JPS5998277A - デザインシステム - Google Patents
デザインシステムInfo
- Publication number
- JPS5998277A JPS5998277A JP58197470A JP19747083A JPS5998277A JP S5998277 A JPS5998277 A JP S5998277A JP 58197470 A JP58197470 A JP 58197470A JP 19747083 A JP19747083 A JP 19747083A JP S5998277 A JPS5998277 A JP S5998277A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- dimensional
- parts
- image forming
- memory
- forming means
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A41—WEARING APPAREL
- A41H—APPLIANCES OR METHODS FOR MAKING CLOTHES, e.g. FOR DRESS-MAKING OR FOR TAILORING, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A41H3/00—Patterns for cutting-out; Methods of drafting or marking-out such patterns, e.g. on the cloth
- A41H3/007—Methods of drafting or marking-out patterns using computers
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2210/00—Indexing scheme for image generation or computer graphics
- G06T2210/16—Cloth
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Textile Engineering (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Holo Graphy (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
現在、衣料製品のデザインは、人手によるオペレー/ヨ
ン(操作)によって行なわれてい7)。創造的1.cデ
ザイナ−の頭に浮かんだイメージに基づいて、サンプル
となるクロスパターン乞裁断し、マネキンの上にドレー
プ(ゆるやかに掛けること)し、り力1し、a+41]
如し、そして心安に応じて、し・浮べたスタイルを再現
すべく洗練する等の作業ン行なった後、あるいは、それ
らに先だって、スケッチ又は他の視覚的な表現方法でそ
れ乞あられすつかかる手続は、精神的なイメージ馨製造
に適した完成したデザインに変換するメカニックスとし
て大きく貢献するものであり、それにより、ファション
デザイナ−の創造力さえも増長させろ午とができろっ絵
画的な表現手段を採用した場合も、あるいは。
ン(操作)によって行なわれてい7)。創造的1.cデ
ザイナ−の頭に浮かんだイメージに基づいて、サンプル
となるクロスパターン乞裁断し、マネキンの上にドレー
プ(ゆるやかに掛けること)し、り力1し、a+41]
如し、そして心安に応じて、し・浮べたスタイルを再現
すべく洗練する等の作業ン行なった後、あるいは、それ
らに先だって、スケッチ又は他の視覚的な表現方法でそ
れ乞あられすつかかる手続は、精神的なイメージ馨製造
に適した完成したデザインに変換するメカニックスとし
て大きく貢献するものであり、それにより、ファション
デザイナ−の創造力さえも増長させろ午とができろっ絵
画的な表現手段を採用した場合も、あるいは。
三次元的に裁断し且つドレープ操作2行なう騙1合も、
デザイナ−iマ、衣料製品の神類によって必要な部品乞
思い浮かべろ(リコール)3部品のリコールは、絵画的
表現手段、あるいは裁断ン行なうのと同時に行なうもの
であり、一方、ドレープ作業は時間のかかる作業である
0例えば、そのドレスに完1全にマツチする色彩という
