데이터를 저장할 영역이 필요하게 된다. 메모리부(3)에서 출력되는 RGB 화소 배치에 맞게 배열되어 어드레스 구동 IC(6)에 공급되어야 하며, 이 때문에 데이터 인터페이스부(4)가 필요하다. 디스플레이 사이즈는 853×3(RGB)×480이며, 데이터 인터페이스부에서는 1라인 분량(853×3=2559bits)의 데이터를 임시 저장하여야 하는데 데이터의 연속성을 보장(입력과 출력을 동시에 수행)하여야 하므로 2라인 분량(2559×2=5118bits)의 임시저장장소가 필요하다. 메모리부(3)로부터 RGB 각각 8bits씩 총 24bits의 데이터가 차례로(107회) 임시 저장영역 A에 입력되면서(24bits×107=2568bits), 이와 동일한 시간 간격으로 임시 저장영역 B의 이전 1라인분량의 데이터가 어드레스 구동 IC에서 요구하는 데이터스트림의 형태로 출력된다. 이와 같은 입출력 동작은 임시저장영역 A와 B에서 교대로 일어나게 된다. 즉, 임시 저장영역 A가 입력모드, B가 출력모드로 동작한 후, 그 다음에는 A가 출력모드, B가 입력모드가 되는 동작을 반복한다.
데이터 인터페이스부(4)는 임시저장된 디지털데이터를 어드레스 구동 IC(6)로 출력할 때, 각 어드레스 구동 IC(6)에 1bit의 데이터, 총 48bits의 영상데이터를 스트림 형태로 제공한다. 이와 같이 데이터가 어드레스 구동 IC에 차례로 입력되면서, 병렬로 쉬프트되면 1라인분량(2559bits)의 영상 데이터가 어드레스 구동 IC(6)에 모두 로드되게 된다. 이 과정은 다른 임시저장영역의 입력모드 동작시간과 동일해야 하므로 입력모드는 출력모드에 비해 2배의 주파수로 동작되어야 한다.
고압구동회로부(8)는 타이밍콘트롤러부(5)에서 출력되는 각종 로직레벨의 콘트롤펄스에 따라, AC/DC 변환부(9)에서 공급되는 DC 고압을 조합하여 어드레스, 주사 및 유지구동IC(7)에서 필요로 하는 콘트롤 펄스를 생성하여 플라즈마 패널을 구동할 수 있도록 한다. 또한 데이터 인터페이스부(4)로부터 어드레스구동 IC(6)로 제공되는 데이터 스트림도 적당한 전압레벨로 높여 패널에 선택적 기입이 가능하도록 한다.
AC/DC변환부(9)에서는 교류전원(220V, 60Hz)을 입력으로 하여 PDP 구동을 위해 각 전극 구동펄스를 조합하는데 필요한 고압과 그 밖의 피디피 텔레비전 시스템을 구성하는 각 부에서 요구하는 DC전압을 생성, 공급한다.
이하에서는 본 발명의 무신호시 데이터 인터페이스 안정화방법에 대하여 앞에서 설명한 도 3의 시스템과 도 4에서 도시한 본 발명의 피디피 텔레비전의 각부의 신호파형도를 참조하면서 상세히 설명하기로 한다.
도 4의 라인 클럭(clk_480)은 한라인의 데이터에 해당하는 클럭신호이다. 상기의 메모리부(3)의 2개의 프레임메모리 A,B가 도 4의 slct파형에 해당하는 데이터셀렉터의 셀렉트신호(slct)에 의해서 480라인의 데이터중에서 첫째 라인을 데이터 인터페이스A에 저장하고 두 번째 라인의 데이터를 데이터 인터페이스B에 저장하는 동안 데이터 인터페이스A에서는 저장된 한라인분의 데이터를 어드레스 구동 IC(6)로 출력한다. 이와 같은 동작을 셀렉트신호에 따라서 반복적으로 행하는데 상기에서 데이터 인터페이스A와 B에 데이터를 입력시키는 동작은 앞에서 설명한 라인클럭(clk_1~clk_480)의 제어에 의해서 행하여진다. 그러나 가장 마지막번째의 clk_480에 해당하는 데이터를 출력하기 위해서는 스위칭신호가 필요하다. 도 4의 라인클럭(clk_481)은 상기의 clk_480을 출력시키기 위한 스위칭 클럭신호이다. 그러므로 받아들이는 클럭은 clk_1부터 clk_480이고, 내주는 클럭은 clk_2부터 clk_481이다.
