CN104539977A - 直播预览方法及装置 - Google Patents

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CN104539977A CN201410795742.8A CN201410795742A CN104539977A CN 104539977 A CN104539977 A CN 104539977A CN 201410795742 A CN201410795742 A CN 201410795742A CN 104539977 A CN104539977 A CN 104539977A
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Abstract

本发明是关于一种直播预览方法,属于视频直播领域。所述方法包括:获取主播客户端的开播数据;根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片;向观众客户端提供所述直播预览图片。本发明通过每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,并向观众客户端提供该直播预览图片,解决了现有技术中直播预览图片只能反映主播客户端开播时的直播内容,在主播客户端开播一段时间后,该直播预览图片的准确性较低的问题;达到了每隔预定时间间隔获取一次直播预览图片,以较小的计算量达到了直播预览图片能够相对实时地反应直播情况,提高直播预览图片的准确性的效果。

Description

直播预览方法及装置
技术领域
本发明涉及视频直播领域,特别涉及一种直播预览方法及装置。
背景技术
视频直播业务是指:由主播客户端提供视频数据流,经过服务器对该视频数据流的实时转发,在观众客户端上查看该视频数据流的业务。服务器通常将一个主播客户端和对应的观众客户端划分至同一个直播间。
在存在多个直播间时,观众客户端可以通过各个直播间的直播预览图片来快速找到期望的直播间。服务器可以在直播间中的主播客户端开播时,从该主播客户端提供的视频数据流中截取出直播预览图片,然后将各个直播间的直播预览图片提供给观众客户端,供观众客户端选择。
在实现本发明实施例的过程中,发明人发现上述技术至少存在以下问题:
该直播预览图片只能反映主播客户端开播时的直播内容,在主播客户端开播一段时间后,该直播预览图片的准确性较低。
发明内容
为了解决现有技术中直播预览图片只能反映主播客户端开播时的直播内容,在主播客户端开播一段时间后,该直播预览图片的准确性较低的问题,本发明提供了一种直播预览方法及装置。所述技术方案如下:
根据本发明的第一方面,提供一种直播预览方法,所述方法包括:
获取主播客户端的开播数据;
根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片;
向观众客户端提供所述直播预览图片。
可选的,所述根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,包括:
解析所述开播数据得到流标识和开播时刻;
根据所述流标识确定开播的所述主播客户端;
根据所述开播时刻每隔第一时间间隔从流媒体服务器获取所述主播客户端提供的视频数据流的部分数据包;
根据获取到的所述视频数据流的部分数据包截取出所述直播预览图片。
可选的,所述方法还包括:
获取所述主播客户端的停播数据;
根据所述停播数据停止从所述流媒体服务器获取所述主播客户端提供的视频数据流。
可选的,所述根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,包括:
解析所述开播数据得到流标识;
根据所述流标识确定开播的所述主播客户端;
接收并保存流媒体服务器发送的与所述主播客户端对应的直播预览图片,所述直播预览图片是所述流媒体服务器在所述主播客户端开播后,每隔第二时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中截取出的图片。
可选的,所述根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片之后,还包括:
根据所述流标识生成所述直播预览图片的文件名,所述文件名用于标识所述直播预览图片所对应的主播客户端;
将所述直播预览图片保存至与所述主播客户端对应的存储目录。
可选的,所述向观众客户端提供所述直播预览图片,包括:
每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器,所述图片缓存服务器用于在接收到所述观众客户端发送的预览请求时,向所述观众客户端提供所述直播预览图片。
可选的,所述向所述观众客户端提供所述直播预览图片,包括:
接收所述观众客户端发送的第一预览请求,所述第一预览请求携带有至少一个主播客户端的标识;将与所述主播客户端的标识对应的最近一张直播预览图片发送给所述观众客户端;
或,
接收所述观众客户端发送的第二预览请求,所述第二预览请求未携带有主播客户端的标识;将全部或部分主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送给所述观众客户端。
根据本发明的第二方面,提供一种直播预览装置,所述装置包括:
开播数据获取模块,用于获取主播客户端的开播数据;
预览图片获取模块,用于根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片;
