CN111324259B - 群组创建方法、装置和存储介质 - Google Patents

群组创建方法、装置和存储介质 Download PDF

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CN111324259B CN202010193625.XA CN202010193625A CN111324259B CN 111324259 B CN111324259 B CN 111324259B CN 202010193625 A CN202010193625 A CN 202010193625A CN 111324259 B CN111324259 B CN 111324259B
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Abstract

公开了一种群组创建方法、装置和存储介质,涉及网络技术领域。该方法应用于客户端,客户端登录有第一用户账号,该方法包括:响应于群组创建指令,展示联系人界面;响应于对联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,用户列表包括第一用户账号和第一用户标识对应的第二用户账号;向服务器发送群组创建请求,群组创建请求中携带用户列表,群组创建请求用于请求服务器在用户列表中的用户账号数量小于或等于第一用户账号所属企业的群组人数上限时创建群组,不同企业的群组人数上限不完全相同。本申请是针对各个企业的群组人数上限来创建群组,提高了群组创建的灵活性,可以满足企业的群聊需求。

Description

群组创建方法、装置和存储介质
技术领域
本申请涉及网络技术领域,特别涉及一种群组创建方法、装置和存储介质。
背景技术
目前,一些即时通讯应用在企业管理方面得到广泛应用。比如,若企业的员工需要向客户发送诸如产品说明之类的内容,可以利用即时通讯应用与客户建立消息互通渠道,以便于可以通过该消息互通渠道向客户发送内容。相关技术中,如果企业的某员工对接的客户数量较多,则可以利用即时通讯应用创建互通群,从而通过互通群同时向多个客户发送内容。
发明内容
本申请提供了一种群组创建方法、装置和存储介质,可以提高群组创建的灵活性。
第一方面,提供了一种群组创建方法,应用于客户端,所述客户端登录有第一用户账号,所述方法包括:
响应于群组创建指令,展示联系人界面;
响应于对所述联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,所述用户列表包括所述第一用户账号和所述第一用户标识对应的第二用户账号,所述第一用户账号是企业用户账号,所述第二用户账号中包括个人用户账号;
向服务器发送群组创建请求,所述群组创建请求中携带所述用户列表,所述群组创建请求用于请求所述服务器在所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述第一用户账号所属企业的群组人数上限时创建群组,不同企业的群组人数上限不完全相同。
第二方面,提供了一种群组创建方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收客户端发送的群组创建请求,所述群组创建请求中携带用户列表,所述用户列表中包括第一用户账号和第二用户账号,所述客户端登录有所述第一用户账号,所述第一用户账号是企业用户账号,所述第二用户账号中包括个人用户账号;
获取所述第一用户账号所属企业的群组人数上限,不同企业的群组人数上限不完全相同;
若所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述群组人数上限,则创建群组。
第三方面,提供了一种群组创建装置,应用于客户端,所述客户端登录有第一用户账号,所述装置包括:
展示模块,用于响应于群组创建指令,展示联系人界面;
获取模块,用于响应于对所述联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,所述用户列表包括所述第一用户账号和所述第一用户标识对应的第二用户账号,所述第一用户账号是企业用户账号,所述第二用户账号中包括个人用户账号;
发送模块,用于向服务器发送群组创建请求,所述群组创建请求中携带所述用户列表,所述群组创建请求用于请求所述服务器在所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述第一用户账号所属企业的群组人数上限时创建群组,不同企业的群组人数上限不完全相同。
第四方面,提供了一种群组创建装置,应用于服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收客户端发送的群组创建请求,所述群组创建请求中携带用户列表,所述用户列表中包括第一用户账号和第二用户账号,所述客户端登录有所述第一用户账号,所述第一用户账号是企业用户账号,所述第二用户账号中包括个人用户账号;
获取模块,用于获取所述第一用户账号所属企业的群组人数上限,不同企业的群组人数上限不完全相同;
创建模块,用于若所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述群组人数上限,则创建群组。
第五方面,提供了一种群组创建装置,所述群组创建装置包括处理器和存储器,所述存储器用于存储支持群组创建装置执行上述第一方面所述的群组创建方法的程序,以及存储用于实现上述第一方面的群组创建方法所涉及的数据。所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。所述群组创建装置还可以包括通信总线,所述通信总线用于在所述处理器与所述存储器之间建立连接。
第六方面,提供了一种群组创建装置,所述群组创建装置包括处理器和存储器,所述存储器用于存储支持群组创建装置执行上述第二方面所述的群组创建方法的程序,以及存储用于实现上述第二方面的群组创建方法所涉及的数据。所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。所述群组创建装置还可以包括通信总线,所述通信总线用于在所述处理器与所述存储器之间建立连接。
第七方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现上述第一方面所述的群组创建方法的步骤。
第八方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现上述第二方面所述的群组创建方法的步骤。
第九方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面所述的群组创建方法。
第十方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第二方面所述的群组创建方法。
