KR100254525B1 - 필름형 비디오 형성장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 아날로그 시그널 입력 조절 회로(402)와, 아날로그 디지탈 변환기(403)와, 타이밍 및 제어회로(404)와, 어드레스 멀티플렉서와 메모리 제어(405)와, 디지탈 부가기(406)와, 디지탈 아나로그 변환기(407)를 포함하는, 디지탈 시그널로 전송되거나 변환되는 이동사진 필름의 시각적 외관의 실시간 동기화를 위한 비디오 카메라에 관한 것이다. 방송 이동사진 필름의 영상을 생성하기 위한 방법은 비디오 영상을 아날로그로부터 디지탈 형태로 변환하는 단계와, 영상을 메모리에 기입하는 단계와, 필름 입자를 시뮬레이트하기 위하여 2차원 전자 가공물의 양을 선택적으로 조정가능하게 부가하는 단계와, 메모리로부터 비디오 출력 데이타 버스까지의 비디오 영상을 설정된 비율로 판독하는 단계와, 기록 및 방송을 위하여 비디오 영상을 디지탈로부터 아날로그 형태로 변환하는 단계를 포함한다.
Description
텔레비젼 방송은 일반적으로 2개의 독특한 상이한 영상(look)을 제공하는 것으로 생각할 수 있다. 텔레비젼 방송의 시청자들은 통상적으로 이동사진 필름에 의한 방송의 영상과 비디오 카메라에 의한 영상 사이의 차이점을 인식할 수 있다. 예를 들어 뉴스와 오락쇼와 오후의 연속 홈 멜로드라마는 전형적으로 그 신호가 비디오테이프상에 기록되는 비디오 카메라에 의해 촬영된다. 이와는 달리, 이동사진 필름상에서 시작된 프로그램의 방송은 바디오 카메라 방송의 영상과는 다른 풍부한 영상을 제공하는 것으로 여겨진다.
통상적으로, 이동사진 필름은 편집과 방송을 위하여 비디오 테이프로 전송된다. 그러나, 이러한 환경하에서도 상기 이동사진 필름은 독특하고 풍부한 필름 영상을 유지한다. 이러한 풍부한 영상은 비디오 카메라에 의해 기록된 방송의 영상에 비해 이동사진 필름의 다량의 제조비용 및 이에 따른 고품질과 연관되어 있다.
이동사진 필름형 제품의 생산은 전형적으로 비디오형 제품의 생산에 비해 3배 내지 5배 정도의 노력을 요한다. 또한, 이동사진 제조에는 방송 비디오 설비보다 훨씬 값비싼 필름 설비와 작업진들이 요구된다.
종래의 비디오 카메라상에 형성된 방송의 영상과 비디오 신호로 전송되거나 변환될 이동사진 필름에 의해 형성된 방송의 영상 사이의 시각적으로 인식할 수 있는 차이점은, 수행될 작업의 특성과 방송될 매체에 매우 중요하다. 이러한 2가지 방법사이의 외관상 차이점은 부분적으로는 이동사진 필름 카메라가 실행하는 방법과 종래 비디오 카메라가 포획하고 디스플레이하는 방법상의 차이점에 기인하고 있다.
비디오 신호로 전송되거나 변환될 이동사진 필름의 방송과 비디오 카메라 방송 사이의 첫번째 차이점은, 이동사진 카메라의 시간 포획 및 냉동 방법과 비디오 카메라의 시간 포획 및 냉동 방법과 관련되어 있다. 상기 2가지 방법 사이의 방송 출력에 대한 두번째 차이점은, 이동사진 필름의 시각적 외관에 대한 필름 감광제 입자에 관련되어 있다.
종래의 비디오 카메라는 동작을 광감성 픽업 튜브 또는 고체상태의 전하 장치(CCD: charged coupled device)형 영상센서의 일련의 수평 전자 스캔으로 포획한다. 비디오 카메라 렌즈의 전방에서의 동작은 일련의 교착된 필드나 절반 프레임으로서의 출력이다. 하나의 완전한 비디오 프레임을 만들기 위해서는 2개의 비디오 필드가 요구된다. 제1비디오 필드는 홀수의 주사선으로 구성되어 있으며, 제2비디오 필드는 짝수의 주사선으로 구성되어 있다.
60헤르쯔를 사용하고 있는 미국과 기타 다른 나라에서, 영상 필드율은 1초당 약 60필드로서, 이것은 1초당 약 30프레임의 프레임율을 생성한다.
이동사진 카메라는 카메라 셔터를 설정된 비율로 개폐하므로써 동작을 거의 일련의 스틸 사진으로 포획한다. 빠른 속도로 투시하였을 때 이러한 영상은 동작의 환영을 생성시킨다. 60헤르쯔를 사용하고 있는 미국과 기타 대부분의 다른 나라에서, 표준형 카메라와 필름 주사 속도는 1초당 24프레임이다. 50헤르쯔를 사용하는 나라들은 표준형 필름 주사 속도로서 1초당 25프레임을 사용한다.
종래의 국가별 텔레비젼 표준 연합회(NTSC)비디오 시스템에서 이동사진 필름을 관찰하기 위해서는 1초당 필름의 24영상이 1초당 60비디오 필드(또는 30비디오 프레임)로 변환되어야 한다. 이러한 필름 대 비디오 변환 처리는 1초당 24영상의 이동사진 필름으로부터 6개의 부가적인 비디오 프레임이 각각 생성되어야 할 것을 요구한다. 일반적으로 이러한 초당 6개의 부가적인 비디오 프레임은 2개의 필드가 아닌 3개의 필드에 대해 하나씩 걸러 필름 영상을 주사하므로써 생성된다. 1초당 30비디오 프레임에 대한 1초당 24영상의 변환 처리는 3-2변환으로 불리워진다. 이러한 처리는 이동사진 필름을 방송용 비디오로 변환시키는 방법으로서 방송산업에 널리 공지되어 있다.
종래의 비디오 카메라에서, 1초는 60개의 독립적인 비디오 필드를 생산한다. 각각의 초를 60개의 분리된 비디오 필드로 분할하므로써, 종래의 비디오 카메라는 방송시 부드러운 연속 동작을 생성한다.
영국과 기타 유럽의 대부분의 나라처럼 NTSC텔레비젼 시스템을 사용하지 않는 나라에서는 상기 3-2 변환 처리가 사용되지 않는다. 이것은 이러한 나라에서의 이동사진 필름은 포토그래핑되어 초당 25프레임으로 투사되기 때문 프레임은 2개의 비디오 필드 또는 하나의 완성된 비디오 프레임을 생성한다. 이렇게 되었을 때, 필름을 비디오로 전송하기 위한 3-2 변환의 필요성이 제거된다.
상기 3-2 필름 대 비디오 변환 처리는 비디오 시켄스를 형성하므로써 본래의 이동사진 필름의 화면이 불연속적으로 디스플레이된다. 이러한 방송의 시청자는 본래 필름의 화면내의 급속한 동작에서 스테핑(stepping)이나 스키핑(skipping) 동작을 인식할 수도 있다. 이와는 달리, 비디오 카메라가 영상을 포획하는 방법으로 인하여 상기 스테핑이나 스키핑은 거의 감지되지 않는다.
