KR0167767B1 - 화상의 움직임검출회로 - Google Patents

화상의 움직임검출회로 Download PDF

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KR0167767B1 KR1019900011306A KR900011306A KR0167767B1 KR 0167767 B1 KR0167767 B1 KR 0167767B1 KR 1019900011306 A KR1019900011306 A KR 1019900011306A KR 900011306 A KR900011306 A KR 900011306A KR 0167767 B1 KR0167767 B1 KR 0167767B1
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Abstract

내용 없음.

Description

화상의 움직임검출회로
제1도 내지 제4도는 본원 발명의 실시예를 나타내며,
제1도는 움직임걸출회로의 회로블록도.
제2도는 움직임벡터검출영역을 나타내는 도면.
제3도는 전치버퍼메모리에 있어서의 화면과 메모리 뱅크의 대응을 나타내는 도면.
제4도는 움직임벡터의 배치도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 전치버퍼메모리 9∼12 : 연산처리부
17 : 후치버퍼메모리
본원 발명은 움직임보상프레임간 예측 등을 행하기 위해 움직임벡터를 산출하는 화상의 움직임검출회로에 관한 것이다.
본원 발명은 1화면을 복수블록으로 분할하고, 현(現)프레임과 전(前)프레임의 각 블록의 화상데이터를 대비하여 움직임벡터를 산출하는 화상의 움직임검출회로에 있어서,
현프레임 데이터용의 메모리인 제1 버퍼메모리와 전프레임 데이터용의 메모리인 제2 버퍼메모리를 각각 기입과 독출을 별개로 제어 가능한 2개의 기억영역부로 구분한 전치(前置)버퍼메모리와, 이 전치버퍼메모리로부터 출력된 화상데이터를 각 블록마다 연산하여 움직임벡터를 산출하는 복수의 연산처리부와, 기입과 독출을 별개로 제어 가능한 2개의 기억영역부를 가진 후치(後置)버퍼메모리를 가지며, 현프레임과 전프레임의 화상데이터를 전치버퍼메모리의 2개의 기억영역부에 교대로 기억하고, 기입중이 아닌 기억영역부로부터 화상데이터를 독출하여 각 블록마다 각 연산처리부가 움직임벡터를 산출하고, 이 움직임벡터데이터를 후치버퍼메모리의 2개의 기억영역부에 교대로 기억하며, 기입중이 아닌 기억영역부로부터 움직임벡터 데이터를 독출함으로써,
버퍼메모리를 유효하게 활용하기 위해 메모리용량을 가급적 적게 할 수 있는 동시에, 복수의 연산처리부가 동시에 움직임벡터를 연산하기 때문에 연산처리부의 개수에 비례하여 데이터처리가 빨라지므로 연산처리부내의 데이터처리를 늦게 할 수 있으며, 이로써 움직임검출회로를 소규모로 구성할 수 있다.
텔레비전신호의 고능률부호화의 일종으로 예측부호화수단이 있으며, 이 예측부호화의 하나로 움직임보상프레임간 예측이 있다. 이 움직임보상프레임간 예측을 행하기 위해서는 움직임 벡터를 알 필요가 있으며, 움직임벡터를 산출하기 위해 움직임 검출회로가 사용된다. 이 움직임검출회로는 화면을 복수블록으로 분할하고, 각 블록내에서의 움직임벡터를 산출한다. 이 움직임벡터의 산출에는 대량의 데이터를 처리하지 않으면 안되므로, 수M∼수십Mbps 정도의 텔레비전신호의 부호화장치가 되기도 하여 고속으로 대량의 데이터를 처리할 필요가 있다.
그 때문에, 움직임검출회로를 TTL회로로 구성하는 것이 불가능하며, 대규모의 회로구성이 되는 결점이 있었다.
그래서, 본원 발명은 토탈데이터처리속도는 변하지 않으나, 연산처리부내의 연산처리속도를 지연시켜 소규모의 회로구성으로 한 화상의 움직임검출회로를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본원 발명에 관한 화상의 움직임 검출회로는 수라인의 화상데이터를 단위처리영역으로 하고, 이 단위처리영역을 복수블록으로 분할하고, 현프레임과 전프레임의 각 블록의 화상데이터를 대비하여 움직임벡터를 산출하는 화상의 움직임검출회로에 있어서, 제1 버퍼메모리와 제2 버퍼메모리를 가지고, 이 각 메모리부를 기입과 독출을 별개로 제어할 수 있는 A기억영역부와 B기억영역부로 구분하고, 현프레임과 전프레임의 화상데이터를 단위처리영역마다 상기 각 메모리의 상기 A기억영역부와 상기 B기억영역부에 교대로 기억하고, 기입중이 아닌 상기 A기억영역부 또는 상기 B기억영역부로부터 화상데이터를 독출하는 전치(前置)버퍼메모리와, 이 전치버퍼메모리로부터 출력된 현프레임과 전프레임의 대응 블록의 화상데이터를 연산하여 각 블록마다의 움직임벡터를 각각 산출하는 복수의 연산처리부와, 기입과 독출을 별개로 제어할 수 있는 C기억영역부와 D기억영역부를 가지고, 상기 각 연산처리부가 출력하는 움직임벡터데이터를 단위처리영역마다 상기 C기억영역부와 상기 D기억영역부에 교대로 기억하고, 기입중이 아닌 상기 C기억영역부 또는 D기억영역부로부터 움직임벡터데이터를 텔레비전신호의 대응화상데이터에 동기하여 독출하는 후치버퍼메모리를 구비한 것이다.
