JPS6177978A - 画像処理装置 - Google Patents
画像処理装置Info
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- JPS6177978A JPS6177978A JP59200062A JP20006284A JPS6177978A JP S6177978 A JPS6177978 A JP S6177978A JP 59200062 A JP59200062 A JP 59200062A JP 20006284 A JP20006284 A JP 20006284A JP S6177978 A JPS6177978 A JP S6177978A
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- windows
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- Pending
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- Processing Or Creating Images (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
し技術分野]
本発明は画像処理装置、特にマルチウィンドウ処理に関
するものである。
するものである。
[従来技術]
従来マルチウィンドウ(マルチウィンドウとは1表示画
面上の互いに独立した画像処理領域のことを意味し、そ
れぞれの画像処理領域をウィンドウと称す、これらウィ
ンドウはそれぞれ独立した処理を行う様になっており、
互い工ねて表示することもできる。)を用いた処理を行
う場合、ある処理をしていたウィンドウを一時中断し。
面上の互いに独立した画像処理領域のことを意味し、そ
れぞれの画像処理領域をウィンドウと称す、これらウィ
ンドウはそれぞれ独立した処理を行う様になっており、
互い工ねて表示することもできる。)を用いた処理を行
う場合、ある処理をしていたウィンドウを一時中断し。
新しいウィンドウを形成し、新しい処理を行っていた。
しかし新しい処理のウィンドウを開くと前の処理のウィ
ンドウか隠れてしまい、前の処理を再び実行するときに
不便であった。そこでウィンドウを移動させて隠れる部
分をなくすことか考えられているが、ウィンドウを聞い
たまま(画面に表示させたまま)中断を繰返すと画面上
には多くのウィンドウが工なってしまい、ある処理を再
開するには池の処理のウィンドウを小さくしたり動かし
たりして(再開したいウィンドウを捜さなけれはならす
、非常に上聞かかかり作ヱの効率か著しく低Fする。ま
た、心霊でないウィンドウかLに表示されていると見苫
しい画像となっていた。
ンドウか隠れてしまい、前の処理を再び実行するときに
不便であった。そこでウィンドウを移動させて隠れる部
分をなくすことか考えられているが、ウィンドウを聞い
たまま(画面に表示させたまま)中断を繰返すと画面上
には多くのウィンドウが工なってしまい、ある処理を再
開するには池の処理のウィンドウを小さくしたり動かし
たりして(再開したいウィンドウを捜さなけれはならす
、非常に上聞かかかり作ヱの効率か著しく低Fする。ま
た、心霊でないウィンドウかLに表示されていると見苫
しい画像となっていた。
〔目 的1
本発明は上記の点に鑑みなされたもので、すばやく目的
のウィンドウを捜すことか可能な画像処理装置の提供に
ある。
のウィンドウを捜すことか可能な画像処理装置の提供に
ある。
又、本発明の他の目的は不要なウィンドウを除去して見
やすい画像を得ることができる画像処理装置の提供にあ
る。
やすい画像を得ることができる画像処理装置の提供にあ
る。
[実施例1
以下、図面を用いて、を発明の一実施例を詳細に説明す
る。
る。
第1図〜第6図は本発明の実施例である。
第1図は本実施例による装置のブロック図で。
上記tC装コ1では各ウィンドウの状態や各処理のワー
クメモリとして用いられ、ウィンドウ/(゛ソファ2は
ウィンドウ毎のイメーゾが格納しである0画面操作プロ
セッサ3は各ウィンドウバッファに図形、文字等を描く
だめの制御を行うものである。ウィンドウの上下関係を
検知しウイ/トウノζノフ7を合成し不図示のグラフイ
