CN112764608A - 消息处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

消息处理方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种消息处理方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:基于展示界面,显示第一聚合消息入口;响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息;基于消息聚合界面,对所述至少一条互动通知消息进行聚合显示,其中,所述互动通知消息用于通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作。上述方法通过互动通知消息来通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作,并设置互动通知消息对应的消息聚合入口,使得用户对消息聚合入口执行一步触发操作即可查看互动通知消息,从而获知其他用户对已发布的内容执行的互动操作,操作简单,提高了处理消息的效率。

Description

消息处理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种消息处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的迅速发展和即时通信功能的广泛应用,用户的互动需求逐渐提升,通过即时传递消息的方式进行沟通交流已成为用户常用的方式。
相关技术中,用户在会话中发布一条消息后,会话中的其他用户能够对该消息执行互动操作。然而,当用户查看其它用户对该消息执行的互动操作时,用户需要先找到该消息对应的会话入口,通过该会话入口进入对应的会话界面,再从会话界面中找到该消息,进而才能看到其他用户对该消息执行的互动操作,操作步骤繁琐,导致处理消息的效率低。
发明内容
本公开提供一种消息处理方法、装置、设备及存储介质,能够提高处理消息的效率。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种消息处理方法,所述方法包括:
基于展示界面,显示第一聚合消息入口;
响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息;
基于消息聚合界面,对所述至少一条互动通知消息进行聚合显示,其中,所述互动通知消息用于通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作。
在本公开实施例中,通过互动通知消息来通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作,并设置互动通知消息对应的消息聚合入口,使得用户对消息聚合入口执行一步触发操作即可查看互动通知消息,从而获知其他用户对已发布的内容执行的互动操作,操作简单,提高了处理消息的效率。
在一种可能的实现方式中,所述响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息,包括:
响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,向服务器发送消息获取请求,所述服务器用于接收登录所述其他账号的终端发送的互动操作数据,基于所述互动操作数据生成所述互动通知消息,所述互动操作数据表征所述其他账号对所述内容进行的互动操作;
接收所述服务器发送的至少一条互动通知消息。
在本公开实施例中,服务器利用登录其他账号的终端发送的互动操作数据来生成互动通知消息,使得终端在接收到对聚合消息入口的触发操作时,能够通过发送消息获取请求的方式直接从服务器获取到互动通知消息,提供了一种快速获取互动通知消息的方法。
在另一种可能的实现方式中,所述消息聚合界面中包括任一互动通知消息对应的账号查看控件,所述基于消息聚合界面,对所述至少一条互动通知消息进行聚合显示之后,所述消息处理方法还包括:
响应于对所述账号查看控件的触发操作,基于所述消息聚合界面,显示对所述内容进行所述互动操作的全部账号对应的账号信息。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中显示互动通知消息对应的账号查看控件,使得用户只需触发该账号查看控件则能够查看进行互动操作的全部账号对应的账号信息,操作简单,提高了查看消息的效率。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理方法还包括:
响应于对所述互动通知消息的触发操作,显示所述互动通知消息对应的内容所属会话的会话界面,并在所述会话界面中显示所述互动通知消息。
在本公开实施例中,只需对互动通知消息进行触发操作,则能够显示互动通知消息对应的内容所属会话的会话界面,并在会话界面中显示互动通知消息,便于用户从会话界面中查看该互动通知消息以及该互动通知消息的前后信息,操作简单,避免了用户查找会话入口,以及通过会话入口进入到会话界面后查找互动通知消息的过程,提高了消息的处理效率。
在另一种可能的实现方式中,所述展示界面中还包括第二聚合消息入口,所述消息处理方法还包括:
响应于对所述第二聚合消息入口的触发操作,获取至少一条目标会话消息,所述目标会话消息为被目标账号标记为目标状态的会话消息;
基于所述消息聚合界面,对所述至少一条目标会话消息进行聚合显示。
在本公开实施例中,通过设置目标会话消息对应的消息聚合入口,使得用户对消息聚合入口执行一步触发操作即可查看目标会话消息,操作简单,提高了处理消息的效率。
在另一种可能的实现方式中,所述目标账号为所述当前登录账号,且所述被目标账号标记为目标状态的会话消息为被所述当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息;或者,所述目标账号为所述其他账号,且所述被目标账号标记为目标状态的会话消息为被所述其他账号标记为加急状态且以所述当前登录账号为加急对象的会话消息;或者,所述目标账号为所述其他账号,且所述被目标账号标记为目标状态的会话消息为被所述其他账号标记为提醒状态且以所述当前登录账号为提醒对象的会话消息。
在本公开实施例中,提供了多种类型的会话消息,包括被当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息、被其他账号标记为加急状态且以当前登录账号为加急对象的会话消息以及被其他账号标记为提醒状态且以当前登录账号为提醒对象的会话消息,丰富了聚合的会话消息的类型,使得用户对消息聚合入口触发后,能够看到对应类型的会话消息,从而方便用户查找需要处理会话消息,提高了处理消息的效率。
在另一种可能的实现方式中,所述响应于对所述第二聚合消息入口的触发操作,获取至少一条目标会话消息之前,所述消息处理方法还包括:
接收服务器转发的所述目标会话消息,所述目标会话消息由登录所述其他账号的终端向所述服务器发送。
在本公开实施例中,登录其他账号的终端将目标会话消息发送给服务器,由服务器将目标会话消息转发给本地终端的通信方式,利用终端与服务器之间的配合,使得本地终端能够获取到登录其他账号的各个终端发布的目标会话消息。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理方法还包括:
响应于对所述目标会话消息的触发操作,显示所述目标会话消息所属会话的会话界面,并在所述会话界面中显示所述目标会话消息。
在本公开实施例中,只需对目标会话消息进行触发操作,则能够显示目标会话消息所属会话的会话界面,并在会话界面中显示该目标会话消息,便于用户从会话界面中查看该目标会话消息以及该目标会话消息的前后信息,操作简单,避免了用户查找会话入口,以及通过会话入口进入到会话界面后查找目标会话消息的过程,提高了消息的处理效率。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理方法还包括:
基于所述消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息回复控件;
在不进行界面跳转的前提下,基于所述消息回复控件获取对所述消息的回复消息,并在所述消息所属的会话中发布所述回复消息。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中设置消息对应的消息回复控件,使得用户能够直接基于消息聚合界面来回复消息,而不必先进入到消息所属会话对应的会话界面,再在会话界面中回复消息,从而提高了处理消息的效率。
在另一种可能的实现方式中,所述消息聚合界面处于所述展示界面的第一显示区域,所述在不进行界面跳转的前提下,基于所述消息回复控件获取对所述消息的回复消息,并在所述消息所属的会话中发布所述回复消息,包括:
基于所述消息回复控件获取对所述消息的回复消息;
在所述展示界面中的第二显示区域显示所述消息所属会话的会话界面,并在所述会话界面中显示所述回复消息,所述第二显示区域与所述第一显示区域不同。
在本公开实施例中,在回复消息的同时,直接显示回复消息所属的会话界面,并在会话界面中显示该回复消息,方便用户查看该回复消息以及会话界面中在该回复消息之前以及之后发布的会话消息,进一步提高了消息的处理效率。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理方法还包括:
基于所述消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息转发控件;
响应于对所述消息转发控件的触发操作,显示会话列表,所述会话列表中包括所述当前登录账号对应的至少一个会话对应的会话标识;
响应于对所述会话列表中的会话标识的选取操作,将所述消息转发到选取的会话标识对应的会话中。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中设置消息对应的消息转发控件,使得用户能够直接基于消息聚合界面来转发消息,而不必先进入到消息所属会话对应的会话界面,再基于会话界面来转发消息,从而提高了处理消息的效率。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理方法还包括:
基于所述消息聚合界面,显示任一条消息对应的标为已读控件;
响应于对所述标为已读控件的触发操作,将所述消息标记为已读状态。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中设置消息对应的标为已读控件,使得用户能够直接基于消息聚合界面将消息标记为已读状态,而不必先进入到消息所属会话对应的会话界面,再在会话界面中标记消息的状态,从而提高了处理消息的效率。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理方法还包括:
基于所述消息聚合界面,显示任一条消息对应的收藏控件;
响应于对所述收藏控件的触发操作,将所述消息添加至所述当前登录账号的收藏数据库中。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中设置消息对应的收藏控件,使得用户能够直接基于消息聚合界面来收藏消息,而不必先进入到消息所属会话对应的会话界面,再在会话界面中收藏消息,从而提高了处理消息的效率。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理方法还包括:
基于所述展示界面显示会话列表,并在所述会话列表的上方横向显示至少一个聚合消息入口;
其中,所述会话列表中包括所述当前登录账号对应的至少一个会话入口。
在本公开实施例中,展示界面中不仅显示有会话列表,在会话列表的上方还显示有至少一个聚合消息入口,则用户不仅能够通过会话入口进入到会话界面,以处理某个会话中的消息,还能够通过聚合消息入口进入消息聚合界面,以处理某种类型的消息,为用户提供了多种处理消息的方式。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种消息处理装置,所述装置包括:
消息入口显示单元,被配置为执行基于展示界面,显示第一聚合消息入口;
通知消息获取单元,被配置为执行响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息;
通知消息显示单元,被配置为执行基于消息聚合界面,对所述至少一条互动通知消息进行聚合显示,其中,所述互动通知消息用于通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作。
在一种可能的实现方式中,所述通知消息获取单元,被配置为执行响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,向服务器发送消息获取请求,所述服务器用于接收登录所述其他账号的终端发送的互动操作数据,基于所述互动操作数据生成所述互动通知消息,所述互动操作数据表征所述其他账号对所述内容进行的互动操作;接收所述服务器发送的至少一条互动通知消息。
在一种可能的实现方式中,所述消息聚合界面中包括任一互动通知消息对应的账号查看控件,所述消息处理装置还包括:
账号信息显示单元,被配置为执行响应于对所述账号查看控件的触发操作,基于所述消息聚合界面,显示对所述内容进行所述互动操作的全部账号对应的账号信息。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理装置还包括:
第一界面显示单元,被配置为执行响应于对所述互动通知消息的触发操作,显示所述互动通知消息对应的内容所属会话的会话界面,并在所述会话界面中显示所述互动通知消息。
在另一种可能的实现方式中,所述展示界面中还包括第二聚合消息入口,所述消息处理装置还包括:
会话消息显示单元,被配置为执行响应于对所述第二聚合消息入口的触发操作,获取至少一条目标会话消息,所述目标会话消息为被目标账号标记为目标状态的会话消息;基于所述消息聚合界面,对所述至少一条目标会话消息进行聚合显示。
在另一种可能的实现方式中,所述目标账号为所述当前登录账号,且所述被目标账号标记为目标状态的会话消息为被所述当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息;或者,所述目标账号为所述其他账号,且所述被目标账号标记为目标状态的会话消息为被所述其他账号标记为加急状态且以所述当前登录账号为加急对象的会话消息;或者,所述目标账号为所述其他账号,且所述被目标账号标记为目标状态的会话消息为被所述其他账号标记为提醒状态且以所述当前登录账号为提醒对象的会话消息。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理装置还包括:
会话消息接收单元,被配置为执行接收服务器转发的所述目标会话消息,所述目标会话消息由登录所述其他账号的终端向所述服务器发送。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理装置还包括:
第二界面显示单元,被配置为执行响应于对所述目标会话消息的触发操作,显示所述目标会话消息所属会话的会话界面,并在所述会话界面中显示所述目标会话消息。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理装置还包括:
回复控件显示单元,被配置为执行基于所述消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息回复控件;
回复消息发布单元,被配置为执行在不进行界面跳转的前提下,基于所述消息回复控件获取对所述消息的回复消息,并在所述消息所属的会话中发布所述回复消息。
在另一种可能的实现方式中,所述消息聚合界面处于所述展示界面的第一显示区域,所述回复消息发布单元,被配置为执行基于所述消息回复控件获取对所述消息的回复消息;在所述展示界面中的第二显示区域显示所述消息所属会话的会话界面,并在所述会话界面中显示所述回复消息,所述第二显示区域与所述第一显示区域不同。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理装置还包括:
消息转发单元,被配置为执行基于所述消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息转发控件;响应于对所述消息转发控件的触发操作,显示会话列表,所述会话列表中包括所述当前登录账号对应的至少一个会话对应的会话标识;响应于对所述会话列表中的会话标识的选取操作,将所述消息转发到选取的会话标识对应的会话中。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理装置还包括:
状态标记单元,被配置为执行基于所述消息聚合界面,显示任一条消息对应的标为已读控件;响应于对所述标为已读控件的触发操作,将所述消息标记为已读状态。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理装置还包括:
消息收藏单元,被配置为执行基于所述消息聚合界面,显示任一条消息对应的收藏控件;响应于对所述收藏控件的触发操作,将所述消息添加至所述当前登录账号的收藏数据库中。
在另一种可能的实现方式中,所述消息处理装置还包括:
会话列表显示单元,被配置为执行基于所述展示界面显示会话列表,并在所述会话列表的上方横向显示至少一个聚合消息入口;其中,所述会话列表中包括所述当前登录账号对应的至少一个会话入口。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的易失性或非易失性存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行如上述方面所述的消息处理方法。