연산처리부의 전후에 버퍼메모리를 배설하고, 이 각 버퍼메모리를 기입과 독출을 별개로 제어할 수 있는 영역부로 구분하고, 상기 연산처리부를 복수 배설하여 각 블록의 움직임벡터를 병렬처리하기 때문에 각 연산처리부의 연산처리속도가 늦어도 된다.
이하, 본원 발명의 실시예를 도면을 사용하여 설명한다.
제2도에는 NTSC방식의 텔레비전신호의 경우의 움직임벡터 검출영역이 도시되어 있다. 제2도에 있어서, 좌측이 60Hz, 525주사선의 경우를, 우측이 50Hz, 625주사선의 경우를 각각 나타낸다. 어느 것이건 8라인의 화상데이가 단위처리영역을 구성하며, 단위처리영역은 수평방향으로 16샘플마다 단일블록으로 구분되어서 43블록으로 이루어진다. 제2도의 좌측의 텔레비전신호는 1필드당 30단위처리영역을, 우측의 텔레비전 신호는 1필드당 35단위처리영역을 가지고 있다.
제1도에는 화상의 움직임검출회로의 회로블록도가 도시되어 있다. 제1도에 있어서, 디지탈텔레비전신호는 지연시키지 않은 것과, 1플레임 지연회로(도시하지 않음)를 통과한 것이 각각 전치버퍼메모리(1)에 도입되고 있다. 전치버퍼메모리(1)는 제1 버퍼메모리(2)와 제2 버퍼메모리(3)를 가지며, 지연되지 않는 텔레비전신호가 제1 버퍼메모리(2)에, 1프레임 지연된 텔레비전신호가 제2버퍼메모리(3)에 각각 입력되어 있다. 이 각 메모리(2), (3)는 기록과 독출을 별개로 제어할 수 있는 A기억영역부(4)와 B기억 영역부(5)로 각각 구분되어 있다. 이 A기억영역부(4)와 B기억 영역부(5)는 각각 4개의 메모리뱅크 A1∼A4, B1∼B4로 분리되고, 이 메모리뱅크 A1∼A4, B1∼B4에의 기록은 B콘트롤러(7)의 기록제어신호에 의해서 제어되며, 또 독출은 A콘트롤러(6)의 독출제어신호에 의해서 제어된다. B콘트롤러(7) 및 A콘트롤러(6)의 기입·독출제어신호는 어드레스전환회로(8)에 의해서 A기억영역부(4)측이거나 B기억영역부(5)측으로 전환되며, 한쪽의 제어신호가 A기억영역부(4)측의 경우에는 다른쪽의 제어신호가 B기억영역부(5)로 송출되도록 제어된다. 이 어드레스전환회로(8)의 전환은 예를 들면 B콘트롤러(7)로부터의 전환제어신호에 의해 이루어지고, 이 전환제어신호는 8수평라인마다 출력된다. 따라서, 기입과 독출은 단위처리영역마다 교환된다. B콘트롤러(7)에는 텔레비전신호의 동기신호가 도입되고, B콘트롤러(7)는 이것에 의거하여 ROM의 기입어드레스를 출력한다. 이 기입어드레스는 제3도에 도시한 바와 같이 임의의 단위처리영역의 화상데이터가 블록단위로 또한 블록 배치순으로 4개의 메모리뱅크 A1∼A4, B1∼B4에 수납되도록 설정되어 있다. A콘트롤러(6)는 ROM의 독출어드레스를 출력하고, 이 독출어드레스는 현프레임의 대표포인트(예를 들면 32포인트)의 화상데이터와 전프레임의 상기 대표포인트를 기준으로 하는 30양태의 화상데이터를 독출하도록 설정되어 있다. 즉, 제4도에는 중앙의 검은 동그라미를 중심으로 한 움직임벡터의 배치도가 도시되어 있으며, 대표포인트에 대하여 움직임벡터의 위치만큼 벗어난 전프레임의 화상데이터를 차례차례 독출한다. 이와 같이해서 독출되는 제1 버퍼메모리(2)와 제2 버퍼메모리(3)의 각 4개의 메모리뱅크 A1∼A4, B1∼B4로 부터의 화상데이터는 4개의 각 연산처리부(9)∼(12)에 각각 도입된다.
각 연산처리부(9)∼(12)는 블록매칭법에 의해서 움직임 벡터를 산출하는 것이며, 각각 차분절대치연산회로(13)와 누적가산회로(14)와 최소치검출회로(15)로 구성되어 있다. 차분절대치연산회로(13)는 If(xk, yk)를 제f필드의 대표화소치(32포인트/블록), (dx1, dy1)을 움직임벡터라 하면,
dk = │If(xk, yk) - If-2(xk - dx1, yk - dy1)│(1 i 30)
을 연산하여 차분절대치 dk를 산출하고, 이 데이터를 누적가산회로(14)에 출력한다. 누적가산회로(14)는
Figure kpo00002
를 연산하여 각 움직임벡터에 대한 차분절대치 dk의 총합 Si를 각각 산출하고, 이 데이터를 최소치검출회로(15)에 출력한다. 최소치검출회로(15)는 각 움직임벡터의 총합 Si 중에서 최소의 움직임벡터(Ve = MIN(Si))를 검출하고, 이 최소의 움직임벡터(Ve)의 코드데이터(제4도에서 검은 동그라미 위에 표시된 데이터)를 5비트의 디지탈신호로서 출력한다. 이 각 연산처리부(9)∼(12)의 동작은 A콘트롤러(6)로부터의 클록으로 행해지며, 각 최소치검출회로(15)의 각 출력은 멀티플렉서(16)에 도입되고 있다. 이 멀티플렉서(16)는 A콘트롤러(6)로부터의 전환신호에 의해서 입력신호를 선택적으로 전환하여 각 최소치검출회로(15)의 전출력을 차례로 후치버퍼메모리(17)에 도입한다.
