CN112311661B - 消息处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
消息处理方法、装置、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请公开了一种消息处理方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例通过在markdown消息中增加控件字段,为终端提供了基于markdown消息向服务器进行反馈的通道,终端基于该控件字段能够显示控件,该控件支持触发操作,一旦被触发能够使得终端向服务器发送其对应的反馈信息,进而,终端与服务器基于该markdown消息实现了信息交互,服务器能够及时获知终端对消息是否进行了处理,能够避免消息处理不及时或消息遗漏的情况,提高了消息处理效率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种消息处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
markdown是一种轻量级标记语言,这种语言允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档。因而,各个领域广泛使用markdown来编写文档或发布消息。例如,在互联网即时通信(Instant Messaging,IM)领域中,服务器能够通过机器人消息通道,向终端下发markdown消息,终端能够对markdown消息进行解析和显示。
但是,markdown消息通知通道偏重于通知能力。例如,很多IM通讯软件支持服务器到终端的主动推送,即向下通知能力完备。但很多终端的用户也会选择性忽略通道消息。因而,可能会出现消息处理不及时或者消息遗漏的情况,消息处理效率低。
发明内容
本申请实施例提供了一种消息处理方法、装置、设备及存储介质,能够提高消息处理效率。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种消息处理方法,所述方法包括:
接收服务器发送的markdown消息,所述markdown消息包括控件字段;
根据所述markdown消息中所述控件字段,在消息显示区域显示所述控件字段对应的控件,所述控件用于对所述markdown消息进行反馈;
响应于对所述控件的触发操作,向所述服务器发送所述控件对应的反馈信息。
在一些实施例中,所述文本字段包括文本内容字段和文本样式字段;
所述根据所述markdown消息中所述文本字段,在消息显示区域显示所述文本字段对应的文本内容,包括:
在所述消息显示区域中按照所述文本样式字段对应的显示样式,显示所述文本内容字段对应的文本内容。
在一些实施例中,所述文本样式字段包括字体样式字段、颜色样式字段、显示顺序字段或中的至少一项;
所述根据所述markdown消息中所述文本字段,在消息显示区域显示所述文本字段对应的文本内容,包括下述至少一项:
在所述消息显示区域中按照所述字体样式字段对应的字体样式,对所述文本字段对应的文本内容进行显示;
在所述消息显示区域中按照所述颜色样式字段对应的颜色样式,对所述文本字段对应的文本内容进行显示;
在所述消息显示区域中按照所述显示顺序字段对应的显示顺序,对所述文本字段对应的文本内容进行显示。
在一些实施例中,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的更新后的所述markdown消息;
根据更新后的所述markdown消息,对所述消息显示区域中显示的所述文本内容或所述控件进行更新。
另一方面,提供了一种消息处理方法,所述方法包括:
响应于消息发送指令,生成markdown消息,所述markdown消息包括控件字段;
向终端发送所述markdown消息;
接收所述终端发送的反馈信息,所述反馈信息在对所述控件字段对应的控件进行触发操作时发送。
在一些实施例中,所述方法还包括:
根据所述反馈信息,对所述markdown消息进行更新。
在一些实施例中,所述方法还包括:
将更新后的所述markdown消息发送至所述终端。
另一方面,提供了一种消息处理装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收服务器发送的markdown消息,所述markdown消息包括控件字段;
显示模块,用于根据所述markdown消息中所述控件字段,在所述消息显示区域显示所述控件字段对应的控件,所述控件用于对所述markdown消息进行反馈;
发送模块,用于响应于对所述控件的触发操作,向所述服务器发送所述控件对应的反馈信息。
在一些实施例中,所述控件字段包括控件显示内容和控件样式;
所述显示模块用于在所述消息显示区域中,按照所述控件样式和所述控件显示内容,显示控件。
在一些实施例中,所述控件字段还包括控件类型;所述控件类型包括第一控件类型和第二控件类型;所述第一控件类型的控件用于基于所述markdown消息发送应答消息;所述第二控件类型的控件用于基于所述markdown消息进行界面跳转。
在一些实施例中,所述发送模块用于响应于对所述控件的触发操作,且所述控件的控件类型为所述第一控件类型,向所述服务器发送所述控件对应的应答消息。
在一些实施例中,所述发送模块用于响应于对所述控件的触发操作,且所述控件的控件类型为所述第二控件类型,从消息显示界面跳转至评论获取界面;获取在所述评论获取界面中输入的评论信息;向所述服务器发送所述评论信息。
在一些实施例中,所述markdown消息还包括文本字段;
所述显示模块还用于根据所述markdown消息中所述文本字段,在消息显示区域显示所述文本字段对应的文本内容。
在一些实施例中,所述文本字段包括文本内容字段和文本样式字段;
所述显示模块用于在所述消息显示区域中按照所述文本样式字段对应的显示样式,显示所述文本内容字段对应的文本内容。
在一些实施例中,所述markdown消息还包括链接字段,所述链接字段包括其他应用的链接地址或账号标识,所述账号标识链接有目标地址,所述目标地址为用户账号的简介界面的地址;
所述显示模块还用于执行下述任一项:
根据所述markdown消息中所述链接字段,在所述消息显示区域显示所述链接字段包括的其他应用的链接地址;响应于对所述链接地址的触发操作,根据所述链接地址,将界面跳转至所述链接地址所对应的其他应用的应用界面;
根据所述markdown消息中所述链接字段,在所述消息显示区域显示所述链接字段包括的账号标识;响应于对所述账号标识的触发操作,根据所述账号标识所链接的目标地址,将界面跳转至所述用户账号的简介界面。
另一方面,提供了一种消息处理装置,所述装置包括:
生成模块,用于响应于消息发送指令,生成markdown消息,所述markdown消息包括控件字段;
发送模块,用于向终端发送所述markdown消息;
接收模块,用于接收所述终端发送的反馈信息,所述反馈信息在对所述控件字段对应的控件进行触发操作时发送。
在一些实施例中,所述markdown消息还包括文本字段。
在一些实施例中,所述装置还包括:
更新模块,用于根据所述反馈信息,对所述markdown消息进行更新。
在一些实施例中,所述发送模块还用于将更新后的所述markdown消息发送至所述终端。
