CN111580922A - 应用程序的互动消息展示方法、装置及可读存储介质 - Google Patents

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CN111580922A CN202010414583.8A CN202010414583A CN111580922A CN 111580922 A CN111580922 A CN 111580922A CN 202010414583 A CN202010414583 A CN 202010414583A CN 111580922 A CN111580922 A CN 111580922A
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许建楠
高天阳
万浩
徐旭
王道裕
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Abstract

本公开提供了一种应用程序的互动消息展示方法、装置及可读存储介质,其中方法包括:当接收到用户输入的内容查看操作时,通过应用程序APP的显示界面向用户显示与内容查看操作相应的内容;当接收到互动消息时,在显示界面的预设区域内显示互动消息;当获取到针对预设区域的第一竖向滑动触发操作时,在显示界面显示互动消息的回复框,以接收针对互动消息的回复消息。该方案在用户使用APP查看内容时,当接收到其他用户发送的互动消息时,在显示界面的预设区域内显示该互动消息以提示用户,且用户可以通过第一竖向滑动操作唤出回复框进行回复,在不打断用户正常查看当前内容的前提下,保证了用户间互动的及时性和便利性,提高了用户体验。

Description

应用程序的互动消息展示方法、装置及可读存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,本公开涉及一种应用程序的 互动消息展示方法、装置及可读存储介质。
背景技术
目前用户在使用内容提供APP(Application,应用程序)过程中,APP 仅在收到好友的私信时会将收到的私信消息在当前页面进行展示,而在收 到其他类型的互动消息(如评论、@消息、点赞、新的好友)时,用户若 想查看这些互动消息,需进入专门的互动消息展示页面进行查看。
上述互动消息的展示方式无法在接收到互动消息时及时提醒用户,用 户处理互动消息也不方便,降低了用户与好友之间互动的及时性和便利 性。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面 的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护 的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技 术方案的范围。
第一方面,本公开实施例提供了一种应用程序的互动消息展示方法, 包括:
当接收到用户输入的内容查看操作时,通过应用程序APP的显示界 面向用户显示与内容查看操作相应的内容;
当接收到互动消息时,在显示界面的预设区域内显示互动消息;
当获取到针对预设区域的第一竖向滑动触发操作时,在显示界面显示 互动消息的回复框,以接收针对互动消息的回复消息。
第二方面,本公开实施例提供了一种应用程序的互动消息展示装置, 包括:
内容显示模块,用于当接收到用户输入的内容查看操作时,通过APP 的显示界面向用户显示与内容查看操作相应的内容;
互动消息显示模块,用于当接收到互动消息时,在显示界面的预设区 域内显示互动消息;
回复框显示模块,用于当获取到针对预设区域的第一竖向滑动触发操 作时,在显示界面显示互动消息的回复框,以接收针对互动消息的回复消 息。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括存储器和处理器;
存储器中存储有计算机程序;
处理器,用于执行计算机程序以实现第一方面实施例中所提供的方 法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可 读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现第一方 面实施例中所提供的方法。
本公开实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
在用户使用APP查看内容时,当接收到其他用户发送的互动消息时, 在显示界面的预设区域内显示该互动消息以提示用户,且用户可以通过第 一竖向滑动操作唤出回复框进行回复,在不打断用户正常查看当前内容的 前提下,保证了用户间互动的及时性和便利性,提高了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对本公开实施 例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本公开实施例提供的一种应用程序的互动消息展示方法的流 程示意图;
图2为本公开实施例提供的一个示例中通过下拉横幅唤出互动消息 回复框的示意图;.