후치버퍼메모리(17)는 기입과 독출을 별개로 제어할 수 있는 C기억영역부(18)와 D기억영역부(19)를 가지고 있다. 이 C기억영역부(18)와 D기억영역부(19)에의 기입은 A콘트롤러(6)의 기입제어신호에 의해서 제어되고, 또 독출은 B콘트롤러(7)의 독출제어신호에 의해서 제어된다. A콘트롤러(6) 및 B콘트롤러(7)의 기입·독출제어신호는 어드레스전환회로(20)에 의해서 C기억영역부(18)측이거나 D기억영역부(19)로 전환되며, 한쪽의 제어신호가 C기억영역부(18)측의 경우에는 다른쪽의 제어신호가 D기억영역부(19)측으로 송출되도록 제어된다. 이 어드레스전환회로(20)의 전환은 예를 들면 B콘트롤러(7)로부터의 전환제어신호에 의해서 이루어지며, 이 전환제어신호는 상기 어드레스전환회로(20)의 것과 동일타이밍으로 8수평라인마다 출력된다. 따라서, C기억영역부(18)와 D기억영역부(19)에는 움직임벡터데이터가 단위처리 영역마다 교대로 기억되는 동시에 기입중이 아닌 C기억영역부(18) 또는 D기억영역부(19)로부터 움직임벡터데이터가 텔레비전신호의 대응화상데이터에 동기해서 독출된다. 움직임벡터데이터는 움직임검출회로의 입력텔레비전신호에 대하여 16수평라인분만큼 지연되기 때문에, 텔레비전신호는 16수평라인지연회로(도시하지 않음)을 통해서 움직임벡터데이터를 텔레비전신호에 동기시키고 있다.
이하, 상기 구성의 작용에 대해 설명한다.
현프레임과 전프레임의 텔레비전신호가 동기하여 전치버퍼메모리(1)에 입력된다. 지금, n번째 단위처리 영역의 화상데이터가 제3도에 도시한 바와 같이 B기억영역부(5)에 기입되면, n+1번째 단위처리영역의 화상데이터가 A기억영역부(4)에 기입되고, 이후 이것이 순차 반복되어서 화상데이터가 전치버퍼메모리(1)에 입력된다. n+1번째 단위처리영역의 화상데이터의 기입중에는 B기억영역부(5)의 n번째 단위처리영역의 화상데이터가 각 연산처리부(9)∼(12)에 독출되어 각 블록의 움직임벡터가 산출되고, n번째 단위처리영역의 각 블록의 움직임벡터가 후치버퍼메모리(17)의 예를 들면 D기억영역부(19)에 기록된다. 다음에, n+2번째 단위처리영역의 화상데이터의 기입중에는 A기억영역부(4)의 n+1번째 단위처리영역의 화상데이터가 각 연산처리부(9)∼(12)에서 연산 처리되고, n+1번째 단위처리영역의 각 블록의 움직임벡터가 후치버퍼메모리(17)의 C기억영역부(18)에 기입된다. 또, n+1번째 단위처리영역의 움직임벡터의 기입중에는 D기억영역부(19)의 n번째 단위처리영역의 움직임벡터가 16수평라인 지연된 텔레비전신호에 동기해서 독출된다. 그리고, 이상의 동작이 반복되어서 16수평라인 전송시간으로 텔레비전신호의 화소마다 움직임벡터가 검출된다.
상기 동작중의 연산처리에 있어서, 각 연산처리부(9)∼(12)가 병행하여 움직임벡터를 산출하기 때문에, 종래에 비교하여 4분의 1의 처리스피드로 동일량의 연산이 가능하며, 각 연산처리부(9)∼(12)가 11블록의 움직임벡터를 산출하면 단위처리영역의 모든 움직임벡터가 산출된다. 이 실시예에서는 4개의 연산처리부(9)∼(12)를 병행으로 배설하였으나, 연산처리부(9)∼(12)의 개수는 연산처리부(9)∼(12)를 TTL회로로 구성 가능한 처리스피드가 되도록 적절히 설정될 수 있다.
이상, 기술한 바와 같이 본원 발명에 의하면, 1화면을 복수블록으로 분할하고, 현프레임과 전프레임의 각 블록의 화상데이터를 대비하여 움직임벡터를 산출하는 화상의 움직임검출회로에 있어서, 제1 버퍼메모리와 제2 버퍼메모리를 각각 기입과 독출을 별개로 제어 가능한 2개의 기억영역부로 구분한 전치버퍼메모리와, 이 전치버퍼메모리로부터 출력된 화상데이터를 각 블록마다 연산하여 움직임벡터를 산출하는 복수의 연산처리부와, 기입과 독출을 별개로 제어 가능한 2개의 기억영역부를 가진 후치버퍼메모리로 구성하였으므로, 버퍼메모리를 유효하게 활용하기 위해 메모리용량을 가급적 적게 할 수 있는 동시에 복수의 연산처리부가 동시에 움직임벡터를 연산하기 때문에 연산처리부의 개수에 비례하여 전체로서 데이터처리가 빨라지는 결과, 연산처리부내의 데이터처리를 늦게 할 수 있으므로 연산처리부를 TTL회로로 구성할 수 있으며, 이상으로부터 움직임검출회로를 소규모로 구성할 수 있는 효과를 올린다. 또, 연산처리부를 용이하게 IC화할 수 있으므로, 이 부분을 1칩화함으로써 비약적으로 콤팩트하고, 또한 저코스트의 움직임검출회로를 구성할 수 있다.