一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由所述一个或多个处理器加载并执行以实现上述消息处理方法的各种可选实现方式。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由处理器加载并执行以实现上述消息处理方法的各种可选实现方式。
一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或所述计算机程序包括一条或多条程序代码,所述一条或多条程序代码存储在计算机可读存储介质中。电子设备的一个或多个处理器能够从计算机可读存储介质中读取所述一条或多条程序代码,所述一个或多个处理器执行所述一条或多条程序代码,使得电子设备能够执行上述任一种可能实施方式的消息处理方法。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还能够根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种消息处理方法的实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程图;
图5是本申请实施例提供的一种终端界面示意图;
图6是本申请实施例提供的一种终端界面示意图;
图7是本申请实施例提供的一种终端界面示意图;
图8是本申请实施例提供的一种终端界面示意图;
图9是本申请实施例提供的一种终端界面示意图;
图10是本申请实施例提供的一种终端界面示意图;
图11是本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程图;
图12是本申请实施例提供的一种消息处理装置的结构示意图;
图13是本申请实施例提供的一种消息处理装置的结构示意图;
图14是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图15是本申请实施例提供的一种终端的结构框图;
图16是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
本申请中术语“第一”“第二”等字样用于对作用和功能基本相同的相同项或相似项进行区分,应理解,“第一”、“第二”、“第n”之间不具有逻辑或时序上的依赖关系,也不对数量和执行顺序进行限定。还应理解,尽管以下描述使用术语第一、第二等来描述各种元素,但这些元素不应受术语的限制。这些术语只是用于将一元素与另一元素区别分开。例如,在不脱离各种示例的范围的情况下,第一图像能够被称为第二图像,并且类似地,第二图像能够被称为第一图像。第一图像和第二图像都能够是图像,并且在某些情况下,能够是单独且不同的图像。
本申请中术语“至少一个”的含义是指一个或多个,本申请中术语“多个”的含义是指两个或两个以上,例如,多个数据包是指两个或两个以上的数据包。
应理解,在本文中对各种示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例,而并非旨在进行限制。如在对各种示例的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个(‘a’/‘an’)”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。
还应理解,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示能够存在三种关系,例如,A和/或B,能够表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本申请中的字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
还应理解,在本申请的各个实施例中,各个过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
还应理解,根据A确定B并不意味着仅仅根据A确定B,还能够根据A和/或其它信息确定B。
还应理解,术语“包括”(也称“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)当在本说明书中使用时指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元素、和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元素、部件、和/或其分组。
还应理解,术语“如果”可被解释为意指“当...时”(“when”或“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定...”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”可被解释为意指“在确定...时”或“响应于确定...”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
下面对本申请的实施环境进行说明。
图1是本申请实施例提供的一种消息处理方法的实施环境的示意图。该实施环境包括终端101,或者该实施环境包括终端101和消息处理平台102。终端101通过无线网络或有线网络与消息处理平台102相连。
终端101能够是智能手机、游戏主机、台式计算机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器或MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器,膝上型便携计算机中的至少一种。终端101安装和运行有支持消息处理的应用程序,例如,该应用程序能够是系统应用、即时通讯应用、新闻推送应用、购物应用、在线视频应用、社交应用。
示例性地,该终端101能够独立完成该工作,也能够通过消息处理平台102为其提供数据服务。本申请实施例对此不作限定。
消息处理平台102包括一台服务器、多台服务器、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种。消息处理平台102用于为支消息处理的应用程序提供后台服务。可选地,消息处理平台102承担主要处理工作,终端101承担次要处理工作;或者,消息处理平台102承担次要处理工作,终端101承担主要处理工作;或者,消息处理平台102或终端101分别能够单独承担处理工作。或者,消息处理平台102和终端101两者之间采用分布式计算架构进行协同计算。
可选地,该消息处理平台102包括至少一台服务器1021以及数据库1022,该数据库1022用于存储数据,在本申请实施例中,该数据库1022中能够存储消息内容,为至少一台服务器1021提供数据服务。
服务器能够是独立的物理服务器,也能够是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还能够是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端能够是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。
本领域技术人员能够知晓,上述终端101、服务器1021的数量能够更多或更少。比如上述终端101、服务器1021能够仅为一个,或者上述终端101、服务器1021为几十个或几百个,或者更多数量,本申请实施例对终端或服务器的数量和设备类型不加以限定。
