CN102933265B - 影像处理装置,影像处理方法及使用该装置与方法的虚拟高尔夫仿真装置 - Google Patents

影像处理装置,影像处理方法及使用该装置与方法的虚拟高尔夫仿真装置 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种影像处理装置、影像处理方法及使用该装置与方法的虚拟高尔夫仿真装置,其中提供在影像中高尔夫球场上的信息,尤其是高尔夫球场的推杆果岭的地貌信息,视觉上显示在使用者经由高尔夫游戏、虚拟高尔夫模拟或是其它类似游戏的影像所进行的虚拟高尔夫游戏中,使得使用者能轻易确认果岭的地貌信息,藉以改善虚拟高尔夫游戏的真实感。基此,本发明实施例的影像处理装置包括格子显示装置,用于在高尔夫球场的果岭上显示由多个线条形成的格子,所述线条上分布有多个闪烁单元;以及闪烁控制装置,用于依据果岭梯度依序闪烁所述闪烁单元。

Description

影像处理装置,影像处理方法及使用该装置与方法的虚拟高尔夫仿真装置
技术领域
本发明涉及一种影像处理装置、影像处理方法及使用该装置与方法的虚拟高尔夫仿真装置,尤其是涉及一种表现果岭地貌的影像处理装置、表现果岭地貌的影像处理方法、以及使用该装置与方法的虚拟高尔夫仿真装置,能让使用者经由高尔夫影像比如高尔夫游戏应用或虚拟高尔夫模拟轻易确认高尔夫球场的地貌。
背景技术
一般,高尔夫是一种具有在发球台上敲击高尔夫球到果岭而对高尔夫球推杆到果岭的洞杯内的过程的运动。尤其是在果岭上推杆,必需十分确认果岭的地貌,并使用适当力量在正确的方向上敲击高尔夫球。因此,推杆是打高尔中很难且很优雅的部分。
一般,在果岭上推杆之前或在果岭附近打短程高尔夫时,高尔夫运动者在其坐在高尔夫球之后数步的状态下,或是在高尔夫运动者对准眼睛水平接近地面的状态下观察果岭,藉以确认高尔夫球以及洞杯之间的地貌。而且,从洞杯的左边、右边、后面观察,藉以确认高尔夫球以及洞杯之间的中间地貌,或详细确认洞杯附近的地貌是精确推杆所必需的。
同时,随着高尔夫人口的大幅增长,所谓的屏幕高尔夫系统已经广受欢迎,让高尔夫运动者练习高尔夫,并使用虚拟高尔夫仿真装置以享受虚拟高尔夫游戏。屏幕高尔夫系统感测被高尔夫运动者敲击到安置于室内以显示虚拟高尔夫球练习场的屏幕的高尔夫球的速度及方向,并在屏幕上显示高尔夫球的轨迹。
使用虚拟高尔夫仿真装置而实现的屏幕高尔夫系统特征地提供当高尔夫运动者在如同高尔夫练习场中相同方式下敲击高尔夫球时,高尔夫运动者觉得是在真实高尔夫球场中的相同真实性感觉。
发明内容
技术问题
本发明的目的在提供一种表现果岭地貌的影像处理装置、表现果岭地貌的影像处理方法以及使用该影像处理装置与该影像处理方法的虚拟高尔夫仿真装置,能视觉上显示当使用者经由高尔夫影像进行虚拟高尔夫游戏比如高尔夫游戏应用或虚拟高尔夫仿真时,经由影像所提供的高尔夫球场,尤其是推杆用果岭的地貌信息,使得使用者能轻易确认果岭的地貌信息,藉以改善虚拟高尔夫游戏的真实性。
解决方案
依据本发明实施例的影像处理装置,用以表现果岭地貌,包括:格子显示装置,用以显示由果岭上多个线条构成的格子且每个线条具有多个分割的闪烁单元;以及闪烁控制装置,用以依据果岭梯度依序闪烁个别的闪烁单元。
依据本发明另一实施例的影像处理装置,用以表现果岭地貌,包括:格子显示装置,用以显示由果岭上多个线条构成的格子且每线条具有多个分割单元,并依据该格子的每个线条上的个别单元上的果岭的地貌高度信息显示色彩;以及地貌表现装置,用以依据果岭的梯度依序改变选取自个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一。
依据本发明另一实施例的影像处理装置,用以表现果岭地貌,包括:格子显示装置,用以显示由果岭上多个线条构成的格子,且每线条具有多个分割单元;以及地貌表现装置,用以依据果岭的地貌高度信息指定色彩信息给该格子的每个线条上的个别单元,并基于依据果岭梯度指定给个别单元的色彩信息依序显示色彩。
另一方面,依据本发明实施例的影像处理方法,用以表现果岭地貌,包括显示由果岭上多个线条构成的格子,且每线条具有多个分割的闪烁单元;以及依据果岭的一梯度依序闪烁个别的闪烁单元。
依据本发明实施例的另一影像处理方法,用以表现果岭地貌,包括显示由果岭上多个线条构成的格子,且每线条具有多个分割单元;依据该格子的每个线条的个别单元上的果岭的地貌高度信息显示色彩;以及依据果岭梯度依序改变选取自个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一。
依据本发明实施例的另一影像处理方法,用以表现果岭地貌,包括显示 由果岭上多个线条构成的格子,且每线条具有多个分割单元;依据果岭的地貌高度信息指定色彩给该格子的每个线条上的个别单元;以及依据果岭梯度依序显示指定给个别单元的色彩。
另一方面,依据本发明实施例的虚拟高尔夫仿真装置,包括:感测装置,用以感测高尔夫运动者所敲击的高尔夫球;数据库,用以储存关于虚拟高尔夫球场的影像实现的信息以及关于虚拟高尔夫球场的地貌信息的数据;影像处理装置,用以依据储存在该数据库中的数据进行影像处理来实现虚拟高尔夫球场的影像,而在虚拟高尔夫球场上显示由多个线条所构成的格子且每个线条具有多个分割的闪烁单元,并用以依据储存在该数据库中的虚拟高尔夫球场的地貌信息依序闪烁个别的闪烁单元;以及仿真处理装置,用以依据该感测装置所感测的结果进行虚拟高尔夫模拟。
依据本发明另一实施例的虚拟高尔夫仿真装置,包括:感测装置,用以感测高尔夫运动者所敲击的高尔夫球;数据库,用以储存关于虚拟高尔夫球场的影像实现的信息以及关于虚拟高尔夫球场的地貌信息的数据;影像处理装置,用以依据储存在该数据库中的数据进行影像处理来实现虚拟高尔夫球场的影像,而在虚拟高尔夫球场上显示由多个线条所构成的格子且每个线条具有多个分割单元,并用以依据储存在该数据库中的虚拟高尔夫球场的地貌信息在该格子的每个线条的个别单元上显示色彩且依序改变选取自个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一;以及仿真处理装置,用以依据该感测装置所感测的结果进行虚拟高尔夫模拟。
