CN113064537B - 媒体资源播放方法、装置、设备、介质及产品 - Google Patents

媒体资源播放方法、装置、设备、介质及产品 Download PDF

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CN113064537B CN202110352001.2A CN202110352001A CN113064537B CN 113064537 B CN113064537 B CN 113064537B CN 202110352001 A CN202110352001 A CN 202110352001A CN 113064537 B CN113064537 B CN 113064537B
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Abstract

本公开关于一种媒体资源播放方法、装置、设备、介质及产品,属于互联网技术领域,该方法包括:播放第一媒体资源;响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作,获取该滚轮操作对应的滚动方向;基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理。本公开实施例中,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向来对媒体资源进行处理,无需对移动终端进行操作,就能够实现相应的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。

Description

媒体资源播放方法、装置、设备、介质及产品
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种媒体资源播放方法、装置、设备、介质及产品。
背景技术
通常地,计算机上连接有鼠标、键盘等外接设备,以便用户通过这些外接设备在计算机上进行操作。以鼠标为例,基于鼠标进行滚轮操作,能够实现页面翻动的功能。然而,在手机、平板等移动终端上接入外接设备时,若用户想要实现相应的功能,仍需要对移动终端进行操作来实现相应的功能,如此,交互操作繁琐,降低了人机交互效率。
发明内容
本公开提供一种媒体资源播放方法、装置、设备、介质及产品,简化了交互操作,提高了人机交互效率。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种媒体资源播放方法,该方法包括:
播放第一媒体资源;
响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作,获取该滚轮操作对应的滚动方向;
基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理。
本公开实施例中,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向来对媒体资源进行处理,无需对移动终端进行操作,就能够实现相应的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理包括:
基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源。
本公开实施例中,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向,来对媒体资源进行切换播放,无需对移动终端进行操作,就能够实现切换媒体资源的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源包括:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,将该第一媒体资源的上一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,将该第一媒体资源的下一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源。
本公开实施例中,通过第一滚动方向的滚轮操作,能够实现切换至上一个媒体资源的功能,通过第二滚动方向的滚轮操作,能够实现切换至下一个媒体资源的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源包括:
基于该滚轮操作所包括的滚动次数和该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向和该滚动次数对应的第二媒体资源。
本公开实施例中,根据滚轮操作所包括的滚动次数,来实现切换至滚动次数对应媒体资源的功能,提高了媒体资源切换播放的准确性。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源包括:
基于该滚轮操作对应的滚动方向和该第一媒体资源的次序标识,确定该滚动方向对应的该第二媒体资源的次序标识,该次序标识用于表示对应的媒体资源在多个待播放媒体资源中的次序;
基于该第二媒体资源的次序标识,播放该第二媒体资源。
本公开实施例中,根据第一媒体资源的次序标识,来确定切换播放的媒体资源的次序标识,进而基于所确定的次序标识,来实现媒体资源的切换播放,在提高媒体资源切换播放的效率的同时,还提高了媒体资源切换播放的准确性。
在一些实施例中,该多个待播放媒体资源为目标账号所发布的多个媒体资源,或,该多个待播放媒体资源为第一资源列表中的多个媒体资源,该第一资源列表包括该移动终端对应的账号自定义播放次序的多个媒体资源。
在一些实施例中,播放第一媒体资源包括:
在资源推荐页面中播放该第一媒体资源,该资源推荐页面用于依次播放第二资源列表中的多个媒体资源,该第二资源列表包括待推荐的多个媒体资源。
本公开实施例中,通过在资源推荐页面中的滚轮操作,来实现对该资源推荐页面中媒体资源的切换功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理包括:
基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面的大小进行调整。
本公开实施例中,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向,来对媒体资源的资源画面的大小进行调整,无需对移动终端进行操作,就能够实现调整资源画面大小的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面的大小进行调整包括:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行放大调整;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行缩小调整。
本公开实施例中,通过第一滚动方向的滚轮操作,能够实现放大资源画面的功能,通过第二滚动方向的滚轮操作,能够实现缩小资源画面的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理包括:
基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调整。
本公开实施例中,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向,来对媒体资源的音量级别进行调整,无需对移动终端进行操作,就能够实现调整音量级别的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调整包括:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调高;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调低。
本公开实施例中,通过第一滚动方向的滚轮操作,能够实现调高音量级别的功能,通过第二滚动方向的滚轮操作,能够实现调低音量级别的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,获取该滚轮操作对应的滚动方向之前,该方法还包括:
响应于该外接设备的滚轮操作、且该滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行该获取该滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
本公开实施例中,在滚轮操作的持续时长达到目标时长时,才对该滚轮操作进行处理,以便后续基于该滚轮操作获取对应的滚动方向,避免因持续时长过短而获取到错误的滚动方向或者无法获取到滚动方向,进而影响到媒体资源的播放效果,提高了滚轮操作处理的准确性。
在一些实施例中,获取该滚轮操作对应的滚动方向之前,该方法还包括:
若检测到该外接设备对应的操作事件,确定该操作事件的类型;
响应于该操作事件的类型为滚轮操作,确定该滚轮操作的持续时长;