图3为本公开实施例提供的一个示例中通过上滑横幅关闭互动消息 显示的示意图;
图4a为本公开实施例提供的一个示例中显示私信消息的示意图;
图4b为本公开实施例提供的一个示例中显示评论消息的示意图;
图4c为本公开实施例提供的一个示例中显示@消息的示意图;
图4d为本公开实施例提供的一个示例中显示点赞消息的示意图;
图4e为本公开实施例提供的一个示例中显示新的好友消息的示意图;
图5a为本公开实施例提供的一个示例中通过右滑切换显示多条互动 消息的示意图;
图5b为本公开实施例提供的一个示例中通过左滑切换显示多条互动 消息的示意图;
图6a为本公开实施例提供的一个示例中通过点击评论消息所在横幅 跳转跳转显示关联内容的示意图;
图6b为本公开实施例提供的一个示例中通过点击新的好友消息所在 横幅跳转跳转显示互动消息列表页面的示意图;
图7为本公开实施例提供的一个示例中聚合显示多条互动消息的示 意图;
图8为本公开实施例提供的一种应用程序的互动消息展示装置的结 构示意图;
图9为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本公开的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其 中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似 功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本 公开,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式 “一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是, 本公开的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操 作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整 数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件 被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或 者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线 连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出 项的全部或任一单元和全部组合。
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本 公开实施方式作进一步地详细描述。
图1为本公开实施例提供的一种应用程序的互动消息展示方法的流 程示意图,该方法的执行主体可以为APP,该方法可以包括:
步骤101,当接收到用户输入的内容查看操作时,通过应用程序APP 的显示界面向用户显示与内容查看操作相应的内容。
具体地,用户在需要查看APP提供的内容时输入内容查看操作,即 发出查看内容的指令,APP响应于该指令通过显示界面显示该指令对应的 内容。举例来说,某一短视频APP中通过用户进入指定页面即可查看相 关短视频内容,那么用户发出的进入该指定页面的操作即可理解为内容查 看操作,该APP的显示界面显示的相关短视频内容即为内容查看操作相 应的内容。
步骤102,当接收到互动消息时,在显示界面的预设区域内显示互动 消息。
其中,互动消息一般为各用户间相互发送的用于互动交流的信息。例 如,在某一短视频APP中,用户A与用户B为好友关系,用户A可以通 过私信功能向用户B发送私信消息;用户A在看到某一短视频时可以在 评论该短视频时@用户B,用户B则会收到用户A发送的@消息;用户A 在查看到用户B上传至APP的短视频时,可以评论、点赞该短视频,用 户B则会收到用户A发送的评论消息、点赞消息;用户A相相与用户B 建立好友关系,向用户B发送好友请求,用户B则会收到用户A发送的 新的好友消息,以上用户A发送的私信消息、@消息、评论消息、点赞消 息以及新的好友消息都是互动消息,用户B可以对这些消息进行回复,实现与用户A之间的互动。
具体地,用户正在通过用户界面查看相应的内容,即APP正在运行, 此时有其他用户向该用户发送互动消息,为了让用户获知接收到了互动消 息同时不影响其查看相应的内容,将互动消息显示在用户界面的预设区域 内。其中,该预设区域大小、形状以及在用户界面的位置可以根据实际需 求进行设置,设置该预设区域上述特性的原则可以是既起到提醒用户收到 互动消息又不能影响用户对相关内容的查看。举例来说,在某一短视频 APP中,用户在查看某一短视频时接收到好友发送的评论消息,则将该评 论消息以长方形横幅的形式显示在显示界面的顶部。当显示界面显示长方 形横幅时,用户即可获知接收到了好友的评论消息,由于该长方形横幅并 不遮挡正在查看的短视频的主体内容,因此也不影响查看短视频。其中, 该长方形横幅即为对应的预设区域。
步骤103,当获取到针对预设区域的第一竖向滑动触发操作时,在显 示界面显示互动消息的回复框,以接收针对互动消息的回复消息。
具体地,用户在看到用户界面的预设区域显示了互动消息是,获知接 收到其他用户的互动消息,为了及时与其他用户互动,则可以通过第一竖 向滑动触发操作唤出互动消息的回复框,进一步的在回复框在输入回复信 息并发送至其他用户。其中,用户发出第一竖向滑动触发操作即发出显示 互动消息回复框的指令,第一竖向滑动触发操作的滑动方向可以是向下, 即通常所说的下拉触发操作。
需要说明的是,有些互动消息的消息内容较多(例如私信消息或评论 消息),在预设区域不能全部显示,即在预设区域内没有完全显示互动消 息的内容。而在通过第一竖向滑动触发操作唤出回复框后,此时无需考虑 滑动消息显示对正在查看内容的覆盖,将显示互动消息的完整内容。
举例来说,用户A在使用某一短视频APP查看短视频时,接收到用 户B发送的私信消息,如图2所示,在图2左图中,在短视频APP的显 示界面201的顶部以长方形横幅202的形式显示该私信消息。用户在看到 有私信消息时,想要立即回复,则可以通过下拉(对应于第一竖向滑动触 发操作)该长方形横幅202,唤出回复框203,如图2中间图所示。用户 A在输入回复信息后点击发送按钮204即可完成回复。在用户回复了此互 动消息后,该互动消息将消失不再显示,如图2右图所示。