상술한 바와 같이 이동사진 필름의 영상에 관한 두번째 주요한 요소는 필름 매체 그 자체이다. 필름을 코팅하는 광감성 필름 감광제의 광화확성은 입자 영상을 초래한다. 필름 매체상의 입자는 유사한 노출 및 밀도의 영역에서 국한되어 유사한 크기의 입자의 랜덤 패턴으로 나타난다. 입자의 국부적인 랜덤 패턴은 이동사진 필름의 영상과 관계가 있는 시각적 "조직(texture)"을 형성하는 미세한 모자이크를 생성한다.
각각의 필름 영상은 촬영되어 필름 스톡의 다른 부재로 인화된다. 미립자 위치는 입자의 세기가 유사함에도 불구하고 프레임마다 상이하다. 그 결과, 정지화면의 포토그래핑은 필름 매체상에 일정하게 변화되는 입자크기를 생성한다. 입자 효과의 세기는 필름 스톡에 따라 변할 수 있다. 광에 대해 매우 민감한 필름스톡은 광에 덜 민감한 필름에 비해 보다 시각적인 입자를 표시하게 된다.
일반적으로 모든 비디오 카메라에는 일정한 레벨의 전자 소음이 생성된다. 임의의 고주파 소음의 일부는 비디오 시스템에서 입자형태로 나타날 수 있다. 그러나, 이러한 입자형태는 이동사진 필름의 광화학에 의해 형성된 입자형태와 마찬가지로 시각적으로 동일한 등급과 특성을 갖는 것은 아니다. 임의의 전자 소음은 공간에 의존하지 않으며, 일반적으로 단지 하나의 주사선이다.
이동사진 필름과 이동사진 카메라를 이용하여 생성된 작품과 본래 비디오 카메라상에 생성된 작품의 방송 사이의 시각적 차이점은 이미 본 기술분야의 숙련자에게는 공지되어 있다. 이러한 차이점의 주요한 원인은, 비디오 신호로 전송되거나 변환될 이동사진 필름의 시각적 외관의 실시간 시뮬레이션을 실시하기 위한 방법과 마찬가지로 이러한 시뮬레이션을 위한 비디오 카메라의 제공을 도와주기 위해 본 발명에 사용된다. 비디오 매체를 통하여 이동 품질 방송을 생산하고자 하는 희망은 오래전부터 계속되어 왔으며, 이러한 목적과 기타 관련된 목적을 달성하기 위하여 다양한 시도가 이루어져 왔지만, 그 어느 것도 본 발명에 서술된 특징적인 단계와 구성을 달성할 수 없었다.
비디오 영상 필름 시뮬레이션을 위한 방법 및 장치는 본원에 참조인용되고 페이버에게 허여된 미국 특허 제4.935.816호에 기재되어 있다. 상기 미국 특허 제4.935.816호는 미리 기록된 비디오테이프 또는 종래의 비디오 카메라로부터 종래의 비디오 신호를 수신하고, 텔레비젼 방송이나 비디오테이프 기록을 위해 직접 출력될 이동사진 필름의 기록된 영상의 외관을 제공하기 위해 상기 신호를 처리하는 장치 및 방법에 대해 기재되어 있다. 상기 미국 특허 제4.935.816호에 따르면, 기록된 영상의 비디오는 입자를 함유하고 있지 않으며, 비디오 시스템에서의 소음 또는 "눈(snow)"은 전형적으로 바람직하지 않다. 또한 상기 특허에 따르면, 선명한 회면을 위하여 전자 회로와, 카메라와, 레코더와, 텔레비젼 세트로부터 소음을 제거하기 위한 광범위한 필터링이 사용되고 있다.
상기 미국 특허 제4.935.816호에 따르면, 이동사진을 기록하기 위해서는 다음과 같은 3가지 기본적인 접근방법 즉, (1) 현상되어 투사 필름에 인화된 후 투사기 및 화면을 이용하여 보여지는 이동사진 카메라를 이용하여 노출된 감광성 필름과, (2) 텔레비젼이나 비디오 카메라로부터 영상이 자기 테이프상에 직접 기록되는 비디오테이핑과, (3) 감광성 필름상에 주사되어 처리되고 "텔레신(telesine)" 처리방법에 의해 비디오테이프로 복귀되는 기록된 비디오를 레드, 그린, 블루 성분으로 분류하여 이동사진 영상의 초기 기록을 위해 사용되는 비디오 카메라 및 비디오테이프를 서술하고 있다. 또한, 상기 미국 특허 제4.935.816호는 이러한 각각의 접근방법은 그 기술적 제한점을 갖고 있으며, 이와 관련하여 불필요한 비용을 초래한다고 서술하고 있다.
이러한 단점에 대한 미국 특허 제4.935.816호의 해결책은 비디오 카메라 또는 예비기록된 비디오테이프로부터 비디오 신호를 입력하고 이를 분리하여 사진 정보용의 제1실시간 신호와, 동기화 및 컬러 파열 정보용의 제2실시간 신호와, 제1지연 신호와 제2지연 신호를 제공하는 것이다. 상기 미국 특허 제4.935.816호는 필름 "입자(grain)"를 동기화하기 위하여 클립된 필터 화이트 노이즈를 제1실시간 신호의 사진 부분에 제공한 후, 제1지연 길이와 동일한 제3지연을 통하여 루트되는 2개의 상호연관된 필드를 형성한다. 처리시 설정된 딜레이로 시간이 맞추어진 필드의 상호 삽입을 연속해서 반복하므로써, 최종적인 비디오 출력은 5개의 필드 세트를 포함하며, 상기 필드 세트에 있어서 제1의 4개 필드는 이전의 계속된 프레임 쌍의 삽입이며 제5필드는 제3의 삽입된 필드의 반복이다.
필름형 비디오 카메라를 생성하기 위한 상업적 노력에 의해 이께가미 EC35 및 CEI/파나비젼 비디오 카메라가 생산되었다. 이러한 2개의 상업적 제품은 1980년대 초기에 도입된 것으로서, 필름 렌즈를 변형된 손-파지 튜브형 컬러 카메라에 적용시키는 개념과 유사한 개념을 이용하고 있다. 상기 2개의 상업적 제품의 외관은 필름 카메라와 상당히 유사하지만 출력사진은 일반적으로 고품질의 비디오 카메라이며 이동사진 카메라의 영상을 시뮬레이트하는데 그다지 효과적이지 않다.
이동사진 필름의 영상을 에뮬레이트할 수 있는 비디오 신호를 생성하고자 수많은 노력이 경주되었지만, 그 어느 것도 하기에 서술되는 본 발명의 특징을 구비한 효과적인 상업적 제품을 생산할 수 없었다.
본 발명은 비디오 카메라에 관한 것으로서, 특히 이동사진 필름의 방송 영상을 동기화시키기 위한 방법에 관한 것이다.
제1도는 종래의 비디오 카메라와 이동사진 필름상에서 2개의 다른 속도로 시간이 포획되는 방법을 비교도시한 도면.
제2도는 초당 24프레임으로 슈팅된 이동사진 필름이 3-2 전송기로 공지된 초당 30프레임 비디오 테이프에 전송되는 방법을 도시한 도면.
