CN115426531B - 一种直播间访问方法、装置、设备及介质 - Google Patents

一种直播间访问方法、装置、设备及介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种直播间访问方法、装置、设备及介质,当用户通过客户端的预览界面流量视频流时,该预览界面以第一预览模式显示第一直播间的直播画面。当用户在预览界面触发第一手势时,获取该第一手势,并判断该第一手势是否满足预设条件,如果满足,则直接进入清屏模式的第一直播间。其中,第一手势为多点触控手势。即,当用户在预览界面所触发的第一手势满足预设条件时,可以直接进入清屏模式直播间观看直播画面,缩短了交互路径,提高了兼容性,更加符合用户预期,有利于用户快速聚焦到直播内容,提升用户使用体验。

Description

一种直播间访问方法、装置、设备及介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种直播间访问方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着直播技术的不断发展,越来越多的用户通过直播进行社交。用户通过具有直播观看功能的直播客户端可以选择所感兴趣的直播间,并进入直播间观看直播画面。目前,用户通常选择在预览流浏览直播视频,但是在预览流浏览直播无法满足用户的互动需求,如无法针对主播进行关注互动,在直播间内由于显示的信息量较大,无法聚焦到主播画面内容本身,无法满足用户的看播需求。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种直播间访问方法、装置、设备及介质,以实现用户高效地由预览流切换至清屏模式下观看直播间的直播画面,提升用户使用体验。
为实现上述目的,本申请提供的技术方案如下:
在本申请第一方面,提供了一种直播间访问方法,所述方法包括:
显示预览界面,所述预览界面以第一预览模式显示第一直播间的直播画面;
响应于在所述预览界面触发的第一手势,获取所述第一手势,所述第一手势为多点触控手势;
若所述第一手势满足预设条件,进入所述第一直播间,并以清屏模式显示所述第一直播间的直播画面。
在本申请第二方面,提供了一种直播间访问装置,所述装置包括:
第一显示单元,用于显示预览界面,所述预览界面以第一预览模式显示第一直播间的直播画面;
获取单元,用于响应于在所述预览界面触发的第一手势,获取所述第一手势,所述第一手势为多点触控手势;
第二显示单元,用于若所述第一手势满足预设条件,进入所述第一直播间,并以清屏模式显示所述第一直播间的直播画面。
在本申请第三方面,提供了一种电子设备,所述设备包括:处理器和存储器;
所述存储器,用于存储指令或计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器中的所述指令或计算机程序,以使得所述电子设备执行第一方面所述的方法。
在本申请第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在设备上运行时,使得所述设备执行第一方面所述的方法。
在本申请第五方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现第一方面所述的方法。
由此可见,本申请实施例具有如下有益效果:
本申请实施例中,当用户通过客户端的预览界面流量视频流时,该预览界面以第一预览模式显示第一直播间的直播画面。当用户在预览界面触发第一手势时,获取该第一手势,并判断该第一手势是否满足预设条件,如果满足,则直接进入清屏模式的第一直播间。其中,第一手势为多点触控手势。即,当用户在预览界面所触发的第一手势满足预设条件时,直接进入清屏模式直播间观看直播画面,缩短了交互路径,提高了兼容性,更加符合用户预期,有利于用户快速聚焦到直播内容,提升用户使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种直播间访问方法流程图;
图2a为本申请实施例提供的一种预览界面示意图;
图2b为本申请实施例提供的一种清屏模式的直播间示意图;
图2c为本申请实施例提供的一种标准模式的直播间示意图;
图3a为本申请实施例提供的一种第一手势示意图;
图3b为本申请实施例提供的一种第一手势变化示意图;
图4为本申请实施例提供的一种直播间访问装置结构图;
图5为本申请实施例提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
相关方案中,用户可以通过客户端的预览流浏览直播视频时,也可以通过进入直播间参与直播互动,但是在预览流浏览直播无法满足用户的互动需求,如无法针对主播进行关注互动,在直播间内由于显示的信息量较大,无法聚焦到主播画面内容本身,无法满足用户的看播需求。