本申请提供的技术方案至少可以带来以下有益效果:
客户端登录有第一用户账号。客户端响应于群组创建指令,展示联系人界面。之后,客户端响应于对该联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,该用户列表包括第一用户标识对应的第二用户账号和客户端登录的第一用户账号。最后,客户端向服务器发送携带有该用户列表的群组创建请求,由服务器在该用户列表中的用户账号数量小于或等于第一用户账号所属企业的群组人数上限时创建群组。本申请中,不同企业的群组人数上限不完全相同,如此,是针对各个企业的群组人数上限来创建群组,提高了群组创建的灵活性,可以满足企业的群聊需求。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种群组创建方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种界面的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种创建群组的交互示意图;
图5是本申请实施例提供的一种添加用户的交互示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种界面的示意图;
图7是本申请实施例提供的一种群组创建装置的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的另一种群组创建装置的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
应当理解的是,本申请提及的“多个”是指两个或两个以上。在本申请的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,比如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,比如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,为了便于清楚描述本申请的技术方案,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定,并且“第一”、“第二”等字样也并不限定一定不同。
在对本申请实施例进行详细的解释说明之前,先对本申请实施例的实施环境进行介绍。
图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图,该实施环境中包括客户端和服务器,客户端可以与服务器建立通信连接。
其中,客户端110通常为多个,以供不同的用户账号使用。为了便于区分,个人使用的客户端可以称为个人客户端,企业使用的客户端可以称为企业客户端。企业客户端可以用于进行群消息、群操作、会话界面、异常提示等方面的管理,个人客户端也可以用于进行群消息、群操作、会话界面、异常提示等方面的管理。
其中,服务器120可以包括第一服务器1201、中转服务器1202和第二服务器1203。第一服务器1201可以用于对企业提供即时通讯服务,比如,可以用于提供键值存储、关系链、用户账号、群管理、通知、消息等方面的功能。第二服务器1203可以用于对个人提供即时通讯服务,比如,可以用于提供键值存储、关系链、用户账号、群管理、通知、消息等方面的功能。
其中,中转服务器1202相当于第一服务器1201和第二服务器1203之间的通信桥梁,可以作为逻辑服务器和事件中心来提供群管理、键值存储等方面的功能。通常,由于第一服务器1201和第二服务器1203所处理的数据格式不同,所以为了便于第一服务器1201与第二服务器1203能够实现通信,可以由中转服务器1202对数据进行格式转换,以转换成第一服务器1201或第二服务器1203能够识别的格式,从而实现通信。示例地,中转服务器1202也可以称为互通后台IMUnion。
接下来对本申请实施例提供的群组创建方法进行详细的解释说明。
图2是本申请实施例提供的一种群组创建方法的流程图。参见图2,该方法包括:
步骤201:客户端响应于群组创建指令,展示联系人界面。
需要说明的是,客户端登录有第一用户账号。第一用户账号可以为企业用户账号。企业用户账号是企业的员工使用的用户账号。
另外,群组创建指令用于指示创建群组。群组创建指令可以由用户触发,用户可以通过点击操作、手势操作、语音操作或体感操作等操作进行触发。比如,客户端可以显示一个设置界面,这个设置界面上可以显示有群组创建按钮。用户点击该群组创建按钮后,可以在该设置界面上触发群组创建指令。
再者,联系人界面用于显示用户标识,用户标识可以为用户账号、用户昵称、用户头像或其它能够用于标识用户的信息。一个用户标识唯一对应一个用户账号。联系人界面上显示的用户标识对应的用户账号可以包括企业用户账号、个人用户账号。个人用户账号是个人使用的用户账号。联系人界面上显示的用户标识对应的企业用户账号可以与第一用户账号属于同一企业,也可以与第一用户账号属于不同企业。
步骤202:客户端响应于对该联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表。
需要说明的是,第一用户标识是用户从该联系人界面显示的用户标识中选择的用户标识。第一用户标识可以对应第二用户账号,即第二用户账号是第一用户标识所标识的用户使用的用户账号。第一用户标识的数量可以为一个或多个,即第二用户账号的数量可以为一个或多个。这一个或多个第二用户账号中包括个人用户账号。
另外,第一选择指令用于选择群组成员。第一选择指令可以由用户触发,用户可以通过点击操作、手势操作、语音操作或体感操作等操作进行触发。比如,用户点击联系人界面中显示的一个或多个用户标识后,就可以在该联系人界面上触发对这一个或多个用户标识的第一选择指令。这一个或多个用户标识均可以称为第一用户标识。
再者,用户列表是在创建群组时想要在该群组中添加的用户账号的列表。该用户列表中可以包括第一用户账号和第一用户标识对应的第二用户账号。由于第一用户账号为企业用户账号,第二用户账号中包括个人用户账号,所以客户端请求创建的群组实际上是一个互通群组,该互通群组中既包括企业用户账号,又包括个人用户账号。企业用户账号和个人用户账号可以通过该互动群组进行消息交互。
步骤203:客户端向服务器发送群组创建请求。
该群组创建请求中携带该用户列表。群组创建请求用于请求服务器创建群组。服务器接收到客户端发送的该群组创建请求后,可以执行如下步骤204-步骤205来创建群组。
步骤204:服务器接收到客户端发送的群组创建请求时,获取第一用户账号所属企业的群组人数上限。