제3도는 초당 30프레임으로 슈팅된 이동사진 필름이 1-1 전송기로 공지된 초당 30프레임 비디오 테이프에 전송되는 방법을 도시한 도면.
제4도는 그 상호관계를 포함하여 본 발명의 전체 요소 및 단계를 도시한 흐름도.
제5도는 아날로그 신호 입력 조절회로의 흐름도.
제6도는 아날로그를 디지탈로 변환하는 변환기 회로의 흐름도.
제7도는 타이밍 및 제어회로의 흐름도.
제8도는 3개의 고속 필드 메모리 뱅크를 포함하여 어드레스 멀티플렉서 및 메모리 제어회로의 흐름도.
제9도는 포스트 조절 디지탈 처리 회로의 흐름도.
제10도는 디지탈을 아날로그로 변환하는 변환기 회로의 흐름도.
제11도는 초당 30프레임과 24프레임으로 슈팅된 필름을 시뮬레이션시켰을 때 본 발명의 장치 메모리 버퍼 판독 및 기입 사이클을 설명하는 표를 도시한 도면.
종래 기술의 단점은 본 발명을 이용하므로써 제거되거나 감소될 수 있다. 본 발명에 따르면, 비디오 카메라는 비디오 신호로 전송되거나 변환될 이동사진 필름의 시각적 외관의 실제 시뮬레이션을 위해 제공된다. 비디오 카메라는 고체형 영상 센서의 교착되지 않은 주사를 이용하므로써 이동사진 카메라의 셔터 효과를 시뮬레이션시킨다. 각각의 완료된 영상 주사로부터의 데이타는 로칼 카메라 메모리에 디지탈식으로 저장된 후, 희망의 속도로 로칼 메모리로부터 판독된다. 본 발명의 방법과 카메라는 종래의 교착된 비디오 신호로 출력되기 전에 저장된 비디오 신호를 2차원 디지탈 입자 효과 발생기로 조합한다.
또한, 본 발명에 따르면 CCD의 주사율을 증가시키는 단계와, 교착되지 않은 비디오 영상을 출력하는 단계와, 상기 비디오 영상을 아날로그로부터 디지탈 형태로 변환하는 단계와, 상기 비디오 영상을 메모리에 기입하는 단계와, 설정된 비율로 상기 비디오 영상을 메모리로부터 비디오 출력 데이타로 판독하는 단계와, 필름 입자를 동기화하기 위하여 선택적으로 조정가능한 양의 2차원 전자 가공물을 부가하는 단계와, 방송이나 비디오테이프 기록을 위하여 상기 비디오 영상을 디지탈에서 아날로그 형태로 변환하는 단계를 포함하는 방송 이동사진 필름의 영상을 형성하기 위한 방법이 제공된다.
로칼 메모리와 그 관련의 본 발명의 제어회로는 1초당 30프레임으로 비디오 테이프에 전송되는 이동사진 필름의 1대 1 시뮬레이션과 마찬가지로 1초당 24프레임 필름 전송의 3-2 시뮬레이션을 제공한다. 또한, 본 발명은 비디오의 완전 해상 프레임을 냉동시키는 능력을 갖는 비디오 메모리를 제공한다. 본 발명에 있어서, 영상은 디지탈식으로 저장되기 때문에, 필름 입자의 시뮬레이션은 디지탈 비디오가 종래의 교착된 출력 신호로 변환되기 전에 2차원의 임의의 모자이크 구조로 부가될 수 있다. 다양한 필름 감광제와 그 효과를 시뮬레이트하기 위해 입자의 양과 크기를 조정할 수 있는 입자 효과 회로가 제공된다.
본 발명의 목적은 이동사진 필름의 영상을 검은 색이나 백색 또는 컬러로 에뮬레이트하는 비디오 출력을 생성하는데 사용될 수 있는 비디오 카메라를 제공하는 것이다. 본 발명의 다른 목적은 비디오로 전송되는 이동사진 필름의 영상을 생성하기 위한 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 이동사진 필름의 시뮬레이트된 영상을 생성하기 위한 스위치 선택 방법을 제공하고, 완전 해상 비디오 사진을 냉동시킬 수 있는 비디오 메모리를 제공하며, 교착된 종래 NTSC TV모드에서 메모리를 판독할 수 있는 능력을 갖는 동시에 반교착된(anti-interlaced) 증가된 속도 모드로 메모리를 기입할 수 있는 능력을 갖도록 조정가능한 전자식으로 발생된 입자를 제공하기 위해 비교차된 연속모드에서 증가된 주사 속도로 작동되는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은 고화질 텔레비젼(HDTV)에서 뿐만 아니라 영국 및 프랑스의 PAL 및 SECAM 표준규격내에서 작동가능한 방법 및 카메라를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 이동사진 품질 영상을 제공하는 비디오 출력 신호를 생성하는데 소요되는 비용을 절감하는 동시에 편집 및 방송 목적을 위하여 이동사진 품질 비디오의 생성과 화면의 슈팅사이에 요구되는 시간의 양을 감소시키는 것이다.
본 발명의 이러한 목적과 기타 다른 목적은 첨부된 도면과 하기의 상세한 설명에 의해 명확하게 이해될 것이다.
본 발명의 방법과 카메라는 이동사진 카메라 셔터의 노출주기를 시뮬레이션 하기 위해 증가된 주사율로 비디오의 전체 프레임을 포획하는 반교착된 영상 센서를 이용한다. 그후 본 발명은 상기 반교착된 비디오 영상을 아날로그에서 디지탈 데이타로 변환한다. 그리고 본 발명은 상기 데이타의 짝수 및 홀수 주사선을 분리하여 이러한 데이타를 3개의 메모리 뱅크중 2개의 메모리 뱅크에 기입한다. 그후 본 발명은 상기 메모리 뱅크를 설정된 순서대로 판독한다. 필름 입자를 시뮬레이트하는 디지탈 가공물은 영상 데이타와 조합된다. 최종적인 데이타는 표준의 교착된 비디오 신호로 변환한다.
하기에 NTSC TV 시스템에 대해 서술될 것이다. 만일 본 발명이 전 세계의 선진국에서 사용되는 다양한 HDTV 시스템이나 PAL, SECAM 내에서 작동된다면, 속도와, 주파수와, 수평선의 갯수와, 하나의 선당 픽셀의 갯수와, 메모리 요구사항과, 프레임 비율은 적절한 TV 시스템내에서 적절한 동기화와 동작을 수용하기 위해 변형될 것이다.
흑백 NTSC 비디오 시스템내에서의 본 발명의 동작에 관해 하기에 상세히 서술될 것이다. 컬러 시스템에서, 본 발명은 컬러 엔코딩 처리전에 비디오 신호상에 작동한다. 따라서, 본 기술분야의 숙련자라면 후술되는 회로의 대부분은 분리된 레드, 그린, 블루 비디오 신호를 수용하기 위해 3배로 증폭될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 컬러 시스템에서, 모든 제어 및 클럭 신호는 레드, 그린, 블루 비디오 신호와 데이타 경로 사이의 상과 타이밍에서 동일하게 된다.
본 발명에 도입되는 비디오 신호의 입력 포맷은 디지탈화되어 신속하게 저장되어야 한다. 저장된 비디오 데이타의 출력 포맷은 보다 느린 변환을 요구한다. 본 발명의 본래의 특성은 상이한 입력 및 출력 데이타 비율을 필요로 한다.
