JPS6055980A - 絵柄組合せの変更可能な電動型スロットマシン - Google Patents

絵柄組合せの変更可能な電動型スロットマシン

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JPS6055980A
JPS6055980A JP58164872A JP16487283A JPS6055980A JP S6055980 A JPS6055980 A JP S6055980A JP 58164872 A JP58164872 A JP 58164872A JP 16487283 A JP16487283 A JP 16487283A JP S6055980 A JPS6055980 A JP S6055980A
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JP
Japan
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stop switch
reel
stepping motor
reels
input
Prior art date
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正明 山田
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ERU AI SHII KK
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は電動型スロットマシンの絵柄移動装置に関する
。さらに詳しくは、停止リールの絵柄を再移動すること
のできる絵柄移動装置に関する。
電動型スロットマシンは、多数の絵柄がその周囲に表示
されている複数(通常6本)の1ノールと、各ソールご
とにリールを回転駆動するステッピングモータと、各リ
ールをそれぞれ停止する停止スイッチを有しており、メ
タ゛ルを投入し、ステッピングモータを駆動させること
によりリールを回転させ、遊戯者が任意に停止スイッチ
を作動させることにより対応するリールを順次停止させ
、停止した各リールの特定位置における表示絵柄の組合
せを検出し、それらの絵柄の組合せが特定の組合せであ
るばあいのみ、所定枚数のメダルを払出すように構成さ
れてI/)る。
このように、従来のスロットマシンは電動型に限らず機
械的に駆動されるものを含めてすべて、一旦停止スイッ
チを作動させてリールを停止させると、ゲームが終了す
るま・でもはやそのリールを回転して絵柄を移動させる
ことができないものである。
本発明は、かかる従来のスロットマシンにさらに遊戯者
がゲームに参加できる部分を付加するべく完成されたも
のであり、1本のリールが停止しかつ残りのリールが回
転している間でしかも所定回数内であれば該停止リール
を回転せしめて絵柄を移動させ、所望の絵柄にすること
のできる絵柄移動装置に関するものである。
つぎに本発明の装置を第1図に示す機能実現手段ノ概略
ブロック図により説明する。
(1)、(2)および(3)はいずれもスロットマシン
のリールであり、それぞれステッピングモータ(4)、
(5)、(a)で駆動される。00)はスタートスイッ
チであり、通常レバ・−スイッチの形で使用される。
スタートスイッチα0)の作動により基本クロック信号
がドライバ一手段(ロ)で生じ、各リールの駆動用ステ
ッピングモータ励磁用の4相のパルスに変換されてステ
ッピングモータ(4) 、(5) 、(a) 全駆動す
る。
リールの表示されている絵柄の位置は、基本りpツク信
号と各リール(1)、(2)、(8)にそれぞれ配置さ
れているリールの絵柄の基準位置検出器(7) 、(8
) 、(9)からのリールの絵柄の基準位置信号とが入
力される絵柄検出手段(ロ)により、常時検出されてい
る。
(ロ)、03)および04)はそれぞれリール(1)、
(2)、(3)に対応しているリール停止スイッチであ
り、各スイッチ(ロ)、03)、θ→の作動によりステ
ッピングモータ(4)、(5)、(6)が停止する。
絵柄検出手段05)では基本クリック信号およびリール
の基準位置信号を受け、停止したリールの表示絵柄の位
置を検出すると共に、表示絵柄の停止位置信号を絵柄組
合判定手段06)に出力する。
絵柄検出手段に)における表示絵柄位置の検出は、通常
行なわれている仕方が採用される。たとえばリール(1
)に設けられている基準となる絵柄を示す突起(図示さ
れていない)がリールの絵柄の基準位置検出器(7)を
通過すると絵柄検出手段に)内のリールカウンタ(図示
されていない)をゼロにする。基本クロック信号の特定
ステップ数とリールの絵柄の回転とを対応させると、基
本クロック信号のステップ数が絵柄の移動と−iするの
で、基本クロック信号のステップ数をリールカウンタで
カウントすることにより表示絵柄の位置が検出できる。
絵柄組合判定手段06)では、絵柄検出手段0つからの
表示絵柄停止位置信号を受けて、その組合せがあらかじ
め決められた特定の組合せかどうかを判定し、停止絵柄
の絹合せが特定の組合せに一致しているばあいのみその
特定の組合せに設定されている払出枚数情報を払出枚数
決定手段(17)に出力し、払出手段(ホ)を駆動して
所定枚数のメダルを払出す。
絵柄検出手段θ5)からは常時・リールの状態の情報、
すなわち各リールの回転または停止の情報がリール状態
検出手段(至)に送られている。リ−ル状態検出手段0
9)では前記リール状態の情報を検出し、最初のリール
の停止情報が入力したときステッピングモータ再駆動手
段(財)と停止スイッチ再作動回数設定手段ψ1)に出
力を送る。再駆動手段に)への出力はつぎのリールの停
止情報が入力されるまで維持される。設定手段俳υでは
、前記リール状態検出手段(19)からの入力によって
停止スイッチの再作動回数を設定し、その設定された再
作動回数情報を再駆動手段(財)へ出力す態検出手段0
9)と設定手段0I)からの入力がある間だけ、ドライ
バ一手段(11)に最初に停止されたリールのステッピ
ングモータのみを再駆動可能ニする信号を送る。ドライ
バ一手段(11)では、再駆動可能信号が入力されてい