ものは、心の中に直ぐに思い浮かぶものではなく、神々
のタイプの色彩をあてたり、取り替えたりし、その中の
最適のものを選びだして決めろものであるつりコールそ
のものは早いが、その実行は遅く且つ前者はえてして不
完全なものであろう古い時代においてをま、ファション
デザイナ−(ま、自分自材が知っている膨大な色彩のう
ちのほんの一部のみからリコールしているに過ぎなかっ
た。
デザイナ−iマ、衣料製品の神類によって必要な部品乞
思い浮かべろ(リコール)3部品のリコールは、絵画的
表現手段、あるいは裁断ン行なうのと同時に行なうもの
であり、一方、ドレープ作業は時間のかかる作業である
0例えば、そのドレスに完1全にマツチする色彩という
ものは、心の中に直ぐに思い浮かぶものではなく、神々
のタイプの色彩をあてたり、取り替えたりし、その中の
最適のものを選びだして決めろものであるつりコールそ
のものは早いが、その実行は遅く且つ前者はえてして不
完全なものであろう古い時代においてをま、ファション
デザイナ−(ま、自分自材が知っている膨大な色彩のう
ちのほんの一部のみからリコールしているに過ぎなかっ
た。
本発明の一般的な目的は、ストアされた部品ン有効に利
用して次料製品乞デザインするだめのシステムを提供す
ることにあ7:Ioかかるシステムにより、テザイナー
のりコール能力は増長され、その楯ネ11]的なイメー
ジの製造レベルでの最終デザインへの変傍は太いに促進
され、そして、デザイナ−のイマジイ・−ジョン及び創
造力も大きく成長せしめられろっ 本発明システムは、特に衣料製品乞デザインするのに適
しており1本明細書にお℃・てそのように説明され且つ
図示されているが、本発明システムは機4ノ曳等のデザ
インにも使用することができる。
用して次料製品乞デザインするだめのシステムを提供す
ることにあ7:Ioかかるシステムにより、テザイナー
のりコール能力は増長され、その楯ネ11]的なイメー
ジの製造レベルでの最終デザインへの変傍は太いに促進
され、そして、デザイナ−のイマジイ・−ジョン及び創
造力も大きく成長せしめられろっ 本発明システムは、特に衣料製品乞デザインするのに適
しており1本明細書にお℃・てそのように説明され且つ
図示されているが、本発明システムは機4ノ曳等のデザ
インにも使用することができる。
従って1本発明は、特定の型式の欠品のデザインのみに
限定して解釈されるべきではないつ上述した目的乞達成
するため、本発明システムはブザ4フフ行なうツールと
して非常に大きなメモリー装置を含んでいろ、このメモ
リー装置を工、なわち可視的な表現手段〉提供するもの
である。
限定して解釈されるべきではないつ上述した目的乞達成
するため、本発明システムはブザ4フフ行なうツールと
して非常に大きなメモリー装置を含んでいろ、このメモ
リー装置を工、なわち可視的な表現手段〉提供するもの
である。
同様に、それ程重要なことではないが1本発明システム
では、デザイナ−の精神的なイメージ7校正し、洗練す
ることが極めて容易となって℃・6ツ衣料製品の種々の
部分の二次元的又は三次元的な多面図が、多数の構成部
品部分類し、ストア(%[)t、ておくコンピュータの
メモリー/実行手段との関係で提供されてい6.回復手
段によって、デザイナ−は、v4間的に選択された製品
あるいは製品群乞呼び出すことができ、絵画的f、c表
現手段、裁断、トレーピング等の再現に時間ン労費する
ことなく部品の交替及び交換乞瞬間的に行なうことがで
きろ。第1の構成部品ン選択さした後も、その校正及び
洗練乞人手により操作する相互作用手段によって迅速に
行なうことができろ、さらに、部品の特1aは、イ、メ
ージ(写し出された像)とメモリーの両方の形態で同時
に修正することが乞製造ずろため再現ずろことができろ
ようになっているっ 本発明の1実施例におし・ては、衣料製品の部品は、入
カバターンデザイン情報と一致する構成部品出力k 4
9成する従来の二次元的パターン片の形態乞とってい石
っこの出力は、従って、従来のノくターン等級分け/マ
ーカー製造システムの入カッくターンデザイン清報とし
ても使用することができろっ本発明の他の実施例におい
ては、衣料製品の部品は1輪郭モールド成形等によ(2
製造された衣料製品と一致ずろ三次元的形態ビとってい
るつデザイナ−の拮神的なイメージの外的な表現は、二
次元的な、しかし、例えば、正面、背面、側面等の多面
的なイメージとして従来のCRTティプレイスクリーン
