CN112887749A - 提供直播内容预览的方法及装置、电子设备和介质 - Google Patents

提供直播内容预览的方法及装置、电子设备和介质 Download PDF

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CN112887749A CN202110139681.XA CN202110139681A CN112887749A CN 112887749 A CN112887749 A CN 112887749A CN 202110139681 A CN202110139681 A CN 202110139681A CN 112887749 A CN112887749 A CN 112887749A
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胡海锋
张凯
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Abstract

本公开提供了一种提供直播内容预览的方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品,涉及计算机领域,尤其涉及视频处理、直播领域,可应用于云平台。在服务器运行的提供直播内容预览的方法,包括:响应于确定对直播进行分发操作,获取直播的直播视频的一部分并将其进行存储;接收来自客户端的对该直播的第一预览请求;获取该直播的所存储的直播视频的一部分;以及响应于获取到直播视频的一部分,将直播视频的一部分发送到客户端,以使得直播视频的一部分在分发到客户端的该直播的封面画面框中进行播放。

Description

提供直播内容预览的方法及装置、电子设备和介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及视频处理、直播领域,可应用于云平台,具体涉及一种提供直播内容预览的方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
背景技术
云计算(cloud computing),指的是通过网络接入弹性可扩展的共享物理或虚拟资源池,资源可以包括服务器、操作系统、网络、软件、应用和存储设备等,并可以以按需、自服务的方式对资源进行部署和管理的技术体系。通过云计算技术,可以为人工智能、区块链等技术应用、模型训练提供高效强大的数据处理能力。
随着互联网技术的飞速发展,视频直播应用已成为网络应用中的潮流,视频直播内容也涵盖了越来越多的场景,极大地丰富了人们的日常生活。但是,当用户访问直播列表时,用户往往仅根据直播标题和封面图无法确定是否为感兴趣的直播内容,用户只能点击进入相应的直播间进行判断,浪费了用户时间,使得用户体验不佳。
发明内容
本公开提供了一种提供直播内容预览的方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种在服务器运行的提供直播内容预览的方法,包括:响应于确定对直播进行分发操作,获取该直播的直播视频的一部分并将其进行存储;接收来自客户端的对该直播的第一预览请求;获取该直播的所存储的直播视频的一部分;以及响应于获取到该直播视频的一部分,将该直播视频的一部分发送到客户端,以使得该直播视频的一部分在分发到客户端的该直播的封面画面框中进行播放。
根据本公开的另一方面,提供了一种在客户端运行的提供直播内容预览的方法,包括:对用户操作进行监控,以确定停留在客户端的显示界面中的预定位置的直播;确定客户端的直播视频播放条件;响应于客户端的直播视频播放条件满足预定播放条件,向服务器发送对于该直播的第一预览请求;以及接收服务器发送的该直播的直播视频的至少一部分,以使该直播视频的至少一部分在该直播的封面画面框中进行播放。
根据本公开的另一方面,提供了一种在服务器运行的提供直播内容预览的装置,包括:第一获取单元,配置为响应于确定对直播进行分发操作,获取该直播的直播视频的一部分并将其进行存储;接收单元,配置为接收来自客户端的对该直播的第一预览请求;第二获取单元,配置为获取该直播的所存储的直播视频的一部分;以及发送单元,配置为响应于获取到该直播视频的一部分,将该直播视频的一部分发送到客户端,以使得该直播视频的一部分在分发到客户端的该直播的封面画面框中进行播放。
