KR100191119B1 - 파친코기 - Google Patents

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가나자와 요쿠
가부시키가이샤 산요붓산
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Abstract

카드에 기록된 보유구슬정보에 따라 경품구슬 배출장치를 구동하여 유기구슬을 대출하는 파친코기에 관한 것으로서, 카드에 의한 대출구슬과 입상에 의한 경품구슬이 함께 경품구슬 배출장치에 의해 공급되는 파친코기는, 이면상부에 배치되는 경품구슬 탱크에 보급되는 보급구슬이 소정개수(예를 들면, 10개)에 달할 때마다 발생하는 신호에 의거하여 해당 파친코기의 배출구슬에 관련한 관리데이터가 작성되는 형식의 관리컴퓨터가 사용할 수 없게 되고, 다른 관리컴퓨터를 새롭게 도입해야 한다고 하는 문제점을 해결하기 위하여 상기 파친코기에 적어도 발사된 타구가 입상한 것을 검출하는 입상구슬 검출수단과, 상기 입상구슬 검출수단의 검출출력에 응답하는 득점을 기억하는 기억수단과, 상기 기억수단의 기억값이 소정값에 달할때마다 신호를 발생하는 신호발생수단등을 구비함으로서, 별도의 컴퓨터를 사용하지 않고, 종래와 같은 배출구술에 관련한 관리컴퓨터를 그대로 사용할 수 있다.

Description

파친코기
제1도는 실시예에 관련한 파친코기의 정면에서 본 사시도.
제2도는 파친코기의 배면구조를 나타내는 배면도.
제3도는 주로 경품구슬 배출장치의 동작을 제어하는 제어회로의 블록도.
제4도는 상기 제어회로에 의해서 제어되는 동작의 일예를 나타내는 플로도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 파친코기 16 : 카드장치
24 : 입상구슬 검출스위치 27 : 경품구슬 배출장치
44 : 획득구슬 카운터(기억수단) 52 : 펄스발생회로(신호발생수단)
본 발명은 카드에 기억된 보유구슬 정보에 따라 경품구슬 배출장치를 구동하여 유기구슬을 대출하는 파친코기에 관한 것이다.
종래, 발생한 입상구슬에 따라 소정개수(예를 들면 13개)의 경품구슬을 배출하는 경품구슬 배출장치를 이용하여, 카드 투입시에 그 카드에 기록된 보유구슬 정보에 따라 유기구슬을 대출하도록 구성된 파친코기가 제안되어 있었다.
이와같은 파친코기에 있어서는 카드에 의한 대출구슬과 입상에 의한 경품구슬이 함께 경품구슬 배출장치에 의해 공급되므로, 종래와 같이 파친코기 이면상부에 배치되는 경품구슬 탱크에 보급되는 보급구슬이 소정개수(예를 들면, 10개)에 달할 때마다 발생하는 신호에 의거하여 해당 파친코기의 배출구슬에 관련한 관리데이터가 작성되는 형식의 관리컴퓨터가 사용할 수 없게 되고, 다른 관리컴퓨터를 새롭게 도입해야 한다고 하는 문제가 있었다.
본 발명은 상기한 문제점을 감안하게 된 것으로, 그 목적하는 바는 종래의 관리컴퓨터를 그대로 사용할 수 있는 파친코기를 제공하는 것에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 있어서는, 카드에 기록된 보유구슬 정보에 따라 경품구슬 배출장치를 구동하여 유기구슬을 대출하는 파친코기에 있어서, 상기 파친코기는 적어도 발사된 타구가 입상한 것을 검출하는 입상구슬 검출수단과, 상기 입상구슬 검출수단의 검출출력에 응답하는 득점을 기억하는 기억수단과, 상기 기억수단의 기억값이 소정값에 달할때마다 신호를 발생하는 신호발생 수단등을 구비한 것을 특징으로 하는 것이다.
