具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了更好理解本发明实施例公开的一种基于交互应用的消息传输方法及其系统、服务设备,下面先对本发明实施例适用的消息传输网络构架进行描述。请参见图1,为本发明实施例提供了一种基于交互应用的消息传输的网络架构图。如图1所示,该网络构架可以包括服务设备以及多个客户端,其中,服务设备也被称后台服务器、组件服务器等,服务设备可以通过互联网与多个客户端进行通信连接。在图1所示的网络构架中,多个客户端中的部分客户端可以作为主播客户端,而其余客户端可以作为观众客户端接入任意一个主播客户端所创建的频道。本发明实施例中,频道简单来讲就是主播客户端创建的一种虚拟空间(或虚拟房间),位于该虚拟空间内的观众客户端可以不仅观看主播客户端的直播内容,还可以和主播客户端进行语音或文字的交互。主控客户端对接入其频道内的其余观众客户端不仅具有接入、踢出控制权,还具体直播主动权。本发明实施例中,主播客户端、观众客户端均可以是包括集合群聊、视频直播、频道K歌、在线游戏、在线影视等功能为一体的富客户端。在图1所示的网络构架中,主播客户端、观众客户端可以运行在包括但不限于移动电话、移动电脑、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、媒体播放器、智能电视、智能手表、智能眼镜、智能手环等用户设备上。
基于图1所示的网络架构,下面将结合附图2-附图11,对本发明实施例提供的基于交互应用的消息传输方法进行详细介绍。
请参见图2,为本发明实施例提供了一种基于交互应用的消息传输方法的流程示意图。如图2所示,本发明实施例从第一用户端侧、第二用户端侧以及应用服务设备侧共同阐述消息传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S101-步骤S104。
S101,第一用户端在登录的交互应用群组中获取所输入的交互信息以及所选择的与所述第一用户端相关联的身份标签;
具体的,第一用户端可以在登录的交互应用群组中获取所述第一用户端所属用户输入的交互信息以及所述第一用户端所属用户选择的与所述第一用户端相关联的身份标识。优选的,所述第一用户端可以采用第一用户标识并通过第一用户端向应用服务设备请求登录交互应用,并采用所述第一用户标识进一步登录所述交互应用中的交互应用群组,当所述第一用户端所属用户需要在所述交互应用群组中与其他用户进行互动交流时,可以在所述第一用户端所显示的交互界面的交互信息输入位置中输入交互信息以及对所述身份标签进行选择,所述第一用户端获取所述交互信息以及所述身份标签。
可以理解的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等,则所述交互应用群组可以为即时通讯应用中的群组或者在线直播应用的群组等。所述第一用户标识优选为所述应用服务设备在所述第一用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的序列号(Identity,ID)。所述交互信息可以包括但不限于所述第一用户端所属用户输入的发言内容、赠送的虚拟礼品等。所述身份标签优选为所述第一用户端所属用户在使用所述交互应用的过程中获得的身份铭牌图案、个性签名图案等多媒体标签;获得所述身份标签的方式可以为当所述第一用户标识对应的属性数值达到预设属性数值时,向所述应用服务设备申请的属于第一用户标识的身份标签,或者当所述第一用户端的第一用户标识请求向第三用户端的第三用户标识发送的虚拟资源数量大于或等于预设资源数量时,所述应用服务设备下发的属于所述第三用户标识的身份标签等,所述第一用户端可以对这些所获得的身份标签进行保存。第一种获得身份标签的方式是指所设置的属于自己的身份标签,第二种获得身份标签的方式是指获得其他用户的身份标签。所述第三用户标识为所述交互应用中的其他用户通过第三用户端向应用服务设备所请求的ID,所述虚拟资源数量可以包括但不限于所述第一用户标识与所述第三用户标识进行互动交流的次数、所述第一用户标识对所述第三用户标识赠送虚拟礼品的数量等。
需要说明的是,所述第一用户端不仅可以对所获得的身份标签进行保存,还可以根据所述第一用户端所属用户所触发的删除指令对已获得的身份标签进行删除。
S102,所述第一用户端生成携带有所述交互信息和所述身份标签的消息传输请求,并将所述消息传输请求发送至应用服务设备;
具体的,所述第一用户端可以根据所获得的交互信息以及身份标签生成消息传输请求,并将所述消息传输请求发送至所述应用服务设备,所述消息传输请求除了携带有所述交互信息和所述身份标签,还携带有所述第一用户标识。
S103,所述应用服务设备接收所述第一用户端发送的所述消息传输请求,并获取所述消息传输请求中的所述交互信息和所述身份标签;
具体的,所述应用服务设备接收所述第一用户端发送的所述消息传输请求,并解析所述消息传输请求,获取所述消息传输请求中的所述交互信息、所述身份标签以及所述第一用户标识。
优选的,所述消息传输请求在传输的过程中可以采用预设加密算法对其进行加密传输,保证消息传输的安全性。
S104,所述应用服务设备将所述交互信息和所述身份标签封装为交互消息,并将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组中的第二用户端;
具体的,所述应用服务设备对所获取的交互信息、身份标签以及第一用户标识进行封装处理,并在封装处理后生成交互消息,所述应用服务设备将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组的第二用户端,需要说明的是,所述应用服务设备根据所记录的所述交互应用群组中的第二用户标识,将所述交互消息广播至采用所述第二用户标识登录所述交互应用群组的第二用户端。
可以理解的是,所述第二用户端具体为登录所述交互应用群组的至少一个用户端,则所述第二用户标识具体为通过所述第二用户端登录所述交互应用群组的至少一个用户标识,所述第二用户端可以包含所述第一用户端。