본 발명의 고속 입력 스테이지에 의해 데이터 변환은 저속 출력 스테이지로 할 수 있다. 이것은 본 발명을 통과하는 데이타의 비율과 흐름 체적을 고려하므로써 명확하게 이루어진다.
NTSC 컬러 또는 흑백 버젼에 있어서, 상기 입력 신호는 반교착된 비디오 프레임으로서 본 발명에 도입된다. 완성된 흑색 및 백색 비디오 프레임은 메모리에 16.7ms 이하로 저장된다. 각각의 프레임은 525개의 수평 주사선을 포함하며, 이들 각각은 756개의 픽셀로 구성되어 있다. 데이타의 전체 395,850 샘플은 디지탈화되어 16.7ms의 디지탈 주기내에 저장된다. 반교착된 입력 비디오를 샘플링하기 위한 디지탈 비율은 28,63636MHz로 세팅된다. 이러한 디지탈 비율은 NTSC 컬러 서브캐리어의 주파수를 8개로 복수화하므로써 유도된다.
NTSC 표준을 달성하기 위하여, 본래의 반교착된 신호는 궁극적으로 본 발명에 의해 2개의 교착 필드로 출력되어야 한다. 각각의 프레임의 제1필드는 홀수의 수평 주사선으로 구성되어 있다. 이러한 2개의 필드 각각은 본래의 디지탈화된 프레임의 약 197,925의 샘플로 구성되어 있다. 그러나, 프레임을 약 486개의 수평선으로 구성하는 본래의 525 수평선은 활성 사진영역이다. NTSC시스템에서의 나머지 선들은 동기화를 위하여 사용된다.
단지 활성 사진 영역만을 저장하므로써, 본 발명의 저장에 대한 요구 사항은 필드당 262 수평선에서 243 수평선으로 감소된다. 필드의 각각의 선은 8비트 디지탈 어드레스에 의해 어드레스된다. 각각의 선내에서의 각각의 픽셀은 10비트 디지탈 어드레스로 어드레스된다. 활성 사진 영역의 각각의 필드는 10비트 메모리 장치에 의해 256K에 저장된다. 본 발명의 비NTSC 및 고화질 버전은 필드당 보다 많은 메모리를 요구하게 될 것이다.
본 발명의 양호한 실시예는 영상 요소와, 아날로그 조절회로와, 아날로그-디지탈 변환기와, 메모리 회로와, 예비조절회로와, 디지탈-아날로그 변환기와, 타이밍 및 제어회로를 포함한다.
영상이 포획되어 반교착된 아날로그 신호로 변환되는 이동사진 필름의 영상을 에뮬레이트하는 비디오 출력을 형성하는 본 발명의 방법은, 상기 아날로그 신호를 디지탈 표시부로 변환하는 단계와, 상기 디지탈 표시부를 홀수와 짝수의 주사선으로 분리하여 그 분리된 디지탈 표시부를 복수개의 메모리 뱅크에 저장하는 단계와, 상기 분리된 디지탈 표시부를 설정된 방식으로 복수개의 메모리 뱅크로부터 회수하는 단계와, 상기 디지탈 표시부에 입자를 가하는 단계와, 상기 디지탈 표시부를 교착된 아날로그 신호로 변화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 NTSC, SECAM, PAL, PAL-M 및 HDTV와 같은 특정의 입력 및 출력 기준에 한정되지 않는다.
제 1 도는 1초의 시간주기중 이동사진 카메라에 의해 포획 및 기록된 방법과 종래의 비디오 카메라에 의한 방법을 비교도시하고 있다.
제 2 도는 1초당 24영상으로 슈팅된 필름이 3-2변환과 같은 종래의 방법으로 1초당 60비디오 필드로 변환되는 방법을 도시하고 있다. 특히 NTSC 컬러 텔레비젼 표준에 있어서는 실질적으로 60과 30으로 마무리되는 초당 29.97 비디오 프레임이나 초당 59.94 비디오 필드가 제공된다.
제 3 도는 이와 유사한 변환 처리로서, 필름은 초당 30영상의 증가된 비율로 슈팅된다. 상기 필름의 초당 30영상이 비디오(60필드)의 30프레임으로 전송되기 때문에, 상기 전송은 각각의 필름 영상이 하나의 완성된 비디오 프레임을 형성하기 때문에 1대 1로 언급된다. 이것은 종래기술에서 공지되어 있다.
제 4 도는 본 발명의 요소의 전체흐름도이다. 이러한 요소들간의 상호관계가 하기에 서술될 것이다. 종래의 영상요소(401)는 반교착된 비디오의 초당 60프레임을 제공하는 것으로 도시되어 있다. 신호(501)는 반교착된 초당 60프레임의 1볼트 비디오 신호이다. 신호(701)는 수평궤적과 수직궤적 사이의 블랭킹 간격을 표시하기 위한 영상요소로부터의 복합 블랭킹이다. 신호(710)는 영상요소 수평 구동신호이다. 신호(753)는 수직 구동신호이다. 아날로그 신호 조절 회로(402)는 아날로그-디지탈 변환기(403)(analog-digital converter: ADC)로 도시되어 있다. 타이밍 및 제어회로(404)는 메모리 회로(405)로서 제공된다. 예비조절회로(406)는 디지탈-아날로그 변환기(407)로 도시되어 있다. 교착된 비디오 출력부(408)에 있어서, 비디오 출력 연결부는 초당 표준형의 30 반교착된 비디오 프레임 출력을 제공한다.
아날로그를 디지탈 표시부로 변환하는 단계는 제 5 도 및 제 6 도를 참조하여 서술되는 바와 같이 상기 ADC의 사용과 조절회로를 사용하므로써 달성된다.
제 5 도는 아날로그를 디지탈로 변환하기 위해 반교착된 입력 비디오를 준비하는데 사용되는 아날로그 신호 조절 회로[제 4 도의 회로(402)에 대응]의 다이아그램이다. 이러한 신호 조절부는 사진 블랭킹이 변환기 유니트와 동일하도록 입력 아날로그 신호를 클램프하는 DC 복구/비디오 버퍼를 포함한다.
상기 신호 조절 회로는 선택된 아날로그-디지탈의 완성된 동적 범위를 디지탈 변환기에 이용하고 로우패스 필터의 본래 손실을 보상하기 위하여 클램프된 비디오 신호를 증폭시킬 것이다. 이득은 선택된 아날로그-디지탈 변환기와 선택된 로우패스 필터의 각각의 요구사항에 의존한다.
본 발명의 신호 조절회로는 14.32MHz의 나이퀴스트 주파수 이상의 신호가 디지탈화된 신호에서 불필요한 가공물로 나타나는 것을 방지하기 위해 12MHz의 로우패스 안티-에이리어싱 필터를 포함한다.