발사된 타구가 입상하면 입상구슬 검출수단에 의해 검출되고, 그 검출신호에 의거하는 득점이 기억수단에 기억된다. 그리고, 기억수단의 기억값이 소정값, 예를들면 「+10」에 달할때마다 신호가 발생된다. 따라서, 이 신호를 관리컴퓨터에 보내면 종래와 같은 형태인 배출구슬에 관련한 관리데이터를 작성할 수 있다. 즉, 종래의 관리컴퓨터를 그대로 사용할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 설명한다.
우선 제1도 및 제2도를 참조하여 실시예에 관련한 파친코기 전체의 구성에 대하여 설명한다. 제1도는 파친코기(1)의 정면에서 본 사시도이고, 제2도는 파친코기(1)의 배면도이다. 도면에 있어서 파친코기(1)는 기틀(2)의 전면에 전면틀(3)이 개폐가 자유롭게 장착하고 있다. 전면틀(3)의 전면에는 유리문틀(4) 및 전면판(5)이 개폐가 자유롭게 장착되어 있다. 또한 상기 전면틀(3)의 이면에는 취부틀을 통하여 유기반(6)이 착탈이 자유롭게 장착된다. 유기반(6)의 표면에는 발사위치로부터 발사된 타구를 유도하는 가이드레일(7)이 설치되고, 그 가이드레일(7)로 에워싸지는 유기부에는 복수의 입상구(8), 변동입상장치(9)등이 설치된다. 또한 하부에는 아우트구(10)가 설치되어 있다.
상기 전면판(5)의 전면에는 투입된 파친코구슬을 가이드레일(7)의 발사위치로 한개씩 유도하기 위한 타구공급접시(11)가 부착되어 있다.
또한 전면틀(3)의 하부에는 발사위치의 파친코구슬을 유기부로 쳐내기 위한 조작핸들(12)과, 타구공급접시(11)의 잉여경품구슬을 모아두는 하부 구슬받침접시(13)가 설치되어 있다. 상기 하부구슬 받침접시(13)는 전면틀(3)의 하부에 고착되는 지지부재(14)에 재떨이(15)나 카드장치(16)와 일체적으로 형성되어 있다. 카드장치(16)는 유기자가 구입한 카드를 삽입하는 카드삽입구(17)와, 상기 카드삽입구(17)의 내부에 설치되는 카드해독기(도시하지 않는다)와, 카드에 기록된 보유구슬 정보에 관련하는 잔액표시기(18)와, 카드에 기록된 보유구슬정보의 범위내에서 유기자가 소망하는 유기구슬을 빌릴 때에 조작하는 조작스위치(19)와,상기 카드삽입구(17)에 끼워 넣은 카드를 반환하여 받을 때에 조작하는 종료스위치(20)등으로 구성되어 있다. 이들의 카드장치(16)는 제2도에 나타내는 것처럼, 상기 전면틀(3)의 하부 이면에 멈춰지는 카드장치 제어기판(21)에 의하여 제어된다. 그리고, 상기 카드에는 유기자가 빌려받은 유기구슬에 관련한 정보, 예를 들면 1000엔이면 1000엔 또는 250개라는 정보, 5000엔이면 5000엔 또는 1250개라는 정보가 기록되어 있고, 카드를 카드삽입구(17)에 삽입한 후, 조작스위치(19)를 조작할 때마다 100엔 단위로 감산되는 동시에 100엔에 대응하는 유기구슬이 후술하는 경품구슬 배출장치(27)로부터 배출된다.
즉, 도시했던 실시예에서는 카드장치(16)를 타구공급접시(11)가 형성되는 지지부재(14)에 일체적으로 형성한 것을 나타냈지만, 이것을 착탈가능하게 분리할 수 있도록 해도 좋다. 이것을 분리한 경우, 장착하는 위치는 지지부재(14), 전면틀(3), 기틀(2)의 어디라도 좋다. 또한, 카드장치 제어기판(21)을 전면틀(3)의 이면하부에 붙여 고정한 것을 나타냈지만, 카드장치 제어기판(21)을 카드장치(16)과 일체적으로 수납해도 좋다.