基于此,本申请提供了一种直播间访问方法,当用户在预览界面浏览第一直播间的直播画面时,响应于用户在预览界面触发的第一手势,获取该第一手势,并判断该第一手势是否满足预设条件,如果满足则直接进入清屏模式下的第一直播间,方便用户由预览流高效的切换至在清屏模式下观看第一直播间的直播画面,缩短了交互路径,提高了兼容性,更加符合用户预期,有利于用户快速聚焦到直播内容,提升用户使用体验。
参见图1,该图为本申请实施例提供的一种直播间访问方法流程图,如图1所示,该方法可以由直播间访问客户端执行,该直播间客户端可以安装在电子设备。其中,电子设备可以包括智能家居设备,如智能电视、智能冰箱等具有通信功能的设备,也可以是会议投屏设备,也可以是虚拟机或者模拟器模拟的设备。如图1所示,该方法可以包括如下步骤:
S101:显示预览界面,该预览界面以第一预览模式显示第一直播间的直播画面。
本实施例中,当用户通过客户端浏览视频时,可以首先进入预览界面,该预览界面以第一预览模式显示第一直播间的直播画面。用户可以通过在预览界面触发上/下滑操作,切换预览界面所显示的画面。
例如,图2a所示的第一预览模式下的预览界面示意图,在该预览界面中显示有某一直播间的画面,同时显示有该直播间对应账号标识@xxxxx、此次直播的主题标识“yyyyyy”以及进入直播间入口标识。在该预览界面中还包括顶部导航栏和底部导航栏,各导航栏中包括各个功能标签,以通过该功能标签进入对应功能页面。
S102:响应于在预览界面触发的第一手势,获取第一手势。
S103:若第一手势满足预设条件,进入第一直播间,并以清屏模式显示第一直播间的直播画面。
当用户在预览界面触发第一手势时,获取第一手势。其中,第一手势是指多点触控手势,例如第一手势可以为两点手势中的缩放(pinch)或旋转(rotate)。具体地,第一手势可以为双指张开或双指捏合。
当检测到用户在预览界面触发第一手势时,判断该第一手势是否满足预设条件。如果第一手势满足预设条件,则进入第一直播间,并以清屏模式显示第一直播间的直播画面,以使得用户在清屏模式下,观看第一直播间的直播画面。其中,清屏模式是指清除屏幕上的非必要文字与图标,使用户可以专注于直播画面,不被非必要文字和图标干扰,提升用户使用体验。
其中,预设条件与第一手势对应,例如,当第一手势为双指放开时,表示放大直播画面,则预设条件可以包括对直播画面的放大倍数大于或等于预设放大倍数阈值且手指离开预览界面,当第一手势对应的放大倍数等于或大于预设倍数时,则以清屏模式进入直播间。再例如,当第一手势为双指捏合时,表示缩小直播画面,则预设条件为直播画面的缩小倍数小于或等于对应的预设缩小倍数阈值,当第一手势对应的缩小倍数小于或等于预设缩小倍数阈值时,则进以清屏模式入直播间。
在一实施例中,响应于在预览界面触发放大手势,进入第一直播间,并以清屏模式显示第一直播间的直播画面,由此进入的直播间的清屏显示模式与放大手势对应,符合用户预期,方便用户快速获取感兴趣的画面内容。
在一些实施方式中,以清屏模式显示第一直播间的直播画面,可以包括:
响应于进入第一直播间,以第一清屏模式显示第一直播间的直播画面;响应于进入第一直播间,以第二清屏模式显示第一直播间的直播画面。其中,第一清屏模式对应的第一直播间的画面上的画面元素数量小于第二清屏模式对应的第一直播间的画面上的画面元素数量。其中,画面元素是指显示在直播画面上的元素,例如可以包括主播的标识、评论信息、功能控件等。例如,第一清屏模式对应的直播画面上取消显示所有额外信息,第二清屏模式对应直播画面上仅取消显示评论信息,还可以显示第一直播间对应主播的头像、昵称、点赞控件、赠品礼品控件等。具体地,第一清屏模式显示的第一直播间画面上显示有主播的标识并取消显示评论信息,第二清屏模式显示的第一直播间的直播画面上显示有主播的标识及直播间的类型标识。
例如图2b所示的一种第一清屏模式显示直播间的画面,在第一清屏模式下,显示直播画面以及关闭控件201、退出清屏控件202。其中,关于关闭控件201用于退出直播间,退回到图2a所示的预览界面;退出清屏控件202用于退出清屏模式,以常规模式显示直播间的直播画面。例如图2c所示的一种标准模式显示直播间的画面的示意图,在该模式下,不仅包括直播画面,还包括与直播间的相关信息、评论信息以及功能控件,如点赞控件203、赠送礼品控件204。
其中,可以根据实际应用场景,预先设置在第一清屏模式和第二清屏模式下允许显示的信息,例如,当第一直播间为带货直播时,在第一清屏模式或第二清屏模式下还可以在直播画面上显示购物车控件,以便用户在观看直播画面时,可以通过触发购物车控件进入商品展示页面,进而选购所需商品。当第一直播间为游戏直播时,在第一清屏模式或第二清屏模式下还可以在直播画面上显示与游戏相关的功能控件。