根据本公开的另一方面,提供了一种在客户端运行的提供直播内容预览的装置,包括:第一确定单元,配置为对用户操作进行监控,以确定停留在客户端的显示界面中的预定位置的直播;第二确定单元,配置为确定客户端的直播视频播放条件;发送单元,配置为响应于客户端的直播视频播放条件满足预定播放条件,向服务器发送对于该直播的第一预览请求;以及接收单元,配置为接收服务器发送的该直播的直播视频的至少一部分,以使该直播视频的至少一部分在该直播的封面画面框中进行播放。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,该指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开中的在服务器运行的提供直播内容预览的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行本公开中的在服务器运行的提供直播内容预览的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,计算机程序在被处理器执行时实现本公开中的在服务器运行的提供直播内容预览的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,该指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开中的在客户端运行的提供直播内容预览的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行本公开中的在客户端运行的提供直播内容预览的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,计算机程序在被处理器执行时实现本公开中的在客户端运行的提供直播内容预览的方法。
根据本公开的一个或多个实施例,通过预加载直播视频的一部分,使得用户无需进入直播间即可确定相关直播是否为其感兴趣直播内容,从而使用户节省时间并快速找到符合需求的直播内容。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图示例性地示出了实施例并且构成说明书的一部分,与说明书的文字描述一起用于讲解实施例的示例性实施方式。所示出的实施例仅出于例示的目的,并不限制权利要求的范围。在所有附图中,相同的附图标记指代类似但不一定相同的要素。
图1示出了根据本公开的实施例的可以在其中实施本文描述的各种方法的示例性系统的示意图;
图2示出了根据本公开的实施例的在服务器运行的提供直播内容预览的方法的流程图;
图3示出了图2所示实施例中在获取到存储的直播视频的一部分后可执行的方法的流程图;
图4示出了根据本公开的实施例的未获取到存储的直播视频的一部分后可执行的方法的流程图;
图5示出了根据本公开的实施例的获取用户互动信息并进行显示的方法的流程图;
图6示出了根据本公开的实施例的在客户端运行的提供直播内容预览的方法的流程图;
图7A和7B分别示出了根据本公开的实施例的在封面画面框中播放直播视频的示意图;
图8示出了根据本公开的实施例的在服务器运行的提供直播内容预览的装置的结构框图;
图9示出了根据本公开的实施例的在客户端运行的提供直播内容预览的装置的结构框图;以及
图10示出了能够用于实现本公开的实施例的示例性电子设备的结构框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
在本公开中,除非另有说明,否则使用术语“第一”、“第二”等来描述各种要素不意图限定这些要素的位置关系、时序关系或重要性关系,这种术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。在一些示例中,第一要素和第二要素可以指向该要素的同一实例,而在某些情况下,基于上下文的描述,它们也可以指代不同实例。
在本公开中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例的目的,而并非旨在进行限制。除非上下文另外明确地表明,如果不特意限定要素的数量,则该要素可以是一个也可以是多个。此外,本公开中所使用的术语“和/或”涵盖所列出的项目中的任何一个以及全部可能的组合方式。
下面将结合附图详细描述本公开的实施例。
图1示出了根据本公开的实施例可以将本文描述的各种方法和装置在其中实施的示例性系统100的示意图。参考图1,该系统100包括一个或多个客户端设备101、102、103、104、105和106、服务器120以及将一个或多个客户端设备耦接到服务器120的一个或多个通信网络110。客户端设备101、102、103、104、105和106可以被配置为执行一个或多个应用程序。
在本公开的实施例中,服务器120可以运行使得能够执行提供直播内容预览的方法的一个或多个服务或软件应用。
在某些实施例中,服务器120还可以提供可以包括非虚拟环境和虚拟环境的其他服务或软件应用。在某些实施例中,这些服务可以作为基于web的服务或云服务提供,例如在软件即服务(SaaS)模型下提供给客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户。
