JPS6249877A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JPS6249877A
JPS6249877A JP17536686A JP17536686A JPS6249877A JP S6249877 A JPS6249877 A JP S6249877A JP 17536686 A JP17536686 A JP 17536686A JP 17536686 A JP17536686 A JP 17536686A JP S6249877 A JPS6249877 A JP S6249877A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野1 この発明は、パチンコ遊技機に関し、特に、入賞領域に
入賞したパチンコ玉を振分【プる玉振分は装置を有する
パチンコ遊技機に関するものである。
〔従来の技術] パチンコ遊技機が遊技者を魅了して、人気を博する面白
いパチンコ遊技機となることができるか否かは、打球発
射されたパチンコ玉が遊技盤面に沿って落下するときに
、どのように遊技盤面で変化するかということと、入賞
孔や入賞球装置等の入賞領域へパチンコ玉が入賞するこ
とによって、いかなる遊技価値が付与されるかというこ
とが大きな要因である。
通常の従来のパチンコ遊技機は、遊技盤面に沿って落下
するパチンコ玉が入賞孔等に入ったときに:所定a (
/、、ト、tハ10il、13個、15f!1G>のパ
チンコ玉が賞品玉として払出されたり、チューリップと
呼ばれる入賞球装置へパチンコ玉が入ったときは、チュ
ーリップの花びら(嘴状部)が開いてパチンコ玉が入賞
しやすくなる等の構成であった。
しかしながら、それでは遊技が単調になる傾向があると
いうことで、特定の入賞領域へパチンコ玉が入ったり、
特定の入賞領域をパチンコ玉が通過することより、所定
の可変入賞球装置が開成して、特別の遊技価値が付与さ
れるパチンコ遊技機が提案されている。そのようなパチ
ンコ遊技機は、たとえば、特公昭52−45533号公
報や、特公昭57−11227号公報に開示されている
〔発明が解決しようとする問題点1 この発明は、上記既提案のパチンコ遊技機と類似したパ
チンコ玉の振分は機構を有するパチンコ遊技機であるが
、遊技の面白味がより増加された、新規なパチンコ遊技
機を提供することを目的としている。
[問題点を解決するための手段] この発明は、入it領域を形成した遊技盤を含むパチン
コ遊技機であって、 前記遊技盤に配設され、入賞した入賞玉を所定の経路に
導くように形成された複数の床法部を備えた回転振分は
部材と、 前記回転振分は部材を四転駆妨させる回転駆動゛手段と
、 前記複数の床法部のうちの少なくとも1つの予め定めら
れた特定保球部で床法された入賞玉を検出する特定入賞
玉検出手段と、 前記特定入賞玉検出手段の出力に応じて所定の遊技価値
を与える価値付与手段とを備えたものである。
[作用] 入賞したパチンコ玉のうち回転振分は部材へ達したパチ
ンコ玉は、回転振分は部材に形成された複数の床法部の
いずれかで一時床法される。つまり、入賞領域へ入賞し
、回転振分は部材へ達したパチンコ玉は、そこでいずれ
かの床法部へ床法されるように振分けられる。そして、
振分けられた床法部が特定保球部のときには所定の遊技
価値が付与される。このように、回転振分は部材によっ
て、入賞したパチンコ玉がさらに偶然性の要素高くいず
れかの床法部へ振分けられるので、単に入賞領域へパチ
ンコ玉が入賞するのみならず、イの入賞したパチンコ玉
が振分けられるという面白味を加えることができ、遊技
機全体のパチンコ玉の流れに変化と面白味を増すことが
できる。また、特定保球部でパチンコ玉が床法されたと
きには、所定の、たとえば遊技者に有利な遊技価値が価
値付与T一段によって付与される。
[実施例] 以下には、図面を参照して、この発明の実施例について
詳細に説明をする。
第1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機10の
外観図である。図において、この実施例のパチンコ遊技
110の遊技盤11上には、入賞領域としてのセーフ孔
12a、12bと、複数の入賞球装置(通称Vクモノま
たはチューリップ)13a〜13eと、アウト玉人口1
4とが形成されている。また、遊技盤11の中央部には
、この実施例の特徴である回転振分は装置50が設けら
れている。この実施例では、セーフ孔12aへパチンコ
玉が入ると、そのパチンコ玉1ユ回転振分は部材50へ