根据本公开实施例提供的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述方面所述的消息处理方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述方面所述的消息处理方法。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种消息处理方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种消息处理方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种展示界面的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种展示界面的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种消息聚合界面的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种消息聚合界面的示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种消息处理方法的流程图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种消息聚合界面的示意图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种消息聚合界面的示意图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种消息聚合界面的示意图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种消息处理装置的框图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构示意图。
图14是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图说明中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本申请所使用的术语“至少一个”、“多个”、“每个”、“任一”,至少一个包括一个、两个或两个以上,多个包括两个或两个以上,而每个是指对应的多个中的每一个,任一是指多个中的任意一个。举例来说,多个互动通知消息包括3个互动通知消息,而每个是指这3个互动通知消息中的每一个互动通知消息,任一是指这3个互动通知消息中的任意一个,可以是第一个,可以是第二个、也可以是第三个。
图1是本公开实施例提供的一种实施环境的示意图。参见图1,该实施环境包括终端至少一个终端101(图1中以3个为例)和服务器102。终端101和服务器102之间通过无线或者有线网络连接。在一些实施例中,终端101为电脑、手机、平板电脑或者其他终端。在一些实施例中,服务器102为该目标应用的后台服务器或者为提供云计算以及云存储等服务的云服务器。
在一些实施例中,终端101上安装由服务器102提供服务的目标应用,终端101能够通过该目标应用实现例如数据传输、消息交互等功能。在一些实施例中,目标应用为终端101操作系统中的目标应用,或者为第三方提供的目标应用。该目标应用具有通信功能,终端能够通过该目标应用接收以及发送消息。例如,登录该目标应用的目标账号能够加入到多个会话中,在加入的每个会话中发布消息,则会话中的其他账号则能够通过该目标应用接收到目标账号发布的消息。当然,该目标应用还能够具有其他功能,例如,购物功能、直播功能、游戏功能等,本公开对此不做限制。在一些实施例中,该目标应用为IM(InstantMessaging,即时通讯)应用,短视频应用、音乐应用、游戏应用、购物应用、聊天应用或者其他应用,本公开对此不做限制。
本公开实施例中,服务器102用于存储多个会话以及每个会话中的账号,在接收到登录会话中的目标账号的终端101在会话中发布的会话消息时,将发布的会话消息转发给登录会话中的其他账号的终端101,则接收到该会话消息的其他终端101会将该会话消息显示在该会话对应的会话界面中。另外,每个账号都能够加入多个会话,而登录该账号的终端101的会话入口展示界面中会显示该多个会话的会话入口,通过会话入口进入到对应的会话界面,从而能够在会话界面中查看会话中的其他账号发布的会话消息。在本公开实施例中,终端101还能够显示至少一个聚合消息入口,触发任一聚合消息入口终端101能够显示对应的消息。
本公开提供的消息处理方法能够应用于对应用中的消息进行处理的场景下,例如,当登录应用的账号对应的消息过多时,若用户想要查看其它用户对已发布的会话消息进行的互动操作,则用户能够采用本公开提供的消息处理方法对消息进行处理,通过聚合后的互动通知消息获知都有哪些其他用户对已发布的会话消息进行了互动操作,以及进行了何种互动操作。又如,若用户想要知道其他用户对已发布的文档进行的互动操作,用户也能够采用本公开提供的消息处理方法对消息进行处理,通过聚合后的互动通知消息获知都有哪些用户对已发布的文档进行了互动操作,以及进行了何种互动操作。再如,当用户想用查看其它用户发布的标记为提醒状态且以自己当前登录账号为提醒对象的会话消息时,通过本公开提供的消息处理方法对消息进行处理,则能够将各个用户发布的标记为提醒状态且以自己当前登录账号为提醒对象的会话消息聚合显示出来,以提高处理消息的效率。
图2是根据一示例性实施例示出的一种消息处理方法的流程图,如图2所示,该方法用于电子设备中,包括以下步骤。
201、基于展示界面,显示第一聚合消息入口。
202、响应于对第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息。
203、基于消息聚合界面,对至少一条互动通知消息进行聚合显示,其中,互动通知消息用于通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作。
本公开实施例提供的技术方案,通过互动通知消息来通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作,并设置互动通知消息对应的消息聚合入口,使得用户对消息聚合入口执行一步触发操作即可查看互动通知消息,从而获知其他用户对已发布的内容执行的互动操作,操作简单,提高了处理消息的效率。
在一种可能的实现方式中,响应于对第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息,包括:
响应于对第一聚合消息入口的触发操作,向服务器发送消息获取请求,服务器用于接收登录其他账号的终端发送的互动操作数据,基于互动操作数据生成互动通知消息,互动操作数据表征其他账号对内容进行的互动操作;
接收服务器发送的至少一条互动通知消息。
在另一种可能的实现方式中,消息聚合界面中包括任一互动通知消息对应的账号查看控件,基于消息聚合界面,对至少一条互动通知消息进行聚合显示之后,消息处理方法还包括:
响应于对账号查看控件的触发操作,基于消息聚合界面,显示对内容进行互动操作的全部账号对应的账号信息。
在另一种可能的实现方式中,消息处理方法还包括:
响应于对互动通知消息的触发操作,显示互动通知消息对应的内容所属会话的会话界面,并在会话界面中显示互动通知消息。
在另一种可能的实现方式中,展示界面中还包括第二聚合消息入口,消息处理方法还包括:
响应于对第二聚合消息入口的触发操作,获取至少一条目标会话消息,目标会话消息为被目标账号标记为目标状态的会话消息;
基于消息聚合界面,对至少一条目标会话消息进行聚合显示。
在另一种可能的实现方式中,目标账号为当前登录账号,且被目标账号标记为目标状态的会话消息为被当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息;或者,目标账号为其他账号,且被目标账号标记为目标状态的会话消息为被其他账号标记为加急状态且以当前登录账号为加急对象的会话消息;或者,目标账号为其他账号,且被目标账号标记为目标状态的会话消息为被其他账号标记为提醒状态且以当前登录账号为提醒对象的会话消息。
在另一种可能的实现方式中,响应于对第二聚合消息入口的触发操作,获取至少一条目标会话消息之前,消息处理方法还包括:
接收服务器转发的目标会话消息,目标会话消息由登录其他账号的终端向服务器发送。
在另一种可能的实现方式中,消息处理方法还包括:
响应于对目标会话消息的触发操作,显示目标会话消息所属会话的会话界面,并在会话界面中显示目标会话消息。
在另一种可能的实现方式中,消息处理方法还包括:
基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息回复控件;
在不进行界面跳转的前提下,基于消息回复控件获取对消息的回复消息,并在消息所属的会话中发布回复消息。
在另一种可能的实现方式中,消息聚合界面处于展示界面的第一显示区域,在不进行界面跳转的前提下,基于消息回复控件获取对消息的回复消息,并在消息所属的会话中发布回复消息,包括:
基于消息回复控件获取对消息的回复消息;
在展示界面中的第二显示区域显示消息所属会话的会话界面,并在会话界面中显示回复消息,第二显示区域与第一显示区域不同。
在另一种可能的实现方式中,消息处理方法还包括:
基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息转发控件;
响应于对消息转发控件的触发操作,显示会话列表,会话列表中包括当前登录账号对应的至少一个会话对应的会话标识;
响应于对会话列表中的会话标识的选取操作,将消息转发到选取的会话标识对应的会话中。
在另一种可能的实现方式中,消息处理方法还包括:
基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的标为已读控件;
响应于对标为已读控件的触发操作,将消息标记为已读状态。
在另一种可能的实现方式中,消息处理方法还包括:
基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的收藏控件;
响应于对收藏控件的触发操作,将消息添加至当前登录账号的收藏数据库中。