响应于该滚轮操作的持续时长达到目标时长,确定该移动终端是否处于播放媒体资源的状态;
响应于该移动终端处于播放媒体资源的状态,执行该获取该滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
本公开实施例中,在检测到操作事件时,依次确定操作事件的类型是否为滚轮操作、确定滚轮操作的持续时长是否达到目标时长、确定移动终端是否处于播放媒体资源的状态,进而在满足条件的情况下,再获取滚轮操作的滚动方向,提高了滚轮操作处理的准确性。
在一些实施例中,该外接设备与该移动终端连接,或,在该移动终端处于投屏模式下,该外接设备与该移动终端对应的投屏终端连接。
本公开实施例中,通过在移动终端上连接外接设备,或者在该移动终端对应的投屏终端上连接外接设备,均能够实现基于滚轮操作来对媒体资源进行处理的过程,在提高人机交互效率的同时,还提供了多样化的滚轮操作场景。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种媒体资源播放装置,该装置包括:
播放单元,被配置为执行播放第一媒体资源;
获取单元,被配置为执行响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作,获取该滚轮操作对应的滚动方向;
处理单元,被配置为执行基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理。
在一些实施例中,该处理单元,包括:
播放子单元,被配置为执行基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源。
在一些实施例中,该播放子单元,被配置为执行:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,将该第一媒体资源的上一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,将该第一媒体资源的下一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源。
在一些实施例中,该播放子单元,被配置为执行:
基于该滚轮操作所包括的滚动次数和该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向和该滚动次数对应的第二媒体资源。
在一些实施例中,该播放子单元,被配置为执行:
基于该滚轮操作对应的滚动方向和该第一媒体资源的次序标识,确定该滚动方向对应的该第二媒体资源的次序标识,该次序标识用于表示对应的媒体资源在多个待播放媒体资源中的次序;
基于该第二媒体资源的次序标识,播放该第二媒体资源。
在一些实施例中,该多个待播放媒体资源为目标账号所发布的多个媒体资源,或,该多个待播放媒体资源为第一资源列表中的多个媒体资源,该第一资源列表包括该移动终端对应的账号自定义播放次序的多个媒体资源。
在一些实施例中,该播放单元,被配置为执行:
在资源推荐页面中播放该第一媒体资源,该资源推荐页面用于依次播放第二资源列表中的多个媒体资源,该第二资源列表包括待推荐的多个媒体资源。
在一些实施例中,该处理单元,包括:
第一调整子单元,被配置为执行基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面的大小进行调整。
在一些实施例中,该第一调整子单元,被配置为执行:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行放大调整;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行缩小调整。
在一些实施例中,该处理单元,包括:
第二调整子单元,被配置为执行基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调整。
在一些实施例中,该第二调整子单元,被配置为执行:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调高;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调低。
在一些实施例中,该获取单元,还被配置为执行:
响应于该外接设备的滚轮操作、且该滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行该获取该滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
在一些实施例中,该获取单元,还被配置为执行:
若检测到该外接设备对应的操作事件,确定该操作事件的类型;
响应于该操作事件的类型为滚轮操作,确定该滚轮操作的持续时长;
响应于该滚轮操作的持续时长达到目标时长,确定该移动终端是否处于播放媒体资源的状态;
响应于该移动终端处于播放媒体资源的状态,执行该获取该滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
在一些实施例中,该外接设备与该移动终端连接,或,在该移动终端处于投屏模式下,该外接设备与该移动终端对应的投屏终端连接。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种计算机设备,该计算机设备包括:
一个或多个处理器;
用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述的媒体资源播放方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括:当该计算机可读存储介质中的程序代码由计算机设备的处理器执行时,使得计算机设备能够执行上述的媒体资源播放方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的媒体资源播放方法。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放方法的实施环境示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种投屏模式的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种操作事件的分发流程示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放方法的流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放方法的流程图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放装置的框图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种移动终端的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所涉及的数据可以为经用户授权或者经过各方充分授权的数据。
图1是本公开实施例提供的一种媒体资源播放方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境中包括:移动终端101和服务器102。
移动终端101可以为智能手机、平板电脑、智能手表、虚拟现实终端、增强现实终端、无线终端和膝上型便携计算机等设备中的至少一种。移动终端101具有通信功能,可以接入有线网络或无线网络。移动终端101可以泛指多个移动终端中的一个,本实施例仅以移动终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述移动终端的数量可以更多或更少。
移动终端101可以运行有具备媒体资源播放功能的应用程序,如视频应用程序或社交应用程序等。用户通过在移动终端101上进行操作,启动该具备媒体资源播放功能的应用程序,对该应用程序中的媒体资源实施播放操作,触发移动终端101在该应用程序中播放媒体资源(如视频)。本公开实施例中,移动终端101用于播放媒体资源,响应于该移动终端101对应的外接设备的滚轮操作,获取该滚轮操作对应的滚动方向,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对媒体资源进行处理。
服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式文件系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器102与移动终端101可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接的连接,本公开实施例对此不作限定。可选地,上述服务器102的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
本公开实施例中,服务器102可以为具备媒体资源播放功能的应用程序的后台服务器。服务器102用于向移动终端101发送多个待播放的媒体资源。
