CN109525853B - 直播间封面展示方法、装置、终端、服务器及可读介质 - Google Patents

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Abstract

本公开实施例公开了一种直播间封面展示方法、装置、终端、服务器及可读介质,其中直播间封面展示方法包括:接收服务器端发送的氛围数据;将氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。本公开实施例提供的一种直播间封面展示方法、装置、终端、服务器及可读介质,将直播间内真实氛围情况进行外露,使用户能够直观了解直播间内气氛活跃程度,提高了用户寻找气氛活跃度高的直播间的效率。

Description

直播间封面展示方法、装置、终端、服务器及可读介质
技术领域
本公开实施例涉及互联网技术,尤其涉及直播间封面展示方法、装置、终端、服务器及可读介质。
背景技术
目前,各类直播平台琳琅满目,给用户带来了更为精彩丰富的娱乐生活及社交体验。直播平台的每一个直播间都有相应的封面,以吸引用户进入该直播间进行观看。
现有技术中,直播平台可以采用静态图片作为直播间的封面,该封面展示不足之处在于:不能真实反应直播间内氛围情况,从而使用户不能直观感受直播间内的气氛活跃程度,降低了用户寻找气氛活跃度高的直播间的效率。
发明内容
有鉴于此,本公开实施例提供了直播间封面展示方法、装置、终端、服务器及可读介质,将直播间内真实氛围情况进行外露,使用户能够直观了解直播间内气氛活跃程度,提高了用户寻找气氛活跃度高的直播间的效率。
第一方面,本公开实施例提供了一种直播间封面展示方法,包括:
接收服务器端发送的氛围数据;
将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中所述氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。
可选的,所述直播间封面展示的显示条件基于直播间封面自身具备的特征确定;所述氛围数据传输条件基于服务器资源占用情况确定。
可选的,所述接收服务器端发送的氛围数据,包括:接收服务器端每隔传输间隔发送的氛围数据。
可选的,所述接收服务器端发送的氛围数据,包括:
判断当前时机是否符合长连接触发时机;
若是,则触发长连接请求,将所述长连接请求发送至服务器端,以使服务器端根据长连接请求与客户端建立长连接;
通过所述长连接接收服务器端发送的氛围数据。
可选的,所述长连接触发时机包括:直播间的封面移入客户端的显示界面,且直播间处于直播状态。
可选的,直播间封面展示方法,还包括:
若判断当前时机不符合长连接触发时机,则触发短连接请求,将所述短连接请求发送至服务器端,以使服务器端根据短连接请求与客户端建立短连接;
通过所述短连接接收服务器端发送的信息流,其中信息流包括直播间封面数据。
可选的,所述将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示,包括:
判断氛围数据的数据类型;
根据所述数据类型生成氛围数据的展示数据;
将所述氛围数据的展示数据覆盖于直播间的封面进行显示。
可选的,所述数据类型包括下述至少一种:点亮数据、礼物赠送数据和活动进展数据;
相应的,根据所述数据类型生成氛围数据的展示数据,包括:
当判断氛围数据的数据类型为点亮数据时,获取点亮数据中点亮次数和点亮轨迹动画,根据点亮次数生成对应数量的点亮标识,并对点亮标识添加点亮轨迹动画,将添加点亮轨迹动画的点亮标识作为点亮数据的展示数据,其中通过调整点亮轨迹动画的动画周期参数控制点亮标识的展示时间;
当判断氛围数据的数据类型为礼物赠送数据时,获取礼物赠送数据中礼物类型,礼物类型对应的赠送时间和赠送数量,根据礼物类型生成礼物标识,根据礼物类型对应的赠送时间确定同一类型礼物的赠送时间间隔,当同一类型礼物的赠送时间间隔大于等于预设间隔时,根据礼物类型对应的赠送数量设置礼物标识的显示次数,将设置显示次数的礼物标识作为礼物赠送数据的展示数据,当同一类型礼物的赠送时间间隔小于预设间隔时,根据礼物类型对应的赠送数量设置礼物标识的数量标识,将设置数量标识的礼物标识作为礼物赠送数据的展示数据;
当判断氛围数据的数据类型为活动进展数据时,获取活动进展数据中活动类型和活动当前进展,根据活动类型获取展示图形类型,根据活动当前进展设置展示图形的绘制参数,将根据绘制参数绘制成的展示图形作为活动进展数据的展示数据。
可选的,所述将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示,包括:
接收服务器端发送的直播数据,将所述氛围数据与客户端接收的直播数据进行合成,生成合成视频;
将所述合成视频加载至直播间封面的预设显示控件中,并开启合成视频;其中所述直播数据包括下述至少一种:音频数据、视频数据和文字数据。
第二方面,本公开实施例提供了一种直播间封面展示方法,包括:
获取直播间内的原始氛围数据,将所述原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理,生成氛围数据;
将氛围数据发送至客户端,用于客户端将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示。
可选的,所述直播间封面展示的显示条件基于直播间封面自身具备的特征确定;所述氛围数据传输条件基于服务器资源占用情况确定。
可选的,所述根据直播间封面展示显示的条件将所述原始氛围数据进行处理,包括:根据直播间的封面的尺寸,将所述原始氛围数据进行尺寸参数更改。
可选的,在所述将所述原始氛围数据进行尺寸参数更改之后,还包括:将尺寸参数修改后的数据进行显示参数更改。
可选的,所述进行显示参数更改,包括:
当原始氛围数据为直播间内点亮数据时,对所述直播间内点亮数据中点亮轨迹、点亮次数和/或点亮标识的渲染效果进行精简处理;
当原始氛围数据为直播间内礼物赠送数据时,对所述直播间内礼物赠送数据中礼物标识的渲染效果进行精简处理;
当原始氛围数据为直播间内活动进展数据时,根据所述直播间内活动进展数据中的活动类型设置展示图形类型。