제 5 도에 있어서, 비디오 영상 카메라와 같은 초당 60프레임의 반교착된 비디오원으로부터의 비디오 신호(501)는 임피던스 매칭을 위한 고임피던스/저임피던스 스위치(502)로 입력된다. 출력값은 2의 이득을 제공하는 비디오 증폭기(503)를 통과한다. 최종 신호는 신호를 요구된 디지탈 변환율의 절반인 나이퀴스트 주파수 보다 낮은 신호로 제한하는 12MHZ 로우패스 필터(504)로 입력된다. 상기 로우패스 필터로부터의 여과된 신호 출력은 로우패스 필터에 의해 야기된 손실을 보상하는 다른 증폭기(505)로 입력된다. 신호(508)CBLANK는 타이밍 제어회로(404)[제 7 도의 출력(702) 참조]에 의해 제공된 복합 비디오 블랭킹이다. 상기 신호(508)는 JFET 스위치(510)와 결합되기 위해 신호를 변환하는 증폭기(509)로 입력된다. 1.41 DC 전압 기준 신호(511)가 제공된다. 상기 신호(511)는 인버터(512)에 의해 변환된다. 상기 인버터(512)로부터의 신호는 구동 증폭기(513)로 입력되며, 신호(515)로 출력된다. 상기 증폭기(513)는 JFET 스위치(510)를 구동하기 위해 사용된다. 상기 JFET 스위치는 신호(516,518) 사이의 연결부를 형성하거나 폐쇄하기 위해 신호(517)를 사용한다. 필요한 레벨로 저장된 후, 상기 증폭기(505)의 출력과 신호(518)는 비디오 신호(501)의 블랭킹부를 기준전압으로 클램프하기 위한 레지스터 네트웍 총합회로(506)로 입력된다. 회로(506)의 출력은 2의 이득을 갖는 75오옴 구동기와 증폭기(507)로 입력된다. 상기 구동 증폭기(507)는 일련의 아날로그-디지탈 변환을 위해 신호(514)와, 조절된 비디오 신호를 출력한다.
제 6 도는 조절된 반교착된 입력 비디오를 디지탈 포맷으로 변환하는데 사용되는 아날로그 디지탈 변환기 회로의 다이아그램이다. 이것은 10비트의 고속 바이폴라 아날로그 디지탈 변환기(606)(ADC)를 이용한다. NTSC 시스템을 위해 선택된 변환비율은 28.6363MHz이다. 이러한 샘플링 주파수는 NTSC 텔레비젼 표준(3.57954MHz)에 사용되는 컬러 서브캐리어 주파수의 8배이다. 비디오를 컬러 서브캐리어 주파수의 4배로 디지탈화하는 것은 본 기술분야에서는 공지되어 있지만, 본 발명은 초당 30 프레임의 표준 NTSC 비율과는 달리 초당 60의 완성된 프레임으로 ADC에 비디오를 입력하는 비표준 모드로 작동되기 때문에 8배를 이용한다.
본 발명은 10비트의 아날로그-디지탈 및 디지탈-아날로그 데이타 경로를 이용한다. 상기 10비트는 흑색에서 백색으로 1024단계를 생성한다. 본 발명은 8비트 데이타 경로로 구성할 수 있지만 이것은 단지 흑색에서 백색으로 최대 256 단계를 생성한다.
ADC 픽셀 클럭은 수평 동기화로 로크된다. 상기 ADC는 반교착된 입력 비디오 신호의 블랭킹 간격과 수직 및 수평 동기화중에는 변환시키지 않는다. 상기 ADC의 변환은 제 7 도에 상세히 도시된 바와 같이 타이밍 및 제어회로(404)에 의해 제어된다.
제 6 도에 도시된 바와 같이 조절된 비디오 신호(601)[제 5 도의 신호(514)에 대응]는 75오옴 종료 레지스터(605)로 입력된다. 입력값(603)은 네거티브 전압기준[제 5 도의 신호(515)에 대응]이며, 신호 세트(613)로서 기준 포인트를 발생하는 정밀한 전압 기준 회로(607)를 통과하게 된다. 종로된 신호(609)는 아날로그-디지탈 변환기(606)(ADC)로의 입력 아날로그 신호이다. 신호(602)[제 7 도의 신호(703)에 대응]는 ADC(606) 변환 펄스를 제공한다. ADC(606)는 아날로그 입력 신호(609)를 취하며, 엔코드 신호(602)와 전압 기준 신호 세트(613)를 이용하여 디지탈 비디오 데이타(604)와 오버플로우 신호(612)를 발생한다. 오버플로우 표시기(608)는 제 5 도의 증폭기의 이득을 조정하므로써 백색 레벨을 세팅하기 위해 작동자에게 표시를 제공한다.
제 7 도는 입력부터 출력까지 본 발명의 타이밍을 제어하는 타이밍 및 제어회로(404)를 도시하고 있다. 이것은 마스터 클럭(719)을 포함한다. 타이밍 제어신호는 상기 마스터 클럭(719)과 후술의 모드 선택 입력 스위치로부터 유도된다. 상기 타이밍 및 제어회로는 제 7 도를 참조하여 상세히 서술될 것이다.
비디오 신호의 수평 동기화 및 마스터 클럭(710)는 상-고정(phase-locked)된다. 이것은 비디오의 각 주사선으로부터의 픽셀이 비디오 프레임내에서 수평의 불안을 제거하면서 수직으로 정렬되는 것을 보장한다. 적절한 상-고정을 보장하기 위하여 상기 수평 동기화는 상기 마스터 클럭(719)으로부터 유도된다.
타이밍 및 제어회로(404)는 사용자에 의해 선택되는 2개의 디지탈 입력을 가질 수 있다. 상기 입력은 "냉동 프레임" 선택기 신호이며, 초당 24/30 영상 선택기 신호이다.
상기 냉동 프레임 모드의 작동자 선택은 차후에 발생하는 비디오 프레임이 메모리에 유지되게 하고 상기 냉동 프레임 모드가 변화될 때까지 디스플레이된다.
상기 24/30 모드 선택기 스위치(746)는 비디오 입력 데이타 버스가 3개의 필드 메모리 뱅크(제 8 도의 856,857,858)에 기입되고 3개의 메모리 뱅크로부터 비디오 출력 데이타 버스로 판독된다. 상기 메모리 판독 및 기입 동작은 동시에 이루어진다. 비디오 입력 데이타 버스상의 데이타는 제3메모리 뱅크로부터 비디오 출력에 판독될 동안 상기 메모리 뱅크중 2개의 메모리 뱅크에 기입된다. 이러한 3개의 고속 비디오 메모리 뱅크가 제 8 도에 도시되어 있다.
30모드의 작동자 선택에 의해 본 발명은 CCD영상 장치로부터 하나씩 걸른 반교착된 프레임으로부터 유도되는 비디오의 교착된 프레임을 출력할 수 있다. 상기 30모드는 초당 30프레임으로 작동되는 종래의 이동사진 필름 카메라상에 포획된 이동 영상을 시뮬레이트한다.(제3도 참조)
30모드를 위한 타이밍 및 제어 신호는 3개의 필드 메모리 뱅크의 입출력을 원형 버퍼로 배치한다. 주어진 영상에 있어서, 3개의 필드 메모리 뱅크중 하나는 홀수의 수평 주사선을 저장하기 위해 사용될 것이다. 나머지 2개의 필드 메모리 뱅크중 하나는 완성된 비디오 프레임을 완성하는 홀수의 수평 주사선을 저장하기 위해 사용될 것이다. 3개의 메모리 뱅크의 각각에 판독 및 기입의 수가 평형을 이루도록 3개의 메모리 뱅크를 배열하기 위한 노력이 경주되었다. 이러한 기법은 메모리 뱅크중에서 동력을 최적으로 분산시킨다.