图2是本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程图,该方法应用于终端中,参见图2,该方法包括以下步骤。
201、终端接收服务器发送的markdown消息,该markdown消息包括控件字段。
在本申请实施例中,服务器能够根据用户的触发操作,或者定期生成markdown消息,并将其发送给终端,终端能够接收服务器发送的markdown消息,对其进行解析,能够根据该markdown消息中的内容进行显示。
其中,markdown是一种轻量级标记语言,这种语言允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档。由于markdown的轻量化、易读易写特性,并且对于图片,图表、数学式都有支持,目前许多网站都广泛使用markdown来撰写帮助文档或是用于论坛上发表消息。
对于markdown消息,服务器可以生成并发送markdown消息给终端,终端进行格式解析后可以展示markdown语法定义的语言内容及特定语言表现形式。在自动或手动推送场景中,该场景中可以由机器人定义产生的markdown语法修饰的消息内容,然后将对应消息体(也即markdown消息)下发给终端,这样终端就可以实时展示由后台(也即机器人、服务器)定义的markdown消息。
对于机器人,它是用于与用户沟通或进行信息推送的虚拟帐号。它可以被认为是在多种场景中服务器和终端共享消息或能力的一种工具。在会话消息场景,根据机器人的类型,管理员可以配置自动推送或手动推送的会话消息。也即是,上述markdown消息可以由服务器自动生成,也可以由服务器根据管理员的消息发送指令生成。
控件字段包括控件的相关信息,根据控件字段,终端能够显示控件,该控件用于对该markdown消息进行反馈。其中,该控件字段是指解析后能够显示为控件形式的字段,该显示的控件是指能够支持用户操作的对象,用户能够对控件进行触发操作,例如,该触发操作可以为点击操作、拖动操作或长按操作等,本申请实施例对此触发操作的操作方式不作限定。通过增加控件字段,终端能够显示控件,且该控件支持用户操作以向服务器进行反馈,因而,通过控件加强了终端和服务器之间的信息交互,终端能够及时对服务器发送的消息进行反馈,提高了消息处理效率。
202、终端根据该markdown消息中该控件字段,在消息显示区域显示该控件字段对应的控件,该控件用于对该markdown消息进行反馈。
本申请中markdown消息中增加了控件字段,自然地,终端也可以对其进行解析,得到markdown消息中关于控件的相关内容,并基于此显示对应的控件。例如,终端可以读取控件字段,确定要显示的控件的相关内容,例如,控件的位置、控件显示内容、控件样式等,本申请实施例对此不作限定。
消息显示区域用于显示markdown消息。当然,该消息显示区域也可以显示其他终端发送的消息,本申请实施例对此不作限定。终端可以根据markdown消息中各字段,在该消息显示区域中按照相应的方式显示相应的内容,例如,该markdown消息中包括控件字段,终端可以在该消息显示区域中显示对应的控件,本申请对此不作限定。
通过增加控件字段,终端能够显示对应的控件,该控件为终端基于markdown消息进行反馈提供了入口,进而为终端提供了对markdown消息的反馈功能,通过该反馈功能,能够有效提高终端和服务器之间的信息交互。
203、终端响应于对该控件的触发操作,向该服务器发送该控件对应的反馈信息。
用户看到显示的控件,如果想要对markdown消息进行反馈,可以对显示的控件进行触发操作,终端检测到该触发操作后,可以向服务器发送该控件对应的反馈信息,实现与服务器之间的信息交互。
本申请实施例通过在markdown消息中增加控件字段,为终端提供了基于markdown消息向服务器进行反馈的通道,终端基于该控件字段能够显示控件,该控件支持触发操作,一旦被触发能够使得终端向服务器发送其对应的反馈信息,进而,终端与服务器基于该markdown消息实现了信息交互,服务器能够及时获知终端对消息是否进行了处理,能够避免消息处理不及时或消息遗漏的情况,提高了消息处理效率。
图3是本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程图,该方法应用于服务器中,参见图3,该方法包括以下步骤。
301、服务器响应于消息发送指令,生成markdown消息,该markdown消息包括控件字段。
对于该消息发送指令,在一些实施例中,该消息发送指令可以由用户的消息发送操作触发。在另一些实施例中,该消息发送指令可以存储于该服务器中,服务器周期性或者定期获取该消息发送指令,并响应于该消息发送指令,执行该步骤301以及后续步骤。
服务器能够生成markdown消息,并将其推送给终端。在该服务器中,可以定义有该markdown消息的各个字段。
在一些实施例中,该markdown消息可以包括控件字段,通过该控件字段,能够提供一种控件,该控件用于对markdown消息进行反馈,这样基于该控件能够为终端提供一种对markdown消息进行反馈的入口,进而能够增强终端和服务器之间的消息交互。
在另一些实施例中,该markdown消息可以包括文本字段和控件字段,其中,控件字段为扩展字段,用于在文本内容基础上提供一种控件,用于支持终端对markdown消息进行反馈。当然,相应的,终端中也定义该markdown消息的各个字段,进而在对其进行解析时,能够基于不同的字段显示不同的内容。
在生成markdown消息时,能够根据生成markdown消息的配置文件,生成该markdown消息,该配置文件中即可包括上述定义,也可以包括其他文本内容的格式等,本申请实施例对此不作限定。
302、服务器向终端发送该markdown消息。
服务器生成markdown消息后,可以向终端发送该markdown消息。
在一些实施例中,服务器可以向多个终端发送该markdown消息。该多个终端可以为消息发送指令所指示的终端。该多个终端也可以由该服务器确定,具体可以由相关技术人员根据业务需求确定,本申请实施例对多个终端的确定方式不作限定。
303、服务器接收该终端发送的反馈信息,该反馈信息在对该控件字段对应的控件进行触发操作时发送。
服务器将markdown消息发送至终端后,如上述步骤201至步骤203所示,终端能够基于对显示的控件的触发操作,向该服务器返回反馈信息,则该服务器可以接收到该终端发送的反馈信息,获知终端已对markdown消息进行了及时的处理。
本申请实施例通过在markdown消息中增加控件字段,为终端提供了基于markdown消息向服务器进行反馈的通道,终端基于该控件字段能够显示控件,该控件支持触发操作,一旦被触发能够使得终端向服务器发送其对应的反馈信息,进而,终端与服务器基于该markdown消息实现了信息交互,服务器能够及时获知终端对消息是否进行了处理,能够避免消息处理不及时或消息遗漏的情况,提高了消息处理效率。
上述图2和图3所示实施例,分别从终端和服务器的角度对消息处理的流程进行了说明,下面通过图4所示实施例,采用服务器和终端交互的方式对上述消息处理方法的具体流程进行说明。
图4是本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程图,参见图3,该方法包括以下步骤。
