CN111597008A - 弹窗管理方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

弹窗管理方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN111597008A
CN111597008A CN202010443643.9A CN202010443643A CN111597008A CN 111597008 A CN111597008 A CN 111597008A CN 202010443643 A CN202010443643 A CN 202010443643A CN 111597008 A CN111597008 A CN 111597008A
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林晓羿
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Guangzhou Kugou Computer Technology Co Ltd
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Abstract

本申请公开了一种弹窗管理方法、装置、终端及存储介质,属于互联网技术领域。该方法包括:响应于弹窗展示指令,获取弹窗展示指令携带的待展示内容及弹窗类型,基于待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级,将目标弹窗与目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,若弹窗管理栈中不存在优先级高于目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示目标弹窗。本申请实施例根据待展示内容与弹窗类型,确定目标弹窗的优先级,通过弹窗管理栈对多个弹窗进行优先级管理,根据弹窗的优先级高低展示目标弹窗,由于根据优先级展示目标弹窗能够实现多个弹窗的有序展示,因此,可以便于用户对弹窗进行操作,提高了人机交互效率。

Description

弹窗管理方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种弹窗管理方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着互联网业务的发展,终端上可以安装有多种应用程序,通常在终端所显示的应用程序界面上会弹出各种类型的弹窗(Alert),如全屏弹窗或者滑屏弹窗,基于不同产品和运行的需求,弹窗会展示不同的内容,例如,弹窗中可以展示广告内容或者应用程序的推荐内容等。
目前,终端可以基于弹窗的展示方法,如上拉展示(ActionSheet)方法或居中展示方法,直接在应用程序界面上展示该弹窗。
然而,随着运营商业务的增多,弹窗种类的增多,容易出现弹窗彼此覆盖、弹窗展示乱序的现象,由于弹窗覆盖和乱序,导致用户的操作受到影响,降低人机交互效率。
发明内容
本申请实施例提供了一种弹窗管理方法、装置、终端及存储介质,便于用户对弹窗进行操作,提高了人机交互效率。技术方案如下:
一方面,提供了一种弹窗管理方法,该方法包括:
响应于弹窗展示指令,获取该弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型;
基于该待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级,该目标弹窗为该弹窗类型,且用于展示该待展示内容;
将该目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,该弹窗管理栈用于存储多个弹窗及该多个弹窗的优先级;
若该弹窗管理栈中不存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该优先级包括主优先级与业务优先级,该主优先级用于表示弹窗的优先展示等级,该业务优先级用于表示弹窗的弹窗顺序,该基于该待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级包括:
基于该弹窗类型以及弹窗类型与主优先级的对应关系,确定该目标弹窗的主优先级;
基于该待展示内容以及待展示内容与业务优先级的对应关系,确定该目标弹窗的业务优先级。
在一种可能的实现方式中,该若该弹窗管理栈中不存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗包括:
若该弹窗管理栈中不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,且该弹窗管理栈中不存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,则查询该当前时刻是否存在正在展示的弹窗;
若该当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该主优先级基于多个弹窗的样式及交互需求确定,该业务优先级基于该多个弹窗的业务需求确定。
在一种可能的实现方式中,该若该弹窗管理栈中不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,且该弹窗管理栈中不存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,则查询该当前时刻是否存在正在展示的弹窗之后,该方法还包括:
若该当前时刻存在正在展示的弹窗,则获取该弹窗的优先级;
若该目标弹窗的优先级高于该弹窗的优先级,则关闭该正在展示的弹窗,展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该展示该目标弹窗之前,该方法还包括:
获取该目标弹窗的基础父类;
若该目标弹窗的基础父类是窗口,则展示该目标弹窗;
若该目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取该目标弹窗的待展示界面;
若该目标弹窗的待展示界面是当前界面,则在该当前界面中执行展示该目标弹窗的步骤。
在一种可能的实现方式中,该若该目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取该目标弹窗的待展示界面之后,该方法还包括:
若该目标弹窗的待展示界面不是当前界面,则执行该弹窗管理栈内下一个弹窗的展示过程。
一方面,提供了一种弹窗管理装置,该装置包括:
获取模块,用于响应于弹窗展示指令,获取该弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型;
确定模块,用于基于该待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级,该目标弹窗为该弹窗类型,且用于展示该待展示内容;