る間のみ、対応する停止スイッチの作動により基本り四
ツク信号を発生せしめてステッピングモータを駆動し、
リールを回転させて絵柄を移動させる。このときの基本
クロック信号は、絵柄検出手段@)に逆られ、リール停
止後の絵柄位置情報とされる。
また設定手段0υは、たとえばカウンターをもち、停止
スイッチの再作動により発せられる基本クロック信号が
入力されるごとに赫初の設定回数がカウントダウンされ
る。設定回数だけ停止スイッチが再作動されるとカウン
ターが0になって、再駆動手段に)へ出力信号が送られ
なくなる。そうすると再駆動手段に)のイネーブル状態
が解除され、ドライバ一手段(1])への再駆動可能信
号の出力が送られなくなる。
さらに、ステッピングモータ再駆動手段に)のイネーブ
ル状態の維持を制約する要件として時間による制限を与
える手段を併設してもよい。
かかる要件を達成するためには、たとえば最初のリール
停止のために停止スイッチを作動せしめた時点から再駆
動手段のイネーブル状態解除までの時間的制限を設定す
るタイマーなどを併設し、リール状態検出手段からの入
力を受けて再駆動手段へ設定時間情報を送るようにして
、リール状態検出手段、停止スイッチ再作動回数設定手
段およびタイマーからの3つの信号が入力されないとド
ライバ一手段へ再駆動可能信号が発信されないように構
成するのがよい。そうすることにより、ゲームにより一
層のスリルがもたらされるであろう。
このように本発明の装置を用いるときは、一旦停止した
リールを一定の条件下で再駆動することができ、遊戯者
が所望の絵柄にリールを移動させることができる。
リールの絵柄の移動は停止スイッチの再度の作動により
行なわれるが、その移動のさせ方としては種々の方式が
採用できる。たとえば停止スイッチの1回の作動により
絵柄1つずつまたは複数個、あるいはランダムに移動さ
せてもよい。
また設定手段で設定される停止スイッチの再作動回数は
任意に選定することができるが、1〜10回、通常2〜
6回に設定するのが好ましい。
第2図に第1図に示す機能実現手段に対応したハードウ
ェアの概略ブロック図を示す0H1et+および(至)
はそれぞれOPU 、 ROMおよびRAMであり、そ
れら相互および入力ポート(ロ)と出力ポートI3!9
とがアドレスバス匈およびデータバス6Dで連結されて
いる。
入力ポートC(41にはスタートスイッチ(lo)、投
入メダル検出器(至)、払出メダルカウンタG!1、リ
ール停止スイッチ(]2)、(+3)、(1→およびリ
ールの絵柄の基準位置検出器(7)、(8)、(9)が
らの信号が送ら−れてくる。
出力ボート、Clff1からはステッピングモータ(4
)、(5)、(6)および払出ホッパモータ(4(Iに
出力される。
そのほか図示されていないが、種々の表示ランプへも出
力される。
つぎに第1図に示す機能実現手段をマイクロコンピュー
タで達成するばあいの概略フローチャートの一実施例を
第6図に示す。なお、この実施例においては、停止スイ
ッチの設定再作動回数を6回とし、1回の停止スイッチ
の作動により移動する絵柄の数を1つとしている。
第6図中の各符号はそれぞれつぎの処理および判断を示
す。
(100)−入出力ポートの初期設定 (101):メダルが投入されたか? (102) ニスタートスイッチONか?(1O5戸す
べてのステッピングモータを励磁(104戸停止スイッ
チONか? (105戸そのONはずべての停止スイッチのうちの最
初のONか? (106):そのONはその停止スイッチの最初のON
か? (107戸そのステッピングモータの励磁停止(108
):そのリールの絵柄をセーブ(ID9);すべでのス
テッピングモータの励磁が停止しているか? (110);表示絵柄の比較 (111):当りか? (112):払出し く115):そのステッピングモータの励磁停止(11
4戸停止スイッチの再作動回数設定カウンタを3に設定 に設定 (116):停止スイッチONか? (117):そのONは最初にONされた停止スイッチ
のONか? (118戸再作動回数設定カウンタの内容がゼロか?(
119)ニスチッピングモータを励磁し絵柄を1個だけ
移動 (120):再作動回数設定カウンター1本発明の絵柄
移動装置を′用いるときは、最初に停止させたリールを
その後の停止スイッチの設定作動回数内であれば自由に
変更でき、所望の絵柄にすることができる。この操作を
具体的に説明すると、まずメダルの投入後スタートスイ
ッチを作動させてリールを回転させる。ついでリールの
いずれか1本の停止スイッチをたとえば押圧して作動さ
せそのリールを停止させる〇つづいてその停止スイッチ
を再度押圧するとリールが所定の数またはランダムな絵
柄の数はど回転移動する。この移動は停止スイッチの設
定再作動回数内であれば時間に制限なく行なうことがで
きるが、他のリールを停止したときはその操作はできな
くなる。
以上の操作を遊戯者が行なえることにより、最初に停止
させたリールの絵柄が気に入らないとき、自由にそれを
変更することができるので、確率または偶然がゲーム性
の殆んどを占めるスロットマシンを遊戯者が大きく参加
できるものにすることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の絵柄移動装置の機能実現手段の概略ブ
ロック図、第2図は第1図に示す機能実現手段を達成す
るために用いる電子回路の一実施例の概略ブロック図、
第3図は本発明の装置を備えた電動型スロットマシンを
動作せしめるためのプログラムの一実施例のフ讐−チヤ
ードである。 (図面の主要符号) (1)、 (2)、 (3) : リ − ル(4)、
(5)、(6)ニスチッピングモータ(7)、(8)、
(9): リールの絵柄の基準位置検出器00)ニスタ
ートスイッチ 0υニドライバ一手段 (ロ)、α3)、Q→:リール停止スイッチに):絵柄
検出手段 06):絵柄組合判定手段 07):払出枚数決定手段 08):メダル払出手段 に):リール状態検出手段 に):ステッピングモーフ再駆動手段 0υ:停止スイッチ再作動回数設定手段(イ): 0P
U Gυ : ROM r3り : RAM (財)二人力ポート (至):出力ボート