预览图片提供模块,用于向观众客户端提供所述直播预览图片。
可选的,所述预览图片获取模块,包括:
开播数据解析单元,用于解析所述开播数据得到流标识和开播时刻;
第一主播确定单元,用于根据所述流标识确定开播的所述主播客户端;
视频数据获取单元,用于根据所述开播时刻每隔第一时间间隔从流媒体服务器获取所述主播客户端提供的视频数据流的部分数据包;
直播预览截取单元,用于根据获取到的所述视频数据流的部分数据包截取出所述直播预览图片。
可选的,所述预览图片获取模块,还包括:
停播数据获取单元,用于获取所述主播客户端的停播数据;
数据停止获取单元,用于根据所述停播数据停止从所述流媒体服务器获取所述主播客户端提供的视频数据流。
可选的,所述预览图片获取模块,包括:
流标识获取单元,用于解析所述开播数据得到流标识;
第二主播确定单元,用于根据所述流标识确定开播的所述主播客户端;
预览图片获取单元,用于接收并保存流媒体服务器发送的与所述主播客户端对应的直播预览图片,所述直播预览图片是所述流媒体服务器在所述主播客户端开播后,每隔第二时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中截取出的图片。
可选的,所述装置,还包括:
文件名生成模块,用于根据所述流标识生成所述直播预览图片的文件名,所述文件名用于标识所述直播预览图片所对应的主播客户端;
预览图片保存模块,用于将所述直播预览图片保存至与所述主播客户端对应的存储目录。
可选的,所述预览图片提供模块,包括:
预览图片中转单元,用于每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器,所述图片缓存服务器用于在接收到所述观众客户端发送的预览请求时,向所述观众客户端提供所述直播预览图片。
可选的,所述预览图片提供模块,包括:
第一请求处理单元,用于接收所述观众客户端发送的第一预览请求,所述第一预览请求携带有至少一个主播客户端的标识;将与所述主播客户端的标识对应的最近一张直播预览图片发送给所述观众客户端;
或,
第二请求处理单元,用于接收所述观众客户端发送的第二预览请求,所述第二预览请求未携带有主播客户端的标识;将全部或部分主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送给所述观众客户端。
本发明提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,并向观众客户端提供该直播预览图片,解决了现有技术中直播预览图片只能反映主播客户端开播时的直播内容,在主播客户端开播一段时间后,该直播预览图片的准确性较低的问题;达到了每隔预定时间间隔获取一次直播预览图片,以较小的计算量达到了直播预览图片能够相对实时地反应直播情况,提高直播预览图片的准确性的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1A是本发明各个实施例所涉及的一种实施环境的示意图;
图1B是本发明各个实施例所涉及的另一种实施环境的示意图;
图2是本发明一个实施例提供的直播预览方法的流程图;
图3A是本发明另一个实施例提供的直播预览方法的流程图;
图3B是图3A示出的直播预览方法中观众客户端的操作示意图;
图4是本发明又一个实施例提供的直播预览方法的流程图;
图5是本发明一个实施例提供的直播预览装置的框图;
图6是本发明另一个实施例提供的直播预览装置的框图;
图7是本发明一个实施例提供的服务器的框图。
通过上述附图,已示出本发明明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本发明构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本发明的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
请参考图1A,其示出了本发明各个实施例所涉及的一种实施环境的示意图,该实施环境可以包括:主播终端110、服务器120和观众终端130。其中:
主播终端110可以运行有主播客户端,观众终端130可以运行有观众客户端。主播终端110和观众终端130可以为智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机或台式计算机等等。
服务器120可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
服务器120和主播终端110之间可通过有线网络或者无线网络相连接;服务器120和观众终端120之间可以通过有线网络或者无线网络相连接。
请参考图1B,其示出了本发明各个实施例所涉及的另一种实施环境的示意图,该实施环境可以包括:主播客户端110、服务器120和观众客户端130。其中:
主播终端110可以运行有主播客户端,观众终端130可以运行有观众客户端。主播终端110和观众终端130可以为智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机或台式计算机等等。
服务器120可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。在本实施环境中,服务器120可以包括流媒体服务器121、截图服务器122和图片缓存服务器123。
流媒体服务器121、截图服务器122、图片缓存服务器123、观众终端130和主播终端110之间都可以通过有线网络或者无线网络相连接。