ンクRAMに格納しCRTに表示するのか画面合成ビデ
オ制V−4である。キーボード5はオペレークかウィン
ドウの操作や各処理をするためのものである。主プロセ
ツサ6は主記憶装置l、ウィンドウ八へファ2)画面制
御プロセッサ3.キーボード5等の動作制御を行うもの
である。7はウィンドウバッファの文字、図形等を表示
するCRTディスプレイである。
クメモリとして用いられ、ウィンドウ/(゛ソファ2は
ウィンドウ毎のイメーゾが格納しである0画面操作プロ
セッサ3は各ウィンドウバッファに図形、文字等を描く
だめの制御を行うものである。ウィンドウの上下関係を
検知しウイ/トウノζノフ7を合成し不図示のグラフイ
ンクRAMに格納しCRTに表示するのか画面合成ビデ
オ制V−4である。キーボード5はオペレークかウィン
ドウの操作や各処理をするためのものである。主プロセ
ツサ6は主記憶装置l、ウィンドウ八へファ2)画面制
御プロセッサ3.キーボード5等の動作制御を行うもの
である。7はウィンドウバッファの文字、図形等を表示
するCRTディスプレイである。
第2図はウィンドウバッファを合成し、CRT画面7に
ウィンドウが表示されている例である。
ウィンドウが表示されている例である。
この例ではウィンドウの数を3つとし、画面7(二表示
しているビューボートを斜線部で示してl、Nる。ウィ
ンドウの上下間係ではウィンドウバッファの1.2.3
の順に表示して0る。1口ち、ウィンドウは1,2.3
の順に新しくなってl、%る。
しているビューボートを斜線部で示してl、Nる。ウィ
ンドウの上下間係ではウィンドウバッファの1.2.3
の順に表示して0る。1口ち、ウィンドウは1,2.3
の順に新しくなってl、%る。
第3図では第1図、第2図の構成によって各ウィンドウ
が表示されている場合でA、B、Cの処理のウィンドウ
を開いている(表示している)、今、Aのウィンドウの
処理を中断し、Cのウィンドウの処理を再開したい時、
Cのウィンドウは完全にA、Hのウィンドウによって隠
れているのでオペレーターはCのウィンドウを捜さなけ
ればならない、従来は第4図のようにAのウィンドウと
Bのウィンドウの大きさを変更するか移動してCのウィ
ンドウを捜していた。
が表示されている場合でA、B、Cの処理のウィンドウ
を開いている(表示している)、今、Aのウィンドウの
処理を中断し、Cのウィンドウの処理を再開したい時、
Cのウィンドウは完全にA、Hのウィンドウによって隠
れているのでオペレーターはCのウィンドウを捜さなけ
ればならない、従来は第4図のようにAのウィンドウと
Bのウィンドウの大きさを変更するか移動してCのウィ
ンドウを捜していた。
本発明はあるファンクションが指示された場合、第2図
のウィンドウバッファの合成で各ウィンドウのビューボ
ートを論理和で合成し、グラフィックRAMへ格納する
ことにより第5図のように画面上に表示されている各ウ
ィンドウを透明にしてすべてのウィンドウが見えるよう
にし、オペレーターが次に実行したい処理のウィンドウ
をただちに選ぶことができる。
のウィンドウバッファの合成で各ウィンドウのビューボ
ートを論理和で合成し、グラフィックRAMへ格納する
ことにより第5図のように画面上に表示されている各ウ
ィンドウを透明にしてすべてのウィンドウが見えるよう
にし、オペレーターが次に実行したい処理のウィンドウ
をただちに選ぶことができる。
第6図は本実施例の主プロセツサ6のシーケンスフロー
チャートである。
チャートである。
5TEPIではオペレータがキーボード5を操作すると
、それを主プロセツサ6が認識して上記Htにラッチす
る。5TEP2ではキーボード5の操作によりウィンド
ウサーチが指令されたか否かを判断し、ウィンドウサー
チが指示されていなければ、ステップlで指示された処
理を行う(STEP7)、ウィンドウサーチが指示され
ていれば、ステップ3で各ウィンドウバッファのビュー
ボートを画面操作プロセッサ3により論理和で合成し1
画面合成ヒデオ制御部4を介してCRT7に表示する。
、それを主プロセツサ6が認識して上記Htにラッチす
る。5TEP2ではキーボード5の操作によりウィンド
ウサーチが指令されたか否かを判断し、ウィンドウサー
チが指示されていなければ、ステップlで指示された処
理を行う(STEP7)、ウィンドウサーチが指示され
ていれば、ステップ3で各ウィンドウバッファのビュー