在图1所示的配置中,服务器120可以包括实现由服务器120执行的功能的一个或多个组件。这些组件可以包括可由一个或多个处理器执行的软件组件、硬件组件或其组合。操作客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户可以依次利用一个或多个客户端应用程序来与服务器120进行交互以利用这些组件提供的服务。应当理解,各种不同的系统配置是可能的,其可以与系统100不同。因此,图1是用于实施本文所描述的各种方法的系统的一个示例,并且不旨在进行限制。
客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以用来显示分发的直播内容、接收用户浏览操作等等。客户端设备可以提供使客户端设备的用户能够与客户端设备进行交互的接口。客户端设备还可以经由该接口向用户输出信息。尽管图1仅描绘了六种客户端设备,但是本领域技术人员将能够理解,本公开可以支持任何数量的客户端设备。
客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以包括各种类型的计算机设备,例如便携式手持设备、通用计算机(诸如个人计算机和膝上型计算机)、工作站计算机、可穿戴设备、游戏系统、瘦客户端、各种消息收发设备、传感器或其他感测设备等。这些计算机设备可以运行各种类型和版本的软件应用程序和操作系统,例如Microsoft Windows、AppleiOS、类UNIX操作系统、Linux或类Linux操作系统(例如Google Chrome OS);或包括各种移动操作系统,例如Microsoft Windows Mobile OS、iOS、Windows Phone、Android。便携式手持设备可以包括蜂窝电话、智能电话、平板电脑、个人数字助理(PDA)等。可穿戴设备可以包括头戴式显示器和其他设备。游戏系统可以包括各种手持式游戏设备、支持互联网的游戏设备等。客户端设备能够执行各种不同的应用程序,例如各种与Internet相关的应用程序、通信应用程序(例如电子邮件应用程序)、短消息服务(SMS)应用程序,并且可以使用各种通信协议。
网络110可以是本领域技术人员熟知的任何类型的网络,其可以使用多种可用协议中的任何一种(包括但不限于TCP/IP、SNA、IPX等)来支持数据通信。仅作为示例,一个或多个网络110可以是局域网(LAN)、基于以太网的网络、令牌环、广域网(WAN)、因特网、虚拟网络、虚拟专用网络(VPN)、内部网、外部网、公共交换电话网(PSTN)、红外网络、无线网络(例如蓝牙、WIFI)和/或这些和/或其他网络的任意组合。
服务器120可以包括一个或多个通用计算机、专用服务器计算机(例如PC(个人计算机)服务器、UNIX服务器、中端服务器)、刀片式服务器、大型计算机、服务器群集或任何其他适当的布置和/或组合。服务器120可以包括运行虚拟操作系统的一个或多个虚拟机,或者涉及虚拟化的其他计算架构(例如可以被虚拟化以维护服务器的虚拟存储设备的逻辑存储设备的一个或多个灵活池)。在各种实施例中,服务器120可以运行提供下文所描述的功能的一个或多个服务或软件应用。
服务器120中的计算单元可以运行包括上述任何操作系统以及任何商业上可用的服务器操作系统的一个或多个操作系统。服务器120还可以运行各种附加服务器应用程序和/或中间层应用程序中的任何一个,包括HTTP服务器、FTP服务器、CGI服务器、JAVA服务器、数据库服务器等。
在一些实施方式中,服务器120可以包括一个或多个应用程序,以分析和合并从客户端设备101、102、103、104、105和106的用户接收的数据馈送和/或事件更新。服务器120还可以包括一个或多个应用程序,以经由客户端设备101、102、103、104、105和106的一个或多个显示设备来显示数据馈送和/或实时事件。
在一些实施方式中,服务器120可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。服务器120也可以是云服务器,或者是带人工智能技术的智能云计算服务器或智能云主机。云服务器是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决传统物理主机与虚拟专用服务器(VPS,Virtual Private Server)服务中存在的管理难度大、业务扩展性弱的缺陷。
系统100还可以包括一个或多个数据库130。在某些实施例中,这些数据库可以用于存储数据和其他信息。例如,数据库130中的一个或多个可用于存储诸如映射关系文件、直播视频文件等的信息。数据存储库130可以驻留在各种位置。例如,由服务器120使用的数据存储库可以在服务器120本地,或者可以远离服务器120且可以经由基于网络或专用的连接与服务器120通信。数据存储库130可以是不同的类型。在某些实施例中,由服务器120使用的数据存储库可以是数据库,例如关系数据库。这些数据库中的一个或多个可以响应于命令而存储、更新和检索到数据库以及来自数据库的数据。