请参考图2,其示出了本发明一个实施例提供的直播预览方法的流程图,本实施例以该直播预览方法应用于图1A的服务器120中来举例说明。该直播预览方法可以包括如下几个步骤:
步骤201,获取主播客户端的开播数据。
步骤202,根据开播数据每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片。
步骤203,向观众客户端提供直播预览图片。
综上所述,本发明实施例提供的直播预览方法,通过每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,并向观众客户端提供该直播预览图片,解决了现有技术中直播预览图片只能反映主播客户端开播时的直播内容,在主播客户端开播一段时间后,该直播预览图片的准确性较低的问题;达到了每隔预定时间间隔获取一次直播预览图片,以较小的计算量达到了直播预览图片能够相对实时地反应直播情况,提高直播预览图片的准确性的效果。
根据生成截图的服务器不同,下面可以分为两个实施例来进行说明。
请参考图3A,其示出了本发明另一个实施例提供的直播预览方法的流程图,本实施例以该直播预览方法应用于图1B所示的实施环境中来举例说明。该直播预览方法可以包括如下几个步骤:
步骤301,主播客户端向流媒体服务器发送视频直播数据流。
在开始直播时,主播客户端可以将视频直播数据流发送至流媒体服务器,流媒体服务器可以向观众客户端提供视频直播数据流。
步骤302,流媒体服务器根据视频直播数据流向截图服务器发送开播数据。
流媒体服务器接收到视频直播数据流后,可以根据该视频直播数据流向截图服务器发送开播数据,开播数据中可以包括流标识与开播时刻。
需要说明的是,流媒体服务器每接收到一个主播客户端发送的视频数据流后,就会向截图服务器发送该主播客户端的开播命令。下面步骤可以认为是截图服务器对单个的开播数据的处理情况,在接收到多个开播数据时情况类似,在此不再赘述。
还需要说明的是,开播数据也可以是观众客户端发送给截图服务器的,本发明实施例对此不作出限制。
步骤303,截图服务器解析开播数据得到流标识和开播时刻。
截图服务器接收到流媒体服务器发送的开播数据后,可以解析该开播数据,得到流标识与开播时刻,流标识可以用于确定开播的主播客户端,即流标识与主播客户端可以是一一对应的关系。开播时刻可以用于确定开始截图的时刻。
比如,流标识可以包含主播客户端的标志与用于区分直播清晰度的其它字符串。
步骤304,截图服务器根据流标识确定开播的主播客户端。
截图服务器获得流标识后,可以根据流标识确定开播的主播客户端。
步骤305,截图服务器根据开播时刻每隔第一时间间隔从流媒体服务器获取主播客户端提供的视频数据流的部分数据包。
截图服务器在确定开播的主播客户端后,可以从开播时刻开始,每隔第一时间间隔从流媒体服务器获取主播客户端提供的视频数据流的部分数据包,其中,第一时间间隔可以根据需要进行设定,比如可以设定为30秒,即截图服务器每30秒从流媒体服务器获取主播客户端提供的视频数据流的部分数据包,数据包可以为一个或一个以上。开播时刻也可以作为第一次获取部分数据包的时刻。
步骤306,截图服务器根据获取到的视频数据流的部分数据包截取出直播预览图片。
截图服务器在获取部分数据包后,可以解析获取的数据包并截取出直播预览图片,可以截取出一张图片或一张以上的图片作为直播预览图片。
比如,一个数据包可以对应于一张图片,截图服务器获取该视频数据流的1个数据包,从该数据包中截取出一张图片作为直播预览图片。
又比如,截图服务器获取该视频数据流的3个数据包,从该3个数据包中截取出3张图片,然后根据3张图片生成一张拼图图片作为直播预览图片。
步骤307,截图服务器根据流标识生成直播预览图片的文件名。
截图服务器在截取直播预览图片后可以根据流标识来对该直播预览图片进行命名,文件名用于标识直播预览图片所对应的主播客户端,比如,流标识为“主播客户端A”,则可以将直播预览图片命名为“主播客户端A_1212001033”,其中“1212001033”为该直播预览图片的生成时刻,即直播预览图片的文件名中可以包括流标识和该直播预览图片的生成时刻。
在给直播预览图片命名之后,可以将直播预览图片保存至与主播客户端对应的存储目录,比如主播客户端A对应的存储目录可以命名为“主播客户端A”,在获取主播客户端A的直播预览图片后可以都存储进该存储目录下,可选的,可以在将直播预览图片存储进存储目录后记录该目录的更新时间。
步骤308,截图服务器每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器。
截图服务器可以每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器,第三时间间隔可以根据需要进行设定,比如可以将第三时间间隔设定为30秒,即截图服务器可以每隔30秒就根据存储目录所记录的更新时间,将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器。可选的,在一个主播客户端所对应的存储目录中在第三时间间隔中没有更新直播预览图片,截图服务器可以不发送该主播客户端所对应的存储目录中的直播预览图片,示例的,存储目录“主播客户端A”中记录的更新时间为10:00:00,截图服务器在10:00:10检查该存储目录后将更新时间为10:00:00的直播预览图片发送至图片缓存服务器,隔第三时间间隔30秒后,截图服务器在10:00:40检查该存储目录,若该存储目录的更新时间还为10:00:00则可以不将该存储目录的直播预览图片发送至图片缓存服务器,这样可以减少通信资源的浪费。