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1(a)それぞれに複数の絵柄が周囲に表示されている
    複数のリール、 (b)各リールをそれぞれ回転駆動するステッピングモ
    ータ、 (C)各ステッピングモータに対応して設けられており
    、対応したステッピングモータを停止する停止スイッチ
    、 (、il最初のリールの停止により出力を発するリール
    状態検出手段、 (e)リール状態検出手段からの入力によりイネーブル
    状態となるステッピングモータ再駆動手段、 (f)リール状態検出手段からの入力により停止スイッ
    チの再作動回数を設定し、ステッピングモータ再駆動手
    段を設定回数だけ停止スイッチが再作動される間イネー
    ブル状態に維持する停止スイッチ再作動回数設定手段お
    よび(g)ステッピングモータ再駆動手段からの入力が
    ある間、前記最初に停止したリールの停止スイッチの再
    作動によりステッピングモータを再駆動するドライバ一
    手段 からなり、前記ステッピングモータ再駆動手段の出力が
    他のリールすべてが回転しておりかつ停止スイッチ再作
    動回数設定手段で設定された停止スイッチの再作動回数
    内でのみ発せられることを特徴とする電動型スリットマ
    シンの絵柄移動装置。 2 前記ステッピングモータ再駆動手段が、停止スイッ
    チの1回の作動でリールの絵柄を1個移動させる特許請
    求の範囲第1項記載の装置。 6 前記ステッピングモータ再駆動手段が、停止スイッ
    チの1回の作動でリールの絵柄が複数個移動する特許請
    求の範囲第1項記載の装置。 4 前記ステッピングモータ再駆動手段が、停止スイツ
    チの1回の作動でリールの絵柄がランダムGこ移動する
    特許請求の範囲第1項記載の装置。
JP58164872A 1983-09-06 1983-09-06 絵柄組合せの変更可能な電動型スロットマシン Granted JPS6055980A (ja)

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JPS6055980A true JPS6055980A (ja) 1985-04-01
JPH0330380B2 JPH0330380B2 (ja) 1991-04-30

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