401、服务器响应于消息发送指令,生成markdown消息,该markdown消息包括文本字段和控件字段。
402、服务器向终端发送该markdown消息。
该步骤401和步骤402与上述步骤301和步骤302同理,不同的是,在本实施例中,以该markdown消息中包括两部分内容为例进行了说明,该两部分内容为文本字段和控件字段。在另一些实施例,该markdown消息中也可以仅包括该控件字段,而不包括该文本字段,服务器生成的markdown消息中不包括文本字段。在另一些实施例中,该markdown消息中还可以包括其他字段,例如,链接字段等,本申请实施例对此不作限定,在此不多做赘述。
403、终端接收服务器发送的markdown消息。
该步骤403与上述步骤201同理,在此不多做赘述。
404、终端根据该markdown消息中该文本字段,在消息显示区域显示该文本字段对应的文本内容。
终端接收到markdown消息后,能够对markdown消息进行解析,基于解析结果,对其进行显示。
在一些实施例中,以该markdown消息中包括两部分内容:文本字段和控件字段为例进行了说明,相应地,在步骤404中,终端对文本字段对应的文本内容进行了显示。在另一些实施例中,该markdown消息中也可以仅包括该控件字段,而不包括该文本字段,服务器生成的markdown消息中不包括文本字段,终端也无需执行该步骤404。在另一些实施例中,该markdown消息中还可以包括其他字段,例如,链接字段等,本申请实施例对此不作限定。
下面通过步骤404和步骤405分别对两种字段的显示进行解释说明。
文本字段为文本内容对应的字段,在该文本字段中可以包括待展示的文本内容,也可以包括用于指示文本内容如何显示的相关信息,例如,用于指示文本内容的显示样式的信息(在此称为文本样式字段)。该文本字段是指解析后显示为文本内容的字段,用于提供一些信息,例如,通知信息等。
对于文本字段,该文本字段用于确定显示的文本内容,还能够限定该文本内容的显示方式。在一些实施例中,该文本字段包括文本内容字段和文本样式字段。相应地,该步骤404中,终端可以在该消息显示区域中按照该文本样式字段对应的显示样式,显示该文本内容字段对应的文本内容。
该显示样式可以包括多种,例如,字体样式、颜色样式或者显示顺序等,当然也可以包括其他显示样式,本申请实施例对此不作限定。
在一些实施例中,该文本样式字段包括字体样式字段、颜色样式字段、显示顺序字段或中的至少一项;也即是,该文本样式字段包括这三种字段中的任一种,或者,该文本样式字段包括这三种字段中的任两种,或者该文本样式字段包括这三种字段。
相应地,该步骤404可以包括以下三种情况中的至少一项,也即是,该步骤404可以包括下述三种情况中的任一种,或者该步骤404包括下述情况中的任两种,或者,该步骤404包括下述三种情况。
情况一:终端在该消息显示区域中按照该字体样式字段对应的字体样式,对该文本字段对应的文本内容进行显示。例如,如果字体样式字段包括文本内容的字体样式,比如宋体,则显示文本内容时,可以显示文本内容为宋体。
情况二:终端在该消息显示区域中按照该颜色样式字段对应的颜色样式,对该文本字段对应的文本内容进行显示。例如,如果颜色样式字段包括文本内容的颜色样式,比如蓝色,则显示文本内容时,可以显示文本内容的颜色为蓝色。
情况三:终端在该消息显示区域中按照该显示顺序字段对应的显示顺序,对该文本字段对应的文本内容进行显示。例如,如果显示顺序字段包括文本内容中文字的显示顺序,比如文本中的各个文字按照从左到右依次显示,则显示文本内容时,可以显示文本内容中的各个字从左到右依次出现,进而实现“跑马灯”的效果。
例如,如图5所示,服务器下发一条markdown消息,该消息的文本内容为会议邀请通知、主题、邀请者以及会议时间等,在文本字段中定义了“会议邀请通知”这几个字的字体样式为粗体。
405、终端根据该markdown消息中该控件字段,在该消息显示区域显示该控件字段对应的控件,该控件用于对该markdown消息进行反馈。
该步骤405中,对控件字段对应的控件显示过程进行了解释说明。
该控件字段用于确定显示的控件以及控件的显示方式。在一些实施例中,该控件字段包括控件显示内容和控件样式。相应地,该步骤405中,终端可以在该消息显示区域中,按照该控件样式和该控件显示内容,显示控件。具体地,终端可以在消息显示区域中,显示该控件呈现出该控件样式,并显示该控件上显示有该控件显示内容。
在一些实施例中,该控件可以包括多种控件类型,不同控件类型的控件的功能可以不同。具体地,该控件字段除了上述控件显示内容和控件样式之外,还可以包括控件类型。该控件类型包括第一控件类型和第二控件类型;该第一控件类型的控件用于基于该markdown消息发送应答消息;该第二控件类型的控件用于基于该markdown消息进行界面跳转。
当然,该控件字段还可以包括其他字段,均可以由相关技术人员根据需求进行设置,例如,控件字段可以包括markdown消息的标识信息,控件的标识信息,或者控件的尺寸等,本申请实施例对此不作限定。
该控件的数量可以为一个,也可以为多个,均可以由相关技术人员根据需求进行设置,在此不作限定。
例如,如图5所示,服务器下发一条markdown消息,该消息的文本内容为会议邀请通知、主题、邀请者以及会议时间等,在文本字段中定义了“会议邀请通知”这几个字的字体样式为粗体。在markdown消息中还包括四个控件的控件字段。该四个控件的控件显示内容分别为“拒绝”、“同意”、“添加评论”和“查看结果”。该控件能够以button的形式显示。在该控件字段中还包括每个控件的控件样式字段,例如,“拒绝”控件的显示样色为红色,“同意”控件的显示样式为绿色。在图5中并未着色,仅以文字示意。
406、终端响应于对该控件的触发操作,向该服务器发送该控件对应的反馈信息。
在上述控件字段包括控件类型的实施例中,不同控件类型的控件对应的反馈信息可能也不同。也即是,该步骤406中,终端在检测到对控件的触发操作时,该控件的控件类型不同时,向服务器发送的反馈信息可能不同。针对第一控件类型和第二控件类型两种控件类型,该步骤406可以包括以下情况中的至少一项。
情况一:终端响应于对该控件的触发操作,且该控件的控件类型为该第一控件类型,向该服务器发送该控件对应的应答消息。例如,如图5所示,如果用户对“拒绝”控件进行了触发操作,终端可以向服务器发送内容为用户拒绝的应答消息。终端还可以基于该触发操作,更新显示内容。例如,如图6所示,在消息显示区域中显示有“你已经选择了拒绝”。
情况二:终端响应于对该控件的触发操作,且该控件的控件类型为该第二控件类型,从消息显示界面跳转至评论获取界面;获取在该评论获取界面中输入的评论信息;向该服务器发送该评论信息。例如,如图5所示,如果用户对“添加评论”控件进行了触发操作,终端可以将界面跳转至评论获取界面,该评论获取界面如图7所示,用户可以在该评论获取界面中输入评论信息,进而终端可以将评论信息发送至服务器。
407、服务器接收该终端发送的反馈信息,该反馈信息在对该控件字段对应的控件进行触发操作时发送。
该步骤407与上述步骤303同理,在此不多做赘述。
408、服务器根据该反馈信息,对该markdown消息进行更新。
409、服务器将更新后的该markdown消息发送至该终端。
410、终端接收该服务器发送的更新后的该markdown消息。
411、终端根据更新后的该markdown消息,对该消息显示区域中显示的该文本内容或该控件进行更新。