需要说明的是,本申请实施例中,每个企业可以具有自己的群组人数上限。不同企业的群组人数上限可以相同也可以不同,也即不同企业的群组人数上限不完全相同。也就是说,对于在服务器中注册得到的企业用户账号所属的多个企业,该多个企业的群组人数上限均可以是不同的;或者该多个企业中的一部分企业的群组人数上限可以相同,这一部分企业的群组人数上限与该多个企业中的另一部分企业的群组人数上限可以不同。一个企业的群组人数上限是这个企业的员工使用的用户账号创建的群组最多能达到的成员数量,也即是该群组中最多能包括的用户账号数量。
其中,服务器获取第一用户账号所属企业的群组人数上限时,可以从企业标识与群组人数上限之间的对应关系中,获取第一用户账号所属企业的企业标识对应的群组人数上限,将获取到的群组人数上限作为第一用户账号所属企业的群组人数上限。
需要说明的是,服务器中可以预先建立有企业标识与群组人数上限之间的对应关系。企业标识用于唯一标识企业,如企业标识可以为企业名称等。
在一些实施例中,服务器可以为企业的群组人数上限设置一个初始值(如20等),后续企业的员工可以使用自身的用户账号来升级该企业的群组人数上限。具体地,客户端可以显示设置界面,然后响应于在该设置界面上触发的群组人数升级指令,向服务器发送群组人数升级请求;服务器接收客户端发送的群组人数升级请求,若第一用户账号所属企业满足升级条件,则增加该企业的群组人数上限。
需要说明的是,设置界面是用于设置群组的相关属性的界面。比如,该设置界面可以用于请求增加群组人数上限。
另外,群组人数升级指令用于指示升级群组人数。群组人数升级指令可以由用户触发,用户可以通过点击操作、手势操作、语音操作或体感操作等操作进行触发。比如,该设置界面中可以显示有升级按钮,用户点击该设置界面中显示的升级按钮后,就可以在该设置界面上触发群组人数升级指令。
再者,群组人数升级请求用于请求增加第一用户账号所属企业的群组人数上限。服务器接收到群组人数升级请求后,可以确定是否升级该企业的群组人数上限。
需要说明的是,升级条件可以根据实际使用需求进行预先设置。比如,升级条件可以为企业已认证,和/或,每天登录的属于该企业的企业用户账号的数量大于预设数量(如50等)。当然,该升级条件还可以为其它条件,本申请实施例对此不作限定。
另外,若第一用户账号所属企业满足升级条件,则服务器可以增加该企业的群组人数上限。比如,服务器可以在该企业目前的群组人数上限的基础上增加一定数量(如80等),或者,可以直接将该企业的群组人数上限增加到默认数量(如200等)。
值得注意的是,本申请实施例中,服务器可以为不同的企业设置相同或不同的群组人数上限,且企业可以根据自身的实际情况来请求调整群组人数上限。如此,群组人数上限的设置更为灵活,可以满足不同企业的群聊需求。
步骤205:若该用户列表中的用户账号数量小于或等于该群组人数上限,则服务器创建群组。
若该用户列表中的用户账号数量小于或等于该群组人数上限,表明客户端当前所要创建的群组是符合人数规格的,则服务器可以创建群组。
一种可能的方式中,在该用户列表中的用户账号数量小于或等于该群组人数上限的情况下,服务器可以直接创建群组。另一种可能的方式中,在该用户列表中的用户账号数量小于或等于该群组人数上限的情况下,服务器可以先对该用户列表进行安全检测,若该用户列表通过安全检测,服务器再创建群组。
需要说明的是,安全检测用于检测用户账号安全性、群组安全性等。比如,服务器在对该用户列表进行安全检测时,可以检测第一用户账号与第二用户账号是否为双向关联关系,和/或,服务器可以检测第一用户账号和第二用户账号是否为敏感账号。当然,服务器还可以根据实际使用需求进行其它方面的安全检测,本申请实施例对此不作限定。
另外,双向关联关系是指第一用户账号是第二用户账号的好友,同时第二用户账号也是第一用户账号的好友。若第一用户账号与第二用户账号是双向关联关系,则通过安全检测。
再者,敏感账号是指存在安全问题的用户账号,如被举报的用户账号、发布垃圾信息(如谣言、黄色暴力内容等)的用户账号、涉嫌欺诈骗钱的用户账号等。若第一用户账号和第二用户账号均不是敏感账号,则通过安全检测。
需要说明的是,服务器创建群组时,可以先分配一个群组标识,再生成群成员列表,该群成员列表包括第一用户账号和第二用户账号。服务器创建群组后,还可以将群组创建成功消息发送给客户端,该群组创建成功消息中可以携带该群组标识和该群成员列表。其中,群组标识用于唯一标识群组,如该群组标识可以为群组账号。
另外,服务器创建群组后,还可以将该群组标识与该企业的群组人数上限进行对应存储,以标记该群组标识所标识的群组最多能达到的成员数量。这种情况下,服务器还可以将该企业的群组人数上限也携带于该群组创建成功消息中发送给客户端。
再者,服务器创建群组后,还可以注册该群组标识对应的群消息事件通知和群操作事件通知。如此,当该群组中出现群消息或进行群操作(如添加用户账号、移除用户账号、有用户账号退出等)时,服务器就可以及时向该群组中的用户账号进行群消息或群操作的相关信息的通知。
进一步地,若该用户列表中的用户账号数量大于该群组人数上限,则服务器不创建群组,并向客户端返回群组创建失败消息,客户端可以显示该群组创建失败消息,该群组创建失败消息中可以包含失败原因为人数超限的提示内容。
在服务器创建群组后,客户端还可以向该群组中添加用户账号,具体可以包括如下步骤206-步骤209。
步骤206:客户端在接收到服务器发送的群组创建成功消息时,显示群组界面。
需要说明的是,群组界面是用于显示该群组的相关信息的界面。例如,群组界面可以显示群组成员(包括第一用户账号对应的用户标识、第二用户账号对应的用户标识)、群组人数上限、群组标识等群组属性信息,还可以显示添加按钮、消息免打扰按钮、置顶聊天按钮等群组设置信息。
步骤207:客户端响应于在该群组界面上触发的用户添加指令,展示该联系人界面。
需要说明的是,用户添加指令用于指示向该群组中添加成员。用户添加指令可以由用户触发,用户可以通过点击操作、手势操作、语音操作或体感操作等操作进行触发。比如,用户点击该群组界面上显示的添加按钮后,可以在该群组界面上触发用户添加指令。
步骤208:客户端响应于对该联系人界面中显示的第二用户标识的第二选择指令,向服务器发送用户添加请求。
需要说明的是,第二用户标识是用户从该联系人界面显示的用户标识中选择的用户标识。第二用户标识可以对应目标用户账号,即目标用户账号是第二用户标识所标识的用户使用的用户账号。第二用户标识的数量可以为一个或多个,即目标用户账号的数量可以为一个或多个。这一个或多个目标用户账号中可以包括个人用户账号,或者可以包括企业用户账号,或者可以包括企业用户账号和个人用户账号。
另外,第二选择指令用于选择要向群组中添加的成员。第二选择指令可以由用户触发,用户可以通过点击操作、手势操作、语音操作或体感操作等操作进行触发。比如,用户点击该联系人界面中显示的一个或多个用户标识后,就可以在该联系人界面上触发对这一个或多个用户标识的第二选择指令。这一个或多个用户标识均可以称为第二用户标识。
再者,用户添加请求用于请求向该群组中添加目标用户账号,用户添加请求中携带第二用户标识对应的目标用户账号。服务器接收到用户添加请求后,可以通过如下步骤209向该群组中添加目标用户账号。