本公开提供的方案,在用户使用APP查看内容时,当接收到其他用 户发送的互动消息时,在显示界面的预设区域内显示该互动消息以提示用 户,且用户可以通过第一竖向滑动操作唤出回复框进行回复,在不打断用 户正常查看当前内容的前提下,保证了用户间互动的及时性和便利性,提 高了用户体验。
在本公开的一种可选实施例中,该方法还可以包括:
当获取到针对预设区域的第二竖向滑动触发操作时,隐藏预设区域, 其中,第一竖向和第二竖向为相反方向。
具体地,在用户获知接收到其他用户发送的互动消息后,用户可能不 想理解回复该互动消息,或认为无需回复该互动消息,则可以通过第二竖 向滑动触发操作关闭该互动消息的显示,即隐藏预设区域。其中,为了增 加用户滑动操作的流畅性,将第一竖向和第二竖向设置为相反方向。如将 第一竖向设置为竖直向下,第二竖向设置为竖直向上,即用户通过下拉操 作唤出互动消息回复框,通过上滑操作关闭互动消息的显示。
举例来说,如图3所示,在某一短视频APP的显示界面301的预设 区域以长方形横幅302的形式显示私信消息,用户不想及时回复该私信消 息,则可以通过上滑操作(对应于第二竖向滑动触发操作)关闭该评论消 息的显示。
在本公开的一种可选实施例中,在显示界面的预设区域内显示互动消 息,包括:
在预设区域内显示互动消息对应的发送者的用户名、发送者的头像、 互动消息的消息类型和互动消息的内容中的至少一项。
具体地,为了让用户获知接收到的互动消息的相关信息,可以在预设 区域内显示互动消息对应的发送者的用户名、发送者的头像、互动消息的 消息类型和互动消息的内容中的至少一项。通过发送者的用户名或头像, 可以获知互动消息的来源,通过互动消息的类型或内容可以获知互动消息 的相关信息。
举例来说,某一短视频APP用户B发送的各种互动消息在预设区域 的显示效果如图4a-4e所示,具体来说,如图4a,为用户B发送的私信消 息,预设区域401中显示了用户B的头像402、用户B的用户名403、互 动消息的内容404。如图4b,为用户B的评论消息,预设区域401中显示 了用户B的头像402、用户B的用户名403、互动消息的内容404,其中, 通过互动消息的内容404中句首的“评论了你”,用户可以确定该互动消 息的类型为评论消息。如图4c,为用户B的@消息,预设区域401中显 示了用户B的头像402、用户B的用户名403、互动消息的内容404,其 中,通过互动消息的内容404中句首的“提到了你”,用户可以确定该互 动消息的类型为@消息。如图4d,为用户B的点赞消息,预设区域401 中显示了用户B的头像402、用户B的用户名403、互动消息的内容404, 其中,通过互动消息的内容404中句首的“点赞了你”,用户可以确定该 互动消息的类型为点赞消息。如图4e,为用户B的新的好友消息,预设 区域401中显示了用户B的头像402、用户B的用户名403、互动消息的 内容404,其中,通过互动消息的内容404中句首的“回关了你”,用户 可以确定该互动消息的类型为新的好友消息。
在本公开的一种可选实施例中,若接收到至少两条互动消息,在显示 界面的预设区域内显示互动消息,包括:
在显示界面的预设区域内显示至少两条互动消息中最后接收到的互 动消息。
具体地,在用户正在查看相关内容的过程中,接收到其他用户发送的 多条互动信息的情形下,为了不影响该用户对相关内容的查看,在显示界 面的预设区域始终只显示一条互动信息,默认显示最后接收到的互动消 息,即显示最新的互动消息。
在本公开的一种可选实施例中,至少两个互动消息按发送时间的先后 顺序依次排列,构成横向队列,该方法还可以包括:
当获取到针对预设区域的第一横向滑动触发操作时,从当前显示的互 动消息切换至显示横向队列中当前显示的互动消息的前一互动消息;
当获取到针对预设区域的第二横向滑动触发操作时,从当前现实的互 动消息切换至显示横向队列中当前显示的互动消息的后一互动消息;
其中,第一横向与第二横向为相反方向。
具体地,在用户正在查看相关内容的过程中,接收到其他用户发送的 多条互动信息的情形下,为了不影响该用户对相关内容的查看,在显示界 面的预设区域始终只显示最新的互动消息。当用户需要查看或回复其他互 动消息时,可以通过横向滑动触发操作来切换显示其他互动消息。具体来 说,多条互动消息构成了按时间先后顺序排列的横向队列,那么默认显示 最新的互动消息,即显示该横向队列中排列在尾部的互动消息。通过第一横向滑动触发操作可以切换至显示当前显示的互动消息的前一互动消息, 直至切换至横向队列中排列在头部的互动消息时,则不能再通过第一横向 触发操作进行切换显示。通过第二横向滑动触发操作可以切换至显示当前 显示的互动消息的后一互动消息,直至切换至横向队列中排列在尾部的互 动消息时,则不能再通过第二横向触发操作进行切换显示。其中,为了增 加用户滑动操作的流畅性,将第一横向和第二横向设置为相反方向。如将 第一横向设置为水平向右,第二横向设置为水平向左,即用户通过向右滑 动可以从当前显示的互动消息切换至前一互动消息,通过滑动可以从当前 显示的互动消息切换至后一互动消息。
举例来说,在某一短视频APP中,用户在查看短视频过程中,分别 先后接收到互动消息1、互动消息2以及互动消息3,即互动消息1、互 动消息2以及互动消息3可以构成横向队列,且互动消息1在横向队列的 头部,互动消息2在横向队列的中间,互动消息3在横向队列的尾部。如 图5a所示,显示界面501默认显示最后接收到的互动消息3,用户通过对 横幅502的一次向右滑动切换至互动消息2(即互动消息3的前一互动消 息),用户再次通过对横幅502的一次向右滑动切换至互动消息1(即互 动消息2的前一互动消息),此时用户再向右滑动不能在进行互动消息的 切换。如图5b所述,显示界面501当前显示互动消息1,用户通过对横 幅502的一次向左滑动切换至互动消息2(即互动消息1的后一互动消息), 用户再次通过对横幅502的一次向左滑动切换至互动消息3(即互动消息2的后一互动消息),此时用户再向左滑动不能在进行互动消息的切换。 当然,可以理解的是,若显示界面501当前显示的互动消息为互动消息2, 用户可以通过对横幅502一次向右滑动切换至互动消息1,也可以通过对 横幅502一次向左滑动切换至互动消息3。