在某些实施例中,数据库130中的一个或多个还可以由应用程序使用来存储应用程序数据。由应用程序使用的数据库可以是不同类型的数据库,例如键值存储库,对象存储库或由文件系统支持的常规存储库。
图1的系统100可以以各种方式配置和操作,以使得能够应用根据本公开所描述的各种方法和装置。
现有的视频直播平台或分发的直播列表中仅是展示每一个直播的封面图片和一些标题信息,用户在选择要观看的直播时只能参考直播的封面图片和标题信息,这不利于用户筛选感兴趣的直播。如果用户需要确认当前展示的直播信息是否为其感兴趣的内容,则需要其进入直播间。当直播的数量较多时,用户更是难以筛选出感兴趣的直播,造成用户的整体体验不佳。
因此,根据本公开的实施例提供了一种在服务器运行的提供直播内容预览的方法200。如图2所示,该方法200包括:响应于确定对直播进行分发操作,获取该直播的直播视频的一部分并将其进行存储(步骤210);接收来自客户端的对该直播的第一预览请求(步骤220);获取该直播的所存储的直播视频的一部分(步骤230);以及响应于获取到该直播视频的一部分,将该直播视频的一部分发送到客户端,以使得该直播视频的一部分在分发到客户端的该直播的封面画面框中进行播放(步骤240)。
根据本公开的实施例,通过预加载直播视频的一部分,使得用户无需进入直播间即可确定相关直播是否为其感兴趣直播内容,从而使用户节省时间并快速找到符合需求的直播内容。
在步骤210,响应于确定对直播进行分发操作,获取该直播的直播视频的所述一部分并将其进行存储。
服务器可以接收来自主播端的直播视频流,以通过服务器将该场直播分发到一个或多个平台,包括但不限于客户端的搜索引擎、推荐系统等。当用户访问客户端的直播列表时,服务端可以每次下发多条直播。例如,客户端的直播列表中的每条直播可以包括直播封面和直播标题等,用户点击相应的直播封面或直播标题可以进入相应的直播间以查看完整直播视频。
在一些示例中,服务器可以接收主播端发送的直播视频流并保存。该接收到的直播视频可以保存在服务器内的存储区域中,包括但不限于各种非易失性存储器、数据库等;或者,也可以保存在与所述服务器能够通信连接的其他存储区域中,例如云存储器等,在此不作限制。
在确定对直播进行分发操作后,则可以从接收到的直播视频中截取部分直播视频,以获取该直播的直播视频的一部分。在一些实施例中,该直播视频的一部分可以是预定时间段的直播视频部分,例如开播前5分钟的直播视频、开播后第5-10分钟内的直播视频等,在此不作限制。
在一些示例中,截取的部分直播视频也可以保存在服务器内的存储区域中,包括但不限于各种非易失性存储器、数据库等;或者,也可以保存在与所述服务器能够通信连接的其他存储区域中,例如云存储器等,在此不作限制。
在一些示例中,可以将截取的部分直播视频与该直播(例如该直播的标识)进行映射存储。例如,可以构建映射关系表,以在该映射关系表中保存每一个截取的部分直播视频与其相应的直播的标识之间的映射关系。示例地,该直播的标识可以为直播ID。当然,其他能够用来唯一指定该直播的标识也是可能的,在此不作限制。
在一些示例中,映射关系表可以被存储在服务器内的存储区域中,包括但不限于各种非易失性存储器、数据库等;或者,也可以保存在与所述服务器能够通信连接的其他存储区域中,例如云存储器等,在此不作限制。
根据一些实施例,所获取的该直播的直播视频的一部分可以被存储到内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)服务器中。内容分发网络是指一种通过互联网互相连接的计算机网络系统,提供高性能、可扩展性、及低成本的网络将内容传递给用户。内容分发网络广泛采用各种服务器,将这些服务器分布到用户访问相对集中的地区或网络中,并利用全球负载均衡技术将用户的访问指向离用户最近的工作正常的服务器上,由该服务器直接响应用户的请求。如果内容分发网络服务器中没有用户要访问的内容,则会根据配置自动到原服务器去抓取相应的页面并提供给用户。因此,通过内容分发网络将大大提高用户请求的响应速度,进一步提高了用户体验。
根据一些实施例,该方法200还可以包括:响应于直播过期或取消分发操作,删除存储的该直播的直播视频的一部分(及其与该直播或直播ID之间的映射关系)。从而,释放了存储空间,提高了用户请求的响应效率,进一步提高了用户体验。
在步骤220,接收来自客户端的对该直播的第一预览请求。
根据一些实施例,该第一预览请求可以响应于所述直播停留在所述客户端的显示界面中的预定位置而产生。
在一些实施例中,该第一预览请求可以包含对应于该直播的标识信息,以根据该标识信息对所述请求进行响应。示例地,该直播的标识可以为直播ID。在一些示例中,该第一预览请求中还可以包括但不限于IP地址、请求时间、ID等信息。
在步骤230,获取该直播的所存储的直播视频的一部分。