步骤209:服务器接收到客户端发送的用户添加请求时,若该群组中的用户账号数量与目标用户账号的数量之和小于或等于该群组人数上限,则将目标用户账号添加到该群组。
若该群组中的用户账号数量与目标用户账号的数量之和小于或等于该群组人数上限,表明在该群组添加目标用户账号后,该群组也将是符合人数规格的,因而服务器可以将目标用户账号添加到该群组。
一种可能的方式中,在该群组中的用户账号数量与目标用户账号的数量之和小于或等于该群组人数上限的情况下,服务器可以直接将目标用户账号添加到该群组。另一种可能的方式中,在该群组中的用户账号数量与目标用户账号的数量之和小于或等于该群组人数上限的情况下,服务器可以先对目标用户账号进行安全检测,若目标用户账号通过安全检测,服务器再将目标用户账号添加到该群组。
需要说明的是,安全检测用于检测用户账号安全性、群组安全性等。比如,服务器在对目标用户账号进行安全检测时,可以检测第一用户账号与目标用户账号是否为双向关联关系,和/或,服务器可以检测目标用户账号是否为敏感账号。当然,服务器还可以根据实际使用需求进行其它方面的安全检测,本申请实施例对此不作限定。
另外,双向关联关系是指第一用户账号是目标用户账号的好友,同时目标用户账号也是第一用户账号的好友。若第一用户账号与目标用户账号是双向关联关系,则目标用户账号通过安全检测。
再者,敏感账号是指存在安全问题的用户账号,如被举报的用户账号、发布垃圾信息(如谣言、黄色暴力内容等)的用户账号、涉嫌欺诈骗钱的用户账号等。若目标用户账号不是敏感账号,则目标用户账号通过安全检测。
需要说明的是,服务器将目标用户账号添加到该群组后,可以更新该群成员列表,更新后的群成员列表可以包括第一用户账号、第二用户账号和目标用户账号。之后,服务器可以向该客户端发送用户添加通知,该用户添加通知用于通知向该群组中添加了目标用户账号,且该用户添加通知中携带该群成员列表。
进一步地,若该群组中的用户账号数量与目标用户账号的数量之和大于该群组人数上限,则服务器向客户端返回用户添加失败消息,客户端可以显示该用户添加失败消息,该用户添加失败消息中可以包含失败原因为人数超限的提示内容。
值得注意的是,对于该群组中包括的多个用户账号中的任意一个用户账号,登录有这个用户账号的客户端都可以向该群组中添加用户账号,具体过程与上述步骤206-步骤209相同,本申请实施例对此不再赘述。
在本申请实施例中,客户端登录有第一用户账号。客户端响应于群组创建指令,展示联系人界面。之后,客户端响应于对该联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,该用户列表包括第一用户标识对应的第二用户账号和客户端登录的第一用户账号。最后,客户端向服务器发送携带有该用户列表的群组创建请求,由服务器在接收到该群组创建请求时,获取第一用户账号所属企业的群组人数上限,且在该用户列表中的用户账号数量小于或等于该群组人数上限时创建群组。本申请实施例中,不同企业的群组人数上限不完全相同,如此,是针对各个企业的群组人数上限来创建群组,提高了群组创建的灵活性,可以满足企业的群聊需求。
本申请实施例提供的群组创建方法可以应用于图1所示的实施环境中,具体实现流程如下:
群组人数上限提升流程:
请参考图3,第一客户端登录有第一用户账号,第一客户端可以显示图3(a)所示的设置界面,该设置界面上可以显示升级入口和企业的群组人数上限(假设是20)。用户点击该升级入口后,第一客户端可以跳转到图3(b)所示的申请升级页面,该申请升级页面上可以显示升级按钮。用户点击该升级按钮后可以触发群组人数升级指令。第一客户端检测到该群组人数升级指令后,可以向服务器发送群组人数升级请求,并且第一客户端可以显示图3(c)所示的申请提交页面。
服务器接收到第一客户端发送的群组人数升级请求,若第一用户账号所属企业满足升级条件,则增加该企业的群组人数上限。然后服务器可以向第一客户端返回升级成功通知,该升级成功通知中包括该企业的群组人数上限(假设是100)。第一客户端接收到服务器返回的升级成功通知后,可以显示图3(d)所示的升级成功页面。用户点击该升级成功页面中的返回按钮后,第一客户端显示图3(e)所示的设置界面,此时该设置界面中显示的企业的群组人数上限为100。
创建群组流程:
参见图4,在步骤1中,第一客户端登录有企业用户账号WW_A,第一客户端响应于群组创建指令,展示联系人界面,然后响应于对联系人界面中显示的个人用户账号WX_B对应的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,该用户列表包括WW_A和WX_B。之后,第一客户端向第一服务器发送群组创建请求,该群组创建请求中携带该用户列表。其中,第一客户端可以通过与第一服务器之间的私有协议传递该群组创建请求。
在步骤2中,第一服务器接收到第一客户端发送的群组创建请求后,获取第一客户端当前登录的WW_A所属企业的群组人数上限(假设为100)。
在步骤3中,若该用户列表中的用户账号数量小于或等于该群组人数上限,则第一服务器向中转服务器发送该群组创建请求。其中,第一服务器可以调用中转服务器提供的通用外部群创建接口来将该群组创建请求传递给中转服务器。
在步骤4中,中转服务器接收到第一服务器发送的该群组创建请求后,对该用户列表进行安全检测。
在步骤5中,中转服务器在该用户列表通过安全检测后,创建群组,具体可以分配群组标识,并生成群成员列表。
在步骤6中,中转服务器将该群组标识与该群组人数上限对应存储。
在步骤7中,中转服务器向第一服务器和第二服务器发送群组创建成功消息,该群组创建成功消息中携带该群组标识、该群成员列表和该群组人数上限。
在步骤8中,第一服务器接收到该群组创建成功消息后,注册该群组标识对应的群消息事件通知和群操作事件通知。第二服务器接收到该群组创建成功消息后,注册该群组标识对应的群消息事件通知和群操作事件通知。
在步骤9中,第一服务器向第一客户端返回该群组创建成功消息。第二服务器向登录有WX_B的第二客户端返回该群组创建成功消息。
添加用户流程:
下面对第一客户端的添加用户流程进行说明:
参见图5,在步骤10中,第一客户端展示群组界面,第一客户端响应于在该群组界面上触发的用户添加指令,展示联系人界面,然后响应于对该联系人界面中显示的企业用户账号WW_C对应的第二用户标识的第二选择指令,向第一服务器发送用户添加请求,该用户添加请求中携带WW_C。
请参见图6,第一客户端可以展示图6(a)所示的群组界面,该群组界面上可以显示有添加按钮,进一步地还可以显示有群组人数上限。用户点击该添加按钮后可以触发用户添加指令,第一客户端检测到该用户添加指令后可以展示联系人界面。之后,用户可以在该联系人界面上选择所要添加的企业用户账号WW_C对应的第二用户标识。
在步骤11中,第一服务器接收到第一客户端发送的用户添加请求后,将该用户添加请求发送给中转服务器。