在本公开的一种可选实施例中,互动消息包括有关联内容的互动消息 和无关联内容的互动消息,该方法还可以包括:
当获取到针对有关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳转至 显示有关联内容的互动消息对应的关联内容;
在获取到针对无关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳转至 显示互动消息列表页面。
其中,有关联内容的互动消息可以理解为基于特定关联内容的互动消 息,如@消息可以是其他用户在转发或评论某内容是@了该用户,则该内 容即为关联内容,该@消息即为有关联内容的互动消息;评论消息可以是 其他用户评论了该用户上传的某一内容,则该内容即为关联内容,该评论 消息即为有关联内容的互动消息;点赞消息可以是其他用户点赞了该用户 上传的某一内容,则该内容即为关联内容,该点赞消息即为有关联内容的 互动消息。无关联内容的互动消息可以理解为不基于任何特定关联内容的 互动消息,如新的好友消息或私信消息等。
具体地,当显示界面当前显示的互动消息为有关联内容的互动消息 时,若获取到针对该当前显示的互动消息的详情查看触发操作,则将跳转 并显示该互动消息对应的关联内容。当显示界面当前显示的互动消息为无 关联内容的互动消息时,若获取到针对该当前显示的互动消息的详情查看 触发操作,由于当前显示的互动消息没有对应的关联内容,在默认跳转至 互动消息列表页面,用户在互动消息列表页面可以查看所有互动消息的详细信息。其中,详情查看触发操作可以为对预设区域的点击操作或长按操 作等。
举例来说,如图6a所示,某一短视频APP的显示界面601当前显示 的互动消息为评论消息(对应于有关联内容的互动消息),该评论消息为 用户B评论了用户A上传的某一短视频后接收到的,当用户点击横幅602 后,跳转并显示该短视频,并显示该段视频的评论页603,且评论页603 中显示有用户B对该段视频的评论详情。如图6b所示,显示界面601当 前显示的互动消息为新的好友消息(对应于无关联内容的互动消息),当 用户点击横幅602后,跳转并显示互动消息列表页面604。
在本公开的一种可选实施例中,所述方法还包括:
当APP再次启动运行时,若在APP未运行期间接收到至少两条互动 消息,则在预设区域内以聚合形式显示至少两条互动消息;
当获取到针对至少两条互动消息的详情查看触发操作时,在预设区域 内显示至少两条互动消息中最后接收到的互动消息。
具体地,所谓APP再次运行即APP由未运行状态到启动运行状态, 例如用户在退出APP后重新打开该APP即为该APP的再次运行。在用户 为使用该APP时会错过及时查看其他用户发来的互动消息,因此再次启 动APP是会将多条互动消息以聚合形式显示在显示界面的预设区域,以 提醒用户。在获取到针对至少两条互动消息的详情查看触发操作时,为了不影响用户查看相关内人,将多条互动信息中最后接收到的互动信息显示 在显示界面的预设区域。另外,也可以在获取到真多至少两条互动消息的 详情查看触发操作时,跳转至显示互动消息列表页面,以供用户对该至少 两条互动消息进行查看和相关处理。
可以理解的是,对于者多条互动消息可以按照上文实施例中描述的方 式进行各互动消息之间的切换显示,也可对显示界面当前显示的互动消息 按上文实施例中描述的方式唤起对应的回复框或关闭显示,还可以可对显 示界面当前显示的互动消息按上文实施例中描述的方式进行跳转显示。具 体来说,可以通过第一横向滑动触发操作和第二横向滑动触发操作实现各 互动消息之间的切换显示;可以通过第一竖向滑动触发操作唤起当前显示 的互动消息的回复框,可以通过第二竖向滑动操作关闭当前显示的互动消 息;可以通过针对当前显示的互动消息的详情查看触发操作跳转显示其对 应的关联内容或互动消息列表页面。
在本公开的一种可选实施例中,在预设区域内以聚合形式显示至少两 条互动消息,包括:
将各互动消息按消息类型进行聚合,并在预设区域显示各消息类型、 各消息类型对应的发送者的用户名和头像。
举例来说,在某一短视频APP未运行时,收到了用户B和用户C发 送的@消息,其中用户B先于用户C发送@消息。如图7所示,当用户打 开该短视频APP时,即该短视频APP再次运行,在显示界面701的横幅 域702中以聚合形式显示用户B和用户C发送的两条@消息。具体来说, 在图7的左图中,横幅702内聚合显示了用户B和用户C的头像(703)、 用户B和用户C的用户名(704)以及两条互动消息的消息类型(通过“提 到了你”(705)可以确定互动消息的消息类型为@消息)。在用户点击 横幅702时,聚合形式显示的两条@消息分散,并在横幅702中显示最后 接收到的@消息,即用户C发送的@消息,如图7的中间图所示。在用户 向右滑动横幅702时,横幅702中有用户C发送的@消息切换至用户B 发送的@消息,如图7的右图所示。可以理解的是,对于图7的中间图, 还可以对横幅702进行上滑以关闭该互动消息,通过下拉横幅702以唤出 该互动消息的回复框;通过点击横幅702可以跳转至显示该@消息对应的 短视频。
图8为本公开实施例提供的一种应用程序的互动消息展示装置的结 构示意图,该装置800可以包括:内容显示模块801、互动消息显示模块 802以及回复框显示模块803,其中:
内容显示模块801用于当接收到用户输入的内容查看操作时,通过 APP的显示界面向用户显示与内容查看操作相应的内容;
互动消息显示模块802用于当接收到互动消息时,在显示界面的预设 区域内显示互动消息;
回复框显示模块803用于当获取到针对预设区域的第一竖向滑动触 发操作时,在显示界面显示互动消息的回复框,以接收针对互动消息的回 复消息。
本公开实施例提供的方案,在用户使用APP查看内容时,当接收到 其他用户发送的互动消息时,在显示界面的预设区域内显示该互动消息以 提示用户,且用户可以通过第一竖向滑动操作唤出回复框进行回复,在不 打断用户正常查看当前内容的前提下,保证了用户间互动的及时性和便利 性,提高了用户体验。
在本公开的一种可选实施例中,该装置还包括互动消息关闭模块,用 于:
当获取到针对预设区域的第二竖向滑动触发操作时,隐藏预设区域, 其中,第一竖向和第二竖向为相反方向。