한편, 제2도에 나타내는 것처럼, 상기 유기반(6)의 이면에는 기구판(22)이 개폐가 자유롭게 장착되어 있다. 이 기구판(22)은 유기반(6)의 이면에 상대하는 판상부(板狀部)(22a)를 갖고, 그 판상부(22a)와 유기반(6)의 이면 사이에 입상구슬 집합공간이 형성되고, 게다가 그 아래쪽 부분에 통형태의 입상구슬 집합통로(23)를 형성하고 있다. 입상구슬 집합통로(23)의 흐르는 하단에는 흘러내려가는 입상구슬을 검출하는 입상구슬 검출 스위치(24)가 설치되어 있다.
또한 기구판(22)의 이면상부에는 경품구슬 탱크(25)가 고착된다. 경품구슬탱크(25)의 아래쪽에는 경품구슬을 일렬로 정렬하여 경품구슬 배출장치(27)로 인도하기 위한 경품구슬 유도통(26)이 형성된다. 경품구슬 배출장치(27)는 일렬로 되어 흘러내려가는 경품구슬의 1개씩 맞추는 오목부가 바깥테두리에 형성된 스프로킷(28)과 , 상기 스프로킷(28)의 바깥 테두리와 걸어맞춰 그 회전을 허용하는 배출 솔레노이드(29)와, 배출된 경품 구슬수를 계수하기 위한 배출구슬 검출스위치(30)(투수광방식)등으로 구성된다. 그리고 경품구슬 배출장치(27)는 카드의 보유구슬 정보에 의거하여 배출지령 신호가 있었을 때, 또는 입상구슬의 발생에 의거하여 배출지령 신호가 있었을 때에 배출 솔레노이드(29)가 여자(勵磁)되고, 스프로킷(28)의 회전을 허용하여 유기구슬 또는 경품구슬을 배출구슬 검출스위치(30)로 검출하면서 배출하고, 배출구슬 검출스위치(30)의 검출신호수가 소정값(예를들면, 카드의 보유구슬 정보에 의거하는 경우에는 「25」, 입상구슬에 의거하는 경우에는 「13」)에 달하면 배출솔레노이드(29)의 여자를 종료하여 다시한번 스프로킷(28)과 걸어맞춰 그 회전을 정지하도록 되어 있다.
경품구슬 배출장치(27)의 아래쪽에는 경품구슬 배출장치(27)로부터 방출된 경품구슬을 파친코기 전면의 타구공급접시(11) 또는 하부구슬 받침접시(13)로 유도하기 위한 경품구슬 배출통(31)이 형성된다.
또한, 파친코기(1)의 배면에는 상기 유기반(6)의 후방에 유기 동작을 제어하는 유기제어 기판(32)이 설치되고, 상기 전면틀(3)의 이면하부에는 타구를 발사하는 타구발사장치(33)와 상기 카드장치 제어기판(21)과 배출구슬 제어기판(40)등이 설치되어있다. 카드장치 제어기판(21)과 배출구슬 제어기판(40)과는 상호 접속되고, 필요한 정보를 교환하고 있다.
그리고, 파친코기(1)의 이면하부로서 파친코기 설치대판에는 상기 입상구슬 검출스위치(24)를 통과한 구슬이나 상기 아우트구(10)에 의해 회수된 구슬, 즉 쳐넣는 구슬을 받아들이는 아우트구슬 상자(34)가 설치되어 있다. 이 아우트구슬 상자(34)에는 받아들인 구슬이 소정개수((10)개)가 통과한 때마다 펄스신호를 도출하는 아우트구슬 카운터(35)가 설치되고, 그 아우트구슬 카운터(35)와 관리컴퓨터를 접속함으로써, 쳐넣는 구슬에 관련한 데이터가 관리컴퓨터에 보내진다.