在一些实施方式中,在进入第一直播间时,为提醒用户当前已进入直播间,还可以进行震动提示,提升用户的使用体验。具体地,响应于进入第一直播间,向直播客户端所在的设备发送震动信号,以使得设备根据震动信号进行震动提示。
在一些实施方式中,若第一手势未满足预设条件,则显示第一提示信息,该第一提示信息用于指示继续操作第一手势可进入第一直播间。即,通过第一提示信息可以提示用户继续操作第一手势可以直接进入直播间,实现高效切换。其中,预设条件可以包括第一预设条件和第二预设条件,第一预设条件可以是指预设放大倍数阈值,第二预设条件可以是第一手势对应的操作部位停止接触预览界面。具体地,当第一手势对应的放大倍数小于预设放大倍数阈值时,则显示第一提示信息。例如图3a所示,第一手势为双指放开手势,当用户在预览界面触发双指放开手势且当前放开手势对应的放大倍数小于预设放大倍数阈值时,则提示“继续放大进入直播间”。
在一些实施方式中,若第一手势满足预设条件,显示第二提示信息,该第二提示信息用于指示可直接进入第一直播间。即,通过第二提示信息可以使得用户获知当前的手势可以直接进入第一直播间,实现高效切换。具体地,当第一手势满足第一预设条件时,则显示第二提示信息。例如图3b所示,当第一手势对应的放大倍数大于或等于预设放大倍数阈值时,且用户的手指未离开显示屏幕,则提示“松手进入直播间”。
具体地,当第一手势为双指放开手势,可以预先设置提示信息与放大倍数之间的映射关系。例如,预设放大倍数阈值为N,当放大倍数∈[1,N),提示信息为“继续放大可进入直播间”;当放大倍数∈[N,Y],提示信息为“松开清屏进入直播间”。
在一些实施方式中,若第一手势未满足预设条件中的第一预设条件和第二预设条件,则以第二预览模式显示第一直播间的画面。具体地,当第一手势对应的放大倍数小于预设放大倍数阈值且手指未离开预览界面,则以第二预览模式显示第一直播间的直播画面。其中,第二预览模式是指在直播画面上取消显示第一预览模式下所显示的预览元素。即,通过第二预览模式也可以使用户快速聚焦到直播内容上,提升用户使用体验。例如,图3a或图3b所示的第二预览模式显示第一直播间的画面。
若第一手势未满足第一预设条件且满足第二预设条件,以第一预览模式显示第一直播间的直播画面。具体地,如果第一手势对应的放大倍数小于预设放大倍数阈值且手指离开预览界面,则仍以第一预览模式播放第一直播间的直播画面。例如,在图3a所示的应用场景下,用户的手指离开显示屏幕,则退回图2a对应的显示模式。
在一些实施方式中,当以清屏模式进入第一直播间后,响应于用户在第一直播间的界面触发的第一操作,退出第一直播间,显示预览界面。其中,第一操作可以包括以下一种或多种:在第一直播间的界面触发的第一方向的滑动操作、在第一直播间的界面触发的第二手势的操作或对第一直播间的界面中第一控件的触发操作。其中,第一方向的滑动操作可以为右滑操作,当第一手势为双指放开的手势,第二手势可以为双指捏合的手势。
例如,图2b所示的清屏模式下的直播间,第一操作可以为在显示屏幕显示触发右滑操作、或者在显示屏幕上触发双指捏合的手势、或者点击显示屏幕上关闭控件201,在退出直播间,返回图2a所示的画面。
在一些实施方式中,当以清屏模式进入第一直播间后,响应于用户在第一直播间的界面触发的第二操作,以标准模式显示第一直播间的直播画面。即,当用户在第一直播间的界面触发第二操作时,第一直播间退出清屏模式,进入非清屏模式,即标准模式。其中,标准模式下的直播画面上显示有评论信息。即,通过第二触发操作,可以实现从清屏模式高效切换到标准模式。例如,图2c所示的一种标准模式下的直播画面。
其中,第二操作可以包括在第一直播件的界面触发的第二方向的滑动操作、对第一直播间的界面中的第二控件的触发操作。例如,在图2b所示的场景下,用户在显示屏幕上触发左滑操作,或者点击退出清屏控件202,则进入图2c所示的显示画面。
在一些实施方式中,当以清屏模式进入第一直播间后,响应于用户在第一直播间的界面触发的第三操作,进入第二直播间,以标准模式显示第二直播间的直播画面。其中,第三操作包括在第一直播间的界面触发的第三方向的滑动操作,该第三方向的滑动操作可以包括在界面触发的上滑操作或下滑操作。即,当用户在以清屏模式显示的第一直播间的画面中触发第三方向的滑动操作时,将进入其他直播间,并且退出清屏模式,以标准显示其它直播间的画面。
可见,当用户通过客户端的预览界面流量视频流时,该预览界面以第一预览模式显示第一直播间的直播画面。当用户在预览界面触发第一手势时,获取该第一手势,并判断该第一手势是否满足预设条件,如果满足,则直接进入清屏模式的第一直播间。其中,第一手势为多点触控手势。即,当用户在预览界面所触发的第一手势满足预设条件时,直接进入清屏模式直播间观看直播画面,缩短了交互路径,提高了兼容性,更加符合用户预期,有利于用户快速聚焦到直播内容,提升用户使用体验。