需要说明的是,截图服务器也可以直接向观众客户端提供直播预览图片,本实施例对此不作出限制。
步骤309,图片缓存服务器接收截图服务器发送的直播预览图片。
图片缓存服务器在接收到截图服务器发送的直播预览图片后,可以根据该直播预览图片的文件名中的流标识将其存储至对应的存储位置,一个流标识可以对应于该流标识对应主播客户端的最近存储的直播预览图片,即图片缓存服务器可以存储每个主播客户端最近更新的直播预览图片,即保证了直播预览图片的时效性,也减小了图片缓存服务器需要存储的数据量。
步骤310,观众客户端向图片缓存服务器发送直播预览图片的获取请求。
用户在打开观众客户端准备观看直播时,观众客户端可以根据用户的操作来向图片缓存服务器发送直播预览图片的获取请求。
需要说明的是,在截图服务器直接向观众客户端提供直播预览图片时,观众客户端可以向截图服务器发送获取请求。
直播预览图片的获取请求根据是否含有主播客户端的标识,可以分为第一预览请求和第二预览请求,其中:第一预览请求携带有至少一个主播客户端的标识,第二预览请求未携带有主播客户端的标识。比如,用户打开观众客户端直接进入直播网站的主页,则会触发观众客户端向图片缓存服务器发送第二预览请求,或,用户打开观众客户端后进入关注的主播页面,则会触发观众客户端向图片缓存服务器发送第一预览请求,该第一预览请求可以包含有所有用户关注的主播客户端的标识。
主播客户端的标识可以与主播客户端为一一对应的关系。
步骤311,图片缓存服务器根据直播预览图片的获取请求,向观众客户端提供直播预览图片。
根据获取请求的不同,本步骤可以包括下面两种情况:
1)图片缓存服务器接收观众客户端发送的第一预览请求,第一预览请求携带有至少一个主播客户端的标识,图片缓存服务器将与主播客户端的标识对应的最近一张直播预览图片发送给观众客户端。
2)图片缓存服务器接收观众客户端发送的第二预览请求,第二预览请求未携带有主播客户端的标识,图片缓存服务器将全部或部分主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送给观众客户端。
步骤312,观众客户端展示直播预览图片。
观众客户端获得直播预览图片之后,可以将直播预览图片向用户进行展示,用户可以根据直播预览图片来选择将要观看的直播。示例的,如图3B,其为观众客户端的操作示意图,观众客户端在直播界面31上显示有4个获取的直播预览示意图311,312,313和314,其中311对应于主播客户端A,312对应于主播客户端B,313对应于主播客户端C,314对应于主播客户端D,用户可以根据311,312,313和314来选择想要观看的直播,比如,在点击直播预览示意图311后,观众客户端会跳转至主播客户端A的直播界面32,用户可以在直播界面32观看主播客户端A的视频直播。
步骤313,截图服务器获取主播客户端的停播数据,并根据停播数据停止从流媒体服务器获取主播客户端提供的视频数据流。
截图服务器获取主播客户端的停播数据,停播数据中可以包含流标识与停播时刻,截图服务器根据流标识与停播时刻停止从流媒体服务器获取主播客户端提供的视频数据流。
停播数据可以是流媒体服务器或主播客户端发送给截图服务器的。
需要说明的是,本步骤可以在主播客户端开播后的任意接收到停播数据的时刻来执行。
需要补充说明的是,本发明实施例提供的直播预览方法,通过截图服务器每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器,减小了截图服务器与图片缓存服务器之间的数据流量,达到了节约通信资源的效果。
需要补充说明的是,本发明实施例提供的直播预览方法,通过截图服务器根据流标识生成直播预览图片的文件名,达到了图片缓存服务器能够根据直播预览图片的文件名得知其对应的主播客户端的效果。
需要补充说明的是,本发明实施例提供的直播预览方法,通过截图服务器根据开播时刻每隔第一时间间隔从流媒体服务器获取主播客户端提供的视频数据流的部分数据包,并根据该数据包来截取直播预览图片,减少了截图服务器从流媒体服务器获取的数据量,达到了节约通信资源的效果。
综上所述,本发明实施例提供的直播预览方法,通过每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,并向观众客户端提供该直播预览图片,解决了现有技术中直播预览图片只能反映主播客户端开播时的直播内容,在主播客户端开播一段时间后,该直播预览图片的准确性较低的问题;达到了每隔预定时间间隔获取一次直播预览图片,以较小的计算量达到了直播预览图片能够相对实时地反应直播情况,提高直播预览图片的准确性的效果。
请参考图4,其示出了本发明又一个实施例提供的直播预览方法的流程图,本实施例以该直播预览方法应用于图1B所示的实施环境中来举例说明。该直播预览方法可以包括如下几个步骤:
步骤401,主播客户端向流媒体服务器发送视频直播数据流。
在开始直播时,主播客户端可以将视频直播数据流发送至流媒体服务器,流媒体服务器可以向观众客户端提供视频直播数据流。
步骤402,流媒体服务器根据视频直播数据流向截图服务器发送开播数据。
流媒体服务器接收到视频直播数据流后,可以根据该视频直播数据流向截图服务器发送开播数据,开播数据中可以包括流标识。
需要说明的是,流媒体服务器每接收到一个主播客户端发送的视频数据流后,就会向截图服务器发送该主播客户端的开播命令。下面步骤可以认为是截图服务器对单个的开播数据的处理情况,在接收到多个开播数据时情况类似,在此不再赘述。
