JPWO2019191781A5 - - Google Patents

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  1. 没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場であって、
    それぞれが内部に位置するモニタを有する、複数のベイステーションと、
    前記ベイステーションから延びる相互干渉型の練習場の表面であって、当該相互干渉型の練習場の表面は、それぞれの前記ベイステーションのための共有されるプレイ会場を備えており、それぞれの前記ベイステーションから打撃を与えられた、発射された、または打たれたボールの視覚化を同時に且つ動的に表示するように構成された、相互干渉型の練習場の表面と、
    前記相互干渉型の練習場の表面の末端部に沿って位置する、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイであって、ゲームプレイ環境の共有される画像表示を前記ベイステーションに提供するように構成された相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと
    少なくとも一つのセンサシステム、前記相互干渉型で共有される練習場の表面、および前記相互干渉型で共有される練習場境界部ディスプレイと電子通信する練習場視覚化システムであって、前記没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場に、同時のゲームプレイ、順次のゲームプレイ、または同時ゲームプレイと順次ゲームプレイの混合を提供するように構成される練習場視覚化システムと、
    を備え、
    前記練習場視覚化システムが、それぞれの前記ベイステーションから追加のボールが打撃を与えられ、発射され、または打たれた時に、時間の経過とともに減衰する動的なボールのトレーサを動的に表示するために、ディスプレイサーバ、前記相互干渉型の練習場の表面、および相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと電子通信するショットデータベースを備えるゲームプレイの練習場。
  2. 前記練習場の表面および前記練習場境界部ディスプレイは、つなぎ目のないディスプレイ表面を提供するために、接合されるか、固定されていることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  3. 前記相互干渉型の練習場の表面は、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネルをさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  4. 前記相互干渉型の練習場の表面は、複数のプロジェクションマッピングされた画像を提供するためのまたは複数のプロジェクタをさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  5. 前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイは、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネルをさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  6. 前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイは、一または複数の逆光照明プロジェクションディスプレイパネルをさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  7. 前記練習場境界部ディスプレイと前記ベイステーションの間に位置する、保護用の透明または半透明のネット、カーテン、またはカバーをさらに備えていることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  8. 少なくとも1つの相互干渉型の練習場側面または側壁をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  9. 前記練習場の表面、前記練習場境界部ディスプレイ、および前記練習場側面は、つなぎ目のないディスプレイ表面を提供するために、接合または固定されていることを特徴とする請求項に記載の練習場。
  10. 前記練習場の表面および/または前記練習場境界部ディスプレイは、ピクチャ・イン・ピクチャ表示を含むことを特徴とする請求項に記載の練習場。
  11. 前記センサシステムは、それぞれの前記ベイステーション内に位置するベイ内センサシステム、および、前記練習場の表面に沿って位置する練習場センサシステムを備えることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  12. 前記ベイ内センサシステムは、それぞれの前記ベイステーションから打撃を与えられ、発射され、または打たれた前記ボールのトリガイベントを検出し、前記練習場システムは、前記練習場の表面上を飛行する前記ボールのボール飛行座標を検出することを特徴とする請求項11に記載の練習場。
  13. 前記練習場視覚化システムは、前記練習場の表面上を移動する、前記練習場の表面に着地する、または前記練習場境界部ディスプレイに接触する、前記ボールの視覚的、聴覚的および/または物理的効果を前記没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場に電子通信することを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  14. 没入型かつ反応型ゲームプレイのシステムであって、
    それぞれが内部に位置するモニタを有する、複数のベイステーションと、
    前記ベイステーションから延びる相互干渉型の練習場の表面であって、当該相互干渉型の練習場の表面は、それぞれの前記ベイステーションのための共有されるプレイ会場を備えており、前記ベイステーションからのボールの飛行経路の視覚化を同時に且つ動的に表示するように構成された相互干渉型の練習場の表面と、
