CN111263175A - 直播平台的交互控制方法及装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及人机交互技术领域,具体涉及一种直播平台的交互控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,方法包括:在图形用户界面中显示至少一个直播间封面;响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,目标直播间封面为至少一个直播间封面其中之一;响应针对目标直播间封面的第二操作,执行第二直播间交互指令,第二直播间交互指令为进入目标直播间封面对应的目标直播间的指令,第一直播间交互指令不同于第二直播间交互指令。本公开实施例的技术方案克服严重浪费网络资源,增加服务器计算量,影响用户的体验,造成直播氛围较难提升的问题。
Description
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,具体而言,涉及一种直播平台的交互控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
随着网络技术迅速发展,越来越多的主播类应用被广泛应用于电脑手机等电子设备,各类直播平台琳琅满目,给用户带来了更为丰富的娱乐生活即社会体验。
但是,现有技术中的直播平台中,只有进入直播间才能够与主播交互,严重浪费网络资源,增加计算量,影响了用户的体验,造成了直播氛围较难提升的问题。
因此,有必要设计一种新的直播平台的交互控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种直播平台的交互控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服严重浪费网络资源,增加计算量,影响了用户的体验,造成了直播氛围较难提升的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供了一种直播平台的交互控制方法,包括:
在图形用户界面中显示至少一个直播间封面;
响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,所述目标直播间封面为所述至少一个直播间封面其中之一;
响应针对所述目标直播间封面的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面对应的目标直播间的指令,所述第一直播间交互指令不同于所述第二直播间交互指令。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应针对所述目标直播间封面的第三操作,显示针对所述目标直播间封面的第一交互控件;
所述响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,包括:
响应针对所述第一交互控件的第一操作,执行第一直播间交互指令。
在本公开的一种示例性实施例中,响应针对所述目标直播间封面的第三操作,还显示针对所述目标直播间封面的第二交互控件;
所述响应针对目标直播间封面的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面对应的目标直播间的指令,包括:
响应针对所述第二交互控件的第二操作,进入所述目标直播间封面对应的目标直播间。
在本公开的一种示例性实施例中,根据所述目标直播间的状态参数确定所述第一直播间交互指令。
在本公开的一种示例性实施例中,所述状态参数包含以下至少一种:用于指示所述目标直播间的直播排名参数;用于指示所述目标直播间的直播主题参数。
在本公开的一种示例性实施例中,所述状态参数由直播平台自动确定或者直播平台人工标注。
在本公开的一种示例性实施例中,所述第一直播间交互指令包括向所述目标直播间封面对应的目标直播间发送信息或赠送礼物的指令。
在本公开的一种示例性实施例中,执行第一直播间交互指令包括:
从数据库获取用户的昵称信息;
根据所述昵称信息生成弹幕并发送所述弹幕到所述目标直播间封面对应的目标直播间。
在本公开的一种示例性实施例中,在执行所述第一直播间交互指令之后,所述方法还包括:
生成与所述第一直播间交互指令相关的反馈信息,并在所述目标直播间封面展示所述反馈信息。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述目标直播间封面展示所述回馈信息之后,所述方法还包括:
在预设时间后,取消对所述回馈信息的展示,生成已执行所述第一直播间交互指令的信息并在所述目标直播间封面展示。
根据本公开的一个方面,提供一种直播平台的交互控制装置,包括:
显示模块,在图形用户界面中显示至少一个直播间封面;
第一执行模块,用于响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,所述目标直播间封面为所述至少一个直播间封面其中之一;
第二执行模块,用于响应针对所述目标直播间封面的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面对应的目标直播间的指令,所述第一直播间交互指令不同于所述第二直播间交互指令。
根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上述任意一项所述的直播平台的交互控制方法。
根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述任意一项所述的直播平台的交互控制方法。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的一种实施例所提供的直播平台的交互控制方法中,通过在图形用户界面中显示至少一个直播间封面;响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,目标直播间封面为至少一个直播间封面其中之一;响应针对目标直播间封面的第二操作,执行第二直播间交互指令,第二直播间交互指令为进入目标直播间封面对应的目标直播间的指令,第一直播间交互指令不同于第二直播间交互指令。相较于现有技术,一方面,通过响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,无需进入直播间就能够完成与直播间内的交互,克服了网络资源浪费严重的问题,减少了服务器的计算量;另一方面,还可以通过响应针对目标直播间封面的第二操作,执行与第一直播间交互指令不同第二直播间交互指令,进入目标直播间封面对应的目标直播间,能够满族用户的多种需求,提高了用户体验,可以通过在直播间封面和进入直播间两种方式完成与主播的交互,能够较为简单的提成直播间的氛围。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示意性示出本公开示例性实施例中一种直播平台的交互控制方法的流程图;