步骤403,截图服务器解析开播数据得到流标识,并根据流标识确定开播的主播客户端。
截图服务器接收到流媒体服务器发送的开播数据后,可以解析该开播数据,得到流标识,流标识可以用于确定开播的主播客户端,流标识与主播客户端可以是一一对应的关系。
步骤404,流媒体服务器每隔第二时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中截取直播预览图片。
流媒体服务器在获得主播客户端提供的视频数据流后可以每隔第二时间间隔从该视频数据流中获取部分数据包,之后解析获取的数据包并截取出直播预览图片,可以截取出一张图片或一张以上的图片,比如,一个数据包可以对应于一张图片,获取几个数据包就截取几张图片。
需要说明的是,第二时间间隔可以根据需要进行设定,比如可以设定为30秒,即流媒体服务器每隔30秒从主播客户端提供的视频数据流中截取直播预览图片。
步骤405,流媒体服务器根据流标识生成直播预览图片的文件名。
流媒体服务器在截取直播预览图片后可以根据流标识来对该直播预览图片进行命名,文件名用于标识直播预览图片所对应的主播客户端,比如,流标识为“主播客户端A”,则可以将直播预览图片命名为“主播客户端A_1212001033”,其中“1212001033”为该直播预览图片的生成时刻,即直播预览图片的文件名中可以包括流标识与该直播预览图片的生成时刻。
在给直播预览图片命名之后,可以将直播预览图片保存至与主播客户端对应的存储目录,比如主播客户端A对应的存储目录可以命名为“主播客户端A”,在获取主播客户端A的直播预览图片后可以都存储进该存储目录下,可选的,可以在将直播预览图片存储进存储目录后记录该目录的更新时间。
步骤406,流媒体服务器向截图服务器发送与开播数据对应的直播预览图片。
流媒体服务器在从主播客户端提供的视频数据流中截取直播预览图片后,可以将与开播数据对应的直播预览图片发送给截图服务器,可选的,流媒体服务器可以将最近截取的直播预览图片发送给截图服务器。
步骤407,截图服务器接收直播预览图片后,将直播预览图片保存至对应的存储位置。
截图服务器在接收到流媒体服务器发送的直播预览图片后,可以根据该直播预览图片的文件名中的流标识将其存储至对应的存储位置,一个流标识可以对应于该流标识对应主播客户端的最近存储的直播预览图片,即截图服务器可以存储每个主播客户端最近更新的直播预览图片,即保证了直播预览图片的时效性,也减小了截图服务器需要存储的数据量。
步骤408,截图服务器向观众客户端提供直播预览图片。
截图服务器在获取直播预览图片之后,可以向观众客户端提供直播预览图片,根据提供方式的不同,本步骤可以分为下面两种情况:
第一种情况,截图服务器将直播预览图片发送至图片缓存服务器,图片缓存服务器在接收到观众客户端发送的直播预览图片的获取请求后,向观众客户端提供直播预览图片。本情况可以分为下面四个子步骤:
1)截图服务器每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器。
截图服务器可以每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器,第三时间间隔可以根据需要进行设定,比如可以将第三时间间隔设定为30秒,即截图服务器可以每隔30秒就根据存储目录所记录的更新时间,将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器。可选的,在一个主播客户端所对应的存储目录中在第三时间间隔中没有更新直播预览图片,截图服务器可以不发送该主播客户端所对应的存储目录中的直播预览图片。
2)图片缓存服务器接收截图服务器发送的直播预览图片。
图片缓存服务器在接收到截图服务器发送的直播预览图片后,可以根据该直播预览图片的文件名中的流标识将其存储至对应的存储位置,一个流标识可以对应于该流标识对应主播客户端的最近存储的直播预览图片,即图片缓存服务器可以存储每个主播客户端最近更新的直播预览图片,即保证了直播预览图片的时效性,也减小了图片缓存服务器需要存储的数据量。
3)观众客户端向图片缓存服务器发送直播预览图片的获取请求。
用户在打开观众客户端准备观看直播时,观众客户端可以根据用户的操作来向图片缓存服务器发送直播预览图片的获取请求。
4)图片缓存服务器根据直播预览图片的获取请求,向观众客户端提供直播预览图片。
第二种情况,截图服务器在接收到观众客户端发送的直播预览图片的获取请求后,向观众客户端提供直播预览图片。本情况可以分为下面两个子步骤:
1)观众客户端向截图服务器发送直播预览图片的获取请求。
用户在打开观众客户端准备观看直播时,观众客户端可以根据用户的操作来向截图服务器发送直播预览图片的获取请求。
直播预览图片的获取请求根据是否含有主播客户端的标识,可以分为第一预览请求和第二预览请求,其中:第一预览请求携带有至少一个主播客户端的标识,第二预览请求未携带有主播客户端的标识。比如,用户打开观众客户端直接进入直播网站的主页,则会触发观众客户端向图片缓存服务器发送第二预览请求,或,用户打开观众客户端后进入关注的主播页面,则会触发观众客户端向图片缓存服务器发送第一预览请求,该第一预览请求可以包含有所有用户关注的主播客户端的标识。
主播客户端的标识可以与主播客户端为一一对应的关系。
2)截图服务器根据直播预览图片的获取请求,向观众客户端提供直播预览图片。
根据获取请求的不同,本步骤可以包括下面两种情况:
1,截图服务器接收观众客户端发送的第一预览请求,第一预览请求携带有至少一个主播客户端的标识,图片缓存服务器将与主播客户端的标识对应的最近一张直播预览图片发送给观众客户端。
2,截图服务器接收观众客户端发送的第二预览请求,第二预览请求未携带有主播客户端的标识,图片缓存服务器将全部或部分主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送给观众客户端。
步骤409,观众客户端展示获取的直播预览图片。
观众客户端在获得直播预览图片后,可以向用户展示直播预览图片,用户再挑选想要观看的直播。
需要说明的是,本发明实施例中,在流媒体服务器截取出直播预览图片之后,直播预览图片还可以有其它的传递方式,比如,先将直播预览图片发送至图片缓存服务器,再由图片缓存服务器向观众客户端提供直播预览图片,或,先将直播预览图片发送至图片缓存服务器,由图片缓存服务器发送至截图服务器,最后由截图服务器向观众客户端提供直播预览图片,或,流媒体服务器在接收到观众客户端发送的直播预览图片的获取请求后,直接向观众客户端提供直播预览图片。
需要补充说明的是,本发明实施例提供的直播预览方法,通过流媒体服务器直接从主播客户端提供的视频数据流中截取直播预览图片,使视频数据流无需传输至其他服务器来截取图片,达到了节约通信资源的效果。
综上所述,本发明实施例提供的直播预览方法,通过每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,并向观众客户端提供该直播预览图片,解决了现有技术中直播预览图片只能反映主播客户端开播时的直播内容,在主播客户端开播一段时间后,该直播预览图片的准确性较低的问题;达到了每隔预定时间间隔获取一次直播预览图片,以较小的计算量达到了直播预览图片能够相对实时地反应直播情况,提高直播预览图片的准确性的效果。
下述为本发明装置实施例,可以用于执行本发明方法实施例。对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明方法实施例。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播预览装置的框图,该直播预览装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为图1A中服务器120的部分或者全部。该直播预览装置可以包括:开播数据获取模块510、预览图片获取模块520和预览图片提供模块530。
开播数据获取模块510,用于获取主播客户端的开播数据。
预览图片获取模块520,用于根据开播数据每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片。
预览图片提供模块530,用于向观众客户端提供直播预览图片。
综上所述,本发明实施例提供的直播预览装置,通过每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,并向观众客户端提供该直播预览图片,解决了现有技术中直播预览图片只能反映主播客户端开播时的直播内容,在主播客户端开播一段时间后,该直播预览图片的准确性较低的问题;达到了每隔预定时间间隔获取一次直播预览图片,以较小的计算量达到了直播预览图片能够相对实时地反应直播情况,提高直播预览图片的准确性的效果。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种直播预览装置的框图,该直播预览装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为图1B中服务器120的部分或者全部。该直播预览装置可以包括:开播数据获取模块510、预览图片获取模块520和预览图片提供模块530。
开播数据获取模块510,用于获取主播客户端的开播数据。
预览图片获取模块520,用于根据开播数据每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片。
预览图片提供模块530,用于向观众客户端提供直播预览图片。
可选的,预览图片获取模块520,包括:
开播数据解析单元521,用于解析开播数据得到流标识和开播时刻。
第一主播确定单元522,用于根据流标识确定开播的主播客户端。
视频数据获取单元523,用于根据开播时刻每隔第一时间间隔从流媒体服务器获取主播客户端提供的视频数据流的部分数据包。
直播预览截取单元524,用于根据获取到的视频数据流的部分数据包截取出直播预览图片。
可选的,预览图片获取模块520,还包括:
停播数据获取单元525,用于获取主播客户端的停播数据。
数据停止获取单元526,用于根据停播数据停止从流媒体服务器获取主播客户端提供的视频数据流。
可选的,预览图片获取模块520,包括:
流标识获取单元527,用于解析开播数据得到流标识。
第二主播确定单元528,用于根据流标识确定开播的主播客户端。
预览图片获取单元529,用于接收并保存流媒体服务器发送的与主播客户端对应的直播预览图片,直播预览图片是流媒体服务器在主播客户端开播后,每隔第二时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中截取出的图片。
可选的,该直播预览装置,还包括:
文件名生成模块540,用于根据流标识生成直播预览图片的文件名,文件名用于标识直播预览图片所对应的主播客户端。
预览图片保存模块550,用于将直播预览图片保存至与主播客户端对应的存储目录。