可选的,所述根据氛围数据传输条件将所述原始氛围数据进行处理,包括:根据服务器端传输资源占用情况调整传输间隔和/或设置原始氛围数据中待传输的数据类型,对传输间隔内获取的原始氛围数据进行统计和/或选取待传输的数据类型的原始氛围数据。
第三方面,本公开实施例提供了一种直播间封面展示装置,包括:
氛围数据接收模块,用于接收服务器端发送的氛围数据;
直播间封面展示模块,用于将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中所述氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。
第四方面,本公开实施例提供了一种直播间封面展示装置,包括:
氛围数据生成模块,用于获取直播间内的原始氛围数据,将所述原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理,生成氛围数据;
氛围数据发送模块,用于将氛围数据发送至客户端,以使客户端将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示。
第五方面,本公开实施例提供了一种终端,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例一至四所述的直播间封面展示方法。
第六方面,本公开实施例提供了一种服务器,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例五所述的直播间封面展示方法。
第七方面,本公开实施例提供了一种可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开任一实施例所述的直播间封面展示方法。
本公开实施例提供的直播间封面展示方法、装置、终端、服务器及可读介质,其中一种直播间封面展示方法包括,接收服务器端发送的氛围数据;将氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。根据直播间内真实氛围数据设置直播间封面,可以将直播间内真实氛围情况进行外露,使用户能够直观了解直播间内气氛活跃程度,提高了用户寻找气氛活跃度高的直播间的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a示出了本公开实施例一提供的一种直播间封面展示方法流程图;
图1b示出了本公开实施例一提供的一种直播间封面展示方法中客户端界面示意图;
图2示出了本公开实施例二提供的一种直播间封面展示方法流程图;
图3示出了本公开实施例三提供的一种直播间封面展示方法流程图;
图4示出了本公开实施例四提供的一种直播间封面展示方法流程图;
图5示出了本公开实施例五提供的一种直播间封面展示方法流程图;
图6示出了本公开实施例六提供的一种直播间封面展示装置结构示意图;
图7示出了本公开实施例七提供的一种直播间封面展示装置结构示意图;
图8示出了本公开实施例八提供的一种终端的硬件结构示意图;
图9示出了本公开实施例九提供的一种服务器的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,以下将参照本公开实施例中的附图,通过实施方式清楚、完整地描述本公开的技术方案,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
下述各实施例中,每个实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案,不应将每个编号的实施例仅视为一个技术方案。
实施例一
图1a示出了本公开实施例一提供的一种直播间封面展示方法流程图,本公开实施例可适用于直播间封面展示的情况,该方法可以由终端实现,具体可通过终端中的软件和/或硬件来实施。
如图1a所示,本公开实施例中提供的直播间封面展示方法包括如下步骤:
S110、接收服务器端发送的氛围数据。
其中,在直播客户端的显示界面中可以显示至少一个直播间的封面,用户通过点击直播间的封面可以进入直播间内观看直播。客户端可以接收其对应的服务器端发送的各直播间的氛围数据,为将氛围数据结合在各直播间的封面上进行显示打下基础。
可选的,接收服务器端发送的氛围数据,包括:接收服务器端每隔传输间隔发送的氛围数据。
其中,终端接收的氛围数据可以是服务器端在获取到氛围数据后实时发送的氛围数据;还可以是服务器端将传输间隔内获取到的氛围数据进行统计处理后,每隔传输间隔发送的氛围数据。其中,服务器端在获取到氛围数据后实时发送至客户端,可以使客户端将直播间的实时氛围数据与直播间的封面进行关联显示,然而服务器端为保证实时发送氛围数据,会消耗较大的资源;服务器端每隔传输间隔发送氛围数据至客户端,不但可以使客户端根据直播间氛围数据与直播间的封面进行关联显示,还在一定程度上减少了服务器端的资源消耗,但是客户端接收的氛围数据与直播间内实时氛围数据会存在一定的延迟。本公开实施例在实际实施过程中,可以通过调整传输间隔的数值来既保证服务器端资源消耗较低,又保证客户端接收的氛围数据与直播间内实时氛围数据的延迟在允许范围内。
S120、将氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。
其中,将氛围数据与直播间的封面数据进行关联显示,可以是将氛围数据覆盖于直播间的封面进行显示;或者,还可以是将氛围数据与客户端接收的直播数据合成视频,将合成视频加载至直播间封面的预设显示控件中,并开启合成视频,以作为直播间的封面。
其中,观看直播间内直播的客户端,可以根据观众用户的操作生成原始氛围信息,例如根据观众用户的点击赠送礼物按钮的操作生成礼物赠送数据。各观看直播间内直播的客户端可以将生成的原始氛围信息上报至服务器端,以使服务器端可以获取各直播间内的原始氛围数据。服务器端可以将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后生成氛围数据,并将氛围数据发送至需要进行直播间封面展示的客户端,以使客户端将氛围数据与直播间的封面进行关联显示。