上に写し出されろ。シュミレートされた三次元的なイメ
ージも、また、従来のGE(Tデスプレイのスクリーン
上に写し出され、従って。
では、デザイナ−の精神的なイメージ7校正し、洗練す
ることが極めて容易となって℃・6ツ衣料製品の種々の
部分の二次元的又は三次元的な多面図が、多数の構成部
品部分類し、ストア(%[)t、ておくコンピュータの
メモリー/実行手段との関係で提供されてい6.回復手
段によって、デザイナ−は、v4間的に選択された製品
あるいは製品群乞呼び出すことができ、絵画的f、c表
現手段、裁断、トレーピング等の再現に時間ン労費する
ことなく部品の交替及び交換乞瞬間的に行なうことがで
きろ。第1の構成部品ン選択さした後も、その校正及び
洗練乞人手により操作する相互作用手段によって迅速に
行なうことができろ、さらに、部品の特1aは、イ、メ
ージ(写し出された像)とメモリーの両方の形態で同時
に修正することが乞製造ずろため再現ずろことができろ
ようになっているっ 本発明の1実施例におし・ては、衣料製品の部品は、入
カバターンデザイン情報と一致する構成部品出力k 4
9成する従来の二次元的パターン片の形態乞とってい石
っこの出力は、従って、従来のノくターン等級分け/マ
ーカー製造システムの入カッくターンデザイン清報とし
ても使用することができろっ本発明の他の実施例におい
ては、衣料製品の部品は1輪郭モールド成形等によ(2
製造された衣料製品と一致ずろ三次元的形態ビとってい
るつデザイナ−の拮神的なイメージの外的な表現は、二
次元的な、しかし、例えば、正面、背面、側面等の多面
的なイメージとして従来のCRTティプレイスクリーン
上に写し出されろ。シュミレートされた三次元的なイメ
ージも、また、従来のGE(Tデスプレイのスクリーン
上に写し出され、従って。
複数の軸暑中心として回転させろことにより部品選択、
相互校正及び洗練を行なうことができる。
相互校正及び洗練を行なうことができる。
ホログラフインクな三次元的な像の投射及びマルチカラ
ーの立体像の形成、及び偏光投写像ぞつく石ため、レー
ザ技術乞用いろことができろ。
ーの立体像の形成、及び偏光投写像ぞつく石ため、レー
ザ技術乞用いろことができろ。
デザイナ−のための相互作用手段は、従来のキーボード
端子、写し出されたデザインのスクリーン校正?行なう
スクイラス−データ・タブレットシステム及びスクリー
ンシステムのための直接触型のスタイリスト等を含んで
構成されている。
端子、写し出されたデザインのスクリーン校正?行なう
スクイラス−データ・タブレットシステム及びスクリー
ンシステムのための直接触型のスタイリスト等を含んで
構成されている。
衣服部品のモメリー人力用の定義ハ、従来の平面的なパ
ターン片?扱う二次元デジタイザと、メモリーと、そし
て、ラスプレイ用の三次元的なデジタル定義に変換する
実行手段とによって行なわれろ。あるいは、この平面的
な二次元的なパターン片は、三次元的な図、その他のデ
スプレイで直接的に実行されろデジタル化された他の表
現手段に変換されろ。部分的に三次元的校正、あるいは
洗練7行なう場合、デザイナ−は、校正及び洗練する部
分に対応する二次元的形態ン、二次元的パターン片の定
義に変換する。そのように定義された従来のパターン片
、又はパターンは、パターン等級分け/マーカー製造シ
ステムに直接使用することができろ。
ターン片?扱う二次元デジタイザと、メモリーと、そし
て、ラスプレイ用の三次元的なデジタル定義に変換する
実行手段とによって行なわれろ。あるいは、この平面的
な二次元的なパターン片は、三次元的な図、その他のデ
スプレイで直接的に実行されろデジタル化された他の表
現手段に変換されろ。部分的に三次元的校正、あるいは
洗練7行なう場合、デザイナ−は、校正及び洗練する部
分に対応する二次元的形態ン、二次元的パターン片の定
義に変換する。そのように定義された従来のパターン片
、又はパターンは、パターン等級分け/マーカー製造シ
ステムに直接使用することができろ。
輪郭モールド成形等に用いて衣料製品乞製造する場合、
三次元的部品の原形のまま、あるいは、洗練した形での
定fAk’!、フオーム及びモールドのデザインの入力
情報として使用することができろ。
三次元的部品の原形のまま、あるいは、洗練した形での
定fAk’!、フオーム及びモールドのデザインの入力
情報として使用することができろ。
