JPWO2013077000A1 - ボイスリンクシステム - Google Patents
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Abstract
Description
音声を主体とする従来の会議通話システムは、複数の通信端末間を接続するネットワークが存在し、それにより通信端末は通話やその他の通信イベントにより相互に情報を送受信できる。このようなデータ伝送に適した代表的なネットワークとして、インターネットが知られている。インターネットにおいて、音声データを伝送するのに利用されるプロトコルは、Voice over IP(VoIP)と呼ばれる。VoIPは、インターネット、あるいはIP(インターネット・プロトコル)ベースのネットワークを介する音声会話のルーティングを行うものである。
上記のような会議通話において合成した音声データ信号は、そのままファイルとしてサーバーコンピュータに保存され、必要に応じてクライアント端末に対して例えばストリーミングデータファイルとして送信される。
クライアント端末は、仮想ルームを選択するルーム選択手段と、選択された仮想ルームに関連付けされた音声データを受信する音声データ受信手段と、音声データを出力する音声データ出力手段とを備える。
そして、クライアント端末が発話者端末の場合、更に、収音した音声を音声データとしてサーバーに送信する音声データ送信手段、を備える。
また、サーバーは、仮想ルームの属性情報を記憶するルーム属性記憶手段と、発話者端末からの音声データを受信する音声データ受信手段と、ネットワークを介して発話者端末から受信する音声データを仮想ルーム毎に仕分けし、同一仮想ルームの音声データを、当該仮想ルームを選択したクライアント端末に送信する音声データ配信手段とを備える。
ルームオーナー端末は、ルームの管理者であり、ルームを生成、ルームの属性情報の登録、ルームの削除を行うことができる。ルームオーナー端末は、発話者端末と同様に、発話することができ、音声データをサーバーに送信する。傍聴者としてのクライアント端末を発話者端末に変更、又は発話者端末を傍聴者端末に切替ることができ、会議の進行司会者的な役割を担う。
ルームオーナーを希望するユーザーがルームを生成し、生成した当該ルームに、ルームを生成したユーザーがログインすると、自動的にルームオーナー端末として振る舞うことになる。
また、ルームオーナー端末の代わりに、サーバー側でルームを自動生成しておくことにより、ルームオーナー端末が不在というケースも存在する。
また、上記の評価データ送信手段とは、入力された評価データをサーバーに送信するものである。また、仮想ルームの選択情報とは、例えばリストから選択された仮想ルームのユニークな識別番号である。
また、上記の音声データ送信手段とは、音声データをデータパケット化してサーバーに送信するものである。
サーバーは、仮想ルームの属性情報を記憶する手段(ルーム属性記憶手段)と、発話者端末からの音声データを受信する手段(音声データ受信手段)と、ネットワークを介してクライアント端末から受信する音声データを仮想ルーム毎に仕分けし、同一仮想ルームの音声データを、当該仮想ルームを選択したクライアント端末に音声データとして送信する手段(音声データ配信手段)を備える。
ここで、仮想ルームの属性情報とは、仮想ルームのオーナー情報、言語、仮想ルームのカテゴリ、仮想ルームの内容を表すキーワードや説明、仮想ルームへの参加可能最大人数、一般公開・非公開のステータス情報、ライブ状態・録音状態のステータス情報である。
仮想ルームのオーナー情報とは、サーバーに仮想ルームを作成したクライアント端末のユーザー情報である。
しかし、傍聴者端末がユーザー情報をサーバーに登録すれば、評価データにユーザー情報が関連付けできる。傍聴者端末がユーザー情報を登録すれば、入力した評価データにユーザー情報がリンクでき、評価データに属性が付加されて利用価値を高めることができる。
これにより、傍聴者用端末は、ユーザー登録すれば、参加表明して一定条件下(例えば、ルームオーナーが許可した場合のみ)、発話者になることが可能になる。
ここで、アイコンは、画面上に表示される小さな絵柄である。アイコンの図柄には、ユーザーの写真やアバタ―も含まれる。ユーザー情報は、アイコンの下側など近傍、或いは、アイコンと重ねて表示され、アイコンの絵柄とユーザー情報が関連していることが他のユーザーが把握し易いようにする。ユーザー情報は、氏名、地点の情報であり、20文字程度の短い文字で1段あるいは2段で表示する。
発話者の周辺を傍聴者が囲んでいるというイメージに合致するからである。