所述第二用户端接收到所述交互消息时,所述第二用户端在所显示的交互界面的交互消息显示位置,对所述交互消息进行显示。
需要说明的是,上述第一用户端、第二用户端以及第三用户端均属于图1所示的网络架构中的用户端,采用上述命名方式仅为了区分。同时第一用户端对应的第一用户标识、第二用户端对应的第二用户标识以及第三用户端对应的第三用户标识也仅仅为了区分说明。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率。
请参见图3,为本发明实施例提供了一种基于交互应用的消息传输方法的流程时序图。如图3所示,本发明实施例从第一用户端侧、第二用户端侧、第三用户端侧以及应用服务设备侧共同阐述消息传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S201-步骤S211。
S201,当第三用户端对应的属性数值大于或等于预设属性数值时,所述第三用户端获取所选择的身份标签类型以及所输入的身份标签内容;
具体的,当第三用户端基于交互应用的属性数值大于或等于预设属性数值时,所述第三用户端可以获取所述第三用户端所属用户所选择的身份标签类型以及针对所述身份标签类型所输入的身份标签内容。优选的,所述第三用户端所属用户在对所述交互应用进行注册时,所述应用服务设备可以向所述第三用户端所属用户分配第三用户标识,所述第三用户标识优选为ID,所述第三用户端所属用户通过所述第三用户标识在使用所述交互应用的过程中,所述第三用户标识对应的属性数值会得到相应的增长,例如:与其他用户进行互动交流、接收到其他用户赠送的虚拟礼品等,当其属性数值大于或等于预设属性数值时,所述应用服务设备可以通过所述第三用户标识向所述第三用户端发送标签设置提示消息,当所述第三用户端所属用户确定进行身份标签设置时,所述应用服务设备可以生成设置页面到所述第三用户端进行显示,所述第三用户端获取所述第三用户端所属用户在所述设置页面所选择的身份标签类型以及针对所述身份标签类型所输入的身份标签内容。
可以理解的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等;所述身份标签类型优选为所述身份标签的表现形态,例如:图案、颜色等,所述身份标签内容可以为所述第三用户端所属用户自定义输入的内容,例如:文字、照片等个性化内容。
S202,所述第三用户端将所述身份标签类型和所述身份标签内容发送至应用服务设备;
S203,所述应用服务设备接收所述第三用户端发送的所述身份标签类型和所述身份标签内容,生成并存储所述第三用户端对应的身份标签;
具体的,所述应用服务设备接收所述第三用户端发送的所述身份标签类型以及所述身份标签内容,并根据所述身份标签类型和所述身份标签内容生成所述第三用户标识对应的身份标签,所述应用服务设备关联保存所述第三用户标识和所生成的所述身份标签。
S204,第一用户端向所述应用服务设备发送对所述身份标签的标签请求;
具体的,第一用户端可以向所述应用服务设备发送对所述身份标签的标签请求,所述标签请求中携带有所述第一用户端请求向所述第三用户端发送的虚拟资源数量。优选的,所述第一用户端所属用户也同样拥有在注册时所述应用服务设备分配的第一用户标识,所述第一用户标识优选为ID,当所述第一用户端所属用户需要获取所述第三用户端所属用户的身份标签时,可以通过所述第一用户标识向所述应用服务设备发送对所述第三用户标识对应的身份标签的标签请求。
其中,所述虚拟资源数量可以包括但不限于所述第一用户标识与所述第三用户标识进行互动交流的次数、所述第一用户标识对所述第三用户标识赠送虚拟礼品的数量等。
S205,所述应用服务设备判断所述虚拟资源数量是否大于或等于预设资源数量;
具体的,所述应用服务设备接收到所述第一用户端发送的所述标签请求时,可以判断所述虚拟资源数量是否大于或等于预设资源数量,若是,则转入执行步骤S206;若否,所述应用服务设备可以通过所述第一用户标识向所述第一用户端发送提示消息,并等待所述第一用户端下一次发送对所述第三用户标识对应的身份标签的标签请求。
S206,所述应用服务设备将所述身份标签发送至所述第一用户端;
具体的,当所述应用服务设备判断所述虚拟资源数量大于或等于所述预设资源数量时,所述应用服务设备可以将所述第三用户标识对应的身份标签发送至所述第一用户端。
S207,所述第一用户端存储所述身份标签;
具体的,所述第一用户端接收所述应用服务设备发送的所述第三用户标识对应的身份标签,对所述第三用户标识对应的身份标签进行存储。
S208,第一用户端在登录的交互应用群组中获取所输入的交互信息以及所选择的与所述第一用户端相关联的身份标签;
S209,所述第一用户端生成携带有所述交互信息和所述身份标签的消息传输请求,并将所述消息传输请求发送至应用服务设备;
S210,所述应用服务设备接收所述第一用户端发送的所述消息传输请求,并获取所述消息传输请求中的所述交互信息和所述身份标签;
S211,所述应用服务设备将所述交互信息和所述身份标签封装为交互消息,并将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组中的第二用户端。
其中,本发明实施例的步骤S208、S209、S210和S211可以分别参见图2所示实施例的步骤S101、S102、S103和S104,在此不进行赘述。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率;通过第一用户端与第三用户端基于交互应用进行虚拟资源的交互,并在第一用户端的后续交互过程中可以对第三用户端的身份标签进行显示,增加了用户间的互动性,提升了用户黏性。
请参见图4,为本发明实施例提供了另一种基于交互应用的消息传输方法的流程时序图。如图4所示,本发明实施例从第一用户端侧、第二用户端侧以及应用服务设备侧共同阐述消息传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S301-步骤S308。