상기와 같이 데이터에 대해서 데이터 인터페이스에서 읽기와 쓰기를 교번으로 행하여지므로 예를들어서 데이터 인터페이스A에서 저장된 한라인(clk_1)의 데이터를 전부 내보내고 이어서 한라인(clk_3)의 데이터가 들어오는 과정이 반복적으로 이루어지는데 이와 같은 과정의 데이터입출력 동작이 아주 짧은 시간에 이루어지므로 앞의 데이터가 나가는 도중에 뒤의 데이터가 들어와서 데이터신호가 오버랩되는 것이 일반적이다. 그러나 데이터가 들어오지 않는 무신호시나 잘못된 신호가 있을 때에는 그 해당되는 부분을 클리어시켜야 할 필요가 있다. 따라서 본 발명은 데이터 인터페이스 A와 B가 상기의 셀렉트신호(slct)의 선택에 따라서 메모리부(3)로부터의 데이터 읽기와 어드레스 구동 IC(6)로의 쓰기를 반복적으로 동작할 때, 상기의 데이터 인터페이스 A,B의 읽기 동작이 끝난 직후나 쓰기 동작을 시작하기 직전에 도 4의 클리어신호(Inter_clrA 또는 Inter_clrB)를 인가하여 데이터 인터페이스 내를 클리어시킨후 다시 정상적인 데이터처리를 행하도록 하는 방법이다.
또한 상기의 클리어신호의 동작 타이밍에 대해서는 도 4의 f_107sft에 의해서 데이터의 쉬프트가 이루어지고, f_32sft가 모두 동작하여 데이터가 어드레스 구동 IC(6)에 전부 쉬프트된 후에 데이터 인터페이스가 클리어되어야 함으로 제어 타이밍은 도 4의 도시한 Z_le의 타이밍신호에 의해서 동작되면 된다.
그리고 데이터 인터페이스가 A, B 스위칭이 일어나므로 데이터 인터페이스의 클리어도 A, B로 나누어서 동작하여야 한다. 따라서 데이터 인터페이스 A에서 동작하는 클리어신호는 도 4의 Inter_clkA이고, 데이터 인터페이스 B에서 동작하는 클리어신호는 Inter_clrB와 같이 Inter_clrA 보다 한라인에 해당하는 시간만큼 뒤에 나타난다.
도 5는 본 발명의 데이터 소거 방식을 이용하는 피디피 텔레비전의 무신호시 데이터 인터페이스 안정화방법의 실시예를 설명하기 위한 순서도 이다.
데이터 인터페이스부에서 한라인의 데이터 읽기를 종료시키는 데이터 읽기종료단계(S10)와, 상기의 데이터 읽기 종료단계(S10)에서 일기를 종료한 직후 데이터가 없는 무신호 또는 잘못된 신호인지를 판단하는 무신호/노이즈 판단단계(S20)와, 상기의 무신호/노이즈 판단단계(S20)에서 무신호 또는 노이즈가 아닌 것으로 판단된 경우에는 어드레스 구동 IC에 상기의 S10단계에서 읽어들인 한라인의 데이터를 쓰기 동작을 개시하는 데이터 쓰기단계(S60)를 수행하고, 상기의 무신호/노이즈 판단단계(S20)에서 무신호 또는 노이즈로 판단된 경우 데이터 인터페이스에 클리어신호를 인가하는 클리어신호 인가단계(S30)와, 상기의 클리어신호 인가단계(S30)에서 인가된 클리어신호에 의해서 데이터 인터페이스가 클리어된 후 데이터 소거 방식에서 데이터 인터페이스를 블랙으로 처리하기 위해서 초기값을 하이 "1"로 유지하는 초기값 하이 유지단계(S40)와, 상기의 초기값 하이 유지단계(S40)에서 하이신호에서 에너지를 소거하여 데이터 인터페이스를 블랙으로 처리하는 데이터 인터페이스 블랙 처리단계(S50)와, 상기의 블랙 처리단계(S50)에서 데이터 인터페이스가 블랙(black)으로 처리된 후 상기의 데이터 읽기 종료단계(S10)에서 읽어들인 한라인의 데이터의 쓰기 동작을 시작하는 데이터 쓰기 단계(S60)로 이루어진다.
