CN110602321B - 应用程序切换方法、装置、电子装置及存储介质 - Google Patents

应用程序切换方法、装置、电子装置及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种应用程序切换方法、装置、电子装置及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:检测终端屏幕的目标区域的手势操作;当检测到目标手势操作时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标;当检测到对应至少一个应用程序的图标中的第一图标的点击指令时,将目标图标所对应的应用程序从后台运行切换至前台运行。本发明在检测到用户的手势操作后,直接在当前运行的应用程序的显示界面上显示应用程序的图标,使用户可以直接选择图像进行应用程序切换,减少了交互步骤,提高用户切换应用程序的效率,还可以在切换过程中最大程度地展示当前应用程序所展示的内容。

Description

应用程序切换方法、装置、电子装置及存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种应用程序切换方法、装置、电子装置及存储介质。
背景技术
由于全面屏在终端上的普及,大部分终端上的实体按键或虚拟按键由全面屏手势取代,即在屏幕上通过特定的手势操作来实现实体按键或虚拟按键的功能。在全面屏终端上玩游戏的场景中,当用户切换游戏应用时,需要重复执行两次或两次以上切换应用程序的手势操作后,才能打开后台应用程序列表,在终端屏幕上显示的后台应用程序列中点击要切换的游戏应用,完成游戏之间的切换。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
在现有终端中,用户在多个后台运行的游戏应用之间的切换操作变的非常繁琐。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用程序切换方法、装置、电子装置及存储介质,可以解决现有技术中用户在多个后台运行的游戏之间的切换操作非常繁琐的问题。该技术方案如下:
一方面,提供了一种应用程序切换方法,方法包括:
检测终端屏幕的目标区域的手势操作;
当检测目标手势操作时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标;
当检测到对应至少一个应用程序的图标中的第一图标的点击指令时,将第一图标所对应的应用程序从后台运行切换至前台运行。
在本发明的一个实施例中,上述目标区域是终端屏幕的边界区域的一部分,边界区域包括终端屏幕的上边界区域、左边界区域、右边界区域。
在本发明的一个实施例中,上述检测到目标手势操作,包括:
如果所述目标区域包括所述终端屏幕的上边界区域,则所述目标手势操作包括对所述目标区域的从上至下的滑动操作,如果所述目标区域包括所述终端屏幕的左边界区域,则所述目标手势操作包括对所述目标区域的从左到右的滑动操作,如果所述目标区域包括所述终端屏幕的右边界区域,则所述目标手势包括对所述目标区域的从右至左的滑动操作。
在本发明的一个实施例中,上述在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标,包括:
如果当前后台运行的应用程序的数目大于预设阈值,则在当前运行的应用程序的显示界面的上层,采用分屏方式,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标,当检测到滑动操作时,对分屏显示的图标进行显示切换。
在本发明的一个实施例中,上述显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标之后,所述方法还包括:
在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示至少一个入口图标,所述入口图标用于添加后台运行的应用程序的图标;
当检测到所述入口图标的点击指令时,显示所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标;
当检测到所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标中的第二图标的点击指令时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层显示所述第二图标,并后台运行所述第二图标对应的应用程序。
在本发明的一个实施例中,上述方法还包括:
在当前运行的应用程序的显示界面的上层,隐藏在当前后台运行的至少一个应用程序的图标。
一方面,提供了一种应用程序切换装置,装置包括:
检测模块,用于检测终端屏幕的目标区域的手势操作;
显示模块,用于当检测到目标手势操作时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标;
切换模块,用于当检测到对应所述至少一个应用程序的图标中的第一图标的点击指令时,将所述第一图标所对应的应用程序从后台运行切换至前台运行。
在本发明的一个实施例中,上述目标区域是终端屏幕的边界区域的一部分,边界区域包括终端屏幕的上边界区域、左边界区域、右边界区域。
在本发明的一个实施例中,上述显示模块用于:
如果所述目标区域包括所述终端屏幕的上边界区域,则所述目标手势操作包括对所述目标区域的从上至下的滑动操作,如果所述目标区域包括所述终端屏幕的左边界区域,则所述目标手势操作包括对所述目标区域的从左到右的滑动操作,如果所述目标区域包括所述终端屏幕的右边界区域,则所述目标手势包括对所述目标区域的从右至左的滑动操作。
在本发明的一个实施例中,上述显示模块用于:
如果当前后台运行的应用程序的数目大于预设阈值,则在当前运行的应用程序的显示界面的上层,采用分屏方式,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标,当检测到滑动操作时,对分屏显示的图标进行显示切换。
在本发明的一个实施例中,上述显示模块还用于:
在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示至少一个入口图标,所述入口图标用于添加后台运行的应用程序的图标;
当检测到所述入口图标的点击指令时,显示所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标;