在一些示例中,在接收到对该直播的第一预览请求后,即可根据该请求去获取该直播的所存储的直播视频的一部分。具体地,可以根据该请求以及存储的与该直播相关联的映射关系去获取该直播的所存储的直播视频的一部分。例如,在该第一预览请求包括直播ID的实施例中,可以根据该直播ID查询相应的映射关系并根据该映射关系来获取存储的直播视频的一部分。
在通过内容分发网络服务器存储该直播视频的一部分的实施例中,可以根据该请求中包括的例如IP地址等信息确认距离发出该请求的客户端最近的内容分发网络服务器,以从该最近的内容分发网络服务器中获取该直播的所存储的直播视频的一部分。从而,提高了请求的响应速度和传输速率,提高了用户体验。
在一些实施例中,可以包括判断是否获取到该直播的所存储的直播视频的一部分的步骤,从而根据判断结果进行下一步操作。
在步骤240,响应于获取到该直播视频的一部分,将该直播视频的一部分发送到客户端,以使得该直播视频的一部分在分发到客户端的该直播的封面画面框中进行播放。
示例地,该直播视频的一部分可以在客户端的显示界面中的该直播的封面画面框中进行播放。显示界面为客户端显示的一种用户界面,显示界面用于客户端与用户之间的交互,通过该界面可以接收用户的相关操作,例如,对显示界面上的当前显示信息进行滚动、触摸(基于触摸屏)等操作。当前显示信息为显示界面中当前所显示的信息,可以包括多种类型的信息,比如,文字、图片、符号、广告和视频的相关信息等。但是,分发到客户端的、在该显示界面上进行显示的直播信息包括对应于该直播的封面图。
根据一些实施例,直播视频的一部分是可以预定时间段的直播视频部分。示例地,如图3所示,在执行完步骤240之后还可以包括:接收来自客户端的对该直播的第二预览请求(步骤310);获取该直播的完整的直播视频(步骤320);以及将完整的直播视频发送到客户端,以使得在播放完该预定时间段的直播视频部分后从该预定时间段的结束时间点处继续播放该完整的直播视频(步骤330)。
根据一些实施例,该第二预览请求响应于该直播在客户端的显示界面中的预定位置的停留时间达到阈值时间段而产生。
在根据本公开的示例性实施例中,当用户在客户端显示界面上的直播列表某个位置停留,则加载预定时间段的直播视频部分(即相对应的直播视频的一部分)以在客户端进行播放。当用户在该位置停留达到阈值时间段(例如1分钟等),则开始缓存整个直播视频,以达到在客户端能够持续播放的效果。这样,在用户进入对应直播间后也能够达到流畅稳定播放的效果。
根据一些实施例,如果存储的该直播视频的一部分出现故障,或者出于一些其他可能的原因未能成功存储该直播视频的一部分,例如视频流的传输出现故障等,将会导致无法获取到该直播视频的一部分。进而,无法将该直播视频的一部分发送到客户端进行播放。这时,如图4所示,步骤240还可以包括:响应于未能获取到该直播视频的一部分,获取与该直播对应的直播地址(步骤410);根据该直播地址获取相应的直播视频(步骤420);以及将相应的直播视频发送到客户端,以使得所获取的直播视频的至少一部分在封面画面框中进行播放(步骤430)。在一些示例中,所获取的直播视频的至少一部分可以包括所获取的全部直播视频或者所获取的直播视频的一部分(例如所获取的直播视频的前5分钟等)等,在此不作限制。
这样,保证了客户端直播视频的顺利播放,为用户进一步方便快捷地筛选感兴趣的直播提供了可能。
根据一些实施例,如图5所示,该方法200还可以包括:获取该直播的用户互动信息(步骤510);对所获取的用户互动信息进行筛选(步骤520);以及将所筛选后的用户互动信息发送到客户端以在其封面画面框中进行显示(步骤530)。
在一些示例中,用户互动信息可以包括评论信息、弹幕信息等,在此不作限制。将用户互动信息发送到客户端以在其封面画面框中进行显示可以进一步丰富所显示的直播信息,为用户判断是否为其感兴趣内容增加便利,进一步提高了用户体验。
根据一些实施例,该用户互动信息可以包括评论信息。示例地,对所获取的用户互动信息进行筛选可以包括:筛选出时间最新的第一个数的评论信息,例如最新的20条、50条等评论信息。根据一些实施例,对所获取的用户互动信息进行筛选还可以包括:筛选出评论个数最多的第二个数(例如10条、20条等)的评论信息。例如,可以统计相同评论信息的个数,选择其中评论最多的一个或多个评论信息。但是可以理解,其他可能的筛选方法也是可能的,在此不作限制。
通过对用户互动信息(例如评论信息)筛选,可以过滤到部分对用户来说价值不高的信息,也提高了数据传输的效率,提高了用户体验。
根据本公开的实施例,还提供了一种在客户端运行的提供直播内容预览的方法600。如图6所示,该方法600可以包括:对用户操作进行监控,以确定停留在客户端的显示界面中的预定位置的直播(步骤610);确定客户端的直播视频播放条件(步骤620);响应于客户端的直播视频播放条件满足预定播放条件,向服务器发送对于该直播的第一预览请求(步骤630);以及接收服务器发送的该直播的直播视频的至少一部分,以使该直播视频的至少一部分在该直播的封面画面框中进行播放(步骤640)。