添加模块,用于将该目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,该弹窗管理栈用于存储多个弹窗及该多个弹窗的优先级;
展示模块,用于若该弹窗管理栈中不存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该优先级包括主优先级与业务优先级,该主优先级用于表示弹窗的优先展示等级,该业务优先级用于表示弹窗的弹窗顺序,该确定模块,用于:
基于该弹窗类型以及弹窗类型与主优先级的对应关系,确定该目标弹窗的主优先级;
基于该待展示内容以及待展示内容与业务优先级的对应关系,确定该目标弹窗的业务优先级。
在一种可能的实现方式中,该展示模块,用于:
若该弹窗管理栈中不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,且该弹窗管理栈中不存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,则查询该当前时刻是否存在正在展示的弹窗;
若该当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该主优先级基于多个弹窗的样式及交互需求确定,该业务优先级基于该多个弹窗的业务需求确定。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
优先级获取模块,用于若该当前时刻存在正在展示的弹窗,则获取该弹窗的优先级;
该展示模块,还用于若该目标弹窗的优先级高于该弹窗的优先级,则关闭该正在展示的弹窗,展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
基础父类获取模块,用于获取该目标弹窗的基础父类;
该展示模块,还用于若该目标弹窗的基础父类是窗口,则展示该目标弹窗;
界面获取模块,用于若该目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取该目标弹窗的待展示界面;
该界面获取模块,还用于若该目标弹窗的待展示界面是当前界面,则触发该展示模块在该当前界面中执行展示该目标弹窗的步骤。
在一种可能的实现方式中,该界面获取模块,还用于:
若该目标弹窗的待展示界面不是当前界面,则触发该展示模块执行该弹窗管理栈内下一个弹窗的展示过程。
一方面,提供了一种终端,该终端包括处理器和存储器,该存储器中存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器加载并执行以实现上述的弹窗管理方法所执行的操作。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,该至少一条指令由处理器加载并执行以实现上述的弹窗管理方法所执行的操作。
本申请实施例提供的技术方案,根据弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型,确定目标弹窗的优先级,并将目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,通过弹窗管理栈对多个弹窗进行优先级管理,根据弹窗的优先级高低展示目标弹窗,由于根据优先级展示目标弹窗能够实现多个弹窗的有序展示,避免出现弹窗彼此覆盖、弹窗展示乱序的现象,因此,可以便于用户对弹窗进行操作,提高了人机交互效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种弹窗管理方法的实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种弹窗管理方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种弹窗管理方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种警示框弹窗的示意图;
图5是本申请实施例提供的一种警示框弹窗的示意图;
图6是本申请实施例提供的一种操作表弹窗的示意图;
图7是本申请实施例提供的一种弹窗展示的判断流程图;
图8是本申请实施例提供的一种弹窗管理方法的流程图;
图9是本申请实施例提供的一种弹窗展示的判断流程图;
图10是本申请实施例提供的一种弹窗管理装置的结构示意图;
图11是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
图1是本申请实施例提供的一种弹窗管理方法的实施环境的示意图。参见图1,该实施环境包括:终端101和服务器102。
终端101可以为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑、虚拟现实终端、增强现实终端、无线终端和膝上型便携计算机等设备中的至少一种,终端101可以运行有各种不同类型的应用程序,如视频应用程序、社交应用程序、直播应用程序等,终端101具有通信功能,可以接入互联网,终端101可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。
服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式文件系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器102与终端101可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接的连接,本公开实施例在此不作限定。可选地,上述服务器102的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
在实现本申请实施例的过程中,弹窗管理的过程由终端101来执行,在终端接收到弹窗展示指令后,利用本申请实施例提供的弹窗管理方法,实现弹窗的展示过程。需要说明的是,在一种可能的实现方式中,弹窗展示指令可以由终端101触发,例如,终端101可以基于检测到的终端运行情况,来自动触发该弹窗展示指令,或者,终端101可以基于用户的操作来触发该弹窗展示指令。另一种可能的实现方式中,可以由服务器向终端101发送该弹窗展示指令,进而触发对弹窗的展示过程。
需要说明的是,应用程序内的弹窗展示均是基于UIView(User Interface View,用户界面视图)实现的,该UIView表示屏幕上的一块矩形区域,负责渲染该矩形区域的内容,并且响应该矩形区域内的触摸事件,能够实现管理矩形区域内容、处理矩形区域内的事件、子视图的管理、动画等功能。IOS(IPhone Operation System,苹果移动操作系统)中大部分可视化控件均是UIView的子类,弹窗作为控件中的一种,弹窗的基础父类可以为UIView,一般地,只有继承有基础父类的弹窗才能进行展示,也即是只有继承有基础父类的弹窗才能触发弹窗展示指令。
图2是本申请实施例提供的一种弹窗管理方法的流程图。该实施例以终端为执行主体进行说明,参见图2,该实施例包括:
201、终端响应于弹窗展示指令,获取该弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型。
202、终端基于该待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级,该目标弹窗为该弹窗类型,且用于展示该待展示内容。
203、终端将该目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,该弹窗管理栈用于存储多个弹窗及该多个弹窗的优先级。
204、若该弹窗管理栈中不存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则终端展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该优先级包括主优先级与业务优先级,该主优先级用于表示弹窗的优先展示等级,该业务优先级用于表示弹窗的弹窗顺序,该基于该待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级包括:
基于该弹窗类型以及弹窗类型与主优先级的对应关系,确定该目标弹窗的主优先级;
基于该待展示内容以及待展示内容与业务优先级的对应关系,确定该目标弹窗的业务优先级。
在一种可能的实现方式中,该若该弹窗管理栈中不存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗包括:
若该弹窗管理栈中不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,且该弹窗管理栈中不存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,则查询该当前时刻是否存在正在展示的弹窗;
若该当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该主优先级基于多个弹窗的样式及交互需求确定,该业务优先级基于该多个弹窗的业务需求确定。
在一种可能的实现方式中,该若该弹窗管理栈中不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,且该弹窗管理栈中不存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,则查询该当前时刻是否存在正在展示的弹窗之后,该方法还包括:
若该当前时刻存在正在展示的弹窗,则获取该弹窗的优先级;
若该目标弹窗的优先级高于该弹窗的优先级,则关闭该正在展示的弹窗,展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该展示该目标弹窗之前,该方法还包括:
获取该目标弹窗的基础父类,若该目标弹窗的基础父类是窗口,则展示该目标弹窗,若该目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取该目标弹窗的待展示界面;
若该目标弹窗的待展示界面是当前界面,则在该当前界面中执行展示该目标弹窗的步骤。
在一种可能的实现方式中,该若该目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取该目标弹窗的待展示界面之后,该方法还包括:
若该目标弹窗的待展示界面不是当前界面,则执行该弹窗管理栈内下一个弹窗的展示过程。
本申请实施例提供的技术方案,根据弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型,确定目标弹窗的优先级,并将目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,通过弹窗管理栈对多个弹窗进行优先级管理,根据弹窗的优先级高低展示目标弹窗,由于根据优先级展示目标弹窗能够实现多个弹窗的有序展示,避免出现弹窗彼此覆盖、弹窗展示乱序的现象,因此,可以便于用户对弹窗进行操作,提高了人机交互效率。
图3是本申请实施例提供的一种弹窗管理方法的流程图。该实施例以终端为执行主体进行说明,参见图3,该实施例包括:
301、终端响应于弹窗展示指令,获取该弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型。
其中,待展示内容可以为警示内容、广告内容及推送内容等。弹窗类型可以包括警示框弹窗、全屏弹窗与操作表弹窗等类型,该警示框弹窗用于警告或提示用户,该警示框弹窗一般由标题、正文和按钮构成,该警示框弹窗的展示方式通常为居中展示(AlertView)方法,该全屏弹窗一般用于全屏展示广告,该操作表弹窗用于为用户提供简单清晰的一组操作,该操作表弹窗一般提供两个或三个按钮,该操作表弹窗的展示方式通常为向上展示(ActionSheep)方法,该向上展示方法是指操作表通常会从屏幕底部边缘向上划出的展示方法。需要说明的是,本申请实施例中将弹窗的展示方法分为居中展示方法和向上展示方法,由于目前大多数弹窗的展示方法均为居中展示方法或向上展示方法中的一种,因此本方案设置这两种展示方法,便于在目前大多数弹窗业务中应用本方案时,减少对目前已有弹窗的侵入性,提高了代码之间的兼容性,技术人员只需对代码进行小部分修改即可,无需进行大量代码修改劳动。
为便于理解,下面对不同类型的弹窗进行示例性介绍,例如,当用户在登录应用程序时输入登录密码或账号错误时,终端会展示警示框弹窗,如图4所示,图4提供了一种警示框弹窗的示意图,该警示框弹窗包括正文和按钮,正文为“账号或登录密码错误,请重新输入”,按钮包括“忘记密码”按钮和“重新输入”按钮。当用户在终端中点击开通推送通知时,终端也会展示警示框弹窗,如图5所示,图5提供了另一种警示框弹窗的示意图,该警示框弹窗包括标题、正文和按钮,标题可以为“推送通知”,正文可以为“请在设置-通知中找到**应用进行修改”,按钮可以是“知道了”按钮。当用户在应用程序中点击退出账号时,终端会展示操作表弹窗,如图6所示,图6提供了一种操作表弹窗的示意图,该操作表弹窗包括三个按钮,分别为“切换账号”按钮、“退出登录”按钮和“取消”按钮。当用户登录视频应用程序时,终端会展示全屏弹窗,该全屏弹窗可以包括广告内容和按钮,弹窗按钮可以包括“跳过”按钮和“进入广告”按钮。
可选地,弹窗展示指令的触发过程可以为下述任一项:一种可能的实现方式中,该弹窗展示指令可以由终端自动触发,也即是终端可以实时检测到该终端的运行情况,并基于检测到的运行情况,来触发该弹窗展示指令,例如,当终端检测到该终端的电量不足时,会自动触发携带有电量不足展示内容的弹窗展示指令,则终端响应于该弹窗展示指令进行后续操作。又一种可能的实现方式中,该弹窗展示指令可以由终端基于用户的操作来触发,例如,当用户在终端中点击开通推送通知时,终端基于该点击操作可以触发弹窗展示指令,则终端响应于该弹窗展示指令进行后续操作。另一种可能的实现方式中,该弹窗展示指令可以由服务器向终端发送,例如,当用户在登录应用程序时输入登录密码或账号错误时,服务器检测到登录密码或账号错误,则向终端发送携带有登录密码或账号错误的弹窗展示指令,则终端响应于该弹窗展示指令进行后续操作。应理解地,不同的业务需求下,弹窗展示指令的触发方式不同,本申请实施例对弹窗展示指令的触发方式不作限定。需要说明的是,在代码实现方面,当继承了基础父类的弹窗调用展示(show)方法时,可以触发弹窗展示指令。