图2示意性示出本公开示例性实施例中图形用户界面的示意图;
图3示意性示出本公开示例性实施例中目标直播间封面的示意图;
图4示意性示出本公开示例性实施例中执行第一直播间交互指令的流程图;
图5示意性示出本公开示例性实施例中一种直播平台的交互控制装置的组成示意图;
图6示意性示出了适于用来实现本公开示例性实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图;
图7示意性示出了根据本公开的一些实施例的计算机可读存储介质的示意图。
具体实施方式
现在将参照附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
在本示例性实施例中,首先提供了一种直播平台的交互控制方法,参照图1中所示,上述的直播平台的交互控制方法可以包括以下步骤:
步骤S110,在图形用户界面中显示至少一个直播间封面;
步骤S120,响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,所述目标直播间封面为所述至少一个直播间封面其中之一;
步骤S130,响应针对所述目标直播间封面的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面对应的目标直播间的指令,所述第一直播间交互指令不同于所述第二直播间交互指令。
根据本示例性实施例中所提供的直播平台的交互控制方法中,相较于现有技术,一方面,通过响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,无需进入直播间就能够完成与直播间内的交互,克服了网络资源浪费严重的问题,减少了服务器的计算量;另一方面,还可以通过响应针对目标直播间封面的第二操作,执行与第一直播间交互指令不同第二直播间交互指令,进入目标直播间封面对应的目标直播间,能够满族用户的多种需求,提高了用户体验,可以通过在直播间封面和进入直播间两种方式完成与主播的交互,能够较为简单的提成直播间的氛围。
下面,将结合附图及实施例对本示例性实施例中的直播平台的交互控制方法的各个步骤进行更详细的说明。
在步骤S110中,在图形用户界面中显示至少一个直播间封面。
在本公开的一种示例实施例中,参照图2所示,图形用户界面200是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。上述图形用户界面200可以是显示在是PC端上、也可以是显示在如手机、移动平板等移动终端上,在本示例实施方式中不做具体限定。
在本示例实施方式中,参照图2所示,图形用户界面200可以包括至少一个直播间封面210,直播间可以是指将音频和视频不通过录音或录像直接传送给观众的播放界面,在上述图形用户界面200显示时,会首先直播间的封面,直播间封面210可以较为简单的表现直播间内的内容、或者是直播间内的直播的主播的关键信息,例如昵称、主播照片等。
在本示例实施方式中,服务器在图形用户界面200显示有至少一个上述直播间封面210,用户可以通过直播间封面210进入直播间来观看直播。
在步骤S120中,响应针对目标直播间封面210的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,所述目标直播间封面210为所述至少一个直播间封面210其中之一。
在本公开的一种示例实施例中,可以随机选取图形用户界面200的一个直播间封面210作为目标直播间封面210,服务器响应用户针对目标直播间封面210的第一操作,执行第一直播间交互指令。
在本示例实施方式中,参照图3,直播间封面210可以包括状态参数和第一交互控件,其中状态参数用于表现目前该直播间内的状态,可以以标签的形式设置在直播间封面210的第一预设位置211,其中第一预设位置211可以是直播间封面210的左上角,也可以设置在如直播间封面210的右上角、直播间封面210的左下角等其位置,本示例实施方式中不做具体限定。
状态参数可以包括直播间排名、直播间的直播内容简介等,在本示例实施方式中不做具体限定。直播间的直播内容可以包括游戏、生日派对等,在本示例实施方式中不做具体限定。状态参数能够使得用户直观的了解直播间目前的状态,如排名、直播内容等,使得用户可以较为简单的判断该直播间内直播的内容是否为用户喜欢的类型。用户不用进入直播间进行判断,节约了网络资源,减少了服务器的计算压力,使得直播平台运行更加顺畅。
在本示例实施方式中,可以通过状态参数来确定第一交互控件,根据状态参数呈现的内容,生成关于状态参数相适配的第一交互控件并展示在目标直播间封面210的第二预设位置212,第二预设位置可以设置在直播间封面的中间位置,也可以设置在直播间封面的中间偏左的位置,在本示例实施方式中不做具体限定上。
具体而言,在状态参数为排名时,可以根据排名针对各直播间生成不同的第一直播间交互指令,例如,当直播间排名为第一名时,生成第一交互控件可以是继续保持的指令,在用户执行第一操作,即触发第一交互控件时,即向直播间发送“继续保持”的消息以完成交互,当直播间排名较为落后时,此时第一直播间交互指令可以是向直播间内发送加油的消息完成交互。
再例如,在状态参数为直播内容时,可以根据直播内容对个直播间生成不同的第一交互控件,例如,当直播内容为生日派对时,生成的第一交互控件可以是“送祝福”和/或“赠送礼物”,在用户执行第一操作,即触发第一交互控件时,即向直播间发送“祝主播生日快乐”的消息以完成交互。
在本示例实施方式中,第一操作可以是操作鼠标点击上述第一交互控件,也可以是通过如见键盘、触控界面、手柄等其他方式触发上述第一交互控件,在本示例实施方式不做具体限定。
在另一种示例实施方式中,服务器可以响应用户针对所述目标直播间封面210的第三操作显示针对目标直播间封面210的第一交互控件。
具体而言,用户在执行第三操作后,服务器接收第三操作,并在目标直播间封面210上根据状态参数生成第一交互控件,根据状态参数生成第一监护控件上述已经进行了详细说明,因此,此处不再赘述。在本示例实施方式在中,第三操作可以是用户操作鼠标,使得鼠标指针悬停在目标直播间封面210,也可以是通过如见键盘、触控界面、手柄等其他方式触发目标直播间封面210生成第一交互控件。