为便于理解,下面对本公开提供的媒体资源播放方法的应用场景进行说明:
在一些实施例中,该外接设备与该移动终端101连接。以外接设备为鼠标为例,鼠标与智能手机连接,或者,鼠标与平板电脑连接。相应地,移动终端101在播放媒体资源的过程中,响应于该移动终端101的外接设备的滚轮操作,获取该滚轮操作对应的滚动方向,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对媒体资源进行处理。
在另一些实施例中,在该移动终端101处于投屏模式下,该外接设备与该移动终端101对应的投屏终端连接。图2是根据一示例性实施例示出的一种投屏模式的示意图,参见图2,将移动终端101投屏至平板电脑或PC(个人计算机,Personal Computer)上,此时,投屏终端为平板电脑或PC。相应地,移动终端101在播放媒体资源的过程中,响应于该移动终端101对应投屏终端的外接设备的滚轮操作,获取该滚轮操作对应的滚动方向,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对媒体资源进行处理。
在上述实施例中,通过在移动终端上连接外接设备,或者在该移动终端对应的投屏终端上连接外接设备,均能够实现基于滚轮操作来对媒体资源进行处理的过程,在提高人机交互效率的同时,还提供了多样化的滚轮操作场景。
图3是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放方法的流程图,如图3所示,该方法由移动终端执行,包括以下步骤:
在步骤301中,移动终端播放第一媒体资源。
在步骤302中,移动终端响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作,获取该滚轮操作对应的滚动方向。
在步骤303中,移动终端基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理。
本公开实施例提供的技术方案,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向来对媒体资源进行处理,无需对移动终端进行操作,就能够实现相应的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理包括:
基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源包括:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,将该第一媒体资源的上一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,将该第一媒体资源的下一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源包括:
基于该滚轮操作所包括的滚动次数和该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向和该滚动次数对应的第二媒体资源。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源包括:
基于该滚轮操作对应的滚动方向和该第一媒体资源的次序标识,确定该滚动方向对应的该第二媒体资源的次序标识,该次序标识用于表示对应的媒体资源在多个待播放媒体资源中的次序;
基于该第二媒体资源的次序标识,播放该第二媒体资源。
在一些实施例中,该多个待播放媒体资源为目标账号所发布的多个媒体资源,或,该多个待播放媒体资源为第一资源列表中的多个媒体资源,该第一资源列表包括该移动终端对应的账号自定义播放次序的多个媒体资源。
在一些实施例中,播放第一媒体资源包括:
在资源推荐页面中播放该第一媒体资源,该资源推荐页面用于依次播放第二资源列表中的多个媒体资源,该第二资源列表包括待推荐的多个媒体资源。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理包括:
基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面的大小进行调整。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面的大小进行调整包括:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行放大调整;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行缩小调整。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理包括:
基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调整。
在一些实施例中,基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调整包括:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调高;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调低。
在一些实施例中,获取该滚轮操作对应的滚动方向之前,该方法还包括:
响应于该外接设备的滚轮操作、且该滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行该获取该滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
在一些实施例中,获取该滚轮操作对应的滚动方向之前,该方法还包括:
若检测到该外接设备对应的操作事件,确定该操作事件的类型;
响应于该操作事件的类型为滚轮操作,确定该滚轮操作的持续时长;
响应于该滚轮操作的持续时长达到目标时长,确定该移动终端是否处于播放媒体资源的状态;
响应于该移动终端处于播放媒体资源的状态,执行该获取该滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
在一些实施例中,该外接设备与该移动终端连接,或,在该移动终端处于投屏模式下,该外接设备与该移动终端对应的投屏终端连接。
上述图3所示仅为本公开的基本流程,下面基于一种具体实施方式,来对本公开提供的方案进行进一步阐述,图4是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放方法的流程图,参见图4,该方法包括:
在步骤401中,移动终端播放第一媒体资源。
其中,第一媒体资源的类型为视频。例如,第一媒体资源可以为短视频。移动终端上运行有具备媒体资源播放功能的应用程序。在一些实施例中,用户通过在移动终端上进行操作,启动该应用程序,对该应用程序中的第一媒体资源实施播放操作,能够触发移动终端播放第一媒体资源。
本公开实施例中,第一媒体资源为多个待播放媒体资源中的任一个。在一些实施例中,该多个待播放媒体资源为目标账号所发布的多个媒体资源。可选地,目标账号为移动终端对应的账号,如该移动终端当前登录的账号,或,目标账号为移动终端对应的账号所关注的账号或好友账号。在另一些实施例中,该多个待播放媒体资源为第一资源列表中的多个媒体资源,该第一资源列表包括该移动终端对应的账号自定义播放次序的多个媒体资源。
在一些实施例中,移动终端在资源推荐页面中播放该第一媒体资源,该资源推荐页面用于依次播放第二资源列表中的多个媒体资源,该第二资源列表包括待推荐的多个媒体资源。相应过程为:移动终端响应于对该资源推荐页面的展示操作,展示该资源推荐页面,并在该资源推荐页面中展示第一媒体资源,响应于对该第一媒体资源的播放操作,播放该第一媒体资源,或者,移动终端响应于对该资源推荐页面的展示操作,展示该资源推荐页面,并在该资源推荐页面中展示播放该第一媒体资源。
在一种可选的实施例中,资源推荐页面为用于展示腰部或底部账号所发布的媒体资源的页面,例如发现页面。在又一种可选的实施例中,资源推荐页面用于展示内容满足精彩条件的媒体资源的页面,如精选页面。在另一种可选的实施例中,资源推荐页面为用于展示与移动终端对应的账号同属一个位置的账号所发布的媒体资源的页面,如同城页面。
在步骤402中,移动终端响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作、且该滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行步骤403。
其中,外接设备可以是鼠标。目标时长为预先设定的固定时长,例如,500ms。