ボートを画面操作プロセッサ3により論理和で合成し1
画面合成ヒデオ制御部4を介してCRT7に表示する。
5TEP4ではウィンドウが全て表示されたかを判断し
、全て表示されるまで5TEP3の処理を縁り返す、な
お、この判断は各ウィンドウバッファのデータを不図示
のオア回路に出力する毎にパルスを出力する様にして、
それをカウントすることで’rq断する。尚、判断の方
法はこれに限定されるものではない。
、全て表示されるまで5TEP3の処理を縁り返す、な
お、この判断は各ウィンドウバッファのデータを不図示
のオア回路に出力する毎にパルスを出力する様にして、
それをカウントすることで’rq断する。尚、判断の方
法はこれに限定されるものではない。
5TEP5では合成されたウィンドウの中から必要なウ
ィンドウをオペレータが指示し、STEP6では指示さ
れたウィンドウを一番上にもってさてm表示する。尚こ
のとき他のウィンドウとの論理和をとるのをやめて他の
ウィンドウのデータか透けて見えない様にする。
ィンドウをオペレータが指示し、STEP6では指示さ
れたウィンドウを一番上にもってさてm表示する。尚こ
のとき他のウィンドウとの論理和をとるのをやめて他の
ウィンドウのデータか透けて見えない様にする。
尚、+ii+記実施例では、すへてのウィンドウバッフ
ァの論理和をとったか、2つつのウィンドウバッファの
データの論理和をとり、グラフィックRAMへ格納して
表示させても良い、このようにすれば画面上にはzづつ
のウィンドウのデータだけがすべて見えることになり、
必要なウィンドウのサーチが容易になる。
ァの論理和をとったか、2つつのウィンドウバッファの
データの論理和をとり、グラフィックRAMへ格納して
表示させても良い、このようにすれば画面上にはzづつ
のウィンドウのデータだけがすべて見えることになり、
必要なウィンドウのサーチが容易になる。
また、1つのウィンドウを基準にして、このウィンドウ
と他のウィンドウの1つの論理和をとり、所定時間毎に
他のウィンドウを変えて表示させてもよい。
と他のウィンドウの1つの論理和をとり、所定時間毎に
他のウィンドウを変えて表示させてもよい。
このとき、必要なウィンドウをサーチしたらキーホード
により指示を与えて即座に必要なウィンドウを一番上に
もってくる様にする。これは第6図示の5TEP3と5
TEP4の間にオペレータの割込指示の判断を挿入すれ
ば良い。
により指示を与えて即座に必要なウィンドウを一番上に
もってくる様にする。これは第6図示の5TEP3と5
TEP4の間にオペレータの割込指示の判断を挿入すれ
ば良い。
なお、オペレータからの指示はキーボードの他、ポイン
ティングデバイスでもIj丁ス距である。
ティングデバイスでもIj丁ス距である。
また従来のマルチウィンドウ方式で特に白地に黒い文字
を古くような装置(白地はCRTの光点黒字は消点)で
は、オペレータが長時間に渡る処理を行なった場合CR
Tの光点が消点に比へて圧倒的に多いため目がひじょう
に疲労する欠点がhつだ。
を古くような装置(白地はCRTの光点黒字は消点)で
は、オペレータが長時間に渡る処理を行なった場合CR
Tの光点が消点に比へて圧倒的に多いため目がひじょう
に疲労する欠点がhつだ。
そこでオペレータが任意のウィンドウを白黒反転させた
い時には反転コマンドをキーボードから入力したりポイ
ンティングディバイスによりカーソルを後述の第9図の
ウィンドウの白黒反転ファンクション9−2に移動させ
て入力すると、画面操作プロセッサ3は対応するウィン
ドウバッファの全てのビットを反転し画面合成ビデオ制
御4により白黒反転したウィンドウがCRT7上に映し
出される。
い時には反転コマンドをキーボードから入力したりポイ
ンティングディバイスによりカーソルを後述の第9図の
ウィンドウの白黒反転ファンクション9−2に移動させ
て入力すると、画面操作プロセッサ3は対応するウィン
ドウバッファの全てのビットを反転し画面合成ビデオ制
御4により白黒反転したウィンドウがCRT7上に映し
出される。
白黒反転したウィンドウバッファに対して文字等を描く
時には、下地が反転しているのでビットをオンにする処
理はオフにするというように反対の処理をしなければな
らない。
時には、下地が反転しているのでビットをオンにする処
理はオフにするというように反対の処理をしなければな
らない。