    前記相互干渉型の練習場の表面の末端部に位置する、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイであって、前記練習場の表面および前記練習場境界部ディスプレイは、前記ベイステーションからつなぎ目のないディスプレイ表面を提供するように構成され、前記練習場境界部ディスプレイはゲームプレイ環境の共有される画像表示を前記ベイステーションに提供するように構成され、前記ゲームプレイ環境が、個人のゲームプレイ、単一のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイ、または複数のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイを含んでいる、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと、
    少なくとも一つのセンサシステム、前記相互干渉型の練習場の表面、および、前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと電子通信する練習場視覚化システムであって、前記練習場視覚化システムは、前記練習場の表面上を移動する、前記練習場の表面に着地する、または前記練習場境界部ディスプレイに接触する、前記ボールの視覚的、聴覚的および/または物理的効果を提供するように構成され、さらに前記練習場視覚化システムは、追加のボールの飛行経路についての、時間の経過とともに減衰する動的なボールのトレーサを動的に表示するために、ディスプレイサーバ、前記相互干渉型の練習場の表面、および練習場境界部ディスプレイと電子通信するショットデータベースを備えることを特徴とする、練習場視覚化システムと、
    を備えることを特徴とするシステム。
  15. 前記相互干渉型の練習場の表面は、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、複数のプロジェクションマッピングされた画像を提供するためのまたは複数のプロジェクタ、またはそれらの組み合わせをさらに備えることを特徴とする請求項14に記載のシステム。
  16. 前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイは、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、一または複数の逆光照明プロジェクションディスプレイパネル、またはそれらの組み合わせをさらに備えることを特徴とする請求項14に記載のシステム。
  17. 前記練習場境界部ディスプレイの前方に位置する、保護用の透明または半透明のネット、カーテン、またはカバーをさらに備えることを特徴とする請求項14に記載のシステム。
  18. 少なくとも1つの相互干渉型の練習場側面をさらに備えることを特徴とする請求項14に記載のシステム。
  19. 前記練習場の表面、前記練習場境界部ディスプレイおよび前記練習場側面は、つなぎ目のないディスプレイ表面を提供するように構成されることを特徴とする請求項18に記載のシステム。
  20. 前記練習場側面および/または前記練習場境界部ディスプレイは、ピクチャ・イン・ピクチャ表示を含むことを特徴とする請求項19に記載のシステム。
  21. 前記センサシステムは、前記ベイステーション内に位置するベイ内センサシステム、および、前記練習場の表面の近位に位置する練習場センサシステムを備えることを特徴とする請求項14に記載のシステム。
  22. 前記ゲームプレイ環境が、個人のゲームプレイ、単一のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイ、または複数のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイのために構成されていることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  23. 前記練習場の表面に配置された一または複数の物理的構造の目標物を備えていることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  24. 前記練習場が、マルチレベル、マルチベイステーションの娯楽施設であることを特徴とする請求項1に記載の練習場。
  25. 前記練習場視覚化システムが、没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場に、同時のゲームプレイ、順次のゲームプレイ、または同時ゲームプレイと順次ゲームプレイの混合を提供するように構成されることを特徴とする請求項14に記載のシステム。
  26. 前記練習場の表面に配置された一または複数の物理的構造の目標物を備えていることを特徴とする請求項14に記載のシステム。
  27. 没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場であって、
    それぞれが内部に位置するモニタを有する、複数のベイステーションと、
    前記ベイステーションから延びる相互干渉型の練習場の表面であって、当該相互干渉型の練習場の表面は、それぞれの前記ベイステーションのための共有されるプレイ会場を備えており、それぞれの前記ベイステーションから打撃を与えられた、発射された、または打たれたボールの視覚化を同時に且つ動的に表示するように構成され、さらに前記相互干渉型の練習場の表面が、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、複数のプロジェクションマッピングされた画像を提供するための一または複数のプロジェクタ、またはそれら両方の組み合わせを備えることを特徴とする、相互干渉型の練習場の表面と、
    前記相互干渉型の練習場の表面の末端部に沿って位置する、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイであって、ゲームプレイ環境の共有される画像表示を前記ベイステーションに提供するように構成された相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと、