可选的,直播间封面展示的显示条件基于直播间封面自身具备的特征确定;氛围数据传输条件基于服务器资源占用情况确定。其中,直播间封面自身具备的特征确定例如可以是直播间封面的尺寸;其中,服务器资源占用情况例如可以是服务器数据传输速率和/或服务器剩余带宽等传输特征确定。图1b示出了本公开实施例一提供的一种直播间封面展示方法中客户端界面示意图。如图1b所示,11为客户端界面的频道栏,频道栏中的频道可以是推荐、音乐、旅游、游戏以及宠物等。12为客户端界面的搜索栏,在该搜索栏中输入关键字后,可接收该关键字对应的内容。13为直播间的封面,直播间封面上可以显示静态图片、动态视频或氛围数据与直播间内直播数据合成的视频,通过点击直播间封面可以进入直播间内观看直播。14为直播间封面上显示的氛围数据,图1b中以飘心为例,此外还可以是点赞、礼物赠送或直播间内正在进行的活动的活动进展等。15为客户端界面的导航栏,可以包括首页、我的和直播等导航标签,其中用户可以自定义导航标签类型。
当用户选择导航栏内直播导航标签时,客户端界面上可以显示与频道栏中用户选择的频道和/或搜索栏中用户输入关键字相关的各直播间的封面。用户可以根据直播间封面上显示的氛围数据直观了解到直播间内气氛的活跃程度,如图1b中飘心数量越多可以表明直播间内气氛越活跃。通过将直播间内真实的氛围情况外露,可以帮助用户选择活跃度较高的直播间。
本公开实施例提供的一种直播间封面展示方法,接收服务器端发送的氛围数据;将氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。实现了根据直播间内原始氛围数据进行直播间封面展示,可以将直播间内真实氛围情况进行外露,使用户能够直观了解直播间内气氛活跃程度,提高了用户寻找气氛活跃度高的直播间的效率。
实施例二
图2示出了本公开实施例二提供的一种直播间封面展示方法流程图。本实施例与上述实施例结合,对终端与服务器通过建立何种连接进行氛围数据传输,以及建立连接时机进行了详细阐述。本实施例与上述实施例具有相同的发明构思,与上述实施例相同或相应的术语解释,本实施例不再赘述。
如图2所示,本公开实施例中提供的直播间封面展示方法包括如下步骤:
S210、判断当前时机是否符合长连接触发时机;
S220、若是,则触发长连接请求,将长连接请求发送至服务器端,以使服务器端根据长连接请求与客户端建立长连接;
S230、通过长连接接收服务器端发送的氛围数据;
S240、将氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。
其中,客户端可以在开启直播应用时与服务器端建立长连接;还可以在开启应用后,当判断当前时机符合长连接触发时机时,触发长连接请求,将并发送至服务器端,以使服务器端根据长连接请求与客户端建立长连接。
其中,长连接可以理解为当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。其中,氛围数据是以直播间内真实直播情况为依据的不断更新的数据,因此客户端接收氛围数据时可以优选采用长连接。
可选的,长连接触发时机包括:直播间的封面移入客户端的显示界面,且直播间处于直播状态。
其中,客户端可以在判断当前时机为直播间的封面移入客户端的显示界面,且直播间处于直播状态时触发长连接请求,而当直播间的封面未移入客户端的显示界面时,或者直播间的封面移入客户端的显示界面,且直播间处于未直播状态时,无需触发长连接请求。通过设置长连接触发时机,可以在一定程度上减少同时与服务器建立长连接的客户端数量,从而可以减少服务器端的资源占用。
可选的,直播间封面展示方法,还包括:
若判断当前时机不符合长连接触发时机,则触发短连接请求,将短连接请求发送至服务器端,以使服务器端根据短连接请求与客户端建立短连接;通过短连接接收服务器端发送的信息流,其中信息流包括直播间封面数据。
其中,短连接可以理解为客户端和服务器每进行一次超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol,HTTP)操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。由于服务器端与客户端可以为一对多的关系,当客户端数量达到一定上限时,若服务器端与所有客户端建立长连接则容易将服务器端拖垮,出现服务器端异常。因此,在客户端判断当前时机不符合长连接触发时机,则触发短连接请求,通过短连接可以接收更新不频繁的数据,例如接收服务器端发送的信息流,其中信息流包括直播间封面数据,从而保证了服务器端资源的有效占用。
通过设置长连接触发时机,当客户端当前时机符合长连接触发时机时触发长连接请求,当客户端当前时机不符合长连接触发时机时触发短连接请求,以使服务器端根据长/短连接请求与客户端建立长/短连接,从而实现了客户端与服务器端之间的长/短连接的切换,提高了服务器端的资源占用率。
本实施例在上述实施例的基础上,对终端与服务器通过建立何种连接进行氛围数据传输,以及建立连接时机进行了详细阐述。通过终端在不同时机与服务器建立不同的连接方式,不仅可以满足终端根据直播间内真实氛围情况进行直播间封面展示,还可以使服务器资源进行有效占用。此外,本公开实施例与上述实施例提供的直播间封面展示方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本公开实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例三
图3示出了本公开实施例三提供的一种直播间封面展示方法流程图。本实施例与上述实施例结合,对如何将氛围数据与直播间的封面进行关联显示进行了详细阐述。本实施例与上述实施例具有相同的发明构思,与上述实施例相同或相应的术语解释,本实施例不再赘述。
如图3所示,本公开实施例中提供的直播间封面展示方法包括如下步骤:
S310、接收服务器端发送的氛围数据;
S320、判断氛围数据的数据类型;
S330、根据数据类型生成氛围数据的展示数据;
S340、将氛围数据的展示数据覆盖于直播间的封面进行显示。
其中,直播间的封面可以是静态图片也可以是动态视频,当客户端接收到氛围数据后,可以在原有的静态图片或动态视频基础上覆盖氛围数据。其中,将氛围数据覆盖于直播间的封面上可以理解为,在直播间封面的显示控件中将氛围数据加载至静态图片或动态视频的顶层,以使氛围数据与直播间的封面进行关联显示。
可选的,数据类型包括下述至少一种:点亮数据、礼物赠送数据和活动进展数据;
相应的,根据数据类型生成氛围数据的展示数据,包括:
当判断氛围数据的数据类型为点亮数据时,获取点亮数据中点亮次数和点亮轨迹动画,根据点亮次数生成对应数量的点亮标识,并对点亮标识添加点亮轨迹动画,将添加点亮轨迹动画的点亮标识作为点亮数据的展示数据,其中通过调整点亮轨迹动画的动画周期参数控制点亮标识的展示时间;
当判断氛围数据的数据类型为礼物赠送数据时,获取礼物赠送数据中礼物类型,礼物类型对应的赠送时间和赠送数量,根据礼物类型生成礼物标识,根据礼物类型对应的赠送时间确定同一类型礼物的赠送时间间隔,当同一类型礼物的赠送时间间隔大于等于预设间隔时,根据礼物类型对应的赠送数量设置礼物标识的显示次数,将设置显示次数的礼物标识作为礼物赠送数据的展示数据,当同一类型礼物的赠送时间间隔小于预设间隔时,根据礼物类型对应的赠送数量设置礼物标识的数量标识,将设置数量标识的礼物标识作为礼物赠送数据的展示数据;
当判断氛围数据的数据类型为活动进展数据时,获取活动进展数据中活动类型和活动当前进展,根据活动类型获取展示图形类型,根据活动当前进展设置展示图形的绘制参数,将根据绘制参数绘制成的展示图形作为活动进展数据的展示数据。
其中,点亮次数可以指观众观看直播时点击直播界面爱心标识、点赞标识或其他标识的次数,点亮轨迹数据可以指直播界面爱心标识、点赞标识或其他标识被点击后,从爱心标识、点赞标识或其他标识中飘出的爱心、点赞或其他图形的动画轨迹。其中,礼物类型可以是各直播平台自定义的礼物类型(例如可以是鲜花、跑车和游艇等等),礼物类型对应的赠送数量可以为观众观看直播时赠送不同类型礼物的数量。其中,活动类型例如可以为抽奖、竞猜、答题或主播连麦等,活动进展例如可以是答题活动中当前进行的题目的序号等。其中,展示图形类型例如可以是矩形进度条、环形进度条或饼状图。
其中,点亮标识的展示时间即为点亮轨迹动画的动画周期,也就是点亮标识执行点亮轨迹动画结束时,即展示结束点亮标识消失。通过调整点亮轨迹动画的动画周期参数控制点亮标识的展示时间,例如可以是当直播间封面中点亮标识数量较多时,减小点亮轨迹动画的动画周期参数,以使点亮标识的展示时间变短,从而使点亮标识可以在展示较短时间后就消失,保证了直播间封面可以展示合理数量的点亮标识。
其中,通过将同一类型礼物的赠送时间间隔与预设间隔进行比较,可以根据不同时间间隔生成不同的礼物赠送数据的展示数据,从而丰富了氛围数据的展示形式。
本实施例在上述实施例的基础上,对如何将氛围数据与直播间的封面进行关联显示进行了详细阐述。当氛围数据的类型不同时,可以生成不同的氛围数据的展示数据,丰富了直播间封面展示效果。此外,本公开实施例与上述实施例提供的直播间封面展示方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本公开实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例四
图4示出了本公开实施例四提供的一种直播间封面展示方法流程图。本实施例与上述实施例结合,提供了另外一种将氛围数据与直播间的封面进行关联显示的实施方法。本实施例与上述实施例具有相同的发明构思,与上述实施例相同或相应的术语解释,本实施例不再赘述。
如图4所示,本公开实施例中提供的直播间封面展示方法包括如下步骤:
S410、接收服务器端发送的氛围数据;
S420、接收服务器端发送的直播数据,将氛围数据与客户端接收的直播数据进行合成,生成合成视频;
S430、将合成视频加载至直播间封面的预设显示控件中,并开启合成视频;其中直播数据包括下述至少一种:音频数据、视频数据和文字数据。
其中,客户端还可以接收服务器端发送的直播数据,例如可以通过长连接接收服务器端发送的直播数据。其中,客户端可以将接收到的氛围数据与直播间内的正在直播的直播数据进行合成,并将合成的视频加载至直播间封面的预设的显示控件中,以使用户不仅可以直观感受到直播间内的氛围数据,还可以直接观看到直播间内的音频数据、视频数据和文字数据。其中,直播间封面的预设的显示控件可以是直播间封面的至少一个显示控件中预先设定的一个或多个显示控件。其中,音频数据和视频数据可以为主播在直播过程中产生的音频和视频,其中,文字数据可以为观众发送的弹幕等。
本实施例在上述实施例的基础上,提供了另外一种将氛围数据与直播间的封面进行关联显示的实施方法。将氛围数据与直播数据进行合成,将合成的视频加载至直播间封面的预设的显示控件中,丰富了直播间封面展示效果。此外,本公开实施例与上述实施例提供的直播间封面展示方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本公开实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例五
图5示出了本公开实施例五提供的一种直播间封面展示方法流程图,本公开实施例可适用于直播间封面展示的情况,该方法可以由服务器实现,具体可通过服务器中的软件和/或硬件来实施。本公开实施例与上述实施例相同的技术细节在此不再赘述。
如图5所示,本公开实施例中提供的直播间封面展示方法包括如下步骤:
S510、获取直播间内的原始氛围数据,将原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理,生成氛围数据。
其中,观看直播间内直播的客户端,可以根据观众用户的操作生成原始氛围信息,例如根据观众用户的点击赠送礼物按钮的操作生成礼物赠送数据。各观看直播间内直播的客户端可以将生成的原始氛围信息上报至服务器端,以使服务器端可以获取各直播间内的原始氛围数据。
由于直播间内界面和直播间的封面的差异,原始氛围数据并不合适于与直播间的封面进行关联显示。因此,服务器可以根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理,使经过处理后的氛围数据,更容易与直播间的封面进行关联显示。
可选的,直播间封面展示的显示条件基于直播间封面自身具备的特征确定;氛围数据传输条件基于服务器资源占用情况确定。其中,直播间封面自身具备的特征确定例如可以是直播间封面的尺寸;其中,服务器资源占用情况例如可以是服务器数据传输速率和/或服务器剩余带宽等传输特征确定。
可选的,根据直播间封面展示显示的条件将原始氛围数据进行处理,包括:根据直播间的封面的尺寸,将原始氛围数据进行尺寸参数更改。