E記の白黒反転処理の制御フローを第7図゛に示す、。
5TEP50ではオペレータの指示した入力を判断し、
5TEP51では入力された指示が白黒反転処理の指示
か否かを判断する。白黒反転でなければ、5TEP50
で人力された指示の処理を行い、白黒反転ならば指定さ
れたウィンドウバッファの先頭アドレスをアドレスポイ
ンタに入力する(STEP52)、5TEP53ではア
ドレスポインタの値が指定されたウィンドウバッファの
終了アドレスに等しいか否か判断し、等しくなければア
ドレスポインタの示すアドレスの内容を反転しくアドレ
スの内容がOならば1に、■ならばOにする)(STE
P54)、アドレスポインタを1つインクリメントする
(STEP55)、この処理をアドレスポインタの値が
指定されたウィンドウバッファの終了アドレスと等しく
なるまで繰り返し、等しくなったらウィンドウバッファ
の内容をグラフィックRAMへ格納し、白黒反転したウ
ィンドウを表示する(STEP56)。
5TEP51では入力された指示が白黒反転処理の指示
か否かを判断する。白黒反転でなければ、5TEP50
で人力された指示の処理を行い、白黒反転ならば指定さ
れたウィンドウバッファの先頭アドレスをアドレスポイ
ンタに入力する(STEP52)、5TEP53ではア
ドレスポインタの値が指定されたウィンドウバッファの
終了アドレスに等しいか否か判断し、等しくなければア
ドレスポインタの示すアドレスの内容を反転しくアドレ
スの内容がOならば1に、■ならばOにする)(STE
P54)、アドレスポインタを1つインクリメントする
(STEP55)、この処理をアドレスポインタの値が
指定されたウィンドウバッファの終了アドレスと等しく
なるまで繰り返し、等しくなったらウィンドウバッファ
の内容をグラフィックRAMへ格納し、白黒反転したウ
ィンドウを表示する(STEP56)。
以上の様にウィンドウ全体を白黒反転してCRTの光点
を減らすことにより目の疲労を軽減することができる。
を減らすことにより目の疲労を軽減することができる。
次に、重なっているウィンドウのプライオリティ(重な
り具合の優先度=1の方に瓜なっているウィンドウ程プ
ライオリティが高く、−苗土にあるウィンドウのプライ
オリティは1で表示される。)を低くして、隠れている
ウィンドウを表示させる処理について説明する。
り具合の優先度=1の方に瓜なっているウィンドウ程プ
ライオリティが高く、−苗土にあるウィンドウのプライ
オリティは1で表示される。)を低くして、隠れている
ウィンドウを表示させる処理について説明する。
第8図は本実施例の1例を表わす構成図で、10は装置
の動作を制御するマイクロプロセッサ(MPtJ)、l
1は主メモリ、12は画像表示装置(CRT)、13
はポインティングデバイス8はカーソル、9はファンク
ション部で各種処理コマンドが表示されている。9−1
はウィンドウのプライオリティ(正なり具合のL丁度)
を一番さげる(上下Iffを大きくする)プライオリテ
ィタウンファンクション、9−2はウィンドウ内を白黒
反転させるネガポジ反転ファンクション。
の動作を制御するマイクロプロセッサ(MPtJ)、l
1は主メモリ、12は画像表示装置(CRT)、13
はポインティングデバイス8はカーソル、9はファンク
ション部で各種処理コマンドが表示されている。9−1
はウィンドウのプライオリティ(正なり具合のL丁度)
を一番さげる(上下Iffを大きくする)プライオリテ
ィタウンファンクション、9−2はウィンドウ内を白黒
反転させるネガポジ反転ファンクション。
9−3はウィンドウを透明にして、そのウィンドウのす
ぐ下にあるウィンドウと重畳させる透明ファンクション
であり、これらはカーソル8を所望のファンクションに
移動させてポインティングデバイスFDの入カキ−をO
NすることによりMPU 16がそれを判断し、そのフ
ァンクションモードを主Xメモリ11にラッチすること
により所望のファンクションが実行される。また、ポイ
ンティングデバイスFDの他、キーボードから入力する
こともできる。
ぐ下にあるウィンドウと重畳させる透明ファンクション
であり、これらはカーソル8を所望のファンクションに
移動させてポインティングデバイスFDの入カキ−をO
NすることによりMPU 16がそれを判断し、そのフ
ァンクションモードを主Xメモリ11にラッチすること