在一些实施例中,若移动终端在资源推荐页面中播放该第一媒体资源,则步骤402替换为:移动终端在该资源推荐页面中,响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作、且该滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行步骤403。在该实施例中,通过在资源推荐页面中的滚轮操作,来实现对该资源推荐页面中媒体资源的切换功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,步骤402的具体过程为:移动终端在播放第一媒体资源的过程中,若检测到该外接设备对应的操作事件(也称为输入事件),确定该操作事件的类型,判断该操作事件的类型是否为滚轮操作,响应于该操作事件的类型是滚轮操作,确定该滚轮操作的持续时长,判断该滚轮操作的持续时长是否达到目标时长,响应于该滚轮操作的持续时长达到目标时长,则执行步骤403。在另一些实施例中,响应于该滚轮操作的持续时长未达到目标时长,则不响应。在该实施例中,在滚轮操作的持续时长达到目标时长时,才对该滚轮操作进行处理,以便后续基于该滚轮操作获取对应的滚动方向,避免因持续时长过短而获取到错误的滚动方向或者无法获取到滚动方向,进而影响到媒体资源的播放效果,提高了滚轮操作处理的准确性。
在一些实施例中,移动终端响应于该外接设备的滚轮操作、且滚轮操作的持续时长达到目标时长时,移动终端还确定该移动终端是否处于播放媒体资源的状态,相应过程为:移动终端在播放第一媒体资源的过程中,若检测到该外接设备对应的操作事件,确定该操作事件的类型,响应于该操作事件的类型为滚轮操作,确定该滚轮操作的持续时长,响应于该滚轮操作的持续时长达到目标时长,确定该移动终端是否处于播放媒体资源的状态,响应于该移动终端处于播放媒体资源的状态,执行步骤403。在该实施例中,在检测到操作事件时,依次确定操作事件的类型是否为滚轮操作、确定滚轮操作的持续时长是否达到目标时长、确定移动终端是否处于播放媒体资源的状态,进而在满足条件的情况下,再获取滚轮操作的滚动方向,提高了滚轮操作处理的准确性。在另一些实施例中,移动终端响应于该外接设备的滚轮操作、而该移动终端未播放任何媒体资源,不响应。在该实施例中,在移动终端未播放任何媒体资源的情况下,不对滚轮操作做出响应,避免产生播放错误的问题。
下面以Android(安卓)操作系统为例,对检测及判断该操作事件的过程进行说明:
在一些实施例中,若用户基于移动终端的Activity(活动),对该移动终端对应的外接设备实施滚轮操作,则移动终端通过Activity中的dispatch Generic Motion Event(分发运动事件)函数,检测移动终端对应的外接设备的操作事件,从而能够检测到该外接设备的滚轮操作,再通过Activity中的dispatch Generic Motion Event函数,对该操作事件进行事件分发。其中,Activity是一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。Dispatch Generic Motion Event函数用于处理一般的运动事件,如鼠标的滚轮事件。
在一些实施例中,Activity与View(视图)之间可以交互。例如,在一次操作事件发生时,该操作事件先传至Activity,再由Activity传至View,则移动终端通过View中的OnGeneric Motion Event(处理运动事件)函数,对该操作事件进行处理。其中,View是一种界面层中所有组件的基类。On Generic Motion Event函数用于处理一般的运动事件,如鼠标的滚轮事件。需要说明的是,上述内容所涉及的运动事件也即是操作事件。
在一些实施例中,移动终端判断操作事件的类型的过程包括:移动终端响应于对应的外接设备的操作事件,调用get Action函数(获取动作的函数),来确定该操作事件的事件类型,响应于该事件类型指示操作事件的类型是滚轮操作,则执行判断该滚轮操作的持续时长是否达到目标时长的过程;响应于该操作事件的类型不是滚轮操作,则不响应,或者,基于对应类型的处理函数,来对该操作事件进行处理。可选地,事件类型采用类型标识来表示,如采用操作事件的action code(动作码)来表示。
示例地,参见如下程序代码,移动终端判断操作事件的类型时,如果操作事件的类型为按键操作,则返回Key Event(按键事件),以表明该操作事件为按键事件;如果操作事件的类型为点摸操作,则返回Pointer Event(点摸事件),以表明该操作事件为点摸事件;如果操作事件的类型为轨迹操作,则返回Trackball Event(轨迹事件),以表明该操作事件为轨迹事件;如果操作事件的类型为滚轮操作,则返回Generic Motion Event(滚轮事件),以表明该操作事件为滚轮事件。
Figure BDA0003002616880000131
Figure BDA0003002616880000141
上述程序代码通过对event.getSource()&InputDevice.SOURCE_CLASS_POINTER)!=0进行处理,来判断操作事件的类型,能够快速确定出操作事件的类型,提高了确定操作事件的类型的效率。
需要说明的是,步骤402中判断持续时长的过程为可选步骤。在另一些实施例中,移动终端响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作,无需执行判断持续时长的过程,执行步骤403。
在步骤403中,移动终端获取该滚轮操作对应的滚动方向。
在一些实施例中,移动终端响应于对应的外接设备的滚轮操作,调用get AxisValue函数(获取坐标的函数),来获取该滚轮操作的滚动方向。可选地,滚动方向为矢量,滚动方向采用axis values(坐标值)来表示。坐标值包括AXIS_X(横坐标)或者AXIS_RTRIGGER(纵坐标)。在一些实施例中,坐标值用于表示滚轮操作的滚动方向,在另一些实施例中,坐标值还用于标识滚轮操作的位置。本公开实施例后续以坐标值用于表示滚轮操作的滚动方向为例对方案进行说明。
需要说明的是,移动终端在获取到滚轮操作对应的滚动方向后,会根据该滚轮操作、该滚轮操作对应的滚动方向以及该滚轮操作的其他信息(如触发滚轮操作的时间戳),创建一个Motion Event(运动事件)对象,该Motion Event对象用于记录本次操作事件的详细信息。
在步骤404中,移动终端基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源。
在一些实施例中,移动终端响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,将该第一媒体资源的上一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源;响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,将该第一媒体资源的下一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源。例如,第一滚动方向可以是向上滚动,第二滚动方向可以是向下滚动。在该实施例中,通过第一滚动方向的滚轮操作,能够实现切换至上一个媒体资源的功能,通过第二滚动方向的滚轮操作,能够实现切换至下一个媒体资源的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,移动终端基于该滚轮操作对应的滚动方向和第一媒体资源的次序标识,来确定待播放的第二媒体资源,该次序标识用于表示对应的媒体资源在多个待播放媒体资源中的次序,相应过程为:移动终端基于该滚轮操作对应的滚动方向和该第一媒体资源的次序标识,确定该滚动方向对应的该第二媒体资源的次序标识,基于该第二媒体资源的次序标识,播放该第二媒体资源。具体地,移动终端响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,将该第一媒体资源的次序标识减一得到的次序标识,确定为第二媒体资源的次序标识,基于该第二媒体资源的次序标识,播放该第二媒体资源;响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,将该第一媒体资源的次序标识加一得到的次序标识,确定为第二媒体资源的次序标识,基于该第二媒体资源的次序标识,播放该第二媒体资源。在该实施例中,根据第一媒体资源的次序标识,来确定切换播放的媒体资源的次序标识,进而基于所确定的次序标识,来实现媒体资源的切换播放,在提高媒体资源切换播放的效率的同时,还提高了媒体资源切换播放的准确性。
在一些实施例中,移动终端基于该滚轮操作对应的滚动方向和该滚轮操作所包括的滚动次数,来确定待播放的第二媒体资源,相应过程为:移动终端基于该滚轮操作所包括的滚动次数和该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向和该滚动次数对应的第二媒体资源。可选地,移动终端基于该滚轮操作对应的滚动方向、第一媒体资源的次序标识、该滚轮操作所包括的滚动次数,来确定待播放的第二媒体资源。示例地,移动终端响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向、且该滚轮操作所包括的滚动次数为二,将该第一媒体资源的次序标识减二得到的次序标识,确定为第二媒体资源的次序标识,基于该第二媒体资源的次序标识,播放该第二媒体资源;响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,将该第一媒体资源的次序标识加二得到的次序标识,确定为第二媒体资源的次序标识,基于该第二媒体资源的次序标识,播放该第二媒体资源。在该实施例中,根据滚轮操作所包括的滚动次数,来实现切换至滚动次数对应媒体资源的功能,提高了媒体资源切换播放的准确性。