在步骤12中,中转服务器获取与该群组的群组标识对应存储的群组人数上限。
在步骤13中,在该群组中的用户账号数量与企业用户账号WW_C的数量之和小于或等于该群组人数上限时,中转服务器将企业用户账号WW_C添加到该群组,并更新群成员列表。
在步骤14中,中转服务器向第一服务器和第二服务器发送用户添加通知,该用户添加通知中携带该群成员列表。
在步骤15中,第一服务器向第一客户端返回用户添加通知。第二服务器向第二客户端返回用户添加通知。
第一客户端接收到该用户添加通知后,可以将该用户添加通知显示在如图6(b)所示的群组会话界面中,并刷新群成员列表。
进一步地,若该群组中的用户账号数量与企业用户账号WW_C的数量之和大于该群组人数上限时,则中转服务器向第一服务器返回用户添加失败消息,第一服务器将该用户添加失败消息返回给第一客户端。
第一客户端接收到第一服务器发送的用户添加失败消息后,可以在如图6(c)所示的群组界面上显示该用户添加失败消息,该用户添加失败消息中可以包含失败原因为人数超限的提示内容。
值得注意的是,登录有该群组中的用户账号的客户端均可以进行用户添加。如第二客户端也可以进行用户添加。第二客户端进行用户添加的操作与第一客户端进行用户添加的操作类似,本申请实施例对此不再赘述。
图7是本申请实施例提供的一种群组创建装置的结构示意图。应用于客户端,客户端登录有第一用户账号,参见图7,该装置包括:
展示模块701,用于响应于群组创建指令,展示联系人界面;
获取模块702,用于响应于对联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,用户列表包括第一用户账号和第一用户标识对应的第二用户账号,第一用户账号是企业用户账号,第二用户账号中包括个人用户账号;
发送模块703,用于向服务器发送群组创建请求,群组创建请求中携带用户列表,群组创建请求用于请求服务器在用户列表中的用户账号数量小于或等于第一用户账号所属企业的群组人数上限时创建群组,不同企业的群组人数上限不完全相同。
可选地,该装置还包括:
第一显示模块,用于若接收到服务器发送的群组创建成功消息,则显示群组界面;
展示模块701,还用于响应于在群组界面上触发的用户添加指令,展示联系人界面;
发送模块703,还用于响应于对联系人界面中显示的第二用户标识的第二选择指令,向服务器发送用户添加请求,用户添加请求中携带第二用户标识对应的目标用户账号,用户添加请求用于请求服务器在群组中的用户账号数量与目标用户账号的数量之和小于或等于群组人数上限时将目标用户账号添加到群组。
可选地,该装置还包括:
第二显示模块,用于显示设置界面;
发送模块703,还用于响应于在设置界面上触发的群组人数升级指令,向服务器发送群组人数升级请求,群组人数升级请求用于请求服务器在第一用户账号所属企业满足升级条件时增加企业的群组人数上限。
在本申请实施例中,客户端登录有第一用户账号。客户端响应于群组创建指令,展示联系人界面。之后,客户端响应于对该联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,该用户列表包括第一用户标识对应的第二用户账号和客户端登录的第一用户账号。最后,客户端向服务器发送携带有该用户列表的群组创建请求,由服务器在该用户列表中的用户账号数量小于或等于第一用户账号所属企业的群组人数上限时创建群组。本申请实施例中,不同企业的群组人数上限不完全相同,如此,是针对各个企业的群组人数上限来创建群组,提高了群组创建的灵活性,可以满足企业的群聊需求。
图8是本申请实施例提供的一种群组创建装置的结构示意图。参见图8,该装置应用于服务器,该装置包括:
接收模块801,用于接收客户端发送的群组创建请求,群组创建请求中携带用户列表,用户列表中包括第一用户账号和第二用户账号,客户端登录有第一用户账号,第一用户账号是企业用户账号,第二用户账号中包括个人用户账号;
获取模块802,用于获取第一用户账号所属企业的群组人数上限,不同企业的群组人数上限不完全相同;
创建模块803,用于若用户列表中的用户账号数量小于或等于群组人数上限,则创建群组。
可选地,创建模块803用于:
若用户列表中的用户账号数量小于或等于群组人数上限,则对用户列表进行安全检测;
若用户列表通过安全检测,则创建群组。
可选地,创建模块803用于:
检测第一用户账号与第二用户账号是否为双向关联关系;和/或
检测第一用户账号和第二用户账号是否为敏感账号。
可选地,该装置还包括添加模块;
接收模块801,还用于接收客户端发送的用户添加请求,用户添加请求中携带目标用户账号;
添加模块,用于若群组中的用户账号数量与目标用户账号的数量之和小于或等于群组人数上限,则将目标用户账号添加到群组。
可选地,该装置还包括增加模块;
接收模块801,还用于接收客户端发送的群组人数升级请求;
增加模块,用于若第一用户账号所属企业满足升级条件,则增加企业的群组人数上限。
在本申请实施例中,服务器在接收到客户端发送的群组创建请求时,获取客户端登录的第一用户账号所属企业的群组人数上限,且在该群组创建请求携带的用户列表中的用户账号数量小于或等于该群组人数上限时创建群组。本申请实施例中,不同企业的群组人数上限不完全相同,如此,是针对各个企业的群组人数上限来创建群组,提高了群组创建的灵活性,可以满足企业的群聊需求。
需要说明的是:上述实施例提供的群组创建装置在显示页面时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的群组创建装置与群组创建方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图9是本申请实施例提供的一种服务器900的结构示意图。服务器900可以是后台服务器集群中的服务器。具体来讲:
服务器900包括CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)901、包括RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)902和ROM(Read-Only Memory,只读存储器)903的系统存储器904,以及连接系统存储器904和中央处理单元901的系统总线905。服务器900还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本I/O(Input/Output,输入/输出)系统906,和用于存储操作系统913、应用程序914和其他程序模块915的大容量存储设备907。