により所望のファンクションが実行される。また、ポイ
ンティングデバイスFDの他、キーボードから入力する
こともできる。
必要なウィンドウを上へ持ってくるときはプライオリテ
ィダウンファンクション9−1を指示して不要なウィン
ドウを下へ持っていくことにより行う。
ィダウンファンクション9−1を指示して不要なウィン
ドウを下へ持っていくことにより行う。
このプライオリティダウン処理を第10図のフローチャ
ートに沿って説明する。5TEPIOでは画面上のカー
ソルの位置を認識して、5TEpHで入力を待つ、入力
指示があったら、5TEP12で、それがプライオリテ
ィタウンか否かを判断する。プライオリティダウンの指
示でなければ他の処理を行う(STEP l 3)。
ートに沿って説明する。5TEPIOでは画面上のカー
ソルの位置を認識して、5TEpHで入力を待つ、入力
指示があったら、5TEP12で、それがプライオリテ
ィタウンか否かを判断する。プライオリティダウンの指
示でなければ他の処理を行う(STEP l 3)。
プライオリティダウンのI行水であれば、カーソルの位
置から指定されたウィンドウのナンバーを検知する(S
TEP l 4)、そして′:fIJl1図に示す1例
のウィンドウテーブルから指定されたウィンドウのプラ
イオリティを検知する(STEP15)、ウィンドウテ
ーブルとは画面上にウィンドウが形成された順に番号が
1からつけられ。
置から指定されたウィンドウのナンバーを検知する(S
TEP l 4)、そして′:fIJl1図に示す1例
のウィンドウテーブルから指定されたウィンドウのプラ
イオリティを検知する(STEP15)、ウィンドウテ
ーブルとは画面上にウィンドウが形成された順に番号が
1からつけられ。
そのウィンドウのプライオリティが付与されたレジスタ
である。−苗土にあるウィンドウ程プライオリティを表
わす数値が小さくなっている。
である。−苗土にあるウィンドウ程プライオリティを表
わす数値が小さくなっている。
なおウィンドウテーブルのレジスタ数はウィンドウの設
定可能な最大数となっている。
定可能な最大数となっている。
5TEP L 6ではウィンドウテーブルのサーチを行
うためにアドレスポインタにウィンドウテーブルの上丁
度の開始アドレスをセットする。そして指定ウィンドウ
のプライオリティ値より大きいプライオリティ値がある
か否か検知し、大きいプライオリティ値があれば、その
ウィンドウナンバーを記憶し、そのプライオリティを1
つダウンさせる(プライオリティ値を1つ大きくする)
。
うためにアドレスポインタにウィンドウテーブルの上丁
度の開始アドレスをセットする。そして指定ウィンドウ
のプライオリティ値より大きいプライオリティ値がある
か否か検知し、大きいプライオリティ値があれば、その
ウィンドウナンバーを記憶し、そのプライオリティを1
つダウンさせる(プライオリティ値を1つ大きくする)
。
そしてアドレスポインタを1つインクリメントして、す
べてのウィンドウについてのプライオリティを調べる(
STEP 17〜21)。
べてのウィンドウについてのプライオリティを調べる(
STEP 17〜21)。
そして5TEP22ではサーチしたプライオリティの中
で一番大きなプライオリティ値を指定ウィンドウのプラ
イオリティ値にセットする。尚この値は5TEP19で
プライオリティを1つダウンする前のプライオリティ値
である。5TEP23.24では指定ウィンドウと5T
EP18で検知されたウィンドウ(以ドサーチウインド
ウと称す)の角部の座標を検知する。モして5TEP2
5で指定ウィンドウの角部の座標とサーチウィンドウの
角部の座標から、正なり部分があるか否か判断する。こ
の判断方法は第12図に示す様にX rl< X !;
LOまたはXrQ<XII を満たすときはウィンドウ
が重さなっていないことがわかる。また同様にY Hl
< Y LOまたはY HO< Y Llを満たすとき
もウィンドウが重ならない、従ってXrl<XiO、X
rO<X9.l 、Y)11<YLO。
で一番大きなプライオリティ値を指定ウィンドウのプラ
イオリティ値にセットする。尚この値は5TEP19で
プライオリティを1つダウンする前のプライオリティ値
である。5TEP23.24では指定ウィンドウと5T
EP18で検知されたウィンドウ(以ドサーチウインド
ウと称す)の角部の座標を検知する。モして5TEP2