需要说明的是,当移动终端检测到对应外接设备的操作事件时,将该操作事件依次分发至多个层级,响应于任一层级对该操作事件进行处理,获取该层级的处理结果,将该层级的处理结果输入下一层级,进而基于所获取的处理结果,执行下一层级的处理过程。图5是根据一示例性实施例示出的一种操作事件的分发流程示意图,参见图5,首先,移动终端通过Input Event Receiver(输入事件接收者)层级进行操作事件的检测,能够检测对应外接设备的操作事件,将所检测的操作事件输入View Root Impl(视图基类)层级。由该ViewRoot Impl层级按照事件队列中多个操作事件的顺序,确定当前待处理的操作事件,将待处理的操作事件依次输入Décor View dispatch Touch Event(视图布局分发触发事件)层级、Activity dispatch Touch Event(活动分发触发事件)层级、Phone Window superDispatch Touch Event(窗口分发触发事件)层级、Décor View super Dispatch TouchEvent(视图超级分发触发事件)层级、View Group dispatch Touch Event(视图组分发触发事件)层级、子View dispatch Touch Event(视图分发触发事件)层级,响应于任一层级对该操作事件进行处理,获取该层级的处理结果,将该层级的处理结果输入下一层级,进而基于所获取的处理结果,执行下一层级的处理过程。
本公开实施例提供的技术方案,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向,来对媒体资源进行切换播放,无需对移动终端进行操作,就能够实现切换媒体资源的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
上述图4是基于移动终端对应的外接设备的滚轮操作,对媒体资源进行切换播放的过程。在另一些实施例中,基于移动终端对应的外接设备的滚轮操作,还能够实现其他功能。图6是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放方法的流程图,图6对基于移动终端对应的外接设备的滚轮操作,对媒体资源的画面大小进行调整的过程进行说明,参见图6,该方法包括:
在步骤601中,移动终端播放第一媒体资源。
在步骤602中,移动终端响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作、且该滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行步骤603。
在步骤603中,移动终端获取该滚轮操作对应的滚动方向。
需要说明的是,步骤601至步骤603的内容参见步骤401至步骤403,不再赘述。
在步骤604中,移动终端基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面的大小进行调整。
在一些实施例中,移动终端响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行放大调整;响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行缩小调整。例如,第一滚动方向为向上滚动,第二滚动方向为向下滚动,或者,第一滚动方向为向下滚动,第二滚动方向为向上滚动。在该实施例中,通过第一滚动方向的滚轮操作,能够实现放大资源画面的功能,通过第二滚动方向的滚轮操作,能够实现缩小资源画面的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
具体地,移动终端响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,以资源画面的中心点为调整中心,对该第一媒体资源的资源画面进行放大调整;响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,以资源画面的中心点为调整中心,对该第一媒体资源的资源画面进行缩小调整。
本公开实施例提供的技术方案,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向,来对媒体资源的资源画面的大小进行调整,无需对移动终端进行操作,就能够实现调整资源画面大小的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
图7是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放方法的流程图,图7对基于移动终端对应的外接设备的滚轮操作,对媒体资源的音量级别进行调整的过程进行说明,参见图7,该方法包括:
在步骤701中,移动终端播放第一媒体资源。
在步骤702中,移动终端响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作、且该滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行步骤703。
在步骤703中,移动终端获取该滚轮操作对应的滚动方向。
需要说明的是,步骤701至步骤703的内容参见步骤401至步骤403,不再赘述。
在步骤704中,移动终端基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调整。
在一些实施例中,移动终端响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调高;响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调低。例如,第一滚动方向为向上滚动,第二滚动方向为向下滚动,或者,第一滚动方向为向下滚动,第二滚动方向为向上滚动。在该实施例中,通过第一滚动方向的滚轮操作,能够实现调高音量级别的功能,通过第二滚动方向的滚轮操作,能够实现调低音量级别的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
本公开实施例提供的技术方案,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向,来对媒体资源的音量级别进行调整,无需对移动终端进行操作,就能够实现调整音量级别的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
上述图4、图5和图6基于移动终端对应的外接设备的滚轮操作,分别对媒体资源进行切换处理、对媒体资源的资源画面进行调整以及对媒体资源的音量级别进行调整的内容进行了说明。需要说明的是,用户通过在移动终端上进行操作,能够对滚轮操作对应的功能进行设置。例如,若用户设置滚轮操作对应实现切换媒体资源的功能,则终端响应于滚轮操作,执行图4中的步骤404;若用户设置滚轮操作对应实现调整资源画面的功能,则终端响应于滚轮操作,执行图6中的步骤604;若用户设置滚轮操作对应实现调整音量级别的功能,则终端响应于滚轮操作,执行图7中的步骤704。当然,用户还可以设置滚轮操作对应实现其他功能,例如,移动终端基于对应的外接设备的滚轮操作,对媒体资源的播放速度进行调整,相应过程为:移动终端响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的播放速度进行调高;响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的播放速度进行调低。
图8是根据一示例性实施例示出的一种媒体资源播放装置的框图。参照图8,该装置包括播放单元801,获取单元802和处理单元803。
播放单元801,被配置为执行播放第一媒体资源;
获取单元802,被配置为执行响应于该移动终端对应的外接设备的滚轮操作,获取该滚轮操作对应的滚动方向;
处理单元803,被配置为执行基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源进行处理。
本公开实施例提供的技术方案,通过移动终端对应外接设备的滚轮操作,能够触发移动终端基于滚轮操作的滚动方向来对媒体资源进行处理,无需对移动终端进行操作,就能够实现相应的功能,简化了交互操作,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,该处理单元803,包括:
播放子单元,被配置为执行基于该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向对应的第二媒体资源。