    少なくとも一つのセンサシステム、前記相互干渉型で共有される練習場の表面、および前記相互干渉型で共有される練習場境界部ディスプレイと電子通信する練習場視覚化システムであって、前記没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場に、同時のゲームプレイ、順次のゲームプレイ、または同時ゲームプレイと順次ゲームプレイの混合を提供するように構成される練習場視覚化システムと、
    を備え、
    前記練習場視覚化システムが、それぞれの前記ベイステーションから追加のボールが打撃を与えられ、発射され、または打たれた時に、時間の経過とともに減衰する動的なボールのトレーサを動的に表示するために、ディスプレイサーバ、前記相互干渉型の練習場の表面、および相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと電子通信するショットデータベースを備えるゲームプレイの練習場。
  28. 前記練習場の表面および前記練習場境界部ディスプレイは、つなぎ目のないディスプレイ表面を提供するために、接合されるか、固定されていることを特徴とする請求項27に記載の練習場。
  29. 前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイは、さらに、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、一または複数の逆光照明プロジェクションディスプレイパネル、またはそれら両方の組み合わせを備えることを特徴とする請求項27に記載の練習場。
  30. 前記練習場境界部ディスプレイと前記ベイステーションの間に位置する、保護用の透明または半透明のネット、カーテン、またはカバーをさらに備えていることを特徴とする請求項27に記載の練習場。
  31. 少なくとも1つの相互干渉型の練習場側面または側壁をさらに備えることを特徴とする請求項27に記載の練習場。
  32. 前記練習場の表面、前記練習場境界部ディスプレイ、および前記練習場側面は、つなぎ目のないディスプレイ表面を提供するために、接合または固定されていることを特徴とする請求項31に記載の練習場。
  33. 前記練習場の表面および/または前記練習場境界部ディスプレイは、ピクチャ・イン・ピクチャ表示を含むことを特徴とする請求項32に記載の練習場。
  34. 前記センサシステムは、それぞれの前記ベイステーション内に位置するベイ内センサシステム、および、前記練習場の表面に沿って位置する練習場センサシステムを備えることを特徴とする請求項27に記載の練習場。
  35. 前記ベイ内センサシステムは、それぞれの前記ベイステーションから打撃を与えられ、発射され、または打たれた前記ボールのトリガイベントを検出し、前記練習場システムは、前記練習場の表面上を飛行する前記ボールのボール飛行座標を検出することを特徴とする請求項34に記載の練習場。
  36. 前記練習場視覚化システムは、前記練習場の表面上を移動する、前記練習場の表面に着地する、または前記練習場境界部ディスプレイに接触する、前記ボールの視覚的、聴覚的および/または物理的効果を前記没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場に電子通信することを特徴とする請求項27に記載の練習場。
  37. 前記ゲームプレイ環境が、個人のゲームプレイ、単一のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイ、または複数のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイのために構成されていることを特徴とする請求項27に記載の練習場。
  38. 前記練習場の表面に配置された一または複数の物理的構造の目標物を備えていることを特徴とする請求項27に記載の練習場。
  39. 前記練習場が、マルチレベル、マルチベイステーションの娯楽施設であることを特徴とする請求項27に記載の練習場。
  40. 没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場であって、
    それぞれが内部に位置するモニタを有する、複数のベイステーションと、
    前記ベイステーションから延びる相互干渉型の練習場の表面であって、当該相互干渉型の練習場の表面は、それぞれの前記ベイステーションのための共有されるプレイ会場を備えており、それぞれの前記ベイステーションから打撃を与えられた、発射された、または打たれたボールの視覚化を同時に且つ動的に表示するように構成された、相互干渉型の練習場の表面と、
    前記相互干渉型の練習場の表面の末端部に沿って位置する、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイであって、ゲームプレイ環境の共有される画像表示を前記ベイステーションに提供するように構成され、さらに、前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイが、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、一または複数の逆光照明プロジェクションディスプレイパネル、またはそれら両方の組み合わせを備えることを特徴とする、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと、
    少なくとも一つのセンサシステム、前記相互干渉型で共有される練習場の表面、および前記相互干渉型で共有される練習場境界部ディスプレイと電子通信する練習場視覚化システムであって、前記没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場に、同時のゲームプレイ、順次のゲームプレイ、または同時ゲームプレイと順次ゲームプレイの混合を提供するように構成される練習場視覚化システムと、