この場合、衣料製品の部品は、従来の〕くターン、又は
パターン片フオームと(まかなり違ったものとなる。あ
るいは、衣料製品は、必要て応じて部分に分割され、又
は一体構造とすることができろつもちろん、部品のスト
アは、そのようにして行なわれてい乙。
パターン片フオームと(まかなり違ったものとなる。あ
るいは、衣料製品は、必要て応じて部分に分割され、又
は一体構造とすることができろつもちろん、部品のスト
アは、そのようにして行なわれてい乙。
大きな容量のコンピュータメモリー装置娶使用すると1
分類ハ5種分は一類分はシステムによって行なうことが
できろ。すなわち、例えば、ドレスの色彩は種別及び類
別に分類されるっデザイナ−が、自分でデザインしたド
レスにもつともマンチする色、すなわち最適な色彩乞選
択する場合、まず適切な種別乞リコール(呼び出し)し
、次に、その中から最適な類別ン選定する。さらに、相
互作用手段によって、自由に微細な校正及び洗練を行な
うつ人間の記憶力には限界があるため、テザイナーのイ
マジネーションは、本発明システムによって太ぎく向上
せしめられろっ 以下1図面?用いて本発明システムケ詳細に説明するっ 第1図7参照すると、全体的に番号10で示されたデジ
タイザは、従来型式のものであり、衣料製品の部品又(
工従来のパターン片14の輪郭ントレースするためのグ
ローブ(針)12ヶ含んでいろ。例えば、部品14は、
パンツの脚部の一部から構成されており、平らな形態(
フオーム)としてデジタル化されてい7.)、あろい(
・マ、三次元的なデジタル化は、着用者、あるいはマネ
キン上のその組み込まれた位置における形状として、各
部品について多数の図面を提供する等により行なわれる
。平面的、すなわち、二次元的なデジタル化が行なわれ
た場合、番号16で示された制御装置は。
分類ハ5種分は一類分はシステムによって行なうことが
できろ。すなわち、例えば、ドレスの色彩は種別及び類
別に分類されるっデザイナ−が、自分でデザインしたド
レスにもつともマンチする色、すなわち最適な色彩乞選
択する場合、まず適切な種別乞リコール(呼び出し)し
、次に、その中から最適な類別ン選定する。さらに、相
互作用手段によって、自由に微細な校正及び洗練を行な
うつ人間の記憶力には限界があるため、テザイナーのイ
マジネーションは、本発明システムによって太ぎく向上
せしめられろっ 以下1図面?用いて本発明システムケ詳細に説明するっ 第1図7参照すると、全体的に番号10で示されたデジ
タイザは、従来型式のものであり、衣料製品の部品又(
工従来のパターン片14の輪郭ントレースするためのグ
ローブ(針)12ヶ含んでいろ。例えば、部品14は、
パンツの脚部の一部から構成されており、平らな形態(
フオーム)としてデジタル化されてい7.)、あろい(
・マ、三次元的なデジタル化は、着用者、あるいはマネ
キン上のその組み込まれた位置における形状として、各
部品について多数の図面を提供する等により行なわれる
。平面的、すなわち、二次元的なデジタル化が行なわれ
た場合、番号16で示された制御装置は。
部品のだめの三次元的デジタル定義へ変換乞行なう、デ
ジタイザ10で三次元的なデジタル化が行なわれた場合
、制御装置16は、それケスドアし、実行し、そして像
形成手段1日へ直接入力するっデジタイザ10に入力さ
れた衣服部品は、従来のパターン又(・まパターン片と
して定義されろ、あろい&工、それら(・工5輪郭乞描
かれた衣服部品、一体的な衣料製品、アクセサリ−等と
して定義されろっ制御装置16は、衣料製品の多数の部
品ンストアし、分類し、そして実行するための必要なメ
モリー/実行手段乞提供する。従来のコンピュータシス
テムケ、メモリー/実行手段として使用することができ
る。
ジタイザ10で三次元的なデジタル化が行なわれた場合
、制御装置16は、それケスドアし、実行し、そして像
形成手段1日へ直接入力するっデジタイザ10に入力さ
れた衣服部品は、従来のパターン又(・まパターン片と
して定義されろ、あろい&工、それら(・工5輪郭乞描
かれた衣服部品、一体的な衣料製品、アクセサリ−等と
して定義されろっ制御装置16は、衣料製品の多数の部
品ンストアし、分類し、そして実行するための必要なメ
モリー/実行手段乞提供する。従来のコンピュータシス
テムケ、メモリー/実行手段として使用することができ
る。
#1図に図示された像形成手段18は、衣服部品、ある
いは衣料部品の選択された群をその輪郭及び組立位置で