该步骤408至步骤411为可选步骤,在该步骤408至步骤411中,服务器可以根据终端返回的反馈信息,对markdown消息进行更新,再向终端同步该markdown消息的更新,进而终端也可以对显示的markdown消息进行更新。例如,对于如图5和图6所示的示例中,如果共邀请了10个人参加会议,其中,5个人选择了同意,1个人选择了拒绝,则服务器可以更新markdown消息中每个用户对消息的反馈状态,例如,目前已有5人同意,1人拒绝。进而,各个终端基于服务器更新内容,同步显示“目前已有5人同意,1人拒绝”。
上述步骤中对增加控件字段,以实现终端与服务器之间交互的过程进行了说明,通过增加markdown类型消息的附件字段(也即是控件字段)实现客户端到服务器端的反馈能力。
在一些实施例中,除了上述反馈功能的扩展,还能够通过markdown消息的扩展字段,实现将当前应用于其他应用的业务结合,实现多业务交互。具体地,该markdown消息还包括链接字段,该链接字段包括其他应用的链接地址或账号标识,该账号标识链接有目标地址,该目标地址为用户账号的简介界面的地址。
该链接字段的内容不同时,终端基于该链接字段执行的操作可以不同,实现的业务功能也就不同。根据该链接字段的内容不同,具体分为下述两种情况。
情况一:如果该链接字段包括其他应用的链接地址,终端还可以根据链接字段,实现从当前应用的界面跳转至其他应用的应用界面,进而,将该当前应用于其他应用的业务结合。
对于markdown消息中的链接字段,如果该链接字段包括其他应用的链接地址,终端可以根据该markdown消息中该链接字段,在该消息显示区域显示该链接字段包括的其他应用的链接地址,然后终端可以响应于对该链接地址的触发操作,根据该链接地址,将界面跳转至该链接地址所对应的其他应用的应用界面。
例如,如图8所示,在终端和服务器中可以定义有host网址,且通过host网址的路径及参数解析完成与“小黑板”功能结合。“小黑板”功能为一种其他应用提供的功能。
情况二:如果该链接字段包括账号标识,终端还可以根据该链接字段,实现从当前显示消息的界面跳转至用户账号的简介界面,进而能够在获知消息时,能够快捷地、清晰地了解到相关的用户账号。
对于markdown消息中的链接字段,如果账号标识,终端可以根据该markdown消息中该链接字段,在该消息显示区域显示该链接字段包括的账号标识,然后终端可以响应于对该账号标识的触发操作,根据该账号标识所链接的目标地址,将界面跳转至该用户账号的简介界面。
例如,在可以为用户账号标识(Identification,ID)定义对应的链接,实现类似文本的@功能。如图9所示,如果用户对其中某个用户账号ID进行了触发操作,终端可以将界面跳转至如图10所示的该用户账号的简介界面。
下面通过图11,提供一个具体示例,对机器人消息markdown消息整体处理流程进行了说明。该流程包括以下步骤。
步骤一、服务器端生产机器人消息。对于不同的机器人消息,能够基于特定业务逻辑自动触发或者手动由管理员触发服务器端生产特定markdown消息。
步骤二、客户端(终端)同步服务器机器人markdown消息类型。客户端与服务器端进行消息同步,基于该消息类型可以确定同步的消息为markdown消息。其中,该markdown消息类型可以存储于markdown消息中的类型字段,也可以由服务器端直接告知客户端。
步骤三、客户端解析机器人markdown消息,针对markdown消息,获取其中的附件字段(也即是控件字段),根据附件字段展示不同的UI控件。
客户端展示UI控件后,根据不同的操作类型,存在两个可能的两个交互流程。
流程一:反馈类交互
步骤四、用户操作附件中的操作类型控件引起反馈。对于AttachmentAction(附件控件),如果用户进行交互,根据action的类型预定义,生成后台交互消息体。也即是,用户对用于反馈的控件进行触发操作,能够触发终端基于该控件,生成对应的反馈信息(以消息体的形式承载反馈信息)。其中,action的类型也即是控件类型,用于指示该控件的功能。
步骤五、反馈同步服务器端。根据步骤四中描述的action类型定义,对已经生成消息体,携带原始消息中的callbackid,将反馈同步给后台callbackid可以存储于上述控件字段中,在对该markdown消息进行反馈时,终端生成反馈信息的消息体时,可以将callbackid封装在消息体中,进而服务器基于该callbackid能够获取反馈信息是对哪条markdown消息的反馈。该步骤五为对交互结果进行反馈的步骤,该反馈步骤可以通过通用cgi(Common Gateway Interface,公共网关接口)实现。
步骤六、服务器端对用户反馈查找消息表,进行原始消息更新,触发可能的业务逻辑,并生成通知客户端进行原始消息更新。该步骤六也即对应上述步骤408至步骤411。
流程二:结合其他业务能力类交互
步骤七、用户根据预定义的业务结合类型操作,拉起其他应用页面,例如上述与“小黑板”功能的结合。当然,也可以与其他应用的功能结合,例如,内置微文档、微盘等。
本申请实施例通过在markdown消息中增加控件字段,为终端提供了基于markdown消息向服务器进行反馈的通道,终端基于该控件字段能够显示控件,该控件支持触发操作,一旦被触发能够使得终端向服务器发送其对应的反馈信息,进而,终端与服务器基于该markdown消息实现了信息交互,服务器能够及时获知终端对消息是否进行了处理,能够避免消息处理不及时或消息遗漏的情况,提高了消息处理效率。
上述所有可选技术方案,能够采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
图12是本申请实施例提供的一种消息处理装置的结构示意图,参见图12,该装置包括:
接收模块1201,用于接收服务器发送的markdown消息,该markdown消息包括控件字段;
显示模块1202,用于根据该markdown消息中该控件字段,在消息显示区域显示该控件字段对应的控件,该控件用于对该markdown消息进行反馈;
发送模块1203,用于响应于对该控件的触发操作,向该服务器发送该控件对应的反馈信息。
在一些实施例中,该控件字段包括控件显示内容和控件样式;
该显示模块1202用于在该消息显示区域中,按照该控件样式和该控件显示内容,显示控件。
在一些实施例中,该控件字段还包括控件类型;该控件类型包括第一控件类型和第二控件类型;该第一控件类型的控件用于基于该markdown消息发送应答消息;该第二控件类型的控件用于基于该markdown消息进行界面跳转。
在一些实施例中,该发送模块1203用于响应于对该控件的触发操作,且该控件的控件类型为该第一控件类型,向该服务器发送该控件对应的应答消息。
在一些实施例中,该发送模块1203用于响应于对该控件的触发操作,且该控件的控件类型为该第二控件类型,从消息显示界面跳转至评论获取界面;获取在该评论获取界面中输入的评论信息;向该服务器发送该评论信息。
在一些实施例中,该markdown消息还包括文本字段;
该显示模块1202还用于根据该markdown消息中该文本字段,在消息显示区域显示该文本字段对应的文本内容。
在一些实施例中,该文本字段包括文本内容字段和文本样式字段;
该显示模块1202用于在该消息显示区域中按照该文本样式字段对应的显示样式,显示该文本内容字段对应的文本内容。