基于上述方法实施例,本申请实施例提供了一种直播间访问装置和设备,下面将结合附图进行说明。
参见图4,该图为本申请实施例提供的一种直播间访问装置结构示意图,如图4所示,该装置400可以包括:第一显示单元401、获取单元402和第二显示单元403。
其中,第一显示单元401,用于显示预览界面,所述预览界面以第一预览模式显示第一直播间的直播画面;
获取单元402,用于响应于在所述预览界面触发的第一手势,获取所述第一手势,所述第一手势为多点触控手势;
第二显示单元403,用于若所述第一手势满足预设条件,进入所述第一直播间,并以清屏模式显示所述第一直播间的直播画面。
在本公开的一个实施例中,所述第二显示单元403,具体用于响应于进入所述第一直播间,以第一清屏模式显示所述第一直播间的直播画面;响应于进入所述第一直播间,以第二清屏模式显示所述第一直播间的直播画面;所述第一清屏模式对应的第一直播间的画面上的画面元素数量小于所述第二清屏模式对应的第一直播间的画面上的画面元素数量。
在本公开的一个实施例中,在所述第一清屏模式显示的所述第一直播间的直播画面上显示有主播的标识并取消显示评论信息,所述第二清屏模式显示的所述第一直播间的直播画面上显示有主播组播的标识及直播间的类型标识。
在本公开的一个实施例中,所述装置还包括:第三显示单元;
所述第三显示单元,用于若所述第一手势未满足所述预设条件,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于指示继续操作所述第一手势可进入所述第一直播间;
所述第三显示单元,用于若所述第一手势满足所述预设条件,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于指示可直接进入所述第一直播间。
在本公开的一个实施例中,所述装置还包括:第四显示单元;
所述第四显示单元,用于若所述第一手势未满足所述预设条件中的第一预设条件和第二预设条件,以第二预览模式显示所述第一直播间的直播画面,所述第二预览模式是指在所述直播画面上取消显示所述第一预览模式下所显示的预览元素;
所述第四显示单元,用于若所述第一手势未满足所述第一预设条件且满足所述第二预设条件,以所述第一预览模式显示所述第一直播间的直播画面。
在本公开的一个实施例中,所述第一手势为手指打开手势、所述预设条件包括所述第一手势对应的放大倍数大于或等于预设放大倍数阈值且第一手势对应的操作部位停止接触所述预览界面。
在本公开的一个实施例中,所述装置还包括:发送单元;
所述发送单元,用于响应于进入所述第一直播间,向直播客户端所在的设备发送震动信号,以使得所述设备根据所述震动信号进行震动提示。
在本公开的一个实施例中,所述第一显示单元401,还用于响应于在所述第一直播间的界面触发的第二手势,退出所述第一直播间,显示所述预览界面。
在本公开的一个实施例中,所述第二手势为手指捏合手势。
在本公开的一个实施例中,所述装置还包括:第五显示单元;
所述第五显示单元,用于响应于针对所述清屏模式显示的所述第一直播间的直播画面的触发操作,显示常规模式的所述第一直播间的直播画面,所述常规模式下的所述第一直播间的直播画面上显示有评论信息。
需要说明的是,本实施例中各个单元的具体实现可以参见上述方法实施例中的相关描述。本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。本申请实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。例如,上述实施例中,处理单元和发送单元可以是同一个单元,也可以是不同的单元。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
参见图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(Hyper Text TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备可以执行上述方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元/模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
需要说明的是,本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的系统或装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
应当理解,在本申请中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:只存在A,只存在B以及同时存在A和B三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (12)