在另一种可能的实现方式中,消息处理方法还包括:
基于展示界面显示会话列表,并在会话列表的上方横向显示至少一个聚合消息入口;
其中,会话列表中包括当前登录账号对应的至少一个会话入口。
图3是根据一示例性实施例示出的一种消息处理方法的流程图,该方法实施例主要描述互动通知消息的聚合显示方法。如图3所示,该方法包括以下步骤。
301、终端基于展示界面,显示第一聚合消息入口。
在本公开实施例中,会话是指由账号组成的消息群组,该会话包含至少两个账号,会话中的任一账号在会话中发布的会话消息都能够被会话中的其他账号接收到。其中,该至少两个账号中的其中一个账号为终端当前登录的账号。例如,第一会话由账号A、账号B和账号C组成,则当账号A在该会话中发布一条会话消息时,账号B和账号C都能够接收到该会话消息。每个会话具有会话标识,该会话标识表征对应的会话,从而能够利用会话标识区分不同的会话。例如,会话标识为会话名称、会话ID等标识。
在一些实施例中,会话是终端的目标应用中的会话,在会话中的多个账号基于目标应用登录的情况下,若其中一个账号在会话中发布一条会话消息,则登录该账号的终端通过该目标应用将该条会话消息发送至其他终端的目标应用中,该其他终端是指登录该会话中的其他账号的终端。然后,其他终端则能够在该目标应用中显示该会话消息。
在一些实施例中,目标应用具有对应的服务器,该服务器用于存储已创建的每个会话以及每个会话中的账号。另外,服务器还用于根据存储的会话以及会话中的账号为目标应用提供消息转发的服务。例如,会话中的其中一个账号发布了一条会话消息时,该条会话消息首先通过目标应用发送至服务器,服务器在确定出该会话消息对应的会话中的其他账号后,将该会话消息转发给登录其他账号的终端。
每个会话都有对应的会话入口,对会话入口进行触发操作,则能够显示该会话入口对应的会话界面,该会话界面用于展示在该会话中发布的会话消息。
展示界面用于显示会话入口和聚合消息入口,除此之外,展示界面中还能够显示其他信息。例如,会话添加控件,该会话添加控件用于创建一个新的会话。又如,视频发起控件,该视频发起控件用于发起视频通话。再如,日历控件,该日历控件用于查看日历。当然,展示界面中还能够包括其他信息,本公开实施例对此不做限制。
在一些实施例中,消息处理方法还包括:终端基于展示界面显示会话列表,并在会话列表的上方横向显示至少一个聚合消息入口,其中,会话列表中包括当前登录账号对应的至少一个会话入口。如此使得展示界面的排版清晰整洁,便于用户进行消息处理。
在本公开实施例中,展示界面中不仅显示有会话列表,在会话列表的上方还显示有至少一个聚合消息入口,则用户不仅能够通过会话入口进入到会话界面,以处理某个会话中的消息,还能够通过聚合消息入口进入消息聚合界面,以处理某种类型的消息,为用户提供了多种处理消息的方式。
图4为展示界面的示意图。参考图4,展示界面中包括会话列表,会话列表上方包括多个功能入口,该多个功能入口的上方横向显示了多个聚合消息入口,其中,第一聚合消息入口中显示有笑脸标识,并且显示有第一聚合消息入口对应的消息的数量“27”。图5为另一种展示界面的示意图,参见图5,展示界面中除了会话列表和聚合消息入口外,还包括当前选中的会话入口对应的会话界面,且会话界面中显示有发布的会话消息。
账号用于区别不同的用户,用户在目标应用对应的服务器中注册信息后,则能够获取一个账号。之后,服务器能够通过账号来区别不同的用户。
消息具有多种类型,例如,用于通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作的互动通知消息、被当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息,被其他账号标记为加急状态且以当前登录账号为加急对象的会话消息、被其他账号标记为提醒状态且以当前登录账号为提醒对象的会话消息等。
在本公开实施例中,会将一种类型的会话消息进行聚合,并设置对应的聚合消息入口,触发该聚合消息入口,则能够显示对应类型的消息。第一聚合消息入口用于显示互动通知消息。
302、终端响应于对第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息。
其中,互动通知消息用于通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作。在一些实施例中,该内容为会话消息,相应的,互动操作包括对该会话消息执行的任意操作,例如,对该会话消息的转发操作,回复操作、点赞操作、收藏操作等,本公开实施例对此不做限制。在一些实施例中,互动操作为对会话消息的表态操作,表态操作是指发布对该会话消息的态度的操作,例如,在该会话消息的基础上发布表情图片,例如,实现方式为:对已发布的会话消息执行悬停操作或长按操作,在显示的至少一个表情图片中选取表情图片,并发布选取的表情图片。
在一些实施例中,该内容为文档,相应的,对文档进行的互动操作包括以下至少一项:
文档评论操作,例如,用户发布文档后,其他用户在该文档的评论区域进行评论。
文档回复操作,该文档回复操作是指对文档的评论内容的回复操作,例如,当文档的评论区域中具有评论内容时,其他用户能够对该评论内容进行回复。
文档提醒操作,该文档提醒操作是指在文档中提醒当前登录账号的操作。例如,其他用户在查看用户发布的文档时,通过在文档中添加对当前登录账号的提醒标记来提醒用户。在一些实施例中,对当前登录账号的提醒标记为“@当前登录账号”。
文档批注操作,例如,其他用户在查看用户发布的文档时,能够在文档中添加批注。
文档审阅操作,该文档审阅操作是指将文档标记为已读状态的操作。例如,其他用户在查看用户发布的文档后,能够将该文档标记为已读,则发布文档的用户则能够获知有哪些用户审阅了该文档。
在本公开实施例中,对文档进行的互动操作包括上述多种类型,使得用户能够通过文档通知消息清楚地了解到其他用户对已发布的文档执行了何种操作。需要说明的一点是,上述对文档进行的互动操作仅是示例性说明,对文档进行的互动操作还能够为其他操作,本公开对此不做限制。
在一些实施例中,终端响应于对第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息,包括:终端响应于对第一聚合消息入口的触发操作,向服务器发送消息获取请求,接收服务器发送的至少一条互动通知消息。其中,服务器在接收到登录其他账号的终端发送的互动操作数据的情况下,会基于互动操作数据生成互动通知消息,该互动操作数据表征其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作。之后,服务器在接收到该终端发送的消息获取请求的情况下,向该终端发送已生成的互动通知消息。由于互动通知消息是基于互动操作数据生成的,因此互动通知消息能够准确表征其他账号对已发布的内容执行的互动操作。
在本公开实施例中,服务器利用登录其他账号的终端发送的互动操作数据来生成互动通知消息,使得终端在接收到对聚合消息入口的触发操作时,能够通过发送消息获取请求的方式直接从服务器获取到互动通知消息,提供了一种快速获取互动通知消息的方法。
在一些实施例中,服务器响应于生成互动通知消息,向终端发送该互动通知消息,终端接收该互动通知消息后,存储该互动通知消息。之后,终端在检测到对第一聚合消息入口的触发操作的情况下,则能够直接获取存储的至少一条互动通知消息。
在一些实施例中,互动操作数据中包括互动操作的操作类型、互动操作的时间、进行互动操作的其他账号的账号信息、互动操作针对的内容、该内容所属会话对应的会话标识等信息,本公开实施例对此不做限制。
在一些实施例中,第一聚合消息入口中显示有互动通知消息的数量。如此,使得展示界面中的信息更加丰富,提高了用户的信息获取量,方便用户获知当前接收的互动通知消息的数量。在一些实施例中,终端响应于接收到一条互动通知消息,将第一聚合消息入口中显示的互动通知消息的数量加1,以保证显示的互动通知消息的数量实时和当前情况匹配。
303、终端基于消息聚合界面,对至少一条互动通知消息进行聚合显示。
消息聚合界面用于显示至少一条互动通知消息。终端基于消息聚合界面,对至少一条互动通知消息进行聚合显示之前,要先显示出消息聚合界面。在一些实施例中,终端响应于对第一聚合消息入口的触发操作,在展示界面中的第一显示区域显示消息聚合界面,例如,展示界面包括左边的第一显示区域和右边的第二显示区域,消息聚合界面处于左边的第一显示区域中。在一些实施例中,终端响应于对第一聚合消息入口的触发操作,弹出消息窗口,在弹出的消息窗口中显示消息聚合界面。在一些实施例中,终端响应于对第一聚合消息入口的触发操作,从展示界面跳转至消息聚合界面。
在一些实施例中,对于用于通知其他账号对已发布的会话消息执行的互动操作的互动通知消息,消息聚合界面中的每条互动通知消息包括以下至少一项:当前登录账号已发布的会话消息;对会话消息进行互动操作的账号对应的账号信息;对会话消息进行的互动操作对应的互动时间;会话消息所属会话对应的会话标识;互动操作标记,互动操作标记表征对会话消息进行的互动操作的类型。通过在互动通知消息中显示上述各种信息,能够提高用户通过互动通知消息获取的信息量。
在一些实施例中,对会话消息进行互动操作的账号对应的账号信息包括账号名称、头像等。在一些实施例中,互动操作标记为表态操作中携带的表情图片,如此,互动通知消息显示地更加生动形象,使得用户能够快速了解到互动操作的类型。