S301,应用服务设备记录第一用户端与第三用户端间的当前交互数值;
具体的,基于所述第一用户端中已经存储有第三用户端的身份标签,应用服务设备可以实时记录所述第一用户端与所述第三用户端间的当前交互数值,例如:当所述第一用户端请求向所述第三用户端发送虚拟资源时,所述应用服务设备可以根据所述虚拟资源数量记录提升数值,并将所述提升数值加入所述当前交互数值中。
需要说明的是,在预设时间段内,所述提升数值将被进行限制,即对提升数值设定上限,当所述应用服务设备检测到第一用户端请求向所述第三用户端发送的虚拟资源数量时,所述应用服务设备可以先检测预设时间段内当前交互数值的总提升数值是否小于预设提升数值,例如:一天时间内的总提升数值是否小于设定的上限。若所述总提升数值小于所述预设提升数值时,则所述应用服务设备获取所述虚拟资源数量对应的提升数值,将所述提升数值加入至所述当前交互数值中。若所述总提升数值等于所述预设提升数值,则不再获取所述虚拟资源数量对应的提升数值,即保持当前交互数值不变。可选的,若所述虚拟资源数量对应的提升数值记入所述总提升数值时大于所述预设提升数值,则将超过所述预设提升数值的部分提升数值进行剔除,保证所述总提升数值等于所述预设提升数值。
可选的,所述应用服务设备在实时记录所述第一用户端与所述第三用户端间的当前交互数值时,还可以同步将所述当前交互数值发送至所述第一用户端进行显示。
S302,当所述当前交互数值提升至预设交互数值时,所述应用服务设备获取所述预设交互数值对应的身份标签类型,并根据所述身份标签类型更新所述第三用户端对应的身份标签;
具体的,当所述当前交互数值提升至预设交互数值时,所述应用服务设备可以查找所述预设交互数值对应的身份标签类型,并采用所述身份标签类型对所述第三用户端对应的身份标签进行更新,可以理解的是,所述预设交互数值可以表示多个不同的等级,当所述当前交互数值达到某一预设交互数值时,获取该预设交互数值对应的等级,并相应的获取该等级对应的身份标签类型,不同等级对应的身份标签类型具体由所述第三用户端所属用户在对第三用户端对应的身份标签进行设置时自定义生成,或者可以为所述应用服务设备默认生成。
S303,所述应用服务设备将所述身份标签发送至所述第一用户端;
具体的,所述应用服务设备将已经更新的第三用户端对应的身份标签下发至所述第一用户端。
S304,所述第一用户端存储所述身份标签;
具体的,所述第一用户端接收到所述应用服务设备发送的所述更新的第三用户端对应的身份标签,可以对原有的已存储的身份标签进行替换,并存储所述更新的第三用户端对应的身份标签。
S305,第一用户端在登录的交互应用群组中获取所输入的交互信息以及所选择的与所述第一用户端相关联的身份标签;
S306,所述第一用户端生成携带有所述交互信息和所述身份标签的消息传输请求,并将所述消息传输请求发送至应用服务设备;
S307,所述应用服务设备接收所述第一用户端发送的所述消息传输请求,并获取所述消息传输请求中的所述交互信息和所述身份标签;
S308,所述应用服务设备将所述交互信息和所述身份标签封装为交互消息,并将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组中的第二用户端。
其中,本发明实施例的步骤S305、S306、S307和S308可以分别参见图2所示实施例的步骤S101、S102、S103和S104,在此不进行赘述。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率;通过第一用户端与第三用户端基于交互应用进行虚拟资源的交互,并在第一用户端的后续交互过程中实时检测第一用户端与第三用户端间的当前交互数值以对第三用户端对应的身份标签进行更新,增加了身份标签的显示种类,进一步增加了用户间的互动性,提升了用户黏性。
需要说明的是,图3所示实施例用于描述如何获取其它用户端的身份标签,图4所示实施例则描述基于在已经拥有其它用户端的身份标签的情况下对身份标签进行实时更新的过程。当然,本端同样可以拥有自身的身份标签,其设置过程可以与其它用户端设置身份标签的过程相同,具体可以参见上述实施例的描述,在此不进行赘述。
下面将引用一具体例子对本发明实施例提供的基于交互应用的消息传输方法的流程进行介绍。
请参见图5-图8,为本发明实施例提供了基于交互应用的消息传输的举例示意图。如图5所示,每个用户端所显示的交互应用界面可以包括但不限于用户列表、直播界面、虚拟资源展示、直播模式、交互消息、身份标签以及交互信息。下面将以上述的第一用户端进行举例说明。
如图6所示,第一用户端登录如图5所示的交互应用群组中,第一用户端所属用户可以在交互信息框中输入交互信息,同时在身份标签框中选取身份标签,如图7所示,当第一用户端所属用户点击上拉组件时,第一用户端可以显示当前所存储的所有身份标签,每个身份标签都有对应的身份标签类型以及身份标签内容,同时也对应不同的第三用户端。第一用户端所属用户可以在所有身份标签中进行选择。所述第一用户端获取所输入的交互信息以及所选择的身份标签,并生成消息传输请求发送至应用服务设备,应用服务设备接收消息传输请求,获取消息传输请求中的交互信息和身份标签,并对交互信息和身份标签进行封装处理,同时还可以一并封装第一用户端所属用户的第一用户标识(例如:用户1ID等),在封装后生成交互消息,应用服务设备将交互消息广播至登录交互应用群组中的第二用户端,第二用户端在交互消息框中可以显示交互消息,如图8所示,第二用户端显示包括但不限于第一用户端获取的所输入的交互信息、所选择的身份标签以及第一用户端所属用户的第一用户标识。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率;在第一用户端的后续交互过程中可以对第三用户端的身份标签进行显示,增加了用户间的互动性,提升了用户黏性。
请参见图9,为本发明实施例提供了另一种基于交互应用的消息传输方法的流程示意图。如图9所示,本发明实施例从应用服务设备侧共同阐述消息传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S401-步骤S403。