1.一种直播间访问方法,其特征在于,所述方法包括:
显示预览界面,所述预览界面上显示第一直播间的直播画面以及显示进入第一直播间入口标识;
响应于在所述预览界面触发的第一手势,获取所述第一手势;
若所述第一手势满足预设条件,进入所述第一直播间,并以清屏模式显示所述第一直播间的直播画面;
所述进入所述第一直播间,并以清屏模式显示所述第一直播间的直播画面,包括:
进入所述第一直播间,以第一清屏模式显示所述第一直播间的直播画面;或者
进入所述第一直播间,以第二清屏模式显示所述第一直播间的直播画面,所述第一清屏模式对应的所述第一直播间的画面上的画面元素数量小于所述第二清屏模式对应的所述第一直播间的画面上的画面元素数量。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一清屏模式显示的所述第一直播间的直播画面上显示有主播的标识并取消显示评论信息,所述第二清屏模式显示的所述第一直播间的直播画面上显示有主播的标识及直播间的类型标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述第一手势未满足所述预设条件,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于指示继续操作所述第一手势可进入所述第一直播间;
若所述第一手势满足所述预设条件,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于指示可直接进入所述第一直播间。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述第一手势未满足所述预设条件中的第一预设条件和第二预设条件,以第二预览模式显示所述第一直播间的直播画面,所述第二预览模式是指在所述直播画面上取消显示第一预览模式下所显示的预览元素;
若所述第一手势未满足所述第一预设条件且满足所述第二预设条件,以所述第一预览模式显示所述第一直播间的直播画面。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述第一手势为放大手势、所述预设条件包括所述第一手势对应的放大倍数大于或等于预设放大倍数阈值且所述第一手势对应的操作部位停止接触所述预览界面。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于进入所述第一直播间,向直播客户端所在的设备发送震动信号,以使得所述设备根据所述震动信号进行震动提示。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于在所述第一直播间的界面触发的第二手势,退出所述第一直播间,显示所述预览界面。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二手势为手指捏合手势。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于针对所述清屏模式显示的所述第一直播间的直播画面的触发操作,显示标准模式的所述第一直播间的直播画面,所述标准模式的所述第一直播间的直播画面上显示有评论信息。
10.一种直播间访问装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示单元,用于显示预览界面,所述预览界面上显示第一直播间的直播画面以及显示进入第一直播间入口标识;
获取单元,用于响应于在所述预览界面触发的第一手势,获取所述第一手势;
第二显示单元,用于若所述第一手势满足预设条件,进入所述第一直播间,并以清屏模式显示所述第一直播间的直播画面;
所述第二显示单元,具体用于进入所述第一直播间,以第一清屏模式显示所述第一直播间的直播画面;或者,进入所述第一直播间,以第二清屏模式显示所述第一直播间的直播画面;所述第一清屏模式对应的第一直播间的画面上的画面元素数量小于所述第二清屏模式对应的第一直播间的画面上的画面元素数量。
11.一种电子设备,其特征在于,所述设备包括:处理器和存储器;
所述存储器,用于存储指令或计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器中的所述指令或计算机程序,以使得所述电子设备执行权利要求1-9任一项所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在设备上运行时,使得所述设备执行权利要求1-9任一项所述的方法。
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