根据本公开的实施例,通过对用户操作进行监控,以在满足相应播放条件时加载相应的直播视频,使得用户无需进入直播间即可确定当前直播是否为其感兴趣直播内容,从而使用户节省时间并快速找到符合需求的直播内容。
在步骤610中,对用户操作进行监控,以确定停留在客户端的显示界面中的预定位置的直播。
在一些实施例中,客户端显示界面中的预定位置可以为某个特定位置或区域。例如,在一些实施方式中,可以获取客户端的显示界面的尺寸;对用户操作进行监控,以确定停留在该显示界面的预定位置的直播。上述用户操作例如可以为用户滚动事件(例如基于触摸屏、滑动按钮、鼠标等)等。上述预定位置例如可以为显示界面尺寸的二分之一或三分之一处等,或者也可以为一个区域,例如显示界面尺寸的二分之一至三分之一之间等。
可以理解的是,其他可能的用户操作也是可能的,只要能确定客户端的显示界面中的直播即可,在此不作限制。
在步骤620中,确定客户端的直播视频播放条件。
根据一些实施例,该直播视频播放条件包括但不限于:软件版本条件、网络条件、客户端的声音播放条件等。该直播视频播放条件可以为上述可能的条件中的一个或其任意条件的组合。在一些示例性实施例中,可以设置软件版本高于版本5、网络条件为Wi-Fi状态、声音播放条件为非静音状态时才满足预定播放条件;或者也可以为网络条件为Wi-Fi状态即为满足该预定播放条件;或者也可以为网络条件为Wi-Fi状态、同时软件版本高于版本5即为满足该预设播放条件,等等。
可以理解的是,上述播视频播放条件仅仅是示例形式,其他条件也是可能的,在此不作限制。
在步骤630中,响应于客户端的直播视频播放条件满足预定播放条件,向服务器发送对于该直播的第一预览请求。
这里的第一预览请求与前面描述的第一预览请求类似,在此不再赘述。
在步骤640中,接收服务器发送的该直播的直播视频的至少一部分,以使该直播视频的至少一部分在该直播的封面画面框中进行播放。
在一些实施例中,该直播视频的至少一部分可以是预定时间段的直播视频部分。
根据一些实施例,方法600还可以包括:响应于该直播在该预定位置的停留时间达到阈值时间段,向服务器发送对该直播的第二预览请求,以获取该直播的完整的直播视频;以及接收服务器发送的完整的直播视频,以在播放完该预定时间段的直播视频部分后从该预定时间段的结束时间点处继续播放完整的直播视频。上述过程与前面描述的过程类似,在此不再赘述。
根据一些实施例,响应于直播画面框与封面画面框均为横框或均为竖框,在该封面画面框中播放直播视频,如图7A所示,其中封面上方XXX…可以表示为直播标题。响应于直播画面框与封面画面框中的任意一个为横框、另一个为竖框,在该封面画面框中以浮层的方式播放直播视频,如图7B所示。
根据一些实施例,还包括:接收服务器发送的用户互动信息以使其在封面画面框中进行显示。根据一些实施例,用户互动信息可以以浮层的方式在述封面画面框中进行显示。
根据本公开的实施例,还提供了一种在服务器运行的提供直播内容预览的装置800,如图8所示,包括:第一获取单元810,配置为响应于确定对直播进行分发操作,获取该直播的直播视频的一部分并将其进行存储;接收单元820,配置为接收来自客户端的对该直播的第一预览请求;第二获取单元830,配置为获取该直播的所存储的直播视频的一部分;以及发送单元840,配置为响应于获取到该直播视频的一部分,将该直播视频的一部分发送到客户端,以使得该直播视频的一部分在分发到客户端的该直播的封面画面框中进行播放。
这里,在服务器运行的提供直播内容预览的装置800的上述各单元810~840的操作分别与前面描述的步骤210~240的操作类似,在此不再赘述。
根据本公开的实施例,还提供了一种在客户端运行的提供直播内容预览的装置900,如图9所示,包括:第一确定单元910,配置为对用户操作进行监控,以确定停留在客户端的显示界面中的预定位置的直播;第二确定单元920,配置为确定客户端的直播视频播放条件;发送单元930,配置为响应于客户端的直播视频播放条件满足预定播放条件,向服务器发送对于该直播的第一预览请求;以及接收单元940,配置为接收服务器发送的该直播的直播视频的至少一部分,以使该直播视频的至少一部分在该直播的封面画面框中进行播放。
这里,在客户端运行的提供直播内容预览的装置900的上述各单元910~940的操作分别与前面描述的步骤610~640的操作类似,在此不再赘述。
根据本公开的实施例还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