5で指定ウィンドウの角部の座標とサーチウィンドウの
角部の座標から、正なり部分があるか否か判断する。こ
の判断方法は第12図に示す様にX rl< X !;
LOまたはXrQ<XII を満たすときはウィンドウ
が重さなっていないことがわかる。また同様にY Hl
< Y LOまたはY HO< Y Llを満たすとき
もウィンドウが重ならない、従ってXrl<XiO、X
rO<X9.l 、Y)11<YLO。
Y 80< Y Llのいずれも満たさないときにウィ
ンドウが重なっていることがわかる。
ンドウが重なっていることがわかる。
尚W a 、 W bはウィンドウを表わす、第13図
に示す様な重なっている部分があれば指定ウィンドウW
RとサーチウィンドウWSの角部の座標から瓜なってい
る領域を演算して求める(STEP26)0図の例では
4点(XJII 、MHI) 。
に示す様な重なっている部分があれば指定ウィンドウW
RとサーチウィンドウWSの角部の座標から瓜なってい
る領域を演算して求める(STEP26)0図の例では
4点(XJII 、MHI) 。
(XrO,YHI) 、 (Xul 、YLI)
、 (XrO。
、 (XrO。
YLI)で囲まれた部分が対応する。尚、ウィンドウが
重なって隠れてしまった部分の情報は主メモリに格納さ
れている。そして5TEP27では指定ウィンドウの重
なっている領域のデータを主メモリへ格納し、5TEP
28ではVRAM上の指定ウィンドウの重なっている領
域のデータを消去し、5TEP29−7’ltVRAM
J:、(7)消去シタ領域にサーチウィンドウの重なっ
ていた領域のデータを主記憶から読み出してVRAM上
の前記消去された領域に格納する。これにより指定した
ウィンドウのプライオリティが高くなって指定ウィンド
ウの下に隠れていた他のウィンドウの内容を見ることが
できる。
重なって隠れてしまった部分の情報は主メモリに格納さ
れている。そして5TEP27では指定ウィンドウの重
なっている領域のデータを主メモリへ格納し、5TEP
28ではVRAM上の指定ウィンドウの重なっている領
域のデータを消去し、5TEP29−7’ltVRAM
J:、(7)消去シタ領域にサーチウィンドウの重なっ
ていた領域のデータを主記憶から読み出してVRAM上
の前記消去された領域に格納する。これにより指定した
ウィンドウのプライオリティが高くなって指定ウィンド
ウの下に隠れていた他のウィンドウの内容を見ることが
できる。
また、!!!なり合ったウィンドウの一部でも表示され
ていれば、そこにカーソルを移動し、FDの入カキ−を
ONすることにより、そのウィンドウのプライオリティ
が一番高くなり、各ウィンドウの一番上に表示されて、
即座に内容を見ることができる。
ていれば、そこにカーソルを移動し、FDの入カキ−を
ONすることにより、そのウィンドウのプライオリティ
が一番高くなり、各ウィンドウの一番上に表示されて、
即座に内容を見ることができる。
この処理方法はウィンドウテーブルサーチを行い、指定
ウィンドウのプライオリティより高いウィンドウのプラ
イオリティ値を1つ下げて、指定ウィンドウのプライオ
リティ値を1にする。
ウィンドウのプライオリティより高いウィンドウのプラ
イオリティ値を1つ下げて、指定ウィンドウのプライオ
リティ値を1にする。
そして指定ウィンドウのプライオリティより高かったウ
ィンドウの重なっている領域を主メモリへ格納し、その
領域のVRAMのデータを消去して、あらかじめその領
域の指定ウィンドウのデータを主Xメモリから読み出し
てVRAMへ格納することにより行なわれる。
ィンドウの重なっている領域を主メモリへ格納し、その
領域のVRAMのデータを消去して、あらかじめその領
域の指定ウィンドウのデータを主Xメモリから読み出し
てVRAMへ格納することにより行なわれる。
以上の様にウィンドウのプライオリティを変えることに
よってウィンドウの重なり具合を変えて隠れていたウィ
ンドウの内容を見ることができる。
よってウィンドウの重なり具合を変えて隠れていたウィ
ンドウの内容を見ることができる。
[効 果]
以上説明したように本発明によてば互いに独立した複数
の画像処理領域を重畳して画面の表示する時に論理和で
表示することにより他のウィンドウによって隠れていた
ウィンドウもウィンドウの移動等のオペレーションで捜
さなくても見つけることができる。