写し出すための従来のCRTスクリーンから構成されて
おり、それにより、衣料製品が物理的に写し出されろ、
第1図のシステムにお℃・て、衣料製品の神々の部品は
、その輪郭として及び糾み立てられた状態で写し出され
る。しかし、デスプレイは1組み立てられた衣料製品の
正面、側■、背面図等の二次元的図として表わされる。
いは衣料部品の選択された群をその輪郭及び組立位置で
写し出すための従来のCRTスクリーンから構成されて
おり、それにより、衣料製品が物理的に写し出されろ、
第1図のシステムにお℃・て、衣料製品の神々の部品は
、その輪郭として及び糾み立てられた状態で写し出され
る。しかし、デスプレイは1組み立てられた衣料製品の
正面、側■、背面図等の二次元的図として表わされる。
衣料製品は、モデル、マネキン等1人間の形に組み立て
られて表示されろ、あるいは、衣料製品は、空中に浮い
た状態として表示されろっ衣料製品の種々の部品は、制
御装置16内に組み込まれたプログラムに従って所定の
位置に組み込まれろうデザイナ−(工1個々の部品7呼
び出し、それらを衣料製品の所定の位置に移し材えろ。
られて表示されろ、あるいは、衣料製品は、空中に浮い
た状態として表示されろっ衣料製品の種々の部品は、制
御装置16内に組み込まれたプログラムに従って所定の
位置に組み込まれろうデザイナ−(工1個々の部品7呼
び出し、それらを衣料製品の所定の位置に移し材えろ。
回復手段及びスクリーンl(関連する人手で操作する相
互作用手段(・マ、従来のキーボードユニット20及び
スタイラス・データ・タブレット22として図示されて
いる。従来の装置も、またデザイナ−が所望の衣服部品
をキーボード/タブレットの位置に呼び出し、スタイラ
ス−データ・タブレット22及びスクリーン上に表われ
たカルンーの助はン借って各部品ン校正し、洗練するの
に使用することができろ。デザイナ−によって行なわれ
た衣料製品のテザイ/及びその部品の校正及び洗練は、
イメージ(失透の1象)とメモリーの両方の形態ン通し
て行なうことができ、しかる後、最終的な且つ再現可能
な衣服製品のデザイン及びそのための部品が創作されろ
。三次元的な校正及び洗練は、次に使用するために、制
御装置すなわちメモリー/実行手段16により衣料製品
の校正された二次元的デジタル定義に変換されるつこの
変換は、コネチカット州すウスウインドーサのガーノ(
−ガーメントテクノロジー社から販売さλtて(・ろA
M−1又はAM−5(商品名)等の従来のノくクーン等
級分け/マーカー製造システムによって行なうことがで
きろ。
互作用手段(・マ、従来のキーボードユニット20及び
スタイラス・データ・タブレット22として図示されて
いる。従来の装置も、またデザイナ−が所望の衣服部品
をキーボード/タブレットの位置に呼び出し、スタイラ
ス−データ・タブレット22及びスクリーン上に表われ
たカルンーの助はン借って各部品ン校正し、洗練するの
に使用することができろ。デザイナ−によって行なわれ
た衣料製品のテザイ/及びその部品の校正及び洗練は、
イメージ(失透の1象)とメモリーの両方の形態ン通し
て行なうことができ、しかる後、最終的な且つ再現可能
な衣服製品のデザイン及びそのための部品が創作されろ
。三次元的な校正及び洗練は、次に使用するために、制
御装置すなわちメモリー/実行手段16により衣料製品
の校正された二次元的デジタル定義に変換されるつこの
変換は、コネチカット州すウスウインドーサのガーノ(
−ガーメントテクノロジー社から販売さλtて(・ろA
M−1又はAM−5(商品名)等の従来のノくクーン等
級分け/マーカー製造システムによって行なうことがで
きろ。
衣料製品を製造ずろ輪郭モールド
のシステム2用いた場合,前述したμ■く、衣服音す品
は他の方法で;岨義し且つ輪郭ン定めろことカーでき;
bつ 第2図において.本発明に係る像形成手段を工。
は他の方法で;岨義し且つ輪郭ン定めろことカーでき;
bつ 第2図において.本発明に係る像形成手段を工。
システムの一部分ン構成する全体的に番号18aで示さ
れたCRTスクリーンから構成されて(・ろつこのシス
テムは,制御装置16等の制御装置及びデジタイザ10
パと同様の計ジクイザ,あるし・(ま、衣服部品のデジ
タル定義乞制御装置に提供することができろ他の形式の
デジタイザ乞含んで℃・る。
れたCRTスクリーンから構成されて(・ろつこのシス