依据本发明另一实施例的虚拟高尔夫仿真装置,包括:感测装置,用以感测高尔夫运动者所敲击的高尔夫球;数据库,用以储存关于虚拟高尔夫球场的影像实现的信息以及关于虚拟高尔夫球场的地貌信息的数据;影像处理装置,用以依据储存在该数据库中的数据进行影像处理来实现虚拟高尔夫球场的影像,而在虚拟高尔夫球场上显示由多个线条所构成的格子且每个线条具有多个分割单元,并用以依据储存在该数据库中的虚拟高尔夫球场的地貌信息指定色彩给该格子的每个线条上的个别单元且依据虚拟高尔夫球场的地貌信息依序显示指定给个别单元的色彩;以及仿真处理装置,用以依据该感测装置所感测的结果进行虚拟高尔夫模拟。
发明效果
依据本发明影像处理装置、影像处理方法以及使用该影像处理装置与该影像处理方法的虚拟高尔夫仿真装置,能视觉上显示当使用者经由高尔夫影像进行虚拟高尔夫游戏比如高尔夫游戏应用或虚拟高尔夫仿真时,经由影像所提供的高尔夫球场,尤其是推杆用果岭的地貌信息,使得使用者能轻易确认果岭的地貌信息,藉以改善虚拟高尔夫游戏的真实性。
附图说明
图1是显示依据本发明实施例影像处理装置的控制系统方块图;
图2至图4是显示藉依据本发明实施例影像处理装置及影像处理法所实现的果岭地貌表现的实例的示意图;
图5(a)及图5(b)是显示图2至图4所示详细果岭地貌表现的示意图;
图6至图8是显示藉依据本发明实施例影像处理装置及影像处理方法所实现的果岭地貌表现的另一实例的示意图;
图9是显示依据本发明实施例影像处理方法的流程图;
图10是显示依据本发明另一实施例影像处理装置的控制系统方块图;
图11至图13是显示藉依据本发明实施例影像处理装置及影像处理方法所实现的果岭地貌表现的实例的示意图;
图14(a)及图14(c)是显示图11至图13所示详细果岭地貌表现的示意图;
图15(a)及图15(c)是显示图11至图13所示详细果岭地貌表现的另一实例的示意图;
图16至图18及图19至图21是显示藉依据本发明实施例影像处理装置及影像处理方法所实现的果岭地貌表现的其它实例的示意图;
图22(a)及图22(b)是显示图19至21图所示详细果岭地貌表现的示意图;
图23至图25是显示藉依据本发明实施例影像处理装置及影像处理方法所实现的果岭地貌表现的另一实例的示意图;以及
图26至图27是分别显示依据本发明实施例影像处理方法的流程图。
具体实施方式
现在,将参考所附图式而详细说明依据本发明影像处理装置、影像处理方法及使用该装置与方法的虚拟高尔夫仿真装置的示范性实施例。
依据本发明的影像处理装置及影像处理方法可应用于虚拟高尔夫仿真装置,比如所谓的屏幕高尔夫系统,其中使用者直接进行高尔夫挥杆以实现虚拟高尔夫模拟。此外,依据本发明的影像处理装置及影像处理方法可应用到经由家用影像游戏机或移动通信终端比如智能型手机的高尔夫游戏。
首先,参考图1,将说明依据本发明实施例影像处理装置的示意性结构以及使用该影像处理装置的虚拟高尔夫仿真装置的示意性结构。图1是显示使用依据本发明实施例影像处理装置的虚拟高尔夫仿真装置的结构的方块图。
依据本发明实施例的虚拟高尔夫仿真装置可包括仿真器S、操控装置50、感测装置40以及影像输出装置20。
操控装置50提供给使用者以在虚拟高尔夫模拟期间进行必要的操控(例如,输入使用者信息、设定虚拟环境、改变高尔夫击球的目标点等等)。
感测装置40提供以当使用者使用高尔夫球杆敲击高尔夫球时,感测高尔夫球及/或高尔夫球杆。感测装置可包括不同种类的传感器,比如影像感测型传感器、红外光发射/接收型传感器以及雷射型传感器。
影像输出装置20是用以输出接收自仿真器S的影像信号至屏幕的装置。影像输出装置可藉所谓屏幕高尔夫系统中将影像投影至其前方屏幕的投影机来实现。
仿真器S处理虚拟高尔夫球场的背景影像,并传送背景影像至输出背景影像的影像输出装置20。而且,仿真器影像处理依据感测装置40所感测的结果而计算的高尔夫球的轨迹,以使得高尔夫球的轨迹可在虚拟高尔夫球场上模拟,并传送高尔夫球轨迹至输出高尔夫轨迹的影像输出装置20。
具体而言,仿真器S优选地包括用以依据感测装置40的感测结果模拟高尔夫球轨迹的仿真处理装置M,以及用以进行影像处理以实现虚拟高尔夫球场及高尔夫球轨迹的仿真影像的影像处理装置10。
图1显示影像处理装置10应用到虚拟高尔夫仿真装置的仿真器S的情形,然而本发明并未受限于此。例如,影像处理装置10可应用到实现拟高尔夫球场影像尤其是果岭的影像及果岭地貌的影像的所有装置(例如,影像处理装置可应用到使用者利用计算机、游戏机、智能型手机等等所进行的高尔夫游戏,来取代使用者利用真实高尔夫球杆所进行的虚拟高尔夫游戏)。
影像处理装置10包括高尔夫球场实现装置11、格子显示装置12、闪烁控制装置13及数据库14。
高尔夫球场实现装置11是一种用以进行预设影像处理而实现虚拟高尔夫球场尤其是推杆用的果岭的装置。亦即,高尔夫球实现装置抽取并处理储存于数据库14中关于实现高尔夫球场影像的数据,并经由影像输出装置20输出虚拟高尔夫球场影像。
格子显示装置12是用以进行预设影像处理的装置,使得显示果岭地貌(亦即地形)的格子显示在藉高尔夫球场实现装置11以影像实现的果岭上。亦即,格子显示装置12抽取并处理储存在数据库14中关于格子的显示的数据,并经由影像输出装置20在果岭上显示格子。
格子显示装置12可显示由多个直线所构成的格子(见图2至图4)或由对应于果岭地貌信息的多个弯曲线条所构成的格子,参考来自数据库14的数据(见图6至图8),下文中将详细说明。