在一些实施例中,该播放子单元,被配置为执行:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,将该第一媒体资源的上一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,将该第一媒体资源的下一个媒体资源确定为该第二媒体资源,播放该第二媒体资源。
在一些实施例中,该播放子单元,被配置为执行:
基于该滚轮操作所包括的滚动次数和该滚轮操作对应的滚动方向,播放与该滚动方向和该滚动次数对应的第二媒体资源。
在一些实施例中,该播放子单元,被配置为执行:
基于该滚轮操作对应的滚动方向和该第一媒体资源的次序标识,确定该滚动方向对应的该第二媒体资源的次序标识,该次序标识用于表示对应的媒体资源在多个待播放媒体资源中的次序;
基于该第二媒体资源的次序标识,播放该第二媒体资源。
在一些实施例中,该多个待播放媒体资源为目标账号所发布的多个媒体资源,或,该多个待播放媒体资源为第一资源列表中的多个媒体资源,该第一资源列表包括该移动终端对应的账号自定义播放次序的多个媒体资源。
在一些实施例中,该播放单元801,被配置为执行:
在资源推荐页面中播放该第一媒体资源,该资源推荐页面用于依次播放第二资源列表中的多个媒体资源,该第二资源列表包括待推荐的多个媒体资源。
在一些实施例中,该处理单元803,包括:
第一调整子单元,被配置为执行基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面的大小进行调整。
在一些实施例中,该第一调整子单元,被配置为执行:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行放大调整;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的资源画面进行缩小调整。
在一些实施例中,该处理单元803,包括:
第二调整子单元,被配置为执行基于该滚轮操作对应的滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调整。
在一些实施例中,该第二调整子单元,被配置为执行:
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调高;
响应于该滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对该第一媒体资源的音量级别进行调低。
在一些实施例中,该获取单元802,还被配置为执行:
响应于该外接设备的滚轮操作、且该滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行该获取该滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
在一些实施例中,该获取单元802,还被配置为执行:
若检测到该外接设备对应的操作事件,确定该操作事件的类型;
响应于该操作事件的类型为滚轮操作,确定该滚轮操作的持续时长;
响应于该滚轮操作的持续时长达到目标时长,确定该移动终端是否处于播放媒体资源的状态;
响应于该移动终端处于播放媒体资源的状态,执行该获取该滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
在一些实施例中,该外接设备与该移动终端连接,或,在该移动终端处于投屏模式下,该外接设备与该移动终端对应的投屏终端连接。
需要说明的是:上述实施例提供的媒体资源播放装置在播放媒体资源时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的媒体资源播放装置与媒体资源播放方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本公开所提到的计算机设备可以提供为一种移动终端。图9示出了本公开一个示例性实施例提供的移动终端900的结构框图。该移动终端900可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。移动终端900还可能被称为用户设备、便携式移动终端、膝上型移动终端、台式移动终端等其他名称。
通常,移动终端900包括有:处理器901和存储器902。
处理器901可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器901可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器901也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central Processing Unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器901可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器901还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器902可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器902还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器902中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器901所执行以实现本公开中方法实施例提供的媒体资源播放方法中移动终端执行的过程。
在一些实施例中,移动终端900还可选包括有:外围设备接口903和至少一个外围设备。处理器901、存储器902和外围设备接口903之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口903相连。具体地,外围设备包括:射频电路904、显示屏905、摄像头组件906、音频电路907、定位组件908和电源909中的至少一种。
外围设备接口903可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器901和存储器902。在一些实施例中,处理器901、存储器902和外围设备接口903被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器901、存储器902和外围设备接口903中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路904用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路904通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路904将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路904包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路904可以通过至少一种无线通信协议来与其它移动终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路904还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏905用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏905是触摸显示屏时,显示屏905还具有采集在显示屏905的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器901进行处理。此时,显示屏905还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏905可以为一个,设置在移动终端900的前面板;在另一些实施例中,显示屏905可以为至少两个,分别设置在移动终端900的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏905可以是柔性显示屏,设置在移动终端900的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏905还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏905可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emi ttingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件906用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件906包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在移动终端的前面板,后置摄像头设置在移动终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件906还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路907可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器901进行处理,或者输入至射频电路904以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在移动终端900的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器901或射频电路904的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路907还可以包括耳机插孔。