由于直播间内界面的尺寸通常情况下会大于直播间的封面的尺寸,因此原始氛围数据并不合适于与直播间的封面进行关联显示。服务器可以将原始氛围数据进行尺寸参数更改,以使经过尺寸参数更改后的氛围数据,更容易与直播间的封面进行关联显示。
可选的,将原始氛围数据进行尺寸参数更改,包括:
当原始氛围数据为直播间内点亮数据时,减小直播间内点亮数据中点亮标识的尺寸;当原始氛围数据为直播间内礼物赠送数据时,减小直播间内礼物赠送数据中礼物标识的尺寸。
此外,当获取直播间的直播数据时,也可以减小直播数据中视频数据尺寸和文字数据中字号。通过对原始氛围数据进行尺寸参数更改,使直播间的封面展示的展示内容与直播间显示的内容一致,即直播间的封面可以达到直播间内氛围场景还原的效果。
可选的,在将原始氛围数据进行尺寸参数更改之后,还包括:将尺寸参数修改后的数据进行显示参数更改。
其中,对尺寸参数修改后的数据进行显示参数更改,可以使进行显示参数更改后的氛围数据更加适合于与直播间的封面进行关联显示。
进一步的,进行显示参数更改,包括:
当原始氛围数据为直播间内点亮数据时,对直播间内点亮数据中点亮轨迹、点亮次数和/或点亮标识的渲染效果进行精简处理;当原始氛围数据为直播间内礼物赠送数据时,对直播间内礼物赠送数据中礼物标识的渲染效果进行精简处理;当原始氛围数据为直播间内活动进展数据时,根据直播间内活动进展数据中的活动类型设置展示图形类型。
其中,当氛围数据为直播间内点亮数据时,点亮轨迹若保留直播间内的动画轨迹,则在直播间的封面进行显示时,会出现封面展示过于花哨繁琐的情况,则可以适当对点亮轨迹进行精简处理,以使进行精简处理后的点亮数据在直播间的封面进行显示时更加简洁清晰。其中,可以对直播间内点亮数据的点亮次数进行正相关的精简,例如可以将直播间内点亮数据的点亮次数按预设比例进行精简,或以其他正相关方式进行精简。其中,对直播间内点亮数据中的点亮标识或直播间内礼物赠送数据中礼物标识的渲染效果进行精简处理,可以包括对直播间内点亮数据中的点亮标识或直播间内礼物赠送数据中礼物标识中标识的颜色和样式等渲染效果进行精简。当氛围数据为活动进展数据时,若活动类型为答题,则直播间内可以显示当前进行的题目的序号,而进行显示参数更改具体可以是设置答题对应的展示图形类型,以使用户可以更通过观看直播间封面的活动进展数据的展示图形,更加直观了解到直播间内的活动进展情况。
可选的,根据氛围数据传输条件将原始氛围数据进行处理,包括:根据服务器端传输资源占用情况调整传输间隔和/或设置原始氛围数据中待传输的数据类型,对传输间隔内获取的原始氛围数据进行统计和/或选取待传输的数据类型的原始氛围数据。
其中,服务器端根据氛围数据传输条件可以调整传输间隔,也可以设置原始氛围数据中待传输的数据类型。服务器端可以将传输间隔内获取到的氛围数据进行统计处理后,每隔传输间隔发送的氛围数据,也可以将设置为待传输的数据类型的原始氛围数据进行选取。
其中,根据服务器端传输资源占用情况调整传输间隔,可以是当服务器端的数据传输速率较快,和/或剩余带宽富余时,将传输间隔设置为较小值,从而减少客户端接收的氛围数据与直播间内实时氛围数据的延迟;还可以是当服务器端的数据传输速率较慢,和/或剩余带宽不足时,将传输间隔设置为较大值,从而减少服务器端的资源消耗。
其中,根据服务器端传输资源占用情况设置原始氛围数据中待传输的数据类型,可以是当服务器端的数据传输速率较快,和/或剩余带宽富余时,设置原始氛围数据中待传输的数据类型的类型较多,从而客户端可以接收多种类型的氛围数据,使直播间封面展示的氛围数据更加丰富;还可以是当服务器端的数据传输速率较慢,和/或剩余带宽不足时,设置原始氛围数据中待传输的数据类型的类型较少,例如可以是将原始氛围数据中数据量较小的原始氛围数据类型设置为待传输的数据类型,从而实现在客户端接收氛围数据的基础上减少服务器端的资源消耗。
S520、将氛围数据发送至客户端,以使客户端将氛围数据与直播间的封面进行关联显示。
其中,服务器端可以根据客户端发送的长连接请求,与客户端建立长连接,并通过长连接将氛围数据发送至客户端,以使客户端将氛围数据与直播间的封面进行关联显示。
本公开实施例提供的一种直播间封面展示方法,获取直播间内的原始氛围数据,将原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理,生成氛围数据;将氛围数据发送至客户端,以使客户端将氛围数据与直播间的封面进行关联显示。服务器通过将直播间内原始氛围数据处理为适合直播间封面展示和/或便于传输的氛围数据,以使客户端将服务器发送的氛围数据与直播间的封面进行关联显示,实现了直播间内真实氛围情况外露,使用户能够直观了解直播间内气氛活跃程度,提高了用户寻找气氛活跃度高的直播间的效率。
实施例六
图6示出了本公开实施例六提供的一种直播间封面展示装置结构示意图,应用本公开实施例提供的直播间封面展示装置可以实现实施例一至四提供的直播间封面展示方法,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例一至四,本公开实施例可适用于直播间封面展示的情况。
如图6所示,本公开实施例中直播间封面展示装置,包括:
氛围数据接收模块610,用于接收服务器端发送的氛围数据;
直播间封面展示模块620,用于将氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。
其中,直播间封面展示的显示条件基于直播间封面自身具备的特征确定;氛围数据传输条件基于服务器资源占用情况确定。
可选的,氛围数据接收模块610,具体用于:接收服务器端每隔传输间隔发送的氛围数据。
可选的,直播间封面展示装置,还包括:
长连接触发时机判断模块,用于判断当前时机是否符合长连接触发时机;
长连接请求发送模块,用于若判断当前时机符合长连接触发时机,则触发长连接请求,将长连接请求发送至服务器端,以使服务器端根据长连接请求与客户端建立长连接;
相应的,氛围数据接收模块610通过长连接接收服务器端发送的氛围数据。
可选的,长连接触发时机包括:直播间的封面移入客户端的显示界面,且直播间处于直播状态。
可选的,直播间封面展示装置,还包括:
短连接请求发送模块,用于若判断当前时机不符合长连接触发时机,则触发短连接请求,将短连接请求发送至服务器端,以使服务器端根据短连接请求与客户端建立短连接;通过短连接接收服务器端发送的信息流,其中信息流包括直播间封面数据。