基本输入/输出系统906包括有用于显示信息的显示器908和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备909。其中显示器908和输入设备909都通过连接到系统总线905的输入/输出控制器910连接到中央处理单元901。基本输入/输出系统906还可以包括输入/输出控制器910以用于接收和处理来自键盘、鼠标或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入/输出控制器910还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备907通过连接到系统总线905的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元901。大容量存储设备907及其相关联的计算机可读介质为服务器900提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备907可以包括诸如硬盘或CD-ROM(Compact DiscRead-Only Memory,只读光盘)驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,可擦可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存或其他固态存储其技术,以及包括CD-ROM、DVD(Digital VersatileDisc,数字通用光盘)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。系统存储器904和大容量存储设备907可以统称为存储器。
根据本申请的各种实施例,服务器900还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器900可以通过连接在系统总线905上的网络接口单元911连接到网络912,或者说,也可以使用网络接口单元911来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。该一个或者一个以上程序包含用于进行本申请中方法实施例提供的群组创建方法中由服务器执行的操作的指令。
图10是本申请实施例提供的一种终端1000的结构示意图。终端1000上可以安装有客户端,终端1000可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving PictureExperts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1000还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1000包括有:处理器1001和存储器1002。
处理器1001可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1001可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1001也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1001可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1001还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1002可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1002还可包括高速随机存取存储器以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1002中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1001所执行以实现本申请中方法实施例提供的群组创建方法中由客户端执行的操作。
在一些实施例中,终端1000还可选包括有:外围设备接口1003和至少一个外围设备。处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1003相连。具体地,外围设备包括:射频电路1004、触摸显示屏1005、摄像头1006、音频电路1007、定位组件1008和电源1009中的至少一种。
外围设备接口1003可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1001和存储器1002。在一些实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本申请对此不加以限定。
射频电路1004用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1004通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1004将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1004包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等。射频电路1004可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1004还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1005用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1005是触摸显示屏时,显示屏1005还具有采集在显示屏1005的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1001进行处理。此时,显示屏1005还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1005可以为一个,设置在终端1000的前面板;在另一些实施例中,显示屏1005可以为至少两个,分别设置在终端1000的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1005可以是柔性显示屏,设置在终端1000的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1005还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1005可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1006用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1006包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1006还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1007可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1001进行处理,或者输入至射频电路1004以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1000的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1001或射频电路1004的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1007还可以包括耳机插孔。