導かれるようになっている。そして、回転振分は部材5
0でパチンコ玉が振分けられ、その振分けられ方に応じ
て、入賞球装置13a〜13eのうち所定のものが開成
する仕組みである。
なお、第1図において、15は:IIl数のパチンコ玉
を入れると該パチンコ玉は1個順次打球させるために打
球待機位置へ導く打球待機樋、16はその回動によって
打球強さを[Hするための打球ハンドル、1′7は賞品
玉払出し口、171は余剰賞品玉払出し口、18は玉受
皿である。さらに、パチンコ遊技!ill○は、玉数選
択スイッチ19aおよび19bが設けられている。この
選択スイッチ19aはパチンコ玉が1個セーフ孔に入賞
することにより払出される賞品玉数を10個に設定する
ものであり、選択スイッチ19bは1個のパチンコ玉が
セーフ孔に入賞することにより払出される賞品玉数を1
5個に設定するものである。つまり、選択スイッチ19
aまたは19bを押すかにより、入賞玉1個につき払出
される賞品玉数が10個または15個のいずれかを選べ
るようになっている。
もらろん、1個につき払出されるfj品玉数を15個に
した場合は、パチンコ玉の入賞の難易度が難しくなるよ
うにされている。このような構成については、本願の親
出願に係る特願昭54−95202号に詳しく開示され
ている。
第2図、第3図および第4図は、回転振分は装置50の
構成と動作とを説明するための詳細図であり、特に、第
2図は回転振分は装置50の斜視図を示し、第3図はそ
の正面図を示し、第4図はその縦断面図を示す。
構成において、ドラム51の外周は、軸方向に沿って複
数列(図示では3列:51a、51b。
51C)に区分されている。各列の外周面には1個のパ
チンコ玉を一時貯留可能なようにパチンコ玉の直径より
もやや大きな゛に円球状の窪み(図示では列51aに形
成された窪みを528とし、51bの外周に形成された
窪みを52hとし、列51aの外周に形成された窪みを
52Cとする〉がそれぞれ復数個形成されている。ドラ
ム51はドラム軸53に固着され、該ドラム軸53が筐
体54の側面で回転自在に軸支されている。ドラム軸5
3の一方端が筐体54の側面を口過して歯車551に固
着されている。歯車551がモータ56の回転軸(また
は変速した軸)に固着された変速用歯巾552と噛合っ
ている。ドラム51の上部には、セーフ孔12へ入った
パチンコ玉を一時貯留するパチンコ玉貯留室57が形成
されている。
また、ドラム51の前面には、入賞したパチンコ玉がド
ラム51の外周面に形成された窪みへ入って回転される
ときはみだすのを防止するために、湾曲形状をしたガイ
ド板58が配設されている。
さらに、ガイド板58の下方には、ドラム51の各列に
対応して振分けられたパチンコ玉の列を検出するために
、ドラム51の各列51a、51b。
51cに対応して、振分は方向検出スイッチ59a 、
59b 、59cが設けられている。この検出スイッチ
59a 、59b 、59c は、タト/l i、f 
ff動動式バー含むマイクロスイッチが用いられ、該作
動レバーがドラム51の各列の窪みに収納されて下方へ
もたらされる入賞上の落下によって押圧される位置に配
置されている。このドラム51で複数の方向、すなわち
列51aに対応する第1の方向(右側)と、列51bに
対応する第2の方向(中央)と、列51Cに対応する第
3のへ向く左側)のいずれかに振分けられたどき、層分
けられた方向によって入賞率が可変される。なお、より
好ましくは、比較的高い入賞率とするように定められた
第2の方向(中央)に対応するドラム51の列51bの
外周に形成される窪みの数を比較的少なくし、比較的低
い入賞率とするように定められた第1の方向(右側)に
対応する91451 aの外周に形成される窪みの敗を
比較的多くし、中程度の入賞率とするように定められた
第3の方向(左側)に対応する列51cの外周に形成さ
れる窪みの数を中程度の数とする。
第5図は、この発明の一実施例を駆動するための電気回
路図であり、回転振分け装置50の振分はドラム51に
よつ′C振分けられる入賞上の方向(通過状態)に基づ
いて九7クモノの開成数を可変制御するための回路図で
ある。
次に、第1図ないし第5図を参照して、振分はドラム5
1で振分けられた入賞上の方向によってヤクモノの開成
数を可変制御する場合について説明する。
たとえば、選択スイッチ19aを操作することにより1
0個の賞品玉を選択した場合において、回転振分は装置
50で第2の方向へ撮分【ノられたとぎ5個のヤクモノ
138〜13cを開成1ノ、第3の方向へ撮分けられた