可选的,直播间封面展示模块620,包括:
数据类型判断子模块,用于判断氛围数据的数据类型;
展示数据生成子模块,用于根据数据类型生成氛围数据的展示数据;
直播间封面展示子模块,用于将氛围数据的展示数据覆盖于直播间的封面进行显示。
可选的,直播间封面展示装置,还包括:
直播数据接收模块,用于接收服务器端发送的直播数据;相应的,
直播间封面展示模块620,包括:
合成视频生成子模块,用于将氛围数据与客户端接收的直播数据进行合成,生成合成视频;
合成视频加载子模块,用于将合成视频加载至直播间封面的预设显示控件中,并开启合成视频;其中直播数据包括下述至少一种:音频数据、视频数据和文字数据。
本公开实施例提供的直播间封面展示装置,与实施例一至四提供的直播间封面展示方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例一至四,并且本公开实施例与实施例一至四具有相同的有益效果。
实施例七
图7示出了本公开实施例七提供的一种直播间封面展示装置结构示意图,应用本公开实施例提供的直播间封面展示装置可以实现实施例五提供的直播间封面展示方法,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例五,本公开实施例可适用于直播间封面展示的情况。
如图7所示,本公开实施例中直播间封面展示装置,包括:
氛围数据生成模块710,用于获取直播间内的原始氛围数据,将原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理,生成氛围数据;
氛围数据发送模块720,用于将氛围数据发送至客户端,用于客户端将氛围数据与直播间的封面进行关联显示。
其中,直播间封面展示的显示条件基于直播间封面自身具备的特征确定;氛围数据传输条件基于服务器资源占用情况确定。
可选的,氛围数据生成模块710,包括:
尺寸参数更改子模块,用于根据直播间的封面的尺寸,将原始氛围数据进行尺寸参数更改;
进一步的,氛围数据生成模块710,还包括:
显示参数更改子模块,用于将尺寸参数修改后的数据进行显示参数更改。
可选的,尺寸参数更改子模块,具体用于:
当原始氛围数据为直播间内点亮数据时,减小直播间内点亮数据中点亮标识的尺寸;当原始氛围数据为直播间内礼物赠送数据时,减小直播间内礼物赠送数据中礼物标识的尺寸。
可选的,显示参数更改子模块,具体用于:
当原始氛围数据为直播间内点亮数据时,对直播间内点亮数据中点亮轨迹、点亮次数和/或点亮标识的渲染效果进行精简处理;当原始氛围数据为直播间内礼物赠送数据时,对直播间内礼物赠送数据中礼物标识的渲染效果进行精简处理;当原始氛围数据为直播间内活动进展数据时,根据直播间内活动进展数据中的活动类型设置展示图形类型。
可选的,氛围数据生成模块710,还包括:
氛围数据统计子模块,用于根据服务器端传输资源占用情况调整传输间隔,对传输间隔内获取的原始氛围数据进行统计;和/或,
数据类型设置子模块,用于根据服务器端传输资源占用情况设置原始氛围数据中待传输的数据类型,选取待传输的数据类型的原始氛围数据。
本公开实施例提供的直播间封面展示装置,与实施例五提供的直播间封面展示方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例五,并且本公开实施例与实施例五具有相同的有益效果。
实施例八
图8示出了本公开实施例八提供的一种终端的硬件结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(Read-Only Memory,ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例一至四的方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的终端与实施例一至四提供的直播间封面展示方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例一至四,并且本公开实施例与实施例一至四具有相同的有益效果。
实施例九
图9示出了本公开实施例九提供的一种服务器的硬件结构示意图。本公开实施例中的服务器设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备900可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(Read-Only Memory,ROM)902中的程序或者从存储装置908加载到随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还存储有电子设备900操作所需的各种程序和数据。处理装置901、ROM 902以及RAM903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
通常,以下装置可以连接至I/O接口905:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置907;包括例如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909。通信装置909可以允许电子设备900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的电子设备900,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被安装,或者从ROM 902被安装。在该计算机程序被处理装置901执行时,执行本公开实施例五的方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的服务器与实施例五提供的直播间封面展示方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例五,并且本公开实施例与实施例五具有相同的有益效果。
实施例十