在一些实施例中,对于用于通知其他账号对已发布的文档执行的互动操作的互动通知消息,消息聚合界面中的每条文档通知消息包括以下至少一项:当前登录账号已发布的文档对应的文档标识;对文档进行互动操作的账号对应的账号信息;文档所属会话对应的会话标识;对文档进行的互动操作对应的互动时间;对文档进行的互动操作对应的互动内容。通过在文档通知消息中显示上述各种信息,能够提高用户通过文档通知消息获取的信息量。
在一些实施例中,已发布的文档对应的文档标识包括文档的名称、文档的编号等。在一些实施例中,对文档进行互动操作的账号对应的账号信息包括账号名称、头像等。在一些实施例中,对文档进行的互动操作为文档评论操作,该文档评论操作对应的互动内容为评论内容。在一些实施例中,对文档进行的互动操作为文档回复操作,该文档回复操作对应的互动内容为回复内容。在一些实施例中,对文档进行的互动操作为文档批注操作,该文档批注操作对应的互动内容为批注内容。
在一些实施例中,消息聚合界面中包括任一互动通知消息对应的账号查看控件,相应的,终端响应于对账号查看控件的触发操作,基于消息聚合界面,显示对已发布的内容进行互动操作的全部账号对应的账号信息。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中显示互动通知消息对应的账号查看控件,使得用户只需触发该账号查看控件则能够查看进行互动操作的全部账号对应的账号信息,操作简单,提高了查看消息的效率。
在一些实施例中,对于通知其他账号对已发布的会话消息执行的互动操作的互动通知消息,消息聚合界面中不同互动通知消息中的互动操作标记不同;消息聚合界面中的至少一条互动通知消息包括:一条会话消息、一种互动操作标记、互动数量和账号查看控件,其中,互动数量表征对会话消息进行互动操作的账号的数量。
在本公开实施例中,考虑到对同一内容进行同一种互动操作的账号数量较多的情况,如果分别显示互动通知消息,则会导致每条互动通知消息中都包含大量重复内容,因此,对于多个账号对同一内容进行同一种互动操作的情况,仅显示一条互动通知消息,并在该互动通知消息中显示进行该互动操作的账号的账号查看控件,如此,既去除掉了互动通知消息中的冗余信息,又降低了互动通知消息的数量,能够提高处理消息的效率。
在一些实施例中,对于多个账号对同一内容进行同一种互动操作的情况,若进行互动操作的账号的数量不大于参考数量,则在互动通知消息中显示出进行互动操作的全部账号对应的账号信息,若进行互动操作的账号的数量大于参考数量,则在互动通知消息中显示出参考数量个进行互动操作的账号的账号信息。其中,参考数量能够根据界面信息的排版设置,例如,设置为4,本公开实施例对此不做限制。在一些实施例中,对于多个账号对同一内容进行同一种互动操作的情况,若进行互动操作的账号的数量大于参考数量,则选择互动时间距离当前时间较近的参考数量个账号的账号信息进行显示,如此,使得用户在不触发账号查看控件的情况下,直接看到的是最新的互动操作对应的账号信息,更有利于用户决定接下来的消息处理操作。
图6为显示互动通知消息的消息聚合界面的示意图,该互动通知消息用于通知对已发布的会话消息执行的互动操作。参考图6,消息聚合界面显示在展示界面左边的区域,其中,该消息聚合界面中包括三条互动通知消息,第一条互动通知消息中的互动操作标记为笑脸图片,互动数量为12。第二条互动通知消息中的互动操作标记为单手比心的图片,互动数量为10。第三条互动通知消息中的互动操作标记为写着优秀两个字的牌子的图片,互动数量为12。每条互动通知消息的互动数量的右侧都显示有查看控件,触发该查看控件则能够显示进行互动操作的全部账号的账号信息。
图7为显示互动通知消息的消息聚合界面的示意图,该互动通知消息用于通知对已发布的文档执行的互动操作。参考图7,消息聚合界面显示在展示界面左边的区域,其中,该消息聚合界面中包括五条互动通知消息,第一条互动通知消息中的“账号A在下面的文档中提及了你”,表示账号A在下面的文档中进行了文档提醒操作。第三条互动通知消息中用于通知账号C对文档进行了文档回复操作,并且回复的内容为“嗯嗯,已经更新技术文档了”。第五条互动通知消息用于通知账号E对文档进行了文档评论操作,并且评论的内容为“顶栏固定高度为…”。另外,每条互动通知消息的下方都显示有互动操作对应的互动时间。
304、终端响应于对互动通知消息的触发操作,显示互动通知消息对应的内容所属会话的会话界面,并在会话界面中显示互动通知消息。
在本公开实施例中,只需对互动通知消息进行触发操作,则能够显示互动通知消息对应的内容所属会话的会话界面,并在会话界面中显示互动通知消息,便于用户从会话界面中查看该互动通知消息以及该互动通知消息的前后信息,操作简单,避免了用户查找会话入口,以及通过会话入口进入到会话界面后查找互动通知消息的过程,提高了消息的处理效率。
在一些实施例中,展示界面包括左边的第一显示区域和右边的第二显示区域,其中,第一显示区域显示消息聚合界面,相应的,终端响应于对互动通知消息的触发操作,在第二显示区域中显示会话消息所属会话对应的会话界面,并在该会话界面中显示互动通知消息。如此,不必进行界面跳转,提高了会话界面展示的效率。
需要说明的一点是,在一些实施例中,第一聚合消息入口有两个,其中一个对应的互动通知消息用于通知其他账号对已发布的会话消息进行的互动操作,另一个对应的互动通知消息用于通知其他账号对已发布的文档进行的互动操作。在一些实施例中,这两个聚合消息入口并列显示,本公开实施例对此不做限制。
需要说明的另一点是,本公开实施例中包括属于不同类型的操作控件,这些操作控件均为用户的操作对象,需要用户执行操作来触发。而针对不同类型的操作控件的触发操作可以相同也可以不同,相应的,用户在触发操作控件时需执行的操作可以相同也可以不同。例如,对属于计数类型的操作控件和属于回复类型的操作控件的触发操作均为点击操作,对链接类型的操作控件的触发操作为长按操作。
本公开实施例提供的技术方案,通过互动通知消息来通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作,并设置互动通知消息对应的消息聚合入口,使得用户对消息聚合入口执行一步触发操作即可查看互动通知消息,从而获知其他用户对已发布的内容执行的互动操作,操作简单,提高了处理消息的效率。
图8是根据一示例性实施例示出的一种消息处理方法的流程图,该方法实施例主要描述目标会话消息的聚合显示方法。如图8所示,该方法包括以下步骤。
801、终端基于展示界面,显示第二聚合消息入口。
其中,第二聚合消息入口用于显示目标会话消息。在一些实施例中,第二聚合消息入口与第一聚合消息入口并列显示。
802、终端响应于对第二聚合消息入口的触发操作,获取至少一条目标会话消息。
其中,目标会话消息为被目标账号标记为目标状态的会话消息。在一些实施例中,目标账号为当前登录账号,且被目标账号标记为目标状态的会话消息为被当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息。例如,终端登录账号后,能够从会话中的其他账号中选取账号,将选取的账号标记为关注状态。之后,标记为关注状态的账号发布的会话消息则为目标会话消息。
在一些实施例中,目标账号为其他账号,且被目标账号标记为目标状态的会话消息为被其他账号标记为加急状态且以当前登录账号为加急对象的会话消息。例如,其他账号在会话中发布会话消息时,能够从会话中的账号中选取账号,将选取的账号标记为该会话消息的加急对象,基于该加急对象将该会话消息标记为加急状态。相应的,该标记为加急对象的账号在接收到该会话消息时会以与加急对象相应的提醒方式进行提醒。在一些实施例中,标记为加急对象的账号与未标记为加急对象的账号接收的会话消息提醒不同。例如,未标记为加急对象的账号只会在目标应用中接收到提醒,而标记为加急对象的账号除了会接收到目标应用中的提醒外,还会接收到电话提醒。
在一些实施例中,目标账号为其他账号,且被目标账号标记为目标状态的会话消息为被其他账号标记为提醒状态且以当前登录账号为提醒对象的会话消息。例如,其他账号在会话中发布会话消息时,能够从会话中的账号中选取账号,将选取的账号确定为提醒对象,基于该提醒对象将该会话消息标记为提醒状态。例如,通过在会话消息中添加“@账号”的方式,将该会话消息标记为提醒状态,并将当前登录账号标记为该会话消息的提醒对象。
在本公开实施例中,提供了多种类型的会话消息,包括被当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息、被其他账号标记为加急状态且以当前登录账号为加急对象的会话消息以及被其他账号标记为提醒状态且以当前登录账号为提醒对象的会话消息,丰富了聚合的会话消息的类型,使得用户对消息聚合入口触发后,能够看到对应类型的会话消息,从而方便用户查找需要处理会话消息,提高了处理消息的效率。
在一些实施例中,终端响应于对第二聚合消息入口的触发操作,获取至少一条目标会话消息之前,终端接收服务器转发的目标会话消息,目标会话消息由登录其他账号的终端向服务器发送。在本公开实施例中,登录其他账号的终端将目标会话消息发送给服务器,由服务器将目标会话消息转发给本地终端的通信方式,利用终端与服务器之间的配合,使得本地终端能够获取到登录其他账号的各个终端发布的目标会话消息。
在一些实施例中,终端存储接收到的目标会话消息。之后,终端在接收到对第二聚合消息入口的触发操作时,则能够直接获取存储的至少一条目标会话消息,以提高获取目标会话消息的效率。