とき4個のレフモノ13a 、13c 、13d 、1
3cを開成し、第1の方向へ賑分けられたとき3個のV
り[)13a−・13Cを61成するものと定める。ま
た、選択スイッチ19bを操作することにより、15@
の員゛品玉を選択した場合は、振分はドラム51によっ
て第2の方向へ撮分けられたときおよび第3の方向へ振
分けられたとき3個のヤクモノ13b、13d。
13eを間成し、第1の方向に振分【ノられたどき2個
のヤクモノ13d、13eを開成1制御するものと定め
る。
遊技者が10個の賞品玉を選択ケる場合は、遊技に先立
ら選択スイッチ19aを押圧する。応じて、ハイレベル
信号がスイッチ19aを介してアンドゲート411の一
方入力端子へ与えられる。
アンドゲート411には、その51数値がO以外のとき
ハイレベル信号を導出しかつOのときローレベル信号を
導出するブリレットカウンタ47の出力がインバータ4
8で反転されて他方入力として与えられている。いずれ
のヤクモノも開成されていない状態では、各ヤクモノ1
38〜13Gへのパチンコ玉の入賞状態を検出する検出
スイッチ34a 、34bがオンしていないので、プリ
レットカウンタ47はローレベル信号を導出しでおり、
アンドゲート411の他方入力にはハイレベル信号が与
えられている。このため、アンドゲート・411は選択
スイッチ19aの抑圧に応じてハイレベル信号を導出し
、フリップ70ツブ42をセットさUる。フリップフロ
ップ42のセット出力はアンドゲート417の一方入力
として与えられるとともに、アンドゲート611〜61
3の一方入力として与えられる。
今、遊技者によって打込まれたパチンコ玉が、セーフ孔
12aへ入賞した場合を考えると、該入賞玉は径路21
4を介して入賞玉貯留室47へ導かれる。このとき、ド
ラム51は連続的に回転駆動されているが、ドラム51
の外周上に形成された窪みが1貯留室57の位置へ来な
ければ、入賞玉はドラム51の外周上を転動しながら1
貯留室57内で貯留されたままとなる。そして、ドラム
51の外周のうち成る列の窪みが入賞玉貯留室57の位
置へ来ると、入賞玉がその窪みへ入ってドラム51の回
転とともに下方へ移送され、ドラム51が半回転してガ
イド58の下方端まで移送されると、玉の自重で落下し
て径路215を介して回収される。このとき、入賞玉を
上部から下方へ移送させた窪みの形成されているドラム
51の外周上の列によって、対応する検出スイッチが入
賞玉を検出する。
たとえば、列51aの外周に形成された窪みへ入賞玉が
入った場合を考えると、検出スイッチ59aが入賞玉の
落下によって押圧されて閉成される。応じて、ハイレベ
ル信号がスイッチ59aを介してアンドゲート613の
他方入力として与えられるため、アンドゲート613は
ハイレベル信号を導出してオアゲート441および44
3を介して対応するドライバ451および453に駆動
指令信号を与える。ドライバ451および453は対応
するソレノイド311および331を付勢制御すること
により、3個のヤクモノ13a、13b、13Cを開成
制御する。このとき、アントゲ−1−613の出力が数
値3のブリレット指令信号としてブリヒツトカウンタ4
7へ与えられることにより、今開成された3個のヤクモ
ノのすべてが開成されるまで選択スイッチ19a、19
bの切換を禁1トする。そして、開成されたVクモノコ
3a、13b 、13cには打込玉が入賞しやずくなる
そして、開成されたいずれかのヤクモノへ打込玉が入賞
すると、入賞したヤクモノ(たとえば13a)に対応し
て設けられでいる検出スイッチ34aが玉の落下ととも
に閉成されるため、微分回路46aが微分パルスをオア
ゲート445を介し゛Cプリセットカウンタ47へ減算
パルスとして与える。プリセットカウンタ47はプリー
ツ[・シた値から1だけ減算する。ヤクモノ13aへ入
賞した入賞玉により、入賞玉検出スイッチ224が開成
される。このスイッチ224の開成に応じてハイレベル
信号がアンドゲート417および418の他方入力とし
て与えられる。このとき、フリップフロップ42がセッ
トされているため、アンドゲート417はハイレベル信
号を導出し、オアゲート444を介してドライバ454
に賞品上払出し指令信号を与える。応じて、ドライバ4
54 fユ10個の賞品上を払出すようにソレノイド2
73aを付勢側!1lIvる。
列51cの外周に形成された窪みへ入賞玉が入った場合
を考えると、検出スイッチ59c/fi閉成される。応
じて、アンドゲート612がハイレベル信号を導出して
オアゲー1−441.442を介してドライバ451.