在本公开的一种可选实施例中,互动消息显示模块具体用于:
在预设区域内显示互动消息对应的发送者的用户名、发送者的头像、 互动消息的消息类型和互动消息的内容中的至少一项。
在本公开的一种可选实施例中,若接收到至少两条互动消息,互动消 息显示模块具体用于:
在显示界面的预设区域内显示至少两条互动消息中最后接收到的互 动消息。
在本公开的一种可选实施例中,至少两个互动消息按发送时间的先后 顺序依次排列,构成横向队列,该装置还包括互动消息切换显示模块,用 于:
当获取到针对预设区域的第一横向滑动触发操作时,从当前显示的互 动消息切换至显示横向队列中当前显示的互动消息的前一互动消息;
当获取到针对预设区域的第二横向滑动触发操作时,从当前现实的互 动消息切换至显示横向队列中当前显示的互动消息的后一互动消息;
其中,第一横向与第二横向为相反方向。
在本公开的一种可选实施例中,互动消息包括有关联内容的互动消息 和无关联内容的互动消息,该装置还包括互动消息详情查看模块,用于:
当获取到针对有关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳转至 显示有关联内容的互动消息对应的关联内容;
在获取到针对无关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳转至 显示互动消息列表页面。
在本公开的一种可选实施例中,该装置还包括聚合显示模块,包括:
聚合显示子模块,用于当APP再次启动运行时,若在APP未运行期 间接收到至少两条互动消息,则在预设区域内以聚合形式显示至少两条互 动消息;
聚合消息详情查看模块,用于当获取到针对至少两条互动消息的详情 查看触发操作时,在预设区域内显示至少两条互动消息中最后接收到的互 动消息。
在本公开的一种可选实施例中,聚合显示子模块具体用于:
将各互动消息按消息类型进行聚合,并在预设区域显示各消息类型、 各消息类型对应的发送者的用户名和头像。
下面参考图9,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例 如执行图1所示方法的终端设备或服务器)900的结构示意图。本公开实 施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广 播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多 媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个 示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下 文所述的处理装置901,存储器可以包括下文中的只读存储器(ROM)902、 随机访问存储器(RAM)903以及存储装置908中的至少一项,具体如下 所示:
如图9所示,电子设备900可以包括处理装置(例如中央处理器、图 形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的程序 或者从存储装置908加载到随机访问存储器(RAM)903中的程序而执行 各种适当的动作和处理。在RAM903中,还存储有电子设备900操作所 需的各种程序和数据。处理装置901、ROM 902以及RAM903通过总线 904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
通常,以下装置可以连接至I/O接口905:包括例如触摸屏、触摸板、 键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包 括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置907;包括例 如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909。通信装置909可以 允许电子设备900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9 示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备 所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实 现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品, 其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含 用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程 序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被 安装,或者从ROM902被安装。在该计算机程序被处理装置901执行时, 执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读存储介质可以是计算机可读 信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可 读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或 半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质 的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携 式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、 可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只 读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适 的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的 