同时,闪烁控制装置13是用以控制格子的个别线条上闪烁单元要在预设时间间隔下闪烁的装置,使得果岭的地貌可从藉格子显示装置12所显示的果岭上的格子而被轻易确认。亦即,参考关于果岭地貌信息的数据,闪烁控制装置控制果岭上格子的个别线条上要闪烁的闪烁单元以响应果岭地貌信息,下文中将详细说明。
数据库14提供以储存处理上述所有影像的必要数据。
以硬件特点来看,高尔夫球场实现装置11、格子显示装置12及闪烁控制装置13可被实现成配置以进行上述装置的功能的单一控制器,或是配置成个别进行上述装置的功能的分离的控制器。以软件特点来看,高尔夫球场实现装置11、格子显示装置12及闪烁控制装置13可被实现成配置成进行上述装置的功能的单一程序,或是配置成个别进行上述装置的功能的分离的程序。
以下将说明经由依据本发明影像处理装置提供用于表现果岭上地貌的不同实例。
首先,参考图2至图5,将说明经由依据本发明影像处理装置的表现果岭上地貌的实例。
图2至图4是显示影像随时间而变化的示意图,而图5(a)及图5(b)是显示图2至图4所示格子的线条随时间而变化的示意图。
如图2至图4所示,藉依据本发明实施例影像处理装置所实现的影像包括果岭G的影像、果岭G上洞杯H的影像以及果岭G上高尔夫球G的影像。
而且,显示预设大小的格子100以表现果岭G上洞杯H附近预设区域的地貌。
在此,显示格子100使得多个线条110交叉以形成多个格点P。
每个线条110形成以具有多个分割的闪烁单元111及112。闪烁单元111及112以预设时间间隔重复打开并关闭。
在图2至图4中,打开状态中格子100的每个线条110的闪烁单元由组件符号111表示,而关闭状态中格子100的每个线条110的闪烁单元由组件符号112表示。
线条110上的闪烁单元111及112从一侧到另一侧依序且重复打开及关闭(亦即闪烁),而在视觉上表现果岭的梯度。
优选地,如图2至图4所示,闪烁单元111及112显示在相互连接格点P的所有线条110上。相互连接格点P的线条110上的闪烁单元111及112是独立闪烁,藉以轻易确认果岭G的地貌的局部状态。
又优选地,在完成每个线条110依序闪烁循环之前,先开始每个线条110上下一次循环的依序闪烁,使得多循环依序闪烁以预设时间隔连续进行。
如图2至图4所示,如果ON状态下的闪烁单元111沿着线条110移动,闪烁单元的重复性打开(ON)及关闭(OFF)操作能让ON状态下的闪烁单元111被看到,藉以轻易决定线条110的地貌的梯度。
结果,闪烁单元111及112的依序闪烁如上述依序进行,从地貌高度是高的位置到地貌高度是低的位置,藉以在视觉上表现果岭的梯度。
例如,如图2所示,ON状态下的闪烁单元111在所有水平线条的最左侧以及所有垂直线条的最上侧显示,然后如图3及图4所示,闪烁单元111的位置逐步地随时间而改变。当水平线条上的闪烁单元依序闪烁至右侧,且垂直线条上的闪烁单元朝高尔夫球B依序闪烁时,可看出来,依据洞杯H及高尔夫球B的位置,地貌的左侧是较高于地貌的右侧,且洞杯H侧的地貌是较高于高尔夫球B侧的地貌。
亦即,使用者可依据格子100的个别线条110上闪烁单元111及112的闪烁状态以确认果岭G的梯度,如图2至图4所示。而且,使用者可依据个 别线条上的闪烁时间间隔而确认果岭G的梯度。
果岭的梯度可依据闪烁单元的闪烁时间来确认,将于下文中详细说明。
图5(a)及图5(b)显示闪烁单元的依序闪烁以表现很高的梯度及很低的梯度。亦即,图5(a)显示当果岭梯度是高时,依据闪烁单元的依序闪烁时间果的岭梯度的表现,而图5(b)显示当果岭梯度是低时,依据闪烁单元的依序闪烁时间的果岭梯度的表现。
显示于图5(a)中的符号T1表示梯度指标。在以下说明中,假设依据梯度指标每个线条110上的闪烁单元包括五个闪烁单元,比如第一闪烁单元112a至第五闪烁单元112e。
首先,表示高高度位置的第一闪烁单元112a被打开。经过一段时间t1后,第一闪烁单元112a关闭,而第二闪烁单元112b被打开。
经过一段时间t2后,第二闪烁单元112b关闭,而第三闪烁单元112c被打开。经过一段时间t3后,第三闪烁单元112c关闭,而第四闪烁单元112d被打开。经过一段时间t4后,第四闪烁单元112d关闭,而第五闪烁单元112e被打开。
如上所述,每个线条110上的所述闪烁单元重复打开及关闭,藉以表现果岭的梯度。
另一方面,图5(b)显示比图5(a)还低的梯度。首先,第一闪烁单元112a被打开。经过一段时间t2后,第一闪烁单元112a关闭,而第二闪烁单元112b被打开。经过一段时间t4后,第二闪烁单元112b关闭,而第二闪烁单元112c被打开。
经过一段时间t6后,第三闪烁单元112c关闭,而第四闪烁单元112d被打开。经过一段时间t8后,第四闪烁单元112d关闭,而第五闪烁单元112e被打开。
亦即,控制闪烁单元的闪烁时间间隔以使在图5(b)时的情形比在图5(a)时的情形还长。
因此,可表现在依序闪烁快速进行时,果岭梯度是高的,而在依序闪烁缓慢进行时,果岭梯度是低的。
从上述参考图4至图6的说明中可看出,格子的最左侧栏的每个线条上以及格子的最右侧栏的每个线条上的所述闪烁单元的闪烁时间间隔是非常 长,而且在洞杯H附近的格子的二栏的每个线条上的所述闪烁单元的闪烁时间间隔是非常短。
结果,可确认在洞杯H附近的地貌的梯度是高于远离洞杯H的地貌的梯度。
下文中,参考图6至图8,将说明依据本发明另一实施例影像处理装置所实现的影像的实例。
在图2至图5所示的实例中,格子由直线条构成,亦即格子使用均一形状的直线条来显示,而不论果岭地貌的曲率。
依据本实施例的影像实现的特征在于如图6至图8所示,显示在果岭G上的格子100藉弯曲线条130来表现,是依据果岭G的地貌弯曲信息而弯曲,藉以更清楚达到果岭地貌的视觉表现。
亦即,格子100包括依据果岭G的地貌弯曲信息而弯曲的弯曲线条130。
每个弯曲线条130提供有多个分割的闪烁单元132。闪烁单元132依据果岭G的梯度所设定的时间间隔而依序闪烁。