可选的,预览图片提供模块530,包括:
预览图片中转单元531,用于每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器,图片缓存服务器用于在接收到观众客户端发送的预览请求时,向观众客户端提供直播预览图片。
可选的,预览图片提供模块530,包括:
第一请求处理单元532,用于接收观众客户端发送的第一预览请求,第一预览请求携带有至少一个主播客户端的标识;将与主播客户端的标识对应的最近一张直播预览图片发送给观众客户端。
或,
第二请求处理单元533,用于接收观众客户端发送的第二预览请求,第二预览请求未携带有主播客户端的标识;将全部或部分主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送给观众客户端。
需要补充说明的是,本发明实施例提供的直播预览装置,通过截图服务器每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器,减小了截图服务器与图片缓存服务器之间的数据流量,达到了节约通信资源的效果。
需要补充说明的是,本发明实施例提供的直播预览装置,通过截图服务器根据流标识生成直播预览图片的文件名,达到了图片缓存服务器能够根据直播预览图片的文件名得知其对应的主播客户端的效果。
需要补充说明的是,本发明实施例提供的直播预览装置,通过截图服务器根据开播时刻每隔第一时间间隔从流媒体服务器获取主播客户端提供的视频数据流的部分数据包,并根据该数据包来截取直播预览图片,减少了截图服务器从流媒体服务器获取的数据量,达到了节约通信资源的效果。
综上所述,本发明实施例提供的直播预览装置,通过每隔预定时间间隔从主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,并向观众客户端提供该直播预览图片,解决了现有技术中直播预览图片只能反映主播客户端开播时的直播内容,在主播客户端开播一段时间后,该直播预览图片的准确性较低的问题;达到了每隔预定时间间隔获取一次直播预览图片,以较小的计算量达到了直播预览图片能够相对实时地反应直播情况,提高直播预览图片的准确性的效果。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7示出了本发明一个实施例提供的直播预览方法的服务器的结构示意图。该服务器700可以是图1A中的服务器120,也可以是图1B中的流媒体服务器121、截图服务器122和图片缓存服务器123。
服务器700包括中央处理单元(CPU)701、包括随机存取存储器(RAM)702和只读存储器(ROM)703的系统存储器704,以及连接系统存储器704和中央处理单元701的系统总线705。服务器700还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)706,和用于存储操作系统713、应用程序714和其他程序模块715的大容量存储设备707。
基本输入/输出系统706包括有用于显示信息的显示器708和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备709。其中显示器708和输入设备709都通过连接到系统总线705的输入/输出控制器710连接到中央处理单元701。基本输入/输出系统706还可以包括输入/输出控制器710以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入/输出控制器710还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备707通过连接到系统总线705的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元701。大容量存储设备707及其相关联的计算机可读介质为服务器700提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备707可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器704和大容量存储设备707可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,服务器700还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器700可以通过连接在系统总线705上的网络接口单元711连接到网络712,或者说,也可以使用网络接口单元711来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,一个或者一个以上程序包含用于进行本发明实施例提供的直播预览方法的指令。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (14)

1.一种直播预览方法,其特征在于,所述方法包括:
获取主播客户端的开播数据;
根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片;
向观众客户端提供所述直播预览图片。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,包括:
解析所述开播数据得到流标识和开播时刻;
根据所述流标识确定开播的所述主播客户端;
根据所述开播时刻每隔第一时间间隔从流媒体服务器获取所述主播客户端提供的视频数据流的部分数据包;