当检测到所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标中的第二图标的点击指令时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层显示所述第二图标,并后台运行所述第二图标对应的应用程序。
在本发明的一个实施例中,上述装置还包括:
隐藏模块,用于在当前运行的应用程序的显示界面的上层,隐藏在当前后台运行的至少一个应用程序的图标。
一方面,提供了一种电子装置,电子装置包括:处理器;用于存放计算机程序的存储器;其中,处理器用于执行存储器上所存放的计算机程序,实现应用程序切换方法中任一项的方法步骤。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现应用程序切换方法中任一项的方法步骤。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例提供的用于快速切换应用程序的交互方式,在检测到用户的手势操作后,直接在当前运行的应用程序的显示界面上显示应用程序的图标,使用户可以直接选择图像进行应用程序切换,减少了交互步骤,提高用户切换应用程序的效率,还可以在切换过程中最大程度地展示当前应用程序所展示的内容。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种终端切换界面示意图;
图2是本发明实施例提供的一种终端切换界面示意图;
图3是本发明实施例提供的一种终端切换界面示意图;
图4是本发明实施例提供的一种应用程序切换方法的流程图;
图5是本发明实施例提供的一种两段式的目标区域的示意图;
图6是本发明实施例提供的一种三段式的目标区域的示意图;
图7是本发明实施例提供的一种添加后台运行应用程序图标的示意图;
图8是本发明实施例提供的一种通过入口图标添加后台运行应用程序图标的示意图;
图9是本发明实施例提供的一种滑动处理多个应用程序的图标的示意图;
图10是本发明实施例提供的一种设置图标状态标识的示意图;
图11是本发明实施例提供的一种应用程序切换装置的结构示意图;
图12是本发明实施例提供的一种电子装置1200的结构示意图;
图13示出了本发明一个示例性实施例提供的终端1300的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例主要涉及终端的交互界面,该终端可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑等,以在终端上切换电子游戏场景为例,用户可以在该终端上进行操作,该终端检测到用户的操作后,可以下载多个电子游戏的游戏配置文件,该游戏配置文件可以包括该电子游戏的应用程序,以使得该用户在该终端上登录对应电子游戏时可以调用该应用程序,对电子游戏页面进行渲染显示。用户可以在终端屏幕上当前运行的电子游戏页面进行手势操作,该终端检测到对应于应用程序切换的手势操作后,显示多个电子游戏的图标,当用户点击某一电子游戏的图标后,终端运行该图标所对应的应用程序,或将用户所点击的电子游戏在系统的后台运行。在此仅以上述场景进行举例说明,本发明实施例对此不作具体限定。
终端在运行对应的电子游戏应用程序时,可以全屏运行该电子游戏,或分屏运行多个电子游戏,其中,全屏显示包括横屏全屏显示和竖屏全屏显示,其具体显示方式基于电子游戏的游戏方式来确定,分屏显示是在终端的显示屏幕上单独分开两个区域,每一个区域运行一个电子游戏,实际应用中,终端可以在检测到对应于应用程序切换的手势操作时,显示终端系统的通知栏,参照图1所示,在该通知栏中显示多个电子游戏的图标;终端还可以在检测到特定的手势操作时,触发用于应用程序切换面板,参照图2所示,在该操作面板中显示应用程序切换功能的选项,当用户选择该选项后,显示多个电子游戏的图标,当用户点击某一电子游戏的图标后,终端运行该图标所对应的应用程序;终端还可以在检测到特定的手势操作时,触发用于应用程序切换面板,参照图3所示,在该操作面板中显示显示多个电子游戏的图标,当用户点击某一电子游戏的图标后,终端运行该图标所对应的应用程序。
图4是本发明实施例提供的一种应用程序切换方法的流程图,参见图4,该应用程序切换方法应用于终端,包括以下步骤:
401、检测终端屏幕的目标区域的手势操作。
终端屏幕的目标区域可以是终端屏幕的边界区域的任意一部分,该边界区域可以是终端平布的上边界区域、左边界区域以及右边界区域,比如终端系统中的通知栏位置,在实际应用中,由于终端屏幕的下边界区域通常是用户在游玩电子游戏过程中的主要操作区域,容易造成误触,因此,在通常情况下不检测终端屏幕的下边界区域的手势操作,当然,在一些应用场景下,可以设置检测下边界区域的手势操作,本发明对此不作具体限定。
在本发明的一个实施例中,可以将上述系统中设置通知栏滑出区域中的部分区域设置为目标区域,其他区域设置成通知栏的滑出区域,在实际应用中,目标区域的设置可以配置为多种组合方式,用户可以结合应用程序的实际操作习惯在多种组合方式中进行切换,以满足用户的需要,具体的,上述多种组合方式可以包括:两段式和三段式,其中,
图5是本发明实施例提供的一种两段式的目标区域的示意图,参照图5所示,可以将目标区域设置为在右侧区域,左侧区域设置手机通知栏的手势操作检测区域,用户在实际操作中,在左侧区域操作的下滑操作会呼出手机通知栏,在右侧区域操作的下滑操作会触发显示应用程序的图标,用于用户点击切换应用程序;还可以将目标区域设为左侧区域,右侧区域设置为手机通知栏的收拾检测区域,相应的,在右侧区域操作的下滑操作会呼出手机通知栏,在左侧区域操作的下滑操作会触发显示应用程序的图标,用于用户点击切换应用程序。
图6是本发明实施例提供的一种三段式的目标区域的示意图,参照图6所示,可以将原有系统通知栏滑出区域划分为三个部分:左侧区域、中间区域、右侧区域,其中,可以将左侧区域和右侧区域设置为手机通知栏的收拾操作检测区域,将中间区域设置成目标区域,用户在实际操作中,在左侧区域和右侧区域操作的下滑操作会呼出手机通知栏,在中间区域操作的下滑操作会触发显示应用程序的图标,用于用户点击切换应用程序;还可以将中间区域设置为手机通知栏的收拾操作检测区域,将左侧区域和右侧区域设置成目标区域,用户在实际操作中,在中间区域操作的下滑操作会呼出手机通知栏,在左侧区域和右侧区域操作的下滑操作会触发显示应用程序的图标,用于用户点击切换应用程序,