302、终端基于该待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级,该目标弹窗为该弹窗类型,且用于展示该待展示内容。
其中,优先级包括主优先级与业务优先级,主优先级用于表示弹窗的优先展示等级,主优先级可以分为多个优先展示等级,例如,主优先级可以分为四个优先展示等级,分别为最低级、默认级、中级和最高级,主优先级可以基于多个弹窗的样式及交互需求确定,弹窗的样式是指弹窗的大小、位置、背景等,弹窗的交互需求是指该弹窗需要用户点击触发下一个弹窗的展示或者需要用户点击关闭该弹窗。业务优先级用于表示弹窗的弹窗顺序,该业务优先级可以基于该多个弹窗的业务需求确定,弹窗的业务需求是指该弹窗的展示内容所实现的业务功能,例如,广告内容、推荐内容、提示内容、警示内容等。应理解地,弹窗的样式与交互需求与步骤301中的弹窗类型相关,弹窗的业务需求与步骤301中的待展示内容相关。不同弹窗类型的弹窗,其样式、交互需求均不同,例如,针对警示框弹窗与操作表弹窗,警示框弹窗需要用户点击当前界面的按钮才能消失,而操作表弹窗只需点击屏幕任意位置即可消失,可以理解地,警示框弹窗的交互需求要大于操作表弹窗。
在一种可能的实现方式中,终端获取到该弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型后,基于该弹窗类型以及弹窗类型与主优先级的对应关系,确定该目标弹窗的主优先级,基于该待展示内容以及待展示内容与业务优先级的对应关系,确定该目标弹窗的业务优先级,将该目标弹窗的主优先级与该目标弹窗的业务优先级作为目标弹窗的优先级。
需要说明的是,技术人员在实施本方案之前,可以根据多个弹窗的样式及交互需求,对弹窗的优先展示等级进行划分,得到该多个弹窗的主优先级。例如,若弹窗的样式为全屏弹窗,则弹窗的主优先级较高,若弹窗有交互需求,则弹窗的主优先级较高。终端还可以根据多个弹窗的业务需求,对弹窗的弹窗顺序进行划分,得到该多个弹窗的业务优先级。例如,在直播应用程序中,根据每个用户的会员等级,设置每个会员的进入直播间弹窗的业务优先级,会员等级高的用户,该用户对应的进入直播间弹窗的业务优先级较高,也即是,当同一时间有多个用户进入直播间时,终端会优先显示会员等级高的用户进入直播间的弹窗。本申请实施例中,通过设置业务优先级,能够便于与其他业务互斥,当同一时间内接收到弹出展示指令时,可以按照业务优先级来依次展示,避免了弹窗彼此覆盖、弹窗展示乱序的现象。应理解地,主优先级与业务优先级的具体划分由本领域的技术人员或业务人员根据不同产品需求、不同业务需求来进行综合划分,在此不作过多赘述。另外,终端确定出多个弹窗的主优先级与业务优先级后,可以根据弹窗的弹窗类型与主优先级,生成弹窗类型与主优先级的对应关系,并根据弹窗的展示内容与业务优先级,生成待展示内容与业务优先级的对应关系,便于后续确定弹窗的优先级。
上述步骤以弹窗展示指令携带有待展示内容和弹窗类型,根据弹窗类型和待展示内容确定优先级为例进行说明,在另一种可能的实现方式中,该弹窗展示指令中可以携带有待展示内容、弹窗类型与优先级,则终端接收到该弹窗展示指令后,可以直接获取到该弹窗展示指令携带的优先级,进而根据优先级进行后续优先级的判断过程,在该过程中,通过在弹窗展示指令携带优先级,可以快速获知弹窗的优先级,提高确定优先级的效率。
303、终端将该目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,该弹窗管理栈用于存储多个弹窗及该多个弹窗的优先级。
其中,弹窗管理栈是一种使用栈存储结构来存放弹窗的结构,栈可以为线性表的形式,栈一般限定在表尾进行添加和删除的操作,表尾这一端也可以称为栈顶,相对的,表头一端可以称为栈底。当向栈内新添加一个数据时,把该新添加的数据放置在栈顶数据的上面,使之成为新的栈顶数据。当删除栈内的一个数据时,把栈顶数据删除掉,使其相邻的数据成为新的栈顶数据。可以发现,栈按照先进后出的原则来存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后进入的数据在栈顶,当读取数据时,从栈顶开始读取数据。
在一种可能的实现方式中,终端确定出目标弹窗与该目标弹窗的优先级后,将该目标弹窗与该目标弹窗的优先级放置在弹窗管理栈的栈顶,则该目标弹窗与该目标弹窗的优先级成为弹窗管理栈的栈顶数据,进而后续根据弹窗管理栈栈顶的目标弹窗,来进行优先级的判断过程。
304、终端判断弹窗管理栈中是否存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,若该弹窗管理栈中不存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,则查询当前时刻是否存在正在展示的弹窗。
在一种可能的实现方式中,终端根据弹窗管理栈中多个弹窗及该多个弹窗的优先级,判断弹窗管理栈中是否存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,若该弹窗管理栈中不存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,则查询该当前时刻是否存在正在展示的弹窗,以进行后续与正在展示的弹窗的优先级的判断过程。需要说明的是,终端一次只会展示一个弹窗。
可选地,当优先级分为主优先级与业务优先级时,上述终端判断优先级的具体过程可以为:终端获取弹窗管理栈中多个弹窗及该多个弹窗的主优先级和业务优先级,根据该多个弹窗的主优先级,判断该弹窗管理栈中是否存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,若该弹窗管理栈中不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,则终端根据该多个弹窗的业务优先级,判断该弹窗管理栈中是否存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,若该弹窗管理栈中不存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,则终端执行查询正在展示的弹窗的步骤,再进行后续与正在展示的弹窗的优先级的判断过程。需要说明的是,上述判断优先级的具体过程以终端先获取多个弹窗的主优先级和业务优先级,再依次进行主优先级和业务优先级的判断的执行顺序为例,在另一种可能的实现方式中,终端也可以先获取多个弹窗的主优先级,进行主优先级的判断过程,当判断结果为不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗时,再获取多个弹窗的业务优先级,进而进行业务优先级的判断过程,通过这种方法,在判断结果为不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗时,再获取多个弹窗的业务优先级,可以避免不必要的处理逻辑,提高终端判断优先级的效率。