优选地,这种依序闪烁依据地貌高度信息,从高位置的闪烁单元到低位置的闪烁单元而进行。如图6所示,高位置的闪烁单元被打开(见组件符号131),然后如图7及图8所示,依序闪烁随着时间朝低位置的闪烁单元而进行,藉以表现果岭G的梯度。
图6至图8所示实施例的闪烁单元的依序闪烁依据图2至图5所示实施例本质上的相同机制来进行,因而将省略详细的说明。
图6到图7以及图7到图8所示的状态改变透露出,在洞杯H附近的左测地貌是高于在洞杯H附近的右测地貌,且地貌从高尔夫球B到洞杯H逐步地变得较高。
下文中,参考图9,将说明依据本发明实施例的影像处理方法。
如图9所示,藉依据本发明实施例的影像处理方法所实现的影像表现从实现果岭影像的步骤开始(S10)。接着,格子显示于上述以影像实现的果岭上(S20)。此时,格子可由多个直线条构成(见图2至图4),或由多个弯曲线条构成(见图6至图8)。
然后,构成格子的每个线条被分割成N个闪烁单元(S30)。优选地,N是大于1的自然数。亦即,格子上的每个线条优选地具有多个闪烁单元。
果岭上具高高度的地貌部分以及果岭上具低高度的地貌部分依据关于地貌高度的信息来决定(S40),且每个线条上的闪烁单元的依序闪烁时间被计算(S50)。
此时,当果岭的梯度为高时,闪烁单元的依序闪烁时间优选地被设定成较短,而当果岭的梯度为低时,闪烁单元的依序闪烁时间优选地被设定成较长。
接着,个别闪烁单元从每个线条上的高位置到低位置依序闪烁(S60)。
如果闪烁中断条件发生,则闪烁单元的依序闪烁被中断(S70),且依据闪烁中断条件的操作被进行(S71)。
例如,在影像处理方法应用到虚拟高尔夫仿真装置中的情形下,当轮到高尔夫运动者推杆时,虚拟高尔夫仿真装置在果岭上显示格子,并依据影像处理方法对格子的每个条线条进行依序闪烁。
当使用者推杆时,闪烁中断条件发生,然后进行依据推杆的高尔夫模拟。
下文中,参考图10,将说明依据本发明另一实施例的影像处理装置以及使用该影像处理装置的虚拟高尔夫仿真装置。
如图10所示,依据本发明实施例的影像处理装置包括仿真器S、操控装置50、感测装置40以及影像输出装置20。操控装置50、感测装置40以及影像输出装置20本质上等同于图1所示依据本发明实施例虚拟高尔夫仿真装置的组件,因而省略其详细说明。
而且,仿真器S包括仿真处理装置M以及影像处理装置10。仿真处理装置M本质上等同于图1所示依据本发明实施例虚拟高尔夫仿真装置的组件,因而省略其详细说明。
依据本实施例的影像处理装置10包括高尔夫球场实现装置11、格子显示装置12、地貌表现装置15及数据库14。
高尔夫球场实现装置11是一种用以进行预设影像处理而实现虚拟高尔夫球场尤其是推杆用的果岭的装置。亦即,高尔夫球实现装置抽取并处理储存于数据库14中关于实现高尔夫球场影像的数据,并经由影像输出装置20输出虚拟高尔夫球场影像。
格子显示装置12是用以进行预设影像处理的装置,使得显示果岭地貌(亦即地形)的格子显示于藉高尔夫球场实现装置11以影像而实现的果岭上。亦 即,格子显示装置12抽取并处理储存在数据库14中关于格子的显示的数据,并经由影像输出装置20在果岭上显示格子。
格子显示装置12可显示由多个直线所构成的格子(见图11至图13及图19至图21)或由对应于果岭地貌信息的多个弯曲线条所构成的格子,参考来自数据库14的数据(见图16至图18及图23至图25),将于下文中详细说明。
而且,格子显示装置12可显示由依据果岭地貌高度信息的色彩所表示的格子(见图11至图13及图16至图18),而果岭地貌高度信息的色彩是参考来自数据库14的数据的果岭地貌高度信息而抽取,或可显示未被依据果岭地貌高度信息的色彩所显示的格子(见图19至图21及图23至图25),下文中将详细说明。
同时,地貌表现装置15是用以要以预设时间间隔依序改变的果岭上格子的每个线条上单元的色彩的装置,使得果岭的地貌可轻易从藉格子显示装置12显示的果岭上的格子而被确认,或用以依据关于格子的每个线条的单元要依序显示的果岭的地貌高度信息控制指定色彩(隐藏而不显露)。
亦即,参考关于来自数据库14中果岭的地貌高度信息的数据,地貌表现装置控制要依序改变或要依序显示以响应果岭的地貌高度信息的色彩的果岭上格子的每个线条的单元,下文中将详细说明。
以硬件特点来看,高尔夫球场实现装置11、格子显示装置12及地貌表现装置15可被实现成配置以进行上述装置的功能的单一控制器,或是配置成个别进行上述装置的功能的分离的控制器。以软件特点来看,高尔夫球场实现装置11、格子显示装置12及地貌表现装置15可被实现成配置成进行上述装置的功能的单一程序,或是配置成个别进行上述装置的功能的分离的程序。
以下将说明经由依据本发明影像处理装置所提供在果岭上地貌表现的不同实例。
下文中,参考图11至图15,将说明经由依据本发明影像处理装置所提供在果岭上地貌表现的不同实例。
图11至图13是显示随时间而改变的影像的示意图,而图14(a)至图14(c)以及图15(a)至图15(c)是显示说明图11至图13所示格子的线条的改变的不同实例的示意图。
如图11至图13所示,藉依据本发明实施例影像处理装置而实现的影像 包括果岭G的影像、果岭G上洞杯H的影像以及果岭G上高尔夫球G的影像。而且,显示预设大小的格子100以表现果岭G上在洞杯H附近的预设区域的地貌。在此,显示格子100使得多个线条150交叉以形成多个格点P。
形成构成格子100的每个线条150以具有多个分割单元152。如第11图至第13图所示,依据果岭的地貌高度信息的色彩相对于构成格子100的每个线条150上的分割单元152来显示。
例如,对应于具高高度的地貌部分的单元是以红色来显示,对应于具低高度的地貌部分的单元是以蓝色来显示,对应于具中高度的地貌部分的单元是以红色或蓝色的变化来显示,使得地貌的变化以色彩表示。在第11图至第13图中,这种色彩的变化藉格子100的每个线条150的个别单元152的点的密度来达成。