    を備え、
    前記練習場視覚化システムが、それぞれの前記ベイステーションから追加のボールが打撃を与えられ、発射され、または打たれた時に、時間の経過とともに減衰する動的なボールのトレーサを動的に表示するために、ディスプレイサーバ、前記相互干渉型の練習場の表面、および相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと電子通信するショットデータベースを備えるゲームプレイの練習場。
  41. 前記練習場の表面および前記練習場境界部ディスプレイは、つなぎ目のないディスプレイ表面を提供するために、接合されるか、固定されていることを特徴とする請求項40に記載の練習場。
  42. 前記相互干渉型の練習場の表面は、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、複数のプロジェクションマッピングされた画像を提供するための一または複数のプロジェクタ、またはそれら両方の組み合わせをさらに備えることを特徴とする請求項40に記載のシステム。
  43. 前記練習場境界部ディスプレイと前記ベイステーションの間に位置する、保護用の透明または半透明のネット、カーテン、またはカバーをさらに備えていることを特徴とする請求項40に記載の練習場。
  44. 少なくとも1つの相互干渉型の練習場側面または側壁をさらに備えることを特徴とする請求項40に記載の練習場。
  45. 前記練習場の表面、前記練習場境界部ディスプレイ、および前記練習場側面は、つなぎ目のないディスプレイ表面を提供するために、接合または固定されていることを特徴とする請求項44に記載の練習場。
  46. 前記練習場の表面および/または前記練習場境界部ディスプレイは、ピクチャ・イン・ピクチャ表示を含むことを特徴とする請求項45に記載の練習場。
  47. 前記センサシステムは、それぞれの前記ベイステーション内に位置するベイ内センサシステム、および、前記練習場の表面に沿って位置する練習場センサシステムを備えることを特徴とする請求項40に記載の練習場。
  48. 前記ベイ内センサシステムは、それぞれの前記ベイステーションから打撃を与えられ、発射され、または打たれた前記ボールのトリガイベントを検出し、前記練習場システムは、前記練習場の表面上を飛行する前記ボールのボール飛行座標を検出することを特徴とする請求項47に記載の練習場。
  49. 前記練習場視覚化システムは、前記練習場の表面上を移動する、前記練習場の表面に着地する、または前記練習場境界部ディスプレイに接触する、前記ボールの視覚的、聴覚的および/または物理的効果を前記没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場に電子通信することを特徴とする請求項40に記載の練習場。
  50. 前記ゲームプレイ環境が、個人のゲームプレイ、単一のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイ、または複数のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイのために構成されていることを特徴とする請求項40に記載の練習場。
  51. 前記練習場の表面に配置された一または複数の物理的構造の目標物を備えていることを特徴とする請求項40に記載の練習場。
  52. 前記練習場が、マルチレベル、マルチベイステーションの娯楽施設であることを特徴とする請求項40に記載の練習場。
  53. 没入型かつ反応型ゲームプレイのシステムであって、
    それぞれが内部に位置するモニタを有する、複数のベイステーションと、
    前記ベイステーションから延びる相互干渉型の練習場の表面であって、当該相互干渉型の練習場の表面は、それぞれの前記ベイステーションのための共有されるプレイ会場を備えており、前記ベイステーションからのボールの飛行経路の視覚化を同時に且つ動的に表示するように構成され、さらに前記相互干渉型の練習場の表面が、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、複数のプロジェクションマッピングされた画像を提供するための一または複数のプロジェクタ、またはそれらの組み合わせを備えることを特徴とする、相互干渉型の練習場の表面と、
    前記相互干渉型の練習場の表面の末端部に位置する、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイであって、前記練習場の表面および前記練習場境界部ディスプレイは、前記ベイステーションからつなぎ目のないディスプレイ表面を提供するように構成され、前記練習場境界部ディスプレイはゲームプレイ環境の共有される画像表示を前記ベイステーションに提供するように構成され、前記ゲームプレイ環境が、個人のゲームプレイ、単一のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイ、または複数のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイを含んでいる、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと、
    少なくとも一つのセンサシステム、前記相互干渉型の練習場の表面、および、前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと電子通信する練習場視覚化システムであって、前記練習場視覚化システムは、前記練習場の表面上を移動する、前記練習場の表面に着地する、または前記練習場境界部ディスプレイに接触する、前記ボールの視覚的、聴覚的および/または物理的効果を提供するように構成され、さらに前記練習場視覚化システムは、追加のボールの飛行経路についての、時間の経過とともに減衰する動的なボールのトレーサを動的に表示するために、ディスプレイサーバ、前記相互干渉型の練習場の表面、および練習場境界部ディスプレイと電子通信するショットデータベースを備えることを特徴とする、練習場視覚化システムと、
    を備えることを特徴とするシステム。