在一些实施例中,该markdown消息还包括链接字段,该链接字段包括其他应用的链接地址或账号标识,该账号标识链接有目标地址,该目标地址为用户账号的简介界面的地址;
该显示模块1202还用于执行下述任一项:
根据该markdown消息中该链接字段,在该消息显示区域显示该链接字段包括的其他应用的链接地址;响应于对该链接地址的触发操作,根据该链接地址,将界面跳转至该链接地址所对应的其他应用的应用界面;
根据该markdown消息中该链接字段,在该消息显示区域显示该链接字段包括的账号标识;响应于对该账号标识的触发操作,根据该账号标识所链接的目标地址,将界面跳转至该用户账号的简介界面。
本申请实施例通过在markdown消息中增加控件字段,为终端提供了基于markdown消息向服务器进行反馈的通道,终端基于该控件字段能够显示控件,该控件支持触发操作,一旦被触发能够使得终端向服务器发送其对应的反馈信息,进而,终端与服务器基于该markdown消息实现了信息交互,服务器能够及时获知终端对消息是否进行了处理,能够避免消息处理不及时或消息遗漏的情况,提高了消息处理效率。
需要说明的是:上述实施例提供的消息处理装置在处理消息时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,能够根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将消息处理装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的消息处理装置与消息处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图13是本申请实施例提供的一种消息处理装置的结构示意图,参见图13,该装置包括:
生成模块1301,用于响应于消息发送指令,生成markdown消息,该markdown消息包括控件字段;
发送模块1302,用于向终端发送该markdown消息;
接收模块1303,用于接收该终端发送的反馈信息,该反馈信息在对该控件字段对应的控件进行触发操作时发送。
在一些实施例中,该装置还包括:
更新模块,用于根据该反馈信息,对该markdown消息进行更新。
在一些实施例中,该发送模块1302还用于将更新后的该markdown消息发送至该终端。
在一些实施例中,该markdown消息还包括文本字段。
本申请实施例通过在markdown消息中增加控件字段,为终端提供了基于markdown消息向服务器进行反馈的通道,终端基于该控件字段能够显示控件,该控件支持触发操作,一旦被触发能够使得终端向服务器发送其对应的反馈信息,进而,终端与服务器基于该markdown消息实现了信息交互,服务器能够及时获知终端对消息是否进行了处理,能够避免消息处理不及时或消息遗漏的情况,提高了消息处理效率。
需要说明的是:上述实施例提供的消息处理装置在处理消息时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,能够根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将消息处理装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的消息处理装置与消息处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图14是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图,该电子设备1400可因配置或性能不同而产生比较大的差异,能够包括一个或一个以上处理器(CentralProcessing Units,CPU)1401和一个或一个以上的存储器1402,其中,该存储器BBB02中存储有至少一条计算机程序,该至少一条计算机程序由该处理器1401加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的消息处理方法。该电子设备还能够包括其他用于实现设备功能的部件,例如,该电子设备还能够具有有线或无线网络接口以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出。本申请实施例在此不做赘述。
上述方法实施例中的电子设备能够实现为终端。例如,图15是本申请实施例提供的一种终端的结构框图。该终端1500可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1500还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1500包括有:处理器1501和存储器1502。
处理器1501可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1501可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1501也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1501可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1501还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1502可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1502还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1502中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1501所执行以实现本申请中方法实施例提供的消息处理方法。
在一些实施例中,终端1500还可选包括有:外围设备接口1503和至少一个外围设备。处理器1501、存储器1502和外围设备接口1503之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1503相连。具体地,外围设备包括:射频电路1504、显示屏1505、摄像头组件1506、音频电路1507、定位组件1508和电源1509中的至少一种。