S401,接收第一用户端发送的消息传输请求,所述消息传输请求中携带所述第一用户端在登录的交互应用群组中获取的所输入的交互信息以及所选择的与所述第一用户端相关联的身份标签;
具体的,第一用户端可以在登录的交互应用群组中获取所述第一用户端所属用户输入的交互信息以及所述第一用户端所属用户选择的与所述第一用户端相关联的身份标识。优选的,所述第一用户端可以采用第一用户标识并通过第一用户端向应用服务设备请求登录交互应用,并采用所述第一用户标识进一步登录所述交互应用中的交互应用群组,当所述第一用户端所属用户需要在所述交互应用群组中与其他用户进行互动交流时,可以在所述第一用户端所显示的交互界面的交互信息输入位置中输入交互信息以及对所述身份标签进行选择,所述第一用户端获取所述交互信息以及所述身份标签。
可以理解的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等,则所述交互应用群组可以为即时通讯应用中的群组或者在线直播应用的群组等。所述第一用户标识优选为所述应用服务设备在所述第一用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的ID。所述交互信息可以包括但不限于所述第一用户端所属用户输入的发言内容、赠送的虚拟礼品等。所述身份标签优选为所述第一用户端所属用户在使用所述交互应用的过程中获得的身份铭牌图案、个性签名图案等多媒体标签;获得所述身份标签的方式可以为当所述第一用户标识对应的属性数值达到预设属性数值时,向所述应用服务设备申请的属于第一用户标识的身份标签,或者当所述第一用户端的第一用户标识请求向第三用户端的第三用户标识发送的虚拟资源数量大于或等于预设资源数量时,所述应用服务设备下发的属于所述第三用户标识的身份标签等,所述第一用户端可以对这些所获得的身份标签进行保存。第一种获得身份标签的方式是指所设置的属于自己的身份标签,第二种获得身份标签的方式是指获得其他用户的身份标签。所述第三用户标识为所述交互应用中的其他用户通过第三用户端向应用服务设备所请求的ID,所述虚拟资源数量可以包括但不限于所述第一用户标识与所述第三用户标识进行互动交流的次数、所述第一用户标识对所述第三用户标识赠送虚拟礼品的数量等。
所述第一用户端可以根据所获得的交互信息以及身份标签生成消息传输请求,并将所述消息传输请求发送至所述应用服务设备,所述消息传输请求除了携带有所述交互信息和所述身份标签,还携带有所述第一用户标识。
优选的,所述消息传输请求在传输的过程中可以采用预设加密算法对其进行加密传输,保证消息传输的安全性。
所述应用服务设备接收第一用户端发送的消息传输请求。
S402,获取所述消息传输请求中的所述交互信息以及所述身份标签;
具体的,所述应用服务设备解析所述消息传输请求,获取所述消息传输请求中的所述交互信息、所述身份标签以及所述第一用户标识。
S403,将所述交互信息和所述身份标签封装为交互消息,并将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组中的第二用户端;
具体的,所述应用服务设备对所获取的交互信息、身份标签以及第一用户标识进行封装处理,并在封装处理后生成交互消息,所述应用服务设备将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组的第二用户端,需要说明的是,所述应用服务设备根据所记录的所述交互应用群组中的第二用户标识,将所述交互消息广播至采用所述第二用户标识登录所述交互应用群组的第二用户端。
可以理解的是,所述第二用户端具体为登录所述交互应用群组的至少一个用户端,则所述第二用户标识具体为通过所述第二用户端登录所述交互应用群组的至少一个用户标识,所述第二用户端可以包含所述第一用户端。
所述第二用户端接收到所述交互消息时,所述第二用户端在所显示的交互界面的交互消息显示位置,对所述交互消息进行显示。
需要说明的是,上述第一用户端、第二用户端以及第三用户端均属于图1所示的网络架构中的用户端,采用上述命名方式仅为了区分。同时第一用户端对应的第一用户标识、第二用户端对应的第二用户标识以及第三用户端对应的第三用户标识也仅仅为了区分说明。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率。
请参见图10,为本发明实施例提供了又一种基于交互应用的消息传输方法的流程示意图。如图10所示,本发明实施例从应用服务设备侧共同阐述消息传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S501-步骤S506。
S501,当第三用户端对应的属性数值大于或等于预设属性数值时,接收所述第三用户端发送的所选择的身份标签类型以及所输入的身份标签内容,生成并存储所述第三用户端对应的身份标签;
具体的,当第三用户端基于交互应用的属性数值大于或等于预设属性数值时,所述第三用户端可以获取所述第三用户端所属用户所选择的身份标签类型以及针对所述身份标签类型所输入的身份标签内容。优选的,所述第三用户端所属用户在对所述交互应用进行注册时,所述应用服务设备可以向所述第三用户端所属用户分配第三用户标识,所述第三用户标识优选为ID,所述第三用户端所属用户通过所述第三用户标识在使用所述交互应用的过程中,所述第三用户标识对应的属性数值会得到相应的增长,例如:与其他用户进行互动交流、接收到其他用户赠送的虚拟礼品等,当其属性数值大于或等于预设属性数值时,所述应用服务设备可以通过所述第三用户标识向所述第三用户端发送标签设置提示消息,当所述第三用户端所属用户确定进行身份标签设置时,所述应用服务设备可以生成设置页面到所述第三用户端进行显示,所述第三用户端获取所述第三用户端所属用户在所述设置页面所选择的身份标签类型以及针对所述身份标签类型所输入的身份标签内容。