テムは,制御装置16等の制御装置及びデジタイザ10
パと同様の計ジクイザ,あるし・(ま、衣服部品のデジ
タル定義乞制御装置に提供することができろ他の形式の
デジタイザ乞含んで℃・る。
デスプレイは、回復及び入力情報ン与える従来のキーボ
ード端子24と,デザイナ−が衣服の校正及び洗練を行
なうとき直接デスグレインのスクリーンにアクセスする
ための従来のスクイラス26とン含んでいろ,像形成手
段18によってデスプレイされた(* hs 、衣服部
品がモデノペマネキン等の形態に組み立てられた状態の
三次元的像である。
ード端子24と,デザイナ−が衣服の校正及び洗練を行
なうとき直接デスグレインのスクリーンにアクセスする
ための従来のスクイラス26とン含んでいろ,像形成手
段18によってデスプレイされた(* hs 、衣服部
品がモデノペマネキン等の形態に組み立てられた状態の
三次元的像である。
デスプレイされた像は、デザイナ−によって全ての方向
から見ろことができろように1又は2以上の軸?中心と
して回転可能となっているうシステムは,また、例えば
IBM,45ろ1,4ろ41。
から見ろことができろように1又は2以上の軸?中心と
して回転可能となっているうシステムは,また、例えば
IBM,45ろ1,4ろ41。
ろ881(商品名)その他同様のコンピュータと関連し
て使用されるIBMバーチュアルマシーン/モニターシ
ステム(VM−CMS)w含むことができる。第2図の
像形成手段、回復手段及び相互作用手段〉含むシステム
のオペレーションは、上述した第1図の/ステムのオペ
レーションと実質的に同一である。
て使用されるIBMバーチュアルマシーン/モニターシ
ステム(VM−CMS)w含むことができる。第2図の
像形成手段、回復手段及び相互作用手段〉含むシステム
のオペレーションは、上述した第1図の/ステムのオペ
レーションと実質的に同一である。
第3図において,全体的に番号18bで示されたレーザ
投射手段は.本発明の像形成手段1日成する。レーザ投
射手段1 8 1) +!、ホログラフの形態で空中に
像を写し出す。第1図及び第2図に示されていた如く、
衣服部品は、立体的に三次元的像として絹み立てられろ
っそして、デザイナ−のための相互作用(′f、、レー
ザで・写し出されたカルンーろ0及び従来のキーボード
ろ2の形態をとった回復及び制御手段によって行なわれ
ろ、システムの全体的なオペレーションは、前述したも
のと実質的に同一で゛あろっ 第4図において、像形成手段は、例えば従来の赤−緑シ
ステム乞採用したマルチ力ラーテスプレイスクリーンろ
4から描成されている。デザイナ−ろ6(ま、従来の赤
−緑又は他のマルチカラー眼鏡38乞使用し、スタイラ
ス又は相互作用装置40ン用いて三次元的な像2校正し
、又は洗練する。
投射手段は.本発明の像形成手段1日成する。レーザ投
射手段1 8 1) +!、ホログラフの形態で空中に
像を写し出す。第1図及び第2図に示されていた如く、
衣服部品は、立体的に三次元的像として絹み立てられろ
っそして、デザイナ−のための相互作用(′f、、レー
ザで・写し出されたカルンーろ0及び従来のキーボード
ろ2の形態をとった回復及び制御手段によって行なわれ
ろ、システムの全体的なオペレーションは、前述したも
のと実質的に同一で゛あろっ 第4図において、像形成手段は、例えば従来の赤−緑シ
ステム乞採用したマルチ力ラーテスプレイスクリーンろ
4から描成されている。デザイナ−ろ6(ま、従来の赤
−緑又は他のマルチカラー眼鏡38乞使用し、スタイラ
ス又は相互作用装置40ン用いて三次元的な像2校正し
、又は洗練する。
デスグレイ(′f、、単一でも複数で使用してもよい。
第5図において、マルチ投射システムは、2つの投射器
42・44と5例えば垂直又は水平偏光像乞提供する偏
光ユニツ)46.48v含んでい7)。
42・44と5例えば垂直又は水平偏光像乞提供する偏
光ユニツ)46.48v含んでい7)。
デスプレイスクリーン50は、偏光眼鏡54を通してデ
ザイナ−52により観察される。写し出された三次元的
な像は、相互作用装置&t 56 ”を用いて校正及び
洗練され71゜ 上記記載より明らかな如く、本発明のコンピュータ補助
デザインシステムは、記憶能力を飛躍的に向」ニさせる
ものであり、その結果、デザイナ−のイマジネーション
及び創造力を刺激し、さらに。
ザイナ−52により観察される。写し出された三次元的
な像は、相互作用装置&t 56 ”を用いて校正及び