外围设备接口1503可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1501和存储器1502。在一些实施例中,处理器1501、存储器1502和外围设备接口1503被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1501、存储器1502和外围设备接口1503中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1504用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1504通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1504将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1504包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1504可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1504还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1505用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1505是触摸显示屏时,显示屏1505还具有采集在显示屏1505的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1501进行处理。此时,显示屏1505还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1505可以为一个,设置在终端1500的前面板;在另一些实施例中,显示屏1505可以为至少两个,分别设置在终端1500的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏1505可以是柔性显示屏,设置在终端1500的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1505还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1505可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1506用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1506包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1506还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1507可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1501进行处理,或者输入至射频电路1504以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1500的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1501或射频电路1504的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1507还可以包括耳机插孔。
定位组件1508用于定位终端1500的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1508可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源1509用于为终端1500中的各个组件进行供电。电源1509可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1509包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1500还包括有一个或多个传感器1510。该一个或多个传感器1510包括但不限于:加速度传感器1511、陀螺仪传感器1512、压力传感器1513、指纹传感器1514、光学传感器1515以及接近传感器1516。
加速度传感器1511可以检测以终端1500建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1511可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1501可以根据加速度传感器1511采集的重力加速度信号,控制显示屏1505以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1511还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1512可以检测终端1500的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1512可以与加速度传感器1511协同采集用户对终端1500的3D动作。处理器1501根据陀螺仪传感器1512采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1513可以设置在终端1500的侧边框和/或显示屏1505的下层。当压力传感器1513设置在终端1500的侧边框时,可以检测用户对终端1500的握持信号,由处理器1501根据压力传感器1513采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1513设置在显示屏1505的下层时,由处理器1501根据用户对显示屏1505的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1514用于采集用户的指纹,由处理器1501根据指纹传感器1514采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1514根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1501授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1514可以被设置在终端1500的正面、背面或侧面。当终端1500上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1514可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1515用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1501可以根据光学传感器1515采集的环境光强度,控制显示屏1505的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1505的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1505的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1501还可以根据光学传感器1515采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1506的拍摄参数。
接近传感器1516,也称距离传感器,通常设置在终端1500的前面板。接近传感器1516用于采集用户与终端1500的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1516检测到用户与终端1500的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1501控制显示屏1505从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1516检测到用户与终端1500的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1501控制显示屏1505从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图15中示出的结构并不构成对终端1500的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