定位组件908用于定位移动终端900的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件908可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源909用于为移动终端900中的各个组件进行供电。电源909可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源909包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,移动终端900还包括有一个或多个传感器910。该一个或多个传感器910包括但不限于:加速度传感器911、陀螺仪传感器912、压力传感器913、指纹传感器914、光学传感器915以及接近传感器916。
加速度传感器911可以检测以移动终端900建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器911可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器901可以根据加速度传感器911采集的重力加速度信号,控制显示屏905以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器911还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器912可以检测移动终端900的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器912可以与加速度传感器911协同采集用户对移动终端900的3D动作。处理器901根据陀螺仪传感器912采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器913可以设置在移动终端900的侧边框和/或显示屏905的下层。当压力传感器913设置在移动终端900的侧边框时,可以检测用户对移动终端900的握持信号,由处理器901根据压力传感器913采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器913设置在显示屏905的下层时,由处理器901根据用户对显示屏905的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器914用于采集用户的指纹,由处理器901根据指纹传感器914采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器914根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器901授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器914可以被设置在移动终端900的正面、背面或侧面。当移动终端900上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器914可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器915用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器901可以根据光学传感器915采集的环境光强度,控制显示屏905的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏905的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏905的显示亮度。在另一个实施例中,处理器901还可以根据光学传感器915采集的环境光强度,动态调整摄像头组件906的拍摄参数。
接近传感器916,也称距离传感器,通常设置在移动终端900的前面板。接近传感器916用于采集用户与移动终端900的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器916检测到用户与移动终端900的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器901控制显示屏905从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器916检测到用户与移动终端900的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器901控制显示屏905从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构并不构成对移动终端900的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种包括程序代码的计算机可读存储介质,例如包括程序代码的存储器802,上述程序代码可由移动终端800的处理器801执行以完成上述媒体资源播放方法。可选地,计算机可读存储介质可以是只读内存(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory),RAM)、只读光盘(compact-disc read-onlymemory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的媒体资源播放方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (26)

1.一种媒体资源播放方法,其特征在于,由移动终端执行,所述移动终端处于投屏模式下,所述方法包括:
播放第一媒体资源;
若通过所述移动终端的活动Activity中的分发运动事件函数检测到所述移动终端对应的外接设备对应的操作事件,调用获取动作函数确定所述操作事件的类型;其中,所述外接设备与所述移动终端对应的投屏终端连接,所述Activity为包含用户界面的,所述Activity用于和用户进行交互,所述操作事件的类型采用动作码action code来表示;
响应于所述操作事件的类型为滚轮操作,确定所述滚轮操作的持续时长;
响应于所述滚轮操作的持续时长达到目标时长,确定所述移动终端是否处于播放媒体资源的状态;
响应于所述移动终端处于播放媒体资源的状态,调用获取坐标get Axis Value函数获取所述滚轮操作对应的滚动方向,所述滚动方向用坐标值表示;
基于所述滚轮操作对应的滚动方向,对所述第一媒体资源的播放速度进行调整。
2.根据权利要求1所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述滚轮操作对应的滚动方向,播放与所述滚动方向对应的第二媒体资源。
3.根据权利要求2所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述基于所述滚轮操作对应的滚动方向,播放与所述滚动方向对应的第二媒体资源包括:
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,将所述第一媒体资源的上一个媒体资源确定为所述第二媒体资源,播放所述第二媒体资源;
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,将所述第一媒体资源的下一个媒体资源确定为所述第二媒体资源,播放所述第二媒体资源。
4.根据权利要求2所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述基于所述滚轮操作对应的滚动方向,播放与所述滚动方向对应的第二媒体资源包括:
基于所述滚轮操作所包括的滚动次数和所述滚轮操作对应的滚动方向,播放与所述滚动方向和所述滚动次数对应的第二媒体资源。
5.根据权利要求2所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述基于所述滚轮操作对应的滚动方向,播放与所述滚动方向对应的第二媒体资源包括:
基于所述滚轮操作对应的滚动方向和所述第一媒体资源的次序标识,确定所述滚动方向对应的所述第二媒体资源的次序标识,所述次序标识用于表示对应的媒体资源在多个待播放媒体资源中的次序;
基于所述第二媒体资源的次序标识,播放所述第二媒体资源。
6.根据权利要求5所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述多个待播放媒体资源为目标账号所发布的多个媒体资源,或,所述多个待播放媒体资源为第一资源列表中的多个媒体资源,所述第一资源列表包括所述移动终端对应的账号自定义播放次序的多个媒体资源。
7.根据权利要求1所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述播放第一媒体资源包括:
在资源推荐页面中播放所述第一媒体资源,所述资源推荐页面用于依次播放第二资源列表中的多个媒体资源,所述第二资源列表包括待推荐的多个媒体资源。
8.根据权利要求1所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述滚轮操作对应的滚动方向,对所述第一媒体资源的资源画面的大小进行调整。
9.根据权利要求8所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述基于所述滚轮操作对应的滚动方向,对所述第一媒体资源的资源画面的大小进行调整包括:
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对所述第一媒体资源的资源画面进行放大调整;
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对所述第一媒体资源的资源画面进行缩小调整。
10.根据权利要求1所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述滚轮操作对应的滚动方向,对所述第一媒体资源的音量级别进行调整。
11.根据权利要求10所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述基于所述滚轮操作对应的滚动方向,对所述第一媒体资源的音量级别进行调整包括:
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对所述第一媒体资源的音量级别进行调高;
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对所述第一媒体资源的音量级别进行调低。
12.根据权利要求1所述的媒体资源播放方法,其特征在于,所述获取所述滚轮操作对应的滚动方向之前,所述方法还包括:
响应于所述外接设备的滚轮操作、且所述滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行所述获取所述滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
13.一种媒体资源播放装置,其特征在于,所述装置包括:
播放单元,被配置为执行播放第一媒体资源;
获取单元,被配置为执行若通过移动终端的活动Activity中的分发运动事件函数检测到所述移动终端对应的外接设备对应的操作事件,调用获取动作函数确定所述操作事件的类型;其中,所述移动终端处于投屏模式下,所述外接设备与所述移动终端对应的投屏终端连接,所述Activity为包含用户界面的,所述Activity用于和用户进行交互,所述操作事件的类型采用动作码action code来表示;响应于所述操作事件的类型为滚轮操作,确定所述滚轮操作的持续时长;响应于所述滚轮操作的持续时长达到目标时长,确定所述移动终端是否处于播放媒体资源的状态;响应于所述移动终端处于播放媒体资源的状态,调用获取坐标get Axis Value函数获取所述滚轮操作对应的滚动方向;
处理单元,被配置为执行基于所述滚轮操作对应的滚动方向,对所述第一媒体资源的播放速度进行调整。
14.根据权利要求13所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述处理单元,还包括:
播放子单元,被配置为执行基于所述滚轮操作对应的滚动方向,播放与所述滚动方向对应的第二媒体资源。
15.根据权利要求14所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述播放子单元,被配置为执行:
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,将所述第一媒体资源的上一个媒体资源确定为所述第二媒体资源,播放所述第二媒体资源;
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,将所述第一媒体资源的下一个媒体资源确定为所述第二媒体资源,播放所述第二媒体资源。
16.根据权利要求14所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述播放子单元,被配置为执行:
基于所述滚轮操作所包括的滚动次数和所述滚轮操作对应的滚动方向,播放与所述滚动方向和所述滚动次数对应的第二媒体资源。
17.根据权利要求14所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述播放子单元,被配置为执行:
基于所述滚轮操作对应的滚动方向和所述第一媒体资源的次序标识,确定所述滚动方向对应的所述第二媒体资源的次序标识,所述次序标识用于表示对应的媒体资源在多个待播放媒体资源中的次序;
基于所述第二媒体资源的次序标识,播放所述第二媒体资源。
18.根据权利要求17所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述多个待播放媒体资源为目标账号所发布的多个媒体资源,或,所述多个待播放媒体资源为第一资源列表中的多个媒体资源,所述第一资源列表包括所述移动终端对应的账号自定义播放次序的多个媒体资源。
19.根据权利要求13所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述播放单元,被配置为执行:
在资源推荐页面中播放所述第一媒体资源,所述资源推荐页面用于依次播放第二资源列表中的多个媒体资源,所述第二资源列表包括待推荐的多个媒体资源。
20.根据权利要求13所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述处理单元,还包括:
第一调整子单元,被配置为执行基于所述滚轮操作对应的滚动方向,对所述第一媒体资源的资源画面的大小进行调整。
21.根据权利要求20所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述第一调整子单元,被配置为执行:
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对所述第一媒体资源的资源画面进行放大调整;
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对所述第一媒体资源的资源画面进行缩小调整。
22.根据权利要求13所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述处理单元,还包括:
第二调整子单元,被配置为执行基于所述滚轮操作对应的滚动方向,对所述第一媒体资源的音量级别进行调整。
23.根据权利要求22所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述第二调整子单元,被配置为执行:
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第一滚动方向,对所述第一媒体资源的音量级别进行调高;
响应于所述滚轮操作对应的滚动方向为第二滚动方向,对所述第一媒体资源的音量级别进行调低。
24.根据权利要求13所述的媒体资源播放装置,其特征在于,所述获取单元,还被配置为执行:
响应于所述外接设备的滚轮操作、且所述滚轮操作的持续时长达到目标时长,执行所述获取所述滚轮操作对应的滚动方向的步骤。
25.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述处理器可执行程序代码的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述程序代码,以实现如权利要求1至12中任一项所述的媒体资源播放方法。
26.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的程序代码由计算机设备的处理器执行时,使得计算机设备能够执行如权利要求1至12中任一项所述的媒体资源播放方法。
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