本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的直播间封面展示方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机存储介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可擦式可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-OnlyMemory,EPROM)或闪存(FLASH)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机存储可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机存储承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收服务器端发送的氛围数据;将氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。
或者,使得该电子设备:获取直播间内的原始氛围数据,将原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理,生成氛围数据;将氛围数据发送至客户端,以使客户端将氛围数据与直播间的封面进行关联显示。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收服务器端发送的氛围数据;将氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理后所生成的。
或者,使得该电子设备:获取直播间内的原始氛围数据,将原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件和/或氛围数据传输条件进行处理,生成氛围数据;将氛围数据发送至客户端,以使客户端将氛围数据与直播间的封面进行关联显示。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (18)

1.一种直播间封面展示方法,其特征在于,包括:
接收服务器端发送的氛围数据;
将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中所述氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件,或根据直播间封面展示的显示条件和氛围数据传输条件进行处理后所生成的;
其中,氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件,或根据直播间封面展示的显示条件和氛围数据传输条件进行处理后所生成的,包括:
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内点亮数据时,对所述点亮数据中点亮轨迹进行精简处理,和/或对所述点亮数据中点亮次数进行正相关的精简,和/或对所述点亮数据中点亮标识的渲染效果进行精简处理;
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内礼物赠送数据时,对所述直播间内礼物赠送数据中礼物标识的渲染效果进行精简处理;
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内活动进展数据时,根据所述直播间内活动进展数据中的活动类型设置展示图形类型。
2.根据权利要求1所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述直播间封面展示的显示条件基于直播间封面自身具备的特征确定;所述氛围数据传输条件基于服务器资源占用情况确定。
3.根据权利要求1所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述接收服务器端发送的氛围数据,包括:接收服务器端每隔传输间隔发送的氛围数据。
4.根据权利要求1所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述接收服务器端发送的氛围数据,包括:
判断当前时机是否符合长连接触发时机;
若是,则触发长连接请求,将所述长连接请求发送至服务器端,以使服务器端根据长连接请求与客户端建立长连接;
通过所述长连接接收服务器端发送的氛围数据。
5.根据权利要求4所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述长连接触发时机包括:直播间的封面移入客户端的显示界面,且直播间处于直播状态。
6.根据权利要求4-5任一所述的直播间封面展示方法,其特征在于,还包括:
若判断当前时机不符合长连接触发时机,则触发短连接请求,将所述短连接请求发送至服务器端,以使服务器端根据短连接请求与客户端建立短连接;
通过所述短连接接收服务器端发送的信息流,其中信息流包括直播间封面数据。
7.根据权利要求1所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示,包括:
判断氛围数据的数据类型;
根据所述数据类型生成氛围数据的展示数据;
将所述氛围数据的展示数据覆盖于直播间的封面进行显示。
8.根据权利要求7所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述数据类型包括下述至少一种:点亮数据、礼物赠送数据和活动进展数据;
相应的,根据所述数据类型生成氛围数据的展示数据,包括:
当判断氛围数据的数据类型为点亮数据时,获取点亮数据中点亮次数和点亮轨迹动画,根据点亮次数生成对应数量的点亮标识,并对点亮标识添加点亮轨迹动画,将添加点亮轨迹动画的点亮标识作为点亮数据的展示数据,其中通过调整点亮轨迹动画的动画周期参数控制点亮标识的展示时间;
当判断氛围数据的数据类型为礼物赠送数据时,获取礼物赠送数据中礼物类型,礼物类型对应的赠送时间和赠送数量,根据礼物类型生成礼物标识,根据礼物类型对应的赠送时间确定同一类型礼物的赠送时间间隔,当同一类型礼物的赠送时间间隔大于等于预设间隔时,根据礼物类型对应的赠送数量设置礼物标识的显示次数,将设置显示次数的礼物标识作为礼物赠送数据的展示数据,当同一类型礼物的赠送时间间隔小于预设间隔时,根据礼物类型对应的赠送数量设置礼物标识的数量标识,将设置数量标识的礼物标识作为礼物赠送数据的展示数据;