在另一种可能的实现方式中,终端根据弹窗管理栈中多个弹窗及该多个弹窗的优先级,判断弹窗管理栈中是否存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,若该弹窗管理栈中存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,则控制该目标弹窗进入等待状态,终端开始执行优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗的展示过程。
可选地,终端判断主优先级与业务优先级的具体过程中,若存在主优先级(或业务优先级)高于该目标弹窗的主优先级(或业务优先级)的弹窗,则终端控制该目标弹窗进入等待状态,相应过程可以为:根据该多个弹窗的主优先级,判断该弹窗管理栈中是否存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,若该弹窗管理栈中存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,则终端控制该目标弹窗进入等待状态,开始执行主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗的展示过程,若该弹窗管理栈中不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,则终端根据该多个弹窗的业务优先级,判断该弹窗管理栈中是否存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,若该弹窗管理栈中存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,则终端控制该目标弹窗进入等待状态,开始执行业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗的展示过程。
305、若该当前时刻存在正在展示的弹窗,则终端获取该弹窗的优先级。
在一种可能的实现方式中,终端可以检测到终端界面上发生的弹窗事件,并获取该弹窗事件的弹窗、展示内容及优先级等信息,则终端可以查询当前时刻是否存在正在展示的弹窗,若该当前时刻存在正在展示的弹窗,则终端获取该弹窗的优先级,以进行后续目标弹窗与正在展示的弹窗的优先级的判断过程。
可选地,上述终端获取优先级的过程可以为:若该当前时刻存在正在展示的弹窗,则终端可以获取该弹窗的业务优先级,再进行后续根据该弹窗的业务优先级与目标弹窗业务优先级进行判断的过程。
在另一种可能的实现方式中,终端查询当前时刻是否存在正在展示的弹窗,若该当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗。
306、终端判断目标弹窗的优先级是否高于该弹窗的优先级,若该目标弹窗的优先级高于该弹窗的优先级,则关闭该正在展示的弹窗,展示该目标弹窗。
可选地,在判断目标弹窗的优先级和正在展示的弹窗的优先级时,相应过程可以为:终端判断目标弹窗的业务优先级是否高于该弹窗的业务优先级,若该目标弹窗的业务优先级高于该弹窗的业务优先级,则关闭该正在展示的弹窗,展示该目标弹窗,通过判断业务优先级的高低,可以快速确定弹窗顺序的先后,进而可以快速确定应展示的弹窗。
在另一种可能的实现方式中,终端判断目标弹窗的优先级是否高于该弹窗的优先级,若该目标弹窗的优先级低于该弹窗的优先级,则终端控制该目标弹窗进入等待状态,继续展示该弹窗。
例如,图7是本申请实施例提供的一种弹窗展示的判断流程图,图7包括了上述步骤301至步骤306的弹窗判断过程,如图7所示,弹窗及其优先级入栈后,依次判断弹窗管理栈中是否存在更高主优先级弹窗、是否存在更高业务优先级弹窗,若均不存在,则判断当前时刻是否存在正在展示的弹窗,若存在,则判断目标弹窗的业务优先级是否高于正在展示的弹窗的业务优先级,若是,则展示目标弹窗,反之,则目标弹窗进入等待。
本申请实施例提供的技术方案,根据弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型,确定目标弹窗的优先级,并将目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,通过弹窗管理栈对多个弹窗进行优先级管理,根据弹窗的优先级高低展示目标弹窗,由于根据优先级展示目标弹窗能够实现多个弹窗的有序展示,避免出现弹窗彼此覆盖、弹窗展示乱序的现象,因此,可以便于用户对弹窗进行操作,提高了人机交互效率。
需要说明的是,终端展示该目标弹窗之前,还可以对目标弹窗的基础父类和展示界面进行判断,以保障在正确的界面上展示该目标弹窗,提高展示目标弹窗的准确性,图8是本申请实施例提供的一种弹窗管理方法的流程图。该实施例以终端为执行主体进行说明,参见图8,该实施例包括:
801、终端响应于弹窗展示指令,获取该弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型。
802、终端基于该待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级,该目标弹窗为该弹窗类型,且用于展示该待展示内容。
803、终端将该目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,该弹窗管理栈用于存储多个弹窗及该多个弹窗的优先级。
804、终端判断弹窗管理栈中是否存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,若该弹窗管理栈中不存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,则查询当前时刻是否存在正在展示的弹窗。
805、若该当前时刻存在正在展示的弹窗,则终端获取该弹窗的优先级。
步骤801至步骤805与步骤301至步骤305的内容相同,此处不做赘述。
806、终端判断目标弹窗的优先级是否高于该弹窗的优先级,若该目标弹窗的优先级高于该弹窗的优先级,则获取该目标弹窗的基础父类。
807、终端判断该目标弹窗的基础父类是否为窗口,若该目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取该目标弹窗的待展示界面。
在一种可能的实现方式中,终端判断该目标弹窗的优先级高于该弹窗的优先级时,获取该目标弹窗的基础父类,判断该目标弹窗的基础父类是否为窗口,若该目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取该目标弹窗的待展示界面,以进行后续待展示界面的判断过程。需要说明的是,若目标弹窗的基础父类是窗口,则该目标弹窗的优先级较大。
在另一种可能的实现方式中,终端判断该目标弹窗的基础父类是否为窗口,若该目标弹窗的基础父类是窗口,则展示该目标弹窗。