  54. 前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイは、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、一または複数の逆光照明プロジェクションディスプレイパネル、またはそれらの組み合わせをさらに備えることを特徴とする請求項53に記載のシステム。
  55. 前記練習場境界部ディスプレイの前方に位置する、保護用の透明または半透明のネット、カーテン、またはカバーをさらに備えることを特徴とする請求項53に記載のシステム。
  56. 少なくとも1つの相互干渉型の練習場側面をさらに備えることを特徴とする請求項53に記載のシステム。
  57. 前記練習場の表面、前記練習場境界部ディスプレイ、および前記練習場側面は、つなぎ目のないディスプレイ表面を提供するように構成されることを特徴とする請求項56に記載のシステム。
  58. 前記練習場側面および/または前記練習場境界部ディスプレイは、ピクチャ・イン・ピクチャ表示を含むことを特徴とする請求項57に記載のシステム。
  59. 前記センサシステムは、前記ベイステーション内に位置するベイ内センサシステム、および、前記練習場の表面の近位に位置する練習場センサシステムを備えることを特徴とする請求項53に記載のシステム。
  60. 前記練習場視覚化システムが、没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場に、同時のゲームプレイ、順次のゲームプレイ、または同時ゲームプレイと順次ゲームプレイの混合を提供するように構成されることを特徴とする請求項53に記載のシステム。
  61. 前記練習場の表面に配置された一または複数の物理的構造の目標物を備えていることを特徴とする請求項53に記載のシステム。
  62. 没入型かつ反応型ゲームプレイのシステムであって、
    それぞれが内部に位置するモニタを有する、複数のベイステーションと、
    前記ベイステーションから延びる相互干渉型の練習場の表面であって、当該相互干渉型の練習場の表面は、それぞれの前記ベイステーションのための共有されるプレイ会場を備えており、前記ベイステーションからのボールの飛行経路の視覚化を同時に且つ動的に表示するように構成された、相互干渉型の練習場の表面と、
    前記相互干渉型の練習場の表面の末端部に位置する、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイであって、前記練習場の表面および前記練習場境界部ディスプレイは、前記ベイステーションからつなぎ目のないディスプレイ表面を提供するように構成され、前記練習場境界部ディスプレイはゲームプレイ環境の共有される画像表示を前記ベイステーションに提供するように構成され、前記ゲームプレイ環境が、個人のゲームプレイ、単一のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイ、または複数のベイステーションでの複数プレイヤー間のゲームプレイを含んでおり、さらに前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイは、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、一または複数の逆光照明プロジェクションディスプレイパネル、またはそれらの組み合わせを備えることを特徴とする、相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと、
    少なくとも一つのセンサシステム、前記相互干渉型の練習場の表面、および、前記相互干渉型の練習場境界部ディスプレイと電子通信する練習場視覚化システムであって、前記練習場視覚化システムは、前記練習場の表面上を移動する、前記練習場の表面に着地する、または前記練習場境界部ディスプレイに接触する、前記ボールの視覚的、聴覚的および/または物理的効果を提供するように構成され、さらに前記練習場視覚化システムは、追加のボールの飛行経路についての、時間の経過とともに減衰する動的なボールのトレーサを動的に表示するために、ディスプレイサーバ、前記相互干渉型の練習場の表面、および練習場境界部ディスプレイと電子通信するショットデータベースを備えることを特徴とする、練習場視覚化システムと、
    を備えることを特徴とするシステム。
  63. 前記相互干渉型の練習場の表面は、一または複数の発光ダイオードディスプレイパネル、複数のプロジェクションマッピングされた画像を提供するための一または複数のプロジェクタ、またはそれらの組み合わせをさらに備えることを特徴とする請求項62に記載のシステム。
  64. 前記練習場境界部ディスプレイの前方に位置する、保護用の透明または半透明のネット、カーテン、またはカバーをさらに備えることを特徴とする請求項62に記載のシステム。
  65. 少なくとも1つの相互干渉型の練習場側面をさらに備えることを特徴とする請求項62に記載のシステム。
  66. 前記練習場の表面、前記練習場境界部ディスプレイ、および前記練習場側面は、つなぎ目のないディスプレイ表面を提供するように構成されることを特徴とする請求項65に記載のシステム。
  67. 前記練習場側面および/または前記練習場境界部ディスプレイは、ピクチャ・イン・ピクチャ表示を含むことを特徴とする請求項66に記載のシステム。
  68. 前記センサシステムは、前記ベイステーション内に位置するベイ内センサシステム、および、前記練習場の表面の近位に位置する練習場センサシステムを備えることを特徴とする請求項62に記載のシステム。
  69. 前記練習場視覚化システムが、没入型で且つ反応型のゲームプレイの練習場に、同時のゲームプレイ、順次のゲームプレイ、または同時ゲームプレイと順次ゲームプレイの混合を提供するように構成されることを特徴とする請求項62に記載のシステム。
  70. 前記練習場の表面に配置された一または複数の物理的構造の目標物を備えていることを特徴とする請求項62に記載のシステム。
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