定位组件1008用于定位终端1000的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1008可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1009用于为终端1000中的各个组件进行供电。电源1009可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1009包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1000还包括有一个或多个传感器1010。该一个或多个传感器1010包括但不限于:加速度传感器1011、陀螺仪传感器1012、压力传感器1013、指纹传感器1014、光学传感器1015以及接近传感器1016。
加速度传感器1011可以检测以终端1000建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1011可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1001可以根据加速度传感器1011采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1005以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1011还可以用于游戏或用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1012可以检测终端1000的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1012可以与加速度传感器1011协同采集用户对终端1000的3D动作。处理器1001根据陀螺仪传感器1012采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1013可以设置在终端1000的侧边框和/或触摸显示屏1005的下层。当压力传感器1013设置在终端1000的侧边框时,可以检测用户对终端1000的握持信号,由处理器1001根据压力传感器1013采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1013设置在触摸显示屏1005的下层时,由处理器1001根据用户对触摸显示屏1005的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1014用于采集用户的指纹,由处理器1001根据指纹传感器1014采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1014根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1001授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1014可以被设置在终端1000的正面、背面或侧面。当终端1000上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1014可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1015用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1001可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,控制触摸显示屏1005的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1005的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1005的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1001还可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1006的拍摄参数。
接近传感器1016也称距离传感器,通常设置在终端1000的前面板。接近传感器1016用于采集用户与终端1000的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1016检测到用户与终端1000的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1001控制触摸显示屏1005从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1016检测到用户与终端1000的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1001控制触摸显示屏1005从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图10中示出的结构并不构成对终端1000的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在一些实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图2实施例提供的群组创建方法的步骤。比如,该计算机可读存储介质可以是ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
值得注意的是,本申请实施例提到的计算机可读存储介质可以为非易失性存储介质,换句话说,可以是非瞬时性存储介质。
应当理解的是,实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过软件、硬件、固件或者其任意结合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。该计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。该计算机指令可以存储在上述计算机可读存储介质中。