の画像処理領域を重畳して画面の表示する時に論理和で
表示することにより他のウィンドウによって隠れていた
ウィンドウもウィンドウの移動等のオペレーションで捜
さなくても見つけることができる。
又、本発明によれば任意の画像処理領域の状態を反転さ
せることによりCRTの光点を減らし目の疲労を軽減す
ることができる。
せることによりCRTの光点を減らし目の疲労を軽減す
ることができる。
又、本発明によれば互いに独立した複数の画像処理領域
の重複関係を変化させることにより、必要な画像処理領
域の内容を即座に知ることができ、不要な画像処理領域
を除去することができる。
の重複関係を変化させることにより、必要な画像処理領
域の内容を即座に知ることができ、不要な画像処理領域
を除去することができる。
jrSI図は本装置の構成の一例を示すブロック図、第
2図、第3図、第5図は本装置による表示例を示・す図
、第4図は従来例の表示例を示す図、第6図、:J47
図、第10図は本装置の動作シーケンスを示すフローチ
ャート図、第8図は本装置の構成の一例を示すブロック
図、第9図はウィンドウの様子を示した図、第11図は
ウィンドウテーブルを示す図、第12図、 第131i
Vはウィンドウの重なりを説明するための図である。 Xto lye laq Xn−−1ゾ
ro Xrマ
2図、第3図、第5図は本装置による表示例を示・す図
、第4図は従来例の表示例を示す図、第6図、:J47
図、第10図は本装置の動作シーケンスを示すフローチ
ャート図、第8図は本装置の構成の一例を示すブロック
図、第9図はウィンドウの様子を示した図、第11図は
ウィンドウテーブルを示す図、第12図、 第131i
Vはウィンドウの重なりを説明するための図である。 Xto lye laq Xn−−1ゾ
ro Xrマ
Claims (2)
- (1)画像表示部と、前記画像表示部に互いに独立した
複数の画像処理領域を表示する表示手段とを有する画像
処理装置において、 前記複数の画像処理領域の任意の1つの 画像処理領域の状態を反転させて表示すべく前記表示手
段を制御する制御手段を有する ことを特徴とする画像処理装置。 - (2)特許請求の範囲第1項において、前記制御手段は
前記画像処理領域内の輝度を反転することを特徴とする
画像処理装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59200062A JPS6177978A (ja) | 1984-09-25 | 1984-09-25 | 画像処理装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59200062A JPS6177978A (ja) | 1984-09-25 | 1984-09-25 | 画像処理装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6177978A true JPS6177978A (ja) | 1986-04-21 |
Family
ID=16418203
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP59200062A Pending JPS6177978A (ja) | 1984-09-25 | 1984-09-25 | 画像処理装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS6177978A (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0612215A (ja) * | 1992-12-10 | 1994-01-21 | Casio Comput Co Ltd | ウインドウ表示装置 |
-
1984
- 1984-09-25 JP JP59200062A patent/JPS6177978A/ja active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0612215A (ja) * | 1992-12-10 | 1994-01-21 | Casio Comput Co Ltd | ウインドウ表示装置 |
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