다음에, 상기와 같이 구성되는 파친코기(1)에 있어서, 본 실시예의 주요 부분을 구성하는 배출 제어기판(40)에 대하여 제3도를 참조하여 설명한다.
제3도는 배출 제어기판(40)에 형성되는 제어회로의 블록도이다. 도면에 있어서, 제어회로에는 제어중추로서의 마이크로 컴퓨터(CPU)(41)가 사용되고 있다. 상기 마이크로 컴퓨터(41)에는 외부 ROM(42), 외부 RAM(43)이 접속되어 있다. 외부 RAM(43)에는 입상구슬 검출스위치(24)에 의거하는 득점을 가산 기억하는 기억 영역인 획득구슬 카운터(44) 및 가감산 카운터(45)와, 배출구슬 검출스위치(30)으로부터의 신호수를 계수 기억하는 배출구슬 카운터(46)가 설정되어 있다.
한편, 모든 입상구슬을 검출하는 입상구슬 검출스위치(24),경품구슬 배출장치(27)에서 배출되는 구슬을 검출하는 배출구슬 검출스위치(30)는 채터링을 방지하기 위한 플립플롭으로부터 이루어지는 파형 정형회로(47)을 통하여 마이크로 컴퓨터(41)에 접속되어 있다. 클럭발생회로(49)는 분주기(48)를 통하여 외부할입 신호를 마이크로 컴퓨터(41)의 INT단자에 출력하고 있다. 그리고 그 외부할입 신호에 같은 시기로서 마이크로 컴퓨터(41)는 제4도의 메인 프로그램을 실행한다.
또한, 전원회로(51)에 전원이 투입되면, 리세트 신호발생회로(50)가 리세트 신호를 출력한다. 그 리세트 신호는 마이크로 컴퓨터(41)의 RST2단자에 입력되고 도시하지 않은 초기 프로그램이 기동된다.
또한, 마이크로 컴퓨터(41)는 상기 카드장치 제어기판(21)에서 출력되는 신호가 입력하도록 되어 있다. 카드장치 제어기판(21)에서 도출되는 신호로서는 카드투입의 유무신호, 조작스위치(19)의 조작신호, 카드에 기록된 잔여의 보유구슬 유무신호이다. 한편, 마이크로 컴퓨터(41)로 부터도 카드장치 제어기판(21)에 신호를 출력하고 있다. 예를들면 입상에 의한 경품구슬의 배출동작중이라고 하는 신호등이다.
마이크로 컴퓨터(41)의 각 출력포트에는 펄스발생회로(52), 드라이버(53), (54)가 접속되어 있다. 펄스발생회로(52)는 상기 획득구슬 카운터(44)에 기억되는 수치가 소정값(「10」)이 되었을때에 마이크로 컴퓨터(41)로부터의 신호에 의거하여 펄스신호 S1을 도출하는 것으로 관리컴퓨터에 보내진다. 또한, 드라이버 (53)는 마이크로 컴퓨터(41)로부터의 신호에 따라서 배출 솔레노이드(29)에 있어 구동동작을 제어하고, 드라이버(54)는 마이크로 컴퓨터(41)로부터의 신호에 따라서 배출보지램프(55)(도시하지 않지만 유기반(6)의 전면 상부에 설치된다)의 점등동작을 제어한다.
다음에 상기한 제어회로에 의해 제어되는 유기동작을 마이크로 컴퓨터(41)의 처리 수순을 나타낸 제4도의 플로챠트에 의거하여 설명한다.