洗練され71゜ 上記記載より明らかな如く、本発明のコンピュータ補助
デザインシステムは、記憶能力を飛躍的に向」ニさせる
ものであり、その結果、デザイナ−のイマジネーション
及び創造力を刺激し、さらに。
デザイン段階のイメージヶ製造レベルの最終的なデザイ
ンに簡単に変換するっ
ンに簡単に変換するっ
第1図は、本発明に係るシステムの第1の実施例の概略
斜視図で↓)ろ。 第2図は1本発明システムの第2の実施例の部分概略斜
視図であろっ 第6図は1本発明システムの第6の実施例の部分平面図
である。 第4図は、多色立体像システムの部分平面図でル)るっ
そして。 第5図は、偏光投射/観察システムの部分平面図である
っ 10・・・デジタイザ 12・・・プローブ14・
・・衣服部品 16・・・制御装置1B・・・像
形成手段 20・・・キーボードユニット22・・
・スタイラス #ニア+ 出Nft人 ガーバー・サイエンティフ
インク中インコーポレーテンド (外4名)
斜視図で↓)ろ。 第2図は1本発明システムの第2の実施例の部分概略斜
視図であろっ 第6図は1本発明システムの第6の実施例の部分平面図
である。 第4図は、多色立体像システムの部分平面図でル)るっ
そして。 第5図は、偏光投射/観察システムの部分平面図である
っ 10・・・デジタイザ 12・・・プローブ14・
・・衣服部品 16・・・制御装置1B・・・像
形成手段 20・・・キーボードユニット22・・
・スタイラス #ニア+ 出Nft人 ガーバー・サイエンティフ
インク中インコーポレーテンド (外4名)
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 (1) 種々のデザイン乞創造するため選択的に多数
の部品乞グループ分けし且つそれらを任意に組み合わせ
ろため、それらを分類し、それにストアするメモリー/
実行手段(16);そして、上記メモリー/実行手段(
16)から選択的に所望の部品ケ呼び出す回復手段;ゲ
含んでなる複数の構成要素から構成された製品をデザイ
ンするためのシステムにおいて、 選択された部品を単独の輪郭として、及び、組み立てら
れた状態での部品乞実際に目で見ることができろように
組み立てられる位置に写し出す像形成手段(18);そ
して、 写し出された像及びメモリーの両方の形において、該写
し出された部品の特徴ン修正し、且つ上記製品及びそれ
らの構成要素の最終的な再現可能なデザイン?創り上げ
ろための人手で操作する相互作用手段(22) ; 馨含んで構成されてなるシステム。 (2、特許請求の範囲第1項に記載のシステムにおいて
、 上記像形成手段(18)が、選択されたグループの部品
ン組み立てられた状態で且つ三次元的に写し出すように
されてなるシステム。 (31特許請求の範囲第2項に記載のシステムにおいて
、 上記像形成手段(18)が、メモリー/実行手段(16
)v有す、5CRTデスプレイスクリーンの形態をとる
ようにされてなるシステムっ (4)特許請求の範囲第2項に記載のシステムにし出す
ようにされてなるシステム。 (5)特許請求の範囲第2項に記載のシステムにおいて
、 上記像形成手段(1B)は、マルチカラー投射システム
の形態ケとり、且つ対°応する多数の色彩に感応する観
察装置と組み合わされ5それてより、立体像形成システ
ム乞構成する少なくとも1つのデスプレイスクリーン(
34)Y含んでなるシステム。 (6)特許請求の範囲第5項に記載のシステムにおいて
。 単一のデスプレイスクリーン(34)が使用されてなる
システムっ (7)特許請求の範囲第5項(fCilii12載のシ
ステムにおいて、 複数の色で像を形成するため複数のスクリーン(34)
が使用されてなるシステムっ (8)特許請求の範囲第2項に記載のシステムにおいて
。 上記像形成手段が、光を複数の方向に偏光させるため各
システムに関連せしめられた偏光手段(56、48)を
含むマルチ投射システム(42,44)の形態をとり、
それにより、偏光観察装置(54)ン通して見たとき、
三次元的な像乞形成するようにしてなるシステム。 (9)特許請求の範囲第1項に記載のシステムにおいて
、 上記構成要素か、衣料製品の部品から構成されてなるシ
ステムっ αO)%許請求の範囲第9項に記載のシステムにおいて
、 上記衣服部品が、従来のパターン等級分け/マーカー製
造システムの入カバターンデザイン情報と一致且つそれ