452に信号を与えることにより、ドライバ451.4
52がソレノイド311.321を付勢して2個のVク
モノコ3a。
13c 、13d 、13eを開成制御する。
また1列51bの外周に形成された窪みへ入賞玉が入る
と、検出スイッチ5g1)が閉成されるため、アントゲ
−t−611はハイレベル信号を導出してオアゲート4
41,442.443を介して対応するドライバ451
,452,453に信号をりえる。応じて、ドライバ4
51,452,453は対応するソレノイド311,3
12.313を付勢制御することにより、5個のVり[
)13a〜130を開成制御IIづる。
一方、遊技者が15@の賞品玉を選択した場合は、プリ
セット・カウンタ47の出力がローレベル信号である状
態において、選択スイッチ191)を押圧する。応じて
、ハイレベル信号が選択スイッチ19bおよびアンドゲ
ート412を介してフリップフロップ42のリセット入
力として与えられ、フリップ70ツブ42をリセットさ
せる。フリップフロップ42のリレツト出力(ハイレベ
ル信号)がアンドゲート418および614〜616の
一方入力として与えられる。このとき、前述のごとくし
て検出スイッチ59 nが閉成されると、アンドゲート
616がハイレベル信号を導出してオアゲート442を
介してドライバ452に駆@指令信号を与えるため、ド
ライバ452はソレノイド321を付勢制御することに
より2個のヤクモノ13d、13eを開成υ制御する。
このように、選択スイッチ19bが選択された場合は、
回転振分は装置50の列51aの窪みへ入賞玉が入って
第1の方向へ振分けられても、2個のヤクモノしか開成
制御されない。そして、開成されたヤクモノのいずれか
に入賞すると、入賞玉の作用で入賞玉検出スイッチ22
4が開成されるため、アンドゲート418がハイレベル
信号を導出してドライバ455に直接与えるとともに、
オアゲート444を介してドライバ454に与える。し
たがって、ドライバ454.455は対応するソレノイ
ド273a 、273bを付勢制御することより、15
個の賞品玉を払出す。
同様にして、回転振分は装置50の列51bまたは列5
1cの各窪みへ入賞玉が入って、該入賞玉が振分けられ
、スイッチ59bまたは59cが閉成された場合は、予
め定められた3個のヤクモ/13b 、13d 、13
eが開成制御される。
以上のように、この実施例によれば、セーフ孔12aへ
入賞した入賞玉は、回転振分【プ部材5゜へ導かれ、該
回転振分は部材5oに形成された3つの窪み、つまり3
つの床法部のうちのいずれかぐ受止められて、該受止め
られた床法部によって開成する\7クモノの数が異なる
ようにされている。
言い換えれば、3つの床法部のうちの、中央に設けられ
た窪みである特定保球部で入賞玉が受止められたときは
、検出スイン′y−59bで検出され、その出力に基づ
いて相対的に大きな遊技(tl[i tiであるヤクモ
ノが相対的に多数間開成するという遊技価値が付qされ
る。逆に、他の窪みである床法部で入賞玉が受止められ
たとき【よ、相対的に少ない遊技価値として、相対的に
少ない数の1アクL)が開成される。
したがって、遊技者にとっては、セーフ孔12aヘパチ
ンコ玉が入賞することにより通常の賞品玉払出しという
遊技価値が付与されるほか、そこに入ったパチン]玉は
回転振分けvt装50へ導かれて、(こで特定保球部へ
パチンコ玉が導かれると、相対的に大きな所定の遊技価
値が与えられることになり、面白い魅力ある遊技機とな
る。
なお、上述の説明では、5gの鬼7クモノ13a〜13
eを遊技盤11上に配設しておき、与える遊技価値は該
ヤクモノを相対的に多い数または相対的に少ないa(i
1成させるという構成にしたが、これは次のように変形
してもよい。寸なわら、5個のヤクモノ13a〜13e
のうち、相対的に大きな遊技価値を与えたいときは、す
べてのヤクモノを相対的に長い時間開成させ、相対的に
少ない遊技li!li値を勾えたいとぎは、ずべてのヤ
クモノを相対的に短い時間開成させるようにすることで
ある。開成時間の長短は、たとえばタイマ等を用いて規
定することができるし、あるいはまた、ヤクモノにパチ
ンコ玉が複数個人るまで、たとえば10個大人まで開成
を続けるような構成とすることもできる。なお、特定床
法部以外の床法部へ入賞玉が入っても何ら遊技価値が付
与されない構成でもよい。