有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合 使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载 波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播 的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的 任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外 的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输 用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算 机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限 于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网 络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通 信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”), 网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络), 以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独 存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个 程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
当接收到用户输入的内容查看操作时,通过应用程序APP的显示界 面向用户显示与内容查看操作相应的内容;当接收到互动消息时,在显示 界面的预设区域内显示互动消息;当获取到针对预设区域的第一竖向滑动 触发操作时,在显示界面显示互动消息的回复框,以接收针对互动消息的 回复消息。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的 操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序 设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语 言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计 算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、 部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或 服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种 类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或 者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连 接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法 和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程 图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该 模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能 的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的 功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的 方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这 依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、 以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的 专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合 来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式 实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块或单元的名称在某种情 况下并不构成对该单元本身的限定,例如,内容显示模块还可以被描述为 “显示内容的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件 来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括: 现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、 片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含 或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设 备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读 储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电 磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组 合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连 接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、 可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑 盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的 任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种应用程序的互动 消息展示方法,包括:
当接收到用户输入的内容查看操作时,通过应用程序APP的显示界 面向用户显示与内容查看操作相应的内容;
当接收到互动消息时,在显示界面的预设区域内显示互动消息;
当获取到针对预设区域的第一竖向滑动触发操作时,在显示界面显示 互动消息的回复框,以接收针对互动消息的回复消息。
根据本公开的一个或多个实施例,该方法还包括:
当获取到针对所述预设区域的第二竖向滑动触发操作时,隐藏所述预 设区域,其中,所述第一竖向和所述第二竖向为相反方向。
根据本公开的一个或多个实施例,所述在所述显示界面的预设区域内 显示所述互动消息,包括:
在所述预设区域内显示所述互动消息对应的发送者的用户名、发送者 的头像、互动消息的消息类型和互动消息的内容中的至少一项。
根据本公开的一个或多个实施例,若接收到至少两条互动消息,所述 在所述显示界面的预设区域内显示所述互动消息,包括:
在所述显示界面的预设区域内显示所述至少两条互动消息中最后接 收到的互动消息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述至少两个互动消息按发送时间 的先后顺序依次排列,构成横向队列,该方法还包括:
当获取到针对所述预设区域的第一横向滑动触发操作时,从当前显示 的互动消息切换至显示所述横向队列中所述当前显示的互动消息的前一 互动消息;
当获取到针对所述预设区域的第二横向滑动触发操作时,从所述当前 现实的互动消息切换至显示所述横向队列中所述当前显示的互动消息的 后一互动消息;
其中,所述第一横向与所述第二横向为相反方向。
根据本公开的一个或多个实施例,所述互动消息包括有关联内容的互 动消息和无关联内容的互动消息,该方法还包括:
当获取到针对所述有关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳 转至显示所述有关联内容的互动消息对应的关联内容;
在获取到针对所述无关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳 转至显示互动消息列表页面。
根据本公开的一个或多个实施例,该方法还包括:
当所述APP再次启动运行时,若在所述APP未运行期间接收到至少 两条互动消息,则在所述预设区域内以聚合形式显示所述至少两条互动消 息;
当获取到针对所述至少两条互动消息的详情查看触发操作时,在所述 预设区域内显示所述至少两条互动消息中最后接收到的互动消息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述在所述预设区域内以聚合形式 显示所述至少两条互动消息,包括:
将各互动消息按消息类型进行聚合,并在所述预设区域显示各消息类 型、各消息类型对应的发送者的用户名和头像。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种应用程序的互动 消息展示装置,包括:
内容显示模块,用于当接收到用户输入的内容查看操作时,通过APP 的显示界面向用户显示与内容查看操作相应的内容;
互动消息显示模块,用于当接收到互动消息时,在显示界面的预设区 域内显示互动消息;
回复框显示模块,用于当获取到针对预设区域的第一竖向滑动触发操 作时,在显示界面显示互动消息的回复框,以接收针对互动消息的回复消 息。
根据本公开的一个或多个实施例,该装置还包括互动消息关闭模块, 用于:
当获取到针对预设区域的第二竖向滑动触发操作时,隐藏预设区域, 其中,第一竖向和第二竖向为相反方向。
根据本公开的一个或多个实施例,互动消息显示模块具体用于:
在预设区域内显示互动消息对应的发送者的用户名、发送者的头像、 互动消息的消息类型和互动消息的内容中的至少一项。
根据本公开的一个或多个实施例,若接收到至少两条互动消息,互动 消息显示模块具体用于:
在显示界面的预设区域内显示至少两条互动消息中最后接收到的互 动消息。
根据本公开的一个或多个实施例,至少两个互动消息按发送时间的先 后顺序依次排列,构成横向队列,该装置还包括互动消息切换显示模块, 用于:
当获取到针对预设区域的第一横向滑动触发操作时,从当前显示的互 动消息切换至显示横向队列中当前显示的互动消息的前一互动消息;
当获取到针对预设区域的第二横向滑动触发操作时,从当前现实的互 动消息切换至显示横向队列中当前显示的互动消息的后一互动消息;
其中,第一横向与第二横向为相反方向。
根据本公开的一个或多个实施例,互动消息包括有关联内容的互动消 息和无关联内容的互动消息,该装置还包括互动消息详情查看模块,用于:
当获取到针对有关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳转至 显示有关联内容的互动消息对应的关联内容;
在获取到针对无关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳转至 显示互动消息列表页面。
根据本公开的一个或多个实施例,该装置还包括聚合显示模块,包括:
聚合显示子模块,用于当APP再次启动运行时,若在APP未运行期 间接收到至少两条互动消息,则在预设区域内以聚合形式显示至少两条互 动消息;
聚合消息详情查看模块,用于当获取到针对至少两条互动消息的详情 查看触发操作时,在预设区域内显示至少两条互动消息中最后接收到的互 动消息。
根据本公开的一个或多个实施例,聚合显示子模块具体用于:
将各互动消息按消息类型进行聚合,并在预设区域显示各消息类型、 各消息类型对应的发送者的用户名和头像。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括 存储器和处理器;