초기 세트후 분주기(48)에서 출력되는 외부할입 신호가 입력될 때마다 CPU(41)는 제4도의 메인 프로그램을 실행한다. 스텝100에서 타임의 갱신처리가 행해지고, 스텝 102에서 스위치군(입상구슬 검출스위치(24), 배출구슬 검출스위치(30))의 상태신호가 독해된다. 그리고 스위치 104, 114에서 각 신호상태가 있는가 없는가가 판단되고, 신호가 있을때에만 각 카운터를 갱신한다. 구체적으로는 입상구슬 검출스위치(24)에서의 신호가 있을때에는 스텝 106 으로 획득구슬 카운터(44)의 값 및 가감산 카운터(45)의 값에 각각 「13」이 가산되고, 배출구슬 검출스위치(30)에서의 신호가 있을 때에는 스텝 116에서 배출구슬 카운터(46)에 「1」이 가산되는 동시에 가감산 카운터(45)의 값에서 「1」이 감산된다. 그리고, 스텝 108∼112에서 획득구슬 카운터(44)의 값이 「10」이상이라고 판정된 경우에는 스텝 110에서 획득구슬 카운터(44)의 값이 「10」감산되고, 그 후 스텝 112에서 펄스발생회로(52)에 구동신호가 보내진다. 이것에 의해 펄스발생회로(52)로부터 수십 msec의 배출구슬신호 S1이 도출되어 관리컴퓨터에 보내진다.
다음의 스텝 118∼스텝 150은 각 상태에 따른 처리 스텝이다.
(1) 입상구슬이 있었을때의 처리
스텝 124에서 가감산 카운터(45)의 값이 「0」보다 크다고 판정된 때는 스텝 126에서 배출솔레노이드(29)를 여자해야할 솔레노이드 플럭이 세트되는 동시에, 상태플럭(F)에 1이 설정된다. 그 후, 스텝 128에서 배출구슬 카운터(46)의 값이 13이 될 때까지 스텝 150, 100∼118, 128의 처리를 반복한다. 즉, 스텝(150)에 있어서 는 배출 솔레노이드(29)와 배출보지램프(55)의 구동처리가 행해진다.
배출구슬 카운터(46)의 값이 13이 되었다고 판정되었을 때에는 스텝 130에서 솔레노이드 플럭이 리세트되고, 배출구슬 카운터(46)가 클리어되고, 그 후 스텝(132)에서 인터벌 타이머가 세트되는 동시에 상태플럭에 2가 설정된다. 그리고 인터벌 타이머가 타임업할때까지 스텝 134, 150, 100∼200의 처리를 반복한다. 즉, 인터벌 타이머는 1개의 입상구슬에 대응하는 경품구슬이 배출된 후, 다음의 입상구슬에 의거하는 경품구슬의 배출동작과의 사이에 짧은 시간 간격(예를들면, 0.5초)이 두어져 구슬이 입상할때마다 경품구슬이 배출되고 있는 것을 유기자에게 알리기 위해 설정되는 것이다. 그리고, 인터벌 타이머를 설정하는 것이 아니라 연속하여 경품구슬을 배출하도록 해도 좋고, 혹은 가감산 카운터(45)의 값이 비교적 큰 값(예를들면 1300)이상으로 되었을 때에만 인터벌 타이머를 설정하지 않도록 해도 좋다. 인터벌 타이머가 타임업하면 스텝 136에서 상태 플럭이 0으로 설정된다.
(2) 카드에 의한 차출(借出)지령이 있었을 때의 처리
카드삽입구(17)에 삽입된 카드에 기록된 보유구술 정보에 의거하여 유기구슬을 대출하는 경우, 즉 스텝 138에서 카드의 투입이 있음이라고 판정되고, 스텝 140에서 조작스위치(19)로부터의 신호가 있다고 판정되고, 스텝 142에서 보유구슬 데이터의 잔존이 있다고 판정된 경우에는, 스텝(144)에서 배출 솔레노이드(29)를 여자해야 할 솔레노이드 플럭가 세트되는 동시에 상태플럭(F)에 3이 설정된다. 그리고 배출구슬 카운터(46)의 값이 「25」가 될 때까지 스텝 146, 150, 100∼122의 처리를 반복한다. 배출구슬 카운터(46)의 값이 「25」가 되었을 때에는 스텝 148에서 솔레노이드 플럭이 리세트되는 동시에 배출구슬 카운터(46)가 클리어되고, 상태램프(F)도 0으로 설정된다.