さらに、上記実施例では、曳7り七ノ13aへ・130
は、パチンコ玉が1度に原則として1個入賞することの
できるt7クモノとしたので複数個設けた場合を述べた
が、ヤクモノは、たとえばパチンコ玉が1度に複数個入
賞することのでをる大きな開口を有する開閉自在な電気
的に制御されるヤクモノであってもよい。
[発明の効果] 要するに、この発明の特徴は、入1′を玉が回転振分は
装置によって振分りられ、特定の床法部で入賞玉が床法
されたときに、それに基づいて成る遊技価値、たとえば
ヤクモノが長時間開成したり、複数個のA7り七ノが開
成したりというように、所定の遊技価値が付与される構
成とし、遊技者を魅了するようなパチンコ遊技機とした
ことである。
したがって、この発明によれば、入賞領域へパチンコ玉
が入賞することにより単に所定数の賞品玉が払出される
だけでなく、特定の入賞領域へパチンコ玉が入賞した場
合、その入賞玉が回転振分は装置へ導かれ、そこで撮分
けられて、特定の床法部で床法されたときに、さらに一
定の遊技価値が付与されるので、遊技者にとって魅力あ
る、またパチンコ遊技場にとっては客寄せ効果の高いパ
チンコ遊技機とすることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は、この発明の一実施例の正面図である。 第2図は、回転振分けv4置の斜視図である。 第3図は、回転振分は装置の正面図である。 第4図は、回転振分は装置の縦断面図である。 第5図は、この発明の一実施例の制御回路を示すブロッ
ク図である。 図において、10はパチンコ遊技機、11は遊技盤、1
2aはビーフ孔、13a、13b、13c 、13d 
、13eはVり七ノ、50は回転振分は装置、51は回
転ドラム、52a 、52b 、52Cは床法部を示す
。 (は7J’  i ?’+  ) 第3図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 入賞領域を形成した遊技盤を含むパチンコ遊技機であっ
    て、 前記遊技盤に配設され、入賞した入賞玉を所定の経路に
    導くように形成された複数の保球部を備えた回転振分け
    部材と、 前記回転振分け部材を回転駆動させる回転駆動手段と、 前記複数の保球部のうちの少なくとも1つの予め定めら
    れた特定保球部で保球された入賞玉を検出する特定入賞
    玉検出手段と、 前記特定入賞玉検出手段の出力に応じて所定の遊技価値
    を与える価値付与手段とを備えたことを特徴とする、パ
    チンコ遊技機。
JP17536686A 1986-07-24 1986-07-24 パチンコ遊技機 Granted JPS6249877A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP17536686A JPS6249877A (ja) 1986-07-24 1986-07-24 パチンコ遊技機

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JP17536686A JPS6249877A (ja) 1986-07-24 1986-07-24 パチンコ遊技機

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JPS6249877A true JPS6249877A (ja) 1987-03-04
JPH0333033B2 JPH0333033B2 (ja) 1991-05-15

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5554043A (en) * 1993-07-28 1996-09-10 Yazaki Corporation Connector for transmission
US5630732A (en) * 1994-06-30 1997-05-20 Yamanashi; Makoto Liquid-tight connector for electrical wires
JP2007087850A (ja) * 2005-09-26 2007-04-05 Jtekt Corp 電子制御装置

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