根据获取到的所述视频数据流的部分数据包截取出所述直播预览图片。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述主播客户端的停播数据;
根据所述停播数据停止从所述流媒体服务器获取所述主播客户端提供的视频数据流。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片,包括:
解析所述开播数据得到流标识;
根据所述流标识确定开播的所述主播客户端;
接收并保存流媒体服务器发送的与所述主播客户端对应的直播预览图片,所述直播预览图片是所述流媒体服务器在所述主播客户端开播后,每隔第二时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中截取出的图片。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片之后,还包括:
根据所述流标识生成所述直播预览图片的文件名,所述文件名用于标识所述直播预览图片所对应的主播客户端;
将所述直播预览图片保存至与所述主播客户端对应的存储目录。
6.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述向观众客户端提供所述直播预览图片,包括:
每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器,所述图片缓存服务器用于在接收到所述观众客户端发送的预览请求时,向所述观众客户端提供所述直播预览图片。
7.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述向所述观众客户端提供所述直播预览图片,包括:
接收所述观众客户端发送的第一预览请求,所述第一预览请求携带有至少一个主播客户端的标识;将与所述主播客户端的标识对应的最近一张直播预览图片发送给所述观众客户端;
或,
接收所述观众客户端发送的第二预览请求,所述第二预览请求未携带有主播客户端的标识;将全部或部分主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送给所述观众客户端。
8.一种直播预览装置,其特征在于,所述装置包括:
开播数据获取模块,用于获取主播客户端的开播数据;
预览图片获取模块,用于根据所述开播数据每隔预定时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中获取直播预览图片;
预览图片提供模块,用于向观众客户端提供所述直播预览图片。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述预览图片获取模块,包括:
开播数据解析单元,用于解析所述开播数据得到流标识和开播时刻;
第一主播确定单元,用于根据所述流标识确定开播的所述主播客户端;
视频数据获取单元,用于根据所述开播时刻每隔第一时间间隔从流媒体服务器获取所述主播客户端提供的视频数据流的部分数据包;
直播预览截取单元,用于根据获取到的所述视频数据流的部分数据包截取出所述直播预览图片。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述预览图片获取模块,还包括:
停播数据获取单元,用于获取所述主播客户端的停播数据;
数据停止获取单元,用于根据所述停播数据停止从所述流媒体服务器获取所述主播客户端提供的视频数据流。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述预览图片获取模块,包括:
流标识获取单元,用于解析所述开播数据得到流标识;
第二主播确定单元,用于根据所述流标识确定开播的所述主播客户端;
预览图片获取单元,用于接收并保存流媒体服务器发送的与所述主播客户端对应的直播预览图片,所述直播预览图片是所述流媒体服务器在所述主播客户端开播后,每隔第二时间间隔从所述主播客户端提供的视频数据流中截取出的图片。
12.根据权利要求8至11任一所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
文件名生成模块,用于根据所述流标识生成所述直播预览图片的文件名,所述文件名用于标识所述直播预览图片所对应的主播客户端;
预览图片保存模块,用于将所述直播预览图片保存至与所述主播客户端对应的存储目录。
13.根据权利要求8至11任一所述的装置,其特征在于,所述预览图片提供模块,包括:
预览图片中转单元,用于每隔第三时间间隔将各个主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送至图片缓存服务器,所述图片缓存服务器用于在接收到所述观众客户端发送的预览请求时,向所述观众客户端提供所述直播预览图片。
14.根据权利要求8至11任一所述的装置,其特征在于,所述预览图片提供模块,包括:
第一请求处理单元,用于接收所述观众客户端发送的第一预览请求,所述第一预览请求携带有至少一个主播客户端的标识;将与所述主播客户端的标识对应的最近一张直播预览图片发送给所述观众客户端;
或,
第二请求处理单元,用于接收所述观众客户端发送的第二预览请求,所述第二预览请求未携带有主播客户端的标识;将全部或部分主播客户端所对应的最近一张直播预览图片发送给所述观众客户端。
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