그리고 상기한 스텝 138∼142의 판정을 카드장치 제어기판(21)에서 행하게 시키고, 카드장치 제어기판(21)로부터의 분출 요구를 배출구슬 제어기판(40)의 제어회로에서 수신하도록 하고, 상기 수신했던 신호에 의거하여 유기구슬의 배출을 행하고, 그 후 배출구슬 제어기판(40)에서 카드장치 제어기판(21)에 배출종료 신호를 보내어 보유구슬 정보의 감산을 행하게 하도록 해도 좋다. 또한 조작스위치(19)의 보유구슬 정보의 범위내에 있어서의 조작회수를 기억하도록 하여 그 회수분만큼 연속하여 차출동작을 행하도록 해도 좋고, 혹은 금액이 다른 조작스위치(19)를 복수로 설치해도 좋다.
이상 실시예에 관련한 파친코기의 동작에 대하여 설명했지만, 상기 실시예에 의하면 발사된 타구가 입상구(8)나 변동입상장치(9)등에 입상하면 입상구슬 검출스위치(24)에 의해 검출되고, 그 검출신호에 의거하는 득점이 획득구슬 카운터(44)에 기억된다. 그리고 획득구슬 카운터(44)의 기억값이 소정값「+10」에 달할 때마다 신호가 발생된다. 따라서, 이 신호를 관리컴퓨터에 보내면 종래와 같은 배출구슬에 관련한 관리데이터를 작성할 수 있다. 즉, 종래의 관리컴퓨터를 그대로 사용할 수가 있다.
그리고, 상기한 실시예에서는 카드장치 제어기판(21)과 배출구슬 제어기판(40)을 별체로 한 것을 나타냈지만, 이것들을 한 개의 제어기판으로 구성하여도 좋다. 이 경우 카드장치(16)를 제어하는 제어회로와 경품구슬 배출장치(27)를 제어하는 제어회로를 동일의 마이크로 컴퓨터로 제어해도 좋고, 혹은 개개의 마이크로 컴퓨터로 제어해도 좋다. 더욱이 상기한 제어회로를 유기제어기판(32)과 일체적으로 구성해도 좋다.
또한, 제5도에 나타내는 것처럼, 카드장치(16)를 파친코기(1)와 별체로 구성한 것이어도 좋다.
또한, 상기 실시예에서는 입상구슬에 의거하는 배출경품 구슬수가 「13」개의 1종류의 것을 나타냈지만, 배출경품 구슬수가 수종류(예를들면 7개, 13개, 15개등)의 파친코기여도 좋다.
이상 설명한 바와같이 분명한 것처럼, 본 발명에 있어서는 발사된 타구가 입상하면 입상구슬 검출수단에 의하여 검출되고, 그 검출신호에 의거하는 득점이 기억수단에 기억되어 그 기억수단의 기억값이 소정값에 달했을 때마다 신호가 발생되도록 구성되어 있으므로, 이 신호를 관리 컴퓨터에 보내면, 종래와 같은 배출구슬에 관련한 관리데이터를 작성할 수 있다. 즉, 종래의 관리컴퓨터를 그대로 사용할 수가 있다.

Claims (1)

  1. 카드에 기록된 보유구슬 정보에 따라 경품구슬 배출장치를 구동하여 유기구슬을 대출하는 파친코기에 있어서, 상기 파친코기는 적어도 발사된 타구가 입상한 것을 검출하는 입상구슬 검출수단과, 상기 입상검출수단의 검출출력에 응답하는 득점을 기억하는 기억수단과, 상기 기억수단의 기억값이 소정값에 달할때마다 신호를 발생하는 신호발생수단을 구비한 것을 특징으로 하는 파친코기.
KR1019910017269A 1990-10-11 1991-10-02 파친코기 KR100191119B1 (ko)

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