格子100的每个线条150的个别单元152依据果岭G的梯度以预设时间间隔依序改变。依据果岭的地貌信息而以色彩显示选取自个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一依据果岭的梯度依序改变并显示,藉以视觉上表现果岭的地貌。
亦即,格子的每个线条的个别单元从图11所示的状态改变到第12图所示的状态,并从图12所示的状态改变到图13所示的状态。此时,组件符号141所表示的单元代表包含色彩信息的分割单元152改变成具有预设亮度、饱和度及色度的状态。随着分割单元152依序变成改变单元151使得达成从图11所示的状态到图13所示的状态的改变,表现出果岭的梯度。
优选地,如图11至图13所示,单元152显示在相互交叉格点P的所有线条150上。相互交叉格点P的线条150上的单元152是独立且依序地改变,藉以轻易确认果岭G的梯度的局部状态。
可以看出来的是,个别单元依序从图11所示的状态改变到图12所示的状态,并从图12所示的状态改变到图13所示的状态,亦即由左到右。优选地,如上所述,个别单元的依序改变从高度高的位置到高度低的位置进行。
又优选地,如图11至图13所示,某一单元152改变成改变单元151,且当下个单元改变时(或下个单元改变之后),先前的改变单元恢复到其原始状态。
又优选地,在每个线条150完成某一循环的依序改变之前,先开始每个 线条150下一循环的依序改变,以使得多循环的依序改变可以预设时间间隔而连续地进行。
如上所述,进行影像处理以使得多个单元被依序改变,然后连续恢复至其原始状态,如同物体移动到果岭下,因而使用者可轻易决定果岭的梯度。
例如,因为由左至右的色彩改变表示于图11所示的状态中,所以可以看出依据洞杯H及高尔夫球B的位置,地貌的左侧是高于地貌的右侧。
而且,因为线条150上单元152的依序改变从洞杯H到高尔夫球B,所以可以看出洞杯H侧的地貌是高于高尔夫球B侧的地貌。
而且,因为线条上的个别单元随时间而从图11所示的状态到图12所示的状态及从图12所示的状态到图13所示的状态而依序改变,亦即线条上的个别单元在右方向上依序改变,所以可确认果岭的梯度。此外,可依据个别线条的依序改变时间间隔而确认果岭的梯度。
亦即,果岭的梯度可依据个别单元的依序改变时间间隔而确认,下文中将详细说明。
首先,参考图14,将说明图11至图13所示每个单元150上个别线条152的依序改变的实例。
图14(a)及图14(b)是显示线条150上多个单元152a至152e的依序改变及恢复的示意图,藉以分别表示非常高的梯度及非常低的梯度。亦即,图14(a)显示当果岭的梯度为高时依据单元的依序改变时间的果岭的梯度,而图14(b)显示当果岭的梯度为低时依据单元的依序改变时间的果岭的梯度。
图14(a)中的符号T1表示梯度指标。在以下说明中,假设依据梯度指标每个线条150上的单元包括五单元,比如第一单元152a至第五单元152e。
在此,图14(a)及图14(b)显示线条上的单元改变以具有高亮度,而图14(c)显示线条上的单元改变以具有不同色彩。
首先,表示高高度位置的第一单元152a的亮度改变。经过一段时间t1后,第一单元152a的亮度恢复至其原始状态,而第二单元152b的亮度改变。
经过一段时间t2后,第二单元152b的亮度恢复至其原始状态,而第三单元152c的亮度改变。经过一段时间t3后,第三单元152c的亮度恢复至其原始状态,而第四单元152d的亮度改变。经过一段时间t4后,第四单元152d的亮度恢复至其原始状态,而第五单元152e的亮度改变。 
如上所述,每个线条150上个别单元的亮度重复改变并恢复,藉以表现果岭的梯度。
另一方面,图14(b)显示比图14(a)还低的梯度。首先,第一单元152a的亮度改变。经过一段时间t2后,第一单元152a的亮度恢复至其原始状态,而第二单元152b的亮度改变。经过一段时间t4后,第二单元152b的亮度恢复至其原始状态,而第三单元152c的亮度改变。
经过一段时间t6后,第三单元152c的亮度恢复至其原始状态,而第四单元152d的亮度改变。经过一段时间t8后,第四单元152d的亮度恢复至其原始状态,而第五单元152e的亮度改变。
亦即,控制个别单元152a至152e的依序改变时间间隔以在图14(b)时的情形是比在图14(a)的情形还长。
因此,可表现出在依序改变被快速进行时,果岭梯度是高的,而在依序改变缓慢进行时,果岭梯度是低的。
虽然该等单元的依序改变依据如图14(a)及图14(b)所示的亮度改变来进行,但是所述单元的依序改变可依据图14(c)所示的色彩改变来进行。
如图14(c)所示,改变并恢复每个线条150上个别单元152a至152e的色彩,藉以表现果岭的梯度。
在图14(a)至图14(c)中,每个线条上依序改变的单元的数目是1。另一方式是,每个线条上依序改变的单元的数目是2,如图15(a)至图15(c)所示。
亦即,图15(a)至图15(c)显示响应于图14(a)至图14(c)所示个别单元的依序改变而改变的单元数目被控制成2。
如图15(a)所示,第一单元152a的亮度改变。经过一段时间t1后,第二单元152b的亮度改变。经过一段时间t2后,第一单元152a的亮度恢复至其原始状态,而第三单元152c的亮度改变。
经过一段时间t3后,第二单元152b的亮度恢复至其原始状态,而第四单元152d的亮度改变。经过一段时间t4后,第三单元152c的亮度恢复至其原始状态,而第五单元152e的亮度改变。
图15(b)及图15(c)所示的线条的依序改变是以上述相同方式而依序进行。然而,在图15(b)及图15(c)中,梯度较低,因而依序改变时间较长。