808、终端判断目标弹窗的待展示界面是否为当前界面,若该目标弹窗的待展示界面是当前界面,则在该当前界面中执行展示该目标弹窗的步骤。
在一种可能的实现方式中,终端获取到该目标弹窗的待展示界面后,判断目标弹窗的待展示界面是否为当前界面,若该目标弹窗的待展示界面是当前界面,则关闭该正在展示的弹窗,在该当前界面中展示该目标弹窗。
在另一种可能的实现方式中,终端判断目标弹窗的待展示界面是否为当前界面,若该目标弹窗的待展示界面不是当前界面,则执行该弹窗管理栈内下一个弹窗的展示过程。
例如,图9是本申请实施例提供的一种弹窗展示的判断流程图,图9包括包括了上述步骤807至步骤808的弹窗判断过程,如图9所示,判断目标弹窗的基础父类是否为窗口,若是,则展示目标弹窗,若不是,则判断目标弹窗的带展示界面是否为当前界面,若是,则展示目标弹窗,若不是,则忽略该目标弹窗,执行弹窗管理栈中下一个弹窗的展示过程。
本申请实施例提供的技术方案,根据弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型,确定目标弹窗的优先级,并将目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,通过弹窗管理栈对多个弹窗进行优先级管理,根据弹窗的优先级高低展示目标弹窗,由于根据优先级展示目标弹窗能够实现多个弹窗的有序展示,避免出现弹窗彼此覆盖、弹窗展示乱序的现象,因此,可以便于用户对弹窗进行操作,提高了人机交互效率,通过设置优先级,能够区分出各个弹窗,实现了弹窗互斥,能够有效控制弹窗的展示,通过对目标弹窗的基础父类和展示界面进行判断,保障在正确的界面上展示该目标弹窗,提高展示目标弹窗的准确性。
图10是本申请实施例提供的一种弹窗管理装置的结构示意图,参见图10,该装置包括:
获取模块1001,用于响应于弹窗展示指令,获取该弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型;
确定模块1002,用于基于该待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级,该目标弹窗为该弹窗类型,且用于展示该待展示内容;
添加模块1003,用于将该目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,该弹窗管理栈用于存储多个弹窗及该多个弹窗的优先级;
展示模块1004,用于若该弹窗管理栈中不存在优先级高于该目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该优先级包括主优先级与业务优先级,该主优先级用于表示弹窗的优先展示等级,该业务优先级用于表示弹窗的弹窗顺序,该确定模块1002,用于:
基于该弹窗类型以及弹窗类型与主优先级的对应关系,确定该目标弹窗的主优先级;
基于该待展示内容以及待展示内容与业务优先级的对应关系,确定该目标弹窗的业务优先级。
在一种可能的实现方式中,该展示模块1004,用于:
若该弹窗管理栈中不存在主优先级高于该目标弹窗的主优先级的弹窗,且该弹窗管理栈中不存在业务优先级高于该目标弹窗的业务优先级的弹窗,则查询该当前时刻是否存在正在展示的弹窗;
若该当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该主优先级基于多个弹窗的样式及交互需求确定,该业务优先级基于该多个弹窗的业务需求确定。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
优先级获取模块,用于若该当前时刻存在正在展示的弹窗,则获取该弹窗的优先级;
该展示模块1004,还用于若该目标弹窗的优先级高于该弹窗的优先级,则关闭该正在展示的弹窗,展示该目标弹窗。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
基础父类获取模块,用于获取该目标弹窗的基础父类;
该展示模块1004,还用于若该目标弹窗的基础父类是窗口,则展示该目标弹窗;
界面获取模块,用于若该目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取该目标弹窗的待展示界面;
该界面获取模块,还用于若该目标弹窗的待展示界面是当前界面,则触发该展示模块1004在该当前界面中执行展示该目标弹窗的步骤。
在一种可能的实现方式中,该界面获取模块,还用于:
若该目标弹窗的待展示界面不是当前界面,则触发该展示模块1004执行该弹窗管理栈内下一个弹窗的展示过程。
本申请实施例提供的技术方案,根据弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型,确定目标弹窗的优先级,并将目标弹窗与该目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,通过弹窗管理栈对多个弹窗进行优先级管理,根据弹窗的优先级高低展示目标弹窗,由于根据优先级展示目标弹窗能够实现多个弹窗的有序展示,避免出现弹窗彼此覆盖、弹窗展示乱序的现象,因此,可以便于用户对弹窗进行操作,提高了人机交互效率,通过设置优先级,能够区分出各个弹窗,实现了弹窗互斥,能够有效控制弹窗的展示。
需要说明的是:上述实施例提供的弹窗管理装置在进行弹窗管理时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的弹窗管理装置与弹窗管理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图11是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端1100可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1100还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1100包括有:处理器1101和存储器1102。
处理器1101可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1101可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1101也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1101可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1101还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1102可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1102还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1102中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1101所执行以实现本申请中方法实施例提供的弹窗管理方法。