上述方法实施例中的电子设备能够实现为服务器。例如,图16是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1600可因配置或性能不同而产生比较大的差异,能够包括一个或一个以上处理器(Central Processing Units,CPU)1601和一个或一个以上的存储器1602,其中,该存储器1602中存储有至少一条计算机程序,该至少一条计算机程序由该处理器1601加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的消息处理方法。当然,该服务器还能够具有有线或无线网络接口以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还能够包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括至少一条计算机程序的存储器,上述至少一条计算机程序由可由处理器执行以完成上述实施例中的消息处理方法。例如,计算机可读存储介质能够是只读存储器(Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称:RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-OnlyMemory,简称:CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或该计算机程序包括一条或多条计算机程序,该一条或多条计算机程序存储在计算机可读存储介质中。电子设备的一个或多个处理器能够从计算机可读存储介质中读取该一条或多条计算机程序,该一个或多个处理器执行该一条或多条计算机程序,使得电子设备能够执行上述消息处理方法。
应理解,在本申请的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
应理解,根据A确定B并不意味着仅仅根据A确定B,还能够根据A和/或其它信息确定B。
本领域普通技术人员能够理解实现上述实施例的全部或部分步骤能够通过硬件来完成,也能够通过程序来指令相关的硬件完成,该程序能够存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质能够是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上描述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种消息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收服务器发送的markdown消息,所述markdown消息包括控件字段;
根据所述markdown消息中所述控件字段,在消息显示区域显示所述控件字段对应的控件,所述控件用于对所述markdown消息进行反馈;
响应于对所述控件的触发操作,向所述服务器发送所述控件对应的反馈信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控件字段包括控件显示内容和控件样式;
所述根据所述markdown消息中所述控件字段,在消息显示区域显示所述控件字段对应的控件,包括:
在所述消息显示区域中,按照所述控件样式和所述控件显示内容,显示控件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述控件字段还包括控件类型;所述控件类型包括第一控件类型和第二控件类型;所述第一控件类型的控件用于基于所述markdown消息发送应答消息;所述第二控件类型的控件用于基于所述markdown消息进行界面跳转。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述控件的触发操作,向所述服务器发送所述控件对应的反馈信息,包括:
响应于对所述控件的触发操作,且所述控件的控件类型为所述第一控件类型,向所述服务器发送所述控件对应的应答消息;
响应于对所述控件的触发操作,且所述控件的控件类型为所述第二控件类型,从消息显示界面跳转至评论获取界面;获取在所述评论获取界面中输入的评论信息;向所述服务器发送所述评论信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述markdown消息还包括文本字段;
所述方法还包括:
根据所述markdown消息中所述文本字段,在消息显示区域显示所述文本字段对应的文本内容。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述markdown消息还包括链接字段,所述链接字段包括其他应用的链接地址或账号标识,所述账号标识链接有目标地址,所述目标地址为用户账号的简介界面的地址;
所述方法还包括下述任一项:
根据所述markdown消息中所述链接字段,在所述消息显示区域显示所述链接字段包括的其他应用的链接地址;响应于对所述链接地址的触发操作,根据所述链接地址,将界面跳转至所述链接地址所对应的其他应用的应用界面;
根据所述markdown消息中所述链接字段,在所述消息显示区域显示所述链接字段包括的账号标识;响应于对所述账号标识的触发操作,根据所述账号标识所链接的目标地址,将界面跳转至所述用户账号的简介界面。
7.一种消息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于消息发送指令,生成markdown消息,所述markdown消息包括控件字段;
向终端发送所述markdown消息;
接收所述终端发送的反馈信息,所述反馈信息在对所述控件字段对应的控件进行触发操作时发送。
8.一种消息处理装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收服务器发送的markdown消息,所述markdown消息包括文本字段和控件字段;
显示模块,用于根据所述markdown消息中所述文本字段,在消息显示区域显示所述文本字段对应的文本内容;
所述显示模块,还用于根据所述markdown消息中所述控件字段,在所述消息显示区域显示所述控件字段对应的控件,所述控件用于对所述markdown消息进行反馈;
发送模块,用于响应于对所述控件的触发操作,向所述服务器发送所述控件对应的反馈信息。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由所述一个或多个处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求7任一项所述的消息处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求7任一项所述的消息处理方法。
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