从上述参考图11至图13的说明中可看出格子的最左栏的每个线条及格 子的最右栏的每个线条上个别单元的依序改变是缓慢进行,而在洞杯H附近中格子的二栏的每个线条上个别单元的依序改变是非常快速进行。
结果,可确认在洞杯H附近地貌的梯度是高于远离洞杯H地貌的梯度。
图14及图15显示格子的每个线条上依序改变的单元数目分别为1及2。然而,本发明包括以上述方式依序改变的单元数目大于2的所有情形。
下文中,参考图16至图18,将说明依据本发明实施例影像处理装置所实现的果岭地貌表现的另一实例。
在图16至图18所示的实例中,显示于果岭G上的格子100藉多个依据果岭G的地貌弯曲信息而弯曲的弯曲线条160来源表现,藉以更清楚达成果岭地貌的视觉表现。
亦即,格子100包括多个依据果岭G的地貌弯曲信息而弯曲的弯曲线条160。
每个弯曲线条160提供有多个分割单元162。如图16至图18所示,每个弯曲线条160上的单元162依据果岭G的地貌高度信息以表现地貌高度的色彩来显示。
而且,选取自个别单元162的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一在每个弯曲线条160上以依据果岭梯度所设定的预设时间间隔依序改变。图16至图1图显示个别单元162的亮度是随时间而依序增加。
亦即,改变单元用组件符号161表示。图15(a)至图15(c)所示的实例显示随着某一单元162的亮度改变,先前的改变单元立刻恢复至其原始状态。
优选地,这种依序改变依据地貌高度信息从高位置的单元到低位置的单元来进行。
图16至图18所示实例个别单元的依序改变依据图11至图15所示实例个别单元的相同机制来进行,因而省略其详细说明。
从图16所示的状态到图18所示的状态的改变透露出,在洞杯H附近的左侧地貌是高于洞杯H附近的右侧地貌,且高尔夫球B位于与洞杯H相同的水平高度。
下文中,将参考图19至图22,将说明藉依据本发明实施例影像处理装置所实现的果岭地貌表现的另一实例。
图19至图21是显示影像随时间而改变的示意图,而图22(a)及图22(b) 是显示图19至图21所示格子的线条随时间而改变的示意图,。
如图19至图21所示,构成格子100的每个线条170提供有多个分割单元172。
格子100的每个线条170上的单元172依据预设时间间隔果岭G的重力依序显示为表现相对应地貌的色彩。其特征在于,关于依据果岭的地貌信息的色彩的信息是先前指定给个别单元172,且个别单元172在预设时间间隔显示为所指定的色彩以表现果岭G的梯度。
亦即,依据地貌高度信息的色彩信息被设定成要先前指定给格子100的每个线条170上的分割单元172,但是指定色彩信息并未显示,不同于图11至图13以及图1图至图18所示的实例,其中显示格子上的色彩信息。
指定给个别单元172的色彩信息以预设时间间隔依序显示。如果果岭G的地貌从一侧至另一侧逐步改变,因而显示依序显示的个别单元的色彩,藉以依据相对应地貌的改变而逐步改变。
个别单元从图19所示的状态改变到图20所示的状态,并从第20图所示的状态改变到图21所示的状态。此时,线条170上的分割单元172依序显示为先前指定的色彩,如表现果岭梯度的组件符号171所示。
可以看出,指定给个别单元的色彩从图19所示的状态改变到第20图所示的状态及从图20所示的状态改变到图21所示的状态而依序显示,亦即从左到右。优选地如上所述,个别单元的依序色彩显示从高高度的位置到低高度的位置。
而且优选地如图19至图21所示,某一单元172改变成色彩显示单元,且当下一单元改变时(或之后),先前改变的单元恢复至其原始状态。
而且优选地,在每个线条170上完成一循环的依序色彩显示之前,开始每个线条170上下一循环的依序色彩显示,使得多循环依序色彩显示以预设时间间隔而连续进行。
而且,可依据每个线条170上的依序色彩显示时间间隔而确认果岭的梯度。
亦即,果岭的梯度可依据个别单元的依序色彩显示时间而确认,而下文中将参考图22而详细说明。
图22(a)及图22(b)是显示线条170上多个单元172a至172e的依序色彩显 示及恢复的示意图,藉以分别表现非常高的梯度及非常低的梯度。亦即,图22(a)显示当果岭梯度为高时依据单元的依序色彩显示时间果岭梯度的表现,而图22(b)显示当果岭梯度为低时依据单元的依序色彩显示时间果岭梯度的表现。
图22(a)中的符号T1表示梯度指标。在以下说明中,假设依据梯度指标每个线条170上的单元包括五单元,比如第一单元172a至第五单元172e。
首先,显示表示高高度位置而指定给第一单元172a的色彩。经过一段时间t1后,第一单元172a的色彩恢复至其原始状态,而显示指定给第二单元172b的色彩。
经过一段时间t2后,第二单元152b的色彩恢复至其原始状态,而显示指定给第三单元152c的色彩。经过一段时间t3后,第三单元152c的色彩恢复至其原始状态,而显示指定给第四单元152d的色彩。经过一段时间t4后,第四单元152d的色彩恢复至其原始状态,而显示指定给第五单元152e的色彩。
如上所述,每个线条150上个别单元的色彩重复显示并恢复,藉以表现果岭的梯度。
另一方面,图22(b)显示比图22(a)还低的梯度。首先,显示第一单元172a的色彩。经过一段时间t2后,第一单元172a的色彩恢复至其原始状态,而显示第二单元172b的色彩。经过一段时间t4后,第二单元172b的色彩恢复至其原始状态,而显示第三单元172c的色彩。
经过一段时间t6后,第三单元172c的色彩恢复至其原始状态,而显示第四单元172d的色彩。经过一段时间t8后,第四单元172d的色彩恢复至其原始状态,而显示第五单元172e的色彩。
亦即,个别单元172a至172e的依序色彩显示时间间隔被控制成在图22(b)时的情形是比在图22(a)时的情形还长。
因此,可表现出在依序色彩显示变被快速进行时,果岭梯度是高的,而在依序色彩显示缓慢进行时,果岭梯度是低的。