在一些实施例中,终端1100还可选包括有:外围设备接口1103和至少一个外围设备。处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1103相连。具体地,外围设备包括:射频电路1104、显示屏1105、摄像头组件1106、音频电路1107、定位组件1108和电源1109中的至少一种。
外围设备接口1103可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1101和存储器1102。在一些实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1104用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1104通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1104将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1104包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1104可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及6G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1104还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1105用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1105是触摸显示屏时,显示屏1105还具有采集在显示屏1105的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1101进行处理。此时,显示屏1105还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1105可以为一个,设置在终端1100的前面板;在另一些实施例中,显示屏1105可以为至少两个,分别设置在终端1100的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏1105可以是柔性显示屏,设置在终端1100的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1105还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1105可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1106用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1106包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1106还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1107可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1101进行处理,或者输入至射频电路1104以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1100的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1101或射频电路1104的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1107还可以包括耳机插孔。
定位组件1108用于定位终端1100的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1108可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1109用于为终端1100中的各个组件进行供电。电源1109可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1109包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1100还包括有一个或多个传感器1110。该一个或多个传感器1110包括但不限于:加速度传感器1111、陀螺仪传感器1112、压力传感器1113、指纹传感器1114、光学传感器1115以及接近传感器1116。
加速度传感器1111可以检测以终端1100建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1111可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1101可以根据加速度传感器1111采集的重力加速度信号,控制显示屏1106以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1111还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1112可以检测终端1100的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1112可以与加速度传感器1111协同采集用户对终端1100的3D动作。处理器1101根据陀螺仪传感器1112采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1113可以设置在终端1100的侧边框和/或显示屏1106的下层。当压力传感器1113设置在终端1100的侧边框时,可以检测用户对终端1100的握持信号,由处理器1101根据压力传感器1113采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1113设置在显示屏1105的下层时,由处理器1101根据用户对显示屏1105的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1114用于采集用户的指纹,由处理器1101根据指纹传感器1114采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1114根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1101授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1114可以被设置在终端1100的正面、背面或侧面。