存储器中存储有计算机程序;
处理器,用于执行计算机程序以实现上述一个或多个实施例中的方 法。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读存储 介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执 行时实现上述一个或多个实施例中的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本 领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术 特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的 情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方 案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特 征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这 些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多 任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具 体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的 实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相 反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主 题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的 特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要 求书的示例形式。

Claims (11)

1.一种应用程序的互动消息展示方法,其特征在于,包括:
当接收到用户输入的内容查看操作时,通过所述应用程序APP的显示界面向所述用户显示与所述内容查看操作相应的内容;
当接收到互动消息时,在所述显示界面的预设区域内显示所述互动消息;
当获取到针对所述预设区域的第一竖向滑动触发操作时,在所述显示界面显示所述互动消息的回复框,以接收所述针对互动消息的回复消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当获取到针对所述预设区域的第二竖向滑动触发操作时,隐藏所述预设区域,其中,所述第一竖向和所述第二竖向为相反方向。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述显示界面的预设区域内显示所述互动消息,包括:
在所述预设区域内显示所述互动消息对应的发送者的用户名、发送者的头像、互动消息的消息类型和互动消息的内容中的至少一项。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若接收到至少两条互动消息,所述在所述显示界面的预设区域内显示所述互动消息,包括:
在所述显示界面的预设区域内显示所述至少两条互动消息中最后接收到的互动消息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述至少两个互动消息按发送时间的先后顺序依次排列,构成横向队列,所述方法还包括:
当获取到针对所述预设区域的第一横向滑动触发操作时,从当前显示的互动消息切换至显示所述横向队列中所述当前显示的互动消息的前一互动消息;
当获取到针对所述预设区域的第二横向滑动触发操作时,从所述当前现实的互动消息切换至显示所述横向队列中所述当前显示的互动消息的后一互动消息;
其中,所述第一横向与所述第二横向为相反方向。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动消息包括有关联内容的互动消息和无关联内容的互动消息,所述方法还包括:
当获取到针对所述有关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳转至显示所述有关联内容的互动消息对应的关联内容;
在获取到针对所述无关联内容的互动消息的详情查看触发操作时,跳转至显示互动消息列表页面。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述APP再次启动运行时,若在所述APP未运行期间接收到至少两条互动消息,则在所述预设区域内以聚合形式显示所述至少两条互动消息;
当获取到针对所述至少两条互动消息的详情查看触发操作时,在所述预设区域内显示所述至少两条互动消息中最后接收到的互动消息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在所述预设区域内以聚合形式显示所述至少两条互动消息,包括:
将各互动消息按消息类型进行聚合,并在所述预设区域显示各消息类型、各消息类型对应的发送者的用户名和头像。
9.一种应用程序的互动消息展示装置,其特征在于,包括:
内容显示模块,用于当接收到用户输入的内容查看操作时,通过所述应用程序APP的显示界面向所述用户显示与所述内容查看操作相应的内容;
互动消息显示模块,用于当接收到互动消息时,在所述显示界面的预设区域内显示所述互动消息;
回复框显示模块,用于当获取到针对所述预设区域的第一竖向滑动触发操作时,在所述显示界面显示所述互动消息的回复框,以接收所述针对互动消息的回复消息。
10.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器;
所述存储器中存储有计算机程序;
所述处理器,用于执行所述计算机程序以实现权利要求1至8中任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项所述的方法。
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