图22(a)及图22(b)显示每个线条上以色彩显示的单元的数目是1,然而,本发明并未受限于此。本发明包括以色彩依序显示的单元的数目是2或更大的所有情形。
下文中,参考第23图至25图,将说明藉依据本发明实施例影像处理装 置而实现的果岭地貌表现的另一实例。
依据本实例的影像实现的特征系在于如第23图至25图所示,显示在果岭G上的格子100藉依据果岭G的地貌弯曲信息而弯曲的多个弯曲线条180来显示,藉以更清楚达到果岭地貌的视觉表现。
亦即,格子100包括多个弯曲线条180,依据果岭G的地貌弯曲信息而弯曲。
每个弯曲线条180提供有多个分割单元182。依据果岭G的地貌高度信息表现地貌高度的色彩指定给每个弯曲线条180上的个别单元182。指定色彩未立即显示,而是一个接一个依序显示。此时,这种依序显示依据果岭的梯度来进行。
图23至图25显示随时依序显示依据果岭G的地貌信息指定给个别单元182的色彩。
在此,色彩显示单元用组件符号181表示。图23至图25所示的实例显示因为显示单元182的色彩(181),所以先前的色彩显示单元立刻恢复至其原始状态。
优选地,这种依序色彩显示依据地貌高度信息,从高位置的闪烁单元到低位置的单元来进行。
图23至图25所示实例的个别单元的依序色彩显示及恢复依据本质上相同于图19至图22所示实施例的个别单元的机制来进行,因而其详细的说明将省略。
下文中,参考图26至图27,将说明依据本发明其它实施例的影像处理方法。
首先,参考图26,将说明依据本发明另一实施例的影像处理方法。图26所示的流程图是影像处理方法的实例,可应用至先前参考图11至图15所说明的实例。
首先,实现果岭的影像(S100)。接着,格子显示于上述以影像实现的果岭上(S110)。此时,格子可由多个直线条构成(见图11至图13),或由多个弯曲线条构成(见图16至图18)。
然后,构成格子的每个线条被分割成N个单元(S120)。优选地,N是大于1的自然数。亦即,格子上的每个线条优选地具有多个分割单元。
果岭上具高高度的地貌部分以及果岭上具低高度的地貌部分依据关于地貌高度的信息来决定(S130),且每个线条上的个别单元依据所决定结果的果岭地貌高度依序显示为色彩(S140)。
接着,计算每个线条上N个分割单元的依序改变时间(S150)。
此时,当果岭的梯度为高时,单元的依序改变时间优选地被设定成较短,而当果岭的梯度为低时,单元的依序改变时间优选地被设定成较长。
在上述处理后,选取自个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一从每个线条上的高位置到低位置依序改变(S160)。
在个别单元的依序改变期间,决定每个线条上改变单元的数目是否等于或大于预设数目(S170)。在此,预设数目是指被预设成要在每线条上显示的改变单元的可容许数目的预设数目。
当决定每个线条上改变单元的数目等于或大于预设数目时,改变单元用个别单元的改变次序而依序恢复至其原始状态(S180)。
如果预设中断条件发生,则中断个别单元的依序改变(S190),且进行依据中断条件的操作(S200)。
例如,如果影像处理方法应用到虚拟高尔夫仿真装置,则当轮到高尔夫运动者推杆时,虚拟高尔夫仿真装置在果岭上显示格子,并依据影像处理方法表现果岭的地貌。当使用者推杆时,中断条件发生,然后进行依据推杆的高尔夫模拟。
下文中,参考第27图,将说明依据本发明另一实施例的影像处理方法。第27图所示的流程图是影像处理方法的实例,可应用至先前参考第19图至第25图所说明的实例。
首先,实现果岭的影像(S300)。接着,格子显示于上述以影像实现的果岭上(S310)。此时,格子可由多个直线条构成(见第19图至第21图),或由多个弯曲线条构成(见第23图至第25图)。
然后,构成格子的每个线条被分割成N个单元(S320)。优选地,N是大于1的自然数。亦即,格子上的每个线条优选地具有多个分割单元。
果岭上具高高度的地貌部分以及果岭上具低高度的地貌部分依据关于地貌高度的信息来决定(S330),且依据果岭地貌高度的色彩信息依据所决定的结果指定给每个线条上的个别单元(S340)(指定的色彩未显示于格子上)。
接着,计算每个线条上N个分割单元的依序色彩显示时间(S350)。
此时,当果岭的梯度为高时,单元的依序改变时间优选地被设定成较短,而当果岭的梯度为低时,单元的依序改变时间优选地被设定成较长。
在上述处理后,在步骤S340中指定给个别单元的色彩从每个线条上的高位置到低位置来依序显示(S360)。
在个别单元的依序色彩显示期间,决定每个线条上色彩显示单元的数目是否等于或大于预设数目(S370)。
当决定每个线条上色彩显示单元的数目等于或大于预设数目时,色彩显示单元用个别单元的色彩显示次序而依序恢复至其原始状态(S380)。
如果预设中断条件发生,则中断个别单元的依序色彩显示(S390),且进行依据中断条件的操作(S400)。
例如,如果影像处理方法应用到虚拟高尔夫仿真装置,则当轮到高尔夫运动者推杆时,虚拟高尔夫仿真装置在果岭上显示格子,并依据影像处理方法表现果岭的地貌。当使用者推杆时,中断条件发生,然后进行依据推杆的高尔夫模拟。
本发明的实施型态
本发明的各种实施例记载于实施方式。
产业上的利用
依据本发明的影像处理装置,影像处理方法及使用该装置与方法的虚拟高尔夫仿真装置,藉由使用虚拟实境的高尔夫仿真装置,可应用至使用者可以享受虚拟高尔夫运动的高尔夫游戏或所谓的屏幕高尔夫产业领域。

Claims (17)

1.一种影像处理装置,用以表现果岭的地貌,其特征在于,包括:
一格子显示装置,用以显示由果岭上由多个线条构成的格子,且每线条具有多个分割的闪烁单元;以及
一闪烁控制装置,用以依据果岭的梯度依序闪烁个别的闪烁单元,