当终端1100上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1114可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1115用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1101可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,控制显示屏1106的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1106的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1105的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1101还可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1106的拍摄参数。
接近传感器1116,也称距离传感器,通常设置在终端1100的前面板。接近传感器1116用于采集用户与终端1100的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1101控制显示屏1105从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1101控制显示屏1105从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图11中示出的结构并不构成对终端1100的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端或服务器中的处理器执行以完成上述实施例中弹窗管理方法。例如,所述计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种弹窗管理方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于弹窗展示指令,获取所述弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型;
基于所述待展示内容以及所述弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级,所述目标弹窗为所述弹窗类型,且用于展示所述待展示内容;
将所述目标弹窗与所述目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,所述弹窗管理栈用于存储多个弹窗及所述多个弹窗的优先级;
若所述弹窗管理栈中不存在优先级高于所述目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示所述目标弹窗。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述优先级包括主优先级与业务优先级,所述主优先级用于表示弹窗的优先展示等级,所述业务优先级用于表示弹窗的弹窗顺序,所述基于所述待展示内容以及所述弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级包括:
基于所述弹窗类型以及弹窗类型与主优先级的对应关系,确定所述目标弹窗的主优先级;
基于所述待展示内容以及待展示内容与业务优先级的对应关系,确定所述目标弹窗的业务优先级。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若所述弹窗管理栈中不存在优先级高于所述目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示所述目标弹窗包括:
若所述弹窗管理栈中不存在主优先级高于所述目标弹窗的主优先级的弹窗,且所述弹窗管理栈中不存在业务优先级高于所述目标弹窗的业务优先级的弹窗,则查询所述当前时刻是否存在正在展示的弹窗;
若所述当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示所述目标弹窗。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述主优先级基于多个弹窗的样式及交互需求确定,所述业务优先级基于所述多个弹窗的业务需求确定。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述弹窗管理栈中不存在主优先级高于所述目标弹窗的主优先级的弹窗,且所述弹窗管理栈中不存在业务优先级高于所述目标弹窗的业务优先级的弹窗,则查询所述当前时刻是否存在正在展示的弹窗之后,所述方法还包括:
若所述当前时刻存在正在展示的弹窗,则获取所述弹窗的优先级;
若所述目标弹窗的优先级高于所述弹窗的优先级,则关闭所述正在展示的弹窗,展示所述目标弹窗。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示所述目标弹窗之前,所述方法还包括:
获取所述目标弹窗的基础父类;
若所述目标弹窗的基础父类是窗口,则展示所述目标弹窗;
若所述目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取所述目标弹窗的待展示界面;
若所述目标弹窗的待展示界面是当前界面,则在所述当前界面中执行展示所述目标弹窗的步骤。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述若所述目标弹窗的基础父类不是窗口,则获取所述目标弹窗的待展示界面之后,所述方法还包括:
若所述目标弹窗的待展示界面不是当前界面,则执行所述弹窗管理栈内下一个弹窗的展示过程。
8.一种弹窗管理装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于响应于弹窗展示指令,获取所述弹窗展示指令携带的待展示内容以及弹窗类型;
确定模块,用于基于所述待展示内容以及弹窗类型中至少一项,确定目标弹窗的优先级,所述目标弹窗为所述弹窗类型,且用于展示所述待展示内容;
添加模块,用于将所述目标弹窗与所述目标弹窗的优先级添加至弹窗管理栈,所述弹窗管理栈用于存储多个弹窗及所述多个弹窗的优先级;
展示模块,用于若所述弹窗管理栈中不存在优先级高于所述目标弹窗的优先级的弹窗,且当前时刻不存在正在展示的弹窗,则展示所述目标弹窗。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求7任一项所述的弹窗管理方法所执行的操作。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求7任一项所述的弹窗管理方法所执行的操作。
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