第2の画面領域が第1の画像領域の周囲を取り囲むエリアとして表示されるとは、例えば、第1の画面領域が画面中央のサークル形状のエリアであり、第2の画面領域が第1の画像領域のサークルを取り囲む(サークル以外の)画面全体のエリアとして表示されることである。
何人の聴講者が存在するかは、ルーム内の会話コンテンツの評価にとって重要なファクターである。ボイスリンクシステムでは、サーバーで仮想ルームを選択中のクライアント端末の総数が把握できるので、この情報をクライアント端末の画面に表示させる。
クライアント端末でルームを選択している場合は、選択しているルームのクライアント端末の総数だけでよいが、ルーム選択メニューにおいてルーム属性に傍聴者の人数を加えて表示させる場合は、個々のルームの傍聴者の人数を表示する必要がある。
ルームオーナー端末の仮想ルーム画面において、第2の画像領域のアイコンを第1の画像領域に移動されることで、そのアイコンのユーザーが発話者として参加することができる。また、反対に、第1の画像領域のアイコンを第2の画像領域に移動されることで、そのアイコンのユーザーが発話者から傍聴者に変更することができる。
ルームオーナーは、会話の進行役の役割があるので、誰をいつ発話者にするかといった権限を付与している。
例えば、重み付けのNが10とした場合、ユーザー情報が登録されていない傍聴者端末から受信した評価データの価値より、ユーザー情報が登録されたクライアント端末から受信した評価データの価値は10倍あることになる。
アイコン画像のサイズ、アイコン形状、アイコン枠の色彩を、音声データに合せて動的に変化させることにより、どのユーザーが発言しているかを傍聴者が把握できるようにする。
評価データの度合いに応じて、描画オブジェクト形状のサイズを大きくすることで、視覚的に評価度合いをユーザーが把握できるようにする。
これにより、評価データの入力操作者が、特定のユーザーに対して、評価データを付与することができ、また、評価データが特定のユーザーに付与されたか否かを視覚的に把握することができる。
また、テレビやラジオのように、不特定多数の傍聴者を取り込んで、会話を広く配信することができる。
会話の評価データについて、タイムラインに沿って視覚的に示すことができる。
ここで、サーバーT0は、発話者端末(T1〜T5)から送られた音声データ信号D1〜D5を合成しないで、そのまま音声データ信号D1〜D5を5台全ての発話者端末(T1〜T5)と4台全ての傍聴者端末(M1〜M4)に送信してもよい。
また、図1では、発話者端末(T1〜T5)が存在し、T1〜T5の5名の発話者が会話を行う様子を示しているが、1人の発話者のみ発話する講演や落語やスピーチでもかまわない。
ここで、サーバー上に仮想ルームを構築する際、仮想ルームに関する情報、すなわち、会話、会議、講演に関する情報、例えば、テーマ、開始時間、ルームオーナーの情報をサーバーに登録する。
これらの会話に関する情報は、クライアント端末に表示され、ルーム一覧画面に表示する。例えば、傍聴したいルームの開始時間をクライアント端末やサーバーのカレンダー機能により予約できるようにしてもよい。その場合、例えば、予約したルームの開始時間前(例えば、開始の5分前)になると、自身のクライアント端末にアラーム告知やメッセージ告知が自動的に表示され、ユーザーは会議通話をリアルタイムに傍聴することができる。
ルーム内の会話の音声データは、サーバーを経由するので、サーバー(他のコンピュータであってもよい)に録音することができる。ルーム内の会話の音声データを録音することにより、再生して会話を傍聴することが可能になる。
その際、評価データや発話者の情報も再生することで、会話内容を傍聴すると共に、傍聴者が会話内容に付加した情報も視覚的に情報として知ることができる。
また、サーバーは、受信した仮想ルームの選択情報に基づいて、仮想ルームに関連付けされた音声データを、当該仮想ルームを選択している全てのクライアント端末にストリーミングデータとして配信する。
仮想ルームを選択した場合、クライアント端末のルーム画面上に、発話者のアイコンイメージが第1の画面領域10に表示され、傍聴者のアイコンイメージが第2の画面領域12に表示される。また図示しないが、画面上には傍聴者数、評価データの入力総数が表示される。図2では、第1の画面領域10がサークル形状で、第2の画面領域12が第1の画面領域10を取り囲む画面全体になっているが、これに限定されず、第1の画面領域10の形状は、多角形や楕円形、矩形、その他の自由な形状でもよい。また、第2の画面領域12が第1の画面領域10を取り囲むものではなく、第1の画面領域10と第2の画面領域12が離れていてもよい。