当判断氛围数据的数据类型为活动进展数据时,获取活动进展数据中活动类型和活动当前进展,根据活动类型获取展示图形类型,根据活动当前进展设置展示图形的绘制参数,将根据绘制参数绘制成的展示图形作为活动进展数据的展示数据。
9.根据权利要求1所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示,包括:
接收服务器端发送的直播数据,将所述氛围数据与客户端接收的直播数据进行合成,生成合成视频;
将所述合成视频加载至直播间封面的预设显示控件中,并开启合成视频;其中所述直播数据包括下述至少一种:音频数据、视频数据和文字数据。
10.一种直播间封面展示方法,其特征在于,包括:
获取直播间内的原始氛围数据,将所述原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件,或根据直播间封面展示的显示条件和氛围数据传输条件进行处理,生成氛围数据;
将氛围数据发送至客户端,用于客户端将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示;
其中,将所述原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件,或根据直播间封面展示的显示条件和氛围数据传输条件进行处理,包括:
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内点亮数据时,对所述点亮数据中点亮轨迹进行精简处理,和/或对所述点亮数据中点亮次数进行正相关的精简,和/或对所述点亮数据中点亮标识的渲染效果进行精简处理;
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内礼物赠送数据时,对所述直播间内礼物赠送数据中礼物标识的渲染效果进行精简处理;
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内活动进展数据时,根据所述直播间内活动进展数据中的活动类型设置展示图形类型。
11.根据权利要求10所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述直播间封面展示的显示条件基于直播间封面自身具备的特征确定;所述氛围数据传输条件基于服务器资源占用情况确定。
12.根据权利要求10所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述尺寸参数修改后的原始氛围数据为根据直播间的封面的尺寸将原始氛围数据进行尺寸参数更改后得到的氛围数据。
13.根据权利要求10所述的直播间封面展示方法,其特征在于,所述将所述原始氛围数据根据氛围数据传输条件进行处理,包括:
根据服务器端传输资源占用情况调整传输间隔和/或设置原始氛围数据中待传输的数据类型,对传输间隔内获取的原始氛围数据进行统计和/或选取待传输的数据类型的原始氛围数据。
14.一种直播间封面展示装置,其特征在于,包括:
氛围数据接收模块,用于接收服务器端发送的氛围数据;
直播间封面展示模块,用于将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示,其中所述氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件,或根据直播间封面展示的显示条件和氛围数据传输条件进行处理后所生成的;
其中,氛围数据为服务器端将获取的直播间内的原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件,或根据直播间封面展示的显示条件和氛围数据传输条件进行处理后所生成的,包括:
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内点亮数据时,对所述点亮数据中点亮轨迹进行精简处理,和/或对所述点亮数据中点亮次数进行正相关的精简,和/或对所述点亮数据中点亮标识的渲染效果进行精简处理;
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内礼物赠送数据时,对所述直播间内礼物赠送数据中礼物标识的渲染效果进行精简处理;
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内活动进展数据时,根据所述直播间内活动进展数据中的活动类型设置展示图形类型。
15.一种直播间封面展示装置,其特征在于,包括:
氛围数据生成模块,用于获取直播间内的原始氛围数据,将所述原始氛围数据根据直播间封面展示的显示条件,或根据直播间封面展示的显示条件和氛围数据传输条件进行处理,生成氛围数据;
氛围数据发送模块,用于将氛围数据发送至客户端,用于客户端将所述氛围数据与直播间的封面进行关联显示;
其中,氛围数据生成模块,用于:
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内点亮数据时,对所述点亮数据中点亮轨迹进行精简处理,和/或对所述点亮数据中点亮次数进行正相关的精简,和/或对所述点亮数据中点亮标识的渲染效果进行精简处理;
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内礼物赠送数据时,对所述直播间内礼物赠送数据中礼物标识的渲染效果进行精简处理;
当尺寸参数修改后的原始氛围数据为直播间内活动进展数据时,根据所述直播间内活动进展数据中的活动类型设置展示图形类型。
16.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9中任一所述的直播间封面展示方法。
17.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求10-13中任一所述的直播间封面展示方法。
18.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-9或10-13中任一所述的直播间封面展示方法。
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