제 11 도의 표 1은 30모드에서의 작동을 위한 메모리 타이밍의 계획을 상세히 도시하고 있다. 이러한 타이밍 계획은 7번째 필드에서 반복된다.
24모드를 위해서는 제3메모리 뱅크가 필수적이지만, 메모리 회로의 열 확산을 균일하게 분배하기 위해 30모드에서도 이용된다.
24모드의 작동자 선택은 본 발명을 초당 24 프레임 비디오로 슈팅하는 이동사진 필름의 전송에 요구되는 3-2 변환을 시뮬레이트하게 한다. 30모드에서 서술한 바와 같은 메모리 판독 및 기입 방법은 24모드에서 이용되지만 판독 및 기입의 시켄스는 변화된다.
24모드에 있어서, 하나씩 걸른 비디오 프레임의 출력중, 필드 메모리 뱅크중 하나의 뱅크는 2번 판독된다. 비디오의 홀수 및 짝수의 필드는 수직 불안정을 방지하고 전체의 수직 해상도를 유지하기 위해 보존되어야만 한다. 24 fps 메모리 타이밍 계획은 11번째 프레임상에서 반복된다. 제 11 도의 표 2는 24모드에서 작동하기 위한 메모리 타이밍 계획을 상세히 도시하고 있다.
컬러 비디오 시스템에서 타이밍 제어 신호는 3개(레드, 그린, 블루)의 비디오 채널에 모두 공통이다. 이것은 3개의 평행한 비디오 채널 사이에 정밀한 동기화를 제공한다.
제 7 도에 도시된 바와 같이, 반교착된 비디오원으로부터 입력 신호(701)(제 4 도 참조) 복합 블랭킹은 75오옴 버퍼(718)에 의해 디지탈 신호로 변환된다. 상기 버퍼(718)의 출력은 비디오원 복합 블랭킹 신호 또는 CBLNK 신호(702)이다. 입력신호(712)는 외부 수평 구동부이다. 신호(712)는 75오옴 버퍼(716)에 의해 디지탈 로직 레벨 신호(742)로 변환된다. 입력 신호(713)는 외부 수직 드라이브이다. 신호(713)는 75오옴 버퍼(717)에 의해 디지탈 로직 레벨 신호(743)로 변환된다. 작동자 인터페이스(714)는 냉동 프레임 제어 로직 신호(744)이다.
작동자 인터페이스(715)는 24/30 프레임 선택기 로직 신호(746)를 통하여 작동자에게 초당 24 및 30프레임 필름 시뮬레이션 모드 사이의 선택을 제공한다. 전체 시스템은 신호(740)에 의해 제어된다. 상기 신호(740)는 상-고정된 루프(720)에 의해 발생된다. 상기 상-고정된 루프(720)는 클럭 신호(741)의 상 비교와 수평 구동 신호(742)로서 제어전압을 발생한다. 마스터 클럭(719)은 비디오원 복합 블랭킹 신호(702)를 갖는 클럭 신호(741)를 국부적으로 ANDing하므로써 기입 클럭 신호(703)을 발생시키며, 또한 작동기 인터페이스(714)로부터의 신호(744)를 갖는 기입 클럭 신호(703)를 국부적으로 ANDing하므로써 기입 클럭 신호(703)를 발생시킨다. 판독 클럭 신호(705)는 내부 클럭 주파수의 절반이다. 이것은 신호(742)를 2로 분할하고 복합 블랭킹 신호(708)의 결과를 국부적으로 ANDing하므로써 유도된다. 마스터 동기화 발생기 회로(721)는 수평 구동 신호(742,743)와, 클럭 신호(741)를 조합하여 교차된 비디오 수평 구동부(748)와, 시스템 수직 구동부(749)와, 교착된 비디오 혼합형 동기화(707)와, 교착된 비디오 복합 블랭킹(708)과, 수직 동기화(751)와, 필드 인디케이터(752)와, 카메라 수평 구동부(747)를 발생시킨다. 카메라 수평 구동부(747)의 신호는 비디오원의 초당 60프레임 비율로 인하여 수평구동부 주파수의 2배이다.
상태 회로(722)는 수직 동기화(751)와 제어 로직 및 필드 인디케이터(752)를 이용한다. 상기 상태 회로(722)는 제 11 도에 도시된 표를 기초로 하여 메모리 시켄스를 제어하는 상태 버스 신호(709)를 발생하기 위하여 24/30 프레임 선택기 신호(746)와 냉동 프레임 제어 로직 신호(744)를 이용한다.
상기 신호(746)는 사용할 표를 제어한다. 신호(752)는 정확한 필드 판독을 보장하는 상태 시켄스로 엔코딩되는 필드 비트(짝수 또는 홀수로 판독)와 비교되면서 상태 시켄스의 시작을 동기화하는데 이용된다. 신호(744)는 시켄싱을 정지시키거나 시작한다. 신호(751)는 시켄스 타이밍을 제어한다. 상태 회로(722)는 수직 블랭킹 간격중 상태 버스(709)를 세팅한다. 수평 간격중 상태 선택이 이루어지기 때문에, 이러한 느린 비율은 예를 들어 마이크로프로세서가 상태 회로를 위해 사용될 수 있게 한다.
기입 어드레스 카운터(723)는 기입 어드레스를 발생하기 위하여 기입 클럭 신호(703)와, 카메라 수평 구동부(747)와, 기입 어드레스(704)를 발생시키는 시스템 수직 구동부(749)를 조합한다. 상기 기입 어드레스(704)는 라인당 10개의 픽셀 어드레스 비트와, 짝수 또는 홀수 필드를 특정화하는 하나의 비트와, 라인 갯수를 어드레스하는 8비트로 구성된다. 따라서, 기입 어드레스 카운터(723)는 19비트 카운터이다. 각각의 기입 클럭 신호(703)는 기입 어드레스 카운터(723)의 하부의 10비트 부분을 증가시킨다. 모든 카메라 수평 구동부 펄스(747)는 기입 어드레스 카운터(723)의 하부의 10 비트 부분을 소거하고 기입 어드레스 카운터(723)의 상부의 9비트를 증가시킨다. 시스템 수직 구동부(749)는 기입 어드레스 카운터(723)의 양 부분인 19비트를 소거한다.
판독 어드레스 카운터(723)는 판독 어드레스를 발생하기 위하여 판독 클럭(705)과, 교착된 수평 구동부(748)와, 시스템 수직 구동부(749)를 조합한다. 판독 어드레스(706)는 라인당 10개의 픽셀 어드레스 비트와, 라인 갯수를 어드레스하는 8비트로 구성된다. 따라서, 판독 어드레스 카운터(724)는 18비트 카운터이다. 각각의 판독 클럭 신호(705)는 판독 어드레스 카운터(724)의 하부의 10비트 부분을 증가시킨다. 모든 교착된 수평 구동부 펄스(748)는 판독 어드레스 카운터(724)의 하부의 10 비트 부분을 소거하고 판독 어드레스 카운터(724)의 상부의 8비트를 증가시킨다. 시스템 수직 구동부(749)는 판독 어드레스 카운터(723)의 양 부분인 18 비트를 소거한다. 75오옴 구동부(725)는 카메라 수평 구동부 신호(747)를 증폭하여 신호(710)를 출력한다. 구동부(726)는 혼합된 동기화 신호(707)를 증폭시켜 신호(711)를 출력한다. 구동부(727)는 수직 구동부 신호(749)를 증폭하여 신호(753)를 출력한다.