参考图10,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备1000的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图10所示,设备1000包括计算单元1001,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1002中的计算机程序或者从存储单元1008加载到随机访问存储器(RAM)1003中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM1003中,还可存储设备1000操作所需的各种程序和数据。计算单元1001、ROM 1002以及RAM 1003通过总线1004彼此相连。输入/输出(I/O)接口1005也连接至总线1004。
设备1000中的多个部件连接至I/O接口1005,包括:输入单元1006、输出单元1007、存储单元1008以及通信单元1009。输入单元1006可以是能向设备1000输入信息的任何类型的设备,输入单元1006可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、轨迹板、轨迹球、操作杆、麦克风和/或遥控器。输出单元1007可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元1008可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元1009允许设备1000通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙TM设备、1302.11设备、WiFi设备、WiMax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。
计算单元1001可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元1001的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元1001执行上文所描述的各个方法和处理,例如方法200、600。例如,在一些实施例中,方法200、600可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元1008。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 1002和/或通信单元1009而被载入和/或安装到设备1000上。当计算机程序加载到RAM 1003并由计算单元1001执行时,可以执行上文描述的方法200、600的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元1001可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行方法200、600。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行、也可以顺序地或以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
虽然已经参照附图描述了本公开的实施例或示例,但应理解,上述的方法、系统和设备仅仅是示例性的实施例或示例,本发明的范围并不由这些实施例或示例限制,而是仅由授权后的权利要求书及其等同范围来限定。实施例或示例中的各种要素可以被省略或者可由其等同要素替代。此外,可以通过不同于本公开中描述的次序来执行各步骤。进一步地,可以以各种方式组合实施例或示例中的各种要素。重要的是随着技术的演进,在此描述的很多要素可以由本公开之后出现的等同要素进行替换。

Claims (23)

1.一种在服务器运行的提供直播内容预览的方法,包括:
响应于确定对所述直播进行分发操作,获取所述直播的直播视频的一部分并将其进行存储;
接收来自客户端的对所述直播的第一预览请求;
获取所述直播的所存储的所述直播视频的所述一部分;以及
响应于获取到所述直播视频的所述一部分,将所述直播视频的所述一部分发送到所述客户端,以使得所述直播视频的所述一部分在分发到所述客户端的所述直播的封面画面框中进行播放。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:
响应于未能获取到所述直播视频的所述一部分,获取与所述直播对应的直播地址;
根据所述直播地址获取相应的直播视频;以及
将所述相应的直播视频发送到所述客户端,以使得所述获取的直播视频的所述至少一部分在所述封面画面框中进行播放。
3.如权利要求1所述的方法,其中,所述直播视频的所述一部分是预定时间段的直播视频部分,其中所述方法还包括:
接收来自所述客户端的对所述直播的第二预览请求;
获取所述直播的完整的直播视频;以及
将所述完整的直播视频发送到所述客户端,以使得在播放完所述预定时间段的直播视频部分后从所述预定时间段的结束时间点处继续播放所述完整的直播视频。
4.如权利要求1-3中任一项所述的方法,还包括:
获取所述直播的用户互动信息;