ルームカテゴリ24には、会議、会話、ディベート、セミナー、スピーチなど会議通話内容のカテゴリが表示される。言語25には、日本語、英語、中国語、韓国語など会議通話で話される言語が表示される。スピーカー数26には発話者端末の台数が表示され、モニター数27には傍聴者端末の台数が表示される。これらのスピーカー数やモニター数はサーバーがリアルタイムにカウントして、そのカウント値をクライアント端末に送っている。評価データ数28には、サーバーがクライアント端末から受信した評価データの入力数の総数が表示される。使用時間29には、会話の開始からの経過時間、既に会話が終了している場合は、開始から終了までの時間が表示される。また、アクセス数30には、ルームにアクセスしたクライアント端末の台数の総和が表示される。
図6は、図5において背景が入れ替わったものである。ルーム画面の背景はルームオーナーがルームの生成時に自由に設定することができる。
また、図7,8に示すルーム画面は、図5のルーム画面と画面を構成するパーツが一部変更されている。図7,8に示すルーム画面では、画面下部の機能ボタンがアイコン化され、モニター数表示エリアが画面左上ではなく画面右上に配置されている。また、図7,8に示すルーム画面では、ルーム一覧が画面左の「Room List」を選択することで画面左側からルーム一覧ウィンドウが表示され、ルーム一覧が画面右の「Listener List」を選択することで、ユーザー登録されている当該ルーム内に存在するユーザー情報とアイコンを表示するリスナーリストウィンドウが表示される。
さらに、図8に示すルーム画面では、画面を4分割(領域A〜領域D)に分けている。これにより、賛成(YES)/反対(NO)だけでなく、4つまでの選択枝を用意して、4分割された個々の領域(領域A〜領域D)にアイコンを移動させて仕分けることが可能となる。
例えば、プライバシーに関する設定は、ルームを公開するか非公開(特定のユーザーのみが傍聴可能なもの)にするかの設定であり、具体的には、ルームを選択する際にパスワード入力されるものである。
また、ルーム名称(Title)、ルーム説明(Description)、ルーム開始時間(Set
your Schedule)を設定する。さらに、図10に示すように、ルーム内で使用する言語、ルームの背景(Room Skin)、ルームアイコン(Room icon)を設定する。
クライアント端末1とサーバー2がネットワーク3で接続されている。クライアント端末1には、ルーム選択手段、音声データ受信手段、音声データ出力手段、評価データ入力手段、評価データ送信手段、カウント値の表示手段、評価データの時間推移情報の表示手段、ユーザー情報登録手段、アイコン表示手段、端末総数表示手段、参加表明入力手段、音声データ送信手段、ルーム登録手段が設けられている。
この内、音声データ送信手段、ルーム登録手段は、傍聴者端末1aには備わっていない。
発話者端末1bには、傍聴者端末1aの機能に加えて、音声データ送信手段が備わっている。また、ルームオーナー端末1cには、発話者端末1bの機能に加えて、ルーム登録手段が備わっている。
また、サーバー2には、ルーム属性記憶手段、音声データ受信手段、音声データ配信手段、ルーム評価カウント配信手段、ルーム評価時間推移情報配信手段、端末総数送信手段、参加許諾手段、評価データ積算数関連付け手段が設けられている。
1a 傍聴者端末
1b 発話者端末
1c ルームオーナー端末
2 サーバー
3 ネットワーク
T0 サーバー
T1〜T5 発話者端末
M1〜M4 傍聴者端末
D1〜D5,Dc 音声データ信号
S1〜S4 評価データ
Claims (20)
- 複数のクライアント端末と少なくとも1台のサーバーがネットワークを介して接続されるシステムであって、
1)クライアント端末は、
仮想ルームを選択するルーム選択手段と、
選択された仮想ルームに関連付けされた音声データを受信する音声データ受信手段と、
音声データを出力する音声データ出力手段と、
を備え、
クライアント端末が発話者端末の場合、更に、
収音した音声を音声データとしてサーバーに送信する音声データ送信手段、を備え、
2)サーバーは、
仮想ルームの属性情報を記憶するルーム属性記憶手段と、
発話者端末からの音声データを受信する音声データ受信手段と、
ネットワークを介して発話者端末から受信する音声データを仮想ルーム毎に仕分けし、同一仮想ルームの音声データを、当該仮想ルームを選択したクライアント端末に送信する音声データ配信手段と、
を備えたことを特徴とするボイスリンクシステム。 - クライアント端末が仮想ルームを生成したルームオーナー端末である場合、
仮想ルームの属性情報をサーバーに送信して登録するルーム登録手段と、