在一些实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述图2实施例提供的群组创建方法的步骤。
以上所述为本申请提供的实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种群组创建方法,其特征在于,应用于客户端,所述客户端登录有第一用户账号,所述方法包括:
响应于群组创建指令,展示联系人界面;
响应于对所述联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,所述用户列表包括所述第一用户账号和所述第一用户标识对应的第二用户账号,所述第一用户账号是企业用户账号,所述第二用户账号中包括个人用户账号;
向服务器发送群组创建请求,所述群组创建请求中携带所述用户列表,所述群组创建请求用于请求所述服务器在所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述第一用户账号所属企业的群组人数上限时创建群组,所述第一用户账号所属企业的群组人数上限是所述服务器从预先建立的企业标识与群组人数上限之间的对应关系中,获取的所述第一用户账号所属企业的企业标识对应的群组人数上限,所述第一用户账号所属企业为在所述服务器中注册得到的企业用户账号所属的多个企业中的任一个,不同企业的群组人数上限不完全相同。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向服务器发送群组创建请求之后,还包括:
若接收到所述服务器发送的群组创建成功消息,则显示群组界面;
响应于在所述群组界面上触发的用户添加指令,展示所述联系人界面;
响应于对所述联系人界面中显示的第二用户标识的第二选择指令,向所述服务器发送用户添加请求,所述用户添加请求中携带所述第二用户标识对应的目标用户账号,所述用户添加请求用于请求所述服务器在所述群组中的用户账号数量与所述目标用户账号的数量之和小于或等于所述群组人数上限时将所述目标用户账号添加到所述群组。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示设置界面;
响应于在所述设置界面上触发的群组人数升级指令,向所述服务器发送群组人数升级请求,所述群组人数升级请求用于请求所述服务器在所述第一用户账号所属企业满足升级条件时增加所述企业的群组人数上限。
4.一种群组创建方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
接收客户端发送的群组创建请求,所述群组创建请求中携带用户列表,所述用户列表中包括第一用户账号和第二用户账号,所述客户端登录有所述第一用户账号,所述第一用户账号是企业用户账号,所述第二用户账号中包括个人用户账号;
从预先建立的企业标识与群组人数上限之间的对应关系中,获取所述第一用户账号所属企业的企业标识对应的群组人数上限,将获取到的群组人数上限作为所述第一用户账号所属企业的群组人数上限,所述第一用户账号所属企业为在所述服务器中注册得到的企业用户账号所属的多个企业中的任一个,不同企业的群组人数上限不完全相同;
若所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述群组人数上限,则创建群组。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述若所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述群组人数上限,则创建群组,包括:
若所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述群组人数上限,则对所述用户列表进行安全检测;
若所述用户列表通过安全检测,则创建群组。
6.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述创建群组之后,还包括:
接收所述客户端发送的用户添加请求,所述用户添加请求中携带目标用户账号;
若所述群组中的用户账号数量与所述目标用户账号的数量之和小于或等于所述群组人数上限,则将所述目标用户账号添加到所述群组。
7.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述客户端发送的群组人数升级请求;
若所述第一用户账号所属企业满足升级条件,则增加所述企业的群组人数上限。
8.一种群组创建装置,其特征在于,应用于客户端,所述客户端登录有第一用户账号,所述装置包括:
展示模块,用于响应于群组创建指令,展示联系人界面;
获取模块,用于响应于对所述联系人界面中显示的第一用户标识的第一选择指令,获取用户列表,所述用户列表包括所述第一用户账号和所述第一用户标识对应的第二用户账号,所述第一用户账号是企业用户账号,所述第二用户账号中包括个人用户账号;
发送模块,用于向服务器发送群组创建请求,所述群组创建请求中携带所述用户列表,所述群组创建请求用于请求所述服务器在所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述第一用户账号所属企业的群组人数上限时创建群组,所述第一用户账号所属企业的群组人数上限是所述服务器从预先建立的企业标识与群组人数上限之间的对应关系中,获取的所述第一用户账号所属企业的企业标识对应的群组人数上限,所述第一用户账号所属企业为在所述服务器中注册得到的企业用户账号所属的多个企业中的任一个,不同企业的群组人数上限不完全相同。
9.一种群组创建装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收客户端发送的群组创建请求,所述群组创建请求中携带用户列表,所述用户列表中包括第一用户账号和第二用户账号,所述客户端登录有所述第一用户账号,所述第一用户账号是企业用户账号,所述第二用户账号中包括个人用户账号;
获取模块,用于从预先建立的企业标识与群组人数上限之间的对应关系中,获取所述第一用户账号所属企业的企业标识对应的群组人数上限,将获取到的群组人数上限作为所述第一用户账号所属企业的群组人数上限,所述第一用户账号所属企业为在所述服务器中注册得到的企业用户账号所属的多个企业中的任一个,不同企业的群组人数上限不完全相同;
创建模块,用于若所述用户列表中的用户账号数量小于或等于所述群组人数上限,则创建群组。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一所述的群组创建方法。
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