可以理解的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等;所述身份标签类型优选为所述身份标签的表现形态,例如:图案、颜色等,所述身份标签内容可以为所述第三用户端所属用户自定义输入的内容,例如:文字、照片等个性化内容。
所述第三用户端将所述身份标签类型和所述身份标签内容发送至应用服务设备,所述应用服务设备接收所述第三用户端发送的所述身份标签类型以及所述身份标签内容,并根据所述身份标签类型和所述身份标签内容生成所述第三用户标识对应的身份标签,所述应用服务设备关联保存所述第三用户标识和所生成的所述身份标签。
S502,当接收到第一用户端发送的对所述身份标签的标签请求时,判断所述虚拟资源数量是否大于或等于预设资源数量;
具体的,第一用户端可以向所述应用服务设备发送对所述身份标签的标签请求,所述标签请求中携带有所述第一用户端请求向所述第三用户端发送的虚拟资源数量。优选的,所述第一用户端所属用户也同样拥有在注册时所述应用服务设备分配的第一用户标识,所述第一用户标识优选为ID,当所述第一用户端所属用户需要获取所述第三用户端所属用户的身份标签时,可以通过所述第一用户标识向所述应用服务设备发送对所述第三用户标识对应的身份标签的标签请求。
其中,所述虚拟资源数量可以包括但不限于所述第一用户标识与所述第三用户标识进行互动交流的次数、所述第一用户标识对所述第三用户标识赠送虚拟礼品的数量等。
所述应用服务设备接收到所述第一用户端发送的所述标签请求时,可以判断所述虚拟资源数量是否大于或等于预设资源数量,若是,则转入执行步骤S503;若否,所述应用服务设备可以通过所述第一用户标识向所述第一用户端发送提示消息,并等待所述第一用户端下一次发送对所述第三用户标识对应的身份标签的标签请求。
S503,将所述身份标签发送至所述第一用户端,以使所述第一用户端存储所述身份标签;
具体的,当所述应用服务设备判断所述虚拟资源数量大于或等于所述预设资源数量时,所述应用服务设备可以将所述第三用户标识对应的身份标签发送至所述第一用户端。
S504,接收第一用户端发送的消息传输请求,所述消息传输请求中携带所述第一用户端在登录的交互应用群组中获取的所输入的交互信息以及所选择的与所述第一用户端相关联的身份标签;
S505,获取所述消息传输请求中的所述交互信息以及所述身份标签;
S506,将所述交互信息和所述身份标签封装为交互消息,并将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组中的第二用户端。
其中,本发明实施例的步骤S504、S505和S506可以分别参见图9所示实施例的步骤S401、S402和S403,在此不进行赘述。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率;通过第一用户端与第三用户端基于交互应用进行虚拟资源的交互,并在第一用户端的后续交互过程中可以对第三用户端的身份标签进行显示,增加了用户间的互动性,提升了用户黏性。
请参见图11,为本发明实施例提供了又一种基于交互应用的消息传输方法的流程示意图。如图11所示,本发明实施例从应用服务设备侧共同阐述消息传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S601-步骤S606。
S601,记录第一用户端与第三用户端间的当前交互数值;
具体的,基于所述第一用户端中已经存储有第三用户端的身份标签,应用服务设备可以实时记录所述第一用户端与所述第三用户端间的当前交互数值,例如:当所述第一用户端请求向所述第三用户端发送虚拟资源时,所述应用服务设备可以根据所述虚拟资源数量记录提升数值,并将所述提升数值加入所述当前交互数值中。
需要说明的是,在预设时间段内,所述提升数值将被进行限制,即对提升数值设定上限,当所述应用服务设备检测到第一用户端请求向所述第三用户端发送的虚拟资源数量时,所述应用服务设备可以先检测预设时间段内当前交互数值的总提升数值是否小于预设提升数值,例如:一天时间内的总提升数值是否小于设定的上限。若所述总提升数值小于所述预设提升数值时,则所述应用服务设备获取所述虚拟资源数量对应的提升数值,将所述提升数值加入至所述当前交互数值中。若所述总提升数值等于所述预设提升数值,则不再获取所述虚拟资源数量对应的提升数值,即保持当前交互数值不变。可选的,若所述虚拟资源数量对应的提升数值记入所述总提升数值时大于所述预设提升数值,则将超过所述预设提升数值的部分提升数值进行剔除,保证所述总提升数值等于所述预设提升数值。
可选的,所述应用服务设备在实时记录所述第一用户端与所述第三用户端间的当前交互数值时,还可以同步将所述当前交互数值发送至所述第一用户端进行显示。
S602,当所述当前交互数值提升至预设交互数值时,获取所述预设交互数值对应的身份标签类型,并根据所述身份标签类型更新所述第三用户端对应的身份标签;
具体的,当所述当前交互数值提升至预设交互数值时,所述应用服务设备可以查找所述预设交互数值对应的身份标签类型,并采用所述身份标签类型对所述第三用户端对应的身份标签进行更新,可以理解的是,所述预设交互数值可以表示多个不同的等级,当所述当前交互数值达到某一预设交互数值时,获取该预设交互数值对应的等级,并相应的获取该等级对应的身份标签类型,不同等级对应的身份标签类型具体由所述第三用户端所属用户在对第三用户端对应的身份标签进行设置时自定义生成,或者可以为所述应用服务设备默认生成。
S603,将所述身份标签发送至所述第一用户端,以使所述第一用户端存储所述身份标签;
具体的,所述应用服务设备将已经更新的第三用户端对应的身份标签下发至所述第一用户端。所述第一用户端接收到所述应用服务设备发送的所述更新的第三用户端对应的身份标签,可以对原有的已存储的身份标签进行替换,并存储所述更新的第三用户端对应的身份标签。
S604,接收第一用户端发送的消息传输请求,所述消息传输请求中携带所述第一用户端在登录的交互应用群组中获取的所输入的交互信息以及所选择的与所述第一用户端相关联的身份标签;