在一种可能的实现方式中,上述图5和图6仅示出两段式和三段式的目标区域的组合方式,在实际应用中,可以集合终端的配置以及用户的需求设置多四段以及四段以上的组合方式,本发明对此不作具体限定。
402、当检测到目标手势操作时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标。
在实际应用中,目标手势操作可以是在目标区域的自上而下的滑动操作,或从左至右的滑动操作,或从右至左的滑动操作,其中,滑动操作可以是至少一个触点做出的滑动操作,比如,用户使用一个或多个手指在目标区域中所做出的下滑操作。
在一种可能的实现方式中,目标手势操作除了滑动操作外还可以是点击目标区域的操作,本发明对目标手势操作的具体操作方式不做限定。
在目标区域中检测到目标手势操作后,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示供用户的选择的应用程序的图标,所显示应用程序的图标可以是当前后台运行的应用程序,在实际应用中,用户可以预先添加需要后台运行的应用程序,图7是本发明实施例提供的一种添加后台运行应用程序图标的示意图,参照图7所示,获取并展示终端已安装的应用程序的列表,在该列表中可以包括应用程序的图标、应用程序名称等信息,便于用户辨识,当检测到用户点击该列表中的任意一个应用程序后,将用户所点击应用程序的图标在显示界面的上层进行显示。
当检测目标手势操作时,在目标区域中检测到目标手势操作后,还可以显示至少一个用于添加应用程序的入口图标,该入口图标用于添加后台运行的应用程序的图标,图8是本发明实施例提供的一种通过入口图标添加后台运行应用程序图标的示意图,参照图8所示,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示至少一个入口图标,入口图标用于添加后台运行的应用程序的图标;当检测到入口图标的点击指令时,显示终端本地已安装的至少一个应用程序的图标;当检测到终端本地已安装的至少一个应用程序的图标的点击指令时,将入口图标切换为点击指令所对应应用程序的图标,并后台运行对应的应用程序。
在本发明的一个实施例中,当显示界面的上层的显示的多个应用程序的图标范围超出预定显示范围时,对多个应用程序的图标进行滑动处理,图9是本发明实施例提供的一种滑动处理多个应用程序的图标的示意图,参照图9所示,当终端支持多个应用程序同时在后台运行时,受限于目标区域的显示范围,不能将所有应用程序的图标进行显示,因此,在目标区域内,将多个应用程序的图标横向排列,在目标区域的显示范围内显示部分应用程序的图标,隐藏超出目标区域显示范围的应用程序的图标,当用户在目标区域中进行横向的滑动操作后显示被隐藏应用程序的图标,隐藏已显示的应用程序的图标,以此来实现多个应用程序的图标在目标区域的显示范围内响应于用户的滑动操作进行显示。
403、当检测到对应至少一个应用程序的图标中的第一图标的点击指令时,将第一图标所对应的应用程序从后台运行切换至前台运行。
在当前运行的应用程序的显示界面的上层,所显示的当前运行的应用程序的图标以及后台运行的应用程序的图标设置状态标识,该状态标识用于指示当前运行状态的应用程序和后台运行状态的应用程序,例如在图标设置带有颜色外框进行区分,图10是本发明实施例提供的一种设置图标状态标识的示意图,参照图10所示,当应用程序的图标显示有蓝色外框(图中图标深色填充)时,表明该图标对应的应用程序是当前在前台运行的应用程序,相应的,当应用程序的图标显示有灰色外框(图中图标浅色填充)时,表明该图标对应的应用程序时在后台运行的。
在本发明的一个实施例中,当检测到用户点击任意一个后台运行的应用程序的图标后,将所点击的应用程序从后台切换至前台运行,将当前运行的应用程序从前台切换至后台运行,相应的,所点击的应用程序的的图标外框设置为蓝色,切换至后台运行的应用程序的图标外框设置为灰色,便于用户从多个应用程序的图标中辨识出前台运行的应用程序以及后台运行的应用程序。
在一种可能的实现方式中,在将目标图标所对应的应用程序从后台运行切换至前台运行之后,避免用户发生误操作,将在当前运行的应用程序的显示界面的上层,隐藏在当前后台运行的至少一个应用程序的图标。
本发明实施例通过检测终端屏幕的目标区域的手势操作;当检测目标手势操作时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标;当检测到对应至少一个应用程序的图标中的目标图标的点击指令时,将目标图标所对应的应用程序从后台运行切换至前台运行。本发明在检测到用户的手势操作后,直接在当前运行的应用程序的显示界面上显示应用程序的图标,使用户可以直接选择图像进行应用程序切换,在保证防误触的前提下减少了交互步骤,提高用户切换应用程序的效率,还可以在切换过程中最大程度地展示当前应用程序所展示的内容。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图11是本发明实施例提供的一种应用程序切换装置的结构示意图,参见图11,该装置包括:
检测模块1101,用于检测终端屏幕的目标区域的手势操作;
显示模块1102,用于当检测到目标手势操作时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标;
切换模块1103,用于当检测到对应所述至少一个应用程序的图标中的第一图标的点击指令时,将所述第一图标所对应的应用程序从后台运行切换至前台运行。
在本发明的一个实施例中,上述目标区域是终端屏幕的边界区域的一部分,边界区域包括终端屏幕的上边界区域、左边界区域、右边界区域。
在本发明的一个实施例中,上述显示模块1102用于:
如果所述目标区域包括所述终端屏幕的上边界区域,则所述目标手势操作包括对所述目标区域的从上至下的滑动操作,如果所述目标区域包括所述终端屏幕的左边界区域,则所述目标手势操作包括对所述目标区域的从左到右的滑动操作,如果所述目标区域包括所述终端屏幕的右边界区域,则所述目标手势包括对所述目标区域的从右至左的滑动操作。
在本发明的一个实施例中,上述显示模块1102用于:
如果当前后台运行的应用程序的数目大于预设阈值,则在当前运行的应用程序的显示界面的上层,采用分屏方式,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标,当检测到滑动操作时,对分屏显示的图标进行显示切换。
在本发明的一个实施例中,上述显示模块1102还用于:
在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示至少一个入口图标,所述入口图标用于添加后台运行的应用程序的图标;
当检测到所述入口图标的点击指令时,显示所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标;
当检测到所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标中的第二图标的点击指令时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层显示所述第二图标,并后台运行所述第二图标对应的应用程序。
在本发明的一个实施例中,上述装置还包括:
隐藏模块1104,用于在当前运行的应用程序的显示界面的上层,隐藏在当前后台运行的至少一个应用程序的图标。
本发明实施例提供的装置通过检测终端屏幕的目标区域的手势操作;当检测目标手势操作时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前后台运行的至少一个应用程序的图标;当检测到对应至少一个应用程序的图标中的目标图标的点击指令时,将目标图标所对应的应用程序从后台运行切换至前台运行。本发明在检测到用户的手势操作后,直接在当前运行的应用程序的显示界面上显示应用程序的图标,使用户可以直接选择图像进行应用程序切换,减少了交互步骤,提高用户切换应用程序的效率,还可以在切换过程中最大程度地展示当前应用程序所展示的内容。
需要说明的是:上述实施例提供的应用程序切换装置在切换应用程序时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的应用程序切换装置与应用程序切换方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图12是本发明实施例提供的一种电子装置1200的结构示意图,该电子装置1200可以被提供为一服务器,该电子装置1200可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processing units,CPU)1201和一个或一个以上的存储器1202,其中,该存储器1202中存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器1201加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的应用程序切换方法。当然,该电子装置1200还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该电子装置1200还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
图13示出了本发明一个示例性实施例提供的终端1300的结构框图。该终端1300可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts GroupAudio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving PictureExperts Group Audio LayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1300还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1300包括有:处理器1301和存储器1302。
处理器1301可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1301可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1301也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1301可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1301还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1302可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1302还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1302中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1301所执行以实现本申请中方法实施例提供的应用程序切换方法。
在一些实施例中,终端1300还可选包括有:外围设备接口1303和至少一个外围设备。处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1303相连。具体地,外围设备包括:射频电路1304、触摸显示屏1305、摄像头1306、音频电路1307、定位组件1308和电源1309中的至少一种。
外围设备接口1303可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1301和存储器1302。在一些实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1304用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1304通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1304将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1304包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1304可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1304还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1305用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1305是触摸显示屏时,显示屏1305还具有采集在显示屏1305的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1301进行处理。