제 8 도는 디지탈화된 비디오 데이타를 저장하는 3개의 랜덤 억세스 메모리의 탱크를 도시하고 있다. 상기 메모리는 반교착된 유입 비디오 영상을 효과적인 프레임 비율(24fps, 30fps, 또는 냉동 프레임)을 갖는 교착된 출력 신호로 변환하는데 필요하다. 제 8 도에 있어서, 본 발명의 메모리 서브 시스템은 어드레스 멀티플렉서와 메모리 제어회로를 포함한다. 상기 회로는 3개의 고속 필드 메모리 뱅크중 어느 뱅크가 아날로그 디지탈 변환기(403)로부터의 유입 데이타를 저장할 것인지에 관한 내용을 담고 있다. 이러한 회로는 어떠한 필드 메모리 뱅크가 디지탈 아날로그 변환기(407)에 출력할 것인지에 관한 내용을 담고 있다. 또한, 어드레스 멀티플렉서와 메모리 제어 회로는 적절한 메모리 뱅크에 대한 판독 및 기입 메모리 어드레스에 관한 내용을 담고 있다.
본 발명의 고속 필드 메모리 뱅크는 비디오 데이타의 하나의 필드를 저장하는데 사용되는 3개의 동일한 뱅크로 구성되어 있다. 본 발명에 대한 속도 요구사항에 기초할 경우, 메모리 기입 사이클은 35nsec 이하이어야 한다. 10비트 NTSC 시스템을 위한 최소 크기는 필드 메모리 뱅크당 256K × 10 비트이다. 3개의 필드 메모리 뱅크 전체는 흑백 카메라에 사용된다. 본 발명의 컬러 버젼은 9개의 필드 메모리 뱅크를 이용한다.
제 8 도에 있어서, 버스(804)는 상태 버스 데이타[제 7 도의 버스(703)에 대응]를 포함하고 있다. 입력 신호(805)는 기입 클럭/엔코드[제 7 도의 버스(703)에 대응]이다. 버스(804)와 입력 신호(805)는 메모리 제어부(810)에 의해 메모리 제어부상에 신호를 발생하는데 사용된다. 제어버스(850,851,852)는 메모리 뱅크의 판독가능 여부와 기입가능 여부를 결정한 후 비율 클럭을 제공한다. 각각의 메모리 뱅크를 위한 어드레스 버스 선택기(811,814,817)는 기입 어드레스 버스(802) 또는 판독 어드레스 버스(803)를 선택한 후, 각각의 메모리 뱅크를 위해 다시 어드레스 버스(853,854,855)를 위한 어드레스를 생성한다. 메모리 뱅크(812,815,818)는 10비트 고속 디지탈 메모리를 제공하며, 양방향 비디오 데이타 버스(856,857,858)를 거쳐 디지탈화된 비디오를 저장하고 복구하기 위해 제어 버스(850,851,852)와 어드레스 버스(853,854,855)를 이용한다. 메모리 기입에 따라, 데이타 버스 선택기(813,816,819)는 제어 버스(850,851,852)로부터의 정보를 이용하여 데이타를 양방향 비디오 데이타 버스(856,857,858)를 거쳐 비디오 데이타 버스(801)[제 6 도의 버스(604)에 대응]로부터의 메모리와 메모리 뱅크(812,815,818)로 이동시킨다. 메모리 판독에 따라, 데이타 버스 선택기(813,816,819)는 제어 버스(850,851,852)로부터의 정보를 이용하여 양방향 비디오 데이타 버스(856,857,858)를 거쳐 비디오 메모리 뱅크(812,815,818)로부터의 데이타를 데이타 버스(806)에 이동시킨다. 이렇게 하지 않을 경우, 상기 데이타 버스 선택기(813,816,819)는 메모리상에서 작동할 수 없게 된다.
메모리 제어부(810)의 이러한 독특한 특성은, 단지 하나의 뱅크만이 판독되고, 하나의 뱅크는 주어진 시간(제 11 도 및 표 1과 표 2 참조)에서 기입되고 사용하지 않은 메모리 뱅크는 무력화시키므로써, 디지탈 비디오 데이타가 메모리에 기입되는 것을 보장한다.
비디오 영상의 디지탈 표시부를 짝수와 홀수의 주사선으로 분리하는 단계와 분리된 디지탈 표시부를 복수개의 메모리 뱅크에 저장하는 단계는 제 7 도 및 제 8 도를 참조하여 서술한 바와 같이 타이밍 및 제어 회로(404)와 메모리 회로(405)를 사용하므로써 이루어지며, 상기 복수개의 메모리 뱅크로부터 상기 분리된 디지탈 표시부를 설정 방식으로 복구하는 단계는 제 7 도와 제 8 도를 참조로 서술한 바와 같이 동일한 회로를 통하여 달성될 수 있다. 제 11 도는 초당 30프레임과 초당 24프레임으로 슈팅된 필름을 시뮬레이트하기 위해 판독 및 기입 사이클이 이루어지는 방식에 대해 기술하고 있다.
제 9 도는 시뮬레이트된 필름 입자와 기타 다른 효과를 부가하기 위해 본 발명의 예비조절 회로(406)의 흐름도를 도시하고 있다. 이러한 데이타 포트의 사용은 시뮬레이트된 필름을 비디오 데이타 스트림에 디지탈식으로 유입하는 것이다.
제 9 도에 있어서, 입력 상태 버스(904)[제 7 도의 버스(709)에 대응]와 복합 블랭킹 신호(903)[제 7 도의 신호(708)에 대응]는 랜덤수 발생기(910)에 의해 사용되어, 프리셋 어드레스 버스(950) 상에서 각각의 프레임을 위하여 랜덤 시작 어드레스의 발생과 위치를 동기화시킨다. 예를 들어, 상기 랜덤수는 마이크로프로세서에 의해 발생된다. 그 수는 상태 버스(904)에 의해 결정되는 프레임 사이에서 발생되며, 복합 블랭킹 신호(903)에 의해 동기화된다. 프리셋 카운터(911)는 EPROM 어드레스 버스(951)상에 어드레스를 발생 및 위치시키기 위하여 판독 클럭신호(902)([제 7 도의 신호(705)에 대응]와, 복합 블랭킹 신호(903)와, 프리셋 어드레스 버스(950)를 이용한다. 상기 어드레스는 먼저 복합 블랭킹(903)에서 어드레스를 프리셋 어드레스 버스(950)상의 값으로 세팅하고, 프레임에서 출력 픽셀을 위해 어드레스를 판독 클럭(902)에 의해 증가시키므로써 발생된다. EPROM(912)은 필름 입자를 시뮬레이트하는 2차원 가공물의 매우 큰 필드를 표시하는 데이타로 프로그램된다. 상기 대형 필드는 교착된 비디오 프레임의 픽셀 카운트보다 3배나 더 크다. 충분한 크기와 속도를 얻기 위하여, 여러개의 EPROM은 병렬로 사용될 수 있다. 판독될 어드레스는 어드레스 버스(951)로부터 취해진다. 상기 어드레스 버스(951)에 의해 특정화된 어드레스에서의 데이타는 병렬의 데이타 버스(952)의 세트상에 출력된다. 병렬 데이타 버스(952)상의 데이타는 EPROM 어드레스 버스(951)의 하부 어드레스 비트를 이용하여 디지탈 입자 버스(953)상의 4비트 데이타로 감소된다. 입자의 세기는 입자 세기 선택기(905)에 의해 특정화되며 버스(954)상에 출력된다.