在本示例实施方式中,参照图4所示,执行第一直播间交互指令包括步骤S410至步骤S420,下面进行详细阐述。
在步骤S410中,从数据库获取用户的昵称信息;
在本示例实施方式中,在用户执行第一操作后,服务器从数据苦衷获取当前用户的昵称信息,昵称信息的来源可以包括当前登录账号的昵称信息,也可以是当前登录终端的昵称信息,在本示例实施方式中不做具体限定。昵称信息可以包括用户在当前图形用户界面200的头像和名称。
在步骤S420中,根据所述昵称信息生成弹幕,并发送弹幕至目标直播间封面对应的目标直播间。
利用昵称信息和上述祝福语或其他信息进行结合生成弹幕,并发送到直播间封面210对应的目标直播间内,弹幕可以是类似昵称信息和祝福语组成的交互信息,例如,“XXX祝主播生日快乐”、“祝主播生日快乐-来自XXX”等;也可以是头像加祝福语的形式,还可以是头像加昵称加祝福语的形式,在本示例实施方式中不做具体限定。
在本示例实施方式中,在执行第一直播间指令之后,服务器生成一个与第一直播间交互指令相关的反馈信息,并显示在直播间的封面上,具体而言,反馈信息的内容可以根据第一直播间交互指令来生成,例如发送的弹幕为“XXX祝主播生日快乐”、“祝主播生日快乐-来自XXX”等,此时,反馈信息可以是“已发送祝福”;也可以是如“已发送”、“感谢您的祝福”等其他反馈信息,在本示例实施方式中不对反馈信息的具体形式做具体限定。
在本公开的一种示例实施例中,在目标直播间封面210显示上述反馈信息预设时间后,取消对反馈信息的展示,预设时间可以是3秒、也可以是5秒、6秒或更长时间,在本示例实施方式中不做具体限定。
在步骤S130中,响应针对所述目标直播间封面210的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面210对应的目标直播间的指令,所述第一直播间交互指令不同于所述第二直播间交互指令。
在本公开的一种示例实施例中,服务器可以响应用户针对目标直播间的第二操作,执行第二直播间交互指令,其中第二直播间交互指令可以是进入目标直播间封面210对应的目标直播间。
在示例实施方式中,参照图3,服务器可以响应用户针对目标直播间的第三操作,首先生成一第二交互控件并展示在目标直播间封面210的第三预设位置213,第三预设位置213可以设置在直播间封面的中间位置,也可以设置在直播间封面的中间偏右的位置,在本示例实施方式中不做具体限定上。
服务器可以响应用户针对第二交互控件的第二操作进入目标直播间封面210对应的目标直播间。具体而言,用户在执行第三操作后,服务器接收第三操作,并在目标直播间封面210上根据状态参数生成第二交互控件,根据状态参数生成第二交互控件上述已经进行了详细说明,因此,此处不再赘述。在本示例实施方式在中,第三操作可以是用户操作鼠标,使得鼠标指针悬停在目标直播间封面210,也可以是通过如见键盘、触控界面、手柄等其他方式触发目标直播间封面210生成第二交互控件。
其中第二交互控件可以是显示在目标直播间封面210的插件,插件可以显示“进入直播间”的信息,也可以显示如“进入”等其他信息,在本示例实施方式中不做具体限定。
在本示例实施方式中,参照图3,在响应上述第三操作后,还可以在直播间封面的第四预设位置214生成一图像信息,该图像信息能够较为简单直观的描述直播间的直播内容,例如,当直播间在举行生日派对时,图像信息可以是蛋糕;设置图像信息能够使得用户能够更容易的判断直播间内的直播内容是否为用户感兴趣的内容。
需要注意的是,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
以下介绍本公开的装置实施例,可以用于执行本公开上述的直播平台的交互控制方法。此外,在本公开的示例性实施方式中,还提供了一种直播平台的交互控制装置。参照图5所示,所述直播平台的交互控制500包括:显示模块510,第一执行模块520,第二执行模块530。
其中,所述显示模块510可以用于在图形用户界面200中显示至少一个直播间封面210;所述第一执行模块520可以用于响应针对目标直播间封面210的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,所述目标直播间封面210为所述至少一个直播间封面210其中之一,所述第二执行模块530可以用于响应针对所述目标直播间封面210的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面210对应的目标直播间的指令,所述第一直播间交互指令不同于所述第二直播间交互指令。
由于本公开的示例实施例的直播平台的交互控制装置的各个功能模块与上述直播平台的交互控制方法的示例实施例的步骤对应,因此对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开上述的直播平台的交互控制方法的实施例。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述直播平台的交互控制方法的电子设备。
所属技术领域的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施例、完全的软件实施例(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施例,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
下面参照图6来描述根据本公开的这种实施例的电子设备600。图6显示的电子设备600仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600以通用计算设备的形式表现。电子设备600的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元610、上述至少一个存储单元620、连接不同系统组件(包括存储单元620和处理单元610)的总线630、显示单元640。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元610执行,使得所述处理单元610执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施例的步骤。例如,所述处理单元610可以执行如图1中所示的步骤S110:在图形用户界面200中显示至少一个直播间封面210;S120:响应针对目标直播间封面210的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,所述目标直播间封面210为所述至少一个直播间封面210其中之一;S130:响应针对所述目标直播间封面210的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面210对应的目标直播间的指令,所述第一直播间交互指令不同于所述第二直播间交互指令。