として使用可能な従来の二次元的ナパターン片の形態乞
とってなるシステムっQl 特許請求の範囲第9項に
記載のシステムにおいて。 上記衣服部品が5輪郭モールド成形その他?用いて製造
された衣料製品と一致ずろ三次元的な形態ンとってなる
システムっ 0力 特許請求の範囲第9項に記載のシステムにおいて
、 上記像形成手段(1B)が1選択された衣服部品のグル
ープを組み立てた状態で及び二次元的に、しかし多面的
に写し出すようにされてなろシステムっ (]3)特許請求の範囲第9項に記載のシステムにおい
て、 上記像形成手段(18)が、選択された部品のグループ
7糺み立てた状態で及び三次元的に写し出ずようにされ
てなるシステム。 ■ 特許請求の範囲第16項に記載のシステムにおいて
、 上記像形成手段(18)が、メモリー/実行手段〉有ず
7−、CRTデスプレイスクリーンの形態乞とってなる
システム。 (15)特許請求の範囲第16項に記載のシステムにお
いて、 上記像形成手段が、空中に立体像を写し出すようにされ
てなるシステムっ (16)%許詞求の範囲第9項に記載のシステムにおい
て、 柚々の衣服部品に従って上記メモリー/実行手段(16
)のためのデジタル情報を作り、それを定義するための
デジタイザ(10)が設けられてなろシステムっ αη 特許請求の範囲第16項に記載のシステムfおい
て、 上記デジタイザ(12)及びメモリー/実行手段(16
)が、二次元的な衣服部品を三次元的形態で写し出すた
め、三次元的デジタル情報から二次元的な衣服部品乞作
り出すようにされてなるシステムウ <18) 特許請求の範囲第17項に記載のシステム
において 上記メモリー/実行手段(16)が、衣服部品の三次元
的なデジタル定義からその二次元的デジタル定義に変換
し、それにより、該部品ヶ相互作用的にイφ正するよう
にしてなるシステムっ圓 特許請求の範囲第9項に記載
のシステムにおいて、 上記像形成手段は、マルチカラー投射システムの形態?
とり、且つ対応する多数の色彩に感応する観察装置(3
8)と組み合わされ、それにより。 立体f床形成システム乞構成する少なくとも1つのテス
プレイスクリーン(ろ4)?含んでなるシステムっ しO(特許請求の範囲第9項に記載のシステムにおいて
、 上記像形成手段が、光乞被数の方向に偏光させろための
谷システムに関連せしめられた偏光手段(46,48)
を含むマルチ投射システム(42,44)の形態ンとり
、それにより、偏光観察装置(54)娶通って見たとき
、二次元的なf&’Y形成するようにしてなろシステム
っ
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US43670282A | 1982-10-25 | 1982-10-25 | |
US436702 | 1982-10-25 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JPS5998277A true JPS5998277A (ja) | 1984-06-06 |
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ID=23733483
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---|---|---|---|
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JP1988125618U Expired JPH0222737Y2 (ja) | 1982-10-25 | 1988-09-26 |
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DE (1) | DE3338031A1 (ja) |
ES (1) | ES526709A0 (ja) |
FR (1) | FR2535086B1 (ja) |
GB (1) | GB2130768B (ja) |
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- 1988-09-26 JP JP1988125618U patent/JPH0222737Y2/ja not_active Expired
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