S605,获取所述消息传输请求中的所述交互信息以及所述身份标签;
S606,将所述交互信息和所述身份标签封装为交互消息,并将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组中的第二用户端。
其中,本发明实施例的步骤S604、S605和S606可以分别参见图9所示实施例的步骤S401、S402和S403,在此不进行赘述。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率;通过第一用户端与第三用户端基于交互应用进行虚拟资源的交互,并在第一用户端的后续交互过程中实时检测第一用户端与第三用户端间的当前交互数值以对第三用户端对应的身份标签进行更新,增加了身份标签的显示种类,进一步增加了用户间的互动性,提升了用户黏性。
基于图1所示的系统,下面将结合附图12-附图15,对本发明实施例提供的应用服务设备进行详细介绍。需要说明的是,附图12-附图15所示的应用服务设备,用于执行本发明图9-图11所示实施例的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明图9-图11所示的实施例。
请参见图12,为本发明实施例提供了一种应用服务设备的结构示意图。如图12所示,本发明实施例的所述应用服务设备1可以包括:请求接收单元11、获取单元12和消息广播单元13。
请求接收单元11,用于接收第一用户端发送的消息传输请求,所述消息传输请求中携带所述第一用户端在登录的交互应用群组中获取的所输入的交互信息以及所选择的与所述第一用户端相关联的身份标签;
具体实现中,第一用户端可以在登录的交互应用群组中获取所述第一用户端所属用户输入的交互信息以及所述第一用户端所属用户选择的与所述第一用户端相关联的身份标识。优选的,所述第一用户端可以采用第一用户标识并通过第一用户端向应用服务设备1请求登录交互应用,并采用所述第一用户标识进一步登录所述交互应用中的交互应用群组,当所述第一用户端所属用户需要在所述交互应用群组中与其他用户进行互动交流时,可以在所述第一用户端所显示的交互界面的交互信息输入位置中输入交互信息以及对所述身份标签进行选择,所述第一用户端获取所述交互信息以及所述身份标签。
可以理解的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等,则所述交互应用群组可以为即时通讯应用中的群组或者在线直播应用的群组等。所述第一用户标识优选为所述应用服务设备1在所述第一用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的ID。所述交互信息可以包括但不限于所述第一用户端所属用户输入的发言内容、赠送的虚拟礼品等。所述身份标签优选为所述第一用户端所属用户在使用所述交互应用的过程中获得的身份铭牌图案、个性签名图案等多媒体标签;获得所述身份标签的方式可以为当所述第一用户标识对应的属性数值达到预设属性数值时,向所述应用服务设备1申请的属于第一用户标识的身份标签,或者当所述第一用户端的第一用户标识请求向第三用户端的第三用户标识发送的虚拟资源数量大于或等于预设资源数量时,所述应用服务设备1下发的属于所述第三用户标识的身份标签等,所述第一用户端可以对这些所获得的身份标签进行保存。第一种获得身份标签的方式是指所设置的属于自己的身份标签,第二种获得身份标签的方式是指获得其他用户的身份标签。所述第三用户标识为所述交互应用中的其他用户通过第三用户端向应用服务设备1所请求的ID,所述虚拟资源数量可以包括但不限于所述第一用户标识与所述第三用户标识进行互动交流的次数、所述第一用户标识对所述第三用户标识赠送虚拟礼品的数量等。
所述第一用户端可以根据所获得的交互信息以及身份标签生成消息传输请求,并将所述消息传输请求发送至所述应用服务设备1,所述消息传输请求除了携带有所述交互信息和所述身份标签,还携带有所述第一用户标识。
优选的,所述消息传输请求在传输的过程中可以采用预设加密算法对其进行加密传输,保证消息传输的安全性。
所述请求接收单元11接收第一用户端发送的消息传输请求。
获取单元12,用于获取所述消息传输请求中的所述交互信息以及所述身份标签;
具体实现中,所述获取单元12解析所述消息传输请求,获取所述消息传输请求中的所述交互信息、所述身份标签以及所述第一用户标识。
消息广播单元13,用于将所述交互信息和所述身份标签封装为交互消息,并将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组中的第二用户端;
具体实现中,所述消息广播单元13对所获取的交互信息、身份标签以及第一用户标识进行封装处理,并在封装处理后生成交互消息,所述消息广播单元13将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组的第二用户端,需要说明的是,所述消息广播单元13根据所记录的所述交互应用群组中的第二用户标识,将所述交互消息广播至采用所述第二用户标识登录所述交互应用群组的第二用户端。
可以理解的是,所述第二用户端具体为登录所述交互应用群组的至少一个用户端,则所述第二用户标识具体为通过所述第二用户端登录所述交互应用群组的至少一个用户标识,所述第二用户端可以包含所述第一用户端。
所述第二用户端接收到所述交互消息时,所述第二用户端在所显示的交互界面的交互消息显示位置,对所述交互消息进行显示。
需要说明的是,上述第一用户端、第二用户端以及第三用户端均属于图1所示的网络架构中的用户端,采用上述命名方式仅为了区分。同时第一用户端对应的第一用户标识、第二用户端对应的第二用户标识以及第三用户端对应的第三用户标识也仅仅为了区分说明。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率。