此时,显示屏1305还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1305可以为一个,设置终端1300的前面板;在另一些实施例中,显示屏1305可以为至少两个,分别设置在终端1300的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1305可以是柔性显示屏,设置在终端1300的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1305还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1305可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1306用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1306包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1306还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1307可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1301进行处理,或者输入至射频电路1304以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1300的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1301或射频电路1304的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1307还可以包括耳机插孔。
定位组件1308用于定位终端1300的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1308可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1309用于为终端1300中的各个组件进行供电。电源1309可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1309包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1300还包括有一个或多个传感器1310。该一个或多个传感器1310包括但不限于:加速度传感器1311、陀螺仪传感器1312、压力传感器1313、指纹传感器1314、光学传感器1315以及接近传感器1316。
加速度传感器1311可以检测以终端1300建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1311可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1301可以根据加速度传感器1311采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1305以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1311还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1312可以检测终端1300的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1311可以与加速度传感器1311协同采集用户对终端1300的3D动作。处理器1301根据陀螺仪传感器1312采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1313可以设置在终端1300的侧边框和/或触摸显示屏1305的下层。当压力传感器1313设置在终端1300的侧边框时,可以检测用户对终端1300的握持信号,由处理器1301根据压力传感器1313采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1313设置在触摸显示屏1305的下层时,由处理器1301根据用户对触摸显示屏1305的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1314用于采集用户的指纹,由处理器1301根据指纹传感器1314采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1314根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1301授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1314可以被设置终端1300的正面、背面或侧面。当终端1300上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1314可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1315用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1301可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,控制触摸显示屏1305的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1305的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1305的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1301还可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1306的拍摄参数。