상기의 클리어신호 인가단계(S30)는 상기의 데이터 인터페이스가 A,B 두 개로 분리되어 교번으로 읽기와 쓰기를 실행함으로 클리어신호도 데이터 인터페이스에 따라서 분리되어 A,B로 인가된다. 또한 데이터 인터페이스 A, B에 읽기와 쓰기가 교번으로 일어나므로 읽기동작에 대해서 살펴보면 데이터 인터페이스 A가 읽어들이고, 한라인 뒤에서 데이터 인터페이스 B가 읽기동작을 행한다. 그러므로 클리어신호에 있어서도 클리어신호B(Inter_clrB)는 클리어신호A(Inter_clrA)보다 한라인 뒤에 인가된다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 데이터 소거 방식에 의해서 디지털영상데이터를 처리하여 플라즈마 패널에 화상을 디스플레이하는 피디피 텔레비전에서 시스템이 무신호시 또는 잘못된 신호가 있을 때에 데이터 인터페이스를 안정화시키기 위해서 데이터 쓰기 직후나 읽기 직전에 클리어신호를 인가하여 데이터 인터페이스를 클리어한 후에 초기값은 하이 "1"로 세팅함으로써 데이터 소거 방식에서 무신호시 블랙처리를 안정하게 할 수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 아날로그영상신호를 디지털데이터로 변환하여 플라즈마 패널에 계조처리를 하기 위해서 데이터 소거 방식에 따르는 피디피 텔레비전에 있어서,
    상기의 피디피 텔레비전의 시스템이 무신호 또는 잘못된 신호가 입력되면 데이터 인터페이스에서 한라인의 데이터 읽기 동작의 종료 직후 클리어신호를 인가하는 클리어신호 인가과정과,
    상기의 클리어신호 인가과정에서 인가된 클리어신호에 의해서 데이터 인터페이스가 블랙(black)으로 처리되도록 하는 블랙 처리과정과,
    그리고 상기의 블랙처리과정에서 데이터 인터페이스가 블랙으로처리된 후 한라인의 데이터를 쓰기 시작하는 데이터쓰기과정을 포함하는 데이터 소거방식에 따른 피디피 텔레비전의 무신호시 데이터 인터페이스 안정화방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기의 클리어신호 인가과정은 데이터 인터페이스에서 한라인의 데이터 읽기를 종료시키는 데이터 읽기 종료단계(S10)와,
    상기의 데이터 읽기 종료단계(S10)에서 일기를 종료한 직후 데이터가 없는 무신호 또는 잘못된 신호인지를 판단하는 무신호/노이즈 판단단계(S20)와,
    상기의 무신호/노이즈판단단계(S20)에서 무신호 또는 노이즈로 판단된 경우 데이터 인터페이스에 클리어신호를 인가하는 클리어신호인가단계(S30)를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 소거 방식에 따른 피디피 텔레비전의 무신호시 데이터 인터페이스 안정화방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기의 블랙 처리과정은 상기의 클리어신호 인가단계(S30)에서 인가된 클리어신호에 의해서 데이터 인터페이스가 클리어된 후 데이터 소거방식에서 데이터 인터페이스를 블랙으로 처리하기 위해서 초기값을 하이 "1"로 유지하는 초기값 하이 유지단계(S40)와,
    상기의 초기값 하이 유지단계(S40)에서 하이신호에서 에너지를 소거하여 데이터 인터페이스를 블랙으로 처리하는 데이터 인터페이스 블랙 처리단계(S50)를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 소거방식에 따른 피디피 텔레비전의 무신호시 데이터 인터페이스 안정화방법.
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