又如,所述的电子设备可以实现如图1和图4所示的各个步骤。
存储单元620可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)621和/或高速缓存存储单元622,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)623。
存储单元620还可以包括具有一组(至少一个)程序模块625的程序/实用工具624,这样的程序模块625包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线630可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备600也可以与一个或多个外部设备670(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备600交互的设备通信,和/或与使得该电子设备600能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口650进行。并且,电子设备600还可以通过网络适配器660与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器660通过总线630与电子设备600的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备600使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施例的步骤。
参照图7,描述了根据本公开的实施例的用于实现上述方法的程序产品700,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本公开的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
此外,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。
Claims (13)
1.一种直播平台的交互控制方法,其特征在于,包括:
在图形用户界面中显示至少一个直播间封面;
响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,所述目标直播间封面为所述至少一个直播间封面其中之一;
响应针对所述目标直播间封面的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面对应的目标直播间的指令,所述第一直播间交互指令不同于所述第二直播间交互指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对所述目标直播间封面的第三操作,显示针对所述目标直播间封面的第一交互控件;
所述响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,包括:
响应针对所述第一交互控件的第一操作,执行第一直播间交互指令。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,响应针对所述目标直播间封面的第三操作,还显示针对所述目标直播间封面的第二交互控件;
所述响应针对目标直播间封面的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面对应的目标直播间的指令,包括:
响应针对所述第二交互控件的第二操作,进入所述目标直播间封面对应的目标直播间。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,根据所述目标直播间的状态参数确定所述第一直播间交互指令。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述状态参数包含以下至少一种:用于指示所述目标直播间的直播排名参数;用于指示所述目标直播间的直播主题参数。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述状态参数由直播平台自动确定或者直播平台人工标注。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一直播间交互指令包括向所述目标直播间封面对应的目标直播间发送信息或赠送礼物的指令。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,执行第一直播间交互指令包括:
从数据库获取用户的昵称信息;
根据所述昵称信息生成弹幕并发送所述弹幕到所述目标直播间封面对应的目标直播间。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在执行所述第一直播间交互指令之后,所述方法还包括:
生成与所述第一直播间交互指令相关的反馈信息,并在所述目标直播间封面展示所述反馈信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述目标直播间封面展示所述回馈信息之后,所述方法还包括:
在预设时间后,取消对所述回馈信息的展示,生成已执行所述第一直播间交互指令的信息并在所述目标直播间封面展示。
11.一种直播平台的交互控制装置,其特征在于,包括:
显示模块,在图形用户界面中显示至少一个直播间封面;
第一执行模块,用于检响应针对目标直播间封面的第一操作,执行第一直播间交互指令,其中,所述目标直播间封面为所述至少一个直播间封面其中之一;
第二执行模块,用于响应针对所述目标直播间封面的第二操作,执行第二直播间交互指令,所述第二直播间交互指令为进入所述目标直播间封面对应的目标直播间的指令,所述第一直播间交互指令不同于所述第二直播间交互指令。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的直播平台的交互控制方法。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至10中任一项所述的直播平台的交互控制方法。
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