其中该闪烁控制装置控制从每个线条上高位置的闪烁单元到每个线条上低位置的闪烁单元依序要进行的闪烁,并依据果岭的梯度控制所述个别的闪烁单元的依序闪烁时间间隔,使得具高梯度的地貌的线条上所述个别的闪烁单元的依序闪烁时间间隔是较短于具低梯度的地貌的线条上所述个别的闪烁单元的依序闪烁时间间隔。
2.依据权利要求1所述的影像处理装置,其特征在于,该闪烁控制装置依据对应该格子每个线条的果岭的梯度,控制要依序闪烁的所述个别的闪烁单元,使得所述个别的闪烁单元对于该格子的每个线条独立地闪烁。
3.依据权利要求1所述的影像处理装置,其特征在于,该闪烁控制装置在每个线条上完成一循环的依序闪烁之前,为下一循环控制要开始的每线条上的依序闪烁,使得多循环依序闪烁在预设时间间隔下连续进行。
4.一种影像处理装置,用以表现果岭的地貌,其特征在于,包括:
一格子显示装置,用以显示由果岭上多个线条构成的格子,且每个线条具有多个分割单元,并依据该格子的每个线条的个别单元上的果岭的地貌高度信息显示色彩;以及
一地貌表现装置,用以依据果岭的梯度依序改变选取自所述个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一。
5.依据权利要求4所述的影像处理装置,其特征在于,该地貌表现装置控制改变单元依序恢复至其原始状态。
6.依据权利要求4所述的影像处理装置,其特征在于,该地貌表现装置控制选取自要从每个线条上高位置的单元改变至每个线条上低位置的单元的所述个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一,并依据果岭的梯度控制所述个别单元的闪烁时间间隔。
7.依据权利要求4所述的影像处理装置,其特征在于,该地貌表现装置在每个线条上完成一循环的依序改变之前,为下一循环控制要开始的每线条上的依序改变,使得多循环依序改变在预设时间间隔下连续进行。
8.一种影像处理装置,用以表现果岭的地貌,其特征在于,包括:
一格子显示装置,用以显示由果岭上多个线条构成的格子,且每个线条具有多个分割单元;以及
一地貌表现装置,用以依据果岭的地貌高度信息指定色彩信息给该格子的每个线条上的个别单元,并依据果岭的梯度指定给所述个别单元的色彩信息依序显示色彩。
9.一种影像处理方法,用以表现果岭的地貌,其特征在于,包括:
显示由果岭上多个线条构成的格子,每个线条具有多个分割的闪烁单元;以及
依据果岭的梯度依序闪烁个别的闪烁单元,其中从每个线条上高位置的闪烁单元到每个线条上低位置的闪烁单元依序进行闪烁,
其中该依序闪烁个别的闪烁单元的步骤包括:依据果岭的梯度控制所述个别的闪烁单元的依序闪烁时间间隔,使得具高梯度的地貌的线条上所述个别的闪烁单元的依序闪烁时间间隔是较短于具低梯度的地貌的线条上所述个别的闪烁单元的依序闪烁时间间隔,以及按照所述依序闪烁时间间隔依序闪烁该格子每个线条上的所述个别的闪烁单元。
10.一种影像处理方法,用以表现果岭的地貌,其特征在于,包括:
显示由果岭上多个线条构成的格子,每个线条具有多个分割单元;
依据该格子的每个线条的个别单元上的果岭的地貌高度信息显示色彩;以及
依据果岭的梯度依序改变选取自所述个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一。
11.依据权利要求10所述的影像处理方法,其特征在于,该依序改变选取自所述个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一的步骤包括:
决定该格子每个线条上的最高位置以及该格子每个线条上的最低位置;
计算每个线条上的所述个别单元的依序改变时间;以及
依据所计算的时间控制从每个线条上最高位置的单元到每个线条上最低位置的单元要进行的依序改变。
12.依据权利要求10所述的影像处理方法,其特征在于,该依序改变选取自所述个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一的步骤包括依据果岭的梯度控制所述个别单元的依序改变时间间隔,使得具高梯度的地貌的线条上所述个别单元的依序改变时间间隔是较短于具低梯度的地貌的线条上所述个别单元的依序改变时间间隔。
13.依据权利要求10所述的影像处理方法,其特征在于,进一步包括:
决定每个线条上改变单元的数目是否等于或大于预设数目;以及
在所述改变单元的数目等于或大于预设数目时,以所述个别单元的改变次序,依序恢复所述改变单元到其原始状态。
14.依据权利要求10所述的影像处理方法,其特征在于,进一步包括:
在该依序改变选取自个别单元的亮度、饱和度及色度中的至少其中之一的步骤期间,计算每个线条上所述个别单元的依序改变时间;
决定所述个别单元的依序改变时间是否等于或大于预设时间;以及
在所述个别单元的依序改变时间等于或大于预设时间时,以所述个别单元的改变次序,依序恢复改变单元到其原始状态。
15.一种影像处理方法,用以表现果岭的地貌,其特征在于,包括:
显示由果岭上多个线条构成的格子,每线条具有多个分割单元;
依据果岭的地貌高度信息,指定色彩给该格子的每个线条上的个别单元;以及
依据果岭的梯度依序显示指定给所述个别单元的色彩。
16.依据权利要求15所述的影像处理方法,其特征在于,该依序显示指定给所述个别单元的色彩的步骤包括:
决定该格子每个线条上的最高位置以及该格子每个线条上的最低位置;
计算每个线条上所述个别单元的依序显示时间;以及
依据所计算的时间,控制从每个线条上最高位置的单元到每个线条上最低位置的单元要进行的依序显示。
17.依据权利要求15所述的影像处理方法,其特征在于,该依序显示指定给所述个别单元的色彩的步骤包括依据果岭的梯度控制所述个别单元的依序色彩显示时间间隔,使得具高梯度的地貌的线条上的所述个别单元的依序色彩显示时间间隔是较短于具低梯度的地貌的线条上的所述个别单元的依序色彩显示时间间隔。
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