在一些实施例中,第二聚合消息入口中显示有目标会话消息的数量。如此,使得展示界面中的信息更加丰富,提高了用户的信息获取量,方便用户获知当前接收的目标会话消息的数量。在一些实施例中,终端响应于接收到一条目标会话消息,将第二聚合消息入口中显示的目标会话消息的数量加1,以保证显示的目标会话消息的数量实时和当前情况匹配。
803、终端基于消息聚合界面,对至少一条目标会话消息进行聚合显示。
该消息聚合界面用于显示至少一条目标会话消息。终端基于消息聚合界面,对至少一条目标会话消息进行聚合显示之前,要先显示出消息聚合界面,显示消息聚合界面的实现方式与步骤303中显示消息聚合界面的方式同理,此处不再赘述。
图9为显示目标会话消息的消息聚合界面的示意图,该目标会话消息为被其他账号标记为以当前登录账号为加急对象的会话消息。参考图9,消息聚合界面显示在展示界面左边的区域,其中,该消息聚合界面中包括两条目标会话消息。其中,第一条目标会话消息是由账号A发布的,第二条目标会话消息是由账号B发布的。
图10为显示目标会话消息的消息聚合界面的示意图,该目标会话消息为被当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息。参考图10,消息聚合界面显示在展示界面左边的区域,其中,该消息聚合界面中包括两条目标会话消息。其中,第一条目标会话消息是由账号A发布的,第二条目标会话消息是由账号B发布的。账号A和账号B都是基于当前登录账号标记为关注状态的账号。其中,账号A和账号B右侧显示的五角星表示账号A和账号B处于关注状态。
图11为显示目标会话消息的消息聚合界面的示意图,该目标会话消息为被其他账号标记为提醒当前登录账号的会话消息。参考图11,消息聚合界面显示在展示界面左边的区域,其中,该消息聚合界面中包括两条目标会话消息,每条会话消息的最后都有“@账号”的标记,该账号为当前登录账号,表示账号A和账号B在发布会话消息时将当前登录账号标记为会话消息的提醒对象。
需要说明的一点是,除了上面几种类型的会话消息外,还能够对其他类型的会话消息进行聚合显示。本公开实施例对此不做限制。
804、终端响应于对目标会话消息的触发操作,显示目标会话消息所属会话的会话界面,并在会话界面中显示目标会话消息。
在本公开实施例中,只需对目标会话消息进行触发操作,则能够显示目标会话消息所属会话的会话界面,并在会话界面中显示该目标会话消息,便于用户从会话界面中查看该目标会话消息以及该目标会话消息的前后信息,操作简单,避免了用户查找会话入口,以及通过会话入口进入到会话界面后查找目标会话消息的过程,提高了消息的处理效率。
在一些实施例中,展示界面包括左边的第一显示区域和右边的第二显示区域,其中,第一显示区域显示消息聚合界面,相应的,终端响应于对目标会话消息的触发操作,在第二显示区域中显示目标会话消息所属会话对应的会话界面,并在该会话界面中显示目标会话消息。如此,不必进行界面跳转,提高了会话界面展示的效率。
在本公开实施例中,通过设置目标会话消息对应的消息聚合入口,使得用户对消息聚合入口执行一步触发操作即可查看目标会话消息,操作简单,提高了处理消息的效率。
在一些实施例中,消息处理方法还包括:终端基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息回复控件;在不进行界面跳转的前提下,基于消息回复控件获取对消息的回复消息,并在消息所属的会话中发布回复消息。在一些实施例中,该消息回复控件为消息回复栏。继续参考图10,每条消息的下方都显示有对应的消息回复控件,且该消息回复控件中显示有“快捷回复”的提示信息。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中设置消息对应的消息回复控件,使得用户能够直接基于消息聚合界面来回复消息,而不必先进入到消息所属会话对应的会话界面,再在会话界面中回复消息,从而提高了处理消息的效率。
在一些实施例中,消息聚合界面处于展示界面的第一显示区域,终端在不进行界面跳转的前提下,基于消息回复控件获取对消息的回复消息,并在消息所属的会话中发布回复消息,包括:终端基于消息回复控件获取对消息的回复消息;在展示界面中的第二显示区域显示消息所属会话的会话界面,并在会话界面中显示回复消息,第二显示区域与第一显示区域不同。在本公开实施例中,在回复消息的同时,直接显示回复消息所属的会话界面,并在会话界面中显示该回复消息,方便用户查看该回复消息以及会话界面中在该回复消息之前以及之后发布的会话消息,进一步提高了消息的处理效率。
在一些实施例中,消息处理方法还包括:终端基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息转发控件;响应于对消息转发控件的触发操作,显示会话列表,会话列表中包括当前登录账号对应的至少一个会话对应的会话标识;响应于对会话列表中的会话标识的选取操作,将消息转发到选取的会话标识对应的会话中。继续参考图10,每条消息的右上方都显示有对应的消息转发控件,即手形图标所指的控件。在一些实施例中,对该消息转发控件执行悬停操作,则会显示提示信息,该提示信息用于提示对该消息转发控件执行触发操作以将对应的会话消息进行转发。图中,该提示信息为“转发”。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中设置消息对应的消息转发控件,使得用户能够直接基于消息聚合界面来转发消息,而不必先进入到消息所属会话对应的会话界面,再基于会话界面来转发消息,从而提高了处理消息的效率。
在一些实施例中,消息处理方法还包括:终端基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的标为已读控件;响应于对标为已读控件的触发操作,将消息标记为已读状态。继续参考图9,每条消息的右上方都显示有对应的标为已读控件。图中,标为已读控件上显示提示信息“完成”,表征用户已经将对应的消息标记为已读状态。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中设置消息对应的标为已读控件,使得用户能够直接基于消息聚合界面将消息标记为已读状态,而不必先进入到消息所属会话对应的会话界面,再在会话界面中标记消息的状态,从而提高了处理消息的效率。
在一些实施例中,消息处理方法还包括:终端基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的收藏控件;响应于对收藏控件的触发操作,将消息添加至当前登录账号的收藏数据库中。继续参考图10,每条消息的右上方都显示有对应的消息收藏控件,该消息收藏控件显示在消息转发控件的左侧。
在本公开实施例中,通过在消息聚合界面中设置消息对应的收藏控件,使得用户能够直接基于消息聚合界面来收藏消息,而不必先进入到消息所属会话对应的会话界面,再在会话界面中收藏消息,从而提高了处理消息的效率。
图12是根据一示例性实施例示出的一种消息处理装置的框图。参照图12,该装置包括:
消息入口显示单元1201,被配置为执行基于展示界面,显示第一聚合消息入口;
通知消息获取单元1202,被配置为执行响应于对第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息;
通知消息显示单元1203,被配置为执行基于消息聚合界面,对至少一条互动通知消息进行聚合显示,其中,互动通知消息用于通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作。
在一种可能的实现方式中,通知消息获取单元1202,被配置为执行响应于对第一聚合消息入口的触发操作,向服务器发送消息获取请求,服务器用于接收登录其他账号的终端发送的互动操作数据,基于互动操作数据生成互动通知消息,互动操作数据表征其他账号对内容进行的互动操作;接收服务器发送的至少一条互动通知消息。
在一种可能的实现方式中,消息聚合界面中包括任一互动通知消息对应的账号查看控件,消息处理装置还包括:
账号信息显示单元,被配置为执行响应于对账号查看控件的触发操作,基于消息聚合界面,显示对内容进行互动操作的全部账号对应的账号信息。
在另一种可能的实现方式中,消息处理装置还包括:
第一界面显示单元,被配置为执行响应于对互动通知消息的触发操作,显示互动通知消息对应的内容所属会话的会话界面,并在会话界面中显示互动通知消息。
在另一种可能的实现方式中,展示界面中还包括第二聚合消息入口,消息处理装置还包括:
会话消息显示单元,被配置为执行响应于对第二聚合消息入口的触发操作,获取至少一条目标会话消息,目标会话消息为被目标账号标记为目标状态的会话消息;基于消息聚合界面,对至少一条目标会话消息进行聚合显示。
在另一种可能的实现方式中,目标账号为当前登录账号,且被目标账号标记为目标状态的会话消息为被当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息;或者,目标账号为其他账号,且被目标账号标记为目标状态的会话消息为被其他账号标记为加急状态且以当前登录账号为加急对象的会话消息;或者,目标账号为其他账号,且被目标账号标记为目标状态的会话消息为被其他账号标记为提醒状态且以当前登录账号为提醒对象的会话消息。
在另一种可能的实现方式中,消息处理装置还包括:
会话消息接收单元,被配置为执行接收服务器转发的目标会话消息,目标会话消息由登录其他账号的终端向服务器发送。
在另一种可能的实现方式中,消息处理装置还包括:
第二界面显示单元,被配置为执行响应于对目标会话消息的触发操作,显示目标会话消息所属会话的会话界面,并在会话界面中显示目标会话消息。
在另一种可能的实现方式中,消息处理装置还包括:
回复控件显示单元,被配置为执行基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息回复控件;
回复消息发布单元,被配置为执行在不进行界面跳转的前提下,基于消息回复控件获取对消息的回复消息,并在消息所属的会话中发布回复消息。
在另一种可能的实现方式中,消息聚合界面处于展示界面的第一显示区域,回复消息发布单元,被配置为执行基于消息回复控件获取对消息的回复消息;在展示界面中的第二显示区域显示消息所属会话的会话界面,并在会话界面中显示回复消息,第二显示区域与第一显示区域不同。
在另一种可能的实现方式中,消息处理装置还包括:
消息转发单元,被配置为执行基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的消息转发控件;响应于对消息转发控件的触发操作,显示会话列表,会话列表中包括当前登录账号对应的至少一个会话对应的会话标识;响应于对会话列表中的会话标识的选取操作,将消息转发到选取的会话标识对应的会话中。
在另一种可能的实现方式中,消息处理装置还包括:
状态标记单元,被配置为执行基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的标为已读控件;响应于对标为已读控件的触发操作,将消息标记为已读状态。
在另一种可能的实现方式中,消息处理装置还包括:
消息收藏单元,被配置为执行基于消息聚合界面,显示任一条消息对应的收藏控件;响应于对收藏控件的触发操作,将消息添加至当前登录账号的收藏数据库中。
在另一种可能的实现方式中,消息处理装置还包括:
会话列表显示单元,被配置为执行基于展示界面显示会话列表,并在会话列表的上方横向显示至少一个聚合消息入口;其中,会话列表中包括当前登录账号对应的至少一个会话入口。
本公开实施例提供的技术方案,通过互动通知消息来通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作,并设置互动通知消息对应的消息聚合入口,使得用户对消息聚合入口执行一步触发操作即可查看互动通知消息,从而获知其他用户对已发布的内容执行的互动操作,操作简单,提高了处理消息的效率。
需要说明的是:上述实施例提供的消息处理装置在进行消息处理时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将电子设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的消息处理装置与消息处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种电子设备,该电子设备包括一个或多个处理器,和用于存储一个或多个处理器可执行指令的易失性或非易失性存储器,一个或多个处理器被配置为执行该指令,以实现上述实施例中的消息处理方法。
可选地,该电子设备提供为终端。图13示出了本申请一个示例性实施例提供的终端1300的结构框图。该终端1300可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving PictureExperts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(MovingPicture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1300还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
终端1300包括有:处理器1301和存储器1302。
处理器1301可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1301可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1301也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1301可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1301还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1302可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1302还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1302中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1301所执行以实现本申请中方法实施例提供的消息处理方法。
在一些实施例中,终端1300还可选包括有:外围设备接口1303和至少一个外围设备。处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1303相连。具体地,外围设备包括:射频电路1304、显示屏1305、摄像头组件1306、音频电路1307、定位组件1308和电源1309中的至少一种。
外围设备接口1303可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1301和存储器1302。在一些实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1304用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1304通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1304将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1304包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1304可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1304还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1305用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1305是触摸显示屏时,显示屏1305还具有采集在显示屏1305的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1301进行处理。此时,显示屏1305还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1305可以为一个,设置终端1300的前面板;在另一些实施例中,显示屏1305可以为至少两个,分别设置在终端1300的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏1305可以是柔性显示屏,设置在终端1300的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1305还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1305可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1306用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1306包括前置摄像头和后置摄像头。前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1306还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1307可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1301进行处理,或者输入至射频电路1304以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1300的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1301或射频电路1304的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1307还可以包括耳机插孔。
定位组件1308用于定位终端1300的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1308可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1309用于为终端1300中的各个组件进行供电。电源1309可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1309包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1300还包括有一个或多个传感器1310。该一个或多个传感器1310包括但不限于:加速度传感器1311、陀螺仪传感器1312、压力传感器1313、指纹传感器1314、光学传感器1315以及接近传感器1316。