接近传感器1316,也称距离传感器,通常设置在终端1300的前面板。接近传感器1316用于采集用户与终端1300的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1301控制触摸显示屏1305从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1301控制触摸显示屏1305从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图13中示出的结构并不构成对终端1300的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端中的处理器执行以完成上述各个实施例中的应用程序切换方法。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
上述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种应用程序切换方法,其特征在于,应用于终端,包括:
检测终端屏幕的目标区域的手势操作;
当检测到目标手势操作时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前运行的应用程序的图标以及后台运行的应用程序的图标,并在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示至少一个入口图标,所述入口图标用于添加后台运行的应用程序的图标,当检测到所述入口图标的点击指令时,显示所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标,当检测到所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标中的第二图标的点击指令时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层显示所述第二图标,并后台运行所述第二图标对应的应用程序,其中,所述当前运行的应用程序的图标以及所述后台运行的应用程序的图标设置有状态标识;
当检测到对应所述当前运行的应用程序的图标以及所述后台运行的应用程序的图标中的第一图标或所述第二图标的点击指令时,将所述第一图标或所述第二图标所对应的应用程序切换至前台运行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标区域是所述终端屏幕的边界区域的一部分,所述边界区域包括所述终端屏幕的上边界区域、左边界区域、右边界区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测到目标手势操作,包括:
如果所述目标区域包括所述终端屏幕的上边界区域,则所述目标手势操作包括对所述目标区域的从上至下的滑动操作,如果所述目标区域包括所述终端屏幕的左边界区域,则所述目标手势操作包括对所述目标区域的从左到右的滑动操作,如果所述目标区域包括所述终端屏幕的右边界区域,则所述目标手势包括对所述目标区域的从右至左的滑动操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前运行的应用程序的图标以及所述后台运行的应用程序的图标,包括:
如果当前后台运行的应用程序的数目大于预设阈值,则在当前运行的应用程序的显示界面的上层,采用分屏方式,显示当前运行的应用程序的图标以及所述后台运行的应用程序的图标,当检测到滑动操作时,对分屏显示的图标进行显示切换。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一图标或所述第二图标所对应的应用程序切换至前台运行之后,所述方法还包括:
在当前运行的应用程序的显示界面的上层,隐藏所述当前运行的应用程序的图标以及所述后台运行的应用程序的图标。
6.一种应用程序切换装置,其特征在于,包括:
检测模块,用于检测终端屏幕的目标区域的手势操作;
显示模块,用于当检测到目标手势操作时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示当前运行的应用程序的图标以及后台运行的应用程序的图标,并在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示至少一个入口图标,所述入口图标用于添加后台运行的应用程序的图标,当检测到所述入口图标的点击指令时,显示所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标,当检测到所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标中的第二图标的点击指令时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层显示所述第二图标,并后台运行所述第二图标对应的应用程序,其中,所述当前运行的应用程序的图标以及所述后台运行的应用程序的图标设置有状态标识,所述入口图标用于添加后台运行的应用程序的图标;
切换模块,用于当检测到对应所述当前运行的应用程序的图标以及所述后台运行的应用程序的图标中的第一图标或所述第二图标的点击指令时,将所述第一图标或所述第二图标所对应的应用程序切换至前台运行。
7.根据权利要求6所述的应用程序切换装置,其特征在于,所述装置还包括:
图标添加模块,用于在当前运行的应用程序的显示界面的上层,显示至少一个入口图标,所述入口图标用于添加后台运行的应用程序的图标;当检测到所述入口图标的点击指令时,显示所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标;当检测到所述终端本地已安装的至少一个应用程序的图标中的第二图标的点击指令时,在当前运行的应用程序的显示界面的上层显示所述第二图标,并后台运行所述第二图标对应的应用程序。
8.一种电子装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存放计算机程序的存储器;
其中,所述处理器用于执行存储器上所存放的计算机程序,实现权利要求1-5任一项所述的方法步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-5任一项所述的方法步骤。
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