请参见图13,为本发明实施例提供了另一种应用服务设备的结构示意图。如图13所示,本发明实施例的所述应用服务设备1可以包括:请求接收单元11、获取单元12、消息广播单元13、标签生成存储单元14、第一标签发送单元15、判断单元16和通知单元17;其中,请求接收单元11、获取单元12和消息广播单元13的具体结构可以参见图12所示实施例的描述,在此不进行赘述。
标签生成存储单元14,用于当第三用户端对应的属性数值大于或等于预设属性数值时,接收所述第三用户端发送的所选择的身份标签类型以及所输入的身份标签内容,生成并存储所述第三用户端对应的身份标签;
具体实现中,当第三用户端基于交互应用的属性数值大于或等于预设属性数值时,所述第三用户端可以获取所述第三用户端所属用户所选择的身份标签类型以及针对所述身份标签类型所输入的身份标签内容。优选的,所述第三用户端所属用户在对所述交互应用进行注册时,所述应用服务设备1可以向所述第三用户端所属用户分配第三用户标识,所述第三用户标识优选为ID,所述第三用户端所属用户通过所述第三用户标识在使用所述交互应用的过程中,所述第三用户标识对应的属性数值会得到相应的增长,例如:与其他用户进行互动交流、接收到其他用户赠送的虚拟礼品等,当其属性数值大于或等于预设属性数值时,所述应用服务设备1可以通过所述第三用户标识向所述第三用户端发送标签设置提示消息,当所述第三用户端所属用户确定进行身份标签设置时,所述应用服务设备1可以生成设置页面到所述第三用户端进行显示,所述第三用户端获取所述第三用户端所属用户在所述设置页面所选择的身份标签类型以及针对所述身份标签类型所输入的身份标签内容。
可以理解的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等;所述身份标签类型优选为所述身份标签的表现形态,例如:图案、颜色等,所述身份标签内容可以为所述第三用户端所属用户自定义输入的内容,例如:文字、照片等个性化内容。
所述第三用户端将所述身份标签类型和所述身份标签内容发送至应用服务设备1,所述标签生成存储单元14接收所述第三用户端发送的所述身份标签类型以及所述身份标签内容,并根据所述身份标签类型和所述身份标签内容生成所述第三用户标识对应的身份标签,所述标签生成存储单元14关联保存所述第三用户标识和所生成的所述身份标签。
判断单元16,用于当接收到第一用户端发送的对所述身份标签的标签请求时,判断所述虚拟资源数量是否大于或等于预设资源数量;
具体实现中,第一用户端可以向所述应用服务设备1发送对所述身份标签的标签请求,所述标签请求中携带有所述第一用户端请求向所述第三用户端发送的虚拟资源数量。优选的,所述第一用户端所属用户也同样拥有在注册时所述应用服务设备1分配的第一用户标识,所述第一用户标识优选为ID,当所述第一用户端所属用户需要获取所述第三用户端所属用户的身份标签时,可以通过所述第一用户标识向所述应用服务设备1发送对所述第三用户标识对应的身份标签的标签请求。
其中,所述虚拟资源数量可以包括但不限于所述第一用户标识与所述第三用户标识进行互动交流的次数、所述第一用户标识对所述第三用户标识赠送虚拟礼品的数量等。
所述判断单元16接收到所述第一用户端发送的所述标签请求时,可以判断所述虚拟资源数量是否大于或等于预设资源数量。
通知单元17,用于若所述判断单元16判断所述虚拟资源数量大于或等于预设资源数量,则通知所述标签发送单元15将所述身份标签发送至所述第一用户端;
具体实现中,若所述判断单元16判断所述虚拟资源数量小于预设资源数量,并等待所述第一用户端下一次发送对所述第三用户标识对应的身份标签的标签请求。
第一标签发送单元15,用于将所述身份标签发送至所述第一用户端,以使所述第一用户端存储所述身份标签;
具体实现中,当所述判断单元16判断所述虚拟资源数量大于或等于所述预设资源数量时,所述第一标签发送单元15可以将所述第三用户标识对应的身份标签发送至所述第一用户端。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率;通过第一用户端与第三用户端基于交互应用进行虚拟资源的交互,并在第一用户端的后续交互过程中可以对第三用户端的身份标签进行显示,增加了用户间的互动性,提升了用户黏性。
请参见图14,为本发明实施例提供了又一种应用服务设备的结构示意图。如图14所示,本发明实施例的所述应用服务设备1可以包括:请求接收单元11、获取单元12、消息广播单元13、数值记录单元18、标签更新单元19和第二标签发送单元20;其中,请求接收单元11、获取单元12和消息广播单元13的具体结构可以参见图12所示实施例的描述,在此不进行赘述。
数值记录单元18,用于记录第一用户端与第三用户端间的当前交互数值;
具体实现中,基于所述第一用户端中已经存储有第三用户端的身份标签,数值记录单元18可以实时记录所述第一用户端与所述第三用户端间的当前交互数值,例如:当所述第一用户端请求向所述第三用户端发送虚拟资源时,所述数值记录单元18可以根据所述虚拟资源数量记录提升数值,并将所述提升数值加入所述当前交互数值中。
可选的,所述数值记录单元18在实时记录所述第一用户端与所述第三用户端间的当前交互数值时,还可以同步将所述当前交互数值发送至所述第一用户端进行显示。
具体的,请一并参见图15,为本发明实施例提供了数值记录单元的结构示意图。如图15所示,所述数值记录单元18可以包括:
数值检测子单元181,用于当检测到第一用户端请求向所述第三用户端发送的虚拟资源数量时,检测预设时间段内当前交互数值的总提升数值是否小于预设提升数值;
数值加入子单元182,用于若所述数值检测子单元检测预设时间段内当前交互数值的总提升数值小于预设提升数值,则获取所述虚拟资源数量对应的提升数值,将所述提升数值加入至所述当前交互数值中;