収音した音声を音声データとしてサーバーに送信する音声データ送信手段と、
クライアント端末を発話者端末に変更、又は発話者端末を傍聴者端末に切替する端末属性切替手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1に記載のボイスリンクシステム。 - クライアント端末は、
音声データに対する評価データを入力する評価データ入力手段と、
入力された評価データをサーバーに送信する評価データ送信手段と、
仮想ルームの評価データのカウント値の表示手段と、
を更に備え、
サーバーは、
仮想ルーム毎に評価データの数をカウントして、仮想ルーム毎の評価データのカウント値をクライアント端末に送信するルーム評価カウント配信手段、
を更に備えたことを特徴とする請求項1又は2に記載のボイスリンクシステム。 - クライアント端末は、
仮想ルームの評価データの時間推移情報の表示手段、
を更に備え、
サーバーは、
仮想ルーム毎に音声データのタイムラインに沿って保存された評価データの時間推移情報を、クライアント端末に送信するルーム評価時間推移情報配信手段と、
を更に備えたことを特徴とする請求項3に記載のボイスリンクシステム。 - クライアント端末は、
ユーザー情報をサーバーに登録するユーザー情報登録手段、
ユーザー情報がサーバーに登録された後、該ユーザーが仮想ルームを選択してサーバーに接続すると、仮想ルームを選択している全てのクライアント端末の仮想ルーム画面にアイコン及びユーザー情報を表示するアイコン表示手段と、
を更に備えたことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載のボイスリンクシステム。 - クライアント端末の仮想ルーム画面にアイコン及びユーザー情報が表示される場合、
仮想ルームで発話するユーザーのアイコン及びユーザー情報が第1の画面領域に表示され、
仮想ルームで傍聴するだけのユーザーのアイコン及びユーザー情報が第2の画面領域に表示され、
第2の画面領域が第1の画像領域の周囲を取り囲むエリアとして表示される、
ことを特徴とする請求項5に記載のボイスリンクシステム。 - サーバーは、
仮想ルームを選択中のクライアント端末の総数と、
仮想ルームを選択中で、かつ、ユーザー情報を登録しているクライアント端末の総数を、
当該仮想ルームに接続しているクライアント端末に送信する端末総数送信手段を更に備え、
クライアント端末は、
少なくとも仮想ルームを選択中のクライアント端末の総数を表示する端末総数表示手段を更に備えたことを特徴とする請求項6に記載のボイスリンクシステム。 - ルームオーナー端末の仮想ルーム画面において、
前記第2の画面領域のクライアント端末のアイコンが選択され、前記第1の画像領域にアイコンを移動させる操作が入力された場合、
操作対象のクライアント端末は、傍聴者から仮想ルームの発話者に変更され、
前記第1の画面領域のクライアント端末のアイコンが選択され、前記第2の画像領域にアイコンを移動させる操作が入力された場合、
操作対象のクライアント端末は、仮想ルームの発話者から傍聴者に変更される、
ことを特徴とする請求項6に記載のボイスリンクシステム。 - クライアント端末は、
ユーザー情報が登録されている場合、
傍聴者が発言を望む場合に発話者端末としてルームに参加できる参加表明入力手段を備え、
参加表明入力手段は、参加表明をサーバーに送信し、
サーバーは、当該仮想ルームのルームオーナー端末に対して、参加表明したユーザー情報を送信して問合せを行い、
仮想ルームのルームオーナー端末が許可した場合に、参加表明した傍聴者のクライアント端末を発話者端末に変更する参加許諾手段、
を備えたことを特徴とする請求項2に記載のボイスリンクシステム。 - サーバーは、
クライアント端末の仮想ルーム画面において、アイコンを選択して評価データを入力した場合に、選択されたアイコンのユーザー情報に対して、評価データの積算数を関連付けする評価データ積算数関連付け手段、
を更に備えた、
ことを特徴とする請求項5に記載のボイスリンクシステム。 - 評価データの積算数を関連付けする手段において、
ユーザー情報が登録されたクライアント端末から入力された評価データの個数は、
ユーザー情報が登録されていないクライアント端末から入力された評価データの個数を1とした場合、N(N>1)として重み付けを行う、
ことを特徴とする請求項10に記載のボイスリンクシステム。 - クライアント端末における評価データ入力手段において、
評価度合いを入力する手段、
若しくは、
所定時間に2回以上、評価データを入力することにより評価度合いが大きい評価データを入力できる、