加速度传感器1311可以检测以终端1300建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1311可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1301可以根据加速度传感器1311采集的重力加速度信号,控制显示屏1305以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1311还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1312可以检测终端1300的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1312可以与加速度传感器1311协同采集用户对终端1300的3D动作。处理器1301根据陀螺仪传感器1312采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1313可以设置在终端1300的侧边框和/或显示屏1305的下层。当压力传感器1313设置在终端1300的侧边框时,可以检测用户对终端1300的握持信号,由处理器1301根据压力传感器1313采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1313设置在显示屏1305的下层时,由处理器1301根据用户对显示屏1305的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1314用于采集用户的指纹,由处理器1301根据指纹传感器1314采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1314根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1301授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1314可以被设置终端1300的正面、背面或侧面。当终端1300上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1314可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1315用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1301可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,控制显示屏1305的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1305的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1305的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1301还可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1306的拍摄参数。
接近传感器1316,也称距离传感器,设置在终端1300的前面板。接近传感器1316用于采集用户与终端1300的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1301控制显示屏1305从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1301控制显示屏1305从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图13中示出的结构并不构成对终端1300的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
可选地,该电子设备提供为服务器。图13是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1300可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processing units,CPU)1301和一个或一个以上的存储器1302,其中,所述存储器1302中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器1301加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的消息处理方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括程度代码的存储器,上述程度代码可由电子设备中的处理器执行以完成上述实施例中的消息处理方法。例如,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,当计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中的消息处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种消息处理方法,其特征在于,包括:
基于展示界面,显示第一聚合消息入口;
响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息;
基于消息聚合界面,对所述至少一条互动通知消息进行聚合显示,其中,所述互动通知消息用于通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作。
2.根据权利要求1所述的消息处理方法,其特征在于,所述响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息,包括:
响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,向服务器发送消息获取请求,所述服务器用于接收登录所述其他账号的终端发送的互动操作数据,基于所述互动操作数据生成所述互动通知消息,所述互动操作数据表征所述其他账号对所述内容进行的互动操作;
接收所述服务器发送的至少一条互动通知消息。
3.根据权利要求1所述的消息处理方法,其特征在于,所述消息聚合界面中包括任一互动通知消息对应的账号查看控件,所述基于消息聚合界面,对所述至少一条互动通知消息进行聚合显示之后,所述消息处理方法还包括:
响应于对所述账号查看控件的触发操作,基于所述消息聚合界面,显示对所述内容进行所述互动操作的全部账号对应的账号信息。
4.根据权利要求1所述的消息处理方法,其特征在于,所述消息处理方法还包括:
响应于对所述互动通知消息的触发操作,显示所述互动通知消息对应的内容所属会话的会话界面,并在所述会话界面中显示所述互动通知消息。
5.根据权利要求1所述的消息处理方法,其特征在于,所述展示界面中还包括第二聚合消息入口,所述消息处理方法还包括:
响应于对所述第二聚合消息入口的触发操作,获取至少一条目标会话消息,所述目标会话消息为被目标账号标记为目标状态的会话消息;
基于所述消息聚合界面,对所述至少一条目标会话消息进行聚合显示。
6.根据权利要求5所述的消息处理方法,其特征在于,
所述目标账号为所述当前登录账号,且所述被目标账号标记为目标状态的会话消息为被所述当前登录账号标记为关注状态的账号发布的会话消息;或者,
所述目标账号为所述其他账号,且所述被目标账号标记为目标状态的会话消息为被所述其他账号标记为加急状态且以所述当前登录账号为加急对象的会话消息;或者,
所述目标账号为所述其他账号,且所述被目标账号标记为目标状态的会话消息为被所述其他账号标记为提醒状态且以所述当前登录账号为提醒对象的会话消息。
7.一种消息处理装置,其特征在于,包括:
消息入口显示单元,被配置为执行基于展示界面,显示第一聚合消息入口;
通知消息获取单元,被配置为执行响应于对所述第一聚合消息入口的触发操作,获取至少一条互动通知消息;
通知消息显示单元,被配置为执行基于消息聚合界面,对所述至少一条互动通知消息进行聚合显示,其中,所述互动通知消息用于通知其他账号对当前登录账号已发布的内容进行的互动操作。
8.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的易失性或非易失性存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行如权利要求1-6任一项所述的消息处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1-6任一项所述的消息处理方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-6任一项所述的消息处理方法。
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