具体实现中,在预设时间段内,所述提升数值将被进行限制,即对提升数值设定上限,当所述应用服务设备1检测到第一用户端请求向所述第三用户端发送的虚拟资源数量时,所述数值检测子单元181可以先检测预设时间段内当前交互数值的总提升数值是否小于预设提升数值,例如:一天时间内的总提升数值是否小于设定的上限。若所述总提升数值小于所述预设提升数值时,则所述数值加入子单元182获取所述虚拟资源数量对应的提升数值,将所述提升数值加入至所述当前交互数值中。若所述总提升数值等于所述预设提升数值,则不再获取所述虚拟资源数量对应的提升数值,即保持当前交互数值不变。可选的,若所述虚拟资源数量对应的提升数值记入所述总提升数值时大于所述预设提升数值,则将超过所述预设提升数值的部分提升数值进行剔除,保证所述总提升数值等于所述预设提升数值。
标签更新单元19,用于当所述当前交互数值提升至预设交互数值时,所述应用服务设备1获取所述预设交互数值对应的身份标签类型,并根据所述身份标签类型更新所述第三用户端对应的身份标签;
具体实现中,当所述当前交互数值提升至预设交互数值时,所述标签更新单元19可以查找所述预设交互数值对应的身份标签类型,并采用所述身份标签类型对所述第三用户端对应的身份标签进行更新,可以理解的是,所述预设交互数值可以表示多个不同的等级,当所述当前交互数值达到某一预设交互数值时,获取该预设交互数值对应的等级,并相应的获取该等级对应的身份标签类型,不同等级对应的身份标签类型具体由所述第三用户端所属用户在对第三用户端对应的身份标签进行设置时自定义生成,或者可以为所述应用服务设备1默认生成。
第二标签发送单元20,用于将所述身份标签发送至所述第一用户端,以使所述第一用户端存储所述身份标签;
具体实现中,所述第二标签发送单元20将已经更新的第三用户端对应的身份标签下发至所述第一用户端。所述第一用户端接收到所述第二标签发送单元20发送的所述更新的第三用户端对应的身份标签,可以对原有的已存储的身份标签进行替换,并存储所述更新的第三用户端对应的身份标签。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率;通过第一用户端与第三用户端基于交互应用进行虚拟资源的交互,并在第一用户端的后续交互过程中实时检测第一用户端与第三用户端间的当前交互数值以对第三用户端对应的身份标签进行更新,增加了身份标签的显示种类,进一步增加了用户间的互动性,提升了用户黏性。
需要说明的是,图13所示实施例用于描述应用服务设备中各单元执行如何获取其它用户端的身份标签的过程,图14所示实施例则描述基于在已经拥有其它用户端的身份标签的情况下对身份标签进行实时更新时应用服务设备中各单元执行的过程。因此,应用服务设备可以同时包含上述实施例的所有单元。
同时需要说明的是,第一用户端同样可以拥有自身的身份标签,其经过应用服务设备设置的过程可以与其它用户端设置身份标签的过程相同,具体可以参见上述实施例的描述,在此不进行赘述。
请参见图16,为本发明实施例提供了一种基于交互应用的消息传输系统的结构示意图。如图16所示,所述系统可以包括第一用户端1、应用服务设备2、第二用户端3和第三用户端4,第一用户端1和应用服务器2之间、第二用户端3与应用服务器2之间以及第三用户端4与应用服务器2之间均可以通过网络相互连接,其中,应用服务设备1具体为图12-图15任一所示实施例的应用服务设备1。
所述第一用户端1,用于在登录的交互应用群组中获取所输入的交互信息以及所选择的与所述第一用户端相关联的身份标签;
所述第一用户端1,还用于生成携带有所述交互信息和所述身份标签的消息传输请求,并将所述消息传输请求发送至应用服务设备2;
所述应用服务设备2,用于接收所述第一用户端1发送的所述消息传输请求,并获取所述消息传输请求中的所述交互信息和所述身份标签;
所述应用服务设备2,还用于将所述交互信息和所述身份标签封装为交互消息,并将所述交互消息广播至登录所述交互应用群组中的第二用户端3。
在一个实施例中,所述第三用户端4,用于当所述第三用户端4对应的属性数值大于或等于预设属性数值时,获取所选择的身份标签类型以及所输入的身份标签内容;
所述第三用户端4,还用于将所述身份标签类型和所述身份标签内容发送至应用服务设备2;
所述应用服务设备2,还用于接收所述第三用户端4发送的所述身份标签类型和所述身份标签内容,生成并存储所述第三用户端4对应的身份标签;
第一用户端1,还用于向所述应用服务设备2发送对所述身份标签的标签请求;
所述应用服务设备2,还用于将所述身份标签发送至所述第一用户端1;
所述第一用户端1,还用于存储所述身份标签。
在一个实施例中,所述标签请求携带有所述第一用户端1请求向所述第三用户端4发送的虚拟资源数量;
所述应用服务设备2,还用于判断所述虚拟资源数量是否大于或等于预设资源数量;若是,则执行将所述身份标签发送至所述第一用户端1。
在一个实施例中,所述应用服务设备2,还用于记录第一用户端1与第三用户端4间的当前交互数值;
所述应用服务设备2,还用于当所述当前交互数值提升至预设交互数值时,获取所述预设交互数值对应的身份标签类型,并根据所述身份标签类型更新所述第三用户端4对应的身份标签;
所述应用服务设备2,还用于将所述身份标签发送至所述第一用户端1;
所述第一用户端1,还用于存储所述身份标签。
在一个实施例中,所述应用服务设备2具体用于:
当检测到第一用户端1请求向所述第三用户端发送的虚拟资源数量时,检测预设时间段内当前交互数值的总提升数值是否小于预设提升数值;
若是,则获取所述虚拟资源数量对应的提升数值,将所述提升数值加入至所述当前交互数值中。
在本发明实施例中,针对在交互应用群组中的某一用户端所输入的交互信息以及所选择的身份标签,由应用服务设备对交互信息和身份标签进行封装,生成交互消息,并广播至登录交互应用群组中的所有用户端。通过加入身份标签并广播至用户端以显示,增加了基于交互应用群组的用户端的显示内容,提升了用户端显示的延续性和利用率;通过第一用户端与第三用户端基于交互应用进行虚拟资源的交互,并在第一用户端的后续交互过程中可以对第三用户端的身份标签进行显示,同时在第一用户端的后续交互过程中实时检测第一用户端与第三用户端间的当前交互数值以对第三用户端对应的身份标签进行更新,增加了身份标签的显示种类,进一步增加了用户间的互动性,提升了用户黏性。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。