对所获取的用户互动信息进行筛选;以及
将所筛选后的用户互动信息发送到所述客户端以在所述封面画面框中进行显示。
5.如权利要求4所述的方法,其中,所述用户互动信息包括评论信息,其中,对所获取的用户互动信息进行筛选包括:
筛选出时间最新的第一个数的评论信息。
6.如权利要求4所述的方法,其中,所述用户互动信息包括评论信息,其中,对所获取的用户互动信息进行筛选包括:
筛选出评论个数最多的第二个数的评论信息。
7.如权利要求1所述的方法,其中,所获取的所述直播的直播视频的所述一部分被存储到内容分发网络服务器中。
8.如权利要求1所述的方法,还包括:
响应于所述直播过期或取消分发操作,删除存储的所述直播的所述直播视频的所述一部分。
9.如权利要求3所述的方法,其中,
所述第一预览请求响应于所述直播停留在所述客户端的显示界面中的预定位置而产生;以及
所述第二预览请求响应于所述直播在所述客户端的显示界面中的预定位置的停留时间达到阈值时间段而产生。
10.一种在客户端运行的提供直播内容预览的方法,包括:
对用户操作进行监控,以确定停留在所述客户端的显示界面中的预定位置的直播;
确定所述客户端的直播视频播放条件;
响应于所述客户端的直播视频播放条件满足预定播放条件,向服务器发送对于所述直播的第一预览请求;以及
接收所述服务器发送的所述直播的直播视频的至少一部分,以使所述直播视频的所述至少一部分在所述直播的封面画面框中进行播放。
11.如权利要求10所述的方法,其中,所述直播视频的所述至少一部分是预定时间段的直播视频部分,其中所述方法还包括:
响应于所述直播在所述预定位置的停留时间达到阈值时间段,向所述服务器发送对所述直播的第二预览请求,以获取所述直播的完整的直播视频;以及
接收所述服务器发送的完整的直播视频,以在播放完所述预定时间段的直播视频部分后从所述预定时间段的结束时间点处继续播放所述完整的直播视频。
12.如权利要求10或11所述的方法,其中,
响应于所述直播画面框与所述封面画面框均为横框或均为竖框,在所述封面画面框中播放所述直播视频;以及
响应于所述直播画面框与所述封面画面框中的任意一个为横框、另一个为竖框,在所述封面画面框中以浮层的方式播放所述直播视频。
13.如权利要求10所述的方法,其中,所述直播视频播放条件包括以下条件所组成的组中的至少一个:
软件版本条件、网络条件、所述客户端的声音播放条件。
14.如权利要求10所述的方法,还包括:
接收所述服务器发送的用户互动信息以使其在所述封面画面框中进行显示。
15.如权利要求14所述的方法,其中,所述用户互动信息以浮层的方式在所述封面画面框中进行显示。
16.一种在服务器运行的提供直播内容预览的装置,包括:
第一获取单元,配置为响应于确定对所述直播进行分发操作,获取所述直播的直播视频的一部分并将其进行存储;
接收单元,配置为接收来自客户端的对所述直播的第一预览请求;
第二获取单元,配置为获取所述直播的所存储的所述直播视频的所述一部分;以及
发送单元,配置为响应于获取到所述直播视频的所述一部分,将所述直播视频的所述一部分发送到所述客户端,以使得所述直播视频的所述一部分在分发到所述客户端的所述直播的封面画面框中进行播放。
17.一种在客户端运行的提供直播内容预览的装置,包括:
第一确定单元,配置为对用户操作进行监控,以确定停留在所述客户端的显示界面中的预定位置的直播;
第二确定单元,配置为确定所述客户端的直播视频播放条件;
发送单元,配置为响应于所述客户端的直播视频播放条件满足预定播放条件,向服务器发送对于所述直播的第一预览请求;以及
接收单元,配置为接收所述服务器发送的所述直播的直播视频的至少一部分,以使所述直播视频的所述至少一部分在所述直播的封面画面框中进行播放。
18.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-9中任一项所述的方法。
19.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-9中任一项所述的方法。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被处理器执行时实现权利要求1-9中任一项所述的方法。
21.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求10-15中任一项所述的方法。
22.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求10-15中任一项所述的方法。
23.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被处理器执行时实现权利要求10-15中任一项所述的方法。
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