Claims (7)

  1. 현프레임의 수라인의 화상데이터를 단위처리영역으로 하고, 이 단위처리영역을 복수의 블록으로 분할하여, 분할된 현프레임용 화상데이터를 기억하기 위한 제1 버퍼메모리(2)와, 전프레임의 수라인의 호상데이터를 단위처리영역으로 하고, 이 단위처리영역을 복수의 블록으로 분할하여, 분할된 전프레임용 화상데이터를 기억하기 위한 제2버퍼메모리(3)와 움직직임 벡터를 유도하기 위한 복수의 연산수단부(9∼12)로서, 상기 움직임 벡터를 유도하기 위하여 상기 현프레임용 화상데이터 및 이에 대응하는 전프레임용 화상데이터를 수신하는 연산수산부(9∼12)와를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상의 움직임검출회로.
  2. 제1항에 있어서, 상기 각 연산수단부(9∼12)는 차분절대치연산회(13)로, 누적가산회로(14) 및 최소치검출회로(15)를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상의 움직임검출회로.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 버퍼메모리(2)는 현프레임용 화상데이터를 기억하며, 상기 제2 버퍼메모리(3)는 일프레임 지연된 전프레임용 화상데이터를 기억하는 것을 특징으로 하는 화상의 움직임검출회로.
  4. 제1항에 있어서, 상기 복수의 연산수단부(9∼12)의 출력에 접속된 멀티플렉서(16) 및 상기 멀티플렉서(16)에 접속된 후치버퍼메모리(17)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상의 움직임검출회로.
  5. 제4항에 있어서 상기 제1 및 제2 버퍼메모리(2, 3)에 접속된 어드레스전환회로(8), 상기 후치버퍼메모리(17)에 접속된 제2 어드레스전환회로(20)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상의 움직임검출회로.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제1 및 제2 어드레스전환회로(18, 20)에 접속된 콘트롤러(7)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상의 움직임검출회로.
  7. 제6항에 있어서, 상기 콘트롤러(7)에 텔레비전신호의 동기신호가 공급되는 것을 특징으로 하는 화상의 움직임검출회로.
KR1019900011306A 1989-08-29 1990-07-25 화상의 움직임검출회로 KR0167767B1 (ko)

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