디지탈 부가 회로(914)는 버스(954)에 의해 결정되는 것처럼 버스(953)로부터의 디지탈 입자 데이타의 0 내지 4비트를 버스(901)[제 8 도의 버스(806)에 대응하는]상의 디지탈 비디오 데이타에 부가하며, 그 결과를 디지탈 비디오 데이타 아웃 버스(906)상에 출력한다. 입자의 세기는 부가된 버스(953)로부터의 디지탈 입자 데이타의 비트수에 의해 결정된다. 예를 들어, 작동자는 입자의 세기는 선택기(905)의 다위치 회전 스위치로 선택한다.
상기 디지탈 표시부에 입자를 부가하는 단계는 제 9 도를 참조하여 기술한 바와 같이 예비조절 회로(406)의 사용에 의해 달성될 수 있다.
제 10 도는 제 9 도로부터의 예비조절된 비디오 데이타 스트림을 종래의 복합 단결정 아날로그 비디오 신호로 변환하는 본 발명의 디지탈 아날로그 변환기(407)(DAC)를 도시하고 있다.
흑백 시스템에 있어서, 상기 DAC의 출력은 발광 신호를 표시한다. 컬러 시스템에 있어서, 3개의 DAC는 컬러 엔코딩 처리를 하기 전에 각각의 헤드, 그린, 블루를 표시한다.
제 10 도에 있어서, 기준 전압(1005)은 사용될 디지탈 아날로그 변환기를 위한 기준으로 사용되는 신호(1048)를 발생한다. 완전한 스케일 조정부(1006)는 비디오 출력(1007)의 백색 레벨을 조정하기 위해 사용되는 출력 신호(1049)를 조정한다. 디지탈 아날로그 변환기(1010)는 버스(1001) [제 9 도의 버스(906)에 대응]상의 디지탈 비디오 데이타를 아날로그 비디오 신호(1050)로 변환한다.
디지탈 아날로그 변환기(1010)는 판독 클럭(1002)[제 7 도의 신호(705)에 대응]에 의해 신호되었을 때 버스(1001)상의 데이타를 변환시킨다. 전압 기준 신호(1048)와 완전 스케일 조정부 신호(1049)는 디지탈-아날로그 변환기(1010)의 아날로그 신호(1050)의 완전 스케일 값을 결정하기 위해 사용된다. 디지탈 아날로그 변환기(1010)는 복합 블랭크(1003)[제 7 도의 신호(708)에 대응]에 의해 신호되었을 때 블랭크 레벨로 삽입되며, 혼합된 동기화(1004)[제 7 도의 신호(707)에 대응하는]에 의해 신호되었을 때 비디오 동기화 펄스를 삽입한다. 아날로그 신호(1050)는 로우패스 필터(1011)에 의해 대역이 제한되며 아날로그 비디오 신호(1051)를 출력한다. 아날로그 비디오 신호(1051)는 75오옴 구동부(1012)에 의해 증폭되며, 종래의 교착된 아날로그 비디오 출력(1007)을 출력한다.
상기 디지탈 표시부를 교착된 아날로그 신호로 변환하는 단계는 제 10 도를 참조로 기술한 바와 같이 디지탈 아날로그 변환기(407)를 사용하여 이루어진다.
본 발명은 양호한 실시예를 참조로 서술되었기에 이에 한정되지 않으며, 본 기술분야의 숙련자라면 첨부된 청구범위로부터의 일탈없이 본 발명에 다양한 변형과 수정이 가해질 수 있음을 인식해야 한다.
Claims (6)
- 반교착된 비디오 신호 영상 요소와, 상기 반교착된 비디오 신호 영상 요소에 의해 발생된 반교착된 비디오 신호를 증폭하고 대역제한하기 위한 아날로그 조절회로와, 상기 반교착된 비디오 신호 영상 신호를 디지탈식으로 표현되는 신호로 변환하기 위한 아날로그 디지탈 변환기와, 상기 디지탈식으로 표현되는 신호를 저장하기 위하여 복수개의 메모리 뱅크를 포함하는 메모리 회로와, 상기 디지탈식으로 표현되는 신호에 입자를 유입하기 위한 예비조절회로와, 상기 디지탈식으로 표현된 신호를 상기 메모리 회로에 저장 및 복구하기 위해 또한 입자를 부가하기 위하여, 상기 반교착된 비디오 신호를 상기 디지탈식으로 표현되는 신호로 동기화 변환하고 상기 디지탈식으로 표현되는 신호를 상기 교착된 신호로 변환하는 타이밍 및 제어회로를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 카메라.
- 제1항에 있어서, 상기 디지탈식으로 표현된 신호에 입자를 유입시키는 예비조절회로는 2차원 가공물의 양을 선택적으로 조절가능하게 부가하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 카메라.
- 제1항에 있어서, 상기 반교착된 비디오 신호 영상 요소는 2배속 스캐너를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 카메라.
- 영상이 포획되어 반교착된 아날로그 신호로 변환되는 이동사진 필름의 영상을 에뮬레이트하는 비디오 출력 형성 방법에 있어서, 상기 아날로그 신호를 디지탈 표시부로 변환하는 단계와, 상기 디지탈 표시부를 홀수와 짝수의 주사선으로 분리하여 그 분리된 디지탈 표시부를 복수개의 메모리 뱅크에 저장하는 단계와, 상기 분리된 디지탈 표시부를 설정된 방식으로 상기 복수개의 메모리 뱅크로부터 회수하는 단계와, 상기 디지탈 표시부에 입자를 가하는 단계와, 상기 디지탈 표시부를 교착된 아날로그 신호로 변화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 출력 형성방법.
- 제4항에 있어서, 상기 디지탈 표시부에 입자를 부가하는 단계는 미리 세팅한 어드레스 버스상에 각각의 프레임을 위하여 랜덤 시작 어드레스의 발생과 위치를 동기화시키는 단계와, 프레임에서 각각의 출력 픽셀을 위해 판독 클럭 신호를 이용하여 상기 어드레스를 증가시키는 단계와, 상기 어드레스 버스에 의해 특정화된 어드레스에서의 데이타를 병렬의 데이타 버스 세트에 출력하는 단계와, 상기 데이타를 4비트로 감소시키는 단계와, 상기 입자의 세기를 세기 선택기를 통하여 조정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 출력 형성 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 영상은 2배속 스캐너에 의해 포획되는 것을 특징으로 하는 비디오 출력 형성 방법.
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