ことを特徴とする請求項10又は11に記載のボイスリンクシステム。 - 前記ルーム属性記憶手段において、
仮想ルームの属性情報は、
仮想ルームのオーナー情報、言語、仮想ルームのカテゴリ、仮想ルームの内容を表すキーワードや説明、仮想ルームへの参加可能最大人数、一般公開・非公開の第1のステータス情報、ライブ状態・録音状態の第2のステータス情報、から選択される何れか或いは全てを含む、
ことを特徴とする請求項1に記載のボイスリンクシステム。 - 前記ルーム選択手段において、
選択対象の仮想ルームの一覧表示は、
仮想ルームのルームオーナー情報、言語、仮想ルームのカテゴリ、仮想ルームの内容を表すキーワード、仮想ルームへの参加人数、モニター数、一般公開か非公開の表示、ライブ状態か録音状態の表示、から選択される何れか或いは全てを表示する、
ことを特徴とする請求項1に記載のボイスリンクシステム。 - 仮想ルームの発話者端末から収音した音声データは、
仮想ルームのルームオーナー端末からの操作入力によりミュートさせ得る、
ことを特徴とする請求項2に記載のボイスリンクシステム。
- 前記アイコンは、クライアント端末のWebカメラからのリアルタイム映像若しくは予め録画した映像であることを特徴とする請求項5に記載のボイスリンクシステム。
- サーバーは、ルームオーナー端末または発話者端末から音声データを受信した際、当該端末に対応するアイコン画像のサイズ、アイコン形状、アイコン枠の色彩の少なくとも1つを変化させることを特徴とする請求項5に記載のボイスリンクシステム。
- クライアント端末における評価データの度合いの表示手段において、
評価データの度合いを描画オブジェクトのサイズで表現し、
評価データ入力が所定時間内に連続して行われた場合、描画オブジェクト形状のサイズを大きくすることを特徴とする請求項5に記載のボイスリンクシステム。 - クライアント端末において、
アイコンを選択して評価データを入力した場合、
評価データ入力を行うクライアント端末のアイコンに重なる或いは隣接する画面表示エリアで、評価データ度合いを表す描画オブジェクトが大きくなり、選択されたアイコンに向かって描画オブジェクトが移動して、描画オブジェクトが選択されたアイコンに吸収され、描画オブジェクトが消滅するように表示されることを特徴とする請求項5に記載のボイスリンクシステム。 - 複数のクライアント端末と少なくとも1台のサーバーがネットワークを介して接続されるシステムであって、
1)クライアント端末が傍聴者端末の場合、
ユーザー情報をサーバーに登録する手段、
サーバー上の仮想ルームを選択するルーム選択手段と、
サーバー上の仮想ルームに関連付けされたストリーミングデータを受信するストリーミングデータ受信手段と、
前記ストリーミングデータの音声を出力する音声出力手段と、
前記ストリーミングデータに任意のタイミングで評価データを入力する評価データ入力手段と、
仮想ルームの選択情報および入力された評価データをサーバーに送信する情報データ送信手段と、
を備え、
2)クライアント端末が発話者端末の場合、傍聴者端末が備える上記手段に加えて更に、
マイク手段と、
マイク手段から収音した音声データをサーバーに送信する音声データ送信手段と、
を備え、
3)クライアント端末がルームオーナー端末の場合、発話者端末が備える上記手段に加えて更に、
サーバー上の仮想ルーム情報をサーバーに登録するルーム登録手段と、
傍聴者端末を発話者端末に変更、或いは、発話者端末を傍聴者端末に切替する端末属性切替手段と、
を備え、
4)サーバーにおいて、
仮想ルームの属性情報を記憶するルーム属性記憶手段と、
発話者端末からの音声データを受信する音声データ受信手段と、
ネットワークを介してクライアント端末から受信する音声データを仮想ルーム毎に仕分けし、同一仮想ルームの音声データを、当該仮想ルームを選択した全てのクライアント端末にストリーミングデータとして送信するストリーミングデータ送信手段と、
を備え、
ユーザー情報がサーバーに登録された後、該ユーザーが仮想ルームを選択してサーバーに接続すると、仮想ルームを選択している全てのクライアント端末の仮想ルーム画面にアイコン及びユーザー情報が表示され、
仮想ルームにおいて発話者端末及びルームオーナー端末のユーザーのアイコン及びユーザー情報が第1の画面領域に表示され、
仮想ルームにおいて傍聴者端末のユーザーのアイコン及びユーザー情報が第2の画面領域に表示され、
第2の画面領域が第1の画像領域の周囲を取り囲むエリアとして表示される、
ことを特徴とするボイスリンクシステム。
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